虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/08/14(月)14:37:06 No.1090217063

    相手の手数が多すぎるとつらいね…

    1 23/08/14(月)14:38:27 No.1090217479

    だから相手の使うデッキを知って通していところと絶対外せない妨害どころを知る必要があるんですね

    2 23/08/14(月)14:40:55 No.1090218272

    はぁ…はぁ…お前のモンスターの効果も盤面もすべて処理してやったぞ…! からのフューデスとか烙印融合がクソなので次元障壁は初手に持っておきたい

    3 23/08/14(月)14:41:55 No.1090218614

    ラビュは1枚の罠が2、3回の妨害に発展するだけかなりマシな方だ 他の罠ビとか1:1交換成立しなくなる時点でじり貧だぞ

    4 23/08/14(月)14:47:12 No.1090220294

    天獄さんいたら便利なんだけど積むスペースもなくなってきてしまった

    5 23/08/14(月)14:54:12 No.1090222501

    こいつらの一斉チェーンも大概クソ

    6 23/08/14(月)14:54:30 No.1090222590

    >ラビュは1枚の罠が2、3回の妨害に発展するだけかなりマシな方だ >他の罠ビとか1:1交換成立しなくなる時点でじり貧だぞ 罠ビの多くが肝心の罠の性能が物足りない問題にぶち当たってる気がする というか罠が強くなりすぎると処される モンスター側が良く見たらスゴイ質

    7 23/08/14(月)15:37:02 No.1090235319

    >だから次元障壁やウイルスを持ってきて詰み状態にするんですね

    8 23/08/14(月)15:55:11 No.1090240367

    1枚でシステムロックするタイプの罠が効かない相手は非常に苦手なのがラビュ

    9 23/08/14(月)15:56:11 No.1090240658

    >罠ビの多くが肝心の罠の性能が物足りない問題にぶち当たってる気がする お前を落とし穴に落とす セラは本気だ