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    23/08/06(日)02:02:20 No.1086949876

    超越に手を出そうとして宝玉のイカれた要求数にくらっとした…

    1 23/08/06(日)02:06:39 No.1086950873

    同じ属性の2人目とかだとちょっとキツイけど1人目ならわりとなんとかなると思う 輝石で交換もできるし

    2 23/08/06(日)02:14:16 No.1086952512

    イカれてるように見えるけどやってみたら案外あっさり終わるよ レベル上げはすなたの以外だとキツいけど

    3 23/08/06(日)02:15:34 No.1086952786

    最近やってないけどFGOも相当素材集め渋かった気がするんだが…

    4 23/08/06(日)02:19:22 No.1086953536

    なんで霊夢いるんだ

    5 23/08/06(日)02:19:55 No.1086953644

    楽しくはないだろ…

    6 23/08/06(日)02:20:58 No.1086953859

    タブレットで遊べるのか…HALOを…

    7 23/08/06(日)02:24:24 No.1086954536

    そういえば最近全然欠片集めるの意識してなかったけど とりあえず十天全員120にした後使うところある?

    8 23/08/06(日)02:26:49 No.1086955024

    >同じ属性の2人目とかだとちょっとキツイけど1人目ならわりとなんとかなると思う >輝石で交換もできるし 違う 一人目で血反吐を吐くと別属性の二人目が楽になるんだ

    9 23/08/06(日)02:26:50 No.1086955026

    使い所があってもなくてもいつか要求されたら困るから集めるのが騎空士だ

    10 23/08/06(日)02:27:34 No.1086955134

    欠片はヒヒ彫りついでに集められるからまあまだいい ヘイロー集会は虚無すぎる…

    11 23/08/06(日)02:28:36 No.1086955319

    ヘイローは毎日Proやってるだけでもだいぶ違う

    12 23/08/06(日)02:28:40 No.1086955328

    感謝のヘイロー素振り1万回

    13 23/08/06(日)02:28:49 No.1086955351

    吐き気まではせんけどやりたいとは全く思わない

    14 23/08/06(日)02:29:12 No.1086955420

    ヘイローproはマグナproとかの並びに出てこないのがだるくて忘れる

    15 23/08/06(日)02:30:39 No.1086955646

    超越素材はヒヒときばきりマグアニ以外はなんだかんだ自然に集まってる 十賢者最終は正気か…?ってなる

    16 23/08/06(日)02:31:24 No.1086955787

    オーディルコールに慣れると普通のフリクエ落ちなさすぎて狂いそう 今日AP消化で銀素材一個しか落ちなかった…

    17 23/08/06(日)02:32:25 No.1086955958

    全部課金で済ませられないの?

    18 23/08/06(日)02:33:38 No.1086956180

    欠片とか玉買うところないよね? ガチャ引きまくって砕きまくればとれるのか?

    19 23/08/06(日)02:34:05 No.1086956257

    >タブレットで遊べるのか…HALOを… 容易いことではない…

    20 23/08/06(日)02:34:20 No.1086956308

    FGOも似たような渋さだろ

    21 23/08/06(日)02:35:06 No.1086956435

    霊夢はロストワードかなんかか?

    22 23/08/06(日)02:35:07 No.1086956438

    >欠片とか玉買うところないよね? >ガチャ引きまくって砕きまくればとれるのか? 一番グレードの低い玉が大量に必要なんだが 上の玉を砕いて下の玉にすることができなくて 生で下の玉を集めるしかない のでヘイローを回る

    23 23/08/06(日)02:35:18 No.1086956472

    属性変更をまとめてやって欲しい…

    24 23/08/06(日)02:36:22 No.1086956655

    >欠片とか玉買うところないよね? >ガチャ引きまくって砕きまくればとれるのか? 星晶の欠片はスカイリープポイントで毎月200個交換できる 玉は輝石で交換できるね

    25 23/08/06(日)02:36:29 No.1086956675

    >FGOも似たような渋さだろ だから霊夢が「何言ってんだこいつ」って顔してるんだろ

    26 23/08/06(日)02:37:16 No.1086956813

    どういう集まりなんだろう

    27 23/08/06(日)02:37:29 No.1086956851

    久しぶりに超越3人目に手を出すかーってやって輪っかが全くなくて折れた

    28 23/08/06(日)02:37:31 No.1086956856

    本当にクソックソのクソだったのはクロッシングレイくらい それも今は交換できる

    29 23/08/06(日)02:38:26 No.1086957020

    >久しぶりに超越3人目に手を出すかーってやって輪っかが全くなくて折れた 輪っかは偏るけどそんなに時間かからなくない?

    30 23/08/06(日)02:38:53 No.1086957097

    廃課金が有利になりすぎないゲームバランスって難しいんだなあ

    31 23/08/06(日)02:39:39 No.1086957254

    >輪っかは偏るけどそんなに時間かからなくない? あのマルチで輪っか70個近くをしかもランダムドロップで集めろって状況そのものを想像しただけで無理…ってなった

    32 23/08/06(日)02:40:00 No.1086957314

    最終…最終とは…

    33 23/08/06(日)02:41:36 No.1086957604

    あと青紙待ちになったけど終わってみれば別に…って感じだったかも

    34 23/08/06(日)02:42:05 No.1086957698

    東方のソシャゲいくつかあったけど霊夢はどのタイトルの霊夢なんだ…?

    35 23/08/06(日)02:42:34 No.1086957780

    今すぐいらないけどワッカだけは毎日必ずやってる 集まらなさすぎる

    36 23/08/06(日)02:42:53 No.1086957828

    銀片が交換できるようになったから結構手を出しやすくはなったな

    37 23/08/06(日)02:44:14 No.1086958054

    別に素材キツいのはいいんだけど現状150まで上げてもスタメン確保出来るのシスくらいになっちゃってるの本当に萎えると思う

    38 23/08/06(日)02:45:23 No.1086958247

    朽ちた武器て今後使うのかなあ 邪魔だから全部捨てたいんだが

    39 23/08/06(日)02:47:42 No.1086958590

    >最近やってないけどFGOも相当素材集め渋かった気がするんだが… FGOはグラブルで言うルピに延々頭悩ませられるのだるい

    40 23/08/06(日)02:47:57 No.1086958633

    昔FGOやってたときは要求数以前にそもそもクエストこなしても素材がドロップしなくてイライラした

    41 23/08/06(日)02:49:17 No.1086958817

    FGOはイベント以外で素材集めようとするとほんと大変だよね… 要求数以前に落ちないことも多いのがストレス溜まる

    42 23/08/06(日)02:50:32 No.1086959009

    ドロップ無しは精神衛生上良くないから必要数とドロップ率をどっちもあげるようにしてくれんか

    43 23/08/06(日)02:51:18 No.1086959113

    星晶の欠片が交換だよりだから全然足らねぇ

    44 23/08/06(日)02:52:04 No.1086959232

    スレッドを立てた人によって削除されました いや…楽しくはないにおな…

    45 23/08/06(日)02:52:10 No.1086959258

    セイバーはこんな事言わない

    46 23/08/06(日)02:52:20 No.1086959284

    久々に再開して賢者最終目指してるけど砂で心折れそう 六竜ワンパンしてるだけでいいなんて楽だぜ~って思ってた自分を殴りたい

    47 23/08/06(日)02:53:10 No.1086959394

    スレッドを立てた人によって削除されました >いや…楽しくはないにおな… 混ざってくんなよ

    48 23/08/06(日)02:56:20 No.1086959890

    キャラゲーなんだから育成楽にさせてくれ

    49 23/08/06(日)02:56:55 No.1086959980

    レベル上げなんて今ならすなたの中に3~5時間くらいあれば140から150まで余裕で上がるしなぁ

    50 23/08/06(日)02:57:12 No.1086960029

    きくうしの言う「これはそんなに大変じゃないよ」は 辛いもの好きの「これはそんなに辛くないよ」とか ホラー好きの「これはそんなに怖くないよ」とだいたい同じニュアンス

    51 23/08/06(日)03:01:47 No.1086960665

    そんな大変じゃないよ 毎日日課やってればいつの間にか終わるよ

    52 23/08/06(日)03:02:31 No.1086960797

    ヘイローpro一日100回ぐらいさせて♥

    53 23/08/06(日)03:02:46 No.1086960830

    そもそも俺マルチが大嫌いだったから脱落したんだった…

    54 23/08/06(日)03:03:29 No.1086960915

    これもかなり前の漫画じゃないの?

    55 23/08/06(日)03:03:40 No.1086960942

    マルチはいいけど6人とかは怖くてね...

    56 23/08/06(日)03:05:36 No.1086961183

    >マルチはいいけど6人とかは怖くてね... 野良じゃなきゃまあ大丈夫でしょ

    57 23/08/06(日)03:09:00 No.1086961685

    楽するために強くなる

    58 23/08/06(日)03:09:22 No.1086961744

    人数制限物は入りたくないから緩和まで待つよ

    59 23/08/06(日)03:10:42 No.1086961924

    まだ生きてたのかと思ったけど2年前に止まってるままだった

    60 23/08/06(日)03:12:20 No.1086962120

    >まだ生きてたのかと思ったけど2年前に止まってるままだった 子育て中らしいからな…

    61 23/08/06(日)03:12:32 No.1086962144

    FGOも大概なんだけどちょっとベクトルが違う辛さなんだよな

    62 23/08/06(日)03:14:11 No.1086962410

    最終の最終の最終っていつまで続くんだよ…

    63 23/08/06(日)03:14:43 No.1086962488

    FGOは盆栽 普段の素材獲得が絶望的と考えられると手入れする機会が限られている盆栽だ

    64 23/08/06(日)03:15:11 No.1086962548

    5人目ぐらいから星晶が足りなくなったなぁ

    65 23/08/06(日)03:15:30 No.1086962582

    最終(レベルの)上限を解放するってことだから…

    66 23/08/06(日)03:16:15 No.1086962675

    グラブルは1戦が楽で回数が狂人通り越して障害者とかそっち系の領域 FGOは回数はそこまで狂ってないけど一戦だるくて狂人通り越して完全に信者とかそっち系の酷さ

    67 23/08/06(日)03:18:00 No.1086962879

    普通にグラブルも盆栽だけどな特定要素の要求量とかドロ率おかしくて一日の新着なんて雀の涙だから

    68 23/08/06(日)03:18:53 No.1086962993

    FGOは攻撃色選択させる戦闘ねじ込んでくるのはほんとやめて欲しい まじで発想狂ってると思う

    69 23/08/06(日)03:19:31 No.1086963082

    これで売れてるんだもんなぁ 昔やってたスキチケやら何やらで一瞬で強化が終わるソシャゲは軒並みサ終してしまったよ 別に強化系の手軽さが原因というつもりはないけど

    70 23/08/06(日)03:19:33 No.1086963087

    >最終(レベルの)上限を解放するってことだから… そしてそのレベル上げもまぁダルい!!!

    71 23/08/06(日)03:20:51 No.1086963232

    MMORPGのエンドコンテンツと同様に味のしないガムを延々と噛み続けるハメになるのだが 何故かみんなこのマラソンやってくれるんだ

    72 23/08/06(日)03:21:38 No.1086963325

    文句言いながらやるのもソーシャルな楽しみってやつだ

    73 23/08/06(日)03:21:54 No.1086963363

    最初は超越するのにヒイヒイ言ってたのに気付いたら青紙さえあれば全員終わるとこまで来てしまった

    74 23/08/06(日)03:22:04 No.1086963376

    十天衆全員最終させるのが億劫で130で止まってしまった

    75 23/08/06(日)03:22:13 No.1086963394

    110がキチガイすぎるだけでそれ以降はそこまで…

    76 23/08/06(日)03:23:13 No.1086963511

    両方やってるけどfgoはイベント期間だけ頑張ればいいけどグラブルは毎日の日課をこなさないと駄目なんでまじでタイプが違うな

    77 23/08/06(日)03:23:20 No.1086963522

    FGOは120なんてやらなくてもいいから… グラブルはそういう団に入ってたらまあ

    78 23/08/06(日)03:23:33 No.1086963557

    飽きて古戦場走らなくなったらもうやることが全部消えた

    79 23/08/06(日)03:23:48 No.1086963591

    まあやることないよりはいいんじゃないかな

    80 23/08/06(日)03:23:50 No.1086963594

    宝具演出未だに見せるのは凄いと思うバフとかもハングドマン槍みたいにストレス貯まるトロさだし

    81 23/08/06(日)03:24:33 No.1086963684

    10賢者とかトリガー集めてボス倒しての二段階なのがたるい

    82 23/08/06(日)03:24:45 No.1086963710

    >110がキチガイすぎるだけでそれ以降はそこまで… きばきりマグアニの要求数は加減しろ馬鹿ってなる

    83 23/08/06(日)03:26:03 No.1086963872

    周回の必要はないが鯖コイン周りの育成に関しては頭おかしいと常々思ってる

    84 23/08/06(日)03:26:13 No.1086963906

    >両方やってるけどfgoはイベント期間だけ頑張ればいいけどグラブルは毎日の日課をこなさないと駄目なんでまじでタイプが違うな 俺も両方やってるが目離せるグラブルのほうが圧倒的に楽と感じる FGOは3T周回作ろうが完全に離せる瞬間がないの本当にめんどい

    85 23/08/06(日)03:26:28 No.1086963925

    >きばきりマグアニの要求数は加減しろ馬鹿ってなる 盾狙ってたら余るけどな…

    86 23/08/06(日)03:26:59 No.1086963972

    >宝具演出未だに見せるのは凄いと思うバフとかもハングドマン槍みたいにストレス貯まるトロさだし バフデバフは早送りできるからそこまで気にならないな 宝具演出はまあうn…

    87 23/08/06(日)03:27:13 No.1086964001

    1日10分ぐらいで終わらせてほしい

    88 23/08/06(日)03:27:28 No.1086964034

    グラブルは移動がないMMOみたいな事しよる

    89 23/08/06(日)03:28:01 No.1086964099

    もうAP払ってスキップは大体のソシャゲについたけどこいつら未だにやってるもんな…

    90 23/08/06(日)03:28:19 No.1086964131

    >どういう集まりなんだろう 単に長寿コンテンツ集めただけ

    91 23/08/06(日)03:28:58 No.1086964205

    グラブルの方は素材集めのマルチが基本常設だからまだ楽だよ FGOはイベント逃すと集めるのだるすぎるしイベントでも欲しい素材が落ちるクエストがなかったりするし

    92 23/08/06(日)03:29:58 No.1086964299

    FGOはスキップ実装したらマジでやることがなくなりそうだしなあ

    93 23/08/06(日)03:31:15 No.1086964436

    時間と金両方が超重要なソシャゲだ めんどくささの格が違う

    94 23/08/06(日)03:31:24 No.1086964454

    今年からグラブル始めたけど物語楽しむ分には上目指す必要ないかなって

    95 23/08/06(日)03:31:50 No.1086964504

    FGOはなんでも育てようとすると大変だけど主力だけなら全然余裕すぎると思う

    96 23/08/06(日)03:32:06 No.1086964533

    グラブルは常設はキツイ分イベント回るのはめっちゃ楽なのに対して FGOは常設が楽な分イベントがめっちゃ苦行だからな… そう言う意味では真逆ではある

    97 23/08/06(日)03:32:26 No.1086964569

    グラブルも別に十天衆とかそこまで育てなくてもストーリーくらいなら追えるんじゃないか?

    98 23/08/06(日)03:32:36 No.1086964589

    >もうAP払ってスキップは大体のソシャゲについたけどこいつら未だにやってるもんな… グラブルだってやっとつけたし!今度もっと増やすし! まぁスタートラインとかインフラレベルの基礎部分だけで他のゲームならスキップつけてるようなちょっと上位のコンテンツはスキップさせる気ないけど

    99 23/08/06(日)03:33:23 No.1086964670

    >今年からグラブル始めたけど物語楽しむ分には上目指す必要ないかなって メインもイベントもストーリー追うだけなら難易度はこの手のRPGソシャゲの中ではトップクラスに楽だしな… それこそイベントとかグラブル開始5分からでも全部読めるし

    100 23/08/06(日)03:33:58 No.1086964741

    >グラブルも別に十天衆とかそこまで育てなくてもストーリーくらいなら追えるんじゃないか? 十天は新要素即型落ちしてるからいらんよ普通に まぁ型落ちさせるキャラが限定メインだからその場合金いるけど

    101 23/08/06(日)03:34:24 No.1086964789

    この人の現最新作好き これが老いか…

    102 23/08/06(日)03:34:28 No.1086964793

    グラブルのストーリーは本編にアホみたいに強いの出して顰蹙かったのはロック鳥くんだったかな… 天上proudみたいにストーリー上のと高難易度わけてるのはえらいと思う

    103 23/08/06(日)03:35:04 No.1086964856

    別ゲーでスキップついたら作業感増した感じになってやらなくなった俺みたいなのもいるから良し悪しなのかな

    104 23/08/06(日)03:35:09 No.1086964865

    FGOも大概というかガチャで目当てのキャラ引いて即強化しようとしたらピースが足りねぇってなって いざ集めようと思っても一つずつしか取れなかったりして最初の強化すらどんだけ時間かかるんだってなる

    105 23/08/06(日)03:35:13 No.1086964873

    超越十天入ってるのよく見るのって皆最強キャラ引き続けてるわけじゃないってだけだしな ごく一部の奴等以外

    106 23/08/06(日)03:35:23 No.1086964892

    >グラブルも別に十天衆とかそこまで育てなくてもストーリーくらいなら追えるんじゃないか? そもそも今十天なんて別に強いキャラじゃないんだ

    107 23/08/06(日)03:35:50 No.1086964928

    まあ上を目指さなきゃ楽なのは他のゲーム同様なんだけど 上を目指したくなるゲームデザインだからな…

    108 23/08/06(日)03:36:44 No.1086965013

    全ての要素が軽いけどスキップ機能一切なくて日課がつらくなる原神もあれはあれで問題あるからな 軽けりゃいいと言うわけでもない

    109 23/08/06(日)03:36:45 No.1086965014

    グラブルはストーリーはおまけでメインは古戦場たからな

    110 23/08/06(日)03:36:48 No.1086965019

    連戦マルチはなんとなく絶対やりたくないからきばきりアニマだけ緩和してくんねえかな

    111 23/08/06(日)03:36:58 No.1086965027

    >グラブルのストーリーは本編にアホみたいに強いの出して顰蹙かったのはロック鳥くんだったかな… 1部ラスボスのアーカーシャが強すぎるって大ブーイングされて緩和入れて 2部頭のただのボスのかぶと虫とかロックヒリがやたら強かったのでまたそこで叩かれて ストーリー関係では強いボス一切出さない方に舵切った感じ

    112 23/08/06(日)03:37:37 No.1086965086

    グラブル/FGO 育成:楽/辛い イベント周回:楽/苦行 常設コンテンツ:苦行/楽 ってイメージ

    113 23/08/06(日)03:38:16 No.1086965144

    >連戦マルチはなんとなく絶対やりたくないからきばきりアニマだけ緩和してくんねえかな 今普通に流れてくるから救援検索にきばきり入れとけばそこそこ集まるよ

    114 23/08/06(日)03:38:35 No.1086965188

    >グラブルはストーリーはおまけでメインは古戦場たからな そのメインの古戦場すらバチバチにやり合ってるのはユーザーの1/10居るかどうかのレベルだしな…

    115 23/08/06(日)03:38:39 No.1086965194

    >いざ集めようと思っても一つずつしか取れなかったりして最初の強化すらどんだけ時間かかるんだってなる 最初の一体はレベルマックス任意で選べるって聞いたけど嘘なの?

    116 23/08/06(日)03:38:45 No.1086965200

    >>グラブルのストーリーは本編にアホみたいに強いの出して顰蹙かったのはロック鳥くんだったかな… >1部ラスボスのアーカーシャが強すぎるって大ブーイングされて緩和入れて >2部頭のただのボスのかぶと虫とかロックヒリがやたら強かったのでまたそこで叩かれて >ストーリー関係では強いボス一切出さない方に舵切った感じ 強いボス出さないどころかイベント戦闘ばっかになった そしてそのイベント戦闘も昔の運営が想定したボタンの押し方以外するな正しい押し方は教えないからこのボンタンを押そうばっかになった もうイベント戦闘いらなくない…

    117 23/08/06(日)03:39:23 No.1086965265

    ストーリー戦闘の難しさによる達成感がある無しはどう違うんだろうな…

    118 23/08/06(日)03:39:26 No.1086965269

    >グラブル/FGO >育成:楽/辛い >イベント周回:楽/苦行 >常設コンテンツ:苦行/楽 >ってイメージ グラブルの育成はマルチでの武器集めも含まれるしとても楽とは思えんぞ

    119 23/08/06(日)03:40:02 No.1086965344

    >グラブルの育成はマルチでの武器集めも含まれるしとても楽とは思えんぞ この場合の「育成」ってのはキャラの方じゃない?

    120 23/08/06(日)03:40:23 No.1086965377

    ストーリー上で強いボス出てくるってちゃんと話と噛み合ってたらいい演出なんだけどね 別ゲーでも強すぎって叩かれて結局弱くなったボスとかいたなぁ

    121 23/08/06(日)03:40:24 No.1086965385

    まあぶっちゃけイベント戦闘は全部要らないよ メインシナリオも1000章くらいまであって戦力に応じてどんどん開放していけるとかなら途中にボスいたほうがいいけど 現状更新遅すぎて意味ないし

    122 23/08/06(日)03:40:27 No.1086965390

    グラブルのほうが色々要求量は上なんだろうけどその分のサポートはあるってイメージ

    123 23/08/06(日)03:40:34 No.1086965400

    FGOの育成がきつく感じたのは昔だけだな スキル10が即必要ってなるのサポ鯖ぐらいだし

    124 23/08/06(日)03:41:04 No.1086965451

    >ストーリー戦闘の難しさによる達成感がある無しはどう違うんだろうな… グラブルはその分高難易度コンテンツで達成感満たすタイプだし ストーリーだけ追いたい層と棲み分けさせてる方が個人的には好みかな…

    125 23/08/06(日)03:41:15 No.1086965467

    >ストーリー戦闘の難しさによる達成感がある無しはどう違うんだろうな… 個人の感覚としてADVの戦闘で苦戦して感動なんてしたことねえからな… ちゃんとキャラ操作できてマップ探索できるゲームでしかそういう感動味わったことない

    126 23/08/06(日)03:41:18 No.1086965471

    >メインもイベントもストーリー追うだけなら難易度はこの手のRPGソシャゲの中ではトップクラスに楽だしな… >それこそイベントとかグラブル開始5分からでも全部読めるし コラボキャラのSSR配布も破格 初心者は常設のサイドストーリーから手を付けていけばとりあえず戦力には困らない

    127 23/08/06(日)03:41:31 No.1086965492

    >>連戦マルチはなんとなく絶対やりたくないからきばきりアニマだけ緩和してくんねえかな >今普通に流れてくるから救援検索にきばきり入れとけばそこそこ集まるよ それは一応ちまちまやってる 加えて理想は自発をコツコツやればいつかは終わる形だけどトリガーなんで期間限定なんですかね

    128 23/08/06(日)03:41:31 No.1086965493

    グラブルの武器はそのまんまキャラの性能に直結するからキャラ育成に含めていいと思う

    129 23/08/06(日)03:41:34 No.1086965499

    >この場合の「育成」ってのはキャラの方じゃない? ゲームデザインさえ違うしそこ別にしたらなんか違くね

    130 23/08/06(日)03:41:55 No.1086965527

    >>グラブルの育成はマルチでの武器集めも含まれるしとても楽とは思えんぞ >この場合の「育成」ってのはキャラの方じゃない? グラブルの育成は武器がメインだろ…

    131 23/08/06(日)03:42:48 No.1086965614

    雑魚からSSR武器が拾えて第一線級の編成で使うって言う要素をノーカンにしたらまあ意味ないよね

    132 23/08/06(日)03:43:15 No.1086965652

    グラブルは流砂集めとかいう新ストッパーも導入されたな

    133 23/08/06(日)03:43:19 No.1086965661

    >グラブルの武器はそのまんまキャラの性能に直結するからキャラ育成に含めていいと思う >グラブルの育成は武器がメインだろ… 武器はどっちかって言うと >常設コンテンツ:苦行/楽 の方だと思う

    134 23/08/06(日)03:43:50 No.1086965721

    やってない人はイメージし辛いと思うけどグラブルの武器ってキャラクターに装備させるとかじゃなくて自軍の戦力の基本値になるものだからな…

    135 23/08/06(日)03:43:54 No.1086965730

    >グラブルも別に十天衆とかそこまで育てなくてもストーリーくらいなら追えるんじゃないか? それなりにパーティ育成は必要な箇所もあるけど十天が必要とかそんなことは全然ない もっと基礎的な編成や戦術を練る能力が求められるだけ

    136 23/08/06(日)03:44:34 No.1086965787

    今はサポ側の性能が強すぎて宝具レベル高いなら正直アタッカー側のスキルはそんな問わないよな…大体礼装とか変えたほうが早いし

    137 23/08/06(日)03:44:42 No.1086965804

    最前線を走る意味ってことならFGOの方が対戦要素ほぼ皆無だからマシと言えるか

    138 23/08/06(日)03:45:01 No.1086965838

    武器は10本コンテンツによっては13本装備できるぞ!

    139 23/08/06(日)03:45:10 No.1086965856

    シナリオ上だと強敵扱いされてるのがゲーム的には雑魚だと白けるからFGOみたいに難易度上げたりグラブルみたいにイベント戦闘にしたりで演出してるのはわりと好き

    140 23/08/06(日)03:46:05 No.1086965957

    まぁその武器も昔と違ってそういう軸組むときに入れたいとかそういう感じで別に課金武器染すりゃいらんというか実質妥協みたいなのが多いからな特に今は

    141 23/08/06(日)03:46:41 No.1086966028

    グラブルのイベント戦闘って指定されたスキルを使うだけなような

    142 23/08/06(日)03:46:41 No.1086966029

    グラブルは純粋なキャラ育成だとそれこそ金書とか使えば最短5秒ぐらいで終わるしな…

    143 23/08/06(日)03:46:42 No.1086966031

    FGOは素材を常設で集めようとすると苦行もいいとこだからイベントで集めろって感じだけど メインあんま進めてないから冬木クリア条件とかじゃないとそもそも参加できねえぜ

    144 23/08/06(日)03:47:45 No.1086966125

    ストーリーで強いのとはproudで遊べるからな ストーリーで紫騎士+とかやったら大分怒られると思う

    145 23/08/06(日)03:47:58 No.1086966154

    とりあえずFGOは毎日周回とかしなくていい緩さのおかげで続けていられる…

    146 23/08/06(日)03:48:07 No.1086966174

    >FGOは素材を常設で集めようとすると苦行もいいとこだからイベントで集めろって感じだけど >メインあんま進めてないから冬木クリア条件とかじゃないとそもそも参加できねえぜ fgoでメイン進めないで何するの?

    147 23/08/06(日)03:48:34 No.1086966219

    周回スキップもないのに狂ったような素材要求するの止めてほしい ソシャゲなんてプレイ時間自慢するようなゲーム性じゃないだろ

    148 23/08/06(日)03:49:04 No.1086966267

    FGOはイベントやるにしてもメイン進めないといけないのが微妙にハードル高いと思う

    149 23/08/06(日)03:49:12 No.1086966290

    ピュアプリズムという名の素材交換券はもっと雑に配っていいと思う 何をそんなに渋っているのか

    150 23/08/06(日)03:49:26 No.1086966307

    >ストーリーで強いのとはproudで遊べるからな >ストーリーで紫騎士+とかやったら大分怒られると思う 持ち物検査レベルが高すぎて引退するわ 頑張って同じレベルの奴二人か三人倒してやっと超いいアイテム手に入るってバランスだから別に良いやインフレしてからフルオでやりゃってなれるが

    151 23/08/06(日)03:49:33 No.1086966316

    >メインあんま進めてないから冬木クリア条件とかじゃないとそもそも参加できねえぜ FGOに限らずイベントにちょっとした条件あるゲームはイベントよりちゃんとメイン進めなよとなる

    152 23/08/06(日)03:49:38 No.1086966326

    個人的にFGOの負けイベってわけじゃないのにやたらと強いイベント戦闘はめんどくさすぎて嫌い 出現クラスが?になってるのは特にイラつく

    153 23/08/06(日)03:50:08 No.1086966369

    >FGOはイベントやるにしてもメイン進めないといけないのが微妙にハードル高いと思う ストーリーが売りの妙なソシャゲなもんだからその辺に支障出ちゃってるよね

    154 23/08/06(日)03:50:45 No.1086966416

    >FGOに限らずイベントにちょっとした条件あるゲームはイベントよりちゃんとメイン進めなよとなる 言いたいことはわかるけどイベントやらないと結局素材は集まらないんで ある程度育成できてないとメインもどっかで詰まるからなぁ

    155 23/08/06(日)03:50:54 No.1086966433

    >FGOは素材を常設で集めようとすると苦行もいいとこだからイベントで集めろって感じだけど >メインあんま進めてないから冬木クリア条件とかじゃないとそもそも参加できねえぜ ネタバレあるけどどうする?やる?それともストーリースキップする?系じゃなくて一括で足切りタイプなのは珍しいよね

    156 23/08/06(日)03:51:08 No.1086966446

    フリーとかクソでイベがうまいから基本やるべきはなのはわかってんだがいざやるとこのテンポと操作性で走らされたりノリが死ぬほどキツかったりで1,2イベやっておやすみ繰り返してるな…

    157 23/08/06(日)03:51:39 No.1086966484

    >ストーリーで紫騎士+とかやったら大分怒られると思う 達成感あったけど当時はマジでしんどかったな強い方の紫の騎士 設定的にはあれくらい強くて当然ではあったけど

    158 23/08/06(日)03:51:56 No.1086966503

    それで人気や売上が継続してるんだから問題無いんじゃない?

    159 23/08/06(日)03:52:27 No.1086966546

    まぁがっつりFGOやってるやつもあんまりいないが

    160 23/08/06(日)03:52:41 No.1086966569

    >言いたいことはわかるけどイベントやらないと結局素材は集まらないんで >ある程度育成できてないとメインもどっかで詰まるからなぁ 今それで詰まる事はないと思うわ 素材の交換も楽になってるんだし

    161 23/08/06(日)03:53:05 No.1086966604

    なんで俺がグラブル続けてるかと言うとブラウザで遊べるからだから他のソシャゲもみんなこの仕様になってほしい

    162 23/08/06(日)03:53:10 No.1086966612

    要望なんていくらでも来てるだろうにどういう対応してんのかな リソース割けないから現状維持とかなら心配になるが

    163 23/08/06(日)03:53:14 No.1086966619

    >言いたいことはわかるけどイベントやらないと結局素材は集まらないんで >ある程度育成できてないとメインもどっかで詰まるからなぁ 今はピュアプリズムとメインクエクリア報酬の素材がある分マジでイベントやるよりメインやったほうがいいぞ

    164 23/08/06(日)03:53:25 No.1086966635

    >まぁがっつりFGOやってるやつもあんまりいないが がっつりを要求されるようになったら正直ついていける自信がないわ

    165 23/08/06(日)03:53:44 No.1086966656

    というかそもそもスキルが10までいかなくてもメインぐらいは普通にいけるわ

    166 23/08/06(日)03:53:53 No.1086966672

    ただイベ参加権無いぞ~でケツ叩かれてメイン進める層もいるぜ

    167 23/08/06(日)03:54:00 No.1086966684

    >>言いたいことはわかるけどイベントやらないと結局素材は集まらないんで >>ある程度育成できてないとメインもどっかで詰まるからなぁ >今それで詰まる事はないと思うわ >素材の交換も楽になってるんだし かなり後半までいかないとサポ鯖借りて解決しないって場面はないわな

    168 23/08/06(日)03:54:17 No.1086966707

    >がっつりを要求されるようになったら正直ついていける自信がないわ 最新話まで行ってんの?すごくね

    169 23/08/06(日)03:54:47 No.1086966745

    >なんで俺がグラブル続けてるかと言うとブラウザで遊べるからだから他のソシャゲもみんなこの仕様になってほしい 流石にそれだと最新ソシャゲに比べてグラフィックの面で見劣りしちゃうからなぁ (一部例外除けば)今どきブラウザソシャゲが許されるのはエロソシャゲぐらいなもんだと思う

    170 23/08/06(日)03:55:37 No.1086966830

    >かなり後半までいかないとサポ鯖借りて解決しないって場面はないわな FGOのいいとこは石割れば余裕で勝てるとこだと思う

    171 23/08/06(日)03:55:47 No.1086966852

    どっちも友人に勧められて始めたのに気付けば友人の進行度を超えてた

    172 23/08/06(日)03:56:32 No.1086966935

    >>かなり後半までいかないとサポ鯖借りて解決しないって場面はないわな >FGOのいいとこは石割れば余裕で勝てるとこだと思う 忘れられがちだがそもそも3日で回復する無料コンテ付きなのである

    173 23/08/06(日)03:57:04 No.1086966981

    fgoはイベントに参加条件がある上で過去のイベントもシナリオすら参加してないと見返せないしとうとう復刻すらしないストロングスタイルと言う時代に対する逆行ぷりは凄まじいけど結局 >それで人気や売上が継続してるんだから問題無いんじゃない? ここに落ち着く感じでガチャだけ復刻頻度増やしたらOKだったぽいからな

    174 23/08/06(日)03:57:50 No.1086967050

    いまのDMMのエロブラゲ結構性能要求されるのがなかなかしんどい

    175 23/08/06(日)03:58:07 No.1086967077

    >>かなり後半までいかないとサポ鯖借りて解決しないって場面はないわな >FGOのいいとこは石割れば余裕で勝てるとこだと思う ヘブバンはコンテ無しのストロングスタイルでびびったわ

    176 23/08/06(日)03:58:45 No.1086967136

    この手の仕様比べが平和に進行してるとこはじめて見たかもしれん

    177 23/08/06(日)03:58:50 No.1086967146

    勝てないとそこから進めないってソシャゲは普通に辛いよね

    178 23/08/06(日)03:59:11 No.1086967181

    >この手の仕様比べが平和に進行してるとこはじめて見たかもしれん 昨日か一昨日かも平和だったぞ

    179 23/08/06(日)03:59:27 No.1086967198

    初期から両方ともやってるけど今はマジで快適だと思うよ エンドコンテンツは確かにきっついけど日課やらイベント報酬取るぐらいなら楽になったし

    180 23/08/06(日)03:59:58 No.1086967246

    今のfgoは新規が後追いで進めるのは量が多くて大変だろうけどそうじゃないならメイン実装ペースがゆっくりなのとコンテのしやすさのおかげで最新についていくのはそこまで大変ではないと思う

    181 23/08/06(日)04:00:00 No.1086967248

    強制サポ(低レベル低スキル)とかへ愛着とかじゃなくヘイト貯まる仕様良くないから選択にしろよと思ってる

    182 23/08/06(日)04:00:13 No.1086967272

    >この手の仕様比べが平和に進行してるとこはじめて見たかもしれん 対立煽りしようにもどちらもソシャゲとしてはジジイだし双方死ぬほど煽られてきたので煽られ慣れてるから…

    183 23/08/06(日)04:00:14 No.1086967274

    FGOはメイン進めるのダルいしグラブルのほうはグラブルのほうで武器集めの周回めどいしなんかなー

    184 23/08/06(日)04:00:30 No.1086967297

    俺はストーリーを楽しみたいんであって難しい戦闘がしたいわけじゃねえんだよって久しぶりにキレそうになったミトラクン

    185 23/08/06(日)04:01:13 No.1086967348

    あとまあ一部の荒らしとか対立煽りに乗る子がいるかどうかだから まったりタイムとかは割と平和だったりするよ

    186 23/08/06(日)04:01:28 No.1086967376

    誰だよ三虎君って

    187 23/08/06(日)04:01:30 No.1086967377

    >いまのDMMのエロブラゲ結構性能要求されるのがなかなかしんどい ブラウザでやるように作ってないっぽいし…

    188 23/08/06(日)04:01:46 No.1086967396

    両方かなりやり込んだ末に二度とやるかバーカと思って消したのにまたやりたくなってきたけど連携一切してなかった

    189 23/08/06(日)04:02:14 No.1086967437

    ストーリー進めたら石もらえる仕様に変更した時は何事かと思うような量もらったし それらを普通に新規が貰えると考えたらストーリー進めるのなんぞ余裕すぎる

    190 23/08/06(日)04:02:17 No.1086967441

    量は凄まじく多いけど今から一月一~二章ペースでも多分2部終章リアルタイムには間に合うだろうからなfgo…

    191 23/08/06(日)04:03:07 No.1086967518

    >両方かなりやり込んだ末に二度とやるかバーカと思って消したのにまたやりたくなってきたけど連携一切してなかった 時間の無駄から逃げれたなおめでとう…と思ったがimgしてる時点で変わんねえか

    192 23/08/06(日)04:03:16 No.1086967528

    多分ミクトランのこと言いたいんだろうけど難しい戦闘って話なら6章の方が上じゃねえかな… 7章は戦闘の難易度はそこまで高くなかったし 代わりに面倒臭い戦闘は多かったけど

    193 23/08/06(日)04:03:33 No.1086967550

    時間あってもソシャゲに時間取られるの苦痛な人はいるからしゃあねぇんだ

    194 23/08/06(日)04:04:43 No.1086967634

    fgoの話しか出来なくて悪いが途中でシステム組める鯖運良く拾えなかったらメインで投げてたと思う

    195 23/08/06(日)04:05:06 No.1086967663

    でもまぁ心機一転で最初から初めて見ると思ってたよりこの章も楽しめるなって冷静に見れたりするのもいいぞ

    196 23/08/06(日)04:05:07 No.1086967664

    >時間あってもソシャゲに時間取られるの苦痛な人はいるからしゃあねぇんだ ソシャゲって基本として時間的に拘束してなんぼなんだからそもそもソシャゲ向いてないとしか言いようがないなそれは

    197 23/08/06(日)04:05:28 No.1086967696

    >多分ミクトランのこと言いたいんだろうけど難しい戦闘って話なら6章の方が上じゃねえかな… >7章は戦闘の難易度はそこまで高くなかったし >代わりに面倒臭い戦闘は多かったけど テスカの強制入れ替えやテノチの行動不能とかギミックが多かったから面倒くさいと感じる人がいたのはわからんでもない

    198 23/08/06(日)04:06:05 No.1086967747

    >fgoの話しか出来なくて悪いが途中でシステム組める鯖運良く拾えなかったらメインで投げてたと思う 運悪く拾っちまったか…

    199 23/08/06(日)04:06:07 No.1086967754

    どっちももう新規いないわけじゃないだろうけど今の客どれだけ離さないようにするかのターンだろうし…

    200 23/08/06(日)04:07:02 No.1086967841

    強制出撃やらフロント固定だのの度にテンポ悪すぎて味方にヘイト貯まるから俺はFGO向いてないと思う キャストリア万歳な6章は凄い楽しめたけど

    201 23/08/06(日)04:07:46 No.1086967896

    >どっちももう新規いないわけじゃないだろうけど今の客どれだけ離さないようにするかのターンだろうし… グラブルはわからんがfgoは無料人気の順位からすると新規が入り続けてはいるみたい

    202 23/08/06(日)04:08:01 No.1086967914

    >俺はストーリーを楽しみたいんであって難しい戦闘がしたいわけじゃねえんだよって久しぶりにキレそうになったミトラクン 本当に? その文もう一度見直して?

    203 23/08/06(日)04:08:38 No.1086967962

    >この手の仕様比べが平和に進行してるとこはじめて見たかもしれん 変な子さえ来なければわりと平和進行してるスレは多いよこの手の比較スレは

    204 23/08/06(日)04:08:46 No.1086967974

    最近だとFGOはこの前コラボしたVの影響で結構新規が入ったって見たな

    205 23/08/06(日)04:08:55 No.1086967986

    当然ゲームによって方針は違って来るだろうけど それなりに時間食わせて濃い客拘束する方針も多いんだろうな

    206 23/08/06(日)04:10:13 No.1086968085

    FGOだと最近毎日3回は戦闘しなきゃいけないらしくて可哀想

    207 23/08/06(日)04:10:53 No.1086968143

    >>両方かなりやり込んだ末に二度とやるかバーカと思って消したのにまたやりたくなってきたけど連携一切してなかった >時間の無駄から逃げれたなおめでとう…と思ったがimgしてる時点で変わんねえか 齢50を超えて完全に羽化する 感謝のソシャゲ断ち1万時間を切る! 代わりにimgをする時間が増えた

    208 23/08/06(日)04:11:43 No.1086968209

    長く続いてる上で定期的に沢山の人がが何かで盛り上がってるってのはなんのかんのちょっと触れてみようってきっかけとしては強いのかねえ

    209 23/08/06(日)04:12:27 No.1086968271

    >FGOだと最近毎日3回は戦闘しなきゃいけないらしくて可哀想 別に強制ではないしデイリーも3回クエクリアで同じなので特に食い合わせはわるくないんだ

    210 23/08/06(日)04:13:14 No.1086968327

    >FGOだと最近毎日3回は戦闘しなきゃいけないらしくて可哀想 フルオートで放置できるとはいえグラブルの方も日課を真面目にこなそうと思ったら面倒臭いからお互い様かな…

    211 23/08/06(日)04:14:23 No.1086968400

    大手はまだつべとかで初心者はこうしろみたいな動画が頻繁に更新されてるのが割と大きいと思ってる 中堅以下くらいのソシャゲをアニバで初めて見たらマジで何していいかわかんね…ってなって長くて1ヶ月くらいでやめてしまう

    212 23/08/06(日)04:15:25 No.1086968467

    >齢50を超えて完全に羽化する >感謝のソシャゲ断ち1万時間を切る! >代わりにimgをする時間が増えた 羽化どころかずっと地中のサナギじゃん

    213 23/08/06(日)04:15:37 No.1086968483

    グラブルの砂は別に集めなくてもいいし…

    214 23/08/06(日)04:16:17 No.1086968534

    >長く続いてる上で定期的に沢山の人がが何かで盛り上がってるってのはなんのかんのちょっと触れてみようってきっかけとしては強いのかねえ 腐っても「ソーシャル」ゲームだしな

    215 23/08/06(日)04:16:17 No.1086968538

    >大手はまだつべとかで初心者はこうしろみたいな動画が頻繁に更新されてるのが割と大きいと思ってる >中堅以下くらいのソシャゲをアニバで初めて見たらマジで何していいかわかんね…ってなって長くて1ヶ月くらいでやめてしまう あとに残るのは更新されなくなった企業サイト残骸達…

    216 23/08/06(日)04:17:06 No.1086968606

    グラブルはアホみたいにガチャが引けるので2年間離れてガチャだけ引いてた 最近復帰したけどガチャ引いてたおかげでまあまあ編成組めて遊べてるよ

    217 23/08/06(日)04:17:17 No.1086968621

    >グラブルの砂は別に集めなくてもいいし… まぁ中堅ってか上位狙わないまったりプレイ勢が砂取ってどうすんだってアイテムではあるのよねアレ 古戦場報酬の時もちょっと話題に出てたけど

    218 23/08/06(日)04:17:23 No.1086968635

    >あとに残るのは更新されなくなった企業サイト残骸達… 残すな消せ

    219 23/08/06(日)04:17:49 No.1086968675

    グラブルは配布キャラすぐ手に入っていいよな

    220 23/08/06(日)04:18:21 No.1086968718

    >グラブルの砂は別に集めなくてもいいし… 10賢者はともかく石の開放に要求するのは止めろ!

    221 23/08/06(日)04:18:27 No.1086968726

    >>グラブルの砂は別に集めなくてもいいし… >まぁ中堅ってか上位狙わないまったりプレイ勢が砂取ってどうすんだってアイテムではあるのよねアレ >古戦場報酬の時もちょっと話題に出てたけど 特定の推しキャラ(賢者)に使う程度なら配布で十分だしな

    222 23/08/06(日)04:18:51 No.1086968763

    >>グラブルの砂は別に集めなくてもいいし… >10賢者はともかく石の開放に要求するのは止めろ! 片面なんて借りればいいだけだし

    223 23/08/06(日)04:19:02 No.1086968777

    >長く続いてる上で定期的に沢山の人がが何かで盛り上がってるってのはなんのかんのちょっと触れてみようってきっかけとしては強いのかねえ リアイベあったりテレビ放映あったりできっかけも掴みやすい

    224 23/08/06(日)04:19:38 No.1086968820

    更新の止まった企業サイトのゴーストタウンは更新やめるタイミングで爆砕解体して欲しい

    225 23/08/06(日)04:19:46 No.1086968835

    アホみたいに回してランク200まで来たけど ネットで見かける編成と予想ダメージが一桁違ってて 俺はこのゲームについて行けそうにない

    226 23/08/06(日)04:20:28 No.1086968901

    やり込まないならルシも別にいらん敵ばっかだし野良で探したら多分1人はいるだろ 何回もやる時ルシフレ欲しいなら自分も250ルシ欲しいけど

    227 23/08/06(日)04:20:48 No.1086968935

    >特定の推しキャラ(賢者)に使う程度なら配布で十分だしな 忘れられがちだけど称号報酬による無料砂は結構数あるんだよね 実装タイミング的にバハに即突っ込んで 中途半端な240バハ誕生という悲劇があちこちで多かっただけで…

    228 23/08/06(日)04:20:50 No.1086968938

    >グラブルは強化で強化されていいよな

    229 23/08/06(日)04:21:08 No.1086968982

    >アホみたいに回してランク200まで来たけど >ネットで見かける編成と予想ダメージが一桁違ってて >俺はこのゲームについて行けそうにない 上見るなと思うんだけど上見るの辞めちゃうと途端に冷めちゃうから上を見るのを辞めないようにした

    230 23/08/06(日)04:21:15 No.1086968994

    片面編成って案外編成ハードル高いしな 生半可な場合は両面の方がHPも盛りやすいし

    231 23/08/06(日)04:21:48 No.1086969042

    FGOはイベントの時だけやってりゃ良いとは言うけど グラブルもそれ言ったら無料ガチャだけ回してりゃ良いまであるしな… イベントストーリー読むだけならそれこそレベル1の初期キャラでも読めるし

    232 23/08/06(日)04:22:35 No.1086969139

    グラブルだって何回も手術してるラカムとかいんだぞ

    233 23/08/06(日)04:22:38 No.1086969142

    グラブル年単位で無料のみやってるからもう追いつけない FGOは素材が全く足りない…

    234 23/08/06(日)04:22:48 No.1086969158

    >>アホみたいに回してランク200まで来たけど >>ネットで見かける編成と予想ダメージが一桁違ってて >>俺はこのゲームについて行けそうにない >上見るなと思うんだけど上見るの辞めちゃうと途端に冷めちゃうから上を見るのを辞めないようにした お前はこの先もっと上のレベルに行けるよ 俺が保障する

    235 23/08/06(日)04:22:50 No.1086969160

    >>グラブルは強化で強化されていいよな 超強化されるやつもいるが強化されても使われないキャラが大半だぞ

    236 23/08/06(日)04:22:57 No.1086969168

    >グラブルは配布キャラすぐ手に入っていいよな それはそれとして原作ファンなら欲しくなる武器・石をイベント報酬としていれておくのも忘れない

    237 23/08/06(日)04:23:04 No.1086969179

    >グラブルだって何回も手術してるラカムとかいんだぞ 誰…?

    238 23/08/06(日)04:23:06 No.1086969187

    >>あとに残るのは更新されなくなった企業サイト残骸達… >残すな消せ 更新して欲しければ金を出せというビジネススタイルなので更新止めた後消さないのも戦略のうち

    239 23/08/06(日)04:23:14 No.1086969201

    グラブルVSのグラでFGOの格ゲーやりてえ

    240 23/08/06(日)04:24:02 No.1086969264

    スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1086947056.htm

    241 23/08/06(日)04:24:04 No.1086969268

    >それはそれとして原作ファンなら欲しくなる武器・石をイベント報酬としていれておくのも忘れない ゴルンノヴァ…

    242 23/08/06(日)04:24:13 No.1086969282

    ストーリースキップしてると知らない人が一瞬映ったりするよね

    243 23/08/06(日)04:24:25 No.1086969301

    >>時間あってもソシャゲに時間取られるの苦痛な人はいるからしゃあねぇんだ >ソシャゲって基本として時間的に拘束してなんぼなんだからそもそもソシャゲ向いてないとしか言いようがないなそれは 新規でソシャゲリリースする場合はスキップ機能ほぼ必須だったり 拘束時間とかめちゃくちゃ気にするし グラブルも低難易度マルチの一括スキップとか入れたりしてるけど それはそれとしてすなたのを推してきたりするのでよく分からない…

    244 23/08/06(日)04:24:35 No.1086969316

    >グラブルVSのグラでFGOの格ゲーやりてえ ACやりゃ良いじゃない 3Dのクオリティがね… ㌧

    245 23/08/06(日)04:24:49 No.1086969335

    グラブルとFGOどっちにも言える事だけど理想を突き詰めなくても代替キャラや装備品が豊富なんだよね 東方は知らね

    246 23/08/06(日)04:25:53 No.1086969420

    >ゴルンノヴァ… やめろ そういうマジなのはやめろ

    247 23/08/06(日)04:26:03 No.1086969430

    牛若衣装ナーフせず実装しろ

    248 23/08/06(日)04:26:06 No.1086969434

    スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1086955879.htm

    249 23/08/06(日)04:26:15 No.1086969443

    >>グラブルVSのグラでFGOの格ゲーやりてえ >ACやりゃ良いじゃない >3Dのクオリティがね… >㌧ いやCGのクオリティ滅茶苦茶高いぞ

    250 23/08/06(日)04:26:39 No.1086969471

    >>グラブルは強化で強化されていいよな >超強化されるやつもいるが強化されても使われないキャラが大半だぞ 全ての比較に言えるけど結局隣の芝は青いって話でしかねえな

    251 23/08/06(日)04:26:44 No.1086969480

    ストーリーだけが目的ならつべでもよくね?

    252 23/08/06(日)04:26:54 No.1086969496

    メルブラ牛若って布面積増えてんだっけ?

    253 23/08/06(日)04:27:11 No.1086969519

    FGOには十天とか十賢みたいな素材の要求どぎついの居ないからなぁ…

    254 23/08/06(日)04:27:20 No.1086969532

    >グラブルとFGOどっちにも言える事だけど理想を突き詰めなくても代替キャラや装備品が豊富なんだよね まぁ切り詰めて最短で勝とうとしなければどうとでもなりそうFGOは制限時間ないんだっけ?

    255 23/08/06(日)04:27:29 No.1086969546

    >ストーリースキップしてると知らない人が一瞬映ったりするよね あとからまとめて読む派なのでネタバレになるの辞めてほしいぜって思ってる

    256 23/08/06(日)04:27:41 No.1086969558

    >ACやりゃ良いじゃない >3Dのクオリティがね… >㌧ 再現って意味ではACの3Dは結構良い方じゃねえかな…

    257 23/08/06(日)04:27:46 No.1086969564

    すなたのだって交換全部位なら随分少ない方だろ 四像とかまずいくせに色々おかしくない?

    258 23/08/06(日)04:28:17 No.1086969600

    >>>グラブルVSのグラでFGOの格ゲーやりてえ >>ACやりゃ良いじゃない >>3Dのクオリティがね… >>㌧ >いやCGのクオリティ滅茶苦茶高いぞ 流石にアーク製のそれと比べたらキツくはあるよ

    259 23/08/06(日)04:28:22 No.1086969603

    >FGOには十天とか十賢みたいな素材の要求どぎついの居ないからなぁ… ミッションだからスコアなんとかに手を出したらなんかヤバかった!

    260 23/08/06(日)04:28:37 No.1086969627

    >メルブラ牛若って布面積増えてんだっけ? インナー着てる

    261 23/08/06(日)04:28:57 No.1086969653

    >ゴルンノヴァ… ゴルンノヴァは3凸できたけどブラストソードが2凸で終わったな…

    262 23/08/06(日)04:29:23 No.1086969684

    SEGAとアークで対立煽り始めんな…

    263 23/08/06(日)04:29:25 No.1086969686

    >>グラブルは強化で強化されていいよな >超強化されるやつもいるが強化されても使われないキャラが大半だぞ 確かに調整されてもあんま使った記憶ないな… どうしても新キャラの方がガチャ回りやすい性能にしてるし そのキャラいない時の代替にしても石貯めてればそこそこ引けるし

    264 23/08/06(日)04:29:39 No.1086969702

    >あとからまとめて読む派なのでネタバレになるの辞めてほしいぜって思ってる 基本ストーリーは読んでほしいから入れてるんだしワガママが過ぎるわ

    265 23/08/06(日)04:31:25 No.1086969816

    スレ画の謎シリーズつながりだと東方のダンマクカグラは若いユーザーは多かったけど 全然課金されないからサ終とかいう珍しい顛末だったな

    266 23/08/06(日)04:32:42 No.1086969927

    それでFateとグラブルどっちが勝ったのか教えろってんだよ!

    267 23/08/06(日)04:33:01 No.1086969960

    グラブルは人気あるキャラなら調整じゃなく新バージョンで救済するからな…

    268 23/08/06(日)04:33:09 No.1086969975

    忘れてたけど一応東方にもソシャゲあったんだっけ…

    269 23/08/06(日)04:33:23 No.1086969998

    アークのグラフィックすごいと思うけど完全3Dの作品と3Dを2Dで見せてる作品で比較しても…ってところある

    270 23/08/06(日)04:33:40 No.1086970022

    知名度とか売り上げならFGOじゃない?

    271 23/08/06(日)04:33:51 No.1086970040

    書き込みをした人によって削除されました

    272 23/08/06(日)04:34:04 No.1086970057

    >グラブルは人気あるキャラなら調整じゃなく新バージョンで救済するからな… ナーフでバランス調整もするしな

    273 23/08/06(日)04:34:05 No.1086970058

    グラブルは調整より最終解放がメインな気もするけどそれでも空気な解放は腐るほどあるしなあ

    274 23/08/06(日)04:34:23 No.1086970083

    ナーフすんな

    275 23/08/06(日)04:34:38 No.1086970106

    えっここから勝負に持ち込むの?

    276 23/08/06(日)04:34:46 No.1086970122

    >スレ画の謎シリーズつながりだと東方のダンマクカグラは若いユーザーは多かったけど >全然課金されないからサ終とかいう珍しい顛末だったな あれはメインのユーザー層がお金を落とす層じゃなかったというのとゲーム自体課金する必要なさすぎたという相乗効果でそりゃそうなるわとしかならん結果すぎる お金落とさないのにユーザー数だけは多いっていうのは運営費回収出来ずに滅ぶしかないからな…

    277 23/08/06(日)04:35:40 No.1086970187

    >>グラブルは人気あるキャラなら調整じゃなく新バージョンで救済するからな… >FGOにもありますよ!水着とサンタが! それこそオルタや別クラスいるじゃん よく知らないだろお前

    278 23/08/06(日)04:36:05 No.1086970218

    >えっここから勝負に持ち込むの? する 決着をつけよう

    279 23/08/06(日)04:36:09 No.1086970224

    >FGOにもありますよ!水着とサンタが! サンタはイベ報酬だから救済にはならんだろ

    280 23/08/06(日)04:36:19 No.1086970234

    古戦場初日最終きて刺さるタイプのは記憶に残りやすいよね メリッサベルとかえっちな事しかわからんタイミングだった

    281 23/08/06(日)04:36:27 No.1086970244

    >あれはメインのユーザー層がお金を落とす層じゃなかったというのとゲーム自体課金する必要なさすぎたという相乗効果でそりゃそうなるわとしかならん結果すぎる >お金落とさないのにユーザー数だけは多いっていうのは運営費回収出来ずに滅ぶしかないからな… 優しくしすぎると愛されながら死ぬみたいになるのよね…

    282 23/08/06(日)04:36:34 No.1086970253

    Q:グラブルとFGOはどちらが勝者なのですか? A:どちらも元気にサービス続けてるので両方勝者です これでいいよ

    283 23/08/06(日)04:37:36 No.1086970335

    決着もなにも今のグラブルがいい勝負できるのはメギドくらいでしょ… ごめん言い過ぎたかも

    284 23/08/06(日)04:37:39 No.1086970342

    FGOもグラブルもどっちも十数人に強化や調整入っても実際に使うの1~2キャラ居たら良い方だな…

    285 23/08/06(日)04:37:41 No.1086970344

    オルタはオルタで全然違うやつだったりすんじゃん!?ワイルドハントですとかなんだよそれってなったし

    286 23/08/06(日)04:38:20 No.1086970377

    触れなくていいだろそんな雑な煽り

    287 23/08/06(日)04:38:30 No.1086970390

    サポ2体体制が変わるゲームじゃねえもんな…

    288 23/08/06(日)04:38:35 No.1086970397

    >これでいいよ 実際どっちも御長寿ソシャゲだしそれ以外の結論ないわな

    289 23/08/06(日)04:38:37 No.1086970399

    うん?FGOはサンタキャラ配布ってこと?嘘つけ

    290 23/08/06(日)04:38:58 No.1086970418

    FGOは売上だけでいうならモンストやパズドラも超えた日本一のソシャゲだしな エロゲ上がりなのによくこんだけ大成したもんだ https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20230718007/

    291 23/08/06(日)04:39:09 No.1086970429

    >うん?FGOはサンタキャラ配布ってこと?嘘つけ そうだな無料配布ですな

    292 23/08/06(日)04:39:30 No.1086970452

    書いてて忘れてたけど本人が水着になったのとなんか分裂したのがいるんだよなFGOの水着… 後は増殖するエリちゃんとか…

    293 23/08/06(日)04:40:10 No.1086970492

    グラブル側はいつかFateコラボすると思ってる なんか先にシャドバがやった…

    294 23/08/06(日)04:40:13 No.1086970496

    >書いてて忘れてたけど本人が水着になったのとなんか分裂したのがいるんだよなFGOの水着… >後は増殖するエリちゃんとか… 着替えただけのはずなのに両方並び立つ時もない? こわい

    295 23/08/06(日)04:40:27 No.1086970518

    ジャンヌがオルタ化してさらにロリ化したサンタとかいるし…

    296 23/08/06(日)04:40:31 No.1086970525

    対立煽りのつもりじゃなかったからごめんねレス消した

    297 23/08/06(日)04:40:45 No.1086970538

    スレッドを立てた人によって削除されました グブとふごならそりゃふごの勝ちだろ

    298 23/08/06(日)04:40:48 No.1086970543

    じゃあお互いの作品の最もスケベなキャラ同士でぶつけ合うという事で…

    299 23/08/06(日)04:40:56 No.1086970555

    >グラブル側はいつかFateコラボすると思ってる >なんか先にシャドバがやった… まだやってなかったんだ…

    300 23/08/06(日)04:41:03 No.1086970569

    >書いてて忘れてたけど本人が水着になったのとなんか分裂したのがいるんだよなFGOの水着… 分裂で水着になったのって誰かいたっけ? 別イベで登場する時は同時に存在してることたまにあるけど初登場時は大体本人が水着になってたような

    301 23/08/06(日)04:41:20 No.1086970588

    >じゃあお互いの作品の最もスケベなキャラ同士でぶつけ合うという事で… 気軽に内紛を起こそうとするんじゃあないよ

    302 23/08/06(日)04:41:38 No.1086970608

    グラブルも同キャラ並ばせろって一時期かなり思ったな…使徒系とか

    303 23/08/06(日)04:41:39 No.1086970610

    >じゃあお互いの作品の最もスケベなキャラ同士でぶつけ合うという事で… キアラとベリアルでもぶつけてろ

    304 23/08/06(日)04:41:42 No.1086970611

    >対立煽りのつもりじゃなかったからごめんねレス消した いいよ

    305 23/08/06(日)04:41:48 No.1086970616

    >じゃあお互いの作品の最もスケベなキャラ同士でぶつけ合うという事で… やばい両者内輪揉めで全滅するぞこれ

    306 23/08/06(日)04:42:14 No.1086970635

    スレッドを立てた人によって削除されました >グラブル側はいつかFateコラボすると思ってる 心がメスドラフの膣より狭くてプライドは全空1のKMRがやるわけないじゃん

    307 23/08/06(日)04:42:18 No.1086970638

    >キアラとベリアルでもぶつけてろ 凄いセックスが見れそうだ!

    308 23/08/06(日)04:42:29 No.1086970653

    今見たら ベリバブバハがそれぞれ2枚ずつ余ってた ハデスとサリエルも3枚余ってる

    309 23/08/06(日)04:42:38 No.1086970663

    >じゃあお互いの作品の最もスケベなキャラ同士でぶつけ合うという事で… ヤイアとかいう社会が産んだ闇を攻撃表示

    310 23/08/06(日)04:42:39 No.1086970664

    サイゲならプリコネはやってるけど超大作の方はやってないんだよな 原作のメスドラフは身長低すぎるから二次で盛られるのは知ってる

    311 23/08/06(日)04:42:54 No.1086970679

    >>キアラとベリアルでもぶつけてろ >凄いセックスが見れそうだ! 勝手にヤってろすぎる…

    312 23/08/06(日)04:43:01 No.1086970689

    >分裂で水着になったのって誰かいたっけ? >別イベで登場する時は同時に存在してることたまにあるけど初登場時は大体本人が水着になってたような モーさんがマイルーム会話で分裂仄めかしてなかったっけ…? カルデア内の話だから正確にはイベ後になるんだろうけど

    313 23/08/06(日)04:43:04 No.1086970690

    >じゃあお互いの作品の最もスケベなキャラ同士でぶつけ合うという事で… つまりよぉ…両方のスケベなキャラ選んでハーレムにすればいいってコトじゃん!!

    314 23/08/06(日)04:43:09 No.1086970693

    >>じゃあお互いの作品の最もスケベなキャラ同士でぶつけ合うという事で… >キアラとベリアルでもぶつけてろ イベント時期重なって話題になった奴らきたな…

    315 23/08/06(日)04:43:14 No.1086970698

    グラブルにもキアラ並みのド変態がいるの…?

    316 23/08/06(日)04:43:19 No.1086970699

    スレッドを立てた人によって削除されました >サイゲならプリコネはやってるけど超大作の方はやってないんだよな グブより先に終わりそうなぷい選んだのはなんで?

    317 23/08/06(日)04:43:46 No.1086970730

    FGOの外部コラボはないにしてもSNとかEXTRA名義ではよく出張してるのにな シャドバの方には来たから別にサイゲがNG出してるわけでもないだろうし来ないのが不思議

    318 23/08/06(日)04:44:05 No.1086970750

    スレッドを立てた人によって削除されました ソシャゲなんてゲームもどきやめれば良いのに…

    319 23/08/06(日)04:44:06 No.1086970755

    >グラブルにもキアラ並みのド変態がいるの…? ベリアル

    320 23/08/06(日)04:44:57 No.1086970816

    スレッドを立てた人によって削除されました >グラブルにもキアラ並みのド変態がいるの…? ベリアルってゆう他社のパクリキャラがいる まんさんに人気なもんでグブはこのパクリキャラで恥ずかしげもなく商売してる

    321 23/08/06(日)04:45:05 No.1086970822

    >ソシャゲなんてゲームもどきやめれば良いのに… 本音が出たな

    322 23/08/06(日)04:45:08 No.1086970824

    >グラブルにもキアラ並みのド変態がいるの…? 変態だけど言う程じゃねえんだよあいつ自分の話する時とか絶対に覚めすぎてて本音から狂って無くて勃起しないわ

    323 23/08/06(日)04:45:11 No.1086970832

    ベリアルはボス戦のBGMの歌詞が18禁すぎるらしいのは某ゲーム音楽ランキングの動画のコメントで知った

    324 23/08/06(日)04:45:17 No.1086970843

    >変な子さえ来なければわりと平和進行してるスレは多いよこの手の比較スレは 残念だが変な子が来てしまったようだ…

    325 23/08/06(日)04:45:29 No.1086970859

    湧いてきたぜ…

    326 23/08/06(日)04:45:44 No.1086970875

    >FGOの外部コラボはないにしてもSNとかEXTRA名義ではよく出張してるのにな >シャドバの方には来たから別にサイゲがNG出してるわけでもないだろうし来ないのが不思議 グラブルのコラボ案件ってシナリオの大半がグラブル持ちだからじゃない?

    327 23/08/06(日)04:45:48 No.1086970882

    >ソシャゲなんてゲームもどきやめれば良いのに… ソシャゲプレイヤーに未プレイマウントおじさん!!ソシャゲプレイヤーに未プレイマウントおじさんじゃないか!! パズドラやモンストで割と一般層にもソシャゲプレイヤー増えたから絶滅したもんかと…

    328 23/08/06(日)04:45:54 No.1086970890

    なんで霊夢…?

    329 23/08/06(日)04:46:25 No.1086970917

    4時過ぎるとわかりやすい子出るよね 今日はだいぶ遅かったな

    330 23/08/06(日)04:46:26 No.1086970921

    >ソシャゲプレイヤーに未プレイマウントおじさん!!ソシャゲプレイヤーに未プレイマウントおじさんじゃないか!! >パズドラやモンストで割と一般層にもソシャゲプレイヤー増えたから絶滅したもんかと… いちいち釣られに行くのもどうかと思うぞ

    331 23/08/06(日)04:46:50 No.1086970947

    >なんで霊夢…? 御三家的に雑に入れられがち

    332 23/08/06(日)04:47:00 No.1086970960

    ベリアルとキアラは相性あんま良く無いと思う ガトーとかのが相性いいかも

    333 23/08/06(日)04:47:04 No.1086970962

    >ベリアルはボス戦のBGMの歌詞が18禁すぎるらしいのは某ゲーム音楽ランキングの動画のコメントで知った イベントで歌詞カードにないスラング口ずさむパートが大盛上がりなの酷い

    334 23/08/06(日)04:47:25 No.1086970985

    変な造語使ってる子を消しといた

    335 23/08/06(日)04:47:33 No.1086970994

    >>FGOの外部コラボはないにしてもSNとかEXTRA名義ではよく出張してるのにな >>シャドバの方には来たから別にサイゲがNG出してるわけでもないだろうし来ないのが不思議 >グラブルのコラボ案件ってシナリオの大半がグラブル持ちだからじゃない? うろ覚えだけどスクスト?かなんかでシナリオ付きのSNコラボしたことなかった? 士郎の魔術刻印がなんか化け物に付いてて士郎!?士郎なのですか!?みたいにセイバーが言ってる奴

    336 23/08/06(日)04:47:44 No.1086971010

    やるじゃん

    337 23/08/06(日)04:48:12 No.1086971040

    >4時過ぎるとわかりやすい子出るよね >今日はだいぶ遅かったな 毎日四時にいもげ見る生活やめた方がいいよ

    338 23/08/06(日)04:48:28 No.1086971062

    ソシャゲのスレ立ててるやつって管理しないイメージあったから見直したわ

    339 23/08/06(日)04:48:43 No.1086971080

    4時はFGOの更新時間だからな…

    340 23/08/06(日)04:48:46 No.1086971084

    ふふっ もう5時

    341 23/08/06(日)04:48:56 No.1086971096

    まだ削除権あったんだこの画像で

    342 23/08/06(日)04:48:56 No.1086971097

    正直この画像で立てて管理する「」がいるとは思わなかったのはある

    343 23/08/06(日)04:49:29 No.1086971127

    グラブルのコラボはいつも楽しそう

    344 23/08/06(日)04:49:30 No.1086971128

    >ソシャゲのスレ立ててるやつって管理しないイメージあったから見直したわ 管理しないというか出来なくなってるパターンも多い気がする

    345 23/08/06(日)04:49:45 No.1086971146

    >うろ覚えだけどスクスト?かなんかでシナリオ付きのSNコラボしたことなかった? >士郎の魔術刻印がなんか化け物に付いてて士郎!?士郎なのですか!?みたいにセイバーが言ってる奴 オリジナルシナリオはそれはそれでハードルが高すぎる…

    346 23/08/06(日)04:50:10 No.1086971176

    意外と真面目に進行してたしな… まあなんだかんだ両方それなり位が一番楽しめるよね

    347 23/08/06(日)04:50:11 No.1086971180

    そもそも画像そこはぐだ子だろ 描いた奴はエアプか? と言っても?

    348 23/08/06(日)04:50:32 No.1086971205

    >シャドバの方には来たから別にサイゲがNG出してるわけでもないだろうし来ないのが不思議 そもそもグラブルのPかDのどっちかは桜の映画すぐ見に行くようなファンだ

    349 23/08/06(日)04:50:56 No.1086971237

    >そもそも画像そこはぐだ子だろ >描いた奴はエアプか? >と言っても? でもfateの看板は青王だし…

    350 23/08/06(日)04:51:21 No.1086971269

    >グラブルのコラボはいつも楽しそう ギアスの奴は色々シナリオとかも良くてマジで良かった…サイド入りまで早いしなんか気合入りまくってる

    351 23/08/06(日)04:51:21 No.1086971270

    鈴奈庵エミュしてる印象しかないスレ画

    352 23/08/06(日)04:51:57 No.1086971314

    >グラブルのコラボはいつも楽しそう たまに微妙なのはあるけど打率高めだとは思う

    353 23/08/06(日)04:52:06 No.1086971329

    >まあなんだかんだ両方それなり位が一番楽しめるよね ソシャゲに関してはどのゲームでも入れ込みすぎるよりはその方がいいと思ってる

    354 23/08/06(日)04:52:40 No.1086971367

    >そもそもグラブルのPかDのどっちかは桜の映画すぐ見に行くようなファンだ 声優陣からもどう考えても好きなのは分かるしな…

    355 23/08/06(日)04:52:42 No.1086971370

    やってない身からするとグラブルのコラボのラインナップ見ると狂ってんだろっとしか思わないけどシナリオしっかりしてるのか

    356 23/08/06(日)04:52:53 No.1086971389

    スレ画よく見たら超越説明で眉がハの字になってるからキツいんだな…

    357 23/08/06(日)04:53:10 No.1086971415

    >でもfateの看板は青王だし… シナリオでは出番ないけどアプリアイコンは青王だしな… まあそれだとグラブルはルリアになるんだが

    358 23/08/06(日)04:53:55 No.1086971478

    >グラブルのコラボはいつも楽しそう まぁ大半のストーリーはコラボ先に気を使いすぎて無味無臭なんだが…

    359 23/08/06(日)04:54:13 No.1086971494

    グラブルのコラボは薄味だった大昔はともかく ここ数年のは自由にやれるタイトルだと当たり多くて 鬼滅とか相手側の縛りとか制限多そうなやつは無難って感じで分かりやすい

    360 23/08/06(日)04:54:52 No.1086971543

    >グラブルのコラボはいつも楽しそう 呪術コラボは現代モチーフの作品だから東堂がグラブルプレイヤーって事になってて世界観にめっちゃ詳しいの笑える

    361 23/08/06(日)04:55:44 No.1086971612

    >やってない身からするとグラブルのコラボのラインナップ見ると狂ってんだろっとしか思わないけどシナリオしっかりしてるのか しっかりというか 普通の出来だよ 取り立ててなんか言うこともない

    362 23/08/06(日)04:55:47 No.1086971619

    >呪術コラボは現代モチーフの作品だから東堂がグラブルプレイヤーって事になってて世界観にめっちゃ詳しいの笑える 面白い発想だなそれ…

    363 23/08/06(日)04:55:53 No.1086971630

    ドラえもんやコードギアスは面白かったな… ドラえもんは道具の使い方に感心したしコードギアスは謎のオリキャラ湧いてくるし

    364 23/08/06(日)04:56:19 No.1086971656

    グラブルのコラボは一部あまりにもキマってるのが…シナリオというか選出というか…

    365 23/08/06(日)04:56:20 No.1086971658

    >普通の出来だよ >取り立ててなんか言うこともない 普通の出来とは言うけどガチャピンやギアスで普通の出来になるのが想像できないよ…

    366 23/08/06(日)04:56:35 No.1086971679

    ギアス ラブライブ ドラえもん FF11 あたりのコラボは面白かったよ

    367 23/08/06(日)04:56:36 No.1086971681

    鬼滅は他とのコラボ見てもマジでキャラの台詞レベルでガチガチっぽいからな… まあ現在進行系のドル箱タイトルなんだから仕方がないけど

    368 23/08/06(日)04:57:04 No.1086971713

    ボーボボコラボは気合い入れすぎだろって思った

    369 23/08/06(日)04:57:16 No.1086971726

    >コードギアスは謎のオリキャラ湧いてくるし 馴染みすぎてて派生作品に出てたキャラなのかなと本気で思ってたよ…

    370 23/08/06(日)04:57:16 No.1086971728

    ワードセンス狂ってないシナリオならエイプリルフール2日目なんて単語世の中に出てきてねえんだ

    371 23/08/06(日)04:57:26 No.1086971740

    ギアスは普通じゃないと思う 外伝IFルートみたいなもんだよあれ

    372 23/08/06(日)04:58:19 No.1086971785

    FGOは1部6章で止まってる古の引退者だから現在の事は何もわからん パッションリップの水着が出たら教えてくれ

    373 23/08/06(日)04:58:39 No.1086971815

    スレッドを立てた人によって削除されました >ワードセンス狂ってないシナリオならエイプリルフール2日目なんて単語世の中に出てきてねえんだ 木村本人もそうだけどきくうしの俺らやべぇよな~wってノリ苦手 木村唯人@KimuraYuito 4月2日になって今回グラブルが1番狂ってることが証明された 午前0:10 · 2021年4月2日·Twitter for iPhone 3,623件のリツイート 39件の引用ツイート 5,883件のいいね https://twitter.com/kimurayuito/status/1377639627159310342

    374 23/08/06(日)04:58:44 No.1086971824

    >ボーボボコラボは気合い入れすぎだろって思った 一瞬しか使わない用な立ち絵大量に作って強制AUTO進行新録亀ラップとか頭沸いてんだろ

    375 23/08/06(日)04:59:29 No.1086971867

    スレッドを立てた人によって削除されました 古戦場から逃げるなw

    376 23/08/06(日)04:59:59 No.1086971895

    スレッドを立てた人によって削除されました スレ「」どう?この時間でもマルチポストしたら削除権って消えるかな?

    377 23/08/06(日)05:00:39 No.1086971947

    急にコピペとか病人スレから来てそう

    378 23/08/06(日)05:00:54 No.1086971972

    仕事おつかれ

    379 23/08/06(日)05:00:55 No.1086971973

    グラブルはガチャ担当がガチャピンとムックになってるのは知ってるけど元からではないんだっけ? fu2436834.jpg

    380 23/08/06(日)05:01:40 No.1086972026

    なんのこっちゃと思ったがレス消されたのにキレて他のスレにURL貼りまくってたのか…?

    381 23/08/06(日)05:02:15 No.1086972079

    管理アピールすると刺激するから消すなら何も言わずに消した方がいいよ

    382 23/08/06(日)05:02:46 No.1086972119

    そういやなんでガチャピンなの? 名前が似てるってだけ?

    383 23/08/06(日)05:04:38 No.1086972223

    キチガイ怖

    384 23/08/06(日)05:04:44 No.1086972235

    朝からイカれてる奴はいるんだな…

    385 23/08/06(日)05:04:58 No.1086972247

    >御三家的に雑に入れられがち スレ画作者とか元々東方ファンじゃない?

    386 23/08/06(日)05:06:16 No.1086972319

    FGOにもガチャピン来てほしい ルーレット回させてくれ

    387 23/08/06(日)05:06:26 No.1086972333

    というかスレ画の人のいつものシリーズだとジータじゃなくてデレステの凛ちゃんだしな

    388 23/08/06(日)05:06:39 No.1086972341

    スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1086949876.htm

    389 23/08/06(日)05:06:43 No.1086972343

    マルチポストでdelさせて管理権奪いたかったのかな

    390 23/08/06(日)05:06:56 No.1086972355

    東方のゲームはやってる人全員にちっさいフィギュアをリアルで配ったのは前代未聞だったな

    391 23/08/06(日)05:07:28 No.1086972393

    >グラブルのコラボはいつも楽しそう キャラ性能は最前線は無理にしても変なところで大活躍なんて事も稀によくある

    392 23/08/06(日)05:07:49 No.1086972406

    >東方のゲームはやってる人全員にちっさいフィギュアをリアルで配ったのは前代未聞だったな ロスワしかやってないから他のゲームの話聞くと怖いところじゃのう…ってなる

    393 23/08/06(日)05:08:15 No.1086972434

    >マルチポストでdelさせて管理権奪いたかったのかな 一体彼の何がそうさせるんだろうか… あらゆるソシャゲよりも虚無だろうに

    394 23/08/06(日)05:08:17 No.1086972437

    >呪術コラボは現代モチーフの作品だから東堂がグラブルプレイヤーって事になってて世界観にめっちゃ詳しいの笑える いいですよね握手会

    395 23/08/06(日)05:08:52 No.1086972470

    多少伸びるとはいえもう朝まで持つかどうかのとこでやられてもなぁ

    396 23/08/06(日)05:12:48 No.1086972686

    グラブルのコラボはドラえもんがマジで良かった やってない人からすると冗談に聞こえるだろうけどマジで面白かった

    397 23/08/06(日)05:12:51 No.1086972687

    スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1086961142.htm

    398 23/08/06(日)05:12:55 No.1086972691

    >グラブルはガチャ担当がガチャピンとムックになってるのは知ってるけど元からではないんだっけ? ある日突然なんの前触れもなく登場して ここでもお外でも俺はグラブルやり過ぎてついに幻覚を…?と恐怖する人が続出した

    399 23/08/06(日)05:13:34 No.1086972731

    >そもそもグラブルのPかDのどっちかは桜の映画すぐ見に行くようなファンだ もしかしたら禁句かもしれないけどさシエテとかレ・フィーエって…

    400 23/08/06(日)05:14:42 No.1086972799

    深夜だからガチャだからガチャピンなのかと思った 寝よう

    401 23/08/06(日)05:15:33 No.1086972852

    本当の禁句はニーアだろ?

    402 23/08/06(日)05:15:38 No.1086972856

    >普通の出来とは言うけどガチャピンやギアスで普通の出来になるのが想像できないよ… ギアスはさあ…そこらのファンが考えたみんな幸せになれるSSみたいなノリがさあ…良いよねって

    403 23/08/06(日)05:15:49 No.1086972867

    ベリアル以外は別に権利者から怒られてないんだからそんな憚る必要ないでしょ

    404 23/08/06(日)05:16:26 No.1086972900

    >深夜だからガチャだからガチャピンなのかと思った >寝よう 多分元はそんなもんだよ 最初はムックいなかったしあの頃のソシャゲはとにかくバズ狙いで芸能人とか有名キャラ使うノリも多かったもん

    405 23/08/06(日)05:17:49 No.1086972989

    >最初はムックいなかったし ムック自体は最初からいたよ ガチャピンさんはガチャ回させてくれるけど赤いのはお前なんなの?とかネタにされてたら そのうち無料ガチャにムックモードが追加されてムックさんに昇格したりはした

    406 23/08/06(日)05:18:15 No.1086973015

    そもそもサイゲは元ネタわかりやすいパロ多い

    407 23/08/06(日)05:19:33 No.1086973107

    >ドラえもんやコードギアスは面白かったな… >ドラえもんは道具の使い方に感心したしコードギアスは謎のオリキャラ湧いてくるし おっさんに骨抜きにされるジャイアンスネ夫とかどんな顔して見れば良いのか分からなかった(誉めてます)

    408 23/08/06(日)05:21:11 No.1086973205

    >ボーボボコラボは気合い入れすぎだろって思った エイプリルフール二日目はミームとして爪痕残してくれたよね

    409 23/08/06(日)05:21:29 No.1086973229

    パワプロとかハースストーンとか?

    410 23/08/06(日)05:24:01 No.1086973391

    どこでもドアでも行けないイスタルシアってなんなんだよ…

    411 23/08/06(日)05:24:55 No.1086973439

    >どこでもドアでも行けないイスタルシアってなんなんだよ… 何も考えられてない場所だから実在しない場所にはいけないって高度なメタネタだぞ

    412 23/08/06(日)05:26:54 No.1086973541

    どうせ劇場版あるあるみたいな道具使用不能から始まるんでしょー?という事前予想からのまさかの道具使いたい放題シナリオっていう

    413 23/08/06(日)05:27:00 No.1086973547

    最早人気でも売上でも大差がついてるのに未だに粘着されるfgoさん可哀想…

    414 23/08/06(日)05:30:20 No.1086973757

    こないだのスレは楽しかったけどここはダメだな

    415 23/08/06(日)05:30:24 No.1086973761

    >どこでもドアでも行けないイスタルシアってなんなんだよ… どこでもドアは内蔵マップに記録されて無い場所にはいけないから…

    416 23/08/06(日)05:30:55 No.1086973790

    臭い造語使って管理されたのトラウマになったみたいだな

    417 23/08/06(日)05:33:00 No.1086973919

    ちょうど五時だしガチャ回したいところだけど19時まで我慢だぞ

    418 23/08/06(日)05:33:31 No.1086973946

    >ちょうど五時だしガチャ回したいところだけど19時まで我慢だぞ とりあえず12時待ちでいいだろう…

    419 23/08/06(日)05:35:04 No.1086974030

    >>深夜だからガチャだからガチャピンなのかと思った >>寝よう >多分元はそんなもんだよ >最初はムックいなかったしあの頃のソシャゲはとにかくバズ狙いで芸能人とか有名キャラ使うノリも多かったもん ガチャピンムックには足を向けて寝られないわ

    420 23/08/06(日)05:36:50 No.1086974132

    どこでもドアは原作でも距離に限界があって何十光年も離れてるといけない マキラが宇宙に行きたがったり月との因縁がどうのとかのストーリーやたらあるし そういうのとの合流を考えるとイスタルシアは宇宙の果てとかにあるといいかも

    421 23/08/06(日)06:08:24 No.1086976012

    FGOは日課を毎日やらないでも良い グラブルがFGOほど流行らなかったのはこの1点に尽きるな

    422 23/08/06(日)06:08:46 No.1086976035

    フィンブルがタコ編成に入ってた頃はサルみたいにやってたなグラブル

    423 23/08/06(日)06:10:07 No.1086976148

    個人的にはFGOの日課というか全ての戦闘を手動でやらんといけないほうがきつかったな

    424 23/08/06(日)06:11:10 No.1086976212

    この二人の間にジータちゃんが挟まることある?

    425 23/08/06(日)06:11:17 No.1086976223

    >個人的にはFGOの日課というか全ての戦闘を手動でやらんといけないほうがきつかったな それは日課ではないだろ

    426 23/08/06(日)06:11:37 No.1086976243

    >なんで霊夢いるんだ 何のキャラでもいいから作者の言いたいことを代弁してるだけ

    427 23/08/06(日)06:12:24 No.1086976291

    グラブルで一番発狂しそうになるのは星晶の欠片集め

    428 23/08/06(日)06:13:12 No.1086976348

    FGOはぶっちゃけスキル上げすら必須ではないと言える

    429 23/08/06(日)06:23:04 No.1086976983

    ヘイローひたすら回るのは才能がたりなくて無理だった あれ1ステージに改修してくれねえかな…そしたら一回リロって終わりで楽なのに

    430 23/08/06(日)06:31:54 No.1086977618

    FGOも確か限凸しようとしたらヤバい周回を強いられると聞いたが十賢者よりはマシなのかな

    431 23/08/06(日)06:33:59 No.1086977793

    fgoもグラブルもかなり年季入ったソシャゲだからな 最近のは周回時間とか短いイメージ

    432 23/08/06(日)06:35:02 No.1086977874

    グラブルもちゃんとやるなら手動だろ フルオート実装して惰性で続けてる人はともかくちゃんとやってた人が減ったまであるぞ

    433 23/08/06(日)06:46:10 No.1086978701

    fgoは絆上げが辛い…

    434 23/08/06(日)06:54:35 No.1086979454

    FGOはスキルも絆も頑張ってあげる必要はそこまでないよ

    435 23/08/06(日)06:55:44 No.1086979559

    FGOはメインコンテンツがメインストーリーだからなぁ イベントで周回するたびに周回するほど難しいコンテンツないんだよなって思いながら周回してる