23/08/02(水)08:10:06 TRPG そ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1690931406384.png 23/08/02(水)08:10:06 No.1085508621
TRPG それは一発で倒せるはずの取り巻きを仕留め損ねてえらいことになる遊び…
1 23/08/02(水)08:15:33 No.1085509601
GMも倒してくれるだろうって想定で出してたからいざ動かす段階になってまごつくのいいよねよくない
2 23/08/02(水)08:17:58 No.1085510023
DXは雑魚相手でもワンパンでPCがダウンする可能性あるから雑魚仕留めそこなうと大変なことになんだよな…
3 23/08/02(水)08:20:01 No.1085510329
めちゃくちゃ激ってくる三下が必殺でうちの荒事屋を迷らせた!
4 23/08/02(水)08:20:50 No.1085510465
数は力のシステムは頭数減らせないと厳しい
5 23/08/02(水)08:22:14 No.1085510705
数が少なくてもやばいシステムはあるぜ! ガンドッグとかな! 雑魚が放つ拳銃でもちょっとダイス目が良くて貫通しようものなら大出血&行動不能からの死だ!
6 23/08/02(水)08:23:28 No.1085510915
>数が少なくてもやばいシステムはあるぜ! >ガンドッグとかな! >雑魚が放つ拳銃でもちょっとダイス目が良くて貫通しようものなら大出血&行動不能からの死だ! やっぱ怖いスね銃は
7 23/08/02(水)08:25:20 No.1085511228
BRPやT&Tのような古典どころはリアル志向で飛び道具が強いから弓や銃持ってる敵が本当に怖い かつて武士が弓をメイン武器にしてたのがよくわかる
8 23/08/02(水)08:25:24 No.1085511244
>めちゃくちゃ激ってくる三下が必殺でうちの荒事屋を迷らせた! 俺のやる卓いつもボスは速攻で無力化されて三下が滅茶苦茶強い…
9 23/08/02(水)08:26:39 No.1085511421
長槍がメイン武器になった戦国時代でも死因のトップは飛び道具らしいしな…
10 23/08/02(水)08:27:59 No.1085511640
欧州でもフランスの騎士軍団がイングランドの長弓軍団に蹴散らされた戦いあったな
11 23/08/02(水)08:30:22 No.1085512037
現実をそのままゲームにしようとするとクソゲーにしかならないのでゲームバランスを取った上でゲーム的なリアリティを出していくのだ
12 23/08/02(水)08:30:49 No.1085512103
一般的な拳銃が防具を貫通した時のダメージが2d6+3なんだがこれで10以上を出すとダメージペナルティ表を追加でふることになるんだ ダメペナ表では2d9で13以下で追加ダメージ、10以下を出すとさらに行動不能の判定、5以下を出すとさらに出血(メディックがいないと治せない)、0以下で即死だ しかも弾頭の種類で-2とかやフルオート射撃で-3とかダメペナ表にマイナス修正をつけてる手段は割とあるからやばいぞ! ……つまりはいい防具を着ろってことだね!
13 23/08/02(水)08:32:18 No.1085512331
創作のキャラは怪我して追い詰められれば追い詰められるほど強くなるけども現実の人間は怪我して追い詰められれば追い詰められるほどデバフかかって何もできなくなる
14 23/08/02(水)08:34:06 No.1085512623
>一般的な拳銃が防具を貫通した時のダメージが2d6+3なんだがこれで10以上を出すとダメージペナルティ表を追加でふることになるんだ >ダメペナ表では2d9で13以下で追加ダメージ、10以下を出すとさらに行動不能の判定、5以下を出すとさらに出血(メディックがいないと治せない)、0以下で即死だ >しかも弾頭の種類で-2とかやフルオート射撃で-3とかダメペナ表にマイナス修正をつけてる手段は割とあるからやばいぞ! >……つまりはいい防具を着ろってことだね! ガンドッグの話です!やろう!
15 23/08/02(水)08:34:18 No.1085512652
>創作のキャラは怪我して追い詰められれば追い詰められるほど強くなるけども現実の人間は怪我して追い詰められれば追い詰められるほどデバフかかって何もできなくなる HPが半分割ると重症状態になって~ってみたいなルールのあるシステムよくあるけどヒロイックとリアリティのどっちに寄せたいのかが決められてなくて扱いに困るパターン多い
16 23/08/02(水)08:35:17 No.1085512819
ゲーム的には白兵の攻撃力>射撃の攻撃力なんだろうけどファンタジーならまだしも銃のある現代やSFでそれはリアリティあんのかなと思う
17 23/08/02(水)08:37:34 No.1085513252
まあリアルめくらみたいになっちゃうのも面白くないしな… 面白いけどリアルじゃないから面白くないリアルを優先します! とか言う人と遊びたくないぜ俺…
18 23/08/02(水)08:37:48 No.1085513302
>ゲーム的には白兵の攻撃力>射撃の攻撃力なんだろうけどファンタジーならまだしも銃のある現代やSFでそれはリアリティあんのかなと思う SFで反物質弾は破壊力がすごいけど保護フィールドがもたないから単射程みたいなのはあったな 白兵かと言われると違うだろうが…
19 23/08/02(水)08:37:49 No.1085513308
>ゲーム的には白兵の攻撃力>射撃の攻撃力なんだろうけどファンタジーならまだしも銃のある現代やSFでそれはリアリティあんのかなと思う い、異能かスーパーパワーからくるバフで説明つければいいから…
20 23/08/02(水)08:38:32 No.1085513461
>面白いけどリアルじゃないから面白くないリアルを優先します! リアルマンだっけ
21 23/08/02(水)08:40:34 No.1085513843
ものすごく身も蓋もないこと言うと銃撃戦をボードゲーム的に面白くするのって結構難しいからね… だったらクラス別で獲物変えて演出方面を頑張れるようにした方が建設的
22 23/08/02(水)08:41:32 No.1085513991
>>面白いけどリアルじゃないから面白くないリアルを優先します! >リアルマンだっけ マンチキン文書のリアルマンのことだったら「真の漢」みたいな意味だからちょっとニュアンス違う
23 23/08/02(水)08:41:44 No.1085514045
適度に妥当って意味で適当にリアルすればいい この辺の匙加減が合う人と遊ぶってのも大事よ
24 23/08/02(水)08:41:47 No.1085514053
威力は重さ×速度だ つまり銃弾に速度で並べば武器の重さ分より火力を出せるってことだ
25 23/08/02(水)08:42:18 No.1085514158
銃が超強いといえばCoCのイメージあるな…
26 23/08/02(水)08:42:38 No.1085514239
艦これRPGのリレーキャンペーン卓を募集しています 日時は日曜14時~18時半を予定しています 詳しくはこちらまで https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/139 ちょいちょいあと一人って言われてるけど募集し直しなので2人です!
27 23/08/02(水)08:43:37 No.1085514413
秋に出るらしい新RQも基本リアル寄りだから受け入れられるかどうかという不安はある… スターターしかやってないが1ラウンドに弓2回撃てるから敵も味方も死ぬ死ぬ…
28 23/08/02(水)08:44:31 No.1085514582
>艦これRPGのリレーキャンペーン卓を募集しています >日時は日曜14時~18時半を予定しています >詳しくはこちらまで >https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/139 > >ちょいちょいあと一人って言われてるけど募集し直しなので2人です! 募集人数3-6人で2人手上げてるからあと1人で成立じゃないの!?
29 23/08/02(水)08:45:05 No.1085514684
>銃が超強いといえばCoCのイメージあるな… 近接用武器と魔術が弱すぎるのはある せめて複数回攻撃できたり効果が高ければ
30 23/08/02(水)08:46:01 No.1085514873
>募集人数3-6人で2人手上げてるからあと1人で成立じゃないの!? 日程変更したから一旦募集白紙にしたんですよ…参加申請してくれた「」には申し訳ないけど…
31 23/08/02(水)08:46:02 No.1085514876
リアリティラインの話だとどのぐらい犯罪行為をしていいのかって探り探りになるよね 特に現代もので 戦闘に使うつもりはなくて「非常事態でめちゃくちゃ急いでる」ってことを演出するためだけにそのへんのバイクを盗むのはアリなのかどうかとか
32 23/08/02(水)08:46:08 No.1085514894
単純な破壊力で勝てないのなら素手に出来て銃火器にできない事つまり関節技を極めれば良い!
33 23/08/02(水)08:47:31 No.1085515111
>>募集人数3-6人で2人手上げてるからあと1人で成立じゃないの!? >日程変更したから一旦募集白紙にしたんですよ…参加申請してくれた「」には申し訳ないけど… 「」2が重複してて分かりづらいけどもう1人参加希望してるっぽいよ!
34 23/08/02(水)08:48:56 No.1085515338
kenshiみたいなポストアポカリプスなファンタジーやりたいけどなんかいいシステムないだろうか それか誰か作って
35 23/08/02(水)08:50:06 No.1085515556
>ゲーム的には白兵の攻撃力>射撃の攻撃力なんだろうけどファンタジーならまだしも銃のある現代やSFでそれはリアリティあんのかなと思う サイバーパンクまで行くようなSFだと身体機械化とかで普通の弾丸を避けてきたりするから…
36 23/08/02(水)08:50:52 No.1085515684
>kenshiみたいなポストアポカリプスなファンタジーやりたいけどなんかいいシステムないだろうか >それか誰か作って DnDの多元世界のどっかになかったっけそういうの…記憶が曖昧だ
37 23/08/02(水)08:51:06 No.1085515726
>>日程変更したから一旦募集白紙にしたんですよ…参加申請してくれた「」には申し訳ないけど… >「」2が重複してて分かりづらいけどもう1人参加希望してるっぽいよ! ホントだ…見落としてた…
38 23/08/02(水)08:51:08 No.1085515730
>ゲーム的には白兵の攻撃力>射撃の攻撃力なんだろうけどファンタジーならまだしも銃のある現代やSFでそれはリアリティあんのかなと思う ダブルクロスだと射撃>RC≧交渉>白兵だぞ
39 23/08/02(水)08:51:14 No.1085515745
ダークサンのことだろうか
40 23/08/02(水)08:52:31 No.1085515990
ダブルクロスはリアリティとか関係なしにただ白兵が割を食ってるだけだから例えとしては不適切だと思う
41 23/08/02(水)08:52:32 No.1085515993
現代モノで戦闘ありだと敵はあんまり通常兵器が効かなかったりすることが多い気もする ガンドッグはリアリティライン高めだけどそっちはそっちでボディスーツ着込まれると銃火器も結構防がれるし
42 23/08/02(水)08:52:41 No.1085516018
ダブルクロスは異能パワー+現代兵器だからそりゃそうもなろう…
43 23/08/02(水)08:53:59 No.1085516236
あんまり実感する機会ないけど現代の防具の進化って凄いからな…
44 23/08/02(水)08:54:02 No.1085516245
ダブクロはシステムの犠牲者だからなんともだな
45 23/08/02(水)08:54:32 No.1085516329
SFなスターウォーズなんてビーム撃つのが強いに決まってるのに それでは絵的に面白くないから ジェダイがビーム跳ね返したり一般人でも白兵戦したりして 雑魚トルーパーのビームが当たったの見たことない むしろあの銀河の人たちがビームにこだわり続ける理由がわからんレベル
46 23/08/02(水)08:55:12 No.1085516447
リアルに寄せたら面白いってわけでもなくて本当に難しい
47 23/08/02(水)08:55:58 No.1085516567
そもそもダブルクロスの白兵が割り食ってるって基本的にフォローされてるから困る要素ではないし…
48 23/08/02(水)08:57:26 No.1085516831
ダブルクロスは白兵弱い云々多いけどフルパワーアタックとかバックスタブとか白兵限定の高係数エフェクト多いし攻撃力自体は白兵のが出しやすいぞ どちらかというと武器作成エフェクトが同時に移動か射程延長エフェクト必要になることを考慮すると弱かっただけ IAで多くの射撃武器に至近不可付いて武器作成エフェクトの強化入ったから射撃の優位性は行動値が高いことくらいになってるまぁそれがかなり強いんだけども
49 23/08/02(水)08:57:32 No.1085516861
>>>日程変更したから一旦募集白紙にしたんですよ…参加申請してくれた「」には申し訳ないけど… >>「」2が重複してて分かりづらいけどもう1人参加希望してるっぽいよ! >ホントだ…見落としてた… つまりあとちょっとで成立ってことじゃん!
50 23/08/02(水)08:58:06 No.1085516965
>ダブルクロスは白兵弱い云々多いけどフルパワーアタックとかバックスタブとか白兵限定の高係数エフェクト多いし攻撃力自体は白兵のが出しやすいぞ >どちらかというと武器作成エフェクトが同時に移動か射程延長エフェクト必要になることを考慮すると弱かっただけ >IAで多くの射撃武器に至近不可付いて武器作成エフェクトの強化入ったから射撃の優位性は行動値が高いことくらいになってるまぁそれがかなり強いんだけども やっぱムーブアクションと行動値の【肉体】化がほしいよ…!
51 23/08/02(水)08:59:41 No.1085517233
ダブクロの白兵は経験点+100も下駄履かせれば十二分に強いよ 問題はそんなレギュの卓が早々ないってくらいだ
52 23/08/02(水)09:00:50 No.1085517417
つまり基本の時点では白兵が弱いことはみんな認めていて後から調整されてるんだがら 世界観のリアリティ的に白兵が強くないといけない・弱くないといけないということはあんまり考えられてなさそうだなというのはその通りなんじゃないの
53 23/08/02(水)09:01:03 No.1085517456
ぶっちゃけ復讐の刃だけで白兵選ぶ理由になるくらい滅茶苦茶強いからな 殴られなかったら腐るといってもその場合ロイス削れないから余ったロイスをC下げとかに使えるし
54 23/08/02(水)09:01:20 No.1085517506
ダブクロの白兵が弱いっていうか【肉体】が弱いんだよな 白兵するにしても【感覚】【精神】【社会】で置換した方がお得なこと多い
55 23/08/02(水)09:02:22 No.1085517661
ダブクロも300点も400点もあればどんな微妙ビルドもいっぱしの戦力にはなるからこれはこれで楽しいんだけどね
56 23/08/02(水)09:04:14 No.1085517945
肉体上げて嬉しい副産物がないんだよな…
57 23/08/02(水)09:05:42 No.1085518210
う、運転…
58 23/08/02(水)09:05:56 No.1085518247
>肉体上げて嬉しい副産物がないんだよな… HP!経験点多い環境になるほど意味がない?そうだね
59 23/08/02(水)09:08:24 No.1085518606
俺はこの交渉を信じる…!
60 23/08/02(水)09:08:45 No.1085518665
>ダブクロの白兵は経験点+100も下駄履かせれば十二分に強いよ >問題はそんなレギュの卓が早々ないってくらいだ それは肉体以外も強くなってるのでは
61 23/08/02(水)09:08:56 No.1085518695
発起人「」が気づいてないってことは募集掲示板の10と11はなりすまし…?
62 23/08/02(水)09:09:19 No.1085518763
GMが調整上手い人だと肉体高くてHPが多かったり白兵武器のガード値のおかげでギリギリ生き延びるけど射撃型は死ぬみたいな状況になったりする そんな絶妙な調整できる人そうそう居ないけど邪毒4とか5与えてくる敵だと顕著に出たりする
63 23/08/02(水)09:11:06 No.1085519032
他より強くある必要はない… 使ってて不便を感じない程度に強くなれれば良いんだ…
64 23/08/02(水)09:13:12 No.1085519295
絶妙な調整っていうかクリティカル回数でダメージ全然違うからまぁ運でしょ
65 23/08/02(水)09:14:23 No.1085519502
>発起人「」が気づいてないってことは募集掲示板の10と11はなりすまし…? 発起人だけどこれ書いた覚えあるから単純に忘れてただけだわ…
66 23/08/02(水)09:14:28 No.1085519514
>>ダブクロの白兵は経験点+100も下駄履かせれば十二分に強いよ >>問題はそんなレギュの卓が早々ないってくらいだ >それは肉体以外も強くなってるのでは そうだけど白兵は高係数エフェクトと移動関係が改善されるからな… その理屈でいうと従者型が一番伸びるんだが
67 23/08/02(水)09:14:42 No.1085519555
>>発起人「」が気づいてないってことは募集掲示板の10と11はなりすまし…? >発起人だけどこれ書いた覚えあるから単純に忘れてただけだわ… しっかりいたせー!
68 23/08/02(水)09:15:19 No.1085519650
PC2「パーティーの穴を補えるビルドにしました」 PC3「パーティーの穴を補えるビルドにしました」 PC4「パーティーの穴を補えるビルドにしました」 PC5「パーティーの穴を補えるビルドにしました」
69 23/08/02(水)09:15:55 No.1085519760
この時期は暑いからマジで怖いわ 昨日も定期卓ひとり来なくて来週になったけど未だに一言も発言なくて怖い
70 23/08/02(水)09:16:04 No.1085519781
邪毒は確かに肉体高いPCだけ生き残れるけど そもそもそういう時は死ぬ前にロイス切って邪毒消すからなぁ
71 23/08/02(水)09:17:01 No.1085519938
>邪毒は確かに肉体高いPCだけ生き残れるけど >そもそもそういう時は死ぬ前にロイス切って邪毒消すからなぁ ロイス削れるって時点でめっちゃ優秀な気がする…
72 23/08/02(水)09:17:40 No.1085520052
>邪毒は確かに肉体高いPCだけ生き残れるけど >そもそもそういう時は死ぬ前にロイス切って邪毒消すからなぁ 邪毒は死ぬたびにロイス切る方が効率よくない?
73 23/08/02(水)09:18:02 No.1085520114
艦これの世界観そのものを知らない…
74 23/08/02(水)09:18:11 No.1085520141
>ダブルクロスだと射撃>RC≧交渉>白兵だぞ ダブクロの白兵って火力に関しては一番伸ばしやすいし逆に武器攻撃力足せないRCがサイレン以外これ趣味以外の採用理由ある?状態なんだけど白兵弱いって風評鵜呑みにして適当言い過ぎじゃねぇ?
75 23/08/02(水)09:18:32 No.1085520210
>艦これの世界観そのものを知らない… プレイヤーも知らないから大丈夫だ!
76 23/08/02(水)09:18:34 No.1085520211
戦場ステージだと距離が馬鹿広くなるから必中の弓とかの一部を除いて射撃は厳しくなるぞ攻撃届かなくて RCや白兵は射程視界にする方法多いから
77 23/08/02(水)09:18:35 No.1085520219
>ダブクロの白兵は経験点+100も下駄履かせれば十二分に強いよ >問題はそんなレギュの卓が早々ないってくらいだ SSS3が+150~200環境だから立つかもしれんし …
78 23/08/02(水)09:19:11 No.1085520306
艦これ参加したいんだけどもう自分の中の枠がいっぱいいっぱいだ…
79 23/08/02(水)09:19:21 No.1085520337
>>艦これの世界観そのものを知らない… >プレイヤーも知らないから大丈夫だ! 公式からお出しされる世界がとてもぼんやりしている…!
80 23/08/02(水)09:19:45 No.1085520400
>艦これ参加したいんだけどもう自分の中の枠がいっぱいいっぱいだ… 成立して欲しいが無理するのが一番よくないからな…
81 23/08/02(水)09:19:52 No.1085520414
>艦これの世界観そのものを知らない… ゲームには全く設定されてなかったはず TRPG版には軽く書いてあるのでそれだけ共有すれば大丈夫
82 23/08/02(水)09:22:30 No.1085520843
艦これの世界観は公式がぼやけてるから自分で考察したり共有する熱量が大事
83 23/08/02(水)09:23:09 No.1085520939
大体提督もGMが自由にお出し出来るから Tマークのアレだったり普通の兄ちゃんだったり電設の提督だったり ショタだったり竿役みたいなおっさんだったり別の艦娘が代行してたりコンピュータが管理してたりするし 場所や施設に関しても命名表で半分決まっちゃうしお題カードで勝手に生えたりするし…
84 23/08/02(水)09:23:39 No.1085521013
>戦場ステージだと距離が馬鹿広くなるから必中の弓とかの一部を除いて射撃は厳しくなるぞ攻撃届かなくて >RCや白兵は射程視界にする方法多いから 戦場ステージこそ銃が最強だぜー!とかみたいな世界観になりそうなのに逆なんだな…
85 23/08/02(水)09:24:05 No.1085521099
>>ダブルクロスだと射撃>RC≧交渉>白兵だぞ >ダブクロの白兵って火力に関しては一番伸ばしやすいし逆に武器攻撃力足せないRCがサイレン以外これ趣味以外の採用理由ある?状態なんだけど白兵弱いって風評鵜呑みにして適当言い過ぎじゃねぇ? 真面目に射程や移動能力確保と武器確保に経験点割かなきゃいけない白兵はそれだけでめっちゃ出遅れるんだ 高レベルになると話は変わるけど160点環境ぐらいだと一部ビルド以外はRCの方が安定して火力出せるよ
86 23/08/02(水)09:24:59 No.1085521254
RCはダンシングシミターでパイルバンカーとか神木の丸太が使えるようになったからむしろ追い風だぜ
87 23/08/02(水)09:27:34 No.1085521700
久々にネクロニカPL参加して他の姉妹のsettei見てる 未練どれにするかワクワクが止まらねえ
88 23/08/02(水)09:27:51 No.1085521750
ダブクロのRCは手ぶらで歩けるっていう最大の利点があるからロール的に強いと思う この辺アイテムアーカイブで武器作成エフェクト強くなったんで相対的な利点が落ちたといえばそう
89 23/08/02(水)09:30:12 No.1085522126
艦これRPGはプレイ人口を増やすにあたってネックになる部分が多いのよね…上の世界観みたいに実はそんなに気にしなくていい点でも事実は関わってみなきゃわかんない訳で
90 23/08/02(水)09:30:44 No.1085522208
モルフェウス噛んでるなら適当に武器変換しちゃえばいいし
91 23/08/02(水)09:30:46 No.1085522214
なんか最近しょっちゅうダブルクロス強さ議論してる気がする その答えは卓の中で見つけるしかない…
92 23/08/02(水)09:31:32 No.1085522348
原作付きはその辺しょうがない ニンジャスレイヤーTRPGも似たようなもんだし 公式が知らない人向けにはどうすればいいかみたいな短編書いたりしてるけど
93 23/08/02(水)09:31:38 No.1085522363
原作ものだから当たり前だけど原作今やってないと TRPGの方もそんなやりたいと思わないからなあ
94 23/08/02(水)09:31:47 No.1085522386
>艦これRPGはプレイ人口を増やすにあたってネックになる部分が多いのよね…上の世界観みたいに実はそんなに気にしなくていい点でも事実は関わってみなきゃわかんない訳で 1番は原作ものだからだろうか…原作知らなくてもできるけど
95 23/08/02(水)09:32:41 No.1085522531
最近またDXの話題よく見かけるようになった気がするけどブームでも来てるのか
96 23/08/02(水)09:32:56 No.1085522570
世界観はともかくキャラのsetteiはしっかりしてるからそっちは把握してないと困ったりする艦これ… というか知ってる人はジャマイカの金剛とか変なミーム突っ込んでくるからそういうのを知らなきゃ辛い…
97 23/08/02(水)09:33:05 No.1085522595
>真面目に射程や移動能力確保と武器確保に経験点割かなきゃいけない白兵はそれだけでめっちゃ出遅れるんだ >高レベルになると話は変わるけど160点環境ぐらいだと一部ビルド以外はRCの方が安定して火力出せるよ 武器攻撃力の経験率効率の良さとか精神の伸ばしにくさとか大半のRC攻撃の起点エフェクトの貧弱さとか色々無視し過ぎでは…? 火力面で白兵に優位取れるRCの方がよっぽど一部ビルドだよ
98 23/08/02(水)09:33:20 No.1085522633
>最近またDXの話題よく見かけるようになった気がするけどブームでも来てるのか 適用範囲の広い新サプリが出たから割と盛り上がってるところはある
99 23/08/02(水)09:33:25 No.1085522650
その辺は原作知らない人ほど気にするからな 昨日話題になった海外の描写とかもそうだけど でちっとやそっとちがうのねちねちいう奴は空気嫁と
100 23/08/02(水)09:33:31 No.1085522671
ゴブスレなんかもそうだけど結局システムがどういう内容だろうと原作付きでルルブ以外に触れる必要があるのはハードル高い CoCは原作付きとは言うけど原作()だし
101 23/08/02(水)09:33:45 No.1085522713
でも原作でもキャラの設定って台詞と時報と見た目ぐらいしか無くない…?
102 23/08/02(水)09:34:03 No.1085522768
正直ダブルクロスで強い弱いの話してもなあ… ダイス目走ると何でもすごいことになるし
103 23/08/02(水)09:34:26 No.1085522840
え?艦これのキャラ設定? あんなのそれこそ媒体ごとに全然違うしそもそもゲームだってほとんど分からんでしょ
104 23/08/02(水)09:35:19 No.1085523004
>え?艦これのキャラ設定? >あんなのそれこそ媒体ごとに全然違うしそもそもゲームだってほとんど分からんでしょ やるか…二次創作設定縛り艦これ!
105 23/08/02(水)09:35:30 No.1085523042
>ゴブスレなんかもそうだけど結局システムがどういう内容だろうと原作付きでルルブ以外に触れる必要があるのはハードル高い >CoCは原作付きとは言うけど原作()だし ゴブスレもあれ原作世界で冒険できるだけで原作読まなくてもファンタジーTRPGとして楽しめるとか聞いた 聞いたけど尻込みはしちまうんだ…
106 23/08/02(水)09:36:00 No.1085523146
戦闘システムがもっとシビアなシステムで強さ談義するならわかるんだが DX3rdで強さ談義してもプロレスシステムだからあんまり意味がないというか…
107 23/08/02(水)09:36:46 No.1085523295
ゴブスレは正直原作あんま関係ないっていうか どっちかというとシビアなゲームバランスで遊びたいかどうかだけなんだよな
108 23/08/02(水)09:36:58 No.1085523329
>>え?艦これのキャラ設定? >>あんなのそれこそ媒体ごとに全然違うしそもそもゲームだってほとんど分からんでしょ >やるか…二次創作設定縛り艦これ! 生意気なクソガキ島風! ロリコン長門! 狂犬朝潮! デイリー種付け任務加賀!
109 23/08/02(水)09:37:07 No.1085523357
じゃあたまに言われるアリアンロッドにおけるメイジ不要論について
110 23/08/02(水)09:37:17 No.1085523391
原作ファンが言う原作知らなくてもできるよ!ってあんまり信頼ならないっていうか…
111 23/08/02(水)09:37:18 No.1085523399
>ゴブスレもあれ原作世界で冒険できるだけで原作読まなくてもファンタジーTRPGとして楽しめるとか聞いた >聞いたけど尻込みはしちまうんだ… というか原作世界で遊べるだけで原作的なことができるシステムじゃないから原作読んでもあんまり… 漫画の外伝とかの方がかなり理解度が上がるぐらいだ
112 23/08/02(水)09:37:45 No.1085523467
自分のキャラだけデスマンで見とけば ええ!
113 23/08/02(水)09:37:58 No.1085523502
>>え?艦これのキャラ設定? >>あんなのそれこそ媒体ごとに全然違うしそもそもゲームだってほとんど分からんでしょ >やるか…二次創作設定縛り艦これ! 君ってさ~ほんとこういうの好きだよね~
114 23/08/02(水)09:38:01 No.1085523507
>原作ファンが言う原作知らなくてもできるよ!ってあんまり信頼ならないっていうか… ゴブスレの場合原作みたいなことがしたいです!っていわれても…その…困る
115 23/08/02(水)09:38:32 No.1085523595
白兵のフルパワーアタックも類似効果でなんにでも使えるやつが黒犬に増えてて係数のよさって利点がどんどん薄れていってるんだよね あと昨日のスレで言われてたけど復讐の刃が本家キュマイラよりウロボロスのが強くなったの白兵としては問題ないんだろうけどモヤるやつ
116 23/08/02(水)09:38:42 No.1085523628
>>やるか…二次創作設定縛り艦これ! >生意気なクソガキ島風! >ロリコン長門! >狂犬朝潮! >デイリー種付け任務加賀! 鹿島…はプレイアブルにいねぇ!
117 23/08/02(水)09:38:45 No.1085523633
ごとさんキッチンしてもいいのか?!
118 23/08/02(水)09:38:49 No.1085523651
>じゃあたまに言われるアリアンロッドにおけるメイジ不要論について 正直シーフアコ二人ずつでも十分回せるしウォーリアも必要は特にない
119 23/08/02(水)09:38:51 No.1085523658
ゴブスレは魔法回数の縛りがなあ 選択取得だから状況に合わせた魔法とかもしづらいし
120 23/08/02(水)09:39:15 No.1085523733
>じゃあたまに言われるアリアンロッドにおけるメイジ不要論について 初耳なんだけどメイジ強くない? 先手取ってアースバレットでスリップさせるのとか常套手段のイメージあるんだけど
121 <a href="mailto:エミュー">23/08/02(水)09:39:26</a> [エミュー] No.1085523760
>ごとさんキッチンしてもいいのか?! エミュー
122 23/08/02(水)09:39:55 No.1085523847
>じゃあたまに言われるアリアンロッドにおけるメイジ不要論について 3人しかいないとき削れるのはメイジではある 固い前衛は欲しいしプロテクション回復も欲しいとなると範囲攻撃出来てインタラプトあるシーフが優先される まあ絶対じゃないけどね
123 23/08/02(水)09:40:06 No.1085523890
>>>やるか…二次創作設定縛り艦これ! >>生意気なクソガキ島風! >>ロリコン長門! >>狂犬朝潮! >>デイリー種付け任務加賀! >鹿島…はプレイアブルにいねぇ! じゃあ提督にすればいいってことじゃん!
124 23/08/02(水)09:40:09 No.1085523899
>正直ダブルクロスで強い弱いの話してもなあ… >ダイス目走ると何でもすごいことになるし 逆にダイス走らないクリティカルしないサイレンは意外と火力伸び悩むんだよね 弱いとは口が裂けても言えないけど風評ほどぶっ壊れではない
125 23/08/02(水)09:40:10 No.1085523905
艦これは昔やったことあるけどオリジナル艦娘作れないのが原作ファン以外には厳しいって思われる原因じゃないかな…
126 23/08/02(水)09:40:12 No.1085523912
>白兵のフルパワーアタックも類似効果でなんにでも使えるやつが黒犬に増えてて係数のよさって利点がどんどん薄れていってるんだよね >あと昨日のスレで言われてたけど復讐の刃が本家キュマイラよりウロボロスのが強くなったの白兵としては問題ないんだろうけどモヤるやつ ウロボロスが強いのはあいつDLCみたいなもんだから仕方ないと思う
127 23/08/02(水)09:40:34 No.1085523966
>艦これは昔やったことあるけどオリジナル艦娘作れないのが原作ファン以外には厳しいって思われる原因じゃないかな… これが出来りゃ未実装キャラも自作できるのによぉ!!
128 23/08/02(水)09:41:01 No.1085524057
>ゴブスレは魔法回数の縛りがなあ >選択取得だから状況に合わせた魔法とかもしづらいし 個人的には選択取得好きだよキャラ付けになるし シナリオ作る側に立っても想定される選択肢おすぎ!ってならないし 回数制限はそれだけ強力なことの表れだからそこまで気にならないけど完全専業の呪文キャラ作りづらいのはまぁ大変ね
129 23/08/02(水)09:41:08 No.1085524084
全員シーフの公式リプレイなんてものがあるくらいなのであまり考えても仕方あるめえ
130 23/08/02(水)09:41:43 No.1085524230
ウロボは強いけどその分社会的立場が弱いというか制限かかるから… とはいえ貴重なシンドロームだからUGNにもFHにも目つけられるって設定今どこまで生きてるんだろ
131 23/08/02(水)09:41:56 No.1085524280
>逆にダイス走らないクリティカルしないサイレンは意外と火力伸び悩むんだよね >弱いとは口が裂けても言えないけど風評ほどぶっ壊れではない 伸び悩むの+70越えくらいからじゃない? 3話くらいのキャンペーンだと問題にならんのよね 自前で狂騒の旋律もあるしピュアならドッジ封じするから命中分全部火力に振れる
132 23/08/02(水)09:42:05 No.1085524308
>回数制限はそれだけ強力なことの表れだからそこまで気にならないけど完全専業の呪文キャラ作りづらいのはまぁ大変ね そこは原作でも専業よりやれることをってやってるしなぁ
133 23/08/02(水)09:42:47 No.1085524441
>原作ファンが言う原作知らなくてもできるよ!ってあんまり信頼ならないっていうか… サイパンREDはサイバーパンク2077知らなくても楽しめるよ! まぁウィリアムギブスンの小説の知識とかぶっ込んでくるけど…
134 23/08/02(水)09:43:17 No.1085524544
>回数制限はそれだけ強力なことの表れだからそこまで気にならないけど完全専業の呪文キャラ作りづらいのはまぁ大変ね 魔法使いはうしろで何時も最適な魔法を沢山のリストから選んでPTに貢献したいので残念だけどシンプルに世界観と合ってないんだよなあ
135 23/08/02(水)09:43:23 No.1085524564
>艦これは昔やったことあるけどオリジナル艦娘作れないのが原作ファン以外には厳しいって思われる原因じゃないかな… 本当に知らんとRPはリアクション表振る以外できることないからな…
136 23/08/02(水)09:43:28 No.1085524581
>白兵のフルパワーアタックも類似効果でなんにでも使えるやつが黒犬に増えてて係数のよさって利点がどんどん薄れていってるんだよね >あと昨日のスレで言われてたけど復讐の刃が本家キュマイラよりウロボロスのが強くなったの白兵としては問題ないんだろうけどモヤるやつ つっても行動値0になるのは射撃というか感覚の一番の強みを殺すから白兵が一番上手く使えるのは変わらないでしょ 元から遅いから最遅になってもさして変わらないのを上手く使えると言っていいのかは分からないけど
137 23/08/02(水)09:43:30 No.1085524590
歩いて近寄る分の強みがなかったらバランスとしておかしいってだけなんだ 相変わらず武器作って移動エフェクトもいるから+15点分武器の威力上げてくれよって不満はある 前より全然ましだけど
138 23/08/02(水)09:44:14 No.1085524735
今ログホラ遊んでる人たちは原作がログホラだから遊んでるという感じはあまりしないしそういう意味では異常なシステムだなログホラ
139 23/08/02(水)09:44:17 No.1085524746
>そこは原作でも専業よりやれることをってやってるしなぁ 神官ちゃんがゴブリン殴り殺す合間に魔法使うスタイルになるの見るとそうなるよな…ってかんじ
140 23/08/02(水)09:44:34 No.1085524810
そもそもダブクロの係数5ってエンハイにますヴぃいるからな
141 23/08/02(水)09:45:15 No.1085524942
>歩いて近寄る分の強みがなかったらバランスとしておかしいってだけなんだ >相変わらず武器作って移動エフェクトもいるから+15点分武器の威力上げてくれよって不満はある >前より全然ましだけど 常備化武器持ってたら移動エフェクトも要らないからなんで皆白兵は絶対に15点余分に必要になるって言ってるんだろうってずっと思ってる
142 23/08/02(水)09:45:24 No.1085524976
原作未読だと原作だとそうだからって言われるとじゃあいいやとなるし難しい問題だよ
143 23/08/02(水)09:45:54 No.1085525064
>>白兵のフルパワーアタックも類似効果でなんにでも使えるやつが黒犬に増えてて係数のよさって利点がどんどん薄れていってるんだよね >>あと昨日のスレで言われてたけど復讐の刃が本家キュマイラよりウロボロスのが強くなったの白兵としては問題ないんだろうけどモヤるやつ >つっても行動値0になるのは射撃というか感覚の一番の強みを殺すから白兵が一番上手く使えるのは変わらないでしょ >元から遅いから最遅になってもさして変わらないのを上手く使えると言っていいのかは分からないけど 不遇なのは白兵ではなくキュマイラ…?
144 23/08/02(水)09:46:27 No.1085525176
>つっても行動値0になるのは射撃というか感覚の一番の強みを殺すから白兵が一番上手く使えるのは変わらないでしょ >元から遅いから最遅になってもさして変わらないのを上手く使えると言っていいのかは分からないけど 結局白兵が一番気軽に取れるから侵蝕率低いフルパワーの方が使いやすいところある 雷神の降臨は地味にコスト重い
145 23/08/02(水)09:46:30 No.1085525187
気がついたけど俺のPC7割位ファンアウト取ってる
146 23/08/02(水)09:46:34 No.1085525199
>>歩いて近寄る分の強みがなかったらバランスとしておかしいってだけなんだ >>相変わらず武器作って移動エフェクトもいるから+15点分武器の威力上げてくれよって不満はある >>前より全然ましだけど >常備化武器持ってたら移動エフェクトも要らないからなんで皆白兵は絶対に15点余分に必要になるって言ってるんだろうってずっと思ってる いや移動エフェクトは必要だろう…
147 23/08/02(水)09:46:57 No.1085525259
>気がついたけど俺のPC7割位ファンアウト取ってる ありがたい…
148 23/08/02(水)09:47:13 No.1085525309
dx3は5mと10mの問題があるからな… そのせいで射撃キャラがある意味で割と喰らってるんだが
149 23/08/02(水)09:47:22 No.1085525347
>不遇なのは白兵ではなくキュマイラ…? 化物に変身するから世界観的にもハズレシンドローム扱いされてそう どう考えてもモルフェウスとかオルクスのが当たりだろこれ
150 23/08/02(水)09:47:25 No.1085525358
>>>歩いて近寄る分の強みがなかったらバランスとしておかしいってだけなんだ >>>相変わらず武器作って移動エフェクトもいるから+15点分武器の威力上げてくれよって不満はある >>>前より全然ましだけど >>常備化武器持ってたら移動エフェクトも要らないからなんで皆白兵は絶対に15点余分に必要になるって言ってるんだろうってずっと思ってる >いや移動エフェクトは必要だろう… 武器作成しないならマイナー開いてるし普通に移動すればよくない!?
151 23/08/02(水)09:47:25 No.1085525362
>>つっても行動値0になるのは射撃というか感覚の一番の強みを殺すから白兵が一番上手く使えるのは変わらないでしょ >>元から遅いから最遅になってもさして変わらないのを上手く使えると言っていいのかは分からないけど >結局白兵が一番気軽に取れるから侵蝕率低いフルパワーの方が使いやすいところある >雷神の降臨は地味にコスト重い どっちも使えばいいじゃ
152 23/08/02(水)09:47:26 No.1085525363
>常備化武器持ってたら移動エフェクトも要らないからなんで皆白兵は絶対に15点余分に必要になるって言ってるんだろうってずっと思ってる 武器作成の話したかっただけなのでそっちは考えてなかった ただマイナー移動分の優位性はあった方がいいかな あと【肉体】で移動距離増えないバグ直して…
153 23/08/02(水)09:48:34 No.1085525577
>>不遇なのは白兵ではなくキュマイラ…? >化物に変身するから世界観的にもハズレシンドローム扱いされてそう 後期リプレイで変身するの一人しかいないしな…
154 23/08/02(水)09:48:37 No.1085525583
>>>つっても行動値0になるのは射撃というか感覚の一番の強みを殺すから白兵が一番上手く使えるのは変わらないでしょ >>>元から遅いから最遅になってもさして変わらないのを上手く使えると言っていいのかは分からないけど >>結局白兵が一番気軽に取れるから侵蝕率低いフルパワーの方が使いやすいところある >>雷神の降臨は地味にコスト重い >どっちも使えばいいじゃ ジャーム化してる…
155 23/08/02(水)09:49:12 No.1085525690
現代社会で獣化とかするやつが強いわけないしな
156 23/08/02(水)09:50:40 No.1085525964
でもヒロインに近寄らないで化け物!って言ってもらえる確率が上がるのはアド
157 23/08/02(水)09:50:42 No.1085525973
マイナーで移動すれば良いのはそうなんだが問題は白兵は移動距離も短いんだよな… どうせ感覚なんて射撃武器使うんだしその移動距離増加肉体に回してくんない?
158 23/08/02(水)09:50:56 No.1085526018
常備化してる白兵PCも行動値5以上確保するのに余計な経験点使うこともあるから これは版上げ以降ずっと言われてて製作も問題点認識してて移動力や行動値上げるアイテムを追加している でも結局点取られるなら同じだけども
159 23/08/02(水)09:51:00 No.1085526039
原作付きでも卓の中ではGMが正しいというのを忘れないで欲しい それこそ眼鏡キャラから眼鏡外すような暴挙にでたなら殺していいと古事記にも書いてあるが
160 23/08/02(水)09:51:09 No.1085526061
エグザイルくんがキュマイラほど見た目も地味で火力もない中途半端器用貧乏シンドローム扱いされてた時期もあったんじゃよ… 今は火力は最強疑惑すらあって見た目も自由度高いだけのメリットになってるけど
161 23/08/02(水)09:51:19 No.1085526093
ダブクロの場合ジャームがどんなシンドロームでも通常は人の姿を保てないって設定があるもんだから キュマイラが勘違いで狩られるのは不幸な事故であるあるだと思う 暴走とかしてたら特にジャームかどうか区別つかねえ!って設定もあるし
162 23/08/02(水)09:52:18 No.1085526288
バスガス爆発でモルフェウスがPC1で女の子だった時妙に締まらなくて困ったの思い出した
163 23/08/02(水)09:53:12 No.1085526471
移動エフェクト問題は白兵より大量の至近不可RCエフェクトの方が深刻だ 演出的に代えが効かないのに何で全然強くねぇてめーらは至近撃てねぇんだよー
164 23/08/02(水)09:53:18 No.1085526499
アイテムアーカイブで一番得したのは間違いなくモルフェウス アイテム増えたら武器作成が特徴のモルフェウスはダメージ喰らうという前評判を覆して大勝利
165 23/08/02(水)09:53:37 No.1085526561
GMが忖度しないと公式シナリオでも白兵は通常移動じゃ攻撃届かねぇってなることが多くてな… 攻撃出来ない=1ターン分火力出せないっていうことが普通に起きるし大体長くても2ターンで終わるのにそれはちょっとね…
166 23/08/02(水)09:54:01 No.1085526630
まあ散々言われてるけど感覚が出来ること多いし 能力値的にも優秀過ぎるのになぜ移動距離まで増やした…と 2ndは移動距離は肉体だっただろ
167 23/08/02(水)09:54:28 No.1085526735
キュマイラくんには巨獣の双牙があるから…
168 23/08/02(水)09:54:42 No.1085526797
>移動エフェクト問題は白兵より大量の至近不可RCエフェクトの方が深刻だ >演出的に代えが効かないのに何で全然強くねぇてめーらは至近撃てねぇんだよー 実はIAで拳銃とかを除いて強い射撃武器はだいたい至近不可付いたから 移動エフェクトか零距離射撃必要になるのは射撃も変わらなくなった
169 23/08/02(水)09:54:43 No.1085526803
>バスガス爆発でモルフェウスがPC1で女の子だった時妙に締まらなくて困ったの思い出した 異形化するやつって指定なかったっけか あの時の怪物…のセリフに合わせるために頭がデカくなるノイマンが出てきたの思い出した
170 23/08/02(水)09:55:19 No.1085526945
>GMが忖度しないと公式シナリオでも白兵は通常移動じゃ攻撃届かねぇってなることが多くてな… >攻撃出来ない=1ターン分火力出せないっていうことが普通に起きるし大体長くても2ターンで終わるのにそれはちょっとね… 公式シナリオは5m以内に殴れる敵用意してある奴の方が多くない?
171 23/08/02(水)09:55:39 No.1085527024
>実はIAで拳銃とかを除いて強い射撃武器はだいたい至近不可付いたから ショットガンをすこれ
172 23/08/02(水)09:55:45 No.1085527047
>原作付きでも卓の中ではGMが正しいというのを忘れないで欲しい >それこそ眼鏡キャラから眼鏡外すような暴挙にでたなら殺していいと古事記にも書いてあるが じゃあゴブスレTRPGでゴブスレさんがゴブリンを見逃すようにして出すか…
173 23/08/02(水)09:55:54 No.1085527078
アイテムアーカイブで銃刀法とか現実と同じだよってなったから 取得の理由がしづらいって意味では射撃は弱体化したと思う UGNイリーガルの一般人だけどアサルトライフル個人所有してます! とかまず警察介入案件になる
174 23/08/02(水)09:56:22 No.1085527177
>公式シナリオは5m以内に殴れる敵用意してある奴の方が多くない? 雑魚を白兵キャラが行動するまで残しておきたくねぇ…
175 23/08/02(水)09:57:01 No.1085527293
>公式シナリオは5m以内に殴れる敵用意してある奴の方が多くない? これマメ何ですけど遅い白兵が殴れるまで手前の雑魚生き残ってるのキツイっす 手前にボス後ろに雑魚置いてくれるシナリオもあるけど
176 23/08/02(水)09:57:06 No.1085527328
>異形化するやつって指定なかったっけか >あの時の怪物…のセリフに合わせるために頭がデカくなるノイマンが出てきたの思い出した あったとしたら見落としてたわ… あと矢神がやってて普通にストーカー気質なワカメって感じになって自分でやっててキモかった
177 23/08/02(水)09:57:18 No.1085527360
>>邪毒は確かに肉体高いPCだけ生き残れるけど >>そもそもそういう時は死ぬ前にロイス切って邪毒消すからなぁ >邪毒は死ぬたびにロイス切る方が効率よくない? 邪毒は死んでも解除されないから複数死ぬパターンだとクリンナップでダメージ喰らう前に不利な効果の打ち消しをすることが多いなうちの卓だと
178 23/08/02(水)09:57:33 No.1085527413
>アイテムアーカイブで銃刀法とか現実と同じだよってなったから >取得の理由がしづらいって意味では射撃は弱体化したと思う >UGNイリーガルの一般人だけどアサルトライフル個人所有してます! >とかまず警察介入案件になる それは別にUGNが協力者に配布してるだけでは
179 23/08/02(水)09:58:02 No.1085527515
>UGNイリーガルの一般人だけどアサルトライフル個人所有してます! >とかまず警察介入案件になる というか刀ですらウェポンケース持ってないとしょっぴかれると思ってたよ今までだって
180 23/08/02(水)09:58:21 No.1085527577
>公式シナリオは5m以内に殴れる敵用意してある奴の方が多くない? 射撃で蹴散らしてねって雑魚を遅い白兵の過剰火力で殴ってどうすんの…
181 23/08/02(水)09:58:56 No.1085527676
これ揚げ足取りのつもりじゃないけど至近不可の射撃武器は対策として最悪ナイフでも持っとけばなんとかなるんだ 白兵は全部実力で何とかしないといけない
182 23/08/02(水)09:59:02 No.1085527696
なんか矢神くんは立ち絵がワカメになってRPもそれに引っ張られる率が高い気がする…
183 23/08/02(水)09:59:24 No.1085527761
>それは別にUGNが協力者に配布してるだけでは UGNから貸与されてて任務中は使ってます!って設定で常備化してくれるなら全然いいんだ 個人所有してます!だとちょっと困らない…?
184 23/08/02(水)10:00:14 No.1085527925
伸縮腕だ 伸縮腕は白兵のすべてを解決してくれる
185 23/08/02(水)10:00:16 No.1085527932
>現代社会で獣化とかするやつが強いわけないしな どういう理屈だ…?
186 23/08/02(水)10:00:23 No.1085527954
>>それは別にUGNが協力者に配布してるだけでは >UGNから貸与されてて任務中は使ってます!って設定で常備化してくれるなら全然いいんだ >個人所有してます!だとちょっと困らない…? 遺産とかならともかく普通の武器で細かい設定見たことないから… なんかいい感じでやろう
187 23/08/02(水)10:00:34 No.1085527992
白兵キャラに親殺された奴とゴブリンに親殺された奴いる?
188 23/08/02(水)10:00:52 No.1085528056
>これ揚げ足取りのつもりじゃないけど至近不可の射撃武器は対策として最悪ナイフでも持っとけばなんとかなるんだ >白兵は全部実力で何とかしないといけない 手裏剣とかもいいぞあいつ常備2点で至近だと命中ボーナスが付く射撃武器だ
189 23/08/02(水)10:00:57 No.1085528071
>白兵キャラが親に殺された奴
190 23/08/02(水)10:01:16 No.1085528133
>>現代社会で獣化とかするやつが強いわけないしな >どういう理屈だ…? 獣人差別かもしれん…
191 23/08/02(水)10:01:25 No.1085528159
>白兵キャラに親殺された奴とゴブリンに親殺された奴いる? そりゃまぁゴブリンは基本的に白兵キャラだが…
192 23/08/02(水)10:01:36 No.1085528197
正直なところうちは白兵キャラがちゃんと1ラウンド目に殴れるようにしようねって暗黙の了解出来てるから気にならないんだよな…
193 23/08/02(水)10:01:56 No.1085528258
>PCが全員親を殺された奴
194 23/08/02(水)10:01:57 No.1085528259
>>>現代社会で獣化とかするやつが強いわけないしな >>どういう理屈だ…? >獣人差別かもしれん… 獣人はねぇ!人間じゃないんですよ!
195 23/08/02(水)10:01:57 No.1085528260
>そりゃまぁゴブリンは基本的に白兵キャラだが… 嘘だ! あいつら弓持ってくるじゃん
196 23/08/02(水)10:02:07 No.1085528289
>UGNから貸与されてて任務中は使ってます!って設定で常備化してくれるなら全然いいんだ >個人所有してます!だとちょっと困らない…? これがあるのでウチの子はパンツをハンドレットガンズで銃に変えてることにしている
197 23/08/02(水)10:02:37 No.1085528373
>手裏剣とかもいいぞあいつ常備2点で至近だと命中ボーナスが付く射撃武器だ ライフル持ちにエンゲージして殺った!!と思ったら懐からスリケン出てくるのはアイェェェェ!?ってなっちゃうすぎる
198 23/08/02(水)10:02:44 No.1085528402
>正直なところうちは白兵キャラがちゃんと1ラウンド目に殴れるようにしようねって暗黙の了解出来てるから気にならないんだよな… それは実際そうなんだ たまに10メートル移動は義務です!ってシナリオもあるけど
199 23/08/02(水)10:02:46 No.1085528410
パンツ!?
200 23/08/02(水)10:02:49 No.1085528418
シスターとかいう萌キャラぶってレベル詐欺な初心者殺しなゴブシス
201 23/08/02(水)10:03:45 No.1085528596
裏社会系の一般人というか何でも屋とか情報屋なら個人で銃持ってても違和感ないんで設定面で重宝してるな…
202 23/08/02(水)10:03:59 No.1085528637
ゴブシスが詐欺なのはソドワで学んだ フォースやめろ殺すぞ殺した
203 23/08/02(水)10:04:29 No.1085528741
>パンツ!? 聖なる処女の柔肌に纏いし衣の雷で穢れも濁りも淀みもしこりも微塵に砕いて天地に還す!
204 23/08/02(水)10:04:41 No.1085528777
ハイゴブリンメイデンいいよね 能力も設定も興奮する
205 23/08/02(水)10:04:43 No.1085528784
>フォースやめろ殺すぞ殺された
206 23/08/02(水)10:04:55 No.1085528827
ダブクロの武器所持に関する部分を現実的にしても面白くなる要素を一切感じなかったから隠蔽ルールはうちの卓では見なかったことにしたよ…
207 23/08/02(水)10:05:37 No.1085528943
銃なら分解して化粧品入れとかハムの中に仕込んでかくしておけばいいって承太郎言ってたし…
208 23/08/02(水)10:05:38 No.1085528950
相方がストッキングを双剣にしてそう
209 23/08/02(水)10:05:55 No.1085529008
>ダブクロの武器所持に関する部分を現実的にしても面白くなる要素を一切感じなかったから隠蔽ルールはうちの卓では見なかったことにしたよ… そもそもスポットルールだし不採用ですで終わる話
210 23/08/02(水)10:06:15 No.1085529080
>聖なる処女の柔肌に纏いし衣の雷で穢れも濁りも淀みもしこりも微塵に砕いて天地に還す! カッコよさそうなこと言ってるけどただの変態じゃねーか ポリス早く来て!
211 23/08/02(水)10:06:29 No.1085529123
>ダブクロの武器所持に関する部分を現実的にしても面白くなる要素を一切感じなかったから隠蔽ルールはうちの卓では見なかったことにしたよ… 隠蔽するよりは出した方がビジュアルがシュールになって楽しいとまで言える みんな!丸太は持ったか!?
212 23/08/02(水)10:06:55 No.1085529205
ある程度言い訳の利く設定を考えておくってのはまあまあ大事ではある この辺モルフェウスは「このライフルは自分で作って個人所有してます」とかも言えるんであいつマジでつえーな!!
213 23/08/02(水)10:08:00 No.1085529417
モルフェウスは剣精の手が地味にやらかしている 自分にしか使えないとはいえなんだその低侵蝕率は なんだその回数の+1は
214 23/08/02(水)10:08:04 No.1085529434
インプラントとして仕込めるブラックドッグも良いぞ
215 23/08/02(水)10:08:19 No.1085529492
>じゃあたまに言われるアリアンロッドにおけるメイジ不要論について 係数の良さは武器攻撃力で相殺されて 残るのは燃費が悪くて脆いだけの劣化遠隔ウォーリアーだからな ロールのシーン攻撃も弓や魔導銃なら代用可能だし
216 23/08/02(水)10:08:44 No.1085529572
RCや交渉もいいよね… RCはともかく交渉ってどうやって攻撃してんだと思うことあるけど
217 23/08/02(水)10:09:02 No.1085529632
より先祖のNOVAなんかから惰性で残ったルールのような気もするな武器隠蔽 あっちだと体内に埋め込んだり警備員を買収したりでちょっとしたRPになるから面白がる余地があるんだが
218 23/08/02(水)10:09:16 No.1085529680
アリアンは魔法防御と物理防御で別れてるくせに物理を魔法攻撃にするのがお手軽すぎてなぁ…
219 23/08/02(水)10:09:24 No.1085529708
>RCや交渉もいいよね… >RCはともかく交渉ってどうやって攻撃してんだと思うことあるけど 精神攻撃は基本
220 23/08/02(水)10:09:29 No.1085529732
>>聖なる処女の柔肌に纏いし衣の雷で穢れも濁りも淀みもしこりも微塵に砕いて天地に還す! >カッコよさそうなこと言ってるけどただの変態じゃねーか >ポリス早く来て! 私のカヴァーは警察だが?
221 23/08/02(水)10:09:29 No.1085529735
>RCや交渉もいいよね… >RCはともかく交渉ってどうやって攻撃してんだと思うことあるけど 交渉攻撃は幻術使いみたいなイメージがある
222 23/08/02(水)10:09:50 No.1085529799
>この辺モルフェウスは「このライフルは自分で作って個人所有してます」とかも言えるんであいつマジでつえーな!! 装備折り畳むし壁は抜けるし万能機具で家すら作るし本当なんなんだよこいつ
223 23/08/02(水)10:10:05 No.1085529843
>>>聖なる処女の柔肌に纏いし衣の雷で穢れも濁りも淀みもしこりも微塵に砕いて天地に還す! >>カッコよさそうなこと言ってるけどただの変態じゃねーか >>ポリス早く来て! >私のカヴァーは警察だが? もうダメだ猫のN市
224 23/08/02(水)10:10:06 No.1085529844
>RCや交渉もいいよね… >RCはともかく交渉ってどうやって攻撃してんだと思うことあるけど 裁判所を顕現して判決を下す
225 23/08/02(水)10:10:09 No.1085529861
>ダブクロの武器所持に関する部分を現実的にしても面白くなる要素を一切感じなかったから隠蔽ルールはうちの卓では見なかったことにしたよ… ちゃんと基本ルールとアイテムアーカイブを読んでから言え
226 23/08/02(水)10:10:14 No.1085529879
その点サイパンREDは白兵も射撃もとんでもなく強いから良いぞ! 皆もやろうぜ!
227 23/08/02(水)10:10:56 No.1085530005
>>RCや交渉もいいよね… >>RCはともかく交渉ってどうやって攻撃してんだと思うことあるけど >交渉攻撃は幻術使いみたいなイメージがある ジョセフ・ジョースターみたいに身の回りのものでトラップ作ってるのを 口八丁手八丁でごまかす交渉術とかもよさそう
228 23/08/02(水)10:11:00 No.1085530020
>その点サイパンREDは白兵も射撃もとんでもなく強いから良いぞ! >皆もやろうぜ! 初心者卓立てて!
229 23/08/02(水)10:11:01 No.1085530022
なんかスレ盛り上がってると思ったら保存時間がめっちゃ長いな!
230 23/08/02(水)10:11:30 No.1085530104
>その点サイパンREDは白兵も射撃もとんでもなく強いから良いぞ! >皆もやろうぜ! 死にやすいだけでは
231 23/08/02(水)10:11:38 No.1085530152
交渉攻撃の話はやめるんだ 大体みんななんで無機物のミサイルに攻撃通るんだよ!って部分で混乱するから
232 23/08/02(水)10:11:56 No.1085530218
>>その点サイパンREDは白兵も射撃もとんでもなく強いから良いぞ! >>皆もやろうぜ! >初心者卓立てて! 俺が初心者PLやりたいです…
233 23/08/02(水)10:12:03 No.1085530248
ファンタジーでも冒険者が王宮入るから武器取り上げとか当然だけどそこ描写したところで王宮内で襲われるイベントとかない限り無意味だから無視するわ 武器取り上げて意味があるシーン以外でGMPL共に余計な手間を増やす必要は全くないと思う
234 23/08/02(水)10:12:05 No.1085530261
>そもそもスポットルールだし不採用ですで終わる話 実際不採用ですで済ますつもりではいるけど 実はこのゲームのスポットルールって他の項目見ればわかると思うけど選択ルールって意味じゃないんだ
235 23/08/02(水)10:12:26 No.1085530327
>>>その点サイパンREDは白兵も射撃もとんでもなく強いから良いぞ! >>>皆もやろうぜ! >>初心者卓立てて! >俺が初心者PLやりたいです… しょうがねぇ…立てるか!初心者リレー卓!
236 23/08/02(水)10:13:09 No.1085530477
>実はこのゲームのスポットルールって他の項目見ればわかると思うけど選択ルールって意味じゃないんだ 何の根拠があるんだそれ
237 23/08/02(水)10:13:09 No.1085530478
>>その点サイパンREDは白兵も射撃もとんでもなく強いから良いぞ! >>皆もやろうぜ! >死にやすいだけでは サイバーサイコとか一部のヤバい奴以外は死ぬ前に逃げるから…
238 23/08/02(水)10:14:00 No.1085530627
ぶっちゃけ隠蔽ルールを今から追加するのはあまりに後出しで武器生成エフェクト使うのを強制されてる感あってなんかな…
239 23/08/02(水)10:14:35 No.1085530751
交渉といえばカリギュラの裁定がいまだに分からん 攻撃力に+されるのは交渉技能値なの?交渉技能値×2なの? バランス的に多分公式が考えてるのは前者でカリギュラは所持しているだけで攻撃に使用しているわけではない…って感じなんだろうけど 交渉攻撃に武器を使用できない根拠が分からないんだよねカリギュラが射撃武器の技能〈交渉〉で交渉攻撃エフェクトと併用できるだろうし
240 23/08/02(水)10:14:36 No.1085530757
>より先祖のNOVAなんかから惰性で残ったルールのような気もするな武器隠蔽 >あっちだと体内に埋め込んだり警備員を買収したりでちょっとしたRPになるから面白がる余地があるんだが 武器隠蔽とは若干ズレるがクトゥルフT&Tが何を装備するかで隠密のステに影響するように武器を隠したり武器を選ぶ意味があればいいなと思った
241 23/08/02(水)10:14:41 No.1085530772
>交渉攻撃の話はやめるんだ >大体みんななんで無機物のミサイルに攻撃通るんだよ!って部分で混乱するから 待った! 裁判長!私はあのミサイルに尋問を要求します!
242 23/08/02(水)10:15:01 No.1085530845
ボディチェックとかその辺の隠匿ルールで一番困るのサイボーグのブラックドッグではないか?と思うんだけど Dロイスの機械化兵士の項目見てもメカバレするデメリットは特に明言されてないんだなこれ
243 23/08/02(水)10:15:27 No.1085530920
>ぶっちゃけ隠蔽ルールを今から追加するのはあまりに後出しで武器生成エフェクト使うのを強制されてる感あってなんかな… ウェポンケースを使いたまえ!
244 23/08/02(水)10:15:39 No.1085530952
合いそうなシチュエーションのルールがあるなら必ずそのルール使わないといけないってことにするとだいたいなんでもFS判定になっちゃうからな 募集時点で今回はGM裁量で使いませんって言ったら終わりよ
245 23/08/02(水)10:16:20 No.1085531099
>Dロイスの機械化兵士の項目見てもメカバレするデメリットは特に明言されてないんだなこれ かっけえー!ってなるからな
246 23/08/02(水)10:16:27 No.1085531127
>>ぶっちゃけ隠蔽ルールを今から追加するのはあまりに後出しで武器生成エフェクト使うのを強制されてる感あってなんかな… >ウェポンケースを使いたまえ! ウェポンケースはオートで武器を装備できる入れ物アイテムってだけで 隠匿ルールで有利になる効果は無いんだ……なんで無いんだよ補正ついてもいいだろこれ
247 23/08/02(水)10:16:31 No.1085531142
>交渉攻撃の話はやめるんだ >大体みんななんで無機物のミサイルに攻撃通るんだよ!って部分で混乱するから 罵詈雑言浴びせると怒りのあまり憤死するミサイルいいよね
248 23/08/02(水)10:16:44 No.1085531174
>ぶっちゃけ隠蔽ルールを今から追加するのはあまりに後出しで武器生成エフェクト使うのを強制されてる感あってなんかな… 基本P173アイテムの装備と所持ただし以下の文の具体的な運用方法でしかないと思うんだけど
249 23/08/02(水)10:17:08 No.1085531270
>ウェポンケースはオートで武器を装備できる入れ物アイテムってだけで >隠匿ルールで有利になる効果は無いんだ……なんで無いんだよ補正ついてもいいだろこれ 隠蔽する効果なかったっけ 別のシステムだったかも
250 23/08/02(水)10:17:37 No.1085531363
メカバレ=オーヴァードバレではない からもしかしてダブクロ世界割とサイパン的というか結構サイボーグ一般にいる気がする
251 23/08/02(水)10:17:38 No.1085531368
ウェポンケースじゃなくて楽器ケースにするので隠匿にボーナスください!
252 23/08/02(水)10:19:11 No.1085531682
>ウェポンケースはオートで武器を装備できる入れ物アイテムってだけで >隠匿ルールで有利になる効果は無いんだ……なんで無いんだよ補正ついてもいいだろこれ まだ隠匿ルール読んでないけど装備してないなら持ってない扱いにできない?
253 23/08/02(水)10:19:37 No.1085531773
ウェポンケースもUGNが開発した武器ケース!ってだけで形状は自由だから 隠匿に有利な形してます!ってことにしてもいいと思うよ…… 問題はUGNが作ってるからFHとかゼノスPCの時に地味に困る
254 23/08/02(水)10:20:27 No.1085531949
>ウェポンケースもUGNが開発した武器ケース!ってだけで形状は自由だから >隠匿に有利な形してます!ってことにしてもいいと思うよ…… >問題はUGNが作ってるからFHとかゼノスPCの時に地味に困る UGNからパクって作りましたでいいでしょ
255 23/08/02(水)10:20:51 No.1085532035
>まだ隠匿ルール読んでないけど装備してないなら持ってない扱いにできない? 装備と所持の区別ではなくて「隠し持っているもの」が対象だから多分無理だと思う
256 23/08/02(水)10:20:52 No.1085532036
別にFHやゼノスが技術力で劣ってるわけもなし普通にそっち製のを使えばいいじゃん どうしてもルルブに書いてないから嫌だというなら奪ってきたことにでもすればいいのでは
257 23/08/02(水)10:21:06 No.1085532075
>問題はUGNが作ってるからFHとかゼノスPCの時に地味に困る リバースエンジニアリング!とかUGNの下級エージェントからパチった!とかなんとでも言い訳できます
258 23/08/02(水)10:21:27 No.1085532146
ウチのN市そこら中に木刀や銃で武装してる学生いるんだが…無意識のうちに六分儀市になっていたらしい
259 23/08/02(水)10:21:41 No.1085532178
白兵PCなら肉体も高いし両手剣くらいなら飲み込んで突破できないかな
260 23/08/02(水)10:22:51 No.1085532405
>>実はこのゲームのスポットルールって他の項目見ればわかると思うけど選択ルールって意味じゃないんだ >何の根拠があるんだそれ 選択ルールである旨一切書いてないのを選択ルールであると断定する根拠のほうが知りたいんだけど…NCのスポットルールが選択制なのはちゃんと必要に応じて導入するって明記あるからだよ?
261 23/08/02(水)10:24:34 No.1085532788
そもそもウェポンケースってオートアクションで使えるのにタイミング書いてないからいつ使えるか不安になる ドッジ失敗した後防具装備していい?
262 23/08/02(水)10:24:51 No.1085532839
隠蔽ルールがGM判断とするって部分の具体化ならそれこそGMが使う使わないを決めるもので選択ルールと変わらないというか 実運用的にはどこまで行っても選択ルール何だから選択ルールかどうかでレスポンチするのは不毛すぎる
263 23/08/02(水)10:25:06 No.1085532895
>ドッジ失敗した後防具装備していい? 無法すぎるわ!
264 23/08/02(水)10:25:33 No.1085532997
>そもそもウェポンケースってオートアクションで使えるのにタイミング書いてないからいつ使えるか不安になる >ドッジ失敗した後防具装備していい? それはそれでかっこよさがあるな…アムドみたいなこと出来るじゃん
265 23/08/02(水)10:26:02 No.1085533085
>>ドッジ失敗した後防具装備していい? >無法すぎるわ! 今まではできたけどアイテムアーカイブで正式にラウンド途中で防具の着脱はダメだされたぞ!
266 23/08/02(水)10:26:04 No.1085533096
>選択ルールである旨一切書いてないのを選択ルールであると断定する根拠のほうが知りたいんだけど…NCのスポットルールが選択制なのはちゃんと必要に応じて導入するって明記あるからだよ? こともあるだろうって書いてあるのに
267 23/08/02(水)10:26:09 No.1085533111
ウチのシマじゃOKだからで済む話以外の何者でもない
268 23/08/02(水)10:26:18 No.1085533142
今手元にないけどスポットルールが選択制ならヴィークル関連も怪しくならなかったか
269 23/08/02(水)10:26:23 No.1085533165
防具もウェポンケースに入れて良かったのか…
270 23/08/02(水)10:27:06 No.1085533283
結局最後にはその卓内でのゴールデンルールだ もちろん卓のメンバーがそれは納得いかないっていうのなら考慮しなきゃいけんが
271 23/08/02(水)10:27:44 No.1085533411
というか選択制だとしても見なかったことにするに噛みつく理由なくない? つまり不採用ってことだろ
272 23/08/02(水)10:27:50 No.1085533428
書き込みをした人によって削除されました
273 23/08/02(水)10:28:04 No.1085533459
昨日は誕生日だったんだけど自PC詰め合わせイラストを誕生日プレゼントってことで友達が描いてくれたぜ… 久しぶりに誕生日嬉しいって思えたぜ…ここは俺の日記帳
274 23/08/02(水)10:28:15 No.1085533495
>昨日は誕生日だったんだけど自PC詰め合わせイラストを誕生日プレゼントってことで友達が描いてくれたぜ… >久しぶりに誕生日嬉しいって思えたぜ…ここは俺の日記帳 羨ましいぜ…
275 23/08/02(水)10:29:09 No.1085533645
GMが何らかのペナルティを~の実例でしかないでしょアイテムの隠蔽 fu2424402.jpg
276 23/08/02(水)10:29:49 No.1085533762
オートアクションはいつでも使えて同じタイミングでのエフェクトの適用順は使用者が自由に決められるってのがあるから それこそセットアップのエフェクトで移動(行動値5で10m移動)→ウェポンケースから防具を装備(行動値1になる)→フルパワーアタック使用 とかもできたんだよIA以前は
277 23/08/02(水)10:30:27 No.1085533865
アイテムを隠蔽するときにはどうするかというルールでしかないのに何で隠蔽しなければならないって言い出したの?
278 23/08/02(水)10:32:07 No.1085534148
>アイテムを隠蔽するときにはどうするかというルールでしかないのに何で隠蔽しなければならないって言い出したの? リアルめくらが好きな話題だから
279 23/08/02(水)10:32:39 No.1085534248
>昨日は誕生日だったんだけど自PC詰め合わせイラストを誕生日プレゼントってことで友達が描いてくれたぜ… >久しぶりに誕生日嬉しいって思えたぜ…ここは俺の日記帳 素敵な誕生日だ 俺もここで誰かが言ってたキャラをイメージした香水を作ろうとしたらカップリング香水もありだったのてわ自分のPCとその恋人PCで作って昨日申し込んだぜ 相手と二人でどんな子たちかを説明する文書考えるのに一ヶ月近くかけてしまった
280 23/08/02(水)10:33:28 No.1085534403
>アイテムを隠蔽するときにはどうするかというルールでしかないのに何で隠蔽しなければならないって言い出したの? その隠蔽しなければならない状況がボディチェックレベルなのか目立つケース持ってて職質されるのかデカイ刀担いで見られるのかによるが
281 23/08/02(水)10:34:12 No.1085534547
TRPGを楽しんでるな…
282 23/08/02(水)10:34:19 No.1085534566
アカデミアなら戦車に乗って公道走っても許されちまうんだ! 多分
283 23/08/02(水)10:34:46 No.1085534635
うふふ ウチの子の1人鞘から刀出して構えながら街練り歩いてたわ ウェポンケース買うわ
284 23/08/02(水)10:35:23 No.1085534735
>めちゃくちゃ激ってくる三下が必殺でうちの荒事屋を迷らせた! 弱虫でも取ったのか荒事屋!
285 23/08/02(水)10:35:48 No.1085534828
武器を装備するタイミングがイマイチ分からなかったからこれまでも必ずウェポンケース買ってたわ…
286 23/08/02(水)10:36:21 No.1085534920
高いしレアアイテムだしどうやってクライマックスにだけ装備すればいいのか分からなくなったパワーアシストアーマー…
287 23/08/02(水)10:37:09 No.1085535071
>高いしレアアイテムだしどうやってクライマックスにだけ装備すればいいのか分からなくなったパワーアシストアーマー… エヴリシングレディでミドルとクライマックス頭でパワーアシストアーマー装着してたうちのPCが死んでる
288 23/08/02(水)10:37:32 No.1085535149
>ファンタジーでも冒険者が王宮入るから武器取り上げとか当然だけどそこ描写したところで王宮内で襲われるイベントとかない限り無意味だから無視するわ >武器取り上げて意味があるシーン以外でGMPL共に余計な手間を増やす必要は全くないと思う それこそ王宮内に賊が侵入してきたのを手元の持ち込める武具のみで撃退するシナリオ!みたいにやればいいからルールの使い方じゃねぇのかなぁ ダブルクロス風にするならお偉いさんの参加する政治パーティとかに護衛で混じってたらFTやらテロリストやらが襲撃してきてとか
289 23/08/02(水)10:38:12 No.1085535282
基本だと武器装備しててもペナルティないよ!GMが特別に設定してもいいよ!だったけどIAでは法律は現実に近いからやめとけよ!になったのかな 電子版ないととっさに読めなくて困る
290 23/08/02(水)10:38:31 No.1085535337
TRPGのキャラ同士カップリング香水はすげえな…って思ったけど一人当たりサプリ1冊分くらいなのか 意外と安いな…
291 23/08/02(水)10:39:05 No.1085535442
???
292 23/08/02(水)10:39:11 No.1085535466
>エヴリシングレディでミドルとクライマックス頭でパワーアシストアーマー装着してたうちのPCが死んでる レアアイテムのせいで今やアンマテくらいしか取るもんないからな でも射撃するならモルフェウス取って勝った方が弾倉も買えるしな…
293 23/08/02(水)10:39:18 No.1085535497
>ダブルクロス風にするならお偉いさんの参加する政治パーティとかに護衛で混じってたらFTやらテロリストやらが襲撃してきてとか キャラメイク前に今回武器使えないよ宣言があるならともかく無しでクライマックスそんなことになったらもう卓抜けるしかねぇ
294 23/08/02(水)10:40:33 No.1085535726
お偉いさんが味方なら融通利かせてくれよ! 逆に頃しに行くFHセッションにしろ いややっぱトツカ使いたいからなし
295 23/08/02(水)10:40:35 No.1085535731
キャンペーンの末なんとなくずっと絡みが多かったPCとめっちゃ良い感じに結ばれる流れになってそのまま恋仲になったんだけど 墓ネズ怪文書を量産してる天の気持ちが分かるようになってしまった
296 23/08/02(水)10:42:10 No.1085536014
武器没収されてミドルで苦しんだけど クライマックスでもはや隠す必要なくなってタキシードやドレス破ってゴツい武器を装備して暴れる奴なら テンション上がりません?どうです?
297 23/08/02(水)10:42:15 No.1085536026
>>ダブルクロス風にするならお偉いさんの参加する政治パーティとかに護衛で混じってたらFTやらテロリストやらが襲撃してきてとか >キャラメイク前に今回武器使えないよ宣言があるならともかく無しでクライマックスそんなことになったらもう卓抜けるしかねぇ 妥協案で行かされても楽しくないしそもそも武器作成エフェクト使うやつとかはフルスペックで挑めるから単純に隠せないキャラ狙い撃ちの対策にしかならなくて面白みも何もないしな…
298 23/08/02(水)10:42:31 No.1085536077
>それこそ王宮内に賊が侵入してきたのを手元の持ち込める武具のみで撃退するシナリオ!みたいにやればいいからルールの使い方じゃねぇのかなぁ 昔遊んだT&Tで帯剣したまま王宮に入るのは許してもらえたのに弓と魔術師の杖を預かられた時に妙なリアリティを感じたなあ…
299 23/08/02(水)10:43:50 No.1085536332
>>それこそ王宮内に賊が侵入してきたのを手元の持ち込める武具のみで撃退するシナリオ!みたいにやればいいからルールの使い方じゃねぇのかなぁ >昔遊んだT&Tで帯剣したまま王宮に入るのは許してもらえたのに弓と魔術師の杖を預かられた時に妙なリアリティを感じたなあ… そういうそのゲームならではのリアリティ好き
300 23/08/02(水)10:44:53 No.1085536537
>>めちゃくちゃ激ってくる三下が必殺でうちの荒事屋を迷らせた! >弱虫でも取ったのか荒事屋! ガンマニだったか弱虫要るし…
301 23/08/02(水)10:45:51 No.1085536705
>武器没収されてミドルで苦しんだけど >クライマックスでもはや隠す必要なくなってタキシードやドレス破ってゴツい武器を装備して暴れる奴なら >テンション上がりません?どうです? つまりミドルの戦闘は演出のみ!これね!
302 23/08/02(水)10:46:08 No.1085536757
そういや同乗がIAで一応整備されてたけど結局同乗者はヴィークルの装甲適用されないから 助手席とかに座ってるのではなく車のボンネットの上とかに居座ってるってことが確定したのか
303 23/08/02(水)10:46:23 No.1085536808
シチュエーション的にやらせたいことはわかるけど性能を制限されるのって基本的にストレスにしかならないよ
304 23/08/02(水)10:46:37 No.1085536856
>交渉といえばカリギュラの裁定がいまだに分からん >攻撃力に+されるのは交渉技能値なの?交渉技能値×2なの? >バランス的に多分公式が考えてるのは前者でカリギュラは所持しているだけで攻撃に使用しているわけではない…って感じなんだろうけど >交渉攻撃に武器を使用できない根拠が分からないんだよねカリギュラが射撃武器の技能〈交渉〉で交渉攻撃エフェクトと併用できるだろうし だいぶ遅れたけどカリギュラで交渉射撃に交渉エフェクト組み合わせて攻撃力×2アタックで合ってるよ そもそも絶対の恐怖と組み合わせられないとしてもテンプテーションとか他の攻撃を行わない交渉エフェクトと組み合わせれば問題なく運用できるしね
305 23/08/02(水)10:46:56 No.1085536908
正直ヴィークルのルール今でもあんまよく分かってない
306 23/08/02(水)10:49:08 No.1085537296
俺のナイトメアPCが一人だけ王宮に入れてもらえなかったときは射精しそうなくらいテンション上がったね 当然だよなぁ!
307 23/08/02(水)10:50:50 No.1085537600
ゴブスレTRPGって原作ファンのやりたいことが噛み合いにくそうなのと 9割D&Dの世界観なのに一々ゴブスレ選ぶ利点がなさそうなのと ライバルにSWやD&Dがいる中立ち位置が中途半端なせいで微妙なんだよな まだニンジャや艦これの方が買う理由あるわ
308 23/08/02(水)10:51:09 No.1085537666
>俺のナイトメアPCが一人だけ王宮に入れてもらえなかったときは射精しそうなくらいテンション上がったね >当然だよなぁ! いいよね忘れた頃に不意に演出される差別要素
309 23/08/02(水)10:51:46 No.1085537781
>ゴブスレTRPGって原作ファンのやりたいことが噛み合いにくそうなのと >9割D&Dの世界観なのに一々ゴブスレ選ぶ利点がなさそうなのと >ライバルにSWやD&Dがいる中立ち位置が中途半端なせいで微妙なんだよな >まだニンジャや艦これの方が買う理由あるわ 艦これはわかるがニンジャってなんじゃ?
310 23/08/02(水)10:52:32 No.1085537955
>>俺のナイトメアPCが一人だけ王宮に入れてもらえなかったときは射精しそうなくらいテンション上がったね >>当然だよなぁ! >いいよね忘れた頃に不意に演出される差別要素 差別もあるんだけどナイトメア異貌化で無言無動作で魔法ぶっ放せるからマジで偉い人の近くに近づけたくないのよ
311 23/08/02(水)10:52:40 No.1085537969
このすばTRPGもこれアリアンでいいな…ってなったなそういや あとデータ的に現地人が安定して強くて転生者居ないパーティになること多かった
312 23/08/02(水)10:53:35 No.1085538172
>艦これはわかるがニンジャってなんじゃ? やろう!ニンジャスレイヤーTRPG! 今ならルルブを買うと公式が建てたディスコ鯖招待券が付いてくるから遊ぶお友達もついてきちまうんだ!
313 23/08/02(水)10:53:51 No.1085538210
原作ファンのやりたいことって何だよって話になるので勝手にひとくくりにされて憶測で語られても…
314 23/08/02(水)10:54:17 No.1085538294
異貌化か…なるほど
315 23/08/02(水)10:54:31 No.1085538329
3.5eの頃のD&Dなら普段はマジでぱっとしないモンクが最高に輝くシチュではあったけど 5eのモンクは別に普段弱いわけじゃないからそんな接待シチュ用意しなくても良いしな… まあ他の前衛もその辺にあるフォークとか椅子を代用武器にして武装しても普通に強いんだが
316 23/08/02(水)10:54:40 No.1085538363
>No.1085537600 またおまえかよ
317 23/08/02(水)10:55:09 No.1085538454
話題にすらならないオクトラTRPG
318 23/08/02(水)10:55:49 No.1085538591
>5eのモンクは別に普段弱いわけじゃないからそんな接待シチュ用意しなくても良いしな… >まあ他の前衛もその辺にあるフォークとか椅子を代用武器にして武装しても普通に強いんだが 適当に弓とか打つ奴と壁になる近接をセットで出すと矢返し楽しそうにしてくれるのでモンクにロングボウぶっぱなすぞ
319 23/08/02(水)10:58:17 No.1085539059
ダブルクロスの白兵弱い問題とかもそうだけどやたら声大きい人がいるな…とは思わなくもない HRで決闘者の剣と混沌槍が実装された辺りから結構強化入ってるし全然弱くないんだけどな…
320 23/08/02(水)10:59:35 No.1085539302
>ダブルクロスの白兵弱い問題とかもそうだけどやたら声大きい人がいるな…とは思わなくもない >HRで決闘者の剣と混沌槍が実装された辺りから結構強化入ってるし全然弱くないんだけどな… 基本だけでも両手剣とかワイヤーウィップとか普通に強かったよね
321 23/08/02(水)11:00:45 No.1085539517
d&dやりてぇ… ディスコ入ったのになんか全然活動的じゃ無いし
322 23/08/02(水)11:01:01 No.1085539575
>話題にすらならないオクトラTRPG まず買おうと思わんだろう
323 23/08/02(水)11:01:28 No.1085539661
>d&dやりてぇ… >ディスコ入ったのになんか全然活動的じゃ無いし どこのディスコ?
324 23/08/02(水)11:02:07 No.1085539772
原作再現が完璧なエルデンリングをよろしくお願いします
325 23/08/02(水)11:02:41 No.1085539872
D&Dは立てる人がいないだけでPL自体は山程いそうだが…
326 23/08/02(水)11:02:56 No.1085539916
エルデンリングあれ面白いの? ダクソがイマイチだった記憶があるから敬遠してるんだけど
327 23/08/02(水)11:03:28 No.1085540010
>D&Dは立てる人がいないだけでPL自体は山程いそうだが… ちゃうねん みんなキャンペで詰まってんねん
328 23/08/02(水)11:03:47 No.1085540063
>エルデンリングあれ面白いの? >ダクソがイマイチだった記憶があるから敬遠してるんだけど 原作再現することしか頭にない典型的なダメな原作再現ものかな… 原作なぞるだけなら元の媒体で遊ぶなりすればええねん
329 23/08/02(水)11:04:06 No.1085540109
>d&dやりてぇ… >ディスコ入ったのになんか全然活動的じゃ無いし imgTRPGディスコは基本的に連絡の補助でしかないし
330 23/08/02(水)11:04:43 No.1085540219
戦闘移動問題が有る限り白兵の地位は揺らがないぞ やっとナーフ入ったとは言えHRなんて必中の弓が実装されたサプリだし
331 23/08/02(水)11:05:51 No.1085540418
仲良い人達は仲良い人達同士で集まるディスコードが別にあったり他のSNSで連絡取り合ったりしてるみたいだしな
332 23/08/02(水)11:05:53 No.1085540421
d&dはへあ立てるかって思ったけど 世界観をまず共有するためのサプリが無いと辛く無い? 俺たちはどの世界でやるんだ…?という根本的な問題が身内で起きました
333 23/08/02(水)11:06:42 No.1085540568
PHB世界観なんも分からんからな なんも分からんのに信仰する神を選べと!?ってなるなった
334 23/08/02(水)11:07:13 No.1085540665
白兵が弱いのではなく 武器作成エフェクト素手変更エフェクトがイマイチだったんだ
335 23/08/02(水)11:08:14 No.1085540842
>ダブルクロスの白兵弱い問題とかもそうだけどやたら声大きい人がいるな…とは思わなくもない >HRで決闘者の剣と混沌槍が実装された辺りから結構強化入ってるし全然弱くないんだけどな… 最終的にというか200点ちょい超える頃にはトップクラスに強くなるよ白兵 それまでは移動なり武器なり全体的に経験点が重くってェ…もう動けなくてェ…
336 23/08/02(水)11:08:50 No.1085540936
世界観重視で遊ぶD&Dは新鮮かもしれん 身内はファンタジー川越レベルにいい加減というかその場のノリで突き進んでた
337 23/08/02(水)11:09:03 No.1085540975
>PHB世界観なんも分からんからな >なんも分からんのに信仰する神を選べと!?ってなるなった 多元宇宙は分かるけどそんな広い話されてもなあ!ってなったよ 俺が日本のTRPGしかやってないから海外ってこんなもんなのか?
338 23/08/02(水)11:10:04 No.1085541146
>多元宇宙は分かるけどそんな広い話されてもなあ!ってなったよ >俺が日本のTRPGしかやってないから海外ってこんなもんなのか? 日本にもカオスフレアがある
339 23/08/02(水)11:10:25 No.1085541209
必中の弓なんてDロイス専用アイテムを一般ユニークアイテムと比較されても困るというか… というのはさておきそもそも必要以上に距離離したところで白兵いじめにしかならないのとRPしづらい問題があるから紳士協定以前にその辺は問題にされにくいし気にする必要もないよ 本当に困るなら起点を伸縮腕やフレイムタンにすれば良いだけだし
340 23/08/02(水)11:11:20 No.1085541379
カオスフレアは全部オリジンにギュッとまとめちゃったから多元宇宙観が… そもそもアレ別のコズムに行けないTORGだし
341 23/08/02(水)11:11:37 No.1085541419
> 9割D&Dの世界観なのに一々ゴブスレ選ぶ利点がなさそうなのと これだけでまともに取り合う意味が無さすぎる ゲーム機ならなんでもファミコン呼びするかーちゃんかよ
342 23/08/02(水)11:12:16 No.1085541528
>日本にもカオスフレアがある カオスフレアは文化や地名やNPCの解説めちゃくちゃあるけどd&dはPHBとかだけだと何もわかんね…!になったよ俺 まぁRP大事にしたいマンだから気になることかもしれない
343 23/08/02(水)11:12:33 No.1085541570
クライマックスで戦闘前にボスと対話はしたいし 対話できる距離だったら白兵届かない30m先にいます!とかおかしいしな
344 23/08/02(水)11:12:43 No.1085541592
DXよくやってる知り合いは白兵は移動距離より行動値が低くなるのがつらたんと話してた
345 23/08/02(水)11:12:46 No.1085541599
>D&Dは立てる人がいないだけでPL自体は山程いそうだが… 毎日なんかしら卓走ってるみたいだしね 伝言板チラ見するだけでも卓多いし
346 23/08/02(水)11:13:09 No.1085541661
>本当に困るなら起点を伸縮腕やフレイムタンにすれば良いだけだし こういう時白兵代表のキュマイラが自然と出来ないことが挙げられるのが現実 しかもそいつらデメリットつくしな
347 23/08/02(水)11:13:33 No.1085541737
>DXよくやってる知り合いは白兵は移動距離より行動値が低くなるのがつらたんと話してた なんと逆にフルパワーアタックのデメリットがほぼ気にならなくなっちまうんだ! 悲しくなるね
348 23/08/02(水)11:13:39 No.1085541756
D&D的にはこまけぇことはサプリに載せるから ファンタジー世界って事でやれ!程度の話だからな あんまり背景世界の話を気にしなくていいのよ
349 23/08/02(水)11:13:57 No.1085541820
キュマイラなんかこう…悪い意味で重戦車じゃない?
350 23/08/02(水)11:14:12 No.1085541856
ショットガン普及委員会の「」です
351 23/08/02(水)11:14:32 No.1085541907
>DXよくやってる知り合いは白兵は移動距離より行動値が低くなるのがつらたんと話してた 行動値低い=移動距離短いだから全部繋がってるんだ
352 23/08/02(水)11:14:33 No.1085541909
>>D&Dは立てる人がいないだけでPL自体は山程いそうだが… >毎日なんかしら卓走ってるみたいだしね >伝言板チラ見するだけでも卓多いし それはつまり >ちゃうねん >みんなキャンペで詰まってんねん こういうことでは
353 23/08/02(水)11:14:33 No.1085541914
5eはフェイルーン推しだったけどクリティカルロールなんかの独自世界観組がウケたりMtG世界観と公式にコラボしだしたりでうやむやになって結局は自分たちの想像力でいい感じの世界観を作っていってほしいというのが基本になってるように思う 昔からそうだけどDMGなんかにも自作世界観のハウツーたくさん載ってるしね
354 23/08/02(水)11:14:53 No.1085541966
>シチュエーション的にやらせたいことはわかるけど性能を制限されるのって基本的にストレスにしかならないよ だから別に嫌なら使わなければいいんじゃない?普段からずっと制限は俺も大変だなと思うし その上で上で言われてるみたいなシナリオ・シチュエーションを作る補助としての使い方が出来るなと思うし 面白みがまるでないみたいな物言いしてたらそれは違うんじゃねぇの!?ってなるかな
355 23/08/02(水)11:15:06 No.1085542008
>必中の弓なんてDロイス専用アイテムを一般ユニークアイテムと比較されても困るというか… >というのはさておきそもそも必要以上に距離離したところで白兵いじめにしかならないのとRPしづらい問題があるから紳士協定以前にその辺は問題にされにくいし気にする必要もないよ >本当に困るなら起点を伸縮腕やフレイムタンにすれば良いだけだし まず20m30m離れてる戦場ってなんだよって話でもあるし 実は前置きなしでいきなり100m距離離した戦いやりますって言ったら案外拳銃とかショットガンとかで短射程な射撃武器持ちがちな射撃のほうが割り食うんだよね
356 23/08/02(水)11:15:24 No.1085542071
>こういう時白兵代表のキュマイラが自然と出来ないことが挙げられるのが現実 >しかもそいつらデメリットつくしな キュマイラは白兵代表だけど白兵屋としてはそんなに強くないからさもありなんって感じ まあクロスにすれば良いだけだと思うが…
357 23/08/02(水)11:15:58 No.1085542171
>ショットガン普及委員会の「」です 普及委員会さんにはコンバットショットガンがショットガンと比べて常備化だけ高くて他は全く同じ完全下位互換なことに付いて聴きたいのですが
358 23/08/02(水)11:16:17 No.1085542223
そういうがっつり濃い背景設定調べるの好きならパスファインダーRPGに来るといいぞ
359 23/08/02(水)11:16:55 No.1085542336
https://www.kadokawa.co.jp/product/322303001924/ これ気になってるけどどんな感じの雰囲気なんだろうか
360 23/08/02(水)11:17:03 No.1085542362
まあそもそもルール設定での不遇を経験点使えばなんとかなるよって言われても困るんだよね 好きだから使うけど好きだから不満はいくらでも出るんだ
361 23/08/02(水)11:17:14 No.1085542386
パスファインダーはしっかりしてるんだ
362 23/08/02(水)11:17:27 No.1085542432
世界観重視でガッツリファンタジーしたいんなら秋発売の新RQがあるぞ! ルールはクトゥルフのベースになったBRPで判定は%ロール振るだけのシンプル設計だ! 大流行間違いなしだしやろうぜ!!
363 23/08/02(水)11:18:07 No.1085542551
>https://www.kadokawa.co.jp/product/322303001924/ >これ気になってるけどどんな感じの雰囲気なんだろうか カレコレの亜種ちゃうかな
364 23/08/02(水)11:18:07 No.1085542553
>>ショットガン普及委員会の「」です >普及委員会さんにはコンバットショットガンがショットガンと比べて常備化だけ高くて他は全く同じ完全下位互換なことに付いて聴きたいのですが 同じなら下位互換ではないだろ 高いのに性能低い武器すらあるぞ 何考えて作ったんだろうなあれ
365 23/08/02(水)11:19:19 No.1085542779
>https://www.kadokawa.co.jp/product/322303001924/ >これ気になってるけどどんな感じの雰囲気なんだろうか 作者のツイートしか情報が無いのにそれ以上の情報が分かるわけがない
366 23/08/02(水)11:19:54 No.1085542907
>世界観重視でガッツリファンタジーしたいんなら秋発売の新RQがあるぞ! >ルールはクトゥルフのベースになったBRPで判定は%ロール振るだけのシンプル設計だ! >大流行間違いなしだしやろうぜ!! クトゥルフから入ったらストライクランクで苦戦する気がする
367 23/08/02(水)11:20:24 No.1085542976
>D&D的にはこまけぇことはサプリに載せるから >ファンタジー世界って事でやれ!程度の話だからな >あんまり背景世界の話を気にしなくていいのよ 最初から細かいと胸焼けする人間もいるからな
368 23/08/02(水)11:23:55 No.1085543590
でもベーシックな世界観はこんな感じだけどレルムの端の方にはエジプト神とか和風文明とかあるから変わった世界じゃなくても君のキャラクターもこのくらいやってもいいんだぜ!って後押しするような背景あった方が自由度上がるとは思うよD&D 基本的なセッティングとの対比も
369 23/08/02(水)11:25:00 No.1085543810
>でもベーシックな世界観はこんな感じだけどレルムの端の方にはエジプト神とか和風文明とかあるから変わった世界じゃなくても君のキャラクターもこのくらいやってもいいんだぜ!って後押しするような背景あった方が自由度上がるとは思うよD&D >基本的なセッティングとの対比も 気が付いたら信仰対象の神様ぐっちゃぐちゃになってるPC達良いよね…
370 23/08/02(水)11:25:40 No.1085543941
IAは色々手が入ったし強いユニークアイテムが増えて嬉しいけど記述やルールでちょいちょいエラッタ案件があるから詰めが甘いなって感じはする すみません隠密技能って3rdにはないんですよ
371 23/08/02(水)11:25:49 No.1085543977
SW2.5でユリスカロア様を信仰できるのはいつになるのか ウォーリーダー来た時には一緒に来ると思ったんだけどなぁ
372 23/08/02(水)11:26:21 No.1085544074
>すいません狼狽なんてバステDXにはないんですよ
373 23/08/02(水)11:27:38 No.1085544312
>SW2.5でユリスカロア様を信仰できるのはいつになるのか >ウォーリーダー来た時には一緒に来ると思ったんだけどなぁ 特殊神聖魔法面白いし神様的にも味があって俺もファン シャープタクティクス強いよね…
374 23/08/02(水)11:28:11 No.1085544413
>>すいません狼狽なんてバステDXにはないんですよ 口を慎め あれはGFの頃からあの記述だからあれが正しいぜ… ごめんやっぱりテキストそのまま持ってきたりしないでちゃんと直してほしいわ
375 23/08/02(水)11:28:20 No.1085544451
>SW2.5でエルピュセ様を信仰できるのはいつになるのか >ウォーリーダー来た時には一緒に来ると思ったんだけどなぁ
376 23/08/02(水)11:28:25 No.1085544465
Q.状態異常の狼狽ってなんですか? A.参加者が狼狽するということです
377 23/08/02(水)11:28:44 No.1085544516
ユリスカロアは小神のくせに強すぎるのだ…
378 23/08/02(水)11:29:20 No.1085544636
>ユリスカロアは小神のくせに強すぎるのだ… はー!?ユリスカロア様は由緒正しい古代神なんですがー!?
379 23/08/02(水)11:29:36 No.1085544686
>ユリスカロアは小神のくせに強すぎるのだ… 元々の神格は古代神だから… そういえばARでエルピュセにまつわるアイテムが出てた気がするな…
380 23/08/02(水)11:31:03 No.1085544964
あれ?剣じゃなくて古代神から力貰った大神じゃなかった?
381 23/08/02(水)11:31:17 No.1085545015
エルピュセ由来のアーティファクトあったね エルピュセに試練ぶっかけられるシナリオサプリとか出そう
382 23/08/02(水)11:31:24 No.1085545039
>>>すいません狼狽なんてバステDXにはないんですよ >口を慎め >あれはGFの頃からあの記述だからあれが正しいぜ… >ごめんやっぱりテキストそのまま持ってきたりしないでちゃんと直してほしいわ 話題にもならないようなアイテムはベタ移植ってことだよね… アイテム一つにまとめていろいろテコ入れ入ってるのはいいけど話題にもならないようなアイテムそのまま移植してるのだけはやっぱりいただけないや
383 23/08/02(水)11:32:06 No.1085545168
父親の不在を狙ってこっそり触れたんじゃなかなったっけ
384 23/08/02(水)11:32:08 No.1085545175
>あれ?剣じゃなくて古代神から力貰った大神じゃなかった? キルヒアの娘が親の目を盗んで勝手に第三の剣触って勝手に暴れてダルクレムに喧嘩売った
385 23/08/02(水)11:32:24 No.1085545231
>あれ?剣じゃなくて古代神から力貰った大神じゃなかった? キルヒアの目を盗んでカルディアに触れたとかそんな話があったはず 少なくともRGBでは古代神として扱われてるしデータもそれに準拠してる
386 23/08/02(水)11:32:49 No.1085545326
個人的にユリスカロアはCV悠木碧
387 23/08/02(水)11:33:08 No.1085545384
>個人的にユリスカロアはCV雨宮天
388 23/08/02(水)11:33:31 No.1085545438
>キルヒアの娘が親の目を盗んで勝手に第三の剣触って勝手に暴れてダルクレムに喧嘩売った 想像以上にやべぇなコイツ
389 23/08/02(水)11:33:45 No.1085545474
5eのバルダーズゲート舞台のセッションでファイターのサブクラスにサムライやりたいって言われたDMが いやこの世界侍いないっぽいから別の選んでって断ってるのを見た時は なんかこうそういうのを受け入れやすく出来るように基本的な世界観の部分をPHBとDMGとかで紹介しといてくんねえかなみたいなのは思った
390 23/08/02(水)11:34:50 No.1085545667
まぁユリスカロアは危険神kill hereの娘だしさもあらん
391 23/08/02(水)11:35:56 No.1085545883
>5eのバルダーズゲート舞台のセッションでファイターのサブクラスにサムライやりたいって言われたDMが >いやこの世界侍いないっぽいから別の選んでって断ってるのを見た時は >なんかこうそういうのを受け入れやすく出来るように基本的な世界観の部分をPHBとDMGとかで紹介しといてくんねえかなみたいなのは思った エルフの弓サムライはいいぞ…
392 23/08/02(水)11:36:15 No.1085545933
>>キルヒアの娘が親の目を盗んで勝手に第三の剣触って勝手に暴れてダルクレムに喧嘩売った >想像以上にやべぇなコイツ 中立だった第三の剣がなし崩しに第一の剣側についたんだよね 第一の剣側が勝利したのもユリスカロア様のおかげとも言える
393 23/08/02(水)11:37:07 No.1085546115
>5eのバルダーズゲート舞台のセッションでファイターのサブクラスにサムライやりたいって言われたDMが >いやこの世界侍いないっぽいから別の選んでって断ってるのを見た時は >なんかこうそういうのを受け入れやすく出来るように基本的な世界観の部分をPHBとDMGとかで紹介しといてくんねえかなみたいなのは思った DMの裁定に従うのが一番だ 自分だったらなんだ小桜国からの追放者か何かかと聞いて許すかもしれんが
394 23/08/02(水)11:37:43 No.1085546230
ユリスカロアは他の人々や神々から直々に「勝ち汚い」「卑怯」「大人げない」「こすい」なんて言われてるからな…
395 23/08/02(水)11:37:48 No.1085546251
>5eのバルダーズゲート舞台のセッションでファイターのサブクラスにサムライやりたいって言われたDMが >いやこの世界侍いないっぽいから別の選んでって断ってるのを見た時は >なんかこうそういうのを受け入れやすく出来るように基本的な世界観の部分をPHBとDMGとかで紹介しといてくんねえかなみたいなのは思った それはサムライの載ってるザナサーにそのまま「かっこいい要素を再現するのが目的であって史実を再現するものではない」って書いてあるのに世界がどうで突っぱねたDMが悪いと思うよ いやDMがダメというならダメなのは確かだが…
396 23/08/02(水)11:38:41 No.1085546412
ダルクレム陣営に仲間割れさせるために毒の使い方をブラグザバスに教えたとかもなかったかユリス
397 23/08/02(水)11:39:04 No.1085546488
>ユリスカロアは他の人々や神々から直々に「勝ち汚い」「卑怯」「大人げない」「こすい」なんて言われてるからな… 勝てばよかろうなのだ 勝てば
398 23/08/02(水)11:42:13 No.1085547114
SWの古代神は剣に触れただけで別に人格者でもなんでもないから
399 23/08/02(水)11:42:23 No.1085547150
おのれ駄女神
400 23/08/02(水)11:44:09 No.1085547514
>SWの古代神は剣に触れただけで別に人格者でもなんでもないから フォビドゥンタワー時点だと直接は出てこないのもあってなんか超然とした人みたいな印象だったエルピュセが ゴッドブックで急に湿度たけえ女になったのはちょっとびっくりした
401 23/08/02(水)11:44:10 No.1085547517
>三万年以上前、魔剣キルヒアイゼンにより神格を得た……と本人は言っているが、実際には賢神キルヒアの目を盗んで第三の剣カルディアに触れ神格を得た女神。キルヒアの娘でもある。 >神々の戦いが始まったころは中立を保っていた第三の剣勢力ではあるが、彼女が独断で神格を得、そのまま戦神ダルクレムに奇襲を仕掛けたことにより「事実上の第一の剣勢力」という既成事実が発生してしまい、キルヒアも第一の剣勢力に与するようになったと云われている。 >なお、この一件が攻勢に出ていたダルクレムの勢いを見事に殺ぎ落とし、死の神ザールギアスに第二の剣を盗まれたことも相まって始祖神ライフォス率いる第一の剣勢力が勢力を盛り返す結果となった。
402 23/08/02(水)11:46:17 No.1085547984
>フォビドゥンタワー時点だと直接は出てこないのもあってなんか超然とした人みたいな印象だったエルピュセが >ゴッドブックで急に湿度たけえ女になったのはちょっとびっくりした そもそも割と気軽に分体つくれて、分体が独自の人格を形成したりするからなぁ ラクシアの神々
403 23/08/02(水)11:46:57 No.1085548125
ユリスカロアはリトリートが無法すぎる
404 23/08/02(水)11:48:17 No.1085548407
まあユリスカロアが出禁食らっても「お察し」以上の感情が湧かない