23/08/01(火)07:07:37 なんか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1690841257967.mp4 23/08/01(火)07:07:37 No.1085148071
なんかアニメの巨乳と比べて3Dモデルの巨乳って小さく感じることが多いけど気のせいだろうか 基本引きのカメラで見るからなのかな
1 23/08/01(火)07:09:30 No.1085148276
衣装に干渉するからじゃない?
2 23/08/01(火)07:12:37 No.1085148606
スレ終わっちゃった…
3 23/08/01(火)07:13:44 No.1085148743
そういう問題で3Dモデルのおっぱいは限界があるよね… 貫通とかもう気にしねえって開き直るなら好きなだけ盛れるだろうけど
4 23/08/01(火)07:14:38 No.1085148838
コイカツとか変になるから奇乳にできない
5 23/08/01(火)07:18:12 No.1085149266
スレ画は聖痕のクェイサー?
6 23/08/01(火)07:34:03 No.1085151182
脱がす前提で作ってるモデルは着ぶくれや破綻が起きやすいんだ 服と肌のメッシュが一体形成のものの方が全体のシルエットはよくなるしクリッピングの心配もなくなる 肌色が多い着せ替えゲーだとコス一着にかかるコストが増えがちだけど
7 23/08/01(火)07:49:44 No.1085153515
極端な話超乳用の服作ろうとしたら人1人分余計に布地部分作らなきゃいけないからな
8 23/08/01(火)07:53:47 No.1085154236
マジなこと言うとアニメの巨乳は身体にくっついてることに縛られない位置で揺れてるから絵の嘘ってやつだと思う CGは敢えてそうしないとあくまで胸部にくっついた状態で揺れてるから
9 23/08/01(火)08:02:08 No.1085155721
>コイカツとか変になるから奇乳にできない 巨乳とかにすると腕とかめり込んだりしてぐぬぬ…ってなるので物理演算でちゃんと変形するようなの出ないかな…
10 23/08/01(火)08:07:12 No.1085156726
衝突判定つけても腕めりこみは起きるんだよなあ
11 23/08/01(火)10:04:02 No.1085179736
>>コイカツとか変になるから奇乳にできない >巨乳とかにすると腕とかめり込んだりしてぐぬぬ…ってなるので物理演算でちゃんと変形するようなの出ないかな… コライダー切ってるだけでは