虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/08/08(火)20:23:28 No.1087969100

    ツクールジーコやってるとどうしても解像度気になっちゃうんだけどみんなそうでもないのかな MXならいいんだけどACE以前だと…

    1 23/08/08(火)20:27:10 No.1087970833

    俺は気にならん

    2 23/08/08(火)20:27:27 No.1087970969

    拙者も

    3 23/08/08(火)20:27:29 No.1087970990

    なんか違うの?

    4 23/08/08(火)20:28:05 No.1087971266

    そういえばデンマークでジーコ買ったことないな…

    5 23/08/08(火)20:28:08 No.1087971291

    MXってTVか何か?

    6 23/08/08(火)20:29:24 No.1087971905

    セールとかで安い方買ってるから気にしたことない

    7 23/08/08(火)20:30:13 No.1087972230

    あんまりきにしてないなあ

    8 23/08/08(火)20:31:04 No.1087972620

    クリックで操作できるかは気になるけど解像度はそんな気にならない

    9 23/08/08(火)20:31:15 No.1087972699

    https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se512157.html これでも使いな

    10 23/08/08(火)20:33:35 No.1087973814

    Aceは外部ツール使わずともウインドウサイズ変更できるプラグインもあるけど解像度は同じなのでボケるぜ!

    11 23/08/08(火)20:34:42 No.1087974357

    クリック操作の有無はマジで大きい

    12 23/08/08(火)20:35:00 No.1087974495

    全画面でよくね できないやつはWindowsの画面拡大機能使ってる

    13 23/08/08(火)20:40:38 No.1087977233

    Aceも頑張ればマウス対応できるけど労力と不具合連発のリスクに対して得られる成果が釣り合わない…

    14 23/08/08(火)20:52:36 No.1087982838

    今Ace製ジーコお出ししてもあまり食いつき良くないだろうなとは思う 実績のある作者なら話が変わってくるけど

    15 23/08/08(火)20:53:53 No.1087983418

    >Aceも頑張ればマウス対応できるけど労力と不具合連発のリスクに対して得られる成果が釣り合わない… 2つか3つぐらいはマウス用スクリプトあるけど他のスクリプトとの導入とかマウスでの操作性考えたマップ作りとか考え始めるとどうもな…

    16 23/08/08(火)20:58:29 No.1087985543

    蜃気楼使え

    17 23/08/08(火)21:10:26 No.1087991610

    MultiMonitorGamingもいいぞ 蜃気楼との使い分けはアプリとの相性次第

    18 23/08/08(火)21:11:14 No.1087992037

    昔のジーコやると画面ちっちゃ!ってなることはある

    19 23/08/08(火)21:13:05 No.1087992926

    普通のRPGジーコならマウス操作別になくても困らないけどそんなにいる?

    20 23/08/08(火)21:19:48 No.1087996712

    マウスでシュートシーンのメッセージを進めたい!