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23/08/09(水)12:35:09 MDやっ... のスレッド詳細

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23/08/09(水)12:35:09 No.1088187157

MDやってるけどデュエルしてる時だいたいこんな感じ

1 23/08/09(水)12:36:09 No.1088187537

だからランクマはやらない

2 23/08/09(水)12:37:52 No.1088188128

勝敗が分からない闘争で勝利を掴むとだいぶ気持ちよくないか

3 23/08/09(水)12:39:28 No.1088188691

環境外デッキで環境デッキに勝つと気持ちいいよ その1回の勝利のために3回負けるけどトータルで気持ちいいからOK!

4 23/08/09(水)12:39:37 No.1088188753

初手誘発打たれた瞬間サレする人ってこういう心理だろうか

5 23/08/09(水)12:39:53 No.1088188862

怪我が筋肉痛程度なら気持ちいい

6 23/08/09(水)12:40:13 No.1088188967

>勝敗が分からない闘争で勝利を掴むとだいぶ気持ちよくないか 掴めたらね 負けて気持ちいいのもなくはないけどあまりにも分の悪い賭けというか割に合わん

7 23/08/09(水)12:40:24 No.1088189031

スプライトやイシズ使って負けてんじゃねーよバーカ!言いながら勝てると気持ち良い

8 23/08/09(水)12:41:25 No.1088189458

環境相手に完勝できるとすこぶる気持ちが良い

9 23/08/09(水)12:41:29 No.1088189475

俺は俺がギリギリ勝てる闘いが好きだ…

10 23/08/09(水)12:42:10 No.1088189730

気持ちいい勝利はリプライ公開してるけど別にみられないよなと思う

11 23/08/09(水)12:43:10 No.1088190086

この人たしか志とかじゃなくて筋トレしてたらスカウトされたんじゃなかったっけ

12 23/08/09(水)12:43:56 No.1088190330

いけるか…?いけるな! 妨害を踏み越え俺のエースを特殊召喚!!! 【対戦相手が降参しました】 逃げるなぁぁぁ!!!

13 23/08/09(水)12:46:56 No.1088191356

俺は勝ちたいんじゃ無い 妨害を積み重ねて嫌そうにプレイする相手が見たいだけなんだ

14 23/08/09(水)12:48:21 No.1088191851

ボーダー出してそのまま相手が割れると最高に気持ちがいい

15 23/08/09(水)12:48:25 No.1088191874

友達とそういうデュエルやる為に石集める為にやるのがランクマやイベントだろ

16 23/08/09(水)12:49:07 No.1088192107

環境外テーマでtier1に勝つのが気持ちいいマイオナ野郎なんだ俺は

17 23/08/09(水)12:50:24 No.1088192530

ハースストーンやり始めた時にまんまスレ画みたいなのにTier1デッキのURL貼られたな

18 23/08/09(水)12:54:59 No.1088194120

先行1ターン目に相手がクソ長い時間かけて場にアポロウーサやアストラムなど並べまくってガン伏せして次の俺のターン渡すともうやる気失せる

19 23/08/09(水)12:55:59 No.1088194462

コイントス負け! 初手誘発なし! 相手環境テーマ!

20 23/08/09(水)12:58:18 No.1088195243

いうほど手札誘発って人権でもねえよなって思う

21 23/08/09(水)12:58:48 No.1088195408

>先行1ターン目に相手がクソ長い時間かけて場にアポロウーサやアストラムなど並べまくってガン伏せして次の俺のターン渡すともうやる気失せる いうてこのくらいならまだマシだろう 一回返した後に次同じ量展開される系が萎えるかな

22 23/08/09(水)12:59:38 No.1088195691

今日は烙印相手に次元障壁で気持ちよくなれた

23 23/08/09(水)13:04:53 No.1088197296

先行が有利すぎるのルール改定でどうにかしてほしい

24 23/08/09(水)13:06:09 No.1088197657

自分先行で始まってハンドフィールドアドプラス2くらいして相手にターン渡すのが楽しいんだよね これ後攻やっぱ不利すぎない?

25 23/08/09(水)13:08:16 No.1088198231

良い感じにやり合った上で最後には勝ちたい

26 23/08/09(水)13:10:42 No.1088198908

後攻の場合誘発と展開札がバランスよく揃ってないと確実に負けるとは過言だけど限りなく運ゲーに近くなる

27 23/08/09(水)13:10:50 No.1088198951

スプ鉄で先行8妨害+誘発とか構えてるとティアラメンツぐらいのパワーは適正だよなって感じる

28 23/08/09(水)13:11:43 No.1088199191

昔は先攻ドローできたんだぜ すごいよね

29 23/08/09(水)13:12:11 No.1088199321

>これ後攻やっぱ不利すぎない? 言い換えるなら相手は先行で後攻プレイヤーの行動を阻害する盤面を何個も容易した上でターン渡してる訳だしな

30 23/08/09(水)13:12:12 No.1088199332

ハンデス決めて切断されるのが1番好き

31 23/08/09(水)13:13:00 No.1088199560

>先行が有利すぎるのルール改定でどうにかしてほしい もう先行1ターン目はモンスター効果・魔法・罠をそれぞれ1回ずつしか発動できないってルールにしちまおうぜ その代わり先行1ターン目でもドローできるようにしてさ

32 23/08/09(水)13:14:24 No.1088199986

別にガチデッキ使ってガチプレイヤーとランクマッチしたいわけじゃないんだよ ファンデッキ使ってカジュアルに似たプレイヤーと遊びたいんだよ

33 23/08/09(水)13:17:11 No.1088200769

ランクマでガチデッキ使ってルムマでファンデッキ使ってフェスでネタデッキ使う

34 23/08/09(水)13:23:08 No.1088202352

相手に勝てるけどあえていい勝負にして僅差で勝たせるのが大好き

35 23/08/09(水)13:23:48 No.1088202527

>ファンデッキ使ってカジュアルに似たプレイヤーと遊びたいんだよ それ現実で紙でやるにも自分から声かけに行かないと出来ないよ

36 23/08/09(水)13:29:17 No.1088203960

俺のデッキ半分使うコンボを見てくれ! ってなるのは時々ある 見てくれたら負けてもいい

37 23/08/09(水)13:30:42 No.1088204293

なんで俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ!

38 23/08/09(水)13:31:40 No.1088204545

なんだかんだ気持ちのいい敗北もしっかりある 9割型死ねよゴミゲーってなる敗北

39 23/08/09(水)13:34:24 No.1088205188

気持ち良い敗北は対人にしか無い

40 23/08/09(水)13:36:47 No.1088205712

個人の感覚だけど7割くらい勝ってれば負けても気持ちよさは維持できる

41 23/08/09(水)13:37:31 No.1088205873

持ち時間がある関係で焦って勝ちの目を自分の判断で消しちゃうのが辛い ワアアアーッてなる

42 23/08/09(水)13:39:06 No.1088206233

>気持ち良い敗北は対人にしか無い いやそうでもないよ CPU相手でもこりゃやられたわ…ってなる事は稀にある 勿論対人の方が発生する確率は高い

43 23/08/09(水)13:41:43 No.1088206831

>>ファンデッキ使ってカジュアルに似たプレイヤーと遊びたいんだよ >それ現実で紙でやるにも自分から声かけに行かないと出来ないよ 現実だとショップに居る人に声かければいいだけなのってかなり楽だよな…

44 23/08/09(水)13:43:33 No.1088207297

環境デッキや環境モンスター使っておいて負けたりサレンダーしてるやつ見るとすごい気持ちいいけど大体は途中でこちらが面倒になってサレンダーする

45 23/08/09(水)13:44:47 No.1088207601

取り敢えず高打点でお茶濁してなんとかなれー!したら相手が盤面こねくり回してサレしてこれは…いいのか?

46 23/08/09(水)13:45:06 No.1088207686

嘘みたいなトップ解決でやられると悔しさよりも笑いが出てしまう

47 23/08/09(水)13:46:34 No.1088208069

ギリギリの攻防して勝ちたいって欲はある

48 23/08/09(水)13:47:28 No.1088208288

>嘘みたいなトップ解決でやられると悔しさよりも笑いが出てしまう それでペルレイノされた時は普通にため息出たよ

49 23/08/09(水)13:47:58 No.1088208421

俺は戦うのが好きなんじゃねえ…

50 23/08/09(水)13:48:38 No.1088208586

勝ち確なのに展開して苛立たせてそう

51 23/08/09(水)13:48:48 No.1088208631

勝てると思った時にはもう割れてる事が多いからあんまり気持ちよくない

52 23/08/09(水)13:50:59 No.1088209182

>勝ち確なのに展開して苛立たせてそう あの伏せ気になるな… 手札妙に抱えてるな… 過剰打点用意するべきだな…

53 23/08/09(水)13:51:51 No.1088209388

>初手誘発打たれた瞬間サレする人ってこういう心理だろうか いやまぁそれしか動けない手を止められたら次何か引いても1妨害で止まるの確定だから相手がマトモに動いた時点で勝ち目ゼロだし

54 23/08/09(水)13:53:18 No.1088209741

>あの伏せ気になるな… >手札妙に抱えてるな… >過剰打点用意するべきだな… いかなるときもマハーマケアを怠るな 最近はバトルフェイズビーステッドもあるし無効は立てられるだけ立ててから殴れ

55 23/08/09(水)13:59:19 No.1088211050

環境デッキとかどうやったら好きになれるのかな 戦って死ね死ねってなるから自分で握っても自分のデッキに殺意が湧いてくるの負のループすぎる…

56 23/08/09(水)14:01:27 No.1088211514

戦うことではなく勝つことを好きになれ

57 23/08/09(水)14:10:17 No.1088213457

正直クソデッキ回してるときの方が時間を忘れてやってるわ

58 23/08/09(水)14:11:54 No.1088213826

>勝てると思った時にはもう割れてる事が多いからあんまり気持ちよくない 負け確になったらサレしてくれる相手の方がちゃんと理解できてる奴だなと思えて個人的には好き

59 23/08/09(水)14:14:56 No.1088214546

初手でどうにもならないと実感したらさっさとサレンダーするのもいい 何も出来ず相手の展開見てる時間勿体ないだろうし...

60 23/08/09(水)14:16:27 No.1088214884

本当に心が薄汚い話だと思ってはいるんだけど 下の方のランクでそこそこのテーマ使ってのんびりしてるところに ティアラとかイシズとか烙印とか持ち込んでくる奴にはカスが!と思ってるし その上でこっちの微妙テーマに負けてるの見るとバーカくたばれそんなだから上にいけねえんだな!ってなる

61 23/08/09(水)14:19:04 No.1088215467

こっち初動ないのに妨害しまくったらサレしてくれたりするよ

62 23/08/09(水)14:24:14 No.1088216666

お互いにアホみたいな事故を起こした泥試合で掴んだ勝利からしか得られない栄養がある だから即サレやめてくれないか俺の手札も完璧なんだ

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