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    23/08/05(土)11:25:19 No.1086620292

    やり始めたけどアニメと演出が綺麗だし悪魔交渉できて楽しい! 123はやってて4だけやってなかったからイゴールの声変わってて驚いた

    1 23/08/05(土)11:27:05 No.1086620793

    ネタバレ踏む前にスレ閉じてクリアした方がいいよ

    2 23/08/05(土)11:29:38 No.1086621559

    まだ出せるだろう?

    3 23/08/05(土)11:32:10 No.1086622277

    やる事多すぎて忙しいけど バトンタッチやら仲間行動が滅茶苦茶強化されてて無印2周したあとでも楽しめたよ メメントス以外は

    4 23/08/05(土)11:36:38 No.1086623533

    銃の弾数制限とか無印から色々と改善されてるからなR 鴨志田パレスとか無印はかなり難易度高かった…

    5 23/08/05(土)11:41:28 No.1086625104

    日数制限が忙しそうでてがだせないでいる

    6 23/08/05(土)11:42:20 No.1086625362

    >123はやってて4だけやってなかったからイゴールの声変わってて驚いた 声優さんがお亡くなりになった時期なんで…

    7 23/08/05(土)11:48:02 No.1086626983

    >日数制限が忙しそうでてがだせないでいる まあ1周目は要素コンプとか気にせずにプレイしても良いんじゃないかな… 一応コープ全開放とかやってもそれなりに日数的な余裕はある

    8 23/08/05(土)11:49:49 No.1086627449

    まずは思うがままに進めてくれクリアしたら会おう

    9 23/08/05(土)11:50:18 No.1086627583

    日数制限は意識しようとしなかろうとダンジョン攻略は大体1日で終わらせるからな…

    10 23/08/05(土)11:51:07 No.1086627848

    一応頑張ってコープ制覇しようとしながらやってたけど3人も届かなかったから余裕があるとはなかなか思えない

    11 23/08/05(土)11:51:26 No.1086627943

    戦闘BGM普通に好きだけどベイベベイベ程の衝撃じゃなかった

    12 23/08/05(土)11:52:04 No.1086628143

    予告状の関係上1日は無理じゃない

    13 23/08/05(土)11:53:14 No.1086628505

    >戦闘BGM普通に好きだけどベイベベイベ程の衝撃じゃなかった そういや通常戦闘曲無印とRで違うんだよな

    14 23/08/05(土)11:53:32 No.1086628589

    途中の足止め喰らってその日は撤退とかもあるけど基本的に突入したらその日の内に行けるところまでは行くって感じだな 予告状からのボス戦とかもあるから文字通り1日で全部片はつかんが

    15 23/08/05(土)11:54:36 No.1086628895

    シャドウを不意打ちせずに戦闘入った時の音楽は無印と一緒のはず チャンスエンカウント時は新曲になってる

    16 23/08/05(土)11:55:33 No.1086629168

    >シャドウを不意打ちせずに戦闘入った時の音楽は無印と一緒のはず >チャンスエンカウント時は新曲になってる その辺は4と4Gと同じだな

    17 23/08/05(土)11:56:06 No.1086629331

    予告状出した後のBGMは超カッコイイ!テンションマジ上がる!けど セーフルームでショトカしてボス部屋まで一瞬で行けるからあんまり聴く機会はないよね 特にR編のラスボス!

    18 23/08/05(土)11:57:20 No.1086629704

    気取って予告日にはまた一から走り抜けてやるぜ!となるにはあまりにも道中がタルいのが多過ぎる…

    19 23/08/05(土)11:57:21 No.1086629710

    >特にR編のラスボス! あとでもう一回かかるから…

    20 23/08/05(土)11:58:58 No.1086630181

    イチコは大事にした方がいいぞ

    21 23/08/05(土)11:59:01 No.1086630191

    ちなみにどこまでいったの? 鴨志田のところ?

    22 23/08/05(土)11:59:56 No.1086630465

    ルート確保後はセーフルームなしでルートを駆け抜ける特殊潜入パートみたいなのがあると嬉しかったなとは思う

    23 23/08/05(土)12:00:10 No.1086630541

    通常戦闘曲は3や4の方が印象に残るけど5Sのアレンジ版はめちゃくちゃカッコイイよ

    24 23/08/05(土)12:00:36 No.1086630675

    それそれ

    25 23/08/05(土)12:02:05 No.1086631163

    覇者先の要求ステ弄られるけど最終的に初回プレイで一番ネックになるの度胸4だと思う

    26 23/08/05(土)12:02:35 No.1086631334

    >ルート確保後はセーフルームなしでルートを駆け抜ける特殊潜入パートみたいなのがあると嬉しかったなとは思う 贅沢言うけどアニメーションで最奥ルートまで行くのとか見たかった

    27 23/08/05(土)12:03:44 No.1086631694

    life will changeもI believeもdaredevilもいいよね… Tもなんかこういうタイミングでかかる曲あんのかね

    28 23/08/05(土)12:03:56 No.1086631770

    Rの戦闘曲のtake overは落ち着いた感じだけど無印からあるlast surpriseは割とノリ良くて印象に残らないか?

    29 23/08/05(土)12:04:51 No.1086632073

    鴨志田のスパイクシーンを入念に作画したアニメパート

    30 23/08/05(土)12:06:13 No.1086632489

    先にに過去作触ってみたら演出面とか画質が進化してて次世代!って感じでリッチでとても良い

    31 23/08/05(土)12:08:31 No.1086633200

    >先にに過去作触ってみたら演出面とか画質が進化してて次世代!って感じでリッチでとても良い Pの系譜として考えても3と4と比べてUIデザインのオシャン度が跳ね上がっている

    32 23/08/05(土)12:08:49 No.1086633297

    ペルソナ召喚で動きながら台詞言うの楽しくて最初は何度か繰り返しちゃう げっとれでぃ!

    33 23/08/05(土)12:09:56 No.1086633666

    ヨハンナとかかっこいいよ

    34 23/08/05(土)12:10:48 No.1086633934

    ペルソナを選択した段階で召喚するのテンポ良いな!P3Rもこうしたらどうかな! 絵面はひどい

    35 23/08/05(土)12:11:27 No.1086634159

    グラフィックとかUIについてはゲームグラフィックス2017で大々的にやってたけどまあ拘りようが凄かったな

    36 23/08/05(土)12:12:56 No.1086634589

    全画面メニューなのにめちゃくちゃサクサク切り替わるのがすごい

    37 23/08/05(土)12:13:28 No.1086634752

    スキル発動前に既にペルソナ召喚で待機してるのはテンポ良く感じるね スザク!…そうじゃない…スザク!…違う…

    38 23/08/05(土)12:14:37 No.1086635085

    アニメーションするメニューがサクサクだからオサレな上にストレスないのがいいよね

    39 23/08/05(土)12:15:34 No.1086635396

    >ちなみにどこまでいったの? >鴨志田のところ? 鴨志田をこれからぶっ殺しに行く所 過去作に比べると敵が清々しいぐらいのロクデナシでモチベが高い

    40 23/08/05(土)12:16:40 No.1086635708

    無印の時はこれくらいUIをリッチにしないと耐えられんってくらいロード長かったからな…特に戦闘終了時

    41 23/08/05(土)12:16:47 No.1086635745

    >鴨志田をこれからぶっ殺しに行く所 これ怪盗じゃなくて野盗だろ

    42 23/08/05(土)12:17:21 No.1086635925

    心の強盗団

    43 23/08/05(土)12:17:56 No.1086636117

    心臓でも盗む気か?

    44 23/08/05(土)12:18:06 No.1086636155

    メニューとか戦闘終了時のロード中に演出を巧く組み込んでるコエテクの5Sはそこまでは再現出来てなかった

    45 23/08/05(土)12:19:04 No.1086636503

    >メニューとか戦闘終了時のロード中に演出を巧く組み込んでるコエテクの5Sはそこまでは再現出来てなかった 演出全部終わるまで操作出来なくてテンポ悪かったね

    46 23/08/05(土)12:25:45 No.1086638703

    アニメパートが綺麗だから無言のジョーカーに違和感が出てきちゃうのはもう仕方ないか

    47 23/08/05(土)12:25:59 No.1086638796

    >日数制限が忙しそうでてがだせないでいる >Rの戦闘曲のtake overは落ち着いた感じだけど無印からあるlast surpriseは割とノリ良くて印象に残らないか? last surpriseは盛り上がるまで長くてそこまで行く前に戦闘終わるよ!

    48 23/08/05(土)12:26:49 No.1086639090

    >アニメパートが綺麗だから無言のジョーカーに違和感が出てきちゃうのはもう仕方ないか ペルソナの名前とか喋るんだし普通に喋らせたら?と思ってしまう

    49 23/08/05(土)12:27:40 No.1086639389

    >>メニューとか戦闘終了時のロード中に演出を巧く組み込んでるコエテクの5Sはそこまでは再現出来てなかった >演出全部終わるまで操作出来なくてテンポ悪かったね でも続編としては完成度が凄く高いんだ

    50 23/08/05(土)12:28:11 No.1086639574

    テンポ崩れそうだけど選択肢選んだ時にそれを読み上げるくらいはやってもいいんじゃないかと思う

    51 23/08/05(土)12:28:59 No.1086639798

    ヨシ!

    52 23/08/05(土)12:30:05 No.1086640159

    >でも続編としては完成度が凄く高いんだ 無印の続編としては満点あげちゃう無印の続編としては

    53 23/08/05(土)12:30:30 No.1086640284

    主人公=プレイヤーって概念がまだ残ってたからな 俺はこんなに叛逆者じゃねぇってなるけど

    54 23/08/05(土)12:31:30 No.1086640617

    それで度胸なくはないかよってくらい最初から勇気りんりんだからな…

    55 23/08/05(土)12:34:07 No.1086641499

    >無印の続編としては満点あげちゃう無印の続編としては Tも評判良かったらSTR出せって言われちゃうのかな…

    56 23/08/05(土)12:35:18 No.1086641863

    今switchでやってるけど楽しい楽しい真ちゃんかわいい世界一かわいい

    57 23/08/05(土)12:35:42 No.1086642003

    コードネームジョーカーは良い発想だったと思う 今までずっと君とかそんな呼び方しかしてくれなかったのがジョーカーって名前ができた

    58 23/08/05(土)12:35:59 No.1086642096

    >今switchでやってるけど楽しい楽しい真ちゃんかわいい世界一かわいい スイッチか…その…ドンマイ! スイッチかぁ…

    59 23/08/05(土)12:36:11 No.1086642157

    酔っぱらい相手に制止する勇気 敵意満々の教師相手に煽る度胸

    60 23/08/05(土)12:36:39 No.1086642314

    反社先輩あんなにトゲトゲで伝承者スタイルなのに声可愛すぎる

    61 23/08/05(土)12:37:02 No.1086642460

    まず普段の立ち姿から叛逆の精神溢れすぎなんよ…

    62 23/08/05(土)12:37:05 No.1086642488

    反社ではねーよ!

    63 23/08/05(土)12:37:47 No.1086642721

    >スイッチか…その…ドンマイ! ごめんなにか追加が少ないとかなんかあるのかい?

    64 23/08/05(土)12:39:08 No.1086643173

    >>スイッチか…その…ドンマイ! >ごめんなにか追加が少ないとかなんかあるのかい? スイッチは性能が低いから読み込みとかで大変 …という半分妄想じみた層がいる

    65 23/08/05(土)12:39:38 No.1086643340

    アイテムが多すぎて戦闘中に選ぶ時めんどいぞなんとかしろ囚人

    66 23/08/05(土)12:40:06 No.1086643491

    俺もRとS両方switchでやってたけど Sのベルベットルーム以外ではロードきついと思ったことはなかったな ていうか逆にあそこだけなんであんなことにってくらい重い

    67 23/08/05(土)12:41:26 No.1086643978

    スイッチは破滅的に相性の悪いソフトが極稀にあるってだけで大体はマトモに動くだろ…?

    68 23/08/05(土)12:42:09 No.1086644200

    >スイッチは性能が低いから読み込みとかで大変 >…という半分妄想じみた層がいる 事実だろ

    69 23/08/05(土)12:42:17 No.1086644252

    >アイテムが多すぎて戦闘中に選ぶ時めんどいぞなんとかしろ囚人 伊邪那岐大神賊神!!!!!!

    70 23/08/05(土)12:44:22 No.1086644924

    確かにアイテムだけ昔のゲームみたいだった

    71 23/08/05(土)12:44:32 No.1086644986

    >主人公=プレイヤーって概念がまだ残ってたからな >俺はこんなに叛逆者じゃねぇってなるけど ペルソナってそういうゲームだったんだ…今更知った と言うか今はもうないの?

    72 23/08/05(土)12:44:42 No.1086645039

    弱点ワンポチでころころしてくれるのは本当に便利

    73 23/08/05(土)12:44:53 No.1086645103

    個人的にDLCの真4戦闘BGMが帝国BGMじゃないのが不満

    74 23/08/05(土)12:45:28 No.1086645292

    TのDLCが明智と芳澤出るRの外伝エピソードっぽくて嬉しい… DLC第2弾とかでSの外伝エピソードも来てほしいな…コーエー噛んでるし難しいかなぁ

    75 23/08/05(土)12:45:56 No.1086645438

    ハード性能にいちゃもんつけるのは無視しろよ どうであれ本人が楽しんでるんならそれでいいんだ

    76 23/08/05(土)12:45:58 No.1086645448

    今もまあまあある気がする

    77 23/08/05(土)12:46:19 No.1086645577

    >>主人公=プレイヤーって概念がまだ残ってたからな >>俺はこんなに叛逆者じゃねぇってなるけど >ペルソナってそういうゲームだったんだ…今更知った >と言うか今はもうないの? そういう話じゃないよ

    78 23/08/05(土)12:46:52 No.1086645752

    俺はハゲをぶっころしたいくらいの叛逆の精神植え付けられたよ

    79 23/08/05(土)12:47:21 No.1086645915

    今となると名前を自分で決められる機能もそこまでいるか?ってなる

    80 23/08/05(土)12:47:22 No.1086645920

    主人公がどうかはプレイヤーによる感じかな

    81 23/08/05(土)12:48:09 No.1086646169

    でも「」は学校にナイフ持ってきてたりしたんでしょ

    82 23/08/05(土)12:48:34 No.1086646336

    何がでもなの

    83 23/08/05(土)12:48:48 No.1086646413

    >今となると名前を自分で決められる機能もそこまでいるか?ってなる 自分の分身だから好きな層も一定数いるだろうしなぁ デフォネームくらいつけていいと思うけど

    84 23/08/05(土)12:49:12 No.1086646544

    >でも「」は学校にナイフ持ってきてたりしたんでしょ 舐めるなよそんな度胸ないし肩パッド付けて行った事くらいしかないわ

    85 23/08/05(土)12:49:45 No.1086646737

    授業中に先生が居ないからって机で火炎瓶の作成を始める度胸は流石になかった

    86 23/08/05(土)12:49:49 No.1086646754

    P3で自分の名前付けてやったら死んでしまった…

    87 23/08/05(土)12:49:57 No.1086646806

    P3さんの映画版の名前まだしっくり来ないから最初からデフォネームくらいはあって欲しい派

    88 23/08/05(土)12:50:12 No.1086646882

    俺は自分の名前付けて仲間から名前呼ばれて楽しんでるから絶対いる むしろ無くされたら俺は泣く

    89 23/08/05(土)12:50:31 No.1086646993

    >今となると名前を自分で決められる機能もそこまでいるか?ってなる 絶対いる

    90 23/08/05(土)12:50:43 No.1086647061

    >P3さんの映画版の名前まだしっくり来ないから最初からデフォネームくらいはあって欲しい派 俺は劇場版好きすぎてP3さんの名前は結城理でいいと思っておるよ…

    91 23/08/05(土)12:50:56 No.1086647132

    エピソードユアセルフだからな…

    92 23/08/05(土)12:51:13 No.1086647245

    >今となると名前を自分で決められる機能もそこまでいるか?ってなる 最近そういうゲーム少ないのかな 悲しい

    93 23/08/05(土)12:51:35 No.1086647350

    >今となると名前を自分で決められる機能もそこまでいるか?ってなる むしろ最近少ないから貴重だと思う

    94 23/08/05(土)12:51:45 No.1086647417

    Sの面子は殆ど外部出演ないなドラガリにソフィアが出たぐらいか?

    95 23/08/05(土)12:51:51 No.1086647441

    >P3で自分の名前付けてやったら死んでしまった… VitaのP4Gで本名プレイで他人に名が知られてしまったよりかはいいでしょ

    96 23/08/05(土)12:52:25 No.1086647617

    4の話になるけどアニメ版の名前の鳴上悠とか付けてもいいし自分の名前でもいいんだ 自由なんだからな

    97 23/08/05(土)12:52:59 No.1086647796

    全部自分だとPQやった時に自分がどっちなのか真剣に悩むことになった

    98 23/08/05(土)12:53:02 No.1086647817

    ソフィーかわいいのにな ねんどろで出てほしいくらい

    99 23/08/05(土)12:54:20 No.1086648240

    アトラスはカレンダーもだけど主人公=分身ってスタンスだから付いていってる所はあるよ俺

    100 23/08/05(土)12:54:22 No.1086648261

    ジョーカーのアニメ版の名前忘れてしまった…

    101 23/08/05(土)12:54:33 No.1086648324

    名前に悩んだら流星野郎でも主人 公でも月森孝介にでもしとけばいい

    102 23/08/05(土)12:54:38 No.1086648355

    >全部自分だとPQやった時に自分がどっちなのか真剣に悩むことになった …全部同じ名前でいいんじゃないか?

    103 23/08/05(土)12:55:08 No.1086648557

    >全部自分だとPQやった時に自分がどっちなのか真剣に悩むことになった 俺はセンセイに自分の兄の名前付けてジョーカーを俺の名前にしたよ

    104 23/08/05(土)12:55:51 No.1086648794

    只野 仁成

    105 23/08/05(土)12:55:53 No.1086648806

    >ジョーカーのアニメ版の名前忘れてしまった… 雨宮れんれん

    106 23/08/05(土)12:56:40 No.1086649067

    屋根裏の ゴミ

    107 23/08/05(土)12:57:24 No.1086649300

    ネタバレ封じられてよくここまで話せたな

    108 23/08/05(土)12:57:31 No.1086649339

    スイッチP5Rやってたらあーあって思うのは共通認識でしょ

    109 23/08/05(土)12:58:01 No.1086649516

    >>全部自分だとPQやった時に自分がどっちなのか真剣に悩むことになった >俺はセンセイに自分の兄の名前付けてジョーカーを俺の名前にしたよ センセイとジョーカーは兄弟…?

    110 23/08/05(土)12:59:48 No.1086650153

    >スイッチP5Rやってたらあーあって思うのは共通認識でしょ わかる

    111 23/08/05(土)12:59:49 No.1086650157

    >スイッチP5Rやってたらあーあって思うのは共通認識でしょ 臭いしくどい