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23/08/14(月)14:34:35 ティア... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1691991275479.jpg 23/08/14(月)14:34:35 No.1090216223

ティアラ握れば楽々マスター踏めるだろ…と思ってた 別にそんなことなかった

1 23/08/14(月)14:43:53 No.1090219223

いいから試行回数を増やせ戦い続けろ

2 23/08/14(月)14:44:21 No.1090219378

環境デッキ握れば楽に上がれると思ってるやつはミラーの存在を忘れすぎだと思う

3 23/08/14(月)14:45:06 No.1090219629

>ティアラ握れば楽々マスター踏めるだろ…と思ってた >別にそんなことなかった ティアラでそれは下手か回数が少な過ぎるとしか…

4 23/08/14(月)14:46:06 No.1090219933

>ティアラでそれは下手か回数が少な過ぎるとしか… 今のティアラメンツは強いけど宇宙最強デッキみたいな感じじゃないからなあ

5 23/08/14(月)14:46:19 No.1090220003

同じティアラを自分より長く使って来てる奴ら 他のテーマ握ってティアラの相手し続けて登ってきてる奴ら そいつらがお前の相手だぞ

6 23/08/14(月)14:46:29 No.1090220064

>ティアラでそれは下手か回数が少な過ぎるとしか… きたきたきたきましたよ

7 23/08/14(月)14:46:45 No.1090220163

これでも現状最大のトップデッキなんだから弱音吐くなよ戦え

8 23/08/14(月)14:47:28 No.1090220369

デッキが弱いせいだ!とか言ってるならともかくTier1でもマスター登れない実力のやついるのはそりゃそうとしか

9 23/08/14(月)14:47:38 No.1090220423

今のティアラは相手するときは理不尽だけど自分が使うと何も出来ねー!ってことが多発する印象

10 23/08/14(月)14:48:59 No.1090220833

環境最強のデッキを握っているのだから他のどのデッキより登るのは楽なはずだ

11 23/08/14(月)14:49:00 No.1090220841

環境デッキを握らなければパワー差で負ける 環境デッキを握れば練度の差で負ける 詰みだ

12 23/08/14(月)14:49:44 No.1090221079

>環境デッキを握れば練度の差で負ける >詰みだ ここはまだ詰んでない 試行回数で追いつける部分はある だから回し続けるしかない

13 23/08/14(月)14:50:06 No.1090221196

ビーステッドが刺さってキトカロスすら出せないまま死んでいくこともあるからな まあクソデッキだとは思うけど

14 23/08/14(月)14:50:15 No.1090221266

メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!!

15 23/08/14(月)14:50:33 No.1090221358

環境デッキ握れるってことは相手も使ってくるってことだからな

16 23/08/14(月)14:50:50 No.1090221443

>環境デッキを握らなければパワー差で負ける 非環境デッキなら練度で負けてないかのようにいうじゃん

17 23/08/14(月)14:51:01 No.1090221504

>メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!! 俺の負けだ…

18 23/08/14(月)14:51:10 No.1090221548

俺は性格の悪いデュエリスト ダイヤ帯でティアラ使いたてだな…みたいな相手に魔界劇団で勝つのが楽しい

19 23/08/14(月)14:51:22 No.1090221613

超融合はもう抜け ビーステッドとクシャが増えてるからレの直接墓地落としとかメイルゥの3落としは信用できないから 神坐とかおろまいからイシズ落として連鎖を狙っていけ

20 23/08/14(月)14:51:25 No.1090221627

回数でしかないよ 勝率見れば6割以上は勝ててるはずだ

21 23/08/14(月)14:51:42 No.1090221706

>メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!! 結局どこに打ったら分からんから俺はメイルゥに打つぞ!!!!!!!!!

22 23/08/14(月)14:51:52 No.1090221763

パチンコ不発だと普通に止まる

23 23/08/14(月)14:51:55 No.1090221776

ちょっと前なら練度の低いティアラにアソフィール通すだけで脳死でマス1行けたのに…

24 23/08/14(月)14:52:00 No.1090221805

>メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!! キトカロスになられる時点で半分負けんだよこっちは!!! オラ止まれ!!!

25 23/08/14(月)14:52:00 No.1090221811

>>ティアラでそれは下手か回数が少な過ぎるとしか… >きたきたきたきましたよ 使い手が駄目って指摘だからこれ例え何デッキ握ろうが言われるレスだと思うけど…

26 23/08/14(月)14:52:11 No.1090221877

>俺は性格の悪いデュエリスト >ダイヤ帯でティアラ使いたてだな…みたいな相手に魔界劇団で勝つのが楽しい ティアラに勝つと気持ちいいのはある セフィラで7妨害くらい作って何しても全部止めた時とか最高だった

27 23/08/14(月)14:52:31 No.1090221998

>>環境デッキを握らなければパワー差で負ける >非環境デッキなら練度で負けてないかのようにいうじゃん 違うデッキ同士なんだから練度の差も糞もねえよ パワー以外の差があるんだとしたらPSしかない

28 23/08/14(月)14:52:38 No.1090222029

俺も全然プラチナで勝てなくてつらい

29 23/08/14(月)14:52:58 No.1090222127

>使い手が駄目って指摘だからこれ例え何デッキ握ろうが言われるレスだと思うけど… だから自分が過去に言われて何も言い返せなかったからきたきたっていって茶化すようなレスでごまかしたんだと思う

30 23/08/14(月)14:53:00 No.1090222135

先攻取って俺のターンに増G通した上で俺に負けたティアラ使いは全員見下してる

31 23/08/14(月)14:53:10 No.1090222188

>>メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!! >結局どこに打ったら分からんから俺はメイルゥに打つぞ!!!!!!!!! 今回は勘弁してやるけどキトちゃん出せる手札ならそれミスだから 仮に俺がこのまま負けてもそのミスは消えないから

32 23/08/14(月)14:53:22 No.1090222242

負けてばっかで嫌にならない?だって惨めだもんなぁ!

33 23/08/14(月)14:53:28 No.1090222274

>>>環境デッキを握らなければパワー差で負ける >>非環境デッキなら練度で負けてないかのようにいうじゃん >違うデッキ同士なんだから練度の差も糞もねえよ >パワー以外の差があるんだとしたらPSしかない プレイスキルと練度は=だろ!?

34 23/08/14(月)14:53:29 No.1090222288

ティアラ使わなきゃ勝てない 使っても勝てない ただそれだけだ

35 23/08/14(月)14:53:34 No.1090222323

回し続けてると半分手癖で操作してるからしばらく後から(さっきのもっといい効果の使い方あったな…)ってなるの結構ある

36 23/08/14(月)14:53:50 No.1090222398

俺だけティアラ使わせてくれ

37 23/08/14(月)14:53:52 No.1090222412

メタビ握ろうぜ!

38 23/08/14(月)14:54:00 No.1090222438

竜剣士実装されたからブロンズからたまに遊ぶ程度にいそいそと登ってる感想言うとプレイ雑いやつ多すぎてビビる

39 23/08/14(月)14:54:28 No.1090222581

真面目にやってたら普通にマスターくらい行くわけで

40 23/08/14(月)14:54:44 No.1090222675

>>>>環境デッキを握らなければパワー差で負ける >>>非環境デッキなら練度で負けてないかのようにいうじゃん >>違うデッキ同士なんだから練度の差も糞もねえよ >>パワー以外の差があるんだとしたらPSしかない >プレイスキルと練度は=だろ!? デッキそのものの慣れとかもあるから=ではない どんなに強いプレイヤーでも全く回した事ないテーマをいきなり完璧に扱うなんて無理だし

41 23/08/14(月)14:54:56 No.1090222727

>先攻取って俺のターンに増G通した上で俺に負けたティアラ使いは全員見下してる お前が強いんだよバーカ!!

42 23/08/14(月)14:55:12 No.1090222832

月初めのマスター帯すら泡影撃った列でエフェクトあるのに埋葬使うティアラとか居たからな 基本このゲームに雑じゃない奴はいないと思ってる

43 23/08/14(月)14:55:15 No.1090222851

>竜剣士実装されたからブロンズからたまに遊ぶ程度にいそいそと登ってる感想言うとプレイ雑いやつ多すぎてビビる ぶっちゃけプレイング詰めるとか抜きでうお~俺のデッキきもち~くらいでやってる層は相当いると思う ゲームとしてはそういう層がたくさんいたほうがいいとも思う

44 23/08/14(月)14:55:19 No.1090222869

>竜剣士実装されたからブロンズからたまに遊ぶ程度にいそいそと登ってる感想言うとプレイ雑いやつ多すぎてビビる ブロンズ相手にイキるのはやめた方が…

45 23/08/14(月)14:55:47 No.1090223024

>>竜剣士実装されたからブロンズからたまに遊ぶ程度にいそいそと登ってる感想言うとプレイ雑いやつ多すぎてビビる >ブロンズ相手にイキるのはやめた方が… ダイヤまで来てこの感想変わってないけどマスターなら変わるのか?

46 23/08/14(月)14:55:56 No.1090223073

>月初めのマスター帯すら泡影撃った列でエフェクトあるのに埋葬使うティアラとか居たからな >基本このゲームに雑じゃない奴はいないと思ってる 違っ…俺の指が勝手に…!

47 23/08/14(月)14:56:17 No.1090223201

ティアラは今ユニコーンを先行で立たれるだけで割と詰む というかどいつもこいつも先行からランク7建ててEX覗いてきてランクマの不快感凄い

48 23/08/14(月)14:56:36 No.1090223317

>ダイヤまで来てこの感想変わってないけどマスターなら変わるのか? かっこいい

49 23/08/14(月)14:56:54 No.1090223399

>ティアラは今ユニコーンを先行で立たれるだけで割と詰む >というかどいつもこいつも先行からランク7建ててEX覗いてきてランクマの不快感凄い ふふ…相手のキトカロス裏側除外するの楽し…

50 23/08/14(月)14:56:58 No.1090223417

マスターでも月末に近づくにつれて雑なプレイは増えてくる

51 23/08/14(月)14:57:07 No.1090223461

クシャトリラは現時点だと無暗に強いわけじゃなくカスタマイズ性があっていいテーマだよね

52 23/08/14(月)14:57:11 No.1090223487

ティアラは墓地連鎖はエグいけどそこまで行くのに多重連鎖はなかなかしないから結構ウーサが仕事してくれるので深淵抜いたわ

53 23/08/14(月)14:57:13 No.1090223502

>ティアラは今ユニコーンを先行で立たれるだけで割と詰む >というかどいつもこいつも先行からランク7建ててEX覗いてきてランクマの不快感凄い 他のデッキはともかくとしてティアラに関してだけ言うとざまあとしか言いようがない

54 23/08/14(月)14:57:17 No.1090223519

疲れから来る明らかなプレミいいよね…

55 23/08/14(月)14:57:36 No.1090223619

>ティアラは今ユニコーンを先行で立たれるだけで割と詰む >というかどいつもこいつも先行からランク7建ててEX覗いてきてランクマの不快感凄い デッキの回転をEXの制限カードに頼ってるのが悪いんでえ

56 23/08/14(月)14:57:39 No.1090223631

ティアラって割とユニコーン立ってるだけで詰むよね

57 23/08/14(月)14:57:45 No.1090223669

>>ダイヤまで来てこの感想変わってないけどマスターなら変わるのか? >かっこいい もっと褒めていいぞ 俺と俺のデッキが一番強い

58 23/08/14(月)14:57:47 No.1090223675

クシャ実装の影響で超融合の使い勝手落ちてきたせいか炭酸の地位がまた上がり始めてるのを感じる

59 23/08/14(月)14:58:03 No.1090223747

さっきマスカレーナ踏んだアティプスに輝く炎撃って …!?ってなった俺にタイムリーな話題だ 違うんだちゃんと画面は見てたんだ

60 23/08/14(月)14:58:10 No.1090223780

スレ「」はちょっとルーム立ててみないか? 遊びに行きたい

61 23/08/14(月)14:58:19 No.1090223822

どのメイルゥか知らんけど初動NSメイルゥは事故った読みでうらら投げるもんじゃないか

62 23/08/14(月)14:58:20 No.1090223834

メイルゥnsなんて他に動ける手札ないですって自白してるようなもんだしうらら打つね

63 23/08/14(月)14:58:26 No.1090223856

俺レベルになるとデッキ構築から雑になる

64 23/08/14(月)14:58:42 No.1090223925

ランクマ登ってる決闘者は全員ティアラメンツと戦うつもりでいるだろうしな

65 23/08/14(月)14:58:49 No.1090223967

格ゲーとかだと割と実力の差みたいなの認めるやついるのにTCGになるとカードに文句付けがちなのが不思議だ ミラーでも勝てないならそれはただ自分が悪いだけって認めればいいのに

66 23/08/14(月)14:59:13 No.1090224082

>メイルゥnsなんて他に動ける手札ないですって自白してるようなもんだしうらら打つね ほいグリーフ

67 23/08/14(月)14:59:13 No.1090224083

>クシャ実装の影響で超融合の使い勝手落ちてきたせいか炭酸の地位がまた上がり始めてるのを感じる あいつら先行でクシャ立ててから適当なレベル2出せば展開できるのマジ糞

68 23/08/14(月)14:59:16 No.1090224090

>格ゲーとかだと割と実力の差みたいなの認めるやついるのにTCGになるとカードに文句付けがちなのが不思議だ >ミラーでも勝てないならそれはただ自分が悪いだけって認めればいいのに 毎回同じ手札ならまぁそうだろうが…

69 23/08/14(月)14:59:17 No.1090224096

>ダイヤまで来てこの感想変わってないけどマスターなら変わるのか? 竜剣士実装が10日でそこからダイヤまで登るのに20ランク上げるんだけどほんとうにたまに遊ぶ程度でいそいそ登ったの?

70 23/08/14(月)14:59:42 No.1090224211

遊戯王のミラーって腕の差が出るより先にコイントス依存なところあるから

71 23/08/14(月)14:59:45 No.1090224222

メイルゥNSはうららなげていいきがする 無限泡影って何処にうってます?

72 23/08/14(月)14:59:51 No.1090224265

本当にこういう話題だとすぐマウント取りに来る人出るんだなあ

73 23/08/14(月)14:59:59 No.1090224298

アギドケルベクで相手のティアラが爆発したら笑って誤魔化せばいいんだろうか

74 23/08/14(月)15:00:01 No.1090224307

>格ゲーとかだと割と実力の差みたいなの認めるやついるのにTCGになるとカードに文句付けがちなのが不思議だ >ミラーでも勝てないならそれはただ自分が悪いだけって認めればいいのに ここまで先行が有利のゲーム性じゃなければそう言えるけどね

75 23/08/14(月)15:00:05 No.1090224324

たまにティアラはどんな手札からでも何落ちても誘発食らっても動ける最強デッキみたいなこと言われてるけどそんなことなくない!?

76 23/08/14(月)15:00:14 No.1090224371

>回し続けてると半分手癖で操作してるからしばらく後から(さっきのもっといい効果の使い方あったな…)ってなるの結構ある それを許されてるパワーのデッキではあるからな… 安定性ばっかり削られてるからいつまでもそんな感じ

77 23/08/14(月)15:00:18 No.1090224387

>メイルゥNSはうららなげていいきがする >無限泡影って何処にうってます? キトカロス

78 23/08/14(月)15:00:19 No.1090224394

>メイルゥNSはうららなげていいきがする >無限泡影って何処にうってます? キトカロスでいいと思う

79 23/08/14(月)15:00:23 No.1090224413

スプライトって何で止まるの?

80 23/08/14(月)15:00:40 No.1090224500

>竜剣士実装が10日でそこからダイヤまで登るのに20ランク上げるんだけどほんとうにたまに遊ぶ程度でいそいそ登ったの? コミケの作業やりながら夜の隙間時間にぽちぽちだけどそんな感じだよ

81 23/08/14(月)15:00:54 No.1090224559

>スプライトって何で止まるの? G以外は基本止まらん

82 23/08/14(月)15:00:55 No.1090224569

ユニコーン来たしキト制限のままでいいね

83 23/08/14(月)15:01:00 No.1090224588

>毎回同じ手札ならまぁそうだろうが… 運は確かにあるけどそれは対戦相手も同じだろ…明確に負けてるなら自分が悪いよ

84 23/08/14(月)15:01:05 No.1090224605

>たまにティアラはどんな手札からでも何落ちても誘発食らっても動ける最強デッキみたいなこと言われてるけどそんなことなくない!? 他の大半のデッキと比べたら何されても動けると言われるのは仕方ないくらいの貫通性能はしてると思うよ

85 23/08/14(月)15:01:09 No.1090224618

>スプライトって何で止まるの? 手札によるとしか言えん…場の星2着地狩りしたらおろ埋でアンコウ落とされてキィーッ!!ってなる

86 23/08/14(月)15:01:11 No.1090224637

>俺レベルになるとデッキ構築から雑になる どの汎用入れれば良いのかわかんね…サンボルでいいか…

87 23/08/14(月)15:01:21 No.1090224674

>スプライトって何で止まるの? 取り敢えずギガンティックに裏目はない

88 23/08/14(月)15:01:24 No.1090224691

レ様に投げるのもいいよ泡

89 23/08/14(月)15:01:29 No.1090224717

>たまにティアラはどんな手札からでも何落ちても誘発食らっても動ける最強デッキみたいなこと言われてるけどそんなことなくない!? 最強ティアラメンツの相手正面からすんな

90 23/08/14(月)15:01:52 No.1090224837

>他の大半のデッキと比べたら何されても動けると言われるのは仕方ないくらいの貫通性能はしてると思うよ そうかな…ドラリンとかのがキッツイ印象あるわ…

91 23/08/14(月)15:01:54 No.1090224851

普通に誘発はレイノハートあたりに打つ なぜなら通すと負けるからだ

92 23/08/14(月)15:01:56 No.1090224862

>取り敢えずギガンティックに裏目はない それはそれとして手札のスプライト追加で出しますはあるからな…

93 23/08/14(月)15:01:59 No.1090224878

>スプライトって何で止まるの? レッドキャロットの初手でギガンに誘発もらうと止まる

94 23/08/14(月)15:02:28 No.1090225035

ピーステッドポンポン飛んでくるからティアラは勝率7割くらいだろ

95 23/08/14(月)15:02:39 No.1090225085

>他の大半のデッキと比べたら何されても動けると言われるのは仕方ないくらいの貫通性能はしてると思うよ ティアラがそんなに動けない扱いだったら動けるデッキってどの水準だよってなるからな…

96 23/08/14(月)15:02:44 No.1090225111

>スプライトって何で止まるの? ギガン止めとけば自動的に素材が3つ分消えるので一番痛い 一番刺さるのはエルフ蘇生鬼カエルにクロウ 最悪エルフのみで展開が終わる

97 23/08/14(月)15:02:57 No.1090225175

>スプライトって何で止まるの? 初手スターターとかスプリンドは高確率でうらら投げたら止まる どちらにせよ魔法罠に触れられるのはキャロットだけだから捲り札を握ってるならスターターにうららが丸い ブルーとジェットを素引きしてなさそうならギガンを無効でかなり弱くなる その辺も無理そうなら自分のターンまで取っておいてメルフィーとか増G用に取っておく

98 23/08/14(月)15:02:57 No.1090225179

最終的にティアラがだいぶ最強なのとコイントスが絡むのは事実としてじゃあどこを攻めれば勝ちやすいのか?って強い人は考えてるんだろう まあマスター1目指さないならティアラつええよなんなんだよ!でも良いはずだ…俺はそうしてる

99 23/08/14(月)15:03:05 No.1090225224

>取り敢えずギガンティックに裏目はない あんまり待ってるとエルフのリンク先に出されてあれっ止まらん…ってなるから困る

100 23/08/14(月)15:03:11 No.1090225251

>たまにティアラはどんな手札からでも何落ちても誘発食らっても動ける最強デッキみたいなこと言われてるけどそんなことなくない!? ダメな時と余裕な時両方あるのがややこしい あと変なところに誘発打ってくる奴がいる

101 23/08/14(月)15:03:18 No.1090225276

(スプライトと比べて)貫通能力が低い

102 23/08/14(月)15:03:32 No.1090225342

ドラリンはアルバス君が全部吹き飛ばしてくれるからそれだけで好き あの快感は麻薬

103 23/08/14(月)15:03:38 No.1090225383

でも実際ダイヤ3~4で足踏みしてティアラに持ち変えたら使ってる自分から見ても練度うんちなのにそこから1敗もせずにマスター踏めるくらいのカードパワーを感じた

104 23/08/14(月)15:03:44 No.1090225414

スプライトはモンスターが常に2体以上の状態にさえなってなきゃ割と普通に誘発で止まる スプリンド1体のみかギガンティック1体のみの盤面になったら迷うことなく投げていいぞ それ以外は知らね

105 23/08/14(月)15:03:49 No.1090225431

>そうかな…ドラリンとかのがキッツイ印象あるわ… 割と全身性感帯じゃない?

106 23/08/14(月)15:04:10 No.1090225558

ティアラは最初かキトカロスのどちらかに賭ける 動けるのかよクッソタレ!

107 23/08/14(月)15:04:13 No.1090225583

誘発貫通力はスプライトで妨害貫通力はティアラのイメージ

108 23/08/14(月)15:04:14 No.1090225589

スレッドを立てた人によって削除されました ティアラ使ってマスターすら踏めないとか普通に雑魚としか思わないよ…

109 23/08/14(月)15:04:15 No.1090225600

スプライト相手はこちらのターンでもメルフィーにうららで2妨害は減らせることを覚えておくと良い

110 23/08/14(月)15:04:15 No.1090225602

イシズティアラ神碑を握ってるけど一回もミラーになったことない というかカオスハンター何あいつ…

111 23/08/14(月)15:04:40 No.1090225702

レッド出る前にうらら打つのとレッドで止められること前提で待つのとどっちがマシ?

112 23/08/14(月)15:04:42 No.1090225711

>スプライトって何で止まるの? とりあえずギガン 初手でガエルやビーバーやブルージェットが絡んでレベル2を3体出してきたらこっちも2枚以上誘発ないと厳しい

113 23/08/14(月)15:04:42 No.1090225714

ドラリンは泡やうららの貫通力は高いけど墓地封鎖されると即死する

114 23/08/14(月)15:04:55 No.1090225774

環境と言われているデッキを握って負けが込んでるならプレイング見直すのは実際大事

115 23/08/14(月)15:04:58 No.1090225789

>(任意のデッキ)使ってマスターすら踏めないとか普通に雑魚としか思わないよ…

116 23/08/14(月)15:04:58 No.1090225791

俺のティアラはNSに誘発撃たれて即死 相手のティアラは何回妨害しても無限に動ける

117 23/08/14(月)15:05:07 No.1090225830

スプライトはPSYフレームγがめちゃくちゃよく効く

118 23/08/14(月)15:05:28 No.1090225941

>レッド出る前にうらら打つのとレッドで止められること前提で待つのとどっちがマシ? そもそもスプライトのレッドは素引きでしか使わないから出てきたら運が悪いと割り切っていいよ

119 23/08/14(月)15:05:45 No.1090226010

まあ下手な人が居るおかげで月末にマス1行くの簡単になるのはあるから皆の役に立ってる

120 23/08/14(月)15:05:49 No.1090226040

>レッド出る前にうらら打つのとレッドで止められること前提で待つのとどっちがマシ? 拮抗流行ってる内はキャロット優先されがちだから待つのも悪い選択じゃない気がする

121 23/08/14(月)15:05:49 No.1090226041

>割と全身性感帯じゃない? ドラリンは止まるときは本当に0妨害かてんたま1妨害で終わるからなぁ

122 23/08/14(月)15:05:50 No.1090226045

「ティアラ使ってダイヤ帯w」って名前のユーザーに当たった時は無茶言うなよ8/1だぞ!?ってなった

123 23/08/14(月)15:05:57 No.1090226078

>環境と言われているデッキを握って負けが込んでるならプレイング見直すのは実際大事 あと何時間プレイして負けが込んでるなら寝る 疲労はバカにならねえ

124 23/08/14(月)15:05:58 No.1090226080

1ターン中の貫通力はそこまでだけどティアラは相手ターンにも動けるから貫通チャンスが多い 他のテーマで後攻だと遅い罠も展開札に化けるし

125 23/08/14(月)15:06:05 No.1090226122

>ティアラがそんなに動けない扱いだったら動けるデッキってどの水準だよってなるからな… スプライト

126 23/08/14(月)15:06:07 No.1090226138

リストバンドからうさぎ撃ちてぇ

127 23/08/14(月)15:06:13 No.1090226178

ランクマが主のゲームだけどランクマ登らないと報酬にめちゃくちゃな差があるとかではないから厳しいんだか優しいんだか分からん

128 23/08/14(月)15:06:21 No.1090226229

どうあがいてもなんかずっと後攻の時とかあるしな

129 23/08/14(月)15:06:22 No.1090226233

>「ティアラ使ってダイヤ帯w」って名前のユーザーに当たった時は無茶言うなよ8/1だぞ!?ってなった どっからどうみてもネタだろそいつは!!!!

130 23/08/14(月)15:06:32 No.1090226293

上様の特殊召喚使ってから炭酸展開して来たけど そういやこいつエクシーズだけでも展開できるテーマだったなってなる

131 23/08/14(月)15:06:42 No.1090226358

復帰勢ティアラだけどプラチナで足踏みしてるわ

132 23/08/14(月)15:06:50 No.1090226387

俺は「漏れろ」って名前のやつに当たって確かに漏らしそうな時って降参するもんな…って感心した

133 23/08/14(月)15:06:52 No.1090226392

今ダイヤ3で烙印減ったなーって思ってるけど気のせい?

134 23/08/14(月)15:07:13 No.1090226491

Tier1握ってなお上行けない人が他のデッキ握ったら上行けるの?って疑問はある

135 23/08/14(月)15:07:26 No.1090226545

ケルベクどこに打つか考えるのは割と楽しい

136 23/08/14(月)15:07:28 No.1090226555

たまにティアラがGG墓穴みたいな落ち方でサレンダーしてるのを見るとパチンコだなって思う

137 23/08/14(月)15:07:46 No.1090226652

>どうあがいてもなんかずっと後攻の時とかあるしな ずっと後手だしずっと事故ハンみたいなことってなぜか続いちゃうよね…

138 23/08/14(月)15:07:56 No.1090226709

今勝ちやすいのはまあ炭酸だと思うティアラはユニコーンもフェンリルもかなり重いのと深淵で止まり易い 炭酸はどっちも貫通できる何でエルフ無制限なんだ

139 23/08/14(月)15:07:59 No.1090226720

>今ダイヤ3で烙印減ったなーって思ってるけど気のせい? フェンリルが使えないので今回のパックで実質強化無しなのが痛い

140 23/08/14(月)15:08:05 No.1090226754

結局プレイングと試行回数だから勉強だ

141 23/08/14(月)15:08:27 No.1090226841

ティアラメンツでもマスター1目指してデュエル繰り返すのはかなり苦行だろ

142 23/08/14(月)15:08:49 No.1090226946

シェイレーンとアギドケルベクをいかに有効活用するかが今のMDティアラの鍵だよ というかまあ誘発貫通の要こいつらだよね基本

143 23/08/14(月)15:08:52 No.1090226960

>俺のティアラはNSに誘発撃たれて即死 >相手のティアラは何回妨害しても無限に動ける ビーステッド2枚で妨害されて烙印かな…と思ったらレイノハートされたりね!

144 23/08/14(月)15:08:57 No.1090226993

>今ダイヤ3で烙印減ったなーって思ってるけど気のせい? ビーステッドは間違いなくティアラに強いけど普通に踏み越えられることも多いしなあ… あと事故率高くて嫌になる

145 23/08/14(月)15:09:16 No.1090227086

>フェンリルが使えないので今回のパックで実質強化無しなのが痛い あれ烙印融合ってフェンリル出張には特にひっからなくね?

146 23/08/14(月)15:09:22 No.1090227118

ティアラは普通に回す分にも時間かかるしミラーになると余計思考すること増えるので毎期マスター行っててもランクマで数こなすと疲れる マクロとかパキケとかのメタビの方が数こなして上行きやすい

147 23/08/14(月)15:09:42 No.1090227228

深淵が減ってるなって感じてる

148 23/08/14(月)15:10:06 No.1090227347

>今ダイヤ3で烙印減ったなーって思ってるけど気のせい? 烙印は紙の展開追うならもう後はずっと環境二番手になるからこれからどんどん減ると思う 一応クエムとかルルワリリス来たら多少は強化されるし未だに優勝報告もある事はあるけど

149 23/08/14(月)15:10:12 No.1090227381

>深淵が減ってるなって感じてる 相手のフェンリル初動で終わるからね…

150 23/08/14(月)15:10:28 No.1090227477

ティアラで考えるべきことってなんだろ 相手のハンドを考えて動くのとチェーンの組み方と安易にアギケル起動しないことぐらいしか思い浮かばない

151 23/08/14(月)15:10:30 No.1090227489

ティアラ握ってマスター踏めないはもうそれどんなデッキ握っても無理なんじゃ… これだいぶパワーあるテーマのはずだぞ…?

152 23/08/14(月)15:10:36 No.1090227519

イージーウィンがしたいのにティアラ握ってる俺は多分間違ってる

153 23/08/14(月)15:10:44 No.1090227566

>ティアラで考えるべきことってなんだろ >相手のハンドを考えて動くのとチェーンの組み方と安易にアギケル起動しないことぐらいしか思い浮かばない めちゃくちゃあるじゃねえかよ!

154 23/08/14(月)15:10:45 No.1090227567

>深淵が減ってるなって感じてる フェンリルの方がデッキの相性問わず入れやすい フェンリルの方が刺さる範囲が広い フェンリルと相性が悪い

155 23/08/14(月)15:10:56 No.1090227620

>炭酸はどっちも貫通できる何でエルフ無制限なんだ 制限にしてもあんまり意味は無いからね…

156 23/08/14(月)15:11:02 No.1090227656

ここでこうしたらかわせるのに…みたいなウルテクがいっぱいあるゲームだからな 先日の世界大会でも見て勉強しよう

157 23/08/14(月)15:11:06 No.1090227674

後攻クシャでマスター2まで来たけど全然勝てん… むしろ今までどうやって勝ってたんだこのデッキ

158 23/08/14(月)15:11:16 No.1090227720

>あれ烙印融合ってフェンリル出張には特にひっからなくね? 烙印デッキは基本コンボデッキなので無駄なカードは出来るだけ入れたくないと思ってる フェンリルは融合素材にもならないしぽん起きで手札減らさずに1妨害置けるのは強いんだけどデッキ枠としてその為に削る札がコンボを通すための札になるから本末転倒になる

159 23/08/14(月)15:11:17 No.1090227721

tier1でも直近数戦の勝率が5割前後に収まることはよくある

160 23/08/14(月)15:11:24 No.1090227750

>イージーウィンがしたいのにティアラ握ってる俺は多分間違ってる 割と簡単に勝てる方のテーマではあるけどイージーウィンできるテーマではないよね ややこしいけども

161 23/08/14(月)15:11:59 No.1090227908

新規パック追加も相まってクシャトリラ爆増してるから深淵や超融合が刺さりづらくなってるのは感じる あと同様にアトラクターもポンポン投げられるのがひどい

162 23/08/14(月)15:12:08 No.1090227952

回す難易度がイージーじゃないだけでウィンのもぎ取りやすさはイージーだよティアラ

163 23/08/14(月)15:12:35 No.1090228082

>イージーウィンがしたいのにティアラ握ってる俺は多分間違ってる イージーウィンしたいならメタビの方がいいぞ

164 23/08/14(月)15:12:52 No.1090228158

>回す難易度がイージーじゃないだけでウィンのもぎ取りやすさはイージーだよティアラ ランクマでイージーウィン狙いたい理由って主に思考負荷かけずに回数こなしたいれだから難易度の高さは重大だと思う

165 23/08/14(月)15:13:10 No.1090228238

イージーウィンはやっぱり特殊召喚封じが一番早い気がする先攻クリスティア立てるか…

166 23/08/14(月)15:13:12 No.1090228241

沼地無制限だったらキトカロスブチ抜かれても余裕で動いてたって思うとマジで制限にしてくれてありがとう

167 23/08/14(月)15:13:47 No.1090228401

墓地に落ちた後は役に立たないし2枚目のフェンリルはコストにしかならないし正直思いのほかフェンリル使いにくいなと感じる ブン回ってる横にフェンリルポン置き出来たらそりゃ強いけれど

168 23/08/14(月)15:13:55 No.1090228428

>フェンリルは融合素材にもならないしぽん起きで手札減らさずに1妨害置けるのは強いんだけどデッキ枠としてその為に削る札がコンボを通すための札になるから本末転倒になる あと書き忘れたけど他のティアラやスプラはリンク素材にしてもいいし妨害にしてもいいっていうのが最大のフェンリルのメリットなんだけど烙印融合の為に基本的にリンクが入らないのでフェンリルのパワーがフルで使えないし相手ターンにビーステッド使う時は後手札としても死ぬのが辛いね

169 23/08/14(月)15:13:55 No.1090228430

烙印はうらら糞重いし墓地メタ直撃するし融合しか出来ないからエクシーズ立ててお茶を濁すみたいな事もできないか弱いデッキなんだ

170 23/08/14(月)15:14:20 No.1090228569

イージーウィン狙いなら結局スプライトだよ 先攻回して勝つか後攻を誘発で止めて勝つかの二択

171 23/08/14(月)15:14:25 No.1090228592

里パキケできるヴァリアンツ握るか… ヴァリアンツって後手どうすんの?

172 23/08/14(月)15:14:29 No.1090228612

ティアラミラーは面倒くさいからまあやりたくないよな

173 23/08/14(月)15:15:04 No.1090228776

勝率盛りたいならティアラが一番 マスターは別に勝率だけ高めればなるものではない

174 23/08/14(月)15:15:17 No.1090228855

沼地制限はマジで絶妙に良い規制だと思う あの時点だと意味はないけど徐々に締め付ける感じ

175 23/08/14(月)15:15:37 No.1090228953

>里パキケできるヴァリアンツ握るか… >ヴァリアンツって後手どうすんの? ラヴァゴ投げてフィールドで押し出して祈りながら展開する

176 23/08/14(月)15:15:44 No.1090228988

竜剣士は今回ので誘発貫通力がかなり上がったときいた Pデッキにしてはって話なのか全体の中での上澄なのかは分からん…

177 23/08/14(月)15:16:11 No.1090229108

スプライトはどんなアホでも簡単に回せるのが本当にありがたくてな… 先月ですら超融合で死ぬ弱点込みでも簡単さがメリットとして勝って使い続けてたわスプライト

178 23/08/14(月)15:16:29 No.1090229206

スプ鉄で安定して6~7妨害くらい作るのが一番イージーだよ コイントス上振れてる日はマジで負ける気がしない

179 23/08/14(月)15:16:35 No.1090229229

ランクマ登りたいなら絶対戦績つけるのがいい 1戦ごとにメモを書く小休憩の効果はでかいし戦績を付けることで「頑張れば捲れそうだけど展開眺めるのダルいから萎えサレ」みたいなせっかくのワンチャンを自ら捨てる行為が減る

180 23/08/14(月)15:16:39 No.1090229244

>沼地制限はマジで絶妙に良い規制だと思う >あの時点だと意味はないけど徐々に締め付ける感じ 素融合引かれて貫通されなくなるのはあの時点でもありがたい

181 23/08/14(月)15:16:46 No.1090229280

これキトカロスと交代でティアクシャ貰えなかったら沼地制限だからかなり悲惨な性能になるよねティアラメンツ?

182 23/08/14(月)15:17:18 No.1090229429

スプライトの盤面を用意するのは簡単だけど難しいところはどちらかといえば妨害の切りどころかな こいつらの妨害みんな絶妙に癖があって使いにくいのばっか

183 23/08/14(月)15:17:32 No.1090229496

>>里パキケできるヴァリアンツ握るか… >>ヴァリアンツって後手どうすんの? >ラヴァゴ投げてフィールドで押し出して祈りながら展開する あー召喚権使わないからラヴァゴいけるのか

184 23/08/14(月)15:17:37 No.1090229509

>これキトカロスと交代でティアクシャ貰えなかったら沼地制限だからかなり悲惨な性能になるよねティアラメンツ? まあそこは貰えるだろ流石に…共存もまあまああり得るラインだとは思う

185 23/08/14(月)15:17:39 No.1090229521

>スプ鉄で安定して6~7妨害くらい作るのが一番イージーだよ >コイントス上振れてる日はマジで負ける気がしない スプ鉄って最終盤面どんな感じになるの? スプライトは見るけど鉄スプと当たったことないんだよな…

186 23/08/14(月)15:18:02 No.1090229624

>これキトカロスと交代でティアクシャ貰えなかったら沼地制限だからかなり悲惨な性能になるよねティアラメンツ? まあだからティアクシャくるまでキトカロス禁止はないと思うよ シェイレーンやスクリームの制限は覚悟していいけど

187 23/08/14(月)15:18:07 No.1090229640

>スプ鉄で安定して6~7妨害くらい作るのが一番イージーだよ >コイントス上振れてる日はマジで負ける気がしない スプ鉄は制約とリンクマーカーの管理がクソめんどいんだよな

188 23/08/14(月)15:18:37 No.1090229807

Xで見たクシャとネッシー入りのティアラ回してみたけどネッシーを上手く使えねえ ネッシーでネッシーが落ちた時が虚無すぎる

189 23/08/14(月)15:18:38 No.1090229814

スプ鉄そんなに妨害構えられるの!? 組んでみようかな…

190 23/08/14(月)15:18:51 No.1090229889

>スプライトの盤面を用意するのは簡単だけど難しいところはどちらかといえば妨害の切りどころかな >こいつらの妨害みんな絶妙に癖があって使いにくいのばっか だからまあかえってプレイングの向上には繋がる 誘発ケアの意識とかも学べるし上手くなりたいっていうなら本当におすすめだと思う

191 23/08/14(月)15:18:57 No.1090229916

>スプ鉄で安定して6~7妨害くらい作るのが一番イージーだよ >コイントス上振れてる日はマジで負ける気がしない ティアラは回せるけど鉄スプ回す自信ないわ…

192 23/08/14(月)15:19:15 No.1090229991

おれは敬虔なクシャトリラ使いだがティアクシャは無制限で実装するべきだと思うぜ

193 23/08/14(月)15:19:30 No.1090230057

>ヴァリアンツって後手どうすんの? 一度展開し始める事さえ出来ればケーニッヒの押し込みや西園デュークの除去を絡めながら突破できない事もない まあ東雲かラヴァゴは初手でアクセスしてたい

194 23/08/14(月)15:19:31 No.1090230063

スプライト絡みはエルフ禁止された瞬間デッキ崩壊するから新しく組みたくねぇ…

195 23/08/14(月)15:19:34 No.1090230075

ランクマで見かけるかと楽に勝てるかはあんま関係ないんだよな ティアラとか烙印はよく見るけどそこまで楽に勝てるイメージはないしマス1行くなら環境メタ考えた方が早い

196 23/08/14(月)15:20:00 No.1090230195

スプ鉄相手してるとねえエルフ君なんで君リンクマーカーに蘇生しないのって200回ぐらい思う

197 23/08/14(月)15:20:45 No.1090230416

>ネッシーでネッシーが落ちた時が虚無すぎる だから手札多い時に使いたいけどそれすると今度は落ちて欲しくなかったカードが落とされるジレンマ

198 23/08/14(月)15:21:20 No.1090230582

>おれは敬虔なクシャトリラ使いだがティアクシャは無制限で実装するべきだと思うぜ 半魚人del

199 23/08/14(月)15:21:25 No.1090230603

スプ鉄の妨害って分回ってレッドかキャロット4ウーサ(マスカレ素材エルフで対象耐性)鉄獣のおっさんリボルトとかそんなもん?

200 23/08/14(月)15:21:26 No.1090230609

セフィラエンディミオンなら波ァ!も拮抗も怖くないぜ!! あ超融合…

201 23/08/14(月)15:21:44 No.1090230707

勝率5割超えてれば数こなせば登頂できるんだから数こなせー

202 23/08/14(月)15:22:08 No.1090230851

>Xで見たクシャとネッシー入りのティアラ回してみたけどネッシーを上手く使えねえ ネッシーは水族だしレベル7だし手札切れるから相性良いのか

203 23/08/14(月)15:22:23 No.1090230929

それはそうとキトカロスは禁止にしてほしい

204 23/08/14(月)15:22:28 No.1090230961

ヴァリアンツは里パキケだけは出来るけど一回でも止められたらもうわからん…

205 23/08/14(月)15:22:28 No.1090230962

60GSはG投げられてもLO狙いに行けるのが最高に楽しい

206 23/08/14(月)15:22:45 No.1090231042

超融合は究極のカードだけど抜けちゃった

207 23/08/14(月)15:22:57 No.1090231114

>>ネッシーでネッシーが落ちた時が虚無すぎる >だから手札多い時に使いたいけどそれすると今度は落ちて欲しくなかったカードが落とされるジレンマ 魔法罠はセットしとけばいいんだけど誘発はどうしようもないんだよね… 1ドローと効果で墓地送りと自己SSは魅力的なんだけど扱いきれねえ!

208 23/08/14(月)15:23:12 No.1090231195

>勝率5割超えてれば数こなせば登頂できるんだから数こなせー 理屈としてはそうなんだが負けのタイミングが偏ると2から一気に5へ転落とかもあるのがね…

209 23/08/14(月)15:23:18 No.1090231224

勝率見るため戦績つけ始めたらコイントス表4割でアルミホイル巻きたくなってきた

210 23/08/14(月)15:23:22 No.1090231240

実質ディアブロシスで超融合ケアもできるのか

211 23/08/14(月)15:23:33 No.1090231300

降格のメンタルへのダメージがね…

212 23/08/14(月)15:23:34 No.1090231303

クシャは流行ってるのか流行ってないのかようわからん

213 23/08/14(月)15:23:35 No.1090231312

>スプ鉄って最終盤面どんな感じになるの? フラクトール1枚で作れる盤面がキャロットギガンスプリンドエルフマスカレーナスマッシャーズ抗戦で 組み合わせ初動で妨害食らわなかった時の理想盤面が キャロットギガンスプリンドエルフ双龍マスカレーナ(ウーサ)スマッシャーズ抗戦+手札に誘発1枚とかになる

214 23/08/14(月)15:24:14 No.1090231501

>勝率見るため戦績つけ始めたらコイントス表4割でアルミホイル巻きたくなってきた 4割ならちょっと下ブレてるだけだって!

215 23/08/14(月)15:24:16 No.1090231507

>クシャは流行ってるのか流行ってないのかようわからん それなりにパワーのある新テーマって感じの流行り方してると思う

216 23/08/14(月)15:24:20 No.1090231523

>60GSはG投げられてもLO狙いに行けるのが最高に楽しい これあるからなんか適当な時に投げるようにし始めた どうせいつ投げても変わらないし…

217 23/08/14(月)15:24:26 No.1090231569

>勝率見るため戦績つけ始めたらコイントス表4割でアルミホイル巻きたくなってきた それのどこにアルミホイル巻く要素が…?

218 23/08/14(月)15:25:01 No.1090231767

エルフいつまで生かしてもらえるかね

219 23/08/14(月)15:25:08 No.1090231805

うっかり4に上がっちゃうと降格が悔しくてお遊びデッキ握れなくなってしまう

220 23/08/14(月)15:25:12 No.1090231823

スレの序盤が嘘のような有意義な情報交換

221 23/08/14(月)15:25:18 No.1090231859

少し前はティアラかティアラに親殺しか居なかったからきつかったけど今は凄い快適だよ何か超融合も3枚使えるし

222 23/08/14(月)15:25:27 No.1090231895

10回連続でコイン裏になってからアルミホイルを装備しろ

223 23/08/14(月)15:25:39 No.1090231948

なんで山札54枚からティアラ下級とイシズ2枚落ちるんだよクソボケが積み込んでんじゃねえぞ

224 23/08/14(月)15:26:06 No.1090232094

数百ジェム如き気にせず好きなデッキ握って遊べばいいんだろうけど貧乏性で取り切るまでガチデッキ握ってしまう

225 23/08/14(月)15:26:16 No.1090232153

ティアラでの超融合は墓地に落ちてる姿ばかり見る

226 23/08/14(月)15:27:10 No.1090232408

ティアラからスプライトに変えたけどやっぱ安定性再現性って良いわ…

227 23/08/14(月)15:27:13 No.1090232422

相手の手札が無限墓穴墓穴始動札始動札みたいな感じだった時はアルミ・ホイーラーになりそうだった

228 23/08/14(月)15:27:15 No.1090232431

>メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!! 初手メイルゥNSだったらまず事故の可能性考えるし言うほどおかしいか?

229 23/08/14(月)15:27:35 No.1090232503

正直ユニコーンとバースとランク7入りは貫通力狙いすぎて逆に対応力減ってるから普通のティアラがいちばん強いと思う

230 23/08/14(月)15:27:47 No.1090232556

>なんで山札54枚からティアラ下級とイシズ2枚落ちるんだよクソボケが積み込んでんじゃねえぞ 落として嬉しい札を可能な限り積んでるからだ!

231 23/08/14(月)15:28:08 No.1090232647

ハゥフニスがケルベクアギト両方落として来たんだけどアルミホイル巻いていい?

232 23/08/14(月)15:28:31 No.1090232748

ティアラは事故増えたよね ペルレイノにやけくそでうらら投げたら止まったりするようになった

233 23/08/14(月)15:28:47 No.1090232841

勇者搭載型とかも回してる

234 23/08/14(月)15:28:52 No.1090232863

60GSの展開は無効にするのが一番止まるから ハゥフとかビーステッド使ってデッキの泡影腐らせるのが一番の悪手だよ アギケル真血で落ちなければ3枚使えるんだから3回も無効にすれば止まる

235 23/08/14(月)15:28:56 No.1090232887

でも相手の上振れを否定すると自分の上振れも肯定出来なくなるしなぁ…

236 23/08/14(月)15:29:25 No.1090233032

>ティアラは事故増えたよね >ペルレイノにやけくそでうらら投げたら止まったりするようになった 相当レアケースな上に以前からあるやつだよそれ

237 23/08/14(月)15:30:00 No.1090233198

>ティアラは事故増えたよね >ペルレイノにやけくそでうらら投げたら止まったりするようになった 流石にサーチ先に投げた方がいいんじゃない?

238 23/08/14(月)15:30:32 No.1090233369

ティアラのフェンリル2ライズハート1まではいいと思うけどユニコーンまでいくと流石にミラー見すぎなんじゃという気はする

239 23/08/14(月)15:30:46 No.1090233428

60GSでLO狙いに行ってニビル投げられたけど更に動き続けてフィールドのモンスター全員でクルヌギアス出してフィニッシュしたときは射精しそうなほど気持ち良かったぜ

240 23/08/14(月)15:30:53 No.1090233467

メインギミック減ってないからうららで止まる率は変わってない気がするんだけど有識者的にはどうですかね

241 23/08/14(月)15:31:06 No.1090233517

>>ティアラは事故増えたよね >>ペルレイノにやけくそでうらら投げたら止まったりするようになった >流石にサーチ先に投げた方がいいんじゃない? レ様に投げるかと思ってたらスクリーム置かれて死ぬぜ! さっさと投げるのが正解

242 23/08/14(月)15:31:11 No.1090233543

うらら増G持ってる時はうららから切りたい墓穴撃たれるならうららの方がありがたい たまにGまで温存されたりうららが潰してくる それ以外はもうドローフェイズGしてる

243 23/08/14(月)15:32:05 No.1090233804

そもそもペルレイノ引いてる時点で上振れだから完全に止めるのは考えない方がいい

244 23/08/14(月)15:32:12 No.1090233844

最近は自分もドローGやってるな…

245 23/08/14(月)15:32:22 No.1090233892

テラフォ簡易副葬3のティアラの貫通力は凄かったな 当時は深淵もいなかったしアトラクター以外何しても止まらなかった記憶しかない

246 23/08/14(月)15:32:27 No.1090233915

そもそもデッキが強いからって必ずしもランクマで上がるのが楽とは限らないよね 勝てても時間がかかったり回すのに疲れたりして回数こなせなかったら効率悪いし

247 23/08/14(月)15:33:16 No.1090234215

今の環境は手札微妙じゃなければドローorスタンバイG投げ安定な感じある とにもかくにもフェンリルが多い

248 23/08/14(月)15:33:17 No.1090234223

>流石にサーチ先に投げた方がいいんじゃない? ペルレイノにうらら投げる裏目って相手がレイノハート素引かシェイレーン+ティアラモンスターの時で レイノ素引してたらペルレイノでシェイレーン加えるだろうからどの道手札にモンスターがあるとレイノにうらら投げてもシェイレーンSSからリダンで確定キトカロスになるので何も無い可能性にかけてペルレイノにうららも間違いでは無いと思う

249 23/08/14(月)15:33:27 No.1090234270

ティアラとか60GSのシラユキ相手にするのが本当にストレスなんだけど

250 23/08/14(月)15:33:29 No.1090234286

使っててテンション上がるデッキだと勝てる気がするから飽きたらデッキ変えてる

251 23/08/14(月)15:33:50 No.1090234387

とはいえ他のデッキよりは楽ではある 環境外は一切ミスしなくてやっとスタートラインだ

252 23/08/14(月)15:34:24 No.1090234544

>使っててテンション上がるデッキだと勝てる気がするから飽きたらデッキ変えてる 精神状態は実際思考に大きく影響及ぼすからいい事だと思う

253 23/08/14(月)15:34:38 No.1090234608

相手もティアラ使うんだからよくて五分だろ

254 23/08/14(月)15:34:43 No.1090234626

>テラフォ簡易副葬3のティアラの貫通力は凄かったな >当時は深淵もいなかったしアトラクター以外何しても止まらなかった記憶しかない あの時期は裂け目ガン積みシスター使ってたな ブン回ってなすすべなく死ぬか完全封殺で殺すかの極端な勝負しかなくってしょーもない時期だった

255 23/08/14(月)15:35:00 No.1090234712

この環境いつまで続くの…?

256 23/08/14(月)15:35:26 No.1090234845

>相手もティアラ使うんだからよくて五分だろ この時点でティアラ使いの中で上手いこと求められるからしんどいよな シスター使えばティアラには安定して勝ち越せるからランクマ上がるの凄い楽に感じた

257 23/08/14(月)15:35:27 No.1090234852

>この環境いつまで続くの…? 無論死ぬまで

258 23/08/14(月)15:35:36 No.1090234895

>この環境いつまで続くの…? クシャが加わって環境変わったばっかだろうが!

259 23/08/14(月)15:36:13 No.1090235065

今すぐは勝てなくても強いデッキを使うほうがプレイングを頑張ろうって気持ちになるからうまくなるよ 基本的に弱いデッキってプレイイングの選択肢がなくて一本道だったり 逆に選択肢があっても全部行き止まりだったりするので

260 23/08/14(月)15:36:27 No.1090235137

紙では約1年だったからな…みんなにも同じ苦しみを味わってもらう

261 23/08/14(月)15:37:05 No.1090235334

たしかに強いデッキは展開の選択肢も多くて飽きにくい…気はする

262 23/08/14(月)15:37:05 No.1090235336

>あの時期は裂け目ガン積みシスター使ってたな >ブン回ってなすすべなく死ぬか完全封殺で殺すかの極端な勝負しかなくってしょーもない時期だった 逆に先行取れてメタ引いてればハートビートされない限りはイージーウィンがほぼ確定してた 俺はマジックミラーソウルドレイン裂け目放り込んだ姫様使ってた気がする

263 23/08/14(月)15:37:31 No.1090235459

ここ2ヶ月くらいTier1 炭酸>ティアラかTier1 ティアラ>炭酸かって環境を繰り返してる気がする

264 23/08/14(月)15:37:52 No.1090235558

>この環境いつまで続くの…? この環境とは 文字通り今の環境なら来月には新規がまた来て少なからず環境はまた変化するだろうし ティアラがいる環境と言うなら紙でもティアラいる時点で向こう1年は変わらないし

265 23/08/14(月)15:38:01 No.1090235612

じゃあ烙印融合返せよ

266 23/08/14(月)15:38:05 No.1090235626

カードゲームで強くなりたいならトップメタ握るべきではある 遊びたいだけなら友達と好きなデッキ持ち合うのが1番だしね

267 23/08/14(月)15:38:27 No.1090235743

ティアラも止まる時はあるから制限準制限は機能してるんだなと思うよ 全盛期は本当にどうしようもなかったんだろうな…

268 23/08/14(月)15:38:40 No.1090235801

ティアラ全盛期はBFで頑張ってたけど楽しかったよ 後攻ティアラが何も考えずにぶん回して死ぬところが

269 23/08/14(月)15:38:47 No.1090235829

>じゃあ烙印融合返せよ わかった

270 23/08/14(月)15:38:53 No.1090235857

全盛期はなんかヌメロンで結構勝てたわ…

271 23/08/14(月)15:38:54 No.1090235861

私が相手するティアラだけなぜかブン回るの

272 23/08/14(月)15:39:11 No.1090235944

フルパワーティアラ握りたい

273 23/08/14(月)15:39:25 No.1090236012

キトカロスとエルフ死ねばだいぶ楽しくなりそうなんだけどな

274 23/08/14(月)15:39:54 No.1090236178

60GSマジで無理なんだが

275 23/08/14(月)15:40:10 No.1090236262

ハリファイバーかえして

276 23/08/14(月)15:40:13 No.1090236283

炭酸握ってるし好きだけど炭酸なんて展開パターン5個くらいしかない単純極まりないテーマだよ その5個もぶっちゃけ展開内容似通ってるよ 別に環境テーマだから展開の選択肢多いってわけじゃないよ

277 23/08/14(月)15:40:17 No.1090236298

60GSは価値筋が制圧とGツッパLOで2パターンあるし 先行展開も後攻捲りも初手と落ちでアドリブ多いしで何戦やっても飽きないデッキだよ 時間効率は悪いよ

278 23/08/14(月)15:42:05 No.1090236768

普通にマスター1到達者の配信見ろよ

279 23/08/14(月)15:42:13 No.1090236800

60GSは作るのも大変そうだけどどうなんだろう

280 23/08/14(月)15:42:47 No.1090236948

修行部屋建てれば良いのに

281 23/08/14(月)15:43:42 No.1090237209

>ここ2ヶ月くらいTier1 炭酸>ティアラかTier1 ティアラ>炭酸かって環境を繰り返してる気がする スプライトがティアラに勝った瞬間を見たことがない

282 23/08/14(月)15:44:20 No.1090237377

>60GSは作るのも大変そうだけどどうなんだろう 各テーマのエースや汎用を詰め合わせて何引いても何落ちても強いって言ってるデッキだからまぁ高いよね

283 23/08/14(月)15:44:22 No.1090237387

今マスター1に上がりたいならドラゴンリンクか60GSがおすすめ

284 23/08/14(月)15:44:30 No.1090237427

メインデッキのティアラネームが減って墓地を肥やすカードと墓地に落としたいカードが二分されてきてるから手札が後者に偏って少しの誘発や妨害で止まるケースは間違いなく増えたはずなんだよな ただ半々で普通に回るケースも依然あるしピンポイントでアギケル落とせるディヴァイナー採用である程度補える

285 23/08/14(月)15:44:49 No.1090237530

40GSも強い

286 23/08/14(月)15:44:49 No.1090237531

>60GSは作るのも大変そうだけどどうなんだろう その名の通りジャンルばらばらの強カード詰め合わせ=必須URがばらけてるなので まぁはい

287 23/08/14(月)15:45:44 No.1090237786

>>ここ2ヶ月くらいTier1 炭酸>ティアラかTier1 ティアラ>炭酸かって環境を繰り返してる気がする >スプライトがティアラに勝った瞬間を見たことがない 先月ですら超融合さえなかったらスプライトの方が強いと思う

288 23/08/14(月)15:45:48 No.1090237805

スプライト鉄獣は有料note読めばマスターには上がれる

289 23/08/14(月)15:45:49 No.1090237808

md開始時から環境パックのたびに向いてたらいつの間にか出来上がってたよ60GS そうじゃないとキツいだろうね

290 23/08/14(月)15:45:50 No.1090237820

>炭酸握ってるし好きだけど炭酸なんて展開パターン5個くらいしかない単純極まりないテーマだよ >その5個もぶっちゃけ展開内容似通ってるよ >別に環境テーマだから展開の選択肢多いってわけじゃないよ 2ターン目の妨害の仕方で選択肢発生するだろう

291 23/08/14(月)15:46:09 No.1090237902

逆に言うと実装されたテーマはほとんどつくるぜー!!!してたハリキリボーイには手持ち資産だけで作れてお得なデッキでもある 超少数派だろうけど

292 23/08/14(月)15:46:16 No.1090237927

60GSの何が良いかって高いからマスター1目指そうと覚悟が決まる

293 23/08/14(月)15:46:20 No.1090237953

だから強さの割にそこまで多くはないわけか

294 23/08/14(月)15:46:30 No.1090237999

紙で値段見てもクソ高かった60GS 平均的にどれも高いけどケルベクケルドウと超雷龍が特に高い

295 23/08/14(月)15:46:59 No.1090238121

60GSは安定感に欠けるのがな 毎シーズンデッキ変えてるけどマス1行くならシンプルなデッキの方がいいなって思う

296 23/08/14(月)15:48:01 No.1090238406

プラチナあたりでまったりしてると同じデッキと当たる事があんまり無いぐらい皆んな色んなデッキ使ってるから意外と良環境だと思ってる 上は知らない

297 23/08/14(月)15:48:28 No.1090238519

強いカードは何に突っ込んでも強いって身も蓋もないデッキで実際強いもんなGS

298 23/08/14(月)15:49:01 No.1090238686

60GSは規制耐性も低いからレギュ改定すり抜けた今が旬!

299 23/08/14(月)15:49:08 No.1090238720

>プラチナあたりでまったりしてると同じデッキと当たる事があんまり無いぐらい皆んな色んなデッキ使ってるから意外と良環境だと思ってる >上は知らない マスターもティアラ以外は群雄割拠だよ

300 23/08/14(月)15:49:11 No.1090238730

というかまあPUNKやティアラより強いってわけでもない上で必要な資産はそいつら以上だから ランクマで勝ちたいってだけならそのまんまPUNKかティアラ組んだ方がいいよねとはなるな60GS

301 23/08/14(月)15:49:57 No.1090238922

PUNK墓地利用GSなら40で組んでも良い

302 23/08/14(月)15:50:09 No.1090238988

今は超融合型よりクシャ混合型のがミラーは強いみたいだよ ミラーとクシャばっかり踏むなら超融合やめて試してみる価値ある

303 23/08/14(月)15:51:07 No.1090239243

GS強すぎ規制しろだといろんなテーマが巻き込まれてしぬから【GS】が死ぬことはまぁないよね

304 23/08/14(月)15:51:22 No.1090239319

>というかまあPUNKやティアラより強いってわけでもない上で必要な資産はそいつら以上だから >ランクマで勝ちたいってだけならそのまんまPUNKかティアラ組んだ方がいいよねとはなるな60GS 60GSの最高にいいところは面白いんだよ引きや落ちや相手の誘発の具合で動きを変えるところが どこまで行っても運が絡むのもたまらん

305 23/08/14(月)15:51:27 No.1090239348

>PUNK墓地利用GSなら40で組んでも良い PUNKカードが墓地に行く割合増えるのキツくない?

306 23/08/14(月)15:51:38 No.1090239396

60GSでマスター1目指すなら対ティアラが一番の課題 アギケル起爆した時に当たり期待値が高いのはどうしてもティアラの方なのがな

307 23/08/14(月)15:51:49 No.1090239449

60GS狙い撃ちするなら真血ルーラーでいいから…

308 23/08/14(月)15:51:57 No.1090239490

GS使うと内包する他のデッキの止め所も分かるから上達が早い

309 23/08/14(月)15:52:28 No.1090239611

炭酸は妨害をどこに撃つか相手ターンのエルフで何を復活させるかはプレイング出るよね

310 23/08/14(月)15:52:44 No.1090239685

贅沢いわないからランクマ以外ではプロキシ使わせて?

311 23/08/14(月)15:52:47 No.1090239701

メタビ楽で結構面白いことに気づけたから感謝している

312 23/08/14(月)15:52:59 No.1090239747

>PUNK墓地利用GSなら40で組んでも良い でも正直これなら純PUNKか深淵PUNKでよくね?

313 23/08/14(月)15:53:17 No.1090239828

ティアラデッキ組もうと思ったけど結構お高いのねアンタ達… イベントどんどんやって石配ってくれ

314 23/08/14(月)15:53:32 No.1090239888

>贅沢いわないからランクマ以外ではプロキシ使わせて? せめてクリア済みのソロ限定でやれるようになんねえかな

315 23/08/14(月)15:53:50 No.1090239978

デカパイ使ってるとこっち詰んでるのに何で相手割れた?!ってなることがめっちゃ多い デカパイ感謝

316 23/08/14(月)15:53:55 No.1090240008

60GSは規制しろと言われても紙に習ってエルフとキトカロス禁止にしたらきっちり弱体化するんだ 特にエルフ居なくなるのが重い ネメシスフラッグは新規のヘルフレイムバンシーで持ってこれるけどね

317 23/08/14(月)15:54:01 No.1090240033

今の環境マジでカグヤGS強くて楽しい

318 23/08/14(月)15:54:09 No.1090240072

>炭酸は妨害をどこに撃つか相手ターンのエルフで何を復活させるかはプレイング出るよね 初期はブルー蘇生する人多かったからそのままワンキルできた

319 23/08/14(月)15:54:29 No.1090240165

>デカパイ使ってるとこっち詰んでるのに何で相手割れた?!ってなることがめっちゃ多い >デカパイ感謝 (どのデカパイだろうか…まあ姫様だろうけど)

320 23/08/14(月)15:54:38 No.1090240206

超融合型はミラーで腐りすぎてティアラ率上がってきたら自動的に択から外れる あと先行でセットした場合チェーン隠しやらないと透けて見えやすいのがめんどい

321 23/08/14(月)15:54:45 No.1090240236

>イベントどんどんやって石配ってくれ そこにお得石があるじゃろ 今回微妙におとくじゃないけど

322 23/08/14(月)15:55:06 No.1090240342

純クシャでマスター踏んだぜ! これもしかして強いデッキなのか…?

323 23/08/14(月)15:55:09 No.1090240356

>デカパイ使ってるとこっち詰んでるのに何で相手割れた?!ってなることがめっちゃ多い >デカパイ感謝 こういうのあるからリーサル見えるまでサレを押しちゃダメだよね

324 23/08/14(月)15:55:24 No.1090240425

>>炭酸は妨害をどこに撃つか相手ターンのエルフで何を復活させるかはプレイング出るよね >初期はブルー蘇生する人多かったからそのままワンキルできた ブルー蘇生は安パイな状況多いとはいえ相手からしたら妨害とか増えるわけじゃないからねえ

325 23/08/14(月)15:55:25 No.1090240430

トレモはもっと強化してほしいよね いつまで帝王なんだ

326 23/08/14(月)15:55:31 No.1090240461

勝つのに必要なのが強いデッキじゃなくて環境に多いデッキに勝てるデッキって気づくと凄いランクマ勝てるようになった

327 23/08/14(月)15:55:42 No.1090240512

>純クシャでマスター踏んだぜ! >これもしかして強いデッキなのか…? 蟲惑魔とどっこいくらいの強さのイメージ マスター1はいける

328 23/08/14(月)15:55:52 No.1090240562

>>デカパイ使ってるとこっち詰んでるのに何で相手割れた?!ってなることがめっちゃ多い >>デカパイ感謝 >こういうのあるからリーサル見えるまでサレを押しちゃダメだよね そんな勝利なんていらねえ 気にいる勝ち方と気に入らない勝ち方うんぬん

329 23/08/14(月)15:56:05 No.1090240622

>純クシャでマスター踏んだぜ! >これもしかして強いデッキなのか…? 基本ギミックは動くからそこそこ強い あとはまだメタが広まってないのも大きい

330 23/08/14(月)15:56:18 No.1090240689

>勝つのに必要なのが強いデッキじゃなくて環境に多いデッキに勝てるデッキって気づくと凄いランクマ勝てるようになった これの極地がティアラガンメタで他のデッキ全て捨てた前々期のあれこれだね

331 23/08/14(月)15:56:19 No.1090240690

>>純クシャでマスター踏んだぜ! >>これもしかして強いデッキなのか…? >蟲惑魔とどっこいくらいの強さのイメージ >マスター1はいける ティアラ相手に有利とってるし流石に蟲惑魔よりも全然強いと思う

332 23/08/14(月)15:56:26 No.1090240713

>>デカパイ使ってるとこっち詰んでるのに何で相手割れた?!ってなることがめっちゃ多い >>デカパイ感謝 >こういうのあるからリーサル見えるまでサレを押しちゃダメだよね とはいえランクマならこれ時間かかりそうだなと思ったら即サレして次行った方が結果的に早かったりするしな…

333 23/08/14(月)15:56:41 No.1090240767

純クシャはバース+クシャ2体が揃えば強いけどやっぱり事故率がね…

334 23/08/14(月)15:56:45 No.1090240793

>こういうのあるからリーサル見えるまでサレを押しちゃダメだよね 俺はカードを伏せてターンエンド(半分くらい事故った魔法札) とかたまにある

335 23/08/14(月)15:56:51 No.1090240812

>ティアラ相手に有利とってるし流石に蟲惑魔よりも全然強いと思う さすがにどうかな…

336 23/08/14(月)15:56:55 No.1090240836

クシャは真面目にゾーン封鎖するのとトマホラドンするの見たけどどっちが強いんだろ

337 23/08/14(月)15:57:01 No.1090240864

最近組んだ純クシャのティアラ戦績がすげえ高い ユニコーン様様すぎる

338 23/08/14(月)15:57:13 No.1090240919

環境へのガンメタが余波で思いっきりブッ刺さるのが1番辛かった 毎回マクロと裂け目は呼吸させてほしかった

339 23/08/14(月)15:57:16 No.1090240935

昇格戦はさすがに粘る 地獄みたいなビートダウン始まりがちだが

340 23/08/14(月)15:57:19 No.1090240965

ユニコーンが全身性感帯過ぎるのがマジで弱点だなってなる

341 23/08/14(月)15:57:29 No.1090241011

先月はミラーも全部超融合でねじ伏せて勝ったけど今月の超融合は微妙にケアされるようになってきてて弱い

342 23/08/14(月)15:57:44 No.1090241086

今のクシャトリラどんな感じの構築?

343 23/08/14(月)15:57:49 No.1090241107

フェンリルとユニコーン両方厳しいのは環境的に辛い せめて片方には耐性がないと オーガが厳しいのは現代遊戯王のデッキではない

344 23/08/14(月)15:57:52 No.1090241125

>クシャは真面目にゾーン封鎖するのとトマホラドンするの見たけどどっちが強いんだろ ゾーン封鎖はあくまでおまけというかできたら良いなって程度で本命はバースとシャングリラを軸にフェンリルユニコーン無限湧きだと思う

345 23/08/14(月)15:58:12 No.1090241228

>オーガが厳しいのは現代遊戯王のデッキではない ホ……

346 23/08/14(月)15:58:23 No.1090241270

俺はせっかくクシャトリラ使うんだからシャングリラとディアブロシス出したい派

347 23/08/14(月)15:58:37 No.1090241339

キトカロスが今この瞬間死ぬとこうなるんだなってユニコーンでキトカロスふっ飛ばした時思う やっぱティアクシャやパライゾス来たうえで魔神王3枚さからこそ紙ならやれてたんだな

348 23/08/14(月)15:58:42 No.1090241363

ビートダウンばっかで制圧あんまり使わないから全然サレされない 長引くとなんだかんだ最後まで付き合ってくれる人が多い

349 23/08/14(月)15:59:14 No.1090241499

>今のクシャトリラどんな感じの構築? クシャのメインデッキのモンスター全部ぶち込む サーチ先のカードほどほどに採用してあとは後攻捲り札でやってる かなーりサクサクマスターまで行けたから結構強いと思う 後攻でも全然勝てるのが良い

350 23/08/14(月)15:59:24 No.1090241541

今のクシャほんとに出張と純でパワー違うわ

351 23/08/14(月)15:59:57 No.1090241704

>>ティアラ相手に有利とってるし流石に蟲惑魔よりも全然強いと思う >さすがにどうかな… 蠱惑魔高く見積もりすぎかもです

352 23/08/14(月)15:59:59 No.1090241711

トマホークラドンはクシャだろうとなかろうと正直そこまで強いムーブじゃないからな

353 23/08/14(月)16:00:38 No.1090241901

どんなデッキからでもフェンリル(とたまにユニコオオオオオオオン)飛び出してくるのなんなん

354 23/08/14(月)16:01:00 No.1090242002

>トマホークラドンはクシャだろうとなかろうと正直そこまで強いムーブじゃないからな ただクシャでやるトマラドンはトマラドン止められそうだなって時に普通にクシャビートすればいいしトマラドン盤面破壊されてもバースとかでフェンリル無限湧きでゴリ押ししても良いからまあ悪くはないと思う

355 23/08/14(月)16:01:05 No.1090242025

いけー!トライヒハートのペットの主人ー! 魚人どもを引き潰せ! あっ❤️超融合する❤️

356 23/08/14(月)16:01:05 No.1090242026

竜剣士ってどんな感じなんだろ

357 23/08/14(月)16:01:26 No.1090242128

こっちのフェンリル殴りかかってきたオーガが効果使っちゃってフェンリルのトリガーになっちゃった時は訳分からなすぎて笑った

358 23/08/14(月)16:01:35 No.1090242173

先月は蟲惑魔で頑張ってたけど流石にクシャ=蟲惑魔はねえわ…

359 23/08/14(月)16:01:46 No.1090242223

今超融合3積みするの強くない気がするんだけどどうだろ…

360 23/08/14(月)16:01:46 No.1090242224

グリフォンもバロネスもなしのラドンなんてあまりにも隙だらけや…

361 23/08/14(月)16:01:46 No.1090242231

>どんなデッキからでもフェンリル(とたまにユニコオオオオオオオン)飛び出してくるのなんなん うらら枠みたいなもんだから本当に フェンリルが腐るのはよっぽどフリースペース無いか制約厳しいかだと思う

362 23/08/14(月)16:02:18 No.1090242379

全モンスターゾーン封殺とかトマラドンしなくてもフェンリルとユニコーンが永遠に沸き続けるだけで強いんだな

363 23/08/14(月)16:02:20 No.1090242383

蟲惑魔が高いのは札のレアリティとシコリティ

364 23/08/14(月)16:02:25 No.1090242411

>蠱惑魔高く見積もりすぎかもです セラ…俺悔しいよ…

365 23/08/14(月)16:02:31 No.1090242435

>どんなデッキからでもフェンリル(とたまにユニコオオオオオオオン)飛び出してくるのなんなん 増Gやうららやデスフェニのようなものだと思ってお前も入れろ フェンリル入れるのすらきつい頭ふわんで体がシスターな生命体なら辛いだろうが

366 23/08/14(月)16:02:34 No.1090242449

トマラドンやるならクシャトリラで盤面整えた方が強そうだけどどうなんだろう…

367 23/08/14(月)16:02:44 No.1090242499

ストラク来てフルパワーの蟲惑魔も今のクシャより微妙なのか…

368 23/08/14(月)16:02:56 No.1090242541

フェンリルからのサーチでうららが消費される流れをいっつも見る 自分もやるし相手もやる

369 23/08/14(月)16:02:57 No.1090242547

>>どんなデッキからでもフェンリル(とたまにユニコオオオオオオオン)飛び出してくるのなんなん >うらら枠みたいなもんだから本当に >フェンリルが腐るのはよっぽどフリースペース無いか制約厳しいかだと思う シスターとか罠デッキくらいよねフェンリル無理なデッキ

370 23/08/14(月)16:03:16 No.1090242642

>今超融合3積みするの強くない気がするんだけどどうだろ… 存在するだけで抑止になるカードだけど積みたくは無い

371 23/08/14(月)16:03:24 No.1090242676

最初フェンリル使われた時効果使わなければいいかと思ったら攻撃宣言で能動的に使えてクソ強え!ってなった 2400パンチ通るのも強い

372 23/08/14(月)16:03:27 No.1090242698

>トマラドンやるならクシャトリラで盤面整えた方が強そうだけどどうなんだろう… うーん流石にシャングリラ×1ならトマラドンで相手ターンリンク4~3+サベージ+バロネスのが強いんじゃねえかな…

373 23/08/14(月)16:03:44 No.1090242775

クシャ要素以外ドロソとまくり札にして後攻に寄せてるけどなんで勝ててるのかわからん…

374 23/08/14(月)16:03:55 No.1090242830

正直今の蟲惑魔もクシャも結局先攻じゃなきゃきつくて止められがちなデッキでしかないからそこまで思いっきり強さは変わらんだろ

375 23/08/14(月)16:04:26 No.1090242958

>クシャ要素以外ドロソとまくり札にして後攻に寄せてるけどなんで勝ててるのかわからん… ユニコーンでキーカード抜かれてフェンリルで盤面荒らされるとどんなデッキでも死ぬ

376 23/08/14(月)16:04:32 No.1090242981

>>今超融合3積みするの強くない気がするんだけどどうだろ… >存在するだけで抑止になるカードだけど積みたくは無い 重ね引きの裏目での負けが正直無視できないんだよなあ

377 23/08/14(月)16:04:36 No.1090242994

このままではうらら枠だけでデッキが7割埋まってしまう!!!

378 23/08/14(月)16:04:40 No.1090243014

なんならセットではなく地縛り風縛りがそれぞれ採用でも強いぞ

379 23/08/14(月)16:05:07 No.1090243133

トマラドンもいいけど壺採用できなくなるのがなー 純クシャはまだまだ事故多いし壺も積みたい

380 23/08/14(月)16:05:09 No.1090243151

中華ネームが24戦中22戦先行取って来たんだけど先行チートって潰されたんじゃないの?

381 23/08/14(月)16:05:19 No.1090243198

>ストラク来てフルパワーの蟲惑魔も今のクシャより微妙なのか… 裏側除外が基本のテーマと落とし穴って微妙な罠を主軸にしたテーマだと根本的に地力が違いすぎる

382 23/08/14(月)16:05:22 No.1090243212

>今超融合3積みするの強くない気がするんだけどどうだろ… ティアラが積む超融合は相手の誘発や拮抗ケアになったりするからまあまだ悪くない なんだかんだムドケル捨て超融合は普通に後手捲りとしては最強格のままだし 他のデッキが除去のためだけに積む超融合はかなり弱くなった

383 23/08/14(月)16:05:25 No.1090243223

>このままではうらら枠だけでデッキが7割埋まってしまう!!! 流石に28枚埋まるってのはないだろ

384 23/08/14(月)16:05:27 No.1090243228

>重ね引きの裏目での負けが正直無視できないんだよなあ 重ねて引いたら片方コストにすれば無駄がないからよし! 本当によしか?

385 23/08/14(月)16:05:39 No.1090243292

除去札としてみた超融合3枚は多い気がする 自前で活用できるなら3枚でいいと思う

386 23/08/14(月)16:06:09 No.1090243412

というか今のクシャが思ったよりも全然強いというか三強には劣るけどその下のラビュリンスとかナチュルとかそのレベルだからな

387 23/08/14(月)16:06:26 No.1090243497

クシャに無力すぎるんだよな超融合 いくらでもケア出来る

388 23/08/14(月)16:06:44 No.1090243584

服従入れてたけど思ったよりもみんなフェンリルデッキに入れてないから抜いた

389 23/08/14(月)16:07:03 No.1090243659

クシャ組みたいけど残り実装の時に上様とかユニコーンパックにあったら嫌だなってなかなか手が出ない

390 23/08/14(月)16:07:37 No.1090243832

超融合超融合うららレ様ハートビーツみたいな初手本当起きるんだよね 綱渡りを強要されてまあ渡れない

391 23/08/14(月)16:07:39 No.1090243842

>正直今の蟲惑魔もクシャも結局先攻じゃなきゃきつくて止められがちなデッキでしかないからそこまで思いっきり強さは変わらんだろ ティアラに対して有利取れて無理なくアトラクター詰めるってだけで全然クシャのが強いと思うぞ

392 23/08/14(月)16:08:26 No.1090244059

蟲惑魔って先行でも実際盤面大したことないんだよね…

393 23/08/14(月)16:08:46 No.1090244137

>クシャに無力すぎるんだよな超融合 >いくらでもケア出来る 同じ種族で属性の異なるモンスターの超融合がほしい 墓地効果強いやつ

394 23/08/14(月)16:09:21 No.1090244299

デッキから直接サーチします→デッキから触れないように墓地におとします 墓地触れるようにします→墓地が悪用されてるので除外をします 除外触れるようにします あの…25年続いてるとはいえデザイナーさん…?

395 23/08/14(月)16:09:23 No.1090244306

クシャトリラがティアラメンツに有利論者いるけど絶対そんなわけ無いだろ

396 23/08/14(月)16:09:34 No.1090244360

構築によるけどクシャ後攻の方が強ない?

397 23/08/14(月)16:09:39 No.1090244388

>クシャ組みたいけど残り実装の時に上様とかユニコーンパックにあったら嫌だなってなかなか手が出ない 金満デッキにするつもりだろうしそんな優しさは無いよ

398 23/08/14(月)16:09:54 No.1090244466

今のクシャでティアラに有利取れるは流石に安定性を棚上げしてる

399 23/08/14(月)16:10:06 No.1090244507

ティアラ烙印は裏守備にしても融合素材になるから封印しきれないのが辛いかもな蟲惑魔は こいつらは普通に墓地に案内しても効果使ってくるし

400 23/08/14(月)16:10:09 No.1090244532

>クシャトリラがティアラメンツに有利論者いるけど絶対そんなわけ無いだろ いや有利だよ 友人と模擬戦したら7割勝てた

401 23/08/14(月)16:10:19 No.1090244581

>構築によるけどクシャ後攻の方が強ない? 場合によるけどユニコーンもフェンリルも先攻のが強いからどうだろ

402 23/08/14(月)16:10:46 No.1090244701

>>クシャトリラがティアラメンツに有利論者いるけど絶対そんなわけ無いだろ >いや有利だよ >友人と模擬戦したら7割勝てた ええ…それだけで

403 23/08/14(月)16:10:58 No.1090244753

超融合は今後クシャが本格実装されればただの捲り札としての採用は厳しくなるから捲り用としてでなくても使える烙印での採用が増えそう

404 23/08/14(月)16:10:58 No.1090244761

ティアラ対クシャは先行ではまず負けない 後攻でもアトラクターとか誘発で動き止められたら負けない

405 23/08/14(月)16:10:59 No.1090244770

>蟲惑魔って先行でも実際盤面大したことないんだよね… 先攻で蟲惑魔より強い盤面敷けるテーマなんて山のようにあるからな まあ蟲惑魔もモンスターと罠の両方で妨害できるからそこまで卑下するもんでもないんだけども

406 23/08/14(月)16:11:25 No.1090244893

>蟲惑魔って先行でも実際盤面大したことないんだよね… 止めるところを間違えると割と簡単に死ぬから何処で止めるかそこが楽しい初見デッキは止めどころ見失ってボコられたりする

407 23/08/14(月)16:11:34 No.1090244931

>>蟲惑魔って先行でも実際盤面大したことないんだよね… >先攻で蟲惑魔より強い盤面敷けるテーマなんて山のようにあるからな >まあ蟲惑魔もモンスターと罠の両方で妨害できるからそこまで卑下するもんでもないんだけども 前後に妨害散らすって本当大事だなって

408 23/08/14(月)16:11:38 No.1090244953

クシャは超融合も効かないしティアラに対してキトカロスぶっこ抜けるしどう考えても有利だろ アトラクターも詰めるし

409 23/08/14(月)16:11:55 No.1090245038

>>>クシャトリラがティアラメンツに有利論者いるけど絶対そんなわけ無いだろ >>いや有利だよ >>友人と模擬戦したら7割勝てた >ええ…それだけで じゃあ俺よりも強い根拠出してよ

410 23/08/14(月)16:12:42 No.1090245261

禁止になるの決まってるから生成する分得だなと思ったけどもしやクシャ禁止にならない?

411 23/08/14(月)16:12:55 No.1090245325

レスバするくらいならデュエルで決めろ君たち

412 23/08/14(月)16:13:09 No.1090245378

ティアラ側がクシャに負ける時は相手がクシャじゃなくても負けてるハンドのが多いと思う

413 23/08/14(月)16:14:05 No.1090245671

>禁止になるの決まってるから生成する分得だなと思ったけどもしやクシャ禁止にならない? 生まれたときから准制限がいるからどうだろうか

414 23/08/14(月)16:14:32 No.1090245791

>禁止になるの決まってるから生成する分得だなと思ったけどもしやクシャ禁止にならない? フェンリル2枚だしとりあえずで放り込めるし禁止なれば帰ってくるしで俺は作った ならなかったらそれはそれで使い倒す

415 23/08/14(月)16:15:50 No.1090246111

対面して感じる強さと実際に使ってみて感じる強さって違うよね

416 23/08/14(月)16:15:59 No.1090246156

ティアラはいくらでもUR回避した規制できそうな感じだったけどクシャ全体的に高いから読めない

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