23/08/09(水)11:56:26 馬場が... のスレッド詳細
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23/08/09(水)11:56:26 No.1088174912
馬場が二刀流チャージラプチャーで1億出せるようになってる…
1 23/08/09(水)11:59:16 No.1088175611
馬場強くなったn!?
2 23/08/09(水)12:02:41 No.1088176457
馬場アッパーを謳ってるのにソサの方が項目多くねって前評判だったけど蓋開ければ順当に馬場のアッパーだった
3 23/08/09(水)12:06:30 No.1088177519
シャウト3種のWW以外も実用圏内になった感じだな
4 23/08/09(水)12:09:01 No.1088178276
修正項目にはないけどナイトメアダンジョンの抽選も改善されている 明らかにサラットが出るようになった
5 23/08/09(水)12:09:13 No.1088178349
ヘルタイドやけくそみたいに敵増えてるな… アプデ前に175集めるより今250集める方が早いレベルでみっちみちになっててダメだった
6 23/08/09(水)12:10:03 No.1088178613
つまり弱々なソロだと死ぬ?
7 23/08/09(水)12:11:44 No.1088179109
馬もめっちゃ速くなってて快適だし概ね良アプデって内容だった でもローグはバグりまくってるのが鰤って感じ
8 23/08/09(水)12:17:24 No.1088180962
ローグのデコイ機能してない?
9 23/08/09(水)12:17:57 No.1088181176
してないよ
10 23/08/09(水)12:19:12 No.1088181600
ローグのデコイはPvPでのターゲッティングが変だったから修正したらバグった説が濃厚
11 23/08/09(水)12:25:28 No.1088183801
馬速くなりすぎでダメだった あとは街でもダッシュできるようにしてくれ
12 23/08/09(水)12:28:33 No.1088184846
馬場はもう回らなくていいのか?
13 23/08/09(水)12:29:28 No.1088185133
ラプチャーの攻撃性能そのものは相変わらずゴミなんだけど乗算の処理になるのが強すぎる
14 23/08/09(水)12:31:02 No.1088185688
ドルイドはまだ強いのかい
15 23/08/09(水)12:31:21 No.1088185794
馬場まじで強い 馬場の時代来てる
16 23/08/09(水)12:34:24 No.1088186876
今回はナーフされたわけじゃないから別に弱くなったのはいないと思う バグは別としてだけど…
17 23/08/09(水)12:34:40 No.1088186955
>ドルイドはまだ強いのかい 障壁の仕様がまるっと変わったから障壁爆破は影響ありそうだけど相変わらず強い
18 23/08/09(水)12:35:55 No.1088187460
障壁のやつは元々バグ疑われてたやつじゃないのか
19 23/08/09(水)12:36:52 No.1088187793
ヴァーシャンのレシピも配布された? 無くて進めれなかったんだけど
20 23/08/09(水)12:37:49 No.1088188113
追加の保管箱来たりエリクサー99個持てるようになったりすごいありがたい
21 23/08/09(水)12:39:38 No.1088188763
リソース消失とバックスタッバー冷気エリート無くなるとかNMD厳選楽になって助かる というかある程度以上のティアで入れてるとゲームにならないもの入れるなという気持ちはあるけど本当に楽になる
22 23/08/09(水)12:43:03 No.1088190039
新しいビルド色々見つかりそうね
23 23/08/09(水)12:43:52 No.1088190303
>ナイトメア・ダンジョンの特性「リソース焼失」が、遠距離の敵だけでなく、近距離の敵の攻撃にも適用されていた不具合を修正しました。 しらそん…
24 23/08/09(水)12:45:00 No.1088190701
今日から本気だしていいのか!?
25 23/08/09(水)12:45:08 No.1088190760
NMD敵の出現数上げました その分1体ごとの経験値を下げました
26 23/08/09(水)12:45:32 No.1088190900
僕は馬場さんのこと信じてました
27 23/08/09(水)12:46:38 No.1088191254
>>ナイトメア・ダンジョンの特性「リソース焼失」が、遠距離の敵だけでなく、近距離の敵の攻撃にも適用されていた不具合を修正しました。 >しらそん… そもそも遠距離攻撃限定だったのを知らなかった… だって接敵すると毎回リソース切れてたからそんなもんだと思っていた
28 23/08/09(水)12:47:32 No.1088191580
>死後にダメージを与える敵の効果が、プレイヤーの近距離または遠距離の敵からのダメージ減少効果を無視していた不具合を修正しました。 >敵の「タスクド・チャージャー」が死亡後もプレイヤーにダメージを与えられていた不具合を修正しました。 地味にこの2つがめっちゃ嬉しい修正項目 というか自爆のダメージが異常に痛いのバグだったのかよ!
29 23/08/09(水)12:48:51 No.1088192021
確かにどんなに防御盛っても痛えなと思ってたが…
30 23/08/09(水)12:50:19 No.1088192487
え?今日からはアメフトタックルしていいのか?
31 23/08/09(水)12:50:59 No.1088192771
ナイトメアダンジョンのリソース焼失削除されたのにバグってたの修正ってなんなんだよ…
32 23/08/09(水)12:52:04 No.1088193147
>ナイトメアダンジョンのリソース焼失削除されたのにバグってたの修正ってなんなんだよ… 出なくなっただけで1.1.0時代に手元に置いてたら行けるから
33 23/08/09(水)12:52:50 No.1088193398
>ナイトメアダンジョンのリソース焼失削除されたのにバグってたの修正ってなんなんだよ… バグが修正出来ないから削除しました
34 23/08/09(水)12:53:09 No.1088193516
調整してまた出すつもりでいるから…
35 23/08/09(水)12:53:23 No.1088193592
>え?今日からはアメフトタックルしていいのか? ああ…他のCT短縮スキルも盛れ…
36 23/08/09(水)12:53:56 No.1088193771
>調整してまた出すつもりでいるから… まじふざけんなよ…
37 23/08/09(水)12:54:39 No.1088194008
出血馬場って対複数もイケる?
38 23/08/09(水)12:56:40 No.1088194698
今回みたいなアプデを順当に続けてくれ
39 23/08/09(水)12:57:20 No.1088194912
鰤!CHCとCDRをバフしないかい?
40 23/08/09(水)12:57:49 No.1088195071
>出血馬場って対複数もイケる? 無理 単体なら10億まで出してたからボス専用だな
41 23/08/09(水)12:58:07 No.1088195172
今回心臓あるから単体は全員範囲もいける
42 23/08/09(水)12:58:08 No.1088195185
馬場強くなったの…?なんで…?
43 23/08/09(水)12:58:29 No.1088195309
馬場は範囲技少ないってのがそもそもの弱点だよなあ
44 23/08/09(水)12:58:50 No.1088195419
なんでかと言われたら弱かったからですね
45 23/08/09(水)12:59:35 No.1088195672
>馬場強くなったの…?なんで…? 障壁のバグが直ってラプチャーが強化された結果ダメージ計算に乗算の処理が2つ増えた
46 23/08/09(水)13:01:08 No.1088196150
ローグもデコイバグってるけど瀉血に毒乗るようになったからこれバフじゃねーかな
47 23/08/09(水)13:04:38 No.1088197220
>>ナイトメア・ダンジョンの特性「リソース焼失」が、遠距離の敵だけでなく、近距離の敵の攻撃にも適用されていた不具合を修正しました。 >しらそん… やっぱそうだよね なんでこの殴りが遠距離攻撃扱いなんだよと思ってた というか無敵でダメージ無くてもリソース減るのは仕様なんだ…
48 23/08/09(水)13:06:18 No.1088197702
即分解対象だったからなリソース消失 まあまた戻ってきても分解するけど…
49 23/08/09(水)13:07:02 No.1088197899
紋章って効果が入れ替わるんじゃなくて出なくなるだけなのか 手元に背後ダメージ150%残ってるわ
50 23/08/09(水)13:07:18 No.1088197957
ネクロはどうなりました?
51 23/08/09(水)13:07:58 No.1088198137
>即分解対象だったからなリソース消失 コアスキル一切使わないビルドだとあたりだったので帰ってきて欲しい…
52 23/08/09(水)13:08:01 No.1088198149
ラプチャーユニークも価値出るようになった?
53 23/08/09(水)13:08:34 No.1088198321
ナイトメアはそんなにって思ったけどもしかしてヘルタイドのほうがうまあじになってる?
54 23/08/09(水)13:09:27 No.1088198565
>馬場は範囲技少ないってのがそもそもの弱点だよなあ WWと大槌が主だったの結局はそこだからな…
55 23/08/09(水)13:09:55 No.1088198693
>ネクロはどうなりました? リソース回復の化身のバフと仕様変更で骨槍撃ち放題になった あと現状でも強いシャドウが2割も上がっていいの?ってなってる
56 23/08/09(水)13:11:40 No.1088199178
>アイテムを何度もエンチャントしていると、以降の再抽選で同じステータスが繰り返し表示されていた不具合を修正しました。 これ許されないやつでは?
57 23/08/09(水)13:13:19 No.1088199665
ネクロかソサどっちやろかな
58 23/08/09(水)13:13:47 No.1088199799
poeまで暇だからやろうかな…
59 23/08/09(水)13:14:11 No.1088199921
>ネクロかソサどっちやろかな 今シーズン限りの内容を楽しむなら絶対にネクロ 正直来シーズンから心臓なくなった時のことを考えられないレベル
60 23/08/09(水)13:14:52 No.1088200117
複数キャラはもう絶対に倉庫が足りないよ…
61 23/08/09(水)13:15:16 No.1088200223
>これ許されないやつでは? リングのエンチャントやったらクリ率出なくなっておかしいと思ったらこれのせいか
62 23/08/09(水)13:15:32 No.1088200308
ネクロは心臓依存のオート爆破と衰弱の2つがビルドの根幹になりすぎてて次からどうなるんだろうね… しれっと化身に追加されたりしないかな
63 23/08/09(水)13:16:28 No.1088200576
衰弱完全自動発動はまじで狂った性能だよね…
64 23/08/09(水)13:17:46 No.1088200911
ネクロの骨檻は現状は仕様だと思っていいのかな?
65 23/08/09(水)13:19:15 No.1088201351
ネクロ今そんな面白いんだ
66 23/08/09(水)13:19:17 No.1088201363
>リソース回復の化身のバフと仕様変更で骨槍撃ち放題になった これマジ?どのやつだろ
67 23/08/09(水)13:19:33 No.1088201428
>ネクロの骨檻は現状は仕様だと思っていいのかな? 障害物を含めHPが設定されたオブジェクトは敵味方として判定されるってものだから現状だとバグではなく仕様
68 23/08/09(水)13:20:10 No.1088201585
靴と手にも心臓装備したい
69 23/08/09(水)13:21:38 No.1088201958
罠ローグやってるんだけどデコイバグったの…? やめてよ~
70 23/08/09(水)13:21:59 No.1088202045
>衰弱完全自動発動はまじで狂った性能だよね… なに それ ネクロでそんなのあったっけ…
71 23/08/09(水)13:22:48 No.1088202254
そういやシーズン報酬に倉庫増量無かったな てっきりここに来るものかと
72 23/08/09(水)13:23:00 No.1088202309
0体以上で発動! なに言ってんだってなるよね
73 23/08/09(水)13:23:07 No.1088202343
衰弱心臓の0体で発動はあれバグじゃなかったんだな…
74 23/08/09(水)13:23:08 No.1088202350
>全身に心臓装備したい
75 23/08/09(水)13:25:48 No.1088203061
まだ2体のしか持ってないけど0体あるのか…
76 23/08/09(水)13:31:40 No.1088204540
>>全身に心臓装備したい 無惨かよ