虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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23/07/27(木)15:04:24 午前の... のスレッド詳細

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23/07/27(木)15:04:24 No.1083308000

午前の部のロケテ終わったでありますな

1 23/07/27(木)15:05:29 No.1083308256

5時間ずっとやってたのであります これレイジングストライクゲーであります

2 23/07/27(木)15:07:05 No.1083308628

端でレイジングチェインからのストライクが鬼強いであります なんかどっかで体験した気がするであります

3 23/07/27(木)15:07:42 No.1083308787

https://rising-betatest.granbluefantasy.jp/playguide/battlesystem_01 プレイガイド https://rising-betatest.granbluefantasy.jp/ 次は20時

4 23/07/27(木)15:10:21 No.1083309372

投げがちょっと弱すぎる気がするであります

5 23/07/27(木)15:10:46 No.1083309477

某インパクトの癖でレイジングストライクにレイジングストライク被せようとしてたであります…

6 23/07/27(木)15:10:59 No.1083309522

投げ弱くなってどうやって崩していいのかわからん

7 23/07/27(木)15:11:12 No.1083309554

>投げ弱くなってどうやって崩していいのかわからん ガークラさせよう!

8 23/07/27(木)15:11:17 No.1083309576

ふふふ…見てから抜けるのが簡単で自分が天才になった気分であります

9 23/07/27(木)15:11:32 No.1083309640

投げ弱いからレイジングチェインでありますよ

10 23/07/27(木)15:11:45 No.1083309694

弱くなったけどなんだかんだで投げられると鬱陶しいでありますな

11 23/07/27(木)15:12:47 No.1083309929

ガークラ喰らい中にガーキャンするとゲージ2個減るでありますか?

12 23/07/27(木)15:13:29 No.1083310089

Uカルマ最強すぎでありますー!

13 23/07/27(木)15:13:33 No.1083310103

投げはもうちょい強くてもいいと思うでありますな

14 23/07/27(木)15:13:39 No.1083310122

>ガークラ喰らい中にガーキャンするとゲージ2個減るでありますか? 一個であります

15 23/07/27(木)15:13:56 No.1083310183

>端でレイジングチェインからのストライクが鬼強いであります >なんかどっかで体験した気がするであります ストライクからのチェインじゃなくてチェインからのストライクでありますか

16 23/07/27(木)15:14:10 No.1083310243

いやー投げはこのまま弱くあって欲しいであります

17 23/07/27(木)15:14:23 No.1083310294

奥義ゲージ依存度が高くなったであります?

18 23/07/27(木)15:14:29 No.1083310327

>>ガークラ喰らい中にガーキャンするとゲージ2個減るでありますか? >一個であります じゃあ基本的にその使い方がいいのでありますな

19 23/07/27(木)15:14:44 No.1083310388

イクスゼーレが強くなるからこのままでいいであります

20 23/07/27(木)15:15:06 No.1083310476

レイジングストライクで崩してからレイジングストライクで伸ばすであります 中央でも結構減るのであります

21 23/07/27(木)15:15:12 No.1083310499

ベリアルのアルティメットコマ投げ小賢しい強さであります

22 23/07/27(木)15:15:29 No.1083310543

正直めちゃくちゃ楽しかったであります

23 23/07/27(木)15:15:41 No.1083310591

>>一個であります >じゃあ基本的にその使い方がいいのでありますな 同じコストで相手のゲージを減らせるであります

24 23/07/27(木)15:16:09 No.1083310685

>Uカルマ最強すぎでありますー! ハエ万能すぎない?

25 23/07/27(木)15:16:37 No.1083310780

ぞいちゃんの下半身が飛んでいくのでダメだったであります

26 23/07/27(木)15:16:41 No.1083310795

https://twitter.com/gbvs_official/status/1684368057341456384 アンケートを書くであります

27 23/07/27(木)15:17:20 No.1083310936

パー様のやけくそトロイメライでダメだったであります 9て

28 23/07/27(木)15:17:22 No.1083310939

まぁβテストでありますからな 意見があったらちゃんとアンケートで送るであります

29 23/07/27(木)15:17:25 No.1083310949

カリオストロのU罠デカすぎであります!

30 23/07/27(木)15:17:53 No.1083311066

ゲージ50でBPもあったらレイジングストライクでガークラしてからブレイブカウンター間に合うんじゃないでありますか? 投げは見てからでも抜けられるし

31 23/07/27(木)15:18:07 No.1083311124

ついにソリッズ殿に無敵技が付いたであります! 50%とはいえこれは嬉しいであります!

32 23/07/27(木)15:18:26 No.1083311203

Uアビ格差は割と感じた… あとこれ50%払ってU昇竜するくらいならガーキャン一択じゃねえかなあ!?

33 23/07/27(木)15:18:33 No.1083311225

9…!?トロイメライ9とか宇宙じゃん!?

34 23/07/27(木)15:18:49 No.1083311290

>ゲージ50でBPもあったらレイジングストライクでガークラしてからブレイブカウンター間に合うんじゃないでありますか? >投げは見てからでも抜けられるし 間に合うであります たまにカウンターをガードされるであります

35 23/07/27(木)15:18:50 No.1083311294

いわゆる柔道ができないゲームデザインでありますね

36 23/07/27(木)15:18:56 No.1083311315

ガーキャンはガークラ時以外はBP使うから下手すると詰むでありますよ

37 23/07/27(木)15:19:24 No.1083311404

投げ弱くしたからガークラ凄く安くしたんだろうけどうーn… この辺はまたちょっと調整欲しいかな…

38 23/07/27(木)15:19:37 No.1083311451

普通の投げが弱いのでコマ投げがめちゃくちゃ強いであります

39 23/07/27(木)15:19:38 No.1083311455

みんなもっとぶっきらぼうに投げるであります

40 23/07/27(木)15:19:39 No.1083311462

>いわゆる柔道ができないゲームデザインでありますね ギルティとストで苦しめられたから超嬉しい

41 23/07/27(木)15:19:49 No.1083311497

ガーキャンはBP消費が重すぎるであります ストライク対策がブレイブカウンターしかない気がするのでそちらに取っておかないとヤバいであります

42 23/07/27(木)15:20:03 No.1083311545

変にバランスまとめようとするよりはこれぐらいでいいでありますな

43 23/07/27(木)15:20:06 No.1083311560

βだから遠慮なく言うべきでありますな

44 23/07/27(木)15:20:20 No.1083311604

通常投げこの性能にしたのにイクスゼーレ追撃できるままなのおかしくない!?

45 23/07/27(木)15:20:48 No.1083311686

ストライク>コンボ>詐欺飛びの順番でループしてるけどこれ許されていいやつでありますか?

46 23/07/27(木)15:20:55 No.1083311710

これBP回復する行動もしかして無い?

47 23/07/27(木)15:21:16 No.1083311773

ゲージが溜まりやすいからストライクかなり狙えるね

48 23/07/27(木)15:21:24 No.1083311791

恐怖付与だから当然でありますバザラガ殿も兜外せばいいであります

49 23/07/27(木)15:21:31 No.1083311816

>ストライク>コンボ>詐欺飛びの順番でループしてるけどこれ許されていいやつでありますか? ストライクを避けないのが悪いであります!

50 23/07/27(木)15:21:36 No.1083311831

>これBP回復する行動もしかして無い? 左様でありますな なのでストライクに抗えるのは3回までであります

51 23/07/27(木)15:21:44 No.1083311859

BP回復はないであります命は3つであります

52 23/07/27(木)15:21:44 No.1083311860

リバサ投げとか結構くらったであります

53 23/07/27(木)15:21:44 No.1083311861

レイジングチェインとかには見てからブレイブカウンターでガークラどうにか出来るであります?

54 23/07/27(木)15:22:04 No.1083311915

>これBP回復する行動もしかして無い? 多分無いと思う 最大3でストライク食らうとフルコンだからかなり厳しい

55 23/07/27(木)15:22:19 No.1083311968

>レイジングチェインとかには見てからブレイブカウンターでガークラどうにか出来るであります? そのためのシステムと言っても過言じゃないであります

56 23/07/27(木)15:22:47 No.1083312066

イクスゼーレ最強であります?

57 23/07/27(木)15:23:12 No.1083312132

一応というか当たり前だけどC昇竜ならガークラに割込めるから 結局昇竜あるかどうかは相当大きい気がする

58 23/07/27(木)15:23:26 No.1083312175

楽しかったけど投げがほぼ死んでるのはどうなんでありましょうね

59 23/07/27(木)15:23:27 No.1083312177

ダッシュ攻撃中断勢が強いであります!

60 23/07/27(木)15:23:48 No.1083312252

U技でも割り込めるであります! 50%ない?くたばるであります!

61 23/07/27(木)15:24:02 No.1083312296

>楽しかったけど投げがほぼ死んでるのはどうなんでありましょうね 自分はめっちゃくらったであります!

62 23/07/27(木)15:24:07 No.1083312306

>イクスゼーレ最強であります? 他がどうせ投げは抜けられるし尻餅ついても攻め継無くなったからいいや ってしてる中で明確に無法してる 飛べねえんだよ!!

63 23/07/27(木)15:24:32 No.1083312400

あとアルティメットアビリティもコンボに使いたいでありますね

64 23/07/27(木)15:24:33 No.1083312408

自分が超能力に目覚めたのかと勘違いするレベルで投げ抜け猶予あり過ぎて笑った

65 23/07/27(木)15:24:43 No.1083312445

TA中段のこと今思い出したであります

66 23/07/27(木)15:24:58 No.1083312500

崩しがかなり弱くなってるでありますな ランスロット殿の表裏と上下のゆさぶりが弱体化したら存在意義がないであります

67 23/07/27(木)15:25:09 No.1083312537

>あとアルティメットアビリティもコンボに使いたいでありますね ブッパオンリーな割には性能差かなり大きく感じたね この辺はまだまだ調整して欲しい

68 23/07/27(木)15:25:14 No.1083312550

アルティメットアビリティは貼り付けとか跳ねた相手にはコンボで使えるでありますよ

69 23/07/27(木)15:25:31 No.1083312613

トリプルアタックの中段が8割通ってダメだったであります

70 23/07/27(木)15:25:48 No.1083312662

ただ今だとUアビリティにゲージ使うならレイジング!したいでありますね

71 23/07/27(木)15:25:57 No.1083312698

>トリプルアタックの中段が8割通ってダメだったであります あれ通ると何かに繋がるのでありますか?

72 23/07/27(木)15:26:05 No.1083312721

ランスはJC上段になってるのが相当オワの空気ある

73 23/07/27(木)15:26:32 No.1083312824

バザラガさんのコマ投げも機能しやすくなった…?

74 23/07/27(木)15:26:32 No.1083312828

>>トリプルアタックの中段が8割通ってダメだったであります >あれ通ると何かに繋がるのでありますか? 特には無い

75 23/07/27(木)15:26:34 No.1083312829

イクスゼーレはこのゲーム性なら相当無法してるであります こんだけ投げ弱いなら投げほぼ捨てる中で問答無用のコマ投げはズルであります

76 23/07/27(木)15:26:59 No.1083312910

色々触りましたがユエル殿が楽しかったであります!

77 23/07/27(木)15:27:01 No.1083312916

>ランスはJC上段になってるのが相当オワの空気ある スコおじがだいぶしょんぼりしてた

78 23/07/27(木)15:27:24 No.1083313004

自分なんか盛り上がってるのを見てムラムラしてきた格ゲー無知無知きくうしなんでありますが ガチのマジの赤ちゃんが用語とか基本とか座学するのはどこ見ればいいんでありましょうか ギリギリ分かる単語としては投げと昇龍と起き攻めであります

79 23/07/27(木)15:27:40 No.1083313049

JC弱くなったらマジで崩し終わったようなもんだぞランちゃん!?

80 23/07/27(木)15:27:42 No.1083313056

>色々触りましたがユエル殿が楽しかったであります! U狐火!ウワーッ!勝手に構えてるであります!

81 23/07/27(木)15:27:53 No.1083313090

スコア殿はこのランスならこのゲームやらないくらいのしょんぼり具合でありました

82 23/07/27(木)15:27:55 No.1083313096

レイジング!には何で勝てるでありますか?

83 23/07/27(木)15:28:03 No.1083313123

所でじぶ…シャルロッテ殿とやり続けて一回しか遭遇しなかったであります…

84 23/07/27(木)15:28:04 No.1083313127

>アルティメットアビリティは貼り付けとか跳ねた相手にはコンボで使えるでありますよ 端で跳ねた相手に50使うならストライクで拾うほうが高い気がする ていうかストライクこれコンボに入れると妙に補正良くない?

85 23/07/27(木)15:28:10 No.1083313155

前作も投げはあまり通らなかったでありますが 投げ抜けもっと緩くなったのでありますか…?

86 23/07/27(木)15:28:22 No.1083313196

ワンボタン昇竜並みにコマ投げ持ちかどうかが大事でありますな

87 23/07/27(木)15:28:22 No.1083313198

前作時点でイクスゼーレ無法だったけど調整無しであります?

88 23/07/27(木)15:28:37 No.1083313240

>U狐火!ウワーッ!勝手に構えてるであります! 前作もだけど触り始めは一生これに苦しむであります!

89 23/07/27(木)15:28:51 No.1083313297

だんちょー以外のハーヴィン使いたい

90 23/07/27(木)15:28:53 No.1083313307

ランスはマジで何で崩すキャラなのか分からんくなってるね ガードボタンあるから表裏するゲームじゃないし…

91 23/07/27(木)15:29:07 No.1083313365

不満点を調整する為のβだとは思うものの大体このままお出しされることない?

92 23/07/27(木)15:29:16 No.1083313393

>U狐火!ウワーッ!勝手に構えてるであります! >前作もだけど触り始めは一生これに苦しむであります! 構えの使い方全く分からないであります! 突撃ー!

93 23/07/27(木)15:29:29 No.1083313430

>ガチのマジの赤ちゃんが用語とか基本とか座学するのはどこ見ればいいんでありましょうか >ギリギリ分かる単語としては投げと昇龍と起き攻めであります ささきとかどくらの動画は格ゲー共通概念がわかりやすく解説してくれてるでありますよ!

94 23/07/27(木)15:29:30 No.1083313437

>前作も投げはあまり通らなかったでありますが >投げ抜けもっと緩くなったのでありますか…? ブレイブルー並にガバガバであります

95 23/07/27(木)15:29:48 No.1083313514

>前作時点でイクスゼーレ無法だったけど調整無しであります? 流石にこれはめっちゃ要望行くとは思うよ… 猶予増えて尻餅も弱くなったから相対的に通常投げとの性能差がマジで凄い

96 23/07/27(木)15:29:49 No.1083313520

ブレイブルーの紫投げレベルであります

97 23/07/27(木)15:30:22 No.1083313623

ファスティバさんよりコマ投げ見る機会多い男パー様

98 23/07/27(木)15:30:24 No.1083313635

>不満点を調整する為のβだとは思うものの大体このままお出しされることない? 発売日まだ決まってなくて今年中目安ってくらいなのでシステム弄りは全然あると思うであります

99 23/07/27(木)15:30:28 No.1083313646

ゆぐゆぐだけは消してほしかった

100 23/07/27(木)15:31:05 No.1083313780

>だんちょー以外のハーヴィン使いたい そこに髭の生えたのがおるじゃろ

101 23/07/27(木)15:31:19 No.1083313827

投げって結局飛んだら通常技が怖いよ? ってキャラこそ活かせるからどうしてもね…

102 23/07/27(木)15:31:33 No.1083313870

既にロスが始まりそうであります

103 23/07/27(木)15:31:39 No.1083313906

ユエル殿の画面端昇竜後の構え>6b>2Bで重なるやつまだできるでありますか?

104 23/07/27(木)15:31:59 No.1083313969

アンセムが新規演出追加されててカッコよかったであります

105 23/07/27(木)15:32:18 No.1083314038

>不満点を調整する為のβだとは思うものの大体このままお出しされることない? ギルティの糞火力とかスト6の壊れ技とかは修正されたであります 希望を捨てるなであります

106 23/07/27(木)15:32:30 No.1083314077

システムつっても明確な不満点は投げがスーパー弱いのと同時押しボタンがない事ぐらいであります

107 23/07/27(木)15:32:33 No.1083314085

バブさんのオラオラがアンセムの演出だとは予想外であります

108 23/07/27(木)15:32:34 No.1083314086

>ゆぐゆぐだけは消してほしかった キャラ設定的にそれを消すなんてとんでもないってなっちゃうやつでありますから…

109 23/07/27(木)15:32:45 No.1083314120

アルティメットアビリティの使い道がわからないであります!

110 23/07/27(木)15:32:52 No.1083314142

ゆぐゆぐは本当にいらないんだよなあローアイン使いの意見でも… 特に今回覚醒使うメリットがかなり減ったし逆転要素として弱いから辛いであります

111 23/07/27(木)15:32:54 No.1083314148

気が早いですありますが早くデス殿のデカパイを見たいでありますな

112 23/07/27(木)15:33:07 No.1083314193

>アンセムが新規演出追加されててカッコよかったであります 貴様はもう詰んでいる!アンッセムッ!!! でフィニッシュすると気持ちいいでありました

113 23/07/27(木)15:33:09 No.1083314207

>ゆぐゆぐだけは消してほしかった グランやバブさんは演出追加あるし あんな感じで演出増やして普通の攻撃にして欲しかったな…

114 23/07/27(木)15:33:12 No.1083314219

ローウェンの母です

115 23/07/27(木)15:33:14 No.1083314228

リリース日いつでありますか

116 23/07/27(木)15:33:16 No.1083314240

ゆぐゆぐに関しては前作から一貫して予習しない方が悪いでありますし…

117 23/07/27(木)15:33:17 No.1083314242

>構えの使い方全く分からないであります! >突撃ー! 構え含んだコンボはこのゲームでも割とめんどくさかった覚えがあるであります スライディングとか強いけど何より移動が変なステップになるのが辛いから >突撃ー!

118 23/07/27(木)15:33:21 No.1083314265

>リリース日いつでありますか 謎

119 23/07/27(木)15:33:28 No.1083314282

>>ゆぐゆぐだけは消してほしかった >キャラ設定的にそれを消すなんてとんでもないってなっちゃうやつでありますから… ロックしてダメージで良かった気はするであります

120 23/07/27(木)15:33:35 No.1083314307

投げをもう少し強くしてオバヘ返してくれたら十分であります

121 23/07/27(木)15:33:42 No.1083314320

パナせるゲージ消費技ならACPRのビッパーとか超レレレぐらい強いのが使いたいでありますな

122 23/07/27(木)15:33:46 No.1083314336

>>ガチのマジの赤ちゃんが用語とか基本とか座学するのはどこ見ればいいんでありましょうか >ささきとかどくらの動画は格ゲー共通概念がわかりやすく解説してくれてるでありますよ! サンキュー「」んちょー!

123 23/07/27(木)15:33:49 No.1083314348

Uアビリティの格差を感じた気がするけどこれレイジングとかにゲージ回した方が強そうな気がするでありますな

124 23/07/27(木)15:33:50 No.1083314352

>アルティメットアビリティの使い道がわからないであります! 弱いキャラはめっちゃ弱いけど強いキャラは強いから…

125 23/07/27(木)15:34:00 No.1083314381

Uアビのお陰でゆぐゆぐ使わなくていいから…

126 23/07/27(木)15:34:09 No.1083314418

>>リリース日いつでありますか EVOでわかるかもしれないわからないかもしれない

127 23/07/27(木)15:34:27 No.1083314486

>ゆぐゆぐに関しては前作から一貫して予習しない方が悪いでありますし… 青ゲージ仕留めきれずにリバサで予習必須ミニゲーム強要されるのが腹立つであります!!!!!

128 23/07/27(木)15:34:45 No.1083314553

初心者帯でゲージ全部ゆぐゆぐに回すような事になるのが一番不味いでありますー!!

129 23/07/27(木)15:35:05 No.1083314629

めっちゃ楽しかったであります! 50%溜まったらガードブレイクからの突進であります!!相手は死ぬであります!!! 50%でガーキャンされても関係ないであります! 割に行くでありますー!!!

130 23/07/27(木)15:35:12 No.1083314655

楽しいだろ…? ミニゲーム…であります

131 23/07/27(木)15:35:50 No.1083314782

とりあえずベータではバブ殿使うでありますか

132 23/07/27(木)15:36:04 No.1083314827

Uアビは別に無敵も何も無い突進とかあって 流石に50吐いてそれは使わんだろ…ってのがちょいちょい ていうか前作の非キャンセルラッシュの方がまだ性能良かったわ!みたいに

133 23/07/27(木)15:36:15 No.1083314873

>とりあえずベータではバブ殿使うでありますか アルティメットカルマがアルティメットな性能してるであります

134 23/07/27(木)15:36:17 No.1083314879

Uちょうちょ強すぎるであります!

135 23/07/27(木)15:36:23 No.1083314897

オープンベータまだ?

136 23/07/27(木)15:36:30 No.1083314922

>オープンベータまだ? 明後日

137 23/07/27(木)15:36:44 No.1083314960

>Uアビは別に無敵も何も無い突進とかあって >流石に50吐いてそれは使わんだろ…ってのがちょいちょい >ていうか前作の非キャンセルラッシュの方がまだ性能良かったわ!みたいに 思ったやつ全部アンケに書くであります!そのためのβであります!

138 23/07/27(木)15:37:00 No.1083315012

UカルマはU技でぶっ飛んで強いでありますな…あの範囲でガークラ追撃はやべーであります

139 23/07/27(木)15:37:00 No.1083315013

同時押しめっちゃ多いからこれ別の意味で初心者にすげえ厳しい気がする

140 23/07/27(木)15:37:09 No.1083315040

るっガイズやりたいであります!

141 23/07/27(木)15:37:16 No.1083315064

大体のキャララッシュのが強くてアルティメットちょっとわからん アルティメットつえー!ってキャラ誰だ?

142 23/07/27(木)15:37:17 No.1083315070

>>とりあえずベータではバブ殿使うでありますか >アルティメットカルマがアルティメットな性能してるであります セスの気持ちになるであります

143 23/07/27(木)15:37:18 No.1083315072

PS5だと解像度上がってて綺麗でありますな

144 23/07/27(木)15:37:19 No.1083315077

マイナーキャラがアンケ足りなくなるやつであります

145 23/07/27(木)15:37:23 No.1083315098

コマンド練習から入らないと駆け引きできないという問題を解決すべくクイック入力あげあげであります! それはそれとしてゆぐゆぐ練習から入らないと初狩りに対抗できない問題は置いとくであります!

146 23/07/27(木)15:37:36 No.1083315137

>>ゆぐゆぐに関しては前作から一貫して予習しない方が悪いでありますし… >青ゲージ仕留めきれずにリバサで予習必須ミニゲーム強要されるのが腹立つであります!!!!! 予習してない方が悪い

147 23/07/27(木)15:37:36 No.1083315138

ゲームスピードが速くなった様にも遅くなった様にも感じられて不思議な感覚だったであります

148 23/07/27(木)15:37:47 No.1083315169

投げは返せるようになりましたが レイジングストライクはかえせないであります!

149 23/07/27(木)15:37:53 No.1083315192

>大体のキャララッシュのが強くてアルティメットちょっとわからん >アルティメットつえー!ってキャラ誰だ? バブさんとか あとウーノ結構強いよ

150 23/07/27(木)15:37:59 No.1083315215

>PS5だと解像度上がってて綺麗でありますな 女キャラがマジでかわいいであります

151 23/07/27(木)15:38:11 No.1083315270

>Uちょうちょ強すぎるであります! 見る度に使い終わるまでえまだ!?えまだ!?って3回くらい言ってたであります

152 23/07/27(木)15:38:25 No.1083315325

>UカルマはU技でぶっ飛んで強いでありますな…あの範囲でガークラ追撃はやべーであります なんかもう動画見ただけでアカン技だってわかるやつであります

153 23/07/27(木)15:38:27 No.1083315331

>大体のキャララッシュのが強くてアルティメットちょっとわからん >アルティメットつえー!ってキャラ誰だ? 上にも書きましたがメーテラのホーミング蝶々強いでありますよ

154 23/07/27(木)15:38:27 No.1083315332

ガーキャンが3ボタンなのキツイ ダッシュボタンの代わりにレイジングボタン設定したい

155 23/07/27(木)15:38:33 No.1083315355

ガー不を気軽に飛ばせる格ゲー久々でありますな

156 23/07/27(木)15:38:34 No.1083315356

ちょうちょって何であります?

157 23/07/27(木)15:38:44 No.1083315385

投げ弱いのが良いって意見を否定するわけじゃないけど これは流石に要望出まくると思うなあ 反応おじいちゃんでも抜けるの簡単すぎて崩しとして意味がないと感じた

158 23/07/27(木)15:38:59 No.1083315443

神将ステージのアニラ殿とクビラ殿のおっぺぇがでっけぇであります!!!!!!!!!!」

159 23/07/27(木)15:39:06 No.1083315460

Uアビは全員一つはめちゃくちゃな事やるの持ってる気がするであります

160 23/07/27(木)15:39:13 No.1083315483

バブさんはキャンセルラッシュのが強いと思う ガー不といっても暗転後避けられて終わりそう

161 23/07/27(木)15:39:19 No.1083315507

>ちょうちょって何であります? エーテリアルシールであります!

162 23/07/27(木)15:39:24 No.1083315521

>ちょうちょって何であります? メーテラのちょうちよ なんかめっちゃ残る めっちゃ残る

163 23/07/27(木)15:39:31 No.1083315552

小さな声で言うでありますが今回のロケテもロビーでやって欲しかったとは思うであります

164 23/07/27(木)15:39:35 No.1083315565

ジークンマンはちょっと物足りないでありますな 飛び道具が出たら強い系ですが撃ち合いだと回転率で負けるであります

165 23/07/27(木)15:39:50 No.1083315609

>Uアビは全員一つはめちゃくちゃな事やるの持ってる気がするであります 自分のアルティメットアビは何が強いんでありますか?

166 23/07/27(木)15:40:00 No.1083315648

>ゲームスピードが速くなった様にも遅くなった様にも感じられて不思議な感覚だったであります 多分ゲーム自体が今重いから製品版だと変わると思うであります

167 23/07/27(木)15:40:05 No.1083315657

>バブさんはキャンセルラッシュのが強いと思う >ガー不といっても暗転後避けられて終わりそう バブは遠Cラッシュ失くしてまでUカルマ欲しいかというと別にだよね正直

168 23/07/27(木)15:40:05 No.1083315661

>投げ弱いのが良いって意見を否定するわけじゃないけど >これは流石に要望出まくると思うなあ >反応おじいちゃんでも抜けるの簡単すぎて崩しとして意味がないと感じた それはまあ仕方ないであります ただゲームの個性として崩しの投げが強くないゲームが令和にあっても良いんじゃないかであります

169 23/07/27(木)15:40:20 No.1083315708

Uは胴着キャラというかスタンダードキャラより変なキャラの方が強く設定されてる感じあります バブさんは知らないであります

170 23/07/27(木)15:40:34 No.1083315758

ジークマン逆波動打たれると近づけないし反撃も出来ないであります

171 23/07/27(木)15:40:35 No.1083315763

グラン殿だけ派生解放奥義あるのずるいであります

172 23/07/27(木)15:40:42 No.1083315787

ダッシュボタンがダッシュするだけなの笑う バクステさせない

173 23/07/27(木)15:40:44 No.1083315794

ラッシュは死んだんだ

174 23/07/27(木)15:41:01 No.1083315850

>ジークンマンはちょっと物足りないでありますな >飛び道具が出たら強い系ですが撃ち合いだと回転率で負けるであります 個人的には突進が無いのも痛く感じた

175 23/07/27(木)15:41:17 No.1083315906

すごく難しくなってそうでありますな…

176 23/07/27(木)15:41:20 No.1083315920

ゲームスピードは上がってるけど体力高いから試合時間は伸びてるよね 前作は2か3コンボで終わってたのを考えるとだいぶ伸びた

177 23/07/27(木)15:41:26 No.1083315939

デカすぎんだろ…ってなるおっさんの罠が笑えるであります

178 23/07/27(木)15:41:32 No.1083315957

>ダッシュボタンがダッシュするだけなの笑う >バクステさせない ダッシュ攻撃の暴発予防のためでありますかね なんにせよあんまり使わなそうであります

179 23/07/27(木)15:41:45 No.1083316004

ハチャメチャが押し寄せてきてるであります 正直スト6より好きだから早く出して欲しいであります

180 23/07/27(木)15:42:13 No.1083316111

>>Uアビは全員一つはめちゃくちゃな事やるの持ってる気がするであります >自分のアルティメットアビは何が強いんでありますか? 出始めから無敵たっぷりのU昇竜を信じるであります!

181 23/07/27(木)15:42:17 No.1083316129

>>ジークンマンはちょっと物足りないでありますな >>飛び道具が出たら強い系ですが撃ち合いだと回転率で負けるであります >個人的には突進が無いのも痛く感じた このゲーム運んで端で高火力叩き込むゲームですので運ぶ突進は欲しかったでありますな…

182 23/07/27(木)15:42:18 No.1083316130

ちょっとドライブインパクトあじありますねレイジングストライクは

183 23/07/27(木)15:42:28 No.1083316164

>すごく難しくなってそうでありますな… システムが凄く増えたのと色々暴発しやすいんで めっちゃ難しくなったとは思う

184 23/07/27(木)15:43:04 No.1083316283

>ゲームスピードは上がってるけど体力高いから試合時間は伸びてるよね >前作は2か3コンボで終わってたのを考えるとだいぶ伸びた ドラバ…2タッチ…頭がっ…

185 23/07/27(木)15:43:23 No.1083316324

個人的に強いシステムが増えるとそのシステム使えば上手ぶれて良いでありますな

186 23/07/27(木)15:43:28 No.1083316336

>バブは遠Cラッシュ失くしてまでUカルマ欲しいかというと別にだよね正直 バブさんが欲しいのはCキャリバー以外の中央のコンボパーツだし キャンセルラッシュ失ったのは正直ヤバい

187 23/07/27(木)15:43:30 No.1083316343

ガーキャンに50パーセント使うのは多すぎであります

188 23/07/27(木)15:43:57 No.1083316443

>このゲーム運んで端で高火力叩き込むゲームですので運ぶ突進は欲しかったでありますな… 端に運びたいけど肝心の運びがどうしても弱いんでそこは厳しく感じたな 牽制はそんな短くないんだけど先端から運べない

189 23/07/27(木)15:44:03 No.1083316460

ラッシュ無くても多分強いと思うでありますよバブさんは

190 23/07/27(木)15:44:37 No.1083316573

かわいい女の子が多いゲームであります

191 23/07/27(木)15:44:51 No.1083316622

まだ慣れてないだけっていうのを考えても大半のUアビリティよりガークラの方が段違いに強そう

192 23/07/27(木)15:45:07 No.1083316669

元々ラッシュ無くてもバブは強キャラだったでありますしね

193 23/07/27(木)15:45:09 No.1083316675

ジータ殿青ゲージだったら通常奥義で7000ダメ持っていって笑ってしまったであります

194 23/07/27(木)15:45:31 No.1083316744

シャルロッテが余りにも昔のままで変わらないなと思った

195 23/07/27(木)15:45:51 No.1083316832

>ラッシュ無くても多分強いと思うでありますよバブさんは ラッシュ無い頃でも上位だったしぶっちゃけ必殺技はあんま変わってないからそれは思う ただまあそもそもベルゼバブって別にブッパ技欲しい訳じゃないからな

196 23/07/27(木)15:46:01 No.1083316874

強キャラが強いままとか許されないであります!

197 23/07/27(木)15:46:03 No.1083316884

咄嗟にコマンドを打ってしまうのでテクニカルオフにできなかったであります

198 23/07/27(木)15:46:05 No.1083316891

>ガーキャンに50パーセント使うのは多すぎであります ストライクとチェインで気持ちよく崩して欲しいという配慮であります

199 23/07/27(木)15:46:08 No.1083316904

息苦しさは解消された?前作の地上戦苦しすぎた

200 23/07/27(木)15:47:02 No.1083317104

>息苦しさは解消された?前作の地上戦苦しすぎた スコおじは前よりも何も起きないゲームになってるって感じてるみたい ただまあ今はβだから

201 23/07/27(木)15:47:38 No.1083317238

>息苦しさは解消された?前作の地上戦苦しすぎた Uアビが相当無法しそうだから何とかなりそうであります

202 23/07/27(木)15:48:00 No.1083317308

>スコおじは前よりも何も起きないゲームになってるって感じてるみたい それに関してはライジングのランスが超つまんなそうなのもあると思う

203 23/07/27(木)15:48:07 No.1083317338

>かわいい女の子が多いゲームであります ハーヴィンはシコれないであります

204 23/07/27(木)15:48:57 No.1083317507

Uアビはガークラできないから結局レイジングにしかゲージ使わないであります

205 23/07/27(木)15:49:03 No.1083317530

まあそれはそれとして今はまだβだから要望ナンボでも出すべきだとも思う めっちゃ出す

206 23/07/27(木)15:49:29 No.1083317639

Uアビは一つの目玉でありますしちゃんとバランスとって 全キャラぶっ壊れを一つは持たせるであります

207 23/07/27(木)15:49:47 No.1083317714

Uアビかっこいいからつい使っちゃうであります

208 23/07/27(木)15:49:49 No.1083317721

スコアって結構文句言いまくってるからあんまり参考にしちゃダメだよ

209 23/07/27(木)15:49:58 No.1083317748

>Uアビはガークラできないから結局レイジングにしかゲージ使わないであります まあUカルマはガークラできるのでありますが…

210 23/07/27(木)15:50:00 No.1083317759

この基本システムと同時押しの盛りっぷりはP4U思い出すでありますな… ラビリスでJBぶんぶんしてたのが懐かしいであります

211 23/07/27(木)15:50:08 No.1083317790

ラッシュないバブって普通に最弱クラスでは? 端コンしかないのに端に運ぶ手段がなさすぎる

212 23/07/27(木)15:50:15 No.1083317823

ユエル殿構えが使えないから狐日封印して多でありますが あれ何に使うであります?

213 23/07/27(木)15:50:16 No.1083317828

Uアビは結局相手がなんかしてくれてないと何も起きなくないか?ってのが多かったから ここの格差は相当感じる

214 23/07/27(木)15:50:20 No.1083317843

>>かわいい女の子が多いゲームであります ムキムキのおじさん数人も居るであります

215 23/07/27(木)15:50:28 No.1083317864

ユエル殿の対空はゲージなしだと3800くらいでありました 多いのか少ないのかわからないであります!

216 23/07/27(木)15:50:42 No.1083317921

>ラッシュないバブって普通に最弱クラスでは? >端コンしかないのに端に運ぶ手段がなさすぎる 初期バージョンならそれでも通じたでありますが

217 23/07/27(木)15:51:11 No.1083318008

>スコアって結構文句言いまくってるからあんまり参考にしちゃダメだよ ん~ 弱い時代のランスでベリアルに勝ってたスコアさん信じるわ

218 23/07/27(木)15:51:40 No.1083318142

>ラッシュないバブって普通に最弱クラスでは? >端コンしかないのに端に運ぶ手段がなさすぎる 初期と最終VerでしかGBVSやったことない人はじめて見たであります

219 23/07/27(木)15:51:42 No.1083318148

>ラッシュないバブって普通に最弱クラスでは? >端コンしかないのに端に運ぶ手段がなさすぎる ラッシュ無かった頃でも相当行けてたし いうてユニソニックで頑張れるとは思う

220 23/07/27(木)15:51:52 No.1083318186

>ん~ >弱い時代のランスでベリアルに勝ってたスコアさん信じるわ 腕と人格は関係ないぞ

221 23/07/27(木)15:52:09 No.1083318238

現状だいぶ大味だから競技シーンはあんま盛り上がらない気はするでありますなぁ ただじゃあ前作の水中戦が良かったの?って言われると絶対にノウでありますが

222 23/07/27(木)15:52:30 No.1083318330

下手に奥義打って倒しきれないとめちゃくちゃきついであります!アンアンであります!

223 23/07/27(木)15:52:42 No.1083318390

全部はもちろんダメだけど通常技からキャンセルできたり当たった後コンボ出来ても良くねみたいな性能の技あるよね

224 23/07/27(木)15:53:09 No.1083318471

>>>かわいい女の子が多いゲームであります >ムキムキのおじさん数人も居るであります 余は圧倒的お兄さん余…

225 23/07/27(木)15:53:25 No.1083318538

個人中傷するような物言いはダメであります それはそれとしてプロがつまんなそうって言ってたからつまんなそうってのもダメであります明後日に自分でちゃんと遊んでみろであります

226 23/07/27(木)15:53:27 No.1083318551

元々がコンボにしか使わない技はキャンセルで出せていいと思うんだがな

227 23/07/27(木)15:53:30 No.1083318566

自分のリュミエールのU版とかどこで使えばいいんでありますか?

228 23/07/27(木)15:53:40 No.1083318590

スコア殿はJC上段になったランスだからまあ愚痴多くなるのも当然であります あのキャラJC崩し取り上げられたら流石にやる事なさすぎるのであります

229 23/07/27(木)15:53:49 No.1083318625

>全部はもちろんダメだけど通常技からキャンセルできたり当たった後コンボ出来ても良くねみたいな性能の技あるよね 昇竜持ちのU昇竜はこれガードさせても確反ないのか?って思ったら別にそうでもないし当てても安かったり シンプルにどういう用途なんだろ?って思うのがちょいちょいあった

230 23/07/27(木)15:54:23 No.1083318741

どう転ぶか分からないので今のうちにレイジングストライクで気持ちよくなるであります

231 23/07/27(木)15:54:50 No.1083318823

どうせいつものスコアならランス強くなった瞬間ニコニコしながら神ゲー!って言うであります

232 23/07/27(木)15:54:53 No.1083318835

午前中にもパーはラッシュ無いとオワオワ言ってる「」居たけどマジで何を見てきたでありますか?

233 23/07/27(木)15:54:58 No.1083318852

>元々がコンボにしか使わない技はキャンセルで出せていいと思うんだがな さすがに「これキャンセルで出せないと意味なくなくない?」な アルティメット技が多すぎた

234 23/07/27(木)15:55:13 No.1083318905

購入特典で流砂30個付けてくれたらめちゃくちゃ面白い判定してあげるであります

235 23/07/27(木)15:55:14 No.1083318908

かわいいJPとかわいいダルシムとかわいい本田のいるゲームであります

236 23/07/27(木)15:55:15 No.1083318912

運びに使いたい技とかそれこそキャンセルで出せないと使い勝手激烈に悪くなるし U技50吐くのにこれなの?ってのはかなり多い ていうか現状だとラッシュの方が強いのが大半だと思う

237 23/07/27(木)15:55:15 No.1083318915

>スコア殿はJC上段になったランスだからまあ愚痴多くなるのも当然であります >あのキャラJC崩し取り上げられたら流石にやる事なさすぎるのであります あれ死んだんか…あの中段終わってたけど ワープに無敵無いんなら残してもいいと思う ワープ読んで仕込みやら読み合いするのが怠すぎたよランスは

238 23/07/27(木)15:55:24 No.1083318954

某はこのタイミングで新キャラ発表が欲しいであります

239 23/07/27(木)15:55:25 No.1083318957

今までと違うからイマイチってのは偏見入っちゃってる 起き攻め柔道減らしたいてお互いに動けるようにしたいんだろう

240 23/07/27(木)15:55:28 No.1083318972

>自分のリュミエールのU版とかどこで使えばいいんでありますか? コンボに混ぜれたら嬉しかった技筆頭でありますな…

241 23/07/27(木)15:55:53 No.1083319063

>某はこのタイミングで新キャラ発表が欲しいであります 誰だお前は

242 23/07/27(木)15:56:01 No.1083319087

>購入特典で流砂30個付けてくれたらめちゃくちゃ面白い判定してあげるであります 精々3個が関の山でありますなー

243 23/07/27(木)15:56:32 No.1083319198

早くニーア使いたいであります

244 23/07/27(木)15:56:37 No.1083319220

投げ弱くなったってダメージ下がった?

245 23/07/27(木)15:56:39 No.1083319227

U昇竜はスロー効果で詐欺飛びできないとかあるんじゃないの?

246 23/07/27(木)15:56:40 No.1083319233

EVOでギルティのついでにヤンデレの子のムービーと共に発売日発表でありますかねえ

247 23/07/27(木)15:56:48 No.1083319260

Uアビはこれコンボ用じゃない?ってのが結構混じってるのであります

248 23/07/27(木)15:57:07 No.1083319307

PVであったバブさんのオラオララッシュとかグラン殿の極みスキン奥義とかあったでありますか?

249 23/07/27(木)15:57:20 No.1083319360

>PVであったバブさんのオラオララッシュとかグラン殿の極みスキン奥義とかあったでありますか? あったよ

250 23/07/27(木)15:57:26 No.1083319383

数限られてるとはいえキャンセルで出せて50でフルコンまでいけるシステム追加してるから Uアビはどうしてもそことの比較はあるんだよな…

251 23/07/27(木)15:57:26 No.1083319384

>Uアビはこれコンボ用じゃない?ってのが結構混じってるのであります 壁バウンドした時に使うんでありますかね

252 23/07/27(木)15:57:48 No.1083319445

>投げ弱くなったってダメージ下がった? 抜けるのがめちゃくちゃ簡単になって尻餅ついてもあんまデメリット感じないのであります 崩しとして全く機能しないレベルに抜けられるのであります

253 23/07/27(木)15:57:48 No.1083319449

>投げ弱くなったってダメージ下がった? 投げ抜けがびっくりするくらい猶予長くてしかもエフェクト付きなので意識してなくても抜けられるくらいと言われてるであります 崩しとしてほぼ機能してないのでありますな

254 23/07/27(木)15:57:55 No.1083319481

>投げ弱くなったってダメージ下がった? 猶予が1秒くらいあるであります

255 23/07/27(木)15:57:57 No.1083319489

いうても消費50%するけどガードさせたり当てると25%戻ってくるしなぁ…

256 23/07/27(木)15:58:07 No.1083319516

>PVであったバブさんのオラオララッシュとかグラン殿の極みスキン奥義とかあったでありますか? オラオラはアンセムの演出が変わった感じで極は新奥義であります

257 23/07/27(木)15:58:18 No.1083319573

>PVであったバブさんのオラオララッシュとか アンセムであります >グラン殿の極みスキン奥義とかあったでありますか? テンペストブレード派生であります

258 23/07/27(木)15:58:19 No.1083319579

>>PVであったバブさんのオラオララッシュとかグラン殿の極みスキン奥義とかあったでありますか? >あったよ 使うの楽しみであります!

259 23/07/27(木)15:58:23 No.1083319593

>壁バウンドした時に使うんでありますかね 壁バンに使うとあんま高くないんだよ…

260 23/07/27(木)15:58:42 No.1083319654

全く機能しないはいいすぎでしょ…

261 23/07/27(木)15:58:44 No.1083319667

投げとストライクのエフェクト赤黒ぽい色なので誤認するであります

262 23/07/27(木)15:59:02 No.1083319712

>気が早いですありますが早くデス殿のデカパイを見たいでありますな デスパイ感謝

263 23/07/27(木)15:59:11 No.1083319738

ゼタ殿使った先行β「」はいないでありますか?

264 23/07/27(木)15:59:14 No.1083319750

フェリのゲシュ起爆ダウン取れないのはいいとして引き寄せは流石にダウン取れるだろと思ったら普通に受け身取られるの笑っちゃった いつジジ投げるんだろう

265 23/07/27(木)15:59:35 No.1083319837

1秒あったら見てから抜けられそうだ

266 23/07/27(木)15:59:45 No.1083319875

これ自体は個人的には良いことだと思ってるけど アイコン確認出来なくなってるから相手が技出してる!って見てのお仕置きは難易度上がってんだよな

267 23/07/27(木)16:00:05 No.1083319938

私はGBVSRから格ゲーを始めたものですがBGMが豪華過ぎませんか?

268 23/07/27(木)16:00:10 No.1083319957

投げ抜け仕込みとかで複雑な操作させられるよりは今の方がいいであります

269 23/07/27(木)16:00:17 No.1083319990

「ここ画面端です」なエフェクト邪魔であります

270 23/07/27(木)16:00:34 No.1083320065

前作もβテストの時はふざけた部分が結構あったけど直っていたので要望はちゃんと送るであります

271 23/07/27(木)16:00:45 No.1083320107

>私はGBVSRから格ゲーを始めたものですがBGMが豪華過ぎませんか? そもそも原作からして豪華であります~ あと格ゲーは割と何処もBGMは気合入れてるでありますな

272 23/07/27(木)16:00:49 No.1083320130

>フェリのゲシュ起爆ダウン取れないのはいいとして引き寄せは流石にダウン取れるだろと思ったら普通に受け身取られるの笑っちゃった >いつジジ投げるんだろう 何度かフェリ殿と対戦しましたが絶対に重ならないように丁寧に牙を折られているのを感じたであります

273 23/07/27(木)16:00:52 No.1083320137

>これ自体は個人的には良いことだと思ってるけど >アイコン確認出来なくなってるから相手が技出してる!って見てのお仕置きは難易度上がってんだよな ストVのスタンゲージみたいにプレイしてる側がつまんなくなる要素でありますからな

274 23/07/27(木)16:00:54 No.1083320142

>いうても消費50%するけどガードさせたり当てると25%戻ってくるしなぁ… 当たらなかった時に50消えると考えるとやっぱ打てないよ このゲームその場回避があるんだもん

275 23/07/27(木)16:01:25 No.1083320263

>全く機能しないはいいすぎでしょ… 技空振りとかに投げだと投げ抜け不可で投げられるけど これは崩しとしての機能じゃないのでうーn …

276 23/07/27(木)16:01:31 No.1083320284

レイジングストライク気持ちいい 奥義のバカダメージも気持ちいい

277 23/07/27(木)16:02:10 No.1083320449

投げ抜け猶予はそのままに尻餅の有利フレームかダメージを増やしてみるであります!

278 23/07/27(木)16:02:11 No.1083320457

取りあえず今はレイジングゲーではあると思うであります

279 23/07/27(木)16:02:28 No.1083320518

>私はGBVSRから格ゲーを始めたものですがBGMが豪華過ぎませんか? 原作の成田節とはまた違うテイストのグラブるbgmでありますな 確かオクトラの人だったかであります

280 23/07/27(木)16:02:57 No.1083320614

>ストVのスタンゲージみたいにプレイしてる側がつまんなくなる要素でありますからな ただまあ結果としてUアビを機能させる難易度は結構高いと思う 相手側は何もしてないと対応出来ちゃうので

281 23/07/27(木)16:02:58 No.1083320619

バブさんのUカルマで暴れてきたであります 「」は誰使ってたでありますか?

282 23/07/27(木)16:03:01 No.1083320623

かっこいいでありますー https://youtu.be/l2wZSU11BJ8?t=30

283 23/07/27(木)16:03:46 No.1083320791

U昇竜も正直切り返すなら投げめっちゃ弱いしガーキャンの方が信頼できそう感

284 23/07/27(木)16:04:00 No.1083320847

>バブさんのUカルマで暴れてきたであります >「」は誰使ってたでありますか? せっかくだからジークンマンを

285 23/07/27(木)16:04:09 No.1083320884

発売日2023年としか決まってないし要望があれば遠慮せず今の内にお手紙するのが吉であります 他の人がやるからと思って黙っていては何も伝わらないであります

286 23/07/27(木)16:04:16 No.1083320910

>バブさんのUカルマで暴れてきたであります >「」は誰使ってたでありますか? 復帰なので折角だし新キャラのジークンマンで竜巻と22ぶんぶん丸してたであります

287 23/07/27(木)16:04:20 No.1083320929

奥義のダメージが凄まじいでありますな リュミエール騎士団奥義対空ノーブルエクセキューションを食らえであります!

288 23/07/27(木)16:04:27 No.1083320958

ジークンマン多かったでありますなー 新キャラだから自分も動かしてたでありますが

289 23/07/27(木)16:04:44 No.1083321017

今回のアンケを参考にして 発売前にもう1回くらいクロスプレイ用のテストすると思うであります

290 23/07/27(木)16:04:47 No.1083321029

シコりたいからずっとシャルロッテ使ってたであります

291 23/07/27(木)16:04:53 No.1083321049

触ったり食らったりすればゲージはガンガン溜まるから序盤は避けられようがゲージ使い得だと思うけどね

292 23/07/27(木)16:04:59 No.1083321073

ガーキャンが超強いのは想定通りだと思うのであります だからこそBP使用で回数制限設けられているのであります

293 23/07/27(木)16:05:10 No.1083321110

>>私はGBVSRから格ゲーを始めたものですがBGMが豪華過ぎませんか? >原作の成田節とはまた違うテイストのグラブるbgmでありますな >確かオクトラの人だったかであります 原作のBGMとかキャラソンを格ゲーBGMに落としこんでるの好きでありますなぁ

294 23/07/27(木)16:05:53 No.1083321277

対戦はいいからもっとトレモさせろであります!

295 23/07/27(木)16:06:02 No.1083321309

普通の固めにガーキャン使ってたらガークラの時にはゼロになってたとかあり得るでありますかね?その頃には死んでそうであります

296 23/07/27(木)16:06:18 No.1083321368

連コンのダメージが高くなりまくってるからちゃんと3発入れた方がダメージ伸びるでありますな

297 23/07/27(木)16:06:24 No.1083321393

>対戦はいいからもっとトレモさせろであります! テストだっつてんだろ!!

298 23/07/27(木)16:06:32 No.1083321417

>対戦はいいからもっとトレモさせろであります! 全員トレモに籠られたらネットワークテストにならないのであります

299 23/07/27(木)16:06:37 No.1083321437

>かっこいいでありますー >https://youtu.be/l2wZSU11BJ8?t=30 テンペストだけで倒せてそうな体力でありますな

300 23/07/27(木)16:06:53 No.1083321502

新システムあんまり使わないでジータの遠B先端簡易で奥義ロックできる喜びを噛み締めてましたよ私は

301 23/07/27(木)16:07:20 No.1083321576

>かっこいいでありますー >https://youtu.be/l2wZSU11BJ8?t=30 突きだけじゃなくなんったんでありますなぁ

302 23/07/27(木)16:07:23 No.1083321593

>今回のアンケを参考にして >発売前にもう1回くらいクロスプレイ用のテストすると思うであります クロスプレイ対応でありましたなそういえば もっかいロケテしとかないと本番で何が起こるかわからないであります

303 23/07/27(木)16:07:29 No.1083321618

>連コンのダメージが高くなりまくってるからちゃんと3発入れた方がダメージ伸びるでありますな 単発確認の必要無くなったんでありますか? 楽チンでいいでありますな

304 23/07/27(木)16:07:34 No.1083321641

無印ロケテの頃ロビーでシャルロッテの集団が集まってたのを何となく思い出したであります

305 23/07/27(木)16:08:06 No.1083321743

例えば5Bガークラって連携はガード5Aでは割込めないけど昇竜で割込めるから 昇竜あるなら擦るのも大事 避けでも代用出来なくはないけどこっちはちょっと怖いな…

306 23/07/27(木)16:08:30 No.1083321837

ユエル殿の勝ち演出パンツ見えてないでありますか?

307 23/07/27(木)16:09:09 No.1083321967

こんな時間短いベータ初めて見た

308 23/07/27(木)16:09:13 No.1083321985

ジータ殿の天星が自動入力になったのは少し残念でありましたが時代的にもこの方が良さそうであります

309 23/07/27(木)16:09:13 No.1083321986

対戦とトレモばっかしててパンツ撮るの忘れてた

310 23/07/27(木)16:09:32 No.1083322048

>こんな時間短いベータ初めて見た 夜もやるでありますよ?

311 23/07/27(木)16:09:57 No.1083322143

夜の部は8時からであります

312 23/07/27(木)16:10:08 No.1083322181

>ジータ殿の天星が自動入力になったのは少し残念でありましたが時代的にもこの方が良さそうであります DJのSA2もこのご時世にこれえ?ってめちゃくちゃ言われたでありますからなあ

313 23/07/27(木)16:10:15 No.1083322219

はやくあけるであります!!! 画面端で50%持ってバチコーンしたいであります!!!!

314 23/07/27(木)16:10:23 No.1083322246

カリオストロのu設置デカすぎ

315 23/07/27(木)16:10:30 No.1083322272

>はやくあけるであります!!! >画面端で50%持ってバチコーンしたいであります!!!! 狂ってるであります

316 23/07/27(木)16:10:51 No.1083322331

ちょっと触った感じシスの端コン悲惨なことになってそうだったけどシス使いは大丈夫だった?

317 23/07/27(木)16:11:10 No.1083322395

八時から!カリオストロデカ過ぎ祭り

318 23/07/27(木)16:11:28 No.1083322449

アニラ殿居ないのが寂しいであります

319 23/07/27(木)16:11:35 No.1083322482

>こんな時間短いベータ初めて見た これは先行プレイであります 20時からもやるであります そしてオープンベータが土曜日からであります

320 23/07/27(木)16:12:11 No.1083322597

キャラセレ枠を見るにジークンマン入れて新キャラは四人でありますかね?

321 23/07/27(木)16:12:52 No.1083322752

https://questant.jp/q/RIQC65M0 参戦希望キャラの項目があったであります イングヴェイ殿を推しておいたであります

322 23/07/27(木)16:13:05 No.1083322802

>キャラセレ枠を見るにジークンマン入れて新キャラは四人でありますかね? ニーアとアニラで後一人か

323 23/07/27(木)16:13:09 No.1083322816

>ちょっと触った感じシスの端コン悲惨なことになってそうだったけどシス使いは大丈夫だった? ベリアルも端コン従来のやつ死んでるし前強かったやつはしっかりお仕置きされてるでありますな

324 23/07/27(木)16:13:16 No.1083322839

>八時から!カリオストロデカ過ぎ祭り 盛るなであります

325 23/07/27(木)16:14:09 No.1083323053

>キャラセレ枠を見るにジークンマン入れて新キャラは四人でありますかね? アニラ ジークフリート ニーア が確定してて来月頭の本家生放送でサンダルフォン参戦発表してMAOが絶叫する展開が見えてるであります

326 23/07/27(木)16:14:10 No.1083323058

割とナーフされてるとこ多いんであんまりライジング感は無いね まぁ結局まだβだしこっから変えてくれるとも思うけど

327 23/07/27(木)16:14:19 No.1083323111

…後一人ならサンダルフォンで確定では?

328 23/07/27(木)16:14:22 No.1083323126

前回のアンケートのキャラとは別に今作も希望キャラ枠設けるならキャラ数増えそうでありますな

329 23/07/27(木)16:14:22 No.1083323127

デカパイ枠もっと欲しいでありますなー

330 23/07/27(木)16:14:26 No.1083323144

>ユエル殿の勝ち演出パンツ見えてないでありますか? 前から見せてるんよ…

331 23/07/27(木)16:14:27 No.1083323148

>https://questant.jp/q/RIQC65M0 >参戦希望キャラの項目があったであります >イングヴェイ殿を推しておいたであります これは土日のオープンベータが終わるまで待った方がいいやつでありますか?

332 23/07/27(木)16:14:39 No.1083323192

ジークンマンの端コンがイマイチ分からなかったのであります 適当~22CA派生BBB昇竜で誤魔化していましたがもっといいのがある気がするのであります

333 23/07/27(木)16:14:49 No.1083323235

まあここでサンちゃんこなきゃどこで出すのでありますかという話であります

334 23/07/27(木)16:14:53 No.1083323256

投げが弱めだから殴り合いにはなりやすいでありますな

335 23/07/27(木)16:15:29 No.1083323408

>デカパイ枠もっと欲しいでありますなー マギサ殿はどうでありますか?

336 23/07/27(木)16:15:29 No.1083323409

四人は寂しいであります6人くらい欲しいであります そして2ヶ月に1人追加くらいのペースでお願いします

337 23/07/27(木)16:15:32 No.1083323418

オープンβは明日からになるのかな?

338 23/07/27(木)16:15:49 No.1083323496

>オープンβは明日からになるのかな? せめて公式見ろ

339 23/07/27(木)16:15:51 No.1083323507

原人っぽいのが2H対空して演出入って追撃ミスってるの笑えるであります

340 23/07/27(木)16:15:51 No.1083323514

>オープンβは明日からになるのかな? 土曜日

341 23/07/27(木)16:16:08 No.1083323575

>オープンβは明日からになるのかな? 29~30であります

342 23/07/27(木)16:16:13 No.1083323594

>適当~22CA派生BBB昇竜で誤魔化していましたがもっといいのがある気がするのであります 一応端密着ならC波動から5B繋がるからそっから22CAで

343 23/07/27(木)16:16:35 No.1083323668

2C対空から微ダ拾いしようとしてダッシュ攻撃が出るのであります…

344 23/07/27(木)16:16:59 No.1083323763

メーテラ殿のクソ長いコンボ食らったでありますコンボ開発早すぎであります

345 23/07/27(木)16:17:00 No.1083323776

>が確定してて来月頭の本家生放送でサンダルフォン参戦発表してMAOが絶叫する展開が見えてるであります 顔文字さんは生放送不参戦でありますな

346 23/07/27(木)16:17:19 No.1083323833

クソデカ演出カウンター君…こんなところにもいたでありますか

347 23/07/27(木)16:17:58 No.1083323979

微ダ5Bとかで刺そうとするとダッシュ攻撃出てぐおおお… 下段だから結構みんな食らってくれたけどそうじゃなくて

348 23/07/27(木)16:18:02 No.1083323992

レイスト絡みも研究がまだ進んでないでありますからナーフナーフと騒ぐのもどうかと思うであります コンボに組み込むとめっちゃ浮くでありますよ

349 23/07/27(木)16:19:08 No.1083324248

>メーテラ殿のクソ長いコンボ食らったでありますコンボ開発早すぎであります もしかして3ループぐらい壁で殴るやつであります?

350 23/07/27(木)16:19:09 No.1083324249

テスト中にLOLの格ゲーも新情報あったであります 「始めるうえでの壁を最大限取り除く」ことを目標にした2on2らしいであります

351 23/07/27(木)16:19:15 No.1083324279

出演者 小野友樹(グラン/ランスロット役) 加藤英美里(シェロカルテ役) 東山奈央(ルリア役) 白石稔(ローアイン役) 星野貴紀(ダーント役) 福原香織(ソフィア役) 立花理香(ユイシス役) 逢坂良太(パーシヴァル役) 白井悠介(モルドレッド役) 高木美佑(ミリン役) 木村唯人(プロデューサー) …福原も居ないでありますな

352 23/07/27(木)16:19:41 No.1083324381

ダッシュボタン使えば漏れないはず

353 23/07/27(木)16:19:42 No.1083324384

>コンボに組み込むとめっちゃ浮くでありますよ めっちゃ浮くし多分補正も緩い だからこれ余計にU技いらなくない?ってなった 壁バンから何か入れるならこっちのが減ると思う

354 23/07/27(木)16:19:58 No.1083324447

次の情報はEVOで発表予定でありますな

355 23/07/27(木)16:19:58 No.1083324450

>テスト中にLOLの格ゲーも新情報あったであります >「始めるうえでの壁を最大限取り除く」ことを目標にした2on2らしいであります 令和にイスカを!?

356 23/07/27(木)16:20:09 No.1083324501

さすがにもうちょい投げ強くしてもバチ当たらないでありますが柔道ないバチバチの差し合い殴り合いが楽しいのはちょっとあります

357 23/07/27(木)16:20:23 No.1083324554

2on2の格ゲーははちゃめちゃでありますな

358 23/07/27(木)16:20:57 No.1083324702

白石稔はいつもいるでありますな 最近はプリコネにも出演してるであります

359 23/07/27(木)16:20:58 No.1083324710

>さすがにもうちょい投げ強くしてもバチ当たらないでありますが柔道ないバチバチの差し合い殴り合いが楽しいのはちょっとあります ぶっちゃけストライク警戒で精一杯であります

360 23/07/27(木)16:21:21 No.1083324778

>めっちゃ浮くし多分補正も緩い >だからこれ余計にU技いらなくない?ってなった >壁バンから何か入れるならこっちのが減ると思う U技はコンボパーツじゃなくて立ち回りで有利取るためでしょ

361 23/07/27(木)16:21:39 No.1083324853

投げが弱いから複合グラとか不要なのは確かに初心者向けかもしれないでありますなー

362 23/07/27(木)16:22:41 No.1083325099

>…福原も居ないでありますな まあEVOに行くからたぶん海外から帰ってこれないし

363 23/07/27(木)16:22:48 No.1083325128

>投げが弱いから複合グラとか不要なのは確かに初心者向けかもしれないでありますなー 同時押しと暴発が圧倒的に増えてるから 初心者向けって側面だとかなり中途半端な状態にあると思う とはいえボタン増やせないしこれはどうするんだろう

364 23/07/27(木)16:22:58 No.1083325173

前作自分メインで使ってたから自分が弱体化されたあたりで萎えてやらなくなったでありますが今回はどうなってるでありますか?

365 23/07/27(木)16:23:05 No.1083325201

夜の部は頑張ってストライクをガーキャンで返せるようになりたいから頑張るであります!

366 23/07/27(木)16:23:06 No.1083325206

投げの攻防は複雑な割に画面からは伝わりにくいしこの呪縛から解放できたら画期的だけどどうなるか

367 23/07/27(木)16:23:42 No.1083325356

投げが強いとGGSTでカイに一生投げられて負けた苦い思い出があるので今のままでイって欲しいであります

368 23/07/27(木)16:23:45 No.1083325370

LoLの格ゲーはこれまで出ている映像だけでも タッグ格闘らしいコンボゲーに見受けられたでありますが どのように初心者を集めるのでありましょうな

369 23/07/27(木)16:23:48 No.1083325376

自分は確かにガーキャン押したのにチェイン食らいまくったであります! きっと不正であります死んだであります

370 23/07/27(木)16:24:26 No.1083325536

>同時押しと暴発が圧倒的に増えてるから >初心者向けって側面だとかなり中途半端な状態にあると思う >とはいえボタン増やせないしこれはどうするんだろう まあそこは普通に同時押しやって貰うしか…それすら無理ってことはないでしょ

371 23/07/27(木)16:24:36 No.1083325575

今のところレイジングがほぼ通るからWINボタンみたいになってるけどこれが対策されるようになったらどう崩すんだろうって気持ちはある

372 23/07/27(木)16:24:50 No.1083325638

>前作自分メインで使ってたから自分が弱体化されたあたりで萎えてやらなくなったでありますが今回はどうなってるでありますか? ぶっちゃけβなんで強かったら逆に製品版でアレになるでありますよ?個人的にはUアビがまだ使いどころ見当たらなくてって感じであります

373 23/07/27(木)16:25:01 No.1083325674

ユグドラシルは初狩りじゃなくなった?

374 23/07/27(木)16:25:47 No.1083325843

>LoLの格ゲーはこれまで出ている映像だけでも >タッグ格闘らしいコンボゲーに見受けられたでありますが >どのように初心者を集めるのでありましょうな 基本無料なら人は集まるであります

375 23/07/27(木)16:25:51 No.1083325857

だんちょーナーフなんてあったっけ?

376 23/07/27(木)16:25:57 No.1083325886

ローアイン一切見なかったであります

377 23/07/27(木)16:25:58 No.1083325889

相手がゲージを使って50%なかったら突撃あるのみであります

378 23/07/27(木)16:26:15 No.1083325952

>今のところレイジングがほぼ通るからWINボタンみたいになってるけどこれが対策されるようになったらどう崩すんだろうって気持ちはある お互いがBP使い切ったあと何するゲームなのかはいまいちわからん 投げ抜けが猶予長すぎて投げシケも狙えそうに無いんだよね

379 23/07/27(木)16:26:17 No.1083325960

PS5に替えてから初の格ゲーだったでありますが操作に違和感があったであります コントローラーカバーのせいということにしておくであります

380 23/07/27(木)16:26:23 No.1083325987

ガーキャンボタンは実装してほしいであります R2必要なのが良く忘れるのであります

381 23/07/27(木)16:26:25 No.1083326001

>前作自分メインで使ってたから自分が弱体化されたあたりで萎えてやらなくなったでありますが今回はどうなってるでありますか? 本家本田の突進使った後だと自分の突進は大分控えめなのは変わらないしリーチ長いキャラが露骨にキツいであります L昇竜とM昇竜も弱体化喰らってるであります 大半ジークフリートとマッチしたので武器ぶんぶんされて負け続けたであります

382 23/07/27(木)16:27:22 No.1083326228

>お互いがBP使い切ったあと何するゲームなのかはいまいちわからん >投げ抜けが猶予長すぎて投げシケも狙えそうに無いんだよね BP使い切ったらレイジングストライク通し放題であります

383 23/07/27(木)16:27:28 No.1083326259

>L昇竜とM昇竜も弱体化喰らってるであります それは全キャラ

384 23/07/27(木)16:27:53 No.1083326364

シャルは元からリーチ長いパーやバブさんジータ苦手だったからジークだらけのベータだとそりゃつらそう

385 23/07/27(木)16:28:02 No.1083326400

レイジングボタン追加して4+レイジングでも出させてくれたらだいぶ楽になると思う 咄嗟に3ボタンはキツイ

386 23/07/27(木)16:28:08 No.1083326431

>BP使い切ったらレイジングストライク通し放題であります だからそうなっちゃうよねえ…このままだと…

387 23/07/27(木)16:28:21 No.1083326485

シャルロッテはU技が全部微妙なイメージ

388 23/07/27(木)16:28:37 No.1083326551

お互いにBPなくなったらもう先にレイジングストライク通した方が勝つでありますな

389 23/07/27(木)16:28:52 No.1083326601

レイジングストライクって2ボタンじゃなかったっけ

390 23/07/27(木)16:29:05 No.1083326655

対人ゲーは勝てないと楽しくないので早くリリンク出して欲しいであります

391 23/07/27(木)16:29:06 No.1083326663

昇竜持ちにとってU昇竜は使いどころ無いレベルだから 取り敢えず他の技狙おう

392 23/07/27(木)16:29:13 No.1083326687

>お互いにBPなくなったらもう先にレイジングストライク通した方が勝つでありますな 魂の避けであります!

393 23/07/27(木)16:29:14 No.1083326694

>だんちょーナーフなんてあったっけ? あのぴょいんして派生出すやつがなーされたでありますよ

394 23/07/27(木)16:29:22 No.1083326724

>お互いにBPなくなったらもう先にレイジングストライク通した方が勝つでありますな GBVSレイジングと言う訳でありますか?

395 23/07/27(木)16:29:42 No.1083326816

共通システムでの崩し方が限られてしまった分コマ投げとかで自力で崩せるキャラが怖すぎるであります

396 23/07/27(木)16:29:46 No.1083326830

>レイジングストライクって2ボタンじゃなかったっけ レイジングストライクは△〇の2ボタンであります ブレイブカウンターが△〇R2の3ボタンであります

397 23/07/27(木)16:30:17 No.1083326938

コマ投げ強すぎじゃねえ?はマジで全員が思ったんじゃないかな 特にイクスゼーレこれ変わってねえだろ!

398 23/07/27(木)16:30:18 No.1083326944

>シャルロッテはU技が全部微妙なイメージ つまり調整入って強キャラになってしまうでありますなー!

399 23/07/27(木)16:30:20 No.1083326957

久々にGBVSやると削りダメージKOがあるのをつい失念してしまうでありますな

400 23/07/27(木)16:30:21 No.1083326961

魂のレイジングストライクぶっぱを避けられた時はこいつニュータイプかと思ったであります

401 23/07/27(木)16:30:24 No.1083326983

 ラッシュとODであります!

402 23/07/27(木)16:30:39 No.1083327046

>共通システムでの崩し方が限られてしまった分コマ投げとかで自力で崩せるキャラが怖すぎるであります なのでファスティバ殿は距離離れるようになったとか聞いたのであります ところでイクスゼーレはなぜそのままであります?

403 23/07/27(木)16:30:59 No.1083327122

そもそも通常技とコマ投げで硬直が殆ど変わらないゲームだったでありますおまけにコマ投げはなぜか被カウンター判定なし

404 23/07/27(木)16:31:10 No.1083327158

中央でコンボ伸ばせる奴がかなり強いでありますな つまり自分でありますな

405 23/07/27(木)16:31:18 No.1083327200

ライジングとリリンクのためにそろそろPS5買うでありますかな…

406 23/07/27(木)16:31:20 No.1083327214

バザラガ最強?

407 23/07/27(木)16:31:21 No.1083327216

正直言うと午前触った限りではUアビよりラッシュの方がだいぶ拡張性高くて楽しかった!

408 23/07/27(木)16:31:31 No.1083327258

トリプルアタックの使い分けがなんか地味でありますな

409 23/07/27(木)16:31:33 No.1083327269

>>だんちょーナーフなんてあったっけ? >あのぴょいんして派生出すやつがなーされたでありますよ その後に追撃可能になってない?

410 23/07/27(木)16:31:54 No.1083327360

lolの格ゲーはとりあえず基本無料と賞金でゴリ押しかな... アシストゲーの需要はあるから今どのタイトルも被って無いから普通なら人付きそう

411 23/07/27(木)16:32:14 No.1083327438

パーさんはリーチがナーフされたので許して…いいやダメだ

412 23/07/27(木)16:32:15 No.1083327442

>その後に追撃可能になってない? もと もと

413 23/07/27(木)16:32:19 No.1083327459

イクスゼーレは発生60fくらいになったら許すであります

414 23/07/27(木)16:32:20 No.1083327462

Uアビは現状だと適当にぶっぱするくらいでありますからな もう少しコンボに使いやすいといい感じな気もするであります

415 23/07/27(木)16:32:41 No.1083327553

コマ投げ持ちってこのゲームに何人いるであります?

416 23/07/27(木)16:32:59 No.1083327624

>トリプルアタックの使い分けがなんか地味でありますな 全体の体力増えてるのもあって当たっても本当に誤差だからね… ただトリプルアタック自体はいつガークラが来るか分からないという恐怖があるぜ!

417 23/07/27(木)16:33:01 No.1083327636

自分にも自己強化技みたいなのが欲しいであります! リュミエールグルメインストールであります!

418 23/07/27(木)16:33:02 No.1083327642

カリオストロ使ってて思ったであります Uのお陰で昇竜貰えてうれしいでありますー!!!

419 23/07/27(木)16:33:04 No.1083327653

だんちょーの百鬼って振り向きが無くなったくらいじゃないっけ

420 23/07/27(木)16:33:35 No.1083327776

TAはレイジングストライクをどこで出すかの読み合いでしか使わなかったであります

421 23/07/27(木)16:34:16 No.1083327936

>>その後に追撃可能になってない? >もと >もと C版だけじゃなくてAB版もなったのだよ?

422 23/07/27(木)16:34:36 No.1083328018

>自分にも自己強化技みたいなのが欲しいであります! >リュミエールグルメインストールであります! リミ自分でクラウソラスが持ち主の成長に合わせて姿を変える剣だと判明したんだからそういうのあっていいでありますなー!

423 23/07/27(木)16:35:13 No.1083328153

シャルは百鬼の自動振り向きだめよされた代わりに突進の確反減った調整だったような

424 23/07/27(木)16:35:30 No.1083328213

4回ぐらいPS5だけどエラー落ちしたであります 全部動画付きで送りつけてやったであります

425 23/07/27(木)16:35:43 No.1083328276

キャラもっと増えないかなぁ 後々DLC来るとしても初期の頃みたいにガンガン実装する訳ないだろうし

426 23/07/27(木)16:35:47 No.1083328294

>コマ投げ持ちってこのゲームに何人いるであります? 自分バザラガファスティバパーベリアルバブアバベリ…こんなところでありますか?

427 23/07/27(木)16:35:48 No.1083328303

萎えるような弱体化貰ってないよな…

428 23/07/27(木)16:36:03 No.1083328367

>コマ投げ持ちってこのゲームに何人いるであります? シャル(百鬼)パーファスティババブ(超必)ベリアルヴィータアバベリかな? 褌ソリッズのは密着ガークラ技だったと記憶してる

429 23/07/27(木)16:36:29 No.1083328466

>>コマ投げ持ちってこのゲームに何人いるであります? >自分バザラガファスティバパーベリアルバブアバベリ…こんなところでありますか? 地味にジークンマンもあるのであります 22派生Xがコマ投げであります

430 23/07/27(木)16:36:33 No.1083328487

>コマ投げ持ちってこのゲームに何人いるであります? ゲージ使わないのだとシャルパーバザラガファスティバベリアル2種でゲージ含めるとソリッズとバブさんも? ヴィーラのアレをカウントに入れていいか微妙に感じるけどあれも一応コマ投げと言えるか

431 23/07/27(木)16:36:57 No.1083328581

ヴィーラ殿のは変身用で一回こっきりでありますからな

432 23/07/27(木)16:37:26 No.1083328695

>萎えるような弱体化貰ってないよな… 昇竜の硬直増えたとかはあるかもね 昇竜ガードしたのにやたら反撃面倒な方がおかしかった? それはそう

433 23/07/27(木)16:38:07 No.1083328856

設置→ガークラ25%→コンボ に行けるヴィーラとゾーイお前無法だな?

434 23/07/27(木)16:38:29 No.1083328937

>昇竜の硬直増えたとかはあるかもね >昇竜ガードしたのにやたら反撃面倒な方がおかしかった? >それはそう その昇竜の硬直 ライジングでまた少なくなってるであります

435 23/07/27(木)16:38:53 No.1083329013

>その昇竜の硬直 >ライジングでまた少なくなってるであります リーチ短い分そのへんで強みないと困るでありますなー

436 23/07/27(木)16:39:05 No.1083329053

ガークラに怯えてトリプルアタックガードしながらお願い避けしてると割と死ねるし ガークラを基準に回る環境なのかな?って感じ

437 23/07/27(木)16:39:42 No.1083329205

個人的にすんごい面白かったからはやくやらせるであります!!!

438 23/07/27(木)16:40:11 No.1083329328

脳が古くて今までの行動を出しちゃって新システム使いこなせなかったわ…

439 23/07/27(木)16:40:55 No.1083329510

ジークンマンでガッツポーズしまくって解放当てたら12000ぐらい減るから体力低いキャラなら解放ブッパでワンパンできそうなのが夜の楽しみだ

440 23/07/27(木)16:41:02 No.1083329537

トリプルアタックのダメージが高くなりすぎてて笑ったよ 火力が…火力が高い!

441 23/07/27(木)16:41:21 No.1083329617

トレモの機能が物足りない… フレームメーター無しじゃ生きられない体にされてしまった

442 23/07/27(木)16:41:52 No.1083329749

>トレモの機能が物足りない… >フレームメーター無しじゃ生きられない体にされてしまった あれはカプコンの特許であります 他社は金を払わないと使えないであります

443 23/07/27(木)16:42:02 No.1083329787

2A単発が-フレーム背負うようになってたね

444 23/07/27(木)16:42:06 No.1083329802

>トレモの機能が物足りない… >フレームメーター無しじゃ生きられない体にされてしまった トレモの機能は著作権が色々と面倒なんじゃなかったか

445 23/07/27(木)16:42:39 No.1083329923

>個人的にすんごい面白かったからはやくやらせるであります!!! 騎空団に時間を操る能力者が居れば夜まで飛ばして欲しいでありますな

446 23/07/27(木)16:42:39 No.1083329924

検証したわけじゃないし気のせいかも知れんけどダッシュ攻撃割とリーチ格差なかった?

447 23/07/27(木)16:43:04 No.1083330013

有利不利が色変わってわかるやつ単純で好きだったでありますが無くなってたであります?

448 23/07/27(木)16:43:13 No.1083330046

リーチ差はあるでありますよ ベリアルのダッシュ下段はめっちゃ短いであります

449 23/07/27(木)16:43:46 No.1083330171

>有利不利が色変わってわかるやつ単純で好きだったでありますが無くなってたであります? まずねカジュアルマッチしかできなくて マッチンコグ待機してないとトレモできないから試せないんだ

450 23/07/27(木)16:44:06 No.1083330251

>有利不利が色変わってわかるやつ単純で好きだったでありますが無くなってたであります? 無かったであります

451 23/07/27(木)16:44:13 No.1083330270

そもそもβでそんなフレーム詳細に出すゲームないでしょって流れあらゆる格ゲーのβで見たな

452 23/07/27(木)16:44:28 No.1083330335

投げ前提の攻め方の考えが染み付いてるからライジング脳に早く適応しないとなぁ

453 23/07/27(木)16:44:51 No.1083330438

自分のダッシュ2Bは結構可能性を感じてるであります

454 23/07/27(木)16:44:53 No.1083330448

レイジング脳になるであります

455 23/07/27(木)16:45:10 No.1083330515

適当に出したベリアルのCアスモが確反食らったであります…衰えたでありますね…

456 23/07/27(木)16:45:20 No.1083330556

C技ダウン取れないから中央コンで使う意味ほぼ無いと思ったけど なんかあんのかなコレ

457 23/07/27(木)16:45:22 No.1083330563

ライジングチェインとライジングストライクの方が良くない?

458 23/07/27(木)16:45:59 No.1083330719

カリオストロの新モーション全部かわいいであります

459 23/07/27(木)16:46:26 No.1083330837

でもユーザーの意見をフィードバックするのが目的のテストならフレームの情報をユーザーが持ってるかどうかってすごい重要だと思う 製品版出てからぶっ壊れ技を見つけますじゃ遅いというか

460 23/07/27(木)16:46:34 No.1083330864

贅沢言わないからフェディエル殿とクピタン殿とマギサ殿とアズサ殿追加して欲しいであります

461 23/07/27(木)16:47:08 No.1083331006

まずユーザーにバランス調整なんか期待してないってゆーか…

462 23/07/27(木)16:47:24 No.1083331076

ガークラ嫌すぎるから夜はお祈り昇竜するゲームを徹底してみる

463 23/07/27(木)16:47:34 No.1083331127

早く「」と対戦したいけど製品版まで待ち遠しいでありますな

464 23/07/27(木)16:48:21 No.1083331338

所で自分のビームを飛ばす技はまだでありますか?

465 23/07/27(木)16:49:19 No.1083331580

>でもユーザーの意見をフィードバックするのが目的のテストならフレームの情報をユーザーが持ってるかどうかってすごい重要だと思う >製品版出てからぶっ壊れ技を見つけますじゃ遅いというか 目的はネットワークテストだし

466 23/07/27(木)16:49:26 No.1083331600

シャルは…キャラの強弱はともかくUアビ製品版で強くなるといいね… 相手した感じ前作と何も変わんなかったぜ!

467 23/07/27(木)16:49:29 No.1083331618

フレームメーターじゃなくても硬直差ぐらいは見たい

468 23/07/27(木)16:50:23 No.1083331859

公式見たらガークラ技の事をカタリナさんが「出し惜しみせずに使っていこう」って言ってるでありますから夜の部はガンガン行くであります

469 23/07/27(木)16:50:35 No.1083331901

>所で自分のビームを飛ばす技はまだでありますか? リリンクで遠距離斬撃使っててびっくりした

470 23/07/27(木)16:50:48 No.1083331957

まあベータって名前だけど実質製品版よね

471 23/07/27(木)16:51:56 No.1083332231

格ゲーめっちゃやる弟が小技当てて+取れる行動無いからめっちゃ窮屈な立ち回り要求求められるのに駆け引き自体は大味でつまらん言うてましたなー アルティメット撃った側が超有利になるくらいあっても良いんでありましょうか…

472 23/07/27(木)16:51:58 No.1083332237

ローアインなんかはUアビとんでもねえのあったし 平たくしろとは言わんけど格差はもう相当感じる

473 23/07/27(木)16:52:39 No.1083332422

トレモに関してはスト6のやつは格ゲーオタクが格ゲーオタクのために作った最高級の代物であります 欲しい機能が目白押しでありますが特許の壁でガチガチに守られているであります…

474 23/07/27(木)16:52:50 No.1083332458

>フレームメーターじゃなくても硬直差ぐらいは見たい 前作は硬直差見れた気がしたでありますが見れないでありますか?

475 23/07/27(木)16:52:51 No.1083332462

あ゛~アニメ調の格ゲー楽しい゛~

476 23/07/27(木)16:53:03 No.1083332520

ゲームシステム的にグランがかなりイケてそうだから夜はグラン使おうかな

477 23/07/27(木)16:53:38 No.1083332657

β範囲だと寧ろ前よりも窮屈になってないか?ってのは結構感じた 5時間で何がわかると言えばそうなんだけど ゲームとしての幅自体はラッシュやODの方が高いというか…

478 23/07/27(木)16:54:39 No.1083332917

レイジングストライクの爽快感かなりあると思うんだけど

479 23/07/27(木)16:55:38 No.1083333152

有識「」はアンケをマジで頼むであります 自分はとりあえずオープンβ終了まで何書けば良いかもわからんであります

480 23/07/27(木)16:55:47 No.1083333184

>レイジングストライクの爽快感かなりあると思うんだけど エフェクトとかの話じゃなくて ゲームとしてやれる事が多いなと感じるかどうかの話

481 23/07/27(木)16:56:05 No.1083333262

とにかく近づいてガークラパンチであります 相手が避けられない今ならこれで勝てるであります

482 23/07/27(木)16:56:20 No.1083333331

レイスト自体は全然アリであります ただレイストゲーになっているのがどうなのとは感じるであります

483 23/07/27(木)16:56:36 No.1083333402

>とにかく近づいてガークラパンチであります >相手が避けられない今ならこれで勝てるであります ひたすらボられる自分が見えるでありますなぁ

484 23/07/27(木)16:56:40 No.1083333422

流石にエフェクトとかSEで語ってないよ!?

485 23/07/27(木)16:57:02 No.1083333524

バザ君がアーマーつけながら起き攻め行けなくなってるぽくて悲しい

486 23/07/27(木)16:57:06 No.1083333540

アンケのこれまでに遊んだことがある格ゲーにワンパンマンとかまでラインナップされててダメだったであります

487 23/07/27(木)16:57:27 No.1083333621

オーバードライブはともかくラッシュは残ってもよかった気がしないでもないでありますな

488 23/07/27(木)16:57:34 No.1083333662

2Aも5Aも弱くなってるし崩し用のムーブはマジで別物になりそう

489 23/07/27(木)16:58:13 No.1083333812

>アンケのこれまでに遊んだことがある格ゲーにワンパンマンとかまでラインナップされててダメだったであります 直近の格ゲー上げてくとそうなるのか

490 23/07/27(木)16:58:19 No.1083333833

投げ弱くしたのが意味がよくわからんな

491 23/07/27(木)16:59:05 No.1083334031

取り敢えずこの5時間プレイした層は 20時からはガークラ擦って今夜勝つと断言する!

492 23/07/27(木)16:59:07 No.1083334040

>レイジングストライクの爽快感かなりあると思うんだけど 逆に言うと他部分で爽快感無いかも知れないでありますなー… 相手を触りにいく手段とか触った後にやる事が少ないかもであります攻めててもイマイチ楽しく無い瞬間が多いであります

493 23/07/27(木)16:59:40 No.1083334162

立ち回りでダメージ取り合うゲームにしたいなら 二段ジャンプとか空中ダッシュとか実装すればよかったのに

494 23/07/27(木)16:59:46 No.1083334187

投げ弱いのは柔道ゲーにさせたくないからでそこは分かるであります 弱くてあってもなくてもあまり変わらないのはなんか違う気もするでありますが…

495 23/07/27(木)17:00:11 No.1083334294

>取り敢えずこの5時間プレイした層は >20時からはガークラ擦って今夜勝つと断言する! ガークラからコンボに行く為に端までの輸送力高いキャラが有利な気がするであります

496 23/07/27(木)17:00:57 No.1083334494

アルティメットアビリティがせっかく派手なのにそれよりレイジングだ!になってるのはちょっと寂しいでありますな

497 23/07/27(木)17:01:12 No.1083334557

強制しゃがみになるからガークラコンボは中央でEX使って伸ばせるキャラがいいでありますな

498 23/07/27(木)17:01:30 No.1083334634

>アルティメットアビリティがせっかく派手なのにそれよりレイジングだ!になってるのはちょっと寂しいでありますな あれ25%でキャンセル可能ならコンボの〆に使ってたであります

499 23/07/27(木)17:01:40 No.1083334673

動画も見直してるけど反応おじいちゃんだとか関係なく ガークラこれ見てから避けるの無理じゃない? 避けor昇竜するにしてもお祈り以外でどうにかなるのか?

500 23/07/27(木)17:02:19 No.1083334821

アルティメットって当てたりガードでどれぐらいゲージ回収してるでありますか?

501 23/07/27(木)17:02:47 No.1083334957

>動画も見直してるけど反応おじいちゃんだとか関係なく >ガークラこれ見てから避けるの無理じゃない? >避けor昇竜するにしてもお祈り以外でどうにかなるのか? ブレイブカウンターできないなら死になさいって事であります

502 23/07/27(木)17:02:48 No.1083334969

ガークラは見て避けるのは人類に不可能だと思うでありますよ

503 23/07/27(木)17:02:52 No.1083334990

>アルティメットって当てたりガードでどれぐらいゲージ回収してるでありますか? 25%だけであります 基本的にアルティメットはスローなるので相手の空振りに使える技って感じでありますな

504 23/07/27(木)17:03:20 No.1083335083

トリプルアタックから最速キャンセルならガークラ連ガだが?

505 23/07/27(木)17:03:32 No.1083335131

今夜ガークラで勝ちに行きます

506 23/07/27(木)17:03:37 No.1083335148

>ガークラこれ見てから避けるの無理じゃない? 食らった後にBP使う前提でデザインされてるものと思われる 無くなったら祈る

507 23/07/27(木)17:03:57 No.1083335232

>>アルティメットって当てたりガードでどれぐらいゲージ回収してるでありますか? >25%だけであります >基本的にアルティメットはスローなるので相手の空振りに使える技って感じでありますな もう少しキャンセルもできないから気軽に連発出来てもいい気がするであります

508 23/07/27(木)17:04:07 No.1083335265

ガークラは見てから対応できない数字な気がするであります なのでカウンター以外だと読みでどうにかするしかないであります

509 23/07/27(木)17:05:06 No.1083335537

>アルティメットアビリティがせっかく派手なのにそれよりレイジングだ!になってるのはちょっと寂しいでありますな 撃って有利な展開になるアルティメット(当てたら宇宙) 取り敢えず触って崩せるレイジングてなるといいんですけどなー

510 23/07/27(木)17:05:13 No.1083335561

ソリッズのUパンチどうであります?

511 23/07/27(木)17:05:16 No.1083335573

夜は差し替えしUアビを意識してみるでありますかね

512 23/07/27(木)17:06:49 No.1083335964

プロバハ戦のBGMが対戦で使えるようになってて上がったであります

513 23/07/27(木)17:07:55 No.1083336220

飛び道具系のUアビは中々使い道がある感じでありました というか弾撃ち性能で負けてるとUアビ飛び道具でひっくり返さないときついであります

514 23/07/27(木)17:07:56 No.1083336224

あとUアビは実は当てた時のリターンそんなない気がする というかガークラが無駄にリターン高いという方が正しいのかなとコレは

515 23/07/27(木)17:09:03 No.1083336497

もしかしてUカルマ狂ってるように感じるのも気のせいだったでありますか?やれやれ一安心でありますなー

516 23/07/27(木)17:09:23 No.1083336581

>プロバハ戦のBGMが対戦で使えるようになってて上がったであります destructionであります

517 23/07/27(木)17:09:54 No.1083336698

>もしかしてUカルマ狂ってるように感じるのも気のせいだったでありますか?やれやれ一安心でありますなー なんでその技にはガークラついてるの…?

518 23/07/27(木)17:10:39 No.1083336864

某6は某インパクトゲーになりそうでそこまで依存しない作りになっておりましたが こちらはレイジングゲーの先があるのかまだわからないでありますな…

519 23/07/27(木)17:11:55 No.1083337112

レイジング以外の周りを強化して別の選択肢も欲しい所ではありますな

520 23/07/27(木)17:11:57 No.1083337121

>もしかしてUカルマ狂ってるように感じるのも気のせいだったでありますか?やれやれ一安心でありますなー 格差が激しいであります! 全キャラ解りやすい強アルティメットはあっても良かったでありますなー

521 23/07/27(木)17:11:58 No.1083337128

>某6は某インパクトゲーになりそうでそこまで依存しない作りになっておりましたが >こちらはレイジングゲーの先があるのかまだわからないでありますな… 時期のせいでパクりとか言うやつも出そうだけど ガークラガーキャン周りは別ゲージで管理させるとかの方が丸かったかも… BPあるけどそうじゃなくてね

522 23/07/27(木)17:12:44 No.1083337316

スト6はドライブラッシュ周りがつまらなく感じちゃったから人に夜んだろうね

523 23/07/27(木)17:12:52 No.1083337352

突進Uアビとかキャンセル出来て欲しかったな

524 23/07/27(木)17:13:40 No.1083337521

投げが流石に弱すぎないか キャラによっては使い物になったりするのこれ?

525 23/07/27(木)17:14:08 No.1083337630

>スト6はドライブラッシュ周りがつまらなく感じちゃったから人に夜んだろうね 6は楽しんでおりますがラッシュ周りはあまり好きではないので気持ちはわかるであります

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