23/08/04(金)15:02:49 正直相... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1691128969281.jpg 23/08/04(金)15:02:49 No.1086307808
正直相手に妨害されたり動かれるの怖い 対話とかしたくない
1 23/08/04(金)15:08:41 No.1086309168
壁とやってろ 壁が喋るな の精神
2 23/08/04(金)15:09:25 No.1086309373
対等に妨害しあうのが対話なのに
3 23/08/04(金)15:16:54 No.1086311154
発動した効果無効はまあまあ対話してると思う
4 23/08/04(金)15:17:58 No.1086311417
どのタイミングで妨害切るかは駆け引きだからな
5 23/08/04(金)15:19:44 No.1086311809
「無効」を含むテキストのカードを禁止したフォーマットでファン交流会開いてくれと言われた配信者が色々検証してみた結果 悪さしてるのは「無効」ではなく「できない」という結論に至ったそうな
6 23/08/04(金)15:24:03 No.1086312799
>悪さしてるのは「無効」ではなく「できない」という結論に至ったそうな 知ってた
7 23/08/04(金)15:25:59 No.1086313236
まあ対話したいなら違うTCGした方が良いな
8 23/08/04(金)15:26:24 No.1086313349
先行ワンキルするしかねえ
9 23/08/04(金)15:26:52 No.1086313463
対話って言ってるやつの8割は俺が気持ちよくなることって意味で言ってんじゃん
10 23/08/04(金)15:28:05 No.1086313753
>「無効」を含むテキストのカードを禁止したフォーマットでファン交流会開いてくれと言われた配信者が色々検証してみた結果 >悪さしてるのは「無効」ではなく「できない」という結論に至ったそうな あの人いつも変なフォーマットでやってるな...
11 23/08/04(金)15:29:05 No.1086313971
素通ししたら死ぬし 片っ端から妨害しまくるほうが対話っぽいじゃねえか
12 23/08/04(金)15:30:36 No.1086314329
>まあ対話したいなら違うTCGした方が良いな そんなTCGあるんです?
13 23/08/04(金)15:30:46 No.1086314361
なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!の精神
14 23/08/04(金)15:32:42 No.1086314831
勝手にドローしてエクゾさせてもらうぞ
15 23/08/04(金)15:38:25 No.1086316182
ご無礼 エグゾ天和です
16 23/08/04(金)15:38:53 No.1086316286
正直先行ワンキル死ぬほど楽しい ソリティア的な面白さはもちろんだけど対話を完全に否定すること自体に気持ちよさを感じちゃう ただのエンジョイイベントとかじゃそりゃやらんけど
17 23/08/04(金)15:39:33 No.1086316447
まず対話とかいう聞こえのいい言葉で自分の動きを正当化しようという心構えからして好きになれない
18 23/08/04(金)15:39:44 No.1086316478
手札からゴキブリやらうららを投げ合うのが対話だとでも言うんですか!
19 23/08/04(金)15:40:40 No.1086316718
やってる側からすれば相手の行動を的確に潰す対話気分というのは時々ある ピンポイント無効を大量に並べてるパターンとか
20 23/08/04(金)15:41:14 No.1086316854
出来ないってかなり規制されてるじゃん ショックルーラー返せよ
21 23/08/04(金)15:41:19 No.1086316874
対話拒否って超融合みたいなのを指すのでは?
22 23/08/04(金)15:42:10 No.1086317053
プロートスとかの制圧効果は対話拒否だと思う 効果無効はパーデクとかの全部無効破壊するくらいじゃなきゃどれを無効化するかの対話だと思う
23 23/08/04(金)15:42:23 No.1086317109
MDのフェスは先行が妨害されなさすぎるのもあれだなって
24 23/08/04(金)15:43:15 No.1086317294
TCGに限らず対戦ゲームって いかに相手の持ち味殺して自分の強い動きだけ押し付けるかがキモだろ
25 23/08/04(金)15:43:22 No.1086317319
酷い事をしてるなーと我ながら思う 思うがこうせねばこちらも死ぬ身なのだという羅生門の下人メンタル
26 23/08/04(金)15:43:42 No.1086317400
>素通ししたら死ぬし >片っ端から妨害しまくるほうが対話っぽいじゃねえか 突破できたら嬉しい防ぎきれたら嬉しいで対等なはずなのに邪魔された時の不快感が勝ちすぎてしまう…
27 23/08/04(金)15:44:44 No.1086317628
>TCGに限らず対戦ゲームって >いかに相手の持ち味殺して自分の強い動きだけ押し付けるかがキモだろ 野良でやる場合はソロゲーの相手が超高性能なCPUみたいな感覚でやった方が何かといいと思う
28 23/08/04(金)15:45:05 No.1086317701
対話したいならまず手札誘発が不要な環境になるくらいまでデフレさせます
29 23/08/04(金)15:46:11 No.1086317934
そもそも何をしたら対話になるんだ?
30 23/08/04(金)15:46:59 No.1086318124
>対話したいならまず手札誘発が不要な環境になるくらいまでデフレさせます 困った…ロクな手札誘発が無かった時代はあれど手札誘発が不要といえる時代が思い付かない…
31 23/08/04(金)15:47:37 No.1086318249
>そもそも何をしたら対話になるんだ? いい感じに勝たせてくれたら…
32 23/08/04(金)15:47:57 No.1086318319
>勝手にドローしてエクゾさせてもらうぞ これソリティアに付き合わないといけない上に失敗したらサレして終わるからマジ最悪
33 23/08/04(金)15:48:46 No.1086318516
>まず対話とかいう聞こえのいい言葉で自分の動きを正当化しようという心構えからして好きになれない 殴り合いを要求する奴は殴り合いが得意な奴だからクソ!と声を特大にして言いたい
34 23/08/04(金)15:50:02 No.1086318821
TCGゲーマーの言う対話って妨害持ってる相手にお取りますか?ってお伺い立てることだろ? MTGはそんな感じだったぞ
35 23/08/04(金)15:50:09 No.1086318845
俺は勝利をリスペクトする!!!!!
36 23/08/04(金)15:50:11 No.1086318854
妨害持ちは突破出来るから良いけど 置いとくだけでこっちの行動制限になるやつは死ねって感じかな俺は…
37 23/08/04(金)15:50:46 No.1086319007
>妨害持ちは突破出来るから良いけど >置いとくだけでこっちの行動制限になるやつは死ねって感じかな俺は… 結界像とか全員死ね!!!って思ってる
38 23/08/04(金)15:51:18 No.1086319131
どの程度の妨害以上が対話にならないかはデッキによるから それこそ遊ぶ前に対話して調整しとくしかない
39 23/08/04(金)15:51:25 No.1086319157
>>妨害持ちは突破出来るから良いけど >>置いとくだけでこっちの行動制限になるやつは死ねって感じかな俺は… >結界像とか全員死ね!!!って思ってる これ系って置いた側はデメリット無視できる構成になってるからマジで死ね
40 23/08/04(金)15:52:26 No.1086319382
>対話拒否って超融合みたいなのを指すのでは? 俺とお前を超融合なら?
41 23/08/04(金)15:53:02 No.1086319533
>>対話拒否って超融合みたいなのを指すのでは? >俺とお前を超融合なら? 駄々こねてる彼女を強引にキスで黙らせるような行為を対話とは言わんだろ
42 23/08/04(金)15:53:13 No.1086319574
無効にされてもリソース残るようなデッキなら無効妨害されても遊びになるけど そうじゃないなら無効妨害≒封殺だしな
43 23/08/04(金)15:54:30 No.1086319877
fu2431395.jpg
44 23/08/04(金)15:54:33 No.1086319886
お前のモンスターを俺のモンスターで殴りたいし 俺のモンスターをお前のモンスターで殴って欲しいんだよ どうしてモンスターを出させてくれないんだ!?
45 23/08/04(金)15:54:38 No.1086319910
クソみたいなカードプールだったデュエルリンクスが何年かそれなりに人気続いてMDが1年経たずにがっつり人減ったの見てるとやっぱりみんなソリティアが嫌いなんじゃないかなって
46 23/08/04(金)15:56:06 No.1086320240
先行ワンキルでマスター1行った時はずっと対戦相手ごめんねって気分だったよ メタビ以外
47 23/08/04(金)15:56:22 No.1086320293
リンクスはクソカードプールだから環境変わるごとに変なデッキが流行るのが楽しいところある え!?お前が環境を制するの!?ってパターン多すぎる
48 23/08/04(金)15:57:51 No.1086320605
遊戯王の対話はビートダウンだからどんなTCGでも初期しか流行れないよ
49 23/08/04(金)15:57:57 No.1086320637
>リンクスはクソカードプールだから環境変わるごとに変なデッキが流行るのが楽しいところある >え!?お前が環境を制するの!?ってパターン多すぎる リンクスカードプールだと雑魚だと思ってたドレミが全部強かったのびっくりしてよかった
50 23/08/04(金)15:59:49 No.1086321015
リンクスはスキルがあるから 俺はカップオブエースを使う!コイントスの結果は?当然!正位置ィ!とか変な悪さ始めるのも好き
51 23/08/04(金)16:07:30 No.1086322771
>クソみたいなカードプールだったデュエルリンクスが何年かそれなりに人気続いてMDが1年経たずにがっつり人減ったの見てるとやっぱりみんなソリティアが嫌いなんじゃないかなって それに関してはキャラ商売メインだからとか差異点が多すぎるからどうだろう…
52 23/08/04(金)16:07:40 No.1086322813
対人ゲームで対話が出来るなどというナイーブな考えは捨てろ
53 23/08/04(金)16:08:48 No.1086323090
>先行ワンキルでマスター1行った時はずっと対戦相手ごめんねって気分だったよ >メタビ以外 参考に聞きたいけど先行ワンキルって何使った?恐竜?
54 23/08/04(金)16:09:09 No.1086323173
>リンクスはスキルがあるから >俺はカップオブエースを使う!コイントスの結果は?当然!正位置ィ!とか変な悪さ始めるのも好き 今はクリアウィングが居る時デッキ墓地から赤目のダイスを呼ぶスキルが強いぞ
55 23/08/04(金)16:10:11 No.1086323412
違うんだ俺はただ相手の行動を潰して少し削って何ターンかしてから突然メモリーガントで殺したいだけなんだ なんで何回も特殊召喚や魔法使おうとするんだ
56 23/08/04(金)16:10:21 No.1086323446
商売というかデジタルでやるにはお互いの手番の交代回数少なくてつまんねーんだよな
57 23/08/04(金)16:10:37 No.1086323513
先攻ワンキル誘発無しとかだとマジで相手が壁に見えるから困る
58 23/08/04(金)16:12:00 No.1086323831
手札誘発とか嫌いだから入れないようにしてたけど別に相手もそうってわけじゃないんだから 空中戦だってそれはそれで対話という境地に達することで見えるものもあるんだってのは覚えておきたい
59 23/08/04(金)16:12:02 No.1086323841
ちなみにこの話のオチは対話を拒否して強デッキを好きに回すスレ画の対戦相手は相手の動き次第でルート変えるとか対応するとかもできなくて そんなんだからガチデッキ握っても上まで行けないって話だった
60 23/08/04(金)16:12:08 No.1086323860
ソロでやってて楽しいって言われるのが遊戯王の良いところであり悪いところだからな
61 23/08/04(金)16:13:08 No.1086324077
だから効果を書き換える必要があったんですね
62 23/08/04(金)16:13:13 No.1086324091
>ちなみにこの話のオチは対話を拒否して強デッキを好きに回すスレ画の対戦相手は相手の動き次第でルート変えるとか対応するとかもできなくて >そんなんだからガチデッキ握っても上まで行けないって話だった なんか思想が見えて気持ち悪いんだよなこの漫画…
63 23/08/04(金)16:13:35 No.1086324175
俺としてはそれ通したら終わる奴を無効にしてるときは最高に対話してると思うんだけど
64 23/08/04(金)16:14:18 No.1086324337
>なんか思想が見えて気持ち悪いんだよなこの漫画… 思想って何?ガチデッキ握ったら猿でも絶対勝てるのが遊戯王なのに夢見てるってこと?
65 23/08/04(金)16:15:12 No.1086324539
>思想って何?ガチデッキ握ったら猿でも絶対勝てるのが遊戯王なのに夢見てるってこと? お前のこと
66 23/08/04(金)16:15:34 No.1086324638
俺は…思想…?
67 23/08/04(金)16:15:54 No.1086324718
俺の対話はデッキ構築時点で終わってるから話す余地なんかない お前が壁か!俺が壁か!
68 23/08/04(金)16:16:56 No.1086324977
なんか遊戯王Rの城之内思い出す デッキデスで負け確のところを相手の女の子煽って逆転勝ちするやつ
69 23/08/04(金)16:17:45 No.1086325164
Rの城之内はいろいろおかしい
70 23/08/04(金)16:18:18 No.1086325277
>俺は…思想…? 思想生命体であることに気がついてしまったか…
71 23/08/04(金)16:18:35 No.1086325348
急に思想とかほざき始めるキチガイが一番怖いかな…
72 23/08/04(金)16:18:48 No.1086325400
相手がアクションしてこないと何もできないから割と対話テーマだと思ってる 神碑です…
73 23/08/04(金)16:22:11 No.1086326183
そもそも1ターンに複数回動けないデッキのこと考えてない発想だからきらい 何期のデッキだろうと平等に殺してくれるパキケくんすき勅命カムバック
74 23/08/04(金)16:22:39 No.1086326307
Rの城之内の相手の玲子ちゃんはシンプルにカードゲームの腕が達者過ぎる 表遊戯系のデュエリスト
75 23/08/04(金)16:23:20 No.1086326471
全くだふわん
76 23/08/04(金)16:23:35 No.1086326518
>そもそも1ターンに複数回動けないデッキのこと考えてない発想だからきらい >何期のデッキだろうと平等に殺してくれるパキケくんすき勅命カムバック あっふわんに憤死させられてるっ
77 23/08/04(金)16:23:49 No.1086326568
俺はちゃんと対話できるゲームがしたいよ 相手が何をしたいのか全部見せてもらってから 息切れした相手に俺が何をするのか全部見せてあげたいよ
78 23/08/04(金)16:24:21 No.1086326697
>>先行ワンキルでマスター1行った時はずっと対戦相手ごめんねって気分だったよ >>メタビ以外 >参考に聞きたいけど先行ワンキルって何使った?恐竜? ライロ 降格無しで多分勝率7割行ってた程度には強かった
79 23/08/04(金)16:25:19 No.1086326934
完全無効耐性立てて妨害なしは対話してる扱いになるのかで揉めそう
80 23/08/04(金)16:25:58 No.1086327071
>相手がアクションしてこないと何もできないから割と対話テーマだと思ってる >神碑です… 揚げ足取ったりネチネチ反論するのがコミュニケーションとか勘違いしてる奴のレス
81 23/08/04(金)16:27:41 No.1086327455
>>相手がアクションしてこないと何もできないから割と対話テーマだと思ってる >>神碑です… >揚げ足取ったりネチネチ反論するのがコミュニケーションとか勘違いしてる奴のレス ミラーマッチか…
82 23/08/04(金)16:27:44 No.1086327465
>相手がアクションしてこないと何もできないから割と対話テーマだと思ってる >神碑です… 頼むから死んでくれ 汚い手で俺のデッキに触らないでくれ
83 23/08/04(金)16:29:25 No.1086327857
罵倒して自分が気持ちよくなれればいい奴はどんなデッキ使ってるんだろうな
84 23/08/04(金)16:34:34 No.1086329024
対話が始まったな
85 23/08/04(金)16:35:34 No.1086329259
>罵倒して自分が気持ちよくなれればいい奴はどんなデッキ使ってるんだろうな これかっこいい反論のつもりなんだろうけどただのブーメランになって同じ土俵のクズになるから本当にそのレスが気に食わないなら無視の方がいいよ…
86 23/08/04(金)16:36:16 No.1086329413
基本雑魚がなんか言ってるで終わらせとけ
87 23/08/04(金)16:38:21 No.1086329859
弱い犬ほどよく吠えるだの空の器ほど大きな音を立てるだの昔の人はちょっとポンチ強者すぎる
88 23/08/04(金)16:38:46 No.1086329932
対話するフリだけしつつ旗色が悪くなると懐から爆弾取り出すようなデッキが好き
89 23/08/04(金)16:40:02 No.1086330250
>対話するフリだけしつつ旗色が悪くなると懐から爆弾取り出すようなデッキが好き 貴様それでもデュエリストか!?
90 23/08/04(金)16:41:39 No.1086330634
じゃあクソ雑魚の僕のために毎回先行譲ってくれ
91 23/08/04(金)16:42:20 No.1086330786
特殊召喚封じてモンスター効果も封じて対話しようぜ
92 23/08/04(金)16:43:20 No.1086331002
>完全無効耐性立てて妨害なしは対話してる扱いになるのかで揉めそう ファイナルシグマくらいならともかく6アライバルとかになると詰むデッキも少なくなさそうだ
93 23/08/04(金)16:44:27 No.1086331242
>>完全無効耐性立てて妨害なしは対話してる扱いになるのかで揉めそう >ファイナルシグマくらいならともかく6アライバルとかになると詰むデッキも少なくなさそうだ 6アライバルは6000完全打点なのもそうだけどほぼ100%でそれに万能無効が1つついてくるのが詰ませやすいんだよな 唯一ある対抗策をそれで潰されやすい
94 23/08/04(金)16:46:45 No.1086331727
対話と言えば欠片の双子は対話じゃなくて圧迫面接だろっていうのを思い出す
95 23/08/04(金)16:51:12 No.1086332715
妨害構えすぎ!対話しろ!→妨害全部踏み抜いたからここからは俺の一人語りだぜ!がストロングのスタイルだからな…
96 23/08/04(金)16:52:24 No.1086333009
これ見よがしに増Gサーチして動きを制限するのが対話なのだ?ストロング!
97 23/08/04(金)16:53:46 No.1086333327
>これ見よがしに増Gサーチして動きを制限するのが対話なのだ?ストロング! 外野は黙ってろ! 暗黒に染めるぞ!
98 23/08/04(金)16:55:51 No.1086333788
制圧・妨害能力はないけど相手の妨害も全く効かないようなテーマ出ねえかな
99 23/08/04(金)16:57:21 No.1086334140
>制圧・妨害能力はないけど相手の妨害も全く効かないようなテーマ出ねえかな 恐竜はミセラサウルスで大抵の妨害踏み抜いていくぞ
100 23/08/04(金)16:57:40 No.1086334226
相手のターンボーッと眺めてるだけのゲームをやると遊戯王は対話しているように感じられる
101 23/08/04(金)16:59:32 No.1086334659
このデュエルかなり好きなんだけどな 自分が制圧し終わったら対話は終わりだぜ!って言い出すストロング君とかそれはそれとしてアド捨ててロマン優先しちゃう子供っぽさとか
102 23/08/04(金)17:04:40 No.1086335868
初手に誘発か捲り札握ってたら会話は成立するし健全だな!
103 23/08/04(金)17:05:33 No.1086336093
>>制圧・妨害能力はないけど相手の妨害も全く効かないようなテーマ出ねえかな >恐竜はミセラサウルスで大抵の妨害踏み抜いていくぞ ミセラはうららの打ち所も作ってくれる相手に配慮したカード
104 23/08/04(金)17:11:24 No.1086337535
>恐竜はミセラサウルスで大抵の妨害踏み抜いていくぞ 頻繁に使う墓地に効かないからいうほど万能ではないやつ それはそれとしてめっちゃ強いけど…