23/08/08(火)13:20:16 会社が... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1691468416696.jpg 23/08/08(火)13:20:16 No.1087845102
会社が悪いよなあ
1 23/08/08(火)13:28:37 No.1087847171
独立しろ
2 <a href="mailto:会社">23/08/08(火)13:29:41</a> [会社] No.1087847439
>独立しろ 誰がさせるかよ
3 23/08/08(火)13:30:25 No.1087847609
独立して失敗したら年収700万以下になるぞ
4 23/08/08(火)13:30:51 No.1087847710
大ヒットに関わってしまうと年収700万が端金に見えちまうのか…
5 23/08/08(火)13:31:44 No.1087847959
独立したら数十億儲けるやつが敵になるじゃん させねぇ 絶対独立させねぇ
6 23/08/08(火)13:33:26 No.1087848423
セ~フセ~~フ
7 23/08/08(火)13:34:35 No.1087848740
まあ数十とか数千億稼ぐなら経費で多少飲むくらい見て見ぬふりするかな……
8 23/08/08(火)13:35:46 No.1087849044
なんだったらちょっと飲み食いする金として手を出しちゃう悪心出しちゃったなら報酬少なかったかな…ってなるかもしれん 度が過ぎなければ
9 23/08/08(火)13:36:27 No.1087849232
給料上げてやれよ!!!
10 23/08/08(火)13:36:33 No.1087849258
実績を誇れたらまだ欲求を抑えられたかもしれない いやこのおじさんお金好きだから無理だな
11 23/08/08(火)13:36:51 No.1087849332
奴隷の給料上げるわけないじゃん
12 23/08/08(火)13:37:16 No.1087849427
この後バッチリバレてクビにはしなかったけど社内で飼い殺しになった
13 23/08/08(火)13:37:29 No.1087849493
>独立したら数十億儲けるやつが敵になるじゃん >させねぇ >絶対独立させねぇ そう思うなら大金あげて囲うほうがいいんじゃ…
14 23/08/08(火)13:37:44 No.1087849554
会社の金に手を付けたら合法的に辞めて独立できる!
15 23/08/08(火)13:38:13 No.1087849678
この手のタイプは独立したら駄目になりそう
16 23/08/08(火)13:38:59 No.1087849869
今だとこういうゲームのプロデューサーとか顔出しで配信番組出てるけど誇るどころか批判の矢面に立たされてる感の方が強い
17 23/08/08(火)13:39:00 No.1087849876
ゲームプロデューサーなのに匿名とかってあり得るのかな ソシャゲ業界のことはよくわからん
18 23/08/08(火)13:39:40 No.1087850053
>>独立したら数十億儲けるやつが敵になるじゃん >>させねぇ >>絶対独立させねぇ >そう思うなら大金あげて囲うほうがいいんじゃ… 大金もやらねぇうえで囲った方がお得だよな!
19 23/08/08(火)13:39:47 No.1087850078
独立したからってヒットしたのと同じようなの作れるとは限らんし作ったものが売れるとも限らん 同じようなのだったら今はやってるので良いってなるし
20 23/08/08(火)13:39:57 No.1087850137
ヒット作だけしか出せない男ならなん億よこせっていうのも正当な要求だけど…
21 23/08/08(火)13:40:44 No.1087850346
数十億も稼いだんなら 給料上げてって上に言って見れば悪いようにはせんだろうに
22 23/08/08(火)13:41:46 No.1087850592
こういうのってとりあえず報奨金出して次の査定の機会に昇給って流れが理想なんかな
23 23/08/08(火)13:42:39 No.1087850830
金はやらん 独立もさせん しようとしたら潰す あくらつであるほど企業としては美徳だ
24 23/08/08(火)13:42:40 No.1087850835
まともなところなら大ヒット出したら特別ボーナスは出す 出さないと頑張っても意味ないねって社員のモチベ死ぬし
25 23/08/08(火)13:44:00 No.1087851178
ヒット出しても一族以外はだいたいこういう扱いだったという点でソシャゲを舞台にしてるけどモデルはC社にしか見えない
26 23/08/08(火)13:45:01 No.1087851440
>ヒット出しても一族以外はだいたいこういう扱いだったという点でソシャゲを舞台にしてるけどモデルはC社にしか見えない 最低だよCAPCOM…
27 23/08/08(火)13:45:56 No.1087851699
>ゲームプロデューサーなのに匿名とかってあり得るのかな >ソシャゲ業界のことはよくわからん インタビューとかで名前出すとこは出すし出さないとこは出さない メーカーやゲームによる
28 23/08/08(火)13:45:58 No.1087851703
というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界
29 23/08/08(火)13:46:19 No.1087851783
ゲームのクレジットって昔は全部仮名というかニックネームみたいのだったな
30 23/08/08(火)13:46:21 No.1087851793
でもずっとそれでカプコン保ってるしユーザーもカプコンの名前ついてなかったら買わないじゃん
31 23/08/08(火)13:46:45 No.1087851900
小島監督とか金もポストも積まれたのに出ていったし関係なくない?
32 23/08/08(火)13:47:39 No.1087852132
>こういうのってとりあえず報奨金出して次の査定の機会に昇給って流れが理想なんかな >まともなところなら大ヒット出したら特別ボーナスは出す >出さないと頑張っても意味ないねって社員のモチベ死ぬし スレ画は極端だろうけどボーナス貰ったら貰ったで「でも何十億とか生み出してるのに俺には1回給料〇ヶ月分払っておしまいかよ」 みたいな気持ちになるんじゃないか人は 無いよりは良いだろうが
33 23/08/08(火)13:48:27 No.1087852354
ボーナスないのはおかしくない!? 普通出すよね…モチベ維持できないじゃん…
34 23/08/08(火)13:48:35 No.1087852386
まあ憲法には職業選択の自由があるからな 辞めた後に雇った会社や起業した会社を破滅させる自由も
35 23/08/08(火)13:50:04 No.1087852768
クレジットに変な名前のスタッフばかりのところがあったりするだろ? あれはヘッドハンティング対策
36 23/08/08(火)13:50:08 No.1087852796
ファルコムとかびっくりするほどスタッフ表に出さないな 社長を黙らせろって話なんだが
37 23/08/08(火)13:50:21 No.1087852867
こういうやつその会社に所属して会社から開発費がでてたからそのゲーム作れたってことを忘れがち
38 23/08/08(火)13:50:38 No.1087852938
昔のアトラスだったか普段はゴミのような給料だったけどゲーム出したら特別ボーナス 年収はカスだけどボーナスに脳を焼かれるという
39 23/08/08(火)13:50:56 No.1087853018
こんな売れっ子で金にこだわる奴はわざわざ小さい会社行かないし ワタミじゃあるまいし報復で株主に申し開きが立たんような無駄遣いできんよ
40 23/08/08(火)13:51:21 No.1087853115
人材機材とか会社のリソース使って開発してるから独立して同じような物ができるかって言われると疑問
41 23/08/08(火)13:51:23 No.1087853119
>クレジットに変な名前のスタッフばかりのところがあったりするだろ? >あれはヘッドハンティング対策 ファミコン時代じゃなくて今でも?
42 23/08/08(火)13:51:24 No.1087853125
名前が出せてたら独立して他所から金出してもらうのも簡単だったろうにな
43 23/08/08(火)13:51:25 No.1087853132
>こういうやつその会社に所属して会社から開発費がでてたからそのゲーム作れたってことを忘れがち じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね
44 23/08/08(火)13:51:58 No.1087853262
前職の会社だと月ごとに特定の金額以上売り上げるとインセンティブ発生してたわ 売れれば売れるほどインセンティブも大きくなる
45 23/08/08(火)13:52:23 No.1087853367
わかりました…じゃあ開発スタッフも引っこ抜いていきます 偶然スタッフの給料の額を知っててよかった
46 <a href="mailto:別な会社">23/08/08(火)13:52:36</a> [別な会社] No.1087853414
>>こういうやつその会社に所属して会社から開発費がでてたからそのゲーム作れたってことを忘れがち >じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね ごめんなさい…貴方とるとA社さんが仕事切るって言うから… やっぱなかったことで…
47 23/08/08(火)13:52:43 No.1087853444
作中でほぼ頂点かつ独走みたいな位置づけの会社だから搾取が成り立つんであって 現実はそうはならん
48 23/08/08(火)13:52:55 No.1087853499
>じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね 会社側は別にじゃあねで終わるだけだよ
49 23/08/08(火)13:53:17 No.1087853590
ロン毛グラサンおじさん優秀なスタッフ囲うためなら金使うタイプだと思うんだけどそうでもないんだよな
50 23/08/08(火)13:53:32 No.1087853659
>ごめんなさい…貴方とるとA社さんが仕事切るって言うから… >やっぱなかったことで… たぶんお前はソシャゲじゃない業界で想定してるだろ
51 23/08/08(火)13:53:37 No.1087853679
なんかルサンチマン拗らせてる子おるな
52 23/08/08(火)13:53:50 No.1087853733
コンシューマーでメガヒットつくったスタッフは役員待遇になったりしてそれなりに報われるイメージなんだけど ソシャゲの開発はそうでもないの
53 23/08/08(火)13:53:57 No.1087853758
>ロン毛グラサンおじさん優秀なスタッフ囲うためなら金使うタイプだと思うんだけどそうでもないんだよな むしろ優秀なスタッフがよそに行くなら殺すで保ってる恐怖政治っていうか…
54 23/08/08(火)13:54:04 No.1087853790
ひでむし...
55 23/08/08(火)13:55:31 No.1087854175
そもそもなんでこいつは転職でわざわざ下請け行ってんだよ ありえないようなアホを想定して話してもしょうがないだろ
56 23/08/08(火)13:55:33 No.1087854187
>ひでむし... アイツは仕事できる奴でもなかったって言われてるのが
57 23/08/08(火)13:56:08 No.1087854332
>コンシューマーでメガヒットつくったスタッフは役員待遇になったりしてそれなりに報われるイメージなんだけど >ソシャゲの開発はそうでもないの ゲーム業界ってプロジェクト単位の契約で働いてる人多いからプロジェクトの終わりが見えたら次の会社に行く人多いよ よっぽど優秀な人だとその会社からうちの社員になってくれって話がくるけどね
58 23/08/08(火)13:56:10 No.1087854343
>>じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね >会社側は別にじゃあねで終わるだけだよ 何も問題なくない?
59 23/08/08(火)13:56:38 No.1087854455
>>>じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね >>会社側は別にじゃあねで終わるだけだよ >何も問題なくない? ないよ
60 23/08/08(火)13:56:55 No.1087854528
>今だとこういうゲームのプロデューサーとか顔出しで配信番組出てるけど誇るどころか批判の矢面に立たされてる感の方が強い 末端のスタッフに粘着しないで俺を叩けみたいなことを実際に言ったりしてて大変すぎだぜ
61 23/08/08(火)13:57:36 No.1087854698
スレ画の企業のモチーフソフトバンクだから つよい
62 23/08/08(火)13:57:54 No.1087854771
>ゲーム業界ってプロジェクト単位の契約で働いてる人多いからプロジェクトの終わりが見えたら次の会社に行く人多いよ >よっぽど優秀な人だとその会社からうちの社員になってくれって話がくるけどね へえ…フリーランスみたいな人が多いのね 知らなかったわ
63 23/08/08(火)13:58:23 No.1087854891
>ないよ >じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね
64 23/08/08(火)13:58:32 No.1087854932
このおじさんも会社に引き止められるわけじゃないからな 嫌がらせで自分らが作ったのに似たゲームを大手から出されたけど
65 23/08/08(火)13:59:05 No.1087855084
>>今だとこういうゲームのプロデューサーとか顔出しで配信番組出てるけど誇るどころか批判の矢面に立たされてる感の方が強い >末端のスタッフに粘着しないで俺を叩けみたいなことを実際に言ったりしてて大変すぎだぜ 実際責任者ってそういうの含めて他の人より多くの給料もらってるからね とにかく精神的に強くないとなってもつぶれるちゃうから…
66 23/08/08(火)13:59:25 No.1087855176
女帝が投資で稼いでるようなゲーム会社あるし…
67 23/08/08(火)13:59:28 No.1087855192
>>今だとこういうゲームのプロデューサーとか顔出しで配信番組出てるけど誇るどころか批判の矢面に立たされてる感の方が強い >末端のスタッフに粘着しないで俺を叩けみたいなことを実際に言ったりしてて大変すぎだぜ 「出たがりがよ」「プロデューサーの仕事は広報じゃねえだろ」「現場はこんな無能が上でカワイソ…」
68 23/08/08(火)13:59:37 No.1087855216
>今だとこういうゲームのプロデューサーとか顔出しで配信番組出てるけど誇るどころか批判の矢面に立たされてる感の方が強い ああいうの出始めはなんかPが目立ちたがりとか言われて叩かれてたけど実際はおそらくヘイト管理のためにやってるよね
69 23/08/08(火)13:59:43 No.1087855243
よそに行ったら行先ごと殺す って手法で飼い殺しにしてる超剛腕企業
70 23/08/08(火)13:59:59 No.1087855294
ソシャゲの頃は死ぬほど売り上げたら役員は無理でも事業部長+専用の事業部ぐらいはよく見た
71 23/08/08(火)14:00:06 No.1087855323
>クレジットに変な名前のスタッフばかりのところがあったりするだろ? >あれはヘッドハンティング対策 じゃあ会社の方からお前は本名載せないからなって言われるの?
72 23/08/08(火)14:00:37 No.1087855459
>>ないよ >>じゃあもっと給料出して同じくらいの開発費を出してくれる別な会社に行きますね ?
73 23/08/08(火)14:00:46 No.1087855499
Pが率先して前に出てヘイトタンクやってるなんて言われなきゃ気づかん
74 23/08/08(火)14:01:04 No.1087855565
いつからプロデューサーレターなんて出てきたんだろ 吉田からか
75 23/08/08(火)14:01:05 No.1087855571
>じゃあ会社の方からお前は本名載せないからなって言われるの? そうだよ 映画も似たような問題抱えてて「お前は末端の会社だからクレジットに名前載せないから」とか言われる
76 23/08/08(火)14:01:06 No.1087855576
>よそに行ったら行先ごと殺す >って手法で飼い殺しにしてる超剛腕企業 まあ物理的に殺さないだけ有情なんだろうけど……
77 23/08/08(火)14:01:36 No.1087855715
会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする
78 23/08/08(火)14:01:41 No.1087855737
>>ゲーム業界ってプロジェクト単位の契約で働いてる人多いからプロジェクトの終わりが見えたら次の会社に行く人多いよ >>よっぽど優秀な人だとその会社からうちの社員になってくれって話がくるけどね >へえ…フリーランスみたいな人が多いのね >知らなかったわ 元同僚だった人はゲーム会社をプロジェクトごとに行き来してるとかいってたしそういう人同士の繋がりみたいなのもある 十数年と同じ会社にいるのが割と珍しい
79 23/08/08(火)14:01:43 No.1087855741
成功するかどうか分からない投資を会社にさせておいて
80 23/08/08(火)14:02:37 No.1087855974
>>ひでむし... >アイツは仕事できる奴でもなかったって言われてるのが 関係者が名前出してどっかのインタビューでそう言ってたの?
81 23/08/08(火)14:02:38 No.1087855978
会社が予算と人員管理というリスク払って成立してるプロジェクトだしリスクを1人に背負わせないよう責任分散させてるからな…手柄も薄いけどリスクも低いから…
82 23/08/08(火)14:02:41 No.1087855985
>成功するかどうか分からない投資を会社にさせておいて いや納得したから投資したんだろ
83 23/08/08(火)14:02:41 No.1087855987
>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする 社員に還元しないのは日本の会社の悪い文明なのよね
84 23/08/08(火)14:02:51 No.1087856026
え1500万ぐらいいくだろ
85 23/08/08(火)14:03:17 No.1087856146
>>成功するかどうか分からない投資を会社にさせておいて >いや納得したから投資したんだろ 納得してるから雇用されてんだろ
86 23/08/08(火)14:03:42 No.1087856246
1回当てても2回目当てれるかはわからんのがこの業界だからな…
87 23/08/08(火)14:04:02 No.1087856329
ネットテレビもやってるからC社でしょモチーフ
88 23/08/08(火)14:04:51 No.1087856520
永久に雇用してくれるわけでもないのに主張しすぎ
89 23/08/08(火)14:04:53 No.1087856530
>社員に還元しないのは日本の会社の悪い文明なのよね 下手に還元したらそれが当たり前とか勘違いするし…
90 23/08/08(火)14:05:01 No.1087856564
>>よそに行ったら行先ごと殺す >>って手法で飼い殺しにしてる超剛腕企業 >まあ物理的に殺さないだけ有情なんだろうけど…… どっちにしろそんな無駄な嫌がらせに金使うくらいなら 普通に給料とか増やした方が楽じゃね?
91 23/08/08(火)14:05:31 No.1087856693
>下手に還元したらそれが当たり前とか勘違いするし… それが当たり前になれ
92 23/08/08(火)14:05:41 No.1087856733
スレ画のおっさんはその後飼い殺し空間送りでアプデ作業はあるけど新しいゲーム開発させてもらえないって状況でフラストレーション溜まって横領に手を出したって流れ
93 23/08/08(火)14:05:47 No.1087856758
>下手に還元したらそれが当たり前とか勘違いするし… 当たり前にしないと海外の大学に引っこ抜かれるし…
94 23/08/08(火)14:05:49 No.1087856764
リターン欲しければその分リスクも背負えって話だな
95 23/08/08(火)14:05:57 No.1087856791
>元同僚だった人はゲーム会社をプロジェクトごとに行き来してるとかいってたしそういう人同士の繋がりみたいなのもある >十数年と同じ会社にいるのが割と珍しい 確かに経歴見ると優秀な人は同業に転職どんどん重ねて最終的にどっかで偉くなるみたいな人のが多いかも 創業時からいる人とかも途中でやめて自分で起業してたりするしなぁ
96 23/08/08(火)14:06:04 No.1087856813
人事も広報も流通もクオリティコントロールもIP管理も法務も決算も各種の税や保険の手続きも 個人でやると面倒臭いことを会社に投げられるメリットと不満点をどう折り合いつけるかかぁ…
97 23/08/08(火)14:06:16 No.1087856850
>成功するかどうか分からない投資を会社にさせておいて ヒットしたから良いけど売れなかったら開発費出すのか って言う話だよな
98 23/08/08(火)14:06:18 No.1087856864
>1回当てても2回目当てれるかはわからんのがこの業界だからな… 安定してヒット作だせるの結局大手なのよな ヒット作を安定して出せないと大手になれないってのはあるが
99 23/08/08(火)14:06:20 No.1087856879
>>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする >社員に還元しないのは日本の会社の悪い文明なのよね そう感じるなら海外に行けるから今の時代はいいよね
100 23/08/08(火)14:06:22 No.1087856889
話題潰しのために広報タイミングかぶせます!はマジでやるんだよな…
101 23/08/08(火)14:06:28 No.1087856906
ゲーム業界なんて水商売で給与の上下なんて簡単にできないのは分かるよ ボーナスは出しとけ
102 23/08/08(火)14:06:42 No.1087856975
>>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする >社員に還元しないのは日本の会社の悪い文明なのよね 失礼な日本に限った話なわけがないだろう
103 23/08/08(火)14:06:46 No.1087856994
>ゲームのクレジットって昔は全部仮名というかニックネームみたいのだったな アケゲー時代は引き抜き対策の一環だったな
104 23/08/08(火)14:06:51 No.1087857022
追放モノって現代舞台だとかなり難しいな
105 23/08/08(火)14:07:14 No.1087857109
プロデューサーって大変なんだなとかはスパロボの寺田Pとかみてわかった
106 23/08/08(火)14:07:56 No.1087857285
>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする LEDとかあったなあ…訴訟して研究者の権利を社会的にある程度認めさせることができたとか
107 23/08/08(火)14:07:58 No.1087857292
>追放モノって現代舞台だとかなり難しいな 飼い殺しモノか
108 23/08/08(火)14:08:09 No.1087857331
ゲーム業界とかアニメ業界は特に「この給与で働く事に納得してるからいいだろ」で済ませてた所が多い まあ最近はダメよされ続けてるが
109 23/08/08(火)14:08:13 No.1087857349
トリリオンゲーム移籍後こういう雰囲気全く無いのは仲間扱いがよっぽど嬉しかったからか
110 23/08/08(火)14:08:15 No.1087857351
>人事も広報も流通もクオリティコントロールもIP管理も法務も決算も各種の税や保険の手続きも >個人でやると面倒臭いことを会社に投げられるメリットと不満点をどう折り合いつけるかかぁ… なんか語ってるけどお前ヒットゲーム出したゲーム開発者じゃないしニートじゃん
111 23/08/08(火)14:08:52 No.1087857481
>トリリオンゲーム移籍後こういう雰囲気全く無いのは仲間扱いがよっぽど嬉しかったからか そもそもめちゃくちゃ儲かるアレも貰って出向の体裁だからな…
112 23/08/08(火)14:09:08 No.1087857535
>失礼な日本に限った話なわけがないだろう アメリカとかでも自分に見合った賃金出てないと思ったらすぐ転職するもんなー 逆に会社側もダメだこいつと思ったらすぐ解雇してくるけど
113 23/08/08(火)14:09:17 No.1087857570
自分の分からない話してるとどれぐらい普通の事言ってるか分かんなくてムカつくよね しょうがない
114 23/08/08(火)14:09:17 No.1087857574
>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする 青色発光ダイオードは社員へのボーナス2万円 後の裁判によると会社がそれで儲けた独占利益1,208億
115 23/08/08(火)14:09:32 No.1087857642
>トリリオンゲーム移籍後こういう雰囲気全く無いのは仲間扱いがよっぽど嬉しかったからか ちゃんと金出してるからだろ
116 23/08/08(火)14:09:41 No.1087857682
タカヒロはこれで姉しよとつよきすの儲けが社長のクルーザーになったからエロゲ会社出て行ったんだよな
117 23/08/08(火)14:10:30 No.1087857881
パックマン作ったスタッフには金一封渡して終わりとか
118 23/08/08(火)14:10:34 No.1087857897
>後の裁判によると会社がそれで儲けた独占利益1,208億 なそ にん
119 23/08/08(火)14:10:35 No.1087857902
ゲーム業界の由来としてPCとかITとかシリコンバレーの影響も弱くはないので どんどん転職したり色んなプロジェクトに参加してスキルと実績を積む半フリーランスが当たり前みたいな所はある
120 23/08/08(火)14:10:43 No.1087857925
>話題潰しのために広報タイミングかぶせます!はマジでやるんだよな… 競合が何かやるのを黙って指くわえて見てる方がおかしいし
121 23/08/08(火)14:10:43 No.1087857928
スレ画のおじちゃんにとって名前出るし青春出来るしなによりアホほどもうかるトリリオンゲームは理想的すぎる
122 23/08/08(火)14:10:58 No.1087857981
二万円て
123 23/08/08(火)14:11:06 No.1087858006
どうして還元しないんですか?
124 23/08/08(火)14:11:11 No.1087858028
独立して成功した人て誰かいる?
125 23/08/08(火)14:11:19 No.1087858055
>確かに経歴見ると優秀な人は同業に転職どんどん重ねて最終的にどっかで偉くなるみたいな人のが多いかも >創業時からいる人とかも途中でやめて自分で起業してたりするしなぁ あといろんなところ渡り歩いて縁を作っておくと起業時に昔の会社から仕事もらったり知り合いを引き抜いたりできるから初動が安定しやすいのな 何もないところからいきなりやるよりはずっと成功確率が高くなる
126 23/08/08(火)14:11:25 No.1087858069
>>会社員がノーベル賞級の発明したけど会社はろくに還元しなかったとか昔あった気がする >青色発光ダイオードは社員へのボーナス2万円 >後の裁判によると会社がそれで儲けた独占利益1,208億 さすがにボーナス2万は嘗めすぎてて裁判起こしたくなるわ…
127 23/08/08(火)14:11:28 No.1087858086
割合で報酬出すようにしないと皆他所行くわな…
128 23/08/08(火)14:11:30 No.1087858094
給料が不満だから春闘やストライキならともかく 飲み屋で豪遊は人間としていかがなものかと…
129 23/08/08(火)14:11:40 No.1087858145
>どうして還元しないんですか? 先行投資した分の回収だから
130 23/08/08(火)14:11:59 No.1087858227
>どうして還元しないんですか? ソシャゲは作って終わりのゲームじゃなくて維持費がかさむけど 作ってる側はまだコンシューマーゲーム時代の感覚が抜けてないからファーストセールが全てだと思ってる
131 23/08/08(火)14:12:25 No.1087858344
>>どうして還元しないんですか? >ソシャゲは作って終わりのゲームじゃなくて維持費がかさむけど >作ってる側はまだコンシューマーゲーム時代の感覚が抜けてないからファーストセールが全てだと思ってる いや還元しないかどうかの話なんだけど日本語通じてる?
132 23/08/08(火)14:12:42 No.1087858410
青色LEDだけはめちゃくちゃ話題になったから一生その話し続ける人マジで多いよ グーテンベルクの昔からある話なのに
133 23/08/08(火)14:13:04 No.1087858498
>独立して成功した人て誰かいる? もともと成功してたひとは思い当たるが… スマブラの桜井とか悪魔城のIGA モンストの岡本はどうかな
134 23/08/08(火)14:13:13 No.1087858552
昔からクソだったってことですね!
135 23/08/08(火)14:13:21 No.1087858580
>いや還元しないかどうかの話なんだけど日本語通じてる? まだ還元する必要もなければその判断をする段階でもないだけだろ
136 23/08/08(火)14:13:49 No.1087858705
セルラン維持できてんだろ 十分じゃんスレ画
137 23/08/08(火)14:13:54 No.1087858729
>さすがにボーナス2万は嘗めすぎてて裁判起こしたくなるわ… 一方で会社からしたら想定外の事態にナンデ!?裁判ナンデ!?って感じだったのだろうけど…
138 23/08/08(火)14:13:55 No.1087858731
>独立して成功した人て誰かいる? 最近一番成功したの渡邊耕一さんだろう
139 23/08/08(火)14:13:56 No.1087858736
会社の株価買っとけよ
140 23/08/08(火)14:14:27 No.1087858856
一時的にリリース直後ランキング上位になったソシャゲがその後一年んで消えるとかザラにあるからな
141 23/08/08(火)14:14:35 No.1087858889
「前いた会社はこんなにクリエイター安く使ってました」って情報もよく出回るよう時代になったけど すぐそれに乗っかって会社叩いてると後でお互い様だった情報も出てきて恥じて死ぬことにもなる時代にもなった
142 23/08/08(火)14:14:51 No.1087858943
>なんか語ってるけどお前ヒットゲーム出したゲーム開発者じゃないしニートじゃん 個人でUnityとかいじってゲーム作って収入を得ようとすると考えなきゃいけない事とか手続きとか山程あるんだ じゃあ誰かに頼んで~というにも予算組みや交渉する面倒臭さが… それらをある程度スキップできて収入が約束されてるのは組織の強みだよなって
143 23/08/08(火)14:14:53 No.1087858951
>青色LEDだけはめちゃくちゃ話題になったから一生その話し続ける人マジで多いよ >グーテンベルクの昔からある話なのに お前が馬鹿なのはわかった グーテンベルクよりも自分が生きてる時代でつい最近の話題が出るのは当たり前だろ
144 23/08/08(火)14:15:01 No.1087858985
例えばグラブルとかイラストチームめっちゃすごいと思うけど基本的に名前出せないし ブルアカもシナリオが云々言われるけどライターの名前出せないじゃん?
145 23/08/08(火)14:15:03 No.1087858991
>一時的にリリース直後ランキング上位になったソシャゲがその後一年んで消えるとかザラにあるからな だから基本給はあげずになんか手当つけたりボーナスに反映するんだよ
146 23/08/08(火)14:15:06 No.1087859002
>会社の株価買っとけよ インサイダー!
147 23/08/08(火)14:15:11 No.1087859031
>>さすがにボーナス2万は嘗めすぎてて裁判起こしたくなるわ… >一方で会社からしたら想定外の事態にナンデ!?裁判ナンデ!?って感じだったのだろうけど… 社員は奴隷だと思ってたのに畜生…!
148 23/08/08(火)14:15:32 No.1087859117
>「前いた会社はこんなにクリエイター安く使ってました」って情報もよく出回るよう時代になったけど >すぐそれに乗っかって会社叩いてると後でお互い様だった情報も出てきて恥じて死ぬことにもなる時代にもなった 具体的なソースもなしにそんなレスしてるの怖いわ…
149 23/08/08(火)14:15:39 No.1087859149
>インサイダー! いや流石にストックオプションとか持株会はインサイダー言うなよ
150 23/08/08(火)14:16:01 No.1087859229
fu2443851.jpg このあと株価が爆上がりしてめっちゃ儲けた
151 23/08/08(火)14:16:18 No.1087859296
>>いや還元しないかどうかの話なんだけど日本語通じてる? >まだ還元する必要もなければその判断をする段階でもないだけだろ すまん会話が繋がってないから日本語で頼む
152 23/08/08(火)14:16:28 No.1087859333
>例えばグラブルとかイラストチームめっちゃすごいと思うけど基本的に名前出せないし >ブルアカもシナリオが云々言われるけどライターの名前出せないじゃん? スタッフロールで出てなかったっけ どちらにせよ個人のヒ垢あるから引き抜き防止云々は無関係だけど
153 23/08/08(火)14:16:36 No.1087859375
やっぱり青色発光ダイオードの話を彷彿とするよな
154 23/08/08(火)14:16:37 No.1087859381
どういう契約してたかにもよるというかゲーム会社ネタでよく使われる 俺の頑張りなのに重役の方ばっか云々も金と時間を使わせて ゲームを開発させてくれたのは重役ってのがあるのでなんともなとこはある
155 23/08/08(火)14:16:41 No.1087859397
>>なんか語ってるけどお前ヒットゲーム出したゲーム開発者じゃないしニートじゃん >個人でUnityとかいじってゲーム作って収入を得ようとすると考えなきゃいけない事とか手続きとか山程あるんだ >じゃあ誰かに頼んで~というにも予算組みや交渉する面倒臭さが… >それらをある程度スキップできて収入が約束されてるのは組織の強みだよなって 正当な報酬を払うかどうかは別ですよね…?
156 23/08/08(火)14:17:04 No.1087859494
>ゲーム業界ってプロジェクト単位の契約で働いてる人多いからプロジェクトの終わりが見えたら次の会社に行く人多いよ 石原がウマ娘リリース前にサイゲ辞めたのもそんな感じか
157 23/08/08(火)14:17:20 No.1087859559
逆に言うと手掛けた企画全部途中でポシャって入社20年経っても一作くらいしか世に出させてないなんちゃってゲームクリエイターでも成功者と同じだけ年収貰えるんだから会社に感謝すべき
158 23/08/08(火)14:17:25 No.1087859580
cocoaアプリやマイナンバーなどお給料安いと手抜き仕事しかしない…とわかりそうなもんなのに なんでカネをケチれると思ったんですか?(現場猫風に)
159 23/08/08(火)14:17:42 No.1087859655
買い切りゲーだとスタッフロールあるし見れるけどソシャゲだとまず見れないな
160 23/08/08(火)14:17:43 No.1087859658
グラブルのイラストは基本的に社内コンペ&社内コンペで 社長がクソ口出してくるからクソ仕事だったなあ
161 23/08/08(火)14:17:51 No.1087859695
>>一時的にリリース直後ランキング上位になったソシャゲがその後一年んで消えるとかザラにあるからな >だから基本給はあげずになんか手当つけたりボーナスに反映するんだよ なんか語ってるけどゲーム開発に携わってる人?
162 23/08/08(火)14:17:59 No.1087859729
>追放モノって現代舞台だとかなり難しいな 社内システム全部やってるのを追放って作品あったけどまあ無茶な設定だよね
163 23/08/08(火)14:18:04 No.1087859744
損益分岐点そいつが知ってたらそこまで我慢させられるけどそうでもなかったらこまめに厚遇した方がいいよ PとかDなら大抵知ってるからいいけど
164 23/08/08(火)14:18:04 No.1087859746
零細でも雇い主の車と家だけどんどん立派になっていくのはよくあること
165 23/08/08(火)14:18:16 No.1087859802
確かに昔のゲームやアニメは引き抜き云々の関係で変名やそもそもクレジットされないって話は聞くな
166 23/08/08(火)14:18:26 No.1087859843
ソシャゲは人気はあるけど夢はないぜ 金はサイゲはそこそこ還元してたと聞く 骨は色々話聞いてやっぱ僕の路線の方が良いなと言ってたが
167 23/08/08(火)14:18:28 No.1087859846
>買い切りゲーだとスタッフロールあるし見れるけどソシャゲだとまず見れないな 転職時に名刺代わりとしてサ終したタイトル言うの辛いだろうな
168 23/08/08(火)14:18:45 No.1087859912
fu2443855.jpg 昨日この画像で立ってたスレがめっちゃ荒れてたけどこれこそ有能なスタッフが他のメーカーに行ってしまった好例だろう
169 23/08/08(火)14:18:52 No.1087859941
ククク…このイラストは俺の実力のように見えるが かなり社内で修正入れてもらってるし塗りも俺じゃない…!
170 23/08/08(火)14:18:56 No.1087859956
優秀な手駒も最新の環境もデカい会社にいたから用意されてたわけだしなあ
171 23/08/08(火)14:18:59 No.1087859965
たぶんここでそういう契約だろ!?とか言ってる「」は自分が同じ立場だったらキレ散らかすと思う
172 23/08/08(火)14:19:07 No.1087859999
>なんか語ってるけどゲーム開発に携わってる人? 在宅しながら見てる奴多いと思う
173 23/08/08(火)14:19:28 No.1087860070
>たぶんここでそういう契約だろ!?とか言ってる「」は自分が同じ立場だったらキレ散らかすと思う いや普通にそれを名刺にしてデカい契約取るんだよこういうのは
174 23/08/08(火)14:19:29 No.1087860073
なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな
175 23/08/08(火)14:19:47 No.1087860151
>昨日この画像で立ってたスレがめっちゃ荒れてたけどこれこそ有能なスタッフが他のメーカーに行ってしまった好例だろう それは金払いとかじゃないんでスレ画とはまた別の問題ですね
176 23/08/08(火)14:19:47 No.1087860152
>どういう契約してたかにもよるというかゲーム会社ネタでよく使われる >俺の頑張りなのに重役の方ばっか云々も金と時間を使わせて >ゲームを開発させてくれたのは重役ってのがあるのでなんともなとこはある それ誰が言ってたの?有名な開発者?
177 23/08/08(火)14:20:02 No.1087860207
漫画家でも何でも二回ヒット作を出すってのは難しいからな…
178 23/08/08(火)14:20:09 No.1087860236
>fu2443855.jpg >昨日この画像で立ってたスレがめっちゃ荒れてたけどこれこそ有能なスタッフが他のメーカーに行ってしまった好例だろう それは引き抜きじゃなくて単に古巣に嫌気さして辞めただけでは
179 23/08/08(火)14:20:09 No.1087860240
セガの名刺上げてる「」とかバンナムの名刺上げてる「」いるからな… 元無双チームでコーエイにグチグチ言ってた「」も知ってる
180 23/08/08(火)14:20:13 No.1087860252
>なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな スレ画は横領した奴悪い奴だろ!
181 23/08/08(火)14:21:00 No.1087860457
>>なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな >スレ画は横領した奴悪い奴だろ! だって会社が正当な報酬払わないからだし…
182 23/08/08(火)14:21:11 No.1087860510
>だって会社が正当な報酬払わないからだし… 正当な報酬とは…?
183 23/08/08(火)14:21:14 No.1087860522
>なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな ソシャゲが当たった場合の利益率デカすぎだから なんでこの利益がクリエイターに環流されねえんだという呪詛になりやすいという話だと思う
184 23/08/08(火)14:21:28 No.1087860577
>>よそに行ったら行先ごと殺す >>って手法で飼い殺しにしてる超剛腕企業 >まあ物理的に殺さないだけ有情なんだろうけど…… 殺処分は君の方だったみたいだねぇ...
185 23/08/08(火)14:21:31 No.1087860595
>なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな そりゃ基本的に何も言わなかったら搾取してくるのが会社だからな プロパーなら声をあげないと話にならない 協力会社ですら多分そうだろうよ
186 23/08/08(火)14:21:44 No.1087860642
セガの中さんがまさにこんな感じじゃない? 横領じゃなくてサイダーだけど
187 23/08/08(火)14:21:45 No.1087860650
>優秀な手駒も最新の環境もデカい会社にいたから用意されてたわけだしなあ それ経費で支払われてるしその機材や手駒を上手く使って数千倍の利益にするのはその人の手腕だから ニートがいくらそれっぽい事言っても正当な報酬払うべきでは?って話は続くと思うよ
188 23/08/08(火)14:21:50 No.1087860671
>ソシャゲが当たった場合の利益率デカすぎだから >なんでこの利益がクリエイターに環流されねえんだという呪詛になりやすいという話だと思う ソシャゲなんて開発5年とか8年とかかかるんだが その間開発できたのは誰のおかげですか?
189 23/08/08(火)14:22:10 No.1087860760
>ソシャゲが当たった場合の利益率デカすぎだから >なんでこの利益がクリエイターに環流されねえんだという呪詛になりやすいという話だと思う なりやすくないよ 嫌なら独立しろ
190 23/08/08(火)14:22:16 No.1087860781
契約は契約だから…
191 23/08/08(火)14:22:24 No.1087860812
熊ジェット先生なんてサイゲIPのゲーム内漫画の総括なんてそこそこ強い役職を持ってたからな
192 23/08/08(火)14:22:31 No.1087860843
>なんかクリエイターは搾取されてる被害者で会社は悪の資本家!って考えが抜けきってないのかな スレ画の話題でそういう逆張りしてる子が乗り込んでくる頃合いか…
193 23/08/08(火)14:22:37 No.1087860863
>>ソシャゲが当たった場合の利益率デカすぎだから >>なんでこの利益がクリエイターに環流されねえんだという呪詛になりやすいという話だと思う >ソシャゲなんて開発5年とか8年とかかかるんだが >その間開発できたのは誰のおかげですか? スレ画のドラゴン娘の元ネタはそんなにかかってないのでは?
194 23/08/08(火)14:23:02 No.1087860971
>ソシャゲなんて開発5年とか8年とかかかるんだが >その間開発できたのは誰のおかげですか? ソシャゲでそれはさすがにプロジェクト続行させた側の責任だろ
195 23/08/08(火)14:23:09 No.1087860993
転職しやがった転職先潰すを即やってくるの怖… いや経営者があいつらだからってのも十二分にあるけど
196 23/08/08(火)14:23:18 No.1087861025
あのさぁ! 労働者同士で団結して交渉しようよ!奴隷じゃないんだからさぁ!
197 23/08/08(火)14:23:19 No.1087861032
もう100レス超えてるしそういうレスポンスバトルしたいのしか残ってないでしょ
198 23/08/08(火)14:23:22 No.1087861043
サイバーコネクトツーのマンガも読んでて不快になるようなものだったけど ゲーム業界は人間として残念な人が集まる世界なの…?
199 23/08/08(火)14:23:40 No.1087861111
>>だって会社が正当な報酬払わないからだし… >正当な報酬とは…? 正当な報酬とか想像つかないけど 会社は金出して機材やら設備投資してるんだぞって暴れてるの面白いね
200 23/08/08(火)14:23:47 No.1087861148
クリエイター気取りvs経営者気取り
201 23/08/08(火)14:23:58 No.1087861191
>もう100レス超えてるしそういうレスポンスバトルしたいのしか残ってないでしょ 自分がそうだから効くと思ってニート煽りしだすやつとかな…
202 23/08/08(火)14:24:05 No.1087861218
>買い切りゲーだとスタッフロールあるし見れるけどソシャゲだとまず見れないな スタッフロール出す場所がね…昔開発してたアプリにどっかに乗せる場所作りましょうよって言ったんだけど運用が長くなるとスタッフ変わる問題がなあ…ってなってバージョンごとに管理するかとか色々問題でてきて結局やめたことがある
203 23/08/08(火)14:24:11 No.1087861253
カタトリリオンゲーム 開いてポコファイ
204 23/08/08(火)14:24:12 No.1087861256
俺ならもっとでかい仕事を好きにできるはずだと独立したけれどその後は…な感じ苦労してそうなゲーム関係者はよく目にする
205 23/08/08(火)14:24:12 No.1087861260
>サイバーコネクトツーのマンガも読んでて不快になるようなものだったけど >ゲーム業界は人間として残念な人が集まる世界なの…? 人間的に良い人であることと良い作品を作れることは一致しない
206 23/08/08(火)14:24:34 No.1087861341
>それ誰が言ってたの?有名な開発者? 過去のセガはゲーム開発の損失埋めるために重役が私財放出してるし 今のコーエーは会長の株投資で減益埋めてるだろ
207 23/08/08(火)14:24:41 No.1087861381
>追放モノって現代舞台だとかなり難しいな ゲーム会社だとモノリスソフトが 「納期守れなかったりそこまで売れなくて追放されてネット上で3億のゴミと言われたけれど 大手に拾われてソフト何本もだせたし最新作は全世界で計170万本以上売れました 戻ってこいと言われてももう遅い」 大体こんな経歴じゃない?
208 23/08/08(火)14:24:44 No.1087861391
なんで雇用される側の奴隷が必死になってクリエイターだから偉ぶるなとか嫌なら独立しろって騒いでるの…? 自分より優秀な人に嫉妬しちゃうとか?
209 23/08/08(火)14:24:51 No.1087861424
そもそも創作は前頭葉を刺激するからやると攻撃的になるのは脳科学で決まっている
210 23/08/08(火)14:25:07 No.1087861492
数千億稼いで社員に700万払っているのは充分良い企業ではないでしょうか
211 23/08/08(火)14:25:21 No.1087861543
先生ならもう一花咲かせられますよ!と言われその気になって会社を飛び出したものの 仕事は来ないあげく古巣の会社はソシャゲが大ヒット
212 23/08/08(火)14:25:29 No.1087861578
>ソシャゲなんて開発5年とか8年とかかかるんだが >その間開発できたのは誰のおかげですか? お前何言ってんの…?仕事できるのは会社のおかげだよね!ってモチベーションアップ株式会社さん?
213 23/08/08(火)14:25:31 No.1087861586
親会社がメディア大手のゲーム部門で 大ヒットソシャゲの○○娘を作ったプロデューサーが明かされていない どっかで聞いた話だな
214 23/08/08(火)14:25:47 No.1087861640
正当な報酬っていうのはどっちかだけの認識だよ 現実は会社と雇用者の間で妥協された報酬なんだから正当なわけねえじゃん
215 23/08/08(火)14:25:57 No.1087861693
スクエニもバンナムも外注で頼む事はあれモノリスを社内に残しときゃ良かったとは思ってないんでないか
216 23/08/08(火)14:25:59 No.1087861702
>今のコーエーは会長の株投資で減益埋めてるだろ ゲームなんて本当儲からないわよねあんたら恥ずかしくないの? ほれ月10万給料上げてやるよ私の投資収益でな
217 23/08/08(火)14:26:10 No.1087861748
フロムソフトウェアは社員300万しか貰えないから 700万ももらえてたら十分すごいよねこの会社 いやフィクションだけどさ
218 23/08/08(火)14:26:14 No.1087861775
>>それ誰が言ってたの?有名な開発者? >過去のセガはゲーム開発の損失埋めるために重役が私財放出してるし >今のコーエーは会長の株投資で減益埋めてるだろ そんな話はじめて聞いた ソース張ってくれ
219 23/08/08(火)14:26:31 No.1087861834
最近だとフロムの宮崎Dがもう誰が見ても囲い込みって分かる社長就任だったな…
220 23/08/08(火)14:26:44 No.1087861889
クリエイター神話ってここ5年で瓦解したイメージあるわ 前は孤高のクリエイター(孤高じゃない)がお気持ち表明するだけでいくらでもファンネル飛んでたけど 最近は声上げたヤツが叩かれる光景のほうを良く見る
221 23/08/08(火)14:27:35 No.1087862079
ここに証拠が上がってたからここで言われてることは真実!も どうせ無職の妄言に決まってるも どっちも確定してないし言及するだけ不毛な話だ てかこの漫画で「実在しないゲームプロデューサー」をネットで捏造してたろ
222 23/08/08(火)14:27:37 No.1087862091
>先生ならもう一花咲かせられますよ!と言われその気になって会社を飛び出したものの >仕事は来ないあげく古巣の会社はソシャゲが大ヒット これ言った奴が無関係ゾーンの人間なのが悪いよ
223 23/08/08(火)14:27:37 No.1087862093
>クリエイター神話ってここ5年で瓦解したイメージあるわ >前は孤高のクリエイター(孤高じゃない)がお気持ち表明するだけでいくらでもファンネル飛んでたけど >最近は声上げたヤツが叩かれる光景のほうを良く見る あとレジェンドて言われてた人がインサイダー取り引きで逮捕されたりね…
224 23/08/08(火)14:27:43 No.1087862112
>クリエイター神話ってここ5年で瓦解したイメージあるわ >前は孤高のクリエイター(孤高じゃない)がお気持ち表明するだけでいくらでもファンネル飛んでたけど >最近は声上げたヤツが叩かれる光景のほうを良く見る メタルギア5の時とかひどかったよね
225 23/08/08(火)14:28:00 No.1087862195
お前の作ったやつ爆死したからお前の給料も減らすね!とかされても嫌だしな… いや実際やってるところあるかもしれないけど
226 23/08/08(火)14:28:03 No.1087862200
頑張って逆張りしてる子ソース要求されても一切答えようとしないの面白いな
227 23/08/08(火)14:28:18 No.1087862264
フロムはソシャゲやってねーから当たり前だろ ソシャゲの利益率マジ別次元だからな
228 23/08/08(火)14:28:22 No.1087862294
>そんな話はじめて聞いた >ソース張ってくれ コーエー女帝でググればいくらでも出てくるよそういう話
229 23/08/08(火)14:28:31 No.1087862325
>なんで雇用される側の奴隷が必死になってクリエイターだから偉ぶるなとか嫌なら独立しろって騒いでるの…? >自分より優秀な人に嫉妬しちゃうとか? なろうの追放物見てシコってそう
230 23/08/08(火)14:28:38 No.1087862355
>>話題潰しのために広報タイミングかぶせます!はマジでやるんだよな… >競合が何かやるのを黙って指くわえて見てる方がおかしいし 恨みの部分なくても普通の戦略だよね 笹寿司みたいに線路に突き落としたりしてたらちょっと怪しいが
231 23/08/08(火)14:28:47 No.1087862410
ファンだって「会社と喧嘩しました」ってやつより「会社と仲良くやってます」ってクリエイターのほうが人格的に好ましいからな
232 23/08/08(火)14:28:51 No.1087862422
wikipediaに乗ってるレベルの話をそんな話は知らなかったで食い下がられても付き合う気にならないかな...
233 23/08/08(火)14:29:03 No.1087862470
ソシャゲソシャゲ言うがな 開発期間長期化しすぎで今はそんな儲からんぞ
234 23/08/08(火)14:29:04 No.1087862478
>>そんな話はじめて聞いた >>ソース張ってくれ >コーエー女帝でググればいくらでも出てくるよそういう話 あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん…
235 23/08/08(火)14:29:24 No.1087862568
小島監督はコナミはクソ!で盛り上がってたけど当の小島が経営陣側だったじゃんって突っ込まれてたな まぁ今はどっちも軌道に乗ってるんだからもう蒸し返さなくていいと思うけど
236 23/08/08(火)14:29:25 No.1087862571
>ファンだって「会社と喧嘩しました」ってやつより「会社と仲良くやってます」ってクリエイターのほうが人格的に好ましいからな いや別にどうでもいいよ人格なんて
237 23/08/08(火)14:29:34 No.1087862603
ポンチしたすぎて頭おかしくなってんじゃん
238 23/08/08(火)14:29:37 No.1087862616
>笹寿司みたいに線路に突き落としたりしてたらちょっと怪しいが 笹寿司の悪辣さは逆になんなんだよ…
239 23/08/08(火)14:29:50 No.1087862674
というかどちらも決算時に全部言ってる話なんだから調べりゃすぐ分かるだろ サボるな
240 23/08/08(火)14:30:02 No.1087862713
>あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん… https://onl.bz/bjeERtZ はい
241 23/08/08(火)14:30:14 No.1087862762
セルラン1位ってそんな祝うのか FGO500回以上祝って大変だな
242 23/08/08(火)14:30:21 No.1087862785
コンシューマの時は手柄が割と明確だったのでインセンティブでめっちゃ儲かった人もいたようだが ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな
243 23/08/08(火)14:30:28 No.1087862823
>>>そんな話はじめて聞いた >>>ソース張ってくれ >>コーエー女帝でググればいくらでも出てくるよそういう話 >あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん… なんだシーライさんか
244 23/08/08(火)14:30:34 No.1087862855
コーエーの投資話知らないのにレスポンチを!?
245 23/08/08(火)14:30:46 No.1087862908
>>あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん… >https://onl.bz/bjeERtZ >はい 出ちゃいましたねえ
246 23/08/08(火)14:30:58 No.1087862978
>というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界 そうでもない 俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる
247 23/08/08(火)14:31:07 No.1087863015
あの人(開発)残しときゃよかったのにね云々も出すソフトの当たり外れで上下動するというか 岡本吉起を見てると外から語る人は当たった時だけ持ち上げときゃいいからゲーム語りって楽よねとは感じる
248 23/08/08(火)14:31:15 No.1087863054
>コンシューマの時は手柄が割と明確だったのでインセンティブでめっちゃ儲かった人もいたようだが >ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな そもそも名前出しちゃちけない契約なのが大抵だからな リリースして終わりじゃないゲームだからんだろうけど
249 23/08/08(火)14:31:21 No.1087863082
コーエーの女帝ならそれこそ有名だしたまに損益出して話題になるのに・・・
250 23/08/08(火)14:31:23 No.1087863090
>ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな ソシャゲは外人部隊だからのう基本 サイゲはまあ還元してる方では? 金は
251 23/08/08(火)14:31:24 No.1087863093
買い切りのゲーム業界はわりとヒット報奨金とか リリース報奨金とかあるけどF2Pはどうなんだろ ありそうなもんだけど
252 23/08/08(火)14:31:26 No.1087863099
ソース出せってうるさい奴がソース出したらどうなる? 謝るのか? いいえ黙っていなくなります
253 23/08/08(火)14:31:38 No.1087863147
>俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる マはしょうがない マジでリードプログラマ以外一山いくらだし…
254 23/08/08(火)14:31:47 No.1087863169
構ってちゃんの相手正面からすんな…
255 23/08/08(火)14:31:49 No.1087863177
>>というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界 >そうでもない >俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる うん >というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界
256 23/08/08(火)14:31:50 No.1087863182
ソース出せって言われて出したから偉いでしょアピールするのか…
257 23/08/08(火)14:31:55 No.1087863207
チーニン「」とかいないのかな どうしてウォーロンがあんなことになっちゃったのか説明してほしい
258 23/08/08(火)14:31:56 No.1087863209
>>>あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん… >>https://onl.bz/bjeERtZ >>はい >出ちゃいましたねえ 株だけで70億はサスガダァ…!
259 23/08/08(火)14:32:11 No.1087863275
>ソース出せってうるさい奴がソース出したらどうなる? >謝るのか? >いいえ黙っていなくなります 最初からソース出せばいいのになんで出し渋ってたの?
260 23/08/08(火)14:32:11 No.1087863276
>構ってちゃんの相手正面からすんな… 正面からされた構ってちゃんのレス
261 23/08/08(火)14:32:17 No.1087863302
>株だけで70億はサスガダァ…! 1000億くらい稼いでた時もあったぞ確か
262 23/08/08(火)14:32:19 No.1087863308
>>というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界 >そうでもない >俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる 関わるの度合によるだろ 大作なんて何百とで人が関わるんだから末端でも関わることになるし
263 23/08/08(火)14:32:27 No.1087863338
>>というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界 >そうでもない >俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる 高給得るには交渉力や政治力や図太いメンタルも無いとダメなのが難しいとこではある
264 23/08/08(火)14:32:46 No.1087863412
書き込みをした人によって削除されました
265 23/08/08(火)14:32:49 No.1087863424
>ソース出せって言われて出したから偉いでしょアピールするのか… えっソース出したら偉いって受け取られるの?君の中だとそうなの?すごくない?
266 23/08/08(火)14:32:57 No.1087863456
>最初からソース出せばいいのになんで出し渋ってたの? ソース貼るまでもない常識だと思ってたから お前みたいな馬鹿以外はみんな知ってるし
267 23/08/08(火)14:33:21 No.1087863557
>最初からソース出せばいいのになんで出し渋ってたの? ソースってすぐ出るの?お前の為にわざわざ用意してくださったのよ?
268 23/08/08(火)14:33:33 No.1087863613
大作に関わったといっても末端テスターでも関わってるからな… そんなところは文字読めて仕様書通りのケース消化できればだれでもいいわけで
269 23/08/08(火)14:33:36 No.1087863620
インセンティブで契約できる立場になれば儲かるよ 普通はしてくれないだろうけど
270 23/08/08(火)14:33:41 No.1087863634
結局正当な報酬支払うかどうかって話題から頑張って逸らし続けたけど満足した?
271 23/08/08(火)14:34:01 No.1087863720
>>ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな >ソシャゲは外人部隊だからのう基本 >サイゲはまあ還元してる方では? >金は サイゲはできるやつには金払いいいしそれいがいの奴でも社内の福利厚生がすごいから十分還元してる
272 23/08/08(火)14:34:07 No.1087863736
ソースキボンヌする奴の相手正面からすんな…
273 23/08/08(火)14:34:08 No.1087863750
>結局正当な報酬支払うかどうかって話題から頑張って逸らし続けたけど満足した? だから正当な報酬とは?
274 23/08/08(火)14:34:11 No.1087863760
>ソース出せって言われて出したから偉いでしょアピールするのか… お前かなり頭ヤバイよ
275 23/08/08(火)14:34:12 No.1087863763
なんかプロデューサーの事勘違いしてる(ディレクターには一切触れない)人ゲーム系のスレでよく出てくるよね
276 23/08/08(火)14:34:20 No.1087863807
>>ソース出せって言われて出したから偉いでしょアピールするのか… >えっソース出したら偉いって受け取られるの?君の中だとそうなの?すごくない? んーん ソース最初から出して当たり前なのになんかイキってる変な子がいるねって話だよ
277 23/08/08(火)14:34:30 No.1087863840
>サイゲはできるやつには金払いいいしそれいがいの奴でも社内の福利厚生がすごいから十分還元してる 社長のクソパワハラコンペ治った?
278 23/08/08(火)14:34:31 No.1087863849
>>結局正当な報酬支払うかどうかって話題から頑張って逸らし続けたけど満足した? >だから正当な報酬とは? 金
279 23/08/08(火)14:34:35 No.1087863867
「」の大好きなFF14の吉田なんて あんだけ仕事してても大して貰えてないっぽいから言うほど夢ないだろう
280 23/08/08(火)14:34:40 No.1087863890
チュウさん騒動で聞こえてきた内部事情だと 最上級格で月給100万止まりでなかったか
281 23/08/08(火)14:34:47 No.1087863915
コーエーテクモ、最高益でも無視できぬ運用リスク - 日本経済新聞 https://www.nikkei.com/article/DGXMZO36597290X11C18A0000000/ 2018年だが新聞記事で解説入ってるから読めば誰でも分かるだろ 2023年でもやってること変わらんし
282 23/08/08(火)14:34:50 No.1087863930
俺もモバゲーの仕事したことあるけど大して儲かってないよ クリエイターが儲かるかなんざクリエイター個人の問題だの
283 23/08/08(火)14:34:54 No.1087863948
>>>というか普通に有能なやつは数千万もらってるぞゲーム業界 >>そうでもない >>俺昇級とかほとんど無かったし社内で冷遇されてたよと言ってる結構大作に関わってたプログラマー知ってる >関わるの度合によるだろ >大作なんて何百とで人が関わるんだから末端でも関わることになるし 本人曰く某大乱闘に関わった部分全部言ったら嘘松扱いされそうとかなんとか
284 23/08/08(火)14:35:17 No.1087864030
>なんかプロデューサーの事勘違いしてる(ディレクターには一切触れない)人ゲーム系のスレでよく出てくるよね 昔はPD兼任も多かったしそのイメージのままなおじいちゃんなのかも
285 23/08/08(火)14:35:18 No.1087864031
>>サイゲはできるやつには金払いいいしそれいがいの奴でも社内の福利厚生がすごいから十分還元してる >社長のクソパワハラコンペ治った? 還元とそれの何が関係が?
286 23/08/08(火)14:35:24 No.1087864067
クリエイター神話ガ~とか言ってる子 もしかしてコーエーの例え話一つ出して満足してるのかな…かわいいね
287 23/08/08(火)14:35:30 No.1087864095
>んーん >ソース最初から出して当たり前なのになんかイキってる変な子がいるねって話だよ すごいやまだ黙らないんだこの子 で、ソース出たけど何かご感想は?
288 23/08/08(火)14:35:36 No.1087864117
チーニンは原液だとあんな感じな気がする
289 23/08/08(火)14:35:58 No.1087864208
正当な報酬は金と地位だ 出世させないメーカーはクソだ
290 23/08/08(火)14:35:58 No.1087864211
>本人曰く某大乱闘に関わった部分全部言ったら嘘松扱いされそうとかなんとか それはつまり嘘松っすね
291 23/08/08(火)14:35:59 No.1087864213
サイゲはクリエイター還元なんて全然しないぞあそこ 社長が絵師だから同じクリエイターに対して厳しい
292 23/08/08(火)14:36:21 No.1087864292
>正当な報酬は金と地位だ >出世させないメーカーはクソだ わかりました!管理職にします!残業代出ないんでよろしく!
293 23/08/08(火)14:36:26 No.1087864312
すごいやこんなアレオレ詐欺信じる奴まだいたんだ
294 23/08/08(火)14:36:27 No.1087864317
会社はそれに見合った報酬渡すべきって話で 会社の為に社長が身銭切ったって話はどこに繋がるの?
295 23/08/08(火)14:36:28 No.1087864330
>本人曰く某大乱闘に関わった部分全部言ったら嘘松扱いされそうとかなんとか そりゃまあ本当のことかわからんしなあ…
296 23/08/08(火)14:37:01 No.1087864464
>会社はそれに見合った報酬渡すべきって話で そもそもそれは契約次第としか言いようがない インセンティブ契約しろ
297 23/08/08(火)14:37:08 No.1087864496
>ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな モンストの岡本はめちゃ儲かったはず
298 23/08/08(火)14:37:11 No.1087864511
>>んーん >>ソース最初から出して当たり前なのになんかイキってる変な子がいるねって話だよ >すごいやまだ黙らないんだこの子 >で、ソース出たけど何かご感想は? コーエーの女傑さんは凄いね でも大ヒット作出した開発者に報酬で答えるかどうかの話とはズレてるね
299 23/08/08(火)14:37:18 No.1087864541
>クリエイター神話ガ~とか言ってる子 >もしかしてコーエーの例え話一つ出して満足してるのかな…かわいいね なんにもソース出せずにフワフワイメージだけで語ってる子が何か言ってる…
300 23/08/08(火)14:37:24 No.1087864565
>あの人(開発)残しときゃよかったのにね云々も出すソフトの当たり外れで上下動するというか >岡本吉起を見てると外から語る人は当たった時だけ持ち上げときゃいいからゲーム語りって楽よねとは感じる 死ぬほどコケにされてたしなあの人… 仕事遅いから当然ってぶっ叩かれてた人がいやめちゃくちゃ早いですって否定されて覆ったり色々見る
301 23/08/08(火)14:37:29 No.1087864585
何のゲームか忘れたけどめちゃくちゃ大ヒットしたのに端金しかもらえなかったからやめたって話前見たな
302 23/08/08(火)14:37:31 No.1087864597
>サイゲはクリエイター還元なんて全然しないぞあそこ >社長が絵師だから同じクリエイターに対して厳しい マジかよその話誰から聞いたの?
303 23/08/08(火)14:37:32 No.1087864599
大手企業の内情知ってる奴なんてここにいるわけないだろ… 訳知り顔にしたって恥ずかしすぎるわ
304 23/08/08(火)14:37:39 No.1087864627
「本当はオレが作ったのにろくにもう買ってない!表に名前出せないから証拠出せない!搾取!」は笑うわ 名前出せる立場になってから言え
305 23/08/08(火)14:38:11 No.1087864756
フロムは労働環境劣とよく言われるけど その割にはあんまり会社批判とか独立しましたって話を聞かないな 鍋Pぐらい?よそ行ったの
306 23/08/08(火)14:38:12 No.1087864761
>>会社はそれに見合った報酬渡すべきって話で >そもそもそれは契約次第としか言いようがない >インセンティブ契約しろ それが一般的ならやってんじゃない?
307 23/08/08(火)14:38:21 No.1087864788
>本人曰く某大乱闘に関わった部分全部言ったら嘘松扱いされそうとかなんとか 外に放出されてもマのままなら好きでマやってんじゃないの? キャリアに興味なさそうなのに薄給って言われてもそいつが話盛ってるだけだよ
308 23/08/08(火)14:38:24 No.1087864801
>コーエーの女傑さんは凄いね >でも大ヒット作出した開発者に報酬で答えるかどうかの話とはズレてるね 話をすり替えたいのは分かるけど直接的過ぎてな
309 23/08/08(火)14:38:24 No.1087864803
>コーエーの女傑さんは凄いね >でも大ヒット作出した開発者に報酬で答えるかどうかの話とはズレてるね そんなこと言ってないよね?元を辿るとこう言ってるよね? >>>そんな話はじめて聞いた >>>ソース張ってくれ >>コーエー女帝でググればいくらでも出てくるよそういう話 >あっ答えれなくなってから自分で調べろよって逃げ出す典型的なダメレスポンチバトラーじゃん…
310 23/08/08(火)14:39:02 No.1087864953
実際は1000~1500万くらいは貰ってるだろ
311 23/08/08(火)14:39:06 No.1087864974
>フロムは労働環境劣とよく言われるけど >その割にはあんまり会社批判とか独立しましたって話を聞かないな >鍋Pぐらい?よそ行ったの そもそも有名なスタッフが宮崎くらいしかいない気も
312 23/08/08(火)14:39:08 No.1087864993
>何のゲームか忘れたけどめちゃくちゃ大ヒットしたのに端金しかもらえなかったからやめたって話前見たな お前が交わした契約確認してないのが悪いのに被害者根性募らせてんじゃねえ死ねとしか思えない
313 23/08/08(火)14:39:19 No.1087865029
>>ソシャゲは開発者が儲かった話全然聞かないな >モンストの岡本はめちゃ儲かったはず あの人も苦労人だからなあ…モンストが当たって儲かったならよかったよ…
314 23/08/08(火)14:39:48 No.1087865136
こんなアホはどうせ決算書読めないだろうと思って新聞記事にしたけどまあやっと分かったようで何より
315 23/08/08(火)14:39:56 No.1087865165
儲かったとして臨時ボーナスとか出して 会計や契約的に大丈夫なのかどうかすらまずわからない
316 23/08/08(火)14:40:10 No.1087865224
>No.1087864803 >どういう契約してたかにもよるというかゲーム会社ネタでよく使われる >俺の頑張りなのに重役の方ばっか云々も金と時間を使わせて >ゲームを開発させてくれたのは重役ってのがあるのでなんともなとこはある 話の大本はこれなんだけど よく考えなくても会社に莫大な利益を引っ張ってきた社員に還元すべきって話題に対してズレてるよね…
317 23/08/08(火)14:40:12 No.1087865236
>大手企業の内情知ってる奴なんてここにいるわけないだろ… >訳知り顔にしたって恥ずかしすぎるわ いるとも言えないしいないとも言えない ただ「「」同士の話」でしかない以上でも以下でもない ここで言われたことをソースにするなとしか
318 23/08/08(火)14:40:27 No.1087865290
コーエーもバンナムも基本給クソ上げてるけど?
319 23/08/08(火)14:40:35 No.1087865325
気持ちはわかる…利益率を増やせって上から言われるけど一労働者としてはそれで直接得するでもないしなってなる でも歩合制のとこ行ったり独立するガッツもない
320 23/08/08(火)14:40:47 No.1087865383
パズドラも最盛期は本当にばかみたいなボーナス出してたとは聞いたな
321 23/08/08(火)14:40:53 No.1087865401
>>何のゲームか忘れたけどめちゃくちゃ大ヒットしたのに端金しかもらえなかったからやめたって話前見たな >お前が交わした契約確認してないのが悪いのに被害者根性募らせてんじゃねえ死ねとしか思えない >死ね クリエイター叩き必死過ぎて怖いんだけど…
322 23/08/08(火)14:41:02 No.1087865431
在宅で虹裏見てる奴なんかゴロゴロいるだろ 業界が業界なんだし多そう
323 23/08/08(火)14:41:07 No.1087865450
話すり替えてる奴が「話すり替えてるね」と指摘するのは笑う
324 23/08/08(火)14:41:11 No.1087865463
>フロムは労働環境劣とよく言われるけど >その割にはあんまり会社批判とか独立しましたって話を聞かないな >鍋Pぐらい?よそ行ったの 名前が一般にも広く知られてるのが鍋と佃と社長くらいしか居ないだけじゃ... 一般社員の代謝は激しいよ フロムに限らずゲーム会社は全体的にそうだけど
325 23/08/08(火)14:41:12 No.1087865471
>>本人曰く某大乱闘に関わった部分全部言ったら嘘松扱いされそうとかなんとか >外に放出されてもマのままなら好きでマやってんじゃないの? >キャリアに興味なさそうなのに薄給って言われてもそいつが話盛ってるだけだよ そこそこ有名な元ゲームアーツ社員の話を聞いただけなんで…
326 23/08/08(火)14:41:26 No.1087865525
>いるとも言えないしいないとも言えない >ただ「「」同士の話」でしかない以上でも以下でもない >ここで言われたことをソースにするなとしか ソースもないけど内部事情詳しいアピールしてる変な子が騒いでるって事?
327 23/08/08(火)14:41:35 No.1087865563
ていうかゲーム以外でも収益と給料見合ってない仕事なんていくらでもあるだろ 俺だって取引の額面だけならクソ高いけど大した仕事してねえぞ
328 23/08/08(火)14:41:37 No.1087865572
>気持ちはわかる…利益率を増やせって上から言われるけど一労働者としてはそれで直接得するでもないしなってなる >でも歩合制のとこ行ったり独立するガッツもない 「だったら俺にももうちょっと給料くださいよー」とかシレっと言える性格だと楽なんだろうけどな
329 23/08/08(火)14:41:39 No.1087865581
スマブラとか本人談だとskriknが1人で作った感じだよな
330 23/08/08(火)14:41:42 No.1087865591
フロムは転職会議見るだけでも過酷な現場が伝わってきて辛い
331 23/08/08(火)14:41:46 No.1087865604
>コーエーもバンナムも基本給クソ上げてるけど? コーエーは営業利益と同額を会長の株運用で稼いでるんだから それはただコーエーに慈悲があるだけですね
332 23/08/08(火)14:42:08 No.1087865679
スタープレイヤーに金出すのもそりゃモチベアップには必要だけど他のスタッフにもお金は出さなきゃいけないので…
333 23/08/08(火)14:42:09 No.1087865685
>フロムは労働環境劣とよく言われるけど >その割にはあんまり会社批判とか独立しましたって話を聞かないな 「フロムソフトウェア 求人」 で出てくる分だけでも低いぞ 他所のゲーム系と比較してすら そこは逆張りしても全く意味がない
334 23/08/08(火)14:42:27 No.1087865760
フロムで過酷な現場と言われると普通にロケーションのことかと思ってしまう
335 23/08/08(火)14:42:37 No.1087865799
さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな なんだ?遅めのクリエイター信仰病か?
336 23/08/08(火)14:42:43 No.1087865825
>話すり替えてる奴が「話すり替えてるね」と指摘するのは笑う 馬鹿に説明するのは心苦しいんだが 雇われてる側の人が大きな利益を生み出したんだから報酬出してくれって話してるのに 雇ってる側も頑張ってるんだけどほらこういうエピソードもあるよって言われてもズレてるんですよ
337 23/08/08(火)14:42:46 No.1087865837
大手はスタフレに合わせて基本給上げたよな 偉いよ
338 23/08/08(火)14:42:53 No.1087865865
ゲームを当てたらボーナスもらうべきだというのなら ライザのアトリエのトリダモノ先生は田園調布にお屋敷建てられるくらいのお金出してやってもらいたいな!(笑)
339 23/08/08(火)14:43:05 No.1087865909
>そこそこ有名な元ゲームアーツ社員の話を聞いただけなんで… その有名な某社員のお名前は?
340 23/08/08(火)14:43:20 No.1087865968
やりがいって搾取だけで語られがちだけど ルーチンワークが耐えられないんでやりがいあって過酷な方が仕事してられる層もまあ居るので
341 23/08/08(火)14:43:28 No.1087866005
>雇ってる側も頑張ってるんだけどほらこういうエピソードもあるよって言われてもズレてるんですよ そういうエピソードを聞かれた人に返してるだけなのでお前がどう思おうと知ったこっちゃないかな...
342 23/08/08(火)14:43:29 No.1087866012
こういうのって儲かった金だけ見て広告や開発にかかるコストは度外視されてるよね
343 23/08/08(火)14:43:37 No.1087866044
いやなら辞めろが通用するくらい流動性が高いしベンチャーでも食い込める業界なのになぜ会社にぶら下がりながら文句を…?
344 23/08/08(火)14:43:39 No.1087866049
>さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな >なんだ?遅めのクリエイター信仰病か? 落ち着いてくれ 急に別のスレの話題を出してクリエイター信仰云々言い出したお前は頭の病気だ
345 23/08/08(火)14:43:57 No.1087866111
カプコンは売れたゲームのプロデューサーやディレクターは年俸億行ったりする年もあるらしい
346 23/08/08(火)14:44:01 No.1087866131
>>雇ってる側も頑張ってるんだけどほらこういうエピソードもあるよって言われてもズレてるんですよ >そういうエピソードを聞かれた人に返してるだけなのでお前がどう思おうと知ったこっちゃないかな... はあそうですか…
347 23/08/08(火)14:44:04 No.1087866147
>さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな >なんだ?遅めのクリエイター信仰病か? 夏休みだからヒマしてた学生がこの世の真実に触れるんだろう
348 23/08/08(火)14:44:08 No.1087866163
>こういうのって儲かった金だけ見て広告や開発にかかるコストは度外視されてるよね いやさすがに売上と利益ごっちゃにするやつはおらんで 新卒じゃないんだから
349 23/08/08(火)14:44:27 No.1087866241
>スマブラとか本人談だとskriknが1人で作った感じだよな 本人のチャネルではチームでどう作ったかをずっとやってる気が... skriknチェックがあらゆるところであるので抜きでは作れないのはそう 1人で作ったと言えるのは初期カービィくらいじゃないか
350 23/08/08(火)14:44:28 No.1087866246
じゃあ逆に大赤字のクソゲ作ったら罰金取っていいのか?ってことになるのでまあほどほどのボーナス出すのが関の山よ
351 23/08/08(火)14:44:32 ID:vvVV3zhI vvVV3zhI No.1087866264
https://img.2chan.net/b/res/1087841156.htm
352 23/08/08(火)14:44:41 No.1087866299
>ソースもないけど内部事情詳しいアピールしてる変な子が騒いでるって事? >>さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな >>なんだ?遅めのクリエイター信仰病か? >落ち着いてくれ >急に別のスレの話題を出してクリエイター信仰云々言い出したお前は頭の病気だ いや立て続けに同じような話しててびっくりしたって話なんだけど 急にブチ切れてどうしたの
353 23/08/08(火)14:45:01 No.1087866365
>スマブラとか本人談だとskriknが1人で作った感じだよな 最初から完成形見えてるのあの人くらいとか関係者からの話も異様だしまあ ダクソ系見てああいうゲーム作ろうと思えば作れますけどとかいってたがあんたほどの人がいうなら…
354 23/08/08(火)14:45:02 No.1087866370
横領は駄目だろ
355 23/08/08(火)14:45:20 No.1087866431
>>さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな >>なんだ?遅めのクリエイター信仰病か? >夏休みだからヒマしてた学生がこの世の真実に触れるんだろう 一人で会話してる子ってなんでこんなに浮いちゃうんだろう…
356 23/08/08(火)14:45:22 No.1087866437
延々ソース聞いて来るバカとそれが都合よく目に入らない人は今度別な人に粘着始めたのか しょうもないな
357 23/08/08(火)14:45:25 No.1087866447
クリエイターが当たった時だけプラスで個人で金貰ってたらクリエイター以外でソシャゲに携わってるスタッフ可哀想じゃねとは思う
358 23/08/08(火)14:45:28 No.1087866459
>スマブラとか本人談だとskriknが1人で作った感じだよな 言ってねええええええええ お前散々チームで作ったって動画で言ってんじゃん 事実無根のデマ拡散して何したいのお前
359 23/08/08(火)14:45:32 No.1087866472
>じゃあ逆に大赤字のクソゲ作ったら罰金取っていいのか?ってことになるのでまあほどほどのボーナス出すのが関の山よ 結局は安定性よね…
360 23/08/08(火)14:45:46 No.1087866530
>カプコンは売れたゲームのプロデューサーやディレクターは年俸億行ったりする年もあるらしい カプコンは景気よく報酬出してる話でてるよね
361 23/08/08(火)14:46:00 No.1087866588
損したときは会社が責任持つんだから当てた利益も雇われ監督には行かないのは当たり前だよね でもいざ当てたときに良い気しないのも当たり前だよね…なんかうまく按分されるといいね
362 23/08/08(火)14:46:04 No.1087866601
>>スマブラとか本人談だとskriknが1人で作った感じだよな >本人のチャネルではチームでどう作ったかをずっとやってる気が... >skriknチェックがあらゆるところであるので抜きでは作れないのはそう >1人で作ったと言えるのは初期カービィくらいじゃないか 会議は要点だけ話せ!とか切実な訴えが多い!
363 23/08/08(火)14:46:06 No.1087866611
>ゲームを当てたらボーナスもらうべきだというのなら >ライザのアトリエのトリダモノ先生は田園調布にお屋敷建てられるくらいのお金出してやってもらいたいな!(笑) ライザのアトリエはデザインの貢献自体は否定しないが販路の拡大が無視され過ぎだと思う
364 23/08/08(火)14:46:09 No.1087866621
>いや立て続けに同じような話しててびっくりしたって話なんだけど >急にブチ切れてどうしたの いや立て続けに同じような話しててビックリしたとか言われても知らんよ… なんで関連性や連続性を見出してるんだマジで…
365 23/08/08(火)14:46:18 No.1087866653
>横領は駄目だろ この漫画描かれたの中さんがやらかす前で まさか現実に起きるとは思わなかった
366 23/08/08(火)14:46:30 No.1087866695
クリエイター信仰なんてものが本当にあったら中はここで叩かれてるわけないだろ セガ信者ガチで多いimgでソニック作ったおっさんなんだから
367 23/08/08(火)14:46:33 No.1087866706
>>そこそこ有名な元ゲームアーツ社員の話を聞いただけなんで… >その有名な某社員のお名前は? やむっのひと スマブラ関係の話はニコ生でもたまに言うくらいだが社内で冷遇されてた話は話題に上がるごとに凄い出てくる
368 23/08/08(火)14:46:35 No.1087866709
サイゲのKMRとかマジで優秀なんだろうな… というか3つもP兼任してて過労死しないの
369 23/08/08(火)14:46:36 No.1087866717
>>>さっき別なスレでも「なんでも切れる刀を作った人よりそれ買い取って売った業者の方が儲かってるなんておかしい!!」って漫画貼られてたな >>>なんだ?遅めのクリエイター信仰病か? >>夏休みだからヒマしてた学生がこの世の真実に触れるんだろう >一人で会話してる子ってなんでこんなに浮いちゃうんだろう… 何が見えてるの?
370 23/08/08(火)14:46:39 No.1087866729
元カプコンの岡本専務がいたころのカプコンは売れた分に比例してチームにボーナスが支払われてPとDが分配を選べたシステムだったと動画で言ってたね 昔のことだから今も同じかはわらがないらしい
371 23/08/08(火)14:46:41 No.1087866738
実は年俸がどったんばったん上下したら死ぬのは翌年の自分だったりするのも恐ろしい
372 23/08/08(火)14:46:46 No.1087866760
>じゃあ逆に大赤字のクソゲ作ったら罰金取っていいのか?ってことになるのでまあほどほどのボーナス出すのが関の山よ 馬鹿は0か100の話しかできないのは分かったから…
373 23/08/08(火)14:47:13 No.1087866875
桜井は動画で言ってることとじゃあスマブラはどうなんってのが
374 23/08/08(火)14:47:20 No.1087866908
>>>そこそこ有名な元ゲームアーツ社員の話を聞いただけなんで… >>その有名な某社員のお名前は? >やむっのひと >スマブラ関係の話はニコ生でもたまに言うくらいだが社内で冷遇されてた話は話題に上がるごとに凄い出てくる 誰それ?
375 23/08/08(火)14:47:24 No.1087866929
>クリエイターが当たった時だけプラスで個人で金貰ってたらクリエイター以外でソシャゲに携わってるスタッフ可哀想じゃねとは思う ていうかソシャゲもそうだしそれ以外でも 間接部門とかの存在をみんな忘れすぎだろ
376 23/08/08(火)14:47:40 No.1087866982
対魔忍もソシャゲで儲かって初めてボーナス出したみたいな話もあったね
377 23/08/08(火)14:47:41 No.1087866989
>クリエイターが当たった時だけプラスで個人で金貰ってたらクリエイター以外でソシャゲに携わってるスタッフ可哀想じゃねとは思う 関わってる程度の外野だと誰にでもできる仕事になってくるからきりないんじゃない? まあ出すかどうかは経営者判断なんだろうけど
378 23/08/08(火)14:47:49 No.1087867016
急にあー別のスレでも同じような話題あったな~!!って言い出す病気の子はなんて反応帰ってくると思ってたんだ…?