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    23/08/05(土)08:40:29 No.1086581008

    今後バニラが主体のテーマとか来たりするんだろうか

    1 23/08/05(土)08:50:07 No.1086582790

    幻煌龍 イグナイト

    2 23/08/05(土)08:50:28 [幻煌龍スパイラル] No.1086582857

    おれおれ

    3 23/08/05(土)09:06:54 No.1086586185

    バニラが主体の解釈をどうするかだけど取り敢えず今後の話してる時に既存の話してもしょうがなくない?

    4 23/08/05(土)09:07:46 No.1086586402

    来るか来ないかで言えば来るだろうし 何が通常モンスターテーマだってくらい欺瞞に満ちたギミックになるとも思う

    5 23/08/05(土)09:13:32 No.1086587835

    欺瞞に満ちるというかそもそも現代でバニラ主体ってのが無理なんだよね バニラを動かすための魔法罠が主体になるから

    6 23/08/05(土)09:15:45 No.1086588333

    何の耐性もないってのがどうしてもね 耐性あったら効果モンスターだし

    7 23/08/05(土)09:17:33 No.1086588773

    魔法罠でガチガチに固めるかPSYフレームとか超越みたいな感じにするかトークン無限湧き系にするか

    8 23/08/05(土)09:18:34 No.1086588990

    結局外付けするだけだろしなあ

    9 23/08/05(土)09:19:05 No.1086589112

    魔鍵?

    10 23/08/05(土)09:19:27 No.1086589185

    通常モンスターとして扱う硬貨モンスターだよ

    11 23/08/05(土)09:19:41 No.1086589248

    中途半端に効果モンスターでバニラサポートするぜすると天威みたいになるし…

    12 23/08/05(土)09:19:49 No.1086589282

    このカードを手札から見せればデッキから3体バニラモンスターを毎ターン出せるとか

    13 23/08/05(土)09:21:21 No.1086589648

    軍貫もバニラ主体か?

    14 23/08/05(土)09:21:44 No.1086589742

    主体ではねえな

    15 23/08/05(土)09:22:01 No.1086589802

    バニラで殴るやつらとバニラをリソースにするやつらに分かれるとしてどっちがマシかなぁ

    16 23/08/05(土)09:22:26 No.1086589935

    >主体ではねえな このスレだと主体の定義がまず曖昧だ

    17 23/08/05(土)09:24:13 No.1086590368

    対に来ちゃうかぁ~…""デュアル復権""

    18 23/08/05(土)09:24:15 No.1086590375

    >軍貫もバニラ主体か? 魔鍵もそうだけどやり方は各々で違うんだな…

    19 23/08/05(土)09:25:24 No.1086590649

    デーモンの召喚より強いなんて…!

    20 23/08/05(土)09:25:35 No.1086590698

    特定名称のバニラをキーカードにするテーマだとパワー不足になる感じあるけど 悪用もされづらいし悩ましいところだ

    21 23/08/05(土)09:25:48 No.1086590751

    >対に来ちゃうかぁ~…""デュアル復権"" 復権も何も一時でも覇権であった時が無かっただろ

    22 23/08/05(土)09:26:11 No.1086590820

    一応天威とか勇者というかドラコバックもその枠になるんだろうか

    23 23/08/05(土)09:26:34 No.1086590900

    なんちゃらシュヴァリエは強かったし…

    24 23/08/05(土)09:27:34 No.1086591120

    勇者は通常モンスターとのシナジーは念頭に入れてありそう

    25 23/08/05(土)09:28:05 No.1086591213

    >特定名称のバニラをキーカードにするテーマだとパワー不足になる感じあるけど >悪用もされづらいし悩ましいところだ その方面で言うとブラマジがだいぶ頑張ってるな

    26 23/08/05(土)09:28:22 No.1086591298

    デュアルはヒーロービートが環境にいただろ

    27 23/08/05(土)09:28:46 No.1086591389

    魔鍵をもう少しなんとかしてやってくれ

    28 23/08/05(土)09:29:14 No.1086591493

    魔鍵が強くなるビジョンがまるで見えない…

    29 23/08/05(土)09:30:15 No.1086591696

    どんなテーマだって災誕やサーキュラー与えれば大抵強くなるだろ…

    30 23/08/05(土)09:31:59 No.1086592039

    下級バニラの攻撃力2400 上級バニラの攻撃力3000 最上級バニラの攻撃力4000 とかにインフレしてもいいと思う

    31 23/08/05(土)09:32:29 No.1086592114

    >どんなテーマだって災誕やサーキュラー与えれば大抵強くなるだろ… そいつらはあくまで潤滑油だから貰ったとしてそこから出力出すのは各テーマの地力勝負だぞ

    32 23/08/05(土)09:32:44 No.1086592148

    バニラは忖度で3000超えられないしな

    33 23/08/05(土)09:32:53 No.1086592179

    AOJにサーキュラー来て強くなると思うか?

    34 23/08/05(土)09:33:30 No.1086592292

    天気みたいに効果を付与されるバニラとか出そう

    35 23/08/05(土)09:35:28 No.1086592692

    イグナイトはP効果でバンバン割って後続湧いてくるからバニラ扱いにするのは欺瞞感凄い

    36 23/08/05(土)09:37:08 No.1086593021

    軍貫は前までならともかく今は赤シャリ出たことで名称利用してる部分が多くなっててバニラ利用テーマと呼ぶべきか迷う

    37 23/08/05(土)09:39:05 No.1086593465

    >AOJにサーキュラー来て強くなると思うか? 1ターンでカタストルが出せるようになる! 強い!

    38 23/08/05(土)09:39:20 No.1086593509

    >イグナイトはP効果でバンバン割って後続湧いてくるからバニラ扱いにするのは欺瞞感凄い 通常モンスターであってバニラではない

    39 23/08/05(土)09:40:06 No.1086593680

    星杯はバニラ?

    40 23/08/05(土)09:40:58 No.1086593848

    Pはバニラでも実質効果持ちになるんだよね 効果持たせつつフレーバーテキストも付いてるのは割と好きだけど

    41 23/08/05(土)09:41:45 No.1086594042

    >星杯はバニラ? 「星杯モンスター」である意味はあってもバニラである意味はそこまで無いからなぁ

    42 23/08/05(土)09:42:38 No.1086594237

    光天使も今サーキュラー貰ってもあんまり嬉しくないかな 墓地に落としても回収や蘇生するカードないし光天使魔法罠がそもそもないし サーキュラーよりシグマの方が欲しいくらいだ

    43 23/08/05(土)09:44:09 No.1086594552

    >上級バニラの攻撃力3000 >最上級バニラの攻撃力4000 うん >下級バニラの攻撃力2400 いや…

    44 23/08/05(土)09:44:47 No.1086594708

    通常モンスターとして扱う系ならデュアルでよくない?ってなるし…

    45 23/08/05(土)09:44:59 No.1086594751

    サーキュラー来ても気軽に蘇生できて墓地に落としたい奴いないテーマだと無駄になるしマルファ来てもテーマ縛り入るとろくな終着点無しで死ぬテーマだと困るしで結局テーマ内の地力って重要だよね

    46 23/08/05(土)09:45:46 No.1086594925

    デュアルはエラッタしてデッキでも通常モンスター扱いにしてくれんかね…

    47 23/08/05(土)09:46:13 No.1086595029

    デュアルの時代が来るーーー!!!

    48 23/08/05(土)09:46:37 No.1086595132

    サンアバロンはバニラ主体じゃない?

    49 23/08/05(土)09:47:58 No.1086595444

    仮に全力で介護したとして喜ぶやつはいるのかデュアル

    50 23/08/05(土)09:48:10 No.1086595483

    >デュアルはエラッタして再召喚後も通常モンスター扱いにしてくれんかね…

    51 23/08/05(土)09:48:57 No.1086595669

    デッキはちょっと強すぎるかな 手札でも通常モンスターにして欲しいのはうn

    52 23/08/05(土)09:48:59 No.1086595682

    >仮に全力で介護したとして喜ぶやつはいるのかデュアル ギガプラント滅茶苦茶好きだからまた暴れられる様にして欲しい

    53 23/08/05(土)09:51:22 No.1086596276

    >仮に全力で介護したとして喜ぶやつはいるのかデュアル 化合獣は結構楽しい でも今来るなら汎用デュアル強化じゃなくてデュアルを含んだ強い新規テーマだと思う

    54 23/08/05(土)09:55:12 No.1086597267

    バニラを真面目に戦力として使ってるのはブラマジくらい?

    55 23/08/05(土)09:55:56 No.1086597466

    >バニラを真面目に戦力として使ってるのはブラマジくらい? げんおーりゅー(トークン)

    56 23/08/05(土)09:57:46 No.1086597941

    通常モンスターは相手の効果を受けず戦闘でも破壊されないようになる永続魔法でも出すか 割られても大丈夫なように墓地からも適用され続けるようになればいいな

    57 23/08/05(土)09:58:05 No.1086598029

    >>対に来ちゃうかぁ~…""デュアル復権"" >復権も何も一時でも覇権であった時が無かっただろ ヒロビ時代知らないのか?

    58 23/08/05(土)09:59:26 No.1086598345

    >通常モンスターは相手の効果を受けず戦闘でも破壊されないようになる永続魔法でも出すか >割られても大丈夫なように墓地からも適用され続けるようになればいいな それ永続である必要無くない? あとカウントダウンとかエクゾとかに使われそう

    59 23/08/05(土)09:59:32 No.1086598367

    >通常モンスターは相手の効果を受けず戦闘でも破壊されないようになる永続魔法でも出すか >割られても大丈夫なように墓地からも適用され続けるようになればいいな 大体ブラックマジシャン

    60 23/08/05(土)10:00:22 No.1086598589

    バニラで戦闘してくとなるとブラマジ方面になってくよな

    61 23/08/05(土)10:00:28 No.1086598611

    聖天樹はどうだろう ブラマジ以上にサンシードがいないと始まらないし展開中もサンシードがフル稼働するけど最終盤面にはいない

    62 23/08/05(土)10:00:54 No.1086598725

    新規の通常モンスターをわざわざ魔法罠で強化するって何の意味があるんだよ

    63 23/08/05(土)10:01:56 No.1086598973

    >新規の通常モンスターをわざわざ魔法罠で強化するって何の意味があるんだよ 言われてみれば過去バニラ引っ張り出してそうしてもよくなるなあ

    64 23/08/05(土)10:02:11 [オレイカルコス] No.1086599021

    俺は…バニラサポート…?

    65 23/08/05(土)10:02:12 No.1086599026

    魔鍵は…

    66 23/08/05(土)10:02:26 No.1086599079

    バニラが天下取るって最低でもスキドレの上位互換的なのでなきゃ無理なんじゃないか

    67 23/08/05(土)10:02:27 No.1086599084

    >バニラで戦闘してくとなるとブラマジ方面になってくよな ブラマジ関連はブラマジを本気でエースに据えるためのカードとして作られてるからね 基本的な妨害もブラマジ蘇生トリガーだし打点もブラマジでしっかり出していくし

    68 23/08/05(土)10:02:29 No.1086599095

    デュアルの強い奴デュアル要素要らなかっただろ

    69 23/08/05(土)10:02:36 No.1086599124

    >新規の通常モンスターをわざわざ魔法罠で強化するって何の意味があるんだよ 名前で縛ることで無法な効果の魔法罠が実装できます

    70 23/08/05(土)10:02:59 No.1086599204

    なんですかブルーアイズは通常モンスターデッキじゃないってことですか

    71 23/08/05(土)10:04:11 No.1086599474

    >新規の通常モンスターをわざわざ魔法罠で強化するって何の意味があるんだよ スキドレが効かなかったり既存の通常モンスターサポが受けられたり個性にする余地はいろいろある

    72 23/08/05(土)10:04:16 No.1086599499

    パラディオン方式の最強の一体でワンキル!方向ならいけるんじゃないか 他のモンスター全員で介護してパワーで殴る

    73 23/08/05(土)10:04:33 No.1086599566

    >新規の通常モンスターをわざわざ魔法罠で強化するって何の意味があるんだよ わざわざ過去バニラを種族以外同ステータスの新規バニラにしてサポートしてる幻煌になんの文句があるんだよ

    74 23/08/05(土)10:05:23 No.1086599777

    魔鍵は普通に非ボーイミーツガールの面白いストーリー作れそうだけど ストーリー系のテーマ大渋滞してるからなあ

    75 23/08/05(土)10:07:44 No.1086600354

    暴君の自暴自棄とか使えるようになるかな?

    76 23/08/05(土)10:08:24 No.1086600525

    ブルーアイズって素のブルーアイズどのくらい使うんだ 打点要員にはなるだろうが

    77 23/08/05(土)10:08:35 No.1086600560

    もけもけに強化来ないかな

    78 23/08/05(土)10:08:48 No.1086600616

    >パラディオン方式の最強の一体でワンキル!方向ならいけるんじゃないか >他のモンスター全員で介護してパワーで殴る 通常モンスターの攻撃力はブルーアイズが聖域扱いされてるからなあ

    79 23/08/05(土)10:08:49 No.1086600621

    >>下級バニラの攻撃力2400 >いや… 今更2400の効果なしがポンと出てくるだけでなんか困ることある?

    80 23/08/05(土)10:10:06 No.1086600952

    >通常モンスターは相手の効果を受けず戦闘でも破壊されないようになる永続魔法でも出すか 天威のフィールド魔法が大体それじゃない? ソロだとミラーだから滅茶苦茶困ったわ

    81 23/08/05(土)10:12:29 No.1086601547

    通常と起動能力持ちしか出せなくなる代わりにラッシュデュエルのルールで戦えるみたいなカード

    82 23/08/05(土)10:15:10 No.1086602161

    素引きがしょうもない問題がついてまとうのが難しいところだと思う

    83 23/08/05(土)10:15:34 No.1086602251

    正直天威をバニラサポートとして運用してるのソロで初めて見たよ…

    84 23/08/05(土)10:19:01 No.1086603091

    じゃあもうリメイクブルーアイズを攻撃力4000で出すか

    85 23/08/05(土)10:19:37 No.1086603229

    >素引きがしょうもない問題がついてまとうのが難しいところだと思う そこはもうバニラがバニラである限り難しいとかじゃなくどうしようもない話なので諦めていいと思う ただssをデッキからとかに絞るとまずいことになる 超越竜のゼノくんみたいに手札からも出せるようになってると偉い

    86 23/08/05(土)10:19:57 No.1086603301

    >通常と起動能力持ちしか出せなくなる代わりにラッシュデュエルのルールで戦えるみたいなカード モルガナイトもそうだがそのカードを素引きしないといけないのがつらいところだ

    87 23/08/05(土)10:20:54 No.1086603521

    闇の天使はあんまいないって聞いた

    88 23/08/05(土)10:21:04 No.1086603558

    >>通常と起動能力持ちしか出せなくなる代わりにラッシュデュエルのルールで戦えるみたいなカード >モルガナイトもそうだがそのカードを素引きしないといけないのがつらいところだ 実装するか…デッキマスター!

    89 23/08/05(土)10:23:18 No.1086604099

    >実装するか…デッキマスター! デュエル開始時から常に発動してるカードは新しい拡張領域ではあるんだよね

    90 23/08/05(土)10:24:56 No.1086604480

    >闇の天使はあんまいないって聞いた 最初の堕天使のマリーは悪魔だった 漫画GXの堕天使 OCGの堕天使 デスピアとジワジワ増えてる

    91 23/08/05(土)10:24:59 No.1086604489

    デッキ手札フィールド墓地では通常モンスター扱いだけど任意のタイミングで効果を得るリメイク版デュアルみたいなので良くない?

    92 23/08/05(土)10:27:39 No.1086605171

    サンアバロンゲニウスロキ…はちょっと違うか

    93 23/08/05(土)10:28:07 No.1086605289

    青眼以外のやつで光ってるバニラをデッキの主軸に使いてえ アーペンとか大好き

    94 23/08/05(土)10:28:41 No.1086605417

    >もけもけに強化来ないかな はぐれもけもけのサーチ先がしょっぱ過ぎる

    95 23/08/05(土)10:28:45 No.1086605439

    スレ画はなんかシナジーとかあるんです?

    96 23/08/05(土)10:32:33 No.1086606408

    バニラPもっと出さないかなぁ

    97 23/08/05(土)10:36:14 No.1086607335

    モンストのルシファー君も最強に返り咲いたしまたコラボあればわんちゃん

    98 23/08/05(土)10:37:21 No.1086607616

    バニラの枚数増えると事故率が爆上がりするからバニラ活かすって言ってもせいぜい1種3枚が限界だと思う 青眼とかしゃりくらいの感覚

    99 23/08/05(土)10:40:47 No.1086608470

    テキストに通常モンスターって書いてるカード持ってこれるカードあればブルーアイズ立てて王者の看破三枚ふせとかできれば強いかなぁと妄想してる

    100 23/08/05(土)10:41:31 No.1086608645

    儀式なんかは手札効果付けたりで素引きしても仕事できるようにしてきてるけど バニラは本当に何にもないからねえ

    101 23/08/05(土)10:41:37 No.1086608669

    ペンデュラム通常モンスターという欺瞞

    102 23/08/05(土)10:42:19 No.1086608832

    >正直天威をバニラサポートとして運用してるのソロで初めて見たよ… nrフェスで何度かやったくらいだな バニラコストに発動した天元の龍輪でメタファイズ・アームド・ドラゴンリクルートがヴィシュダ制限で得た俺の答えだ