虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/07/31(月)12:40:31 No.1084865692

    ブレワイの方がGUIは良かったと思う

    1 23/07/31(月)12:41:21 No.1084865980

    タブ移動LRでできないうんこじゃなかったっけ?

    2 23/07/31(月)12:43:04 No.1084866573

    高負荷かけてハゲリンクモードにしてりゃそりゃ操作感悪いだろうよ

    3 23/07/31(月)12:44:05 No.1084866898

    ブレワイは少しの批判も許されないからな

    4 23/07/31(月)12:45:31 No.1084867355

    >ブレワイは少しの批判も許されないからな いや…ジャイロは皆クソだと言ってたな…

    5 23/07/31(月)12:46:12 No.1084867562

    >タブ移動LRでできないうんこじゃなかったっけ? あと持ったアイテム減らせないのと 冒険手帳とマップのインフォメーションウィンドウが+ボタンと-ボタンに分かれて格納されてるのぐらいか

    6 23/07/31(月)12:48:38 No.1084868307

    他のゲームと比べると酷いけどブレワイと比べるとマシになってるよこれでも

    7 23/07/31(月)12:50:39 No.1084868936

    なんだこの怪僧

    8 23/07/31(月)13:04:14 No.1084872830

    ブレワイもUIは割とクソだけどそもそもメニュー画面でどうこうする頻度が少ないからまだマシ ティアキンはビルド要素のせいで何度もメニュー行き来させられるのにUIクソだからきつい

    9 23/07/31(月)13:13:20 No.1084875108

    ティアキンはメニュー改善されてるでしょ ブレワイのメニューは横に長すぎ

    10 23/07/31(月)14:38:47 No.1084895344

    ティアキンのビルド周りはもうちよっとなんとかならんかとは思ったよ

    11 23/07/31(月)14:49:20 No.1084897581

    ブレワイは料理めんどくせぇなってなってた ティアキンでもあんまり解決してなかった

    12 23/07/31(月)15:08:54 No.1084902122

    矢ビルドやそのまま投げたりが増えたのに素材は数多過ぎるしソートも種類少ないしで…操作増えるから面倒なのは変わらなそうだけど素材のカテゴリ別でタブにするみたいなのも欲しかったかな ただ前作の素材アイテム1ページ毎横にズラすのより縦にズラーっと並んでる今作の方が個人的には使いやすくなったかなとは感じた