虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/07/28(金)19:43:33 No.1083734001

    ダブルクロス───それは、フレーバーテキストとビルドとPCのsetteiが噛み合うと脳汁が出る楽しい遊び───

    1 23/07/28(金)19:46:04 No.1083734918

    最適解は他にあるのにイメージのためにあえて弱いデータを選ぶビルドいいよね…

    2 23/07/28(金)19:48:04 No.1083735685

    サンプルに毛が生えた程度の強さがあればええよ…

    3 23/07/28(金)19:51:22 No.1083736971

    アイテムカーカイブ買った?

    4 23/07/28(金)19:55:16 No.1083738583

    グラットンゼロでマスターシーンを爆撃するやついるんだろうな

    5 23/07/28(金)19:55:22 No.1083738623

    >アイテムカーカイブ買った? 近所の本屋で出版社に在庫無いから取り寄せできないって言われた

    6 23/07/28(金)19:57:19 No.1083739413

    >>アイテムカーカイブ買った? >近所の本屋で出版社に在庫無いから取り寄せできないって言われた だいぶ売れたんだな

    7 23/07/28(金)19:57:52 No.1083739629

    今回はいいサプリだと思う

    8 23/07/28(金)19:58:26 No.1083739859

    白兵ハヌをエフェクトに頼らずに最速にしようとして頭を抱えました! それでいいんだよDXなんてのは

    9 23/07/28(金)19:59:18 No.1083740192

    ユニークアイテムって必要経験点に対して効果や数値が少しずつ緩やかな伸びになっていくよね 必要経験点100とかのユニークアイテムロマンはあるけどぶっちゃけそんな強くない…

    10 23/07/28(金)20:01:05 No.1083740933

    このゲーム経験値が従者型でもやらない限り400超えたあたりから使い道なくなってくるから遊ぶためのアイテムがあったっていいんだよ

    11 23/07/28(金)20:02:27 No.1083741497

    100点はボスにでも使わせるかぁと思って効果見るとボスに持たせるには効果が地味…!

    12 23/07/28(金)20:02:51 No.1083741660

    今600点くらいあるPC使ってるけど経験点まだまだ欲しいぞ

    13 23/07/28(金)20:07:39 No.1083743697

    エフェクト増やし過ぎてコストで自滅 DXはそういうのでいいんだ

    14 23/07/28(金)20:09:01 No.1083744273

    >最適解は他にあるのにイメージのためにあえて弱いデータを選ぶビルドいいよね… 使いたいデータのロスを補うために強いデータ使うことになるんだよね 低係数のエフェクトは武器作成エフェクトみたいに底上げして欲しいね

    15 23/07/28(金)20:11:01 No.1083745082

    あまりにもカスだと逆に人気出たりするのが面白い 聞いてるかエアロドライブ それと贄探す雷獣

    16 23/07/28(金)20:13:58 No.1083746348

    エアロドライブはアイテムアーカイブのおかげで産業廃棄物から多少は使えるゴミにランクアップしたから…

    17 23/07/28(金)20:19:19 No.1083748670

    性能追求するならサイレン以外は妥協とか極論だけどそうだし あくまでデータは煮えたロールするための素材でいい

    18 23/07/28(金)20:21:44 No.1083749749

    サイレンはサイレンで風使いのイメージにピッタリだし強すぎることを除けばいいエフェクトなんだよな…

    19 23/07/28(金)20:23:04 No.1083750345

    サイレンは強いけど別にサイレンが最適解かと言うとそんなことは全然ないので極論云々の前に流石に的外れではある

    20 23/07/28(金)20:25:36 No.1083751398

    >サイレンは強いけど別にサイレンが最適解かと言うとそんなことは全然ないので極論云々の前に流石に的外れではある サイレン単体火力が意外に出せねえな…ってなる

    21 23/07/28(金)20:29:19 No.1083752923

    サイレン下げるよりは他のRC攻撃エフェクトを強化して欲しいんだよね 強みがないから余計にサイレン採用しなきゃいけない側面もある

    22 23/07/28(金)20:32:33 No.1083754426

    >エアロドライブはアイテムアーカイブのおかげで産業廃棄物から多少は使えるゴミにランクアップしたから… いや…自傷リスクが軽くなったとはいえ依然自傷型なのに他の非自傷エフェクトより優れてるとこ何もないしリミットもないからLv上げる恩恵もなくて相対的に更に弱体化してる… 自傷そのままでよかったからガード不可とかそういう方向で個性付けて欲しかった

    23 23/07/28(金)20:34:53 No.1083755445

    サイレンが強いのは基本作成130点環境の話だからな 経験点上がるほど伸ばす先があんまり無くて困る

    24 23/07/28(金)20:35:29 No.1083755708

    鵺の陰陽師読んでて学朗がイリーガル、先輩がエージェント、代葉ちゃんがチルドレンって感じで勉強になる

    25 23/07/28(金)20:38:25 No.1083756970

    サイレンはリミットでリアクション不可貰ってるのがね

    26 23/07/28(金)20:39:47 No.1083757602

    守護者の巨壁とかあるから2人くらいはいていいけど全員サイレンは微妙

    27 23/07/28(金)20:41:20 No.1083758316

    RCはとりあえずでついてくる感じの同エンゲージに攻撃できない制限はやめて欲しい エンゲージ離脱用の移動エフェクト取んないといけないのに白兵と違って別にいらないって時があるのが経験点が1点でも惜しい時に腹立つ

    28 23/07/28(金)20:41:34 No.1083758443

    サイレン型は攻撃はサイレン全ブッパでサブで色々サポートエフェクト積む方がいいと思う これ晃志郎さんだな

    29 23/07/28(金)20:45:42 No.1083760257

    >RCはとりあえずでついてくる感じの同エンゲージに攻撃できない制限はやめて欲しい >エンゲージ離脱用の移動エフェクト取んないといけないのに白兵と違って別にいらないって時があるのが経験点が1点でも惜しい時に腹立つ 射撃が強いって言われるのは移動エフェクト取らなくていいとこだったけど アイテムアーカイブで軽めの銃器以外殆どに至近不可が付いたからだいぶ優位性下がったんじゃないかな

    30 23/07/28(金)20:49:40 No.1083761998

    アイテムアーカイブまだ見てないけど射撃は武器の攻撃力が乗るっている最大の恩恵がナーフされない限りは単体RCよりまだ優位な気はする

    31 23/07/28(金)20:52:45 No.1083763368

    マテリアル心臓これおかしくないですか