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23/07/31(月)20:00:18 3Dゲー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1690801218035.jpg 23/07/31(月)20:00:18 No.1084991462

3Dゲーは右スティックで視点操作が浸透してるけど 昔のゲームは視点操作の入力色々あったよね

1 23/07/31(月)20:00:59 No.1084991744

試行錯誤は大事だからね

2 23/07/31(月)20:02:36 No.1084992444

アーマードコアはR1L1でカメラ左右操作でR2L2でカメラ上下操作だったな スティックがないときのTPSは大変だった

3 23/07/31(月)20:03:32 No.1084992869

今は今で攻撃回避ダッシュ等がバラバラでゲーム毎に手癖のリセットが要る

4 23/07/31(月)20:05:41 No.1084993750

ゼルダはCボタンが装備アイテム使用に割り当てられて カメラはZで正面向くのしかなかったので結構視点が大変だった

5 23/07/31(月)20:07:16 No.1084994442

PS2の頃は主観視点に切り替えて射撃するゲームの射撃ボタンがLRじゃないのが普通だったね 当時は何とも思わなかったけど今遊び直すと違和感すごい

6 23/07/31(月)20:07:21 No.1084994480

昔は上下の視点操作とかエイムとかそこまで要求されなかった気もする

7 23/07/31(月)20:09:17 No.1084995332

64ゲーはライトポジションだと左手で触れるボタンが3DスティックとZだけだったのでボタン不足を感じた 例えばバンジョーはCボタンでカメラ操作してZ+Cボタンで技

8 23/07/31(月)20:09:33 No.1084995460

>ゼルダはCボタンが装備アイテム使用に割り当てられて >カメラはZで正面向くのしかなかったので結構視点が大変だった C上…

9 23/07/31(月)20:09:47 No.1084995565

>アーマードコアはR1L1でカメラ左右操作でR2L2でカメラ上下操作だったな R1L1は水平移動じゃないか?

10 23/07/31(月)20:11:44 No.1084996547

>R1L1は水平移動じゃないか? そうだっけ…御免うろおぼえだった

11 23/07/31(月)20:13:53 No.1084997585

十字キーが前後と旋回でLRが横移動と視点上下だったはずAC スティックカメラでもいいけど戻しをよく使うからリセットはあってくれ

12 23/07/31(月)20:14:52 No.1084998061

スティックを触りながらだと各種十字キーとボタンを押せない ということでダッシュなどに割り当てられるスティック押し込み…

13 23/07/31(月)20:15:26 No.1084998337

昔のモンハンが左側で攻撃してたの気が狂ってる

14 23/07/31(月)20:17:14 No.1084999151

スティック二本操作でふるい落とされた人が結構いた

15 23/07/31(月)20:17:22 No.1084999219

ボタンで装備切り替えてRでジャンプして右を倒した方向を棒で殴ったり網を振り回してたサルゲッシュ

16 23/07/31(月)20:19:01 No.1085000013

拒否反応の方がデカそうだが親指をまるばつ三角四角専門にしてコントローラーの裏側にスティックを配置しよう

17 23/07/31(月)20:20:54 No.1085000916

ロックオンカメラが優秀ならそれに越したことはないんだけど何処もあんまりこなれてないよな…

18 23/07/31(月)20:21:40 No.1085001297

>ボタンで装備切り替えてRでジャンプして右を倒した方向を棒で殴ったり網を振り回してたサルゲッシュ スティック操作に順応できてない頃は武器もアミもスティック回して振ってたな

19 23/07/31(月)20:22:17 No.1085001611

ロックオンカメラは時オカが優秀過ぎてビックリする

20 23/07/31(月)20:23:06 No.1085001982

モンスターハンターは十字キーが視点操作で右スティックが攻撃だっけ

21 23/07/31(月)20:23:20 No.1085002081

AC6が右で敵をエイムしながらXとかでジャンプやブーストするらしくて今から怖い

22 23/07/31(月)20:25:27 No.1085003088

右スティック視点操作は地球防衛軍で慣れたな

23 23/07/31(月)20:25:49 No.1085003226

>モンスターハンターは十字キーが視点操作で右スティックが攻撃だっけ 右スティックだったか それでもどうしてそんな場所で…

24 23/07/31(月)20:26:27 No.1085003529

十字キーは立ち止まって使うアイテムとかじゃないと動きながら押すのは指が足りなくて困る

25 23/07/31(月)20:27:52 No.1085004205

ACのポータブル系列はまあイカれてたな…デフォルトの上下カメラ操作が〇と△だったりパージが5ボタン同時押しだったり

26 23/07/31(月)20:28:27 No.1085004500

親指をスティックで背面ボタンメインコントローラーは一度どっかが作ってみてくれないかなぁ

27 23/07/31(月)20:28:27 No.1085004502

十時キーに割り当てられる機能ってあんまり歩きながら使う必要のやつ無くない?

28 23/07/31(月)20:30:39 No.1085005495

ソウル系のRキーで攻撃に最初慣れなかった

29 <a href="mailto:sage">23/07/31(月)20:30:42</a> [sage] No.1085005533

>モンスターハンターは十字キーが視点操作で右スティックが攻撃だっけ あれ当時は好きだったんだよな ボウガンとか押し込みが射撃ボタンで結構大変だったけど

30 23/07/31(月)20:30:59 No.1085005673

ゼルダって昔は盾キーとロックオンキーが別々だったのにいつの間にか一緒になってるね

31 23/07/31(月)20:32:14 No.1085006298

ツインスティックのボタン増やしてペダル付けてくれとロボゲーだと思う 普通のアクションならマニュアルエイム無いの多いしあんま困らん

32 23/07/31(月)20:37:55 No.1085009205

>AC6が右で敵をエイムしながらXとかでジャンプやブーストするらしくて今から怖い 体験会行った人によると今回はカメラが敵追従するロック固定ボタンあるからあんま右スティック触んないらしいよ

33 23/07/31(月)20:38:45 No.1085009589

haloやったら覗き込みが右スティック押し込み出すごいやりづらかった

34 23/07/31(月)20:39:40 No.1085010048

Lでエイムして右スティックで狙ってRで撃つ!コントローラでやるTPS・FPSなんてそれでいいんだよ…

35 23/07/31(月)20:41:05 No.1085010799

最近…というにはかなり経つけどR1じゃなくてR2で射撃させようとしてくるの慣れない

36 23/07/31(月)20:44:23 No.1085012531

スティック考えた人すごいね

37 23/07/31(月)20:45:26 No.1085013078

マウス操作は指つりそうになるのでTPS・FPSはコントローラーがないとできない俺はゴミだよ

38 23/07/31(月)20:49:42 No.1085015344

ロックマンDASHはL1R1でZ軸回転だったなあ

39 23/07/31(月)20:50:39 No.1085015860

>最近…というにはかなり経つけどR1じゃなくてR2で射撃させようとしてくるの慣れない なんならボタン表記がRTとかでトリガー扱いなのもめんどくさい

40 23/07/31(月)20:53:38 No.1085017346

今はほぼ見ないけどスティック押し込みのままじゃないとダッシュ維持出来ないってゲームもあったよね

41 23/07/31(月)20:55:43 No.1085018461

>>最近…というにはかなり経つけどR1じゃなくてR2で射撃させようとしてくるの慣れない >なんならボタン表記がRTとかでトリガー扱いなのもめんどくさい ただこれがアナログな動作をしてくれるおかげでレースゲームの没入感が大幅に増したのも確かなんだよな…

42 23/07/31(月)20:55:45 No.1085018480

スティックにアダプティブトリガーみたいな機構が付いたらスティック攻撃も可能性広がりそうだな

43 23/07/31(月)20:55:47 No.1085018489

最近のゲームはキーコンフィグあるのがほとんどだからありがたい

44 23/07/31(月)20:58:10 No.1085019688

背面ボタンってどのくらい使いやすくなるんだろうか

45 23/07/31(月)20:59:15 No.1085020204

ダッシュとジャンプはゲームによって入れ替わること多いから脳がバグる

46 23/07/31(月)20:59:48 No.1085020452

競技シーンだとアクセルや引鉄の重みなんて邪魔だしいらないからトリガーは嫌い!って人もいるんだろうか

47 23/07/31(月)21:00:01 No.1085020553

× 決定と× キャンセルとXボタンを許すな

48 23/07/31(月)21:00:01 No.1085020554

ゼルダの上ボタンでジャンプは慣れなかった

49 23/07/31(月)21:03:37 No.1085022240

アーマードコアの視点操作ってNXまで作品ごとにバラバラで指が戸惑うんよ

50 23/07/31(月)21:08:45 No.1085024676

>最近…というにはかなり経つけどR1じゃなくてR2で射撃させようとしてくるの慣れない 最近のコントローラーってR1よりR2に人差し指がかかりやすい構造になってる 手が小さめだと特に影響する

51 23/07/31(月)21:11:18 No.1085025967

はやく自動で遊びやすくカッコいいレイアウトがバッチリ決まる仕組みができてほしい なんでわざわざ右の親指使ってカメラ操作なんかしないといけないんだ 見たい方向に勝手に向いてくれよ

52 23/07/31(月)21:13:32 No.1085027107

>ダッシュとジャンプはゲームによって入れ替わること多いから脳がバグる コンフィグしようにも他のボタンとの兼ね合いから慣れたとこに置けねえ!ってこともある

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