23/08/14(月)14:34:35 ティア... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1691991275479.jpg 23/08/14(月)14:34:35 No.1090216223
ティアラ握れば楽々マスター踏めるだろ…と思ってた 別にそんなことなかった
1 23/08/14(月)14:43:53 No.1090219223
いいから試行回数を増やせ戦い続けろ
2 23/08/14(月)14:44:21 No.1090219378
環境デッキ握れば楽に上がれると思ってるやつはミラーの存在を忘れすぎだと思う
3 23/08/14(月)14:45:06 No.1090219629
>ティアラ握れば楽々マスター踏めるだろ…と思ってた >別にそんなことなかった ティアラでそれは下手か回数が少な過ぎるとしか…
4 23/08/14(月)14:46:06 No.1090219933
>ティアラでそれは下手か回数が少な過ぎるとしか… 今のティアラメンツは強いけど宇宙最強デッキみたいな感じじゃないからなあ
5 23/08/14(月)14:46:19 No.1090220003
同じティアラを自分より長く使って来てる奴ら 他のテーマ握ってティアラの相手し続けて登ってきてる奴ら そいつらがお前の相手だぞ
6 23/08/14(月)14:46:29 No.1090220064
>ティアラでそれは下手か回数が少な過ぎるとしか… きたきたきたきましたよ
7 23/08/14(月)14:46:45 No.1090220163
これでも現状最大のトップデッキなんだから弱音吐くなよ戦え
8 23/08/14(月)14:47:28 No.1090220369
デッキが弱いせいだ!とか言ってるならともかくTier1でもマスター登れない実力のやついるのはそりゃそうとしか
9 23/08/14(月)14:47:38 No.1090220423
今のティアラは相手するときは理不尽だけど自分が使うと何も出来ねー!ってことが多発する印象
10 23/08/14(月)14:48:59 No.1090220833
環境最強のデッキを握っているのだから他のどのデッキより登るのは楽なはずだ
11 23/08/14(月)14:49:00 No.1090220841
環境デッキを握らなければパワー差で負ける 環境デッキを握れば練度の差で負ける 詰みだ
12 23/08/14(月)14:49:44 No.1090221079
>環境デッキを握れば練度の差で負ける >詰みだ ここはまだ詰んでない 試行回数で追いつける部分はある だから回し続けるしかない
13 23/08/14(月)14:50:06 No.1090221196
ビーステッドが刺さってキトカロスすら出せないまま死んでいくこともあるからな まあクソデッキだとは思うけど
14 23/08/14(月)14:50:15 No.1090221266
メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!!
15 23/08/14(月)14:50:33 No.1090221358
環境デッキ握れるってことは相手も使ってくるってことだからな
16 23/08/14(月)14:50:50 No.1090221443
>環境デッキを握らなければパワー差で負ける 非環境デッキなら練度で負けてないかのようにいうじゃん
17 23/08/14(月)14:51:01 No.1090221504
>メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!! 俺の負けだ…
18 23/08/14(月)14:51:10 No.1090221548
俺は性格の悪いデュエリスト ダイヤ帯でティアラ使いたてだな…みたいな相手に魔界劇団で勝つのが楽しい
19 23/08/14(月)14:51:22 No.1090221613
超融合はもう抜け ビーステッドとクシャが増えてるからレの直接墓地落としとかメイルゥの3落としは信用できないから 神坐とかおろまいからイシズ落として連鎖を狙っていけ
20 23/08/14(月)14:51:25 No.1090221627
回数でしかないよ 勝率見れば6割以上は勝ててるはずだ
21 23/08/14(月)14:51:42 No.1090221706
>メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!! 結局どこに打ったら分からんから俺はメイルゥに打つぞ!!!!!!!!!
22 23/08/14(月)14:51:52 No.1090221763
パチンコ不発だと普通に止まる
23 23/08/14(月)14:51:55 No.1090221776
ちょっと前なら練度の低いティアラにアソフィール通すだけで脳死でマス1行けたのに…
24 23/08/14(月)14:52:00 No.1090221805
>メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!! キトカロスになられる時点で半分負けんだよこっちは!!! オラ止まれ!!!
25 23/08/14(月)14:52:00 No.1090221811
>>ティアラでそれは下手か回数が少な過ぎるとしか… >きたきたきたきましたよ 使い手が駄目って指摘だからこれ例え何デッキ握ろうが言われるレスだと思うけど…
26 23/08/14(月)14:52:11 No.1090221877
>俺は性格の悪いデュエリスト >ダイヤ帯でティアラ使いたてだな…みたいな相手に魔界劇団で勝つのが楽しい ティアラに勝つと気持ちいいのはある セフィラで7妨害くらい作って何しても全部止めた時とか最高だった
27 23/08/14(月)14:52:31 No.1090221998
>>環境デッキを握らなければパワー差で負ける >非環境デッキなら練度で負けてないかのようにいうじゃん 違うデッキ同士なんだから練度の差も糞もねえよ パワー以外の差があるんだとしたらPSしかない
28 23/08/14(月)14:52:38 No.1090222029
俺も全然プラチナで勝てなくてつらい
29 23/08/14(月)14:52:58 No.1090222127
>使い手が駄目って指摘だからこれ例え何デッキ握ろうが言われるレスだと思うけど… だから自分が過去に言われて何も言い返せなかったからきたきたっていって茶化すようなレスでごまかしたんだと思う
30 23/08/14(月)14:53:00 No.1090222135
先攻取って俺のターンに増G通した上で俺に負けたティアラ使いは全員見下してる
31 23/08/14(月)14:53:10 No.1090222188
>>メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!! >結局どこに打ったら分からんから俺はメイルゥに打つぞ!!!!!!!!! 今回は勘弁してやるけどキトちゃん出せる手札ならそれミスだから 仮に俺がこのまま負けてもそのミスは消えないから
32 23/08/14(月)14:53:22 No.1090222242
負けてばっかで嫌にならない?だって惨めだもんなぁ!
33 23/08/14(月)14:53:28 No.1090222274
>>>環境デッキを握らなければパワー差で負ける >>非環境デッキなら練度で負けてないかのようにいうじゃん >違うデッキ同士なんだから練度の差も糞もねえよ >パワー以外の差があるんだとしたらPSしかない プレイスキルと練度は=だろ!?
34 23/08/14(月)14:53:29 No.1090222288
ティアラ使わなきゃ勝てない 使っても勝てない ただそれだけだ
35 23/08/14(月)14:53:34 No.1090222323
回し続けてると半分手癖で操作してるからしばらく後から(さっきのもっといい効果の使い方あったな…)ってなるの結構ある
36 23/08/14(月)14:53:50 No.1090222398
俺だけティアラ使わせてくれ
37 23/08/14(月)14:53:52 No.1090222412
メタビ握ろうぜ!
38 23/08/14(月)14:54:00 No.1090222438
竜剣士実装されたからブロンズからたまに遊ぶ程度にいそいそと登ってる感想言うとプレイ雑いやつ多すぎてビビる
39 23/08/14(月)14:54:28 No.1090222581
真面目にやってたら普通にマスターくらい行くわけで
40 23/08/14(月)14:54:44 No.1090222675
>>>>環境デッキを握らなければパワー差で負ける >>>非環境デッキなら練度で負けてないかのようにいうじゃん >>違うデッキ同士なんだから練度の差も糞もねえよ >>パワー以外の差があるんだとしたらPSしかない >プレイスキルと練度は=だろ!? デッキそのものの慣れとかもあるから=ではない どんなに強いプレイヤーでも全く回した事ないテーマをいきなり完璧に扱うなんて無理だし
41 23/08/14(月)14:54:56 No.1090222727
>先攻取って俺のターンに増G通した上で俺に負けたティアラ使いは全員見下してる お前が強いんだよバーカ!!
42 23/08/14(月)14:55:12 No.1090222832
月初めのマスター帯すら泡影撃った列でエフェクトあるのに埋葬使うティアラとか居たからな 基本このゲームに雑じゃない奴はいないと思ってる
43 23/08/14(月)14:55:15 No.1090222851
>竜剣士実装されたからブロンズからたまに遊ぶ程度にいそいそと登ってる感想言うとプレイ雑いやつ多すぎてビビる ぶっちゃけプレイング詰めるとか抜きでうお~俺のデッキきもち~くらいでやってる層は相当いると思う ゲームとしてはそういう層がたくさんいたほうがいいとも思う
44 23/08/14(月)14:55:19 No.1090222869
>竜剣士実装されたからブロンズからたまに遊ぶ程度にいそいそと登ってる感想言うとプレイ雑いやつ多すぎてビビる ブロンズ相手にイキるのはやめた方が…
45 23/08/14(月)14:55:47 No.1090223024
>>竜剣士実装されたからブロンズからたまに遊ぶ程度にいそいそと登ってる感想言うとプレイ雑いやつ多すぎてビビる >ブロンズ相手にイキるのはやめた方が… ダイヤまで来てこの感想変わってないけどマスターなら変わるのか?
46 23/08/14(月)14:55:56 No.1090223073
>月初めのマスター帯すら泡影撃った列でエフェクトあるのに埋葬使うティアラとか居たからな >基本このゲームに雑じゃない奴はいないと思ってる 違っ…俺の指が勝手に…!
47 23/08/14(月)14:56:17 No.1090223201
ティアラは今ユニコーンを先行で立たれるだけで割と詰む というかどいつもこいつも先行からランク7建ててEX覗いてきてランクマの不快感凄い
48 23/08/14(月)14:56:36 No.1090223317
>ダイヤまで来てこの感想変わってないけどマスターなら変わるのか? かっこいい
49 23/08/14(月)14:56:54 No.1090223399
>ティアラは今ユニコーンを先行で立たれるだけで割と詰む >というかどいつもこいつも先行からランク7建ててEX覗いてきてランクマの不快感凄い ふふ…相手のキトカロス裏側除外するの楽し…
50 23/08/14(月)14:56:58 No.1090223417
マスターでも月末に近づくにつれて雑なプレイは増えてくる
51 23/08/14(月)14:57:07 No.1090223461
クシャトリラは現時点だと無暗に強いわけじゃなくカスタマイズ性があっていいテーマだよね
52 23/08/14(月)14:57:11 No.1090223487
ティアラは墓地連鎖はエグいけどそこまで行くのに多重連鎖はなかなかしないから結構ウーサが仕事してくれるので深淵抜いたわ
53 23/08/14(月)14:57:13 No.1090223502
>ティアラは今ユニコーンを先行で立たれるだけで割と詰む >というかどいつもこいつも先行からランク7建ててEX覗いてきてランクマの不快感凄い 他のデッキはともかくとしてティアラに関してだけ言うとざまあとしか言いようがない
54 23/08/14(月)14:57:17 No.1090223519
疲れから来る明らかなプレミいいよね…
55 23/08/14(月)14:57:36 No.1090223619
>ティアラは今ユニコーンを先行で立たれるだけで割と詰む >というかどいつもこいつも先行からランク7建ててEX覗いてきてランクマの不快感凄い デッキの回転をEXの制限カードに頼ってるのが悪いんでえ
56 23/08/14(月)14:57:39 No.1090223631
ティアラって割とユニコーン立ってるだけで詰むよね
57 23/08/14(月)14:57:45 No.1090223669
>>ダイヤまで来てこの感想変わってないけどマスターなら変わるのか? >かっこいい もっと褒めていいぞ 俺と俺のデッキが一番強い
58 23/08/14(月)14:57:47 No.1090223675
クシャ実装の影響で超融合の使い勝手落ちてきたせいか炭酸の地位がまた上がり始めてるのを感じる
59 23/08/14(月)14:58:03 No.1090223747
さっきマスカレーナ踏んだアティプスに輝く炎撃って …!?ってなった俺にタイムリーな話題だ 違うんだちゃんと画面は見てたんだ
60 23/08/14(月)14:58:10 No.1090223780
スレ「」はちょっとルーム立ててみないか? 遊びに行きたい
61 23/08/14(月)14:58:19 No.1090223822
どのメイルゥか知らんけど初動NSメイルゥは事故った読みでうらら投げるもんじゃないか
62 23/08/14(月)14:58:20 No.1090223834
メイルゥnsなんて他に動ける手札ないですって自白してるようなもんだしうらら打つね
63 23/08/14(月)14:58:26 No.1090223856
俺レベルになるとデッキ構築から雑になる
64 23/08/14(月)14:58:42 No.1090223925
ランクマ登ってる決闘者は全員ティアラメンツと戦うつもりでいるだろうしな
65 23/08/14(月)14:58:49 No.1090223967
格ゲーとかだと割と実力の差みたいなの認めるやついるのにTCGになるとカードに文句付けがちなのが不思議だ ミラーでも勝てないならそれはただ自分が悪いだけって認めればいいのに
66 23/08/14(月)14:59:13 No.1090224082
>メイルゥnsなんて他に動ける手札ないですって自白してるようなもんだしうらら打つね ほいグリーフ
67 23/08/14(月)14:59:13 No.1090224083
>クシャ実装の影響で超融合の使い勝手落ちてきたせいか炭酸の地位がまた上がり始めてるのを感じる あいつら先行でクシャ立ててから適当なレベル2出せば展開できるのマジ糞
68 23/08/14(月)14:59:16 No.1090224090
>格ゲーとかだと割と実力の差みたいなの認めるやついるのにTCGになるとカードに文句付けがちなのが不思議だ >ミラーでも勝てないならそれはただ自分が悪いだけって認めればいいのに 毎回同じ手札ならまぁそうだろうが…
69 23/08/14(月)14:59:17 No.1090224096
>ダイヤまで来てこの感想変わってないけどマスターなら変わるのか? 竜剣士実装が10日でそこからダイヤまで登るのに20ランク上げるんだけどほんとうにたまに遊ぶ程度でいそいそ登ったの?
70 23/08/14(月)14:59:42 No.1090224211
遊戯王のミラーって腕の差が出るより先にコイントス依存なところあるから
71 23/08/14(月)14:59:45 No.1090224222
メイルゥNSはうららなげていいきがする 無限泡影って何処にうってます?
72 23/08/14(月)14:59:51 No.1090224265
本当にこういう話題だとすぐマウント取りに来る人出るんだなあ
73 23/08/14(月)14:59:59 No.1090224298
アギドケルベクで相手のティアラが爆発したら笑って誤魔化せばいいんだろうか
74 23/08/14(月)15:00:01 No.1090224307
>格ゲーとかだと割と実力の差みたいなの認めるやついるのにTCGになるとカードに文句付けがちなのが不思議だ >ミラーでも勝てないならそれはただ自分が悪いだけって認めればいいのに ここまで先行が有利のゲーム性じゃなければそう言えるけどね
75 23/08/14(月)15:00:05 No.1090224324
たまにティアラはどんな手札からでも何落ちても誘発食らっても動ける最強デッキみたいなこと言われてるけどそんなことなくない!?
76 23/08/14(月)15:00:14 No.1090224371
>回し続けてると半分手癖で操作してるからしばらく後から(さっきのもっといい効果の使い方あったな…)ってなるの結構ある それを許されてるパワーのデッキではあるからな… 安定性ばっかり削られてるからいつまでもそんな感じ
77 23/08/14(月)15:00:18 No.1090224387
>メイルゥNSはうららなげていいきがする >無限泡影って何処にうってます? キトカロス
78 23/08/14(月)15:00:19 No.1090224394
>メイルゥNSはうららなげていいきがする >無限泡影って何処にうってます? キトカロスでいいと思う
79 23/08/14(月)15:00:23 No.1090224413
スプライトって何で止まるの?
80 23/08/14(月)15:00:40 No.1090224500
>竜剣士実装が10日でそこからダイヤまで登るのに20ランク上げるんだけどほんとうにたまに遊ぶ程度でいそいそ登ったの? コミケの作業やりながら夜の隙間時間にぽちぽちだけどそんな感じだよ
81 23/08/14(月)15:00:54 No.1090224559
>スプライトって何で止まるの? G以外は基本止まらん
82 23/08/14(月)15:00:55 No.1090224569
ユニコーン来たしキト制限のままでいいね
83 23/08/14(月)15:01:00 No.1090224588
>毎回同じ手札ならまぁそうだろうが… 運は確かにあるけどそれは対戦相手も同じだろ…明確に負けてるなら自分が悪いよ
84 23/08/14(月)15:01:05 No.1090224605
>たまにティアラはどんな手札からでも何落ちても誘発食らっても動ける最強デッキみたいなこと言われてるけどそんなことなくない!? 他の大半のデッキと比べたら何されても動けると言われるのは仕方ないくらいの貫通性能はしてると思うよ
85 23/08/14(月)15:01:09 No.1090224618
>スプライトって何で止まるの? 手札によるとしか言えん…場の星2着地狩りしたらおろ埋でアンコウ落とされてキィーッ!!ってなる
86 23/08/14(月)15:01:11 No.1090224637
>俺レベルになるとデッキ構築から雑になる どの汎用入れれば良いのかわかんね…サンボルでいいか…
87 23/08/14(月)15:01:21 No.1090224674
>スプライトって何で止まるの? 取り敢えずギガンティックに裏目はない
88 23/08/14(月)15:01:24 No.1090224691
レ様に投げるのもいいよ泡
89 23/08/14(月)15:01:29 No.1090224717
>たまにティアラはどんな手札からでも何落ちても誘発食らっても動ける最強デッキみたいなこと言われてるけどそんなことなくない!? 最強ティアラメンツの相手正面からすんな
90 23/08/14(月)15:01:52 No.1090224837
>他の大半のデッキと比べたら何されても動けると言われるのは仕方ないくらいの貫通性能はしてると思うよ そうかな…ドラリンとかのがキッツイ印象あるわ…
91 23/08/14(月)15:01:54 No.1090224851
普通に誘発はレイノハートあたりに打つ なぜなら通すと負けるからだ
92 23/08/14(月)15:01:56 No.1090224862
>取り敢えずギガンティックに裏目はない それはそれとして手札のスプライト追加で出しますはあるからな…
93 23/08/14(月)15:01:59 No.1090224878
>スプライトって何で止まるの? レッドキャロットの初手でギガンに誘発もらうと止まる
94 23/08/14(月)15:02:28 No.1090225035
ピーステッドポンポン飛んでくるからティアラは勝率7割くらいだろ
95 23/08/14(月)15:02:39 No.1090225085
>他の大半のデッキと比べたら何されても動けると言われるのは仕方ないくらいの貫通性能はしてると思うよ ティアラがそんなに動けない扱いだったら動けるデッキってどの水準だよってなるからな…
96 23/08/14(月)15:02:44 No.1090225111
>スプライトって何で止まるの? ギガン止めとけば自動的に素材が3つ分消えるので一番痛い 一番刺さるのはエルフ蘇生鬼カエルにクロウ 最悪エルフのみで展開が終わる
97 23/08/14(月)15:02:57 No.1090225175
>スプライトって何で止まるの? 初手スターターとかスプリンドは高確率でうらら投げたら止まる どちらにせよ魔法罠に触れられるのはキャロットだけだから捲り札を握ってるならスターターにうららが丸い ブルーとジェットを素引きしてなさそうならギガンを無効でかなり弱くなる その辺も無理そうなら自分のターンまで取っておいてメルフィーとか増G用に取っておく
98 23/08/14(月)15:02:57 No.1090225179
最終的にティアラがだいぶ最強なのとコイントスが絡むのは事実としてじゃあどこを攻めれば勝ちやすいのか?って強い人は考えてるんだろう まあマスター1目指さないならティアラつええよなんなんだよ!でも良いはずだ…俺はそうしてる
99 23/08/14(月)15:03:05 No.1090225224
>取り敢えずギガンティックに裏目はない あんまり待ってるとエルフのリンク先に出されてあれっ止まらん…ってなるから困る
100 23/08/14(月)15:03:11 No.1090225251
>たまにティアラはどんな手札からでも何落ちても誘発食らっても動ける最強デッキみたいなこと言われてるけどそんなことなくない!? ダメな時と余裕な時両方あるのがややこしい あと変なところに誘発打ってくる奴がいる
101 23/08/14(月)15:03:18 No.1090225276
(スプライトと比べて)貫通能力が低い
102 23/08/14(月)15:03:32 No.1090225342
ドラリンはアルバス君が全部吹き飛ばしてくれるからそれだけで好き あの快感は麻薬
103 23/08/14(月)15:03:38 No.1090225383
でも実際ダイヤ3~4で足踏みしてティアラに持ち変えたら使ってる自分から見ても練度うんちなのにそこから1敗もせずにマスター踏めるくらいのカードパワーを感じた
104 23/08/14(月)15:03:44 No.1090225414
スプライトはモンスターが常に2体以上の状態にさえなってなきゃ割と普通に誘発で止まる スプリンド1体のみかギガンティック1体のみの盤面になったら迷うことなく投げていいぞ それ以外は知らね
105 23/08/14(月)15:03:49 No.1090225431
>そうかな…ドラリンとかのがキッツイ印象あるわ… 割と全身性感帯じゃない?
106 23/08/14(月)15:04:10 No.1090225558
ティアラは最初かキトカロスのどちらかに賭ける 動けるのかよクッソタレ!
107 23/08/14(月)15:04:13 No.1090225583
誘発貫通力はスプライトで妨害貫通力はティアラのイメージ
108 23/08/14(月)15:04:14 No.1090225589
スレッドを立てた人によって削除されました ティアラ使ってマスターすら踏めないとか普通に雑魚としか思わないよ…
109 23/08/14(月)15:04:15 No.1090225600
スプライト相手はこちらのターンでもメルフィーにうららで2妨害は減らせることを覚えておくと良い
110 23/08/14(月)15:04:15 No.1090225602
イシズティアラ神碑を握ってるけど一回もミラーになったことない というかカオスハンター何あいつ…
111 23/08/14(月)15:04:40 No.1090225702
レッド出る前にうらら打つのとレッドで止められること前提で待つのとどっちがマシ?
112 23/08/14(月)15:04:42 No.1090225711
>スプライトって何で止まるの? とりあえずギガン 初手でガエルやビーバーやブルージェットが絡んでレベル2を3体出してきたらこっちも2枚以上誘発ないと厳しい
113 23/08/14(月)15:04:42 No.1090225714
ドラリンは泡やうららの貫通力は高いけど墓地封鎖されると即死する
114 23/08/14(月)15:04:55 No.1090225774
環境と言われているデッキを握って負けが込んでるならプレイング見直すのは実際大事
115 23/08/14(月)15:04:58 No.1090225789
>(任意のデッキ)使ってマスターすら踏めないとか普通に雑魚としか思わないよ…
116 23/08/14(月)15:04:58 No.1090225791
俺のティアラはNSに誘発撃たれて即死 相手のティアラは何回妨害しても無限に動ける
117 23/08/14(月)15:05:07 No.1090225830
スプライトはPSYフレームγがめちゃくちゃよく効く
118 23/08/14(月)15:05:28 No.1090225941
>レッド出る前にうらら打つのとレッドで止められること前提で待つのとどっちがマシ? そもそもスプライトのレッドは素引きでしか使わないから出てきたら運が悪いと割り切っていいよ
119 23/08/14(月)15:05:45 No.1090226010
まあ下手な人が居るおかげで月末にマス1行くの簡単になるのはあるから皆の役に立ってる
120 23/08/14(月)15:05:49 No.1090226040
>レッド出る前にうらら打つのとレッドで止められること前提で待つのとどっちがマシ? 拮抗流行ってる内はキャロット優先されがちだから待つのも悪い選択じゃない気がする
121 23/08/14(月)15:05:49 No.1090226041
>割と全身性感帯じゃない? ドラリンは止まるときは本当に0妨害かてんたま1妨害で終わるからなぁ
122 23/08/14(月)15:05:50 No.1090226045
「ティアラ使ってダイヤ帯w」って名前のユーザーに当たった時は無茶言うなよ8/1だぞ!?ってなった
123 23/08/14(月)15:05:57 No.1090226078
>環境と言われているデッキを握って負けが込んでるならプレイング見直すのは実際大事 あと何時間プレイして負けが込んでるなら寝る 疲労はバカにならねえ
124 23/08/14(月)15:05:58 No.1090226080
1ターン中の貫通力はそこまでだけどティアラは相手ターンにも動けるから貫通チャンスが多い 他のテーマで後攻だと遅い罠も展開札に化けるし
125 23/08/14(月)15:06:05 No.1090226122
>ティアラがそんなに動けない扱いだったら動けるデッキってどの水準だよってなるからな… スプライト
126 23/08/14(月)15:06:07 No.1090226138
リストバンドからうさぎ撃ちてぇ
127 23/08/14(月)15:06:13 No.1090226178
ランクマが主のゲームだけどランクマ登らないと報酬にめちゃくちゃな差があるとかではないから厳しいんだか優しいんだか分からん
128 23/08/14(月)15:06:21 No.1090226229
どうあがいてもなんかずっと後攻の時とかあるしな
129 23/08/14(月)15:06:22 No.1090226233
>「ティアラ使ってダイヤ帯w」って名前のユーザーに当たった時は無茶言うなよ8/1だぞ!?ってなった どっからどうみてもネタだろそいつは!!!!
130 23/08/14(月)15:06:32 No.1090226293
上様の特殊召喚使ってから炭酸展開して来たけど そういやこいつエクシーズだけでも展開できるテーマだったなってなる
131 23/08/14(月)15:06:42 No.1090226358
復帰勢ティアラだけどプラチナで足踏みしてるわ
132 23/08/14(月)15:06:50 No.1090226387
俺は「漏れろ」って名前のやつに当たって確かに漏らしそうな時って降参するもんな…って感心した
133 23/08/14(月)15:06:52 No.1090226392
今ダイヤ3で烙印減ったなーって思ってるけど気のせい?
134 23/08/14(月)15:07:13 No.1090226491
Tier1握ってなお上行けない人が他のデッキ握ったら上行けるの?って疑問はある
135 23/08/14(月)15:07:26 No.1090226545
ケルベクどこに打つか考えるのは割と楽しい
136 23/08/14(月)15:07:28 No.1090226555
たまにティアラがGG墓穴みたいな落ち方でサレンダーしてるのを見るとパチンコだなって思う
137 23/08/14(月)15:07:46 No.1090226652
>どうあがいてもなんかずっと後攻の時とかあるしな ずっと後手だしずっと事故ハンみたいなことってなぜか続いちゃうよね…
138 23/08/14(月)15:07:56 No.1090226709
今勝ちやすいのはまあ炭酸だと思うティアラはユニコーンもフェンリルもかなり重いのと深淵で止まり易い 炭酸はどっちも貫通できる何でエルフ無制限なんだ
139 23/08/14(月)15:07:59 No.1090226720
>今ダイヤ3で烙印減ったなーって思ってるけど気のせい? フェンリルが使えないので今回のパックで実質強化無しなのが痛い
140 23/08/14(月)15:08:05 No.1090226754
結局プレイングと試行回数だから勉強だ
141 23/08/14(月)15:08:27 No.1090226841
ティアラメンツでもマスター1目指してデュエル繰り返すのはかなり苦行だろ
142 23/08/14(月)15:08:49 No.1090226946
シェイレーンとアギドケルベクをいかに有効活用するかが今のMDティアラの鍵だよ というかまあ誘発貫通の要こいつらだよね基本
143 23/08/14(月)15:08:52 No.1090226960
>俺のティアラはNSに誘発撃たれて即死 >相手のティアラは何回妨害しても無限に動ける ビーステッド2枚で妨害されて烙印かな…と思ったらレイノハートされたりね!
144 23/08/14(月)15:08:57 No.1090226993
>今ダイヤ3で烙印減ったなーって思ってるけど気のせい? ビーステッドは間違いなくティアラに強いけど普通に踏み越えられることも多いしなあ… あと事故率高くて嫌になる
145 23/08/14(月)15:09:16 No.1090227086
>フェンリルが使えないので今回のパックで実質強化無しなのが痛い あれ烙印融合ってフェンリル出張には特にひっからなくね?
146 23/08/14(月)15:09:22 No.1090227118
ティアラは普通に回す分にも時間かかるしミラーになると余計思考すること増えるので毎期マスター行っててもランクマで数こなすと疲れる マクロとかパキケとかのメタビの方が数こなして上行きやすい
147 23/08/14(月)15:09:42 No.1090227228
深淵が減ってるなって感じてる
148 23/08/14(月)15:10:06 No.1090227347
>今ダイヤ3で烙印減ったなーって思ってるけど気のせい? 烙印は紙の展開追うならもう後はずっと環境二番手になるからこれからどんどん減ると思う 一応クエムとかルルワリリス来たら多少は強化されるし未だに優勝報告もある事はあるけど
149 23/08/14(月)15:10:12 No.1090227381
>深淵が減ってるなって感じてる 相手のフェンリル初動で終わるからね…
150 23/08/14(月)15:10:28 No.1090227477
ティアラで考えるべきことってなんだろ 相手のハンドを考えて動くのとチェーンの組み方と安易にアギケル起動しないことぐらいしか思い浮かばない
151 23/08/14(月)15:10:30 No.1090227489
ティアラ握ってマスター踏めないはもうそれどんなデッキ握っても無理なんじゃ… これだいぶパワーあるテーマのはずだぞ…?
152 23/08/14(月)15:10:36 No.1090227519
イージーウィンがしたいのにティアラ握ってる俺は多分間違ってる
153 23/08/14(月)15:10:44 No.1090227566
>ティアラで考えるべきことってなんだろ >相手のハンドを考えて動くのとチェーンの組み方と安易にアギケル起動しないことぐらいしか思い浮かばない めちゃくちゃあるじゃねえかよ!
154 23/08/14(月)15:10:45 No.1090227567
>深淵が減ってるなって感じてる フェンリルの方がデッキの相性問わず入れやすい フェンリルの方が刺さる範囲が広い フェンリルと相性が悪い
155 23/08/14(月)15:10:56 No.1090227620
>炭酸はどっちも貫通できる何でエルフ無制限なんだ 制限にしてもあんまり意味は無いからね…
156 23/08/14(月)15:11:02 No.1090227656
ここでこうしたらかわせるのに…みたいなウルテクがいっぱいあるゲームだからな 先日の世界大会でも見て勉強しよう
157 23/08/14(月)15:11:06 No.1090227674
後攻クシャでマスター2まで来たけど全然勝てん… むしろ今までどうやって勝ってたんだこのデッキ
158 23/08/14(月)15:11:16 No.1090227720
>あれ烙印融合ってフェンリル出張には特にひっからなくね? 烙印デッキは基本コンボデッキなので無駄なカードは出来るだけ入れたくないと思ってる フェンリルは融合素材にもならないしぽん起きで手札減らさずに1妨害置けるのは強いんだけどデッキ枠としてその為に削る札がコンボを通すための札になるから本末転倒になる
159 23/08/14(月)15:11:17 No.1090227721
tier1でも直近数戦の勝率が5割前後に収まることはよくある
160 23/08/14(月)15:11:24 No.1090227750
>イージーウィンがしたいのにティアラ握ってる俺は多分間違ってる 割と簡単に勝てる方のテーマではあるけどイージーウィンできるテーマではないよね ややこしいけども
161 23/08/14(月)15:11:59 No.1090227908
新規パック追加も相まってクシャトリラ爆増してるから深淵や超融合が刺さりづらくなってるのは感じる あと同様にアトラクターもポンポン投げられるのがひどい
162 23/08/14(月)15:12:08 No.1090227952
回す難易度がイージーじゃないだけでウィンのもぎ取りやすさはイージーだよティアラ
163 23/08/14(月)15:12:35 No.1090228082
>イージーウィンがしたいのにティアラ握ってる俺は多分間違ってる イージーウィンしたいならメタビの方がいいぞ
164 23/08/14(月)15:12:52 No.1090228158
>回す難易度がイージーじゃないだけでウィンのもぎ取りやすさはイージーだよティアラ ランクマでイージーウィン狙いたい理由って主に思考負荷かけずに回数こなしたいれだから難易度の高さは重大だと思う
165 23/08/14(月)15:13:10 No.1090228238
イージーウィンはやっぱり特殊召喚封じが一番早い気がする先攻クリスティア立てるか…
166 23/08/14(月)15:13:12 No.1090228241
沼地無制限だったらキトカロスブチ抜かれても余裕で動いてたって思うとマジで制限にしてくれてありがとう
167 23/08/14(月)15:13:47 No.1090228401
墓地に落ちた後は役に立たないし2枚目のフェンリルはコストにしかならないし正直思いのほかフェンリル使いにくいなと感じる ブン回ってる横にフェンリルポン置き出来たらそりゃ強いけれど
168 23/08/14(月)15:13:55 No.1090228428
>フェンリルは融合素材にもならないしぽん起きで手札減らさずに1妨害置けるのは強いんだけどデッキ枠としてその為に削る札がコンボを通すための札になるから本末転倒になる あと書き忘れたけど他のティアラやスプラはリンク素材にしてもいいし妨害にしてもいいっていうのが最大のフェンリルのメリットなんだけど烙印融合の為に基本的にリンクが入らないのでフェンリルのパワーがフルで使えないし相手ターンにビーステッド使う時は後手札としても死ぬのが辛いね
169 23/08/14(月)15:13:55 No.1090228430
烙印はうらら糞重いし墓地メタ直撃するし融合しか出来ないからエクシーズ立ててお茶を濁すみたいな事もできないか弱いデッキなんだ
170 23/08/14(月)15:14:20 No.1090228569
イージーウィン狙いなら結局スプライトだよ 先攻回して勝つか後攻を誘発で止めて勝つかの二択
171 23/08/14(月)15:14:25 No.1090228592
里パキケできるヴァリアンツ握るか… ヴァリアンツって後手どうすんの?
172 23/08/14(月)15:14:29 No.1090228612
ティアラミラーは面倒くさいからまあやりたくないよな
173 23/08/14(月)15:15:04 No.1090228776
勝率盛りたいならティアラが一番 マスターは別に勝率だけ高めればなるものではない
174 23/08/14(月)15:15:17 No.1090228855
沼地制限はマジで絶妙に良い規制だと思う あの時点だと意味はないけど徐々に締め付ける感じ
175 23/08/14(月)15:15:37 No.1090228953
>里パキケできるヴァリアンツ握るか… >ヴァリアンツって後手どうすんの? ラヴァゴ投げてフィールドで押し出して祈りながら展開する
176 23/08/14(月)15:15:44 No.1090228988
竜剣士は今回ので誘発貫通力がかなり上がったときいた Pデッキにしてはって話なのか全体の中での上澄なのかは分からん…
177 23/08/14(月)15:16:11 No.1090229108
スプライトはどんなアホでも簡単に回せるのが本当にありがたくてな… 先月ですら超融合で死ぬ弱点込みでも簡単さがメリットとして勝って使い続けてたわスプライト
178 23/08/14(月)15:16:29 No.1090229206
スプ鉄で安定して6~7妨害くらい作るのが一番イージーだよ コイントス上振れてる日はマジで負ける気がしない
179 23/08/14(月)15:16:35 No.1090229229
ランクマ登りたいなら絶対戦績つけるのがいい 1戦ごとにメモを書く小休憩の効果はでかいし戦績を付けることで「頑張れば捲れそうだけど展開眺めるのダルいから萎えサレ」みたいなせっかくのワンチャンを自ら捨てる行為が減る
180 23/08/14(月)15:16:39 No.1090229244
>沼地制限はマジで絶妙に良い規制だと思う >あの時点だと意味はないけど徐々に締め付ける感じ 素融合引かれて貫通されなくなるのはあの時点でもありがたい
181 23/08/14(月)15:16:46 No.1090229280
これキトカロスと交代でティアクシャ貰えなかったら沼地制限だからかなり悲惨な性能になるよねティアラメンツ?
182 23/08/14(月)15:17:18 No.1090229429
スプライトの盤面を用意するのは簡単だけど難しいところはどちらかといえば妨害の切りどころかな こいつらの妨害みんな絶妙に癖があって使いにくいのばっか
183 23/08/14(月)15:17:32 No.1090229496
>>里パキケできるヴァリアンツ握るか… >>ヴァリアンツって後手どうすんの? >ラヴァゴ投げてフィールドで押し出して祈りながら展開する あー召喚権使わないからラヴァゴいけるのか
184 23/08/14(月)15:17:37 No.1090229509
>これキトカロスと交代でティアクシャ貰えなかったら沼地制限だからかなり悲惨な性能になるよねティアラメンツ? まあそこは貰えるだろ流石に…共存もまあまああり得るラインだとは思う
185 23/08/14(月)15:17:39 No.1090229521
>スプ鉄で安定して6~7妨害くらい作るのが一番イージーだよ >コイントス上振れてる日はマジで負ける気がしない スプ鉄って最終盤面どんな感じになるの? スプライトは見るけど鉄スプと当たったことないんだよな…
186 23/08/14(月)15:18:02 No.1090229624
>これキトカロスと交代でティアクシャ貰えなかったら沼地制限だからかなり悲惨な性能になるよねティアラメンツ? まあだからティアクシャくるまでキトカロス禁止はないと思うよ シェイレーンやスクリームの制限は覚悟していいけど
187 23/08/14(月)15:18:07 No.1090229640
>スプ鉄で安定して6~7妨害くらい作るのが一番イージーだよ >コイントス上振れてる日はマジで負ける気がしない スプ鉄は制約とリンクマーカーの管理がクソめんどいんだよな
188 23/08/14(月)15:18:37 No.1090229807
Xで見たクシャとネッシー入りのティアラ回してみたけどネッシーを上手く使えねえ ネッシーでネッシーが落ちた時が虚無すぎる
189 23/08/14(月)15:18:38 No.1090229814
スプ鉄そんなに妨害構えられるの!? 組んでみようかな…
190 23/08/14(月)15:18:51 No.1090229889
>スプライトの盤面を用意するのは簡単だけど難しいところはどちらかといえば妨害の切りどころかな >こいつらの妨害みんな絶妙に癖があって使いにくいのばっか だからまあかえってプレイングの向上には繋がる 誘発ケアの意識とかも学べるし上手くなりたいっていうなら本当におすすめだと思う
191 23/08/14(月)15:18:57 No.1090229916
>スプ鉄で安定して6~7妨害くらい作るのが一番イージーだよ >コイントス上振れてる日はマジで負ける気がしない ティアラは回せるけど鉄スプ回す自信ないわ…
192 23/08/14(月)15:19:15 No.1090229991
おれは敬虔なクシャトリラ使いだがティアクシャは無制限で実装するべきだと思うぜ
193 23/08/14(月)15:19:30 No.1090230057
>ヴァリアンツって後手どうすんの? 一度展開し始める事さえ出来ればケーニッヒの押し込みや西園デュークの除去を絡めながら突破できない事もない まあ東雲かラヴァゴは初手でアクセスしてたい
194 23/08/14(月)15:19:31 No.1090230063
スプライト絡みはエルフ禁止された瞬間デッキ崩壊するから新しく組みたくねぇ…
195 23/08/14(月)15:19:34 No.1090230075
ランクマで見かけるかと楽に勝てるかはあんま関係ないんだよな ティアラとか烙印はよく見るけどそこまで楽に勝てるイメージはないしマス1行くなら環境メタ考えた方が早い
196 23/08/14(月)15:20:00 No.1090230195
スプ鉄相手してるとねえエルフ君なんで君リンクマーカーに蘇生しないのって200回ぐらい思う
197 23/08/14(月)15:20:45 No.1090230416
>ネッシーでネッシーが落ちた時が虚無すぎる だから手札多い時に使いたいけどそれすると今度は落ちて欲しくなかったカードが落とされるジレンマ
198 23/08/14(月)15:21:20 No.1090230582
>おれは敬虔なクシャトリラ使いだがティアクシャは無制限で実装するべきだと思うぜ 半魚人del
199 23/08/14(月)15:21:25 No.1090230603
スプ鉄の妨害って分回ってレッドかキャロット4ウーサ(マスカレ素材エルフで対象耐性)鉄獣のおっさんリボルトとかそんなもん?
200 23/08/14(月)15:21:26 No.1090230609
セフィラエンディミオンなら波ァ!も拮抗も怖くないぜ!! あ超融合…
201 23/08/14(月)15:21:44 No.1090230707
勝率5割超えてれば数こなせば登頂できるんだから数こなせー
202 23/08/14(月)15:22:08 No.1090230851
>Xで見たクシャとネッシー入りのティアラ回してみたけどネッシーを上手く使えねえ ネッシーは水族だしレベル7だし手札切れるから相性良いのか
203 23/08/14(月)15:22:23 No.1090230929
それはそうとキトカロスは禁止にしてほしい
204 23/08/14(月)15:22:28 No.1090230961
ヴァリアンツは里パキケだけは出来るけど一回でも止められたらもうわからん…
205 23/08/14(月)15:22:28 No.1090230962
60GSはG投げられてもLO狙いに行けるのが最高に楽しい
206 23/08/14(月)15:22:45 No.1090231042
超融合は究極のカードだけど抜けちゃった
207 23/08/14(月)15:22:57 No.1090231114
>>ネッシーでネッシーが落ちた時が虚無すぎる >だから手札多い時に使いたいけどそれすると今度は落ちて欲しくなかったカードが落とされるジレンマ 魔法罠はセットしとけばいいんだけど誘発はどうしようもないんだよね… 1ドローと効果で墓地送りと自己SSは魅力的なんだけど扱いきれねえ!
208 23/08/14(月)15:23:12 No.1090231195
>勝率5割超えてれば数こなせば登頂できるんだから数こなせー 理屈としてはそうなんだが負けのタイミングが偏ると2から一気に5へ転落とかもあるのがね…
209 23/08/14(月)15:23:18 No.1090231224
勝率見るため戦績つけ始めたらコイントス表4割でアルミホイル巻きたくなってきた
210 23/08/14(月)15:23:22 No.1090231240
実質ディアブロシスで超融合ケアもできるのか
211 23/08/14(月)15:23:33 No.1090231300
降格のメンタルへのダメージがね…
212 23/08/14(月)15:23:34 No.1090231303
クシャは流行ってるのか流行ってないのかようわからん
213 23/08/14(月)15:23:35 No.1090231312
>スプ鉄って最終盤面どんな感じになるの? フラクトール1枚で作れる盤面がキャロットギガンスプリンドエルフマスカレーナスマッシャーズ抗戦で 組み合わせ初動で妨害食らわなかった時の理想盤面が キャロットギガンスプリンドエルフ双龍マスカレーナ(ウーサ)スマッシャーズ抗戦+手札に誘発1枚とかになる
214 23/08/14(月)15:24:14 No.1090231501
>勝率見るため戦績つけ始めたらコイントス表4割でアルミホイル巻きたくなってきた 4割ならちょっと下ブレてるだけだって!
215 23/08/14(月)15:24:16 No.1090231507
>クシャは流行ってるのか流行ってないのかようわからん それなりにパワーのある新テーマって感じの流行り方してると思う
216 23/08/14(月)15:24:20 No.1090231523
>60GSはG投げられてもLO狙いに行けるのが最高に楽しい これあるからなんか適当な時に投げるようにし始めた どうせいつ投げても変わらないし…
217 23/08/14(月)15:24:26 No.1090231569
>勝率見るため戦績つけ始めたらコイントス表4割でアルミホイル巻きたくなってきた それのどこにアルミホイル巻く要素が…?
218 23/08/14(月)15:25:01 No.1090231767
エルフいつまで生かしてもらえるかね
219 23/08/14(月)15:25:08 No.1090231805
うっかり4に上がっちゃうと降格が悔しくてお遊びデッキ握れなくなってしまう
220 23/08/14(月)15:25:12 No.1090231823
スレの序盤が嘘のような有意義な情報交換
221 23/08/14(月)15:25:18 No.1090231859
少し前はティアラかティアラに親殺しか居なかったからきつかったけど今は凄い快適だよ何か超融合も3枚使えるし
222 23/08/14(月)15:25:27 No.1090231895
10回連続でコイン裏になってからアルミホイルを装備しろ
223 23/08/14(月)15:25:39 No.1090231948
なんで山札54枚からティアラ下級とイシズ2枚落ちるんだよクソボケが積み込んでんじゃねえぞ
224 23/08/14(月)15:26:06 No.1090232094
数百ジェム如き気にせず好きなデッキ握って遊べばいいんだろうけど貧乏性で取り切るまでガチデッキ握ってしまう
225 23/08/14(月)15:26:16 No.1090232153
ティアラでの超融合は墓地に落ちてる姿ばかり見る
226 23/08/14(月)15:27:10 No.1090232408
ティアラからスプライトに変えたけどやっぱ安定性再現性って良いわ…
227 23/08/14(月)15:27:13 No.1090232422
相手の手札が無限墓穴墓穴始動札始動札みたいな感じだった時はアルミ・ホイーラーになりそうだった
228 23/08/14(月)15:27:15 No.1090232431
>メイルゥにうらら!?勝率を疑うわマジで!!!!!!!! 初手メイルゥNSだったらまず事故の可能性考えるし言うほどおかしいか?
229 23/08/14(月)15:27:35 No.1090232503
正直ユニコーンとバースとランク7入りは貫通力狙いすぎて逆に対応力減ってるから普通のティアラがいちばん強いと思う
230 23/08/14(月)15:27:47 No.1090232556
>なんで山札54枚からティアラ下級とイシズ2枚落ちるんだよクソボケが積み込んでんじゃねえぞ 落として嬉しい札を可能な限り積んでるからだ!
231 23/08/14(月)15:28:08 No.1090232647
ハゥフニスがケルベクアギト両方落として来たんだけどアルミホイル巻いていい?
232 23/08/14(月)15:28:31 No.1090232748
ティアラは事故増えたよね ペルレイノにやけくそでうらら投げたら止まったりするようになった
233 23/08/14(月)15:28:47 No.1090232841
勇者搭載型とかも回してる
234 23/08/14(月)15:28:52 No.1090232863
60GSの展開は無効にするのが一番止まるから ハゥフとかビーステッド使ってデッキの泡影腐らせるのが一番の悪手だよ アギケル真血で落ちなければ3枚使えるんだから3回も無効にすれば止まる
235 23/08/14(月)15:28:56 No.1090232887
でも相手の上振れを否定すると自分の上振れも肯定出来なくなるしなぁ…
236 23/08/14(月)15:29:25 No.1090233032
>ティアラは事故増えたよね >ペルレイノにやけくそでうらら投げたら止まったりするようになった 相当レアケースな上に以前からあるやつだよそれ
237 23/08/14(月)15:30:00 No.1090233198
>ティアラは事故増えたよね >ペルレイノにやけくそでうらら投げたら止まったりするようになった 流石にサーチ先に投げた方がいいんじゃない?
238 23/08/14(月)15:30:32 No.1090233369
ティアラのフェンリル2ライズハート1まではいいと思うけどユニコーンまでいくと流石にミラー見すぎなんじゃという気はする
239 23/08/14(月)15:30:46 No.1090233428
60GSでLO狙いに行ってニビル投げられたけど更に動き続けてフィールドのモンスター全員でクルヌギアス出してフィニッシュしたときは射精しそうなほど気持ち良かったぜ
240 23/08/14(月)15:30:53 No.1090233467
メインギミック減ってないからうららで止まる率は変わってない気がするんだけど有識者的にはどうですかね
241 23/08/14(月)15:31:06 No.1090233517
>>ティアラは事故増えたよね >>ペルレイノにやけくそでうらら投げたら止まったりするようになった >流石にサーチ先に投げた方がいいんじゃない? レ様に投げるかと思ってたらスクリーム置かれて死ぬぜ! さっさと投げるのが正解
242 23/08/14(月)15:31:11 No.1090233543
うらら増G持ってる時はうららから切りたい墓穴撃たれるならうららの方がありがたい たまにGまで温存されたりうららが潰してくる それ以外はもうドローフェイズGしてる
243 23/08/14(月)15:32:05 No.1090233804
そもそもペルレイノ引いてる時点で上振れだから完全に止めるのは考えない方がいい
244 23/08/14(月)15:32:12 No.1090233844
最近は自分もドローGやってるな…
245 23/08/14(月)15:32:22 No.1090233892
テラフォ簡易副葬3のティアラの貫通力は凄かったな 当時は深淵もいなかったしアトラクター以外何しても止まらなかった記憶しかない
246 23/08/14(月)15:32:27 No.1090233915
そもそもデッキが強いからって必ずしもランクマで上がるのが楽とは限らないよね 勝てても時間がかかったり回すのに疲れたりして回数こなせなかったら効率悪いし
247 23/08/14(月)15:33:16 No.1090234215
今の環境は手札微妙じゃなければドローorスタンバイG投げ安定な感じある とにもかくにもフェンリルが多い
248 23/08/14(月)15:33:17 No.1090234223
>流石にサーチ先に投げた方がいいんじゃない? ペルレイノにうらら投げる裏目って相手がレイノハート素引かシェイレーン+ティアラモンスターの時で レイノ素引してたらペルレイノでシェイレーン加えるだろうからどの道手札にモンスターがあるとレイノにうらら投げてもシェイレーンSSからリダンで確定キトカロスになるので何も無い可能性にかけてペルレイノにうららも間違いでは無いと思う
249 23/08/14(月)15:33:27 No.1090234270
ティアラとか60GSのシラユキ相手にするのが本当にストレスなんだけど
250 23/08/14(月)15:33:29 No.1090234286
使っててテンション上がるデッキだと勝てる気がするから飽きたらデッキ変えてる
251 23/08/14(月)15:33:50 No.1090234387
とはいえ他のデッキよりは楽ではある 環境外は一切ミスしなくてやっとスタートラインだ
252 23/08/14(月)15:34:24 No.1090234544
>使っててテンション上がるデッキだと勝てる気がするから飽きたらデッキ変えてる 精神状態は実際思考に大きく影響及ぼすからいい事だと思う
253 23/08/14(月)15:34:38 No.1090234608
相手もティアラ使うんだからよくて五分だろ
254 23/08/14(月)15:34:43 No.1090234626
>テラフォ簡易副葬3のティアラの貫通力は凄かったな >当時は深淵もいなかったしアトラクター以外何しても止まらなかった記憶しかない あの時期は裂け目ガン積みシスター使ってたな ブン回ってなすすべなく死ぬか完全封殺で殺すかの極端な勝負しかなくってしょーもない時期だった
255 23/08/14(月)15:35:00 No.1090234712
この環境いつまで続くの…?
256 23/08/14(月)15:35:26 No.1090234845
>相手もティアラ使うんだからよくて五分だろ この時点でティアラ使いの中で上手いこと求められるからしんどいよな シスター使えばティアラには安定して勝ち越せるからランクマ上がるの凄い楽に感じた
257 23/08/14(月)15:35:27 No.1090234852
>この環境いつまで続くの…? 無論死ぬまで
258 23/08/14(月)15:35:36 No.1090234895
>この環境いつまで続くの…? クシャが加わって環境変わったばっかだろうが!
259 23/08/14(月)15:36:13 No.1090235065
今すぐは勝てなくても強いデッキを使うほうがプレイングを頑張ろうって気持ちになるからうまくなるよ 基本的に弱いデッキってプレイイングの選択肢がなくて一本道だったり 逆に選択肢があっても全部行き止まりだったりするので
260 23/08/14(月)15:36:27 No.1090235137
紙では約1年だったからな…みんなにも同じ苦しみを味わってもらう
261 23/08/14(月)15:37:05 No.1090235334
たしかに強いデッキは展開の選択肢も多くて飽きにくい…気はする
262 23/08/14(月)15:37:05 No.1090235336
>あの時期は裂け目ガン積みシスター使ってたな >ブン回ってなすすべなく死ぬか完全封殺で殺すかの極端な勝負しかなくってしょーもない時期だった 逆に先行取れてメタ引いてればハートビートされない限りはイージーウィンがほぼ確定してた 俺はマジックミラーソウルドレイン裂け目放り込んだ姫様使ってた気がする
263 23/08/14(月)15:37:31 No.1090235459
ここ2ヶ月くらいTier1 炭酸>ティアラかTier1 ティアラ>炭酸かって環境を繰り返してる気がする
264 23/08/14(月)15:37:52 No.1090235558
>この環境いつまで続くの…? この環境とは 文字通り今の環境なら来月には新規がまた来て少なからず環境はまた変化するだろうし ティアラがいる環境と言うなら紙でもティアラいる時点で向こう1年は変わらないし
265 23/08/14(月)15:38:01 No.1090235612
じゃあ烙印融合返せよ
266 23/08/14(月)15:38:05 No.1090235626
カードゲームで強くなりたいならトップメタ握るべきではある 遊びたいだけなら友達と好きなデッキ持ち合うのが1番だしね
267 23/08/14(月)15:38:27 No.1090235743
ティアラも止まる時はあるから制限準制限は機能してるんだなと思うよ 全盛期は本当にどうしようもなかったんだろうな…
268 23/08/14(月)15:38:40 No.1090235801
ティアラ全盛期はBFで頑張ってたけど楽しかったよ 後攻ティアラが何も考えずにぶん回して死ぬところが
269 23/08/14(月)15:38:47 No.1090235829
>じゃあ烙印融合返せよ わかった
270 23/08/14(月)15:38:53 No.1090235857
全盛期はなんかヌメロンで結構勝てたわ…
271 23/08/14(月)15:38:54 No.1090235861
私が相手するティアラだけなぜかブン回るの
272 23/08/14(月)15:39:11 No.1090235944
フルパワーティアラ握りたい
273 23/08/14(月)15:39:25 No.1090236012
キトカロスとエルフ死ねばだいぶ楽しくなりそうなんだけどな
274 23/08/14(月)15:39:54 No.1090236178
60GSマジで無理なんだが
275 23/08/14(月)15:40:10 No.1090236262
ハリファイバーかえして
276 23/08/14(月)15:40:13 No.1090236283
炭酸握ってるし好きだけど炭酸なんて展開パターン5個くらいしかない単純極まりないテーマだよ その5個もぶっちゃけ展開内容似通ってるよ 別に環境テーマだから展開の選択肢多いってわけじゃないよ
277 23/08/14(月)15:40:17 No.1090236298
60GSは価値筋が制圧とGツッパLOで2パターンあるし 先行展開も後攻捲りも初手と落ちでアドリブ多いしで何戦やっても飽きないデッキだよ 時間効率は悪いよ
278 23/08/14(月)15:42:05 No.1090236768
普通にマスター1到達者の配信見ろよ
279 23/08/14(月)15:42:13 No.1090236800
60GSは作るのも大変そうだけどどうなんだろう
280 23/08/14(月)15:42:47 No.1090236948
修行部屋建てれば良いのに
281 23/08/14(月)15:43:42 No.1090237209
>ここ2ヶ月くらいTier1 炭酸>ティアラかTier1 ティアラ>炭酸かって環境を繰り返してる気がする スプライトがティアラに勝った瞬間を見たことがない
282 23/08/14(月)15:44:20 No.1090237377
>60GSは作るのも大変そうだけどどうなんだろう 各テーマのエースや汎用を詰め合わせて何引いても何落ちても強いって言ってるデッキだからまぁ高いよね
283 23/08/14(月)15:44:22 No.1090237387
今マスター1に上がりたいならドラゴンリンクか60GSがおすすめ
284 23/08/14(月)15:44:30 No.1090237427
メインデッキのティアラネームが減って墓地を肥やすカードと墓地に落としたいカードが二分されてきてるから手札が後者に偏って少しの誘発や妨害で止まるケースは間違いなく増えたはずなんだよな ただ半々で普通に回るケースも依然あるしピンポイントでアギケル落とせるディヴァイナー採用である程度補える
285 23/08/14(月)15:44:49 No.1090237530
40GSも強い
286 23/08/14(月)15:44:49 No.1090237531
>60GSは作るのも大変そうだけどどうなんだろう その名の通りジャンルばらばらの強カード詰め合わせ=必須URがばらけてるなので まぁはい
287 23/08/14(月)15:45:44 No.1090237786
>>ここ2ヶ月くらいTier1 炭酸>ティアラかTier1 ティアラ>炭酸かって環境を繰り返してる気がする >スプライトがティアラに勝った瞬間を見たことがない 先月ですら超融合さえなかったらスプライトの方が強いと思う
288 23/08/14(月)15:45:48 No.1090237805
スプライト鉄獣は有料note読めばマスターには上がれる
289 23/08/14(月)15:45:49 No.1090237808
md開始時から環境パックのたびに向いてたらいつの間にか出来上がってたよ60GS そうじゃないとキツいだろうね
290 23/08/14(月)15:45:50 No.1090237820
>炭酸握ってるし好きだけど炭酸なんて展開パターン5個くらいしかない単純極まりないテーマだよ >その5個もぶっちゃけ展開内容似通ってるよ >別に環境テーマだから展開の選択肢多いってわけじゃないよ 2ターン目の妨害の仕方で選択肢発生するだろう
291 23/08/14(月)15:46:09 No.1090237902
逆に言うと実装されたテーマはほとんどつくるぜー!!!してたハリキリボーイには手持ち資産だけで作れてお得なデッキでもある 超少数派だろうけど
292 23/08/14(月)15:46:16 No.1090237927
60GSの何が良いかって高いからマスター1目指そうと覚悟が決まる
293 23/08/14(月)15:46:20 No.1090237953
だから強さの割にそこまで多くはないわけか
294 23/08/14(月)15:46:30 No.1090237999
紙で値段見てもクソ高かった60GS 平均的にどれも高いけどケルベクケルドウと超雷龍が特に高い
295 23/08/14(月)15:46:59 No.1090238121
60GSは安定感に欠けるのがな 毎シーズンデッキ変えてるけどマス1行くならシンプルなデッキの方がいいなって思う
296 23/08/14(月)15:48:01 No.1090238406
プラチナあたりでまったりしてると同じデッキと当たる事があんまり無いぐらい皆んな色んなデッキ使ってるから意外と良環境だと思ってる 上は知らない
297 23/08/14(月)15:48:28 No.1090238519
強いカードは何に突っ込んでも強いって身も蓋もないデッキで実際強いもんなGS
298 23/08/14(月)15:49:01 No.1090238686
60GSは規制耐性も低いからレギュ改定すり抜けた今が旬!
299 23/08/14(月)15:49:08 No.1090238720
>プラチナあたりでまったりしてると同じデッキと当たる事があんまり無いぐらい皆んな色んなデッキ使ってるから意外と良環境だと思ってる >上は知らない マスターもティアラ以外は群雄割拠だよ
300 23/08/14(月)15:49:11 No.1090238730
というかまあPUNKやティアラより強いってわけでもない上で必要な資産はそいつら以上だから ランクマで勝ちたいってだけならそのまんまPUNKかティアラ組んだ方がいいよねとはなるな60GS
301 23/08/14(月)15:49:57 No.1090238922
PUNK墓地利用GSなら40で組んでも良い
302 23/08/14(月)15:50:09 No.1090238988
今は超融合型よりクシャ混合型のがミラーは強いみたいだよ ミラーとクシャばっかり踏むなら超融合やめて試してみる価値ある
303 23/08/14(月)15:51:07 No.1090239243
GS強すぎ規制しろだといろんなテーマが巻き込まれてしぬから【GS】が死ぬことはまぁないよね
304 23/08/14(月)15:51:22 No.1090239319
>というかまあPUNKやティアラより強いってわけでもない上で必要な資産はそいつら以上だから >ランクマで勝ちたいってだけならそのまんまPUNKかティアラ組んだ方がいいよねとはなるな60GS 60GSの最高にいいところは面白いんだよ引きや落ちや相手の誘発の具合で動きを変えるところが どこまで行っても運が絡むのもたまらん
305 23/08/14(月)15:51:27 No.1090239348
>PUNK墓地利用GSなら40で組んでも良い PUNKカードが墓地に行く割合増えるのキツくない?
306 23/08/14(月)15:51:38 No.1090239396
60GSでマスター1目指すなら対ティアラが一番の課題 アギケル起爆した時に当たり期待値が高いのはどうしてもティアラの方なのがな
307 23/08/14(月)15:51:49 No.1090239449
60GS狙い撃ちするなら真血ルーラーでいいから…
308 23/08/14(月)15:51:57 No.1090239490
GS使うと内包する他のデッキの止め所も分かるから上達が早い
309 23/08/14(月)15:52:28 No.1090239611
炭酸は妨害をどこに撃つか相手ターンのエルフで何を復活させるかはプレイング出るよね
310 23/08/14(月)15:52:44 No.1090239685
贅沢いわないからランクマ以外ではプロキシ使わせて?
311 23/08/14(月)15:52:47 No.1090239701
メタビ楽で結構面白いことに気づけたから感謝している
312 23/08/14(月)15:52:59 No.1090239747
>PUNK墓地利用GSなら40で組んでも良い でも正直これなら純PUNKか深淵PUNKでよくね?
313 23/08/14(月)15:53:17 No.1090239828
ティアラデッキ組もうと思ったけど結構お高いのねアンタ達… イベントどんどんやって石配ってくれ
314 23/08/14(月)15:53:32 No.1090239888
>贅沢いわないからランクマ以外ではプロキシ使わせて? せめてクリア済みのソロ限定でやれるようになんねえかな
315 23/08/14(月)15:53:50 No.1090239978
デカパイ使ってるとこっち詰んでるのに何で相手割れた?!ってなることがめっちゃ多い デカパイ感謝
316 23/08/14(月)15:53:55 No.1090240008
60GSは規制しろと言われても紙に習ってエルフとキトカロス禁止にしたらきっちり弱体化するんだ 特にエルフ居なくなるのが重い ネメシスフラッグは新規のヘルフレイムバンシーで持ってこれるけどね
317 23/08/14(月)15:54:01 No.1090240033
今の環境マジでカグヤGS強くて楽しい
318 23/08/14(月)15:54:09 No.1090240072
>炭酸は妨害をどこに撃つか相手ターンのエルフで何を復活させるかはプレイング出るよね 初期はブルー蘇生する人多かったからそのままワンキルできた
319 23/08/14(月)15:54:29 No.1090240165
>デカパイ使ってるとこっち詰んでるのに何で相手割れた?!ってなることがめっちゃ多い >デカパイ感謝 (どのデカパイだろうか…まあ姫様だろうけど)
320 23/08/14(月)15:54:38 No.1090240206
超融合型はミラーで腐りすぎてティアラ率上がってきたら自動的に択から外れる あと先行でセットした場合チェーン隠しやらないと透けて見えやすいのがめんどい
321 23/08/14(月)15:54:45 No.1090240236
>イベントどんどんやって石配ってくれ そこにお得石があるじゃろ 今回微妙におとくじゃないけど
322 23/08/14(月)15:55:06 No.1090240342
純クシャでマスター踏んだぜ! これもしかして強いデッキなのか…?
323 23/08/14(月)15:55:09 No.1090240356
>デカパイ使ってるとこっち詰んでるのに何で相手割れた?!ってなることがめっちゃ多い >デカパイ感謝 こういうのあるからリーサル見えるまでサレを押しちゃダメだよね
324 23/08/14(月)15:55:24 No.1090240425
>>炭酸は妨害をどこに撃つか相手ターンのエルフで何を復活させるかはプレイング出るよね >初期はブルー蘇生する人多かったからそのままワンキルできた ブルー蘇生は安パイな状況多いとはいえ相手からしたら妨害とか増えるわけじゃないからねえ
325 23/08/14(月)15:55:25 No.1090240430
トレモはもっと強化してほしいよね いつまで帝王なんだ
326 23/08/14(月)15:55:31 No.1090240461
勝つのに必要なのが強いデッキじゃなくて環境に多いデッキに勝てるデッキって気づくと凄いランクマ勝てるようになった
327 23/08/14(月)15:55:42 No.1090240512
>純クシャでマスター踏んだぜ! >これもしかして強いデッキなのか…? 蟲惑魔とどっこいくらいの強さのイメージ マスター1はいける
328 23/08/14(月)15:55:52 No.1090240562
>>デカパイ使ってるとこっち詰んでるのに何で相手割れた?!ってなることがめっちゃ多い >>デカパイ感謝 >こういうのあるからリーサル見えるまでサレを押しちゃダメだよね そんな勝利なんていらねえ 気にいる勝ち方と気に入らない勝ち方うんぬん
329 23/08/14(月)15:56:05 No.1090240622
>純クシャでマスター踏んだぜ! >これもしかして強いデッキなのか…? 基本ギミックは動くからそこそこ強い あとはまだメタが広まってないのも大きい
330 23/08/14(月)15:56:18 No.1090240689
>勝つのに必要なのが強いデッキじゃなくて環境に多いデッキに勝てるデッキって気づくと凄いランクマ勝てるようになった これの極地がティアラガンメタで他のデッキ全て捨てた前々期のあれこれだね
331 23/08/14(月)15:56:19 No.1090240690
>>純クシャでマスター踏んだぜ! >>これもしかして強いデッキなのか…? >蟲惑魔とどっこいくらいの強さのイメージ >マスター1はいける ティアラ相手に有利とってるし流石に蟲惑魔よりも全然強いと思う
332 23/08/14(月)15:56:26 No.1090240713
>>デカパイ使ってるとこっち詰んでるのに何で相手割れた?!ってなることがめっちゃ多い >>デカパイ感謝 >こういうのあるからリーサル見えるまでサレを押しちゃダメだよね とはいえランクマならこれ時間かかりそうだなと思ったら即サレして次行った方が結果的に早かったりするしな…
333 23/08/14(月)15:56:41 No.1090240767
純クシャはバース+クシャ2体が揃えば強いけどやっぱり事故率がね…
334 23/08/14(月)15:56:45 No.1090240793
>こういうのあるからリーサル見えるまでサレを押しちゃダメだよね 俺はカードを伏せてターンエンド(半分くらい事故った魔法札) とかたまにある
335 23/08/14(月)15:56:51 No.1090240812
>ティアラ相手に有利とってるし流石に蟲惑魔よりも全然強いと思う さすがにどうかな…
336 23/08/14(月)15:56:55 No.1090240836
クシャは真面目にゾーン封鎖するのとトマホラドンするの見たけどどっちが強いんだろ
337 23/08/14(月)15:57:01 No.1090240864
最近組んだ純クシャのティアラ戦績がすげえ高い ユニコーン様様すぎる
338 23/08/14(月)15:57:13 No.1090240919
環境へのガンメタが余波で思いっきりブッ刺さるのが1番辛かった 毎回マクロと裂け目は呼吸させてほしかった
339 23/08/14(月)15:57:16 No.1090240935
昇格戦はさすがに粘る 地獄みたいなビートダウン始まりがちだが
340 23/08/14(月)15:57:19 No.1090240965
ユニコーンが全身性感帯過ぎるのがマジで弱点だなってなる
341 23/08/14(月)15:57:29 No.1090241011
先月はミラーも全部超融合でねじ伏せて勝ったけど今月の超融合は微妙にケアされるようになってきてて弱い
342 23/08/14(月)15:57:44 No.1090241086
今のクシャトリラどんな感じの構築?
343 23/08/14(月)15:57:49 No.1090241107
フェンリルとユニコーン両方厳しいのは環境的に辛い せめて片方には耐性がないと オーガが厳しいのは現代遊戯王のデッキではない
344 23/08/14(月)15:57:52 No.1090241125
>クシャは真面目にゾーン封鎖するのとトマホラドンするの見たけどどっちが強いんだろ ゾーン封鎖はあくまでおまけというかできたら良いなって程度で本命はバースとシャングリラを軸にフェンリルユニコーン無限湧きだと思う
345 23/08/14(月)15:58:12 No.1090241228
>オーガが厳しいのは現代遊戯王のデッキではない ホ……
346 23/08/14(月)15:58:23 No.1090241270
俺はせっかくクシャトリラ使うんだからシャングリラとディアブロシス出したい派
347 23/08/14(月)15:58:37 No.1090241339
キトカロスが今この瞬間死ぬとこうなるんだなってユニコーンでキトカロスふっ飛ばした時思う やっぱティアクシャやパライゾス来たうえで魔神王3枚さからこそ紙ならやれてたんだな
348 23/08/14(月)15:58:42 No.1090241363
ビートダウンばっかで制圧あんまり使わないから全然サレされない 長引くとなんだかんだ最後まで付き合ってくれる人が多い
349 23/08/14(月)15:59:14 No.1090241499
>今のクシャトリラどんな感じの構築? クシャのメインデッキのモンスター全部ぶち込む サーチ先のカードほどほどに採用してあとは後攻捲り札でやってる かなーりサクサクマスターまで行けたから結構強いと思う 後攻でも全然勝てるのが良い
350 23/08/14(月)15:59:24 No.1090241541
今のクシャほんとに出張と純でパワー違うわ
351 23/08/14(月)15:59:57 No.1090241704
>>ティアラ相手に有利とってるし流石に蟲惑魔よりも全然強いと思う >さすがにどうかな… 蠱惑魔高く見積もりすぎかもです
352 23/08/14(月)15:59:59 No.1090241711
トマホークラドンはクシャだろうとなかろうと正直そこまで強いムーブじゃないからな
353 23/08/14(月)16:00:38 No.1090241901
どんなデッキからでもフェンリル(とたまにユニコオオオオオオオン)飛び出してくるのなんなん
354 23/08/14(月)16:01:00 No.1090242002
>トマホークラドンはクシャだろうとなかろうと正直そこまで強いムーブじゃないからな ただクシャでやるトマラドンはトマラドン止められそうだなって時に普通にクシャビートすればいいしトマラドン盤面破壊されてもバースとかでフェンリル無限湧きでゴリ押ししても良いからまあ悪くはないと思う
355 23/08/14(月)16:01:05 No.1090242025
いけー!トライヒハートのペットの主人ー! 魚人どもを引き潰せ! あっ❤️超融合する❤️
356 23/08/14(月)16:01:05 No.1090242026
竜剣士ってどんな感じなんだろ
357 23/08/14(月)16:01:26 No.1090242128
こっちのフェンリル殴りかかってきたオーガが効果使っちゃってフェンリルのトリガーになっちゃった時は訳分からなすぎて笑った
358 23/08/14(月)16:01:35 No.1090242173
先月は蟲惑魔で頑張ってたけど流石にクシャ=蟲惑魔はねえわ…
359 23/08/14(月)16:01:46 No.1090242223
今超融合3積みするの強くない気がするんだけどどうだろ…
360 23/08/14(月)16:01:46 No.1090242224
グリフォンもバロネスもなしのラドンなんてあまりにも隙だらけや…
361 23/08/14(月)16:01:46 No.1090242231
>どんなデッキからでもフェンリル(とたまにユニコオオオオオオオン)飛び出してくるのなんなん うらら枠みたいなもんだから本当に フェンリルが腐るのはよっぽどフリースペース無いか制約厳しいかだと思う
362 23/08/14(月)16:02:18 No.1090242379
全モンスターゾーン封殺とかトマラドンしなくてもフェンリルとユニコーンが永遠に沸き続けるだけで強いんだな
363 23/08/14(月)16:02:20 No.1090242383
蟲惑魔が高いのは札のレアリティとシコリティ
364 23/08/14(月)16:02:25 No.1090242411
>蠱惑魔高く見積もりすぎかもです セラ…俺悔しいよ…
365 23/08/14(月)16:02:31 No.1090242435
>どんなデッキからでもフェンリル(とたまにユニコオオオオオオオン)飛び出してくるのなんなん 増Gやうららやデスフェニのようなものだと思ってお前も入れろ フェンリル入れるのすらきつい頭ふわんで体がシスターな生命体なら辛いだろうが
366 23/08/14(月)16:02:34 No.1090242449
トマラドンやるならクシャトリラで盤面整えた方が強そうだけどどうなんだろう…
367 23/08/14(月)16:02:44 No.1090242499
ストラク来てフルパワーの蟲惑魔も今のクシャより微妙なのか…
368 23/08/14(月)16:02:56 No.1090242541
フェンリルからのサーチでうららが消費される流れをいっつも見る 自分もやるし相手もやる
369 23/08/14(月)16:02:57 No.1090242547
>>どんなデッキからでもフェンリル(とたまにユニコオオオオオオオン)飛び出してくるのなんなん >うらら枠みたいなもんだから本当に >フェンリルが腐るのはよっぽどフリースペース無いか制約厳しいかだと思う シスターとか罠デッキくらいよねフェンリル無理なデッキ
370 23/08/14(月)16:03:16 No.1090242642
>今超融合3積みするの強くない気がするんだけどどうだろ… 存在するだけで抑止になるカードだけど積みたくは無い
371 23/08/14(月)16:03:24 No.1090242676
最初フェンリル使われた時効果使わなければいいかと思ったら攻撃宣言で能動的に使えてクソ強え!ってなった 2400パンチ通るのも強い
372 23/08/14(月)16:03:27 No.1090242698
>トマラドンやるならクシャトリラで盤面整えた方が強そうだけどどうなんだろう… うーん流石にシャングリラ×1ならトマラドンで相手ターンリンク4~3+サベージ+バロネスのが強いんじゃねえかな…
373 23/08/14(月)16:03:44 No.1090242775
クシャ要素以外ドロソとまくり札にして後攻に寄せてるけどなんで勝ててるのかわからん…
374 23/08/14(月)16:03:55 No.1090242830
正直今の蟲惑魔もクシャも結局先攻じゃなきゃきつくて止められがちなデッキでしかないからそこまで思いっきり強さは変わらんだろ
375 23/08/14(月)16:04:26 No.1090242958
>クシャ要素以外ドロソとまくり札にして後攻に寄せてるけどなんで勝ててるのかわからん… ユニコーンでキーカード抜かれてフェンリルで盤面荒らされるとどんなデッキでも死ぬ
376 23/08/14(月)16:04:32 No.1090242981
>>今超融合3積みするの強くない気がするんだけどどうだろ… >存在するだけで抑止になるカードだけど積みたくは無い 重ね引きの裏目での負けが正直無視できないんだよなあ
377 23/08/14(月)16:04:36 No.1090242994
このままではうらら枠だけでデッキが7割埋まってしまう!!!
378 23/08/14(月)16:04:40 No.1090243014
なんならセットではなく地縛り風縛りがそれぞれ採用でも強いぞ
379 23/08/14(月)16:05:07 No.1090243133
トマラドンもいいけど壺採用できなくなるのがなー 純クシャはまだまだ事故多いし壺も積みたい
380 23/08/14(月)16:05:09 No.1090243151
中華ネームが24戦中22戦先行取って来たんだけど先行チートって潰されたんじゃないの?
381 23/08/14(月)16:05:19 No.1090243198
>ストラク来てフルパワーの蟲惑魔も今のクシャより微妙なのか… 裏側除外が基本のテーマと落とし穴って微妙な罠を主軸にしたテーマだと根本的に地力が違いすぎる
382 23/08/14(月)16:05:22 No.1090243212
>今超融合3積みするの強くない気がするんだけどどうだろ… ティアラが積む超融合は相手の誘発や拮抗ケアになったりするからまあまだ悪くない なんだかんだムドケル捨て超融合は普通に後手捲りとしては最強格のままだし 他のデッキが除去のためだけに積む超融合はかなり弱くなった
383 23/08/14(月)16:05:25 No.1090243223
>このままではうらら枠だけでデッキが7割埋まってしまう!!! 流石に28枚埋まるってのはないだろ
384 23/08/14(月)16:05:27 No.1090243228
>重ね引きの裏目での負けが正直無視できないんだよなあ 重ねて引いたら片方コストにすれば無駄がないからよし! 本当によしか?
385 23/08/14(月)16:05:39 No.1090243292
除去札としてみた超融合3枚は多い気がする 自前で活用できるなら3枚でいいと思う
386 23/08/14(月)16:06:09 No.1090243412
というか今のクシャが思ったよりも全然強いというか三強には劣るけどその下のラビュリンスとかナチュルとかそのレベルだからな
387 23/08/14(月)16:06:26 No.1090243497
クシャに無力すぎるんだよな超融合 いくらでもケア出来る
388 23/08/14(月)16:06:44 No.1090243584
服従入れてたけど思ったよりもみんなフェンリルデッキに入れてないから抜いた
389 23/08/14(月)16:07:03 No.1090243659
クシャ組みたいけど残り実装の時に上様とかユニコーンパックにあったら嫌だなってなかなか手が出ない
390 23/08/14(月)16:07:37 No.1090243832
超融合超融合うららレ様ハートビーツみたいな初手本当起きるんだよね 綱渡りを強要されてまあ渡れない
391 23/08/14(月)16:07:39 No.1090243842
>正直今の蟲惑魔もクシャも結局先攻じゃなきゃきつくて止められがちなデッキでしかないからそこまで思いっきり強さは変わらんだろ ティアラに対して有利取れて無理なくアトラクター詰めるってだけで全然クシャのが強いと思うぞ
392 23/08/14(月)16:08:26 No.1090244059
蟲惑魔って先行でも実際盤面大したことないんだよね…
393 23/08/14(月)16:08:46 No.1090244137
>クシャに無力すぎるんだよな超融合 >いくらでもケア出来る 同じ種族で属性の異なるモンスターの超融合がほしい 墓地効果強いやつ
394 23/08/14(月)16:09:21 No.1090244299
デッキから直接サーチします→デッキから触れないように墓地におとします 墓地触れるようにします→墓地が悪用されてるので除外をします 除外触れるようにします あの…25年続いてるとはいえデザイナーさん…?
395 23/08/14(月)16:09:23 No.1090244306
クシャトリラがティアラメンツに有利論者いるけど絶対そんなわけ無いだろ
396 23/08/14(月)16:09:34 No.1090244360
構築によるけどクシャ後攻の方が強ない?
397 23/08/14(月)16:09:39 No.1090244388
>クシャ組みたいけど残り実装の時に上様とかユニコーンパックにあったら嫌だなってなかなか手が出ない 金満デッキにするつもりだろうしそんな優しさは無いよ
398 23/08/14(月)16:09:54 No.1090244466
今のクシャでティアラに有利取れるは流石に安定性を棚上げしてる
399 23/08/14(月)16:10:06 No.1090244507
ティアラ烙印は裏守備にしても融合素材になるから封印しきれないのが辛いかもな蟲惑魔は こいつらは普通に墓地に案内しても効果使ってくるし
400 23/08/14(月)16:10:09 No.1090244532
>クシャトリラがティアラメンツに有利論者いるけど絶対そんなわけ無いだろ いや有利だよ 友人と模擬戦したら7割勝てた
401 23/08/14(月)16:10:19 No.1090244581
>構築によるけどクシャ後攻の方が強ない? 場合によるけどユニコーンもフェンリルも先攻のが強いからどうだろ
402 23/08/14(月)16:10:46 No.1090244701
>>クシャトリラがティアラメンツに有利論者いるけど絶対そんなわけ無いだろ >いや有利だよ >友人と模擬戦したら7割勝てた ええ…それだけで
403 23/08/14(月)16:10:58 No.1090244753
超融合は今後クシャが本格実装されればただの捲り札としての採用は厳しくなるから捲り用としてでなくても使える烙印での採用が増えそう
404 23/08/14(月)16:10:58 No.1090244761
ティアラ対クシャは先行ではまず負けない 後攻でもアトラクターとか誘発で動き止められたら負けない
405 23/08/14(月)16:10:59 No.1090244770
>蟲惑魔って先行でも実際盤面大したことないんだよね… 先攻で蟲惑魔より強い盤面敷けるテーマなんて山のようにあるからな まあ蟲惑魔もモンスターと罠の両方で妨害できるからそこまで卑下するもんでもないんだけども
406 23/08/14(月)16:11:25 No.1090244893
>蟲惑魔って先行でも実際盤面大したことないんだよね… 止めるところを間違えると割と簡単に死ぬから何処で止めるかそこが楽しい初見デッキは止めどころ見失ってボコられたりする
407 23/08/14(月)16:11:34 No.1090244931
>>蟲惑魔って先行でも実際盤面大したことないんだよね… >先攻で蟲惑魔より強い盤面敷けるテーマなんて山のようにあるからな >まあ蟲惑魔もモンスターと罠の両方で妨害できるからそこまで卑下するもんでもないんだけども 前後に妨害散らすって本当大事だなって
408 23/08/14(月)16:11:38 No.1090244953
クシャは超融合も効かないしティアラに対してキトカロスぶっこ抜けるしどう考えても有利だろ アトラクターも詰めるし
409 23/08/14(月)16:11:55 No.1090245038
>>>クシャトリラがティアラメンツに有利論者いるけど絶対そんなわけ無いだろ >>いや有利だよ >>友人と模擬戦したら7割勝てた >ええ…それだけで じゃあ俺よりも強い根拠出してよ
410 23/08/14(月)16:12:42 No.1090245261
禁止になるの決まってるから生成する分得だなと思ったけどもしやクシャ禁止にならない?
411 23/08/14(月)16:12:55 No.1090245325
レスバするくらいならデュエルで決めろ君たち
412 23/08/14(月)16:13:09 No.1090245378
ティアラ側がクシャに負ける時は相手がクシャじゃなくても負けてるハンドのが多いと思う
413 23/08/14(月)16:14:05 No.1090245671
>禁止になるの決まってるから生成する分得だなと思ったけどもしやクシャ禁止にならない? 生まれたときから准制限がいるからどうだろうか
414 23/08/14(月)16:14:32 No.1090245791
>禁止になるの決まってるから生成する分得だなと思ったけどもしやクシャ禁止にならない? フェンリル2枚だしとりあえずで放り込めるし禁止なれば帰ってくるしで俺は作った ならなかったらそれはそれで使い倒す
415 23/08/14(月)16:15:50 No.1090246111
対面して感じる強さと実際に使ってみて感じる強さって違うよね
416 23/08/14(月)16:15:59 No.1090246156
ティアラはいくらでもUR回避した規制できそうな感じだったけどクシャ全体的に高いから読めない