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23/08/07(月)17:35:06 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1691397306934.png 23/08/07(月)17:35:06 No.1087568921

https://www.4gamer.net/games/680/G068071/20230804032/ インタビュー来てるであります

1 23/08/07(月)17:36:38 No.1087569342

なんか…見間違いじゃなければUアビよりガークラに偏重するのは使えてない奴が悪いとでも言いたげな文がありますが…

2 23/08/07(月)17:37:21 No.1087569553

管理してね

3 23/08/07(月)17:38:24 No.1087569876

>前作はガードを筆頭に守りの行動が強く,そのためお互いが膠着状態になりやすい傾向がありました。GBVSRは,よりアグレッシブに動ける攻めが強いゲームにしたい,プレイヤーが行動を起こしたらそれに応じて試合も派手に動く内容にしたいという考えから,一部セオリーの変更も入れつつシステムをリニューアルすることが決まりました。 やっぱ作ってる側はこれで攻め強いって認識なんだ…

4 23/08/07(月)17:39:38 No.1087570227

ガークラだけは強いよガークラだけは

5 23/08/07(月)17:40:02 No.1087570344

…やっぱ調整期待できない気がしてきた

6 23/08/07(月)17:40:32 No.1087570483

BPについて全く触れてないな?

7 23/08/07(月)17:41:14 No.1087570664

>BPについて全く触れてないな? 左様 えっなんで??

8 23/08/07(月)17:41:19 No.1087570701

かーっ気づいてないかーユーザー気づかなかったかーって感じでありますな

9 23/08/07(月)17:42:11 No.1087570960

Uアビ使い方がわかりづらいっていうかシンプルにゲージに見合ってない技ばっかじゃなかった!?

10 23/08/07(月)17:42:12 No.1087570967

https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230807-258643/ こっちもあるであります

11 23/08/07(月)17:42:18 No.1087570998

>かーっ気づいてないかーユーザー気づかなかったかーって感じでありますな もうこの文だけでまっっっったく調整に期待が出来ないでありますが本当に大丈夫でありましょうかね

12 23/08/07(月)17:43:12 No.1087571237

Uアビキャラによってめっちゃ差があったから使おうと思っても使えないこと多かったんですけど…

13 23/08/07(月)17:43:14 No.1087571248

なんならガークラとしてじゃなくコンボにレイジング使うだけでもUアビより高いダメージが出せてたんだけどそれについてはどう考えてるんでありましょうか

14 23/08/07(月)17:43:18 No.1087571266

それは実際出てみないとわからんであります この記事書かれたの結構前だろうし

15 23/08/07(月)17:43:41 No.1087571389

>それは実際出てみないとわからんであります >この記事書かれたの結構前だろうし どっちもβ直後の記事でありますよ

16 23/08/07(月)17:44:04 No.1087571495

>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230807-258643/ >こっちもあるであります (これ投げ猶予治らないやつでありますな…?)

17 23/08/07(月)17:44:05 No.1087571504

>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230807-258643/ >奥義ゲージに関しても使い道が増えたことについていろいろな感想をいただいています。ポジティブな意見もある一方で、使い道が多すぎて逆に本来の用途である奥義を出す機会が少なくなってしまっているという意見も少なくないので、こちらに関してはどうにかしたいと思っています。 あぁここは流石に絶対ダメだって認識してんだな 上の投げ周りの話で頭痛くなったけど

18 23/08/07(月)17:44:16 No.1087571572

>もうこの文だけでまっっっったく調整に期待が出来ないでありますが本当に大丈夫でありましょうかね まだ期待しているでありますか?

19 23/08/07(月)17:44:36 No.1087571686

>それは実際出てみないとわからんであります >この記事書かれたの結構前だろうし ベータ後のアンケートの話にも触れてんのになんで記事も読まずにレスしてんだよお前は

20 23/08/07(月)17:44:44 No.1087571714

>>もうこの文だけでまっっっったく調整に期待が出来ないでありますが本当に大丈夫でありましょうかね >まだ期待しているでありますか? 1ミリぐらいは期待してたであります もう0に等しいでありますが

21 23/08/07(月)17:45:18 No.1087571896

>1ミリぐらいは期待してたであります >もう0に等しいでありますが 0であります

22 23/08/07(月)17:45:19 No.1087571902

ウエノゲージかウエノシタノゲージか体力を確実に奪えるガークラとガークラ終わってるからガーキャンのために温存するだろ普通の格ゲーマーなら お願いぶっぱにゲージ回すとかギルティACのFB技くらい強くてもこのゲームだとやらんわ

23 23/08/07(月)17:45:21 No.1087571919

現時点でこの認識だとこのゲーム真面目に未来無いであります

24 23/08/07(月)17:45:24 No.1087571932

>どっちもβ直後の記事でありますよ ネット記事はよくわからんでありますから即記事になってるならそうでありましょうが普通は校正なり何なりで数ヶ月前のインタビューが載るであります

25 23/08/07(月)17:45:40 No.1087572012

どっちのインタビューも違うそうじゃないって事を語っててびっくりする これはもうダメかもわからんね

26 23/08/07(月)17:46:21 No.1087572206

まぁ実際出てみないことにはわからんのはそうでありますな 金払ってクソゲー出されてから文句言うであります

27 23/08/07(月)17:46:22 No.1087572210

やっぱ今からでもこいつ外すべきでは

28 23/08/07(月)17:46:40 No.1087572305

ため息しかでない記事でありました

29 23/08/07(月)17:46:46 No.1087572323

格ゲーじゃないグラブルのいつものゲーム部分でもこんな感じだし…

30 23/08/07(月)17:46:57 No.1087572388

今回の投げは暴れや確定反撃に使えるものとしてプレイヤーから周知されてませんでした!スロカンとったらスピーディーで気持ちいいです!は本当にいやそうじゃなくてさぁって感じだな…

31 23/08/07(月)17:47:05 No.1087572428

>格ゲーじゃないグラブルのいつものゲーム部分でもこんな感じだし… おっ来た来た

32 23/08/07(月)17:47:06 No.1087572435

>まぁ実際出てみないことにはわからんのはそうでありますな >金払ってクソゲー出されてから文句言うであります 出てみないこともなにもこのインタビューって要はβで言われてた不満点は直さないよ?って言ってるようなもんだぞ

33 23/08/07(月)17:47:16 No.1087572487

>ネット記事はよくわからんでありますから即記事になってるならそうでありましょうが普通は校正なり何なりで数ヶ月前のインタビューが載るであります 記事読んだ?

34 23/08/07(月)17:47:41 No.1087572606

>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230807-258643/ >適切なタイミングで使用すると、投げ抜けできない上にダメージは高く、演出もスピーディで気持ちいいんですよ。 うn?

35 23/08/07(月)17:47:52 No.1087572667

なんで片ハゲにインタビューするんだ…

36 23/08/07(月)17:47:59 No.1087572699

>出てみないこともなにもこのインタビューって要はβで言われてた不満点は直さないよ?って言ってるようなもんだぞ Web上のご意見や、専用のメールフォームから送っていただいたアンケート内容などは現在まだ集計中なのですが、現状まででいただいた分はすべて目を通しています。今のところ読んだ限りだと、基本的には同じ方向性の感想を頂戴しているという印象ですね。これらを踏まえてまたアークシステムワークスさんのバトル担当メンバーとも話し合って今後の調整方針を決めていくつもりです。また、2回目のベータテストを秋頃予定していて、こちらはSteam版や「ぐらぶるレジェンドばとるっ!」も含めてのテストとなっています。今回のベータテストでいただいた意見を反映して変更する部分なども出てくると思いますので、改めて反響などを確認できればと考えています。より多くの人に「シンプルでも爽快・楽しい」と思っていただきたいので、そこを突き詰めつつ、またプレイヤーのみなさんにも随時フィードバックをいただければと思います。

37 23/08/07(月)17:48:16 No.1087572774

>なんで片ハゲにインタビューするんだ… これの指示でアークが仕事してるんで基本的にはこいつが悪い

38 23/08/07(月)17:48:23 No.1087572815

>ネット記事はよくわからんでありますから即記事になってるならそうでありましょうが普通は校正なり何なりで数ヶ月前のインタビューが載るであります 擁護する側が記事読まずトンチンカンなこと言うのマジでやめた方がいいよ エアプで擁護してるようなレスがかえって追い詰めてるのと同じ

39 23/08/07(月)17:48:47 No.1087572936

>なんで片ハゲにインタビューするんだ… この人が全権持ってるからでは?

40 23/08/07(月)17:48:53 No.1087572969

>>出てみないこともなにもこのインタビューって要はβで言われてた不満点は直さないよ?って言ってるようなもんだぞ >Web上のご意見や、専用のメールフォームから送っていただいたアンケート内容などは現在まだ集計中なのですが、現状まででいただいた分はすべて目を通しています。今のところ読んだ限りだと、基本的には同じ方向性の感想を頂戴しているという印象ですね。これらを踏まえてまたアークシステムワークスさんのバトル担当メンバーとも話し合って今後の調整方針を決めていくつもりです。また、2回目のベータテストを秋頃予定していて、こちらはSteam版や「ぐらぶるレジェンドばとるっ!」も含めてのテストとなっています。今回のベータテストでいただいた意見を反映して変更する部分なども出てくると思いますので、改めて反響などを確認できればと考えています。より多くの人に「シンプルでも爽快・楽しい」と思っていただきたいので、そこを突き詰めつつ、またプレイヤーのみなさんにも随時フィードバックをいただければと思います。 で?その下ちゃんと読んだ?? これを踏まえた上でおかしい事言ってるよ?

41 23/08/07(月)17:48:58 No.1087572989

4f発生だから割り込みで投げ使えって事みたいですね… そうじゃねえ

42 23/08/07(月)17:49:28 No.1087573134

>本作の投げは発生が早く割り込みに有用な防御手段だったりして、従来の格闘ゲームとはちょっとセオリーが違っていますが、視覚的にはわかりづらい要素でしたので、猶予が長くなった部分だけが目立ってしまったかなと。 うわーやばい投げを崩しではなく暴れや割り込み要素としかみてないわ…これ投げ抜け猶予そのままじゃね

43 23/08/07(月)17:49:43 No.1087573198

別に前作から割り込みやら最速やらで困ってたゲームじゃなかったからカウンター取らなきゃ戻らない4フレ投げが増えても困る

44 23/08/07(月)17:49:46 No.1087573222

無料版やって気に入ったら買えばいいかなって

45 23/08/07(月)17:50:06 No.1087573324

スト6インタビューで5はルークよりアレックスの方強い発言 GGSTはベッドマンこういう楽しいキャラなんです!でベッドマン使いブチギレ 最近の格ゲーインタビュー記事面白いな

46 23/08/07(月)17:50:08 No.1087573337

「どうかこのゲームに期待なんかしないで欲しい」って材料だけは沢山渡されているような気持ちであります

47 23/08/07(月)17:50:11 No.1087573353

だって基本的に不満点の多くはだってお前ら使えてないじゃん?としか言ってないんだよね 凄くない?

48 23/08/07(月)17:50:20 No.1087573391

次のベータはsteam版でもやるっぽいしやるだけはやろうかな

49 23/08/07(月)17:50:32 No.1087573441

この内容読むとマジで50(25)溜めてレイジングしろつってるように見えて震えるんだけど 一旦落ち着こうぜもう11月発売じゃなくていいから!

50 23/08/07(月)17:50:35 No.1087573456

本家やってる身からすると片ハゲにはずっとGBVS夢中になっててほしいよ!

51 23/08/07(月)17:50:51 No.1087573530

福原はこのまま最後まで突き進んでほしい

52 23/08/07(月)17:50:52 No.1087573539

投げの認識が異次元過ぎて頭痛くなる 一体何処で暴れに有用だと判断したんだよ

53 23/08/07(月)17:51:15 No.1087573663

位置入れ替わる投げを全キャラ共通の最速暴れ技にするな

54 23/08/07(月)17:51:16 No.1087573670

奥義ゲージは典型的なシステム詰め込みすぎ+特定システム強すぎでそれにしか使わないって失敗だけどBPは本当に何考えて追加したのかわからないからどっちの記事でも触れられてなくて困る ときどの言葉を借りるなら意図はなんなの?

55 23/08/07(月)17:51:26 No.1087573731

入門格ゲーと言いつつ投げが暴れに使うもので主な崩しはガークラってどういうわけぇ? 悪いとは言わんが一般的ではない特殊な格闘ゲームじゃん

56 23/08/07(月)17:51:30 No.1087573759

崩しで使えないけど暴れで使う投げって何?

57 23/08/07(月)17:51:33 No.1087573777

自分のソードオブリュミエールのU版とかどう使えばいいのか小一時間問い詰めのでありますが

58 23/08/07(月)17:51:37 No.1087573800

単純に発売が近すぎる…

59 23/08/07(月)17:51:39 No.1087573807

システムはまぁいいけど必殺技やモーション変えてほしかったなって Uアビとかはあるけどさ…

60 23/08/07(月)17:51:53 No.1087573889

>ときどの言葉を借りるなら意図はなんなの? それ元はマゴさん!

61 23/08/07(月)17:51:59 No.1087573914

これガード後の投げ無敵が異様に長いからJA着地投げとかすら成立しないのもそのままな奴だな…?

62 23/08/07(月)17:52:08 No.1087573959

>単純に発売が近すぎる… もうこの時点で調整大丈夫?感溢れてた中でのこの記事はちょっと…

63 23/08/07(月)17:52:25 No.1087574052

守りが強いから膠着になりやすいってのはよくわからんでありますな ガードボタンでめくりもクソもなく飛んだら落とされるし ゲージも奥義しか使い道がなく簡単にヒット確認できるから地上からチクチクやってたでありますぞ

64 23/08/07(月)17:52:28 No.1087574066

>崩しで使えないけど暴れで使う投げって何? 崩しでも暴れでも使える投げは結構あるんだけど崩しに使えなくて暴れに使える投げはかなりレアだよなぁ

65 23/08/07(月)17:52:29 No.1087574069

投げが暴れで許されるのは投げの発生早くてKOFとかギルティみたいな攻めが激しいゲームなんですよ

66 23/08/07(月)17:52:52 No.1087574180

本当にβの反応読んでいるでありますか?

67 23/08/07(月)17:52:56 No.1087574206

見た目でわからない崩しじゃなくて 派手派手で見栄えする新システムで崩してね

68 23/08/07(月)17:52:58 No.1087574214

>投げが暴れで許されるのは投げの発生早くてKOFとかギルティみたいな攻めが激しいゲームなんですよ そもそもまずこのゲームの攻めが激しいと言う認識だぞ

69 23/08/07(月)17:52:58 No.1087574221

いっそ中下段とか無いゲームにまですりゃよかったのに スマブラライクにしろとはいわんが変に拘ってるせいでズレが目立ってない?

70 23/08/07(月)17:53:03 No.1087574242

BPが奪い合えるならわかるけど増える要素がないのはどうなんだ 使い切る前にラウンド決まるからいいのか

71 23/08/07(月)17:53:04 No.1087574243

ぶっちゃけ発生最速ってだけならストもKOFもギルティもあったし珍しくないんだけど 崩しとして使えないってのは斬新過ぎて今すぐ考え直せってなる

72 23/08/07(月)17:53:06 No.1087574255

きううしさんには難しすぎたかな?みたいなのは変わらないなこの人

73 23/08/07(月)17:53:21 No.1087574341

>投げの認識が異次元過ぎて頭痛くなる >一体何処で暴れに有用だと判断したんだよ 簡単な話で 彼はグラブルにとても詳しく責任ある立場だが 別に格闘ゲームの出来不出来に理解がある人間ではない

74 23/08/07(月)17:53:24 No.1087574355

>投げが暴れで許されるのは投げの発生早くてKOFとかギルティみたいな攻めが激しいゲームなんですよ 投げの発生早くなってない?

75 23/08/07(月)17:53:28 No.1087574377

>本家やってる身からすると片ハゲにはずっとGBVS夢中になっててほしいよ! 彼のいない生放送はビックリするほど平和でしたね…

76 23/08/07(月)17:53:43 No.1087574449

ガークラのシステムこのままで攻め強にしたいなら受け側のゲージ増加減らしたら? そうしたら嫌でも博打昇竜や博打避け擦る回数増えて事故死しやすいゲームになるよ

77 23/08/07(月)17:53:56 No.1087574521

投げの扱いを独自路線でいくこと自体はまあ新しいことしたいのかもなんだけど コマ投げはコマ投げであるしよくわかんない

78 23/08/07(月)17:54:01 No.1087574543

>彼はグラブルにとても詳しく ……

79 23/08/07(月)17:54:06 No.1087574575

ソシャゲ畑の人に格ゲー監修させるの是が非でもやめさせるべきであります!

80 23/08/07(月)17:54:08 No.1087574586

>そもそもまずこのゲームの攻めが激しいと言う認識だぞ まあ防御システムが弱すぎたから攻め有利なのはそうだったけど それはあくまで防御が弱いからで全体としてはダッシュガードも無いようなゲームなのに…

81 23/08/07(月)17:54:14 No.1087574623

投げについてはそういうのもあるかって感じ Uアビ使えない問題どうにかしてくれれば遊べそう

82 23/08/07(月)17:54:25 No.1087574677

アビリティボタンのせいで消えたの確認して奥義被せられるから動けなかったでありますぞ!

83 23/08/07(月)17:54:25 No.1087574682

初心者入門格ゲーとしてはスト6が理想的過ぎてこっちがどうこう出来る気がしないというか

84 23/08/07(月)17:54:35 No.1087574723

>>本家やってる身からすると片ハゲにはずっとGBVS夢中になっててほしいよ! >彼のいない生放送はビックリするほど平和でしたね… イベントに来ないだけでこの人が調整するのは変わらないだろうし…

85 23/08/07(月)17:54:35 No.1087574725

やっぱ格ゲーノウハウない人に音頭取らせたら駄目だって!

86 23/08/07(月)17:54:58 No.1087574867

>投げの発生早くなってない? ガークラ以外の固めてる側の攻めが弱いから確反以外で投げ擦る場面なさそう 投げ擦るなら避け擦ったほうがよくねっていう

87 23/08/07(月)17:54:59 No.1087574872

前作から即政治に屈したり優勝キャラだから弱くしたり ファスティバの打撃からの投げつええから弱くします!ってするところだし…

88 23/08/07(月)17:55:06 No.1087574895

見てから投げ抜けしたら尻もちで攻め継するから早めに投げ押さなきゃいけないしその投げを押したら投げシケ狩りがクソ痛いって三すくみになってた前作の方が絶対攻め強かったよね???????

89 23/08/07(月)17:55:19 No.1087574980

特典が相当極まってる人以外は結構お得な感じだったから買いはするけどゲーム部分はまあ団員とちょっとやって終わりだろうな…

90 23/08/07(月)17:55:30 No.1087575038

>やっぱ格ゲーノウハウない人に音頭取らせたら駄目だって! は?若い頃から滅茶苦茶ゲーマーで格ゲー大好きなんですけど?

91 23/08/07(月)17:55:35 No.1087575069

>見た目でわからない崩しじゃなくて >派手派手で見栄えする新システムで崩してね ってことなのかなーとは思う ただそれは昔懐かしの良い子の諸君コピペ思い出すな…

92 23/08/07(月)17:55:38 No.1087575084

>>彼はグラブルにとても詳しく >…… (まさかここまで大胆なシステムを提案した人間が詳しくないだなんて無いよな)

93 23/08/07(月)17:55:45 No.1087575122

>前作から即政治に屈したり優勝キャラだから弱くしたり >フェリの昇竜からジジ設置つええから弱くします!ってするところだし…

94 23/08/07(月)17:55:51 No.1087575154

グラブルの特典で売るしかないであります

95 23/08/07(月)17:55:51 No.1087575159

βであれだけ散々な言われようだったのに更にガソリンぶち撒いてどうすんだよこれ

96 23/08/07(月)17:55:54 No.1087575170

福原は格ゲーもプロ級のやり込みしてるんだが?

97 23/08/07(月)17:56:12 No.1087575242

前作は初期しかやってなかったけどグラン使ってたしまぁ無料版くらいならぱちゃるか…いやでもベータ触ってみた限りクソつま…だったんだよな…

98 23/08/07(月)17:56:13 No.1087575251

投げは最速行動になってるはずであります

99 23/08/07(月)17:56:19 No.1087575288

>グラブルの特典で売るしかないであります 普通に売れるは売れそうだから嫌なんだよな…

100 23/08/07(月)17:56:19 No.1087575290

>グラブルの特典で売るしかないであります まぁそれは売れるだろう 売れないグッズがないし

101 23/08/07(月)17:56:21 No.1087575297

攻め強くしたいのにC技弱くしたの? なんで?

102 23/08/07(月)17:56:23 No.1087575309

スト2目指してるって言ってるのにあの投げの性能ってのが本当にわけがわからんであります……

103 23/08/07(月)17:56:42 No.1087575405

>グラブルの特典で売るしかないであります 前作と同じルートであります

104 23/08/07(月)17:56:48 No.1087575431

スト2でパチャパチャ小学生の友達と遊んでた程度でしょ ガチでスト2やってたらスト2ライクに作ってこんな攻め弱ゲーができるはずがない

105 23/08/07(月)17:56:51 No.1087575451

>グラブルの特典で売るしかないであります ここまで期待できそうにもないなら流砂30個はないと…

106 23/08/07(月)17:57:13 No.1087575562

最近格ゲー作ってる所でよく聞くプロゲーマーに指摘してもらうのとかやってないの

107 23/08/07(月)17:57:16 No.1087575585

スト2目指してるは前作時点の話で今作も引き続きそうなのか分からんであります

108 23/08/07(月)17:57:23 No.1087575622

偉い人が格ゲーと競馬で遊んで本業が疎かになってるのが笑えないんだよな

109 23/08/07(月)17:57:25 No.1087575634

スト2やってたけど当て投げは大嫌いだったとかならまあ それ自体は仕方ないかなって…

110 23/08/07(月)17:57:30 No.1087575653

>グラブルの特典で売るしかないであります 別にそれはいいよ って言いたいところだけどPC版の人口が余計に減るだけだから今回もPC版ではないなーってなる

111 23/08/07(月)17:57:30 No.1087575656

>グラブルの特典で売るしかないであります 実際プレイするかは別として俺も特典目的で買う気満々だからまぁ原作積極層は買うと思うよ

112 23/08/07(月)17:57:45 No.1087575741

前みたいにゲーム内アイテム付けて賞金あり大会やれば一定数は売れそうだから大分阿漕なんだよ調整が

113 23/08/07(月)17:57:45 No.1087575742

mayにグラブルのスレが立ってますがみんな特典の話しかしてないであります!

114 23/08/07(月)17:57:46 No.1087575744

格ゲーで暴れに使える投げって発生1~2Fだけどそうじゃないよね??

115 23/08/07(月)17:57:47 No.1087575754

>偉い人が格ゲーと競馬で遊んで本業が疎かになってるのが笑えないんだよな 競馬の人関係なさすぎて笑う

116 23/08/07(月)17:57:48 No.1087575759

>>グラブルの特典で売るしかないであります >ここまで期待できそうにもないなら流砂30個はないと… お手軽超越セットと至賢セットであります!

117 23/08/07(月)17:57:59 No.1087575824

つーかもっさり過ぎんだよ…スト6は早くなったのに

118 23/08/07(月)17:57:59 No.1087575825

>最近格ゲー作ってる所でよく聞くプロゲーマーに指摘してもらうのとかやってないの そんなんやってるところあるの? 30年前のカプコンとかじゃないのかそれは

119 23/08/07(月)17:58:01 No.1087575833

>って言いたいところだけどPC版の人口が余計に減るだけだから今回もPC版ではないなーってなる クロスプレイあるから関係ないよ

120 23/08/07(月)17:58:02 No.1087575840

前作と同じ特典なら金額的にはめっちゃお得だからな…

121 23/08/07(月)17:58:13 No.1087575891

リリンクの発売が早ければ12月で遅くても3月ならグラブルファンもそっちに流れる運命で有りますよ!

122 23/08/07(月)17:58:24 No.1087575954

一体何人が金払ってまで超越や賢者最終やりたいと思ってるのが分かるからありがたいであります!

123 23/08/07(月)17:58:33 No.1087576002

>クロスプレイあるから関係ないよ いやSteamは規約的に特典つけられないの

124 23/08/07(月)17:58:39 No.1087576036

誰がこのゲームの割り込みや暴れが弱いから投げを4フレにしろって言ったんだよ GBVSはまだしもRの方は関根がやるようなゲームの作り方してなさすぎてアーク側もどういう制作してるのか気になってきた

125 23/08/07(月)17:58:48 No.1087576088

>格ゲーで暴れに使える投げって発生1~2Fだけどそうじゃないよね?? 4Fなんでまあ早い方っちゃ早い方 だから?ってなるけど

126 23/08/07(月)17:58:50 No.1087576096

ゲーム自体の面白さとかどうとかで高評価を受けようという姿勢がまったく見られない

127 23/08/07(月)17:58:50 No.1087576098

>格ゲーで暴れに使える投げって発生1~2Fだけどそうじゃないよね?? まあそこは通常技含めて最速なら暴れ択にはなるだろうからまあ

128 23/08/07(月)17:58:59 No.1087576154

>最近格ゲー作ってる所でよく聞くプロゲーマーに指摘してもらうのとかやってないの 全部のゲームみんなプランナーにゲーマー迎えてそれやってるだろ

129 23/08/07(月)17:59:04 No.1087576185

投げを暴れにするなら投げの発生1Fにして 全キャラグルグルザンギみたいなムーブするゲームにしようぜ

130 23/08/07(月)17:59:10 No.1087576217

オープンベータ正直よくわからんままボコボコにされただけだったからよくわからん

131 23/08/07(月)17:59:11 No.1087576222

福原は自分より偉い人と一緒に自衛隊総火演に言ったり偉い人がかったガンプラを買ったりと車内の政治ゲームに余念がない人であります!

132 23/08/07(月)17:59:12 No.1087576232

>GBVSはまだしもRの方は関根がやるようなゲームの作り方してなさすぎてアーク側もどういう制作してるのか気になってきた 本当に言われるがままに作ってるだけなんじゃねえかな…

133 23/08/07(月)17:59:19 No.1087576258

>誰がこのゲームの割り込みや暴れが弱いから投げを4フレにしろって言ったんだよ >GBVSはまだしもRの方は関根がやるようなゲームの作り方してなさすぎてアーク側もどういう制作してるのか気になってきた だから全部この片ハゲが悪いのでは?

134 23/08/07(月)17:59:27 No.1087576301

>mayにグラブルのスレが立ってますがみんな特典の話しかしてないであります! それでいい

135 23/08/07(月)17:59:28 No.1087576307

つまりバランス調整やってるパチが悪いってことだろ?

136 23/08/07(月)17:59:30 No.1087576322

パチはもうちょい露骨に攻め強いゲーム作るタイプだよね 今回関わってないのかな…

137 23/08/07(月)18:00:05 No.1087576531

>だから全部この片ハゲが悪いのでは? アークアンチがアクロバティック冤罪決めないのすごいと思うよ

138 23/08/07(月)18:00:06 No.1087576539

>mayにグラブルのスレが立ってますがみんな特典の話しかしてないであります! VSのスレでもないならそうなるのは普通であります

139 23/08/07(月)18:00:08 No.1087576549

>ゲーム自体の面白さとかどうとかで高評価を受けようという姿勢がまったく見られない 発売前からキャラゲーとして楽しんでってメッセージを出してくれてるのだろうか

140 23/08/07(月)18:00:14 No.1087576573

というか攻め強いゲームにしますって言った直後に投げ抜け猶予30フレあります暴れや確定に使えば通りますってめちゃくちゃ矛盾してるだろ

141 23/08/07(月)18:00:17 No.1087576587

福原がそのアドバイスしてくれるプロゲーマーの位置だろ?

142 23/08/07(月)18:00:19 No.1087576601

4Fでもゲーム中で発生最速だから割り込みに使えるのは分かる 分かるけどそもそも >誰がこのゲームの割り込みや暴れが弱いから投げを4フレにしろって言ったんだよ なのでそんな調整する意味がわからん

143 23/08/07(月)18:00:19 No.1087576602

>福原は自分より偉い人と一緒に自衛隊総火演に言ったり偉い人がかったガンプラを買ったりと車内の政治ゲームに余念がない人であります! 憧れの開発者がいる飲み会に勝手に押しかけ参加するぐらいのコミュ強敏腕ディレクターであります!

144 23/08/07(月)18:00:20 No.1087576607

片面ハゲはガチでゲーム開発に関わるなよマジで クソすぎる

145 23/08/07(月)18:00:23 No.1087576624

無印の最初期だけ評判良かったのって完全にアーク調整班の力ですよね

146 23/08/07(月)18:00:28 No.1087576648

>前作と同じ特典なら金額的にはめっちゃお得だからな… ストーリークリアの石はわからんけど購入特典はもう出てるよ ヒヒ+青紙か金剛+玉髄

147 23/08/07(月)18:00:45 No.1087576733

礎武器5凸までの素材じゃないのがケチであります!

148 23/08/07(月)18:00:47 No.1087576739

攻め強くしたい意識があったら投げがこんなに弱くならない

149 23/08/07(月)18:00:48 No.1087576748

アプデ重ねて真っ当なゲームになったら起こして

150 23/08/07(月)18:00:56 No.1087576796

パチはデンジャーに苦言差したり 無印見るに基本システムの作りはまともな印象あるからな

151 23/08/07(月)18:00:56 No.1087576798

>というか攻め強いゲームにしますって言った直後に投げ抜け猶予30フレあります暴れや確定に使えば通りますってめちゃくちゃ矛盾してるだろ 素人意見で恐縮なのですが守りを強くして攻めを弱くしているように感じるのですが…

152 23/08/07(月)18:01:13 No.1087576880

>無印の最初期だけ評判良かったのって完全にアーク調整班の力ですよね ベータのコアコアコアコアとかは流石にお話にならなかったけど初期の割と尖ったうんこ投げ合うバランスは嫌いじゃなかった

153 23/08/07(月)18:01:25 No.1087576951

>パチはもうちょい露骨に攻め強いゲーム作るタイプだよね >今回関わってないのかな… 仮に関わってても指示通り作るだけだったら居ても意味無いのでは?

154 23/08/07(月)18:01:38 No.1087577022

投げが崩しとして強いから投げ釣り狩りとか成立して崩せるし 前作でもそうしようとはしたから尻餅のクソ長硬直やオバへあったんだろ? なんで続編でわけわからなくなってんの?

155 23/08/07(月)18:01:42 No.1087577052

投げはガードを崩すものではなかったか…

156 23/08/07(月)18:01:47 No.1087577072

βエアプだから次回のスチムー版楽しみにしてる

157 23/08/07(月)18:01:48 No.1087577076

攻め強くするなら投げ間合い広くして投げ抜け猶予減らす方がよくない? そのうえで投げにリスク負わせられる基本システム追加しようぜ

158 23/08/07(月)18:01:56 No.1087577120

ゲージがアホみたいに増える仕様だったら攻めが強いゲームだったと思う

159 23/08/07(月)18:02:04 No.1087577165

調整思想がスカルガールズとかあの辺に近い勘違い感

160 23/08/07(月)18:02:06 No.1087577170

格ゲーの立ちしゃが投げのじゃんけんを崩そうとするゲームたまに出てくるけどここはどうやっても崩しちゃいけない所だと思うであります

161 23/08/07(月)18:02:11 No.1087577210

内情は知らんしわかるはずもないけど仮にサイゲ側にゴリ押しされてるとしても 格ゲー長年作ってきた身としていやこれウチの名前込みで出したらキツいんで流石に調整させてくれってやらないと駄目だと思うからどっちにしろ残念な感じでは…

162 23/08/07(月)18:02:14 No.1087577227

>パチはデンジャーに苦言差したり >無印見るに基本システムの作りはまともな印象あるからな XrdとかCPが本人の意向一番出てる感じする

163 23/08/07(月)18:02:14 No.1087577231

ここからたかが数ヶ月で変わるとも思えないであります

164 23/08/07(月)18:02:16 No.1087577242

問題点わかってないから改善されるはずもないのであります!

165 23/08/07(月)18:02:40 No.1087577378

今のシステムでオバヘ中段あると崩しが強すぎるは正直よくわからない

166 23/08/07(月)18:02:41 No.1087577387

>そのうえで投げにリスク負わせられる基本システム追加しようぜ 共通中段を投げ無敵にしてカウンターしたらフルコン入るようにしようぜ

167 23/08/07(月)18:02:43 No.1087577397

マジで動画勢が思いつきでゲーム作ってる感が凄いんだけどどうすんだコレ

168 23/08/07(月)18:02:48 No.1087577428

というかなんでレイジングは見てから返しようがないんだ

169 23/08/07(月)18:03:06 No.1087577528

根っこの考え方がダメなところは もしここでユーザ意見参考に改善したとしても 次また別のやらかしするように思えてしまう

170 23/08/07(月)18:03:17 No.1087577597

インタビュアーの人は大変だったでありますな… 会話が通じてないであります…

171 23/08/07(月)18:03:37 No.1087577699

正直特典目当てで売れるから反省しないんだろうなあと思うし無いと思うけど売れないで欲しい まあ前作より多分落ちるだろうけども

172 23/08/07(月)18:03:39 No.1087577705

オバへが崩しとして機能するのはマジで投げありきだから これでオバへがあったら云々は本当に分かんないね

173 23/08/07(月)18:03:42 No.1087577725

>ここからたかが数ヶ月で変わるとも思えないであります そもそもβの意見受けた上でこんな事ほざいてる時点でもう失敗作なのを後押ししただけと言うか…

174 23/08/07(月)18:03:43 No.1087577729

>格ゲーの立ちしゃが投げのじゃんけんを崩そうとするゲームたまに出てくるけどここはどうやっても崩しちゃいけない所だと思うであります 投げ無い芋緋天則… ごめん公称格ゲーじゃないけど

175 23/08/07(月)18:03:43 No.1087577730

基本的には前作のままクイックとテクニカルの差を消すだけじゃダメだったんです?

176 23/08/07(月)18:04:00 No.1087577823

>マジで動画勢が思いつきでゲーム作ってる感が凄いんだけどどうすんだコレ というか本家のグラブルの民が 放送にこの人いないと安心するって何だよ怖すぎる

177 23/08/07(月)18:04:09 No.1087577871

>基本的には前作のままクイックとテクニカルの差を消すだけじゃダメだったんです? それはそれでおもんないわ

178 23/08/07(月)18:04:12 No.1087577881

柔道連呼はこっちを笑わせようとしてるでありますか?

179 23/08/07(月)18:04:17 No.1087577919

BBCPはブレイブルーの有名プレイヤー色々呼んで作ったっぽいし気合の入りかたが違うと思う

180 23/08/07(月)18:04:20 No.1087577931

>というかなんでレイジングは見てから返しようがないんだ 18だからなぁ… 一応それのみに絞れば避けられるとは思うけど こんなんまともな崩しじゃねえよ

181 23/08/07(月)18:04:21 No.1087577933

TA中下はどういう使わせ方したいのかクローズド触ってもオープン触っても大会みても全くわからなかった ストの弱いタイプのタゲコンくらい使わないだろあれ

182 23/08/07(月)18:04:42 No.1087578051

見て抜け出来ないぐらいに投げ強くすれば良かっただけな気もする

183 23/08/07(月)18:04:56 No.1087578133

これ伝わるかわからんけど本家のベアの時計回りの解説文思い出した 懐かしいな…人って変わらないね

184 23/08/07(月)18:04:57 No.1087578141

新システムとか味変はやっぱり欲しいけどハチミツぶち撒けて欲しいわけでもないんだよなぁ

185 23/08/07(月)18:04:57 No.1087578146

ファスティバさんがどんどん弱くなって…続編で更に酷いことになって…

186 23/08/07(月)18:05:04 No.1087578179

レイジング返されたら困るから気軽に使えないし ゲージ保ってないとカウンターもできないしで 奥義と共有ゲージ必要かなあれ

187 23/08/07(月)18:05:05 No.1087578187

>投げ無い芋緋天則… ごめん公称格ゲーじゃないけど あれは無いって時点で割り切ってるから悪くはないと思うそもそも言ってる通りあんまり格ゲーっぽくはないし

188 23/08/07(月)18:05:10 No.1087578211

このレイジングのまま投げも前作仕様だったら流石に攻め強すぎじゃねとは思う だからレイジングがとにかく歪んでる

189 23/08/07(月)18:05:19 No.1087578272

とりあえずUアビのダメージ倍とトリプルアタック最終段のダメージ3倍にしてHPを10000に戻そう

190 23/08/07(月)18:05:28 No.1087578323

全キャラ共通で追加された中下も中途半端にも程があると思う

191 23/08/07(月)18:05:28 No.1087578324

いつまでも初期ファスティバの幻影を追うのはやめるんだ 辛くなるだけだ

192 23/08/07(月)18:05:28 No.1087578326

つーか別に片ハゲ有名格ゲープレイヤーとかでも無いのに何でこんな理想の格ゲーみたいなの語ってんだよ

193 23/08/07(月)18:05:29 No.1087578333

というかクイックとテクニカルなくした結果技性能は落ちてるんで 前作から無くしただけだと前作の純劣化作品になるのでそれはそれで問題

194 23/08/07(月)18:05:46 No.1087578427

上位プレイヤーの声を聞いても色々よくないんだが聞かないともっと酷いことになることを身をもって証明してくれた

195 23/08/07(月)18:05:47 No.1087578430

このゲームの演出スピーディーで気持ちいいと思ってたんだ…

196 23/08/07(月)18:05:51 No.1087578454

てかレイジングが見てから返せちゃったら本格的にどう崩すんだよこのゲーム 差し合いで数発当てて体力リードしたらあと90秒くらいしゃがみガードするゲームになっちゃわない?

197 23/08/07(月)18:06:08 No.1087578544

>放送にこの人いないと安心するって何だよ怖すぎる まぁグラブルをここまで育ててきた功績って言われたらまぁ認めなくもないんだけど この人とにかく喋りが下手で喋ると物議を醸すことばっかり言うんだよ… しかもプロデューサーいるのに毎回出てくる出たがりで 技術は認めるから優秀な技術者なら裏にいてくれっていう

198 23/08/07(月)18:06:24 No.1087578636

>つーか別に片ハゲ有名格ゲープレイヤーとかでも無いのに何でこんな理想の格ゲーみたいなの語ってんだよ 語るの自体は悪いことじゃないだろ 実際に良いもの作れるかは別だし酷いことにはなってるが

199 23/08/07(月)18:06:25 No.1087578638

福原くんはなんで遊んでるやつはオレの考えがわからないんだよって態度が生放送中にさえ出てくるのがいいんよ… 女ってこういう感じの男好きでしょ

200 23/08/07(月)18:06:38 No.1087578704

gameraはどんなゲームになってもプレイするだろうが あれほど美しく戦える男が埋もれるようなゲームであってはならない…

201 23/08/07(月)18:06:42 No.1087578733

これじゃあまるで調整でなんとかなるって言ってた人がピエロみたいじゃん!! なんでお便りフォーム閉じてんだよ今すぐボロクソに文句言いてえのに

202 23/08/07(月)18:06:44 No.1087578744

そうなんだよ このシステムでレイジングが見てから返せると 今度はもっとゲームが成立しなくなる だからまずこんなシステム消せや!

203 23/08/07(月)18:06:49 No.1087578781

リーサル以外にゲージ技使うのは不利ってのは本当にウケたであります

204 23/08/07(月)18:07:11 No.1087578907

中距離チクチクヒット確認VSは終わりますか

205 23/08/07(月)18:07:23 No.1087578975

福原くん皮肉屋気取ってる割に都合悪くなると急にブスっとして拗ねるから…

206 23/08/07(月)18:07:26 No.1087578997

だってグラブルの調整してる時もこんな感じだし福原

207 23/08/07(月)18:07:41 No.1087579088

32Fは福原くんが反応できるギリギリだったのかもしれない

208 23/08/07(月)18:07:53 No.1087579162

>32Fは福原くんが反応できるギリギリだったのかもしれない 老人か?

209 23/08/07(月)18:07:56 No.1087579183

いもしない仮想初心者を的外れにもてなして何を考えてるでありますか?

210 23/08/07(月)18:07:59 No.1087579204

理想を語るのは良いけど調整には口出しちゃいけない

211 23/08/07(月)18:08:28 No.1087579354

なんかレイジングだけ異様にスペック高いからもうちょい丸くしてほしい 見てから返せなくてリターンデカい上こっちが50パー払ってようやく相打ちだから多分このままだと嫌でも昇竜やら回避やら擦るハメになる(そうじゃないと攻め側が一生増長する)

212 23/08/07(月)18:08:28 No.1087579359

色々な分野で優秀なんだろうけど格ゲーにおいては全くそうではないってことが明らかになったんだからそろそろ諦めてほしい

213 23/08/07(月)18:08:35 No.1087579397

なんかこうお伺いするような質問の仕方がたまらないであります!

214 23/08/07(月)18:08:35 No.1087579398

50ゲージが貯まるまで塩すぎる

215 23/08/07(月)18:08:37 No.1087579402

>32Fは福原くんが反応できるギリギリだったのかもしれない まず投げ抜けを反応して抜けるものと考えてる時点でおかしいと気付いて欲しいな…

216 23/08/07(月)18:08:40 No.1087579412

アプデで改修するのも限度があるから最初にお出しされる基本部分をもっとマシにするなら今しかないんだ気づいてくれ

217 23/08/07(月)18:08:44 No.1087579433

まぁ原作の新キャラ紹介できもい怪文書作るような人だったし…今はその文化なくなったけど

218 23/08/07(月)18:08:45 No.1087579443

>32Fは福原くんが反応できるギリギリだったのかもしれない 老人ホームでももうちょいフレッシュだぞ

219 23/08/07(月)18:08:46 No.1087579446

GBVSって歩いてウロウロしてガードしてたまに2Bとか5B振るゲームなんだから アルティメットがクソ強判定してても立ちまわりで雑に使うことなんてないだろ スト6とかギルティみたいに技置いたりジャンプ置いてないと横押しが止まらないゲーム性にしてから言え

220 23/08/07(月)18:08:52 No.1087579479

βの時に前作は投げ抜け出来なかったからこれくらいが良いって言ってる人も見かけたけど それはつまり投げが崩しとして成立してないって事なんだよ…!

221 23/08/07(月)18:08:59 No.1087579517

>32Fは福原くんが反応できるギリギリだったのかもしれない 高難易度の参加可能レベルが異様に低いのは福原のゲーム内アカウントのレベルに合わせてるって話思い出した

222 23/08/07(月)18:09:03 No.1087579547

なんというかいつまでも存在しない格ゲー入門者に配慮し続けてるゲームと言う印象

223 23/08/07(月)18:09:12 No.1087579607

>50ゲージが貯まるまで塩すぎる お互い50ゲージ溜まった後どうなるであります?

224 23/08/07(月)18:09:20 No.1087579647

そろそろgameraを開放しろ

225 23/08/07(月)18:09:22 ID:7OyNnGTs 7OyNnGTs No.1087579661

https://img.2chan.net/b/res/1087555755.htm

226 23/08/07(月)18:09:48 No.1087579803

>まず投げ抜けを反応して抜けるものと考えてる時点でおかしいと気付いて欲しいな… 言われて気づいたけど少し触ってわかった気になってるけど根本から勘違いしてる格ゲー初心者まんまのやつだなこれ…

227 23/08/07(月)18:09:48 No.1087579807

>なんかこうお伺いするような質問の仕方がたまらないであります! 伝わってくるよな…"圧"が

228 23/08/07(月)18:10:07 No.1087579900

じゃあもうありえんぐらいゲージ溜まるの早いゲームにしたらいいであります

229 23/08/07(月)18:10:10 No.1087579915

>いもしない仮想初心者を的外れにもてなして何を考えてるでありますか? 投げられたら初心者困るだろうなーとか 崩されたら初心者何も出来ないだろうなーみたいなのが透けてみえる

230 23/08/07(月)18:10:11 No.1087579919

>まぁ原作の新キャラ紹介できもい怪文書作るような人だったし…今はその文化なくなったけど 自分の世界入ってるけど単純に文章が読みづらいんだよな…

231 23/08/07(月)18:10:13 No.1087579928

アルティメットアビリティの使い方教えてくれって言ってんの!!

232 23/08/07(月)18:10:18 No.1087579950

>なんというかいつまでも存在しない格ゲー入門者に配慮し続けてるゲームと言う印象 居るだろ入門者 スト6やってる

233 23/08/07(月)18:10:21 No.1087579966

>なんというかいつまでも存在しない格ゲー入門者に配慮し続けてるゲームと言う印象 前作も特典目当てで普段遊ばない層が一瞬触ってくれる下地自体はあったんだ 取り込めなかっただけで

234 23/08/07(月)18:10:26 No.1087580000

>>50ゲージが貯まるまで塩すぎる >お互い50ゲージ溜まった後どうなるであります? 結局50は保ってないとカウンターできないので硬直するでありますな

235 23/08/07(月)18:10:31 No.1087580033

初心者向けなら電撃とか結構好きなシステムだったな

236 23/08/07(月)18:10:34 No.1087580045

あのさぁ せっかく格ゲーの専門家に作って貰ってるんだから調整はアークに任せな?

237 23/08/07(月)18:10:42 No.1087580094

>・新作は「より攻めが強く、もっと派手に」が軸。 >・βテストは、奥義ゲージの使い道が多すぎたかなという気も。

238 23/08/07(月)18:10:42 No.1087580099

前作は早抜け~4Fで以降~18とかが尻餅だったよね これはつまりあくまで尻餅は「遅抜けでも抜けさせてあげてる」システムだったから分かるんだ 今回猶予クソ増やした上に尻餅のペナルティほぼ消したからただ意味がない手段になってる

239 23/08/07(月)18:10:54 No.1087580170

投げループはともかく投げシケ狩りとか気持ちいい瞬間だろ なんで誰でもみてから抜けられるようにしちゃったの

240 23/08/07(月)18:10:58 No.1087580194

>まず投げ抜けを反応して抜けるものと考えてる時点でおかしいと気付いて欲しいな… まぁ前作にかぎって言うなら予備動作のダッシュやらなんやら+抜け猶予18フレの猶予で反応して抜けるか読みで抜けるかで読み合い起こるバランスのゲームではあったし…

241 23/08/07(月)18:11:08 No.1087580249

ここまで発売前に全く期待できない要素を積み上げていくゲームもないと思う もう俺には周りにこんな糞ゲー買わない方がいいよという事しか出来ない

242 23/08/07(月)18:11:10 No.1087580262

>じゃあもうありえんぐらいゲージ溜まるの早いゲームにしたらいいであります オリコン最初から貯まってないと困るからゲージMAX開始のZERO3思想か…

243 23/08/07(月)18:11:17 No.1087580294

>アルティメットアビリティの使い方教えてくれって言ってんの!! カルマ カルマ

244 23/08/07(月)18:11:30 No.1087580376

>初心者向けなら電撃とか結構好きなシステムだったな あのゲーム実際結構ポテンシャルあったと思うよ…俺の友人も何人かあれで触ってそこそこ続けてたし ただ家庭用の初動が致命的すぎた…

245 23/08/07(月)18:11:36 No.1087580411

なんでレイジング用のゲージや弾作らなかったの

246 23/08/07(月)18:11:40 No.1087580425

爽快感がどうの言うなら尚更アークゲーっぽい感じに調整して貰えよ…

247 23/08/07(月)18:11:48 No.1087580474

リリンクの時も我々だってアクションゲーム作れるのを教えてやる! とかユーザーからしたらそんなこと言われても…みたいなこと主張しまくってたからな福原くん…

248 23/08/07(月)18:12:09 No.1087580581

あのβだしてからのこの解答が凄いであります! 少しでいいから配信とかで対戦してるの見たでありますかね?

249 23/08/07(月)18:12:11 No.1087580598

関根と福原の髪型たまに似てるからアーク側も全員福原の言ってることを関根の言ってることだと勘違いしてる説あると思う

250 23/08/07(月)18:12:22 No.1087580654

imgでも格ゲーのスレでたまーに居るよね 投げに反応できない!みたいな初心者の勘違いレス…

251 23/08/07(月)18:12:24 No.1087580666

で?このインタビューに対する文句はどこに送ればいいの?

252 23/08/07(月)18:12:29 No.1087580696

投げ抜けって本来読みが当たって投げ入力してんのに一方的に投げられてムカつく!ってのを救済するシステムでしょ あ!投げだ!って抜けるもんではないでしょ

253 23/08/07(月)18:12:34 No.1087580718

投げ抜け猶予は柔道嫌がる人もいるからって言ってるけど 普通にダメージ大きめにして仕切り直しになるくらい距離離すじゃダメなの?

254 23/08/07(月)18:12:38 No.1087580751

>取り込めなかっただけで 少し歩いて座る事を無限に強要するな 歩行スクワットは心の膝を用意に破壊する

255 23/08/07(月)18:12:47 No.1087580801

ちなみにβだと通常投げは全体硬直も減ってるんで ジャンプだと投げシケ狩り出来なかったす なんなんこれ

256 23/08/07(月)18:12:48 No.1087580813

崩し部分はBPで駆け引きやるのかと思ったら奥義ゲージも使うのはなんなんだ

257 23/08/07(月)18:12:48 No.1087580815

他社ゲー出すのはアレでありますがドライブインパクトくらい雑に使える方がよっぽど初心者向けでありますよ

258 23/08/07(月)18:12:51 No.1087580835

攻めを強く→いろいろ攻めシステムを作りました ここで止まってるって言ったっきりなんだろうな

259 23/08/07(月)18:12:53 No.1087580849

>なんでレイジング用のゲージや弾作らなかったの でもさぁ~ゲージ増えたらリソース管理の手間増えて複雑化しちゃうじゃんねぇ~ このゲームはスト2だからさぁ~

260 23/08/07(月)18:12:59 No.1087580879

>で?このインタビューに対する文句はどこに送ればいいの? サイゲじゃ意味ないから4gamerでいいのでは

261 23/08/07(月)18:13:01 No.1087580887

>投げループはともかく投げシケ狩りとか気持ちいい瞬間だろ >なんで誰でもみてから抜けられるようにしちゃったの 前入れ打撃で投げれるゲームしかやってないとか…

262 23/08/07(月)18:13:11 No.1087580941

>投げ抜けって本来読みが当たって投げ入力してんのに一方的に投げられてムカつく!ってのを救済するシステムでしょ >あ!投げだ!って抜けるもんではないでしょ ゲームによる 見てからギリ抜けられるやつもあるから

263 23/08/07(月)18:13:15 No.1087580971

ダッシュガードできる?

264 23/08/07(月)18:13:16 No.1087580976

>>で?このインタビューに対する文句はどこに送ればいいの? >サイゲじゃ意味ないから4gamerでいいのでは サイゲに送らなきゃ直らないだろ

265 23/08/07(月)18:13:21 No.1087581002

>他社ゲー出すのはアレでありますがドライブインパクトくらい雑に使える方がよっぽど初心者向けでありますよ 決勝でもボコボコ決めてる人がいて泣きそうになっちゃった

266 23/08/07(月)18:13:23 No.1087581019

攻めを強くしたいといいながら守ってる側が先に50%ゲージ溜まるのはどういう設計であります?

267 23/08/07(月)18:13:25 No.1087581035

要望送ったところでムスッと不機嫌になるだけだから終わってる

268 23/08/07(月)18:13:26 No.1087581043

>ダッシュガードできる? むり

269 23/08/07(月)18:13:40 No.1087581108

>ファスティバさんがどんどん弱くなって…続編で更に酷いことになって… 現役で使ってる人いるんかな

270 23/08/07(月)18:13:49 No.1087581152

>>なんというかいつまでも存在しない格ゲー入門者に配慮し続けてるゲームと言う印象 >前作も特典目当てで普段遊ばない層が一瞬触ってくれる下地自体はあったんだ >取り込めなかっただけで 特典で釣っただけの奴が居着くわけねえだろ いつまで水増しで俺たちはウケるゲーム作れる幻想に浸ってんだ

271 23/08/07(月)18:13:49 No.1087581153

スト5みならって作ってるワリに スト5の駆け引きの根幹のシステムわかってなさそう ていうかカプコンがスト5完全に捨てたのにまだ追っかけてるのか

272 23/08/07(月)18:13:49 No.1087581156

投げへの恐怖からグラ押してシミーされてぶん殴られてるストとか見てもプレッシャーのある読み合い面白いわじゃなくて 見てから投げ抜けできないからこんなひどいことに…って思っちゃうのかな福原さん…

273 23/08/07(月)18:13:50 No.1087581160

スコア完全に見限ってそう

274 23/08/07(月)18:13:54 No.1087581178

格ゲーにおいて初心者向けのシステムが本当に初心者に向いてる事はほとんどない

275 23/08/07(月)18:14:01 No.1087581210

BBの緑投げくらいリターンデカければ見てから抜けられるシステムでもまあ分かる あとはゴボのドラゴンラッシュとか

276 23/08/07(月)18:14:05 No.1087581217

BPはマジで何のためにあるの? ラウンドとった回数と間違えさせるための嫌がらせでしかないよね現状

277 23/08/07(月)18:14:07 No.1087581228

画面端で投げループの柔道が嫌いなだけで投げ自体は初心者大好きだからな まず崩しがハードル高いんだよ

278 23/08/07(月)18:14:11 No.1087581256

ぶっちゃけ新規タイトルの格ゲーとしては人口確保にかなり期待できるものだったと思うけど 参入後に継続させるために進むべきなのに方向性があまりにも間違いすぎていた

279 23/08/07(月)18:14:17 No.1087581280

>投げ抜けって本来読みが当たって投げ入力してんのに一方的に投げられてムカつく!ってのを救済するシステムでしょ >あ!投げだ!って抜けるもんではないでしょ BBの紫投げとかニトブラとかそれこそ無印とか抜けさせる気のある猶予のケースはあるけどどれもそれぞれ読み合いが発生してるからな…

280 23/08/07(月)18:14:20 No.1087581292

>普通にダメージ大きめにして仕切り直しになるくらい距離離すじゃダメなの? 普通はそうする

281 23/08/07(月)18:14:28 No.1087581341

機嫌損ねると本当に見てわかるぐらい露骨に拗ねるから インタビュアーとか下の人は大変だと思う

282 23/08/07(月)18:14:33 No.1087581370

>スコア完全に見限ってそう もうしょうがないだろ なんならヒで名指しに福原の文句言っても許されるレベル

283 23/08/07(月)18:14:39 No.1087581400

>>ファスティバさんがどんどん弱くなって…続編で更に酷いことになって… >現役で使ってる人いるんかな ザンギは強キャラって思い込むために稀に

284 23/08/07(月)18:14:40 No.1087581407

このやり取りグラブルみたいだ

285 23/08/07(月)18:14:55 No.1087581474

>画面端で投げループの柔道が嫌いなだけで投げ自体は初心者大好きだからな お手軽ダメージソースだよね初心者にとっての投げ…

286 23/08/07(月)18:15:01 No.1087581504

売れはするから少しは触るでしょみんな

287 23/08/07(月)18:15:07 No.1087581529

これ目標にしてるのスト5じゃなくて「俺の中のスト2」でしょ…

288 23/08/07(月)18:15:16 No.1087581579

ずっと地味だ地味だって言われ続けてたのは気にしてそう ならもっと画面がギュンギュン動くシステムにすりゃいいのに

289 23/08/07(月)18:15:17 No.1087581590

この調整についてはアークも諦めた感ある

290 23/08/07(月)18:15:20 No.1087581599

>売れはするから少しは触るでしょみんな 砂つてないから買わないけど…

291 23/08/07(月)18:15:31 No.1087581669

そもそも初心者向いてるなら3ボタン同時押しさせるな ロマキャンラピキャンみたいにパッドならボタン作れるなら分かるけどそれすら出来ないって ギルティブレイブルーより不親切だわ

292 23/08/07(月)18:15:42 No.1087581728

なんと買わなくても無料版がプレイできちまうんだ

293 23/08/07(月)18:15:51 No.1087581770

多分投げ抜けしてるだけだとジリ貧になって不利に!って思ってるんだろう

294 23/08/07(月)18:15:54 No.1087581785

アーク社員もあやしてるの大変だっただろうな

295 23/08/07(月)18:16:11 No.1087581868

>攻めを強く→いろいろ攻めシステムを作りました >ここで止まってるって言ったっきりなんだろうな 新作だからって適当に付け足したシステムを改善できない代わりに 人気のあるキャラを出したからって良くなるわけねー! ソシャゲじゃねーんだぞ! グラブルだった…

296 23/08/07(月)18:16:16 No.1087581895

>ずっと地味だ地味だって言われ続けてたのは気にしてそう >ならもっと画面がギュンギュン動くシステムにすりゃいいのに さらに地味になってんじゃん…であります!

297 23/08/07(月)18:16:22 No.1087581926

はい https://twitter.com/gbvs_official/status/1685833154668707840?s=20

298 23/08/07(月)18:16:25 No.1087581939

モダンが成功したのは単なる初心者向けではなく操作系統っていう新たな選択肢としてちゃんと成立したからでありますな

299 23/08/07(月)18:16:26 No.1087581944

>初心者向けなら電撃とか結構好きなシステムだったな 続編はかなり良い線行ってるよ DLCの連中がちょっとヤバいけど

300 23/08/07(月)18:16:28 No.1087581960

>売れはするから少しは触るでしょみんな 少し触るでクソゲーさせられた方が格ゲー初心者は遠ざかるんじゃねえの

301 23/08/07(月)18:16:33 No.1087581983

>なんと買わなくても無料版がプレイできちまうんだ ぱっと見ではすごいお手軽に間口広げれるいい試みだと思うんだけどゲームがゴミすぎて無料でやってクソゲーって気付いちゃうんだよね 凄くない?

302 23/08/07(月)18:16:40 No.1087582021

gameraちゃんの暫定ランクマで話をしてる人がエアプランク厨は黙ってろとか言われて笑っちゃった

303 23/08/07(月)18:16:44 No.1087582044

BBの青投げが27だから本当に長いんだよな32って UNIの金投げもBBくらいだよね?

304 23/08/07(月)18:16:48 No.1087582061

屈伸ウロウロチクチクするゲーム性で本当に面白いと思ってんのかな

305 23/08/07(月)18:16:53 No.1087582088

つーかスト2なんかちょっと触った奴でやらせたら投げゲーになるのはガキの頃で経験してるだろ!? なんでそこからこんな形になるんだよ!

306 23/08/07(月)18:16:54 No.1087582094

>売れはするから少しは触るでしょみんな 売れるけど多分確実に前作よりは売れないと思うよ 悪評もあるし前作から何年も経ってるから特典目当ての原作勢みたいなのも確実に前作よりは減ってる

307 23/08/07(月)18:17:15 No.1087582211

すげえ細かいこと言うんだけど端の謎の壁必要? あれ別にウォールブレイクしないんでしょ?

308 23/08/07(月)18:17:30 No.1087582280

こう期待できないと特典コードだけ欲しいな

309 23/08/07(月)18:17:35 No.1087582313

アンリミテッドモードとか追加してゲームスピード上げて空ダと二段ジャンプと空中チェーンできるモード作ってみてほしい そっちのが人気になるでしょ

310 23/08/07(月)18:17:41 No.1087582339

>>売れはするから少しは触るでしょみんな >売れるけど多分確実に前作よりは売れないと思うよ >悪評もあるし前作から何年も経ってるから特典目当ての原作勢みたいなのも確実に前作よりは減ってる 特典量増やして重複ありにすりゃ残ってる重課金勢がいっぱい買うでしょ

311 23/08/07(月)18:17:48 No.1087582379

不評だって知ったら拗ねてもっとそういう方向に調整するタイプの人だと思う

312 23/08/07(月)18:17:51 No.1087582392

>販売形式 ダウンロード専売

313 23/08/07(月)18:17:55 No.1087582404

>屈伸ウロウロチクチクするゲーム性で本当に面白いと思ってんのかな 思ってないはずなんだよ なんかのインタビューで 「体験会でプレイしてくれてる人達の顔色を見て『攻撃をヒットさせないと気持ちよくないんだ』と気づいた」みたいなこと言ってた なのに一体どうして…

314 23/08/07(月)18:17:59 No.1087582423

>こう期待できないと特典コードだけ欲しいな また前作みたいに起動しないと駄目な奴だろう

315 23/08/07(月)18:18:02 No.1087582444

ここでも投げは見てから抜けると勘違いしてる初心者見るからな...

316 23/08/07(月)18:18:03 No.1087582449

>すげえ細かいこと言うんだけど端の謎の壁必要? 分からん 端が分かりやすいように…? でも別に前でも分かりにくくはなかったし…

317 23/08/07(月)18:18:07 No.1087582474

ちなみに次の無料版?テスト?ってのは前のと同じver及び仕様って感じなの?

318 23/08/07(月)18:18:13 No.1087582509

このゲーム中下表裏の崩しがめちゃくちゃキツいとかじゃないと無理じゃない?投げなしで崩しとかヤバいよ?

319 23/08/07(月)18:18:14 No.1087582518

>屈伸ウロウロチクチクするゲーム性で本当に面白いと思ってんのかな そういう方向のゲーム作りたいってなら別にそれでもいいと思うんだけども 攻めの強いゲームにしたいって言ってこれが出てきてるのが…

320 23/08/07(月)18:18:15 No.1087582521

>すげえ細かいこと言うんだけど端の謎の壁必要? >あれ別にウォールブレイクしないんでしょ? 初心者が画面端分かりづらいと思って…

321 23/08/07(月)18:18:15 No.1087582523

>これ目標にしてるのスト5じゃなくて「俺の中のスト2」でしょ… 一時期僕の考えた3rdも業界に多かったな…

322 23/08/07(月)18:18:23 No.1087582560

予想以上のインタビューでありました! 笑顔にさせてくれてありがとうであります!

323 23/08/07(月)18:18:58 No.1087582743

>特典量増やして重複ありにすりゃ残ってる重課金勢がいっぱい買うでしょ もう特典内容は確定してるし

324 23/08/07(月)18:19:00 No.1087582754

>これ目標にしてるのスト5じゃなくて「俺の中のスト2」でしょ… 存在していたのか…投げが強くないスト2世界線…

325 23/08/07(月)18:19:02 No.1087582770

青投げ金投げはあれ守る側も投げ仕込みの特殊ガードとか小技とかがあってようやく成立してるシステムだもんねぇ グラップが絡むって意味じゃ古臭いシステムではあるけどバランスは取れてる

326 23/08/07(月)18:19:04 No.1087582778

格ゲーやってない原作プレイヤーっぽいスレだと凄い楽しみにされてるしポジティブな話ししか出て無くて空気の差がすごい

327 23/08/07(月)18:19:09 No.1087582815

スト2ってのは文面読むと数年ぶりに触っても説明書読まずとも遊べる って意味だと思うけど

328 23/08/07(月)18:19:10 No.1087582817

もうBBTAGの続編かなんかにグランとナルメアだけゲストとしてだして終わりでよくない?

329 23/08/07(月)18:19:37 No.1087582960

>このゲーム中下表裏の崩しがめちゃくちゃキツいとかじゃないと無理じゃない?投げなしで崩しとかヤバいよ? このゲーム中下ただでさえ弱かったのに今回さらに弱くなって表裏はもともと最初から存在してない…

330 23/08/07(月)18:19:42 No.1087582985

>ここでも投げは見てから抜けると勘違いしてる初心者見るからな... まあそれこそ抜けられるからβの方が良いとか言ってるのはそれだよねえ… 格ゲーって相手がいるゲームだから「俺も投げを抜けられる」じゃなくて 「投げをしても崩せない」になるんだが この辺は対戦の初心者だとどうしても抜け落ちやすい意識ではあるからな

331 23/08/07(月)18:19:46 No.1087583000

>「体験会でプレイしてくれてる人達の顔色を見て『攻撃をヒットさせないと気持ちよくないんだ』と気づいた」みたいなこと言ってた 体験会の時点で気づくだなんて遅すぎるんじゃないかね

332 23/08/07(月)18:19:48 No.1087583023

アーク側の調整スタッフは何か方向性に対して意見とか言ってないのかな?

333 23/08/07(月)18:19:52 No.1087583045

ガードボタンなくなった?

334 23/08/07(月)18:19:59 No.1087583086

>つーかスト2なんかちょっと触った奴でやらせたら投げゲーになるのはガキの頃で経験してるだろ!? >なんでそこからこんな形になるんだよ! むしろスト2触ってその後の格ゲー触ると投げがあまりにも物凄く理不尽なゲームに感じるとは思う それでこれは意味がわからんけど

335 23/08/07(月)18:20:05 No.1087583109

遠B2Bの単発ヒット確認ゲーやめろ

336 23/08/07(月)18:20:31 No.1087583235

同じアーク下請けでもドラゴボは改革で再度盛り上がりを手に入れたのに どうしてグバは反省会みたいな空気なのでありますか

337 23/08/07(月)18:20:34 No.1087583250

>格ゲーやってない原作プレイヤーっぽいスレだと凄い楽しみにされてるしポジティブな話ししか出て無くて空気の差がすごい そりゃソシャゲ側のメインは特典だしオマケのゲーム部分もゲイのパクリの方のが楽しみにしてるだろうし

338 23/08/07(月)18:20:42 No.1087583305

>格ゲーやってない原作プレイヤーっぽいスレだと凄い楽しみにされてるしポジティブな話ししか出て無くて空気の差がすごい キャラが喋って動いて演出凝ってるなーって見るだけなら楽しいし 遊ぶにしても知り合いとやるだけなら楽しいからな…

339 23/08/07(月)18:20:45 No.1087583319

>もうBBTAGの続編かなんかにグランとナルメアだけゲストとしてだして終わりでよくない? 既存のゲームのシステムイジらないでそこにグラブルのキャラ乗っければいいんじゃね?とは時々思ってる

340 23/08/07(月)18:20:46 No.1087583327

>ちなみに次の無料版?テスト?ってのは前のと同じver及び仕様って感じなの? 次のβはホーとか解放した上で調整も入れたいとは書いてるから別バージョンになると思う 無料版は発売後出すキャラ絞ったやつだから完全に別物

341 23/08/07(月)18:20:48 No.1087583338

攻めで投げ仕掛ける時って仕込み少ないこのゲームのゲーム性だと狙ってカウンターさせようがないよね基本

342 23/08/07(月)18:20:52 No.1087583361

ダウンロード専売な上にsteam版はアーリーアクセス権無いの流石に笑っちゃった

343 23/08/07(月)18:20:57 No.1087583379

>予想以上のインタビューでありました! >笑顔にさせてくれてありがとうであります! シャルロッテは嘘を付く時 必ず悲しそうな目をする

344 23/08/07(月)18:21:07 No.1087583437

>格ゲーやってない原作プレイヤーっぽいスレだと凄い楽しみにされてるしポジティブな話ししか出て無くて空気の差がすごい 前作やらずに今作やるって特典目当てにしろキャラゲー目当てにしろちょっと考えにくい奴だな…

345 23/08/07(月)18:21:26 No.1087583542

>体験会の時点で気づくだなんて遅すぎるんじゃないかね しかも無印終盤だぞ

346 23/08/07(月)18:21:27 No.1087583545

ダウンロード専売なんだ…

347 23/08/07(月)18:21:30 No.1087583563

前作だって投げは「ガッ」と音がしてから抜けても間に合ったよ

348 23/08/07(月)18:21:52 No.1087583670

一回パチに調整全部丸投げしてみてほしい

349 23/08/07(月)18:22:01 No.1087583713

キャラだけ貸してアーク側に全部やらせた方が面白かったんじゃねえかなと思ったり

350 23/08/07(月)18:22:03 No.1087583722

何か無印の方が普通にバランス良さそう

351 23/08/07(月)18:22:11 No.1087583771

本当にスト2やったらおぞましいほどの投げの強さしてる格ゲーなの絶対気づくと思うんだけどな

352 23/08/07(月)18:22:11 No.1087583774

大会を盛り上げ続けてたグバメインの選手達が本当に可哀想であります……

353 23/08/07(月)18:22:16 No.1087583792

GGSTのベータとかもこれ調整やばくない?とはなってたけどあれはベータやってる時点でもう開発も捨ててる古いバージョンだったし根本的なシステム部分はきちんと整ってたからなぁ

354 23/08/07(月)18:22:21 No.1087583826

>一回パチに調整全部丸投げしてみてほしい 全員空中ダッシュして発生保障の飛び道具と一緒に起き攻めしてくるゲームになるでしょ やりたいか?俺はやりたい

355 23/08/07(月)18:22:25 No.1087583845

>一回パチに調整全部丸投げしてみてほしい 今よりはましになりそうではあるがそれもどうかなあ…

356 23/08/07(月)18:22:31 No.1087583877

>どうしてグバは反省会みたいな空気なのでありますか 今回のインタビュー見てポジティブになれる人いたら凄いであります! 言葉が通じない何かと対話するホラーみたいであります!

357 23/08/07(月)18:22:40 No.1087583913

競技格ゲー路線だから文句言われてるけど 原作好きはキャラゲーバランスでも気にしないしな

358 23/08/07(月)18:22:53 No.1087583985

>前作だって投げは「ガッ」と音がしてから抜けても間に合ったよ 間に合うことは間に合うけど その反応は超上級者限定だし遅抜けになるから結局不利背負ってる

359 23/08/07(月)18:22:55 No.1087583995

>キャラだけ貸してアーク側に全部やらせた方が面白かったんじゃねえかなと思ったり 前作初期はアークの影響は大きそうに見えたな

360 23/08/07(月)18:23:00 No.1087584020

>前作だって投げは「ガッ」と音がしてから抜けても間に合ったよ 立ち確認なんかもあったな 新作出たら仕込み含めて消す方向だと思ってたから驚いたね

361 23/08/07(月)18:23:12 No.1087584099

インタビュアーが同情されるインタビューであります

362 23/08/07(月)18:23:12 No.1087584100

攻め強くしたいのにダッシュ弱くて牽制警戒して歩くしかないゲームにしてんの? なんで?

363 23/08/07(月)18:23:15 No.1087584110

攻めが強いけど体力が多すぎてゲームスピードは遅くなりました!

364 23/08/07(月)18:23:27 No.1087584189

パチに何でもやっていいよ! ってやったらいつものギルティツクールで空ダRCその他一通りセットになる そっちのほうがたのしそうだ…

365 23/08/07(月)18:23:29 No.1087584205

>キャラだけ貸してアーク側に全部やらせた方が面白かったんじゃねえかなと思ったり 福原の理想の格ゲーを作るのがメインなのでそれだとそもそも開発しない

366 23/08/07(月)18:23:41 No.1087584268

アークもアークで別にそんな信用は置けないが 初心者向けキャラゲーとしてどういうもの出してくるのかは気になるな ストライヴとかはかなりそれっぽいけど

367 23/08/07(月)18:23:42 No.1087584277

>本当にスト2やったらおぞましいほどの投げの強さしてる格ゲーなの絶対気づくと思うんだけどな ゴチゴチ オアー ゴチゴチ

368 23/08/07(月)18:23:47 No.1087584307

ゲーム性が比較的似てるサムスピなんかはこれとは逆にダッシュ投げを強くして攻めを能動的に促してるんだけどなぁ

369 23/08/07(月)18:23:50 No.1087584316

全体的にシケてるんだよな もっと派手派手にしてほしい

370 23/08/07(月)18:23:50 No.1087584317

>特典量増やして重複ありにすりゃ残ってる重課金勢がいっぱい買うでしょ 多少お得だからってそんな奇特な人居ないでしょ

371 23/08/07(月)18:23:53 No.1087584341

前作のベータテストからずっと我慢してたんだけど このもっさりアクションで攻め強いとか言われてもすげぇ困る 動かすならキビキビしてるほうがいいに決まってんじゃん変えてよ…でもヒットストップだけで高速化できたBBCPとかと違ってこのゲーム歩きとかダッシュとかジャンプとかそもそもの挙動がもっさりなんだよな

372 23/08/07(月)18:23:58 No.1087584365

>キャラだけ貸してアーク側に全部やらせた方が面白かったんじゃねえかなと思ったり 本来キャラもの格ゲーってそういうもんじゃないかな… キャラ設定とかボイスで口出すのならわかるけど…

373 23/08/07(月)18:24:01 No.1087584377

格ゲー部分の話しない割りに〇〇参戦しないかなーみたいなのは多いから 動画勢には本当に人気なゲームだと思う

374 23/08/07(月)18:24:06 No.1087584400

>全員空中ダッシュして発生保障の飛び道具と一緒に起き攻めしてくるゲームになるでしょ >やりたいか?俺はやりたい 令和のアクセントコアしてえなぁ…

375 23/08/07(月)18:24:07 No.1087584410

>次のβはホーとか解放した上で調整も入れたいとは書いてるから別バージョンになると思う >無料版は発売後出すキャラ絞ったやつだから完全に別物 あーあーやっと意味が分かったすまない… 書いてる感じだと一応次のベータは手が入るけど内容が内容だけにどうなるんだマジで…

376 23/08/07(月)18:24:10 No.1087584421

>攻め強くしたいのにダッシュ弱くて牽制警戒して歩くしかないゲームにしてんの? >なんで? 攻め強くするにはどうしたらいいかを 分かってない人が作ってるとしか思えぬ…

377 23/08/07(月)18:24:15 No.1087584444

インタビュー読んで改めて思ったけど哲也はやっぱりすごいやつだよ…

378 23/08/07(月)18:24:16 No.1087584448

エアプが語るサムスピ並に謎のゲームになってないか このスト2みたいなゲーム

379 23/08/07(月)18:24:18 No.1087584457

>>本当にスト2やったらおぞましいほどの投げの強さしてる格ゲーなの絶対気づくと思うんだけどな >ゴチゴチ >オアー >ゴチゴチ 合間合間にちょっと飛び上がった頭突するな

380 23/08/07(月)18:24:20 No.1087584468

それで本当にこれ福原くんの理想の格ゲーなんでありますか?

381 23/08/07(月)18:24:31 No.1087584528

そもそも優勝したガメラがあんまりガークラ使ってなかったな ユエルみたいなリーチ長いキャラでつんつんしてれば拒否れるしな すぐゲージ50溜まるからなんならガークラ食らってもガーキャンすりゃいいし ひたすら相手のガークラ警戒の無敵や避けを刈るだけのスタイルだった

382 23/08/07(月)18:24:37 No.1087584557

結局ダッシュガードできないからウロウロお座りゲーは変わらないんだよね

383 23/08/07(月)18:24:48 No.1087584608

>格ゲー部分の話しない割りに〇〇参戦しないかなーみたいなのは多いから >動画勢には本当に人気なゲームだと思う そうかなあ…対戦見ててもつまんねえだろ地味で

384 23/08/07(月)18:24:52 No.1087584630

アーク関わってるし多分どうにかなるだろ… いやでもアークだしな…

385 23/08/07(月)18:24:56 No.1087584652

文句だらけの格ゲーマーよりライト層向けに作ったほうがいいという福原の判断だ

386 23/08/07(月)18:24:59 No.1087584663

>まず投げ抜けを反応して抜けるものと考えてる時点でおかしいと気付いて欲しいな… 格ゲーある程度やる友達とかが「今の投げ抜け?見てからだよウンウンウンウン」って言ってるの聞いて真に受けちゃったのかなあ?

387 23/08/07(月)18:25:23 No.1087584801

福原くんコケて起き攻めで試合終るの大嫌いそう 仕切り直しオンリーの差し合いとか好きそう

388 23/08/07(月)18:25:24 No.1087584813

ダッシュ慣性とかもだけど細かいところで気持ちよくなかった前作のポイント全然治ってないのが凄く地味に嫌

389 23/08/07(月)18:25:26 No.1087584827

>そもそも優勝したガメラがあんまりガークラ使ってなかったな >ユエルみたいなリーチ長いキャラでつんつんしてれば拒否れるしな >すぐゲージ50溜まるからなんならガークラ食らってもガーキャンすりゃいいし >ひたすら相手のガークラ警戒の無敵や避けを刈るだけのスタイルだった β大会は思ったほどガークラゲーにはならなかったとは言われてたな

390 23/08/07(月)18:25:29 No.1087584843

>格ゲー部分の話しない割りに〇〇参戦しないかなーみたいなのは多いから >動画勢には本当に人気なゲームだと思う テンポ遅い動き少ないでその動画映えすら微妙になってるの凄い

391 23/08/07(月)18:25:31 No.1087584857

DNFの方向性で良いと思うんだけどな本当に 永パはまあ…アレだけど…

392 23/08/07(月)18:25:34 No.1087584876

>文句だらけの格ゲーマーよりライト層向けに作ったほうがいいという福原の判断だ 発売2週間後くらいからもう格ゲーマーしかゲームやらないよ!

393 23/08/07(月)18:25:38 No.1087584890

βの意見を見て調整する気があるのは嬉しいけど 根っこを管理してる人のチグハグな受け答えが恐怖を誘う

394 23/08/07(月)18:25:46 No.1087584943

初心者向けっぽく作ってるみたいだけど なんで自分の攻撃がヒットしたかすげー気付きづらいゲームだと思う

395 23/08/07(月)18:25:47 No.1087584947

自分の中のスト2と自分の想定してる初心者向けが致命的に噛み合ってないであります!

396 23/08/07(月)18:25:59 No.1087585016

>文句だらけの格ゲーマーよりライト層向けに作ったほうがいいという福原の判断だ ライト層はボタン押して相手殴れるゲームの方が嬉しいって気づいたんじゃなかったのかよ! なんでそこからお出しするのがレイジングなんだよ斜め下だよ!!

397 23/08/07(月)18:26:09 No.1087585070

>文句だらけの格ゲーマーよりライト層向けに作ったほうがいいという福原の判断だ だから本家のグラブルでなんで福原が怖がられてるのか知りたいって言ってんの!

398 23/08/07(月)18:26:11 No.1087585083

>アーク関わってるし多分どうにかなるだろ… >いやでもアークだしな… アークって言ってもギルティやドラゴンボール作ってるのとは別のスタッフじゃん…

399 23/08/07(月)18:26:12 No.1087585090

>攻め強くしたいのにダッシュ弱くて牽制警戒して歩くしかないゲームにしてんの? >なんで? 攻めと展開早くする方針で見応えあるものにするならKOF見習った方が良いんじゃないかなと思う

400 23/08/07(月)18:26:18 No.1087585113

想定してる初心者のレベルが自分の考えてるよりずっと下なんじゃないかと思い始めてきた それこそガチャプレイレベルなのかもしれん

401 23/08/07(月)18:26:20 No.1087585128

グラブルの煌びやかなキャラが空中ダッシュや二段ジャンプ駆使しながらエリアルコンボ派手に決めるの正直めっちゃ見たいし求めてるものはこれだった

402 23/08/07(月)18:26:23 No.1087585148

>まぁ原作の新キャラ紹介できもい怪文書作るような人だったし…今はその文化なくなったけど 今でも最終や調整の文章あのノリの時わりとない?

403 23/08/07(月)18:26:35 No.1087585214

>ひたすら相手のガークラ警戒の無敵や避けを刈るだけのスタイルだった 上でも何度か言われてるけどある程度読み合い回るとガークラ強すぎるから守り側は嫌でもそれやってゲージ的な優位とらなきゃいけないんだよね ここまで行ったらもしかしたら攻め強って言えるのかもしれないけど楽しくはねえよ

404 23/08/07(月)18:26:40 No.1087585248

理想の格ゲー作ったのにそれをやってくれないプレイヤーに問題がある

405 23/08/07(月)18:26:41 No.1087585263

特典商法で売れるからゲーム自体はオモチャにして良いという正しい判断だろう

406 23/08/07(月)18:26:43 No.1087585281

初心者を軽視するなとは言わないが 同じゲームを何ヶ月もプレイするのは格ゲーマーだけという問題がな…

407 23/08/07(月)18:26:44 No.1087585286

シスのメチャクチャ早そうなモーションのメチャクチャ遅いダッシュいいよね

408 23/08/07(月)18:26:57 No.1087585379

開発の人は福原くんとコミュニケーション取れてる?

409 23/08/07(月)18:27:06 No.1087585423

そもそもぶっちゃけ完全新作というかは前作のマイナーチェンジ版みたいな雰囲気醸し出してるゲーム初心者が触るかよ

410 23/08/07(月)18:27:14 No.1087585466

>β大会は思ったほどガークラゲーにはならなかったとは言われてたな まあ勝ってた人が「これ遠距離キャラ使ってれば安定するだろ…」って 気づくか気づかないかだと思う

411 23/08/07(月)18:27:26 No.1087585524

>想定してる初心者のレベルが自分の考えてるよりずっと下なんじゃないかと思い始めてきた >それこそガチャプレイレベルなのかもしれん 昇竜コマンド打てない人は割と多いから間違いではない

412 23/08/07(月)18:27:27 No.1087585531

>まず投げ抜けを反応して抜けるものと考えてる時点でおかしいと気付いて欲しいな… BBみたいな見てから抜けれるけど抜けないと大惨事ならまだわかるんだけどね

413 23/08/07(月)18:27:28 No.1087585541

ダッシュガードつけない理由を知りたい

414 23/08/07(月)18:27:30 No.1087585549

>開発の人は福原くんとコミュニケーション取れてる? これグラブルの話かバーサスの話か分からない完全二択っす

415 23/08/07(月)18:27:31 No.1087585557

崩し絶対見えないからハイリスクな暴れでどうにかしなきゃ…はまぁ不健全よね

416 23/08/07(月)18:27:35 No.1087585573

S1に戻せばいいだけなのに

417 23/08/07(月)18:27:38 No.1087585581

まずスト2は結構バランスはっちゃけてるしゲームスピードも早いよな… 硬派に地上戦やるぜ!なんてゲームでもない

418 23/08/07(月)18:27:39 No.1087585586

>特典商法で売れるからゲーム自体はオモチャにして良いという正しい判断だろう それはそうだけどなんで前作からこれが出てくるであります!?

419 23/08/07(月)18:27:41 No.1087585600

>ここまで行ったらもしかしたら攻め強って言えるのかもしれないけど楽しくはねえよ 見てからは無理だからお祈り避けお願い昇竜ゲーになるとは実はこの前のβで既に言われてた

420 23/08/07(月)18:27:46 No.1087585630

今からでも発売を2024年の11月にしない?

421 23/08/07(月)18:27:47 No.1087585637

格ゲーマーが楽しそうにやってないとライト層も一切遊ばないというのは過去の版権格ゲーが証明している

422 23/08/07(月)18:27:48 No.1087585650

どうせ原作からして戦闘描写クソ大味なんだからDNFくらい大味な方が原作準拠なんだよな

423 23/08/07(月)18:27:52 No.1087585671

>開発の人は福原くんとコミュニケーション取れてる? とりあえず生放送見てる感じプロデューサーとは取れてない 福原くん欠席した生放送でプロデューサーにいなくて安心したって言われる程度だから

424 23/08/07(月)18:27:55 No.1087585689

>エアプが語るサムスピ並に謎のゲームになってないか >このスト2みたいなゲーム まあスト2作るったって現代にガードモーションに投げられ判定があってレバガチャしないと通常投げで数割持ってかれて打撃と通常投げが自動二択になるゲーム作るわけじゃないだろうと言うのは分かる そういう意味で現代のスト2のコンセンサスが取れない 多分それ以前の問題だけど

425 23/08/07(月)18:27:57 No.1087585704

特典で砂ないのか じゃあええわ

426 23/08/07(月)18:28:08 No.1087585766

>まずスト2は結構バランスはっちゃけてるしゲームスピードも早いよな… >硬派に地上戦やるぜ!なんてゲームでもない しゃがみ小足つえー

427 23/08/07(月)18:28:32 No.1087585883

>そもそもぶっちゃけ完全新作というかは前作のマイナーチェンジ版みたいな雰囲気醸し出してるゲーム初心者が触るかよ 触るかどうかで言うと特典目当ての人が起動してちょっと触る可能性はまああるんだよな…

428 23/08/07(月)18:28:35 No.1087585897

こっから奇跡的に持ち直してバランスまともになっても誰も片ハゲの功績だな!とは思わないだろうな…

429 23/08/07(月)18:28:39 No.1087585912

超初心者向けなら理解できる部分あるね

430 23/08/07(月)18:28:40 No.1087585927

ペルソナとかあのくらい軽く動かせるゲームであってほしかったとはマジで前作から思ってる ペルソナはペルソナで最終的にギルティよりもゲームスピード早いけど

431 23/08/07(月)18:28:41 No.1087585932

ペチペチペチ浮くEX技ペチペチ吹き飛ばすEX技ペチ超必 っていう全キャラ同じコンボもなんとかしてほしいんだけどなぁ

432 23/08/07(月)18:28:50 No.1087585979

ゴリゴリ減って格上にもワンちゃん引けて負けてもサクっと連戦 初心者が求めるのはこれよ

433 23/08/07(月)18:28:57 No.1087586016

>まずスト2は結構バランスはっちゃけてるしゲームスピードも早いよな… >硬派に地上戦やるぜ!なんてゲームでもない 歴代のストで一番早いよね2

434 23/08/07(月)18:29:00 No.1087586031

>まずスト2は結構バランスはっちゃけてるしゲームスピードも早いよな… >硬派に地上戦やるぜ!なんてゲームでもない まあVトリとかあったけど5はそれ系かなとは思う なんで5を真似たんだよとも思う

435 23/08/07(月)18:29:03 No.1087586043

まあ投げ抜け猶予と演出は初見かなり笑えるから一発ギャグとしては優秀

436 23/08/07(月)18:29:09 No.1087586094

>ゴリゴリ減って格上にもワンちゃん引けて負けてもサクっと連戦 >初心者が求めるのはこれよ あっギルティギア!

437 23/08/07(月)18:29:11 No.1087586112

意地になってんなこれ

438 23/08/07(月)18:29:15 No.1087586131

>>開発の人は福原くんとコミュニケーション取れてる? >とりあえず生放送見てる感じプロデューサーとは取れてない >福原くん欠席した生放送でプロデューサーにいなくて安心したって言われる程度だから 部下の側が上司居なくて安心なら分かるけど 何で上司の側が安心してるんだろうな

439 23/08/07(月)18:29:18 No.1087586153

>特典で砂ないのか >じゃあええわ アレもしかして特典勢にもあんまり嬉しく無い感じなのか?

440 23/08/07(月)18:29:19 No.1087586162

>特典商法で売れるからゲーム自体はオモチャにして良いという正しい判断だろう グバライはダウンロード専売なので前作みたいに特典目当てでパッケージ版買って 即売り出来ないように対策済みなんだよね さすが哲也

441 23/08/07(月)18:29:27 No.1087586206

>そもそもぶっちゃけ完全新作というかは前作のマイナーチェンジ版みたいな雰囲気醸し出してるゲーム初心者が触るかよ 前作一ヶ月保たなかった身内には何が違うのと言われた キャラ4人増えて変なガークラシステムついたよとしか言えなかった

442 23/08/07(月)18:29:29 No.1087586220

GBVSから格闘ゲームに触れて他のゲームも動画見たり大会見たりしてるけど 俺グラブルのキャラでメルティブラッドがやりたいかもしれない

443 23/08/07(月)18:29:41 No.1087586282

>初心者を軽視するなとは言わないが >同じゲームを何ヶ月もプレイするのは格ゲーマーだけという問題がな… 実際最後までシステムに向き合ってくれるのは格ゲーマーなんだよね そいつらがおもんねーって言うなら特典目当ての奴も続かねえよ…

444 23/08/07(月)18:29:41 No.1087586283

>想定してる初心者のレベルが自分の考えてるよりずっと下なんじゃないかと思い始めてきた >それこそガチャプレイレベルなのかもしれん このゲーム速度だとガチャプレイ同士でも面白くはならないと思う

445 23/08/07(月)18:29:54 No.1087586355

無駄に体力増やしたのもさらに酷い絵面になってるであります!

446 23/08/07(月)18:29:58 No.1087586376

ガードを一切しないレベル想定してるのかもしれない

447 23/08/07(月)18:30:10 No.1087586441

そもそもIPあり格ゲーの新作に求めるものが新システムじゃなくて新技だと思うんだ

448 23/08/07(月)18:30:17 No.1087586483

このゲーム基本動作からして動かしてて違和感というか気持ち悪さがあるのどうにかしてほしい

449 23/08/07(月)18:30:20 No.1087586502

ギルティもギルティで一瞬すぎて間はねえのか間はってなる

450 23/08/07(月)18:30:22 No.1087586515

>意地になってんなこれ いや多分聞く耳を持ってない… EVOのインタビューで持論かましてたように聞こえた

451 23/08/07(月)18:30:30 No.1087586564

>>特典商法で売れるからゲーム自体はオモチャにして良いという正しい判断だろう >グバライはダウンロード専売なので前作みたいに特典目当てでパッケージ版買って >即売り出来ないように対策済みなんだよね >さすが哲也 お得さ減らしたら売れねえんじゃねえの

452 23/08/07(月)18:30:35 No.1087586594

>ゴリゴリ減って格上にもワンちゃん引けて負けてもサクっと連戦 >初心者が求めるのはこれよ やはりスト6か…

453 23/08/07(月)18:30:37 No.1087586606

正直特典ありきでも前作よりは全然売れないんじゃないかな… というか前作が売れすぎたんだけど

454 23/08/07(月)18:30:50 No.1087586685

細かい所で申し訳ないんだけどあのゲームスピードならキャラもうちょっとデカくしてほしい ステージ狭くても良くない?

455 23/08/07(月)18:31:01 No.1087586746

地上戦やらせたいにしても同じくgameraが目立ってたアクアパッツァくらいのゲームで良いのに

456 23/08/07(月)18:31:05 No.1087586769

択を減らしても息苦しい要素はあるし遊びの幅がなくなってるだけな気がするが

457 23/08/07(月)18:31:06 No.1087586771

>意地になってんなこれ 叩く方も意地になってるからお似合いだな

458 23/08/07(月)18:31:12 No.1087586811

P4UとかBBTAGとか空中ダッシュあって機動性高くて初心者向けなゲームの方がよかったなぁって今更前作まで含めた後悔というかなんというかを感じてる

459 23/08/07(月)18:31:13 No.1087586814

>このゲーム基本動作からして動かしてて違和感というか気持ち悪さがあるのどうにかしてほしい もう言われてるけどシスとかダッシュのモーションと速度合ってなくて気持ち悪いのとかなぁ なんかこう…ゲームバランス的に抑えるしかないのは分かるけども…

460 23/08/07(月)18:31:16 No.1087586836

ゲージないと攻めがないゲームって攻めが強いって言わないんですよ

461 23/08/07(月)18:31:19 No.1087586859

>お得さ減らしたら売れねえんじゃねえの DL専売って事はほぼ定価か…

462 23/08/07(月)18:31:19 No.1087586861

動かす楽しさと派手さが足りてないのはキャラ物としてどうなんだろうってずっと思ってる グラフィックはすごいいいよね

463 23/08/07(月)18:31:23 No.1087586882

前作は売れたけど初期ちゃんフェリが8割くらいのプレイヤー殺した

464 23/08/07(月)18:31:26 No.1087586892

個人的には超必の演出がダサいのが気になる…なんなのあの写真…

465 23/08/07(月)18:31:28 No.1087586909

>GBVSから格闘ゲームに触れて他のゲームも動画見たり大会見たりしてるけど >俺グラブルのキャラでメルティブラッドがやりたいかもしれない 確かに…

466 23/08/07(月)18:31:32 No.1087586924

>正直特典ありきでも前作よりは全然売れないんじゃないかな… >というか前作が売れすぎたんだけど あんまり売れない可能性あるからダウンロード専売なんだと思う 特典がプレイヤーにとってそこまで欲しいもんじゃないし

467 23/08/07(月)18:31:34 No.1087586942

DL専売だから前作と売れた本数を比較される事もなくて安全

468 23/08/07(月)18:31:43 No.1087586992

>細かい所で申し訳ないんだけどあのゲームスピードならキャラもうちょっとデカくしてほしい >ステージ狭くても良くない? 広すぎて走るモーションとスピードが合ってない感覚がある

469 23/08/07(月)18:31:50 No.1087587045

>俺グラブルのキャラでメルティブラッドがやりたいかもしれない うーん…わかる

470 23/08/07(月)18:31:55 No.1087587070

>そもそもIPあり格ゲーの新作に求めるものが新システムじゃなくて新技だと思うんだ 4以上にできないのでは?

471 23/08/07(月)18:32:03 No.1087587119

典型的な想定してる初心者をバカにしてゲームとしての楽しみ減らしてるだけのやつだ

472 23/08/07(月)18:32:07 No.1087587140

俺の使ってたキャラ5Fパンチも無敵もなかったから前作は防御強かったとかいうのにまず正気か…?ってなってしまう

473 23/08/07(月)18:32:10 No.1087587155

>前作は売れたけど初期ちゃんフェリが8割くらいのプレイヤー殺した 今作でも設置>ガークラ>設置起動とかやっててコイツ…

474 23/08/07(月)18:32:13 No.1087587178

何か伸びたから変なの来たな

475 23/08/07(月)18:32:31 No.1087587292

インタビューだけで判断するなら叩かずとも眺めてるだけで勝手に沈むくらい言ってることヤバい

476 23/08/07(月)18:32:34 No.1087587307

>個人的には超必の演出がダサいのが気になる…なんなのあの写真… あれジーク推しの人には死ぬほど受けてんだよな…

477 23/08/07(月)18:32:39 No.1087587338

>4以上にできないのでは? それこそACメルブラのムーンシステムみたいに技とスタイル増やしてくれても良かった

478 23/08/07(月)18:32:42 No.1087587351

スト6とかどう見てもシビアなゲーム性なのに爽快感とリプレイ性ですべて覆してるからな すげーよ

479 23/08/07(月)18:32:42 No.1087587352

必殺技はね…多分簡易の関係で4より増やせないんだと思う… 苦肉の策がUアビなんだろうけど

480 23/08/07(月)18:32:53 No.1087587407

>特典がプレイヤーにとってそこまで欲しいもんじゃないし あらそうなの?

481 23/08/07(月)18:32:56 No.1087587426

格ゲー初心者の頃思ってたのは玄人がやってる高速中段をお手軽にやらせて欲しいって事だったな DBFZやメルブラの話だけど

482 23/08/07(月)18:33:06 No.1087587471

せっかくアークが作ってるんだから 画面狭しと動き回ってめちゃくちゃつええキャラ達が めちゃくちゃつええ技を振り回して暴れまわる!みたいなゲームが良かった

483 23/08/07(月)18:33:07 No.1087587475

やはり…ウォールブレイクか…

484 23/08/07(月)18:33:08 No.1087587481

正直今から1年ぐらいは延期してスト6のあらゆる要素パクるのが正解だと思うキャラはかわいいかっこいいんだし とりあえずゲージはもう一本つけとけ

485 23/08/07(月)18:33:14 No.1087587513

忌憚の無い意見を言うとGBVSは格闘ゲームとしてはあんまり楽しくなかった ビジュアルはいいんだけど対戦が面白くない

486 23/08/07(月)18:33:30 No.1087587606

GGSTもスト6も攻め強いゲーム性に出来てんのになんで逆を行くのかわからない 初心者でも相手をぐちゃぐちゃに出来るが求められてる物だろ なんで何も通らないゲーム性にしてんだ

487 23/08/07(月)18:33:34 No.1087587630

アークが作ってる意味が全く無いよねこのモッサリ感

488 23/08/07(月)18:33:35 No.1087587639

俺はグラブルのキャラでスマブラやりたい

489 23/08/07(月)18:33:44 No.1087587692

レイジング食らった時に全然納得できなかったしレイジングにガーキャン返された時にも納得できなかった 納得できたのはゲージない相手にタッチしてレイジング当てた時なんだけどその納得は消極的な方面のものだった

490 23/08/07(月)18:33:46 No.1087587714

ストの早駆けなんかも速そう感出して頑張ってるから… 突き詰めればダカダカになる

491 23/08/07(月)18:33:54 No.1087587767

>正直特典ありきでも前作よりは全然売れないんじゃないかな… >というか前作が売れすぎたんだけど だから無料版もあるんでしょうね

492 23/08/07(月)18:34:02 No.1087587803

奥義とガークラのゲージ別だったら今より絶対マシだと思う

493 23/08/07(月)18:34:06 No.1087587830

>スト6とかどう見てもシビアなゲーム性なのに爽快感とリプレイ性ですべて覆してるからな >すげーよ ビジュアルにこだわらないなら初心者でもお手軽に勝つ楽しみを得られる本田の存在が一番大きいと思う

494 23/08/07(月)18:34:07 No.1087587835

超王道ファンタジー格闘ゲームなら偉大なバトルファンタジア先輩がいるってのに何で参考にしねえんだ

495 23/08/07(月)18:34:12 No.1087587882

十天スキン別キャラ実装とか欲しいんだけどな…

496 23/08/07(月)18:34:14 No.1087587893

壁割りは要らないです

497 23/08/07(月)18:34:20 No.1087587932

>忌憚の無い意見を言うとGBVSは格闘ゲームとしてはあんまり楽しくなかった >ビジュアルはいいんだけど対戦が面白くない それこそコマンド入力で投げたな... 最終的に本田でガチャガチャするだけになった

498 23/08/07(月)18:34:30 No.1087587986

グラブル開発はもう何年もかけて簡悔精神が煮詰まってるからな…

499 23/08/07(月)18:34:32 No.1087587992

フォールガイズパクる前にもっとやる事あるでしょうよ

500 23/08/07(月)18:34:34 No.1087588006

>あれジーク推しの人には死ぬほど受けてんだよな… じゃあいいか...

501 23/08/07(月)18:34:37 No.1087588025

>奥義とガークラのゲージ別だったら今より絶対マシだと思う せめてガーキャンとUアビはノーゲージのBPだけで出せるようにしてよかったと思うんだよなぁ

502 23/08/07(月)18:35:06 No.1087588190

DBF路線の高速物理的に見えないバトルしても良かった気すらする

503 23/08/07(月)18:35:13 No.1087588236

動画勢に人気かっつーとそうでもねえと思うけどなあGBVS

504 23/08/07(月)18:35:20 No.1087588276

最終的に防御力高過ぎるから遠くからチクチク出来るキャラが強いだけになりそうとは言われてた

505 23/08/07(月)18:35:20 No.1087588278

>フォールガイズパクる前にもっとやる事あるでしょうよ むしろそっちの方が初心者ウケいいと思う もはや格ゲーとは関係ないけど

506 23/08/07(月)18:35:30 No.1087588339

>正直今から1年ぐらいは延期してスト6のあらゆる要素パクるのが正解だと思うキャラはかわいいかっこいいんだし アークが居るからそこは拒否られるでしょ

507 23/08/07(月)18:35:34 No.1087588368

>フォールガイズパクる前にもっとやる事あるでしょうよ でもそういうのこそサイゲ的にはむしろ本職だし…

508 23/08/07(月)18:35:42 No.1087588411

>正直特典ありきでも前作よりは全然売れないんじゃないかな… >というか前作が売れすぎたんだけど グラブルの勢い自体も落ちてるしグラブルの格ゲーどんなもんかなって部分で手を付ける人も減ってるしで売り上げ増える要素なんてスト6で格ゲーが一時的に盛り上がってるくらいしかないわな

509 23/08/07(月)18:35:42 No.1087588412

どうしてもガークラ入れたいならブレイブルーのバリアとクラッシュトリガーでも流用しとけ 投げもこのフレームで通すなら最低限追撃可能にするなりしろ

510 23/08/07(月)18:35:46 No.1087588443

>フォールガイズパクる前にもっとやる事あるでしょうよ むしろ原作勢はこれ目当ての人の方が多そう

511 23/08/07(月)18:35:49 No.1087588466

コンボも開発する幅がなくてつまんないんだよなこのゲーム 用意されたルートでしか繋がらないって感じで

512 23/08/07(月)18:35:51 No.1087588482

横イルカもスーパー頭突きも確定反撃無いのがトレンドなのでだんちょーの突進も確反無しにするであります

513 23/08/07(月)18:35:56 No.1087588507

動画映えはしないから見てる人居ない印象ある

514 23/08/07(月)18:36:04 No.1087588548

>最終的に防御力高過ぎるから遠くからチクチク出来るキャラが強いだけになりそうとは言われてた 崩しもみんなやれること減らされてるからねぇ ラッシュキャラも遠距離キャラもみんなガークラ通すだけだからそりゃラッシュキャラの強み減ってて立ち回り強いキャラの方がいいわ

515 23/08/07(月)18:36:06 No.1087588566

>DBF路線の高速物理的に見えないバトルしても良かった気すらする 原作だともう大体の奴が見えない速度で戦闘してるしそれで良かったんだよな 全キャラ凪搭載して戦え

516 23/08/07(月)18:36:08 No.1087588580

このゲーム性ならガードボタンいらないんじゃないかな...

517 23/08/07(月)18:36:23 No.1087588663

好きなキャラがすり足で睨み合う姿別に見たくないであります!

518 23/08/07(月)18:36:32 No.1087588718

ドライブインパクトは初心者が練習したコンボを実践で使えるから好評らしい

519 23/08/07(月)18:36:39 No.1087588748

これの想定してる格ゲー初心者ってなんか格ゲー嫌ってる奴な気がする

520 23/08/07(月)18:36:39 No.1087588749

>>あれジーク推しの人には死ぬほど受けてんだよな… >じゃあいいか... あれはほら…竜の血に呑まれそうなジークさんが仲間との絆で正気を取り戻すって超エモい演出だから…

521 23/08/07(月)18:36:44 No.1087588778

Uアビを1ラウンド1回づつだけど無料にしてガークラをBPだけ消費にすれば派手バトルになるかも?

522 23/08/07(月)18:36:44 No.1087588779

インタビューだとガークラ以外に崩し手段ある感じだけど投げ以外何があるかな

523 23/08/07(月)18:36:56 No.1087588846

スト6はスト6で新キャラのビジュアルがきつくてきつくて ティザームービーみてウワッてドン引きしたの初めてだよ あれが強かったらあれで溢れるんだろ?

524 23/08/07(月)18:37:14 No.1087588959

>このゲーム性ならガードボタンいらないんじゃないかな... 表裏で死んだら初心者が悲しむだろうが

525 23/08/07(月)18:37:16 No.1087588971

ジークさん覚醒奥義以外全部かっこいいのにあそこだけは笑っちゃうんですよね

526 23/08/07(月)18:37:28 No.1087589046

もしラグナやソルや番長がGBVSみたいなもっさりした動きになってたら似合わないのと同じよね…もうここは今更言ってもって感じではあるんだけど

527 23/08/07(月)18:37:30 No.1087589051

グラフィック班はすげえいい仕事してると思うよ 前作の苦い記憶があるから俺はやらないけど盛り上げたいプレイヤーが報われる程度には面白くなるといいね…

528 23/08/07(月)18:37:31 No.1087589056

動画勢ってアレでしょ開幕台詞や超必演出集 だけ見てる一番どうでもいいタイプの動画勢でしょ

529 23/08/07(月)18:37:36 No.1087589085

超必って何度も見ることになるもんだから相応の演出にして欲しい 何度も写真出てくるのはギャグだろ

530 23/08/07(月)18:37:38 No.1087589100

格ゲーマーがやったらなんだこれ…ってなるけど実際のところ初心者にやらせた場合どう感じるんだろうこのゲージ貯めてレイジングパナすゲームのこと

531 23/08/07(月)18:37:43 No.1087589125

ジークさんは思い出で止まるのまでは良い やっぱり斬ったー!

532 23/08/07(月)18:37:44 No.1087589130

(原作ゲーム内であんな集合写真を撮るシーンはありません)

533 23/08/07(月)18:37:46 No.1087589147

技3個しかないやつにくらい追加技つけてあげなよ

534 23/08/07(月)18:37:49 No.1087589170

>インタビューだとガークラ以外に崩し手段ある感じだけど投げ以外何があるかな あるだろ? TA中下

535 23/08/07(月)18:37:52 No.1087589189

>コンボも開発する幅がなくてつまんないんだよなこのゲーム >用意されたルートでしか繋がらないって感じで Uアビはキャンセルからは出せないけどそっから拾えるとかあんのかな?って思ったんすよ コンボリミットでもう震えたね

536 23/08/07(月)18:37:53 No.1087589195

ダッシュボタンがダッシュ攻撃が出づらいダッシュにしか使えないのあれなんでせめてバクステにも使わせて

537 23/08/07(月)18:38:00 No.1087589221

>スト6はスト6で新キャラのビジュアルがきつくてきつくて >ティザームービーみてウワッてドン引きしたの初めてだよ >あれが強かったらあれで溢れるんだろ? すいませんここグバライスレなんですよ

538 23/08/07(月)18:38:00 No.1087589226

あれが強いこれが弱いって風潮が一度できるとバイアスかかってまともに評価されないってのは格ゲーあるあるだけど 仮に実態が伴ってなくともそれにいちいち対応していかないとあっという間に過疎るのも本当だから運営は真面目に頑張ってくれ

539 23/08/07(月)18:38:09 No.1087589265

初心者向けっていうとDBFZの超ダはかなり良かったと思うんだよね 初心者が一番躓きそうな差し合いとか距離の取り合いみたいなのをすっ飛ばしてワチャワチャ出来るのが良かった

540 23/08/07(月)18:38:14 No.1087589300

>DBF路線の高速物理的に見えないバトルしても良かった気すらする それこそ原作でフロント3人だし3VS3でDBFZのノウハウ完全に使って貰えば良かったのに

541 23/08/07(月)18:38:15 No.1087589310

ゲージたっぷり払ってシステム使えって初心者が一番嫌がるやつな気がするけど

542 23/08/07(月)18:38:29 No.1087589375

>Uアビを1ラウンド1回づつだけど無料にしてガークラをBPだけ消費にすれば派手バトルになるかも? それなら初期ゲージ50%のほうが奥義にも使えて派手じゃない?

543 23/08/07(月)18:38:29 No.1087589377

>超必って何度も見ることになるもんだから相応の演出にして欲しい >何度も写真出てくるのはギャグだろ でもスレ画とかのクソ眠くなるダラダラした演出よりはあっさりめでマシだと思う

544 23/08/07(月)18:38:35 No.1087589415

>スト6はスト6で新キャラのビジュアルがきつくてきつくて >ティザームービーみてウワッてドン引きしたの初めてだよ >あれが強かったらあれで溢れるんだろ? 叩かれすぎたから話題逸らしか? 信者やべーな

545 23/08/07(月)18:38:39 No.1087589441

プレイヤーにこう動いてほしくて試合はこういう内容にしたいっていう話ばかりで プレイヤーにはこれを楽しんでほしいこれを研究してほしいみたいな遊びの要素の話が一切ない あくまで自分の理想の試合をプレイヤーになぞってほしい 開発のトップがこの認識な時点で今後の調整まで含めて全然期待できないのがキツい まずユーザーが感じる面白さありきだろゲームって

546 23/08/07(月)18:38:42 No.1087589455

>これの想定してる格ゲー初心者ってなんか格ゲー嫌ってる奴な気がする 格ゲー嫌ってる奴は格ゲーやらねーよって誰か伝えてやれ

547 23/08/07(月)18:38:46 No.1087589478

>すいませんここグバライスレなんですよ だから見た目で勝ってるこっちに頑張ってほしいって一文が抜けてたわ

548 23/08/07(月)18:38:51 No.1087589504

>ゲージたっぷり払ってシステム使えって初心者が一番嫌がるやつな気がするけど 福原いたぁ!

549 23/08/07(月)18:38:55 No.1087589532

>初心者向けっていうとDBFZの超ダはかなり良かったと思うんだよね あれ見栄えも最高だったからな…

550 23/08/07(月)18:38:57 No.1087589546

>これの想定してる格ゲー初心者ってなんか格ゲー嫌ってる奴な気がする それは今の格ゲーが拾えてない層なんだから当然じゃん

551 23/08/07(月)18:39:02 No.1087589568

ストにビジュアルを求めないで

552 23/08/07(月)18:39:02 No.1087589569

今からでもいいからドライブラッシュパクって入れてくれ

553 23/08/07(月)18:39:04 No.1087589578

>動画勢ってアレでしょ開幕台詞や超必演出集 >だけ見てる一番どうでもいいタイプの動画勢でしょ どうでもよくないタイプの動画勢よりはいいな…

554 23/08/07(月)18:39:10 No.1087589605

>これの想定してる格ゲー初心者ってなんか格ゲー嫌ってる奴な気がする 自分がやりたい事が全然通らないゲームで格ゲー好きになれるだろうか…

555 23/08/07(月)18:39:13 No.1087589622

>>スト6はスト6で新キャラのビジュアルがきつくてきつくて >>ティザームービーみてウワッてドン引きしたの初めてだよ >>あれが強かったらあれで溢れるんだろ? >すいませんここグバライスレなんですよ ピキッてんの?

556 23/08/07(月)18:39:18 No.1087589653

というか他ゲー比較にだして叩く意味すらないよ… 根本的なところが全く違うであります!

557 23/08/07(月)18:39:19 No.1087589670

このスレで言うの2回目だけどやっぱ発売日早すぎるよ!

558 23/08/07(月)18:39:23 No.1087589688

ベリアル来たのがきっかけですごい人減ったってのは聞いたことあるな

559 23/08/07(月)18:39:33 No.1087589750

>今からでもいいからドライブラッシュパクって入れてくれ ラッシュよりインパクトパクった方がいいかな… ストライクの代わりにさ

560 23/08/07(月)18:39:36 No.1087589772

>アークが居るからそこは拒否られるでしょ 無印で思いつきのvシフト付けたぐらいだし拒否権ないでしょアークに

561 23/08/07(月)18:39:36 No.1087589775

投げ弱くしたのは柔道嫌ってのことってのは当たってたな

562 23/08/07(月)18:39:43 No.1087589808

相手が奥義使ってガン不利になったときはそりゃそうなんだけど笑った 流石に別ゲージ増やしたほうが良いと思った

563 23/08/07(月)18:39:44 No.1087589813

今からでも福原をSFに左遷して森をサイゲに呼べ

564 23/08/07(月)18:39:47 No.1087589832

EVOのアルカプ久々に見て思い出したけど あんなんでも初心者が触って楽しめる作りだからシンプルだけが初心者向けじゃないよね

565 23/08/07(月)18:39:47 No.1087589840

>初心者向けっていうとDBFZの超ダはかなり良かったと思うんだよね >初心者が一番躓きそうな差し合いとか距離の取り合いみたいなのをすっ飛ばしてワチャワチャ出来るのが良かった 連打コンが鬼の強さだし気弾が気の狂った速度だし超ダとバニで同レベル相手なら触れるしな まあ3onだからそこはハードルとして高かったとは思うが 兎に角ボタン押して強いという意味ならゴボはヤバかった

566 23/08/07(月)18:39:50 No.1087589849

>動画勢に人気かっつーとそうでもねえと思うけどなあGBVS 印象で言っちゃうとそれこそ今で言う柔道まみれだったし 尻餅つくからどんどん削られるし抜けたのに不利背負うから足の速いキャラはまた投げにいく

567 23/08/07(月)18:39:51 No.1087589869

BBTAGのA連B連クラッシュは初心者システムとしてコンボも崩しもできてめちゃくちゃ優秀だったと思うのになんでフィードバック全くなされてないんだろう

568 23/08/07(月)18:39:55 No.1087589891

文句言うならスト6やればいいじゃん上級者様は

569 23/08/07(月)18:39:55 No.1087589894

>スト6はスト6で新キャラのビジュアルがきつくてきつくて >ティザームービーみてウワッてドン引きしたの初めてだよ >あれが強かったらあれで溢れるんだろ? スト6ディスっても何も解決しないぞ

570 23/08/07(月)18:40:00 No.1087589929

>>>スト6はスト6で新キャラのビジュアルがきつくてきつくて >>>ティザームービーみてウワッてドン引きしたの初めてだよ >>>あれが強かったらあれで溢れるんだろ? >>すいませんここグバライスレなんですよ >ピキッてんの? いや普通にスレ違いだろ

571 23/08/07(月)18:40:06 No.1087589968

>ベリアル来たのがきっかけですごい人減ったってのは聞いたことあるな 強過ぎる上にキモいんだよあいつ… 人気あるけど嫌いな人は多いタイプ

572 23/08/07(月)18:40:07 No.1087589976

>投げ弱くしたのは柔道嫌ってのことってのは当たってたな まさか本当に柔道って単語出てくるとは思わなかったでありますな!

573 23/08/07(月)18:40:09 No.1087589987

素直にキャラゲーとしての楽しさを追求してくれれば良いのに ディレクターが俺プロ顔負けの格ゲーマーなんすよって所見せたいから…

574 23/08/07(月)18:40:16 No.1087590034

>プレイヤーにこう動いてほしくて試合はこういう内容にしたいっていう話ばかりで ソシャゲ運営って良くも悪くもユーザーを思う通りに動かせるかだし そこら辺はソシャゲ運営で感覚おかしくなってる奴だな

575 23/08/07(月)18:40:18 No.1087590045

>>インタビューだとガークラ以外に崩し手段ある感じだけど投げ以外何があるかな >あるだろ? >TA中下 あれ勝つのに何回ペチればいいわけ?ってなるくらい減らねえんだけど…

576 23/08/07(月)18:40:22 No.1087590073

>文句言うならスト6やればいいじゃん上級者様は 誰も残らない奴…

577 23/08/07(月)18:40:24 No.1087590089

>このスレで言うの2回目だけどやっぱ発売日早すぎるよ! アレな空気が全体に漂う前にパッと売るのは賢い

578 23/08/07(月)18:40:26 No.1087590099

>今からでもいいからドライブラッシュパクって入れてくれ GGSTのほうはそれっぽいの加わるんだよな

579 23/08/07(月)18:40:29 No.1087590121

動画の視点で言うとテンポ悪くて試合見てても楽しくないからなGBVS

580 23/08/07(月)18:40:34 No.1087590150

>文句言うならスト6やればいいじゃん上級者様は そして過疎るんですねぇ~

581 23/08/07(月)18:40:53 No.1087590259

柔道潰すだけならここまでしなくていいんだよね

582 23/08/07(月)18:40:57 No.1087590286

>素直にキャラゲーとしての楽しさを追求してくれれば良いのに >ディレクターが俺プロ顔負けの格ゲーマーなんすよって所見せたいから… 試しに1月くらいスト6やり続けて欲しい

583 23/08/07(月)18:40:58 No.1087590296

>文句言うならスト6やればいいじゃん上級者様は 初心者にも動画勢にもおすすめ

584 23/08/07(月)18:41:02 No.1087590329

まあここで色々言ってるけど格ゲー自体が限界集落寸前のところあるからな...

585 23/08/07(月)18:41:03 No.1087590333

スト2で面白いのはリュウガイル組み合わせだけって当時のプロはみんな言ってるのに

586 23/08/07(月)18:41:09 No.1087590356

>BBTAGのA連B連クラッシュは初心者システムとしてコンボも崩しもできてめちゃくちゃ優秀だったと思うのになんでフィードバック全くなされてないんだろう クラッシュはギリギリ見える早いキャラとだいたい見える遅いキャラに別れてて当たったら気持ちよくダメージとれてって本当にいい塩梅だったと思う

587 23/08/07(月)18:41:14 No.1087590385

>BBTAGのA連B連クラッシュは初心者システムとしてコンボも崩しもできてめちゃくちゃ優秀だったと思うのになんでフィードバック全くなされてないんだろう 当のアークがストライヴの時に連打コンボは初心者向けに寄与してないみたいなこと言ってたような…

588 23/08/07(月)18:41:15 No.1087590393

嫌ならやめろの末路は悲惨だぞ

589 23/08/07(月)18:41:16 No.1087590400

>アレな空気が全体に漂う前にパッと売るのは賢い もうβの時点で結構遅くない?

590 23/08/07(月)18:41:22 No.1087590434

ガークラは使えば試合が動くんじゃなくて使わないと試合が動かないの間違いでは?

591 23/08/07(月)18:41:23 No.1087590443

発売日出てたの気が付かなかった…あと3ヶ月か

592 23/08/07(月)18:41:25 No.1087590451

>文句言うならスト6やればいいじゃん上級者様は もう既にそうなってるの知らないの?

593 23/08/07(月)18:41:27 No.1087590463

柔道嫌いなら起き上がりの投げ無敵増やせばそれでいいだろ!

594 23/08/07(月)18:41:31 No.1087590485

うあっ今確認したらグラブル本編のキャラ画像でスレ立てて格ゲー勢が見つけられないようにしたVSスレがさっき落ちてたであります

595 23/08/07(月)18:41:37 No.1087590538

ベリアル本人だけが問題なんじゃなくて ズン2始まったと思ったら色んなキャラが手足もがれてもいだ手足がベリアルに装着されてたのが問題だろ

596 23/08/07(月)18:41:39 No.1087590550

ベリアルは新キャラ班と調整班の連絡が致命的に取れてなかった感じ 既存キャラが調整で取られたものベリアル全部持ってたから

597 23/08/07(月)18:41:42 No.1087590571

>まあここで色々言ってるけど格ゲー自体が限界集落寸前のところあるからな... まぁこのゲーム買うやつの中だと間違いなく少数派だからな格ゲー勢…

598 23/08/07(月)18:41:44 No.1087590586

柔道は投げ後の状況の問題であって投げ自体の当てやすさと関係なくない!?

599 23/08/07(月)18:42:04 No.1087590699

>当のアークがストライヴの時に連打コンボは初心者向けに寄与してないみたいなこと言ってたような… 石渡のインタビューでしょ? GGのスタイリッシュに関する話だからBBTAGやらゴボやらの連打コンボはまた別の文脈だね

600 23/08/07(月)18:42:09 No.1087590726

>あれ勝つのに何回ペチればいいわけ?ってなるくらい減らねえんだけど… 体力15000近くあるのが本当に悪さしてる 800くらいは減るけど誤差すぎるわ!

601 23/08/07(月)18:42:22 No.1087590791

>>今からでもいいからドライブラッシュパクって入れてくれ >GGSTのほうはそれっぽいの加わるんだよな ちょっと前に小技ダッキャン追加されたけどそれじゃなくて?

602 23/08/07(月)18:42:23 No.1087590794

>まあここで色々言ってるけど格ゲー自体が限界集落寸前のところあるからな... スト6でびっくりするぐらい盛り上がってるのにこれじゃ格ゲー全体の人気は上がらんわってなる

603 23/08/07(月)18:42:24 No.1087590804

原作がっつりやってる層にこの特典で買ってもらえると思ってんのか…? よほど格ゲー部分に自信がおありか

604 23/08/07(月)18:42:32 No.1087590859

>>このスレで言うの2回目だけどやっぱ発売日早すぎるよ! >アレな空気が全体に漂う前にパッと売るのは賢い βやったのは失敗だったな

605 23/08/07(月)18:42:34 No.1087590870

福原ってグラブルもグブバもエアプなのになんでずっと重用されてんだろな…

606 23/08/07(月)18:42:34 No.1087590873

投げが効かないと一生しゃがみガードしてりゃいいとか上にあったけど 全ての中下択見切れんのかよっていう

607 23/08/07(月)18:42:35 No.1087590879

楽しいところ挙げてこれあるんだから楽しめないヤツは嫌なら辞めろなら全然良いと思う β時点でなんかあった?

608 23/08/07(月)18:42:47 No.1087590944

>発売日出てたの気が付かなかった…あと3ヶ月か 絶対プレイヤーの意見反映なんざ間に合わないやつ~

609 23/08/07(月)18:42:51 No.1087590965

>ズン2始まったと思ったら色んなキャラが手足もがれてもいだ手足がベリアルに装着されてたのが問題だろ みんながベリアル並みだったらもうちょっと別の未来はあったかも

610 23/08/07(月)18:42:56 No.1087591000

https://www.youtube.com/watch?v=k1uOyc0aImw 片方gameraさんでリセットありとはいえ決勝だけで30分近くあってびっくりしちゃったんだよね

611 23/08/07(月)18:42:56 No.1087591001

連打中下はマジでなんのためにあるんだろうな あれヒットしてからワンコンくらい追撃入るとしてもちょっと使うか怪しい

612 23/08/07(月)18:42:56 No.1087591002

ぜひ発売後は案件で色んなプレイヤーにやらせてほしいでありますな!

613 23/08/07(月)18:43:01 No.1087591028

>楽しいところ挙げてこれあるんだから楽しめないヤツは嫌なら辞めろなら全然良いと思う >β時点でなんかあった? 無い

614 23/08/07(月)18:43:04 No.1087591038

>>まあここで色々言ってるけど格ゲー自体が限界集落寸前のところあるからな... >スト6でびっくりするぐらい盛り上がってるのにこれじゃ格ゲー全体の人気は上がらんわってなる だってスト6が盛り上がってるのってただ純粋にスト6の出来が滅茶苦茶いいからだからな

615 23/08/07(月)18:43:07 No.1087591062

奥義の演出長すぎるのとか繰り返し遊ぶことを全く考えてないし 大会シーンで接戦の中で奥義の演出入って盛り上がるの見たいなぁ…くらいの考えしかないんじゃないの

616 23/08/07(月)18:43:09 No.1087591071

>福原ってグラブルもグブバもエアプなのになんでずっと重用されてんだろな… 今回で格ゲーエアプ説も出てきたぞ

617 23/08/07(月)18:43:10 No.1087591077

>まあここで色々言ってるけど格ゲー自体が限界集落寸前のところあるからな... むしろスト6のおかげで村から都市に宣伝が入ったんだ アニメ調で良い格ゲー出ましたよって宣伝するチャンスなんだ

618 23/08/07(月)18:43:15 No.1087591111

>ベリアル来たのがきっかけですごい人減ったってのは聞いたことあるな 4ヶ月くらい人口維持してそこから急減って感じだったかな お手軽強キャラだったから人は増えたよ

619 23/08/07(月)18:43:16 No.1087591112

>発売日出てたの気が付かなかった…あと3ヶ月か 朝四時発表だったから気にしないでいいでありまう

620 23/08/07(月)18:43:19 No.1087591143

>ベリアル来たのがきっかけですごい人減ったってのは聞いたことあるな 明らかに優遇しすぎで萎えてやめたよ GTも似たようなもんだったけど他のキャラがダメだされたの持って出てくるってなんなん

621 23/08/07(月)18:43:22 No.1087591162

出来ること増やしたいならいい加減ゲージ分けろや

622 23/08/07(月)18:43:24 No.1087591176

>ちょっと前に小技ダッキャン追加されたけどそれじゃなくて? 新シーズンから新システムが追加されるって今日のEVOで発表された

623 23/08/07(月)18:43:38 No.1087591256

スト6を持ち上げる書き込みはスレ違い扱いされないんだね

624 23/08/07(月)18:43:41 No.1087591278

>投げが効かないと一生しゃがみガードしてりゃいいとか上にあったけど >全ての中下択見切れんのかよっていう 中段通っても800しか減らないゲームですよ?

625 23/08/07(月)18:43:42 No.1087591292

>出来ること増やしたいならいい加減ゲージ分けろや コウスウ…

626 23/08/07(月)18:43:46 No.1087591313

>>>今からでもいいからドライブラッシュパクって入れてくれ >>GGSTのほうはそれっぽいの加わるんだよな >ちょっと前に小技ダッキャン追加されたけどそれじゃなくて? 今日発表されたなんかブーンって前に移動する奴

627 23/08/07(月)18:43:47 No.1087591315

ベリアルGTはマジで悪夢だったね

628 23/08/07(月)18:43:51 No.1087591353

>>アレな空気が全体に漂う前にパッと売るのは賢い >もうβの時点で結構遅くない? β版なんてオタクしかやらねーよな!という高度な判断かもしれんし…

629 23/08/07(月)18:43:52 No.1087591356

>投げが効かないと一生しゃがみガードしてりゃいいとか上にあったけど >全ての中下択見切れんのかよっていう 凄い親切なことに設置技とセットじゃないと当てても何も起きないんだよ三段からの中下

630 23/08/07(月)18:44:00 No.1087591395

>ちょっと前に小技ダッキャン追加されたけどそれじゃなくて? バースト使うやつじゃない?

631 23/08/07(月)18:44:09 No.1087591452

グラブル何も知らんけどニーアえっちだからやっぱ買うだけ買おうかなって一瞬迷ったけど インタビュー見て思い直した

632 23/08/07(月)18:44:10 No.1087591462

グラフィックもモーションもいいのに座標があまり動かないだけですごい地味に見えるの不思議だね

633 23/08/07(月)18:44:21 No.1087591532

>>>アレな空気が全体に漂う前にパッと売るのは賢い >>もうβの時点で結構遅くない? >β版なんてオタクしかやらねーよな!という高度な判断かもしれんし… むしろ宣伝してくれるのがそのオタクだろ!

634 23/08/07(月)18:44:22 No.1087591545

さすがグラブルの生放送欠席してEVOに乗り込んだだけはあるな 熱意が違う

635 23/08/07(月)18:44:24 No.1087591554

>スト6を持ち上げる書き込みはスレ違い扱いされないんだね これ否定したり消したらやったほうが言い争いにおける正当性を失ってしまう

636 23/08/07(月)18:44:24 No.1087591557

>インタビュー見て思い直した 賢い

637 23/08/07(月)18:44:24 No.1087591558

ベリアルは離れる理由付けに使われただけで人去るタイミングでもあったと思う

638 23/08/07(月)18:44:25 No.1087591564

このインタビュー出るまでは期待してたよ? でもこんなの読まされたらまあ無理だよ

639 23/08/07(月)18:44:28 No.1087591586

色んなキャラの強みが弱体化されたのになんでベリアルお前全部持ってんの…とはなった

640 23/08/07(月)18:44:40 No.1087591671

1試合が長いのは問題だし体力は下げていいと思うわ

641 23/08/07(月)18:44:46 No.1087591718

投げた後にオシャレなモーションして距離取るようにしよう

642 23/08/07(月)18:44:47 No.1087591728

パーのゴムベラとかリーチに配慮した向きの兜割りとかは正直今見ても笑える

643 23/08/07(月)18:44:47 No.1087591733

バカ「格ゲーは限界集落」 現実はEVOスト6決勝が日本語放送のみで視聴者20万人

644 23/08/07(月)18:44:59 No.1087591795

発売日発表されるだろうとは予想されてたけど11月はヤバいかなりヤバい

645 23/08/07(月)18:45:00 No.1087591802

>グラフィックもモーションもいいのに座標があまり動かないだけですごい地味に見えるの不思議だね 見てて眠くなる感じ 退屈な作業をずっと眺めてる

646 23/08/07(月)18:45:01 No.1087591808

>スト6を持ち上げる書き込みはスレ違い扱いされないんだね 持ち上げっつーかアレがこのゲームの目指してる理想的な立ち位置過ぎてどうしても比較されちゃうっつーか…

647 23/08/07(月)18:45:01 No.1087591810

>>投げ弱くしたのは柔道嫌ってのことってのは当たってたな >まさか本当に柔道って単語出てくるとは思わなかったでありますな! それならまず投げの尻餅消しなよ…という気持ちがすんごいあります

648 23/08/07(月)18:45:02 No.1087591818

>>ズン2始まったと思ったら色んなキャラが手足もがれてもいだ手足がベリアルに装着されてたのが問題だろ >みんながベリアル並みだったらもうちょっと別の未来はあったかも 基本的にはナーフするより弱い奴をアッパー調整した方が楽しめるんだよね 一部キャラ初期の5Mみたいなのはちょっとアレだが だからベリアル追加よりはその後の調整が失敗だったと言える

649 23/08/07(月)18:45:04 No.1087591822

>このインタビュー出るまでは期待してたよ? >でもこんなの読まされたらまあ無理だよ あのβ触って期待すんの無理あんだろ

650 23/08/07(月)18:45:05 No.1087591825

そういえばここでなら聞けそうだから聞きたいんだけど グラブルの本スレ?を前に覗いたらマジでよく分からん喋り方でひたすらゲームと関係ない事喋ってて怖かったんだけどあれはなんなの…

651 23/08/07(月)18:45:22 No.1087591950

やめたのベリアルではなかったな ウーノ出た辺りか

652 23/08/07(月)18:45:26 No.1087591967

好きあらばスト持ち上げなんて5の時ですら結構いたから構うだけ無駄だぞ

653 23/08/07(月)18:45:28 No.1087591984

>ベリアルは離れる理由付けに使われただけで人去るタイミングでもあったと思う いろいろ積み重ねた果ての決定打ではあったけどあれでトドメになったのが一番よろしくなかった

654 23/08/07(月)18:45:30 No.1087591997

>色んなキャラの強みが弱体化されたのになんでベリアルお前全部持ってんの…とはなった 酷かったね 全体ナーフ調整からの前バージョンのような新キャラ

655 23/08/07(月)18:45:31 No.1087592005

>バカ「格ゲーは限界集落」 >現実はEVOスト6決勝が日本語放送のみで視聴者20万人 しかも平日の昼間っていう

656 23/08/07(月)18:45:32 No.1087592010

>グラブル何も知らんけどニーアえっちだからやっぱ買うだけ買おうかなって一瞬迷ったけど >インタビュー見て思い直した 自分で動かして楽しめないなら動画のモーションまとめみたいのでいいからな…

657 23/08/07(月)18:45:32 No.1087592012

前に格ゲー界隈が盛り上がってたのはスト4のおかげだし スト5が微妙で一気に盛り下がってたから スト6が盛り上がってるなら業界事態も大丈夫なんじゃないか?

658 23/08/07(月)18:45:33 No.1087592016

>スト6を持ち上げる書き込みはスレ違い扱いされないんだね 客観的な評価だろそれは

659 23/08/07(月)18:45:34 No.1087592019

>グラブル何も知らんけどニーアえっちだからやっぱ買うだけ買おうかなって一瞬迷ったけど GBVSを定価で買った俺のような悲劇を辿るな

660 23/08/07(月)18:45:34 No.1087592022

>さすがグラブルの生放送欠席してEVOに乗り込んだだけはあるな >熱意が違う 喜ぶ原作プレイヤー達

661 23/08/07(月)18:45:46 No.1087592100

さすがにこれだけ不評だと少しは伝わると思うでありますな まだまだ甘かったであります!

662 23/08/07(月)18:45:47 No.1087592108

気にすんな このクリエイティブディレクターの片面ハゲはスト2信者の格ゲーおじさんだから言ってることは妄言に近い アークの調整班を信じようぜ

663 23/08/07(月)18:45:48 No.1087592114

>そういえばここでなら聞けそうだから聞きたいんだけど >グラブルの本スレ?を前に覗いたらマジでよく分からん喋り方でひたすらゲームと関係ない事喋ってて怖かったんだけどあれはなんなの… シャンクスレってあるじゃん あれのご先祖

664 23/08/07(月)18:45:51 No.1087592129

>ぜひ発売後は案件で色んなプレイヤーにやらせてほしいでありますな! 案件でなくてもβがどんなにアレでもとりあえずは触るよ格ゲ勢は 今回は帰る場所があってそこもちゃんと栄えてるっていう状況なだけだ

665 23/08/07(月)18:45:59 No.1087592183

>好きあらばスト持ち上げなんて5の時ですら結構いたから構うだけ無駄だぞ じゃあグバライ持ち上げてれば?

666 23/08/07(月)18:46:03 No.1087592204

>スト6を持ち上げる書き込みはスレ違い扱いされないんだね スト2も持ち上げてたが…

667 23/08/07(月)18:46:05 No.1087592217

>そういえばここでなら聞けそうだから聞きたいんだけど >グラブルの本スレ?を前に覗いたらマジでよく分からん喋り方でひたすらゲームと関係ない事喋ってて怖かったんだけどあれはなんなの… 長寿化したMMOソシャゲスレはだいたいそうなる

668 23/08/07(月)18:46:10 No.1087592242

>ベリアルは離れる理由付けに使われただけで人去るタイミングでもあったと思う ベリアル出たあたりってもう歩いてしゃがむゲーム化してて結構きつかったんで 個人的には全キャラベリアルくらいめちゃくちゃやったゲームになってくれたほうが良かったんだけど なんかベリアルも丸くされて歩いてしゃがむゲームになってしまった

669 23/08/07(月)18:46:18 No.1087592304

>前に格ゲー界隈が盛り上がってたのはスト4のおかげだし >スト5が微妙で一気に盛り下がってたから >スト6が盛り上がってるなら業界事態も大丈夫なんじゃないか? スト5時代に支えてたのは界隈の力で 今はゲームそのものの力で牽引してるね

670 23/08/07(月)18:46:23 No.1087592343

>気にすんな >このクリエイティブディレクターの片面ハゲはスト2信者の格ゲーおじさんだから言ってることは妄言に近い >アークの調整班を信じようぜ すいませんその調整班指揮してんのがこの片ハゲなんですよ

671 23/08/07(月)18:46:24 No.1087592350

>いろいろ積み重ねた果ての決定打ではあったけどあれでトドメになったのが一番よろしくなかった 今だとギルティがかなり言われてるけど グバもDLCみんな弱いゲームだったのは痛かった だからってベリアルみたいな事しろって意味じゃねえ!

672 23/08/07(月)18:46:28 No.1087592372

>気にすんな >このクリエイティブディレクターの片面ハゲはスト2信者の格ゲーおじさんだから言ってることは妄言に近い >アークの調整班を信じようぜ 明らかスト2エアプなんすけど…

673 23/08/07(月)18:46:28 No.1087592377

>あのβ触って期待すんの無理あんだろ そこはまだβだから期待する余地があったよ それに対するアンサーがこのインタビューだったからほんとに無理ってなりました

674 23/08/07(月)18:46:32 No.1087592402

>そういえばここでなら聞けそうだから聞きたいんだけど >グラブルの本スレ?を前に覗いたらマジでよく分からん喋り方でひたすらゲームと関係ない事喋ってて怖かったんだけどあれはなんなの… あれはゲームの話もしてないスレだからゲームの話してるスレ見たかったらキャラ画像か武器画像のスレ開いた方がいい

675 23/08/07(月)18:46:38 No.1087592441

>バカ「格ゲーは限界集落」 >現実はEVOスト6決勝が日本語放送のみで視聴者20万人 それは配信界隈が盛り上がってるだけでは?

676 23/08/07(月)18:46:41 No.1087592461

というか購入特典に肝心の砂がないんだよね さすが哲也だぜ

677 23/08/07(月)18:46:46 No.1087592480

このゲームのこと思い浮かべろって言われたら屈伸ウロウロしてる挙動不審なキャラしか浮かんでこない

678 23/08/07(月)18:46:47 No.1087592485

>さすがにこれだけ不評だと少しは伝わると思うでありますな >まだまだ甘かったであります! 伝わると思ってるのが既に甘いよ!!

679 23/08/07(月)18:46:48 No.1087592497

グラブルのキャラでメルブラかDBFZがやりたい 本当にただそれだけ

680 23/08/07(月)18:46:49 No.1087592499

こんだけヒでもどこでも文句言われまくっててEVO大会もあのしょうもない絵面でようやく届いたのは「奥義の頻度低いのはちょっとまずいかもなぁ~~~」だけだったのは本当に辛い

681 23/08/07(月)18:47:01 No.1087592574

>じゃあグバライ持ち上げてれば? 何がじゃあなのか知らんが現状持ち上げられる要素が0

682 23/08/07(月)18:47:06 No.1087592599

別にスト6じゃなくてもGGSTでもDNFでもいいよ? なんならlol格ゲーのほうが期待できるレベルだ

683 23/08/07(月)18:47:16 No.1087592654

>明らかスト2エアプなんすけど… ぜってえゲーセンにも行かないで真面目に勉強して社会に出たタイプだぜー!

684 23/08/07(月)18:47:26 No.1087592724

デベロッパーズバックヤードみたいな内容でこれ言ってるんだから本当に困るね

685 23/08/07(月)18:47:28 No.1087592733

調整班が説得してくれる未来を信じて――

686 23/08/07(月)18:47:30 No.1087592749

>というか購入特典に肝心の砂がないんだよね >さすが哲也だぜ 夏の生放送でも全く話題にならなかったしなんなんだろうな…

687 23/08/07(月)18:47:30 No.1087592751

>このゲームのこと思い浮かべろって言われたら屈伸ウロウロしてる挙動不審なキャラしか浮かんでこない 立ち回り見栄えしないんだよね

688 23/08/07(月)18:47:34 No.1087592779

ライジングは確かにお粗末なんだけどストのポジポジもちょっとキツいわ

689 23/08/07(月)18:47:39 No.1087592806

>こんだけヒでもどこでも文句言われまくっててEVO大会もあのしょうもない絵面でようやく届いたのは「奥義の頻度低いのはちょっとまずいかもなぁ~~~」だけだったのは本当に辛い 逆に凄いよね

690 23/08/07(月)18:47:39 No.1087592815

>福原ってグラブルもグブバもエアプなのになんでずっと重用されてんだろな… プロデューサーだったらわかるけどこの人D職なんだよな いくらサイゲがパリピなサイバーエージェントの子会社だからってすごいよ本当に

691 23/08/07(月)18:47:41 No.1087592821

あのたるい演出だったらそれこそ奥義なんかたまに見るくらいで丁度いいよな…

692 23/08/07(月)18:47:45 No.1087592851

>調整班が説得してくれる未来を信じて―― 幻想

693 23/08/07(月)18:47:47 No.1087592866

>このゲームのこと思い浮かべろって言われたら屈伸ウロウロしてる挙動不審なキャラしか浮かんでこない 虚空に向かって武器ブンブンしてヒット確認風のキャンセルもあるぞ

694 23/08/07(月)18:47:51 No.1087592892

EVO観てたけど日本語のみでそんな居た?

695 23/08/07(月)18:48:00 No.1087592959

イクスゼーレ最強ってわけ

696 23/08/07(月)18:48:00 No.1087592961

>このゲームのこと思い浮かべろって言われたら屈伸ウロウロしてる挙動不審なキャラしか浮かんでこない 絵面がキャラゲーとして終わってんだよね…

697 23/08/07(月)18:48:04 No.1087592980

スト5に脳を焼かれたやつが作ったゲーム あのゲームを神ゲーと思っちゃってるやつがいたことにビビル

698 23/08/07(月)18:48:06 No.1087592991

>ライジングは確かにお粗末なんだけどストのポジポジもちょっとキツいわ いや普通の評価だろ… 今の格ゲー界隈知ってんのか?

699 23/08/07(月)18:48:07 No.1087593001

やっぱIDじゃないとダメだな

700 23/08/07(月)18:48:13 No.1087593044

今からでもあの無能降ろしてくれ

701 23/08/07(月)18:48:15 No.1087593058

ベリアルが悪いじゃなくて既存の強キャラ全部弱くした上でお仕置きされた部分全部ベリアルが持ってたのが悪いんじゃないですかね ベリアルも弱かったらその場で辞めてたよ俺は

702 23/08/07(月)18:48:15 No.1087593062

>グラブルのキャラでメルブラかDBFZがやりたい >本当にただそれだけ じりじりしたゲームに需要自体はあるだろうけどアークのキャラゲーでやる事じゃないよねって

703 23/08/07(月)18:48:25 No.1087593107

>>明らかスト2エアプなんすけど… >ぜってえゲーセンにも行かないで真面目に勉強して社会に出たタイプだぜー! そんでサイゲームス入ってディレクターの立場持ってるんだからいい人生じゃないか ちょっと格ゲー作る才能はなかったけど

704 23/08/07(月)18:48:26 No.1087593124

>一部キャラ初期の5Mみたいなのはちょっとアレだが あれも言われてるから消しただけで脱法少年の2Bとか脇の近Cとか手付かずで代替できてバザラガなんかは割食ってさらに弱くなってたな

705 23/08/07(月)18:48:28 No.1087593137

とりあえず1300文字近くの文章で福原下げろって送った 多分読まれない

706 23/08/07(月)18:48:32 No.1087593164

>やっぱIDじゃないとダメだな IDならレス内容変わると思う?

707 23/08/07(月)18:48:42 No.1087593210

アニラのデカパイで購入一択だと思ってたけどちょっとキツいっす

708 23/08/07(月)18:48:44 No.1087593225

砂ってのがどういうアイテムか知らんが 重要なアイテムだったら購入特典じゃなくてRPGモードクリア特典になるんじゃないの?

709 23/08/07(月)18:48:55 No.1087593296

まぁ次IDで立ててみれば

710 23/08/07(月)18:48:56 No.1087593309

>とりあえず1300文字近くの文章で福原下げろって送った >多分読まれない (あっ怪文書だな…)皆様からの意見をお待ちしております!

711 23/08/07(月)18:48:56 No.1087593313

前プロデューサーとも現プロデューサーとも仲悪いんだからすごいよこの人 いやなんで重用されてんの?

712 23/08/07(月)18:48:59 No.1087593327

いやぁ俺メルブラのシールドじゃんけんもあんまやりたくないよ あれ随時レイジングと昇龍・避けの読み合いしてるようなもんだよ

713 23/08/07(月)18:49:01 No.1087593340

なんでこんな内容自信満々にインタビューでしゃべっちゃうの… さすが哲也だぜ

714 23/08/07(月)18:49:02 No.1087593346

>やっぱIDじゃないとダメだな IDでもボロクソだろあのβとインタビューじゃ

715 23/08/07(月)18:49:04 No.1087593360

奥義は見ててもタルい(カタリナ改善してないの何?)からそんなに頻度高くなくて良いけど その代わり?のUアビの大半が空気なのも なによりレイジング無いと相手に圧がかけられないからそもそもゲージ使えないのもイカれてる

716 23/08/07(月)18:49:14 No.1087593429

トップが一番無能というのが未来無さ過ぎて本気で辛くなってくる

717 23/08/07(月)18:49:18 No.1087593452

>アニラのデカパイで購入一択だと思ってたけどちょっとキツいっす どうせ特典は後で買っても付いてくるんだから基礎システムが良くなるまでスルーでいい

718 23/08/07(月)18:49:24 No.1087593491

格ゲーマーなら全員ストが好きって考えやめてくれ

719 23/08/07(月)18:49:32 No.1087593533

>あのたるい演出だったらそれこそ奥義なんかたまに見るくらいで丁度いいよな… 画面が派手になるからDは満足でしょ

720 23/08/07(月)18:49:33 No.1087593541

>やっぱIDじゃないとダメだな 露骨な逆張りや対立煽りは減るだろうけど 淡々とこのゲームへのダメ出しされていくのは変わんないんじゃないかな

721 23/08/07(月)18:49:34 No.1087593552

>いやぁ俺メルブラのシールドじゃんけんもあんまやりたくないよ >あれ随時レイジングと昇龍・避けの読み合いしてるようなもんだよ じゃあUNI…んゆ

722 23/08/07(月)18:49:52 No.1087593648

>奥義は見ててもタルい(カタリナ改善してないの何?)からそんなに頻度高くなくて良いけど >その代わり?のUアビの大半が空気なのも >なによりレイジング無いと相手に圧がかけられないからそもそもゲージ使えないのもイカれてる ゲージの使い道増やしすぎたって反省してるみたいだぞ よかったじゃん

723 23/08/07(月)18:49:53 No.1087593665

4キャラのみだけど基本無料だから誰でもプレイして叩けちゃうの笑っちゃうんすよね

724 23/08/07(月)18:50:00 No.1087593720

奥義はシュッとしてるのも多いから全部合わせて欲しい 解放奥義は条件的にそんな頻発しないからまあちょっと長くてもいいかな…

725 23/08/07(月)18:50:03 No.1087593731

>ベリアルが悪いじゃなくて既存の強キャラ全部弱くした上でお仕置きされた部分全部ベリアルが持ってたのが悪いんじゃないですかね >ベリアルも弱かったらその場で辞めてたよ俺は まあGT悟空もそれだったので あの辺はアークの調整下手くそだなって頃だった

726 23/08/07(月)18:50:04 No.1087593737

この手のアレなゲームはIDにすると逆張り擁護とか減って余計辛辣になるぞ

727 23/08/07(月)18:50:11 No.1087593785

本当に格ゲーに詳しいならまだしも詳しいと見られたいだけだからな福原

728 23/08/07(月)18:50:13 No.1087593803

>こんだけヒでもどこでも文句言われまくっててEVO大会もあのしょうもない絵面でようやく届いたのは「奥義の頻度低いのはちょっとまずいかもなぁ~~~」だけだったのは本当に辛い Uアビを調整→奥義関連でゲージ周りを調整って内容に見えるけど…

729 23/08/07(月)18:50:19 No.1087593840

キャラ減らしてやり直しとかのほうが良かったんじゃないのとか思う

730 23/08/07(月)18:50:24 No.1087593870

IDで立ててもゲームは面白くならないんだぞ まぁ立てるやつの好きにすればいいけど

731 23/08/07(月)18:50:26 No.1087593887

>前作はガードを筆頭に守りの行動が強く,そのためお互いが膠着状態になりやすい傾向がありました。 >GBVSRは,よりアグレッシブに動ける攻めが強いゲームにしたい,プレイヤーが行動を起こしたらそれに応じて試合も派手に動く内容にしたいという考えから, >一部セオリーの変更も入れつつシステムをリニューアルすることが決まりました。 その答えがβでありますか!?

732 23/08/07(月)18:50:28 No.1087593895

>>グラブルのキャラでメルブラかDBFZがやりたい >>本当にただそれだけ >じりじりしたゲームに需要自体はあるだろうけどアークのキャラゲーでやる事じゃないよねって ジリジリとしたゲームと試合が動かないだけのゲームは別物だと思うけどね

733 23/08/07(月)18:50:29 No.1087593901

えぇ…GBVSRまたSteamに特典なしなの…Steamだと無料の熱帯にお金かかるの嫌だからPS版も買いたくないし萎えた… 特典あって遊べるなら買うかと思ったけどこの仕様なら買わんな…

734 23/08/07(月)18:50:38 No.1087593953

まぁでも今の調整も好きではないけど前作初期のひたすら瞬間移動してくる奴に択迫られ続けたり 猫や鞭で虐められ続けたりしたのが楽しかったかというと…

735 23/08/07(月)18:50:41 No.1087593974

>4キャラのみだけど基本無料だから誰でもプレイして叩けちゃうの笑っちゃうんすよね 荒らしは現行ゲーム機もPCも持ってないんだよなぁ…

736 23/08/07(月)18:50:42 No.1087593975

>やっぱIDじゃないとダメだな そうやって信者がIDで立てたけど普通に不満だらけになったの笑ったわ

737 23/08/07(月)18:50:52 No.1087594044

>前プロデューサーとも現プロデューサーとも仲悪いんだからすごいよこの人 >いやなんで重用されてんの? なんかもうこの時点で社内でも腫れ物扱いされてんじゃ…って思う

738 23/08/07(月)18:50:56 No.1087594069

>ゲージの使い道増やしすぎたって反省してるみたいだぞ >よかったじゃん そこだけは真面目にこのインタビューで唯一明るい話題だと思う

739 23/08/07(月)18:50:56 No.1087594071

>いやなんで重用されてんの? 絵が描けてプログラムやれて音楽もできるから

740 23/08/07(月)18:50:57 No.1087594075

グラブルから格ゲー入る人へみたいな文脈だし格ゲー好きは他の完成度高いやつやれって事は一貫してるのかもしれない

741 23/08/07(月)18:50:59 No.1087594085

>まぁでも今の調整も好きではないけど前作初期のひたすら瞬間移動してくる奴に択迫られ続けたり >猫や鞭で虐められ続けたりしたのが楽しかったかというと… 俺はそっちの方がまだアークらしかったと思う

742 23/08/07(月)18:51:04 No.1087594110

奥義のアクセスが悪いのはダメってなってるのも バランスもいうよりせっかくごちゃごちゃやらせたモーションが無駄になるの勿体ないぐらいの感覚なんじゃね

743 23/08/07(月)18:51:04 No.1087594111

imgはサイゲアンチの巣靴だからしゃーない

744 23/08/07(月)18:51:07 No.1087594134

GGSTもスト6も鉄拳7もEVOの盛り上がり凄かっただけにキャラゲーのこれが続けないのは残念すぎるんだよね

745 23/08/07(月)18:51:22 No.1087594226

>スト5に脳を焼かれたやつが作ったゲーム >あのゲームを神ゲーと思っちゃってるやつがいたことにビビル Rとスト5どこが似てるんだよ これに似てる格ゲーウォーザードとかだろ

746 23/08/07(月)18:51:28 No.1087594276

>格ゲーマーなら全員ストが好きって考えやめてくれ しかたねーだろ 格ゲーマーなら全員ファイターズヒストリーダイナマイトが好きって考えよりかマシだと思う

747 23/08/07(月)18:51:33 No.1087594308

>格ゲーマーなら全員ストが好きって考えやめてくれ これに関しては90年代後半の家庭用売り上げだと5割ぐらいのところには喰い付けてたSNKが落ちて一強になったことの方が…

748 23/08/07(月)18:51:34 No.1087594313

強い言葉使うけど この格ゲーの原作の方のゲーム頭のおかしい信者多いからIDでも気持ちの悪い擁護たくさん見られると思うよ

749 23/08/07(月)18:51:38 No.1087594342

餓狼新作に期待しようぜ

750 23/08/07(月)18:51:45 No.1087594376

>>グラブル何も知らんけどニーアえっちだからやっぱ買うだけ買おうかなって一瞬迷ったけど >GBVSを定価で買った俺のような悲劇を辿るな 俺は無印は買ってファスティバでゲラゲラ笑ってたぞ シーズン2以降は一生キレてた

751 23/08/07(月)18:51:51 No.1087594406

UNIはシールド読みあい負ければ人権剥奪って重い罰あるのがいい所

752 23/08/07(月)18:51:54 No.1087594424

>グラブルから格ゲー入る人へみたいな文脈だし格ゲー好きは他の完成度高いやつやれって事は一貫してるのかもしれない 言っちゃなんだけどグラブルやってる人がこれに求めてるのキャラ要素ぐらいだからこれを格ゲー入門にって言われても困ると思う

753 23/08/07(月)18:51:58 No.1087594449

もう格ゲーじゃなくてキャラゲーって割り切ったよ俺は

754 23/08/07(月)18:52:19 No.1087594572

>強い言葉使うけど >この格ゲーの原作の方のゲーム頭のおかしい信者多いからIDでも気持ちの悪い擁護たくさん見られると思うよ 頭のおかしい粘着もいるから判断できないと思うよ

755 23/08/07(月)18:52:23 No.1087594599

>これに似てる格ゲーウォーザードとかだろ ウォーザードはキャラ少なかったけど ゲームとしては派手だし楽しかったから…

756 23/08/07(月)18:52:27 No.1087594621

キャラゲーでもキツいだろ

757 23/08/07(月)18:52:34 No.1087594670

ベータで久々に触った時同人のホロライブ並に動かしててなんか気持ち悪いなってなった(その前後で触ったスト6GGUNIとかと比べると尚更)から改めてこのゲームは操作性から根本的に変えてくれって思った

758 23/08/07(月)18:52:37 No.1087594695

奥義は破虎撃龍くらいの速度感と演出なら完璧

759 23/08/07(月)18:52:40 No.1087594711

俺このゲームで数少ない良かったことがあって KOF勢を始めとする格ゲーおじさん達の初心者への優しさや精力的なユーザーイベント 東方勢とかの同人ゲープレイヤーも混ざって各格ゲーマー対抗戦みたいになったりした 格闘ゲーマーの良さををたくさん知れたことで ゲームとしての良い思い出は特にないわ

760 23/08/07(月)18:52:41 No.1087594719

要望に対する解答がこれだけなのがほんと酷い >――リニューアルされたバトルシステムに関しては,先日実施されたβテストでいろいろな意見が寄せられたと思います。 >それに対しての率直な感想や,プレイヤーの意見でこれは取り入れていきたいと思ったものがあれば教えてください。 >福原氏: > まだすべてのアンケートをチェックできていないんですが,みなさんがおっしゃる方向性はおおよそ定まっている印象です。

761 23/08/07(月)18:52:46 No.1087594746

>imgはサイゲアンチの巣靴だからしゃーない 異様なサイゲアンチがいるのは間違い無いけどこのゲームに関してはアンチじゃなくても苦言を呈すよ!?

762 23/08/07(月)18:52:46 No.1087594747

関根さんがこのゲームで前に出てくると毎回死んだ顔してる

763 23/08/07(月)18:52:46 No.1087594749

>もう格ゲーじゃなくてキャラゲーって割り切ったよ俺は キャラゲーなら尚の事動きが地味すぎて失敗も良いとこだと思う

764 23/08/07(月)18:52:48 No.1087594760

キャラゲーならキャラゲーでアルカプやゴボみたいにまず動き軽くしたらどうだろう…

765 23/08/07(月)18:52:49 No.1087594775

初心者の事しか考えないならストよりスマブラにした方がマシって言ってるだろいい加減にしろ

766 23/08/07(月)18:52:53 No.1087594797

>強い言葉使うけど >この格ゲーの原作の方のゲーム頭のおかしい信者多いからIDでも気持ちの悪い擁護たくさん見られると思うよ それは無印初期の話ね もう格ゲー初めてでGBVSの近Bやフェリのことよくわかんないけど叩かれてるから 叩いてるやつは荒らしってdel入れてスレ引っ掻き回す無自覚荒らし連中は居ないよ

767 23/08/07(月)18:52:58 No.1087594839

ブルアカ生放送 同接15万人 FGO生放送 同接30万人 ウマ娘生放送 同接10万人 グラブル生放送 同接6万人

768 23/08/07(月)18:53:02 No.1087594866

無料4キャラは露骨に弱めに調整されるとかありますか?

769 23/08/07(月)18:53:13 No.1087594944

>ゲームとしての良い思い出は特にないわ ゾーイちゃんが可愛かったぞい

770 23/08/07(月)18:53:17 No.1087594966

>もう格ゲーじゃなくてキャラゲーって割り切ったよ俺は キャラゲーにするならもっとハジけた仕様にしてくれ

771 23/08/07(月)18:53:19 No.1087594979

>グラブルから格ゲー入る人へみたいな文脈だし格ゲー好きは他の完成度高いやつやれって事は一貫してるのかもしれない 仮にこれから格ゲーに入ってもどこにも繋がってない断崖絶壁しかないでしょ このシステムでシリーズ作りたいみたいな野望でもあるならわかるけど

772 23/08/07(月)18:53:26 No.1087595020

ASBみたいに謎の調整班きて

773 23/08/07(月)18:53:34 No.1087595074

別にストじゃなくてもギルティでもDBでもkofでもなんならインディーズのISDでも比較に出されたらダメだわってなるぞ現状

774 23/08/07(月)18:53:37 No.1087595091

>これに似てる格ゲーウォーザードとかだろ ウォーザードの対戦バランス知ってる奴はGBVSRやった奴より少ないだろう…

775 23/08/07(月)18:53:39 No.1087595108

>俺このゲームで数少ない良かったことがあって >KOF勢を始めとする格ゲーおじさん達の初心者への優しさや精力的なユーザーイベント >東方勢とかの同人ゲープレイヤーも混ざって各格ゲーマー対抗戦みたいになったりした >格闘ゲーマーの良さををたくさん知れたことで >ゲームとしての良い思い出は特にないわ ここでの大会も結構楽しかったよね ここで大会やるなんて滅多になかったから

776 23/08/07(月)18:53:47 No.1087595162

キャラゲーで思い出したけどグラブルVSのプレイ感覚ってジョジョASBとちょっと似てる気がする

777 23/08/07(月)18:53:50 No.1087595176

Uアビの使い道と投げ抜け猶予せめて数フレ短くした方がってのとガーキャンあたりはお便り送った 普通に面白いと思うけどなぁ俺は

778 23/08/07(月)18:54:00 No.1087595232

ずっと空気だったのにこんなにスレが伸びるようになったのね

779 23/08/07(月)18:54:15 No.1087595321

ヲシゲ助けて…

780 23/08/07(月)18:54:24 No.1087595377

>Uアビの使い道と投げ抜け猶予せめて数フレ短くした方がってのとガーキャンあたりはお便り送った >普通に面白いと思うけどなぁ俺は じゃあお前一人で盛り上げてくれ お前以外はみんなストかGGSTやるから

781 23/08/07(月)18:54:32 No.1087595437

>ずっと空気だったのにこんなにスレが伸びるようになったのね βの時は死ぬほど伸びてたから安心してくれ

782 23/08/07(月)18:54:35 No.1087595452

原作勢は不安そうにウロウロしてるキャラ見て満足できるもんなの?

783 23/08/07(月)18:54:43 No.1087595506

投げはやっぱり攻めで使えってことなのかねインタビュー読む限りでは じゃあ崩しはガークラ以外どうするんだろう

784 23/08/07(月)18:54:43 No.1087595507

>関根さんがこのゲームで前に出てくると毎回死んだ顔してる 関根には毎回「ココノエの重力ガー不なんすよ~」って紹介してた時くらいの微笑みでいてほしい

785 23/08/07(月)18:54:47 No.1087595539

ていうか比較にブレイブルーとかも出されてるだろ 投げ猶予長くするならああいう風に小パン投げが絡むとか追撃リターン高くするとかそういう前提についての話もそうだし ストに限らんゴボでもギルティでもKOFでもいい

786 23/08/07(月)18:54:52 No.1087595568

ASBの話するならあれもアホプロデューサーとアホディレクターがアホな事して後からまともに調整されてももう誰も残ってなかったし 続編のASBRも悲惨な売り上げだったからもう詰みだぞ

787 23/08/07(月)18:54:58 No.1087595600

>もう格ゲーじゃなくてキャラゲーって割り切ったよ俺は だったらもうちょい派手で大味でも良くない?

788 23/08/07(月)18:54:59 No.1087595610

>俺このゲームで数少ない良かったことがあって >KOF勢を始めとする格ゲーおじさん達の初心者への優しさや精力的なユーザーイベント >東方勢とかの同人ゲープレイヤーも混ざって各格ゲーマー対抗戦みたいになったりした >格闘ゲーマーの良さををたくさん知れたことで >ゲームとしての良い思い出は特にないわ それやってた初期はゲームとしても楽しかったけどなあ 使用キャラはファスティバです

789 23/08/07(月)18:55:00 No.1087595624

判事のディスコですらもうだいぶみんな言葉選んでる辺りがね…

790 23/08/07(月)18:55:02 No.1087595637

>別にストじゃなくてもギルティでもDBでもkofでもなんならインディーズのISDでも比較に出されたらダメだわってなるぞ現状 ぶっちゃけ他ゲー出さなくても前作と比べるだけでダメだわってなる

791 23/08/07(月)18:55:09 No.1087595686

>ずっと空気だったのにこんなにスレが伸びるようになったのね βやってEVOで新キャラ発表あったらまあ見にくるでしょ

792 23/08/07(月)18:55:11 No.1087595708

>キャラゲーで思い出したけどグラブルVSのプレイ感覚ってジョジョASBとちょっと似てる気がする それは単に格ゲーをわからない人が前に出て 開発スタッフは本当に頑張ってるという構図が似ているだけだ

793 23/08/07(月)18:55:16 No.1087595747

>ヲシゲ助けて… 関根がい゛る゛よ゛!

794 23/08/07(月)18:55:16 No.1087595749

使ってて楽しいキャラが居る格ゲーが一番だけど見つけるのがな

795 23/08/07(月)18:55:17 No.1087595752

>ウォーザードの対戦バランス知ってる奴はGBVSRやった奴より少ないだろう… ファイコレでやるか!?マジで1試合なげえぜ!

796 23/08/07(月)18:55:19 No.1087595767

メルブラもそんな持ち上げれるほど明るい話題ないだろ

797 23/08/07(月)18:55:20 No.1087595776

まず目押し必要だったのもなんか変じゃなかった?

798 23/08/07(月)18:55:20 No.1087595777

というか本当にそんな熱心な信者だらけだった頃は福原くんのことちょっとでも下げた瞬間すごい勢いで擁護はいってたよ

799 23/08/07(月)18:55:34 No.1087595859

>ブルアカ生放送 同接15万人 >FGO生放送 同接30万人 >ウマ娘生放送 同接10万人 >グラブル生放送 同接6万人 このコピペ貼ってたのサイゲ信者かよ

800 23/08/07(月)18:55:41 No.1087595908

>メルブラもそんな持ち上げれるほど明るい話題ないだろ 特に今はUNIでもう止まるんだろうなって感じだしな…

801 23/08/07(月)18:55:51 No.1087595963

>原作勢は不安そうにウロウロしてるキャラ見て満足できるもんなの? 真の原作勢は参戦ムービーだけで満足する 後は特典情報を待つだけだまあその特典も今回は微妙だったが

802 23/08/07(月)18:55:56 No.1087596002

>無料4キャラは露骨に弱めに調整されるとかありますか? 無料キャラが誰かちゃんと見てきてね

803 23/08/07(月)18:56:15 No.1087596132

奥義はコンボで補正付いたら演出の割にダメージ引くいし素当てならダメージデカいしたまに見るくらいのバランスで良いじゃんとは思う

804 23/08/07(月)18:56:17 No.1087596152

無料版の試み自体は悪いことではないと思う

805 23/08/07(月)18:56:21 No.1087596179

福原じゃなくて"ふっくん"な?

806 23/08/07(月)18:56:23 No.1087596190

熱心な信者より熱心なアンチの方が目立つんだが... どっちもファンボーイなのには変わりないな

807 23/08/07(月)18:56:24 No.1087596200

>まず目押し必要だったのもなんか変じゃなかった? アプデで緩和されたけど初心者向け謳って基礎コンに目押しさせてたのマジで謎だよね

808 23/08/07(月)18:56:25 No.1087596205

メルブラはまず月姫R後半でないとキャラ出せないが致命的すぎるだろ

809 23/08/07(月)18:56:27 No.1087596212

うんこ座りゲーつまんねぇからなんとかしてくれ

810 23/08/07(月)18:56:44 No.1087596342

無料キャラはグラン以外一定周期で切り替わるからそうならない やり込みには向いてないとも言えるが

811 23/08/07(月)18:56:47 No.1087596363

まあアークじゃなくて福原が全ての癌なのがよく分かったのは良かったよ 誰にキレればいいかハッキリする

812 23/08/07(月)18:56:52 No.1087596401

>>>グラブルのキャラでメルブラかDBFZがやりたい >>>本当にただそれだけ >>じりじりしたゲームに需要自体はあるだろうけどアークのキャラゲーでやる事じゃないよねって >ジリジリとしたゲームと試合が動かないだけのゲームは別物だと思うけどね その方向性で行くなら理想像は割と真面目に恋姫になる

813 23/08/07(月)18:56:56 No.1087596418

>投げが効かないと一生しゃがみガードしてりゃいいとか上にあったけど >全ての中下択見切れんのかよっていう 中下択が強いキャラならいいけど弱いと崩しにくい…

814 23/08/07(月)18:56:57 No.1087596425

GBVSの時はスト5叩いて持ち上げてたのにどうして…

815 23/08/07(月)18:56:57 No.1087596426

>関根さんがこのゲームで前に出てくると毎回死んだ顔してる 明らかにつまんないと思っているゲーム無理矢理作らされてる奴隷 週2の焼肉とラーメンだけが人生の楽しみ

816 23/08/07(月)18:57:01 No.1087596463

試みって既にDOAが通った道だ

817 23/08/07(月)18:57:07 No.1087596493

ライジングは対戦ゲームな? 格ゲーマーは引っ込んでな

818 23/08/07(月)18:57:07 No.1087596495

いいよね初心者向けって言いながら小足小足遠A竜巻竜巻に目押し入ってたの

819 23/08/07(月)18:57:11 No.1087596522

>無料版の試み自体は悪いことではないと思う 結局のところゲーム自体の出来が悪いに尽きる それ以外の試み自体は褒めれるところは多い

820 23/08/07(月)18:57:17 No.1087596545

メルブラ叩いてるけどメルブラの方が何倍もマシだぞ

821 23/08/07(月)18:57:25 No.1087596578

よりにもよってスト6が成功したから おのれスト6

822 23/08/07(月)18:57:25 No.1087596581

有料キャラもほとんど強くなかったじゃねーかよ前作

823 23/08/07(月)18:57:31 No.1087596621

>じゃあお前一人で盛り上げてくれ >お前以外はみんなストかGGSTやるから できる限り盛り上げようとは思う

824 23/08/07(月)18:57:41 No.1087596700

メルブラTLは逆に何処からでも読みと言う名のジャンケン始まったら詰まらんってゲームだからな… それでも動けるだけマシだけど

825 23/08/07(月)18:57:42 No.1087596707

>GBVSの時はスト5叩いて持ち上げてたのにどうして… 単純にゲームの面白さが全てっすよ

826 23/08/07(月)18:57:43 No.1087596710

グラブルのキャラでアルカプやりたいよなぁ 意味不明なキャラいっぱい出して欲しい

827 23/08/07(月)18:57:44 No.1087596718

>メルブラはまず月姫R後半でないとキャラ出せないが致命的すぎるだろ なんでワラキアいないのに都古とかヒスコハ戦えてるのかって言ってんの!

828 23/08/07(月)18:57:52 No.1087596779

>関根さんがこのゲームで前に出てくると毎回死んだ顔してる グバの頃はチームのみんなでグラブルやってますよとか言ってたんだけど グバライになってからはサラリーマンの悲哀を感じますね

829 23/08/07(月)18:57:57 No.1087596803

基本無料ってそれなりに出してるところあったけど流行らんかったのよね

830 23/08/07(月)18:58:01 No.1087596836

>>じゃあお前一人で盛り上げてくれ >>お前以外はみんなストかGGSTやるから >できる限り盛り上げようとは思う えらい

831 23/08/07(月)18:58:13 No.1087596902

メルブラTLは俺は楽しいが雷針だけはくたばれ

832 23/08/07(月)18:58:22 No.1087596957

求められてるのはDBだろうな演出とかも

833 23/08/07(月)18:58:42 No.1087597097

別に福原なんていなくても面白い格ゲーは作れるんだから セリフの監修だけさせてさっさと下ろせ

834 23/08/07(月)18:58:43 No.1087597102

うんこ触りでもいいけどせめて恋姫程度の出来にはしてくれ

835 23/08/07(月)18:58:51 No.1087597145

>求められてるのはDBだろうな演出とかも キャラゲー勢としては無双でいいんじゃね感あるよ

836 23/08/07(月)18:58:55 No.1087597171

初心者向けで連打でコンボ出ますとか言いながら 遠距離立ちL攻撃という歪な存在を作っていたのが本当に意味が分からなかった 初心者はボタン押したらコンボ行けると聞いていたのに グランがしょぼいパンチ単発出して終わって疑問に思うだろ

837 23/08/07(月)18:58:56 No.1087597182

俺は覚えてるぞ~ 近Bがすげー叩かれてるときにパーさんも有利取れるのにグラカタしか言われないのはエアプが叩いてるから~グラカタ以外も近Aで有利取れるから~ とかヒット確認カウンター確認その後のコンボ状況も全くわかってないアホの擁護があって 近B関連の書き込み削除しだしてスレ「」にIDが出たと思ったらその近Aでも~とか言ってるアホがスレ「」だったの

838 23/08/07(月)18:58:59 No.1087597196

>投げはやっぱり攻めで使えってことなのかねインタビュー読む限りでは >じゃあ崩しはガークラ以外どうするんだろう 投げは防御寄りにしたってファミ通側のほうに書いてある 崩しはレイジングストライクがコンセプトだとも

839 23/08/07(月)18:59:01 No.1087597218

どうせ特典コード付けてソシャゲの方やってるバカ達が買って中古で放出するから格安で買えるぞ

840 23/08/07(月)18:59:05 No.1087597253

>>関根さんがこのゲームで前に出てくると毎回死んだ顔してる >明らかにつまんないと思っているゲーム無理矢理作らされてる奴隷 >週2の焼肉とラーメンだけが人生の楽しみ 久々に見たらすげえ太ってて違う意味でも心配になったんだよね

841 23/08/07(月)18:59:05 No.1087597255

>なんでワラキアいないのに都古とかヒスコハ戦えてるのかって言ってんの! 都古の夢の中で戦ってるだけだから… いやなんなのその参戦理由…

842 23/08/07(月)18:59:10 No.1087597282

>なんでワラキアいないのに都古とかヒスコハ戦えてるのかって言ってんの! しょーがねーだろ本当にタタリの影響がないからってその辺まで切ったら旧キャラがさらにいなくなるんだから

843 23/08/07(月)18:59:11 No.1087597292

メルブラのシールドは一見読み合いっぽいけど最低あいこみたいな手結構作れるゲームだったけど そこに辿り着くまでに必要な知識と練度がオタク向けすぎたね 自分はそこも楽しめましたが

844 23/08/07(月)18:59:16 No.1087597323

クソゲー仲間のスト5くんはスト6で別人みたいになっちゃったから 比較できなくなっちゃった

845 23/08/07(月)18:59:18 No.1087597331

>セリフの監修だけさせてさっさと下ろせ セリフの監修もこいつ以外呼んでやらせた方がいいんじゃねえかな…

846 23/08/07(月)18:59:26 No.1087597387

ストおじは一生ストだけやっててくれ これはパーティゲームなわけ格ゲーじゃないの公式見ろ

847 23/08/07(月)18:59:28 No.1087597398

秋のβ次第だけど1ヶ月ぐらいでどうにかするの無理くさいよな…

848 23/08/07(月)18:59:28 No.1087597401

>メルブラもそんな持ち上げれるほど明るい話題ないだろ 気付いたら村社会になってるな… fu2441590.jpg

849 23/08/07(月)18:59:35 No.1087597461

>どうせ特典コード付けてソシャゲの方やってるバカ達が買って中古で放出するから格安で買えるぞ 残念ダウンロード専売です

850 23/08/07(月)18:59:39 No.1087597481

>どうせ特典コード付けてソシャゲの方やってるバカ達が買って中古で放出するから格安で買えるぞ はい 視力0

851 23/08/07(月)18:59:41 No.1087597498

>どうせ特典コード付けてソシャゲの方やってるバカ達が買って中古で放出するから格安で買えるぞ DL限定じゃなかった?

852 23/08/07(月)18:59:43 No.1087597513

>どうせ特典コード付けてソシャゲの方やってるバカ達が買って中古で放出するから格安で買えるぞ 残念だけど今回はダウンロード版しかないんだ…

853 23/08/07(月)18:59:46 No.1087597525

>求められてるのはDBだろうな演出とかも 作者の監修なんか入らなくても原作愛だけであそこまでのもんが出来るんだから ロン毛おじさんがグラブルをいいものだと思ってるなら黙ってりゃいいのに

854 23/08/07(月)18:59:52 No.1087597554

>どうせ特典コード付けてソシャゲの方やってるバカ達が買って中古で放出するから格安で買えるぞ このゲームDL専売です

855 23/08/07(月)18:59:56 No.1087597576

キャラが全力で走ってるのにノソノソ進むのすごく違和感あるんだけどどうにかならないんだろうか…?

856 23/08/07(月)18:59:58 No.1087597581

いやメルブラ叩きに逃げるのかよ…

857 23/08/07(月)18:59:59 No.1087597589

DL限定なんだ今回は…

858 23/08/07(月)19:00:01 No.1087597607

>No.1087597182 懐かしすぎてダメだった Bヤクザキックとかベルゼバブとか画像のスレでだけ格ゲー面のちゃんとした話をしてた

859 23/08/07(月)19:00:05 No.1087597628

どう調整してくるかはマジで楽しみだわ

860 23/08/07(月)19:00:05 No.1087597629

まあ5は調整まともだったからあれですらこれと比べるのは失礼なんだよね…

861 23/08/07(月)19:00:08 No.1087597652

FKHRってKMRと仲悪かったの?!

862 23/08/07(月)19:00:11 No.1087597665

「」は文字が読めない

863 23/08/07(月)19:00:15 No.1087597692

>別に福原なんていなくても面白い格ゲーは作れるんだから >セリフの監修だけさせてさっさと下ろせ ゲーム開発に関わる以上は 自分が提案したシステムで結果が出ないと会社で出世できねえからな!

864 23/08/07(月)19:00:21 No.1087597740

>うんこ触りでもいいけどせめて恋姫程度の出来にはしてくれ 程度っていうレベルでないくらいギッチギチに調整意図書いてるじゃねえかあのゲーム

865 23/08/07(月)19:00:30 No.1087597816

DNFのゲーム性はともかく見た目の派手さはグラブルに求めてるものだった

866 23/08/07(月)19:00:33 No.1087597838

>メルブラのシールドは一見読み合いっぽいけど最低あいこみたいな手結構作れるゲームだったけど >そこに辿り着くまでに必要な知識と練度がオタク向けすぎたね >自分はそこも楽しめましたが 令和にやらせるもんじゃねえわアレ

867 23/08/07(月)19:00:36 No.1087597858

>別に福原なんていなくても面白い格ゲーは作れるんだから >セリフの監修だけさせてさっさと下ろせ でも俺の考えた最強の格ゲーのバランス調整って全ての格ゲーおじさんの夢じゃん? 福原さんの夢を邪魔することはできない

868 23/08/07(月)19:00:42 No.1087597897

既存の格ゲー作っても過疎るから違ったアプローチすっかってのはわからんでもない

869 23/08/07(月)19:00:52 No.1087597973

>「」は文字が読めない 投げが要らないって思考も読めなかったよ…

870 23/08/07(月)19:00:53 No.1087597983

>FKHRってKMRと仲悪かったの?! 悪かったらあそこまで福原に自由にやらせてないだろ

871 23/08/07(月)19:01:10 No.1087598088

>でも俺の考えた最強の格ゲーのバランス調整って全ての格ゲーおじさんの夢じゃん? >福原さんの夢を邪魔することはできない アークを巻き込まねぇならそれでいいんだけどさぁ

872 23/08/07(月)19:01:11 No.1087598100

>DL限定なんだ今回は… 皆特典だけ取ったら売るんだもん

873 23/08/07(月)19:01:16 No.1087598123

まぁ信者は買ってれば良いんじゃない? 俺は無料で遊んでスト6メインにするわ

874 23/08/07(月)19:01:17 No.1087598133

>福原さんの夢を邪魔することはできない 悪夢だこれ

875 23/08/07(月)19:01:17 No.1087598134

アビのCTあるんだからそりゃどうやっても 守りが強くなるだろって言ってくれる格ゲー経験者はいなかったの…

876 23/08/07(月)19:01:26 No.1087598196

まぁメルブラも基本システム失敗してると思う こっちは基本動作から失敗してるが

877 23/08/07(月)19:01:31 No.1087598233

真面目にlol格ゲーのほうが期待持てるわ

878 23/08/07(月)19:01:35 No.1087598254

>俺は覚えてるぞ~ フェリが近Hで有利取れるとか言ったらめちゃくちゃ叩かれたこととかあった 今でこそフェリやばいというのは共通認識になってるけど 当時は不当に守護られていた

879 23/08/07(月)19:01:40 No.1087598286

令和にフレーム全暗記とかキャラ限コンボ山盛りとか流行らないんすよマジで

880 23/08/07(月)19:01:41 No.1087598293

他所のゲームや会社なんかどうでもいいんだよ この使い道の少なすぎるUアビどうにかしろって言ってんだよ

881 23/08/07(月)19:01:43 No.1087598303

>悪かったらあそこまで福原に自由にやらせてないだろ プレイヤーもみんなわかってるけど実質片ハゲがグラブルのトップでプロデューサーはなんとなくやってるだけだろ

882 23/08/07(月)19:01:52 No.1087598367

VTuberの格ゲーの方がまともなの笑うわ

883 23/08/07(月)19:02:07 No.1087598465

初期のだんちょースレはマジでゴミクソゲロもんじゃでimgの悪い面が凝縮され切ってたから何年経っても忘れられない

884 23/08/07(月)19:02:08 No.1087598473

何年も前にバカにされた事で粘着できるの怖いけど笑う

885 23/08/07(月)19:02:15 No.1087598529

>VTuberの格ゲーの方がまともなの笑うわ それ言ってんのホロリスだけっすよ

886 23/08/07(月)19:02:17 No.1087598551

>>俺は覚えてるぞ~ >フェリが近Hで有利取れるとか言ったらめちゃくちゃ叩かれたこととかあった >今でこそフェリやばいというのは共通認識になってるけど >当時は不当に守護られていた 今も調整的には不当に守護られてるだろ

887 23/08/07(月)19:02:21 No.1087598576

>アビのCTあるんだからそりゃどうやっても >守りが強くなるだろって言ってくれる格ゲー経験者はいなかったの… むしろ守りクソ弱いゲームって扱いじゃないのこれ

888 23/08/07(月)19:02:28 No.1087598630

>前作はガードを筆頭に守りの行動が強く,そのためお互いが膠着状態になりやすい傾向がありました。GBVSRは,よりアグレッシブに動ける攻めが強いゲームにしたい,プレイヤーが行動を起こしたらそれに応じて試合も派手に動く内容にしたい 全然ゲージ貯まらずかつ投げがどうしようもなくなってUAも奥義もろくに吐けないシステムで攻めてる側に恩恵が出るようになったGGSTとSF6を見て片ハゲは何をどう思ってこの言葉が出てるのやら

889 23/08/07(月)19:02:32 No.1087598650

>>俺は覚えてるぞ~ >フェリが近Hで有利取れるとか言ったらめちゃくちゃ叩かれたこととかあった >今でこそフェリやばいというのは共通認識になってるけど >当時は不当に守護られていた どっちかというとフェリ叩きしまくってるアホがいて巻き込まれたんじゃないすかね

890 23/08/07(月)19:02:38 No.1087598687

正直格ゲー良く知らない新規も多いんだなぐらいだったから そこまで覚えてるの怖い

891 23/08/07(月)19:02:39 No.1087598694

>フェリが近Hで有利取れるとか言ったらめちゃくちゃ叩かれたこととかあった >今でこそフェリやばいというのは共通認識になってるけど >当時は不当に守護られていた 削りすごいから重ねありだったんだよねアレ

892 23/08/07(月)19:02:44 No.1087598731

Vチューバーの格ゲーはプロが作ってるし… 福原さん素人だから比較しちゃダメだよ

893 23/08/07(月)19:02:51 No.1087598768

このスレ画で立つのはアレで バブさんで立ってこいつ弱いなって和気藹々してたのが一番ゲーム内容語れてた時期あったな… もう3年くらい前だろ?懐かしい

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