23/08/13(日)23:36:19 これに... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1691937379861.jpg 23/08/13(日)23:36:19 No.1090026112
これに脳を焼かれた人多くない?
1 23/08/13(日)23:37:52 No.1090026750
そのあとちゃんとムジュラで修復したし
2 23/08/13(日)23:41:14 No.1090028130
>そのあとちゃんとムジュラで修復したし ?
3 23/08/13(日)23:43:00 No.1090028873
>そのあとちゃんとムジュラで修復したし 二度焼きって言うんじゃねえかなそれは
4 23/08/13(日)23:45:21 No.1090029888
マジこれやったおかげでずっと任天堂を支持し続けてる
5 23/08/13(日)23:45:59 No.1090030150
これとムジュラのTVCMで流れてたサリアの歌と時の歌がすごくいいのだが ナレーションとか効果音入ってないあの部分だけの音源はないのかね
6 23/08/13(日)23:47:15 No.1090030652
こう見るとなかなか硬派なパッケージだな
7 23/08/13(日)23:47:28 No.1090030751
実は数年前にようやくプレイしたんだけど 発売年見て「嘘だろ…」ってなった
8 23/08/13(日)23:49:23 No.1090031508
ギャルゲーやアニメに触れる前に幼馴染属性を身体に染み込まされた
9 23/08/13(日)23:50:10 No.1090031877
ムジュラの方だけどカーフェイイベントには脳焼かれた
10 23/08/13(日)23:50:57 No.1090032190
これ以上のゲームは死ぬまで絶対出ねーだろってマジで信じるくらい焼かれた
11 23/08/13(日)23:51:13 No.1090032301
ムジュラの方がいっぱい焼かれた
12 23/08/13(日)23:53:08 No.1090033120
ブレワイまで囚われてた
13 23/08/13(日)23:53:29 No.1090033271
結局未だに世の3Dアクションはスレ画のロックオンというアイデアを使わざるを得ないのだ
14 23/08/13(日)23:54:21 No.1090033628
>ギャルゲーやアニメに触れる前に幼馴染属性を身体に染み込まされた わかるわ…幼馴染みが報われてほしいのサリアがきっかけだわ…
15 23/08/13(日)23:55:28 No.1090034093
>わかるわ…幼馴染みが報われてほしいのサリアがきっかけだわ… 俺は完全に焼かれたので幼なじみが死ぬ展開が好きだ!になってしまった…
16 23/08/13(日)23:55:45 No.1090034182
今でも3Dアクションの基準みたいになってるのまあ異常だよね 25年だぞもう…
17 23/08/13(日)23:56:17 No.1090034393
縁へ走ればジャンプしてくれるのも良かった
18 23/08/13(日)23:56:27 No.1090034445
時オカ式のゼルダもまた作ってほしいけど昨今のゲーム事情にあんま合ってないんだろうな
19 23/08/13(日)23:58:20 No.1090035088
マロンには今でも脳を焼かれてる そしてクリミア&ロマニーで焼け焦げてる
20 23/08/13(日)23:58:49 No.1090035245
ゼルダ姫のテーマを聞くと切なさと俺がなんとかしてあげたい気持ちが込み上げてくる
21 23/08/13(日)23:59:01 No.1090035334
かといってオープンワールド大杉問題もあるので 次のゼルダがどうなるかなんてもう全くわからないのだ
22 23/08/13(日)23:59:17 No.1090035441
スレ画はまだいいがムジュラ攻略本なしでクリアできる気がしない 主に仮面コレクションで
23 23/08/14(月)00:00:39 No.1090035956
>スレ画はまだいいがムジュラ攻略本なしでクリアできる気がしない >主に仮面コレクションで 仮面はほぼ全部入手頭に叩き込んでるからまだ大丈夫 問題ははぐれ妖精とダンジョンそのものが…
24 23/08/14(月)00:00:59 No.1090036078
>スレ画はまだいいがムジュラ攻略本なしでクリアできる気がしない >主に仮面コレクションで ゴシップストーンが結構教えてくれてるからまことのお面を活用しよう!
25 23/08/14(月)00:01:34 No.1090036339
でも水の神殿は死ねって思う
26 23/08/14(月)00:01:58 No.1090036507
ムジュラみたいな雰囲気の作品もまた出して欲しいな ティアキンも前作要素を悉く隠したからパラレルっぽい感じだったけど
27 23/08/14(月)00:02:21 No.1090036653
>ムジュラみたいな雰囲気の作品もまた出して欲しいな 人との絡みが濃密なんだよねムジュラ あれがたまらん
28 23/08/14(月)00:03:25 No.1090037064
傑作だと思うけど 俺のまわりだとみんな大人リンクになったら積んでやめてた 当時は雑誌買って読んでたんだけど64DREAMや名前忘れたけどもう1つの専門誌によると 「クリア率があまりにも低いから100万本売れた時にラストバトルのムービーをCMで流して再開を促してみた」 と言ってたり 「社員の奥さん向けにアンケート取ったら水以前に森と炎で大部分脱落して水抜けても闇と魂でも脱落」 って書いてたりで中々最後まで遊んでもらえなかったそうな
29 23/08/14(月)00:05:08 No.1090037739
自由に冒険できるオープンワールドもいいけどストーリーラインがはっきりしている一本道のゼルダをもう一度やりたいな
30 23/08/14(月)00:05:30 No.1090037905
> 水以前に森と炎で大部分脱落して水抜けても闇と魂でも脱落 すごくわかる
31 23/08/14(月)00:05:59 No.1090038079
エンディングで今まで出会ったあらゆる人達が祝ってるのにジーンとくる
32 23/08/14(月)00:06:03 No.1090038096
3Dアクションの黎明期だし マリオ64を真っ直ぐ歩けないからやめたって人もいた時代だからね
33 23/08/14(月)00:06:07 No.1090038128
森は子供がやるには怖過ぎる
34 23/08/14(月)00:06:10 No.1090038143
大人始まるとまずリーデッドがお出迎えしてくるし森は怖いし炎はクソめんどいからな… それ乗り越えても水だもん
35 23/08/14(月)00:07:00 No.1090038491
これのイメージでブレワイやったらとても簡単になってた
36 23/08/14(月)00:07:19 No.1090038621
主人公のことをスキスキ慕ってくれる人外姫という属性に性癖抉られた作品
37 23/08/14(月)00:07:26 No.1090038663
>エンディングで六賢者にサリアが混ざって祝福してるの見てもう会うことないんだろうなと咽び泣く
38 23/08/14(月)00:07:38 No.1090038740
森はやたらと雰囲気不気味だからな… 大人になって最初のダンジョンがこれは中々厳しい
39 23/08/14(月)00:08:05 No.1090038900
作品自体が怖さを強調しているムジュラよりも時オカの方が作品全体の雰囲気が怖く感じるな
40 23/08/14(月)00:08:06 No.1090038910
そこまで難易度高い!?
41 23/08/14(月)00:08:26 No.1090039059
当時の3Dゲームは大人数でワイワイガヤガヤとか難しいから寂しい感じになって 結果的にホラー寄りになったりしてたよね
42 23/08/14(月)00:09:13 No.1090039399
子供ダンジョンの3分の2が巨大生物の体内なのどうなってんだよグロいだろ
43 23/08/14(月)00:09:37 No.1090039591
同じゲームクリエイターのが焼かれたと聞く 本当かは知らない
44 23/08/14(月)00:09:50 No.1090039675
フックショット楽しい
45 23/08/14(月)00:09:52 No.1090039701
街の人達がマジで生活してる!って感動を覚えたのはムジュラが最初だったな
46 23/08/14(月)00:10:15 No.1090039875
森怖い炎めんどい水怖い井戸怖い闇怖い魂楽しい
47 23/08/14(月)00:10:44 No.1090040083
時オカもムジュラも井戸は二度と入りたくない
48 23/08/14(月)00:10:49 No.1090040124
馬がないと大人で歩くのめんどいのにエポナ入手の手順長くて複雑なんだよ
49 23/08/14(月)00:12:18 No.1090040758
魂の神殿はボス前の邪神像に光を当てるのが分からなくてしばらく詰んだ覚えがある
50 23/08/14(月)00:12:19 No.1090040768
炎の神殿のBGMはめっちゃ印象に残っている
51 23/08/14(月)00:12:22 No.1090040798
>作品自体が怖さを強調しているムジュラよりも時オカの方が作品全体の雰囲気が怖く感じるな 賢者達が小さい頃の知り合いなんだけど 皆何処か遠くへ行っちゃった感強いのもあって孤独感ヤバイ
52 23/08/14(月)00:12:31 No.1090040859
小学生の自分よく攻略本無しでクリアできたな...
53 23/08/14(月)00:12:39 No.1090040926
一本道なことよりもダンジョンでゼル伝わかってればヒント無くても上向いて的見つけるよねってノーヒントっぷりなダンジョン作るのがきついかもって思ったけど今の試練とかもそんな変わらんか
54 23/08/14(月)00:12:54 No.1090041040
釣りを一日中やって夜のスタルチュラ探して意味もなくエポナに乗って無駄に火山に行ってローリングして …ごめんねゼルダ姫
55 23/08/14(月)00:13:45 No.1090041396
ハイラルの町のリーデット怖すぎて泣くわあんなの
56 23/08/14(月)00:13:49 No.1090041429
このパッケージとハイリア平原を走るエポナとリンクの静かなタイトル画面は雰囲気が凄い
57 23/08/14(月)00:14:05 No.1090041548
>同じゲームクリエイターのが焼かれたと聞く >本当かは知らない 64マリオとゼルダで3Dアクション作ってる人の脳を焼いたと聞く
58 23/08/14(月)00:14:19 No.1090041664
>釣りを一日中やって夜のスタルチュラ探して意味もなくエポナに乗って無駄に火山に行ってローリングして >…ごめんねゼルダ姫 今も大して変わってねえな!
59 23/08/14(月)00:15:06 No.1090042017
ビッグポゥ死ね! 特にゲルド近くの崖下の奴!
60 23/08/14(月)00:15:11 No.1090042054
なんか画面の向こうに生きた世界がある!って感じたのはこれが初めてだったな
61 23/08/14(月)00:15:21 No.1090042105
リーデットとデドハンドは加莫!ってなるなった
62 23/08/14(月)00:15:29 No.1090042164
>ハイラルの町のリーデット怖すぎて泣くわあんなの 未だにリーデットとギブド苦手 ティアキンでギブド復活して泣いた
63 23/08/14(月)00:15:35 No.1090042211
俺はとにかくピーハットにビビっていた
64 23/08/14(月)00:16:48 No.1090042685
>主人公のことを最初から最後まで助けてくれるCV水橋という属性に性癖抉られた作品
65 23/08/14(月)00:16:58 No.1090042779
Z注目が素晴らしすぎる しかもスイッチとホールドが選べるのが偉すぎる
66 23/08/14(月)00:17:10 No.1090042859
ムジュラでゾーラの仮面つけて海を泳ぎ回るの好き 調子に乗ってたまにライクライクに飲まれる
67 23/08/14(月)00:17:33 No.1090043015
ゲームオーバーの倒れる音も結構生々しいよね…水辺だとちゃんと溺死するし
68 23/08/14(月)00:18:33 No.1090043498
怖いの抜きにしても動きを止められるとめんどくさいから太陽の歌で動き止めるね…
69 23/08/14(月)00:18:43 No.1090043566
森の神殿のボス部屋はディズニーランドのホーンテッドマンション味があると今でも思う
70 23/08/14(月)00:19:44 No.1090043991
>ゲームオーバーの倒れる音も結構生々しいよね…水辺だとちゃんと溺死するし マリオ64もだけどリアルな溺死の仕方は怖い
71 23/08/14(月)00:19:57 No.1090044068
今やっても面白いのはちょっと強すぎる
72 23/08/14(月)00:20:33 No.1090044307
難易度調整で相当に開発側もトラウマになってるらしいな
73 23/08/14(月)00:20:46 No.1090044393
またこっち方面のダンジョンのゼルダがやりたいよう
74 23/08/14(月)00:20:52 No.1090044427
森の神殿でフォールマスターに鷲掴みにされたのがトラウマすぎて今だに怖い
75 23/08/14(月)00:21:08 No.1090044522
>難易度調整で相当に開発側もトラウマになってるらしいな ムジュラでギアをあげていくぞ!
76 23/08/14(月)00:21:09 No.1090044536
フォールマスターあれ怖い
77 23/08/14(月)00:22:47 No.1090045150
映像も怖かったけど不気味なBGMやリーデットのようなモンスターの鳴き声もその怖さを強調するのに一役買っていたな
78 23/08/14(月)00:22:53 No.1090045193
平原で出てくるプロペラみたいな敵が好きだったからティアキンで出てこなくて残念だった
79 23/08/14(月)00:23:34 No.1090045481
ロックビルの神殿難しくて時間足りなくてなんども最初からやり直すはめになったなぁ
80 23/08/14(月)00:23:46 No.1090045566
ボスの死に方もグロいやつ結構いたよね
81 23/08/14(月)00:24:05 No.1090045716
太陽の歌なかったら俺も投げてただろうと思うくらいには リーデットは駄目だって!
82 23/08/14(月)00:24:23 No.1090045856
>ボスの死に方もグロいやつ結構いたよね バリネードだな ちょっと死に方がヤバイ
83 23/08/14(月)00:24:23 No.1090045857
ダンジョンボスたちの二つ名というか冠名がどれも漢字五文字で統一されてて好き 甲殻寄生獣 猛炎古代竜 電撃旋回虫 異次元悪霊 灼熱穴居竜 水棲核細胞 暗黒幻影獣 双生魔道師
84 23/08/14(月)00:24:31 No.1090045920
>ボスの死に方もグロいやつ結構いたよね バリネード!
85 23/08/14(月)00:24:33 No.1090045942
嵐の歌が好きでピクミン4のオルゴールで流れた時は嬉しかった
86 23/08/14(月)00:24:34 No.1090045944
>ムジュラでギアをあげていくぞ! もうちょっとこう手心というか…
87 23/08/14(月)00:25:28 No.1090046279
>灼熱穴居竜 他はいいのにこれだけどうもやっつけ感が拭えない ヴァルバジアって名前は格好いいのに
88 23/08/14(月)00:26:08 No.1090046515
>ダンジョンボスたちの二つ名というか冠名がどれも漢字五文字で統一されてて好き サリアに会うために最初から始めて何度もゴーマと戦った
89 23/08/14(月)00:26:30 No.1090046657
最後にゼルダと出会う場面に脳を焼かれたからその後の分岐だのごちゃごちゃしたのは見なかったことにする
90 23/08/14(月)00:28:13 No.1090047300
>最後にゼルダと出会う場面に脳を焼かれたからその後の分岐だのごちゃごちゃしたのは見なかったことにする 分岐に関しては公式からそっちのが面白くなるなら幾らでも変えるみたいな話ししてるし…
91 23/08/14(月)00:28:27 No.1090047390
横跳び派と前転派の溝は深い ムジュラはうさぎ頭巾があるから助かる…
92 23/08/14(月)00:29:37 No.1090047868
最近のリンクは静かすぎる こいつを見習ってほしい
93 23/08/14(月)00:30:31 No.1090048205
分かりやすい程のインゴーとタロンの見た目よ
94 23/08/14(月)00:31:00 No.1090048374
チャットに脳を焼かれて以降ナビ役が物足りなくて…
95 23/08/14(月)00:31:05 No.1090048401
こんな面白いシリーズが存在してたんか!ってなった といいつつ神トラはスイッチオンラインで出るまで触る機会がなかったけど…
96 23/08/14(月)00:31:29 No.1090048550
フックショットがどこにあるか分からなくて他のダンジョンからクリアしようと炎と魂あたりをクリアして積んでた記憶
97 23/08/14(月)00:31:48 No.1090048670
ボリュームがやっぱ凄いと思う子供時代がまだ全体でも3分の1ぐらいの進行度なのが
98 23/08/14(月)00:32:22 No.1090048867
>チャットに脳を焼かれて以降ナビ役が物足りなくて… ナビィじゃなくてチャットの方か…
99 23/08/14(月)00:32:24 No.1090048883
64持ってなかったから初めて触ったの風タクの特典でだったな
100 23/08/14(月)00:32:44 No.1090048984
チャット好きだけれどもボイスなかったのが不満だ
101 23/08/14(月)00:33:11 No.1090049149
>ムジュラでギアをあげていくぞ! 個人的に難易度は時オカの方が高かったな 主に水のせいだけど
102 23/08/14(月)00:34:32 No.1090049655
>横跳び派と前転派の溝は深い 後ろ歩きじゃねえの!?
103 23/08/14(月)00:34:52 No.1090049784
>チャット好きだけれどもボイスなかったのが不満だ GAIJINにうるせえ!言われちゃったからね… たとえCV水橋でも命令口調で何度も呼びかけられるのは許されなかった…
104 23/08/14(月)00:35:06 No.1090049873
個人的にグレートベイより水の神殿が面倒に感じるのは同じ作業をする回数が多いからだと思う
105 23/08/14(月)00:35:14 No.1090049927
これと神トラから十何年脱却ができなかったからな…今後しばらくはbotwに頭焼かれ続けるんだろうけど
106 23/08/14(月)00:36:13 No.1090050345
神トラと時オカは当時やれて本当に良かった 今の子はブレワイティアキンで同じようになってるのかな
107 23/08/14(月)00:36:35 No.1090050512
グレートベイはギミックよりもボスに苦戦した記憶が強い 蛙も目玉も鮫も強くね?
108 23/08/14(月)00:37:21 No.1090050816
水が関係するダンジョンは時空の章もやたら難易度高いから困るね
109 23/08/14(月)00:38:13 No.1090051160
オカリナギミックは悪くないんだけど仕掛けのやつはスイッチでよかったんじゃないかなって
110 23/08/14(月)00:38:28 No.1090051259
ガノンドロフという発明が偉大
111 23/08/14(月)00:39:52 No.1090051811
ツインローバってネーミングセンス大好き
112 23/08/14(月)00:39:55 No.1090051829
>水が関係するダンジョンは時空の章もやたら難易度高いから困るね 最近じゃぶじゃぶ様を当時以来久しぶりにプレイして難しいけど記憶よりよっぽど簡単だったな… やっぱり時オカの水が1番難しいと思う
113 23/08/14(月)00:42:34 No.1090052827
森の神殿のねじれ廊下が64のグラフィックでやったときになんか苦手だった記憶がある
114 23/08/14(月)00:42:37 No.1090052850
流石に時代が進んでゲーム好きでも存在を知らない人が増えてきた 寂しい
115 23/08/14(月)00:43:43 No.1090053253
フックショット…ヘヴィブーツ…お前達はどこで戦っている…
116 23/08/14(月)00:43:44 No.1090053259
ゲームオーバーの回数が記録されるのはなんで…? 死ぬのが怖くて冒険しにくくなるじゃん
117 23/08/14(月)00:44:16 No.1090053448
森の神殿は気合い入れすぎたのか宝箱の配置があまりにも素直じゃなさすぎる… 大体入り口の木の上の小さな鍵取り逃す
118 23/08/14(月)00:44:33 No.1090053533
>ゲームオーバーの回数が記録されるのはなんで…? >死ぬのが怖くて冒険しにくくなるじゃん ゼルダはノーデスだとオマケあるからな
119 23/08/14(月)00:44:40 No.1090053582
>個人的にグレートベイより水の神殿が面倒に感じるのは同じ作業をする回数が多いからだと思う 3DSでヘビーブーツがCボタン装備になってマップが常時表示になるだけでも随分楽になった…
120 23/08/14(月)00:45:50 No.1090054020
>大体入り口の木の上の小さな鍵取り逃す 本館に入る前に鍵付きドアがあるんだから そこ探さない限りは入れないので取り逃すことはないはず
121 23/08/14(月)00:46:39 No.1090054316
ナビィどこ行っちゃったんだろう
122 23/08/14(月)00:51:31 No.1090055935
>>大体入り口の木の上の小さな鍵取り逃す >本館に入る前に鍵付きドアがあるんだから >そこ探さない限りは入れないので取り逃すことはないはず いや俺も取り逃がしてポウ3人目くらいまで行ってから迷ったから途中までは行けるはず