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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    23/07/30(日)20:58:07 No.1084641724

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 23/07/30(日)20:59:55 No.1084642762

    (あとで手に入る何かがないと取れない)

    2 23/07/30(日)21:00:07 No.1084642862

    アビリティ覚えると行動が増えるタイプのRPGなら 下でも許すよ

    3 23/07/30(日)21:00:48 No.1084643331

    テレレレーッ

    4 23/07/30(日)21:01:37 No.1084643879

    おめーみてーな奴がメトロイドヴァニアを枯らしたんだクソが

    5 23/07/30(日)21:02:07 No.1084644149

    飛行する敵を剣先や飛び道具で倒した際のドロップ

    6 23/07/30(日)21:02:21 No.1084644288

    メトロイドヴァニアって聞くたびに「ガリウスの迷宮ヴァニア…」ってちょっとだけ思う

    7 23/07/30(日)21:02:52 No.1084644613

    >おめーみてーな奴がメトロイドヴァニアを枯らしたんだクソが どっちにいってるの……?

    8 23/07/30(日)21:02:56 No.1084644668

    >(あとで手に入る何かがないと取れない) 忘れる

    9 23/07/30(日)21:02:59 No.1084644701

    >おめーみてーな奴がメトロイドヴァニアを枯らしたんだクソが ポンポン新作出るジャンルじゃない?

    10 23/07/30(日)21:04:39 No.1084645742

    >(あとで手に入る何かがないと取れないんだな…) >(と思ってたけどあの時すぐ取れたんだな…)

    11 23/07/30(日)21:05:56 No.1084646604

    ゼノブレ3のラスダン突入イベントの後じゃないと行けないエリアがまさにこれだった

    12 23/07/30(日)21:06:47 No.1084647189

    後で取りに行くのめんどいから全てのメトロイドヴァニアはワープポイントアホほど増やしてほしい

    13 23/07/30(日)21:06:47 No.1084647194

    後で取りに来るんだろうけど おぼえておききれない……!ってなってる 不思議の木の実で

    14 23/07/30(日)21:07:01 No.1084647340

    中身はたいしたものじゃない

    15 23/07/30(日)21:11:12 No.1084650183

    これ右側いる?

    16 23/07/30(日)21:13:11 No.1084651548

    >これ右側いる? 天才かよ

    17 23/07/30(日)21:13:24 No.1084651702

    ひざぐらいの高さの段差なのに遠回りしないと取りに行けない箱

    18 23/07/30(日)21:13:58 No.1084652084

    むしろワクワク要素じゃないのこれ

    19 23/07/30(日)21:14:47 No.1084652662

    エリア毎に宝箱の回収率が表示されるシステムだったら全然OK

    20 23/07/30(日)21:15:10 No.1084652883

    それぐらい 登れよ! それぐらい 跨げよ! それぐらい 泳いでけよ! RPGって今ですらこんなのばっかだからな

    21 23/07/30(日)21:16:11 No.1084653639

    あとでまとめて回収してあーこれか…いらねえな…ってなる

    22 23/07/30(日)21:16:18 No.1084653720

    >むしろワクワク要素じゃないのこれ こう思える人はメトロイド脳だと思う 届かねえ…!ってイライラするのはRPG脳で なんか頑張ったら裏技とかでとれねえかなってなったらオープンワールド脳

    23 23/07/30(日)21:16:47 No.1084654031

    思い出して取りに行った時には既に型落ちだと萎える

    24 23/07/30(日)21:17:25 No.1084654466

    崖の向こうならまだいい 多分後で取れる 俺はこれより絶対入れないようになってる店のカウンターの向こうの壺や樽や宝箱がムカつく

    25 23/07/30(日)21:17:27 No.1084654482

    アクション手に入れて取れなかった奴を取れた!とかならいいのよ 跳ねたりする程度のどうでもいい行動すらずっと制限されて目の前にあるのに遠回りさせられるのが腹立つ

    26 23/07/30(日)21:17:54 No.1084654776

    >思い出して取りに行った時にちょっと効果高い程度の消費アイテムだと萎える

    27 23/07/30(日)21:18:53 No.1084655391

    これ好き

    28 23/07/30(日)21:18:58 No.1084655444

    今はスクショ撮れるからいい

    29 23/07/30(日)21:19:23 No.1084655675

    しょうもない遠回りさせてしょうもない取らされると悲しくなる

    30 23/07/30(日)21:19:23 No.1084655676

    ゼルダだとだいたい粗品が入ってる

    31 23/07/30(日)21:19:28 No.1084655719

    >思い出して取りに行った時にはマップ崩落してて入手不可になってると萎える

    32 23/07/30(日)21:19:49 No.1084655935

    >おめーみてーな奴がメトロイドヴァニアを枯らしたんだクソが 枯れてる?

    33 23/07/30(日)21:19:56 No.1084656018

    クロノの思い出加点だけでやってる

    34 23/07/30(日)21:20:28 No.1084656373

    >ゼルダだとだいたい粗品が入ってる だいたいオパールかちょっと強い盾

    35 23/07/30(日)21:20:55 No.1084656642

    枯れてるかはともかくスレ画がメトロイドヴァニア枯らしたっていうのがよくわからん もっと取りやすくしろ!って声を受けてメトロイドヴァニアのアイテム回収の難易度が下がってるみたいな話?

    36 23/07/30(日)21:21:00 No.1084656693

    あーはいはい後でねってなるくらいだな 何がそんなに気に食わないんだ

    37 23/07/30(日)21:21:38 No.1084657156

    ○○が枯れたとかいうおじさんは当人が枯れてるだけ 2DSTGと格ゲーと音ゲーやってるから俺は詳しいんだ

    38 23/07/30(日)21:22:24 No.1084657639

    MAPに宝箱の位置が残るやつなら許せる

    39 23/07/30(日)21:22:32 No.1084657718

    >あーはいはい後でねってなるくらいだな >何がそんなに気に食わないんだ 明確なやり残し感を許容できるか否かって話じゃないの 更に言うならフルコンプで考えるかマップコンプで考えるか

    40 23/07/30(日)21:22:33 No.1084657732

    >あとでまとめて回収してあーこれか…いらねえな…ってなる クリア率の調節のために敢えて取らなくていいもの入れてるパターンも

    41 23/07/30(日)21:22:40 No.1084657802

    FF10でやたら多かった印象

    42 23/07/30(日)21:22:46 No.1084657877

    >枯れてるかはともかくスレ画がメトロイドヴァニア枯らしたっていうのがよくわからん >もっと取りやすくしろ!って声を受けてメトロイドヴァニアのアイテム回収の難易度が下がってるみたいな話? 最初のレスを見る限りちゃんと筋道立った答えが帰ってくるとは思えんが…

    43 23/07/30(日)21:22:57 No.1084658016

    >崖の向こうならまだいい 多分後で取れる >俺はこれより絶対入れないようになってる店のカウンターの向こうの壺や樽や宝箱がムカつく 絶対取れない宝箱結構ある

    44 23/07/30(日)21:23:56 No.1084658646

    宝箱取得率9/10

    45 23/07/30(日)21:23:56 No.1084658648

    あの時点で取れたらそれなりに有用だったかもしれないけど今更手に入ってもな…ってラインのアイテムがよく入ってる

    46 23/07/30(日)21:24:33 No.1084659053

    ミニマップに宝箱表示されるタイプでワクワクで取りに行ったら壁向こう側とか段差の上とか

    47 23/07/30(日)21:24:54 No.1084659310

    じゃあ貰って困らないソウル置いとくね…

    48 23/07/30(日)21:24:55 No.1084659327

    でも終盤で得たアイテムやスキルで最序盤の行けなかったところ行けるのとか男の子は好きじゃん?

    49 23/07/30(日)21:24:58 No.1084659358

    マップが異様に見づらいせいで後で取るものと誤認するパターンもある

    50 23/07/30(日)21:25:02 No.1084659426

    取らないと絶対不利!みたいなもの入れられても困るしまあこういうのはゼルダなら矢かルピーでメトロイドならミサイルってとこだよな

    51 23/07/30(日)21:25:06 No.1084659483

    古いゲームならともかく今時入れないカウンターの中にわざわざ宝箱と同じグラのオブジェクト置いてることほとんどない気がする もうゲームしない人の思い出の話ならすまん

    52 23/07/30(日)21:25:15 No.1084659572

    >○○が枯れたとかいうおじさんは当人が枯れてるだけ >2DSTGと格ゲーと音ゲーやってるから俺は詳しいんだ ベルトスクロールアクションだとこうはいかない

    53 23/07/30(日)21:25:34 No.1084659802

    >じゃあ貰って困らないソウル置いとくね… (いまさらこんだけかよ…)

    54 23/07/30(日)21:25:54 No.1084660012

    明確に今は取れないならまあいい 取れるかどうかわからないと試行錯誤したのに結局今は取れない→時間の無駄 見送る→頑張ったら取れたので再訪した頃には型落ち装備品が入ってる とかになるのが悲しい

    55 23/07/30(日)21:26:31 No.1084660385

    中盤で引き返して開けたら中身で序盤でとれたなって察するやつ

    56 23/07/30(日)21:26:47 No.1084660547

    ゼルダだとちょっと無理したら取れそうな宝箱でもどうせルビーだろ…ってあきらめるようになった

    57 23/07/30(日)21:28:43 No.1084661779

    ハートの欠片かもしれないぞ まあブレワイティアキンだと貴重なのは防具くらいでそれもなくてもどうにでもなる設計だから配慮してあんだろうね ダイアモンドすら祝福祠以外じゃまず無いし

    58 23/07/30(日)21:29:53 No.1084662465

    >見送る→頑張っても取れないのに再訪した頃には型落ち装備品が入ってる

    59 23/07/30(日)21:29:59 No.1084662520

    嫌いじゃないけどいざ手に入れたらそんなもんか…みたいなの入ってるのは嫌い

    60 23/07/30(日)21:30:28 No.1084662808

    1個か2個くらいならこういうのは全然あり 覚えやすいところに配置しといてくれてたらむしろ好き 10個も20個もあるようなゲームだとげんなりする

    61 23/07/30(日)21:30:50 No.1084663016

    ゲーム中盤に地形が変わるようなイベントが起きてそれ以降は取れない

    62 23/07/30(日)21:30:50 No.1084663017

    序盤だとちょっと辛い程度の中ボスとかに守られてる微妙に序盤役に立つ装備ってパターンが一番嫌かも

    63 23/07/30(日)21:30:57 No.1084663080

    ブレワイとティアキンはあっという間に武器も盾もいっぱいになっちゃうから宝箱のありがたみ薄いよなあとはちょっと思った それだけどんな順番で各地を巡っても大丈夫なように設計されてるんだろうけどね

    64 23/07/30(日)21:31:05 No.1084663152

    〇〇が無いと取れなさそうだ みたいなウィンドウが出てくれると嬉しい

    65 23/07/30(日)21:31:43 No.1084663527

    >明確に今は取れないならまあいい >取れるかどうかわからないと試行錯誤したのに結局今は取れない→時間の無駄 >見送る→頑張ったら取れたので再訪した頃には型落ち装備品が入ってる >とかになるのが悲しい 全てのアビリティゲットしたし世界回るかーってしてる時にスレ画発見して あれ? どのアビリティでも取れるってわけじゃねぇな… ということは? って気づくのいいよね…

    66 23/07/30(日)21:33:58 No.1084664805

    >俺はこれより絶対入れないようになってる店のカウンターの向こうの壺や樽や宝箱がムカつく 絶対入れないところならむしろ何とも思わないわ俺

    67 23/07/30(日)21:34:09 No.1084664892

    ピン打てるならいいけど打てないと忘れる

    68 23/07/30(日)21:34:10 No.1084664911

    >むしろワクワク要素じゃないのこれ 2回目行くの面倒だったりうっかり忘れがちな人にとってはイライラ要素

    69 23/07/30(日)21:34:47 No.1084665259

    最近はこういうの見かけたらすぐググっちゃうな…

    70 23/07/30(日)21:34:52 No.1084665303

    このタイプの宝箱には強い装備か性能がイマイチでもユニークアイテムとか恒久的にステータスが伸びる消耗品辺りが入っててほしい 店で買える回復薬とかモブドロップもあるアクセサリーとかだとメモ見て戻ってきた時に…すぞってなる

    71 23/07/30(日)21:35:25 No.1084665636

    ジーコで「後になったら行けるんだろうな…」と思ってたら回収できなくてあれ?となることがしばしば まぁ何か見落としてたんだろうけど