虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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23/08/05(土)23:45:38 >バグ枠 のスレッド詳細

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23/08/05(土)23:45:38 No.1086904445

>バグ枠

1 23/08/05(土)23:47:41 No.1086905221

そういやデスティニー枠でフリーダムなんだな

2 23/08/05(土)23:49:47 No.1086906185

この機体のおかげで今のVSがあると思うと感謝……感謝?

3 23/08/06(日)00:00:42 No.1086910931

>この機体のおかげで今のVSがあると思うと感謝……感謝? まぁ怪我の功名ではあったよね バランスブレイカーではあったけどそれはそれでフリーダムVSフリーダムは面白かったし…

4 23/08/06(日)00:02:42 No.1086911866

もっと色々な機体を使って欲しかったですね

5 23/08/06(日)00:06:34 No.1086913811

>もっと色々な機体を使って欲しかったですね 毎度ながらお前が作ったんやろがい!みたいな案件が多すぎる

6 23/08/06(日)00:07:42 No.1086914309

バ2のナイトですら達成してない全国大会使用率10割の化け物

7 23/08/06(日)00:12:33 No.1086916425

逃げないで戦ってください

8 23/08/06(日)00:13:19 No.1086916751

フリーダムで問題になったほぼ自由に行動キャンセルできる技を基本操作として全機に実装するんじゃい!って凄いことするよね おかげでシリーズが一気に方向転換したといえる

9 23/08/06(日)00:30:11 No.1086924056

バランス調整大成功のお手本

10 23/08/06(日)00:52:44 No.1086931588

必要な犠牲だった

11 23/08/06(日)01:00:20 No.1086933812

>そういやデスティニー枠でフリーダムなんだな そりゃインパルスガンダムのライバルだからな…

12 23/08/06(日)01:01:24 No.1086934143

>フリーダムで問題になったほぼ自由に行動キャンセルできる技を基本操作として全機に実装するんじゃい!って凄いことするよね >おかげでシリーズが一気に方向転換したといえる みんなこれできたほうが面白くね?となって ブーストゲージを削り合う戦いにシフトし 誘導武装が増えステップで誘導を切りつつブーストで動くハイスピードゲームになったんだよな

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