23/08/12(土)15:27:56 なかな... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1691821676706.jpg 23/08/12(土)15:27:56 No.1089396199
なかなか力技な股関節だ…
1 23/08/12(土)15:30:54 No.1089397128
表裏とかじゃなく可動太ももと普通の太ももの両方が入ってるって事か
2 23/08/12(土)15:32:55 No.1089397673
ガーター着用時に限り前方に不覚曲げられます
3 23/08/12(土)15:32:58 No.1089397693
強度とポージング考えるとこうしたいのはわかる
4 23/08/12(土)15:33:24 No.1089397821
ガーターに偽装してるのは評価したいけどちょっと隙間が痛々しい…
5 23/08/12(土)15:34:10 No.1089398031
そろそろ股関節と肩関節を軟質素材無しでいい感じに再現できないもんか
6 23/08/12(土)15:34:46 No.1089398210
これ知ってる モエバインだ
7 23/08/12(土)15:39:07 No.1089399544
>そろそろ股関節と肩関節を軟質素材無しでいい感じに再現できないもんか 可動域の拡大だけならともかく人体準拠の可動再現は無理だよ
8 23/08/12(土)15:42:32 No.1089400617
FAガールの金剛はパンツ部分スライドして足上がるようにしてたな 股関節スライドと併用しても100度くらいにしかならないが
9 23/08/12(土)15:42:56 No.1089400774
ゾロリ先生式関節か
10 23/08/12(土)15:45:10 No.1089401473
顔頑張ってる
11 23/08/12(土)15:47:16 No.1089402119
股関節のモモ上げはかつての武装神姫素体くらいやらないと上がらないよなぁって
12 23/08/12(土)15:48:25 No.1089402480
テイオーでもやったじゃんっていうかモエバインを知らない世代も出てきたんだな…
13 23/08/12(土)15:48:52 No.1089402621
EVAプラモの腕とか進化させてなんとか出来ぬか
14 23/08/12(土)15:49:33 No.1089402813
>モエバインを知らない世代も出てきたんだな… そんなもんあったな…
15 23/08/12(土)15:50:19 No.1089403035
>EVAプラモの腕とか進化させてなんとか出来ぬか 20年以上経ってむしろゴム素材なんてやってられっかってなったのがRGだ
16 23/08/12(土)15:51:05 No.1089403241
モエバインとかたまらん以上に記憶の彼方だよ
17 23/08/12(土)15:53:53 No.1089404121
>テイオーでもやったじゃん あれよりは見た目に気を使ってるかな
18 23/08/12(土)15:54:59 No.1089404463
書き込みをした人によって削除されました
19 23/08/12(土)15:56:21 No.1089404881
>>EVAプラモの腕とか進化させてなんとか出来ぬか >20年以上経ってむしろゴム素材なんてやってられっかってなったのがRGだ 最近はエストラマーだか使ったシームレス股関節もあるね そんなに分割のない股間が見たいか…見たいわ
20 23/08/12(土)15:56:22 No.1089404890
メカ少女だしこういうアプローチもありと言えるかもしれん
21 23/08/12(土)15:57:02 No.1089405085
性的シンボルが密集してる割に内部機構が複雑すぎる股間周り
22 23/08/12(土)15:57:57 No.1089405366
モエバインの可動素体は評判良かったっぽいんだけど実物見たことない というか中古でも売ってるとこ見ない…
23 23/08/12(土)15:58:49 No.1089405626
度々語られるけど軟質素材に夢はない
24 23/08/12(土)15:59:43 No.1089405908
新しいことへの挑戦は応援したい
25 23/08/12(土)16:00:51 No.1089406251
今主流じゃないと言われたらそうだけど別に新しくはない
26 23/08/12(土)16:01:22 No.1089406398
https://hobby.dengeki.com/news/1652258/ 軟質今でもやってるとこはあるけど主流のスケールよりデカいし何年保ってくれるのかわからん
27 23/08/12(土)16:01:37 No.1089406465
美プラは創彩やfigmaのシフトボディのような下半身が 標準装備にならんかなといつも思う
28 23/08/12(土)16:03:37 No.1089407060
>>テイオーでもやったじゃん >あれよりは見た目に気を使ってるかな あっちは完全に可動部の隠れる角度からしか見ない想定だから思想が違う
29 23/08/12(土)16:08:23 No.1089408366
気を遣ってるというなら曲げてるところを隠さず見せてほしかった
30 23/08/12(土)16:11:16 No.1089409218
>最近はエストラマーだか使ったシームレス股関節もあるね エラストマーって軟質素材の総称みたいなイメージだ
31 23/08/12(土)16:13:05 No.1089409728
曲げてる所見せてないから最初分かんなかったよ
32 23/08/12(土)16:14:08 No.1089410057
外骨格生物の限界
33 23/08/12(土)16:16:50 No.1089410940
こういうポーズもいけますよってやつだろアングル限定なのは割と仕方ないね…
34 23/08/12(土)16:20:46 No.1089412151
軟質素材はとにかく耐久性がどんなもんか買った時は分かんないからなぁ…
35 23/08/12(土)16:24:48 No.1089413423
g40みたいな構造を発展させればいいのかな…
36 23/08/12(土)16:30:54 No.1089415174
>g40みたいな構造を発展させればいいのかな… 美少女方面だと武装神姫でやってたやつをガンダムに変換しただけじゃないかあれ
37 23/08/12(土)16:36:01 No.1089416733
座ってる状態で膝上げようと思うと腿ワンパーツだと無理あるからな 腿に関節足そうは解るわ
38 23/08/12(土)16:37:14 No.1089417094
>モエバインの可動素体は評判良かったっぽいんだけど実物見たことない 敢えてプロポーションとか無視したブロックトイの文脈で評価するなら普通に良かったよ ただまあ保持力はかなり残念だったけど
39 23/08/12(土)16:40:28 No.1089418094
ミクロマンもモエバインもたまらんも保持力は難ありだったな 後の武装神姫リボfigmaはそれぞれのやり方でクリアしてたけど
40 23/08/12(土)16:59:47 No.1089424542
実際の人体で足を上げる時は足以外にも複数の関節を動かしてるわけだから 可動フィギュアの股関節も水平まで上がれば十分で後は胴体部の可動構造が進化すべきだと思う