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23/08/06(日)07:55:41 俺なん... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1691276141862.jpg 23/08/06(日)07:55:41 No.1086988114

俺なんか精々カーネルソウル程度の存在だよ…

1 23/08/06(日)07:56:45 No.1086988298

カオスでなく?

2 23/08/06(日)07:59:02 No.1086988736

「」だって基本ゴミだけどもしかしたら役に立つかもしれないからカオスは言い過ぎ

3 23/08/06(日)07:59:55 No.1086988898

エグゼカーネル唯一にして最大の見損ないポイントカーネルカオス

4 23/08/06(日)08:00:30 No.1086989005

置物チップが生け贄なのとアームチェンジがもっとマシなら全然使える

5 23/08/06(日)08:03:48 No.1086989574

置物とかいうそもそもチップ数少ないのがな…

6 23/08/06(日)08:03:54 No.1086989585

自惚れるな

7 23/08/06(日)08:04:09 No.1086989639

ソウルはまだ良い カオスはマジで性能死んでる

8 23/08/06(日)08:06:22 No.1086990035

優秀そうだけどなんか全然そうでもないってのは「」感あるぞカオス

9 23/08/06(日)08:07:00 No.1086990140

見た目は好き 見た目は…

10 23/08/06(日)08:08:19 No.1086990380

>ソウルはまだ良い >カオスはマジで性能死んでる CSで置物召喚!→カーネルアーミー起動! アームチェンジ!→ユニゾン終了!

11 23/08/06(日)08:10:27 No.1086990784

ソウルは色々種類あるから捩じ込むならもう置物しかなかったんだろうな…

12 23/08/06(日)08:10:41 No.1086990822

>エグゼカーネル唯一にして最大の見損ないポイントカーネルカオス 6はちょっと見損なわない?

13 23/08/06(日)08:10:50 No.1086990847

というかカーネル版ソウルはブルース版に比べるとなんか微妙… ナイトトマホークトード辺りは結構強いんだけど

14 23/08/06(日)08:13:07 No.1086991244

>というかカーネル版ソウルはブルース版に比べるとなんか微妙… >ナイトトマホークトード辺りは結構強いんだけど スタイル格差は3からの伝統だぞ?

15 23/08/06(日)08:14:10 No.1086991413

>6はちょっと見損なわない? そっちはバレルさんだから

16 23/08/06(日)08:16:34 No.1086991867

アームチェンジ自体はロマンがあるんだが

17 23/08/06(日)08:20:34 No.1086992593

冷静に考えるとカーネルが置物属性ってなんなんだよ!ってなる

18 23/08/06(日)08:21:21 No.1086992763

エグゼの人力TASみたいな人にも見限られたカーネルカオス

19 23/08/06(日)08:23:52 No.1086993262

ララパッパじゃなくポイズンアヌビスにしろよ

20 23/08/06(日)08:24:49 No.1086993448

>冷静に考えるとカーネルが置物属性ってなんなんだよ!ってなる 被っても良いから普通にソード系で良かったんじゃないなと思う

21 23/08/06(日)08:25:44 No.1086993627

>冷静に考えるとカーネルが置物属性ってなんなんだよ!ってなる ゲリラ兵的なイメージなら割と分かる 本人のビジュアルが騎士じみててあんまりしっくりこないけど

22 <a href="mailto:エグゼ6">23/08/06(日)08:26:23</a> [エグゼ6] No.1086993759

>被っても良いから普通にソード系で良かったんじゃないなと思う 属性被りくらいいいよね

23 23/08/06(日)08:31:37 No.1086994987

>>被っても良いから普通にソード系で良かったんじゃないなと思う >属性被りくらいいいよね 元々チャージは数値付加系統でダストは置物系統のクロスになる予定だったから…

24 23/08/06(日)08:32:34 No.1086995274

サウンドがダークにするには弱すぎ

25 23/08/06(日)08:34:37 No.1086995831

系統ってメイン8つはもちろん数値付加置物リカバリーインビジブルはまぁ分かるよ 4の地形破壊は何なんだお前

26 23/08/06(日)08:40:14 No.1086997514

そういえばなんでダークサウンドだったんだ? ダークカウントボムとかダークステルスマインでも良かったよね?

27 23/08/06(日)08:42:01 No.1086998042

コピーロイドの剣でダイレクトアタックして熱斗くんを普通に殺そうとするのは見損なったぞカーネル

28 23/08/06(日)08:47:55 No.1086999837

>そういえばなんでダークサウンドだったんだ? >ダークカウントボムとかダークステルスマインでも良かったよね? サポート系のダークチップも欲しいよねってアイデアとクロスとの兼ね合いが間に合わなかったんじゃないかな

29 23/08/06(日)08:55:22 No.1087001899

リベレートでみたらカーネルのほうが楽じゃね?って当時思った

30 23/08/06(日)08:57:59 No.1087002585

>系統ってメイン8つはもちろん数値付加置物リカバリーインビジブルはまぁ分かるよ >4の地形破壊は何なんだお前 そのメンツはまあわかるよ扱いで地形破壊だけなんだお前ってなる方がむしろわからんわ!

31 23/08/06(日)08:58:34 No.1087002796

カーネルカオスはネタじゃなくマジで見損なう性能

32 23/08/06(日)08:59:22 No.1087003024

>リベレートでみたらカーネルのほうが楽じゃね?って当時思った カーネルの>が使い勝手良くてブルース使いにくい…ってなった

33 23/08/06(日)09:01:06 No.1087003484

1ターンリベレートやるとなるとチップ不足の攻略段階ではチャージショットを的確に当てないといけないからバージョン差が出るよね

34 23/08/06(日)09:04:24 No.1087004374

アームチェンジやアーミー召喚はクセがあって完全に使いこなすのはなかなか難しいけどチャージショットのスクリーンディバィドだけでもスレ画に変身する価値は十分あるからな…

35 23/08/06(日)09:05:03 No.1087004584

これ以上なく置物系統が似合うキングマンが公募ナビだったばかりに…

36 23/08/06(日)09:05:55 No.1087004841

チャージショット強いから自惚れるな お前なんかカオスだ

37 23/08/06(日)09:07:17 No.1087005242

リベレートミッションではボーイズボムがそこそこ使えるのでチャージショット目当てで使う事はある カオスはねぇよ

38 23/08/06(日)09:17:35 No.1087008211

ボーイズボムの敵相手には強いよ

39 23/08/06(日)09:29:56 No.1087011755

6のエンディングでなんか自動でウイルス撃退するシステムになったのは置き物要素なのかな偶然か

40 23/08/06(日)09:38:19 No.1087014711

カーネルソウルの属性置物でいっか!ってしたスタッフ頭おかしい

41 23/08/06(日)09:39:00 No.1087015012

年一以上のペースで新作出してたし細かい部分はしゃーねえ…

42 23/08/06(日)09:39:47 No.1087015297

とはいえカーネルソウルが強かったらバージョン間のバランスが崩れる気がする

43 23/08/06(日)09:41:24 No.1087016019

リーダーはバージョン共通でソード系統です!でもおかしくないだろうに

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