虹裏img歴史資料館

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23/08/11(金)20:43:21 対戦:7... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1691754201335.jpg 23/08/11(金)20:43:21 No.1089105201

対戦:766908 観戦:377293 配信:https://www.twitch.tv/rappa_chiyomaru 最強の負け残りコロシアム対戦!(半ギレ) ルール:1卓のみでデュエルし着席は早い者勝ち 負けた方が残留 5連敗でやめる権利を得るが本人にやる気があれば続けて良い デフレ防止の為ランクマで使い慣れたデッキでご参加ください >本気で挑んで負けて残れってコロシアムですから負けてもいいやって思いながらやるのはちょっと違うということですな? >ランクマで使ってるデッキって言うのは組んだデッキの回し方や理想盤面や妨害受けたときの妥協盤面をしっかり把握しろってことであって >ランクマ数回潜ったからオッケーってわけではない…ですな?議長 戦績および連敗カウントの更新にご協力ください https://docs.google.com/spreadsheets/d/10fX-tYd2C5JtpzxNado6Zb5MD1xswwHUIghkmXJxlfA/edit?usp=sharing 奴隷の皆さまへ コロシアムを離れるときは「退出する」ボタンで後続の奴隷との入れ替わりをお願いします 特定個人への誹謗中傷行為はお控え下さい 細かいルールがわからない人は上記のスプレッドシートのFAQを参照してください

1 23/08/11(金)20:44:01 No.1089105497

感謝3積み 竜剣士対戦ありがとうございます Gが弾かれたら…とびくびくしていましたが無事通って安心しました ランク7に寄せたクシャトリラブラマジですが一度もエクシーズしませんでしたね…個人的には烙印ブラマジの方が安定してると思いますがハマるとこちらの方がひどいことになりやすい気がします あとこのデッキメインのUR31枚なんですよねクシャトリラ高すぎない…?

2 23/08/11(金)20:44:17 No.1089105639

31枚!?

3 23/08/11(金)20:44:23 No.1089105687

ラビュリンス対戦ありがとう 素引き禁止しろ

4 23/08/11(金)20:44:37 No.1089105779

感謝31積み

5 23/08/11(金)20:44:37 No.1089105781

>31枚!? 31枚!?

6 23/08/11(金)20:45:36 No.1089106207

竜剣士対戦ありがとう はわわ…酷い魂の殺人をしてしまった 姫様デカパイマウント取れるとこうなるから陰湿な女ですよねアホな顔してるくせに

7 23/08/11(金)20:45:45 No.1089106273

フェンリル ユニコ 上様の時点でUR8枚だから確かに高いけど… 31枚にもなるのは絶対原因そこだけじゃないよね…!?

8 23/08/11(金)20:46:23 No.1089106557

ブラマジも結構UR無かった?

9 23/08/11(金)20:46:28 No.1089106603

https://img.2chan.net/b/res/1089101147.htm ウィーンウィーン湯婆婆ロボだよ 湯婆婆コロで対戦相手を好きな名前に変えれるよウィーンウィーン

10 23/08/11(金)20:46:44 No.1089106732

ヴァリアンツが3伏せって何があったんですかね… あとそのうららは早いと思います

11 23/08/11(金)20:47:30 No.1089107051

その代わりランク7は安いから…

12 23/08/11(金)20:47:57 No.1089107251

ヴァリアンツの伏せなんて泡か墓穴以外はブラフだろ…

13 23/08/11(金)20:47:58 No.1089107263

竜呼引くの上手いなこいつ

14 23/08/11(金)20:48:06 No.1089107302

>31枚にもなるのは絶対原因そこだけじゃないよね…!? fu2454478.jpg まぁ…ブラマジもほぼストラクに入ってるとは言えUR結構多いですからね…

15 23/08/11(金)20:49:15 No.1089107839

感謝3積み ヴァリアンツ分からない

16 23/08/11(金)20:49:34 No.1089107979

ブラマジストラクのUR数かなり多かった記憶

17 23/08/11(金)20:49:52 No.1089108090

なんであの伏せスケール埋めてるんですかね?

18 23/08/11(金)20:50:30 No.1089108352

仮に泡影だとすると自分のスケールも不能になるし…あれれー?おかしいぞー?

19 23/08/11(金)20:50:40 No.1089108437

奥のミスったかな? ソロアクで動かして東雲スケールでしたかね

20 23/08/11(金)20:50:53 No.1089108542

わからない…

21 23/08/11(金)20:51:25 No.1089108844

蟲惑魔ヴァリアンツか?

22 23/08/11(金)20:51:54 No.1089109064

ヴァリアンツ蟲惑魔…?

23 23/08/11(金)20:51:56 No.1089109081

ドレミコードのえっちなイラストのスレッドが有りますね 私はもうシコりました

24 23/08/11(金)20:52:18 No.1089109235

ヴァリアンツ蟲惑魔は蟲惑魔新規来た頃にもう提唱されてましたね

25 23/08/11(金)20:52:27 No.1089109291

ヴァリアンツ蟲惑魔って一ミリもシナジーなさそうだけど…

26 23/08/11(金)20:52:37 No.1089109345

VV蟲惑魔ですね たしか蟲惑魔が1枚初動になるみたいな話を聞いた覚えがあります

27 23/08/11(金)20:52:39 No.1089109360

剛竜剣士の効果で破壊されません

28 23/08/11(金)20:52:49 No.1089109445

耐性があるんですよめえ

29 23/08/11(金)20:52:49 No.1089109446

ヴァリアンツの動きで召喚権を温存したままランク4が作れるからつまり蟲惑魔になるというアレですね

30 23/08/11(金)20:53:15 No.1089109620

フィールド持ってこれるしNS権温存出来るしで割と良いですよ

31 23/08/11(金)20:53:26 No.1089109711

召喚権使わずにランク4たつのいいなー

32 23/08/11(金)20:54:20 No.1089110098

それ割るとリクルートかサーチ… えっ真竜剣士持ってくるんですか?

33 23/08/11(金)20:54:36 No.1089110212

縛りかからずにランク4立つならなんでも蟲惑魔にしようとしてない?

34 23/08/11(金)20:54:36 No.1089110215

マジェPで園持ってくるのが面白いみたいなやつでしたっけ

35 23/08/11(金)20:55:15 No.1089110500

ns権を温存しながらシトリス作ってそこから好きなように動けるということで紙でストラクが出た時にちょっと話題になりましたねVV蟲惑魔 その後条件が厳しくなる代わりにより簡単に用意できる超重出張蟲惑魔ができたので研究はそこまでされていなかったと思います

36 23/08/11(金)20:56:02 No.1089110879

トリオンが過労死している

37 23/08/11(金)20:56:18 No.1089110993

研究する価値あるのか…?

38 23/08/11(金)20:56:31 No.1089111100

これシトリスの位置が悪いですねセラの下を空けておけばクラリアを出してもう少し動けました

39 23/08/11(金)20:57:07 No.1089111355

ドクロじゃ詰みでしたね…

40 23/08/11(金)20:57:09 No.1089111374

蟲惑魔イグナイトもようやく新規来たようですしそっちも見てみたいですね

41 23/08/11(金)20:57:11 No.1089111396

>研究する価値あるのか…? 別に蟲惑魔以外にも転用できるでしょうし思わぬ発見も有ったりしますので価値が無い研究は遊戯王においては無いと思っていますね…

42 23/08/11(金)20:57:22 No.1089111468

VV修行部屋建てたいけどまずは基本展開覚えなきゃな…

43 23/08/11(金)20:57:59 No.1089111713

>研究する価値あるのか…? 1枚から蟲惑魔を動かせるようになるから蟲惑魔側にはあるけど ヴァリアンツ主体で使いたい場合は知らない

44 23/08/11(金)20:58:01 No.1089111728

紙だとティアラとかエクシスとか斬機みたいな非汎用4軸が暴れた時期が多すぎていわゆる汎用4軸の研究が全然なされてない印象ですめえ

45 23/08/11(金)20:58:41 No.1089112028

>研究する価値あるのか…? 蟲惑魔展開する流れでランク4立てる道筋とか整理したりこの枠をこれだけ食べればこれくらい妨害出来るとかいろいろ勉強になりますよ あなたもいろんなルート開発してみませんか?

46 23/08/11(金)20:58:43 No.1089112042

竜剣士対戦ありがとうございました ソロアクとマジェ来たんで折角だからVV蟲惑魔組んでみたんですけどさっきまでソロで毎回来てた東雲がこんな時に来なくてどう回せばいいか混乱しちゃってました スケールに伏せおいたのもミスです

47 23/08/11(金)20:58:57 No.1089112149

イグ惑魔はやっぱりバック増やした方がらしいのかなと思ったりはする fu2454517.jpg 万能無効多い方が安心感はあるけど

48 23/08/11(金)20:59:13 No.1089112263

特定のワードを無視すればかっこ良い曲ですね

49 画像ファイル名:1691755161296.png 23/08/11(金)20:59:21 No.1089112328

>東雲ちゃんのお手書きください KISEKAEソロモード

50 23/08/11(金)21:00:00 No.1089112650

蟲惑魔対戦ありがとう 全部止めるじゃん…

51 23/08/11(金)21:00:05 No.1089112684

ヴァリアンツわからない竜剣士わからないパックは何もないイベント終わり

52 23/08/11(金)21:00:16 No.1089112782

VVって可愛い子いますか?

53 23/08/11(金)21:00:27 No.1089112876

>イグ惑魔はやっぱりバック増やした方がらしいのかなと思ったりはする >fu2454517.jpg >万能無効多い方が安心感はあるけど わたしサイキック族レベル3だけどどちらかというとテーマの純度とか大事にしてるボスより妨害数が多いこの展開はきっとおやつ

54 23/08/11(金)21:00:32 No.1089112928

>VVって可愛い子いますか? 東雲ちゃんが居ますよ

55 23/08/11(金)21:00:39 No.1089112999

>研究する価値あるのか…? こういう事別々に研究するやつが日本中にいたとして新規カード来た時にぼんやりとあーあのギミックに使えねえかなあ...って一握りの研究とマッチする可能性はあるので

56 23/08/11(金)21:00:46 No.1089113063

>KISEKAEソロモード 可愛すぎる

57 23/08/11(金)21:00:56 No.1089113157

「D-HERO」に「E・HERO サンライザー」を採用したことです。あまり「D-HERO」では採用されませんが、その瞬間的な爆発力が魅力です。 更に「E・HERO リキッドマン」を融合素材にすることでドロー加速も行え、攻撃を確実に通す為に相手の罠カードを除去するカードが引き込みやすくなります ――今回優勝できた勝因となるようなカードがあれば、何か1枚挙げてください。 「E・HERO サンライザー」です。カッコ良くて一番好きなカードです。 実は昨日の別のインタビューでもずっとそう答えてました(笑)。ラッキーカードです。

58 23/08/11(金)21:01:42 No.1089113551

ここは世界一東雲ちゃんファンサイト

59 23/08/11(金)21:01:52 No.1089113643

私にビルダーのセンスはカケラもないから人のレシピを好みにアレンジすることしかできん オリジナルルート開発とかしてみたいんだけどね……

60 23/08/11(金)21:01:58 No.1089113709

>ここは世界一東雲ちゃんファンサイト 自惚れるなよ

61 23/08/11(金)21:02:26 No.1089113938

ウィーンウィーン FGOロボだよまだメンテ終わらないよ ガシャーン

62 23/08/11(金)21:02:56 No.1089114180

ここが世界一と言えるのは調弦とサッシールーキーくらいだ

63 23/08/11(金)21:03:10 No.1089114314

紙だとやる意味と言われていたラドン型R-ACEがいま環境トップに立っていたりするのでやる意味が一切ない研究と言うのはないと思いますめ あれすごいよね研究者1人しかいないところから始まったんでしょう?

64 23/08/11(金)21:03:15 No.1089114353

>私にビルダーのセンスはカケラもないから人のレシピを好みにアレンジすることしかできん >オリジナルルート開発とかしてみたいんだけどね…… デッキ構築力って突飛で変なもんに手を出す事じゃなくて メタ読みと確率で決めるものだと思うしそんな事思う必要はないですよ

65 23/08/11(金)21:03:38 No.1089114560

>ウィーンウィーン >FGOロボだよまだメンテ終わらないよ >ガシャーン え…

66 23/08/11(金)21:03:38 No.1089114561

>ここが世界一と言えるのは調弦とサッシールーキーくらいだ キューティアちゃんもここでよさそう

67 23/08/11(金)21:03:47 No.1089114647

今風呂あがったんですけどメンチ終わりました?

68 23/08/11(金)21:03:58 No.1089114734

>ここが世界一と言えるのは調弦とサッシールーキーくらいだ だったらもっと増やすためにいろんなキャラを描くべきですね

69 23/08/11(金)21:04:09 No.1089114829

>ここが世界一と言えるのは調弦とサッシールーキーくらいだ じゃあもまんくんの本場はどこなんだよ

70 23/08/11(金)21:04:10 No.1089114838

>>ここが世界一と言えるのは調弦とサッシールーキーくらいだ >キューティアちゃんもここでよさそう 莫邪もそうですね

71 23/08/11(金)21:04:20 No.1089114929

展開ルートの構築だけでなく1~2枚のアクセントでもデッキの性能って変わったりしますからめえ

72 23/08/11(金)21:04:26 No.1089114979

>莫邪もそうですね いや…

73 23/08/11(金)21:04:41 No.1089115092

いや…レスキューは機械族だしラドンする事視野に入れてるのはそこそこいたけど… 少なくともやる意味とかは言われてない

74 23/08/11(金)21:05:03 No.1089115305

>キューティアちゃんもここでよさそう ここドレミエアプばっかだし研究もここ数ヶ月止まってるし絶対無いですよ

75 23/08/11(金)21:05:17 No.1089115441

言うほどここで莫邪のおてがき見るかな?

76 23/08/11(金)21:05:18 No.1089115451

クシャトリラマジでさあ

77 23/08/11(金)21:05:19 No.1089115464

環境メタった構築ができない どうしても広く受けれるように作っちゃう

78 23/08/11(金)21:05:29 No.1089115560

個人的には環境読んでパーツを何枚にするとかメタカードの調整とかそういう具体的なカスタマイズをする能力に憧れます

79 23/08/11(金)21:05:50 No.1089115744

ウィーンウィーンエロロボだよ エンジェリアのお題絵スレが立ってるよ ウィーンウィーン

80 23/08/11(金)21:06:10 No.1089115922

環境読んで誘発変えたりするの苦手羽根抜くとかも勇気でない

81 23/08/11(金)21:06:25 No.1089116055

それでも私はルート構築の方に憧れがあるんですよね

82 23/08/11(金)21:06:25 No.1089116057

最近だと春化精アダマシアに化石融合ギミック混ぜるの考えた人は本当すごいなと思いますね

83 23/08/11(金)21:06:31 No.1089116105

>環境メタった構築ができない >どうしても広く受けれるように作っちゃう 強いて言うなら今の環境は群雄割拠なので変にメタるよりカードパワーのゴリ押しが強いですよ ゴリ押しができないなら試行回数でゴリ押しすることで先攻を連続で取って無理矢理勝ちましょう

84 23/08/11(金)21:06:50 No.1089116257

ルート構築下手くそすぎて同門には大変申し訳無い気持ちがあります

85 23/08/11(金)21:06:54 No.1089116299

>fu2454517.jpg 個人的な考えですが万能無効は欲しいけどバック妨害ももう少し欲しいなとなりますめ

86 23/08/11(金)21:07:09 No.1089116442

なんか竜剣士順調に負けてますね

87 23/08/11(金)21:07:13 No.1089116484

やっぱりラドン通るなら通うした方が良いですよね元に妨害が準備できたとしても

88 23/08/11(金)21:07:14 No.1089116498

今気付いたけど配信のスライドショーって右下だけじゃなくて左上にもあったんだね

89 23/08/11(金)21:07:18 No.1089116526

>環境読んで誘発変えたりするの苦手羽根抜くとかも勇気でない むしろ羽根箒腐りませんか…? なんかもう今手札にいても困るんだけど…が多すぎて

90 23/08/11(金)21:07:20 No.1089116545

クシャ対戦ありがとう 限界初動からのバグースカ…もっとバグースカ大切にすべきだった

91 23/08/11(金)21:07:30 No.1089116638

サンボルとか入れてデッキが厚くなってくるの

92 23/08/11(金)21:07:37 No.1089116707

竜剣士対戦ありがとうございました P相手なんだからゾーン封鎖に走ったほうがよかったんだろうか いやでも動きが相手依存だしイグニスター抜きで間違ってなかったのかな とりあえずじこってた寄りみたいですね…

93 23/08/11(金)21:08:09 No.1089116991

>サンボルとか入れてデッキが厚くなってくるの クシャとティアラとスプライトに刺さらないので抜いた方がいいですよ

94 23/08/11(金)21:08:14 No.1089117037

>>環境読んで誘発変えたりするの苦手羽根抜くとかも勇気でない >むしろ羽根箒腐りませんか…? >なんかもう今手札にいても困るんだけど…が多すぎて メタビに当たったらどうしようとか考えちゃって…そういう思いきりが持てない

95 23/08/11(金)21:08:18 No.1089117079

>わたしサイキック族レベル3だけどどちらかというとテーマの純度とか大事にしてるボスより妨害数が多いこの展開はきっとおやつ 蟲惑魔濃度下がってるんでボスの方が蟲惑魔イグナイトらしいですよね >個人的な考えですが万能無効は欲しいけどバック妨害ももう少し欲しいなとなりますめ 蟲惑魔混ぜる理由の一つですしリセ経由してもう一枚持ってきたいですね…

96 23/08/11(金)21:08:19 No.1089117095

>>環境読んで誘発変えたりするの苦手羽根抜くとかも勇気でない >むしろ羽根箒腐りませんか…? >なんかもう今手札にいても困るんだけど…が多すぎて 腐ること多いけど抜く勇気が出ないって話じゃありま戦華?

97 23/08/11(金)21:08:46 No.1089117321

>サンボルとか入れてデッキが厚くなってくるの Gに弱いデッキなのに40枚にしないのは良くないですよ… G投げられても止まりやすいなら43枚くらいのほうが強いよ

98 23/08/11(金)21:08:52 No.1089117378

ティアラ相手でも羽あった方がずっと捲りやすくない?

99 23/08/11(金)21:09:22 No.1089117662

>腐ること多いけど抜く勇気が出ないって話じゃありま戦華? なるほど たしかにそれは環境に合わせて変えることが苦手ってことですねなるほど

100 23/08/11(金)21:09:42 No.1089117862

>クシャとティアラとスプライトに刺さらないので抜いた方がいいですよ クシャはサンボルで死なね?

101 23/08/11(金)21:09:48 No.1089117914

>ティアラ相手でも羽あった方がずっと捲りやすくない? 羽の代わりに何を入れるかによりますね

102 23/08/11(金)21:10:17 No.1089118152

おやつがイグナイト使い始めてこの人こういうの考えるのも得意なんだ…と感心したので罠ビ使ってる人もどんどん展開系を使ってみてほしい

103 23/08/11(金)21:10:26 No.1089118234

チェーン不可で魔法罠全除外のコズミックナイト羽根箒ください

104 23/08/11(金)21:10:26 No.1089118240

ジャックスパロウロボだよ なんかカリビア~ンなすごいやつだよ

105 23/08/11(金)21:10:38 No.1089118329

俺は先行で腐る羽根箒入れずにいたらデッキ晒した時にせめて羽根箒入れたら?って突っ込まれたけど?

106 23/08/11(金)21:10:39 No.1089118333

Gには弱いけど初動過多になりやすいから42ぐらいにして誘発や捲り札積んだ方が強いの

107 23/08/11(金)21:11:11 No.1089118651

>Gには弱いけど初動過多になりやすいから42ぐらいにして誘発や捲り札積んだ方が強いの これはイグニスターですかね?

108 23/08/11(金)21:11:35 No.1089118891

Gに弱いけど40は事故率馬鹿にならないし詰めるギミックの種類が少なくて後手も弱くなるけど

109 23/08/11(金)21:12:07 No.1089119149

ぬああ…デッキがどんどん削れていくんぬ…

110 23/08/11(金)21:12:22 No.1089119296

すみもまん ランク6に対するガイアドラグーンやランク8に対するゲイナーシンズのような重ねて殴れるカードってランク7にありますか? 具体的にはビッグアイやダムドの攻撃制限を突破したいです

111 23/08/11(金)21:12:35 No.1089119427

スプライトなんかは40枚にうらら指名者を可能な限り積むデッキですね

112 23/08/11(金)21:12:36 No.1089119439

重すぎる代償…!

113 23/08/11(金)21:12:49 No.1089119568

>おやつがイグナイト使い始めてこの人こういうの考えるのも得意なんだ…と感心したので罠ビ使ってる人もどんどん展開系を使ってみてほしい このレス罠ビへの偏見がにじみ出てますねえ

114 23/08/11(金)21:13:11 No.1089119762

全部を失いました

115 23/08/11(金)21:13:11 No.1089119764

ぬああああああああああああああ

116 23/08/11(金)21:13:13 No.1089119786

>おやつがイグナイト使い始めてこの人こういうの考えるのも得意なんだ…と感心したので罠ビ使ってる人もどんどん展開系を使ってみてほしい 私の場合は他の人が作った展開パクってるだけで自分で考えた展開は一つもないので得意というわけではないですね… 紙のにしてもMDにしても先人の知恵が無ければそもそもイグナイト自体握ってなかったと思うので本当に感謝です

117 23/08/11(金)21:13:25 No.1089119906

>おやつがイグナイト使い始めてこの人こういうの考えるのも得意なんだ…と感心したので罠ビ使ってる人もどんどん展開系を使ってみてほしい きも…

118 23/08/11(金)21:13:28 No.1089119930

Gに弱いけど素引きしたくないカード多いデッキなんかも枚数困りますね

119 23/08/11(金)21:13:50 No.1089120136

>おやつがイグナイト使い始めてこの人こういうの考えるのも得意なんだ…と感心したので罠ビ使ってる人もどんどん展開系を使ってみてほしい 展開系使うと頭がパンクします 今必死にイグナイト蟲惑魔練習してるけどどうやって展開ルート覚えてるの?まじで

120 23/08/11(金)21:13:50 No.1089120137

結界波とかでも持ってないとムリムリ@ムリスギター

121 23/08/11(金)21:13:51 No.1089120141

人のデッキ構築に口出すのもあんま得意じゃないですねえ 始動3積みで展開パーツピン挿し以上って部分さえ守ってれば後はまあ...調整してくしかないんじゃないっすかね...って言っちゃいます

122 23/08/11(金)21:13:51 No.1089120148

シンクロカオスまだ?

123 23/08/11(金)21:13:53 No.1089120159

私は40枚教徒です

124 23/08/11(金)21:14:04 No.1089120263

マイナーテーマ使いませんか? 基本的に展開ルートはKONAMIが考えたコンセプト通りにしか動かせないので考えること少ないですよ?

125 23/08/11(金)21:14:12 No.1089120340

早く殺して

126 23/08/11(金)21:14:16 No.1089120393

>今必死にイグナイト蟲惑魔練習してるけどどうやって展開ルート覚えてるの?まじで 覚えるまで回せばいいのさ!

127 23/08/11(金)21:14:17 No.1089120408

>ランク6に対するガイアドラグーンやランク8に対するゲイナーシンズのような重ねて殴れるカードってランク7にありますか? >具体的にはビッグアイやダムドの攻撃制限を突破したいです ティフォン

128 23/08/11(金)21:14:26 No.1089120489

クシャトリラオーガがアホって言われて泣きそうになってる手書きって何時頃でしたっけ…?

129 23/08/11(金)21:14:28 No.1089120517

おやつは展開じゃなくておっぱいみせて

130 23/08/11(金)21:14:44 No.1089120645

>マイナーテーマ使いませんか? >基本的に展開ルートはKONAMIが考えたコンセプト通りにしか動かせないので考えること少ないですよ? それ何も出来ないから考えた所で無駄って意味じゃない!?

131 23/08/11(金)21:14:45 No.1089120666

>すみもまん >ランク6に対するガイアドラグーンやランク8に対するゲイナーシンズのような重ねて殴れるカードってランク7にありますか? >具体的にはビッグアイやダムドの攻撃制限を突破したいです ダークナイトランサー

132 23/08/11(金)21:14:54 No.1089120749

G弾きたいばかりに始動率下げるのはバカだと思ってます まず始動こそが最優先でそれを達成した後にGの心配をするべきで

133 23/08/11(金)21:15:01 No.1089120798

というかイグナイトなんて基本決まったルートでしょう イグナイト蟲惑魔は知らねえ

134 23/08/11(金)21:15:23 No.1089120988

>今必死にイグナイト蟲惑魔練習してるけどどうやって展開ルート覚えてるの?まじで 素引きケア部分はありますけどイグナイトは基本一本道だから同じ道を辿る練習繰り返すと自然に出来るようになるかと

135 23/08/11(金)21:15:34 No.1089121080

春風吹きすぎでしょ

136 23/08/11(金)21:15:34 No.1089121085

春風にのってやってきたナチュル

137 23/08/11(金)21:15:48 No.1089121206

>G弾きたいばかりに始動率下げるのはバカだと思ってます >まず始動こそが最優先でそれを達成した後にGの心配をするべきで それはそう G弾けないより事故率高い方がヤバイのに

138 23/08/11(金)21:15:49 No.1089121215

春風とともに

139 23/08/11(金)21:15:50 No.1089121221

>それ何も出来ないから考えた所で無駄って意味じゃない!? 否定はしませんね... いやマジでなんでこのパワーでテーマ名縛り付いてるんだよバカじゃねえの... それならせめて終着点強くしろよ...

140 23/08/11(金)21:15:52 No.1089121236

エクストリオ久々に見た

141 23/08/11(金)21:15:54 No.1089121262

>ティフォン んんn~~~~~~~ >ダークナイトランサー 重ねる先ランク6じゃねーか!

142 23/08/11(金)21:15:59 No.1089121309

奴隷はシンクロカオス握らないんです?

143 23/08/11(金)21:16:02 No.1089121334

デッキに三枚しか入らないカードに警戒しすぎて本質を見失うのはもったいないですよ

144 23/08/11(金)21:16:04 No.1089121358

最終盤面から逆算ですよ あるいは絶対に中継するカードがあるならそれを起点に分割しながら覚える

145 23/08/11(金)21:16:09 No.1089121407

ナチュル対戦ありがとう 楽しそうだねナチュビ

146 23/08/11(金)21:16:11 No.1089121424

竜剣士対戦ありがとう ついやっちゃうよね ナチュビ初めて出しました

147 画像ファイル名:1691756171334.png 23/08/11(金)21:16:11 No.1089121426

昨日だすはずだったお題です 帰宅遅くて今日になっちゃってごめんね

148 23/08/11(金)21:16:20 No.1089121502

>否定はしませんね... >いやマジでなんでこのパワーでテーマ名縛り付いてるんだよバカじゃねえの... >それならせめて終着点強くしろよ... オーパーツですか?

149 23/08/11(金)21:16:22 No.1089121523

>メタビート使いませんか? >基本的に展開ルートは無いしメタビのコンセプト通りにしか動かせないので考えること少ないですよ?

150 23/08/11(金)21:16:41 No.1089121684

リンク値をいじいじする誘発耐性皆無のネタコンボぐらいしか作れないです

151 23/08/11(金)21:16:44 No.1089121704

>>ティフォン >んんn~~~~~~~ >>ダークナイトランサー >重ねる先ランク6じゃねーか! 調べましたけど結論はありませんでしたよ

152 23/08/11(金)21:16:45 No.1089121708

配信見てても手札にイグナイト0枚の初動見て自分以外の見識者たちが「通ればとりあえずイグナイトは動く」みたいなコメントしてて (えっなにっなにがどうなって…!?)となったりしたので展開制圧への勉強の足りなさが身に染みますね

153 23/08/11(金)21:16:51 No.1089121769

配信なんか調子悪いですか?私だけ?

154 23/08/11(金)21:16:51 No.1089121772

誘発の弾きと初動のバランスは性癖で決めろ

155 23/08/11(金)21:16:51 No.1089121777

>展開系使うと頭がパンクします >今必死にイグナイト蟲惑魔練習してるけどどうやって展開ルート覚えてるの?まじで 確かウーサやバルディッシュの虹光のどれかを先に立てて後はランク4から蟲惑魔展開する感じでしたよね?比較的にシンプルでは

156 23/08/11(金)21:17:06 No.1089121905

ナチュビじゃないやエクストリオ正規召喚したのが初めてです

157 23/08/11(金)21:17:06 No.1089121907

イゾルデの金髪の方のおてがき感謝

158 23/08/11(金)21:17:11 No.1089121945

既存のもしもしに新規カードなんとか突っ込めないか考えるぐらいですよ

159 23/08/11(金)21:17:13 No.1089121973

メタビこそデッキ構築力でますよ ドローの質が全てを決めるので

160 23/08/11(金)21:17:17 No.1089122002

>素引きケア部分はありますけどイグナイトは基本一本道だから同じ道を辿る練習繰り返すと自然に出来るようになるかと カンペがあるメインルートはまだいいの 誘発受けたときの着地点とか後攻や3ターン目の動きがわかんなくなる!

161 23/08/11(金)21:17:17 No.1089122005

デビフラ...お前はいつになったら負けコロに帰って来るんだ...? みんなお前の帰りを待ってるぞ...

162 23/08/11(金)21:17:18 No.1089122011

>調べましたけど結論はありませんでしたよ oh…わざわざありがとうございます まああったら使われてますか

163 23/08/11(金)21:17:23 No.1089122046

>>否定はしませんね... >>いやマジでなんでこのパワーでテーマ名縛り付いてるんだよバカじゃねえの... >>それならせめて終着点強くしろよ... >オーパーツですか? こういう時に名前出されるテーマは巨大戦艦

164 23/08/11(金)21:17:34 No.1089122153

>>否定はしませんね... >>いやマジでなんでこのパワーでテーマ名縛り付いてるんだよバカじゃねえの... >>それならせめて終着点強くしろよ... >オーパーツですか? マギストスだけど サンドリヨンからのどういう動きを警戒してたのか聞きたいけど

165 23/08/11(金)21:17:34 No.1089122156

誘発を全部受け止めてぶん回しましょう

166 23/08/11(金)21:17:42 No.1089122237

おやつは以前から蟲惑魔混ぜれそうなら色んな構築試しているタイプでしため

167 23/08/11(金)21:17:57 No.1089122380

まあビックアイの場合最悪リンク召喚もありますよね 相手の奪ったカードもあるから最低リンク2出せますし

168 23/08/11(金)21:17:57 No.1089122382

じゃあオーパーツvsマギストスしろよ

169 23/08/11(金)21:18:00 No.1089122399

竜剣士さんちょっとG投げられすぎじゃないですか

170 23/08/11(金)21:18:10 No.1089122495

さっきから無限にG通されてますね 竜剣士ってうらら3枚指名者二枚は入るのに

171 23/08/11(金)21:18:21 No.1089122592

竜剣士ミラーかな

172 23/08/11(金)21:18:40 No.1089122763

>さっきから無限にG通されてますね >竜剣士ってうらら3枚指名者二枚は入るのに もちろん入れてますよ

173 23/08/11(金)21:18:40 No.1089122765

オーパーツって今の環境はどうなんですかね

174 23/08/11(金)21:18:46 No.1089122818

>1691756171334.png デカパイイゾルデ感謝…後ろにトリスタンが居てサービスもある

175 23/08/11(金)21:18:53 No.1089122867

マギストス端から見たら割と強そうに見えるけどまぁ使い手にしか分からない苦悩はあるか

176 23/08/11(金)21:19:11 No.1089123013

ほぼP効果で展開するデッキだからバグースカはあんまり気になんないですね

177 23/08/11(金)21:19:19 No.1089123097

>誘発受けたときの着地点とか後攻や3ターン目の動きがわかんなくなる! まあそこらへんはアドリブ入りますもんねぇ… 後攻や3ターン目はゴッフェニやアクセスにタッチしに行く感じですかね? まあ相手の妨害乗り切れる手札かって問題がありますが…

178 23/08/11(金)21:19:22 No.1089123118

まずいG通したペンデュラムがマウントとるしょうもない試合が始まる

179 23/08/11(金)21:19:33 No.1089123213

>KISEKAEソロモード >1691755161296.png ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうソロアクティベートモード最高ですねこんなゲームあったらゲーセン通ってジャブジャブ百円玉入れちゃうめっちゃ可愛いお礼に今度ヴァリアンツミラーしませんか?

180 23/08/11(金)21:19:35 No.1089123234

>マギストス端から見たら割と強そうに見えるけどまぁ使い手にしか分からない苦悩はあるか NS狩られたら大抵死ぬイメージしか無いですね…

181 23/08/11(金)21:19:47 No.1089123330

篝火買うか悩んじゃってェ…でも初動追加はしたくてェ…

182 23/08/11(金)21:19:48 No.1089123344

マギストス強うそうか…?と思ったけど多分俺が思い浮かべてるのEmだわ

183 23/08/11(金)21:19:59 No.1089123467

マギストスのことはよくわかりませんが令和にサモプリから始動してるのは大変そうだと思っています

184 23/08/11(金)21:20:00 No.1089123482

>おやつは以前から蟲惑魔混ぜれそうなら色んな構築試しているタイプでしため ゴルシの脳破壊したりしてたな…

185 23/08/11(金)21:20:11 No.1089123577

なんかエレクトラム出てくるの早くねえか? しらんけど

186 23/08/11(金)21:20:31 No.1089123726

まじつし混ぜてる型の強みが出てる?

187 23/08/11(金)21:20:38 No.1089123774

>まあそこらへんはアドリブ入りますもんねぇ… >後攻や3ターン目はゴッフェニやアクセスにタッチしに行く感じですかね? >まあ相手の妨害乗り切れる手札かって問題がありますが… 辛いよぉ…一緒に検討してくれる人もいないし MDでも組むしかないのかな

188 23/08/11(金)21:20:41 No.1089123795

>マギストスのことはよくわかりませんが令和にサモプリから始動してるのは大変そうだと思っています レベル4なら何でもいいって姿勢はマルファ以前のエクソシスターを思わせます

189 23/08/11(金)21:20:43 No.1089123808

これ遊矢?

190 23/08/11(金)21:20:54 No.1089123905

マギストスも形成された盤面は割と強く見えません?そりゃ上を見ればキリはないですが

191 23/08/11(金)21:21:12 No.1089124072

>なんかエレクトラム出てくるの早くねえか? >しらんけど バグースカ先に踏みに行ってるので

192 23/08/11(金)21:21:18 No.1089124127

>マギストスも形成された盤面は割と強く見えません?そりゃ上を見ればキリはないですが ゾロア以外の相手ターン妨害ほぼないですよね?

193 23/08/11(金)21:21:29 No.1089124221

折り返し地点ですか… まずいんじゃねえか連敗

194 23/08/11(金)21:21:29 No.1089124237

>マギストスのことはよくわかりませんが令和にサモプリから始動してるのは大変そうだと思っています 俺のデッキも令和にイゾルデから終末呼んで落としたサモプリで展開する大変なデッキだから誘発打たないでほしい

195 23/08/11(金)21:21:47 No.1089124399

遊矢ならさっき修行してたし大丈夫でしょ

196 23/08/11(金)21:21:50 No.1089124418

>まじつし混ぜてる型の強みが出てる? そもそも竜剣士は割とフィールドのモンスター効果あんま使わず展開できるから…

197 23/08/11(金)21:22:07 No.1089124524

マギストスってふんわりロックしてくるイメージなんですけどあってます?

198 23/08/11(金)21:22:08 No.1089124550

>これ遊矢? 遊矢はTOしてるよ

199 23/08/11(金)21:22:40 No.1089124800

>辛いよぉ…一緒に検討してくれる人もいないし >MDでも組むしかないのかな MDならそれこそボスが色々リプレイ見て教えてくれそうではある ジェムやポイントに余裕があればだけど…

200 23/08/11(金)21:22:44 No.1089124828

どれくらいと比較してかはわかりませんがマギストスは消費して☆4を並べることはできますが他に特にできることはないのでそれをどう評価するかですね せっかくのエンジンのXサンドリヨンがよりによって出力先に乏しい「マギストス」制約つけたりなんかしてくれる強めの理性があったりしますし

201 23/08/11(金)21:23:11 No.1089125064

>>まじつし混ぜてる型の強みが出てる? >そもそも竜剣士は割とフィールドのモンスター効果あんま使わず展開できるから… いやリンクで処理すればいいのはそうだけどP前に紫毒で処理してその後がフリーなのでだいぶん違うのかなと

202 23/08/11(金)21:23:25 No.1089125202

竜剣士対戦ありがとう Gは嫌いなの

203 23/08/11(金)21:23:38 No.1089125314

シナリオ練るためにマギストス新規出し渋ってるならなんとかして欲しいですね…

204 23/08/11(金)21:24:05 No.1089125510

STOPがロビ活を始めると笑ってしまう

205 23/08/11(金)21:24:11 No.1089125578

竜剣士永世にできるんか!?

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