虹裏img歴史資料館

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23/08/10(木)13:36:05 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1691642165112.jpg 23/08/10(木)13:36:05 No.1088554298

https://www.youtube.com/watch?v=xunr2giyRm4

1 23/08/10(木)13:39:12 No.1088555073

おじさんだ!!

2 23/08/10(木)13:40:04 No.1088555304

後2,3回ぐらいコラボしてほしいな

3 23/08/10(木)13:40:54 No.1088555514

みんなモバキャ持ったか!じゃそれぞれ別の部屋へ突撃

4 23/08/10(木)13:42:54 No.1088556079

おじさんコラボは豪華だなあ!大半がセガハードだけど! なんで!?

5 23/08/10(木)13:43:42 No.1088556311

おじさんテンション高すぎじゃない?

6 23/08/10(木)13:44:32 No.1088556543

ビジュアルショック! スピードショック! サウンドショック!

7 23/08/10(木)13:45:04 No.1088556685

あの…メイベーォは…?

8 23/08/10(木)13:45:46 No.1088556880

おじさんはRPGはプレイしないけど事前の装備調達は嫌がらないので今のDFとか楽しく遊んでくれそう

9 23/08/10(木)13:46:33 No.1088557072

ラスキナちゃんが微妙に主張強い!

10 23/08/10(木)13:46:59 No.1088557171

>おじさんはRPGはプレイしないけど事前の装備調達は嫌がらないので今のDFとか楽しく遊んでくれそう ストーリー別に覚えなくていいゲームならまあ楽しめるしな

11 23/08/10(木)13:47:22 No.1088557267

>ラスキナちゃんが微妙に主張強い! やっほー!

12 23/08/10(木)13:47:54 No.1088557388

おじさん…戦闘セクションに行く前はちゃんとフード食え

13 23/08/10(木)13:49:32 No.1088557806

>おじさんテンション高すぎじゃない? エル…おばさんの方もハイテンションキープされててダメだった

14 23/08/10(木)13:52:09 No.1088558435

SEGA社員が中に入ってる賑やかしキャラもちゃんとクリエイトされてたな…

15 23/08/10(木)13:52:15 No.1088558459

もしかしてスターDFでサブBo強いんじゃないか?

16 23/08/10(木)13:52:30 No.1088558513

おじさんセガサターンのときにあのRPGの話題出しちゃダメだよ!

17 23/08/10(木)13:56:05 No.1088559343

7/8

18 23/08/10(木)14:00:09 No.1088560283

おかしい…そろそろ今回のスクを着たスケベSSがあがってもいい頃なはず…! みんな自分だけでシコってるのだずるいのだ!のだもシコりたいのだ!うっ

19 23/08/10(木)14:00:43 No.1088560420

エッチじゃないんだよ今回のスク品…

20 23/08/10(木)14:02:05 No.1088560748

セガサターンはエッチなゲームいっぱい出てたからエッチだろ

21 23/08/10(木)14:02:53 No.1088560936

>ストーリー別に覚えなくていいゲームならまあ楽しめるしな 考えてみれば909もてきとーに送られて 説明されているときも「…」で解らん敵攻略すっか!だから おじさんみたいなもんだよな

22 23/08/10(木)14:03:59 No.1088561191

>シコりたいのだ るのラスキナで我慢しなさい

23 23/08/10(木)14:04:51 No.1088561389

>おじさんセガサターンのときにあのRPGの話題出しちゃダメだよ! クリスマスナイツ!クリスマスナイツの思い出だから!!

24 23/08/10(木)14:04:59 No.1088561406

今回の服は全部激安だからみんな素直なのだ

25 23/08/10(木)14:05:58 No.1088561646

アルファリアクタードレスが結構いいと思うけど着てる人全然いないのだ

26 23/08/10(木)14:06:09 No.1088561693

>るのラスキナで我慢しなさい 昨日職場で見てちんちんふっくらしちゃったのだ…のだのセントラルキャノンいつでもいけるよ!

27 23/08/10(木)14:06:30 No.1088561774

せっかくだから貼るのだ今回の服難しいのだ fu2450272.jpg fu2450273.jpg fu2450274.jpg

28 23/08/10(木)14:07:04 No.1088561929

はれんちなのだ

29 23/08/10(木)14:07:19 No.1088561981

>アルファリアクタードレスが結構いいと思うけど着てる人全然いないのだ あれ淑女感というかなんかの支配人ぽくていいよね… 欲を言えば腰の長いの残したまま胸の数珠消したかった

30 23/08/10(木)14:08:09 No.1088562190

>fu2450273.jpg うっ

31 23/08/10(木)14:09:10 No.1088562420

白タイツ良いのだ…

32 23/08/10(木)14:11:08 No.1088562907

動画のサクラが妙に凝っててダメだった バカっぽい演技の時のとまついいよね…

33 23/08/10(木)14:14:01 No.1088563597

https://techblog.sega.jp/entry/ngs_toon_techblog2023 こっちも貼るのだ トゥーンの話なのだ

34 23/08/10(木)14:15:26 No.1088563959

メイベル髪とエクステで姫カットみたいになったのだ fu2450292.jpg

35 23/08/10(木)14:15:27 No.1088563962

アリシアさんは...? TSたかふみアリシアさんでもいいからさ...

36 23/08/10(木)14:16:11 No.1088564142

>https://techblog.sega.jp/entry/ngs_toon_techblog2023 >こっちも貼るのだ >トゥーンの話なのだ なるほどね さっぱりわからないのだ

37 23/08/10(木)14:20:02 No.1088565033

>メイベル髪とエクステで姫カットみたいになったのだ >fu2450292.jpg 人間を嫌悪してるけど人ちんぽにあっさり負けそうでいいのだ…

38 23/08/10(木)14:21:11 No.1088565274

とりあえず半透明部分は自動化してやれてない可能性があるのかトゥーン いやめんどくせえな?

39 23/08/10(木)14:21:20 No.1088565311

顔モデルと半透明の最適化どうしたんだろうとは思ってたけど 直球の力技で頑張ったんだね…

40 23/08/10(木)14:21:21 No.1088565315

>なるほどね >さっぱりわからないのだ 元々トゥーンレンダリングをする前提のポリゴンモデル描画手順ではなかった じゃあ一般的なトゥーンレンダリング用のデータの取り方をせず このシチュエーションならこう描画するというテンプレートを大量に用意して 適時必要なときにはテンプレを当てはめて描画するという ド変態の離れ業でトゥーンレンダリングを実装した 木村総合Pいわく部下の一人が暇な時間にいじってたらできたって 誰もプロジェクト内で共有も予算枠の確保もしてない所から湧いてきた

41 23/08/10(木)14:22:08 No.1088565503

部下の一人にすげえ変態がいたんだな…

42 23/08/10(木)14:22:46 No.1088565637

>こっちも貼るのだ 何気に素顔の隊長はじめて見たのだ

43 23/08/10(木)14:23:09 No.1088565714

あー暇な時間にエッチなインナー作り続けてる変態居ないかなー!なのだ

44 23/08/10(木)14:23:18 No.1088565747

>>こっちも貼るのだ >何気に素顔の隊長はじめて見たのだ 専用マスクフェイスだもんなあの人…

45 23/08/10(木)14:24:25 No.1088565995

>https://techblog.sega.jp/entry/ngs_toon_techblog2023 >これらの対応を行うことで事前にトゥーンレンダリングを想定していなくとも、ある程度のクォリティでキャラクターのトゥーン化を行うことができました。 これ割とすごい発明じゃないのだ? 極論この手法使えばいろんなものを後付けでトゥーン化できたりしないのだ?

46 23/08/10(木)14:24:45 No.1088566069

>部下の一人にすげえ変態がいたんだな… セガではたまにあることなのだ

47 23/08/10(木)14:24:55 No.1088566107

未来に生きてるのだ

48 23/08/10(木)14:27:00 No.1088566538

木村氏:  ただ,トゥーン表示には最初からそういうシステムを組んだり,モデルデータやアセットデータ自体をそれ用に作ったりすることが普通は必要です。ですので,それを想定していないモデルが山ほどある「PSO2」や「NGS」では,途中からトゥーン表示にするのは正直無理だと思っていました。  とはいえ,我々は開発者であり同時に開発研究者でもあるので,「NGS」で採用しないまでも技術的な研究はしておこうと,デザイナーやキャラクターのシステムを作っている担当者に少しネタ振りをしておいたんです。  その後は進捗もなかったですし,忙しかったので手が出せていないだろうなと思っていたのですが,突然「ちょっと出来てきたので,見てもらえませんか」と言われて,「え?」と。 4亀記事と違うね

49 23/08/10(木)14:27:04 No.1088566557

頭モデルまるごと変わってたの気づかなかったのだ…

50 23/08/10(木)14:27:15 No.1088566595

つまりコレを真似して同業他社の皆もトゥーン化!しよう!ってことなのだ?

51 23/08/10(木)14:27:25 No.1088566638

>これ割とすごい発明じゃないのだ? >極論この手法使えばいろんなものを後付けでトゥーン化できたりしないのだ? よく読んでみるのだ 簡単にできるシステムを組んだというより 大体いっぱい頑張ったとかすごく頑張ったとか無理矢理ねじ込んだとかそういう内容なのだ

52 23/08/10(木)14:27:28 No.1088566653

疑似的にトゥーンにしてるとは言え負荷もほぼほぼ無いし凄いことやってるのは伝わるのだ…

53 23/08/10(木)14:28:26 No.1088566879

>つまりコレを真似して同業他社の皆もトゥーン化!しよう!ってことなのだ? 自社エンジンだからこそ出来る芸当なのだ 他社が真似しようとしてもそうそう出来ないのだ

54 23/08/10(木)14:29:10 No.1088567044

毎年コラボしそう

55 23/08/10(木)14:29:42 No.1088567150

またVita版再来のスパゲッティコード作りやがってことやな

56 23/08/10(木)14:31:03 No.1088567461

今日のルシエルモバキャ部屋がすぐ北にあるからそこ真っ先に潰されるとあー高菜から食べちゃったかって気分になるのだ

57 23/08/10(木)14:31:05 No.1088567471

やなて

58 23/08/10(木)14:31:31 No.1088567578

https://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10346615206.html 伝統の力業

59 23/08/10(木)14:32:25 No.1088567791

>4亀記事と違うね これどこで読める?

60 23/08/10(木)14:32:47 No.1088567873

>これどこで読める? 4亀

61 23/08/10(木)14:32:51 No.1088567887

>あの…メイベーォは…? 現実では世界にいない

62 23/08/10(木)14:33:30 No.1088568049

>大体いっぱい頑張ったとかすごく頑張ったとか無理矢理ねじ込んだとかそういう内容なのだ 時代の先を行く技術屋と謳われたセガなのだ つまりはきっとそういうことなのだ

63 23/08/10(木)14:34:31 No.1088568315

半透明部分の違和感無いなとは思ってたけど一個一個マスク付けてたのだ…?

64 23/08/10(木)14:34:38 No.1088568345

MIZUN/Oだろうなと思ってたらMIZUN/Oだった

65 23/08/10(木)14:35:15 No.1088568493

まだメガドラタワーみたいなことしてるのかというかそんな力技だったのかトゥーンレンダリング…

66 23/08/10(木)14:35:41 No.1088568613

ただこのゲームのトゥーンは根幹の変更じゃなく上から被せてるからマシンパワーはだいぶ使うことになるのだ まあこのあたりもそのうち最適化されてくはずなのだ

67 23/08/10(木)14:35:44 No.1088568638

アーケードのころから持ってる力業の技術だけは受け継がれていってるのか

68 23/08/10(木)14:36:06 No.1088568721

ちくしょう!トゥーン化があれば!してしばらく経ったら 出来たよトゥーン化!でかした!したのだ ひょっとして地味に超々凄いのだ…?

69 23/08/10(木)14:37:16 No.1088569037

CV子安過ぎる…

70 23/08/10(木)14:37:44 No.1088569153

>>これどこで読める? >4亀 記事のリンクが欲しかったの! https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20230524041/

71 23/08/10(木)14:38:11 No.1088569258

もしかしてエステでカメラ高速回転させるとぼんやりと輪郭線だけキャラから剥がれて見えるのってもしかしてそういうこと…?

72 23/08/10(木)14:38:21 No.1088569306

>記事のリンクが欲しかったの! あーそういう事ね

73 23/08/10(木)14:40:33 No.1088569845

トゥーン用モデルに差し替えてたのか… 通りでアプデしたらうちの子の頭部が消失したわけだ…

74 23/08/10(木)14:42:43 No.1088570397

アウトライン割とジャギるな…って思ってたけど輪郭線抽出法の特徴とかなのだ?

75 23/08/10(木)14:43:09 No.1088570505

>>なるほどね >>さっぱりわからないのだ なるほどなのだ >元々トゥーンレンダリングをする前提のポリゴンモデル描画手順ではなかった >じゃあ一般的なトゥーンレンダリング用のデータの取り方をせず >このシチュエーションならこう描画するというテンプレートを大量に用意して >適時必要なときにはテンプレを当てはめて描画するという >ド変態の離れ業でトゥーンレンダリングを実装した >木村総合Pいわく部下の一人が暇な時間にいじってたらできたって >誰もプロジェクト内で共有も予算枠の確保もしてない所から湧いてきた このゲームの開発めっちゃ優秀じゃないのだ?

76 23/08/10(木)14:43:32 No.1088570583

おおうビットキャッシュ1000円当たったのだ後4千円つぎ込んでくるのだ

77 23/08/10(木)14:44:12 No.1088570738

SEGAは色々言われるけど大企業なんだよ

78 23/08/10(木)14:44:24 No.1088570797

なぁ「」 もしかしてSEGAってすごい会社なのでは?

79 23/08/10(木)14:44:55 No.1088570936

まあどこのメーカーも日夜こういう技術開発はしてるのだ でも今回のトゥーン処理は特にライブ感が凄いのだ

80 23/08/10(木)14:45:00 No.1088570953

木村って意外と目の付け所がシャープだね

81 23/08/10(木)14:45:01 No.1088570957

>MIZUN/Oだろうなと思ってたらMIZUN/Oだった 何度見てもひどい

82 23/08/10(木)14:45:16 No.1088571015

今流行りの表現方法が突然生えてきたとか現代の怪談かよ

83 23/08/10(木)14:47:36 No.1088571658

>もしかしてSEGAってすごい会社なのでは? 紆余曲折あるけど業界黎明期から今の今までずっと走り続けてるってことはそういうことなのだ

84 23/08/10(木)14:49:22 No.1088572149

f90501.png メイベォ服は肩にパフがあって 昔のぽんぽんっぽく出来るのがいいと思いました

85 23/08/10(木)14:52:26 No.1088572933

https://dengekionline.com/articles/188324/ 電撃の木村記事 https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230619-252446/ AUTOMATONの記事 トゥーンには触れてない

86 23/08/10(木)14:52:35 No.1088572970

今は去ったデザイナーの水野さんもGRAVITY DAZEコラボの時トゥーン表示めちゃくちゃやりたがってたんだよね…

87 23/08/10(木)14:54:14 No.1088573382

てっきり記事の冒頭にあるみたいなシェーダーのっけただけだと思ってたのだめちゃくちゃ手間かけてたのだ…

88 23/08/10(木)14:54:30 No.1088573456

>>もしかしてSEGAってすごい会社なのでは? >紆余曲折あるけど業界黎明期から今の今までずっと走り続けてるってことはそういうことなのだ ハード屋やめてソフト屋にシフトしたけど寧ろそのお陰で更にフリーダム感増したのはあるよね良い意味で

89 23/08/10(木)14:55:35 No.1088573733

休みちゃんとしてるホワイト企業だしなセガ

90 23/08/10(木)14:56:15 No.1088573894

専用シェーダー作るより全部水野に塗らせた方が早いとかやってたのも14年前だったのだ 生肉数えるより総当たりした方が早いとかやるのもそんな会社のゲームだから仕方ないのだ

91 23/08/10(木)14:56:20 No.1088573923

>このシチュエーションならこう描画するというテンプレートを大量に用意して >適時必要なときにはテンプレを当てはめて描画するという >ド変態の離れ業でトゥーンレンダリングを実装した これデイトナの無理矢理ボイス入れてデイトナー♪ってやったのを思い出すのだ…

92 23/08/10(木)14:56:25 No.1088573946

突然生やした社員には特別報酬出してあげてほしい… いやマジで画期的だから

93 23/08/10(木)14:56:28 No.1088573963

トゥーンはいじれるところまた増えるようになるのかな?

94 23/08/10(木)14:57:01 No.1088574084

むかしからSEGAの技術はすごいのだ 技術は

95 23/08/10(木)14:57:22 No.1088574165

ぜってぇ不具合出そう…で出ないのか

96 23/08/10(木)14:57:25 No.1088574183

予算とか関係ないところからトゥーンの技術出てきたらそりゃぶち込むのだ…

97 23/08/10(木)14:57:50 No.1088574289

ハード紹介のおじさんのモーションちゃんと合ってて笑うのだ

98 23/08/10(木)14:59:26 No.1088574673

そういう超スペックスタッフがうちにも居たってことが嬉しいのだ

99 23/08/10(木)14:59:49 No.1088574744

デザイナーの中では構想できていたのかもな言われたからやってみたら構想通りで来たという マジ何なんこの人ってレベル

100 23/08/10(木)14:59:50 No.1088574746

削除依頼によって隔離されました https://img.2chan.net/b/res/1088560871.htm

101 23/08/10(木)15:00:54 No.1088575012

>ハード紹介のおじさんのモーションちゃんと合ってて笑うのだ ちゃんと過去の遺産大切にしてきたからできるのだな

102 23/08/10(木)15:01:25 No.1088575127

特に報告とかもなくいつの間にか組んでたってことは 自分のタスク終わらせたうえで着手してたわけでしょ 優秀すぎないか…なんでSEGAに入社したの…

103 23/08/10(木)15:01:43 No.1088575196

>トゥーン表示用に法線等を調整したモデルを新たに用意し、トゥーン表示に切り替えた際に顔モデルを切り替えることで対処するようにしました。 これ内部的にはモデルデータ2つあるのか 1個に上乗せしているんだと思っていたわ

104 23/08/10(木)15:02:41 No.1088575404

流石~! 知らなかった~! すご~い! セガか… そうか…

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