23/08/05(土)11:43:19 アップ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1691203399178.jpg 23/08/05(土)11:43:19 No.1086625666
アップデートを配信開始 ・特性ポイントの上限が60から65に増加 ・やり直しのオーブを無制限に使用可能なアイテムに変更 ・セカンドアーキタイプ追加時にアーキタイプレベルを10に上げる必要がなくなった ・エングラムの入手に必要なリソース調整(ルーメナイトクリスタル:10個→5個、スクラップ:1000個→0個) ・強敵(Aberrations)を倒したり宝箱を開けたりした際のスクラップの獲得量増加 ・回復用消費アイテム・ブラッドルートの販売額が減少 ・アーキタイプや武器のバランス調整。アーキタイプは軒並み強化 ・ナイトフォールとエニグマが弱体化 https://www.remnantgame.com/en/news/article/11550783
1 23/08/05(土)11:45:06 No.1086626154
スクラップに余裕ができてありがたい…
2 23/08/05(土)11:45:50 No.1086626390
まさかアルコンのスキル3が強化されるとは…
3 23/08/05(土)11:54:04 No.1086628732
5は半端だよぉ~この際70にしてくれよぉ~
4 23/08/05(土)11:55:15 No.1086629094
ボダランレベル上限みてえな上限アップしやがって…
5 23/08/05(土)12:12:07 No.1086634362
ナイトフォール強いって聞くし使おうかなと思ってた矢先に!
6 23/08/05(土)12:25:54 No.1086638766
ナイトフォールはともかくエニグマ弱体化はきついな… 複数体一気に片付けられるのがゲームと相性良すぎた
7 23/08/05(土)12:30:48 No.1086640397
実はエニグマの弱体化はそんだけってレベルの弱体化だぞ チェインしたときの威力減衰が1匹ごとに0.75倍から0.65倍になった 電気状態異常のダメージが40から30になった 以上
8 23/08/05(土)12:33:24 No.1086641273
未だアーマー無視強いし今度修正するねって書いてあるからねエニグマ その時は同時にダメージとかまた調整するみたいな書き方だけど
9 23/08/05(土)12:35:23 No.1086641892
ナーフ前ナイトフォールはマジで他の武器の数倍のDPS出てたんでナーフもやむなしっていうか今回の連射速度ナーフでDPS2割くらい減った上でくそつえーんだわ
10 23/08/05(土)12:36:10 No.1086642152
AOEクリア速度ちょっとあれだったわ…って感じだから弱体後もまあまあ強いしちゃんと特化した特性と装備すればかなり強い
11 23/08/05(土)12:36:48 No.1086642375
ナイトフォールはちょっと触っただけでこれヤバくねえか?ってなる性能してたからな…
12 23/08/05(土)12:37:48 No.1086642727
修正前ナイトフォール超えるの特化構成して至近距離で弱点狙えるときのスポアブルームくらいなんじゃないか
13 23/08/05(土)12:39:20 No.1086643245
エングラムスクラップ0すごいな もう作っちゃったんですけお!
14 23/08/05(土)12:40:05 No.1086643484
>もう作っちゃったんですけお! もう作っちゃうくらいやる気あるプレイヤーならまあいいだろ…ということだ
15 23/08/05(土)12:40:24 No.1086643611
ナイトフォール楽しいから外見キモくなかったらやばかった
16 23/08/05(土)12:40:41 No.1086643717
アーキタイプ素材買ってさらに加工費用は二度手間だったしな…
17 23/08/05(土)12:41:25 No.1086643971
ついでに加工してくれるやつ船から引きずり降ろしてほしい
18 23/08/05(土)12:42:12 No.1086644226
もう振り直しオーブ買わなくてよくなったから用事なくなっただろ!
19 23/08/05(土)12:42:58 No.1086644463
現実で考えりゃ材料費と加工費が別なのはわかるけどゲームでやらすんじゃねえ!ってなるからな…
20 23/08/05(土)12:43:07 No.1086644517
PSはまだアプデ来てないんだな いつ来るんだろう…
21 23/08/05(土)12:43:35 No.1086644673
>ついでに加工してくれるやつ船から引きずり降ろしてほしい 武器アップグレードとかMODクラフトの人は背後からでもアクセス出来るようにして欲しいな…
22 23/08/05(土)12:44:35 No.1086644999
(走り書き)
23 23/08/05(土)12:44:51 No.1086645090
めんどくさい手順踏んでようやく数秒だけ本気出すディシートとかなんとかしてやってくれ
24 23/08/05(土)12:45:25 No.1086645271
>・ナイトフォールとエニグマが弱体化 エニグマ鍛えてるのになんで?!
25 23/08/05(土)12:45:32 No.1086645320
アーキタイプ軒並み強化って書いてあるのにエンジニアの記述がないようだが…
26 23/08/05(土)12:46:12 No.1086645530
>エニグマ鍛えてるのになんで?! 強すぎたから >アーキタイプ軒並み強化って書いてあるのにエンジニアの記述がないようだが… 既に強いから
27 23/08/05(土)12:46:39 No.1086645687
手首マラソンは修正されるかな
28 23/08/05(土)12:47:51 No.1086646071
エンジニアはスキルダメージだけじゃなくて全ダメージアップもつけてくれないかな…
29 23/08/05(土)12:47:56 No.1086646095
まあエニグマの運用はナーフ喰らってもあんまり変わんないよな
30 23/08/05(土)12:48:42 No.1086646375
ナーフとは言うけど本当に微妙なナーフだからな
31 23/08/05(土)12:49:23 No.1086646610
範囲ダメージがほんのり減っただけだよエニグマ 本当にほんのり まあまだ追加でダメージ計算式どうにかするから震えて眠れって言われてるけど
32 23/08/05(土)12:49:32 No.1086646670
エンジニア強化なんかいらんくらい強いだろ!
33 23/08/05(土)12:50:16 No.1086646903
火炎放射器が近接用タレットかと思ったら迫撃砲で室内の一部パターンで役立たずになるとか色々あるだろ!!
34 23/08/05(土)12:50:39 No.1086647038
ナイトフォールはキモすぎて使ってないけどそんな強かったのか まあ海外の配信者がめっちゃ使ってるなと思ってたけど
35 23/08/05(土)12:51:15 No.1086647258
文句言っていいの今までメインの火力パークが一切機能してなかった侵入者ぐらいだよ
36 23/08/05(土)12:51:25 No.1086647312
使ったら一眼でやばい強さだってわかるしMODの説明読んでもヤバくないかこれ?ってなる
37 23/08/05(土)12:52:18 No.1086647587
強化欲しい武器は多い 具体的に言うと高難易度クリア報酬
38 23/08/05(土)12:52:50 No.1086647757
シャーク効果出てませんでした!は流石にね それでも回避スキルで生きていけた感じはあったけど
39 23/08/05(土)12:52:51 No.1086647760
ナーフ前は雑にビルド組んでアミュレットも火力系じゃなくてMOD持続時間+50%にしてもDPS6000とかだからなナイトフォール
40 23/08/05(土)12:53:18 No.1086647899
クリア報酬はあんま強くしてもあれだから… トロフィー程度の性能なのが一番だとは思う
41 23/08/05(土)12:53:36 No.1086647994
>文句言っていいの今までメインの火力パークが一切機能してなかった侵入者ぐらいだよ えっあのダッシュで貯まるバフ機能してなかったの
42 23/08/05(土)12:53:55 No.1086648098
>ナーフ前は雑にビルド組んでアミュレットも火力系じゃなくてMOD持続時間+50%にしてもDPS6000とかだからなナイトフォール なそ にん
43 23/08/05(土)12:53:59 No.1086648117
とりあえず最高難易度ラスボスの第1形態がMOD2回分でちょうど沈むくらいには強かった
44 23/08/05(土)12:54:15 No.1086648212
いくらリロールしてもネルードに危機の指輪落ちてない なんでこんな超性能の指輪をマップ固定無しのランダムにしたんですか
45 23/08/05(土)12:54:43 No.1086648388
>なんでこんな超性能の指輪をマップ固定無しのランダムにしたんですか 探すの楽しいだろ?
46 23/08/05(土)12:55:04 No.1086648529
危機の指輪リキャストついてないんだ・・って
47 23/08/05(土)12:57:32 No.1086649348
ナイトフォールはフルオート化と一緒にマガジン無限化がついてきてるのが一番ヤバいんだ ガンスリのフルオート化スキルですら予備弾無限であってリロード必須なのにマガジン無限は無茶苦茶だ
48 23/08/05(土)12:58:14 No.1086649585
危機の指輪そんな強かったのか… 灰色リジェネ振ってつけるか
49 23/08/05(土)12:58:35 No.1086649712
>危機の指輪リキャストついてないんだ・・って 流石にチェックポイント休む毎に1回かなぁって思うよね
50 23/08/05(土)12:59:25 No.1086650022
ナイトフォールそんなに強かったんだ
51 23/08/05(土)12:59:46 No.1086650136
使ってないアミュと指輪いっぱいあるけどじつは強かったっての一杯ありそうだな
52 23/08/05(土)13:02:08 No.1086650920
予備弾薬ブーストジェムがへばった時にすぐ50%に戻してくれて頼れる
53 23/08/05(土)13:02:50 No.1086651148
クリクリのお守り+保全の紋章+制限コードはいいぞ 遺物が使い放題だ
54 23/08/05(土)13:03:13 No.1086651274
>予備弾薬ブーストジェムがへばった時にすぐ50%に戻してくれて頼れる どう見ても予備弾薬関係の効果持ってそうなのに体力回復なのなんで…?
55 23/08/05(土)13:03:47 No.1086651455
制限コードで体力半分にすればありとあらゆる体力50以下で発動が常時 一工夫して30以下と25以下が連発できて楽しいぞ! 君もなろう! 常に体力半分でマルチプレイ時に心配されるマンに!
56 23/08/05(土)13:04:05 No.1086651551
>クリクリのお守り+保全の紋章+制限コードはいいぞ >遺物が使い放題だ あのヒリが居なくなる条件が分からないからお守りが取れねえ…!
57 23/08/05(土)13:04:05 No.1086651562
>>予備弾薬ブーストジェムがへばった時にすぐ50%に戻してくれて頼れる >どう見ても予備弾薬関係の効果持ってそうなのに体力回復なのなんで…? Reserveを予備弾薬って訳すのが悪い
58 23/08/05(土)13:04:25 No.1086651670
>>予備弾薬ブーストジェムがへばった時にすぐ50%に戻してくれて頼れる >どう見ても予備弾薬関係の効果持ってそうなのに体力回復なのなんで…? 翻訳関係で変な風になってるのかな…
59 23/08/05(土)13:04:26 No.1086651678
>どう見ても予備弾薬関係の効果持ってそうなのに体力回復なのなんで…? リザーブブーストジェムが何故か予備弾薬ブーストジェムって謎訳されてる
60 23/08/05(土)13:05:07 No.1086651926
制限コードマルチ参加中でしかまだ見かけてないから買うの躊躇ってしまった…
61 23/08/05(土)13:05:08 No.1086651933
>あのヒリが居なくなる条件が分からないからお守りが取れねえ…! 通り過ぎてエリアをうろついてると鳴き声が聞こえてきて戻るといない
62 23/08/05(土)13:05:27 No.1086652020
>あのヒリが居なくなる条件が分からないからお守りが取れねえ…! 同じマップでヒリから離れたところで時間潰してたらがどっか行く…はず
63 23/08/05(土)13:06:31 No.1086652399
ソウルリンクの意味不明すぎる… 召喚の与ダメージ3%がライフスティールがなんであんな文になるんだ…
64 23/08/05(土)13:07:18 No.1086652648
誰もが効果を一目見てあっこの指輪壊れてるってなるゼニアの悪意
65 23/08/05(土)13:07:36 No.1086652752
累壁
66 23/08/05(土)13:07:43 No.1086652796
日本語は難しいからな…
67 23/08/05(土)13:08:04 No.1086652897
>ソウルリンクの意味不明すぎる… >召喚の与ダメージ3%がライフスティールがなんであんな文になるんだ… アレそういう効果だったんだ… ライフスティールバフついてる召喚物でも出すんかなって思ってた
68 23/08/05(土)13:08:09 No.1086652941
>累壁 そこはあんまり誤訳では無いと思う…
69 23/08/05(土)13:08:09 No.1086652944
>ソウルリンクの意味不明すぎる… >召喚の与ダメージ3%がライフスティールがなんであんな文になるんだ… なんかライフ回復浮遊物的なの呼び出す説明文になってダメだった
70 23/08/05(土)13:08:54 No.1086653190
>>累壁 >そこはあんまり誤訳では無いと思う… 1枚につき5%カットって情報がどこにもない!
71 23/08/05(土)13:10:01 No.1086653571
>>>累壁 >>そこはあんまり誤訳では無いと思う… >1枚につき5%カットって情報がどこにもない! 発動中のアビリティはキャラクター画面で見れるよ 物凄く分かりづらいけど
72 23/08/05(土)13:11:09 No.1086653980
うちのネルード全然滅びないな…もうボス倒してから1日以上経ってる筈なんだが
73 23/08/05(土)13:11:34 No.1086654122
翻訳と言えばパケ版の日本語吹き替えは情報伝達ミスで吹き替えなしだってね パブリッシャー変わるならせめて字幕の監修はして貰いたいけどそのままでお出しされそうだな
74 23/08/05(土)13:11:39 No.1086654153
塁壁は5%11%15%みたいにスタック数によって軽減率変わるのはなんでなんだ
75 23/08/05(土)13:13:16 No.1086654645
硬化コイルって制限コードの50%も参照してくれる?
76 23/08/05(土)13:13:43 No.1086654777
>パブリッシャー変わるならせめて字幕の監修はして貰いたいけどそのままでお出しされそうだな ギアボからTHQならまあそのままだね
77 23/08/05(土)13:14:39 No.1086655082
>うちのネルード全然滅びないな…もうボス倒してから1日以上経ってる筈なんだが カストディアンさんからちゃんと報酬貰ったか? そもそもハッキングしてネルード爆破とかしてないよな? そもそもボスはちゃんとシャハラの方だよな?