23/07/31(月)20:00:18 3Dゲー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1690801218035.jpg 23/07/31(月)20:00:18 No.1084991462
3Dゲーは右スティックで視点操作が浸透してるけど 昔のゲームは視点操作の入力色々あったよね
1 23/07/31(月)20:00:59 No.1084991744
試行錯誤は大事だからね
2 23/07/31(月)20:02:36 No.1084992444
アーマードコアはR1L1でカメラ左右操作でR2L2でカメラ上下操作だったな スティックがないときのTPSは大変だった
3 23/07/31(月)20:03:32 No.1084992869
今は今で攻撃回避ダッシュ等がバラバラでゲーム毎に手癖のリセットが要る
4 23/07/31(月)20:05:41 No.1084993750
ゼルダはCボタンが装備アイテム使用に割り当てられて カメラはZで正面向くのしかなかったので結構視点が大変だった
5 23/07/31(月)20:07:16 No.1084994442
PS2の頃は主観視点に切り替えて射撃するゲームの射撃ボタンがLRじゃないのが普通だったね 当時は何とも思わなかったけど今遊び直すと違和感すごい
6 23/07/31(月)20:07:21 No.1084994480
昔は上下の視点操作とかエイムとかそこまで要求されなかった気もする
7 23/07/31(月)20:09:17 No.1084995332
64ゲーはライトポジションだと左手で触れるボタンが3DスティックとZだけだったのでボタン不足を感じた 例えばバンジョーはCボタンでカメラ操作してZ+Cボタンで技
8 23/07/31(月)20:09:33 No.1084995460
>ゼルダはCボタンが装備アイテム使用に割り当てられて >カメラはZで正面向くのしかなかったので結構視点が大変だった C上…
9 23/07/31(月)20:09:47 No.1084995565
>アーマードコアはR1L1でカメラ左右操作でR2L2でカメラ上下操作だったな R1L1は水平移動じゃないか?
10 23/07/31(月)20:11:44 No.1084996547
>R1L1は水平移動じゃないか? そうだっけ…御免うろおぼえだった
11 23/07/31(月)20:13:53 No.1084997585
十字キーが前後と旋回でLRが横移動と視点上下だったはずAC スティックカメラでもいいけど戻しをよく使うからリセットはあってくれ
12 23/07/31(月)20:14:52 No.1084998061
スティックを触りながらだと各種十字キーとボタンを押せない ということでダッシュなどに割り当てられるスティック押し込み…
13 23/07/31(月)20:15:26 No.1084998337
昔のモンハンが左側で攻撃してたの気が狂ってる
14 23/07/31(月)20:17:14 No.1084999151
スティック二本操作でふるい落とされた人が結構いた
15 23/07/31(月)20:17:22 No.1084999219
ボタンで装備切り替えてRでジャンプして右を倒した方向を棒で殴ったり網を振り回してたサルゲッシュ
16 23/07/31(月)20:19:01 No.1085000013
拒否反応の方がデカそうだが親指をまるばつ三角四角専門にしてコントローラーの裏側にスティックを配置しよう
17 23/07/31(月)20:20:54 No.1085000916
ロックオンカメラが優秀ならそれに越したことはないんだけど何処もあんまりこなれてないよな…
18 23/07/31(月)20:21:40 No.1085001297
>ボタンで装備切り替えてRでジャンプして右を倒した方向を棒で殴ったり網を振り回してたサルゲッシュ スティック操作に順応できてない頃は武器もアミもスティック回して振ってたな
19 23/07/31(月)20:22:17 No.1085001611
ロックオンカメラは時オカが優秀過ぎてビックリする
20 23/07/31(月)20:23:06 No.1085001982
モンスターハンターは十字キーが視点操作で右スティックが攻撃だっけ
21 23/07/31(月)20:23:20 No.1085002081
AC6が右で敵をエイムしながらXとかでジャンプやブーストするらしくて今から怖い
22 23/07/31(月)20:25:27 No.1085003088
右スティック視点操作は地球防衛軍で慣れたな
23 23/07/31(月)20:25:49 No.1085003226
>モンスターハンターは十字キーが視点操作で右スティックが攻撃だっけ 右スティックだったか それでもどうしてそんな場所で…
24 23/07/31(月)20:26:27 No.1085003529
十字キーは立ち止まって使うアイテムとかじゃないと動きながら押すのは指が足りなくて困る
25 23/07/31(月)20:27:52 No.1085004205
ACのポータブル系列はまあイカれてたな…デフォルトの上下カメラ操作が〇と△だったりパージが5ボタン同時押しだったり
26 23/07/31(月)20:28:27 No.1085004500
親指をスティックで背面ボタンメインコントローラーは一度どっかが作ってみてくれないかなぁ
27 23/07/31(月)20:28:27 No.1085004502
十時キーに割り当てられる機能ってあんまり歩きながら使う必要のやつ無くない?
28 23/07/31(月)20:30:39 No.1085005495
ソウル系のRキーで攻撃に最初慣れなかった
29 <a href="mailto:sage">23/07/31(月)20:30:42</a> [sage] No.1085005533
>モンスターハンターは十字キーが視点操作で右スティックが攻撃だっけ あれ当時は好きだったんだよな ボウガンとか押し込みが射撃ボタンで結構大変だったけど
30 23/07/31(月)20:30:59 No.1085005673
ゼルダって昔は盾キーとロックオンキーが別々だったのにいつの間にか一緒になってるね
31 23/07/31(月)20:32:14 No.1085006298
ツインスティックのボタン増やしてペダル付けてくれとロボゲーだと思う 普通のアクションならマニュアルエイム無いの多いしあんま困らん
32 23/07/31(月)20:37:55 No.1085009205
>AC6が右で敵をエイムしながらXとかでジャンプやブーストするらしくて今から怖い 体験会行った人によると今回はカメラが敵追従するロック固定ボタンあるからあんま右スティック触んないらしいよ
33 23/07/31(月)20:38:45 No.1085009589
haloやったら覗き込みが右スティック押し込み出すごいやりづらかった
34 23/07/31(月)20:39:40 No.1085010048
Lでエイムして右スティックで狙ってRで撃つ!コントローラでやるTPS・FPSなんてそれでいいんだよ…
35 23/07/31(月)20:41:05 No.1085010799
最近…というにはかなり経つけどR1じゃなくてR2で射撃させようとしてくるの慣れない
36 23/07/31(月)20:44:23 No.1085012531
スティック考えた人すごいね
37 23/07/31(月)20:45:26 No.1085013078
マウス操作は指つりそうになるのでTPS・FPSはコントローラーがないとできない俺はゴミだよ
38 23/07/31(月)20:49:42 No.1085015344
ロックマンDASHはL1R1でZ軸回転だったなあ
39 23/07/31(月)20:50:39 No.1085015860
>最近…というにはかなり経つけどR1じゃなくてR2で射撃させようとしてくるの慣れない なんならボタン表記がRTとかでトリガー扱いなのもめんどくさい
40 23/07/31(月)20:53:38 No.1085017346
今はほぼ見ないけどスティック押し込みのままじゃないとダッシュ維持出来ないってゲームもあったよね
41 23/07/31(月)20:55:43 No.1085018461
>>最近…というにはかなり経つけどR1じゃなくてR2で射撃させようとしてくるの慣れない >なんならボタン表記がRTとかでトリガー扱いなのもめんどくさい ただこれがアナログな動作をしてくれるおかげでレースゲームの没入感が大幅に増したのも確かなんだよな…
42 23/07/31(月)20:55:45 No.1085018480
スティックにアダプティブトリガーみたいな機構が付いたらスティック攻撃も可能性広がりそうだな
43 23/07/31(月)20:55:47 No.1085018489
最近のゲームはキーコンフィグあるのがほとんどだからありがたい
44 23/07/31(月)20:58:10 No.1085019688
背面ボタンってどのくらい使いやすくなるんだろうか
45 23/07/31(月)20:59:15 No.1085020204
ダッシュとジャンプはゲームによって入れ替わること多いから脳がバグる
46 23/07/31(月)20:59:48 No.1085020452
競技シーンだとアクセルや引鉄の重みなんて邪魔だしいらないからトリガーは嫌い!って人もいるんだろうか
47 23/07/31(月)21:00:01 No.1085020553
× 決定と× キャンセルとXボタンを許すな
48 23/07/31(月)21:00:01 No.1085020554
ゼルダの上ボタンでジャンプは慣れなかった
49 23/07/31(月)21:03:37 No.1085022240
アーマードコアの視点操作ってNXまで作品ごとにバラバラで指が戸惑うんよ
50 23/07/31(月)21:08:45 No.1085024676
>最近…というにはかなり経つけどR1じゃなくてR2で射撃させようとしてくるの慣れない 最近のコントローラーってR1よりR2に人差し指がかかりやすい構造になってる 手が小さめだと特に影響する
51 23/07/31(月)21:11:18 No.1085025967
はやく自動で遊びやすくカッコいいレイアウトがバッチリ決まる仕組みができてほしい なんでわざわざ右の親指使ってカメラ操作なんかしないといけないんだ 見たい方向に勝手に向いてくれよ
52 23/07/31(月)21:13:32 No.1085027107
>ダッシュとジャンプはゲームによって入れ替わること多いから脳がバグる コンフィグしようにも他のボタンとの兼ね合いから慣れたとこに置けねえ!ってこともある