虹裏img歴史資料館

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23/08/13(日)00:40:40 アンケ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1691854840972.jpg 23/08/13(日)00:40:40 No.1089622148

アンケでクレーの事聞かれたから早口長文書いたボイラ

1 23/08/13(日)00:42:38 No.1089622751

イベントが…イベントがまだ終わっていません

2 23/08/13(日)00:52:29 No.1089625899

今突貫でイベントやってる奴はいるだろうなぁ

3 23/08/13(日)00:58:09 No.1089627638

アニマルビジョンやってて頭おかしくなりそうだったぜぇ ボイラの低モチベのせいだと信じたいぜぇ

4 23/08/13(日)01:01:36 No.1089628592

イベント駆け込みボイラだけどよぉ ここあじがゴローに本ばっか読んでないで外出たほうがいいすよって言われてる事実でダメだったぜぇ

5 23/08/13(日)01:09:15 No.1089630693

ここあじと合流してからしばらく何故ここに来てたのか聞かなかったのはちょっと不気味に感じてたボイラー

6 23/08/13(日)01:09:18 No.1089630706

自分の内向的なところに若干後ろめたさを感じているここあじがゴリゴリのコミュ強ゴローの心配をそう受け取ったって意味だとは思うからよぉ

7 23/08/13(日)01:13:47 No.1089631952

なろうみたいな自己紹介聞いてあっさり信じるイディア純水過ぎるぜぇ

8 23/08/13(日)01:15:30 No.1089632409

>ここあじと合流してからしばらく何故ここに来てたのか聞かなかったのはちょっと不気味に感じてたボイラー 陰陽寮の話で周りが察して聞き辛くなったんだなぁ…

9 23/08/13(日)01:15:49 No.1089632489

今留守番してるゴローが八重神子の玩具になってたりしないかなぁ

10 23/08/13(日)01:18:48 No.1089633293

いやアニマルビジョンはおかしいぜぇ なんだあの職員の過去というか影響を受けた絵本! 美少年がケモ化して美猫とイチャイチャまではわかるぜぇ なんで美猫の正体が♂でしかも最終的に美少年また人間に戻ってしかも美猫を囲うエンドなんぜぇ ゼッタイ性欲処理につかわれるにきまっているぜぇ! ボイラもそうおもうよなぁ!

11 23/08/13(日)01:18:49 No.1089633298

神子ならフォンテーヌの女の子に会いに行く準備してるぜぇ

12 23/08/13(日)01:19:31 No.1089633496

ゴローが大人っぽくなって神子にちょっと優しくなるのかぁ?

13 23/08/13(日)01:20:43 No.1089633781

ゴローはここあじ尊重したいドッグだけど本人が陽すぎてどうしていいかわからないんだぜぇ かわいいぜぇ

14 23/08/13(日)01:21:31 No.1089633966

>ボイラもそうおもうよなぁ! そ…そうだなぁ…

15 23/08/13(日)01:23:54 No.1089634572

嘘の経歴を語ってるのも宝物を回収に来たという前提が付くとまた違って見えるからよぉ

16 23/08/13(日)01:23:57 No.1089634585

ここみのなろう設定なんだったんだぁ 怖いぜぇ

17 23/08/13(日)01:30:06 No.1089636159

>嘘の経歴を語ってるのも宝物を回収に来たという前提が付くとまた違って見えるからよぉ さすが陰陽寮の伝説の軍師さんですぜぇ!!

18 23/08/13(日)01:30:39 No.1089636312

巫女より軍師の方が気が楽なんだろうと思っておくぜぇ

19 23/08/13(日)01:31:24 No.1089636533

ここあじは結構海祇島の為なら嘘ついてる描写あるからなぁ 向いてないけどゴローもしっかり踏襲するようにしてるしよぉ ボイラはそういうところが割と好きだぜぇ

20 23/08/13(日)01:32:21 No.1089636770

アンケ来てたけど特筆するところのないバージョンだったぜぇ

21 23/08/13(日)01:33:08 No.1089636940

平蔵デート海祇島ルートにあじゴローのキャラ解釈に重要な話が入ってるのはなんかのバグだからよぉ

22 23/08/13(日)01:38:58 No.1089638485

遊園地だしフィナーレのイベントみたいの欲しかったぜぇ

23 23/08/13(日)01:44:07 No.1089639862

そういうのあんまないよなぁ お肉丸くらいだぜぇ

24 23/08/13(日)01:49:09 No.1089641091

前回の夏イベはナヒーダというか草神のことに触れてたりして興味のわく内容だったんだけどなぁ

25 23/08/13(日)01:49:57 No.1089641306

まあそういうのはもう終わったイベントだと思って通わなくなった旅人が見逃してアンケに送るから…

26 23/08/13(日)01:52:39 No.1089641956

>まあそういうのはもう終わったイベントだと思って通わなくなった旅人が見逃してアンケに送るから… エピローグとしてイベントページに表示されるだろうから見逃すとかないと思うぜぇ

27 23/08/13(日)01:53:12 No.1089642097

>>まあそういうのはもう終わったイベントだと思って通わなくなった旅人が見逃してアンケに送るから… >エピローグとしてイベントページに表示されるだろうから見逃すとかないと思うぜぇ あれは正直見にくいぜぇ…

28 23/08/13(日)01:54:19 No.1089642372

確かにフォンテーヌに向けての新情報は特になかったなぁ フォンテーヌの水はカスや。ってのは補強されたけど

29 23/08/13(日)01:55:13 No.1089642606

見にくいって言ってもイベントが更新されたら更新マークつくんだから大抵は気づくと思うぜぇ もしくはパイモンが喋り出すぜぇ

30 23/08/13(日)01:55:25 No.1089642653

森林書終わったけど正直話全然わかってないぜぇ なんかこううまい感じに要約してくれてるサイトとかないのかぁ…?

31 23/08/13(日)01:55:41 No.1089642716

Ver3は終盤の虚無感が強かったぜぇ フォンテーヌに力を入れてると思っとくぜぇ

32 23/08/13(日)01:56:10 No.1089642826

夏イベ消化してるけど イディア…可愛くねぇかぁ?

33 23/08/13(日)01:56:47 No.1089642965

去年は2.7で険路怪跡あったけど今年は3.5のカリベルトが結構前なのも大きいぜぇ

34 23/08/13(日)01:56:59 No.1089643016

>森林書終わったけど正直話全然わかってないぜぇ >なんかこううまい感じに要約してくれてるサイトとかないのかぁ…? 探したことないけどnoteかホヨラボに誰かまとめてたりするんじゃないかぁ?

35 23/08/13(日)01:57:09 No.1089643047

>森林書終わったけど正直話全然わかってないぜぇ >なんかこううまい感じに要約してくれてるサイトとかないのかぁ…? 片割れは今はテイワットの破壊工作をしてるけど昔はむしろテイワットを救うために頑張ってました おわり

36 23/08/13(日)02:01:07 No.1089643817

イディアは限定キャラで終わらせるには勿体無いぜぇ ヘタレながらも調子に乗るキャラはボイラのタイプだからよぉ

37 23/08/13(日)02:01:29 No.1089643901

お別れは寂しいからなんとかならないかぁ?

38 23/08/13(日)02:03:08 No.1089644220

去年はミラーメイデンの痕跡を探したり島のギミック解いたりで探索のモチベーションになるものがきちんと用意されてたけど今回はそれが全くなくて探索楽しくなかったぜぇ フォンテーヌの探索は期待してるぜぇ

39 23/08/13(日)02:03:58 No.1089644407

>去年はミラーメイデンの痕跡を探したり島のギミック解いたりで探索のモチベーションになるものがきちんと用意されてたけど今回はそれが全くなくて探索楽しくなかったぜぇ >フォンテーヌの探索は期待してるぜぇ 今年辛いのこれかぁ!

40 23/08/13(日)02:04:14 No.1089644466

>お別れは寂しいからなんとかならないかぁ? ジェイドもそう思います

41 23/08/13(日)02:04:33 No.1089644542

コンパスが親切すぎると完全にミニマップだけ見て探索するようになっちゃって 通常マップであれ導入しないのもわかる気がするぜぇ

42 23/08/13(日)02:04:41 No.1089644580

アニマルビジョンは攻略無しでもサッと片付けられてよかったぜぇ

43 23/08/13(日)02:04:57 No.1089644645

金リンゴ2は明らかに探索されてないのがスライム新聞の数字で出てたからなぁ… その反動なんだろうなぁ

44 23/08/13(日)02:05:58 No.1089644836

イベマップだけでも登場キャラが髪型被り起こしてんのバリエーション少なすぎぜぇ

45 23/08/13(日)02:07:09 No.1089645096

金リンゴ2の探索はバツグンに面白かったけどゲーマー以外にはややこしく感じたのかもなぁ色んな層がやってるゲームだからバランス取りが大変ぜぇ

46 23/08/13(日)02:07:56 No.1089645264

ボイラの記憶だと金リンゴ2の時散々文句言ってるボイラたちがいっぱいいた気がするんだけどよぉ…

47 23/08/13(日)02:09:27 No.1089645573

金リンゴ2年目は演劇の長さに…すぞみたいな気持ちになってたぜぇ!

48 23/08/13(日)02:10:21 No.1089645734

越石丸がよかったからいいんだ去年は…

49 23/08/13(日)02:10:31 No.1089645763

ボイラはハイヴマインドじゃないから感想がバラけるのは同然だからよぉ

50 23/08/13(日)02:10:44 No.1089645794

ボイラの未来視だと来年も去年のほうがよかったぜぇ…って言ってるのが視えるぜぇ

51 23/08/13(日)02:11:31 No.1089645936

演劇のなんか揺らす装置アレ結局なんだったんだぜぇ

52 23/08/13(日)02:13:06 No.1089646242

もう頭がフォンテーヌに行ってるボイラ 新しい紀行武器どれ取るか決まったかぁ?

53 23/08/13(日)02:13:18 No.1089646276

>ボイラの未来視だと来年も去年のほうがよかったぜぇ…って言ってるのが視えるぜぇ 次は今年の反省を活かしてそこそこの探索要素入れてくれると信じてるぜぇ その次はまた簡単な探索イベントに巻き戻ってるかもしれないけどよぉ…

54 23/08/13(日)02:14:11 No.1089646456

1年経って面白みのない長いだけの演劇とか待ち時間が長すぎる解明者のくだりを忘れてるだけだと思うぜぇ

55 23/08/13(日)02:14:37 No.1089646552

はようケモでシコりたいぜぇ 服着てるのにパンツ履いてないのがエッチすぎるぜぇ

56 23/08/13(日)02:14:46 No.1089646586

まぁ娯楽なんて他に山程あるんだから 時間と楽しさと報酬が釣り合わなかったらやらない人間増えるのは当たり前の話だぜぇ

57 23/08/13(日)02:15:24 No.1089646746

箱ひとつから出る石をやや多めにしたうえで箱全体からは規定量の石しか出ません レーダーも無いです難解なギミックのも多いですでも石が欲しいだけならそんな総ざらいしなくてもいいです くらいの塩梅がいいんじゃないかぁ?

58 23/08/13(日)02:16:11 No.1089646926

紀行武器は狼牙か槍かなぁと思ってるけど法器もなんかできそうな気がするぜぇ

59 23/08/13(日)02:16:30 No.1089646991

>1年経って面白みのない長いだけの演劇とか待ち時間が長すぎる解明者のくだりを忘れてるだけだと思うぜぇ 今年も似たようなのあったんだよなぁ

60 23/08/13(日)02:16:54 No.1089647049

>1年経って面白みのない長いだけの演劇とか待ち時間が長すぎる解明者のくだりを忘れてるだけだと思うぜぇ ボイラはあれ不親切なとこはあるけど遊びとしては面白いと思ってたからよぉ

61 23/08/13(日)02:17:41 No.1089647217

みんなそれぞれどういう面に対して言ってるのか違うからそりゃ賛も否も出るぜぇ

62 23/08/13(日)02:18:05 No.1089647283

無難にいくなら槍片手で 適正キャラが現れるギャンブルが法器って感じだぜぇ

63 23/08/13(日)02:18:06 No.1089647284

というかあれだけ言われたのに演劇要素三倍くらいに増えたのは本当にさぁ…みたいな気持ちになったぜぇ

64 23/08/13(日)02:18:47 No.1089647424

寝落ちも許されないのが厄介ぜぇ

65 23/08/13(日)02:19:18 No.1089647511

紀行なら片手が外さないんじゃないかぁ? セノや胡桃に餅無いなら槍も強そうだけどなぁ

66 23/08/13(日)02:19:23 No.1089647528

フォンテーヌとか劇場とかもあるみたいだしもっと演劇要素増えるんじゃねえかぁ

67 23/08/13(日)02:20:39 No.1089647760

>フォンテーヌとか劇場とかもあるみたいだしもっと演劇要素増えるんじゃねえかぁ じゃあなおさら今回やってもダメだろぉ!

68 23/08/13(日)02:20:45 No.1089647784

>というかあれだけ言われたのに演劇要素三倍くらいに増えたのは本当にさぁ…みたいな気持ちになったぜぇ 今回のはアトラクション要素強めだから別に前みたいには感じなかったけどなぁ

69 23/08/13(日)02:20:51 No.1089647800

演劇が不評だったのは操作できない待ち時間長すぎ問題のせいだから 今年のは別にそこまでだぜぇ

70 23/08/13(日)02:21:21 No.1089647899

むしろ世界任務の演劇こそボイス付きでやってほしかったぜぇ ああいうUSJのジョーズみたいなアトラクション大好きだからよぉ

71 23/08/13(日)02:22:44 No.1089648129

スピーカーの案内に従って進めてくやつはぼんやり待つ時間が少なかったし パイモンも正直な感想ガンガン挟んでくるから普通に楽しんでたぜぇ

72 23/08/13(日)02:22:53 No.1089648153

今年の演劇は待ち時間的にはかなりマシになってたから去年よりは好きだぜぇ ディズニーランドのアトラクションっぽくて個人的に遊園地ステージ好きなのもあるけどよぉ

73 23/08/13(日)02:23:20 No.1089648226

空飛ぶ島の演劇は不穏そうに見えてあっさり終わってしまったんだけど何か見逃したのかぁ?

74 23/08/13(日)02:24:02 No.1089648351

テーマパークのアトラクションをゲーム内で再現するのはオイラも結構良かったと思うぜぇ 何しろテーマパークとか滅多に行かねえからよぉ!

75 23/08/13(日)02:24:21 No.1089648395

>演劇のなんか揺らす装置アレ結局なんだったんだぜぇ あれ頭を使う要素全くないからずっとボタン連打してたなぁ…

76 23/08/13(日)02:24:24 No.1089648401

新紀行弓ってどうなんだろうなぁこれ 割と良さそうに見えるけど案外そうでもないのかぁ?

77 23/08/13(日)02:25:31 No.1089648582

演劇ってあの監督のやつ言ってるんだよなぁ 去年を知らないけどあれで待ち時間少ないって正気かぁ?

78 23/08/13(日)02:26:02 No.1089648662

スピーカーの奴はオイラが凄い楽しんでたのが良かったからよぉ!

79 23/08/13(日)02:26:44 No.1089648793

去年の夜鴉の劇を知ってるかどうかで感じ方が違うとは思うぜぇ

80 23/08/13(日)02:27:16 No.1089648873

>去年を知らないけどあれで待ち時間少ないって正気かぁ? 正気ですぜぇ 今年のできついとかいってたら去年の見たら本当に気が狂うと思うぜぇ

81 23/08/13(日)02:27:39 No.1089648942

去年の金リンゴはメインのござる秘境やフィッシュル、モナ秘境が難しすぎた そこがなんか知らないけど「宝箱ギミックが難しい」と混同されて ホヨバに伝わってた 確かに宝箱ギミックは難しかったんだけど別にそこは焦点じゃなったけど… 結果今年のミラージュは宝箱ギミックが妙に優しくなってミニゲームもあっさりになったけど 絶対にそう言うことじゃないと思うぜぇ

82 23/08/13(日)02:28:22 No.1089649060

謎解きが難しいじゃなくて翻訳がクソとUIがクソが合わさった不満だからよぉ!

83 23/08/13(日)02:28:23 No.1089649064

ボボミはあの恰好でスメールまで一人旅してるのが正気じゃねえなってえ…

84 23/08/13(日)02:29:19 No.1089649213

プレイアブルは基本変態みたいな格好した女ばっかだしなぁ… モブの服装と違いすぎてときどき笑うぜぇ

85 23/08/13(日)02:29:27 No.1089649234

クソ監督の演劇は微妙だったけどスピーカーの演劇は面白かったって話じゃないかぁ?

86 23/08/13(日)02:30:00 No.1089649322

まあみんなアンケートにどう書いてるか分からないけどネットの書き込みだと漠然とクソだ何だって書かれるからなぁ

87 23/08/13(日)02:30:22 No.1089649366

喜多院さんの手紙とか過去の来訪者のその後とかほらきた案件いくらでも盛り込めそうな場所だけどなんやかんや楽しい夏の思い出で一貫してたのが個人的に高感触だぜぇ

88 23/08/13(日)02:30:59 No.1089649466

ボイラはヴェルーリヤミラージュが今までの夏イベで一番ちょうど良かったぜぇ! これ以上複雑なギミックは嫌だし宝箱が全域マップに表示されるのとか最高だぜぇ あと秘境がなくてマップ探索のみっていうのもよかったぜぇ このゲームの面白い所は秘境攻略じゃなくて探索だと思ってるからよぉ…個ボイラの感想ぜぇ

89 23/08/13(日)02:31:02 No.1089649469

遊園地なんだからさっぱりした気持ちで終われてよかったぜぇ

90 23/08/13(日)02:31:49 No.1089649569

最近は子供だましというかチンパンジーの知育にすら使えなさそうな謎解きが増えた気がするのはそのせいかあ…?

91 23/08/13(日)02:32:40 No.1089649703

コンパス使ったあとは探索というよりただ拾いに行くだけって感じだけど まあそこそこ後になってからじゃないと全域はできないしあれでよかったのかもなぁ

92 23/08/13(日)02:32:51 No.1089649733

ややこしいギミックは時限のイベントじゃなくて恒常のフィールドにある分で十分なボイラ

93 23/08/13(日)02:33:00 No.1089649759

ボイラは通常マップでもモンド璃月の宝箱見つけたら即開けられるくらいのノリが好きですからよぉ そこは好みの差だと思いますぜぇ

94 23/08/13(日)02:33:21 No.1089649811

>コンパス使ったあとは探索というよりただ拾いに行くだけって感じだけど >まあそこそこ後になってからじゃないと全域はできないしあれでよかったのかもなぁ コンパス貰うのに8割くらいは集めないといけないからバランス良かったと思うぜぇ

95 23/08/13(日)02:33:40 No.1089649856

演劇はカラスとは比べ物にならないほど面白く昇華してただろぉ…?

96 23/08/13(日)02:34:14 No.1089649937

難しいギミックは稲妻とスメールのフィールドでお腹いっぱいぜぇ特に砂漠ぜぇ どうせフォンテーヌもいっぱいあるだろうしなぁ

97 23/08/13(日)02:34:22 No.1089649962

あのコンパス通常マップにも欲しいぜえ…

98 23/08/13(日)02:34:37 No.1089649991

近距離レーダーはなしで そこそこ頑張ってから全域開放で取りこぼし回収できまーすが快適かつ探索の楽しさもある気がするぜぇ

99 23/08/13(日)02:34:38 No.1089649992

去年の金リンゴも常設ステージだったら好きな部類だったけどよぉ期間限定なら今年のくらいがボイラにはちょうどいいぜぇ

100 23/08/13(日)02:34:52 No.1089650028

>演劇はカラスとは比べ物にならないほど面白く昇華してただろぉ…? そりゃカラスと比べると面白いけど比較対象が地にめり込んでるというかよぉ

101 23/08/13(日)02:35:26 No.1089650119

時限挑戦が任務のルートにあったり全体的に親切だったぜぇ

102 23/08/13(日)02:35:49 No.1089650173

船のやつとか普通に面白かったと思うからよぉ

103 23/08/13(日)02:35:54 No.1089650194

爆走車で演劇が進んでいくのカリブの海賊みたいですげーよかったぜぇ!

104 23/08/13(日)02:36:09 No.1089650246

ドラスパ用コンパス作るかモンド用に組み込めと毎回アンケートに書くボイラ

105 23/08/13(日)02:36:30 No.1089650292

でもヒャッホーキツネが全然ヒャッホーするスピードじゃないのだけは言わせていただきますぜぇ

106 23/08/13(日)02:36:31 No.1089650294

脚本が尻切れトンボなのが残念に思うくらいには海賊面白かったぜぇ

107 23/08/13(日)02:36:35 No.1089650301

結局なんでイベント報酬キャラがレイラだったんだぁ? あいつ影も形も見えなかったぜぇ

108 23/08/13(日)02:36:57 No.1089650362

乗り物に乗って演劇進むのはUSJとかみたいでよかったと思うぜぇ

109 23/08/13(日)02:36:59 No.1089650368

正直カラスのがマシだと思う コースターは無駄に長い ミラージュは移動が苦痛 コースターがワープポイントから遠いの本当に分からない

110 23/08/13(日)02:37:03 No.1089650378

>ドラスパ用コンパス作るかモンド用に組み込めと毎回アンケートに書くボイラ コンパス効かないのはそーがんと違って一応別の国だからなのかぁ?

111 23/08/13(日)02:37:14 No.1089650405

>結局なんでイベント報酬キャラがレイラだったんだぁ? >あいつ影も形も見えなかったぜぇ イディアから宝探し受けなぁ

112 23/08/13(日)02:37:38 No.1089650459

>結局なんでイベント報酬キャラがレイラだったんだぁ? >あいつ影も形も見えなかったぜぇ 以前あの瓶に来てるぜぇ アイテム読もうぜぇ

113 23/08/13(日)02:37:40 No.1089650466

>結局なんでイベント報酬キャラがレイラだったんだぁ? >あいつ影も形も見えなかったぜぇ ちょっと前に訪れてたのが会話で分かるぜぇ 報酬なのはなんでだろなあ

114 23/08/13(日)02:37:40 No.1089650467

なんとか図の2Dパートは毒にも薬にもならないけど探索とレールライドを組み合わせた劇は面白かったと思うぜぇ

115 23/08/13(日)02:38:01 No.1089650519

レイラ関係ないぜぇ…?からあったぜぇ!になるからよぉ

116 23/08/13(日)02:38:23 No.1089650567

>報酬なのはなんでだろなあ バリアキャラはいくらでも配っていいとされているぜぇ

117 23/08/13(日)02:38:59 No.1089650649

やることないから宝箱コンプしてないとこコンプしようとしてるけどよぉ これテイワットマップないと無理だなぁ

118 23/08/13(日)02:39:01 No.1089650653

ここみんの脳内設定より実際のここみんのプロフィールの方が盛られてると思うぜぇ

119 23/08/13(日)02:39:08 No.1089650669

レイラのシズクちゃんコピーも作ってほしいぜぇ!デュヘヘヘヘヘ

120 23/08/13(日)02:39:10 No.1089650679

テイワットマップのピンの情報採用されてたぜぇ 期間限定マップだからイベント終わったら無くなるけどよぉ

121 23/08/13(日)02:39:43 No.1089650764

スメールの瞳探しこれめちゃくちゃ時間かかるぜえ…

122 23/08/13(日)02:39:44 No.1089650768

ボイラはボイラ持ってなかったからボイラ配布でボイラ嬉しいぜぇ!

123 23/08/13(日)02:39:51 No.1089650786

>正直カラスのがマシだと思う >コースターは無駄に長い >ミラージュは移動が苦痛 >コースターがワープポイントから遠いの本当に分からない コースターより船で手動で移動するほうが楽ってことかぁ?

124 23/08/13(日)02:40:23 No.1089650866

Ver4ではボネットとボネットが活躍するぜぇ!

125 23/08/13(日)02:40:25 No.1089650872

>レイラのシズクちゃんコピーも作ってほしいぜぇ!デュヘヘヘヘヘ はい、これ。(水形カーヴェ)

126 23/08/13(日)02:40:37 No.1089650899

>>報酬なのはなんでだろなあ >バリアキャラはいくらでも配っていいとされているぜぇ 同じように迷い込んだキャラでも性能的に貰って嬉しい(特に初心者)のはカーヴェよりレイラだろうなぁ

127 23/08/13(日)02:40:45 No.1089650919

今回の探索はギミックらしいギミックはほぼ無くてただの作業って感じだったぜぇ なんにもない土地とかあったしなぁ

128 23/08/13(日)02:41:25 No.1089651015

>Ver4ではボネットとボネットが活躍するぜぇ! ボネとボネットとボネミネとボネット!

129 23/08/13(日)02:41:39 No.1089651050

>スメールの瞳探しこれめちゃくちゃ時間かかるぜえ… スメール探索してたら勝手に残り10個とか数個になってるぜぇ

130 23/08/13(日)02:42:07 No.1089651114

>ボネとボネットとボネミネとボネット! ボーレーミーネー!

131 23/08/13(日)02:42:30 No.1089651169

>今回の探索はギミックらしいギミックはほぼ無くてただの作業って感じだったぜぇ >なんにもない土地とかあったしなぁ ミラージュの高台のスカスカ具合とか ホヨバの開発状況の切実さを見せられちまった感じだぜ さすがに無茶してるよなぁ

132 23/08/13(日)02:43:10 No.1089651251

攻略見なくても概ねクリアできるのがありがたいぜぇ 落ちてる手紙は気づかなかったけどなぁ

133 23/08/13(日)02:43:17 No.1089651271

駆け込みでやってきたけどイベ自体は結構良かったとおもうぜぇ! 駆け込みすぎて探索の感覚は比べられないぜぇ!

134 23/08/13(日)02:43:41 No.1089651331

>ミラージュの高台のスカスカ具合とか >ホヨバの開発状況の切実さを見せられちまった感じだぜ >さすがに無茶してるよなぁ 1国追加直前に新規エリア1つぶち込むの狂ってるからよぉ

135 23/08/13(日)02:44:14 No.1089651401

ボイランボララ散ボイ酷使してたからストレスではなかったけど言われてみたらワープポイントはけっこう絞られてたなぁ

136 23/08/13(日)02:44:21 No.1089651427

宝箱レーダーは嫌なら使わなければいいしどれだけ緩くしてくれてもいいと思ってるぜぇ

137 23/08/13(日)02:44:48 No.1089651485

カーリングっぽいゲームに意外と苦戦させられたボイラ

138 23/08/13(日)02:45:17 No.1089651546

>カーリングっぽいゲームに意外と苦戦させられたボイラ 4種類の中で一番難しかったボイ

139 23/08/13(日)02:45:38 No.1089651598

苦労すればするほどヤマガラの可愛さに気が付くのですよ

140 23/08/13(日)02:46:05 No.1089651655

>苦労すればするほどヤマガラの可愛さに気が付くのですよ でもパイモンが世界一可愛い!!!!!!!11

141 23/08/13(日)02:46:06 No.1089651657

景色見せたいだけのところタラタラ歩きたくないし歩けるように作り込みたくないという意思の合致はあったと思うぜぇ 普通に歩いて探索してくれゾーンとの境界線がどこなのかを明示できないのが難しいところだぜぇ

142 23/08/13(日)02:46:31 No.1089651726

ヤマガラの人とか外出て何やってんだろうなぁ

143 23/08/13(日)02:47:13 No.1089651834

可愛さで激論して砂漠に放り出す生論派怖いぜぇ…

144 23/08/13(日)02:47:18 No.1089651844

今後本物の中の人に合えたりするとちょっと嬉しいぜぇ

145 23/08/13(日)02:47:49 No.1089651888

残らないけど喜多院の手紙拾い忘れてるボイラ多そうぜぇ

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