23/08/10(木)13:36:05 https:/... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1691642165112.jpg 23/08/10(木)13:36:05 No.1088554298
https://www.youtube.com/watch?v=xunr2giyRm4
1 23/08/10(木)13:39:12 No.1088555073
おじさんだ!!
2 23/08/10(木)13:40:04 No.1088555304
後2,3回ぐらいコラボしてほしいな
3 23/08/10(木)13:40:54 No.1088555514
みんなモバキャ持ったか!じゃそれぞれ別の部屋へ突撃
4 23/08/10(木)13:42:54 No.1088556079
おじさんコラボは豪華だなあ!大半がセガハードだけど! なんで!?
5 23/08/10(木)13:43:42 No.1088556311
おじさんテンション高すぎじゃない?
6 23/08/10(木)13:44:32 No.1088556543
ビジュアルショック! スピードショック! サウンドショック!
7 23/08/10(木)13:45:04 No.1088556685
あの…メイベーォは…?
8 23/08/10(木)13:45:46 No.1088556880
おじさんはRPGはプレイしないけど事前の装備調達は嫌がらないので今のDFとか楽しく遊んでくれそう
9 23/08/10(木)13:46:33 No.1088557072
ラスキナちゃんが微妙に主張強い!
10 23/08/10(木)13:46:59 No.1088557171
>おじさんはRPGはプレイしないけど事前の装備調達は嫌がらないので今のDFとか楽しく遊んでくれそう ストーリー別に覚えなくていいゲームならまあ楽しめるしな
11 23/08/10(木)13:47:22 No.1088557267
>ラスキナちゃんが微妙に主張強い! やっほー!
12 23/08/10(木)13:47:54 No.1088557388
おじさん…戦闘セクションに行く前はちゃんとフード食え
13 23/08/10(木)13:49:32 No.1088557806
>おじさんテンション高すぎじゃない? エル…おばさんの方もハイテンションキープされててダメだった
14 23/08/10(木)13:52:09 No.1088558435
SEGA社員が中に入ってる賑やかしキャラもちゃんとクリエイトされてたな…
15 23/08/10(木)13:52:15 No.1088558459
もしかしてスターDFでサブBo強いんじゃないか?
16 23/08/10(木)13:52:30 No.1088558513
おじさんセガサターンのときにあのRPGの話題出しちゃダメだよ!
17 23/08/10(木)13:56:05 No.1088559343
7/8
18 23/08/10(木)14:00:09 No.1088560283
おかしい…そろそろ今回のスクを着たスケベSSがあがってもいい頃なはず…! みんな自分だけでシコってるのだずるいのだ!のだもシコりたいのだ!うっ
19 23/08/10(木)14:00:43 No.1088560420
エッチじゃないんだよ今回のスク品…
20 23/08/10(木)14:02:05 No.1088560748
セガサターンはエッチなゲームいっぱい出てたからエッチだろ
21 23/08/10(木)14:02:53 No.1088560936
>ストーリー別に覚えなくていいゲームならまあ楽しめるしな 考えてみれば909もてきとーに送られて 説明されているときも「…」で解らん敵攻略すっか!だから おじさんみたいなもんだよな
22 23/08/10(木)14:03:59 No.1088561191
>シコりたいのだ るのラスキナで我慢しなさい
23 23/08/10(木)14:04:51 No.1088561389
>おじさんセガサターンのときにあのRPGの話題出しちゃダメだよ! クリスマスナイツ!クリスマスナイツの思い出だから!!
24 23/08/10(木)14:04:59 No.1088561406
今回の服は全部激安だからみんな素直なのだ
25 23/08/10(木)14:05:58 No.1088561646
アルファリアクタードレスが結構いいと思うけど着てる人全然いないのだ
26 23/08/10(木)14:06:09 No.1088561693
>るのラスキナで我慢しなさい 昨日職場で見てちんちんふっくらしちゃったのだ…のだのセントラルキャノンいつでもいけるよ!
27 23/08/10(木)14:06:30 No.1088561774
せっかくだから貼るのだ今回の服難しいのだ fu2450272.jpg fu2450273.jpg fu2450274.jpg
28 23/08/10(木)14:07:04 No.1088561929
はれんちなのだ
29 23/08/10(木)14:07:19 No.1088561981
>アルファリアクタードレスが結構いいと思うけど着てる人全然いないのだ あれ淑女感というかなんかの支配人ぽくていいよね… 欲を言えば腰の長いの残したまま胸の数珠消したかった
30 23/08/10(木)14:08:09 No.1088562190
>fu2450273.jpg うっ
31 23/08/10(木)14:09:10 No.1088562420
白タイツ良いのだ…
32 23/08/10(木)14:11:08 No.1088562907
動画のサクラが妙に凝っててダメだった バカっぽい演技の時のとまついいよね…
33 23/08/10(木)14:14:01 No.1088563597
https://techblog.sega.jp/entry/ngs_toon_techblog2023 こっちも貼るのだ トゥーンの話なのだ
34 23/08/10(木)14:15:26 No.1088563959
メイベル髪とエクステで姫カットみたいになったのだ fu2450292.jpg
35 23/08/10(木)14:15:27 No.1088563962
アリシアさんは...? TSたかふみアリシアさんでもいいからさ...
36 23/08/10(木)14:16:11 No.1088564142
>https://techblog.sega.jp/entry/ngs_toon_techblog2023 >こっちも貼るのだ >トゥーンの話なのだ なるほどね さっぱりわからないのだ
37 23/08/10(木)14:20:02 No.1088565033
>メイベル髪とエクステで姫カットみたいになったのだ >fu2450292.jpg 人間を嫌悪してるけど人ちんぽにあっさり負けそうでいいのだ…
38 23/08/10(木)14:21:11 No.1088565274
とりあえず半透明部分は自動化してやれてない可能性があるのかトゥーン いやめんどくせえな?
39 23/08/10(木)14:21:20 No.1088565311
顔モデルと半透明の最適化どうしたんだろうとは思ってたけど 直球の力技で頑張ったんだね…
40 23/08/10(木)14:21:21 No.1088565315
>なるほどね >さっぱりわからないのだ 元々トゥーンレンダリングをする前提のポリゴンモデル描画手順ではなかった じゃあ一般的なトゥーンレンダリング用のデータの取り方をせず このシチュエーションならこう描画するというテンプレートを大量に用意して 適時必要なときにはテンプレを当てはめて描画するという ド変態の離れ業でトゥーンレンダリングを実装した 木村総合Pいわく部下の一人が暇な時間にいじってたらできたって 誰もプロジェクト内で共有も予算枠の確保もしてない所から湧いてきた
41 23/08/10(木)14:22:08 No.1088565503
部下の一人にすげえ変態がいたんだな…
42 23/08/10(木)14:22:46 No.1088565637
>こっちも貼るのだ 何気に素顔の隊長はじめて見たのだ
43 23/08/10(木)14:23:09 No.1088565714
あー暇な時間にエッチなインナー作り続けてる変態居ないかなー!なのだ
44 23/08/10(木)14:23:18 No.1088565747
>>こっちも貼るのだ >何気に素顔の隊長はじめて見たのだ 専用マスクフェイスだもんなあの人…
45 23/08/10(木)14:24:25 No.1088565995
>https://techblog.sega.jp/entry/ngs_toon_techblog2023 >これらの対応を行うことで事前にトゥーンレンダリングを想定していなくとも、ある程度のクォリティでキャラクターのトゥーン化を行うことができました。 これ割とすごい発明じゃないのだ? 極論この手法使えばいろんなものを後付けでトゥーン化できたりしないのだ?
46 23/08/10(木)14:24:45 No.1088566069
>部下の一人にすげえ変態がいたんだな… セガではたまにあることなのだ
47 23/08/10(木)14:24:55 No.1088566107
未来に生きてるのだ
48 23/08/10(木)14:27:00 No.1088566538
木村氏: ただ,トゥーン表示には最初からそういうシステムを組んだり,モデルデータやアセットデータ自体をそれ用に作ったりすることが普通は必要です。ですので,それを想定していないモデルが山ほどある「PSO2」や「NGS」では,途中からトゥーン表示にするのは正直無理だと思っていました。 とはいえ,我々は開発者であり同時に開発研究者でもあるので,「NGS」で採用しないまでも技術的な研究はしておこうと,デザイナーやキャラクターのシステムを作っている担当者に少しネタ振りをしておいたんです。 その後は進捗もなかったですし,忙しかったので手が出せていないだろうなと思っていたのですが,突然「ちょっと出来てきたので,見てもらえませんか」と言われて,「え?」と。 4亀記事と違うね
49 23/08/10(木)14:27:04 No.1088566557
頭モデルまるごと変わってたの気づかなかったのだ…
50 23/08/10(木)14:27:15 No.1088566595
つまりコレを真似して同業他社の皆もトゥーン化!しよう!ってことなのだ?
51 23/08/10(木)14:27:25 No.1088566638
>これ割とすごい発明じゃないのだ? >極論この手法使えばいろんなものを後付けでトゥーン化できたりしないのだ? よく読んでみるのだ 簡単にできるシステムを組んだというより 大体いっぱい頑張ったとかすごく頑張ったとか無理矢理ねじ込んだとかそういう内容なのだ
52 23/08/10(木)14:27:28 No.1088566653
疑似的にトゥーンにしてるとは言え負荷もほぼほぼ無いし凄いことやってるのは伝わるのだ…
53 23/08/10(木)14:28:26 No.1088566879
>つまりコレを真似して同業他社の皆もトゥーン化!しよう!ってことなのだ? 自社エンジンだからこそ出来る芸当なのだ 他社が真似しようとしてもそうそう出来ないのだ
54 23/08/10(木)14:29:10 No.1088567044
毎年コラボしそう
55 23/08/10(木)14:29:42 No.1088567150
またVita版再来のスパゲッティコード作りやがってことやな
56 23/08/10(木)14:31:03 No.1088567461
今日のルシエルモバキャ部屋がすぐ北にあるからそこ真っ先に潰されるとあー高菜から食べちゃったかって気分になるのだ
57 23/08/10(木)14:31:05 No.1088567471
やなて
58 23/08/10(木)14:31:31 No.1088567578
https://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10346615206.html 伝統の力業
59 23/08/10(木)14:32:25 No.1088567791
>4亀記事と違うね これどこで読める?
60 23/08/10(木)14:32:47 No.1088567873
>これどこで読める? 4亀
61 23/08/10(木)14:32:51 No.1088567887
>あの…メイベーォは…? 現実では世界にいない
62 23/08/10(木)14:33:30 No.1088568049
>大体いっぱい頑張ったとかすごく頑張ったとか無理矢理ねじ込んだとかそういう内容なのだ 時代の先を行く技術屋と謳われたセガなのだ つまりはきっとそういうことなのだ
63 23/08/10(木)14:34:31 No.1088568315
半透明部分の違和感無いなとは思ってたけど一個一個マスク付けてたのだ…?
64 23/08/10(木)14:34:38 No.1088568345
MIZUN/Oだろうなと思ってたらMIZUN/Oだった
65 23/08/10(木)14:35:15 No.1088568493
まだメガドラタワーみたいなことしてるのかというかそんな力技だったのかトゥーンレンダリング…
66 23/08/10(木)14:35:41 No.1088568613
ただこのゲームのトゥーンは根幹の変更じゃなく上から被せてるからマシンパワーはだいぶ使うことになるのだ まあこのあたりもそのうち最適化されてくはずなのだ
67 23/08/10(木)14:35:44 No.1088568638
アーケードのころから持ってる力業の技術だけは受け継がれていってるのか
68 23/08/10(木)14:36:06 No.1088568721
ちくしょう!トゥーン化があれば!してしばらく経ったら 出来たよトゥーン化!でかした!したのだ ひょっとして地味に超々凄いのだ…?
69 23/08/10(木)14:37:16 No.1088569037
CV子安過ぎる…
70 23/08/10(木)14:37:44 No.1088569153
>>これどこで読める? >4亀 記事のリンクが欲しかったの! https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20230524041/
71 23/08/10(木)14:38:11 No.1088569258
もしかしてエステでカメラ高速回転させるとぼんやりと輪郭線だけキャラから剥がれて見えるのってもしかしてそういうこと…?
72 23/08/10(木)14:38:21 No.1088569306
>記事のリンクが欲しかったの! あーそういう事ね
73 23/08/10(木)14:40:33 No.1088569845
トゥーン用モデルに差し替えてたのか… 通りでアプデしたらうちの子の頭部が消失したわけだ…
74 23/08/10(木)14:42:43 No.1088570397
アウトライン割とジャギるな…って思ってたけど輪郭線抽出法の特徴とかなのだ?
75 23/08/10(木)14:43:09 No.1088570505
>>なるほどね >>さっぱりわからないのだ なるほどなのだ >元々トゥーンレンダリングをする前提のポリゴンモデル描画手順ではなかった >じゃあ一般的なトゥーンレンダリング用のデータの取り方をせず >このシチュエーションならこう描画するというテンプレートを大量に用意して >適時必要なときにはテンプレを当てはめて描画するという >ド変態の離れ業でトゥーンレンダリングを実装した >木村総合Pいわく部下の一人が暇な時間にいじってたらできたって >誰もプロジェクト内で共有も予算枠の確保もしてない所から湧いてきた このゲームの開発めっちゃ優秀じゃないのだ?
76 23/08/10(木)14:43:32 No.1088570583
おおうビットキャッシュ1000円当たったのだ後4千円つぎ込んでくるのだ
77 23/08/10(木)14:44:12 No.1088570738
SEGAは色々言われるけど大企業なんだよ
78 23/08/10(木)14:44:24 No.1088570797
なぁ「」 もしかしてSEGAってすごい会社なのでは?
79 23/08/10(木)14:44:55 No.1088570936
まあどこのメーカーも日夜こういう技術開発はしてるのだ でも今回のトゥーン処理は特にライブ感が凄いのだ
80 23/08/10(木)14:45:00 No.1088570953
木村って意外と目の付け所がシャープだね
81 23/08/10(木)14:45:01 No.1088570957
>MIZUN/Oだろうなと思ってたらMIZUN/Oだった 何度見てもひどい
82 23/08/10(木)14:45:16 No.1088571015
今流行りの表現方法が突然生えてきたとか現代の怪談かよ
83 23/08/10(木)14:47:36 No.1088571658
>もしかしてSEGAってすごい会社なのでは? 紆余曲折あるけど業界黎明期から今の今までずっと走り続けてるってことはそういうことなのだ
84 23/08/10(木)14:49:22 No.1088572149
f90501.png メイベォ服は肩にパフがあって 昔のぽんぽんっぽく出来るのがいいと思いました
85 23/08/10(木)14:52:26 No.1088572933
https://dengekionline.com/articles/188324/ 電撃の木村記事 https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230619-252446/ AUTOMATONの記事 トゥーンには触れてない
86 23/08/10(木)14:52:35 No.1088572970
今は去ったデザイナーの水野さんもGRAVITY DAZEコラボの時トゥーン表示めちゃくちゃやりたがってたんだよね…
87 23/08/10(木)14:54:14 No.1088573382
てっきり記事の冒頭にあるみたいなシェーダーのっけただけだと思ってたのだめちゃくちゃ手間かけてたのだ…
88 23/08/10(木)14:54:30 No.1088573456
>>もしかしてSEGAってすごい会社なのでは? >紆余曲折あるけど業界黎明期から今の今までずっと走り続けてるってことはそういうことなのだ ハード屋やめてソフト屋にシフトしたけど寧ろそのお陰で更にフリーダム感増したのはあるよね良い意味で
89 23/08/10(木)14:55:35 No.1088573733
休みちゃんとしてるホワイト企業だしなセガ
90 23/08/10(木)14:56:15 No.1088573894
専用シェーダー作るより全部水野に塗らせた方が早いとかやってたのも14年前だったのだ 生肉数えるより総当たりした方が早いとかやるのもそんな会社のゲームだから仕方ないのだ
91 23/08/10(木)14:56:20 No.1088573923
>このシチュエーションならこう描画するというテンプレートを大量に用意して >適時必要なときにはテンプレを当てはめて描画するという >ド変態の離れ業でトゥーンレンダリングを実装した これデイトナの無理矢理ボイス入れてデイトナー♪ってやったのを思い出すのだ…
92 23/08/10(木)14:56:25 No.1088573946
突然生やした社員には特別報酬出してあげてほしい… いやマジで画期的だから
93 23/08/10(木)14:56:28 No.1088573963
トゥーンはいじれるところまた増えるようになるのかな?
94 23/08/10(木)14:57:01 No.1088574084
むかしからSEGAの技術はすごいのだ 技術は
95 23/08/10(木)14:57:22 No.1088574165
ぜってぇ不具合出そう…で出ないのか
96 23/08/10(木)14:57:25 No.1088574183
予算とか関係ないところからトゥーンの技術出てきたらそりゃぶち込むのだ…
97 23/08/10(木)14:57:50 No.1088574289
ハード紹介のおじさんのモーションちゃんと合ってて笑うのだ
98 23/08/10(木)14:59:26 No.1088574673
そういう超スペックスタッフがうちにも居たってことが嬉しいのだ
99 23/08/10(木)14:59:49 No.1088574744
デザイナーの中では構想できていたのかもな言われたからやってみたら構想通りで来たという マジ何なんこの人ってレベル
100 23/08/10(木)14:59:50 No.1088574746
削除依頼によって隔離されました https://img.2chan.net/b/res/1088560871.htm
101 23/08/10(木)15:00:54 No.1088575012
>ハード紹介のおじさんのモーションちゃんと合ってて笑うのだ ちゃんと過去の遺産大切にしてきたからできるのだな
102 23/08/10(木)15:01:25 No.1088575127
特に報告とかもなくいつの間にか組んでたってことは 自分のタスク終わらせたうえで着手してたわけでしょ 優秀すぎないか…なんでSEGAに入社したの…
103 23/08/10(木)15:01:43 No.1088575196
>トゥーン表示用に法線等を調整したモデルを新たに用意し、トゥーン表示に切り替えた際に顔モデルを切り替えることで対処するようにしました。 これ内部的にはモデルデータ2つあるのか 1個に上乗せしているんだと思っていたわ
104 23/08/10(木)15:02:41 No.1088575404
流石~! 知らなかった~! すご~い! セガか… そうか…