23/08/11(金)09:28:23 ID:qkfQ81I. アーマ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1691713703930.jpg 23/08/11(金)09:28:23 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088872428
アーマードコアがシングルプレイ重視のゲームに戻ってくれて俺は嬉しいよ
1 23/08/11(金)09:29:43 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088872694
ぶっちゃけ1:1の対戦だと腕よりもアセンの相性の方が勝敗に影響与えるというか 競技として成立してなかったよね
2 23/08/11(金)09:30:40 No.1088872895
でも仲間と巨大兵器撃破coopをしたい気持ちを抑えられない…
3 23/08/11(金)09:30:57 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088872958
今作はシューティングじゃなくてロック固定のアクションゲーム調整なんだし 今までのACとはまるで違う事を覚悟するべき
4 23/08/11(金)09:31:08 No.1088873000
faでランクマはラグアーマーが酷くてゲームにならなかった
5 23/08/11(金)09:31:09 No.1088873003
梅田まだ間に合ったぜ… たすかる
6 23/08/11(金)09:31:23 No.1088873055
>梅田まだ間に合ったぜ… >たすかる 夜まで暇そうだな…
7 23/08/11(金)09:31:40 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088873119
coopは欲しいな DXMみたいな方向で
8 23/08/11(金)09:32:07 No.1088873220
今だと18時台だな 8-9時間どう過ごすか
9 23/08/11(金)09:32:49 No.1088873377
>でも仲間と巨大兵器撃破coopをしたい気持ちを抑えられない… オンラインでしか戦えない奴とか無いならいいぜ
10 23/08/11(金)09:32:56 No.1088873394
そういや大阪は今のところ一番体験者数多いのか 今回300人くらいやってるしまた来週もやるんだし
11 23/08/11(金)09:33:31 No.1088873525
>そういや大阪は今のところ一番体験者数多いのか >今回300人くらいやってるしまた来週もやるんだし 前回84?今回210だから合計300だな
12 23/08/11(金)09:33:54 No.1088873591
梅田だけズルくない?発売直前に試遊会のところもあるんですよ!?
13 23/08/11(金)09:33:56 No.1088873598
大阪だけずるいー ウォルター東京も増やせー
14 23/08/11(金)09:34:27 No.1088873701
>大阪だけずるいー >ウォルター東京も増やせー 明日横浜明後日新宿でやる 付き合わないか?
15 23/08/11(金)09:34:34 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088873724
お互い必中のロックオン状態で戦う1on1って面白くなさそう
16 23/08/11(金)09:35:15 No.1088873864
仙台ですが怒りで震えそうです 覚えていろよ大阪!
17 23/08/11(金)09:35:16 No.1088873873
>coopは欲しいな >DXMみたいな方向で 探査オーダー楽しかったなぁ
18 23/08/11(金)09:35:22 No.1088873887
>お互い必中のロックオン状態で戦う1on1って面白くなさそう 別に必中ではないとおもうぞ
19 23/08/11(金)09:35:33 No.1088873922
>お互い必中のロックオン状態で戦う1on1って面白くなさそう まず必中ってのが間違いなんだ
20 23/08/11(金)09:35:40 No.1088873952
来週は配信もあるぞ PLAY! PLAY! PLAY!の枠だからSIE主催だね
21 23/08/11(金)09:35:43 No.1088873962
>お互い必中のロックオン状態で戦う1on1って面白くなさそう 別に必中はしないよ デコイもあるし迎撃システムもあるし
22 23/08/11(金)09:36:07 No.1088874051
>お互い必中のロックオン状態で戦う1on1って面白くなさそう スタッガー要素も対人ではわりとクソゲーにしかならなそうで…
23 23/08/11(金)09:36:08 No.1088874057
>来週は配信もあるぞ >PLAY! PLAY! PLAY!の枠だからSIE主催だね そういやまだ隠してる要素あるってゲームウォッチだかなんだかのインタビューで言ってたな
24 23/08/11(金)09:36:12 No.1088874069
あの回避アクション見て必中って思ってる奴いたんだ
25 23/08/11(金)09:36:14 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088874075
避けなければ必中だろ エイムが要らないって事
26 23/08/11(金)09:36:15 No.1088874076
むしろ今作は今までより被弾管理シビアじゃない?
27 23/08/11(金)09:36:51 No.1088874194
施設探索がすげー楽しみ
28 23/08/11(金)09:36:54 No.1088874206
>梅田だけズルくない?発売直前に試遊会のところもあるんですよ!? 仙台民かわいそ
29 23/08/11(金)09:37:20 No.1088874306
今までロケットスナキャ以外オートエイムだったろ…
30 23/08/11(金)09:37:24 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088874323
スタッガーを対人に持ち込むとどうなるかだな
31 23/08/11(金)09:37:38 No.1088874362
でも試遊会を開いてるって事はフィードバックされて発売後すぐパッチが入るってことなのでは ?
32 23/08/11(金)09:37:39 No.1088874373
こちらバルター 今整理券を確保した! とか冗談言おうとしたらギリギリだったわ 夜までどこで時間潰そうかな…?
33 23/08/11(金)09:37:43 No.1088874386
>避けなければ必中だろ >エイムが要らないって事 相手が避けないならそりゃ過去作でも必中… いや一部マシとかバラけるのは必中でもないか?
34 23/08/11(金)09:38:28 No.1088874543
>あの回避アクション見て必中って思ってる奴いたんだ 対人だとお互いターゲットロックありきで戦うからわりとしょうもないことになると思う
35 23/08/11(金)09:38:31 No.1088874551
方向性が違うとは言えデモエクの対戦は最終的にイレギュラーしかいなくなったからな… あいつら3次元軌道で飛び回って殴りあってる…
36 23/08/11(金)09:38:31 No.1088874558
ACのプレイヤー層にこそソウル系のゆるいオンライン感がウケそうなのよね だからこその今回のネスト機能でエンブレム晒しあったり 最強アセンランキング!したりするのは盛り上がりそうで期待してる なんなら戦闘ログ回収要素あるんだからソウルの結婚システムみたいに「ここでこんなアセンの人がMTに囲まれて死にました」とかわかるようになってもいいのかなって
37 23/08/11(金)09:38:40 No.1088874586
paydayみたいなac作ってくれ
38 23/08/11(金)09:39:02 No.1088874665
シングルプレイ重視に戻ったというか手を広げすぎないように今回は自制したって感じでは
39 23/08/11(金)09:39:05 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088874672
>今までロケットスナキャ以外オートエイムだったろ… 旋回と位置どりって意味ではエイムが必要だったじゃん 今作は旋回性能そもそも無くなって自動でにロックオン対象に正面向けるけど
40 23/08/11(金)09:39:38 No.1088874774
配信は客入れるから最後 司会「アーマードー!」 客「コアー!!」で締めると見たね
41 23/08/11(金)09:39:46 No.1088874804
過去作と違うのはタゲカメあるからエイムで狙う必要すらないことだよ
42 23/08/11(金)09:40:21 No.1088874926
>方向性が違うとは言えデモエクの対戦は最終的にイレギュラーしかいなくなったからな… >あいつら3次元軌道で飛び回って殴りあってる… DXMはダメ出すには最適距離維持する必要あったのは面白かったな… 近すぎても遠すぎてもだめっていう
43 23/08/11(金)09:40:25 No.1088874943
友人に明日朝早くから行列に並びに行くことを伝えたらコミケと勘違いされた
44 23/08/11(金)09:41:08 No.1088875081
世に平穏のー?
45 23/08/11(金)09:41:11 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088875092
屋内ミッション気持ち多めで頼むよ!
46 23/08/11(金)09:41:12 No.1088875099
相手の弾見て逆足入れるみたいなAC乗りの古の技術って6でも通用するのかな
47 23/08/11(金)09:41:27 No.1088875148
まあ尻旋回とか逆サテとかの技術が要らなくなったのはそうだね
48 23/08/11(金)09:41:58 No.1088875262
>世に平穏のー? あらんことをー!!
49 23/08/11(金)09:42:03 No.1088875273
カメラで狙ったほうがFCS性能が上がるから結局対戦ではカメラ使うようになるんじゃないか
50 23/08/11(金)09:42:09 No.1088875298
身体が水分を求めすぎていてつらい 塩飴を忘れずにマジで絶対だぞ「」イヴン
51 23/08/11(金)09:42:23 No.1088875349
>旋回と位置どりって意味ではエイムが必要だったじゃん あんなだだっ広いロック範囲に収めるだけでエイムがどうとか ちゃんと照準で相手を狙うまでしてるFPSが山ほどある時代に言われましても
52 23/08/11(金)09:42:26 No.1088875355
体験会だとハードロック結構外れやすいとか集弾率落ちるから人力サイティングのほうが良さそうみたいな話があるからそのあたりは蓋開けてみないとってところか 拡張機能とかFCSの選択次第でロックが全然ハズレないガチガチロックにできますみたいなことも出来るかもしれないけど
53 23/08/11(金)09:42:50 No.1088875429
>>世に平穏のー? >あらんことをー!! その集団に限っては焼き払ったほうがいいのでは
54 23/08/11(金)09:42:52 No.1088875438
相手のターゲット切るには縦移動で視界から消えるか正面突っ切ってカメラから消えるかだろうから あんまり機能しないからガチタンで先に削りきる戦法しか選ばれないとかになりそうな気もする
55 23/08/11(金)09:43:18 No.1088875528
つまりハードロックがモダンで手動がクラシックみたいなもんか…
56 23/08/11(金)09:43:40 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088875617
ハードロックの調整次第かな
57 23/08/11(金)09:43:40 No.1088875619
そもそもロック外しできるし二次ロックはなおのことな時点で結局正面に捉え続けないとダメなのでは? あと地味に上取られるとキツいみたいな話もある
58 23/08/11(金)09:43:54 No.1088875674
古い知識のままだから遠いカメラでロックオンマーカーが小さく飛び回ってるACfaの印象だった 公式動画見たらまったく違う世界が広がっててこれは…光が逆流する…
59 23/08/11(金)09:44:12 No.1088875750
ミサイル引き付けて切り返しって回避今作でも使うんかな
60 23/08/11(金)09:44:22 No.1088875786
>相手の弾見て逆足入れるみたいなAC乗りの古の技術って6でも通用するのかな ヒットスキャン武器しか存在しない世界にでもならない限り予測外しの技術は生き続けると思う
61 23/08/11(金)09:44:31 No.1088875814
13時ごろの順番になったから一旦帰って仮眠とるぜ 12時になったら起こしてくれハンドラー「」ォルター
62 23/08/11(金)09:44:38 No.1088875845
序盤ボスはエイムアシストでもなんとかできるだろうけど後半か対人戦は人力エイムじゃないと辛いバランスじゃないかな
63 23/08/11(金)09:44:52 No.1088875902
>カメラで狙ったほうがFCS性能が上がるから結局対戦ではカメラ使うようになるんじゃないか タゲロックすれば常に相手狙ってくれるんだからメリットデメリット比べても敢えてマニュアル選ぶメリットが弱すぎると思う
64 23/08/11(金)09:45:04 No.1088875950
https://youtu.be/qWKfCpzpxg4 元々がニコデスマンだからそっと貼るけど こういうミサイルパーティーやりたいんですけお
65 23/08/11(金)09:45:06 No.1088875957
梅田後5枚あるって 18時からだけど…
66 23/08/11(金)09:45:16 No.1088875992
>ミサイル引き付けて切り返しって回避今作でも使うんかな プレイ動画で思いっきりやってる というかそれ出来ないとミサイルカーニバルでたぶん死ぬ
67 23/08/11(金)09:45:24 No.1088876018
軽量2脚の動きを見る限りオートロック≒必中は寝言以外の何者でもない
68 23/08/11(金)09:45:39 No.1088876065
>梅田後5枚あるって >18時からだけど… あと8時間時間潰しはしんどいな……
69 23/08/11(金)09:45:43 No.1088876081
>梅田後5枚あるって そんだけ
70 23/08/11(金)09:45:58 No.1088876132
古いacって偏差打ちを手動でやらされるんだっけ
71 23/08/11(金)09:46:20 No.1088876212
>タゲロックすれば常に相手狙ってくれるんだからメリットデメリット比べても敢えてマニュアル選ぶメリットが弱すぎると思う 二次ロックかかるまでの時間差は割と致命的デメリットだぞ そもそもロック外せるっぽいし
72 23/08/11(金)09:46:45 No.1088876292
>プレイ動画で思いっきりやってる >というかそれ出来ないとミサイルカーニバルでたぶん死ぬ あれカッコいいよね やはり勇気の前ステップは全てを解決する…
73 23/08/11(金)09:46:49 No.1088876311
>古いacって偏差打ちを手動でやらされるんだっけ サイト内に入れると1次ロック 一定時間入れると2次ロックになる 無誘導武器は手動
74 23/08/11(金)09:46:59 No.1088876341
ロック外し…レイヴンステップか…
75 23/08/11(金)09:47:10 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088876390
削除依頼によって隔離されました >軽量2脚の動きを見る限りオートロック≒必中は寝言以外の何者でもない 言葉尻だけ捉えられても困るというか 必中は避けれないって意味で言ったわけじゃないし寝言はどっちだよ
76 23/08/11(金)09:47:28 No.1088876461
>身体が水分を求めすぎていてつらい >塩飴を忘れずにマジで絶対だぞ「」イヴン こまめにおみずのもうね
77 23/08/11(金)09:47:51 No.1088876544
どうでもいいけどプレイヤー間で生み出された操作戦術に名前つくのいいよね
78 23/08/11(金)09:47:57 No.1088876573
どちらが正しいかは戦いで決めれば良い
79 23/08/11(金)09:48:32 No.1088876711
>どちらが正しいかは戦いで決めれば良い 戦わせてくれよ 頼むからさあ!
80 23/08/11(金)09:48:35 No.1088876726
>二次ロックかかるまでの時間差は割と致命的デメリットだぞ プレイ動画見るとキャノンとか完全にレティクルがおっついてないしな ある程度脚で合わせるか手動ロックで補正するかしないとデカブツ相手でもままならん
81 23/08/11(金)09:48:36 No.1088876731
>必中は避けれないって意味で言ったわけじゃない ???
82 23/08/11(金)09:48:39 No.1088876738
>必中は避けれないって意味で言ったわけじゃない 知らんよ
83 23/08/11(金)09:48:39 No.1088876741
>どちらが正しいかは戦いで決めれば良い まだ発売されてないんですが?
84 23/08/11(金)09:48:55 No.1088876815
バルテウスのミサイルの挙動が思っくそシューティングでびっくりしたけど開発陣にシューターいるってことで納得しちゃった
85 23/08/11(金)09:49:04 No.1088876862
>二次ロックかかるまでの時間差は割と致命的デメリットだぞ >そもそもロック外せるっぽいし マウスキー操作するでもない限りはスティックエイムで合わせ続けるよりターゲットは任せてスティック使わずに操作する方がメリットデカいと思うよマジで キー配置的にもQBジャンプも使いやすくなるし
86 23/08/11(金)09:49:08 No.1088876873
>言葉尻だけ捉えられても困るというか やかましいわピンキリ喋れ
87 23/08/11(金)09:49:28 No.1088876938
>必中は避けれないって意味で言ったわけじゃないし寝言はどっちだよ どういう意味なんです?
88 23/08/11(金)09:49:30 No.1088876945
シングルプレイは良いんだけど UNACは凄く可能性を感じたからあれを切り捨てるのは惜しい
89 23/08/11(金)09:49:47 No.1088877002
寝直せ!
90 23/08/11(金)09:50:07 No.1088877085
シールドが強いらしいしスタッガーもある 戦いの幅はめちゃくちゃ広がってそうだ
91 23/08/11(金)09:50:08 No.1088877093
>古いacって偏差打ちを手動でやらされるんだっけ そもそも移動とは別にロックオンサイトも動かし続ける必要もあるよ ロックオンも2段階あるから常にサイトに対象捉える必要があった
92 23/08/11(金)09:50:09 No.1088877103
サイディングのなくなったACに意味なんてあるのかっていうこと
93 23/08/11(金)09:50:31 No.1088877188
言葉には文脈や場面でニュアンスが出てくるが 自分だけが納得するまたは自分にだけ通じるような使い方はおよしなさい
94 23/08/11(金)09:50:46 No.1088877262
武器ステータスに弾速表記ないのがちょっとビックリではある 有効射程がそのポジションなのかな
95 23/08/11(金)09:51:00 No.1088877328
>>>世に平穏のー? >>あらんことをー!! >その集団に限っては焼き払ったほうがいいのでは その集団教義自体はまともな方…トップが終わってるだけで
96 23/08/11(金)09:51:08 No.1088877356
>サイディングのなくなったACに意味なんてあるのかっていうこと 4辺り好きだった層がけおりそう
97 23/08/11(金)09:51:13 No.1088877378
現地レイヴンはちゃん水分塩分取って倒れないようにな 熱管理は得意だろう
98 23/08/11(金)09:51:15 No.1088877386
>マウスキー操作するでもない限りはスティックエイムで合わせ続けるよりターゲットは任せてスティック使わずに操作する方がメリットデカいと思うよマジで >キー配置的にもQBジャンプも使いやすくなるし ダメージレース考えたら操作難易度の上限未満ならメリット滅茶苦茶大きいのでは? 当然それが運指的に困難な層でも遊べる配慮あるのは素晴らしいことだが
99 23/08/11(金)09:51:19 No.1088877398
変形武器はないんですか? こう…鋸がついてる…鉈みたいな…
100 23/08/11(金)09:51:30 No.1088877456
>戦わせてくれよ >頼むからさあ! >まだ発売されてないんですが? 故に今あれこれ言い合っても無意味よ
101 23/08/11(金)09:51:41 No.1088877500
すげえなコイツ…大物だ 感心した
102 23/08/11(金)09:51:48 No.1088877527
>マニュアル選ぶメリットが弱すぎると思う マニュアル操作の方がカッコイイだろう!?ギャギィ
103 23/08/11(金)09:51:57 No.1088877557
>必中は避けれないって意味で言ったわけじゃないし寝言はどっちだよ 寝言すぎる…
104 23/08/11(金)09:51:58 No.1088877561
削除依頼によって隔離されました >言葉には文脈や場面でニュアンスが出てくるが >自分だけが納得するまたは自分にだけ通じるような使い方はおよしなさい 丁寧語使ったらマウント取れるとか思ってる?
105 23/08/11(金)09:52:08 No.1088877601
>変形武器はないんですか? >こう…鋸がついてる…鉈みたいな… チャージすると特性変わる武器ならいっぱいある
106 23/08/11(金)09:52:12 No.1088877622
>サイディングのなくなったACに意味なんてあるのかっていうこと どの陣営も選ばない虐殺エンドにも確かに味はあるけどサイドを選ばないのがACとまで言われるとうーn…
107 23/08/11(金)09:52:14 No.1088877630
>ダメージレース考えたら操作難易度の上限未満ならメリット滅茶苦茶大きいのでは? >当然それが運指的に困難な層でも遊べる配慮あるのは素晴らしいことだが ダメージレース言うならターゲット捉えられてなきゃどうしようもないじゃないですか…
108 23/08/11(金)09:52:19 No.1088877665
>シールドが強いらしいしスタッガーもある >戦いの幅はめちゃくちゃ広がってそうだ 今んとこ個人的に未知数が大きいなと思うのがシールドのジャスト防御の仕様 どれほどの攻撃をどこまで軽減出来るのかは実際に製品版で動かさんと解からんし かといって一発勝負の体験会でデスルンバ相手にジャスト練習とか怖過ぎる…
109 23/08/11(金)09:52:24 No.1088877689
>変形武器はないんですか? >こう…鋸がついてる…鉈みたいな… 貴公…
110 23/08/11(金)09:52:37 No.1088877736
>必中は避けれないって意味で言ったわけじゃないし寝言はどっちだよ 自分の中だけの言語で話さないで
111 23/08/11(金)09:52:52 No.1088877791
>4辺り好きだった層がけおりそう 私はリンクスから戦い始めた傭兵崩れ ACFFで爽やかに戦うのも大好きだ何でも来い 女の子みたいに大好き好き放題してやる
112 23/08/11(金)09:53:02 No.1088877841
ISTD
113 23/08/11(金)09:53:06 No.1088877853
ACの話してるからってAC世界に登場しそうな性格になるな
114 23/08/11(金)09:53:16 No.1088877904
>ダメージレース言うならターゲット捉えられてなきゃどうしようもないじゃないですか… それがターゲット自動ロックでテクニックもクソもねえ状態になってるじゃん
115 23/08/11(金)09:53:35 No.1088877987
例の海外の人はオートエイムが上下には甘いからそっちは要手動っつってたな
116 23/08/11(金)09:53:40 No.1088878015
>武器ステータスに弾速表記ないのがちょっとビックリではある 旧作はマスクステータス多すぎだったから懐かしさすら覚える
117 23/08/11(金)09:53:48 No.1088878040
>丁寧語使ったらマウント取れるとか思ってる? じゃあストレートに言わせて頂くが 屑ね…死になさい雑種が…
118 23/08/11(金)09:54:09 No.1088878130
>今んとこ個人的に未知数が大きいなと思うのがシールドのジャスト防御の仕様 >どれほどの攻撃をどこまで軽減出来るのかは実際に製品版で動かさんと解からんし >かといって一発勝負の体験会でデスルンバ相手にジャスト練習とか怖過ぎる… シールド積むことがどれだけメリットあるんだろうね… 4種武器ぶっこむゲームになること考えるとシールドに一つ割くだけの価値があるのかどうかというか
119 23/08/11(金)09:54:11 No.1088878143
>ダメージレース言うならターゲット捉えられてなきゃどうしようもないじゃないですか… サイティングできるのは大前提だろ!? その上で二次ロック周りとかロック外しからのリカバリ考えたらマニュアルのメリットも大きいだろうと思うけどって話だよ! 同時にそういう指疲れることせずとも戦えるのもいいよね!って話でもある
120 23/08/11(金)09:54:29 No.1088878226
まだ誰も対戦できてない発売前から面白くなさそうとか言われても死にたいようだなとしか言えん
121 23/08/11(金)09:54:35 No.1088878249
>旧作はマスクステータス多すぎだったから懐かしさすら覚える メダロット思い出すレベル
122 23/08/11(金)09:54:57 No.1088878348
>それがターゲット自動ロックでテクニックもクソもねえ状態になってるじゃん だからずっとそう言ってるでしょ! >タゲロックすれば常に相手狙ってくれるんだからメリットデメリット比べても敢えてマニュアル選ぶメリットが弱すぎると思う
123 23/08/11(金)09:55:05 No.1088878380
サイティングない対戦ゲームでもバーチャロンだのガンダムだのは面白かったろ?調整次第だよ
124 23/08/11(金)09:55:12 ID:5YP2GWoM 5YP2GWoM No.1088878404
削除依頼によって隔離されました >まだ誰も対戦できてない発売前から面白くなさそうとか言われても死にたいようだなとしか言えん ただの個人の感想も言わせてもらえないとか言論統制もいいとこだよ
125 23/08/11(金)09:55:41 No.1088878519
言論統制!? 古のインターネッツすぎるぞ
126 23/08/11(金)09:55:55 No.1088878564
ってかオートエイムあるからこそ遮蔽物しっかり使えって設計なんでしょうが今回 カバーの概念あるから旧作とそこが一番違うと思う
127 23/08/11(金)09:55:55 No.1088878567
情報見てる限りではタゲロック万能ってわけじゃないんでしょ?
128 23/08/11(金)09:56:06 No.1088878606
個人の感想同士が争って闘争を始めてるだけだろ 日和るんじゃない
129 23/08/11(金)09:56:10 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088878627
要するに1対1でガンダムVSをやるのと大して変わらんなとは思った
130 23/08/11(金)09:56:11 No.1088878631
>サイティングない対戦ゲームでもバーチャロンだのガンダムだのは面白かったろ?調整次第だよ それならプレイ人口が圧倒的に多いガンダムやるわってならん? まして調整下手くそなフロムだぞ
131 23/08/11(金)09:56:11 No.1088878634
>ただの個人の感想も言わせてもらえないとか言論統制もいいとこだよ SNSで発信してればいいんじゃね
132 23/08/11(金)09:56:20 No.1088878669
テクニックもクソもないならストーリーで詰まった時は敵ACと同じアセンで戦えば5分5分に持ち込めるな
133 23/08/11(金)09:56:25 No.1088878691
>変形武器はないんですか? >こう…鋸がついてる…鉈みたいな… そんなつまらない武器は無いだろ… 時代は爆発だ爆発殴ったらコジマ大爆発で敵もろとも爆死するような武器が必要だ
134 23/08/11(金)09:56:26 No.1088878698
I:いかん S:そいつには T:手を D:出すな! の精神を忘れていた申し訳ない
135 23/08/11(金)09:56:29 No.1088878712
斜に構えた夏休みの学生か?
136 23/08/11(金)09:56:55 No.1088878821
>ってかオートエイムあるからこそ遮蔽物しっかり使えって設計なんでしょうが今回 >カバーの概念あるから旧作とそこが一番違うと思う 一言いいたいならスキャンすれば壁越しにロックできるくらいの情報もちゃんと仕入れとけ
137 23/08/11(金)09:57:01 No.1088878842
>ただの個人の感想も言わせてもらえないとか言論統制もいいとこだよ へえ…調子に乗って殺されに来たのね
138 23/08/11(金)09:57:03 No.1088878852
>情報見てる限りではタゲロック万能ってわけじゃないんでしょ? 少なくともそれはそう IGN621はレアケースとしてもまずタゲロック切れる要素あるようだし
139 23/08/11(金)09:57:05 No.1088878856
すきに>ただの個人の感想も言わせてもらえないとか言論統制もいいとこだよ 好きに言えば良い こちらもそうさせてもらうが
140 23/08/11(金)09:57:23 No.1088878935
>そんなつまらない武器は無いだろ… >時代は爆発だ爆発殴ったらコジマ大爆発で敵もろとも爆死するような武器が必要だ 頭工房はこれだから…爆発金槌最高だと思います
141 23/08/11(金)09:57:27 No.1088878948
痴れ者が・・・ ただの狂犬か
142 23/08/11(金)09:57:55 No.1088879062
スレ「」はこういう時ちゃんと管理しなきゃ駄目よ
143 23/08/11(金)09:57:56 No.1088879073
>一言いいたいならスキャンすれば壁越しにロックできるくらいの情報もちゃんと仕入れとけ 垂直ミサイルでめくれるだけで別に地形ぶち抜けるわけじゃねえだろ
144 23/08/11(金)09:58:12 ID:qkfQ81I. qkfQ81I. No.1088879144
シングルプレイが面白ければそれで良いってことよ マルチは破綻しててもね ランクマも無いみたいだし
145 23/08/11(金)09:58:13 No.1088879148
>サイティングない対戦ゲームでもバーチャロンだのガンダムだのは面白かったろ?調整次第だよ そのチャロンでも手動で旋回操作入れてあれこれする技法はあったし ガンダムでも常時補足だからって撃った攻撃は必中なんてのとは程遠い状態だしな オート補足だからって技術が関係ない状態になるはそれこそ寝言が過ぎる
146 23/08/11(金)09:58:21 No.1088879195
>垂直ミサイルでめくれるだけで別に地形ぶち抜けるわけじゃねえだろ もしぶち抜けてたら射精してしまう…
147 23/08/11(金)09:58:43 No.1088879287
グルグル回転する双刃剣みたいなのとか爆雷撒き散らすみたいな奴は火薬庫好きにもリーチすると思う
148 23/08/11(金)09:58:49 No.1088879317
オートエイム言うてもロック外し的な動きはできるんでしょう?
149 23/08/11(金)09:58:57 No.1088879340
1on1やり過ぎてキモくなったAC対戦オタクが若い子にボコボコにされないかな
150 23/08/11(金)09:59:01 No.1088879360
>そのチャロンでも手動で旋回操作入れてあれこれする技法はあったし >ガンダムでも常時補足だからって撃った攻撃は必中なんてのとは程遠い状態だしな >オート補足だからって技術が関係ない状態になるはそれこそ寝言が過ぎる だからチャロンもガンダムも面白かったって話してるだろ!?
151 23/08/11(金)09:59:01 No.1088879361
>サイティングできるのは大前提だろ!? >その上で二次ロック周りとかロック外しからのリカバリ考えたらマニュアルのメリットも大きいだろうと思うけどって話だよ! >同時にそういう指疲れることせずとも戦えるのもいいよね!って話でもある 大前提っていうけどどんな上手い人でもタゲ外されるのは当たり前のゲームだったんだからAC6はそこが違う時点で
152 23/08/11(金)09:59:11 No.1088879407
>スレ「」はこういう時ちゃんと管理しなきゃ駄目よ スレ文的にこういうことしたくて立てたのでは
153 23/08/11(金)09:59:13 No.1088879419
>>旋回と位置どりって意味ではエイムが必要だったじゃん >あんなだだっ広いロック範囲に収めるだけでエイムがどうとか >ちゃんと照準で相手を狙うまでしてるFPSが山ほどある時代に言われましても 旋回速度もあるからある程度動きを予測して画面内に捉え続ける技術は必要だったしFPSはその頃から山程あるが…
154 23/08/11(金)09:59:45 No.1088879555
>オートエイム言うてもロック外し的な動きはできるんでしょう? それだとロック外し対決みたいになるだけじゃない
155 23/08/11(金)10:00:00 No.1088879627
>IGN621はレアケースとしてもまずタゲロック切れる要素あるようだし 右スティックを触っている間はアシストが解除される 右スティック押し込み長押しで常時アシストを解除したモードに切り替えるんだったか コア拡張なので不要なら外せる?
156 23/08/11(金)10:00:04 No.1088879637
>それならプレイ人口が圧倒的に多いガンダムやるわってならん? >まして調整下手くそなフロムだぞ え…なんでその結論になるか本気で分からん… アーマードコアで対戦したいからするんだろ…?
157 23/08/11(金)10:00:10 No.1088879667
マジかよ最低だな管理局…強行偵察します
158 23/08/11(金)10:00:11 No.1088879669
>オートエイム言うてもロック外し的な動きはできるんでしょう? それも出来なくて攻撃は完全に必中だからつまらなさそうだねってのが話の発端です…
159 23/08/11(金)10:00:21 No.1088879718
>それだとロック外し対決みたいになるだけじゃない 今までのAC対戦割とそんな感じじゃねぇかな!?
160 23/08/11(金)10:00:23 No.1088879724
スイヴン…エンヴン…
161 23/08/11(金)10:00:37 No.1088879775
>それだとロック外し対決みたいになるだけじゃない ……別に普通では?
162 23/08/11(金)10:00:44 No.1088879803
>>オートエイム言うてもロック外し的な動きはできるんでしょう? >それだとロック外し対決みたいになるだけじゃない ACの対戦ってそういうもんじゃね!?
163 23/08/11(金)10:00:50 No.1088879825
>スレ文的にこういうことしたくて立てたのでは それは穿ったものの見方すぎる でも自分で立てたスレの中で強い言葉でいくつかレスしちゃって自分で消すとバレるから身動き取れなくなるとかはある あった…今でも恥ずかしいし反省してる…
164 23/08/11(金)10:00:53 No.1088879838
対戦にしか重きを置いてない「」割と見るな…
165 23/08/11(金)10:00:59 No.1088879874
>オートエイム言うてもロック外し的な動きはできるんでしょう? 正面突っ切るかジャンプで縦移動して切るかだな
166 23/08/11(金)10:01:06 No.1088879904
>言論統制!? >古のインターネッツすぎるぞ いつものimgだろ
167 23/08/11(金)10:01:12 No.1088879933
>それも出来なくて攻撃は完全に必中だからつまらなさそうだねってのが話の発端です… 何のゲームの話をしてるんだマジで
168 23/08/11(金)10:01:27 No.1088880010
強行動に対抗手段が無かったら一方的な虐殺になるだろ 新米はそんな事もわからんのか
169 23/08/11(金)10:01:30 No.1088880029
上でも必中どうこういってたけど必中じゃないだろ
170 23/08/11(金)10:01:46 No.1088880091
なんでもいいけどリミッター解除欲しいなあ
171 23/08/11(金)10:01:55 No.1088880134
瞳をいっぱいつけた頭にコーラル流し込んでフィーバーしてないかい?
172 23/08/11(金)10:02:17 No.1088880229
まさかと思うが2次ロック状態で撃ったら必中になると思っておられる…? 過去作1つでも遊んでればそんな発想に至らんだろう
173 23/08/11(金)10:02:18 No.1088880239
自分の中で結論が決まってて他人の話を聞く気のない典型的なタイプだな
174 23/08/11(金)10:02:21 No.1088880251
まだ発売してもないゲームでよくそこまで身勝手な話を進められるな…
175 23/08/11(金)10:02:22 No.1088880252
>それも出来なくて攻撃は完全に必中だからつまらなさそうだねってのが話の発端です… こいつタンクじゃね?
176 23/08/11(金)10:02:23 No.1088880262
>それも出来なくて攻撃は完全に必中だからつまらなさそうだねってのが話の発端です… まずそれが出来ないって想定はどこから…? むしろロック外しは出来るって話がわりと上がってたはずだが
177 23/08/11(金)10:02:29 No.1088880284
余りにも強い言葉で言ってるから俺が今までやってたACと別のACがあるのかと思い始めてきた
178 23/08/11(金)10:02:38 No.1088880321
重量過多は最初から解放要素にあるっぽいね
179 23/08/11(金)10:02:47 No.1088880361
戦いてえならVDしようぜぇ
180 23/08/11(金)10:02:47 No.1088880363
どれほど必中になってくれたらと願ったことか! 当たらねえんだ!敵の攻撃はいっぱい当たるのに!
181 23/08/11(金)10:02:54 No.1088880391
>何のゲームの話をしてるんだマジで そう主張した「」がいたから今の話題になってるよってだけだから俺に噛みつかれても困る
182 23/08/11(金)10:02:57 No.1088880408
スレッドを立てた人によって削除されました >え…なんでその結論になるか本気で分からん… >アーマードコアで対戦したいからするんだろ…? シリーズファンならそうだろうね そうやってよくて20万超えで基本的に10万前後しか売れない程度のタイトルで終わったのが従来なわけで じゃあ新規取り込むにはどうすればいいだろう?って考えたときにお出しされたのがガンダムゲーの劣化コピーならガンダムやったほうがマシだなって判断するのがファン以外の思考だよ そこまで考えてレスしような?
183 23/08/11(金)10:03:04 ID:NQlf3gAA NQlf3gAA No.1088880439
>対戦にしか重きを置いてない「」割と見るな… ポケモンは対戦が本分とか言ってる人もよく見るじゃん
184 23/08/11(金)10:03:16 No.1088880503
>ぶっちゃけ1:1の対戦だと腕よりもアセンの相性の方が勝敗に影響与えるというか >競技として成立してなかったよね 関係ないけどPSACプレイヤーとしてこのレスには同意できない
185 23/08/11(金)10:03:18 No.1088880515
>余りにも強い言葉で言ってるから俺が今までやってたACと別のACがあるのかと思い始めてきた エースコンバット! アサシンクリード!
186 23/08/11(金)10:03:22 No.1088880528
>No.1088873724 >お互い必中のロックオン状態で戦う1on1って面白くなさそう 発端これか ACの2次ロックを何だと思ってるんだ
187 23/08/11(金)10:03:25 No.1088880546
強化人間があるのかめっちゃ気になる
188 23/08/11(金)10:03:32 No.1088880575
>戦いてえならVDしようぜぇ VDのタイマンつまらねぇからVでなら相手になるぞ
189 23/08/11(金)10:03:32 No.1088880577
>余りにも強い言葉で言ってるから俺が今までやってたACと別のACがあるのかと思い始めてきた エスコン アサクリ アーケード ACは他にもいっぱいあるからな…
190 23/08/11(金)10:03:34 No.1088880582
おい管理者いい加減仕事しろ
191 23/08/11(金)10:03:35 No.1088880585
俺はアーマードコアがやりてぇんだ!
192 23/08/11(金)10:03:37 No.1088880594
>今までのAC対戦割とそんな感じじゃねぇかな!? 4系とかマジでこれだしな… お互い正面ロック自体は早いから照準点がこちらを捉えるより視界から飛び退く それを防ぐために先回りするvsその裏を読む ミサイルの射出軸やキャノンの仰角俯角の苦手な位置取りをする…
193 23/08/11(金)10:03:42 No.1088880623
くっさ
194 23/08/11(金)10:03:51 No.1088880653
レス乞食…
195 23/08/11(金)10:03:51 No.1088880656
1次ロックが敵のいる場所に射撃で2次ロックが射撃前の速度を計算して予測射撃で良いんだよね? 2次ロックされててもQB使えば普通に避けれた気がするから必中って無かった気がする
196 23/08/11(金)10:04:04 No.1088880696
>>対戦にしか重きを置いてない「」割と見るな… >ポケモンは対戦が本分とか言ってる人もよく見るじゃん んん…ぺや…どの立場でも棲み分けせずに物言するのはありえない…
197 23/08/11(金)10:04:18 No.1088880752
>対戦にしか重きを置いてない「」割と見るな… 対戦って言ってるけどNPC相手のAC戦も含んではいる要素ではあるからまぁ…
198 23/08/11(金)10:04:24 No.1088880786
まあタゲ外ししようとしても相手カメラが自動で追ってくるんだからタゲ切りするより全弾ぶっ込めばよくね?にしかならないんじゃねえかなって気はする スタッガー取った方が勝てるんだから
199 23/08/11(金)10:04:26 No.1088880805
妄想ベースで騒がれてもどういう経緯で生まれた妄想なのか他人にはわかんないんだよ
200 23/08/11(金)10:04:35 No.1088880836
>強化人間があるのかめっちゃ気になる すでにめちゃくちゃいじられて春巻きになってるのでは
201 23/08/11(金)10:04:54 No.1088880911
発売してから書き込めや!!!!
202 23/08/11(金)10:05:00 No.1088880939
はよ発売して…
203 23/08/11(金)10:05:05 No.1088880963
アサルトブーストとか正面にしか使えないからわりと駆け引き生まれると思うけどな
204 23/08/11(金)10:05:08 No.1088880974
よくもまあ飽きないものだ
205 23/08/11(金)10:05:10 No.1088880984
>妄想ベースで騒がれてもどういう経緯で生まれた妄想なのか他人にはわかんないんだよ そうじゃ無いと俺がACを叩けない以上の根拠は存在しないと思われる
206 23/08/11(金)10:05:26 No.1088881053
>対戦って言ってるけどNPC相手のAC戦も含んではいる要素ではあるからまぁ… 各社のAC戦見てるなら尚更常時ロックオンだの必中だのとかいう訳の分からん寝言出てこんだろう
207 23/08/11(金)10:05:26 No.1088881054
御託はいい さっさと発売しろ
208 23/08/11(金)10:05:46 No.1088881140
さっきのスレで荒れても露骨に飛び飛びでレス削除してたし このスレ「」はなんか偏った主義主張持ってるのかもね
209 23/08/11(金)10:05:53 No.1088881178
>4系とかマジでこれだしな… 2段QBが連続でする必要あったのが外しとサイティングの軸合わせだからなあ 相手も2段で一気にサイト切るからどっち方面に飛ぶかを予測だし
210 23/08/11(金)10:05:53 No.1088881180
そういう時はどちらが正しいか戦いで決めるんだぞ
211 23/08/11(金)10:05:54 No.1088881181
削除依頼によって隔離されました 妄想じゃなくてメディア向け体験会の実機プレイ動画からの知見なので
212 23/08/11(金)10:05:55 No.1088881185
621はまだ寝てるから寝言が多いな
213 23/08/11(金)10:05:57 No.1088881197
スレッドを立てた人によって削除されました >シリーズファンならそうだろうね >そうやってよくて20万超えで基本的に10万前後しか売れない程度のタイトルで終わったのが従来なわけで >じゃあ新規取り込むにはどうすればいいだろう?って考えたときにお出しされたのがガンダムゲーの劣化コピーならガンダムやったほうがマシだなって判断するのがファン以外の思考だよ >そこまで考えてレスしような? そもそもなんでガンダムの劣化コピーになるって前提なの?ちゃんと考えてレスしたら?
214 23/08/11(金)10:06:09 No.1088881251
>まあタゲ外ししようとしても相手カメラが自動で追ってくるんだからタゲ切りするより全弾ぶっ込めばよくね?にしかならないんじゃねえかなって気はする >スタッガー取った方が勝てるんだから そもそもダメージレースで勝てるならそのまま殺しきれってのは過去作からの鉄則だろ! それが難しい中軽量級が機動でアドバンテージ取るわけで
215 23/08/11(金)10:06:21 No.1088881297
早くタンクでドリフトしたいだけなんだ
216 23/08/11(金)10:06:23 No.1088881304
>アサルトブーストとか正面にしか使えないからわりと駆け引き生まれると思うけどな アサルトブーストがジャンプになる逆脚と上下のロックが甘いハードロックの仕様は 噛み合うと全くサイティングできねえってなりそう
217 画像ファイル名:1691716000710.png 23/08/11(金)10:06:40 No.1088881379
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
218 23/08/11(金)10:06:42 No.1088881382
>>対戦って言ってるけどNPC相手のAC戦も含んではいる要素ではあるからまぁ… >各社のAC戦見てるなら尚更常時ロックオンだの必中だのとかいう訳の分からん寝言出てこんだろう ごめんロック外しの方ねこれ
219 23/08/11(金)10:06:51 No.1088881428
>妄想じゃなくてメディア向け体験会の実機プレイ動画からの知見なので エアプレーヤー 自分で遊んでない人…!
220 23/08/11(金)10:06:59 No.1088881462
4系と違うのはターゲットじゃなくカメラ自体が自動で相手追従するんだよ6は
221 23/08/11(金)10:07:10 No.1088881512
対人はスタッガーさせたところにパイル打ち込むゲームになるんじゃないかなあとは思ってる
222 23/08/11(金)10:07:17 No.1088881553
>>垂直ミサイルでめくれるだけで別に地形ぶち抜けるわけじゃねえだろ >もしぶち抜けてたら射精してしまう… ゲームとしてはACの体力だと別にどうでもいいなー FPSのR6Sくらいすぐ死ぬなら重要だけど
223 23/08/11(金)10:07:27 No.1088881610
>妄想じゃなくてメディア向け体験会の実機プレイ動画からの知見なので そういうのは一般的に動画勢って言うので笑われる
224 23/08/11(金)10:07:47 No.1088881690
なんか最近根拠に乏しいふわっとしたネガキャンやハゲレスが増えたな… まるでAAAタイトルのスレみたいだぁ…ここアーマードコアのスレだぞ!?
225 23/08/11(金)10:07:56 No.1088881717
>ごめんロック外しの方ねこれ ああごめん文脈汲み取れてなかった 相変わらずロックは外れそうだしその分空中に陣取って敵補足しやすい4脚強そうだなってなったわ俺
226 23/08/11(金)10:07:59 No.1088881729
>ゲームとしてはACの体力だと別にどうでもいいなー 攻略に影響は出なくてもいいから建物の壁とかぶち抜きたい~!
227 23/08/11(金)10:07:59 No.1088881733
>対人はスタッガーさせたところにパイル打ち込むゲームになるんじゃないかなあとは思ってる 固めてパイルは昔からあった戦術だな
228 23/08/11(金)10:08:07 No.1088881771
動画見てる限りは自分で動いた時と相手が動いた時でカメラの追従がかなり違うなってなるけどね
229 23/08/11(金)10:08:09 No.1088881781
発売されてもいないのにコーラルキメすぎだろ
230 23/08/11(金)10:08:10 No.1088881790
>そもそもダメージレースで勝てるならそのまま殺しきれってのは過去作からの鉄則だろ! >それが難しい中軽量級が機動でアドバンテージ取るわけで だからそれは相手狙えるならって話でしょ
231 23/08/11(金)10:08:22 No.1088881849
スレッドを立てた人によって削除されました 荒らしたいならAC6はソウルと比べてどうのこうのいうのが一番効くよ
232 23/08/11(金)10:08:25 No.1088881867
エルデンリングで思ったんだけど申し訳程度にオンライン対人要素入れるとオフライン勢からも対人勢からも文句言われるんだしダクソ3くらいのクオリティで対人要素入れられないなら完全オフラインで細かい要素の調整に労力を当てて欲しい
233 23/08/11(金)10:08:27 No.1088881877
>対人はスタッガーさせたところにパイル打ち込むゲームになるんじゃないかなあとは思ってる 対人だとまずスタッガーさせるのが結構難しいんじゃないかな 連射力ある武器だと蓄積低いだろうしバズとか対人じゃ当てるの難しいだろうし
234 23/08/11(金)10:08:42 No.1088881928
ガンダムは自分でパーツ組み換えてカッコいいの作れないし ガンダムブレイカーはまぁ……うん…
235 23/08/11(金)10:08:43 No.1088881933
>4系と違うのはターゲットじゃなくカメラ自体が自動で相手追従するんだよ6は 普通にオートサイティングあっただろ4系
236 23/08/11(金)10:08:45 No.1088881942
スレッドを立てた人によって削除されました >荒らしたいならAC6はソウルと比べてどうのこうのいうのが一番効くよ それだとオールドキングにすぐ潰されちゃうから 最近は手を変え品を変えだと思われる
237 23/08/11(金)10:08:59 No.1088882009
>妄想じゃなくてメディア向け体験会の実機プレイ動画からの知見なので 操作感が完全に妄想じゃん
238 23/08/11(金)10:09:02 No.1088882025
>対人はスタッガーさせたところにパイル打ち込むゲームになるんじゃないかなあとは思ってる スタン後のダメージって武装によって変わったりするんかね?
239 23/08/11(金)10:09:15 No.1088882068
発売さえすれば対戦で誰が正しいか実力で決められるんだよな…
240 23/08/11(金)10:09:15 No.1088882071
>相変わらずロックは外れそうだしその分空中に陣取って敵補足しやすい4脚強そうだなってなったわ俺 逆にミサイルの切りつらい挙動でもあるからここはミサイルがどれだけ頑張るかに寄るな
241 23/08/11(金)10:09:22 No.1088882091
>2段QBが連続でする必要あったのが外しとサイティングの軸合わせだからなあ >相手も2段で一気にサイト切るからどっち方面に飛ぶかを予測だし QBによる乱数回避や気合避けもあるけど集中力 反射神経 操作頻度 何よりEN管理 あらゆるリソースでそう何度も頼れるもんじゃない…ってなる そう考えると尻の取り合いをしないだけでマジで戦闘機のドッグファイトみたいだったんだな
242 23/08/11(金)10:09:38 No.1088882169
>ああごめん文脈汲み取れてなかった >相変わらずロックは外れそうだしその分空中に陣取って敵補足しやすい4脚強そうだなってなったわ俺 俺はむしろそれやるとタンクに殺されそうだなって思ってるわ 四脚のフワフワはたしかに強い動きだけど機動力がそこまであるわけではないようだし地上移動は速いらしいタンクに引き撃ちされたら消し飛ぶ気がする
243 23/08/11(金)10:09:45 No.1088882199
>ガンダムブレイカーはまぁ……うん… ガンダムがカスタマイズ出来て面白ければみんなそっちやるもんな! なあ!
244 23/08/11(金)10:09:50 No.1088882217
>スタン後のダメージって武装によって変わったりするんかね? 直撃補正っていうパラメータで決まるから恐らくそう
245 23/08/11(金)10:09:54 No.1088882243
動画を知見とか言うのはヤーナム市民みたいで面白いからやめろ
246 23/08/11(金)10:09:57 No.1088882265
ランクマっていうかクイックマッチすらないのは対戦に力入れてませんっていってるようなもの
247 23/08/11(金)10:10:00 No.1088882285
タゲ自動だから面白い面白くないじゃなくてそれ含めたバランス次第だからなんとも 今までのが完璧ってわけじゃないしさ
248 23/08/11(金)10:10:07 No.1088882325
前情報の限りだと対AC戦はお互いスキャンで常に壁越し二次ロック状態だとすると遮蔽物に身を隠して西部劇の決闘みたいな感じになると思う 軽二か逆脚でもない限り避けきれないし四脚はカバー無視できる反面自身も無防備になるリスクがついてくる タンクはいつも通りDPSで勝てばええ!
249 23/08/11(金)10:10:09 No.1088882335
発射に足止めて15秒ぐらいかかるけど遮蔽物ごと相手吹き飛ばせるクソ重大砲とか欲しい 多分産廃
250 23/08/11(金)10:10:15 No.1088882355
スレッドを立てた人によって削除されました もしかして壺のACスレの荒らし来てる? 語尾にだねだね付けるのがそれっぽいんだけど?
251 23/08/11(金)10:10:30 No.1088882420
バトロワあとで入れてくれねえかな
252 23/08/11(金)10:10:37 No.1088882453
>普通にオートサイティングあっただろ4系 サイティングじゃなくて視点
253 23/08/11(金)10:11:02 No.1088882572
>前情報の限りだと対AC戦はお互いスキャンで常に壁越し二次ロック状態だとすると遮蔽物に身を隠して西部劇の決闘みたいな感じになると思う >軽二か逆脚でもない限り避けきれないし四脚はカバー無視できる反面自身も無防備になるリスクがついてくる >タンクはいつも通りDPSで勝てばええ! そんな遮蔽マシマシのマップにならないんじゃねぇかなぁ…
254 23/08/11(金)10:11:19 No.1088882651
古王の2000万…とISTD!はいつだって便利だぞ
255 23/08/11(金)10:11:22 No.1088882661
https://twitter.com/dpam765/status/1686021034053386240 サイティング分かりやすいのはこの動画 周囲を高速でグルグル回っても全くロックが切れないけどすれ違うと一瞬で切れる
256 23/08/11(金)10:11:27 No.1088882681
>相変わらずロックは外れそうだしその分空中に陣取って敵補足しやすい4脚強そうだなってなったわ俺 むしろ的じゃない?四脚ホバーって ミッションでは役に立ちそうだけど
257 23/08/11(金)10:11:27 No.1088882685
>発射に足止めて15秒ぐらいかかるけど遮蔽物ごと相手吹き飛ばせるクソ重大砲とか欲しい 今作のグレ割とそんな感じよ リロード12秒の発射時に硬直有りの爆風有りだから
258 23/08/11(金)10:11:36 No.1088882725
>>ああごめん文脈汲み取れてなかった >>相変わらずロックは外れそうだしその分空中に陣取って敵補足しやすい4脚強そうだなってなったわ俺 >俺はむしろそれやるとタンクに殺されそうだなって思ってるわ >四脚のフワフワはたしかに強い動きだけど機動力がそこまであるわけではないようだし地上移動は速いらしいタンクに引き撃ちされたら消し飛ぶ気がする 空中にいる時は引き撃ち機に良い的よ貴方される可能性大だからな…
259 23/08/11(金)10:11:38 No.1088882736
>前情報の限りだと対AC戦はお互いスキャンで常に壁越し二次ロック状態だとすると遮蔽物に身を隠して西部劇の決闘みたいな感じになると思う >軽二か逆脚でもない限り避けきれないし四脚はカバー無視できる反面自身も無防備になるリスクがついてくる >タンクはいつも通りDPSで勝てばええ! 壁蹴りあったらわりとV系対戦の日常じゃないかこれ?
260 23/08/11(金)10:11:45 No.1088882767
過去作では~ってお前の言ってる過去作はどれなんだよ! 俺と初代ACの対戦の話しようぜ!
261 23/08/11(金)10:12:04 No.1088882850
>サイティングじゃなくて視点 カメラ移動と旋回してくれる機能だぞアレ
262 23/08/11(金)10:12:11 No.1088882876
>俺とACFFの話しようぜ!
263 23/08/11(金)10:12:12 No.1088882882
パイルは今までと違ってスタッガー状態じゃないとダメージが高くないというのは聞いた
264 23/08/11(金)10:12:22 No.1088882941
>スタン後のダメージって武装によって変わったりするんかね? 解説してるプレイ動画もあるけど直撃倍率が武器ごとに設定されているよ パイルは判定狭い代わりに倍率高め
265 23/08/11(金)10:12:29 No.1088882983
>過去作では~ってお前の言ってる過去作はどれなんだよ! >俺と初代ACの対戦の話しようぜ! 3系からの地底人だからチクショウ!
266 23/08/11(金)10:12:57 No.1088883109
よく考えたらこのゲームエアプ勢ばっかりだわ まあ俺は今日の夕方にはエアプ勢ではなくなるんだが
267 23/08/11(金)10:12:59 No.1088883121
>パイルは今までと違ってスタッガー状態じゃないとダメージが高くないというのは聞いた その分凄いロマン砲になってるの調整としてアリだと思う 今までみたいに振りたいならブレなのかな
268 23/08/11(金)10:13:06 No.1088883148
IGNJの下手プレイ見るだけでも中ボスにロック外されて補足できなくなってるし上方向にロック弱いからトップアタックが強いって言われてるし何を見てロック外しできないと言っているのか…
269 23/08/11(金)10:13:06 No.1088883149
>パイルは今までと違ってスタッガー状態じゃないとダメージが高くないというのは聞いた そもそも今出てるパイルは弾数無限で扱いとしてはKEブレードに近い
270 23/08/11(金)10:13:14 No.1088883191
そんなことより次回作でいいから多人数co-opでAF的な兵器撃破するレイド戦やりたい
271 23/08/11(金)10:13:18 No.1088883214
マウス使ってエイムするようなゲームに成り下がったらハイスピードロボットアクションじゃなくそのへんのTPSになっちゃうからいいんだ
272 23/08/11(金)10:13:26 No.1088883255
>俺とAC Bloodborneの話しようぜ!
273 23/08/11(金)10:13:33 No.1088883296
削除依頼によって隔離されました 調べたらマジでフリー対戦だけかよ SEKIROから露骨にオンラインの手抜きしてんな
274 23/08/11(金)10:13:33 No.1088883297
>俺と初代ACの対戦の話しようぜ! 大丈夫?ちゃんと覚えてる? 俺は覚えてない!
275 23/08/11(金)10:13:39 No.1088883320
>そんなことより次回作でいいから多人数co-opでAF的な兵器撃破するレイド戦やりたい 俺は強欲なのでDLCで実装して欲しい
276 23/08/11(金)10:13:52 No.1088883391
>>相変わらずロックは外れそうだしその分空中に陣取って敵補足しやすい4脚強そうだなってなったわ俺 >逆にミサイルの切りつらい挙動でもあるからここはミサイルがどれだけ頑張るかに寄るな 横からだけど 高さは楽に維持出来る代わり横幅が広いのは単純に回避率に響くのでまずそこは明確なデメリットだろうなと思う 動き続けてるとACSゲージが回復しないようだから被弾蓄積もちょっと怖いか?
277 23/08/11(金)10:13:56 No.1088883409
>よく考えたらこのゲームエアプ勢ばっかりだわ >まあ俺は今日の夕方にはエアプ勢ではなくなるんだが エネルギー残り30%
278 23/08/11(金)10:14:02 No.1088883441
パイルの弾数きにしなくてええんか!
279 23/08/11(金)10:14:06 No.1088883462
というか近接武器が滅茶苦茶重要そうだよね今作
280 23/08/11(金)10:14:18 No.1088883533
>サイティング分かりやすいのはこの動画 >周囲を高速でグルグル回っても全くロックが切れないけどすれ違うと一瞬で切れる だから突っ込むか縦移動しない限りは切れないんだろうけど 対人で突っ込む動きがあんまり現実的じゃないなって
281 23/08/11(金)10:14:24 No.1088883567
ガトリングも直撃倍率高めっぽいね デカブツ相手に617ごっこするんだ…
282 23/08/11(金)10:14:26 No.1088883577
CO-OPとランクマ求める声多いな…一人用として遊ぶゲームじゃだめなのかな
283 23/08/11(金)10:14:32 No.1088883612
>SEKIROから露骨にオンラインの手抜きしてんな 手抜きじゃないでしょ 各コミュニティ毎に最強がいて云々
284 23/08/11(金)10:14:37 No.1088883638
>調べたらマジでフリー対戦だけかよ >SEKIROから露骨にオンラインの手抜きしてんな オンラインいらないから良いよ別に
285 23/08/11(金)10:14:44 No.1088883670
>SEKIROから露骨にオンラインの手抜きしてんな SEKIROにオンライン要素欲しかった…?
286 23/08/11(金)10:14:44 No.1088883672
>高さは楽に維持出来る代わり横幅が広いのは単純に回避率に響くのでまずそこは明確なデメリットだろうなと思う そもそもAC過去作で見た目の大きさが当たり判定に影響してたっけ…?
287 23/08/11(金)10:15:04 No.1088883794
>よく考えたらこのゲームエアプ勢ばっかりだわ >まあ俺は今日の夕方にはエアプ勢ではなくなるんだが 貴様はあの梅田の……好都合だ、決着をつけようか!
288 23/08/11(金)10:15:04 No.1088883803
今回のパイルって油圧モーターを腕の延長にして杭をヘコヘコする強いて言うならマンティスブレードが近い武器だからな…
289 23/08/11(金)10:15:06 No.1088883816
>というか近接武器が滅茶苦茶重要そうだよね今作 4鳥の情報とか出てきたときには「今作近接重要っぽかったけど4鳥できるならそっちのほうが強そうじゃね?」とか言われてたりどっちになるか読めない
290 23/08/11(金)10:15:11 No.1088883827
ラダーン祭みたいなACやりてえなあ
291 23/08/11(金)10:15:12 No.1088883833
アリーナやってる動画だとアシスト状態だと2次ロックかなり遅めだったし対戦中にアシストONOFF切り替えながら戦う感じになりそう
292 23/08/11(金)10:15:13 No.1088883840
過去の変態装備出ないかな 両肩追加ブースターとかロックしない光波ブレードとか
293 23/08/11(金)10:15:16 No.1088883860
うちのはチワワ殿だからオンラインに連れて行かれても…
294 23/08/11(金)10:15:17 No.1088883867
とりあえず俺の知ってるACの対戦モードは アセンブルと言うか脚部ごとの相性みたいのは勿論あるけど 特定のアセンには絶対に勝てなくなるポケモン的なゲームではない
295 23/08/11(金)10:15:20 No.1088883878
もういくつ寝るとルビコン着陸
296 23/08/11(金)10:15:22 No.1088883887
俺は5系の記憶しかないけどそれもかなり曖昧だ
297 23/08/11(金)10:15:28 No.1088883929
>CO-OPとランクマ求める声多いな…一人用として遊ぶゲームじゃだめなのかな 長く遊びたいもの
298 23/08/11(金)10:15:29 No.1088883942
正直オンラインはガレージ的なところに機体晒してみんな見てな感じでもいい俺
299 23/08/11(金)10:15:31 No.1088883947
>CO-OPとランクマ求める声多いな…一人用として遊ぶゲームじゃだめなのかな どれがいらない削ってほしいとかじゃないんだ また10年やりたいから全部盛ってほしいだけなんだ
300 23/08/11(金)10:15:39 No.1088883984
>オンラインいらないから良いよ別に こんな申し訳程度の入れるなら完全オフラインで作品の完成度高めろよ
301 23/08/11(金)10:15:42 No.1088883993
>パイルは今までと違ってスタッガー状態じゃないとダメージが高くないというのは聞いた むしろ近接武装はスタッガー前提での使用になるんだろうしデメリットになってない気もする
302 23/08/11(金)10:15:46 No.1088884028
>だから突っ込むか縦移動しない限りは切れないんだろうけど >対人で突っ込む動きがあんまり現実的じゃないなって いやむしろ今作の見えてる情報だと前後の動きかなり多用することにならないか? スタッガー周りの仕様も相まって戦闘距離変わりまくるだろうし
303 23/08/11(金)10:15:47 No.1088884034
>というか近接武器が滅茶苦茶重要そうだよね今作 スタッガーに持ち込むための武器とスタッガーで削るための武器を両方持ってく必要はかなり高そうよね 機動力重視の機体は近接武器で射撃戦主体の重量機はグレだのバズだのを持ち込む感じなんだろうか
304 23/08/11(金)10:16:04 No.1088884109
>SEKIROにオンライン要素欲しかった…? 幻影嬉しくないの?
305 23/08/11(金)10:16:17 No.1088884183
どんなときでもグレネードだぞ
306 23/08/11(金)10:16:26 No.1088884234
>マウス使ってエイムするようなゲームに成り下がったらハイスピードロボットアクションじゃなくそのへんのTPSになっちゃうからいいんだ キーマウ使えると思うよ
307 23/08/11(金)10:16:30 No.1088884257
まだ発売されてないゲームの完成度の話しされてもな
308 23/08/11(金)10:16:32 No.1088884266
このおまつり会場のような喧騒が正直心地よかったりする 出過ぎた者は適宜アクアビットマンが成敗するとして
309 23/08/11(金)10:16:33 No.1088884272
ブレード二本持ちはオバヒの仕様次第では強そう
310 23/08/11(金)10:16:46 No.1088884333
1人で無双するのもいいけどみんなでワイワイやると違う楽しみがあるんだ…
311 23/08/11(金)10:16:48 No.1088884351
>対人で突っ込む動きがあんまり現実的じゃないなって ロック対策としてそれしかないならその動きをする事になるだろう あとはそれで面白いかどうかでしかないな
312 23/08/11(金)10:16:50 No.1088884362
僚機雇用で協力プレイできるくらいのオン要素は欲しい
313 23/08/11(金)10:17:12 No.1088884475
>>SEKIROにオンライン要素欲しかった…? >幻影嬉しくないの? ありがたい…(ここから飛び降りたらどうなるのかな…死んだな…いくのやめとこ)
314 23/08/11(金)10:17:13 No.1088884478
>ブレード二本持ちはオバヒの仕様次第では強そう 今回ブレード左だけじゃなかったっけ? 違ったらごめん
315 23/08/11(金)10:17:21 No.1088884525
>だから突っ込むか縦移動しない限りは切れないんだろうけど >対人で突っ込む動きがあんまり現実的じゃないなって 寧ろアサルトブーストが前にしか移動できないんだから突っ込み安定だぞ アサルトブーストで突っ込んでくる相手をサイト合わせたまま振り切る手段が存在しない
316 23/08/11(金)10:17:23 No.1088884534
>まだ発売されてないゲームの完成度の話しされてもな なんか無理やりすぎて笑っちゃうよね
317 23/08/11(金)10:17:25 No.1088884548
ランクマがないのはまぁしょうがないかなとは思うけど アーマードコアはランクマがないのが正解なんだと言われるとなんで?ってなる
318 23/08/11(金)10:17:33 No.1088884591
オンラインに対する抵抗やば Vのトラウマ深すぎるだろ
319 23/08/11(金)10:17:50 No.1088884681
>いやむしろ今作の見えてる情報だと前後の動きかなり多用することにならないか? >スタッガー周りの仕様も相まって戦闘距離変わりまくるだろうし スタッガーあるから引き撃ちされて自分がスタッガーするだけじゃねえかな
320 23/08/11(金)10:17:56 No.1088884708
右のブレードが弾かれたら左の月光をぶちこむ そんな二刀流ができたら嬉しい
321 23/08/11(金)10:17:59 No.1088884727
>ブレード二本持ちはオバヒの仕様次第では強そう 今の所出てる情報だとブレードは左専用だし グレネードは右専用だ
322 23/08/11(金)10:18:00 No.1088884736
>そもそもAC過去作で見た目の大きさが当たり判定に影響してたっけ…? 今回は明確に被弾率が上がると電撃のプレイレポート
323 23/08/11(金)10:18:09 No.1088884788
他人の設計図やエンブレムならともかく協力と対戦そんなにいらない とりあえずは一人用としての完成度を高めて欲しい…
324 23/08/11(金)10:18:17 No.1088884829
>今回ブレード左だけじゃなかったっけ? >違ったらごめん 基本左にしか装備できないって書き方だし一部の近接武器は右にも持てるっぽい? 公式サイトになんか近接武器っぽいのを右手に持った画像あるし
325 23/08/11(金)10:18:24 No.1088884860
>ID:qkfQ81I.[13] スレ「」お前…お前さ…
326 23/08/11(金)10:18:31 No.1088884897
欲を言えばAAのVSミッションみたいなのやりたい!
327 23/08/11(金)10:18:42 No.1088884943
レーザー系が弾速有利スタッガー不利だから 当てる削るならレーザー主軸だし 一気に捲るなら実弾チョイスで基盤がガラッと変わるっぽいし
328 23/08/11(金)10:18:47 No.1088884971
説明だとスタッガーで防御力が落ちるから大ダメージが入るって感じで多分こっちも仕様としてあるんだろうけど アセン画面だとそもそも武器側にスタッガー時ボーナスが設定されてるのがメインっぽい パイルは生当てだとチンぺちくらいの火力しか出ないけど相手がスタッガーしてればズブリできて7倍ダメージとかバカみたいな倍率になってる
329 23/08/11(金)10:18:55 No.1088885018
>寧ろアサルトブーストが前にしか移動できないんだから突っ込み安定だぞ >アサルトブーストで突っ込んでくる相手をサイト合わせたまま振り切る手段が存在しない そこで地上移動速いらしいタンクがどの程度距離マージン維持できるか気になる アサルトブーストで一気に詰めきれるか次第で決着変わりそう
330 23/08/11(金)10:18:55 No.1088885021
協力してNBトレーニングミッション的なものが出来たらみんなの気持ちが一つになれるかもしれない
331 23/08/11(金)10:19:06 No.1088885068
(荒らしが来るほど期待されてるんだな…)
332 23/08/11(金)10:19:09 No.1088885083
>基本左にしか装備できないって書き方だし一部の近接武器は右にも持てるっぽい? >公式サイトになんか近接武器っぽいのを右手に持った画像あるし OSチューニングでの解放要素じゃないのかな
333 23/08/11(金)10:19:11 No.1088885091
管理されないわけだ
334 23/08/11(金)10:19:16 No.1088885121
Vでオンラインに対して忌避感持つのは良いんだけどフリー対戦は別に普通だったんだよね VIには領地も勢力もないのにオンラインオンライン言ってるのは違うと思うよ
335 23/08/11(金)10:19:22 No.1088885150
必中関係で荒らしといて自分がスレ立てたのかよ! 身体が闘争を求めすぎでは?
336 23/08/11(金)10:19:23 No.1088885156
肩装備ショットガンでスタッガーしてパイルで撃ち貫くのみ…
337 23/08/11(金)10:19:25 No.1088885169
>欲を言えばAAのVSミッションみたいなのやりたい! 6はナインブレイカーみたいな課題式の訓練モードあるんだよね? なんかそれでスコア競えたりできないのかなぁ
338 23/08/11(金)10:19:25 No.1088885174
うわぁ…
339 23/08/11(金)10:19:27 No.1088885185
話が…違うっすよ…
340 23/08/11(金)10:19:28 No.1088885190
PVに出てたレーザーランス(仮)っぽいの持ってるやつが右手にランス持ってるけど 形状からプレイヤーの操作できるACじゃなくてバルテウス的な特殊敵の可能性
341 23/08/11(金)10:19:30 No.1088885208
>ランクマがないのはまぁしょうがないかなとは思うけど >アーマードコアはランクマがないのが正解なんだと言われるとなんで?ってなる お前がいらないと思ってるだけの事を押し付けてくるんじゃね~という気分になるわ
342 23/08/11(金)10:19:36 No.1088885231
キーマウの操作に対してACが反応できるかどうかがむしろ気になるな FPSとかマウス振っただけでコンマ0秒に近い速度で真後ろなどに向ける他の3Dゲーとは違ったもたつきみたいなステータスがあるし
343 23/08/11(金)10:19:37 No.1088885238
>スタッガーあるから引き撃ちされて自分がスタッガーするだけじゃねえかな どう見てもそんな一瞬でスタッガーするほどじゃ無いし アサルトブースト中はQBで相手の攻撃避けられるので
344 23/08/11(金)10:19:39 No.1088885246
ブレードもハンガーにしまえるからパルスブレードでスタンさせたらすかさずパイルに換装して殴るみたいな馬鹿な真似もできるのかもしれない
345 23/08/11(金)10:19:44 No.1088885279
>(荒らしが来るほど期待されてるんだな…) そう言われると凄いな今作…
346 23/08/11(金)10:20:02 No.1088885360
そりゃ消されないよな 消したらスレ立てたやつが変なことのたまってるってバレちゃうから…
347 23/08/11(金)10:20:07 No.1088885379
やはり管理者は破壊しなくてはならない
348 23/08/11(金)10:20:20 No.1088885440
言い出したのお前かよ!?
349 23/08/11(金)10:20:26 No.1088885478
>スタッガーあるから引き撃ちされて自分がスタッガーするだけじゃねえかな アサルトブースト中に左右入力で回避ブーストできるから引き撃ちする前に突っ込まれない? アサルトブースト中の射撃は衝撃値ボーナスあるから引き撃ちするような装備で撃ち合ったら引き撃ちしてる側が先にスタッガーしそう
350 23/08/11(金)10:20:28 No.1088885485
すげえなコイツ…大物だ、感動した…
351 23/08/11(金)10:20:36 No.1088885533
>やはり管理者は破壊しなくてはならない まともな管理者もいるから…
352 23/08/11(金)10:20:37 No.1088885538
騙して悪いがしたら返り討ちにあった雑魚みたいだなスレ「」
353 23/08/11(金)10:20:38 No.1088885540
ACにもこんなスレがたてられるほどになったんだな……
354 23/08/11(金)10:20:39 No.1088885548
バカの立てたスレだったか
355 23/08/11(金)10:20:40 No.1088885549
どれだけストーリーで強い強いと持ち上げられても対戦行くとボコボコにされるのは辛いもんな
356 23/08/11(金)10:20:40 No.1088885550
>レーザー系が弾速有利スタッガー不利だから >当てる削るならレーザー主軸だし >一気に捲るなら実弾チョイスで基盤がガラッと変わるっぽいし スタンしにくくてオーバーヒートまであると火力で相当優れてないとEN武器産廃な予感がする
357 23/08/11(金)10:20:51 No.1088885594
>基本左にしか装備できないって書き方だし一部の近接武器は右にも持てるっぽい? >公式サイトになんか近接武器っぽいのを右手に持った画像あるし あの右ナックルは気になるよね…
358 23/08/11(金)10:21:01 No.1088885654
オールドキングのレスが削除されたらなんでだろう?と思ってたけど まさか自分が荒らしだから刺さってたとは…
359 23/08/11(金)10:21:02 No.1088885656
この管理者破壊していい?
360 23/08/11(金)10:21:07 No.1088885685
>グレネードは右専用だ https://youtu.be/ZPSj-k-aL6g 12:47あたり 同じグレを両手に提げてるのでちゃんと両手にあるぜ 右専用の機種がある可能性はもちろんある
361 23/08/11(金)10:21:08 No.1088885687
>管理されないわけだ 我々には管理する者が必要だ 我々は我々だけで生きるべきではないのだ
362 23/08/11(金)10:21:11 No.1088885701
>ランクマがないのはまぁしょうがないかなとは思うけど >アーマードコアはランクマがないのが正解なんだと言われるとなんで?ってなる アリーナアリーナ言ってるのにリアルアリーナであるランクマ嫌がるのはよくわからないね パーツ調整とかもエルデンでスケール導入したし
363 23/08/11(金)10:21:14 No.1088885716
シングルプレイを充実させてほしいとは思ってるのにうんこつきと同じ意見じゃ説得力なくなっちゃうじゃん…
364 23/08/11(金)10:21:29 No.1088885794
黒い鳥ー!来てくれー!
365 23/08/11(金)10:21:39 No.1088885857
>スタッガーあるから引き撃ちされて自分がスタッガーするだけじゃねえかな 引き撃ちDPS機と高機動近接機どっちが強いバランスなのかはまだ全然わからん ロックされているからと言って必中でもないしシールドもある
366 23/08/11(金)10:21:39 No.1088885860
>オンラインに対する抵抗やば >Vのトラウマ深すぎるだろ 初っ端から「仲の良い友達とチームを作ろう!」してくるんだからトラウマになるのも仕方ない
367 23/08/11(金)10:21:43 No.1088885879
こんなアンチが出てくるなんてAAAタイトルみたいだ…
368 23/08/11(金)10:21:48 No.1088885905
宣材写真に出てる青く光ってシャイニングフィンガーみたいになってるACはあれENショットガンのチャージ演出だよ まあENショットガンのチャージ攻撃がシャイニングフィンガーである可能性は否定できんが
369 23/08/11(金)10:21:49 No.1088885908
3の管理者って一応まともだったよね?
370 23/08/11(金)10:21:56 No.1088885945
AC動かせないラップ巻きみてえなやつだな
371 23/08/11(金)10:22:06 No.1088886003
管理者を破壊する…?馬鹿げたことを…
372 23/08/11(金)10:22:28 No.1088886107
ACなんてマイナータイトルが注目されるようになって俺も鼻が高いよ
373 23/08/11(金)10:22:30 No.1088886132
>でも自分で立てたスレの中で強い言葉でいくつかレスしちゃって自分で消すとバレるから身動き取れなくなるとかはある まさか本当にこの通りだったとはな…
374 23/08/11(金)10:22:31 No.1088886133
>こんなアンチが出てくるなんてAAAタイトルみたいだ… アーマードコアアナザーエイジ!?
375 23/08/11(金)10:22:40 No.1088886196
>シングルプレイを充実させてほしいとは思ってるのにうんこつきと同じ意見じゃ説得力なくなっちゃうじゃん… 公式のインタビュー見てこい シングルメインでオンは機体見せ合ったりエンブ交換するのがメインって言われてるからかなり初期から
376 23/08/11(金)10:22:41 No.1088886198
荒れやすい話題とかって話だがそうだね24付いててID出る訳ねぇだろぉ!行くぞおおおおおおお!!
377 23/08/11(金)10:22:52 No.1088886256
アリーナのアプデしばらく続ける的な事言ってたけど過去作の機体とか出してくれたりしないかな
378 23/08/11(金)10:23:04 No.1088886317
身体が闘争を求めるのを抑えきれなかったようだ…
379 23/08/11(金)10:23:08 No.1088886336
ランクマでしか入手できないものとかなければ別にランクマあってもいいんだけどね
380 23/08/11(金)10:23:09 No.1088886342
>オンラインに対する抵抗やば >Vのトラウマ深すぎるだろ V貶せばいいと思ってる奴らは多い
381 23/08/11(金)10:23:19 No.1088886395
>ACなんてマイナータイトルが注目されるようになって俺も鼻が高いよ そもそもフロム自体がマイナーメーカーだったのにな…
382 23/08/11(金)10:23:25 No.1088886434
>荒れやすい話題とかって話だがそうだね24付いててID出る訳ねぇだろぉ!行くぞおおおおおおお!! 自分で付けたんじゃ…?と邪推したくなる
383 23/08/11(金)10:23:29 No.1088886449
>お前がいらないと思ってるだけの事を押し付けてくるんじゃね~という気分になるわ 俺が興味ないからいらないですって言えばいいのにいちいち主語がでけえんだよな
384 23/08/11(金)10:23:32 No.1088886463
対戦と協力とエンブレムとアセンデータ交換できるくらいが理想のオンラインかな 領地戦も好きだけど
385 23/08/11(金)10:23:36 No.1088886484
>3の管理者って一応まともだったよね? 滅茶苦茶まとも まともすぎて未来を託しちゃいけない相手に託して案の定そいつはどっかに消えてSLする程度にはまとも SLで管理者その2がもう一回その流れ天丼する程度にはまとも いやこいつら人間信じすぎじゃない?
386 23/08/11(金)10:23:47 No.1088886542
>>オンラインに対する抵抗やば >>Vのトラウマ深すぎるだろ >初っ端から「仲の良い友達とチームを作ろう!」してくるんだからトラウマになるのも仕方ない どハマりする人と拒絶する人が出るのは確実にこれのせい
387 23/08/11(金)10:24:06 ID:NQlf3gAA NQlf3gAA No.1088886611
>シングルメインでオンは機体見せ合ったりエンブ交換するのがメインって言われてるからかなり初期から でも対戦するんでしょ?
388 23/08/11(金)10:24:16 No.1088886661
ダクソにあった他のプレイヤーが教会の鐘鳴らしたら他のプレイヤーにもそれが聞こえるくらいの そういう気持ち程度のオンライン要素を突き詰めて行って欲しい
389 23/08/11(金)10:24:27 No.1088886721
>対戦と協力とエンブレムとアセンデータ交換できるくらいが理想のオンラインかな 協力は次回に期待したい ストーリー中の大ボスを一緒に倒せるモードとかあったら楽しそう
390 23/08/11(金)10:24:31 No.1088886747
DOVEとIBISはインターネサインどうにかできるようになるまで人類庇護する必要があったからな…
391 23/08/11(金)10:24:39 No.1088886787
最初からレスポンチスレだってのは見りゃわかるだろ
392 23/08/11(金)10:24:43 No.1088886806
どれかが犠牲にならないならそりゃ全部盛りがいいに決まってるわな
393 23/08/11(金)10:24:49 No.1088886839
スレ「」がアホで削除しないのわかって口悪いのまで出てきた 全員焼くべきでは?
394 23/08/11(金)10:24:53 No.1088886856
>でも対戦するんでしょ? 読んでこいや
395 23/08/11(金)10:25:17 No.1088886974
>初っ端から「仲の良い友達とチームを作ろう!」してくるんだからトラウマになるのも仕方ない 傭兵プレイも良かったんだけどな… ACVのオン仕様自体にはあんまり問題は無いよ シングルが少なすぎただけで
396 23/08/11(金)10:25:22 No.1088887003
エルデンリングとかでも対人要素を病的に嫌がるのがいたがそっちが流れてきてるのかな
397 23/08/11(金)10:25:30 No.1088887040
>スレ「」がアホで削除しないのわかって口悪いのまで出てきた >全員焼くべきでは? ルビコンを焼き払え…
398 23/08/11(金)10:25:34 No.1088887064
IDで立てるのが正解になるのか? まるで大人気タイトルだ
399 23/08/11(金)10:25:35 No.1088887065
>DOVEとIBISはインターネサインどうにかできるようになるまで人類庇護する必要があったからな… 結局管理者×2もインターネサインも頭おかしい変なやつがフラッと倒してるだけなの酷くないかなあ!?
400 23/08/11(金)10:25:44 No.1088887119
Vは光る部分も沢山あるんすよ…頭ごなしに否定はしてほしくはないんすよ…
401 23/08/11(金)10:25:45 No.1088887129
ほんとに今月でるの?嬉しくておしっこ漏れそう
402 23/08/11(金)10:25:49 No.1088887152
何が望みなのだお前は
403 23/08/11(金)10:25:49 No.1088887156
彼らは「」イヴンではない 「」ビコンだ
404 23/08/11(金)10:25:56 No.1088887196
3ってメインストーリーライン薄味であんまり印象に残ってないな… なんで管理者のとこ必死こいて行ったんだっけ?
405 23/08/11(金)10:26:11 No.1088887266
>IDで立てるのが正解になるのか? >まるで大人気タイトルだ 9kv8xiyiだすんぬ
406 23/08/11(金)10:26:13 No.1088887287
アーマードコアPS1でやって以来だから新鮮な気持ちなの
407 23/08/11(金)10:26:20 No.1088887320
対人限定の報酬とかがあるわけじゃないんだからやりたい奴がやれってこの方式はいいと思うんだけどね
408 23/08/11(金)10:26:20 No.1088887323
>ほんとに今月でるの?嬉しくておしっこ漏れそう 機能だけしかないけどおしっこできんのかな621
409 23/08/11(金)10:26:25 No.1088887346
>ランクマでしか入手できないものとかなければ別にランクマあってもいいんだけどね ランクマに報酬があるのは当然では? あるなら当然やるべきだと思うよ
410 23/08/11(金)10:26:44 No.1088887446
>エルデンリングとかでも対人要素を病的に嫌がるのがいたがそっちが流れてきてるのかな ソウル系はわからんでもないけどな 闘技道場とかならともかく侵入でよくわからないままに殺されるとかも昔はあったから
411 23/08/11(金)10:26:46 No.1088887456
>9kv8xiyiだすんぬ 難易度高いんぬ…
412 23/08/11(金)10:26:51 No.1088887483
>まあENショットガンのチャージ攻撃がシャイニングフィンガーである可能性は否定できんが https://media.fromsoftware.jp/armoredcore6firesofrubicon/resources/images/gallery/pc/screenshot/4k/16.png ショットガンなの? 腕後ろに絞ってるしナックルっぽいように見えるけど 銃口複数あると言われるとそう見えなくもない…
413 23/08/11(金)10:26:57 No.1088887521
>ほんとに今月でるの?嬉しくておしっこ漏れそう もう2週間だよ
414 23/08/11(金)10:27:02 No.1088887534
>>でも対戦するんでしょ? >読んでこいや https://www.famitsu.com/news/202304/27300778.html https://jp.ign.com/armored-core-6/64541/interview/armored-core-vi 言及のあるページ https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/702.amp インタビューのまとめページ
415 23/08/11(金)10:27:08 No.1088887562
対戦しないとここでのレスポンチバトルに勝てないぞ 決闘を申し込まれて逃げるのは恥だぞ
416 23/08/11(金)10:27:11 No.1088887575
>なんで管理者のとこ必死こいて行ったんだっけ? 市民のライフライン壊されたり管理が怪しくなってる ユニオンがそれに気づいて依頼
417 23/08/11(金)10:27:12 No.1088887588
>3の管理者って一応まともだったよね? SLと二体ともやり方かなり過激ではあった セレクロワールって誰だよってなったのは秘密
418 23/08/11(金)10:27:17 No.1088887613
>両肩追加ブースターとかロックしない光波ブレードとか 追加ブースターは過去の悪行考えたら埋めておくしかねぇ
419 23/08/11(金)10:27:20 No.1088887636
>機能だけしかないけどおしっこできんのかな621 おしっこをろ過してそのまま自分で飲めるくらいにはなってるんじゃないか?
420 23/08/11(金)10:27:32 No.1088887711
>https://media.fromsoftware.jp/armoredcore6firesofrubicon/resources/images/gallery/pc/screenshot/4k/16.png >ショットガンなの? >腕後ろに絞ってるしナックルっぽいように見えるけど >銃口複数あると言われるとそう見えなくもない… こいつストーリートレーラーにいたやつかな
421 23/08/11(金)10:27:35 No.1088887728
俺はV系の属性システム大好きなんだよな… 下手くそでもメタ刺されば仕事できるの本当にありがたい それだけに全てを焼き尽くす暴力なOWは対人に持ち込んじゃダメじゃねえかなこれ!ってなった記憶あるけど
422 23/08/11(金)10:27:45 No.1088887775
さすがにおしっこというか体内の老廃物排出できないと死ぬだけでは?
423 23/08/11(金)10:27:54 No.1088887820
Vのチーム戦好きだったから今回の3on3は正直めっちゃ楽しみ
424 23/08/11(金)10:28:02 No.1088887852
カスタマイズで肩をハンガー化できるのは助かる 片方だけハンガーにしてもう片方は肩武器のままってのもできるみたいだし
425 23/08/11(金)10:28:17 No.1088887931
こいつらは死んでいい奴だから…ですよねハンドラー
426 23/08/11(金)10:28:17 No.1088887932
>>パイルは今までと違ってスタッガー状態じゃないとダメージが高くないというのは聞いた >むしろ近接武装はスタッガー前提での使用になるんだろうしデメリットになってない気もする スタッガー蓄積やバリア割りにも使えるレザブレとスタッガー+チャージが必要なとっつきはかなり使用感違うと思う
427 23/08/11(金)10:28:29 No.1088887990
>なんで管理者のとこ必死こいて行ったんだっけ? 管理者がACと特殊兵器で無差別攻撃始めてライフラインも壊し始めて割と人類滅亡しかけてたので管理者破壊してでも事態の悪化防がねば!って派閥の依頼を主人公達が受けた 全部管理者が早く私を殺しにいらっしゃい!って目的でやってた茶番劇だった
428 23/08/11(金)10:28:29 No.1088887992
見ろ621 スレあきが自壊していく
429 23/08/11(金)10:28:36 No.1088888034
>正直オンラインはガレージ的なところに機体晒してみんな見てな感じでもいい俺 一人称視点でガレージ移動してぇ色んなAC見てぇ
430 23/08/11(金)10:28:41 No.1088888059
オンラインアリーナはあると言われてるけど 多分これがランクマ的なものなのかな?
431 23/08/11(金)10:28:42 No.1088888069
>3の管理者って一応まともだったよね? 真面だけど本当は異常に強いイレギュラー出てきてOKじゃなくて 皆で協力して頑張って管理者に反抗してねって感じだった気はする…
432 23/08/11(金)10:28:54 No.1088888118
脳がこんがり焼けてるだけで内臓まわりは生きてるんだろう…多分
433 23/08/11(金)10:29:06 No.1088888189
>さすがにおしっこというか体内の老廃物排出できないと死ぬだけでは? 機能以外は死んでるからセーフ
434 23/08/11(金)10:29:08 No.1088888203
チーム戦の良さは自分の弱点を全部味方に任せられることだと思う おかげでテンプレアセンが特化機ばかりだ
435 23/08/11(金)10:29:09 No.1088888206
>俺はV系の属性システム大好きなんだよな… >下手くそでもメタ刺されば仕事できるの本当にありがたい 貫通ダメージ与えてる時の快感は唯一無二ではある スタッガーでまた味わえるといいなぁ
436 23/08/11(金)10:29:09 No.1088888208
なんというか時代が違うんだなあとは思った 対戦機能触らなきゃいいだけだからそうするけど
437 23/08/11(金)10:29:13 No.1088888224
>こいつらは死んでいい奴だから…ですよねハンドラー 死んじゃダメなやつAC世界に居ないし…
438 23/08/11(金)10:29:17 No.1088888250
ソウルの対人はコンセプトからして競技とかそういうのからはかけ離れてるからな お邪魔要素はまあ良いにしてもフロムが準備した道場が殆機能しないし
439 23/08/11(金)10:29:31 No.1088888306
>>なんで管理者のとこ必死こいて行ったんだっけ? >市民のライフライン壊されたり管理が怪しくなってる >ユニオンがそれに気づいて依頼 こいつ狂って…みたいな話だったっけ? 随分と忘れちゃったなぁ
440 23/08/11(金)10:29:33 No.1088888323
そもそもラップ巻きは多分保存用だろうし…
441 23/08/11(金)10:29:36 No.1088888335
>真面だけど本当は異常に強いイレギュラー出てきてOKじゃなくて >皆で協力して頑張って管理者に反抗してねって感じだった気はする… たぶん同じこと考えてたのが主任
442 23/08/11(金)10:29:44 No.1088888382
主任だって管理者のAIのなかのいち人格だし 言動はふざけてるけど真面目に仕事してるし
443 23/08/11(金)10:29:49 No.1088888399
KARASAWAはVのが見た目も性能も一番好きだよ俺
444 23/08/11(金)10:30:07 No.1088888481
どうせ有志によるランクツールとかマッチングサイトないしDiscord鯖とか作られるんじゃないの?
445 23/08/11(金)10:30:27 No.1088888577
>KARASAWAはVのが見た目も性能も一番好きだよ俺 光沢があからさまに他の武器と違っててカッコ良いよね
446 23/08/11(金)10:30:28 No.1088888583
>全部管理者が早く私を殺しにいらっしゃい!って目的でやってた茶番劇だった それで管理者が機嫌直すかもしれないし壊すなんて許さないよ!って方がメインなのも分からんでもないし結局それで滅びた世界でずっと待ってる管理者がいるのも好き
447 23/08/11(金)10:30:28 No.1088888584
他人のAC舐めるように眺めたりテスト場的なとこで試乗させてもらえる機能とかちょっと欲しい
448 23/08/11(金)10:30:42 No.1088888638
>>ランクマでしか入手できないものとかなければ別にランクマあってもいいんだけどね >ランクマに報酬があるのは当然では? >あるなら当然やるべきだと思うよ 使い道無さそうでクソみたいな形したエンブレムのパーツ配って欲しい ネタエンブレムとして崇める
449 23/08/11(金)10:30:48 No.1088888661
>>まあENショットガンのチャージ攻撃がシャイニングフィンガーである可能性は否定できんが >https://media.fromsoftware.jp/armoredcore6firesofrubicon/resources/images/gallery/pc/screenshot/4k/16.png >ショットガンなの? >腕後ろに絞ってるしナックルっぽいように見えるけど >銃口複数あると言われるとそう見えなくもない fu2452859.jpg 多分この左手に持ってるやつの変形
450 23/08/11(金)10:30:51 No.1088888679
Vはチーム戦始めるまでのハードルが高すぎたんだ リアルで人集めるのも大変なんだから武器厳選とか不用だった
451 23/08/11(金)10:30:53 No.1088888689
>どうせ有志によるランクツールとかマッチングサイトないしDiscord鯖とか作られるんじゃないの? というかもう動き出してる
452 23/08/11(金)10:31:09 No.1088888775
3系の管理者はインターネサインどうにか出来るまで人類強化しないと…って感じだろうからまあ行動は理解できる 問題なのはセレさんは結局受け持ちの人類が課題達成できずに滅んでるし3もイレギュラーが暴れただけで人類という単位では落第なことかな!
453 23/08/11(金)10:31:17 No.1088888807
>他人のAC舐めるように眺めたりテスト場的なとこで試乗させてもらえる機能とかちょっと欲しい 図面交換する機能有るだろうし出来るんじゃないだろうか 戦うとこ見る機能ならそれこそ観戦モードあるって話だし
454 23/08/11(金)10:31:25 No.1088888847
管理者部隊のパーツがミラージュ製でこいつら裏でパーツ供与してたのかなとか色々考えられるの好き
455 23/08/11(金)10:31:34 No.1088888910
>>どうせ有志によるランクツールとかマッチングサイトないしDiscord鯖とか作られるんじゃないの? >というかもう動き出してる ほなPC版かぁ
456 23/08/11(金)10:31:40 No.1088888933
削除依頼によって隔離されました >なんというか時代が違うんだなあとは思った >対戦機能触らなきゃいいだけだからそうするけど 対戦しないのは時代遅れだよ 一人用ゲームの時代はもう終わったんだ
457 23/08/11(金)10:31:46 No.1088888974
脳髄まで捧げてAIみたいになっちゃう奴もいれば人類を愛しているAIもいるそんなVの世界
458 23/08/11(金)10:32:04 No.1088889073
なんで地上で生きていくのに武力試されてんの?的な疑問は続編で明かされるからまぁ割とすっきりしてるよな3は
459 23/08/11(金)10:32:05 No.1088889077
Vの非公式大会はエンブレムを賞品にしてたな
460 23/08/11(金)10:32:07 No.1088889099
カラサワあるかな?
461 23/08/11(金)10:32:08 No.1088889108
隙あれば荒らそうとするのAC世界の人類並のしぶとさで1周回って好きかも知らん
462 23/08/11(金)10:32:12 No.1088889129
>>真面だけど本当は異常に強いイレギュラー出てきてOKじゃなくて >>皆で協力して頑張って管理者に反抗してねって感じだった気はする… >たぶん同じこと考えてたのが主任 主任はV後日談で破滅主義者の財団使うなんで正気か?ってキャロりんに聞かれてもうなんでもいいから結果出してくれよ…ってなってたのが印象的
463 23/08/11(金)10:32:17 No.1088889159
>使い道無さそうでクソみたいな形したエンブレムのパーツ配って欲しい >ネタエンブレムとして崇める 旧作のエンブレムとかつけて再現機体作ってみたいわ
464 23/08/11(金)10:32:18 No.1088889166
>脳髄まで捧げてAIみたいになっちゃう奴もいれば人類を愛しているAIもいるそんなVの世界 愛してるんだ君たちをが額面通りの意味とは…
465 23/08/11(金)10:32:27 No.1088889211
レーザーショットガンも >https://youtu.be/ZPSj-k-aL6g の13:14にちゃんとある チャージすると集束した炸裂弾になる
466 23/08/11(金)10:32:32 No.1088889234
確か2000人くらいいるらしいねAC鯖
467 23/08/11(金)10:32:40 No.1088889275
>>なんというか時代が違うんだなあとは思った >>対戦機能触らなきゃいいだけだからそうするけど >対戦しないのは時代遅れだよ >一人用ゲームの時代はもう終わったんだ まぁAC初代から対戦機能積んでたんだが
468 23/08/11(金)10:32:43 No.1088889287
>カラサワあるかな? 明言されてないけどほぼ明言してるようなことオグさんが言ってたよ
469 23/08/11(金)10:32:48 No.1088889316
開発中画面やPVやデモの機体がそのまま本編でも出て来ると信じているのか?おめでたいやつだ
470 23/08/11(金)10:32:54 No.1088889341
ホルスの目のエンブレムつけるか…
471 23/08/11(金)10:32:55 No.1088889349
ゲーム内でそういうのがないからゲーム外でそういうことやろうぜというのはいいと思う わざわざ持ち込んできたら死ね以外の感想はない
472 23/08/11(金)10:33:07 No.1088889419
>他人のAC舐めるように眺めたりテスト場的なとこで試乗させてもらえる機能とかちょっと欲しい DXMのマルチすると格納庫で他の機体見れるの凄いアガったなぁ
473 23/08/11(金)10:33:23 No.1088889499
>ホルスの目のエンブレムつけるか… (どっちだ…?)
474 23/08/11(金)10:33:23 No.1088889500
自分でそうだね押してんじゃねえよハゲ
475 23/08/11(金)10:33:50 No.1088889629
>明言されてないけどほぼ明言してるようなことオグさんが言ってたよ やったー!
476 23/08/11(金)10:33:52 No.1088889638
>fu2452859.jpg >多分この左手に持ってるやつの変形 ショットガン&フィンガーだと確かにめっちゃ面白そうな武器だな…
477 23/08/11(金)10:34:12 No.1088889740
>愛してるんだ君たちをが額面通りの意味とは… 邪魔する奴らが悪いんです
478 23/08/11(金)10:34:18 No.1088889775
10年越しにAC作るようなところだし唐沢月光は用意するだろう
479 23/08/11(金)10:34:30 No.1088889835
「」のディスコ立つかな?
480 23/08/11(金)10:34:38 No.1088889868
発売が待ちきれずにスレを燃やしたか
481 23/08/11(金)10:34:39 No.1088889875
どっちにしてもホルスの目は強者の証
482 23/08/11(金)10:34:39 No.1088889876
imgアリーナを開いて最強の「」という称号を求めることだってできる
483 23/08/11(金)10:34:56 No.1088889950
>「」のディスコ立つかな? スレ立てれば良くない?って気はしてる
484 23/08/11(金)10:35:08 No.1088890009
>imgアリーナを開いて最強の「」という称号を求めることだってできる (いらねぇ…)
485 23/08/11(金)10:35:08 No.1088890012
AC6もエアちゃんがなんかAIっぽいんだよな
486 23/08/11(金)10:35:14 No.1088890041
そうか溜めると近接攻撃になる武装もありなのか今作…
487 23/08/11(金)10:35:14 No.1088890045
基本的にACの管理者は人類を愛してるよ 愛し方がアレだったり愛してる人類がクソコテだったりするだけで人類への愛は本物だよ
488 23/08/11(金)10:35:21 No.1088890087
>確か2000人くらいいるらしいねAC鯖 今2700人
489 23/08/11(金)10:35:36 No.1088890146
ルビコンの遺跡に月光あったら泣く
490 23/08/11(金)10:35:46 No.1088890190
>(どっちだ…?) ホワイト・グリントならラーじゃなくてウジャトの目だな
491 23/08/11(金)10:35:56 No.1088890224
>imgアリーナを開いて最強の「」という称号を求めることだってできる 梅逆と戦うために箱版買わなきゃダメじゃん!
492 23/08/11(金)10:36:09 No.1088890290
>AC6もエアちゃんがなんかAIっぽいんだよな エー・アイちゃんかもしれん
493 23/08/11(金)10:36:11 No.1088890297
泣いた赤鬼の青鬼役しようとしたら 村人の中から異常に強い奴がpopして殺しに来た 村人と赤鬼は仲直りしませんでした→SLへ
494 23/08/11(金)10:36:15 No.1088890317
>ルビコンの遺跡に月光あったら泣く ルビコンに遺跡とかあったら一気にコーラルがキナ臭くなるだろ!
495 23/08/11(金)10:36:20 No.1088890340
>>「」のディスコ立つかな? >スレ立てれば良くない?って気はしてる 流石に今は少し落ち着いてずっと立ってるってことはないけど発売されればしばらくはずっと立ってるだろうからな…
496 23/08/11(金)10:36:30 No.1088890386
あのですね ディスコは1ボタンで配信できてみんなで見れるんですよ…!
497 23/08/11(金)10:36:30 No.1088890388
>>他人のAC舐めるように眺めたりテスト場的なとこで試乗させてもらえる機能とかちょっと欲しい >図面交換する機能有るだろうし出来るんじゃないだろうか >戦うとこ見る機能ならそれこそ観戦モードあるって話だし ああ観戦モードあるのは良いなすごく良い いろんな人のアセンと動き見ながらアイデア練るんだ
498 23/08/11(金)10:36:31 No.1088890389
ミッションリトライし放題だからパーツ拾いは楽ちんだね今回 タグ集めもあるし
499 23/08/11(金)10:36:48 No.1088890453
>>AC6もエアちゃんがなんかAIっぽいんだよな >エー・アイちゃんかもしれん ルビコンIIIにした理由ルビコン川説あったしそっちも有り得そうだな
500 23/08/11(金)10:37:20 No.1088890569
観戦モードが小さいおっさんだったらどうしよう…
501 23/08/11(金)10:37:22 No.1088890583
>>確か2000人くらいいるらしいねAC鯖 >今2700人 4000人
502 23/08/11(金)10:37:23 No.1088890589
決めるか…ハッスルワン!
503 23/08/11(金)10:37:29 No.1088890617
そんなダジャレみたいな理由でルビコンⅢなの!?
504 23/08/11(金)10:38:00 No.1088890760
発売日楽しみだな 海外フラゲっていつ頃から出回るのかな 見たくないからネット絶ちしようかと思うんだけど
505 23/08/11(金)10:38:01 No.1088890762
まだパイロット名と機体名とエンブレム何にするか決めてないや…
506 23/08/11(金)10:38:04 No.1088890767
>>>確か2000人くらいいるらしいねAC鯖 >>今2700人 >4000人 6000人
507 23/08/11(金)10:38:06 No.1088890776
観戦モードって最近の格ゲーみたいだな 昔は対戦者以外領域離脱してたもんだ
508 23/08/11(金)10:38:21 No.1088890834
>そんなダジャレみたいな理由でルビコンⅢなの!? 地球が第3惑星だからってのもあるんじゃない?
509 23/08/11(金)10:38:28 No.1088890862
>>ルビコンの遺跡に月光あったら泣く >ルビコンに遺跡とかあったら一気にコーラルがキナ臭くなるだろ! 宇宙は空にある
510 23/08/11(金)10:38:34 No.1088890893
オンラインやらないと貰えない装備とかないならまぁ…
511 23/08/11(金)10:38:40 No.1088890908
>>>>確か2000人くらいいるらしいねAC鯖 >>>今2700人 >>4000人 >6000人 8000人
512 23/08/11(金)10:38:42 No.1088890917
>そんなダジャレみたいな理由でルビコンⅢなの!? あくまで珍説で与太話 でも地味に有り得そうで面白いでしょ?
513 23/08/11(金)10:38:44 No.1088890931
発売後も大勢に遊び続けてもらえるような仕組みがあった方がコミュニティも廃れなくて嬉しいんだよな そのためにもオンラインか継続的なアップデートはほしいところ
514 23/08/11(金)10:38:45 No.1088890934
>愛し方がアレだったり愛してる人類がクソコテだったりするだけで人類への愛は本物だよ どっちのAC世界も人類が闘争大好きすぎる…
515 23/08/11(金)10:38:52 No.1088890962
>泣いた赤鬼の青鬼役しようとしたら >村人の中から異常に強い奴がpopして殺しに来た >村人と赤鬼は仲直りしませんでした→SLへ 泣いた赤鬼の青鬼役しようとしたら村人が死に絶えたので別の村にちょっかいかけた 村人の中から異常に強い奴がpooして殺しに来た 村人と赤鬼は仲直りしませんでした→NXへ
516 23/08/11(金)10:39:00 No.1088890997
一応まあ地球も第三惑星だからって気もするけど ルビコン川の説得力が…
517 23/08/11(金)10:39:10 No.1088891029
ルビコン1とルビコン2は?って質問にめっちゃ言葉を濁してたから超重大なネタバレとかでもない限り川→Ⅲってギャグが有力になっちまう…
518 23/08/11(金)10:39:42 No.1088891166
遺跡自体はそんなに古い訳じゃないけど確実にあるんだよな 1回焼き尽くして撤退しているんだから
519 23/08/11(金)10:39:55 No.1088891230
どうせ「」イヴンはAIちゃんを爆乳美少女にするんでしょう!
520 23/08/11(金)10:40:19 No.1088891320
>ソウルの対人はコンセプトからして競技とかそういうのからはかけ離れてるからな しゃあ!酸の噴射!
521 23/08/11(金)10:40:39 No.1088891394
>村人の中から異常に強い奴がpooして殺しに来た たしかにイレギュラーはうんこみたいなもんだが…
522 23/08/11(金)10:40:39 No.1088891397
冷静考えたら金で動く滅茶苦茶強い奴って厄介極まりない
523 23/08/11(金)10:40:50 No.1088891451
>村人の中から異常に強い奴がpopして殺しに来た 毎度のことながらこれひどいよね
524 23/08/11(金)10:40:53 No.1088891468
月とは太陽系に存在した衛星である て注釈添えられてそう
525 23/08/11(金)10:40:56 No.1088891485
「」のディスコ鯖立てるとスレが立たなくなるのがイヤ
526 23/08/11(金)10:40:57 No.1088891489
ルビコン3の原住民っていうのがルビコン3に移住した元地球人とかその子孫かと思ったら 途中でガッツリ異形の姿で出てきて「こいつら人間じゃねえじゃん!」となったりしたらめっちゃビビる ブラボの森で宇宙人目撃したときくらいビビる
527 23/08/11(金)10:41:11 No.1088891556
キャロりんは貧乳スレンダー金髪少女で考えてたぞ俺
528 23/08/11(金)10:41:12 No.1088891562
アーマードコアって割とストーリーでしっかり語られて考察とかあんまり余地なかった気がするけど今作はどうなんだろ
529 23/08/11(金)10:41:17 No.1088891584
>どうせ「」イヴンはAIちゃんを爆乳美少女にするんでしょう! あの声で巨乳な訳ねぇだろ貧乳だ貧乳
530 23/08/11(金)10:41:25 No.1088891611
木星戦役の記述があるからルビコン3が地球の可能性もあるんだよな
531 23/08/11(金)10:41:39 No.1088891664
ルビコニアンが民族とかじゃなくて種族だったらぶったまげそう
532 23/08/11(金)10:41:45 No.1088891680
>発売後も大勢に遊び続けてもらえるような仕組みがあった方がコミュニティも廃れなくて嬉しいんだよな >そのためにもオンラインか継続的なアップデートはほしいところ 一通りトロコンしたら後はRTAとか縛りプレイみたいなのはだいぶ寂しいね
533 23/08/11(金)10:41:55 No.1088891736
>「」のディスコ鯖立てるとスレが立たなくなるのがイヤ スレは立つと思うから大丈夫だ 他のコンテンツで「」の鯖あるけど普通にスレ立ってるから
534 23/08/11(金)10:42:00 No.1088891760
>アーマードコアって割とストーリーでしっかり語られて考察とかあんまり余地なかった気がするけど今作はどうなんだろ むしろ断片的なストーリーで考察ばっかじゃねーかな
535 23/08/11(金)10:42:13 No.1088891805
>どうせ「」イヴンはAIちゃんを爆乳美少女にするんでしょう! うーんでも621が美少女だからダブっちゃうな…
536 23/08/11(金)10:42:14 No.1088891814
フロムはesports路線に走らない安心感あるのありがたい
537 23/08/11(金)10:42:24 No.1088891873
>アーマードコアって割とストーリーでしっかり語られて考察とかあんまり余地なかった気がするけど今作はどうなんだろ fAは意図とか裏でのやり取りとかに関して結構考察されてた記憶がある V系は知らない
538 23/08/11(金)10:42:27 No.1088891881
>冷静考えたら金で動く滅茶苦茶強い奴って厄介極まりない 金で動くぐらいのほうが安心だってクレイドルの住民が言ってます
539 23/08/11(金)10:42:30 No.1088891891
>木星戦役の記述があるからルビコン3が地球の可能性もあるんだよな それなら木星=ルビコンVって事?
540 23/08/11(金)10:42:35 No.1088891919
>>愛し方がアレだったり愛してる人類がクソコテだったりするだけで人類への愛は本物だよ >どっちのAC世界も人類が闘争大好きすぎる… 主人公は別に闘争求めてるって程じゃないけど 人口全体としては血の気が多すぎるだろこいつらとなる
541 23/08/11(金)10:43:10 No.1088892080
>フロムはesports路線に走らない安心感あるのありがたい やるか…ARMORED SOUL MEET-ME!
542 23/08/11(金)10:43:17 No.1088892107
6なのにナインボールこすらない理由ないよな
543 23/08/11(金)10:43:30 No.1088892162
地球の未来の姿ならば自由の女神が出てきてここは地球だったのかごっこはやりたい
544 23/08/11(金)10:43:46 No.1088892254
>6なのにナインボールこすらない理由ないよな 既に621で擦ってるだろ!
545 23/08/11(金)10:43:59 No.1088892320
Vは設定資料集でACにしては珍しくかなりガッツリ後日談とか語ってくれたから…
546 23/08/11(金)10:44:11 No.1088892369
1の時点で作業員が蜂起してそこにACを送り込むなんて末法な世界観だもんな
547 23/08/11(金)10:44:16 No.1088892394
騙し打ちには引っかかってくれるけどそれで仕留められないってのは嫌すぎる しかも騙されたのになんか嬉しそうにしてる…
548 23/08/11(金)10:44:21 No.1088892429
SFではちょくちょくあるからな外宇宙へ旅立った人類の子孫が新たな星を見つけたと思ったら地球でした展開…
549 23/08/11(金)10:44:25 No.1088892441
>地球の未来の姿ならば大統領の像が出てきてここは地球だったのかごっこはやりたい
550 23/08/11(金)10:44:25 No.1088892443
>アーマードコアって割とストーリーでしっかり語られて考察とかあんまり余地なかった気がするけど今作はどうなんだろ えっ!?めっちゃ考察されてるじゃん! オッツダルヴァがなぜあんな猿芝居うってまで企業連に敵対したのだとかさ
551 23/08/11(金)10:44:37 No.1088892496
俺は絶対6のタイトルがクルッと回転して9に変わるみたいなことしてくると思ってた Ⅵだった
552 23/08/11(金)10:44:50 No.1088892551
>>6なのにナインボールこすらない理由ないよな >既に621で擦ってるだろ! 俺はV.IV ラスティさんが怪しいと見るね!
553 23/08/11(金)10:44:59 No.1088892589
まずエアちゃんの在所がわからない 通信途絶してるのに出てくるってことは機体内に存在するAIなのか?ってなるけどそれにしてはやけに対応が柔らかいし
554 23/08/11(金)10:45:06 No.1088892618
デモンエクスマキナで騙して悪いがを疑ってたら大体みんな真っ直ぐな奴らばっかりで申し訳ね…ってなった
555 23/08/11(金)10:45:09 No.1088892628
部屋立ててずっとやってると色々煮詰まっちゃうからクイックマッチで色んな人と戦いたいけどそこら辺のシステムがどうなるのかな
556 23/08/11(金)10:45:19 No.1088892674
今回はストライキ鎮圧ポジの任務がヤク中が屯ってるから排除してくんない?って治安が良いんだか悪いんだかわからん突き抜け方してる
557 23/08/11(金)10:45:30 No.1088892734
あまり9に拘りすぎても盛り上がるのジジィばっかだからいらないと思う 唐沢月光くらいでいいよ
558 23/08/11(金)10:45:39 No.1088892769
金のため!金のため!金のため!
559 23/08/11(金)10:45:49 No.1088892815
>SFではちょくちょくあるからな外宇宙へ旅立った人類の子孫が新たな星を見つけたと思ったら地球でした展開… 敵の最終兵器で女神の力を思い知れ!!って見知った巨大像が襲ってくるんだ…
560 23/08/11(金)10:46:05 No.1088892887
まぁ刺さったタワーだ出てくるくらいはあかもね 開発中の画面ではあったんだし
561 23/08/11(金)10:46:19 No.1088892947
地球が忘れ去られるぐらい外宇宙で繁栄してるってのも浪漫だからな…
562 23/08/11(金)10:46:24 No.1088892971
VDとかでもあったし過去機体のオマージュがどんな物が出るか楽しみでならない
563 23/08/11(金)10:46:32 No.1088893018
アーマードコア9でやればいい話だしな
564 23/08/11(金)10:46:38 No.1088893054
SEKIROスタッフなんで本筋はわかりやすいストーリーを期待してる
565 23/08/11(金)10:46:44 No.1088893087
>デモンエクスマキナで騙して悪いがを疑ってたら大体みんな真っ直ぐな奴らばっかりで申し訳ね…ってなった DXMはサツバツどころかなんか雰囲気生温すぎるし2脚しかないしで全然合わなかったからAC6発表は本当に嬉しかった
566 <a href="mailto:アイスクリームパーラー">23/08/11(金)10:46:46</a> [アイスクリームパーラー] No.1088893090
>デモンエクスマキナで騙して悪いがを疑ってたら大体みんな真っ直ぐな奴らばっかりで申し訳ね…ってなった 人を疑うなんてダメだよ! さあこのアイスクリーム(それ以上のことはない)を食べて優しい気持ちになろう!
567 23/08/11(金)10:46:56 No.1088893127
>デモンエクスマキナで騙して悪いがを疑ってたら大体みんな真っ直ぐな奴らばっかりで申し訳ね…ってなった 武装を一切持たずに集合ね えっ…本当に武装無しできたの…?じゃあお話するね… は相当理性的というかいいやつらすぎる
568 23/08/11(金)10:47:02 No.1088893146
ラスティさんはデブリーフィングで「君のこと捨て駒にしてしまってごめんね」してくるくらい良い人っぽいから ますます酷い殺し方したくなってきた
569 23/08/11(金)10:47:05 No.1088893157
>まずエアちゃんの在所がわからない >通信途絶してるのに出てくるってことは機体内に存在するAIなのか?ってなるけどそれにしてはやけに対応が柔らかいし 通信途絶してるんじゃなくてエアちゃんが遮断してるんじゃなかったっけ
570 23/08/11(金)10:47:22 No.1088893248
>あまり9に拘りすぎても盛り上がるのジジィばっかだからいらないと思う でもそれとなく出てきたらテンション上がるだろう? エクスシアをハングドマンすると9になるとかfAのホワグリが政治的なあれこれの結果ランク9になったのとかお嫌いでしたか?
571 23/08/11(金)10:47:34 No.1088893312
>ラスティさんはデブリーフィングで「君のこと捨て駒にしてしまってごめんね」してくるくらい良い人っぽいから うnうn >ますます酷い殺し方したくなってきた 貴公…
572 23/08/11(金)10:47:37 No.1088893325
アンジーが生まれたのがACVから300年前だからfAとVDが繋がってたとしても間の時間500年以上は余裕で経過してるんだよな
573 23/08/11(金)10:48:07 No.1088893425
>まずエアちゃんの在所がわからない >通信途絶してるのに出てくるってことは機体内に存在するAIなのか?ってなるけどそれにしてはやけに対応が柔らかいし はじめからサランラップの頭の中にいた可能性も
574 23/08/11(金)10:48:32 No.1088893521
>通信途絶してるんじゃなくてエアちゃんが遮断してるんじゃなかったっけ プレイ動画とかで見る限りはどっちとも取れる感じなんだよな…
575 23/08/11(金)10:49:12 No.1088893688
アルミホイルまかないと…
576 23/08/11(金)10:49:24 No.1088893739
今作って僚機攻撃できるのかな それでストーリー変わったりするのかな
577 23/08/11(金)10:49:26 No.1088893750
もし太陽系外ならFTL技術ありそうなんだよね これはハイパードライブ特攻兵器来るか…?
578 23/08/11(金)10:49:36 No.1088893792
ラスティは「言葉は不要か」で対立してくるパターンか 主人公側がクソみてぇな裏切り方して逆に今度はこっちが見殺しにしてやるでもどっちでも美味しい
579 23/08/11(金)10:49:49 No.1088893830
>アルミホイルまかないと… もうなんか包帯みたいなのでぐるぐる巻きだろ!
580 23/08/11(金)10:50:05 No.1088893888
らすてぃさんは有効的な軽二乗りでボスと共闘してくれるとこがフォグシャドウ先生みたい
581 23/08/11(金)10:50:30 No.1088894000
>アンジーが生まれたのがACVから300年前だからfAとVDが繋がってたとしても間の時間500年以上は余裕で経過してるんだよな コジマ汚染がマシになるって言うならそれなりに時間経過しないとな
582 23/08/11(金)10:50:40 No.1088894045
>>アルミホイルまかないと… >もうなんか包帯みたいなのでぐるぐる巻きだろ! 頭の中のコーラルから声が聞こえる!!もっと巻かないと!!!
583 23/08/11(金)10:50:44 No.1088894070
先週までの体験会ではエアとウォルターが会話してるシーンあったぞみたいなレス見たことあるけどどうなんだ 時間的にもう始まってんだろ?
584 23/08/11(金)10:51:07 No.1088894162
>今作って僚機攻撃できるのかな >それでストーリー変わったりするのかな ラスティさんは無敵判定ついてるはず 開幕と同時に壁に轢かれてるプレイ動画見た記憶あるから
585 23/08/11(金)10:51:10 No.1088894172
ナインボールオマージュはよくやってるよね セラフ撃破ムービーで左腕破損しても前進してくるやつのオマージュなのか歴代重要ACはよく左腕破損する
586 23/08/11(金)10:51:13 No.1088894180
V系では大量に発掘されⅥでは死体あさりされるくらいには転がってるほどフロムのACに対する扱いが本当に酷い
587 23/08/11(金)10:52:17 No.1088894455
>セラフ撃破ムービーで左腕破損しても前進してくるやつのオマージュなのか歴代重要ACはよく左腕破損する 事ある毎に左腕無くなるよね 6だけでもスレ画とか619が左腕無くなってる
588 23/08/11(金)10:52:19 No.1088894466
>もし太陽系外ならFTL技術ありそうなんだよね >これはハイパードライブ特攻兵器来るか…? そんなもん惑星で乱用したら星ごと崩壊するから駄目です
589 23/08/11(金)10:53:08 No.1088894659
>そんなもん惑星で乱用したら星ごと崩壊するから駄目です 星系ごと焼いてるし今更な気がするハイパードライブシステムがなんなのか知らないけど
590 23/08/11(金)10:53:37 No.1088894818
ルビコンの原住民もちゃんといるのね なんか封鎖やめろ解放しろって騒いでるけどさ
591 23/08/11(金)10:53:54 No.1088894920
>もし太陽系外ならFTL技術ありそうなんだよね >これはハイパードライブ特攻兵器来るか…? 恒星間航行自体は一般化されているよ どうやって?ってところまでは説明ないけど
592 23/08/11(金)10:54:24 No.1088895067
原住民居るような星に移住してきてコーラル掘り起こして燃やしちゃった地球人ひどくない?
593 23/08/11(金)10:54:37 No.1088895129
>ルビコンの原住民もちゃんといるのね >なんか封鎖やめろ解放しろって騒いでるけどさ 自称原住民だぞ
594 23/08/11(金)10:54:41 No.1088895143
>デモンエクスマキナで騙して悪いがを疑ってたら大体みんな真っ直ぐな奴らばっかりで申し訳ね…ってなった あいつらいかにも良いパーツ持ってそうだったのに大したもの持ってなくてガッカリした
595 23/08/11(金)10:54:53 No.1088895191
>ルビコンの原住民もちゃんといるのね >なんか封鎖やめろ解放しろって騒いでるけどさ トップの肩書きが師父とか絶対悪いやつじゃん
596 23/08/11(金)10:55:28 No.1088895348
ダークスレイヤーとエクセレクターとかも出そうよ
597 23/08/11(金)10:55:50 No.1088895445
コーラルよルビコンと共にあれ
598 23/08/11(金)10:55:54 No.1088895461
初期移住者が先住民自称して自治権主張し始めた感じよね解放戦線
599 23/08/11(金)10:56:00 No.1088895493
佃的には殺伐として世界観がNGなのか それともACとは違うノリでいこうとした結果があの優しい世界なのか
600 23/08/11(金)10:56:17 ID:NQlf3gAA NQlf3gAA No.1088895572
削除依頼によって隔離されました >デモンエクスマキナで騙して悪いがを疑ってたら大体みんな真っ直ぐな奴らばっかりで申し訳ね…ってなった 雑な逆張りしても何も面白くなかったACのパクリじゃん
601 23/08/11(金)10:56:20 No.1088895584
この場合のルビコニアン(原住民)ってアイビス以前からの土着の生き残りと末裔って意味だと思う 若者だらけなのも長生きできる環境じゃないんだろう
602 23/08/11(金)10:56:49 ID:NQlf3gAA NQlf3gAA No.1088895716
削除依頼によって隔離されました >デモンエクスマキナで騙して悪いがを疑ってたら大体みんな真っ直ぐな奴らばっかりで申し訳ね…ってなった こういう事やるから売れなかったんだろうな
603 23/08/11(金)10:57:00 No.1088895768
2週間後の今頃にはメディアのレポート越えた先までプレイしてると思うと頭おかしくなりそう
604 23/08/11(金)10:57:09 No.1088895807
地球人来る前の原生生物的なのはいるんだろうか
605 23/08/11(金)10:57:28 No.1088895883
マーベラスって普段えっちなゲーム作ってる会社だぞ いきなり殺伐に振り切ったゲーム作れないだろ
606 23/08/11(金)10:57:31 No.1088895895
>星系ごと焼いてるし今更な気がするハイパードライブシステムがなんなのか知らないけど 星焼きも大概だけど超光速でACクラスの質量叩きつけるのはそれの数千倍はやばいよ
607 23/08/11(金)10:57:36 No.1088895920
>初期移住者が先住民自称して自治権主張し始めた感じよね解放戦線 プロローグにも説明あるけど先の大災害でも全滅までには至らなかったらしく その生き残りたちが先住民を自称しているっぽい https://www.armoredcore.net/prologue.html
608 23/08/11(金)10:57:45 No.1088895964
ただ単に初期開拓者の権利を主張してるだけなら理解出来るけどなんかノリが宗教臭いんだよね解放戦線…
609 23/08/11(金)10:57:56 No.1088896023
支持母体ほぼ一緒なのに何故対立を煽ろうとするのか 選り好み出来るようなジャンルじゃねぇんだカスタマイズ出来るロボゲーは
610 23/08/11(金)10:58:10 ID:NQlf3gAA NQlf3gAA No.1088896087
削除依頼によって隔離されました >マーベラスって普段えっちなゲーム作ってる会社だぞ >いきなり殺伐に振り切ったゲーム作れないだろ じゃあACのパクリなんてやめれば良かったのに
611 23/08/11(金)10:58:26 No.1088896161
封鎖機構も企業も50年前俺たちを見捨てたくせにまた死体蹴りに来るんじゃねえよ!って主張なら割と悲痛さはある解放戦線
612 23/08/11(金)10:58:37 No.1088896218
>地球人来る前の原生生物的なのはいるんだろうか 生物兵器枠はありそうだ ACに集って自爆する奴が
613 23/08/11(金)10:58:50 No.1088896265
はい出た
614 23/08/11(金)10:59:19 No.1088896388
>地球人来る前の原生生物的なのはいるんだろうか まさかコーラルに意志が…?
615 23/08/11(金)10:59:20 No.1088896393
荒らしが湧くほどに人気になったのは嬉しいけど荒らしそのものはやっぱり嬉しくないな…
616 23/08/11(金)10:59:32 No.1088896453
ID:NQlf3gAA 空気にもなれんか
617 23/08/11(金)10:59:49 No.1088896521
いつだってistdだぞ
618 23/08/11(金)10:59:55 No.1088896553
アナザーエイジは名作だぜ
619 23/08/11(金)11:00:01 No.1088896584
もう出たのか よくもまあ飽きないものだ
620 23/08/11(金)11:00:36 No.1088896722
星系焼けた時に救援しなかったとか十二分にありそうだ企業だし
621 23/08/11(金)11:01:35 No.1088897017
雑魚が 死に腐れ
622 23/08/11(金)11:01:38 No.1088897032
封鎖機構はなにやってんだ
623 23/08/11(金)11:01:42 No.1088897054
N 3 AA
624 23/08/11(金)11:02:06 No.1088897141
ルビコン解放戦線と惑星封鎖機構も敵対してるのがよくわからんのだよな 先住民族なんていねえよみんな纏めてルビコンから出ていけなノリなのかな
625 23/08/11(金)11:02:19 No.1088897205
>封鎖機構はなにやってんだ めちゃくちゃ封鎖しようと頑張ってるだろ!? ルビコニアン狩ったりもしてるみたいだし
626 23/08/11(金)11:02:20 No.1088897210
体験会が近くなら行きたかったものだ
627 23/08/11(金)11:02:32 No.1088897279
発売が近づくと変な人が寄ってくるのはいいんだけど 変なスレが2連続で立つのはちょっと…
628 23/08/11(金)11:03:43 No.1088897619
imgはエルデン並かそれ以上に盛り上がってる感あるから その盛り上がりが世界にも伝染してくれ
629 23/08/11(金)11:04:07 No.1088897736
惑星封鎖機構側からしても惑星表面にいるよくわからん連中が武装蜂起してたらうーん取り敢えず潰しとく…?的な発想になるのは分からないでもない 真相は実際ルビコン入りしてみないと分からないが…
630 23/08/11(金)11:05:07 No.1088898003
他人のミッションに侵入したいぜ
631 23/08/11(金)11:06:09 No.1088898322
>ナインボールオマージュはよくやってるよね >セラフ撃破ムービーで左腕破損しても前進してくるやつのオマージュなのか歴代重要ACはよく左腕破損する 脚がぶっ壊したら戦う以前だし 右腕にはメインウェポンを積んでる事が多くて壊しづらい 結果ダメージ表現だと左腕もげがちなのでは?って話もあったな
632 23/08/11(金)11:06:45 No.1088898471
>変なスレが2連続で立つのはちょっと… なのでこうやってお構いなしに楽しく話す
633 23/08/11(金)11:07:13 No.1088898596
>ルビコン解放戦線と惑星封鎖機構も敵対してるのがよくわからんのだよな >先住民族なんていねえよみんな纏めてルビコンから出ていけなノリなのかな どいつもこいつもコーラルの独占しか考えていないと思うよ
634 23/08/11(金)11:07:17 No.1088898618
対戦て野良マッチとかじゃなく身内で集まって対戦しようぜーみたいなやつなの?
635 23/08/11(金)11:07:18 No.1088898625
>発売が近づくと変な人が寄ってくるのはいいんだけど >変なスレが2連続で立つのはちょっと… 発売日直前からそれ以降はしばらくID無しのスレには近づかないようにしておこう
636 23/08/11(金)11:08:34 No.1088898940
まさはるや経済的な事情は色々絡んでそうだが当の621にそれを判断できる機能は残っているのだろうか…
637 23/08/11(金)11:09:01 No.1088899065
>対戦て野良マッチとかじゃなく身内で集まって対戦しようぜーみたいなやつなの? 部屋作ってマッチングするのがそれじゃないの?
638 23/08/11(金)11:10:40 No.1088899514
なんかオグさんの話聞いてる感じだと621はまだ改造されたてだから自我は割と残ってて完全に廃人になる前に人生買い戻せると良いねみたいな目標になりそう
639 23/08/11(金)11:10:48 No.1088899551
>星系ごと焼いてるし今更な気がするハイパードライブシステムがなんなのか知らないけど ワープは空間と空間繋ぐ ハイパードライブはどうにかして光速より早くなる技術 なのでハイパードライブで特攻が設定上可能になると世界観的にすごいヤバい
640 23/08/11(金)11:10:49 No.1088899554
コーラルくんがデッドスペースのマーカーみたいな極悪物質じゃ無い事を祈る
641 23/08/11(金)11:11:09 No.1088899648
あの状態で感情あるのもそれはそれでひどい
642 23/08/11(金)11:11:25 No.1088899732
>コーラルくんがARKのエレメントみたいな極悪物質じゃ無い事を祈る
643 23/08/11(金)11:11:26 No.1088899738
>まさはるや経済的な事情は色々絡んでそうだが当の621にそれを判断できる機能は残っているのだろうか… 人生買い戻せるって話が621もそれを望んでウォルターと組んでるのか あ゜ゐ゜って感じの機能以外死んでるマンにごすが労いの言葉掛けてる感じなのか
644 23/08/11(金)11:11:59 No.1088899907
発売日が近づいてきて知的障害者も温まってきたな
645 23/08/11(金)11:12:13 No.1088899970
>コーラルくんがデッドスペースのマーカーみたいな極悪物質じゃ無い事を祈る 星系を焼き尽くしたのに50年経ったらまた湧いて出てる時点で嫌な予感しかしないんですけど?
646 23/08/11(金)11:13:16 No.1088900283
オールドSFって言ってるから今までのACと違って人知を超えた概念が平気で出てきそうな感じはある
647 23/08/11(金)11:13:56 No.1088900470
>オールドSFって言ってるから今までのACと違って人知を超えた概念が平気で出てきそうな感じはある コーラルの時点で既に人知超えてない?大丈夫?
648 23/08/11(金)11:16:26 No.1088901185
恒星間航行ができるレベルの文明のAC世界は初だから科学力的には歴代最高なのは間違いない なのでどんなテクノロジーが襲いかかってきてもおかしくない