ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/07/28(金)14:58:07 No.1083653656
投げ抜け猶予なげぇ!! が話題になってるけど投げられ側が尻もちで投げ側が攻め継続できるし 投げで触った時点で有利っていうバランスになってるんじゃないかな? それだと猶予の長さも分かる CBT落選してえあっすの意見だけど f88580.mp4
1 23/07/28(金)14:59:07 No.1083653868
つまり”ガードさせて有利”という概念をちょっと拡張したのがグバの投げなんじゃないかと… 有識者はどう思う?
2 23/07/28(金)15:02:07 No.1083654612
中下段がバカスカ通るならともなく単純投げという崩し択が通らないデメリットはでかくない?
3 23/07/28(金)15:03:13 No.1083654876
固め弱体しててこの距離と有利フレームで継続できるならいいよ?
4 23/07/28(金)15:03:52 No.1083655031
>中下段がバカスカ通るならともなく単純投げという崩し択が通らないデメリットはでかくない? まあおっしゃる通りなんだけど設計思想としてはそうなのかなーって…
5 23/07/28(金)15:04:14 No.1083655123
ちょっと配信とか対戦動画でも見てみて 遅め抜けでも固め直しに行けるような距離やフレームじゃないから
6 23/07/28(金)15:04:52 No.1083655257
いやでも画面恥でもこれ攻め継続無理か? じゃあなんでこんな抜け猶予長いんだろうな
7 23/07/28(金)15:07:05 No.1083655803
差し合いしてもらいたいとか?
8 23/07/28(金)15:08:23 No.1083656123
>差し合いしてもらいたいとか? 差しあいゲーにしたいのはまあそうなんだろうね
9 23/07/28(金)15:09:48 No.1083656478
差し合いさせたくても近づいた時お互い全く面白くないのは問題だよ…
10 23/07/28(金)15:10:12 No.1083656587
攻め継にしても読み勝ってるにしてはリターン小さすぎない
11 23/07/28(金)15:11:06 No.1083656786
>差し合いしてもらいたいとか? 守りが強いとリード取ったら亀になるのが安定のゲームにならないかな?
12 23/07/28(金)15:11:59 No.1083656987
あとやっぱトリプルアタックから特につなげられないのは何とかしてほしい
13 23/07/28(金)15:12:56 No.1083657240
>あとやっぱトリプルアタックから特につなげられないのは何とかしてほしい TAからなら繋がるでしょ 派生中下段からコンボはちょっと…
14 23/07/28(金)15:13:04 No.1083657276
もう投げ嫌いなら消しちゃいなさい!
15 23/07/28(金)15:13:33 No.1083657415
いちいちバズツイートの動画保存して上げ直すのよくわかんねえな
16 23/07/28(金)15:13:49 No.1083657476
>もう投げ嫌いなら消しちゃいなさい! 違う違う!消すほどじゃないんだよ!気持ち猶予短めにしてくれるだけでいいから!
17 23/07/28(金)15:13:53 No.1083657490
投げを攻撃じゃなくて防御手段にした感じなのかな…
18 23/07/28(金)15:13:54 No.1083657498
尻もち投げ抜けのとき回復可能だけどちょっと体力減らなかったっけ 別ゲーの記憶かな
19 23/07/28(金)15:14:36 No.1083657678
>尻もち投げ抜けのとき回復可能だけどちょっと体力減らなかったっけ >別ゲーの記憶かな 減るよ 500だったかな…?
20 23/07/28(金)15:14:39 No.1083657687
イクスゼーレやっぱ強いなと思うβだった
21 23/07/28(金)15:14:45 No.1083657708
投げに行って有利フレもらえました じゃ誰も投げに行かないでしょ
22 23/07/28(金)15:14:56 No.1083657756
掴んでる間の絵面がなんか固まってて笑えるな
23 23/07/28(金)15:15:15 No.1083657814
まあアンケート投げるか
24 23/07/28(金)15:15:46 No.1083657945
>いちいちバズツイートの動画保存して上げ直すのよくわかんねえな なんかその人晒すみたいにしたくなかったので
25 23/07/28(金)15:16:49 No.1083658229
今でもこのゲームやってる層はみんなRTで見てるからいちいち上げなくてもいいよ
26 23/07/28(金)15:17:24 No.1083658382
>掴んでる間の絵面がなんか固まってて笑えるな ピタァって止まるから猶予以外でのめちゃくちゃわかりやすいなこれ
27 23/07/28(金)15:17:50 No.1083658486
何か考えがあってのことだとは思うんだけど何を優先したかったのかがわからない 初心者が投げが抜けられなくて萎えることを危惧したのかな…
28 23/07/28(金)15:18:25 No.1083658638
打撃も投げも強くしていいのに日和ったってだけでしょ
29 23/07/28(金)15:18:26 No.1083658644
調整全体的に初心者が嫌がる事を排除しようとし過ぎてわけわかんなくなってる様な感じがする
30 23/07/28(金)15:18:55 No.1083658772
もんじゃを超えたもんじゃ
31 23/07/28(金)15:18:55 No.1083658776
初心者同士なら上入れっぱでいいから投げ抜け出来ない云々は結構的外れ
32 23/07/28(金)15:19:37 No.1083658941
猶予か状況片方だけならいいんだけど両方こうなってるから癖でグラップしちゃった時以外に打撃択喰らう瞬間がない
33 23/07/28(金)15:20:00 No.1083659042
中下も無くしてゲーム理解してなくてもガードしてれば負けないゲームすればいいのに
34 23/07/28(金)15:20:57 No.1083659296
投げが怖くないって言われる格ゲ ジョジョASB以来初めて聞いた
35 23/07/28(金)15:21:24 No.1083659392
このままだと体力有利でガードで固めて動かない場面出てくるんだろうな
36 23/07/28(金)15:21:47 No.1083659470
初心者って投げ嫌いなの?
37 23/07/28(金)15:22:17 No.1083659598
>初心者って投げ嫌いなの? 初心者はなんかよくわからずダメージもらう行動全部嫌いだよ
38 23/07/28(金)15:23:01 No.1083659781
>中下も無くしてゲーム理解してなくてもガードしてれば負けないゲームすればいいのに それ楽しいか?
39 23/07/28(金)15:23:20 No.1083659846
>初心者って投げ嫌いなの? 俺にダメージ与えてくる行動はすべて嫌いだが
40 23/07/28(金)15:23:26 No.1083659861
むしろガードなんか無くしてひたすら殴りあうだけのゲームにしよう
41 23/07/28(金)15:23:37 No.1083659903
コマンド撤廃は序の口だった
42 23/07/28(金)15:23:43 No.1083659930
>それ楽しいか? 上の初心者配慮の流れで言っただけなので
43 23/07/28(金)15:23:54 No.1083659983
まぁ投げはガード不能技だから その時だけグラップやジャンプしてねってのは最初は難しい!って思うだろうな
44 23/07/28(金)15:24:10 No.1083660056
投げ抜け余裕とか言われても俺には普通に通る気しかしないぜ
45 23/07/28(金)15:24:48 No.1083660222
>調整全体的に初心者が嫌がる事を排除しようとし過ぎてわけわかんなくなってる様な感じがする そのくせゆぐゆぐ据え置きなのがなにしたいのかよくわからん
46 23/07/28(金)15:25:08 No.1083660304
スレッドを立てた人によって削除されました >コマンド撤廃は序の口だった まさかドヤ顔でβだして来た事自体が正気とは思えないぐらい全ての要素がゴミだとは思わんかったわ 今からでも開発中止しない?
47 23/07/28(金)15:25:27 No.1083660380
>むしろガードなんか無くしてひたすら殴りあうだけのゲームにしよう 剣聖か
48 23/07/28(金)15:25:37 No.1083660418
>投げ抜け余裕とか言われても俺には普通に通る気しかしないぜ 60の爺さんに光ったと思ったらこのボタン押してって教えても多分抜けれるぞ
49 23/07/28(金)15:25:42 No.1083660434
もうスマブラにしたら?
50 23/07/28(金)15:27:30 No.1083660847
これで抜けれないのは投げ抜けの選択肢か操作方法がまだ頭の中に入っていない時期くらいだと思う
51 23/07/28(金)15:27:45 No.1083660906
一回βもやめてゼロベースで格闘ゲームの楽しさとは何かを色々考えなおした方がいいんじゃないか
52 23/07/28(金)15:28:21 No.1083661038
あのスコアすら褒めるとこ一個もないクソゲーって言うレベルだから相当 出すだけでアークの株が落ちるレベル
53 23/07/28(金)15:28:30 No.1083661078
前作の強豪プレイヤーがこぞって 「これコマ投げ持ち以外どうすんだ…?」 って言ってた
54 23/07/28(金)15:28:35 No.1083661098
スト6で思ったけどうわー攻め強過ぎクソゲー!って言える方がマシ 守りが強すぎると虚無の時間が多い!
55 23/07/28(金)15:29:07 No.1083661227
結局過剰に初心者フォローするとなると技術介入度やゲーム理解度で差が出る部分を排除して地味にするしかないんだって気はする
56 23/07/28(金)15:29:14 No.1083661258
コマンド廃止についてすげえ長文書いて出してきたのは正直ちょっと笑った
57 23/07/28(金)15:29:47 No.1083661398
>守りが強すぎると虚無の時間が多い! というか崩しに行くリスクの方が高くなるからどうしたってうんこ座りゲーになる…
58 23/07/28(金)15:29:47 No.1083661401
スレッドを立てた人によって削除されました >>コマンド撤廃は序の口だった >まさかドヤ顔でβだして来た事自体が正気とは思えないぐらい全ての要素がゴミだとは思わんかったわ >今からでも開発中止しない? ドヤ顔:してない 全ての要素:何も明確でない ゴミだとは思わんかった:最初から決めつけてる こいつクソっスね
59 23/07/28(金)15:30:05 No.1083661464
コマンド廃止なんかどうでもよくなるくらい問題が多い
60 23/07/28(金)15:31:09 No.1083661713
今からでも投げ無敵時間と猶予短くして投げ持続埋まるようにして柔道出来るようにしよう
61 23/07/28(金)15:31:34 No.1083661811
投げ抜け側有利はUNI見たけど投げ抜け側不利はスパ2Xぐらいまで遡らないと記憶がない
62 23/07/28(金)15:31:54 No.1083661882
トリプルアタック中下が機能してないとかえぇ…?って思ったファジー出来るんかい!
63 23/07/28(金)15:32:08 No.1083661940
スレッドを立てた人によって削除されました >>>コマンド撤廃は序の口だった >>まさかドヤ顔でβだして来た事自体が正気とは思えないぐらい全ての要素がゴミだとは思わんかったわ >>今からでも開発中止しない? >ドヤ顔:してない してなきゃストに合わせてこんなゴミ出せません… >全ての要素:何も明確でない やってもないならヒで調べて来たら?誰も褒めてる人いないよ? >ゴミだとは思わんかった:最初から決めつけてる まさかアークがこんな粗大ゴミ出してくると思わんやん?? >こいつクソっスね はいクソなのはお前ね
64 23/07/28(金)15:32:24 No.1083661991
>今からでも投げ無敵時間と猶予短くして投げ持続埋まるようにして柔道出来るようにしよう 柔道は流石にやりすぎだと思うけど投げ抜け猶予は直した方がいいと思う
65 23/07/28(金)15:32:35 No.1083662030
このゲームのノーゲージの崩しって何が存在すんの メーテラとかコマ投げしか無くない?
66 23/07/28(金)15:32:37 No.1083662037
ここまでガード強いゲームって中々無い気がする サムスピすら投げ強いのに
67 23/07/28(金)15:32:45 No.1083662073
>あのスコア これ笑う所か?
68 23/07/28(金)15:32:54 No.1083662092
意見としてお便りを出せ 二度とクソみたいなレスを書くな
69 23/07/28(金)15:33:21 No.1083662189
あの~スコアさんはアーカイブ残してるんで発言捏造無理があります
70 23/07/28(金)15:33:27 [sage] No.1083662212
めんどくさい喧嘩はやめてね
71 23/07/28(金)15:33:50 No.1083662295
折角スト6大成功してるしグバも頑張ってほしいな… 俺はPS4もPS5も持ってないからテスターに参加できなかったので次はPCでもやってくれ
72 23/07/28(金)15:34:08 No.1083662373
柔道は投げの単発火力が比較的安いスト6だからこそ許されてる気がする いやスト6でも大概キレられてるか
73 23/07/28(金)15:34:09 No.1083662376
>今からでも投げ無敵時間と猶予短くして投げ持続埋まるようにして柔道出来るようにしよう つかもうどう頑張っても直らんでしょこれ 開発中止した方がマシなレベル
74 23/07/28(金)15:34:10 No.1083662388
発売時期をスト6に合わせたわけじゃないしソースはヒのお気持ちだし知能が低いのが見受けられる
75 23/07/28(金)15:34:28 No.1083662448
>折角スト6大成功してるしグバも頑張ってほしいな… >俺はPS4もPS5も持ってないからテスターに参加できなかったので次はPCでもやってくれ ム リ
76 23/07/28(金)15:34:33 No.1083662461
お互いの好きな格ゲーで5先して決着つけろよもう
77 23/07/28(金)15:34:38 No.1083662476
ストライク絡めたコンボはちゃんと気持ちいいから残してほしい それはそれとして対策は増えたほうがいいと思う
78 23/07/28(金)15:34:57 No.1083662551
>折角スト6大成功してるしグバも頑張ってほしいな… >俺はPS4もPS5も持ってないからテスターに参加できなかったので次はPCでもやってくれ スト6の一件があったしPCでのテストは来ないんじゃないかな
79 23/07/28(金)15:34:59 No.1083662555
全然ダウンしないし投げがしょぼくて固めも弱いしで遠くで弾撃って落とせばいいんだろって感じ
80 23/07/28(金)15:34:59 No.1083662556
>>折角スト6大成功してるしグバも頑張ってほしいな… >>俺はPS4もPS5も持ってないからテスターに参加できなかったので次はPCでもやってくれ >ム >リ punkが悪い
81 23/07/28(金)15:35:04 No.1083662576
>俺はPS4もPS5も持ってないからテスターに参加できなかったので次はPCでもやってくれ ぶっこ抜かれるからダメです
82 23/07/28(金)15:35:10 No.1083662607
柔道は見た目悪すぎて初心者には見せたくない…
83 23/07/28(金)15:35:14 No.1083662625
スト6はODにパリィにインパクトとシステムで守りが強いから投げもそんくらい強くないとそもそも崩せない
84 23/07/28(金)15:35:42 No.1083662732
>ぶっこ抜かれるからダメです それを一番期待してるんだけど…
85 23/07/28(金)15:35:51 No.1083662771
やっぱり攻めが強いと気持ちが良いゲームになるってのはスト6で理解した
86 23/07/28(金)15:35:54 No.1083662785
まあβだからお便り送れるだけ送るんだ
87 23/07/28(金)15:35:55 No.1083662789
端で投げたら攻め継続出来る自体は当然だろうけどそれが柔道かはまだ余地があると思う
88 23/07/28(金)15:36:09 No.1083662856
ちょっと「」にクソ野郎増えてない?
89 23/07/28(金)15:36:13 No.1083662874
>ぶっこ抜かれるからダメです それは日本人の理屈だろ 外人はフェアユースの精神でルール無用だぜ
90 23/07/28(金)15:36:29 No.1083662941
ほんとに重箱の隅だけど タイトルがライジングなのに新システムがレイジングなのはどう言うことなの…?
91 23/07/28(金)15:36:37 No.1083662971
>やっぱり攻めが強いと気持ちが良いゲームになるってのはスト6で理解した こっちは下手にスト5を意識して迷走してる感じ
92 23/07/28(金)15:37:11 No.1083663096
初心者のためを思うなら共通システム強くした方が派手で楽しめると思うのに何かこのゲーム逆のことやってんだよな
93 23/07/28(金)15:37:25 No.1083663146
>>ぶっこ抜かれるからダメです >それを一番期待してるんだけど… さすがにダメでしょ この状態のままだとぶっこ抜いても誰もやらないだろうけど
94 23/07/28(金)15:38:16 No.1083663346
もういちいち1個1個改善点伝えるのめんどくさいから スト6みたいなゲーム出して!ってアンケに書いて出そう
95 23/07/28(金)15:38:41 No.1083663450
>初心者のためを思うなら共通システム強くした方が派手で楽しめると思うのに何かこのゲーム逆のことやってんだよな グラブルの格ゲーと聞いて新規も取り込めるし格ゲーマーも望んでたのは1on1のDBFZだよ…
96 23/07/28(金)15:38:56 No.1083663504
どっちもリソース全部ある時の攻めならこのゲームストより強いでしょ レイジング以外がゴミカスに弱いのが問題
97 23/07/28(金)15:39:08 No.1083663548
すぐ主語がデカくなるやつ~
98 23/07/28(金)15:39:13 No.1083663575
初心者意識すんなら通常技対空からの超火力コンボも潰した方がいいよ
99 23/07/28(金)15:39:14 No.1083663580
>アルカプみたいなゲーム出して!ってアンケに書いて出そう
100 23/07/28(金)15:39:19 No.1083663601
口悪いのも湧いてきた
101 23/07/28(金)15:39:51 No.1083663732
>ちょっと「」にクソ野郎増えてない? クソゲーなんだからちょうどいいだろ
102 23/07/28(金)15:39:56 No.1083663753
>初心者意識すんなら通常技対空からの超火力コンボも潰した方がいいよ いよいよ虚無みたいなゲームになりそう
103 23/07/28(金)15:40:00 No.1083663774
投げもなくすリープもなくす
104 23/07/28(金)15:40:04 No.1083663791
>グラブルの格ゲーと聞いて新規も取り込めるし格ゲーマーも望んでたのは1on1のDBFZだよ… でもね…福原Dはそうしたくなかったんだ・・
105 23/07/28(金)15:40:20 No.1083663857
ソシャゲの格ゲーなんだからもう少しこうハチャメチャでも良いと思うんだけどな
106 23/07/28(金)15:40:30 No.1083663906
>>グラブルの格ゲーと聞いて新規も取り込めるし格ゲーマーも望んでたのは1on1のDBFZだよ… >でもね…福原Dはそうしたくなかったんだ・・ やっぱあいつがゴミなせいじゃん
107 23/07/28(金)15:40:33 No.1083663919
コマンドないから初心者向けって幻想はDNFで消えた
108 23/07/28(金)15:41:09 No.1083664064
一人用ゲームならこれで良いよ
109 23/07/28(金)15:41:27 No.1083664156
>ソシャゲの格ゲーなんだからもう少しこうハチャメチャでも良いと思うんだけどな 守りがめっちゃ強い代わりワンパン通ったら即永パみたいなゲームにするか
110 23/07/28(金)15:41:44 No.1083664222
「スト6と2足のわらじはキツイからGBVSは少しくらい微妙ゲーであってほしい」 という潜在的なバイアス
111 23/07/28(金)15:41:55 No.1083664266
これ猶予何フレームなの?
112 23/07/28(金)15:42:22 No.1083664372
>ソシャゲの格ゲーなんだからもう少しこうハチャメチャでも良いと思うんだけどな 了解!DNF!
113 23/07/28(金)15:42:34 No.1083664432
>>ソシャゲの格ゲーなんだからもう少しこうハチャメチャでも良いと思うんだけどな >守りがめっちゃ強い代わりワンパン通ったら即永パみたいなゲームにするか 極端すぎる!
114 23/07/28(金)15:42:40 No.1083664460
体感だと40~50fくらいあった気がしたけど エフェクトが出てるのは36f間らしい
115 23/07/28(金)15:42:41 No.1083664461
>コマンドないから初心者向けって幻想はDNFで消えた いやDNFだって同レベルと遊ぶなら簡単に気持ちよくなれて初心者向けだよ?
116 23/07/28(金)15:42:49 No.1083664498
>これ猶予何フレームなの? 32f だから普通に通る
117 23/07/28(金)15:42:56 No.1083664520
また長文で意図を説明してくれ福原!
118 23/07/28(金)15:42:59 No.1083664539
〇〇が強いと初心者がハメられるから…って何故か経験者と対戦する事前提で作ってる節ある 必要なのはXファクターかドライブインパクトだろ
119 23/07/28(金)15:43:12 No.1083664604
光ってる間とするなら何フレームとか気にならなくなるくらい長くない?
120 23/07/28(金)15:43:47 No.1083664769
投げ抜け猶予30F超えはちょっと聞いたことない数字だな…
121 23/07/28(金)15:43:55 No.1083664799
俺キンバリーがいるゲームやりたくないからこれが発売してくれないと困るんだよね
122 23/07/28(金)15:44:13 No.1083664897
BBの紫投げって何Fぐらいだったんだろ
123 23/07/28(金)15:44:33 No.1083664989
>32f >だから普通に通る ……
124 23/07/28(金)15:44:38 No.1083665011
まあ投げ抜きにしても システムがらっと変えておいてキャラ性能ほぼ据え置きだからすげえバランス悪いんだよな
125 23/07/28(金)15:44:50 No.1083665056
>俺キンバリーがいるゲームやりたくないからこれが発売してくれないと困るんだよね スト6もほぼいないようなもんじゃねえか
126 23/07/28(金)15:44:56 No.1083665083
ガン待ちしてガークラ待機と避けぶっぱしてれば安定とか言われてるけど避けぶっぱには投げ確定で通るだろっていう
127 23/07/28(金)15:45:04 No.1083665115
まぁ製品版では真っ先に修正されてるだろう
128 23/07/28(金)15:45:10 No.1083665143
>BBの紫投げって何Fぐらいだったんだろ 27fだそうです あれより長くてエフェクトあるのはヤバい
129 23/07/28(金)15:45:22 No.1083665195
>>俺キンバリーがいるゲームやりたくないからこれが発売してくれないと困るんだよね >スト6もほぼいないようなもんじゃねえか トレモしようとするたび画面に映るんだが
130 23/07/28(金)15:45:30 No.1083665222
>投げ抜け猶予30F超えはちょっと聞いたことない数字だな… BBの紫投げすら29Fだからすげえよ
131 23/07/28(金)15:45:34 No.1083665239
令和に紫投げが帰ってくるとかBB勢歓喜だね?
132 23/07/28(金)15:45:35 No.1083665246
福原か誰かが何か初心者は攻撃当たらないとつまらない事に気づいたみたいな事言ってませんでしたっけ
133 23/07/28(金)15:45:38 No.1083665256
>>32f >>だから普通に通る >…… おじいちゃんにはもっと大声で言ってあげないと聴こえないよ
134 23/07/28(金)15:45:38 No.1083665258
https://twitter.com/y_anarugi/status/1684577861301342211 ごめん36じゃなくて32fだったか
135 23/07/28(金)15:45:39 No.1083665268
他の選択肢が即死級に強いなら0.5秒投げ抜け猶予あっても通る可能性はある
136 23/07/28(金)15:45:44 No.1083665280
>32f >だから普通に通る 通るやつは対戦ゲームできねえだろ
137 23/07/28(金)15:45:56 No.1083665326
>>BBの紫投げって何Fぐらいだったんだろ >27fだそうです >あれより長くてエフェクトあるのはヤバい えぇ…?
138 23/07/28(金)15:46:02 No.1083665350
この手のキャラゲーってもっとはっちゃけ調整にすべきじゃねーのって前作から思ってる
139 23/07/28(金)15:46:04 No.1083665358
ガシッ………ってなるの見栄え悪くない?
140 23/07/28(金)15:46:17 No.1083665421
32fはもう投げはこの世に存在してないレベルだろ
141 23/07/28(金)15:46:32 No.1083665496
>もうスマブラにしたら? スマブラは投げ強いだろ
142 23/07/28(金)15:46:53 No.1083665599
流石にバグでしょ
143 23/07/28(金)15:46:55 No.1083665610
>ガシッ………ってなるの見栄え悪くない? 投げるには体勢を崩さなきゃいけないから…
144 23/07/28(金)15:47:00 No.1083665632
いくらケアしようが負けたらゲームのせいにする層フォローしてもゲームがダメになるだけってほんと学んだ方がいい その層は掬わなくていい
145 23/07/28(金)15:47:16 No.1083665705
貯めダスト立てなくても割と抜けれそう
146 23/07/28(金)15:47:17 No.1083665710
共通システムで攻めて共通システムで切り返されて共通システムで攻められる
147 23/07/28(金)15:47:35 No.1083665776
恋姫の6B砲撃みたいな対の択がバカほど減るのがあるならギリギリわからんでもない
148 23/07/28(金)15:47:54 No.1083665849
まさにスマブラの投げみたいななんらかのやりとりが発生してると普通は思う見た目だよね 投げ抜け受け付けてるだけには見えない
149 23/07/28(金)15:48:20 No.1083665944
>貯めダスト立てなくても割と抜けれそう タメダスト27だろ確か
150 23/07/28(金)15:48:21 No.1083665948
>この手のキャラゲーってもっとはっちゃけ調整にすべきじゃねーのって前作から思ってる つまり前作のリリース時じゃん
151 23/07/28(金)15:48:35 No.1083665995
30f猶予あって抜けれないはもう鼻くそほじってるレベルだろ
152 23/07/28(金)15:48:47 No.1083666056
>>この手のキャラゲーってもっとはっちゃけ調整にすべきじゃねーのって前作から思ってる >つまり前作のリリース時じゃん 何も学んでねぇんだ
153 23/07/28(金)15:48:57 No.1083666090
なんなら紫投げは展開早いし画面が派手だからある程度通るだろうけど 現状のグラブルで紫投げは中々通らないんじゃないか…
154 23/07/28(金)15:48:58 No.1083666097
だってP4U2の足立のボコスカが32fだぜ?
155 23/07/28(金)15:49:11 No.1083666150
>貯めダスト立てなくても割と抜けれそう 溜めダストが28Fらしいからいけると思う
156 23/07/28(金)15:49:14 No.1083666161
>つまり前作のリリース時じゃん あれは中身ははっちゃけてたけど見た目が近Bパワハラで超地味なのがダメ
157 23/07/28(金)15:50:05 No.1083666330
管理もしないしそういうスレか
158 23/07/28(金)15:50:22 No.1083666402
もう投げ抜けできてえらいなんて言われなくなる
159 23/07/28(金)15:50:28 No.1083666413
このゲーム絵面がすっごい地味なんだよな… キャラは派手なのに…
160 23/07/28(金)15:50:30 No.1083666426
>恋姫の6B砲撃みたいな対の択がバカほど減るのがあるならギリギリわからんでもない 旧なら端で遅らせ近Cとか当てればノーゲージでも6割ぐらい減ってたけどライジングは投げが弱すぎて択になってないからやる意味ない 普通のTAガードさせてゲージ貯めた方がマシ
161 23/07/28(金)15:50:48 No.1083666481
原作勢が居なくなった格ゲースレはダメなところは容赦なくダメって言うからな
162 23/07/28(金)15:50:48 No.1083666484
ダストとかボコスカみたいにわりと色んなとこから飛んでくるのと投げ抜けは同じフレームでもまた違うと思うの
163 23/07/28(金)15:51:05 No.1083666552
ダストとかは他の択あるからまだわかるけど 投げ抜けはそれ以外できないんだからさぁ
164 23/07/28(金)15:51:07 No.1083666556
スレッドを立てた人によって削除されました こんなクソゲーのβ出した時点でアークの経歴に泥しか塗ってないの凄くない?
165 23/07/28(金)15:51:35 No.1083666655
>管理もしないしそういうスレか こんなゲーム褒めるやつの方が荒らしだろ
166 23/07/28(金)15:51:42 No.1083666692
削除依頼によって隔離されました >管理もしないしそういうスレか あーグブガくせえレス
167 23/07/28(金)15:51:51 No.1083666738
前作から散々言われてたけど見た目派手なゲームにしろよってなるよな 何でファンタジーバトル系のソシャゲ使ってサムスピ以下のうんこ座りゲー作ろうと思ったんだよ
168 23/07/28(金)15:51:59 No.1083666762
アークというよりサイゲ側が口出してんだろうなって感じはする
169 23/07/28(金)15:52:00 No.1083666768
BBの紫より猶予長かったら抜けられなかったら一生死ぬやつじゃん
170 23/07/28(金)15:52:03 No.1083666777
初心者向けにするにしても発売直後くらいはっちゃけた方向性でもいいと思う
171 23/07/28(金)15:52:24 No.1083666856
>ダストとかボコスカみたいにわりと色んなとこから飛んでくるのと投げ抜けは同じフレームでもまた違うと思うの そういう言い方するとそのどこからでも飛んでくるダストボコスカ紫投げより どこからでも飛んでこないこの投げ抜け猶予の方が長いから通る要素減るんですけど
172 23/07/28(金)15:52:44 No.1083666925
通ったらすげー痛いの?
173 23/07/28(金)15:53:14 No.1083667039
>BBの紫より猶予長かったら抜けられなかったら一生死ぬやつじゃん あっちは補正ギリのおかわりだけどこっちはそんなのないぞ
174 23/07/28(金)15:53:17 No.1083667052
>アークというよりサイゲ側が口出してんだろうなって感じはする それはもうイキイキとグブとグバのディレクター兼任してる福原さんが語ってるけど
175 23/07/28(金)15:53:35 No.1083667125
>ダストとかボコスカみたいにわりと色んなとこから飛んでくるのと投げ抜けは同じフレームでもまた違うと思うの そもそも紫投げがなんで長いかってコンボの喰らいモーション中に投げる補正切りだからっていう理由があるので 普通に固まってる相手に対してそれ以上の猶予与えるの相当狂ってる
176 23/07/28(金)15:53:37 No.1083667133
>通ったらすげー痛いの? 1割ちょいくらい
177 23/07/28(金)15:53:54 No.1083667207
>こんなクソゲーのβ出した時点でアークの経歴に泥しか塗ってないの凄くない? アークのクソゲーなんて山ほどあるだろ
178 23/07/28(金)15:54:15 No.1083667278
もうこの投げ通ったら画面端なら表裏できるとかじゃないとダメだろ
179 23/07/28(金)15:54:31 No.1083667334
初心者に媚びるあまりゲーム性ゴミにするのは本末転倒すぎる
180 23/07/28(金)15:54:50 No.1083667421
>そういう言い方するとそのどこからでも飛んでくるダストボコスカ紫投げより >どこからでも飛んでこないこの投げ抜け猶予の方が長いから通る要素減るんですけど 普通にそのつもりで言ったんだけど投げ通らんだろって意見に反論してるみたいに見えたならすまん
181 23/07/28(金)15:54:57 No.1083667450
なんなら今まで出してきたアークのクソゲーそのまま出して欲しかったわ 見た目だけグバにして
182 23/07/28(金)15:54:58 No.1083667454
投げ抜けこんな猶予長いのにレイジング返しはしっかり見てないとできないのは何なの?
183 23/07/28(金)15:55:09 No.1083667491
春田がボコボコにされてた頃から本当にやばいの福原の方なんじゃないの?って俺は言ってたからな
184 23/07/28(金)15:55:13 No.1083667513
>ダストとかボコスカみたいにわりと色んなとこから飛んでくるのと投げ抜けは同じフレームでもまた違うと思うの 飛んでくるとシチュが違うということしかわかっておらず その兼ね合いで猶予をどう増減するかが全くわかってないレス
185 23/07/28(金)15:55:44 No.1083667648
システムの名前だけ変えてスト6丸パクリでも許すよ
186 23/07/28(金)15:55:50 No.1083667665
>前作から散々言われてたけど見た目派手なゲームにしろよってなるよな >何でファンタジーバトル系のソシャゲ使ってサムスピ以下のうんこ座りゲー作ろうと思ったんだよ グバを格ゲー初心者の入り口にしたかったってふっくんはゆってるけど…
187 23/07/28(金)15:55:58 No.1083667697
密着有利でご褒美って分かりやすくていいとおもうのに
188 23/07/28(金)15:55:59 No.1083667701
今のグラブルを象徴するような出来で誇らしいだろ
189 23/07/28(金)15:56:11 No.1083667747
初期Verフェリへの文句すら許されなかった頃のスレに戻るくらいならこんくらいの空気の方がまだいいよ
190 23/07/28(金)15:56:17 No.1083667777
>>ダストとかボコスカみたいにわりと色んなとこから飛んでくるのと投げ抜けは同じフレームでもまた違うと思うの >飛んでくるとシチュが違うということしかわかっておらず >その兼ね合いで猶予をどう増減するかが全くわかってないレス これがわかってる人のレスか~かっこいいな~
191 23/07/28(金)15:56:18 No.1083667785
>システムの名前だけ変えてスト6丸パクリでも許すよ とりあえず奥義ゲージをODとSAに分離しよっか
192 23/07/28(金)15:56:20 No.1083667801
初心者向けというか一人プレイ全振りな調整なんだ ガードブレイク?なんだいこれは?
193 23/07/28(金)15:56:23 No.1083667807
グブガってなに?
194 23/07/28(金)15:56:28 No.1083667834
>システムの名前だけ変えてスト6丸パクリでも許すよ 他社じゃねーか
195 23/07/28(金)15:56:30 No.1083667840
端で投げ通したら壁割れてポジティブボーナスつけろ
196 23/07/28(金)15:56:39 No.1083667877
フェリの無敵が消滅したって聞いたんだけどあまりにもようやくすぎない?
197 23/07/28(金)15:56:53 No.1083667924
個人的な意見だけどガード崩せない格ゲーってめちゃくちゃ息苦しいんだよね アサルト全然通らないUNIとかどうすればいいのか皆目見当がつかなかった
198 23/07/28(金)15:57:00 No.1083667949
>初期Verフェリへの文句すら許されなかった頃のスレに戻るくらいならこんくらいの空気の方がまだいいよ 当時はソシャゲの方やってるアホが文句にいちいち発狂してたからな…
199 23/07/28(金)15:57:25 No.1083668043
GGSTとスト6はこれ出来たらご褒美ってのが分かりやすいなって思ったけど これは何したらいいのか分からんかった
200 23/07/28(金)15:57:41 No.1083668095
前作の調整で嫌になってやめた人を呼び戻す気ないなこれ
201 23/07/28(金)15:57:43 No.1083668109
>グブガってなに? 本当にわからないなら教えてやるけどお前の“わからないフリ”ってこうやって直球でこられたらめちゃくちゃ弱い防御行動じゃん
202 23/07/28(金)15:57:48 No.1083668130
>>初期Verフェリへの文句すら許されなかった頃のスレに戻るくらいならこんくらいの空気の方がまだいいよ >当時はソシャゲの方やってるアホが文句にいちいち発狂してたからな… 今もだぞ
203 23/07/28(金)15:57:58 No.1083668165
>フェリの無敵が消滅したって聞いたんだけどあまりにもようやくすぎない? なんとメーテラに無敵が付きました
204 23/07/28(金)15:58:01 No.1083668179
>>こんなクソゲーのβ出した時点でアークの経歴に泥しか塗ってないの凄くない? >アークのクソゲーなんて山ほどあるだろ これ以下のゲームは無いけど…
205 23/07/28(金)15:58:34 No.1083668319
なんかちょくちょく居るな投げ抜けされても有利もらえるからそれがご褒美だって 微有利もらうために投げ行くなら投げに行く代わりに打撃でリターン取った方が期待値圧倒的に上だろ
206 23/07/28(金)15:58:38 No.1083668337
>なんとメーテラに無敵が付きました おお~
207 23/07/28(金)15:58:57 No.1083668409
>システムの名前だけ変えてスト6丸パクリでも許すよ やだよあんなの
208 23/07/28(金)15:59:01 No.1083668429
>>通ったらすげー痛いの? >1割ちょいくらい マジかぁ…要らないレベルじゃん
209 23/07/28(金)15:59:13 No.1083668477
>>フェリの無敵が消滅したって聞いたんだけどあまりにもようやくすぎない? >なんとメーテラに無敵が付きました まじふざけんなよ…
210 23/07/28(金)15:59:26 No.1083668530
スレッドを立てた人によって削除されました もう約束されたクソゲーなんだよね 凄くない?
211 23/07/28(金)15:59:41 No.1083668591
投げの相対的なリスク増やすならリターンも増やさんと意味なくない?
212 23/07/28(金)15:59:53 No.1083668642
投げにはこのくらい猶予欲しいわ BBとか良かったな
213 23/07/28(金)15:59:57 No.1083668657
>なんとメーテラに無敵が付きました あほだろ
214 23/07/28(金)16:00:09 No.1083668695
>>グブガってなに? >本当にわからないなら教えてやるけどお前の“わからないフリ”ってこうやって直球でこられたらめちゃくちゃ弱い防御行動じゃん 分からないから聞いてるんだけど防御ってことは〇〇ガードの略か?
215 23/07/28(金)16:00:19 No.1083668748
imgのノリでちゃんと乗ってやれよ やっぱグブバスラジグだよなぁ~!って
216 23/07/28(金)16:00:44 No.1083668859
>分からないから聞いてるんだけど防御ってことは〇〇ガードの略か? グラブルやってるガイジ のことだよ 格ゲーやってんのに○○ガがわかんないすか?
217 23/07/28(金)16:01:00 No.1083668918
投げに行って500ダメ程度と遠Bガードがせいぜいの有利貰って嬉しい人もいるんだね
218 23/07/28(金)16:01:17 No.1083668987
>やっぱグブバスラジグだよなぁ~!って 別に他人がどう呼ぼうが好きにすればいいけど俺はグバでいいや
219 23/07/28(金)16:01:32 No.1083669040
新規プレイヤーに寄せると古参プレイヤーから叩かれるし逆にすると新規プレイヤーは寄り付かないからもう格ゲーに新規参入を期待するのは無理だ
220 23/07/28(金)16:01:32 No.1083669041
>>分からないから聞いてるんだけど防御ってことは〇〇ガードの略か? >グラブルやってるガイジ >のことだよ >格ゲーやってんのに○○ガがわかんないすか? 略語に略語くっ付けてる言葉を更に略して人が理解できると思ってんの?赤ちゃんか?
221 23/07/28(金)16:01:36 No.1083669061
投げに行ったご褒美が投げ抜け微有利って相手に暴れられたリスク全く考えてないよね 格ゲーやってるか疑う
222 23/07/28(金)16:02:21 No.1083669221
>>やっぱグブバスラジグだよなぁ~!って >別に他人がどう呼ぼうが好きにすればいいけど俺はグバでいいや もうこんなクソゲー呼ぶことも無いからどうでもいいだろ
223 23/07/28(金)16:02:31 No.1083669254
>新規プレイヤーに寄せると古参プレイヤーから叩かれるし逆にすると新規プレイヤーは寄り付かないからもう格ゲーに新規参入を期待するのは無理だ あの…スト6…
224 23/07/28(金)16:02:46 No.1083669311
>投げに行ったご褒美が投げ抜け微有利って相手に暴れられたリスク全く考えてないよね >格ゲーやってるか疑う まあ福原だし…
225 23/07/28(金)16:03:13 No.1083669454
>略語に略語くっ付けてる言葉を更に略して人が理解できると思ってんの?赤ちゃんか? グバ呼びされてるのにグブがグラブルをさらに縮めた呼び方って思い付かねーのは流石に?
226 23/07/28(金)16:03:22 No.1083669480
スレッドを立てた人によって削除されました もう開発中止したらいいんじゃ無いですか? 誰も買わねえだろこんなゴミゲ
227 23/07/28(金)16:03:39 No.1083669535
この猶予テンポ悪いな
228 23/07/28(金)16:03:43 No.1083669550
作ってる側がやけくそ気味に演出入れてるな 上の人説得するの諦めてユーザに叩いてもらって直すやつだ
229 23/07/28(金)16:04:09 No.1083669656
スト6はちゃんと新規向けにも頑張ってて羨ましい…
230 23/07/28(金)16:04:11 No.1083669673
まず新規プレイヤーに寄せたら古参に叩かれるけど新規プレイヤーは来ると思ってんが幻想 ストぐらいブランド力ないと無理
231 23/07/28(金)16:04:17 No.1083669694
>もう開発中止したらいいんじゃ無いですか? >誰も買わねえだろこんなゴミゲ 特典につられた人たちが買うけど
232 23/07/28(金)16:04:24 No.1083669719
>作ってる側がやけくそ気味に演出入れてるな >上の人説得するの諦めてユーザに叩いてもらって直すやつだ 直らねえだろ サイゲだぞ?
233 23/07/28(金)16:04:25 No.1083669721
だってこれ作ってんの福原だもん 今までソシャゲしかもグブしか触ってきてないやつがサイゲマネーでゲームディレクターごっこしてんのがグバだよ? ハードル上げすぎなんだよ「」は キャラゲーとして受け取ってベリアルでシコっとけ
234 23/07/28(金)16:04:42 No.1083669788
投げが弱いとイコールで打撃も弱くなるから本当に面白くない そのくせガークラは馬鹿みたいに強いから何がしたいのかわからん
235 23/07/28(金)16:04:45 No.1083669803
機械的にクソゲーって言葉消してるだけで管理してる空気出してるだけなの最悪だな
236 23/07/28(金)16:04:55 No.1083669842
>>もう開発中止したらいいんじゃ無いですか? >>誰も買わねえだろこんなゴミゲ >特典につられた人たちが買うけど 今更グブの特典目当てで買うガイジなんておらんだろ
237 23/07/28(金)16:05:05 No.1083669893
>直らねえだろ >サイゲだぞ? Oβで燃やせばいける それはグブで実績ある
238 23/07/28(金)16:05:21 No.1083669965
ガイジって単語もう誰も使ってないと思ってた
239 23/07/28(金)16:05:22 No.1083669968
グブってなんか変な略称だな…
240 23/07/28(金)16:05:29 No.1083670000
投げ抜けるけど微不利なのはへーって思ったけど変な連携でてくるのかな
241 23/07/28(金)16:05:32 No.1083670015
>だってこれ作ってんの福原だもん >今までソシャゲしかもグブしか触ってきてないやつがサイゲマネーでゲームディレクターごっこしてんのがグバだよ? >ハードル上げすぎなんだよ「」は >キャラゲーとして受け取ってベリアルでシコっとけ せめてたかしでしこらせてくれ
242 23/07/28(金)16:06:06 No.1083670153
投げって選択肢が強いから打撃も通るようになるんだよね 投げ弱くすると打撃も弱くなって崩せない これ格ゲーの基本でしょ
243 23/07/28(金)16:06:19 No.1083670203
>グブってなんか変な略称だな… 使ってるの変なやつしかいない印象
244 23/07/28(金)16:06:26 No.1083670238
>今更グブの特典目当てで買うガイジなんておらんだろ ウマをつければいけるけど
245 23/07/28(金)16:07:02 No.1083670389
見てから抜けられるならガンガードしてラッシュ終わるまで集中しとけばいいだけだからなあ 緊張感も何もない
246 23/07/28(金)16:07:02 No.1083670392
>グブってなんか変な略称だな… ちらちら伺ってないでもっと言葉狩りに真剣になって ビビらないで
247 23/07/28(金)16:07:06 No.1083670406
福原って典型的な格闘ゲー衰退論を語りたがったりサムスピみたいな格闘ゲームならやるのになぁみたいな事言ってたエアな方々と同じっぽい匂いがするのがね
248 23/07/28(金)16:07:46 No.1083670551
オープンベータってフォールガイズのパクリは遊べるの? あれは楽しみ
249 23/07/28(金)16:08:32 No.1083670721
>オープンベータってフォールガイズのパクリは遊べるの? >あれは楽しみ ないよ ロビーもないよ 検索条件指定も酷いよ
250 23/07/28(金)16:08:34 ID:rk.BJkgQ rk.BJkgQ No.1083670728
これ今年発売なの大丈夫なのか?
251 23/07/28(金)16:08:56 No.1083670821
こんなゴミゲーの調整に期待するより福原を直接黙らせた方が確実だぞ このゴミゲに期待したいならやって来たら? 俺はゴミのためにそんなことしたく無いけど
252 23/07/28(金)16:09:11 No.1083670892
ないんだ… シングルプレイのアニラでシコるか
253 23/07/28(金)16:09:17 No.1083670918
詳しくないから名前言われても知らんのだけど 作ってるの素人なの?
254 23/07/28(金)16:09:20 No.1083670931
>これ今年発売なの大丈夫なのか? あと6年くらいかけて作り直した方がいいと思う
255 23/07/28(金)16:09:23 No.1083670944
>これ今年発売なの大丈夫なのか? 大丈夫じゃ無いからみんな買わないってゆってるの
256 23/07/28(金)16:09:39 No.1083671022
ここに来て簡易入力お気持ち表明文のやってやった感がジワる
257 23/07/28(金)16:09:43 No.1083671035
>ないんだ… >シングルプレイのアニラでシコるか シングルプレイもないよ
258 23/07/28(金)16:09:45 No.1083671044
>これ今年発売なの大丈夫なのか? グバからグブリリに繋げて今年後半はグラブルイヤーになるからな 見とけよ
259 23/07/28(金)16:09:50 No.1083671071
>>>こんなクソゲーのβ出した時点でアークの経歴に泥しか塗ってないの凄くない? >>アークのクソゲーなんて山ほどあるだろ >これ以下のゲームは無いけど… 流石にエア
260 23/07/28(金)16:10:00 No.1083671116
>シングルプレイもないよ じゃあ何があるの
261 23/07/28(金)16:10:08 No.1083671144
>>これ今年発売なの大丈夫なのか? >あと6年くらいかけて作り直した方がいいと思う リリンクしちゃうんだ…
262 23/07/28(金)16:10:19 No.1083671196
下手くそからするとこれでも3回に一回は投げ通っちゃうくらいには反応出来ないんですよ… ガークラも簡単過ぎて毎回返せるっていうけど一回も成功しなかったんですよ… 崩しが少なすぎてちょっと駆け引きが大味だなーと思うところはあるけどこういう下手くそ向けの格ゲー出してくれようとしてくれてるところは感じるから応援したいんだけど結局上手い人が稼働初期に大暴れするだけして結局 「つまんねスト6帰るわ」ていなくなって初心者も経験者も残らないていうのが初心者向け格ゲーあるある過ぎてどうすれば成功するんだライジング…
263 23/07/28(金)16:10:26 No.1083671224
>>これ今年発売なの大丈夫なのか? >大丈夫じゃ無いからみんな買わないってゆってるの あーあにおカスのせいで一気にスレがハズレになった
264 23/07/28(金)16:10:47 No.1083671316
>グブってなんか変な略称だな… ゴルゴナの笑い声みたい
265 23/07/28(金)16:10:52 No.1083671344
>作ってるの素人なの? サイゲの古いソシャゲずっと保守してる人 まともなゲームは一個も作ったことないよ
266 23/07/28(金)16:10:55 No.1083671359
>じゃあ何があるの ネットワークテストの関係で対戦してねってことじゃねえのオープンベータなんだし
267 23/07/28(金)16:11:51 No.1083671586
>下手くそからするとこれでも3回に一回は投げ通っちゃうくらいには反応出来ないんですよ… 下手な人相手でも1/3しか通らない投げはヤバすぎるかもです
268 23/07/28(金)16:11:53 No.1083671598
>「つまんねスト6帰るわ」ていなくなって初心者も経験者も残らないていうのが初心者向け格ゲーあるある過ぎてどうすれば成功するんだライジング… ここの美味しい部分つまむのだけ楽しみ
269 23/07/28(金)16:12:08 No.1083671661
>>シングルプレイもないよ >じゃあ何があるの ping200超えの相手と強制マッチさせられるオンライン対戦 何ならアニラ?もまだいないよ
270 23/07/28(金)16:12:14 No.1083671706
下手くそ向けのゲームありがたがるならそれこそスト6だぞ あっちは26Fインパクトで誰でも崩せるし1Fアーマーインパクト返しと1Fパリィで誰でも防げる
271 23/07/28(金)16:12:19 No.1083671733
なんか前作で楽しかった要素が軒並み無くなったって聞いたけどマジ…?
272 23/07/28(金)16:12:22 No.1083671753
宗教上の理由でストシリーズができない人はやり続けるでしょ
273 23/07/28(金)16:12:48 ID:rk.BJkgQ rk.BJkgQ No.1083671877
まあ格ゲーは攻撃したほうがいいって方が気持ちよくプレイできそうではある
274 23/07/28(金)16:13:09 No.1083671978
>No.1083671196 初心者向けって言うけどって投げとかシステムが強くないと初心者同士はお互いダメージ全然取れなくて最悪毎試合タイムアップとかになるんだけど本当にそんなのがやりたいの?
275 23/07/28(金)16:13:47 No.1083672143
>まあ格ゲーは攻撃したほうがいいって方が気持ちよくプレイできそうではある そりゃみんなボタン押したいからな ボタン押さずにレバー後に倒すのは楽しくない
276 23/07/28(金)16:14:04 No.1083672206
本当に初心者同士ならボタン叩き合うだけだからあんまタイムアップとかならんでしょ
277 23/07/28(金)16:14:11 No.1083672235
>下手くそ向けのゲームありがたがるならそれこそスト6だぞ >あっちは26Fインパクトで誰でも崩せるし1Fアーマーインパクト返しと1Fパリィで誰でも防げる インパクト使いこなせてランク上がって更にインパクト返せるようになってランク上がるっていう 上達の流れがシステムの根幹から考えられててすごいよな…
278 23/07/28(金)16:14:17 No.1083672269
>>No.1083671196 >初心者向けって言うけどって投げとかシステムが強くないと初心者同士はお互いダメージ全然取れなくて最悪毎試合タイムアップとかになるんだけど本当にそんなのがやりたいの? 初心者ならガード上手くないしわちゃわちゃしてすぐ終わるだろ
279 23/07/28(金)16:14:22 No.1083672286
インパクトと違って通っても対して痛くないんだからあんま意味ないよな
280 23/07/28(金)16:14:43 No.1083672369
というか触りに行くのがやたら弱いから そういう意味でまず初心者向けじゃないと思うんだよなこのゲーム… ダッシュガード無いのはまあそういうバランスとしても
281 23/07/28(金)16:14:45 No.1083672378
批判したいが前提にあり過ぎてよくわかんないのでプレイして決めることにするよ
282 23/07/28(金)16:15:30 No.1083672583
>宗教上の理由でストシリーズができない人はやり続けるでしょ 向こうは見た目キモいから嫌なんだよねえ
283 23/07/28(金)16:15:37 No.1083672616
このゲームで優勝して幸せになれるかどうか次第
284 23/07/28(金)16:15:37 No.1083672617
>批判したいが前提にあり過ぎてよくわかんないのでプレイして決めることにするよ ちゃんと引用してね
285 23/07/28(金)16:15:40 No.1083672631
>インパクトと違って通っても対して痛くないんだからあんま意味ないよな レイジングガークラはいてぇだろ 100ゲージ使う奥義を使う意味がないってくらい火力出る
286 23/07/28(金)16:15:49 No.1083672671
>初心者向けって言うけどって投げとかシステムが強くないと初心者同士はお互いダメージ全然取れなくて最悪毎試合タイムアップとかになるんだけど本当にそんなのがやりたいの? 上手い日と同士なら攻め通らねーみたいのあるかもだけど俺がやる限りは別にそんなに試合時間長くなくて全部終わったから… ガークラ強すぎてガークラ通って勝ちかなんだかんだ投げも通るレベルだったので
287 23/07/28(金)16:16:16 No.1083672804
端ですらこれだから中央の投げとかどういう扱いになるのか今から楽しみだよ
288 23/07/28(金)16:16:44 No.1083672919
>>下手くそからするとこれでも3回に一回は投げ通っちゃうくらいには反応出来ないんですよ… >下手な人相手でも1/3しか通らない投げはヤバすぎるかもです 十分だろ 投げなんてこんなもんでいいんだよ なくでいいわ
289 23/07/28(金)16:16:48 No.1083672940
寧ろガークラ追加が痛すぎてUアビとか誰が使うんだよってなってる方が問題 なんなら端なんて追加なしガークラからもコンボ繋がるからこれを軸にしたあんま楽しくない読み合いが発生してたぞ
290 23/07/28(金)16:17:19 No.1083673093
マジで初心者向けで初心者がやってて楽しいならストみたいにちゃんと人付くよ ましてやこのゲームは特典目的で買う人もいる訳だし
291 23/07/28(金)16:17:40 No.1083673188
直近のスト6がかなり各システムの兼ね合いをしっかり調整しまくって出してきてるからどうしてもね…
292 23/07/28(金)16:17:46 No.1083673215
>十分だろ >投げなんてこんなもんでいいんだよ >なくでいいわ 投げなんてこんなもんで良いっていう人がこのガークラに耐えられる気は毛の先程もしないんだが どういうスタンスなんだよ
293 23/07/28(金)16:17:49 No.1083673234
システム削れば面白くなる、初心者向けになる みたいなの10~15年くらい前の格ゲー衰退論者っぽい作りだよねグバ グバライはその思想をさらにラジカルにした感じ 令和にこんなの金かけて出すっていう実験的作品としてはスト6が出た今ある種の価値を感じる
294 23/07/28(金)16:17:55 No.1083673264
>下手な人相手でも1/3しか通らない投げはヤバすぎるかもです これ止めてく初心者からするとこっちの投げは全部通らないのに相手の投げは全部通るのめっちゃストレスってなるからなぁ… スト6ムズ過ぎるって言ってた友達がライジングは簡単で良かった!でもちょっと簡単過ぎるかもって言ってたから本当に今まで格ゲーとかやったこと無い人用に作ってるんじゃないかと
295 23/07/28(金)16:18:13 No.1083673345
投げ周りの読み合い部分がどうなってくかわからんし様子見 投げの発生早くなったってのは本当なのかな
296 23/07/28(金)16:18:15 No.1083673359
初心者同士がボタン叩いて楽しめるのはギルティなんだよな
297 23/07/28(金)16:18:19 ID:rk.BJkgQ rk.BJkgQ No.1083673372
かしてカプコンはゲーム作るのが上手いのでは?
298 23/07/28(金)16:18:50 No.1083673509
>グバライはその思想をさらにラジカルにした感じ システム増えてるんだけど実質削れてる(中下段、投げ)からなあ 結果としてβではただ煩雑になってる
299 23/07/28(金)16:18:53 No.1083673529
初心者の本当の気持ちは初心者にしかわからんから何とも言えない
300 23/07/28(金)16:19:06 No.1083673579
ラッシュたのちー!ってなるよスト6 サイゲのお家芸だろ丸パクれ
301 23/07/28(金)16:19:18 No.1083673626
>システム削れば面白くなる、初心者向けになる >みたいなの10~15年くらい前の格ゲー衰退論者っぽい作りだよねグバ 自分がゲームに歩み寄りもしなくて負けてやめたやつが 初心者はわからん殺しで萎えてやめる!って叫びまくってたからな格ゲーは そいつらはわからないからやめるんじゃなくて勝てないからやめるだけ シンプルにしても変わらない
302 23/07/28(金)16:19:20 No.1083673640
>初心者同士がボタン叩いて楽しめるのはギルティなんだよな ギルティに夢見すぎだろ
303 23/07/28(金)16:19:24 No.1083673660
楽しいって感想も普通に見るからな…
304 23/07/28(金)16:19:36 No.1083673711
投げ抜けの緩さからのガークラは反応でどうにもならない落差よ
305 23/07/28(金)16:19:36 No.1083673715
初心者は楽しめるって言われてるけどわざわざベータ遊んでくれた熱心な層から不満しか出てないのはその…
306 23/07/28(金)16:19:50 No.1083673772
>これ止めてく初心者からするとこっちの投げは全部通らないのに相手の投げは全部通るのめっちゃストレスってなるからなぁ… なんかさっきから初心者と経験者が対戦するの前提に話してるけどそれだと人口的な面でストよりこっちの方がよっぽど轢かれる可能性高いと思うぞ
307 23/07/28(金)16:20:20 No.1083673924
>初心者は楽しめるって言われてるけどわざわざベータ遊んでくれた熱心な層から不満しか出てないのはその… 良くも悪くも格ゲーに興味あって一番残る層だからなこういう層
308 23/07/28(金)16:20:26 No.1083673952
>かしてカプコンはゲーム作るのが上手いのでは? 冗談でもあんま舐めたこと言うんじゃねーぞ!
309 23/07/28(金)16:20:40 No.1083674021
>初心者の本当の気持ちは初心者にしかわからんから何とも言えない おじが何言っても架空の初心者を盾にしたレスポンチバトルにしかならないからな…
310 23/07/28(金)16:21:13 No.1083674181
福原が余計なこと考えずに全部アークに任せときゃ少なくとも触って楽しい派手なゲームにはなったんじゃねえかな ソシャゲしか作ったことない人が格ゲーディレクターはやっぱまずいっすよ
311 23/07/28(金)16:21:14 No.1083674186
初心者だけどグラブルやってねーから投げ売りされてから始めるとして同じぐらいの初心者がいなさそうな方が大問題だよ
312 23/07/28(金)16:21:30 No.1083674269
ちょっと無理に想像するなら ガークラはぶっちゃけ見てからは無理なんで 反応の良さとか経験とか防御の複合とか全部関係ないガチの「読み合い」にしてる可能性はある
313 23/07/28(金)16:21:35 No.1083674298
>初心者は楽しめるって言われてるけどわざわざベータ遊んでくれた熱心な層から不満しか出てないのはその… 勝手に意見まとめないでくれよ…
314 23/07/28(金)16:21:43 No.1083674335
imgでも格ゲー初めての「」に大好評だった前作も末期にはオールデンタイムロビー10人とかだったからな
315 23/07/28(金)16:22:16 No.1083674499
特典つけるから売れるよ
316 23/07/28(金)16:22:21 No.1083674520
ラッシュの元ネタは北斗?
317 23/07/28(金)16:22:42 No.1083674613
崩しが難しいゲームって初心者ワンチャンもないからな 技全部ガードされて確反取られてこっちの投げは全部抜けられるけど自分は反応出来ませんとかになったら萎えまくるわ
318 23/07/28(金)16:22:42 No.1083674614
>ラッシュの元ネタは北斗? 90年代からあるシステムなんで
319 23/07/28(金)16:22:45 No.1083674631
>初心者だけどグラブルやってねーから投げ売りされてから始めるとして同じぐらいの初心者がいなさそうな方が大問題だよ 投げ売りされた時に始めよなんて時間経過したらストだの鉄拳だのレベルで分母がないと初心者がいないなんて当たり前だろ
320 23/07/28(金)16:22:48 No.1083674652
>初心者だけどグラブルやってねーから投げ売りされてから始めるとして同じぐらいの初心者がいなさそうな方が大問題だよ 格ゲー初動で買わなかったら大体そうだろ スト6今すごいけどあの人気ですら来年には間違いなくかなり減ってるぞ
321 23/07/28(金)16:23:28 No.1083674817
格ゲーは発売当初やらねえと人は減るだけなんだからそこはどうしようもねえよ
322 23/07/28(金)16:23:35 No.1083674840
>スト6今すごいけどあの人気ですら来年には間違いなくかなり減ってるぞ スト6はリアルタイムで今めっちゃ楽しめてる 分母が多いってすげーわ 同じぐらいの下手くそで遊べる
323 23/07/28(金)16:23:42 No.1083674871
>imgでも格ゲー初めての「」に大好評だった前作も末期にはオールデンタイムロビー10人とかだったからな そうなったら末期なんだから末期ならなんて付けたら当たり前では?
324 23/07/28(金)16:23:44 No.1083674881
投げ売りされてから始めたらどんなゲームでも初心者いないわ スト鉄拳位人口多くてもギリギリきつい
325 23/07/28(金)16:24:00 No.1083674946
まあ別に人いるゲームやりたきゃストやるしな…
326 23/07/28(金)16:24:01 No.1083674950
福原にBBDW作らせて森にGBVS作らせればもう少しみんな幸せだったと思う
327 23/07/28(金)16:24:09 No.1083674979
>投げ売りされた時に始めよなんて時間経過したらストだの鉄拳だのレベルで分母がないと初心者がいないなんて当たり前だろ でもこのゲーム特典興味ないと実質無料にならないから購入までのハードルが高くて…
328 23/07/28(金)16:24:11 No.1083674986
このゲームが悪いわけじゃないけど前作も特典コードだけもらって即日GEOにポイで中古価格はすぐ落ちて ゲームだけ欲しい人は安く手に入ってコード欲しい人はすぐ売れてでwinwinだったから今作も比較的安価ですぐ手に入ると思うよ
329 23/07/28(金)16:24:20 No.1083675033
発売日はいつだっけ
330 23/07/28(金)16:24:30 No.1083675072
ここで悪く言われてる格ゲーおじが一番プレイし続けてくれて根強く人増やそうとしてくれた層なのにな…
331 23/07/28(金)16:24:35 No.1083675097
特典付ければ売れるだろうけど定着するかと言うと…
332 23/07/28(金)16:24:38 No.1083675111
EVOのエキシビションで画面端で一生しゃがんでるの見れそうで楽しみ
333 23/07/28(金)16:24:42 No.1083675126
特典目当てで買う人のおかげですぐ投げ売りされそう
334 23/07/28(金)16:24:49 No.1083675147
>崩しが難しいゲームって初心者ワンチャンもないからな >技全部ガードされて確反取られてこっちの投げは全部抜けられるけど自分は反応出来ませんとかになったら萎えまくるわ だから勘違いされがちだけど 練習すれば火力が伸びるコンボゲーとか 起き攻め苛烈なゲームとかの方が格下は勝てるんだよなあ ただそういう格下が勝てるゲームほどなんか難しそうと敬遠されるというジレンマが
335 23/07/28(金)16:24:55 No.1083675175
BP3がゼロになる場面がまず無いんだよな 積極的に減らそうとしても奥義ゲージが足りない
336 23/07/28(金)16:25:15 No.1083675244
>ここで悪く言われてる格ゲーおじが一番プレイし続けてくれて根強く人増やそうとしてくれた層なのにな… おじは何だかんだどんなのもとりあえず買うしやるからな
337 23/07/28(金)16:25:35 No.1083675330
ゲーム内のコンテンツクリアで何か貰えるコードも付いてなかったっけ アイテム目当てにしても即売りはもったいない気が
338 23/07/28(金)16:25:35 No.1083675332
>だから勘違いされがちだけど >練習すれば火力が伸びるコンボゲーとか >起き攻め苛烈なゲームとかの方が格下は勝てるんだよなあ >ただそういう格下が勝てるゲームほどなんか難しそうと敬遠されるというジレンマが 練習したくないからな だから架空のサムスピ大斬り6割に夢見て一生サムスピサムスピ言ってた 令サム誰も買わなかった
339 23/07/28(金)16:25:37 No.1083675339
グブってソシャゲー10年近く?運営してんのはすごい有能だと思うけど 格ゲー触るには流石に畑が違いすぎるわな福原って人も 金出してんのサイゲだからやりたくなっちゃったなら誰にも止められんけど
340 23/07/28(金)16:25:39 No.1083675347
もしかしてパチもういない?
341 23/07/28(金)16:25:41 No.1083675363
>ここで悪く言われてる格ゲーおじが一番プレイし続けてくれて根強く人増やそうとしてくれた層なのにな… ここで悪く言われてるのは格ゲーおじの発言を持ってきて叩き材料にしてる「」であって格ゲーおじではないかな…
342 23/07/28(金)16:25:48 No.1083675385
>おじは何だかんだどんなのもとりあえず買うしやるからな おじさん偉いな 限界集落でもジャンル支えてきただけはあるんだなやっぱ
343 23/07/28(金)16:26:14 No.1083675482
>BP3がゼロになる場面がまず無いんだよな >積極的に減らそうとしても奥義ゲージが足りない あらゆる新システムがゲージ使うのにC技の回収がクソすぎる
344 23/07/28(金)16:26:30 No.1083675543
>EVOのエキシビションで画面端で一生しゃがんでるの見れそうで楽しみ 投げ通った回数カウントしたい
345 23/07/28(金)16:27:00 No.1083675649
まあ言うてスト6もβだとこれ大丈夫!?みたいな感じはあったし…
346 23/07/28(金)16:27:16 No.1083675717
>BP3がゼロになる場面がまず無いんだよな >積極的に減らそうとしても奥義ゲージが足りない 流石に昨日の午後は割とガーキャンする人も増えてBP無くなったりはしてた 問題はガーキャンする側がBPもゲージも無くなってて一方的に不利になってたこと なんなんだろうこれ
347 23/07/28(金)16:27:19 No.1083675729
ゲージ一本にまとめてんのも良くないよね 管理が非常にシビアになる 別れてるのは管理楽にする面がある
348 23/07/28(金)16:27:27 No.1083675755
ストシリーズの人気が未来永劫続くっていう前提 はやくDLCでバージル級がきて壊れねぇかな
349 23/07/28(金)16:27:29 No.1083675762
>>EVOのエキシビションで画面端で一生しゃがんでるの見れそうで楽しみ >投げ通った回数カウントしたい こういうのが格ゲーおじ?
350 23/07/28(金)16:27:37 No.1083675791
>まあ言うてスト6もβだとこれ大丈夫!?みたいな感じはあったし… どこがだ...?
351 23/07/28(金)16:28:07 No.1083675898
暫くはあらゆる格ゲーがスト6と比べられるだろうから少しかわいそうなところはある
352 23/07/28(金)16:28:23 No.1083675958
>流石に昨日の午後は割とガーキャンする人も増えてBP無くなったりはしてた >問題はガーキャンする側がBPもゲージも無くなってて一方的に不利になってたこと >なんなんだろうこれ ぶっこむ側もガーキャン側もお互いゲージ無くなって特になにも起こりませんでしたみたいな状況すごいよね ゲーム体験として両方負けてる
353 23/07/28(金)16:28:24 No.1083675965
むしろベータでこれ良くね!?ってなって勢いついたように認識してるわスト6
354 23/07/28(金)16:28:36 No.1083676001
格ゲーばっかやってるおじは口だけじゃなくてちゃんとプレイして何十年業界を支えてるからえらい
355 23/07/28(金)16:28:38 No.1083676013
スト6のシステム周りってベータ時点で良印象だったと思うけどな
356 23/07/28(金)16:28:52 No.1083676068
アルティメットアビリティは奥義ゲージ消費してまで使いたい事が無敵技以外ないんだよな あれはもうBPを一時的に消費とかでいいんじゃないか? レイジングストライク喰らった時やガーキャン使用時はBP永久消費でさ
357 23/07/28(金)16:28:55 No.1083676081
>まあ言うてスト6もβだとこれ大丈夫!?みたいな感じはあったし… 2キャラしか居ない体験版ですらしゃぶり尽くされたんだが?
358 23/07/28(金)16:29:02 No.1083676112
>管理が非常にシビアになる >別れてるのは管理楽にする面がある Uアビとかこの仕様のままならほぼ死ぬからな 一応弾強度超強くてダウン取れるのとかは使えるけど これ昔のC弾を50使わないと出来なくしただけじゃねえかって思う
359 23/07/28(金)16:29:09 No.1083676138
>まあ言うてスト6もβだとこれ大丈夫!?みたいな感じはあったし… 歴史改変してまで擁護したいのかよ…
360 23/07/28(金)16:29:11 No.1083676142
>暫くはあらゆる格ゲーがスト6と比べられるだろうから少しかわいそうなところはある 今のβの段階だと仮にスト6がまだ出てなくても酷評は変わらないと思うよ スト6と比べて劣ってるからやんややんや言われてるわけじゃないもん
361 23/07/28(金)16:29:13 No.1083676153
>暫くはあらゆる格ゲーがスト6と比べられるだろうから少しかわいそうなところはある ゴボみたいなゲームにしてくれてたら俺は肯定した
362 23/07/28(金)16:29:24 No.1083676204
システム増やしても画面に目新しさ少ないしもっと地味にしていくの凄いな
363 23/07/28(金)16:29:36 No.1083676255
スト6は最初も最初のクローズドの時はまあまあ賛否あったような記憶 2回目ぐらいからは既に評判良かったけど
364 23/07/28(金)16:29:36 No.1083676256
全プレイヤーにこの要望出して欲しいんだけどゲージの目盛り25刻みにするのとそれぞれの溜まり具合で色変えてくれねえかな
365 23/07/28(金)16:29:40 No.1083676279
ベータでヤバくね?ってなったのクラックぐらいしか思い浮かばない まぁクラックはヤバくね?じゃなくてヤベェ!だけど
366 23/07/28(金)16:29:42 No.1083676288
柔道はまあ不快だけどさあ…
367 23/07/28(金)16:29:42 No.1083676290
大丈夫?って思っておくことで両対応になるから
368 23/07/28(金)16:29:43 No.1083676294
>格ゲー触るには流石に畑が違いすぎるわな福原って人も >金出してんのサイゲだからやりたくなっちゃったなら誰にも止められんけど 作ってんの自体はアークじゃなかったっけ? 今作は違う?
369 23/07/28(金)16:29:48 No.1083676311
鉄拳がいつ発売かでまた色々変わりそうだけどなかなかキツい時期よな
370 23/07/28(金)16:29:49 No.1083676315
そりゃおじにも良いおじと悪いおじは居るだろうよ
371 23/07/28(金)16:29:53 No.1083676330
スト6βのまずい要素ってクラックされたくらいじゃない? それもカプコンが直接悪いわけじゃないし
372 23/07/28(金)16:29:56 No.1083676343
スト6βは「異常体験」なんて物騒な言葉が生まれるくらい好評だったんだが
373 23/07/28(金)16:30:00 No.1083676357
スト6はベータからのナーフがなきゃ文句なかったよベータ
374 23/07/28(金)16:30:09 No.1083676394
これに関してはストとか関係無しに前作散々言われてたこと直ってなくない?って方がデカいと思う
375 23/07/28(金)16:30:23 No.1083676438
>>まあ言うてスト6もβだとこれ大丈夫!?みたいな感じはあったし… >どこがだ...? ガイル
376 23/07/28(金)16:30:25 No.1083676448
正直スト6と何をどう比較すんだよってぐらい違う立ち位置にいる
377 23/07/28(金)16:30:27 No.1083676460
>>暫くはあらゆる格ゲーがスト6と比べられるだろうから少しかわいそうなところはある >ゴボみたいなゲームにしてくれてたら俺は肯定した 福原のあのコンセプトでゴボお出ししたらそれはもう新しい伝説だろ…
378 23/07/28(金)16:30:32 No.1083676473
ソシャゲガッツリやる人はソシャゲに拘束され過ぎてて格ゲー練習する時間無さそう
379 23/07/28(金)16:30:39 No.1083676505
ていうかスト6比較じゃなく無印比較で駄目なんだよ 行動は同時押しとかゲージ消費行動とか増えたのに ハッキリ言って出来ること減ってる つまり複雑になって更に爽快感は無くなってんだよいやどういうことだよ
380 23/07/28(金)16:30:49 No.1083676543
正直格ゲーやる層にウケるキャラ選択も間違ってるよな
381 23/07/28(金)16:30:49 No.1083676546
>これに関してはストとか関係無しに前作散々言われてたこと直ってなくない?って方がデカいと思う ランスとか前作言われたところ全部削がれたぜ!
382 23/07/28(金)16:31:06 No.1083676609
>むしろベータでこれ良くね!?ってなって勢いついたように認識してるわスト6 5がアレだった分、これ良くね?の反応も早かったからな
383 23/07/28(金)16:31:16 No.1083676642
サイゲは金だけ出してサイゲのスタッフ関わらせないのが一番上手く行きそうだけどなぁ
384 23/07/28(金)16:31:18 No.1083676648
>つまり複雑になって更に爽快感は無くなってんだよいやどういうことだよ 端コンは前より爽快だぜ それ以外は俺は知らん!
385 23/07/28(金)16:31:20 No.1083676656
ぶっ倒れて入院するレベルまで配信し続けるあのスコアさんが β終了時間を待たずにもういいか…ってなった時点でお察し
386 23/07/28(金)16:31:22 No.1083676664
みんな!グラの感じが近くてもっとド派手なDNFってゲームがあるんだけど…!
387 23/07/28(金)16:31:28 No.1083676683
機能付け足す感じより一から組み直す方がバランスとりやすいんだろうな
388 23/07/28(金)16:31:31 No.1083676701
>これに関してはストとか関係無しに前作散々言われてたこと直ってなくない?って方がデカいと思う ナーフ調整が死ぬほど不評だったのにまたナーフ調整してんのは気でも狂ってんのか?ってなる
389 23/07/28(金)16:31:44 No.1083676744
体力が10000から15000になってると聞いて 典型的な初心者向けを勘違いしてる調整だなと思った 初心者が一瞬で負けて悲しまないようとか考えたんだろだけど 体力多いほど幸運なまぐれ当たりが続いてワンチャン勝てたりする見込みもなくなり 上級者の慎重な立ち回りで格差を刻まれ続ける戦いになるのに…
390 23/07/28(金)16:31:53 No.1083676789
ストは5が地味すぎんよぉからわかりやすく派手にしました!だから評価された こっちは逆のことやってる
391 23/07/28(金)16:31:54 No.1083676792
>正直スト6と何をどう比較すんだよってぐらい違う立ち位置にいる 五とは似てる…
392 23/07/28(金)16:32:00 No.1083676809
>正直格ゲーやる層にウケるキャラ選択も間違ってるよな ウーノとか何考えて企画したん?って思った
393 23/07/28(金)16:32:05 No.1083676823
>端コンは前より爽快だぜ >それ以外は俺は知らん! 壁コンもラッシュあった方が楽しかったと思う余はベルゼバブ使い
394 23/07/28(金)16:32:06 No.1083676830
>みんな!グラの感じが近くてもっとド派手なDNFってゲームがあるんだけど…! あれは日本で宣伝やらなさすぎて…
395 23/07/28(金)16:32:22 No.1083676888
>壁コンもラッシュあった方が楽しかったと思う余はベルゼバブ使い お前は懲役食らってろ
396 23/07/28(金)16:32:31 No.1083676925
>みんな!グラの感じが近くてもっとド派手なDNFってゲームがあるんだけど…! 新キャラマジカッコいいけど遊んでくれる奴がいなくて…
397 23/07/28(金)16:32:31 No.1083676927
>>これに関してはストとか関係無しに前作散々言われてたこと直ってなくない?って方がデカいと思う >ランスとか前作言われたところ全部削がれたぜ! まだ三角降りが残ってるじゃん!
398 23/07/28(金)16:32:42 No.1083676969
>>つまり複雑になって更に爽快感は無くなってんだよいやどういうことだよ >端コンは前より爽快だぜ >それ以外は俺は知らん! 俺はCアスモとかCボーパル2の浮きすげー低くなっててため息出たよ
399 23/07/28(金)16:32:52 No.1083676991
人がいないのが一番ダメだからさ…
400 23/07/28(金)16:32:55 No.1083677001
そのウーノですらimgではキャラ選ミス認めなかったからすげーよここは
401 23/07/28(金)16:33:01 No.1083677022
>体力が10000から15000になってると聞いて >典型的な初心者向けを勘違いしてる調整だなと思った 体力多いとそれだけ紛れも出なくなるよね ワンチャン覆せるシステムもないし
402 23/07/28(金)16:33:15 No.1083677064
ハーヴィンの男キャラ追加したくてウーノとかプレイヤーの何も考えてないよな
403 23/07/28(金)16:33:19 No.1083677081
>俺はCアスモとかCボーパル2の浮きすげー低くなっててため息出たよ ナルメアも端コン弱くなってたよ だからなんでナーフ調整やねんってなるなった
404 23/07/28(金)16:33:22 No.1083677097
実際DNFがグラブルのキャラでできたら今以上に一定の需要あったと思う ソシャゲ民も好きなキャラ動いてるの見るの楽しいだろうし
405 23/07/28(金)16:33:30 No.1083677138
まあもうこんな失敗確実なゴミゲの事は忘れてストやろうぜ
406 23/07/28(金)16:33:44 No.1083677191
まあ渋い性格のヒゲオヤジは格ゲーだと登場率高いけど見た目がプリングルスなので駄目
407 23/07/28(金)16:33:50 No.1083677209
>そのウーノですらimgではキャラ選ミス認めなかったからすげーよここは 実戦で動かすまでは楽しみだったけど動かして20秒で つまんなってなったキャラ初めてだったぞ…
408 23/07/28(金)16:33:51 No.1083677214
1.5ってより1.3みたいな新作
409 23/07/28(金)16:33:55 No.1083677234
>そのウーノですらimgではキャラ選ミス認めなかったからすげーよここは 捏造始めたか
410 23/07/28(金)16:33:58 No.1083677240
プレイアブルキャラは性能や属性被ってもいいからもっとミーハーな感じで選択すべきだわな 人増やしたいならなんだかんだ言って見た目の華やかさが一番大事だ
411 23/07/28(金)16:34:11 No.1083677278
コンボが気持ち良くない
412 23/07/28(金)16:34:18 No.1083677302
>ハーヴィンの男キャラ追加したくてウーノとかプレイヤーの何も考えてないよな とりあえず十天だからってのはあったんじゃない? 俺はヨダルラーハ使いたかったけど…
413 23/07/28(金)16:34:27 No.1083677336
ナーフやめろってんだろグバよぉ~ 体力増やして他やれること減らしてんじゃねぇよ
414 23/07/28(金)16:34:30 No.1083677349
リリンクやるわ
415 23/07/28(金)16:34:35 No.1083677372
>1.5ってより1.3みたいな新作 対戦部分だけなら俺は0.8かなって思った
416 23/07/28(金)16:34:36 No.1083677373
話聞いている感じだと無印シーズン1の頃へのライジングは無理そうだな
417 23/07/28(金)16:34:40 No.1083677392
溜め技をワンボタンで出せるんだから弱くするのは当然とはいえ シャルも弱くなってたよ必殺技 個人的にはこんな調整方向でやるくらいなら簡易に一律する必要ねえよって思った
418 23/07/28(金)16:34:45 No.1083677407
十天から出すならまずサラーサとソーン出した方が良かったんじゃ
419 23/07/28(金)16:35:00 No.1083677463
>1.5ってより1.3みたいな新作 0.7くらいになってないすか?
420 23/07/28(金)16:35:06 No.1083677481
アビゲイルよりはましでしょ
421 23/07/28(金)16:35:10 No.1083677501
>ナーフ調整が死ぬほど不評だったのにまたナーフ調整してんのは気でも狂ってんのか?ってなる そのせいで強キャラずっと強いままだったしナーフで良かったよ
422 23/07/28(金)16:35:20 No.1083677539
>溜め技をワンボタンで出せるんだから弱くするのは当然とはいえ >シャルも弱くなってたよ必殺技 >個人的にはこんな調整方向でやるくらいなら簡易に一律する必要ねえよって思った 突進技が反確とかマジで頭おかしいんだよね
423 23/07/28(金)16:35:35 No.1083677592
システムつかキャラ弱くなってのが1番終わってると思ったわ 新作でここまでやれること減らしてるゲーム見たことねぇよ
424 23/07/28(金)16:35:56 No.1083677662
>あの…スト6… CRカップのおかげ…というか皆がやってるからやってみようがほとんどだと思う格ゲーに限らず スト6は面白いけど流行ってる理由は面白さよりはプロモーションに生命賭けたからやろ 内容つまんなくてもプロはどうせやるってのもでかい 誤解されたくないからしつこく言うけどスト6自体はめっちゃ楽しい
425 23/07/28(金)16:35:57 No.1083677667
初心者に寄り添うの簡易コマンドだけで良かったとは思う バランス寄り添おうとしすぎて格ゲーの楽しい所オミットしてるのはやりすぎ
426 23/07/28(金)16:35:59 No.1083677674
>まあもうこんな失敗確実なゴミゲの事は忘れてストやろうぜ 嫌です
427 23/07/28(金)16:36:10 No.1083677711
>>溜め技をワンボタンで出せるんだから弱くするのは当然とはいえ >>シャルも弱くなってたよ必殺技 >>個人的にはこんな調整方向でやるくらいなら簡易に一律する必要ねえよって思った >突進技が反確とかマジで頭おかしいんだよね 確反の頭突きって終わってるでしょ
428 23/07/28(金)16:36:12 No.1083677721
>そのせいで強キャラずっと強いままだったしナーフで良かったよ 強キャラずっと強いまま問題は昨今の調整方針がなるべく弱くしないだから 他のタイトルみんなそうだしこれからもそうだろうから諦めるしかない
429 23/07/28(金)16:36:40 No.1083677836
CRカップ開催前に200万本飛ばしてんだから理由にならねえ
430 23/07/28(金)16:36:42 No.1083677843
DNFは見習っていいと思うんだよな 死にかけたら奥義撃てます!の分かりやすさよ
431 23/07/28(金)16:36:55 No.1083677884
無印より出来ること減ってんのマジでびっくりした C技もダウン取れないしゲージ回収悪いから中央2A2A4AC技で取り敢えず状況作るとか出来ねえの
432 23/07/28(金)16:37:08 No.1083677931
よっぽど一強で狂ってるとかでもない限りナーフでうまく行ったケースなんてほぼないんだから全部アッパー調整したらいいのに 〇〇が強すぎる?そうかい他の奴も強化しといたぜ!でやってくれ
433 23/07/28(金)16:37:34 No.1083678007
DNFはずっと高評価のストがずっと強くなり続けてるからいいや
434 23/07/28(金)16:37:43 No.1083678044
そもそもグランブルーの世界観でじりじりした格ゲーやりたいかって話はある 派手で沢山動く方が良くない?
435 23/07/28(金)16:37:55 No.1083678084
CRカップなんて関係なくスト6のPRの力の入れ方はちょっと見たことないレベルだったから
436 23/07/28(金)16:38:00 No.1083678100
滅茶苦茶ストリーマーに案件飛ばしても即死したゲームいくつも見てきたから単純にスト6が面白いのも要因だと思うよやっぱり
437 23/07/28(金)16:38:07 No.1083678120
>DNFは見習っていいと思うんだよな >死にかけたら奥義撃てます!の分かりやすさよ でもお前Vトリガー嫌いじゃん
438 23/07/28(金)16:38:21 No.1083678174
ほら… ネットで格ゲーネガキャンしてる自称初心者のモンスターたちは 格ゲーは複雑化しすぎて衰退したって親の顔見るより唱え続けてるから…
439 23/07/28(金)16:38:22 No.1083678177
運次第で最短10秒ぐらいで勝負付くようなゲームにした方が初心者は面白いと思うけどどうしても競技として定着させたいという気持ちがあります
440 23/07/28(金)16:38:32 No.1083678208
>そもそもグランブルーの世界観でじりじりした格ゲーやりたいかって話はある >派手で沢山動く方が良くない? Uアビとゲージ周り変えたら大分派手になると思う
441 23/07/28(金)16:38:35 No.1083678212
書き込みをした人によって削除されました
442 23/07/28(金)16:38:39 No.1083678227
>そもそもグランブルーの世界観でじりじりした格ゲーやりたいかって話はある >派手で沢山動く方が良くない? 面白かったらそこはどうでもいいや 根本的に面白くないのが問題
443 23/07/28(金)16:38:56 No.1083678279
こんなゲーム性にするならパンチ一発の火力もっと上げて
444 23/07/28(金)16:39:10 No.1083678328
>派手で沢山動く方が良くない? それはマジでそう 差し合い何かより大技を撃ち合いたい
445 23/07/28(金)16:39:14 No.1083678352
ゴボもGGSTもアッパー調整なのにこれだけナーフされてるのは福原の意向だろ
446 23/07/28(金)16:39:23 No.1083678383
分かった ファスティバさんの露出を増やせばいい
447 23/07/28(金)16:39:23 No.1083678385
遥か遠くにあるeスポーツを目指しすぎて足元が疎かになり過ぎだと思う
448 23/07/28(金)16:39:25 No.1083678394
>運次第で最短10秒ぐらいで勝負付くようなゲームにした方が初心者は面白いと思うけどどうしても競技として定着させたいという気持ちがあります 何が言いたいのか全くわからんぞ
449 23/07/28(金)16:39:32 No.1083678419
なんでディアスポラと戦ってるゼタがすり足しながら遠Cと2Bシコシコ振ってんだって思いはあります
450 23/07/28(金)16:39:48 No.1083678475
>ゴボもGGSTもアッパー調整なのにこれだけナーフされてるのは福原の意向だろ ていうか単純に福原がそう言ってるし
451 23/07/28(金)16:39:52 No.1083678490
必殺技は4つから増やせないから苦肉の策でUアビ入れたんだと思うけど 現状使い物にならないから皆過去作と同じようなコンボばっかしてるのも見栄えって側面では痛い つーかなんで単発なんだよ
452 23/07/28(金)16:40:12 No.1083678552
U技はゲージ消費やめろ 投げ抜けこのままにするなら投げ抜けされてもゲージ25%増えるようにしろ
453 23/07/28(金)16:40:21 No.1083678576
格ゲー嫌いおじさんは格ゲーに嫌な思い出でもあるの話聞くよ?10先しようよ?
454 23/07/28(金)16:40:30 No.1083678609
システムの引き算も合わせてかなり変更してるのに 肝心のキャラ性能の方がそれ用に全然調整されてなくて終わってんだよね
455 23/07/28(金)16:40:32 No.1083678619
どういう層に向けたゲームなのか全く分からないのが致命的過ぎる
456 23/07/28(金)16:40:36 No.1083678632
お金出してるとこには逆らえないしアークは悪ないよ…
457 23/07/28(金)16:40:56 No.1083678707
あえて出来の悪いβ版を出すことで 製品版で良くなった! と思わせる裏ワザ
458 23/07/28(金)16:41:10 No.1083678749
格ゲー好きな奴は全員ストシリーズが好きだっていうのが思い込みなんだよわかってくれ
459 23/07/28(金)16:41:13 No.1083678760
製品版で良くなっててほしいけどもさ…
460 23/07/28(金)16:41:14 No.1083678765
DNFくらい振り切れてると見てても楽しいから良い 評価悪くないのになぜか人がめっちゃ少ないことだけが欠点
461 23/07/28(金)16:41:17 No.1083678774
>>まあもうこんな失敗確実なゴミゲの事は忘れてストやろうぜ >嫌です どれだけ待ってもこのクソゲーが良くなることなんて絶対無いのに…
462 23/07/28(金)16:41:19 No.1083678778
>作ってんの自体はアークじゃなかったっけ? 作ってんのはアークだけど福原が色々こういうゲームにしますって語ってる
463 23/07/28(金)16:41:23 No.1083678791
>どういう層に向けたゲームなのか全く分からないのが致命的過ぎる 初心者に向けたいなら同時押し盛るのやめろって思う 成功はしてたけどP4Uでも思った
464 23/07/28(金)16:41:24 No.1083678793
いくら金出しててもDの独断100%でゲーム作るわけないだろう
465 23/07/28(金)16:41:30 No.1083678813
昨日全キャラのU技チェックしたけど面白そうな技けっこうあるから もうちょい気軽にぶっぱできるようにするかキャンセルで出せるようにしてくれ
466 23/07/28(金)16:41:35 No.1083678829
UカルマはUアビの中なら最強クラスだけどあれも初段ガードされてたら普通に安いしほとんどの状況でレイジングにゲージ回した方が強い
467 23/07/28(金)16:41:51 No.1083678885
>どういう層に向けたゲームなのか全く分からないのが致命的過ぎる 夢見過ぎだろって思うだろうけどグバから入る格ゲー初心者だと思うよ
468 23/07/28(金)16:41:55 No.1083678900
>下手くそ向けのゲームありがたがるならそれこそスト6だぞ こっちのインパクトは通らない無限に投げられるこっちは無限に対空されるけど相手の飛びは落とせないでめっちゃ苦痛やった…ワールドツアーだけやってる
469 23/07/28(金)16:42:01 No.1083678919
歩いて前出て牽制ガードさせに行く奴が評価されるゲームにすりゃ差し合いでもある程度派手にできるのにな 待ちが強いというか攻めが弱すぎるのがダメなのよ
470 23/07/28(金)16:42:07 No.1083678940
>いくら金出しててもDの独断100%でゲーム作るわけないだろう んーん 全て福原が悪いけど
471 23/07/28(金)16:42:10 No.1083678950
>でもお前Vトリガー嫌いじゃん 火力伸ばすためのものと一緒にしたらダメだろそれ
472 23/07/28(金)16:42:11 No.1083678952
まあ既存キャラや投げ抜け関連や通常技の有利フレーム減らしたのを無視して語るとジークフリートは楽しかった
473 23/07/28(金)16:42:33 No.1083679037
完全新作な前作と違って調整で散々人減らしたのに同じことまたやるって思われたら終わりだろ
474 23/07/28(金)16:42:40 No.1083679057
>いくら金出しててもDの独断100%でゲーム作るわけないだろう そらそうだけどこのしょーもないゲームにしたいんですって言ってその通りになってんだからソシャゲしか作ったことないディレクターの問題だろ
475 23/07/28(金)16:42:53 No.1083679105
初心者が嫌だと感じる強い行動をすべて弱くして 初心者が難しいと感じるコマンドや投げ抜けを簡単にしたんだろうなと思うんだけど 結果的にこれすげぇ難しいゲームになってない?気のせい?
476 23/07/28(金)16:43:08 No.1083679148
>いくら金出しててもDの独断100%でゲーム作るわけないだろう 普通そうなんだけどインタビューとか見るとあいつ出しゃばりすぎだし現場でもこうなんだろうなって邪推するよ本当
477 23/07/28(金)16:43:17 No.1083679185
>初心者ならガード上手くないしわちゃわちゃしてすぐ終わるだろ これ 多分こういう人向けに作ってるけどこういう人は「このゲームつまんねー」ていいながらやってる上級者に食われ尽くすからやらなくなる
478 23/07/28(金)16:43:22 No.1083679198
>こっちのインパクトは通らない無限に投げられるこっちは無限に対空されるけど相手の飛びは落とせないでめっちゃ苦痛やった…ワールドツアーだけやってる 同じくらいの人と対戦しよう 人いっぱいいるとそういうこともできるぞ
479 23/07/28(金)16:43:25 No.1083679203
>まあ既存キャラや投げ抜け関連や通常技の有利フレーム減らしたのを無視して語るとジークフリートは楽しかった ブラッドカインは使いこなせなかったけど色々面白いキャラだとは思ったよ
480 23/07/28(金)16:43:34 No.1083679240
>まあ既存キャラや投げ抜け関連や通常技の有利フレーム減らしたのを無視して語るとジークフリートは楽しかった 長い牽制とぶっこみ用技と派生限定だけどコマ投げ持ってるのは大分楽しかった
481 23/07/28(金)16:43:36 No.1083679247
グラブルの世界観的にスト系よりギルティ系の方が相性いい気がするがなぁ…
482 23/07/28(金)16:43:39 No.1083679257
>>下手くそ向けのゲームありがたがるならそれこそスト6だぞ >こっちのインパクトは通らない無限に投げられるこっちは無限に対空されるけど相手の飛びは落とせないでめっちゃ苦痛やった…ワールドツアーだけやってる ワールドツアーやってくれてるだけで相当うれしいよ
483 23/07/28(金)16:43:44 No.1083679273
不評過ぎてオープンβで触るの楽しみだわ
484 23/07/28(金)16:43:46 No.1083679279
これは無印直後のインタビューだから今とは考え方変わってるかもしれないけど ――格ゲーのみならず、据え置きのゲーム機に触れてこなかった人にもハードルの低いゲームになっているということですね。その一方でesportsでの盛り上がりを目指すということは、ゲーマーに向けた奥深さもある、と? 福原 もちろん、ふだんからやり込んでいる方に対しても、アクションや駆け引きに奥行きを持たせて楽しんでもらえるような作りにしています。そのあたりは、アークさんの持つノウハウを活かしていると、期待していただいて大丈夫だと思います。esportsは、そのゲーム自体に詳しくないと、観戦していても「何が起きているのかわからない」という問題があると感じていて、それが競技としての格闘ゲームが抱える現在の課題にもなっているので、ゲームそのものをわかりやすくすることも『グラブルVS』の目的のひとつとなっています。具体的には「ゲームスピードは抑えめで、コンボも極力シンプルに」などといった感じです。
485 23/07/28(金)16:43:47 No.1083679282
初心者同士でガードせず適当にボタン押し合うゲームとしては悪くはないと思う
486 23/07/28(金)16:44:02 No.1083679336
――確かに、現在は実況、解説の方の技量に頼っている部分もありますからね。 福原 ですから、たとえば“拾い”とか“エリアル”という、初心者が観ていてパッと理解できないような難しい要素も、現状かなり限定的な状況でしか行えないゲーム性になっています。目指すところとしては、『ストリートファイターII』シリーズのように、10年振りに触ってもすんなり楽しめるというものを考えています。リュウやケンに対して、ガイルとかブランカってけっこう特徴的だけど、やるべき動きかたが明確で、それなりに動けるじゃないですか。そういった感覚を目指しています。
487 23/07/28(金)16:44:19 No.1083679397
上手い人はプレイしないでくださいって事なのかも
488 23/07/28(金)16:44:25 No.1083679418
ボタンと方向キーで出すせいか多彩な技じゃなくなるよね コマンド入力限定はあったほうがいい
489 23/07/28(金)16:44:36 No.1083679455
ワチャワチャしてすぐ終わると思うじゃん? なんか異様に体力高いからフルコン入れても死なねえ死なねえ
490 23/07/28(金)16:44:46 No.1083679491
>初心者同士でガードせず適当にボタン押し合うゲームとしては悪くはないと思う それだと単発もっと減るゲームの方がよっぽど楽しいと思う
491 23/07/28(金)16:44:58 No.1083679536
差し合いに重点置いてゲーム作るのがまず間違ってると思う 差し合いなんてやり込んだ先にあるものだしどんなゲーム性の格ゲーにも差し合いあるし
492 23/07/28(金)16:45:07 No.1083679565
特典目的で買ってストーリー気持ちよくプレイしてクリアな人たち向けだから その人たちが去った頃に対人ゲーとしての調整入るよ
493 23/07/28(金)16:45:19 No.1083679617
色々考えるのは立派だけどゲームなんだからまず前提としてプレイしてて楽しくしてくれないと…
494 23/07/28(金)16:45:25 No.1083679632
>それだと単発もっと減るゲームの方がよっぽど楽しいと思う やはり大攻撃1発で体力4割くらい減らないとな…
495 23/07/28(金)16:45:27 No.1083679639
福原はそもそも本家の時点から独りよがりな設計とそれに対するお気持ち出しまくってるからな…
496 23/07/28(金)16:45:32 No.1083679656
そういう話じゃないんだろうけどスト2目指すなら投げ弱くしちゃダメでしょ
497 23/07/28(金)16:45:33 No.1083679660
>ボタンと方向キーで出すせいか多彩な技じゃなくなるよね >コマンド入力限定はあったほうがいい 4つ+必殺技からの派生増やしてなんとか必殺技増やそうと苦心してるのはわかるんだけどね…
498 23/07/28(金)16:45:51 No.1083679717
>ワチャワチャしてすぐ終わると思うじゃん? >なんか異様に体力高いからフルコン入れても死なねえ死なねえ 体力そこまで高いゲームじゃねぇぞこれ むしろコンボ火力高いし
499 23/07/28(金)16:45:52 No.1083679721
初心者向けならHP1.5倍になってるのは意味不明過ぎる
500 23/07/28(金)16:46:07 No.1083679769
投げ弱いとは思うけどスト系の投げ死ぬほど強くてループするの本当にしょうもないなと思うから難しい
501 23/07/28(金)16:46:12 No.1083679791
それだと殆どの技繋がらないようにしてダメージ上げた方がいいんじゃないのか
502 23/07/28(金)16:46:14 No.1083679801
スト6もプロ同士の戦いとか見てるとすごい窮屈そうな差し合いになってたりすることもあるしな… 俺には無縁だが
503 23/07/28(金)16:46:18 No.1083679820
>そういう話じゃないんだろうけどスト2目指すなら投げ弱くしちゃダメでしょ 現実にある実際のスト2じゃなくて格闘ゲー衰退論者が考えるスト2やサムスピだからな…
504 23/07/28(金)16:46:25 No.1083679860
>そういう話じゃないんだろうけどスト2目指すなら投げ弱くしちゃダメでしょ そういう話じゃないだろうけど投げ強いゲームの割と頂点にあるからなスト2…
505 23/07/28(金)16:46:30 No.1083679874
面白さ目的より思想が強いのかなぁ
506 23/07/28(金)16:46:53 No.1083679955
>初心者同士でガードせず適当にボタン押し合うゲームとしては悪くはないと思う 初心者がいつまで初心者でいつまでこのゲームやってくれるんだろうね?ってならない?
507 23/07/28(金)16:46:59 No.1083679974
福原って本人が苦行大好きでゲームデザインもそれ前提にしてくるから初心者調整の対極にいる気がする
508 23/07/28(金)16:47:00 No.1083679982
>福原 ですから、たとえば“拾い”とか“エリアル”という、初心者が観ていてパッと理解できないような難しい要素も、現状かなり限定的な状況でしか行えないゲーム性になっています。 観て理解しにくいことを存在ごと消せばいいと勘違いしてる人マジで初めて見た こういう人が作ってんのねなるほど…
509 23/07/28(金)16:47:05 No.1083680001
キャラの調整じゃなくてシステム面でねぇこれつま……ってなってるのが不安すぎるんだよね
510 23/07/28(金)16:47:12 No.1083680028
>ワチャワチャしてすぐ終わると思うじゃん? >なんか異様に体力高いからフルコン入れても死なねえ死なねえ ゲーセンのネタであったコンボ始まったから自販機にジュース買いに行ったらまだコンボ続いてたの方がまだジュース買いに行けるだけいいな… 一戦長いと単純にしんどい
511 23/07/28(金)16:47:15 No.1083680041
同時押しを増やしまくろう
512 23/07/28(金)16:47:15 No.1083680044
>体力そこまで高いゲームじゃねぇぞこれ >むしろコンボ火力高いし ならオープンβで近C始動端コンとか試してみてくれ 昨日やった身としてはマジ減らなくてびっくりしたから!
513 23/07/28(金)16:47:19 No.1083680054
無印ストⅡなんか投げハメ4回で死ぬからな
514 23/07/28(金)16:47:22 No.1083680068
ここで発売延期してでも調整しなおしますって判断ができる会社だとは思ってるよ
515 23/07/28(金)16:47:35 No.1083680124
体力増えて崩しが弱くなったせいで逆にアバベリの体力消費がシャレにならんぐらい痛くなってる 最後の最後で与えられた楽しいおもちゃのラッシュも取り上げられちゃったしあのキャラ1弱のポテンシャル秘めてるでしょ
516 23/07/28(金)16:47:40 No.1083680149
まずはキャラを動かして楽しいにしたいならこのモーションに合わない速度のダッシュとか改善しなよ...
517 23/07/28(金)16:47:58 No.1083680210
>投げ弱いとは思うけどスト系の投げ死ぬほど強くてループするの本当にしょうもないなと思うから難しい それな 柔道は見栄えが悪いしやられてる側もやってる側もつまんねえ
518 23/07/28(金)16:48:05 No.1083680237
ズレるけどエリアルコンボって初心者が見てて分かりにくいかな 分かりやすく派手な要素じゃない?
519 23/07/28(金)16:48:14 No.1083680266
>ここで発売延期してでも調整しなおしますって判断ができる会社だとは思ってるよ 問題は延期して好転した実績がマジで全然無い事だけど
520 23/07/28(金)16:48:16 No.1083680274
>ここで発売延期してでも調整しなおしますって判断ができる会社だとは思ってるよ んーん 福原がいるから無理
521 23/07/28(金)16:48:19 No.1083680287
>面白さ目的より思想が強いのかなぁ グブって面白さより客張り付かせて一生芋掘らせるゲームだからな まともにクリアまで遊ばせるゲーム作ったことないからしょうがない
522 23/07/28(金)16:48:26 No.1083680318
シンプルにすれば初心者はプレイする理論はアカツキと恋姫で大体論破されて令サムで完全にトドメさされたんだ シンプル衰退論者はシンプルにしたところでやらない 複雑なゲームで負けた恨み言唱えてるだけだから
523 23/07/28(金)16:48:26 No.1083680321
それこそ昔よく言われてた大斬りさえ当てたら経験者にも勝てるかなぁwっていう架空のサムスピやブシドーブレード作ればよかったのにな福原
524 23/07/28(金)16:48:26 No.1083680322
>体力増えて崩しが弱くなったせいで逆にアバベリの体力消費がシャレにならんぐらい痛くなってる >最後の最後で与えられた楽しいおもちゃのラッシュも取り上げられちゃったしあのキャラ1弱のポテンシャル秘めてるでしょ ダウン取れないのが割と終わってると感じたな彼
525 23/07/28(金)16:48:32 No.1083680337
投げ弱いっていうのは崩しの基本としてダメだろ カイタイプの立ち回りで対応して投げで崩すキャラはそれされるだけで終わる
526 23/07/28(金)16:48:56 No.1083680431
投げ強くしすぎてもつまんなくなるしバランス調整って大変ぬ
527 23/07/28(金)16:48:57 No.1083680434
とりあえずガークラ周り弄らないとずっとこれ擦ってるゲームになる
528 23/07/28(金)16:49:01 No.1083680451
>まずはキャラを動かして楽しいにしたいならこのモーションに合わない速度のダッシュとか改善しなよ... アクション対魔忍を思い出したわ
529 23/07/28(金)16:49:11 No.1083680491
福原憎しって人はそれはそれで邪魔なんだよね
530 23/07/28(金)16:49:13 No.1083680495
>ズレるけどエリアルコンボって初心者が見てて分かりにくいかな >分かりやすく派手な要素じゃない? まぁものによるんじゃない? アルカプなんかはやってないとエフェクトも派手すぎてキャラがなにしてるのかよくわかんないと思う
531 23/07/28(金)16:49:26 No.1083680539
シンプルなゲーム性の方が初心者にワンチャンあるのはそう だからといって究極にシンプルなジャンケンやって楽しいわけは無いので…
532 23/07/28(金)16:49:32 No.1083680564
>>ここで発売延期してでも調整しなおしますって判断ができる会社だとは思ってるよ >問題は延期して好転した実績がマジで全然無い事だけど ウマ
533 23/07/28(金)16:49:37 No.1083680587
スト2は少しでも実力差あると絶対勝てないレベルだからな… おじ達が切磋琢磨してエンタメにしてくれてるだけで…
534 23/07/28(金)16:49:51 No.1083680651
>ズレるけどエリアルコンボって初心者が見てて分かりにくいかな >分かりやすく派手な要素じゃない? わかりにくいかどうかより「こんなん俺にはできない」って思われがちって感じじゃないかな ストのコンボの方がよっぽどむずいが
535 23/07/28(金)16:50:06 No.1083680708
柔道が嫌いな人ってのは投げはどうあって欲しいの? 投げたらそこで起き攻め終了になってくれると嬉しい?
536 23/07/28(金)16:50:17 No.1083680761
>ズレるけどエリアルコンボって初心者が見てて分かりにくいかな >分かりやすく派手な要素じゃない? A連とかでできるならいいけど何行あるかわからないレシピ覚えないといけないならオタクゲームだと思うよ
537 23/07/28(金)16:50:19 No.1083680766
>複雑なゲームで負けた恨み言唱えてるだけだから つーかその手の人はじゃあスト2やって強いの?って思う 完全に偏見で言うけど当て投げされてキレるだけでしょ
538 23/07/28(金)16:50:29 No.1083680799
>柔道が嫌いな人ってのは投げはどうあって欲しいの? >投げたらそこで起き攻め終了になってくれると嬉しい? 投げから投げが埋まらなけりゃいいんじゃないの
539 23/07/28(金)16:51:09 No.1083680954
>柔道が嫌いな人ってのは投げはどうあって欲しいの? >投げたらそこで起き攻め終了になってくれると嬉しい? それは極論すぎでしょ
540 23/07/28(金)16:51:26 No.1083681015
>シンプルなゲーム性の方が初心者にワンチャンあるのはそう いやシンプルほどないっす 理由は簡単でシンプルになればなるほど数少ない取れる行動を高精度で出来なきゃいけないので 立ち回りの差し合いと対空この2つだけに絞ったとしても初心者がワンチャンなんて夢のまた夢です
541 23/07/28(金)16:51:27 No.1083681019
>同じくらいの人と対戦しよう >人いっぱいいるとそういうこともできるぞ うーん…ランクマとかだと皆上手いんよな… 色々練習してるけどずーっとシルバーやってる
542 23/07/28(金)16:51:35 No.1083681055
それこそアレだぞ DNFは投げ弱い部類だぞ
543 23/07/28(金)16:51:41 No.1083681081
ボタン同時押し増やしたせいか結局操作複雑化してない? これならコマンドあったほうがいいだろ
544 23/07/28(金)16:51:46 No.1083681097
>ここで発売延期してでも調整しなおしますって判断ができる会社だとは思ってるよ ウマ延期したの特許切れ待ってただけだろ
545 23/07/28(金)16:51:55 No.1083681137
スト6も初心者向けと言いつつコンボ難すぎだからよくウケたなと思ってる モダンから入らない初心者も多いしシステムがどうこうってより勢いが大事なのか?
546 23/07/28(金)16:51:55 No.1083681138
>シンプルにすれば初心者はプレイする理論はアカツキと恋姫で大体論破されて令サムで完全にトドメさされたんだ それについては例がどれも若者に魅力的なIPではなく美少女多くて比較的人目につきやすかった恋姫が少人数ながらもいちばん親しまれてたんで理由として正しくないと考える それはそれとしてシンプル=初心者が集まるは違うというのはそう
547 23/07/28(金)16:52:10 No.1083681179
実際これで初心者一見ハメに見えるようなループとかパターン消えるんですか
548 23/07/28(金)16:52:26 No.1083681243
>>柔道が嫌いな人ってのは投げはどうあって欲しいの? >>投げたらそこで起き攻め終了になってくれると嬉しい? >投げから投げが埋まらなけりゃいいんじゃないの 投げ択捨てて必要経費でいっかーになっちゃうからそれはそれで読み合い減って面白くないという意見もあるんだよね
549 23/07/28(金)16:52:28 No.1083681248
シンプルなゲーム性ほど苦しいのは初期のGBVSとかストVとかでみんな味わったと思ってたんだが
550 23/07/28(金)16:52:35 No.1083681272
>スト6も初心者向けと言いつつコンボ難すぎだからよくウケたなと思ってる >モダンから入らない初心者も多いしシステムがどうこうってより勢いが大事なのか? まぁぶっちゃけ人口がデカすぎる ストリートファイターブランドってやっぱ強いよ
551 23/07/28(金)16:52:36 No.1083681278
散々言われてるが格下が勝ちたいなら起き攻めコンボゲーです これは人類平等択と努力で補えるダメージ増加なので
552 23/07/28(金)16:52:37 No.1083681283
投げは崩しや返しとして必要だから強くあるべき それはそれとして俺はザンギが嫌い
553 23/07/28(金)16:52:39 No.1083681289
スト6はβ面白すぎて逆にスト6ロス起きるレベルだったわ
554 23/07/28(金)16:52:49 No.1083681331
まだ発売前のクローズドテスト段階だぞ 憂い過ぎだろ
555 23/07/28(金)16:52:58 No.1083681358
>モダンから入らない初心者も多いしシステムがどうこうってより勢いが大事なのか? それはまぁはい 吉田沙保里とCRカップで伸びたんだからさ
556 23/07/28(金)16:53:04 No.1083681383
>>ここで発売延期してでも調整しなおしますって判断ができる会社だとは思ってるよ >問題は延期して好転した実績がマジで全然無い事だけど アークの方で言うならGGSTは延期挟んでるし直前のβから数週間ででかい調整もして出したな サイゲ側の裁量が分からんから同じこと今回も出来るとは思わんが
557 23/07/28(金)16:53:08 No.1083681403
グブブランドも一応数十万人いるんだがな
558 23/07/28(金)16:53:09 No.1083681405
格ゲーGGSTから始めたけどコンボはGGSTのほうがスト6より簡単だったな まぁカイ使ってたのもあるけど
559 23/07/28(金)16:53:12 No.1083681415
>スト6も初心者向けと言いつつコンボ難すぎだからよくウケたなと思ってる >モダンから入らない初心者も多いしシステムがどうこうってより勢いが大事なのか? そもそも格ゲー初心者なんてギルティやメルブラにも超多かったんだぞ 関係ないよマジで
560 23/07/28(金)16:53:15 No.1083681426
>それこそアレだぞ >DNFは投げ弱い部類だぞ ガードさせて有利が無茶苦茶多いし隙消しもあるゲームで投げ強かったらそれはそれでヤバい
561 23/07/28(金)16:53:21 No.1083681440
シスが端のC六爪のあとTAしかやることなくて笑っちゃった
562 23/07/28(金)16:53:24 No.1083681454
>まだ発売前のクローズドテスト段階だぞ >憂い過ぎだろ つっても前作ありきのゲームだからな これが完全新作だったらまぁCBTだしって思えたけど
563 23/07/28(金)16:53:41 No.1083681520
>実際これで初心者一見ハメに見えるようなループとかパターン消えるんですか 初心者は多分ガークラして死ぬ
564 23/07/28(金)16:53:55 No.1083681579
>まだ発売前のクローズドテスト段階だぞ >憂い過ぎだろ グバやったことある?
565 23/07/28(金)16:54:00 No.1083681592
>まだ発売前のクローズドテスト段階だぞ >憂い過ぎだろ 逆にこのまま突き進んだら確実にクソゲーだぞ
566 23/07/28(金)16:54:05 No.1083681617
>>>柔道が嫌いな人ってのは投げはどうあって欲しいの? >>>投げたらそこで起き攻め終了になってくれると嬉しい? >>投げから投げが埋まらなけりゃいいんじゃないの >投げ択捨てて必要経費でいっかーになっちゃうからそれはそれで読み合い減って面白くないという意見もあるんだよね 無視できない程度に投げのダメージ上げたらいいんじゃ
567 23/07/28(金)16:54:10 No.1083681636
>シスが端のC六爪のあとTAしかやることなくて笑っちゃった せめてオバへあればダウン取れたんかなあ
568 23/07/28(金)16:54:16 No.1083681660
>スト6も初心者向けと言いつつコンボ難すぎだからよくウケたなと思ってる 初心者は別にアシストボタン押しながらボタン連打してればいいからな 難しいコンボやる必要ない
569 23/07/28(金)16:54:21 No.1083681672
体力は元に戻せ 体力多いゲームは格下のまぐれ勝ちが減るから初心者向けではないし、上級者もサクサク対戦したいから長期戦しんどいんだよ
570 23/07/28(金)16:54:34 No.1083681730
初心者向けなのは速攻崩されるけど速攻崩せるゲームだね 打撃択投げ択その他諸々のフレームまで考えたシブい読み合いなんて出来ないんだから
571 23/07/28(金)16:54:48 No.1083681788
>投げ択捨てて必要経費でいっかーになっちゃうからそれはそれで読み合い減って面白くないという意見もあるんだよね ビタで投げが埋まらなきゃ暴れって選択肢があるしそれは打撃択で潰れるから別に読み合い減らんと思う むしろ柔道ある方が暴れ吸われるし投げ抜けもリスクリターンの面で押すの馬鹿らしいし読み合い減ってねと思う
572 23/07/28(金)16:54:52 No.1083681812
初心者が嫌いな技とか要素って逆に言えば自分が使える側になった時の爽快感がヤバいからな
573 23/07/28(金)16:55:06 No.1083681861
新作っていうよりXXやから青リロみたいなマイナーチェンジ感が強い なんかもうちょっと変わってもいいでしょ
574 23/07/28(金)16:55:11 No.1083681882
>無視できない程度に投げのダメージ上げたらいいんじゃ 多分投げ抜け出来ない初心者配慮でこんなことにしたからやらんと思う
575 23/07/28(金)16:55:29 No.1083681954
差し合いさせたいなら恋姫無双にしてくれあれに足りないグラと宣伝力はあるだろう 他社のゲームに似せたものを作るのは得意な会社なんだしやってくれ
576 23/07/28(金)16:55:37 No.1083681990
新規が数週間経って初級者ぐらいになった時のこと考えてなさそう
577 23/07/28(金)16:55:50 No.1083682038
>理由は簡単でシンプルになればなるほど数少ない取れる行動を高精度で出来なきゃいけないので 操作複雑にするとその回数増えて余計初心者なんも出来んだろ 何言ってんだ
578 23/07/28(金)16:55:58 No.1083682072
>ビタで投げが埋まらなきゃ暴れって選択肢があるしそれは打撃択で潰れるから別に読み合い減らんと思う >むしろ柔道ある方が暴れ吸われるし投げ抜けもリスクリターンの面で押すの馬鹿らしいし読み合い減ってねと思う それで言うなら投げが埋まりつつも 起き上がりに小技暴れが通るくらいの投げ無敵があれば良いのかもね
579 23/07/28(金)16:55:59 No.1083682076
投げのダメージ高すぎるとそれはそれで大味になるんじゃない 昔のゲームとか見るとそんな感じ
580 23/07/28(金)16:56:19 No.1083682151
>新作っていうよりXXやから青リロみたいなマイナーチェンジ感が強い >なんかもうちょっと変わってもいいでしょ なんなら青リロより技に変化がねえ! いや弱体化はちょいちょいしてるから 端コン前作ではC入れられたのがBになってるとかあるけど そういうことじゃなくてですね
581 23/07/28(金)16:57:13 No.1083682357
>操作複雑にするとその回数増えて余計初心者なんも出来んだろ >何言ってんだ 相手依存の行動と自分依存の行動の区別ついてないみたいだからもうちょっと色んな格ゲー頑張って触るといいよ
582 23/07/28(金)16:57:23 No.1083682401
>投げのダメージ高すぎるとそれはそれで大味になるんじゃない ダメージはともかく崩すための選択肢としてここまで弱くしたら通らなくない?
583 23/07/28(金)16:57:31 No.1083682434
リバサ暴れが投げに潰されるって正直理不尽でクソとしか思えん
584 23/07/28(金)16:57:44 No.1083682479
マウント取りたいだけかよコイツ
585 23/07/28(金)16:58:01 No.1083682548
とりあえず人気キャラちゃんと出せって要望には応えてるからまだ様子見だ これだけ不評なら調整入るだろ
586 23/07/28(金)16:58:15 No.1083682587
初心者が柔道出来るようになって成長感じられる?
587 23/07/28(金)16:58:41 No.1083682690
>リバサ暴れが投げに潰されるって正直理不尽でクソとしか思えん そこだけ見たらクソだけどあのゲームはインパクトとパリィの存在で安定した起き攻めってのがほぼ存在しないからね 全部システムの兼ね合いでそうなって成り立ってんのにそこだけ見るあーだこーだ言うのは単にそこが嫌いな人だけだ
588 23/07/28(金)16:58:42 No.1083682693
>それで言うなら投げが埋まりつつも >起き上がりに小技暴れが通るくらいの投げ無敵があれば良いのかもね まぁ普通はそういうゲームが多いのよね スト6で言うと起き上がりの投げ無敵が短すぎる リバサパリィの存在がそうさせてるんだろうからまぁ理解はできるけどね
589 23/07/28(金)16:58:43 No.1083682695
上でも出てるけど上手い人向けのゲームじゃないと思うよ 強みを見つけて攻略していくっていうよりやりとりの余地を常に残すことで一方的にやられてる感を無くすように作られてる
590 23/07/28(金)16:58:44 No.1083682700
>リバサ暴れが投げに潰されるって正直理不尽でクソとしか思えん オンラインってただでさえ小技暴れ通りやすくて擦る人多いからね…
591 23/07/28(金)16:58:54 No.1083682731
マジで昨日は2Aしてそれからどうしよう…って困ってる人対面ですげえ多かった 投げが機能してないから暴れ潰しとかも意味ないんだよ
592 23/07/28(金)16:58:56 No.1083682735
アークなのに爽快感がないっていうのがグラブル側の余計な横槍が入ってるんだなって感じる
593 23/07/28(金)16:59:16 No.1083682796
>とりあえず人気キャラちゃんと出せって要望には応えてるからまだ様子見だ >これだけ不評なら調整入るだろ 今までのこと考えれば入るわけないぞ? さっさとこんなクソゲーのこと忘れてもっと楽しいゲームした方がいいぞ
594 23/07/28(金)16:59:19 No.1083682809
グブのどこが初心者向けなの ガークラでよく分からんまま死ぬでしょ初心者なんて
595 23/07/28(金)16:59:33 No.1083682859
起き上がりの投げ無敵時間より最速打撃が早い調整にしたら理論上は柔道成立しないからそれでよくない?
596 23/07/28(金)16:59:36 No.1083682862
>初心者が柔道出来るようになって成長感じられる? 柔道出来るようになったら今度は上入れっぱ狩りが自然と課題に挙がってきて そうすると相手の取りそうな行動を読んで狩るってわかりやすいステップアップを感じられるようになってるよ
597 23/07/28(金)16:59:43 No.1083682887
柔道は見た目もつまらんのよな
598 23/07/28(金)16:59:50 No.1083682917
>とりあえず人気キャラちゃんと出せって要望には応えてるからまだ様子見だ むしろ人気キャラ出さないで行くか!って判断したのは何事だったんだよ
599 23/07/28(金)17:00:01 No.1083682955
>ガークラでよく分からんまま死ぬでしょ初心者なんて そこが分かんねえんだよホント… 25使ってるとはいえガークラへの対処は投げより全然めんどくせえぞ!
600 23/07/28(金)17:00:07 No.1083682976
>上でも出てるけど上手い人向けのゲームじゃないと思うよ >強みを見つけて攻略していくっていうよりやりとりの余地を常に残すことで一方的にやられてる感を無くすように作られてる メルブラのゴミシステムかな?
601 23/07/28(金)17:00:30 No.1083683070
観戦側からしても投げ抜けって偶に出るからおおってなるけど毎回出るなら遅延うぜーな以上の感想出なくなりそう
602 23/07/28(金)17:00:33 No.1083683081
スト6は起き上がり投げ無敵は合っても良かったかなとは思ってる 小技突き刺さるくらいならゲージ履きまくっても4割くらいのリスクだし
603 23/07/28(金)17:01:20 No.1083683224
まぁこのゲームに関してはシステムの細かいところがどうとかより いくら順当すぎてつまんねえとか武器被りすぎって言われても素直に人気キャラ上から実装するのが一番みんな幸せになると思うよ
604 23/07/28(金)17:02:03 No.1083683391
>観戦側からしても投げ抜けって偶に出るからおおってなるけど毎回出るなら遅延うぜーな以上の感想出なくなりそう まあ本当に観戦側の意見だけどそれはあるかもな 抜けて凄いともならんしなんなんだこの仕様は
605 23/07/28(金)17:02:06 No.1083683409
>スト6は起き上がり投げ無敵は合っても良かったかなとは思ってる >小技突き刺さるくらいならゲージ履きまくっても4割くらいのリスクだし それにパリィインパクト無敵技も合わさると崩せねえって
606 23/07/28(金)17:02:12 No.1083683439
>いくら順当すぎてつまんねえとか武器被りすぎって言われても素直に人気キャラ上から実装するのが一番みんな幸せになると思うよ 元ネタがあるゲームだから好きなキャラが動いてる!動かしてる!ってのが一番デカいからな…
607 23/07/28(金)17:02:15 No.1083683447
ヨダとウーノはどっちか一人で良かった
608 23/07/28(金)17:02:48 No.1083683566
まんこは格ゲーなんかやらねーだろうしもっと美少女だけ出してけ
609 23/07/28(金)17:03:00 No.1083683608
リバサパリィがあって柔道があるってとこまで理解が進んでるにも関わらずそんな体たらくじゃあ今しがた柔道でボコられて悔しかったんだなとしか思わんわ