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23/08/08(火)13:20:16 会社が... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1691468416696.jpg 23/08/08(火)13:20:16 No.1087845102

会社が悪いよなあ

1 23/08/08(火)13:28:37 No.1087847171

独立しろ

2 <a href="mailto:会社">23/08/08(火)13:29:41</a> [会社] No.1087847439

>独立しろ 誰がさせるかよ

3 23/08/08(火)13:30:25 No.1087847609

独立して失敗したら年収700万以下になるぞ

4 23/08/08(火)13:30:51 No.1087847710

大ヒットに関わってしまうと年収700万が端金に見えちまうのか…

5 23/08/08(火)13:31:44 No.1087847959

独立したら数十億儲けるやつが敵になるじゃん させねぇ 絶対独立させねぇ

6 23/08/08(火)13:33:26 No.1087848423

セ~フセ~~フ

7 23/08/08(火)13:34:35 No.1087848740

まあ数十とか数千億稼ぐなら経費で多少飲むくらい見て見ぬふりするかな……

8 23/08/08(火)13:35:46 No.1087849044

なんだったらちょっと飲み食いする金として手を出しちゃう悪心出しちゃったなら報酬少なかったかな…ってなるかもしれん 度が過ぎなければ

9 23/08/08(火)13:36:27 No.1087849232

給料上げてやれよ!!!

10 23/08/08(火)13:36:33 No.1087849258

実績を誇れたらまだ欲求を抑えられたかもしれない いやこのおじさんお金好きだから無理だな

11 23/08/08(火)13:36:51 No.1087849332

奴隷の給料上げるわけないじゃん

12 23/08/08(火)13:37:16 No.1087849427

この後バッチリバレてクビにはしなかったけど社内で飼い殺しになった

13 23/08/08(火)13:37:29 No.1087849493

>独立したら数十億儲けるやつが敵になるじゃん >させねぇ >絶対独立させねぇ そう思うなら大金あげて囲うほうがいいんじゃ…

14 23/08/08(火)13:37:44 No.1087849554

会社の金に手を付けたら合法的に辞めて独立できる!

15 23/08/08(火)13:38:13 No.1087849678

この手のタイプは独立したら駄目になりそう

16 23/08/08(火)13:38:59 No.1087849869

今だとこういうゲームのプロデューサーとか顔出しで配信番組出てるけど誇るどころか批判の矢面に立たされてる感の方が強い

17 23/08/08(火)13:39:00 No.1087849876

ゲームプロデューサーなのに匿名とかってあり得るのかな ソシャゲ業界のことはよくわからん

18 23/08/08(火)13:39:40 No.1087850053

>>独立したら数十億儲けるやつが敵になるじゃん >>させねぇ >>絶対独立させねぇ >そう思うなら大金あげて囲うほうがいいんじゃ… 大金もやらねぇうえで囲った方がお得だよな!

19 23/08/08(火)13:39:47 No.1087850078

独立したからってヒットしたのと同じようなの作れるとは限らんし作ったものが売れるとも限らん 同じようなのだったら今はやってるので良いってなるし

20 23/08/08(火)13:39:57 No.1087850137

ヒット作だけしか出せない男ならなん億よこせっていうのも正当な要求だけど…

21 23/08/08(火)13:40:44 No.1087850346

数十億も稼いだんなら 給料上げてって上に言って見れば悪いようにはせんだろうに

22 23/08/08(火)13:41:46 No.1087850592

こういうのってとりあえず報奨金出して次の査定の機会に昇給って流れが理想なんかな

23 23/08/08(火)13:42:39 No.1087850830

金はやらん 独立もさせん しようとしたら潰す あくらつであるほど企業としては美徳だ

24 23/08/08(火)13:42:40 No.1087850835

まともなところなら大ヒット出したら特別ボーナスは出す 出さないと頑張っても意味ないねって社員のモチベ死ぬし

25 23/08/08(火)13:44:00 No.1087851178

ヒット出しても一族以外はだいたいこういう扱いだったという点でソシャゲを舞台にしてるけどモデルはC社にしか見えない

26 23/08/08(火)13:45:01 No.1087851440

>ヒット出しても一族以外はだいたいこういう扱いだったという点でソシャゲを舞台にしてるけどモデルはC社にしか見えない 最低だよCAPCOM…

27 23/08/08(火)13:45:56 No.1087851699

>ゲームプロデューサーなのに匿名とかってあり得るのかな >ソシャゲ業界のことはよくわからん インタビューとかで名前出すとこは出すし出さないとこは出さない メーカーやゲームによる

28 23/08/08(火)13:45:58 No.1087851703

というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界

29 23/08/08(火)13:46:19 No.1087851783

ゲームのクレジットって昔は全部仮名というかニックネームみたいのだったな

30 23/08/08(火)13:46:21 No.1087851793

でもずっとそれでカプコン保ってるしユーザーもカプコンの名前ついてなかったら買わないじゃん

31 23/08/08(火)13:46:45 No.1087851900

小島監督とか金もポストも積まれたのに出ていったし関係なくない?

32 23/08/08(火)13:47:39 No.1087852132

>こういうのってとりあえず報奨金出して次の査定の機会に昇給って流れが理想なんかな >まともなところなら大ヒット出したら特別ボーナスは出す >出さないと頑張っても意味ないねって社員のモチベ死ぬし スレ画は極端だろうけどボーナス貰ったら貰ったで「でも何十億とか生み出してるのに俺には1回給料〇ヶ月分払っておしまいかよ」 みたいな気持ちになるんじゃないか人は 無いよりは良いだろうが

33 23/08/08(火)13:48:27 No.1087852354

ボーナスないのはおかしくない!? 普通出すよね…モチベ維持できないじゃん…

34 23/08/08(火)13:48:35 No.1087852386

まあ憲法には職業選択の自由があるからな 辞めた後に雇った会社や起業した会社を破滅させる自由も

35 23/08/08(火)13:50:04 No.1087852768

クレジットに変な名前のスタッフばかりのところがあったりするだろ? あれはヘッドハンティング対策

36 23/08/08(火)13:50:08 No.1087852796

ファルコムとかびっくりするほどスタッフ表に出さないな 社長を黙らせろって話なんだが

37 23/08/08(火)13:50:21 No.1087852867

こういうやつその会社に所属して会社から開発費がでてたからそのゲーム作れたってことを忘れがち

38 23/08/08(火)13:50:38 No.1087852938

昔のアトラスだったか普段はゴミのような給料だったけどゲーム出したら特別ボーナス 年収はカスだけどボーナスに脳を焼かれるという

39 23/08/08(火)13:50:56 No.1087853018

こんな売れっ子で金にこだわる奴はわざわざ小さい会社行かないし ワタミじゃあるまいし報復で株主に申し開きが立たんような無駄遣いできんよ

40 23/08/08(火)13:51:21 No.1087853115

人材機材とか会社のリソース使って開発してるから独立して同じような物ができるかって言われると疑問

41 23/08/08(火)13:51:23 No.1087853119

>クレジットに変な名前のスタッフばかりのところがあったりするだろ? >あれはヘッドハンティング対策 ファミコン時代じゃなくて今でも?

42 23/08/08(火)13:51:24 No.1087853125

名前が出せてたら独立して他所から金出してもらうのも簡単だったろうにな

43 23/08/08(火)13:51:25 No.1087853132

>こういうやつその会社に所属して会社から開発費がでてたからそのゲーム作れたってことを忘れがち じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね

44 23/08/08(火)13:51:58 No.1087853262

前職の会社だと月ごとに特定の金額以上売り上げるとインセンティブ発生してたわ 売れれば売れるほどインセンティブも大きくなる

45 23/08/08(火)13:52:23 No.1087853367

わかりました…じゃあ開発スタッフも引っこ抜いていきます 偶然スタッフの給料の額を知っててよかった

46 <a href="mailto:別な会社">23/08/08(火)13:52:36</a> [別な会社] No.1087853414

>>こういうやつその会社に所属して会社から開発費がでてたからそのゲーム作れたってことを忘れがち >じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね ごめんなさい…貴方とるとA社さんが仕事切るって言うから… やっぱなかったことで…

47 23/08/08(火)13:52:43 No.1087853444

作中でほぼ頂点かつ独走みたいな位置づけの会社だから搾取が成り立つんであって 現実はそうはならん

48 23/08/08(火)13:52:55 No.1087853499

>じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね 会社側は別にじゃあねで終わるだけだよ

49 23/08/08(火)13:53:17 No.1087853590

ロン毛グラサンおじさん優秀なスタッフ囲うためなら金使うタイプだと思うんだけどそうでもないんだよな

50 23/08/08(火)13:53:32 No.1087853659

>ごめんなさい…貴方とるとA社さんが仕事切るって言うから… >やっぱなかったことで… たぶんお前はソシャゲじゃない業界で想定してるだろ

51 23/08/08(火)13:53:37 No.1087853679

なんかルサンチマン拗らせてる子おるな

52 23/08/08(火)13:53:50 No.1087853733

コンシューマーでメガヒットつくったスタッフは役員待遇になったりしてそれなりに報われるイメージなんだけど ソシャゲの開発はそうでもないの

53 23/08/08(火)13:53:57 No.1087853758

>ロン毛グラサンおじさん優秀なスタッフ囲うためなら金使うタイプだと思うんだけどそうでもないんだよな むしろ優秀なスタッフがよそに行くなら殺すで保ってる恐怖政治っていうか…

54 23/08/08(火)13:54:04 No.1087853790

ひでむし...

55 23/08/08(火)13:55:31 No.1087854175

そもそもなんでこいつは転職でわざわざ下請け行ってんだよ ありえないようなアホを想定して話してもしょうがないだろ

56 23/08/08(火)13:55:33 No.1087854187

>ひでむし... アイツは仕事できる奴でもなかったって言われてるのが

57 23/08/08(火)13:56:08 No.1087854332

>コンシューマーでメガヒットつくったスタッフは役員待遇になったりしてそれなりに報われるイメージなんだけど >ソシャゲの開発はそうでもないの ゲーム業界ってプロジェクト単位の契約で働いてる人多いからプロジェクトの終わりが見えたら次の会社に行く人多いよ よっぽど優秀な人だとその会社からうちの社員になってくれって話がくるけどね

58 23/08/08(火)13:56:10 No.1087854343

>>じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね >会社側は別にじゃあねで終わるだけだよ 何も問題なくない?

59 23/08/08(火)13:56:38 No.1087854455

>>>じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね >>会社側は別にじゃあねで終わるだけだよ >何も問題なくない? ないよ

60 23/08/08(火)13:56:55 No.1087854528

>今だとこういうゲームのプロデューサーとか顔出しで配信番組出てるけど誇るどころか批判の矢面に立たされてる感の方が強い 末端のスタッフに粘着しないで俺を叩けみたいなことを実際に言ったりしてて大変すぎだぜ

61 23/08/08(火)13:57:36 No.1087854698

スレ画の企業のモチーフソフトバンクだから つよい

62 23/08/08(火)13:57:54 No.1087854771

>ゲーム業界ってプロジェクト単位の契約で働いてる人多いからプロジェクトの終わりが見えたら次の会社に行く人多いよ >よっぽど優秀な人だとその会社からうちの社員になってくれって話がくるけどね へえ…フリーランスみたいな人が多いのね 知らなかったわ

63 23/08/08(火)13:58:23 No.1087854891

>ないよ >じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね

64 23/08/08(火)13:58:32 No.1087854932

このおじさんも会社に引き止められるわけじゃないからな 嫌がらせで自分らが作ったのに似たゲームを大手から出されたけど

65 23/08/08(火)13:59:05 No.1087855084

>>今だとこういうゲームのプロデューサーとか顔出しで配信番組出てるけど誇るどころか批判の矢面に立たされてる感の方が強い >末端のスタッフに粘着しないで俺を叩けみたいなことを実際に言ったりしてて大変すぎだぜ 実際責任者ってそういうの含めて他の人より多くの給料もらってるからね とにかく精神的に強くないとなってもつぶれるちゃうから…

66 23/08/08(火)13:59:25 No.1087855176

女帝が投資で稼いでるようなゲーム会社あるし…

67 23/08/08(火)13:59:28 No.1087855192

>>今だとこういうゲームのプロデューサーとか顔出しで配信番組出てるけど誇るどころか批判の矢面に立たされてる感の方が強い >末端のスタッフに粘着しないで俺を叩けみたいなことを実際に言ったりしてて大変すぎだぜ 「出たがりがよ」「プロデューサーの仕事は広報じゃねえだろ」「現場はこんな無能が上でカワイソ…」

68 23/08/08(火)13:59:37 No.1087855216

>今だとこういうゲームのプロデューサーとか顔出しで配信番組出てるけど誇るどころか批判の矢面に立たされてる感の方が強い ああいうの出始めはなんかPが目立ちたがりとか言われて叩かれてたけど実際はおそらくヘイト管理のためにやってるよね

69 23/08/08(火)13:59:43 No.1087855243

よそに行ったら行先ごと殺す って手法で飼い殺しにしてる超剛腕企業

70 23/08/08(火)13:59:59 No.1087855294

ソシャゲの頃は死ぬほど売り上げたら役員は無理でも事業部長+専用の事業部ぐらいはよく見た

71 23/08/08(火)14:00:06 No.1087855323

>クレジットに変な名前のスタッフばかりのところがあったりするだろ? >あれはヘッドハンティング対策 じゃあ会社の方からお前は本名載せないからなって言われるの?

72 23/08/08(火)14:00:37 No.1087855459

>>ないよ >>じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね ?

73 23/08/08(火)14:00:46 No.1087855499

Pが率先して前に出てヘイトタンクやってるなんて言われなきゃ気づかん

74 23/08/08(火)14:01:04 No.1087855565

いつからプロデューサーレターなんて出てきたんだろ 吉田からか

75 23/08/08(火)14:01:05 No.1087855571

>じゃあ会社の方からお前は本名載せないからなって言われるの? そうだよ 映画も似たような問題抱えてて「お前は末端の会社だからクレジットに名前載せないから」とか言われる

76 23/08/08(火)14:01:06 No.1087855576

>よそに行ったら行先ごと殺す >って手法で飼い殺しにしてる超剛腕企業 まあ物理的に殺さないだけ有情なんだろうけど……

77 23/08/08(火)14:01:36 No.1087855715

会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする

78 23/08/08(火)14:01:41 No.1087855737

>>ゲーム業界ってプロジェクト単位の契約で働いてる人多いからプロジェクトの終わりが見えたら次の会社に行く人多いよ >>よっぽど優秀な人だとその会社からうちの社員になってくれって話がくるけどね >へえ…フリーランスみたいな人が多いのね >知らなかったわ 元同僚だった人はゲーム会社をプロジェクトごとに行き来してるとかいってたしそういう人同士の繋がりみたいなのもある 十数年と同じ会社にいるのが割と珍しい

79 23/08/08(火)14:01:43 No.1087855741

成功するかどうか分からない投資を会社にさせておいて

80 23/08/08(火)14:02:37 No.1087855974

>>ひでむし... >アイツは仕事できる奴でもなかったって言われてるのが 関係者が名前出してどっかのインタビューでそう言ってたの?

81 23/08/08(火)14:02:38 No.1087855978

会社が予算と人員管理というリスク払って成立してるプロジェクトだしリスクを1人に背負わせないよう責任分散させてるからな…手柄も薄いけどリスクも低いから…

82 23/08/08(火)14:02:41 No.1087855985

>成功するかどうか分からない投資を会社にさせておいて いや納得したから投資したんだろ

83 23/08/08(火)14:02:41 No.1087855987

>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする 社員に還元しないのは日本の会社の悪い文明なのよね

84 23/08/08(火)14:02:51 No.1087856026

え1500万ぐらいいくだろ

85 23/08/08(火)14:03:17 No.1087856146

>>成功するかどうか分からない投資を会社にさせておいて >いや納得したから投資したんだろ 納得してるから雇用されてんだろ

86 23/08/08(火)14:03:42 No.1087856246

1回当てても2回目当てれるかはわからんのがこの業界だからな…

87 23/08/08(火)14:04:02 No.1087856329

ネットテレビもやってるからC社でしょモチーフ

88 23/08/08(火)14:04:51 No.1087856520

永久に雇用してくれるわけでもないのに主張しすぎ

89 23/08/08(火)14:04:53 No.1087856530

>社員に還元しないのは日本の会社の悪い文明なのよね 下手に還元したらそれが当たり前とか勘違いするし…

90 23/08/08(火)14:05:01 No.1087856564

>>よそに行ったら行先ごと殺す >>って手法で飼い殺しにしてる超剛腕企業 >まあ物理的に殺さないだけ有情なんだろうけど…… どっちにしろそんな無駄な嫌がらせに金使うくらいなら 普通に給料とか増やした方が楽じゃね?

91 23/08/08(火)14:05:31 No.1087856693

>下手に還元したらそれが当たり前とか勘違いするし… それが当たり前になれ

92 23/08/08(火)14:05:41 No.1087856733

スレ画のおっさんはその後飼い殺し空間送りでアプデ作業はあるけど新しいゲーム開発させてもらえないって状況でフラストレーション溜まって横領に手を出したって流れ

93 23/08/08(火)14:05:47 No.1087856758

>下手に還元したらそれが当たり前とか勘違いするし… 当たり前にしないと海外の大学に引っこ抜かれるし…

94 23/08/08(火)14:05:49 No.1087856764

リターン欲しければその分リスクも背負えって話だな

95 23/08/08(火)14:05:57 No.1087856791

>元同僚だった人はゲーム会社をプロジェクトごとに行き来してるとかいってたしそういう人同士の繋がりみたいなのもある >十数年と同じ会社にいるのが割と珍しい 確かに経歴見ると優秀な人は同業に転職どんどん重ねて最終的にどっかで偉くなるみたいな人のが多いかも 創業時からいる人とかも途中でやめて自分で起業してたりするしなぁ

96 23/08/08(火)14:06:04 No.1087856813

人事も広報も流通もクオリティコントロールもIP管理も法務も決算も各種の税や保険の手続きも 個人でやると面倒臭いことを会社に投げられるメリットと不満点をどう折り合いつけるかかぁ…

97 23/08/08(火)14:06:16 No.1087856850

>成功するかどうか分からない投資を会社にさせておいて ヒットしたから良いけど売れなかったら開発費出すのか って言う話だよな

98 23/08/08(火)14:06:18 No.1087856864

>1回当てても2回目当てれるかはわからんのがこの業界だからな… 安定してヒット作だせるの結局大手なのよな ヒット作を安定して出せないと大手になれないってのはあるが

99 23/08/08(火)14:06:20 No.1087856879

>>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする >社員に還元しないのは日本の会社の悪い文明なのよね そう感じるなら海外に行けるから今の時代はいいよね

100 23/08/08(火)14:06:22 No.1087856889

話題潰しのために広報タイミングかぶせます!はマジでやるんだよな…

101 23/08/08(火)14:06:28 No.1087856906

ゲーム業界なんて水商売で給与の上下なんて簡単にできないのは分かるよ ボーナスは出しとけ

102 23/08/08(火)14:06:42 No.1087856975

>>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする >社員に還元しないのは日本の会社の悪い文明なのよね 失礼な日本に限った話なわけがないだろう

103 23/08/08(火)14:06:46 No.1087856994

>ゲームのクレジットって昔は全部仮名というかニックネームみたいのだったな アケゲー時代は引き抜き対策の一環だったな

104 23/08/08(火)14:06:51 No.1087857022

追放モノって現代舞台だとかなり難しいな

105 23/08/08(火)14:07:14 No.1087857109

プロデューサーって大変なんだなとかはスパロボの寺田Pとかみてわかった

106 23/08/08(火)14:07:56 No.1087857285

>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする LEDとかあったなあ…訴訟して研究者の権利を社会的にある程度認めさせることができたとか

107 23/08/08(火)14:07:58 No.1087857292

>追放モノって現代舞台だとかなり難しいな 飼い殺しモノか

108 23/08/08(火)14:08:09 No.1087857331

ゲーム業界とかアニメ業界は特に「この給与で働く事に納得してるからいいだろ」で済ませてた所が多い まあ最近はダメよされ続けてるが

109 23/08/08(火)14:08:13 No.1087857349

トリリオンゲーム移籍後こういう雰囲気全く無いのは仲間扱いがよっぽど嬉しかったからか

110 23/08/08(火)14:08:15 No.1087857351

>人事も広報も流通もクオリティコントロールもIP管理も法務も決算も各種の税や保険の手続きも >個人でやると面倒臭いことを会社に投げられるメリットと不満点をどう折り合いつけるかかぁ… なんか語ってるけどお前ヒットゲーム出したゲーム開発者じゃないしニートじゃん

111 23/08/08(火)14:08:52 No.1087857481

>トリリオンゲーム移籍後こういう雰囲気全く無いのは仲間扱いがよっぽど嬉しかったからか そもそもめちゃくちゃ儲かるアレも貰って出向の体裁だからな…

112 23/08/08(火)14:09:08 No.1087857535

>失礼な日本に限った話なわけがないだろう アメリカとかでも自分に見合った賃金出てないと思ったらすぐ転職するもんなー 逆に会社側もダメだこいつと思ったらすぐ解雇してくるけど

113 23/08/08(火)14:09:17 No.1087857570

自分の分からない話してるとどれぐらい普通の事言ってるか分かんなくてムカつくよね しょうがない

114 23/08/08(火)14:09:17 No.1087857574

>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする 青色発光ダイオードは社員へのボーナス2万円 後の裁判によると会社がそれで儲けた独占利益1,208億

115 23/08/08(火)14:09:32 No.1087857642

>トリリオンゲーム移籍後こういう雰囲気全く無いのは仲間扱いがよっぽど嬉しかったからか ちゃんと金出してるからだろ

116 23/08/08(火)14:09:41 No.1087857682

タカヒロはこれで姉しよとつよきすの儲けが社長のクルーザーになったからエロゲ会社出て行ったんだよな

117 23/08/08(火)14:10:30 No.1087857881

パックマン作ったスタッフには金一封渡して終わりとか

118 23/08/08(火)14:10:34 No.1087857897

>後の裁判によると会社がそれで儲けた独占利益1,208億 なそ にん

119 23/08/08(火)14:10:35 No.1087857902

ゲーム業界の由来としてPCとかITとかシリコンバレーの影響も弱くはないので どんどん転職したり色んなプロジェクトに参加してスキルと実績を積む半フリーランスが当たり前みたいな所はある

120 23/08/08(火)14:10:43 No.1087857925

>話題潰しのために広報タイミングかぶせます!はマジでやるんだよな… 競合が何かやるのを黙って指くわえて見てる方がおかしいし

121 23/08/08(火)14:10:43 No.1087857928

スレ画のおじちゃんにとって名前出るし青春出来るしなによりアホほどもうかるトリリオンゲームは理想的すぎる

122 23/08/08(火)14:10:58 No.1087857981

二万円て

123 23/08/08(火)14:11:06 No.1087858006

どうして還元しないんですか?

124 23/08/08(火)14:11:11 No.1087858028

独立して成功した人て誰かいる?

125 23/08/08(火)14:11:19 No.1087858055

>確かに経歴見ると優秀な人は同業に転職どんどん重ねて最終的にどっかで偉くなるみたいな人のが多いかも >創業時からいる人とかも途中でやめて自分で起業してたりするしなぁ あといろんなところ渡り歩いて縁を作っておくと起業時に昔の会社から仕事もらったり知り合いを引き抜いたりできるから初動が安定しやすいのな 何もないところからいきなりやるよりはずっと成功確率が高くなる

126 23/08/08(火)14:11:25 No.1087858069

>>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする >青色発光ダイオードは社員へのボーナス2万円 >後の裁判によると会社がそれで儲けた独占利益1,208億 さすがにボーナス2万は嘗めすぎてて裁判起こしたくなるわ…

127 23/08/08(火)14:11:28 No.1087858086

割合で報酬出すようにしないと皆他所行くわな…

128 23/08/08(火)14:11:30 No.1087858094

給料が不満だから春闘やストライキならともかく 飲み屋で豪遊は人間としていかがなものかと…

129 23/08/08(火)14:11:40 No.1087858145

>どうして還元しないんですか? 先行投資した分の回収だから

130 23/08/08(火)14:11:59 No.1087858227

>どうして還元しないんですか? ソシャゲは作って終わりのゲームじゃなくて維持費がかさむけど 作ってる側はまだコンシューマーゲーム時代の感覚が抜けてないからファーストセールが全てだと思ってる

131 23/08/08(火)14:12:25 No.1087858344

>>どうして還元しないんですか? >ソシャゲは作って終わりのゲームじゃなくて維持費がかさむけど >作ってる側はまだコンシューマーゲーム時代の感覚が抜けてないからファーストセールが全てだと思ってる いや還元しないかどうかの話なんだけど日本語通じてる?

132 23/08/08(火)14:12:42 No.1087858410

青色LEDだけはめちゃくちゃ話題になったから一生その話し続ける人マジで多いよ グーテンベルクの昔からある話なのに

133 23/08/08(火)14:13:04 No.1087858498

>独立して成功した人て誰かいる? もともと成功してたひとは思い当たるが… スマブラの桜井とか悪魔城のIGA モンストの岡本はどうかな

134 23/08/08(火)14:13:13 No.1087858552

昔からクソだったってことですね!

135 23/08/08(火)14:13:21 No.1087858580

>いや還元しないかどうかの話なんだけど日本語通じてる? まだ還元する必要もなければその判断をする段階でもないだけだろ

136 23/08/08(火)14:13:49 No.1087858705

セルラン維持できてんだろ 十分じゃんスレ画

137 23/08/08(火)14:13:54 No.1087858729

>さすがにボーナス2万は嘗めすぎてて裁判起こしたくなるわ… 一方で会社からしたら想定外の事態にナンデ!?裁判ナンデ!?って感じだったのだろうけど…

138 23/08/08(火)14:13:55 No.1087858731

>独立して成功した人て誰かいる? 最近一番成功したの渡邊耕一さんだろう

139 23/08/08(火)14:13:56 No.1087858736

会社の株価買っとけよ

140 23/08/08(火)14:14:27 No.1087858856

一時的にリリース直後ランキング上位になったソシャゲがその後一年んで消えるとかザラにあるからな

141 23/08/08(火)14:14:35 No.1087858889

「前いた会社はこんなにクリエイター安く使ってました」って情報もよく出回るよう時代になったけど すぐそれに乗っかって会社叩いてると後でお互い様だった情報も出てきて恥じて死ぬことにもなる時代にもなった

142 23/08/08(火)14:14:51 No.1087858943

>なんか語ってるけどお前ヒットゲーム出したゲーム開発者じゃないしニートじゃん 個人でUnityとかいじってゲーム作って収入を得ようとすると考えなきゃいけない事とか手続きとか山程あるんだ じゃあ誰かに頼んで~というにも予算組みや交渉する面倒臭さが… それらをある程度スキップできて収入が約束されてるのは組織の強みだよなって

143 23/08/08(火)14:14:53 No.1087858951

>青色LEDだけはめちゃくちゃ話題になったから一生その話し続ける人マジで多いよ >グーテンベルクの昔からある話なのに お前が馬鹿なのはわかった グーテンベルクよりも自分が生きてる時代でつい最近の話題が出るのは当たり前だろ

144 23/08/08(火)14:15:01 No.1087858985

例えばグラブルとかイラストチームめっちゃすごいと思うけど基本的に名前出せないし ブルアカもシナリオが云々言われるけどライターの名前出せないじゃん?

145 23/08/08(火)14:15:03 No.1087858991

>一時的にリリース直後ランキング上位になったソシャゲがその後一年んで消えるとかザラにあるからな だから基本給はあげずになんか手当つけたりボーナスに反映するんだよ

146 23/08/08(火)14:15:06 No.1087859002

>会社の株価買っとけよ インサイダー!

147 23/08/08(火)14:15:11 No.1087859031

>>さすがにボーナス2万は嘗めすぎてて裁判起こしたくなるわ… >一方で会社からしたら想定外の事態にナンデ!?裁判ナンデ!?って感じだったのだろうけど… 社員は奴隷だと思ってたのに畜生…!

148 23/08/08(火)14:15:32 No.1087859117

>「前いた会社はこんなにクリエイター安く使ってました」って情報もよく出回るよう時代になったけど >すぐそれに乗っかって会社叩いてると後でお互い様だった情報も出てきて恥じて死ぬことにもなる時代にもなった 具体的なソースもなしにそんなレスしてるの怖いわ…

149 23/08/08(火)14:15:39 No.1087859149

>インサイダー! いや流石にストックオプションとか持株会はインサイダー言うなよ

150 23/08/08(火)14:16:01 No.1087859229

fu2443851.jpg このあと株価が爆上がりしてめっちゃ儲けた

151 23/08/08(火)14:16:18 No.1087859296

>>いや還元しないかどうかの話なんだけど日本語通じてる? >まだ還元する必要もなければその判断をする段階でもないだけだろ すまん会話が繋がってないから日本語で頼む

152 23/08/08(火)14:16:28 No.1087859333

>例えばグラブルとかイラストチームめっちゃすごいと思うけど基本的に名前出せないし >ブルアカもシナリオが云々言われるけどライターの名前出せないじゃん? スタッフロールで出てなかったっけ どちらにせよ個人のヒ垢あるから引き抜き防止云々は無関係だけど

153 23/08/08(火)14:16:36 No.1087859375

やっぱり青色発光ダイオードの話を彷彿とするよな

154 23/08/08(火)14:16:37 No.1087859381

どういう契約してたかにもよるというかゲーム会社ネタでよく使われる 俺の頑張りなのに重役の方ばっか云々も金と時間を使わせて ゲームを開発させてくれたのは重役ってのがあるのでなんともなとこはある

155 23/08/08(火)14:16:41 No.1087859397

>>なんか語ってるけどお前ヒットゲーム出したゲーム開発者じゃないしニートじゃん >個人でUnityとかいじってゲーム作って収入を得ようとすると考えなきゃいけない事とか手続きとか山程あるんだ >じゃあ誰かに頼んで~というにも予算組みや交渉する面倒臭さが… >それらをある程度スキップできて収入が約束されてるのは組織の強みだよなって 正当な報酬を払うかどうかは別ですよね…?

156 23/08/08(火)14:17:04 No.1087859494

>ゲーム業界ってプロジェクト単位の契約で働いてる人多いからプロジェクトの終わりが見えたら次の会社に行く人多いよ 石原がウマ娘リリース前にサイゲ辞めたのもそんな感じか

157 23/08/08(火)14:17:20 No.1087859559

逆に言うと手掛けた企画全部途中でポシャって入社20年経っても一作くらいしか世に出させてないなんちゃってゲームクリエイターでも成功者と同じだけ年収貰えるんだから会社に感謝すべき

158 23/08/08(火)14:17:25 No.1087859580

cocoaアプリやマイナンバーなどお給料安いと手抜き仕事しかしない…とわかりそうなもんなのに なんでカネをケチれると思ったんですか?(現場猫風に)

159 23/08/08(火)14:17:42 No.1087859655

買い切りゲーだとスタッフロールあるし見れるけどソシャゲだとまず見れないな

160 23/08/08(火)14:17:43 No.1087859658

グラブルのイラストは基本的に社内コンペ&社内コンペで 社長がクソ口出してくるからクソ仕事だったなあ

161 23/08/08(火)14:17:51 No.1087859695

>>一時的にリリース直後ランキング上位になったソシャゲがその後一年んで消えるとかザラにあるからな >だから基本給はあげずになんか手当つけたりボーナスに反映するんだよ なんか語ってるけどゲーム開発に携わってる人?

162 23/08/08(火)14:17:59 No.1087859729

>追放モノって現代舞台だとかなり難しいな 社内システム全部やってるのを追放って作品あったけどまあ無茶な設定だよね

163 23/08/08(火)14:18:04 No.1087859744

損益分岐点そいつが知ってたらそこまで我慢させられるけどそうでもなかったらこまめに厚遇した方がいいよ PとかDなら大抵知ってるからいいけど

164 23/08/08(火)14:18:04 No.1087859746

零細でも雇い主の車と家だけどんどん立派になっていくのはよくあること

165 23/08/08(火)14:18:16 No.1087859802

確かに昔のゲームやアニメは引き抜き云々の関係で変名やそもそもクレジットされないって話は聞くな

166 23/08/08(火)14:18:26 No.1087859843

ソシャゲは人気はあるけど夢はないぜ 金はサイゲはそこそこ還元してたと聞く 骨は色々話聞いてやっぱ僕の路線の方が良いなと言ってたが

167 23/08/08(火)14:18:28 No.1087859846

>買い切りゲーだとスタッフロールあるし見れるけどソシャゲだとまず見れないな 転職時に名刺代わりとしてサ終したタイトル言うの辛いだろうな

168 23/08/08(火)14:18:45 No.1087859912

fu2443855.jpg 昨日この画像で立ってたスレがめっちゃ荒れてたけどこれこそ有能なスタッフが他のメーカーに行ってしまった好例だろう

169 23/08/08(火)14:18:52 No.1087859941

ククク…このイラストは俺の実力のように見えるが かなり社内で修正入れてもらってるし塗りも俺じゃない…!

170 23/08/08(火)14:18:56 No.1087859956

優秀な手駒も最新の環境もデカい会社にいたから用意されてたわけだしなあ

171 23/08/08(火)14:18:59 No.1087859965

たぶんここでそういう契約だろ!?とか言ってる「」は自分が同じ立場だったらキレ散らかすと思う

172 23/08/08(火)14:19:07 No.1087859999

>なんか語ってるけどゲーム開発に携わってる人? 在宅しながら見てる奴多いと思う

173 23/08/08(火)14:19:28 No.1087860070

>たぶんここでそういう契約だろ!?とか言ってる「」は自分が同じ立場だったらキレ散らかすと思う いや普通にそれを名刺にしてデカい契約取るんだよこういうのは

174 23/08/08(火)14:19:29 No.1087860073

なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな

175 23/08/08(火)14:19:47 No.1087860151

>昨日この画像で立ってたスレがめっちゃ荒れてたけどこれこそ有能なスタッフが他のメーカーに行ってしまった好例だろう それは金払いとかじゃないんでスレ画とはまた別の問題ですね

176 23/08/08(火)14:19:47 No.1087860152

>どういう契約してたかにもよるというかゲーム会社ネタでよく使われる >俺の頑張りなのに重役の方ばっか云々も金と時間を使わせて >ゲームを開発させてくれたのは重役ってのがあるのでなんともなとこはある それ誰が言ってたの?有名な開発者?

177 23/08/08(火)14:20:02 No.1087860207

漫画家でも何でも二回ヒット作を出すってのは難しいからな…

178 23/08/08(火)14:20:09 No.1087860236

>fu2443855.jpg >昨日この画像で立ってたスレがめっちゃ荒れてたけどこれこそ有能なスタッフが他のメーカーに行ってしまった好例だろう それは引き抜きじゃなくて単に古巣に嫌気さして辞めただけでは

179 23/08/08(火)14:20:09 No.1087860240

セガの名刺上げてる「」とかバンナムの名刺上げてる「」いるからな… 元無双チームでコーエイにグチグチ言ってた「」も知ってる

180 23/08/08(火)14:20:13 No.1087860252

>なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな スレ画は横領した奴悪い奴だろ!

181 23/08/08(火)14:21:00 No.1087860457

>>なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな >スレ画は横領した奴悪い奴だろ! だって会社が正当な報酬払わないからだし…

182 23/08/08(火)14:21:11 No.1087860510

>だって会社が正当な報酬払わないからだし… 正当な報酬とは…?

183 23/08/08(火)14:21:14 No.1087860522

>なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな ソシャゲが当たった場合の利益率デカすぎだから なんでこの利益がクリエイターに環流されねえんだという呪詛になりやすいという話だと思う

184 23/08/08(火)14:21:28 No.1087860577

>>よそに行ったら行先ごと殺す >>って手法で飼い殺しにしてる超剛腕企業 >まあ物理的に殺さないだけ有情なんだろうけど…… 殺処分は君の方だったみたいだねぇ...

185 23/08/08(火)14:21:31 No.1087860595

>なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな そりゃ基本的に何も言わなかったら搾取してくるのが会社だからな プロパーなら声をあげないと話にならない 協力会社ですら多分そうだろうよ

186 23/08/08(火)14:21:44 No.1087860642

セガの中さんがまさにこんな感じじゃない? 横領じゃなくてサイダーだけど

187 23/08/08(火)14:21:45 No.1087860650

>優秀な手駒も最新の環境もデカい会社にいたから用意されてたわけだしなあ それ経費で支払われてるしその機材や手駒を上手く使って数千倍の利益にするのはその人の手腕だから ニートがいくらそれっぽい事言っても正当な報酬払うべきでは?って話は続くと思うよ

188 23/08/08(火)14:21:50 No.1087860671

>ソシャゲが当たった場合の利益率デカすぎだから >なんでこの利益がクリエイターに環流されねえんだという呪詛になりやすいという話だと思う ソシャゲなんて開発5年とか8年とかかかるんだが その間開発できたのは誰のおかげですか?

189 23/08/08(火)14:22:10 No.1087860760

>ソシャゲが当たった場合の利益率デカすぎだから >なんでこの利益がクリエイターに環流されねえんだという呪詛になりやすいという話だと思う なりやすくないよ 嫌なら独立しろ

190 23/08/08(火)14:22:16 No.1087860781

契約は契約だから…

191 23/08/08(火)14:22:24 No.1087860812

熊ジェット先生なんてサイゲIPのゲーム内漫画の総括なんてそこそこ強い役職を持ってたからな

192 23/08/08(火)14:22:31 No.1087860843

>なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな スレ画の話題でそういう逆張りしてる子が乗り込んでくる頃合いか…

193 23/08/08(火)14:22:37 No.1087860863

>>ソシャゲが当たった場合の利益率デカすぎだから >>なんでこの利益がクリエイターに環流されねえんだという呪詛になりやすいという話だと思う >ソシャゲなんて開発5年とか8年とかかかるんだが >その間開発できたのは誰のおかげですか? スレ画のドラゴン娘の元ネタはそんなにかかってないのでは?

194 23/08/08(火)14:23:02 No.1087860971

>ソシャゲなんて開発5年とか8年とかかかるんだが >その間開発できたのは誰のおかげですか? ソシャゲでそれはさすがにプロジェクト続行させた側の責任だろ

195 23/08/08(火)14:23:09 No.1087860993

転職しやがった転職先潰すを即やってくるの怖… いや経営者があいつらだからってのも十二分にあるけど

196 23/08/08(火)14:23:18 No.1087861025

あのさぁ! 労働者同士で団結して交渉しようよ!奴隷じゃないんだからさぁ!

197 23/08/08(火)14:23:19 No.1087861032

もう100レス超えてるしそういうレスポンスバトルしたいのしか残ってないでしょ

198 23/08/08(火)14:23:22 No.1087861043

サイバーコネクトツーのマンガも読んでて不快になるようなものだったけど ゲーム業界は人間として残念な人が集まる世界なの…?

199 23/08/08(火)14:23:40 No.1087861111

>>だって会社が正当な報酬払わないからだし… >正当な報酬とは…? 正当な報酬とか想像つかないけど 会社は金出して機材やら設備投資してるんだぞって暴れてるの面白いね

200 23/08/08(火)14:23:47 No.1087861148

クリエイター気取りvs経営者気取り

201 23/08/08(火)14:23:58 No.1087861191

>もう100レス超えてるしそういうレスポンスバトルしたいのしか残ってないでしょ 自分がそうだから効くと思ってニート煽りしだすやつとかな…

202 23/08/08(火)14:24:05 No.1087861218

>買い切りゲーだとスタッフロールあるし見れるけどソシャゲだとまず見れないな スタッフロール出す場所がね…昔開発してたアプリにどっかに乗せる場所作りましょうよって言ったんだけど運用が長くなるとスタッフ変わる問題がなあ…ってなってバージョンごとに管理するかとか色々問題でてきて結局やめたことがある

203 23/08/08(火)14:24:11 No.1087861253

カタトリリオンゲーム 開いてポコファイ

204 23/08/08(火)14:24:12 No.1087861256

俺ならもっとでかい仕事を好きにできるはずだと独立したけれどその後は…な感じ苦労してそうなゲーム関係者はよく目にする

205 23/08/08(火)14:24:12 No.1087861260

>サイバーコネクトツーのマンガも読んでて不快になるようなものだったけど >ゲーム業界は人間として残念な人が集まる世界なの…? 人間的に良い人であることと良い作品を作れることは一致しない

206 23/08/08(火)14:24:34 No.1087861341

>それ誰が言ってたの?有名な開発者? 過去のセガはゲーム開発の損失埋めるために重役が私財放出してるし 今のコーエーは会長の株投資で減益埋めてるだろ

207 23/08/08(火)14:24:41 No.1087861381

>追放モノって現代舞台だとかなり難しいな ゲーム会社だとモノリスソフトが 「納期守れなかったりそこまで売れなくて追放されてネット上で3億のゴミと言われたけれど 大手に拾われてソフト何本もだせたし最新作は全世界で計170万本以上売れました 戻ってこいと言われてももう遅い」 大体こんな経歴じゃない?

208 23/08/08(火)14:24:44 No.1087861391

なんで雇用される側の奴隷が必死になってクリエイターだから偉ぶるなとか嫌なら独立しろって騒いでるの…? 自分より優秀な人に嫉妬しちゃうとか?

209 23/08/08(火)14:24:51 No.1087861424

そもそも創作は前頭葉を刺激するからやると攻撃的になるのは脳科学で決まっている

210 23/08/08(火)14:25:07 No.1087861492

数千億稼いで社員に700万払っているのは充分良い企業ではないでしょうか

211 23/08/08(火)14:25:21 No.1087861543

先生ならもう一花咲かせられますよ!と言われその気になって会社を飛び出したものの 仕事は来ないあげく古巣の会社はソシャゲが大ヒット

212 23/08/08(火)14:25:29 No.1087861578

>ソシャゲなんて開発5年とか8年とかかかるんだが >その間開発できたのは誰のおかげですか? お前何言ってんの…?仕事できるのは会社のおかげだよね!ってモチベーションアップ株式会社さん?

213 23/08/08(火)14:25:31 No.1087861586

親会社がメディア大手のゲーム部門で 大ヒットソシャゲの○○娘を作ったプロデューサーが明かされていない どっかで聞いた話だな

214 23/08/08(火)14:25:47 No.1087861640

正当な報酬っていうのはどっちかだけの認識だよ 現実は会社と雇用者の間で妥協された報酬なんだから正当なわけねえじゃん

215 23/08/08(火)14:25:57 No.1087861693

スクエニもバンナムも外注で頼む事はあれモノリスを社内に残しときゃ良かったとは思ってないんでないか

216 23/08/08(火)14:25:59 No.1087861702

>今のコーエーは会長の株投資で減益埋めてるだろ ゲームなんて本当儲からないわよねあんたら恥ずかしくないの? ほれ月10万給料上げてやるよ私の投資収益でな

217 23/08/08(火)14:26:10 No.1087861748

フロムソフトウェアは社員300万しか貰えないから 700万ももらえてたら十分すごいよねこの会社 いやフィクションだけどさ

218 23/08/08(火)14:26:14 No.1087861775

>>それ誰が言ってたの?有名な開発者? >過去のセガはゲーム開発の損失埋めるために重役が私財放出してるし >今のコーエーは会長の株投資で減益埋めてるだろ そんな話はじめて聞いた ソース張ってくれ

219 23/08/08(火)14:26:31 No.1087861834

最近だとフロムの宮崎Dがもう誰が見ても囲い込みって分かる社長就任だったな…

220 23/08/08(火)14:26:44 No.1087861889

クリエイター神話ってここ5年で瓦解したイメージあるわ 前は孤高のクリエイター(孤高じゃない)がお気持ち表明するだけでいくらでもファンネル飛んでたけど 最近は声上げたヤツが叩かれる光景のほうを良く見る

221 23/08/08(火)14:27:35 No.1087862079

ここに証拠が上がってたからここで言われてることは真実!も どうせ無職の妄言に決まってるも どっちも確定してないし言及するだけ不毛な話だ てかこの漫画で「実在しないゲームプロデューサー」をネットで捏造してたろ

222 23/08/08(火)14:27:37 No.1087862091

>先生ならもう一花咲かせられますよ!と言われその気になって会社を飛び出したものの >仕事は来ないあげく古巣の会社はソシャゲが大ヒット これ言った奴が無関係ゾーンの人間なのが悪いよ

223 23/08/08(火)14:27:37 No.1087862093

>クリエイター神話ってここ5年で瓦解したイメージあるわ >前は孤高のクリエイター(孤高じゃない)がお気持ち表明するだけでいくらでもファンネル飛んでたけど >最近は声上げたヤツが叩かれる光景のほうを良く見る あとレジェンドて言われてた人がインサイダー取り引きで逮捕されたりね…

224 23/08/08(火)14:27:43 No.1087862112

>クリエイター神話ってここ5年で瓦解したイメージあるわ >前は孤高のクリエイター(孤高じゃない)がお気持ち表明するだけでいくらでもファンネル飛んでたけど >最近は声上げたヤツが叩かれる光景のほうを良く見る メタルギア5の時とかひどかったよね

225 23/08/08(火)14:28:00 No.1087862195

お前の作ったやつ爆死したからお前の給料も減らすね!とかされても嫌だしな… いや実際やってるところあるかもしれないけど

226 23/08/08(火)14:28:03 No.1087862200

頑張って逆張りしてる子ソース要求されても一切答えようとしないの面白いな

227 23/08/08(火)14:28:18 No.1087862264

フロムはソシャゲやってねーから当たり前だろ ソシャゲの利益率マジ別次元だからな

228 23/08/08(火)14:28:22 No.1087862294

>そんな話はじめて聞いた >ソース張ってくれ コーエー女帝でググればいくらでも出てくるよそういう話

229 23/08/08(火)14:28:31 No.1087862325

>なんで雇用される側の奴隷が必死になってクリエイターだから偉ぶるなとか嫌なら独立しろって騒いでるの…? >自分より優秀な人に嫉妬しちゃうとか? なろうの追放物見てシコってそう

230 23/08/08(火)14:28:38 No.1087862355

>>話題潰しのために広報タイミングかぶせます!はマジでやるんだよな… >競合が何かやるのを黙って指くわえて見てる方がおかしいし 恨みの部分なくても普通の戦略だよね 笹寿司みたいに線路に突き落としたりしてたらちょっと怪しいが

231 23/08/08(火)14:28:47 No.1087862410

ファンだって「会社と喧嘩しました」ってやつより「会社と仲良くやってます」ってクリエイターのほうが人格的に好ましいからな

232 23/08/08(火)14:28:51 No.1087862422

wikipediaに乗ってるレベルの話をそんな話は知らなかったで食い下がられても付き合う気にならないかな...

233 23/08/08(火)14:29:03 No.1087862470

ソシャゲソシャゲ言うがな 開発期間長期化しすぎで今はそんな儲からんぞ

234 23/08/08(火)14:29:04 No.1087862478

>>そんな話はじめて聞いた >>ソース張ってくれ >コーエー女帝でググればいくらでも出てくるよそういう話 あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん…

235 23/08/08(火)14:29:24 No.1087862568

小島監督はコナミはクソ!で盛り上がってたけど当の小島が経営陣側だったじゃんって突っ込まれてたな まぁ今はどっちも軌道に乗ってるんだからもう蒸し返さなくていいと思うけど

236 23/08/08(火)14:29:25 No.1087862571

>ファンだって「会社と喧嘩しました」ってやつより「会社と仲良くやってます」ってクリエイターのほうが人格的に好ましいからな いや別にどうでもいいよ人格なんて

237 23/08/08(火)14:29:34 No.1087862603

ポンチしたすぎて頭おかしくなってんじゃん

238 23/08/08(火)14:29:37 No.1087862616

>笹寿司みたいに線路に突き落としたりしてたらちょっと怪しいが 笹寿司の悪辣さは逆になんなんだよ…

239 23/08/08(火)14:29:50 No.1087862674

というかどちらも決算時に全部言ってる話なんだから調べりゃすぐ分かるだろ サボるな

240 23/08/08(火)14:30:02 No.1087862713

>あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん… https://onl.bz/bjeERtZ はい

241 23/08/08(火)14:30:14 No.1087862762

セルラン1位ってそんな祝うのか FGO500回以上祝って大変だな

242 23/08/08(火)14:30:21 No.1087862785

コンシューマの時は手柄が割と明確だったのでインセンティブでめっちゃ儲かった人もいたようだが ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな

243 23/08/08(火)14:30:28 No.1087862823

>>>そんな話はじめて聞いた >>>ソース張ってくれ >>コーエー女帝でググればいくらでも出てくるよそういう話 >あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん… なんだシーライさんか

244 23/08/08(火)14:30:34 No.1087862855

コーエーの投資話知らないのにレスポンチを!?

245 23/08/08(火)14:30:46 No.1087862908

>>あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん… >https://onl.bz/bjeERtZ >はい 出ちゃいましたねえ

246 23/08/08(火)14:30:58 No.1087862978

>というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界 そうでもない 俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる

247 23/08/08(火)14:31:07 No.1087863015

あの人(開発)残しときゃよかったのにね云々も出すソフトの当たり外れで上下動するというか 岡本吉起を見てると外から語る人は当たった時だけ持ち上げときゃいいからゲーム語りって楽よねとは感じる

248 23/08/08(火)14:31:15 No.1087863054

>コンシューマの時は手柄が割と明確だったのでインセンティブでめっちゃ儲かった人もいたようだが >ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな そもそも名前出しちゃちけない契約なのが大抵だからな リリースして終わりじゃないゲームだからんだろうけど

249 23/08/08(火)14:31:21 No.1087863082

コーエーの女帝ならそれこそ有名だしたまに損益出して話題になるのに・・・

250 23/08/08(火)14:31:23 No.1087863090

>ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな ソシャゲは外人部隊だからのう基本 サイゲはまあ還元してる方では? 金は

251 23/08/08(火)14:31:24 No.1087863093

買い切りのゲーム業界はわりとヒット報奨金とか リリース報奨金とかあるけどF2Pはどうなんだろ ありそうなもんだけど

252 23/08/08(火)14:31:26 No.1087863099

ソース出せってうるさい奴がソース出したらどうなる? 謝るのか? いいえ黙っていなくなります

253 23/08/08(火)14:31:38 No.1087863147

>俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる マはしょうがない マジでリードプログラマ以外一山いくらだし…

254 23/08/08(火)14:31:47 No.1087863169

構ってちゃんの相手正面からすんな…

255 23/08/08(火)14:31:49 No.1087863177

>>というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界 >そうでもない >俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる うん >というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界

256 23/08/08(火)14:31:50 No.1087863182

ソース出せって言われて出したから偉いでしょアピールするのか…

257 23/08/08(火)14:31:55 No.1087863207

チーニン「」とかいないのかな どうしてウォーロンがあんなことになっちゃったのか説明してほしい

258 23/08/08(火)14:31:56 No.1087863209

>>>あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん… >>https://onl.bz/bjeERtZ >>はい >出ちゃいましたねえ 株だけで70億はサスガダァ…!

259 23/08/08(火)14:32:11 No.1087863275

>ソース出せってうるさい奴がソース出したらどうなる? >謝るのか? >いいえ黙っていなくなります 最初からソース出せばいいのになんで出し渋ってたの?

260 23/08/08(火)14:32:11 No.1087863276

>構ってちゃんの相手正面からすんな… 正面からされた構ってちゃんのレス

261 23/08/08(火)14:32:17 No.1087863302

>株だけで70億はサスガダァ…! 1000億くらい稼いでた時もあったぞ確か

262 23/08/08(火)14:32:19 No.1087863308

>>というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界 >そうでもない >俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる 関わるの度合によるだろ 大作なんて何百とで人が関わるんだから末端でも関わることになるし

263 23/08/08(火)14:32:27 No.1087863338

>>というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界 >そうでもない >俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる 高給得るには交渉力や政治力や図太いメンタルも無いとダメなのが難しいとこではある

264 23/08/08(火)14:32:46 No.1087863412

書き込みをした人によって削除されました

265 23/08/08(火)14:32:49 No.1087863424

>ソース出せって言われて出したから偉いでしょアピールするのか… えっソース出したら偉いって受け取られるの?君の中だとそうなの?すごくない?

266 23/08/08(火)14:32:57 No.1087863456

>最初からソース出せばいいのになんで出し渋ってたの? ソース貼るまでもない常識だと思ってたから お前みたいな馬鹿以外はみんな知ってるし

267 23/08/08(火)14:33:21 No.1087863557

>最初からソース出せばいいのになんで出し渋ってたの? ソースってすぐ出るの?お前の為にわざわざ用意してくださったのよ?

268 23/08/08(火)14:33:33 No.1087863613

大作に関わったといっても末端テスターでも関わってるからな… そんなところは文字読めて仕様書通りのケース消化できればだれでもいいわけで

269 23/08/08(火)14:33:36 No.1087863620

インセンティブで契約できる立場になれば儲かるよ 普通はしてくれないだろうけど

270 23/08/08(火)14:33:41 No.1087863634

結局正当な報酬支払うかどうかって話題から頑張って逸らし続けたけど満足した?

271 23/08/08(火)14:34:01 No.1087863720

>>ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな >ソシャゲは外人部隊だからのう基本 >サイゲはまあ還元してる方では? >金は サイゲはできるやつには金払いいいしそれいがいの奴でも社内の福利厚生がすごいから十分還元してる

272 23/08/08(火)14:34:07 No.1087863736

ソースキボンヌする奴の相手正面からすんな…

273 23/08/08(火)14:34:08 No.1087863750

>結局正当な報酬支払うかどうかって話題から頑張って逸らし続けたけど満足した? だから正当な報酬とは?

274 23/08/08(火)14:34:11 No.1087863760

>ソース出せって言われて出したから偉いでしょアピールするのか… お前かなり頭ヤバイよ

275 23/08/08(火)14:34:12 No.1087863763

なんかプロデューサーの事勘違いしてる(ディレクターには一切触れない)人ゲーム系のスレでよく出てくるよね

276 23/08/08(火)14:34:20 No.1087863807

>>ソース出せって言われて出したから偉いでしょアピールするのか… >えっソース出したら偉いって受け取られるの?君の中だとそうなの?すごくない? んーん ソース最初から出して当たり前なのになんかイキってる変な子がいるねって話だよ

277 23/08/08(火)14:34:30 No.1087863840

>サイゲはできるやつには金払いいいしそれいがいの奴でも社内の福利厚生がすごいから十分還元してる 社長のクソパワハラコンペ治った?

278 23/08/08(火)14:34:31 No.1087863849

>>結局正当な報酬支払うかどうかって話題から頑張って逸らし続けたけど満足した? >だから正当な報酬とは? 金

279 23/08/08(火)14:34:35 No.1087863867

「」の大好きなFF14の吉田なんて あんだけ仕事してても大して貰えてないっぽいから言うほど夢ないだろう

280 23/08/08(火)14:34:40 No.1087863890

チュウさん騒動で聞こえてきた内部事情だと 最上級格で月給100万止まりでなかったか

281 23/08/08(火)14:34:47 No.1087863915

コーエーテクモ、最高益でも無視できぬ運用リスク - 日本経済新聞 https://www.nikkei.com/article/DGXMZO36597290X11C18A0000000/ 2018年だが新聞記事で解説入ってるから読めば誰でも分かるだろ 2023年でもやってること変わらんし

282 23/08/08(火)14:34:50 No.1087863930

俺もモバゲーの仕事したことあるけど大して儲かってないよ クリエイターが儲かるかなんざクリエイター個人の問題だの

283 23/08/08(火)14:34:54 No.1087863948

>>>というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界 >>そうでもない >>俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる >関わるの度合によるだろ >大作なんて何百とで人が関わるんだから末端でも関わることになるし 本人曰く某大乱闘に関わった部分全部言ったら嘘松扱いされそうとかなんとか

284 23/08/08(火)14:35:17 No.1087864030

>なんかプロデューサーの事勘違いしてる(ディレクターには一切触れない)人ゲーム系のスレでよく出てくるよね 昔はPD兼任も多かったしそのイメージのままなおじいちゃんなのかも

285 23/08/08(火)14:35:18 No.1087864031

>>サイゲはできるやつには金払いいいしそれいがいの奴でも社内の福利厚生がすごいから十分還元してる >社長のクソパワハラコンペ治った? 還元とそれの何が関係が?

286 23/08/08(火)14:35:24 No.1087864067

クリエイター神話ガ~とか言ってる子 もしかしてコーエーの例え話一つ出して満足してるのかな…かわいいね

287 23/08/08(火)14:35:30 No.1087864095

>んーん >ソース最初から出して当たり前なのになんかイキってる変な子がいるねって話だよ すごいやまだ黙らないんだこの子 で、ソース出たけど何かご感想は?

288 23/08/08(火)14:35:36 No.1087864117

チーニンは原液だとあんな感じな気がする

289 23/08/08(火)14:35:58 No.1087864208

正当な報酬は金と地位だ 出世させないメーカーはクソだ

290 23/08/08(火)14:35:58 No.1087864211

>本人曰く某大乱闘に関わった部分全部言ったら嘘松扱いされそうとかなんとか それはつまり嘘松っすね

291 23/08/08(火)14:35:59 No.1087864213

サイゲはクリエイター還元なんて全然しないぞあそこ 社長が絵師だから同じクリエイターに対して厳しい

292 23/08/08(火)14:36:21 No.1087864292

>正当な報酬は金と地位だ >出世させないメーカーはクソだ わかりました!管理職にします!残業代出ないんでよろしく!

293 23/08/08(火)14:36:26 No.1087864312

すごいやこんなアレオレ詐欺信じる奴まだいたんだ

294 23/08/08(火)14:36:27 No.1087864317

会社はそれに見合った報酬渡すべきって話で 会社の為に社長が身銭切ったって話はどこに繋がるの?

295 23/08/08(火)14:36:28 No.1087864330

>本人曰く某大乱闘に関わった部分全部言ったら嘘松扱いされそうとかなんとか そりゃまあ本当のことかわからんしなあ…

296 23/08/08(火)14:37:01 No.1087864464

>会社はそれに見合った報酬渡すべきって話で そもそもそれは契約次第としか言いようがない インセンティブ契約しろ

297 23/08/08(火)14:37:08 No.1087864496

>ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな モンストの岡本はめちゃ儲かったはず

298 23/08/08(火)14:37:11 No.1087864511

>>んーん >>ソース最初から出して当たり前なのになんかイキってる変な子がいるねって話だよ >すごいやまだ黙らないんだこの子 >で、ソース出たけど何かご感想は? コーエーの女傑さんは凄いね でも大ヒット作出した開発者に報酬で答えるかどうかの話とはズレてるね

299 23/08/08(火)14:37:18 No.1087864541

>クリエイター神話ガ~とか言ってる子 >もしかしてコーエーの例え話一つ出して満足してるのかな…かわいいね なんにもソース出せずにフワフワイメージだけで語ってる子が何か言ってる…

300 23/08/08(火)14:37:24 No.1087864565

>あの人(開発)残しときゃよかったのにね云々も出すソフトの当たり外れで上下動するというか >岡本吉起を見てると外から語る人は当たった時だけ持ち上げときゃいいからゲーム語りって楽よねとは感じる 死ぬほどコケにされてたしなあの人… 仕事遅いから当然ってぶっ叩かれてた人がいやめちゃくちゃ早いですって否定されて覆ったり色々見る

301 23/08/08(火)14:37:29 No.1087864585

何のゲームか忘れたけどめちゃくちゃ大ヒットしたのに端金しかもらえなかったからやめたって話前見たな

302 23/08/08(火)14:37:31 No.1087864597

>サイゲはクリエイター還元なんて全然しないぞあそこ >社長が絵師だから同じクリエイターに対して厳しい マジかよその話誰から聞いたの?

303 23/08/08(火)14:37:32 No.1087864599

大手企業の内情知ってる奴なんてここにいるわけないだろ… 訳知り顔にしたって恥ずかしすぎるわ

304 23/08/08(火)14:37:39 No.1087864627

「本当はオレが作ったのにろくにもう買ってない!表に名前出せないから証拠出せない!搾取!」は笑うわ 名前出せる立場になってから言え

305 23/08/08(火)14:38:11 No.1087864756

フロムは労働環境劣とよく言われるけど その割にはあんまり会社批判とか独立しましたって話を聞かないな 鍋Pぐらい?よそ行ったの

306 23/08/08(火)14:38:12 No.1087864761

>>会社はそれに見合った報酬渡すべきって話で >そもそもそれは契約次第としか言いようがない >インセンティブ契約しろ それが一般的ならやってんじゃない?

307 23/08/08(火)14:38:21 No.1087864788

>本人曰く某大乱闘に関わった部分全部言ったら嘘松扱いされそうとかなんとか 外に放出されてもマのままなら好きでマやってんじゃないの? キャリアに興味なさそうなのに薄給って言われてもそいつが話盛ってるだけだよ

308 23/08/08(火)14:38:24 No.1087864801

>コーエーの女傑さんは凄いね >でも大ヒット作出した開発者に報酬で答えるかどうかの話とはズレてるね 話をすり替えたいのは分かるけど直接的過ぎてな

309 23/08/08(火)14:38:24 No.1087864803

>コーエーの女傑さんは凄いね >でも大ヒット作出した開発者に報酬で答えるかどうかの話とはズレてるね そんなこと言ってないよね?元を辿るとこう言ってるよね? >>>そんな話はじめて聞いた >>>ソース張ってくれ >>コーエー女帝でググればいくらでも出てくるよそういう話 >あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん…

310 23/08/08(火)14:39:02 No.1087864953

実際は1000~1500万くらいは貰ってるだろ

311 23/08/08(火)14:39:06 No.1087864974

>フロムは労働環境劣とよく言われるけど >その割にはあんまり会社批判とか独立しましたって話を聞かないな >鍋Pぐらい?よそ行ったの そもそも有名なスタッフが宮崎くらいしかいない気も

312 23/08/08(火)14:39:08 No.1087864993

>何のゲームか忘れたけどめちゃくちゃ大ヒットしたのに端金しかもらえなかったからやめたって話前見たな お前が交わした契約確認してないのが悪いのに被害者根性募らせてんじゃねえ死ねとしか思えない

313 23/08/08(火)14:39:19 No.1087865029

>>ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな >モンストの岡本はめちゃ儲かったはず あの人も苦労人だからなあ…モンストが当たって儲かったならよかったよ…

314 23/08/08(火)14:39:48 No.1087865136

こんなアホはどうせ決算書読めないだろうと思って新聞記事にしたけどまあやっと分かったようで何より

315 23/08/08(火)14:39:56 No.1087865165

儲かったとして臨時ボーナスとか出して 会計や契約的に大丈夫なのかどうかすらまずわからない

316 23/08/08(火)14:40:10 No.1087865224

>No.1087864803 >どういう契約してたかにもよるというかゲーム会社ネタでよく使われる >俺の頑張りなのに重役の方ばっか云々も金と時間を使わせて >ゲームを開発させてくれたのは重役ってのがあるのでなんともなとこはある 話の大本はこれなんだけど よく考えなくても会社に莫大な利益を引っ張ってきた社員に還元すべきって話題に対してズレてるよね…

317 23/08/08(火)14:40:12 No.1087865236

>大手企業の内情知ってる奴なんてここにいるわけないだろ… >訳知り顔にしたって恥ずかしすぎるわ いるとも言えないしいないとも言えない ただ「「」同士の話」でしかない以上でも以下でもない ここで言われたことをソースにするなとしか

318 23/08/08(火)14:40:27 No.1087865290

コーエーもバンナムも基本給クソ上げてるけど?

319 23/08/08(火)14:40:35 No.1087865325

気持ちはわかる…利益率を増やせって上から言われるけど一労働者としてはそれで直接得するでもないしなってなる でも歩合制のとこ行ったり独立するガッツもない

320 23/08/08(火)14:40:47 No.1087865383

パズドラも最盛期は本当にばかみたいなボーナス出してたとは聞いたな

321 23/08/08(火)14:40:53 No.1087865401

>>何のゲームか忘れたけどめちゃくちゃ大ヒットしたのに端金しかもらえなかったからやめたって話前見たな >お前が交わした契約確認してないのが悪いのに被害者根性募らせてんじゃねえ死ねとしか思えない >死ね クリエイター叩き必死過ぎて怖いんだけど…

322 23/08/08(火)14:41:02 No.1087865431

在宅で虹裏見てる奴なんかゴロゴロいるだろ 業界が業界なんだし多そう

323 23/08/08(火)14:41:07 No.1087865450

話すり替えてる奴が「話すり替えてるね」と指摘するのは笑う

324 23/08/08(火)14:41:11 No.1087865463

>フロムは労働環境劣とよく言われるけど >その割にはあんまり会社批判とか独立しましたって話を聞かないな >鍋Pぐらい?よそ行ったの 名前が一般にも広く知られてるのが鍋と佃と社長くらいしか居ないだけじゃ... 一般社員の代謝は激しいよ フロムに限らずゲーム会社は全体的にそうだけど

325 23/08/08(火)14:41:12 No.1087865471

>>本人曰く某大乱闘に関わった部分全部言ったら嘘松扱いされそうとかなんとか >外に放出されてもマのままなら好きでマやってんじゃないの? >キャリアに興味なさそうなのに薄給って言われてもそいつが話盛ってるだけだよ そこそこ有名な元ゲームアーツ社員の話を聞いただけなんで…

326 23/08/08(火)14:41:26 No.1087865525

>いるとも言えないしいないとも言えない >ただ「「」同士の話」でしかない以上でも以下でもない >ここで言われたことをソースにするなとしか ソースもないけど内部事情詳しいアピールしてる変な子が騒いでるって事?

327 23/08/08(火)14:41:35 No.1087865563

ていうかゲーム以外でも収益と給料見合ってない仕事なんていくらでもあるだろ 俺だって取引の額面だけならクソ高いけど大した仕事してねえぞ

328 23/08/08(火)14:41:37 No.1087865572

>気持ちはわかる…利益率を増やせって上から言われるけど一労働者としてはそれで直接得するでもないしなってなる >でも歩合制のとこ行ったり独立するガッツもない 「だったら俺にももうちょっと給料くださいよー」とかシレっと言える性格だと楽なんだろうけどな

329 23/08/08(火)14:41:39 No.1087865581

スマブラとか本人談だとskriknが1人で作った感じだよな

330 23/08/08(火)14:41:42 No.1087865591

フロムは転職会議見るだけでも過酷な現場が伝わってきて辛い

331 23/08/08(火)14:41:46 No.1087865604

>コーエーもバンナムも基本給クソ上げてるけど? コーエーは営業利益と同額を会長の株運用で稼いでるんだから それはただコーエーに慈悲があるだけですね

332 23/08/08(火)14:42:08 No.1087865679

スタープレイヤーに金出すのもそりゃモチベアップには必要だけど他のスタッフにもお金は出さなきゃいけないので…

333 23/08/08(火)14:42:09 No.1087865685

>フロムは労働環境劣とよく言われるけど >その割にはあんまり会社批判とか独立しましたって話を聞かないな 「フロムソフトウェア 求人」 で出てくる分だけでも低いぞ 他所のゲーム系と比較してすら そこは逆張りしても全く意味がない

334 23/08/08(火)14:42:27 No.1087865760

フロムで過酷な現場と言われると普通にロケーションのことかと思ってしまう

335 23/08/08(火)14:42:37 No.1087865799

さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな なんだ?遅めのクリエイター信仰病か?

336 23/08/08(火)14:42:43 No.1087865825

>話すり替えてる奴が「話すり替えてるね」と指摘するのは笑う 馬鹿に説明するのは心苦しいんだが 雇われてる側の人が大きな利益を生み出したんだから報酬出してくれって話してるのに 雇ってる側も頑張ってるんだけどほらこういうエピソードもあるよって言われてもズレてるんですよ

337 23/08/08(火)14:42:46 No.1087865837

大手はスタフレに合わせて基本給上げたよな 偉いよ

338 23/08/08(火)14:42:53 No.1087865865

ゲームを当てたらボーナスもらうべきだというのなら ライザのアトリエのトリダモノ先生は田園調布にお屋敷建てられるくらいのお金出してやってもらいたいな!(笑)

339 23/08/08(火)14:43:05 No.1087865909

>そこそこ有名な元ゲームアーツ社員の話を聞いただけなんで… その有名な某社員のお名前は?

340 23/08/08(火)14:43:20 No.1087865968

やりがいって搾取だけで語られがちだけど ルーチンワークが耐えられないんでやりがいあって過酷な方が仕事してられる層もまあ居るので

341 23/08/08(火)14:43:28 No.1087866005

>雇ってる側も頑張ってるんだけどほらこういうエピソードもあるよって言われてもズレてるんですよ そういうエピソードを聞かれた人に返してるだけなのでお前がどう思おうと知ったこっちゃないかな...

342 23/08/08(火)14:43:29 No.1087866012

こういうのって儲かった金だけ見て広告や開発にかかるコストは度外視されてるよね

343 23/08/08(火)14:43:37 No.1087866044

いやなら辞めろが通用するくらい流動性が高いしベンチャーでも食い込める業界なのになぜ会社にぶら下がりながら文句を…?

344 23/08/08(火)14:43:39 No.1087866049

>さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな >なんだ?遅めのクリエイター信仰病か? 落ち着いてくれ 急に別のスレの話題を出してクリエイター信仰云々言い出したお前は頭の病気だ

345 23/08/08(火)14:43:57 No.1087866111

カプコンは売れたゲームのプロデューサーやディレクターは年俸億行ったりする年もあるらしい

346 23/08/08(火)14:44:01 No.1087866131

>>雇ってる側も頑張ってるんだけどほらこういうエピソードもあるよって言われてもズレてるんですよ >そういうエピソードを聞かれた人に返してるだけなのでお前がどう思おうと知ったこっちゃないかな... はあそうですか…

347 23/08/08(火)14:44:04 No.1087866147

>さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな >なんだ?遅めのクリエイター信仰病か? 夏休みだからヒマしてた学生がこの世の真実に触れるんだろう

348 23/08/08(火)14:44:08 No.1087866163

>こういうのって儲かった金だけ見て広告や開発にかかるコストは度外視されてるよね いやさすがに売上と利益ごっちゃにするやつはおらんで 新卒じゃないんだから

349 23/08/08(火)14:44:27 No.1087866241

>スマブラとか本人談だとskriknが1人で作った感じだよな 本人のチャネルではチームでどう作ったかをずっとやってる気が... skriknチェックがあらゆるところであるので抜きでは作れないのはそう 1人で作ったと言えるのは初期カービィくらいじゃないか

350 23/08/08(火)14:44:28 No.1087866246

じゃあ逆に大赤字のクソゲ作ったら罰金取っていいのか?ってことになるのでまあほどほどのボーナス出すのが関の山よ

351 23/08/08(火)14:44:32 ID:vvVV3zhI vvVV3zhI No.1087866264

https://img.2chan.net/b/res/1087841156.htm

352 23/08/08(火)14:44:41 No.1087866299

>ソースもないけど内部事情詳しいアピールしてる変な子が騒いでるって事? >>さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな >>なんだ?遅めのクリエイター信仰病か? >落ち着いてくれ >急に別のスレの話題を出してクリエイター信仰云々言い出したお前は頭の病気だ いや立て続けに同じような話しててびっくりしたって話なんだけど 急にブチ切れてどうしたの

353 23/08/08(火)14:45:01 No.1087866365

>スマブラとか本人談だとskriknが1人で作った感じだよな 最初から完成形見えてるのあの人くらいとか関係者からの話も異様だしまあ ダクソ系見てああいうゲーム作ろうと思えば作れますけどとかいってたがあんたほどの人がいうなら…

354 23/08/08(火)14:45:02 No.1087866370

横領は駄目だろ

355 23/08/08(火)14:45:20 No.1087866431

>>さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな >>なんだ?遅めのクリエイター信仰病か? >夏休みだからヒマしてた学生がこの世の真実に触れるんだろう 一人で会話してる子ってなんでこんなに浮いちゃうんだろう…

356 23/08/08(火)14:45:22 No.1087866437

延々ソース聞いて来るバカとそれが都合よく目に入らない人は今度別な人に粘着始めたのか しょうもないな

357 23/08/08(火)14:45:25 No.1087866447

クリエイターが当たった時だけプラスで個人で金貰ってたらクリエイター以外でソシャゲに携わってるスタッフ可哀想じゃねとは思う

358 23/08/08(火)14:45:28 No.1087866459

>スマブラとか本人談だとskriknが1人で作った感じだよな 言ってねええええええええ お前散々チームで作ったって動画で言ってんじゃん 事実無根のデマ拡散して何したいのお前

359 23/08/08(火)14:45:32 No.1087866472

>じゃあ逆に大赤字のクソゲ作ったら罰金取っていいのか?ってことになるのでまあほどほどのボーナス出すのが関の山よ 結局は安定性よね…

360 23/08/08(火)14:45:46 No.1087866530

>カプコンは売れたゲームのプロデューサーやディレクターは年俸億行ったりする年もあるらしい カプコンは景気よく報酬出してる話でてるよね

361 23/08/08(火)14:46:00 No.1087866588

損したときは会社が責任持つんだから当てた利益も雇われ監督には行かないのは当たり前だよね でもいざ当てたときに良い気しないのも当たり前だよね…なんかうまく按分されるといいね

362 23/08/08(火)14:46:04 No.1087866601

>>スマブラとか本人談だとskriknが1人で作った感じだよな >本人のチャネルではチームでどう作ったかをずっとやってる気が... >skriknチェックがあらゆるところであるので抜きでは作れないのはそう >1人で作ったと言えるのは初期カービィくらいじゃないか 会議は要点だけ話せ!とか切実な訴えが多い!

363 23/08/08(火)14:46:06 No.1087866611

>ゲームを当てたらボーナスもらうべきだというのなら >ライザのアトリエのトリダモノ先生は田園調布にお屋敷建てられるくらいのお金出してやってもらいたいな!(笑) ライザのアトリエはデザインの貢献自体は否定しないが販路の拡大が無視され過ぎだと思う

364 23/08/08(火)14:46:09 No.1087866621

>いや立て続けに同じような話しててびっくりしたって話なんだけど >急にブチ切れてどうしたの いや立て続けに同じような話しててビックリしたとか言われても知らんよ… なんで関連性や連続性を見出してるんだマジで…

365 23/08/08(火)14:46:18 No.1087866653

>横領は駄目だろ この漫画描かれたの中さんがやらかす前で まさか現実に起きるとは思わなかった

366 23/08/08(火)14:46:30 No.1087866695

クリエイター信仰なんてものが本当にあったら中はここで叩かれてるわけないだろ セガ信者ガチで多いimgでソニック作ったおっさんなんだから

367 23/08/08(火)14:46:33 No.1087866706

>>そこそこ有名な元ゲームアーツ社員の話を聞いただけなんで… >その有名な某社員のお名前は? やむっのひと スマブラ関係の話はニコ生でもたまに言うくらいだが社内で冷遇されてた話は話題に上がるごとに凄い出てくる

368 23/08/08(火)14:46:35 No.1087866709

サイゲのKMRとかマジで優秀なんだろうな… というか3つもP兼任してて過労死しないの

369 23/08/08(火)14:46:36 No.1087866717

>>>さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな >>>なんだ?遅めのクリエイター信仰病か? >>夏休みだからヒマしてた学生がこの世の真実に触れるんだろう >一人で会話してる子ってなんでこんなに浮いちゃうんだろう… 何が見えてるの?

370 23/08/08(火)14:46:39 No.1087866729

元カプコンの岡本専務がいたころのカプコンは売れた分に比例してチームにボーナスが支払われてPとDが分配を選べたシステムだったと動画で言ってたね 昔のことだから今も同じかはわらがないらしい

371 23/08/08(火)14:46:41 No.1087866738

実は年俸がどったんばったん上下したら死ぬのは翌年の自分だったりするのも恐ろしい

372 23/08/08(火)14:46:46 No.1087866760

>じゃあ逆に大赤字のクソゲ作ったら罰金取っていいのか?ってことになるのでまあほどほどのボーナス出すのが関の山よ 馬鹿は0か100の話しかできないのは分かったから…

373 23/08/08(火)14:47:13 No.1087866875

桜井は動画で言ってることとじゃあスマブラはどうなんってのが

374 23/08/08(火)14:47:20 No.1087866908

>>>そこそこ有名な元ゲームアーツ社員の話を聞いただけなんで… >>その有名な某社員のお名前は? >やむっのひと >スマブラ関係の話はニコ生でもたまに言うくらいだが社内で冷遇されてた話は話題に上がるごとに凄い出てくる 誰それ?

375 23/08/08(火)14:47:24 No.1087866929

>クリエイターが当たった時だけプラスで個人で金貰ってたらクリエイター以外でソシャゲに携わってるスタッフ可哀想じゃねとは思う ていうかソシャゲもそうだしそれ以外でも 間接部門とかの存在をみんな忘れすぎだろ

376 23/08/08(火)14:47:40 No.1087866982

対魔忍もソシャゲで儲かって初めてボーナス出したみたいな話もあったね

377 23/08/08(火)14:47:41 No.1087866989

>クリエイターが当たった時だけプラスで個人で金貰ってたらクリエイター以外でソシャゲに携わってるスタッフ可哀想じゃねとは思う 関わってる程度の外野だと誰にでもできる仕事になってくるからきりないんじゃない? まあ出すかどうかは経営者判断なんだろうけど

378 23/08/08(火)14:47:49 No.1087867016

急にあー別のスレでも同じような話題あったな~!!って言い出す病気の子はなんて反応帰ってくると思ってたんだ…?

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