ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/08/04(金)17:19:50 No.1086339742
ワグナス! 隠しの条件確認したいんだけど フリクエのセラフィスをパーティにヨハン入れた状態で毒入れて7ターン後の逃走させてみてほしい
1 23/08/04(金)17:22:34 No.1086340461
取り敢えず出たもの fu2431554.png
2 23/08/04(金)17:23:15 No.1086340650
いまPC版設定してるから…
3 23/08/04(金)17:25:34 No.1086341278
>いまPC版設定してるから… FB連携じゃないと連携失敗するみたいよ
4 23/08/04(金)17:28:47 No.1086342126
アンドロイドからアンドロイドなんでまっすぐ引き継げたぜ
5 23/08/04(金)17:29:53 No.1086342423
エミュ版で端末の寿命問題は解決しそうだけどこれ前提で周回設定されたらやだなぁ
6 23/08/04(金)17:31:09 No.1086342740
既にデイリー250周になってイベントでちょこちょこ配布されてロマンシングショップに月2000周回チケット配られてるんだから凄い周回前提だよ
7 23/08/04(金)17:32:29 No.1086343096
>既にデイリー250周になってイベントでちょこちょこ配布されてロマンシングショップに月2000周回チケット配られてるんだから凄い周回前提だよ ポチポチ手動でやってた頃からは想像できない快適さだ
8 23/08/04(金)17:32:47 No.1086343163
PC版!?
9 23/08/04(金)17:33:21 No.1086343329
児童周回がなかった頃はどうやってキャラ育ててたのかは少し気になる
10 23/08/04(金)17:33:55 No.1086343487
>児童周回がなかった頃はどうやってキャラ育ててたのかは少し気になる ずっと再戦ボタンを手動で押すだけ
11 23/08/04(金)17:34:21 No.1086343621
>PC版!? お知らせ
12 23/08/04(金)17:34:47 No.1086343764
そりゃジュエルを砕いてスタミナを回復しながらポチポチよ
13 23/08/04(金)17:36:22 No.1086344231
>フリクエのセラフィスをパーティにヨハン入れた状態で毒入れて7ターン後の逃走させてみてほしい fu2431580.png 色んな編成で毒逃走させて出なかったけどヨハン入れたら出たわ
14 23/08/04(金)17:39:26 No.1086345143
このゲームなんか再戦ボタンを押す事に誇りを持ってる自動周回否定派が実装前は凄い多かったけど 実装されたら結局便利さの前に死滅した
15 23/08/04(金)17:40:29 No.1086345406
>このゲームなんか再戦ボタンを押す事に誇りを持ってる自動周回否定派が実装前は凄い多かったけど >実装されたら結局便利さの前に死滅した 何と戦ってるんだよ
16 23/08/04(金)17:41:06 No.1086345591
>何と戦ってるんだよ 再戦ボタン!
17 23/08/04(金)17:42:41 No.1086346073
自動周回実装するかどうするかって時滅茶苦茶騒がれたもんね 再戦こまめに押すだけとか苦行でしかないけど最初は否定されてた
18 23/08/04(金)17:43:00 No.1086346181
自動再戦&フリクエに馴染めなくて本当に引退した層はそれなりにいそう
19 23/08/04(金)17:43:01 No.1086346190
陣形は関係無さげかな
20 23/08/04(金)17:43:37 No.1086346406
今回は槍なのか試してみるぞ
21 23/08/04(金)17:43:41 No.1086346429
>このゲームなんか再戦ボタンを押す事に誇りを持ってる自動周回否定派が実装前は凄い多かったけど >実装されたら結局便利さの前に死滅した 軽くいらないって言われただけのことを強く否定されたと思ってそう
22 23/08/04(金)17:45:13 No.1086346886
>陣形は関係無さげかな めっちゃ色々試した後ヨハン入りで出たから セフィロスを逃走させるのとヨハン入りで倒すの2パターン達成すればいいみたい
23 23/08/04(金)17:46:09 No.1086347147
PC版ってスマホとのアカウント共有はできんの? お知らせ的には完全に引き継ぎみたいな書き方してたけど
24 23/08/04(金)17:46:53 No.1086347352
放置ゲー化すると極論すると育成要素いるのか?って話になるから難しい
25 23/08/04(金)17:51:24 No.1086348760
>PC版ってスマホとのアカウント共有はできんの? >お知らせ的には完全に引き継ぎみたいな書き方してたけど 別スマホとデータ共有するのと同じ
26 23/08/04(金)17:54:14 No.1086349629
無属性SSS槍が2本になってしまったか ありがたい事ではあるが
27 23/08/04(金)17:54:48 No.1086349805
ようせいさん用とパイセン用でちょうどいい
28 23/08/04(金)17:56:20 No.1086350271
今年1スレ開いて有難い情報が入って来た
29 23/08/04(金)17:57:38 No.1086350680
槍幻闘大野盗モンド取りそこねてしまったので俺はSバーバラを連れ込んで運ゲーを始めた
30 23/08/04(金)17:57:53 No.1086350764
>放置ゲー化すると極論すると育成要素いるのか?って話になるから難しい その分高難易度用意してるし幾ら周回しようとステ上限があるからここまで育ててはい終わりにはならないのがこのゲームの特徴なので…
31 23/08/04(金)17:57:58 No.1086350793
槍は全属性にキャラいるから何かしら属性付いてたほうが使いやすいんだが
32 23/08/04(金)17:59:58 No.1086351404
>槍幻闘大野盗モンド取りそこねてしまったので俺はSバーバラを連れ込んで運ゲーを始めた 槍の火力キャラで殺す方が速い気がする まぁやり方は自由だ
33 23/08/04(金)18:00:25 No.1086351567
>その分高難易度用意してるし幾ら周回しようとステ上限があるからここまで育ててはい終わりにはならないのがこのゲームの特徴なので… いやもうステ上限更新されたら自動的にそこまで上がれば良くない? 技ランクもひらめいたら99になればいい
34 23/08/04(金)18:00:35 No.1086351612
槍は海女取ってたから問題なし
35 23/08/04(金)18:03:42 No.1086352666
良くない?とか言われても脳内妄想をさも今後のゲームの指針みたいに言われてもな
36 23/08/04(金)18:05:07 No.1086353129
>>その分高難易度用意してるし幾ら周回しようとステ上限があるからここまで育ててはい終わりにはならないのがこのゲームの特徴なので… >いやもうステ上限更新されたら自動的にそこまで上がれば良くない? >技ランクもひらめいたら99になればいい そんな極論でRPGとか育成ゲーム真っ向否定しても最終的に遊んでるのが人生の無駄に行き着くだけだぞ
37 23/08/04(金)18:06:44 No.1086353694
>技ランクもひらめいたら99になればいい こういう極論は置いといて閃きはなくてもよくない?って考えることはある
38 23/08/04(金)18:07:30 No.1086353935
前回のは偶然発見出来る人が多いと思うけど 最初や今回の隠し条件は全部Lv99とかにしたら実際答え出て来るの?
39 23/08/04(金)18:07:40 No.1086353997
PC版入れたけど一々出てくる説明が懐かしい・・・
40 23/08/04(金)18:08:35 No.1086354302
さすがに技ランク上げには楽しさ見いだせないから最初から99でいいよ 特に支援技
41 23/08/04(金)18:08:37 No.1086354312
技3つなんだしひらめき作業は要らなくない?とは思うけど ロマサガだし仕方ない要素でもあるよねと思うしか
42 23/08/04(金)18:09:31 No.1086354647
>そんな極論でRPGとか育成ゲーム真っ向否定しても最終的に遊んでるのが人生の無駄に行き着くだけだぞ とはいえタイパ重視で特定操作したら放置して別のことしてるってそういうことじゃん
43 23/08/04(金)18:09:44 No.1086354712
閃きの音は気持ちいいので無くなると困る 気がする
44 23/08/04(金)18:10:13 No.1086354890
>さすがに技ランク上げには楽しさ見いだせないから最初から99でいいよ >特に支援技 せめて性能変わらないなら手動ランク上げみたいな苦行いらないんだけどな
45 23/08/04(金)18:10:30 No.1086354989
支援技はランクがいるのといらないのが混ざってる上に確認しようがないのはちょっとな
46 23/08/04(金)18:12:18 No.1086355602
このゲームに限らず作業に楽しみを見出せない時はもう飽きてるだけだから辞める方が健全だよ… 育成ゲームって無駄な作業が楽しむ要素だから合わなくなった時が味がしなくなってる時だ
47 23/08/04(金)18:12:27 No.1086355656
支援技のランクで変わるものって回復量とステータスのバフデバフ量だよね?
48 23/08/04(金)18:13:49 No.1086356165
この前の制圧戦の上がりっぷりくらいなら補助術も頑張れると思った
49 23/08/04(金)18:16:24 No.1086357082
様々な3倍上昇ヤク嬉しいだけにどうしてこんなに期間が短いのかと思ってしまう
50 23/08/04(金)18:16:29 No.1086357112
>育成ゲームって無駄な作業が楽しむ要素だから合わなくなった時が味がしなくなってる時だ HP上がっただけで喜べてた時代が幸せかはともかく一番楽しめてたなとは思う 今は一瞬で上限まで行くからな…
51 23/08/04(金)18:17:07 No.1086357345
セフィラスをセラフィスって言うのやめろ!
52 23/08/04(金)18:18:11 No.1086357738
ねりたつは基本型落ちのテコ入れなんだからランク1からでもやらせてとは思う
53 23/08/04(金)18:18:32 No.1086357863
>様々な3倍上昇ヤク嬉しいだけにどうしてこんなに期間が短いのかと思ってしまう あれ全部重なる上に全員対象になる大盤振る舞いではあるから…
54 23/08/04(金)18:18:55 No.1086358002
>支援技のランクで変わるものって回復量とステータスのバフデバフ量だよね? 便利ツールで検索したら一部の攻撃強化と状態異常耐性アップも変動するのあるな…
55 23/08/04(金)18:19:46 No.1086358302
Win11?
56 23/08/04(金)18:21:31 No.1086358931
練達もなんかパッとしないのが続く 旧技救済したいのかしたくないんだかよくわからん
57 23/08/04(金)18:24:44 No.1086360152
フレイムハンマー+は割といい感じに思える
58 23/08/04(金)18:25:51 No.1086360578
ここ最近追加されたやつはだいぶいいと思うけどね練達 さっさと直してやれよって技が多すぎる
59 23/08/04(金)18:26:55 No.1086360958
引き継ぎするたびに思うんだけどチュートリアルとか見せられるの面倒いんだけど!
60 23/08/04(金)18:27:01 No.1086360995
初期ねりたつの技は流石に型落ち感あるから++してもいいよとは思う
61 23/08/04(金)18:29:08 No.1086361777
猛烈打ちがねりたつ遅れになってるの猛烈切りにそろそろ合わせてあげてほしい
62 23/08/04(金)18:29:52 No.1086362043
そして全部練達技のシフが実装される
63 23/08/04(金)18:30:36 No.1086362295
ねりねりたつでもいいけど素材使ってんだしそのまま見直しでもいい気はする
64 23/08/04(金)18:32:23 No.1086362883
正直自動再戦多すぎるせいで惰性感がかなり強くなった
65 23/08/04(金)18:32:27 No.1086362911
そのうち追撃発生するようなねりねりねりたつも出そうだ
66 23/08/04(金)18:32:47 No.1086363037
たまに飽きて3ヶ月から半年ぐらいしてるから定期的に新鮮さを味わえるぜ
67 23/08/04(金)18:34:35 No.1086363637
ゲンさんは風雪即位付け 月影の太刀 三花仙のサガフロ1版乱れ雪月花を撃って欲しかった
68 23/08/04(金)18:34:59 No.1086363746
何度も周回するのが面倒!の解決策が自動周回は正直おかしいと思ってる
69 23/08/04(金)18:35:08 No.1086363807
期間限定のスタミナ回復が無くなってしまった
70 23/08/04(金)18:35:36 No.1086363948
追撃は練達技の方に含めると本体更新したときの影響が測れないからやりたくなさそう アビに紐づいてるのばっかなのはそういうことだろうし
71 23/08/04(金)18:35:54 No.1086364067
>期間限定のスタミナ回復が無くなってしまった 普通の赤いやつ初めてくらいのレベルで使ったんだけどこれ限定より回復量少ないんだね
72 23/08/04(金)18:36:31 No.1086364262
周回は自動の虚無でボスは高難易度化で最近中間がないのが不満ではある
73 23/08/04(金)18:36:41 No.1086364303
>何度も周回するのが面倒!の解決策が自動周回は正直おかしいと思ってる ていうかフリクエにまとめて周回チケット導入で話は全部済む
74 23/08/04(金)18:37:28 No.1086364563
大型アプデで逆にマンネリが強くなったら気がするなぁ
75 23/08/04(金)18:38:35 No.1086364968
スマホの寿命が死ぬ
76 23/08/04(金)18:38:39 No.1086364999
>周回は自動の虚無でボスは高難易度化で最近中間がないのが不満ではある 討伐ってずっと1~20チャレ1~3ロマンシングって難易度刻んでるでしょ
77 23/08/04(金)18:39:04 No.1086365126
>スマホの寿命が死ぬ PC版リリースされたからどうぞ
78 23/08/04(金)18:39:23 No.1086365237
水竜は20からいきなりロマンシングの上にフリクエは更にキツイってなってるような…
79 23/08/04(金)18:39:39 No.1086365341
現状のボス戦は色んなキャラ育てる意味あんまりないというか その辺り大量の自動周回と噛み合ってないというか
80 23/08/04(金)18:40:23 No.1086365596
>現状のボス戦は色んなキャラ育てる意味あんまりないというか >その辺り大量の自動周回と噛み合ってないというか とりあえず適正の高い接待キャラ揃えるところがスタートラインだからな…
81 23/08/04(金)18:40:28 No.1086365627
報酬に要求される周回数に対して今回も上限上がらんかったしなあ
82 23/08/04(金)18:40:31 No.1086365638
>討伐ってずっと1~20チャレ1~3ロマンシングって難易度刻んでるでしょ 20とロマンシングの差を見て言ってる?
83 23/08/04(金)18:41:28 No.1086365980
インフレっぷりもSSS武器も自動周回実装も全然いいけどフリクエは正直ちょっと…
84 23/08/04(金)18:41:38 No.1086366038
まだ育成できてないキャラ多いからそうぽんぽん上限上がられても困る
85 23/08/04(金)18:41:46 No.1086366088
ファイアブリンガーなんかはチャレンジ時点でめっちゃ強いけど それ以前のボスはチャレンジとロマンシングで難易度変わり過ぎだったからなぁ
86 23/08/04(金)18:42:12 No.1086366220
というか強いキャラを強くし過ぎてキャラ選択に遊びはなくなってるな
87 23/08/04(金)18:43:53 No.1086366799
キャラの強さを螺旋の難易度に合わせてるのが問題 以前もインフレ早かったけど今はそれどころの話ではない
88 23/08/04(金)18:44:07 No.1086366862
シィレイが今までBP回らないとか重いって使われなかったキャラを日の目当てるってのはいいけど 元々強かったキャラが更に強くなっただけだこれ!って
89 23/08/04(金)18:44:28 No.1086366987
単純に毎回フリクエのステージ数多すぎる割に 弱点は偏ってて毎度みんな使えるかというとそんなことはなくて カンストしたらそこ使うの勿体ないから回れなくなるっていう
90 23/08/04(金)18:44:42 No.1086367054
>というか強いキャラを強くし過ぎてキャラ選択に遊びはなくなってるな 220階アルカイザー抜き構成すらあるのに単に流行った構成真似してるってだけじゃ
91 23/08/04(金)18:44:55 No.1086367119
>弱点は偏ってて毎度みんな使えるかというとそんなことはなくて これがマジでな…
92 23/08/04(金)18:44:55 No.1086367120
今月また螺旋追加あるんです…?
93 23/08/04(金)18:45:12 No.1086367197
遊びがほしいならノブオがエンリケ入れてやってるみたいなことしたらいい
94 23/08/04(金)18:45:45 No.1086367403
別に不満意見叩き潰したって意味ないぞ
95 23/08/04(金)18:46:05 No.1086367519
突っ込まれてるだけのことを叩き潰すとか言う人って…
96 23/08/04(金)18:46:29 No.1086367662
そもそもそのあたりクリア出来てるのが1割程度ってのはわかるな?
97 23/08/04(金)18:47:01 No.1086367846
つまりクリアできないのが普通
98 23/08/04(金)18:47:10 No.1086367912
そもそもその突っ込みって意味あるの…?
99 23/08/04(金)18:47:31 No.1086368015
弱点つけてもメロセロの2発確定で回れなくなってきてるのダルいなって
100 23/08/04(金)18:47:37 No.1086368047
>そもそもそのあたりクリア出来てるのが1割程度ってのはわかるな? ゲームの高難易度なんて元々そんなもんよ Steamの実績とかみてもゲームやり込む人なんてそんなに居ないからね
101 23/08/04(金)18:47:54 No.1086368138
常に最前線にいたいなら最新ガチャを引き続けるしかないってのは大体のソシャゲそうだよね…
102 23/08/04(金)18:47:55 No.1086368142
>そもそもその突っ込みって意味あるの…? imgのレスに意味あるのと言うのと同義だ
103 23/08/04(金)18:48:02 No.1086368176
電子盆栽がやれる事増えて逆に億劫になったなって
104 23/08/04(金)18:48:06 No.1086368193
>弱点つけてもメロセロの2発確定で回れなくなってきてるのダルいなって 単体はともかく複数なら回れるだろ
105 23/08/04(金)18:48:11 No.1086368235
いやまあ正直まあまあ強い程度のボス戦用キャラ使うところないなとは思うよ そりゃ型落ちボス苛めるのは出来るけど
106 23/08/04(金)18:48:19 No.1086368280
えっ普通に盆栽やってるけど
107 23/08/04(金)18:48:23 No.1086368301
引率2枠はまあ色んなの使うからいいかなと割り切ってる カンストしても最新ガチャボーナスキャラ外せない仕様が消えたのは本当に喜ばしい
108 23/08/04(金)18:48:53 No.1086368486
螺旋も討伐もフリクエのボスも強いんや…
109 23/08/04(金)18:49:07 No.1086368558
螺旋から目を背けるのは簡単だけどその先にはなにもないぜ 幻闘ですら初日クリア余裕でやることすぐなくなるし
110 23/08/04(金)18:49:33 No.1086368713
>螺旋から目を背けるのは簡単だけどその先にはなにもないぜ 周回があるぜ
111 23/08/04(金)18:49:35 No.1086368719
>電子盆栽がやれる事増えて逆に億劫になったなって というか盆栽作業に移行するまでにステージ解放してくのが普通に時間かかって手間なんよね ステージレベル10じゃなく縛りキツくない既定のマスクリアしたら即次解放でいいと思う
112 23/08/04(金)18:49:39 No.1086368747
そもそも何でアルカイザーがどうのとか急に言い出したんだ?
113 23/08/04(金)18:50:17 No.1086368976
みんなジュディちゃんでシコって落ち着いてる時期だと思ったのに…
114 23/08/04(金)18:50:23 No.1086369017
そもそもとか言うけどアルカイザー言われたこと気にしてるの君だけだよ
115 23/08/04(金)18:50:34 No.1086369086
というか今回追加の幻闘がなんかやたら簡単というか 金獅子より数段落ちてない? 難易度調整がよくわからん
116 23/08/04(金)18:50:50 No.1086369190
>みんなジュディちゃんでシコって落ち着いてる時期だと思ったのに… 知らないけどいつもの人が発狂してるだけのスレにしか見えないが
117 23/08/04(金)18:51:00 No.1086369248
>電子盆栽がやれる事増えて逆に億劫になったなって 育成が簡単になりすぎて盆栽じゃなくなっちゃったのがね… 今は苗買っててきた次の日には大木になってるレベル
118 23/08/04(金)18:51:06 No.1086369280
いつもの人って?
119 23/08/04(金)18:51:15 No.1086369337
格闘家
120 23/08/04(金)18:51:23 No.1086369381
赤字になったら湧くやつ
121 23/08/04(金)18:51:27 No.1086369400
いつもの人にいつもの人が噛み付いてるの?
122 23/08/04(金)18:51:44 No.1086369501
このスレに関してはわりと最初の方からいたと思う