23/08/10(木)23:23:01 決闘お... のスレッド詳細
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23/08/10(木)23:23:01 No.1088768536
決闘お疲れさまでした いっぱい負けた
1 <a href="mailto:9336945579">23/08/10(木)23:25:00</a> [9336945579] No.1088769436
お疲れ様でした楽しかったよ スレ「」にフレ申請送るの忘れてたからよかったら送ってくれると助かる
2 23/08/10(木)23:25:52 No.1088769833
お疲れー 「」の極まったキャラとか遠慮しない全力のパーティと当たれたの楽しかったよ
3 23/08/10(木)23:26:36 No.1088770135
>お疲れ様でした楽しかったよ >スレ「」にフレ申請送るの忘れてたからよかったら送ってくれると助かる なんだァ?てめェ…… いいよ
4 23/08/10(木)23:27:22 No.1088770472
>なんだァ?てめェ…… >いいよ ありがとー
5 23/08/10(木)23:27:51 No.1088770687
ガチパで負けるのいっぱい悔しいい! 青いあいつの入ってる編成はノーカンでいい?ダメ?そう…
6 23/08/10(木)23:29:37 No.1088771433
増幅デフレ連帯レテが固すぎてだいぶ絶望したぞ
7 <a href="mailto:KRWhA9kWgD">23/08/10(木)23:32:45</a> [KRWhA9kWgD] No.1088772727
結構な落とし合いになったリプレイ貼る
8 23/08/10(木)23:35:46 No.1088774172
決闘とは思えない攻め具合だ…
9 23/08/10(木)23:37:34 No.1088775132
リプレイを貼って良いものか悩む…
10 23/08/10(木)23:38:58 No.1088775766
>リプレイを貼って良いものか悩む… 好きに貼ろう!
11 23/08/10(木)23:40:17 No.1088776355
途中参加だったから4戦くらいしかやれなかったし今度はもっとやりたいところだな
12 23/08/10(木)23:41:03 No.1088776681
>決闘とは思えない攻め具合だ… 双方の攻め意識が強くなるのがワープ戦法の楽しいところ
13 23/08/10(木)23:41:15 No.1088776760
書き込みをした人によって削除されました
14 <a href="mailto:ZnUx2rwmUx">23/08/10(木)23:42:30</a> [ZnUx2rwmUx] No.1088777352
レス本文に入れるのはよろしくないなと思ったので削除してもう一回 勝因は螺旋4の見逃しです
15 23/08/10(木)23:43:23 No.1088777739
こうやって見てるとみんなぶちかましとかも入れてるんだな… 俺なんか引き戻しと回り込みくらいだよ
16 23/08/10(木)23:45:22 No.1088778564
>増幅デフレ連帯レテが固すぎてだいぶ絶望したぞ よくある決闘の編成にはまず負けないくらい洗練させたからまあね 普段は近接に螺旋4とか上位みきつい持たせる型なんて一切見ないからかなりの有利取れるんだけど今日はそうもいかなかった 実を言えばバフを全部消されてもそれなりに戦えるくらいにはレテ速いんだけど当然相手もバフを背負ってたりするからその差で厳しい結果になることもある そういう駆け引きを一方的に発生させられるからあいつは強いよ おすすめする
17 23/08/10(木)23:45:42 No.1088778705
こうして螺旋4ルミエルママを運用している身としては何だかんだ武器と心流星で最低限カットはできるので悪くないなという感じです まあ査定場では比翼下半身使ってないんだけどね もうちょっとフローラを活躍させてあげたかった
18 23/08/10(木)23:48:41 No.1088779908
>>増幅デフレ連帯レテが固すぎてだいぶ絶望したぞ >よくある決闘の編成にはまず負けないくらい洗練させたからまあね >普段は近接に螺旋4とか上位みきつい持たせる型なんて一切見ないからかなりの有利取れるんだけど今日はそうもいかなかった >実を言えばバフを全部消されてもそれなりに戦えるくらいにはレテ速いんだけど当然相手もバフを背負ってたりするからその差で厳しい結果になることもある >そういう駆け引きを一方的に発生させられるからあいつは強いよ >おすすめする なるほどなー 確かに攻めあぐねるわけだ
19 23/08/10(木)23:49:46 No.1088780358
>こうやって見てるとみんなぶちかましとかも入れてるんだな… >俺なんか引き戻しと回り込みくらいだよ 伝襟みたいな後方で射程無限バフできるやつはぶちかましアリだよ アタッカーを押し込んで相手の計算を狂わせることもできるし
20 23/08/10(木)23:52:08 No.1088781319
>伝襟みたいな後方で射程無限バフできるやつはぶちかましアリだよ >アタッカーを押し込んで相手の計算を狂わせることもできるし それで伝襟干渉4ぶちかましとか流行ってんだな…
21 23/08/10(木)23:53:23 No.1088781854
>普段は近接に螺旋4とか上位みきつい持たせる型なんて一切見ないからかなりの有利取れるんだけど今日はそうもいかなかった レテに刺すことはできなかったけどカットに甘えた近接を殴り殺せるから螺旋4ンンをよく使ってるわ 竜は魔防計算なのもあってとにかくよく通る 特にアスブラ採用してるなら1人入れて損はないと思うんだよね螺旋4
22 <a href="mailto:a827EBYYGJ">23/08/10(木)23:55:35</a> [a827EBYYGJ] No.1088782754
試合に勝って勝負に負けた試合貼る レテを吹っ飛ばすためにこのパーティ引っ張り出したのに!
23 23/08/10(木)23:56:40 No.1088783189
ロキトールの強いところは対策不可能な戦局を一方的に作り出せるところです 例えば強化ダメージ+だったら強化無効で防げるし弱化ダメージ+だったら弱化無効で防げる…裏を返せば防がれるかもしれないのでそれを使ってもどうにもならない状況は出てくる でも有利な状態解除はどんな相手にも必ず安定した効果を発揮してくれます 対策不可能な戦局を作り出せるという意味で似ているのは天駆付与のダグノートだけどこの効果ですら後出しでロキトールが解除できる 唯一防げる…というか同じ状況にできるのは両者がロキトールを編成している場合のみ 要するに「比翼スキルを使ったターンは一方的に有利になれる」ことと「比翼スキルを使われたら一方的に不利にされる」という圧力をかけられることがロキトールの強みです だから嫌いなんだよクソ…それを常に想定し続けなくちゃいけないのマジ…
24 23/08/10(木)23:57:22 No.1088783513
トキのせいでうちのエフラムが4マス動けないんですけお!
25 23/08/11(金)00:00:13 No.1088784682
理由ある憎しみがすごい
26 23/08/11(金)00:01:19 No.1088785134
使っててわかったけどトキは比翼スキルの効果のおかげで攻めるタイミング攻められるタイミングを一方的に決められて強いな…ってなりました
27 23/08/11(金)00:03:48 No.1088786123
逆に相手の攻めるタイミングを潰すならマークリンちゃんもオススメだけど相手を選ぶんだよな
28 23/08/11(金)00:03:49 No.1088786130
ロキトール両者編成以外でほぼ唯一と言える対策は比翼スキルを使いたい!ここで使わないと負ける!って状況に持ち込んで比翼スキルを使わせた後にそのターンは必死に逃げることです それさえ空転と十字グラビティで妨げられることがあるのはもう…ネ
29 23/08/11(金)00:04:36 No.1088786458
ロキトールは後出しでどんどん強いバフが出てる今の環境にめちゃくちゃマッチしてるんだよね 範囲奥義なのもあって安定した強キャラへのカウンターになる偉いやつ 欠点は見た目に若さが足りないこと
30 23/08/11(金)00:05:03 No.1088786654
ボタンスキルもなんらかで落とし込んできてるから総選挙で誰か持ってくるかもしれない有利状態解除 まあ決闘内じゃボタン解除という点で全然違うからトキとそいつが入ってくるだけだろうけど
31 23/08/11(金)00:05:53 No.1088787001
>試合に勝って勝負に負けた試合貼る >レテを吹っ飛ばすためにこのパーティ引っ張り出したのに! あれ何も考えずデフレを犠牲にしちゃったのが明らかな敗因でした あそこでデフレが倒されてなければ次のターンでレテが神竜様をワンパンできてたはずなので 難しいんすよ…あいつのボタンが押されたターンの動きは…
32 23/08/11(金)00:06:41 No.1088787290
>欠点は見た目に若さが足りないこと おかしいな…年齢以上には若いはずなのに…
33 23/08/11(金)00:07:09 No.1088787485
>逆に相手の攻めるタイミングを潰すならマークリンちゃんもオススメだけど相手を選ぶんだよな 初ターン奥義チャージ型のキャラとアスブラ以外のボタン奥義チャージとジストとベロアはマークを許さない
34 23/08/11(金)00:09:39 No.1088788494
トキのダイマみたいになってきた
35 23/08/11(金)00:11:33 No.1088789328
俺はもうマードック将軍+攻撃封じ4の硬さを知ってもらえただけで満足です
36 23/08/11(金)00:12:57 No.1088789972
自分のバフが消されるから嫌い!ってだけじゃなくて色々考えた末の憎しみでダメだった
37 23/08/11(金)00:14:14 No.1088790528
人が動かすとそれだけで選択肢が増えるから考えることは多いよね
38 23/08/11(金)00:17:50 No.1088792077
>トキのダイマみたいになってきた トキは強いけどじゃあトップtierかって言うと実はそこまで多くはない スレ「」がトキをあそこまで憎むのは多分デフレ+伝襟のバフ主軸パーティだから
39 23/08/11(金)00:18:21 No.1088792277
ほんとに久々に負けた 安易に間接とかTADAには頼らない編成ばっかりで新鮮で楽しかった 逆にそういう安易な編成に勝つことばかり考えてるからこういう機会に足を掬われるんだ…
40 23/08/11(金)00:21:16 No.1088793600
決闘に絶対的な勝ちってないからその辺はしょうがない ある程度決闘向きなやつはいても頭脳勝負になるとこはあるんだ
41 23/08/11(金)00:25:08 No.1088795274
スレ「」が間違えて入った推し決闘で連勝記録伸ばしてたのがなんか面白かった
42 23/08/11(金)00:25:57 No.1088795625
決闘は全部の敵に対処しようとするより自分の勝ち筋を作って無理なのは降参する方がやりやすいよね
43 23/08/11(金)00:28:09 No.1088796524
>トキは強いけどじゃあトップtierかって言うと実はそこまで多くはない 逆に微妙に少ないのが厄介なんだよね 毎回のように出てくるならじゃあロキトールに破壊される編成やめるか…ってなるんだけどそこまで頻出しないから広い相手に有利取れる編成使うかってなる そういう所で時々出てくるから困ることになる
44 23/08/11(金)00:29:03 No.1088796890
今回参加して回避頼りのやつを水着エフラムでどう潰すか悩んでたのが解決できそうだから助かったよ 今から城の防衛に反映しよう