虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    23/08/03(木)20:25:25 No.1086045685

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 23/08/03(木)20:26:34 No.1086046183

    俺の画力 目の錯覚かな?と思うほど上がらない

    2 23/08/03(木)20:26:43 No.1086046246

    俺の膝かよ

    3 23/08/03(木)20:27:35 No.1086046614

    こんな可動で何をさせたかったんだ…

    4 23/08/03(木)20:29:11 No.1086047323

    まあ武器や何やで曲げる腕と違って膝は自立させてるとさほど曲げないし…って事なんじゃない?

    5 23/08/03(木)20:48:50 No.1086055851

    カタ黒髪ロングセーラー服の人物

    6 23/08/03(木)20:54:14 No.1086058323

    宇宙戦用の兵器の膝の可動部なんて誰も気にしとらんのですよ 偉い人にはそれが分かってるのです

    7 23/08/03(木)20:54:26 No.1086058405

    >まあ武器や何やで曲げる腕と違って膝は自立させてるとさほど曲げないし…って事なんじゃない? 1/100旧ゲルググは肘も目の錯覚レベルでしか曲がらないぞ 肩アーマーが胴体に固定だから肩の可動も制限が多い

    8 23/08/03(木)20:54:37 No.1086058500

    元デザインを再現するとどうにもならんな ザクとかはまだ曲げやすそう

    9 23/08/03(木)20:55:13 No.1086058802

    カタ淫具

    10 23/08/03(木)21:02:08 No.1086061944

    設定画だと関節全部蛇腹みたいな描き方されててこれベースで作るとまあ曲がらんわなってなるデザイン fu2429417.jpg

    11 23/08/03(木)21:02:18 No.1086062028

    ゲルググはキックするシーンなんてないし…

    12 23/08/03(木)21:16:03 No.1086068277

    装甲の切り欠きがあるだけ蛇腹の膝はまだ曲げようがある描き方だと思う 見てくれよこの肘!

    13 23/08/03(木)21:23:48 No.1086071856

    鼻の穴はなんなの

    14 23/08/03(木)21:35:56 No.1086077274

    呼吸用

    15 23/08/03(木)21:40:25 No.1086079420

    >宇宙戦用の兵器の膝の可動部なんて誰も気にしとらんのですよ >偉い人にはそれが分かってるのです そういえば初代ゲルググって重力化で運用されたことあったっけ?