これ好き のスレッド詳細
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23/08/09(水)00:26:37 No.1088081546
これ好き
1 23/08/09(水)00:28:50 No.1088082182
みんな大好き
2 23/08/09(水)00:30:26 No.1088082633
ディスカード系の使い道わからん UGイカサマで引けたら強くなるくらいに思ってる
3 23/08/09(水)00:31:04 No.1088082825
>ディスカード系の使い道わからん >UGイカサマで引けたら強くなるくらいに思ってる アクロバット!アクロバット!アクロバット!アクロバット!
4 23/08/09(水)00:34:09 No.1088083777
UGイカサマと反射と策士入れてデッキ削るとマジ止まんない
5 23/08/09(水)00:37:35 No.1088084808
イカサマは別にいらない アクロバットと策士とバックフリップ
6 23/08/09(水)00:48:17 No.1088087813
書き込みをした人によって削除されました
7 23/08/09(水)00:51:39 No.1088088703
普通に一枚で火力出るからディスカード系揃う前に取ってもいいのが偉い
8 23/08/09(水)00:59:38 No.1088090682
いいかわけぇの サイレントのデッキで一番重要なのは「エナジー供給手段」と「手札を減らす手段」だ つまりこれを一枚で成立させられる集中が最重要パーツだ
9 23/08/09(水)01:00:01 No.1088090765
反射と腹裂きとイカサマあってデッキが圧縮されてたらループするじゃろ
10 23/08/09(水)01:01:19 No.1088091087
別に全然無限ループとか目指してなかったのになんかいつの間にか「あれ俺のターン終わらなくね?」ってなってる それがディスカデッキ
11 23/08/09(水)01:01:33 No.1088091138
アイスクリームとか永久コマ持ってると集中すごいよね
12 23/08/09(水)01:04:02 No.1088091711
3層終盤とかになってもデッキ回しながらついでで0コスの27打点でぶん殴れるのシンプルに強いって言うかなんならこれだけで勝てる
13 23/08/09(水)01:05:32 No.1088092047
タイムイーターどうしてる?
14 23/08/09(水)01:08:44 No.1088092791
>タイムイーターどうしてる? デッキ回してる
15 23/08/09(水)01:08:52 No.1088092817
タイムイーターは1ターン2ターンで12枚使えるようなデッキだと火力もブロックも普通に足りちまうんだ
16 23/08/09(水)01:10:09 No.1088093108
>タイムイーターどうしてる? ナイフでタイムイーターと戦うとナイフで手数を取られて防御面にカード回せなくて~みたいなことになるけど ディスカの場合は割とデッキ回しながらついでにブロック稼げるから殴り合える
17 23/08/09(水)01:14:18 No.1088094045
アサシンブレードはナイフよりもコイツのためにあると思ってる
18 23/08/09(水)01:19:18 No.1088095075
手数デッキはちゃんと火力出す手段用意しておけばコントロールしやすい分タイムイーターにむしろ有利な気がする
19 23/08/09(水)01:20:35 No.1088095349
防御面なんて丈夫な包帯イカサマでええ!
20 23/08/09(水)01:21:10 No.1088095475
包帯拾えねーことの方が多いじゃねーかテメー
21 23/08/09(水)01:22:19 No.1088095703
ディスカで回そう!とかやっても反射も策士もアクロバットも0とか普通にあるから柔軟にいくしかねぇ…
22 23/08/09(水)01:22:36 No.1088095765
適当にサバイバーなりバックフリップなり使え
23 23/08/09(水)01:22:50 No.1088095818
なんならイカサマもないぞ! イカサマはどのデッキでも役に立つから拾いたいね
24 23/08/09(水)01:25:36 No.1088096367
サイレントは他に比べてあんまエナジー供給カード引けないなって 息切れしてチャンプに処刑されて死んだ
25 23/08/09(水)01:26:18 No.1088096498
ディスカードは上手くいくと最高に面白い 文字通りずっと俺のターンだし
26 23/08/09(水)01:29:08 No.1088097020
>手数デッキはちゃんと火力出す手段用意しておけばコントロールしやすい分タイムイーターにむしろ有利な気がする 毎ターンしっかり12枚使えて攻めも守りもバランス良くできるならマジでそう 半端なデッキで6枚ずつとかで回そうとするのが一番しんどい
27 23/08/09(水)01:30:13 No.1088097219
包帯イカサマは確かに揃ったら別ゲーになるけどそんなレアケースよりバックフリップを信じろ
28 23/08/09(水)01:33:00 No.1088097748
策士反射を捨ててるときにしか得られない栄養がある
29 23/08/09(水)01:34:23 No.1088098005
UG準備の縁の下の力持ち感が非常に好き
30 23/08/09(水)01:35:18 No.1088098187
集中と6枚まで引く奴が好き
31 23/08/09(水)01:37:43 No.1088098647
この前セールで買って始めてちまちまやってるけどロボの強い使い方よくわからないんですけど…
32 23/08/09(水)01:38:56 No.1088098875
>この前セールで買って始めてちまちまやってるけどロボの強い使い方よくわからないんですけど… パワー!
33 23/08/09(水)01:43:28 No.1088099708
どんなときもデフラグだぞ
34 23/08/09(水)01:43:49 No.1088099779
ぐるぐる回せるデッキで幻影の暗殺者あると重ね掛けできてアタックダメージも出るんだよね
35 23/08/09(水)01:44:17 No.1088099873
アクロバットは何枚あってもいいもんですからね
36 23/08/09(水)01:44:35 No.1088099932
デフラグ
37 23/08/09(水)01:45:47 No.1088100152
ロボはなんかドロー出来るカードとエナジー増えるカード使えば勝てますよ!
38 23/08/09(水)01:46:31 No.1088100270
ディスカデッキだとぐるぐるしてるだけで火力になるからメッタ切りが強いって聞くけどなかなか揃わないからいまいち評価しづらい
39 23/08/09(水)01:48:34 No.1088100620
包帯なんかもうA20においても引いたら大体勝ちだしな
40 23/08/09(水)01:50:14 No.1088100935
ロボは集中力を得る手段が限られてるのにほぼ集中力増やす前提の調整になってるから一番運ゲー要素大きいと思う 一応再構成もあるっちゃあるけど…
41 23/08/09(水)01:50:29 No.1088100979
アクロは昔3枚ドローが4枚になるから何だよくらいの気持ちで全然アプグレしてなかったけど、なんかよくわかんないけどアプグレするとすげー強くなる
42 23/08/09(水)01:51:05 No.1088101076
サバイバーはそれなりに頼りになるしUGしてたら嬉しいけど別にいらないって絶妙な性能してる
43 23/08/09(水)01:51:54 No.1088101212
ロボはリサイクルあるせいでまあまあ無限ループが成立するから 逆にその勝ち方知らないと相当勝率低くなる
44 23/08/09(水)01:52:42 No.1088101348
ランダムに0コスで使えるアタックかスキルかパワーならパワーが一番強くねえかって思える
45 23/08/09(水)01:54:15 No.1088101592
>ランダムに0コスで使えるアタックかスキルかパワーならパワーが一番強くねえかって思える 代わりに次に使うカードが二回分発動するシリーズはパワーが一番弱い
46 23/08/09(水)01:56:12 No.1088101903
何言ってるかわかんねえや
47 23/08/09(水)01:57:10 No.1088102061
アドレナリンだけなんかあからさまにおかしくない?
48 23/08/09(水)01:58:50 No.1088102341
供物とか検索もおかしいから…
49 23/08/09(水)02:00:52 No.1088102713
全知全知!
50 23/08/09(水)02:03:00 No.1088103046
ロボは集中力無い時に使うフロントロード向けのカードが最終的な勝ち筋に全然絡んでこないからピックが難しすぎる どっちにも関われるボーライが評価されるのもさもありなん
51 23/08/09(水)02:04:55 No.1088103295
ロボは序盤にビーム引けるかどうかで難易度が激変する…
52 23/08/09(水)02:06:10 No.1088103466
ロボはしばらくの間氷河筆頭にしたフロスト系の強さ分からなくてピックしてなかったな
53 23/08/09(水)02:07:32 No.1088103665
アイクラだけは(ほぼ)入れ得の0コスドロー付きメリット能力のみのカードないね
54 23/08/09(水)02:08:35 No.1088103813
ロボは認知偏向の使い方わかったら5段階くらい楽になったな
55 23/08/09(水)02:13:41 No.1088104420
ピック運の割合もデカいし基本的にスケーリングが遅いのも辛いよねロボ コンセプトがTCGで言うところのコントロールデッキ担当っぽいからしょうがないんだろうけど
56 23/08/09(水)02:18:59 No.1088105040
じゃあアイクラくんがビートダウンかと言うとまた違うのがややこしい
57 23/08/09(水)02:28:49 No.1088106185
今宵も包帯を巻きティンシャを打ち鳴らす
58 23/08/09(水)02:32:51 No.1088106650
ロボだけA15くらいで詰まってる コイツ難しくね?
59 23/08/09(水)02:34:26 No.1088106787
>ロボだけA15くらいで詰まってる >コイツ難しくね? とにかくドロー&パワーでデッキを一周まわし切る事が大切 でも言うは易しでダメな時は何をやってもダメ
60 23/08/09(水)02:35:27 No.1088106883
ロボは冷静沈着+を見つけ次第全て取れ 5枚あっても6枚あっても取れ
61 23/08/09(水)02:37:21 No.1088107091
一旦完成すれば勝ち確のデッキなら加速!もオーバークロックも入れ得なのディフェクトらしくて好き なかなか他3人で捨てない前提のゴミ入れるカード採用できないし
62 23/08/09(水)02:40:52 No.1088107441
ディフェクトはセットアップ完了時の無敵感好き
63 23/08/09(水)03:02:24 No.1088109904
ロボは雑魚戦きついんだよなあ
64 23/08/09(水)03:12:45 No.1088110840
サイレントが一番簡単に無限ループ出来るからすき