虹裏img歴史資料館

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23/07/28(金)01:47:37 長くや... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1690476457396.jpg 23/07/28(金)01:47:37 No.1083531013

長くやってても しらそん ってことよくある

1 23/07/28(金)01:49:35 No.1083531321

俺はMDで始めたデュエリスト やっちゃいけない事はシステムくんが選べないようにしてくれるから俺はただ出来ることをするだけだぜ

2 23/07/28(金)01:57:24 No.1083532579

バトルフェイズに入れないとメイン2に入れないから割と必要な儀式だったりする それを利用したのがチャルアイーター

3 23/07/28(金)02:02:27 No.1083533295

バトルフェイズ関連で印象深いのはバトル中のモンスターがダメステで場から離れたら攻撃対象の再選択が起こらないこと デュエルリンクスで初めてその状況になった時しばらく思考停止した

4 23/07/28(金)02:07:14 No.1083533918

バトルフェイズをスキップされる効果を使うか使われるかすると覚えるルール 最近は拮抗勝負のおかげでだいぶ認知度上がったんだろうか

5 23/07/28(金)04:42:23 No.1083545191

>バトルフェイズ関連で印象深いのはバトル中のモンスターがダメステで場から離れたら攻撃対象の再選択が起こらないこと >デュエルリンクスで初めてその状況になった時しばらく思考停止した 多分ダメステの相手モンスターの効果発動にカウンター罠とか無効にして破壊する効果合わせたとかなのかな?って思うけど そのタイミングで攻撃対象の再選択が起こるとするとカタストルは無限に相手の闇以外のモンスターを殺し続けられることになってしまう

6 23/07/28(金)05:09:12 No.1083546300

ダメステも難しいと言われるがバトルステップも結構細かいルールが有るぜ!

7 23/07/28(金)06:45:51 No.1083551367

基本的に攻撃宣言終わっていれば巻き戻らないよね? 例外ありそうな気もするけど

8 23/07/28(金)06:53:08 No.1083551977

>俺はMDで始めたデュエリスト >やっちゃいけない事はシステムくんが選べないようにしてくれるから俺はただ出来ることをするだけだぜ フフ…このゲームは紙でできるとは思えないね!

9 23/07/28(金)06:53:29 No.1083552009

足掛け五年やってるけど攻撃したモンスターの表示形式変更できないということをつい最近知りました どこにも書かれてねーじゃんそんなこと!

10 23/07/28(金)07:18:37 No.1083554616

名前多分言葉遊びなんだろうけどわからん

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