ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/07/30(日)20:58:07 No.1084641724
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 23/07/30(日)20:59:55 No.1084642762
(あとで手に入る何かがないと取れない)
2 23/07/30(日)21:00:07 No.1084642862
アビリティ覚えると行動が増えるタイプのRPGなら 下でも許すよ
3 23/07/30(日)21:00:48 No.1084643331
テレレレーッ
4 23/07/30(日)21:01:37 No.1084643879
おめーみてーな奴がメトロイドヴァニアを枯らしたんだクソが
5 23/07/30(日)21:02:07 No.1084644149
飛行する敵を剣先や飛び道具で倒した際のドロップ
6 23/07/30(日)21:02:21 No.1084644288
メトロイドヴァニアって聞くたびに「ガリウスの迷宮ヴァニア…」ってちょっとだけ思う
7 23/07/30(日)21:02:52 No.1084644613
>おめーみてーな奴がメトロイドヴァニアを枯らしたんだクソが どっちにいってるの……?
8 23/07/30(日)21:02:56 No.1084644668
>(あとで手に入る何かがないと取れない) 忘れる
9 23/07/30(日)21:02:59 No.1084644701
>おめーみてーな奴がメトロイドヴァニアを枯らしたんだクソが ポンポン新作出るジャンルじゃない?
10 23/07/30(日)21:04:39 No.1084645742
>(あとで手に入る何かがないと取れないんだな…) >(と思ってたけどあの時すぐ取れたんだな…)
11 23/07/30(日)21:05:56 No.1084646604
ゼノブレ3のラスダン突入イベントの後じゃないと行けないエリアがまさにこれだった
12 23/07/30(日)21:06:47 No.1084647189
後で取りに行くのめんどいから全てのメトロイドヴァニアはワープポイントアホほど増やしてほしい
13 23/07/30(日)21:06:47 No.1084647194
後で取りに来るんだろうけど おぼえておききれない……!ってなってる 不思議の木の実で
14 23/07/30(日)21:07:01 No.1084647340
中身はたいしたものじゃない
15 23/07/30(日)21:11:12 No.1084650183
これ右側いる?
16 23/07/30(日)21:13:11 No.1084651548
>これ右側いる? 天才かよ
17 23/07/30(日)21:13:24 No.1084651702
ひざぐらいの高さの段差なのに遠回りしないと取りに行けない箱
18 23/07/30(日)21:13:58 No.1084652084
むしろワクワク要素じゃないのこれ
19 23/07/30(日)21:14:47 No.1084652662
エリア毎に宝箱の回収率が表示されるシステムだったら全然OK
20 23/07/30(日)21:15:10 No.1084652883
それぐらい 登れよ! それぐらい 跨げよ! それぐらい 泳いでけよ! RPGって今ですらこんなのばっかだからな
21 23/07/30(日)21:16:11 No.1084653639
あとでまとめて回収してあーこれか…いらねえな…ってなる
22 23/07/30(日)21:16:18 No.1084653720
>むしろワクワク要素じゃないのこれ こう思える人はメトロイド脳だと思う 届かねえ…!ってイライラするのはRPG脳で なんか頑張ったら裏技とかでとれねえかなってなったらオープンワールド脳
23 23/07/30(日)21:16:47 No.1084654031
思い出して取りに行った時には既に型落ちだと萎える
24 23/07/30(日)21:17:25 No.1084654466
崖の向こうならまだいい 多分後で取れる 俺はこれより絶対入れないようになってる店のカウンターの向こうの壺や樽や宝箱がムカつく
25 23/07/30(日)21:17:27 No.1084654482
アクション手に入れて取れなかった奴を取れた!とかならいいのよ 跳ねたりする程度のどうでもいい行動すらずっと制限されて目の前にあるのに遠回りさせられるのが腹立つ
26 23/07/30(日)21:17:54 No.1084654776
>思い出して取りに行った時にちょっと効果高い程度の消費アイテムだと萎える
27 23/07/30(日)21:18:53 No.1084655391
これ好き
28 23/07/30(日)21:18:58 No.1084655444
今はスクショ撮れるからいい
29 23/07/30(日)21:19:23 No.1084655675
しょうもない遠回りさせてしょうもない取らされると悲しくなる
30 23/07/30(日)21:19:23 No.1084655676
ゼルダだとだいたい粗品が入ってる
31 23/07/30(日)21:19:28 No.1084655719
>思い出して取りに行った時にはマップ崩落してて入手不可になってると萎える
32 23/07/30(日)21:19:49 No.1084655935
>おめーみてーな奴がメトロイドヴァニアを枯らしたんだクソが 枯れてる?
33 23/07/30(日)21:19:56 No.1084656018
クロノの思い出加点だけでやってる
34 23/07/30(日)21:20:28 No.1084656373
>ゼルダだとだいたい粗品が入ってる だいたいオパールかちょっと強い盾
35 23/07/30(日)21:20:55 No.1084656642
枯れてるかはともかくスレ画がメトロイドヴァニア枯らしたっていうのがよくわからん もっと取りやすくしろ!って声を受けてメトロイドヴァニアのアイテム回収の難易度が下がってるみたいな話?
36 23/07/30(日)21:21:00 No.1084656693
あーはいはい後でねってなるくらいだな 何がそんなに気に食わないんだ
37 23/07/30(日)21:21:38 No.1084657156
○○が枯れたとかいうおじさんは当人が枯れてるだけ 2DSTGと格ゲーと音ゲーやってるから俺は詳しいんだ
38 23/07/30(日)21:22:24 No.1084657639
MAPに宝箱の位置が残るやつなら許せる
39 23/07/30(日)21:22:32 No.1084657718
>あーはいはい後でねってなるくらいだな >何がそんなに気に食わないんだ 明確なやり残し感を許容できるか否かって話じゃないの 更に言うならフルコンプで考えるかマップコンプで考えるか
40 23/07/30(日)21:22:33 No.1084657732
>あとでまとめて回収してあーこれか…いらねえな…ってなる クリア率の調節のために敢えて取らなくていいもの入れてるパターンも
41 23/07/30(日)21:22:40 No.1084657802
FF10でやたら多かった印象
42 23/07/30(日)21:22:46 No.1084657877
>枯れてるかはともかくスレ画がメトロイドヴァニア枯らしたっていうのがよくわからん >もっと取りやすくしろ!って声を受けてメトロイドヴァニアのアイテム回収の難易度が下がってるみたいな話? 最初のレスを見る限りちゃんと筋道立った答えが帰ってくるとは思えんが…
43 23/07/30(日)21:22:57 No.1084658016
>崖の向こうならまだいい 多分後で取れる >俺はこれより絶対入れないようになってる店のカウンターの向こうの壺や樽や宝箱がムカつく 絶対取れない宝箱結構ある
44 23/07/30(日)21:23:56 No.1084658646
宝箱取得率9/10
45 23/07/30(日)21:23:56 No.1084658648
あの時点で取れたらそれなりに有用だったかもしれないけど今更手に入ってもな…ってラインのアイテムがよく入ってる
46 23/07/30(日)21:24:33 No.1084659053
ミニマップに宝箱表示されるタイプでワクワクで取りに行ったら壁向こう側とか段差の上とか
47 23/07/30(日)21:24:54 No.1084659310
じゃあ貰って困らないソウル置いとくね…
48 23/07/30(日)21:24:55 No.1084659327
でも終盤で得たアイテムやスキルで最序盤の行けなかったところ行けるのとか男の子は好きじゃん?
49 23/07/30(日)21:24:58 No.1084659358
マップが異様に見づらいせいで後で取るものと誤認するパターンもある
50 23/07/30(日)21:25:02 No.1084659426
取らないと絶対不利!みたいなもの入れられても困るしまあこういうのはゼルダなら矢かルピーでメトロイドならミサイルってとこだよな
51 23/07/30(日)21:25:06 No.1084659483
古いゲームならともかく今時入れないカウンターの中にわざわざ宝箱と同じグラのオブジェクト置いてることほとんどない気がする もうゲームしない人の思い出の話ならすまん
52 23/07/30(日)21:25:15 No.1084659572
>○○が枯れたとかいうおじさんは当人が枯れてるだけ >2DSTGと格ゲーと音ゲーやってるから俺は詳しいんだ ベルトスクロールアクションだとこうはいかない
53 23/07/30(日)21:25:34 No.1084659802
>じゃあ貰って困らないソウル置いとくね… (いまさらこんだけかよ…)
54 23/07/30(日)21:25:54 No.1084660012
明確に今は取れないならまあいい 取れるかどうかわからないと試行錯誤したのに結局今は取れない→時間の無駄 見送る→頑張ったら取れたので再訪した頃には型落ち装備品が入ってる とかになるのが悲しい
55 23/07/30(日)21:26:31 No.1084660385
中盤で引き返して開けたら中身で序盤でとれたなって察するやつ
56 23/07/30(日)21:26:47 No.1084660547
ゼルダだとちょっと無理したら取れそうな宝箱でもどうせルビーだろ…ってあきらめるようになった
57 23/07/30(日)21:28:43 No.1084661779
ハートの欠片かもしれないぞ まあブレワイティアキンだと貴重なのは防具くらいでそれもなくてもどうにでもなる設計だから配慮してあんだろうね ダイアモンドすら祝福祠以外じゃまず無いし
58 23/07/30(日)21:29:53 No.1084662465
>見送る→頑張っても取れないのに再訪した頃には型落ち装備品が入ってる
59 23/07/30(日)21:29:59 No.1084662520
嫌いじゃないけどいざ手に入れたらそんなもんか…みたいなの入ってるのは嫌い
60 23/07/30(日)21:30:28 No.1084662808
1個か2個くらいならこういうのは全然あり 覚えやすいところに配置しといてくれてたらむしろ好き 10個も20個もあるようなゲームだとげんなりする
61 23/07/30(日)21:30:50 No.1084663016
ゲーム中盤に地形が変わるようなイベントが起きてそれ以降は取れない
62 23/07/30(日)21:30:50 No.1084663017
序盤だとちょっと辛い程度の中ボスとかに守られてる微妙に序盤役に立つ装備ってパターンが一番嫌かも
63 23/07/30(日)21:30:57 No.1084663080
ブレワイとティアキンはあっという間に武器も盾もいっぱいになっちゃうから宝箱のありがたみ薄いよなあとはちょっと思った それだけどんな順番で各地を巡っても大丈夫なように設計されてるんだろうけどね
64 23/07/30(日)21:31:05 No.1084663152
〇〇が無いと取れなさそうだ みたいなウィンドウが出てくれると嬉しい
65 23/07/30(日)21:31:43 No.1084663527
>明確に今は取れないならまあいい >取れるかどうかわからないと試行錯誤したのに結局今は取れない→時間の無駄 >見送る→頑張ったら取れたので再訪した頃には型落ち装備品が入ってる >とかになるのが悲しい 全てのアビリティゲットしたし世界回るかーってしてる時にスレ画発見して あれ? どのアビリティでも取れるってわけじゃねぇな… ということは? って気づくのいいよね…
66 23/07/30(日)21:33:58 No.1084664805
>俺はこれより絶対入れないようになってる店のカウンターの向こうの壺や樽や宝箱がムカつく 絶対入れないところならむしろ何とも思わないわ俺
67 23/07/30(日)21:34:09 No.1084664892
ピン打てるならいいけど打てないと忘れる
68 23/07/30(日)21:34:10 No.1084664911
>むしろワクワク要素じゃないのこれ 2回目行くの面倒だったりうっかり忘れがちな人にとってはイライラ要素
69 23/07/30(日)21:34:47 No.1084665259
最近はこういうの見かけたらすぐググっちゃうな…
70 23/07/30(日)21:34:52 No.1084665303
このタイプの宝箱には強い装備か性能がイマイチでもユニークアイテムとか恒久的にステータスが伸びる消耗品辺りが入っててほしい 店で買える回復薬とかモブドロップもあるアクセサリーとかだとメモ見て戻ってきた時に…すぞってなる
71 23/07/30(日)21:35:25 No.1084665636
ジーコで「後になったら行けるんだろうな…」と思ってたら回収できなくてあれ?となることがしばしば まぁ何か見落としてたんだろうけど