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23/07/27(木)13:27:34 No.1083286883
友人に殴られ続けたけど差し合いという概念が分からなくなってきた!!!なぜ俺が技を振る瞬間に間合いから外れて外から殴れてるんだ!!!どうなってるんだ!!!!なぜ俺の投げだけは抜けるんだ!!!!!
1 23/07/27(木)13:30:20 No.1083287464
その友人に理由聞こう
2 23/07/27(木)13:31:20 No.1083287680
アルミホイル被れ
3 23/07/27(木)13:32:28 No.1083287953
シミーしろ
4 23/07/27(木)13:33:49 No.1083288255
急に一秒くらい待ってから攻めるとバグって五分になると思う
5 23/07/27(木)13:34:38 No.1083288403
歩き方とか下がり方がワンパターンなのかもしれない
6 23/07/27(木)13:36:05 No.1083288728
いつのまにか大会モード的なの出来るようになってる?
7 23/07/27(木)13:39:46 No.1083289465
自分がシミー上手くできないからかシミーからのフルコン決められると上手いな~って思っちゃう
8 23/07/27(木)13:41:00 No.1083289727
考えて動きを散らしてもすぐ対応されてたから多分俺の底が浅い!!地上戦難しい!!!
9 23/07/27(木)13:45:37 No.1083290666
リバサインパクト対策の起き攻めやってる時はリバサインパクト撃ってこないのに中段重ねの時だけリバサインパクトするのやめろ!!!!!俺の思考を見るな!!!!
10 23/07/27(木)13:47:55 No.1083291178
柔道だ柔道は全てを解決する
11 23/07/27(木)13:49:14 No.1083291504
根本がラシードの溜めワール重ねてガード+9取れるセットプレイに絶望してたけど連ガになるのって何が強いのかよく分かってないんだよな
12 23/07/27(木)13:49:28 No.1083291554
>友人に殴られ続けたけど差し合いという概念が分からなくなってきた!!!なぜ俺が技を振る瞬間に間合いから外れて外から殴れてるんだ!!!どうなってるんだ!!!!なぜ俺の投げだけは抜けるんだ!!!!! 密着投げ間合い開始と仮定した話 コパコパやったら大体間合いの外になるので打撃に集中できる コパ投げやったらシミーされるまで遅らせグラップ等擦れる と対策される なのでコパ中足やったら投げ暴れやコパ暴れに負けるが歩き下がりには勝つのでたまに狙う なるべく相手に多くリスクを負わせていきたい所 あと通らないからって通るまで同じ連携やってない?
13 23/07/27(木)13:49:45 No.1083291615
中段重ねってちゃんと重ねればインパクト返し間に合わない?
14 23/07/27(木)13:52:04 No.1083292177
>根本がラシードの溜めワール重ねてガード+9取れるセットプレイに絶望してたけど連ガになるのって何が強いのかよく分かってないんだよな 連ガじゃないなら無敵技で抜けられるけど連ガだとまんじりともせず受け入れざるをえなくなる
15 23/07/27(木)13:52:10 No.1083292208
>あと通らないからって通るまで同じ連携やってない? なるほどなあ…難しいぜ… 同じ流れで連携してるのは正直あると思うから散らしたいんだけど咄嗟にはなかなか上手くできないんだよな…
16 23/07/27(木)13:55:30 No.1083292984
>連ガじゃないなら無敵技で抜けられるけど連ガだとまんじりともせず受け入れざるをえなくなる とはいっても結局次の技ワンガードした後は無敵で割り込めるよね 密着打撃からの択を強制できるのが普通の起き攻めより強いってことかな
17 23/07/27(木)13:55:51 No.1083293077
手癖で同じような攻めしがちだよ俺 最近全然下段振ってないことに気付いたよ
18 23/07/27(木)13:55:59 No.1083293104
>中段重ねってちゃんと重ねればインパクト返し間に合わない? 技と状況による 例えばラシードの中断とか持続3F硬直21Fで1Fを重ねると合計24Fだから起き上がりにビタ重ねじゃないと間に合わないかな?もちろん持続重ねすればその分猶予も増えるから状況による
19 23/07/27(木)13:56:32 No.1083293230
なんとなく連ガより暴れ潰し連携の方が強い気がするんだけどどうなんだろう
20 23/07/27(木)13:58:12 No.1083293630
連ガは無料でゲージが削れるくらいじゃない
21 23/07/27(木)14:04:53 No.1083295230
>>あと通らないからって通るまで同じ連携やってない? >なるほどなあ…難しいぜ… >同じ流れで連携してるのは正直あると思うから散らしたいんだけど咄嗟にはなかなか上手くできないんだよな… コパ投げの対の択として初段ヒットなら繋がるけど投げ(抜け)暴れとかしたら当たるコパコパみたいな小技も引き出しに入れておくと良いよ リュウで例えるとコパ微遅らせコパしゃがみ中Pまで入れ込んでコパ2発目カウンターヒットだと繋がるから確認で波動なりなんなり出すとか 相手の対応とかによるんで一律の対策はないけど混乱しない程度に小技を駆使すると本命のコパ投げが通りやすくなる
22 23/07/27(木)14:07:51 No.1083295936
連ガだとこのゲームではDゲージ破壊できるという強みはあると思う 確定でバーンアウト状況作りやすいというか
23 23/07/27(木)14:08:02 No.1083295975
>>連ガじゃないなら無敵技で抜けられるけど連ガだとまんじりともせず受け入れざるをえなくなる >とはいっても結局次の技ワンガードした後は無敵で割り込めるよね 連ガになる事把握してそういう待ち方してたら連ガになる技やらずに投げ択取られたら喰らわない? この連携が強いのってそういう部分じゃないかな
24 23/07/27(木)14:08:50 No.1083296141
弾抜け技で有利取ってくるの単純にガード間に合っても駄目かつ近距離間合いでキツすぎる インパクト押しても返しが間に合ったりそもそもインパクト破壊してきたりなんだかなあ
25 23/07/27(木)14:09:01 No.1083296177
ウル2で当て投げしてきた人の名前とリプレイ晒してるジジイがいてキチガイコワ~ってなったけど 6で飛び込み後ろ下がりやられてジジイの気持ちわかった!
26 23/07/27(木)14:10:07 No.1083296430
>ウル2で当て投げしてきた人の名前とリプレイ晒してるジジイがいてキチガイコワ~ってなったけど >6で飛び込み後ろ下がりやられてジジイの気持ちわかった! そんな気持ちはわからんでええ!
27 23/07/27(木)14:12:21 No.1083296930
>根本がラシードの溜めワール重ねてガード+9取れるセットプレイに絶望してたけど連ガになるのって何が強いのかよく分かってないんだよな 先に動けるってのは連ガ以外のこともできるんよ どう絶望してたのか知らんけど根本さんJPだから当身で返せない溜めワール重ねかなり面倒だろうし ヒットでコンボでガードしたら択られるか連ガから攻め継続はまぁ絶望
28 23/07/27(木)14:13:20 No.1083297153
>>とはいっても結局次の技ワンガードした後は無敵で割り込めるよね >連ガになる事把握してそういう待ち方してたら連ガになる技やらずに投げ択取られたら喰らわない? >この連携が強いのってそういう部分じゃないかな たしかに投げ択が通りやすくなるってのはあるな…
29 23/07/27(木)14:15:14 No.1083297597
生ラッシュが当てて有利な突進技で最強と動画で教えられたけど システムではなく自前で持ってるケンとホンダは実は最強なのでは?
30 23/07/27(木)14:16:14 No.1083297833
当てて有利じゃないから
31 23/07/27(木)14:17:12 No.1083298072
>生ラッシュが当てて有利な突進技で最強と動画で教えられたけど >システムではなく自前で持ってるケンとホンダは実は最強なのでは? はい
32 23/07/27(木)14:17:26 No.1083298138
ガードで有利取れて当たってコンボに行けるなら最強の突進かもしれん
33 23/07/27(木)14:17:48 No.1083298222
インパクトもジャンプもまずはおもむろに歩いてからやった方が当たりやすいぞ
34 23/07/27(木)14:19:12 No.1083298535
思えばほぼ全キャララッシュあるのに竜尾とか頭突きが怖いのはなんでだ
35 23/07/27(木)14:19:14 No.1083298547
ガードさせて有利な足下踏みもいるぞ
36 23/07/27(木)14:19:39 No.1083298645
お願いしますマノンの中デガジェも当てて有利とは言わない!! 微不利くらいにしてください
37 23/07/27(木)14:19:53 No.1083298711
>思えばほぼ全キャララッシュあるのに竜尾とか頭突きが怖いのはなんでだ 無料で出せるからかな
38 23/07/27(木)14:20:45 No.1083298903
緑に光らないからじゃないか?
39 23/07/27(木)14:21:01 No.1083298964
>思えばほぼ全キャララッシュあるのに竜尾とか頭突きが怖いのはなんでだ ラッシュはピカピカする上に暗転まで付いてくるからな
40 23/07/27(木)14:21:06 No.1083298975
マノンなんて前歩きしただけで不利背負っていいよこんちくしょう
41 23/07/27(木)14:21:18 No.1083299016
空中突進は浮きあがれば中足もよけてくるし…
42 23/07/27(木)14:21:28 No.1083299048
緑に光って一瞬暗転するの良くできてるよね 意識さえしてればモンギで十分吸い込める
43 23/07/27(木)14:22:05 No.1083299170
暗転してたんだ…
44 23/07/27(木)14:22:07 No.1083299183
ただでさえ突進で中下してくるコマ投げキャラがあのリーチで有利取れる突進あったらお前
45 23/07/27(木)14:22:42 No.1083299317
>暗転してたんだ… 暗くはならないけど画面は10Fだか11Fだか停止してる
46 23/07/27(木)14:23:13 No.1083299421
マノンの突進で有利取れたらザンギにもバニくれよってなるからダメ
47 23/07/27(木)14:23:14 No.1083299426
暗くもなるぞ
48 23/07/27(木)14:23:58 No.1083299580
突進有利持ちの投げキャラはもういるだろ
49 23/07/27(木)14:24:27 No.1083299687
>突進有利持ちの投げキャラはもういるだろ うおおおお風ODスパイア!!
50 23/07/27(木)14:24:37 No.1083299725
なんで俺のシミーは投げられるんだ!!
51 23/07/27(木)14:24:54 No.1083299791
フレームメーター眺めてれば一瞬止まってるのもわかりやすい
52 23/07/27(木)14:24:59 No.1083299810
有利にしろとは言わないまでも今はフルコン喰らうレベルだしな
53 23/07/27(木)14:25:17 No.1083299883
>>突進有利持ちの投げキャラはもういるだろ >うおおおおOD酔疾歩!!
54 23/07/27(木)14:25:28 No.1083299925
>なんで俺のシミーは投げられるんだ!! 下がりきれてないなら成立してねぇだけだろ!
55 23/07/27(木)14:25:32 No.1083299947
>なんで俺のシミーは投げられるんだ!! 密着まで歩いて投げるんじゃない
56 23/07/27(木)14:26:11 No.1083300085
龍尾は言い方変えれば反応間に合えば特殊やられでコンボ確定ガード成功した時点で逆択チャンスだし割り切れば絶望的なほど怖いわけではない 絶望的に怖いのはラッシュコパから投げもシミーもできるとこ
57 23/07/27(木)14:27:09 No.1083300295
>>>突進有利持ちの投げキャラはもういるだろ >>うおおおおOD酔疾歩!! OD酔疾歩は-1だよ!
58 23/07/27(木)14:27:12 No.1083300309
>絶望的に怖いのはラッシュコパから投げもシミーもできるとこ なんとジェイミーも出来るんだ
59 23/07/27(木)14:27:24 No.1083300357
>絶望的に怖いのはラッシュコパから投げもシミーもできるとこ ラッシュコパから投げと打撃と打撃後の足払い確認から昇竜拳コンボor投げで端まで行って終わるのおすぎ
60 23/07/27(木)14:28:52 No.1083300669
なんか弱キャラ扱いされてるけど実際リリーの突進有利からコマ投げあるの怖くない…? 風よを毎回潰せる訳でもないし
61 23/07/27(木)14:28:53 No.1083300671
コマ投げしてくる奴苦手すぎる 亀に人権はないのか
62 23/07/27(木)14:29:34 No.1083300807
強いは強いけど1ヶ月ケン戦やってたら龍尾は割と返せるようになってきた
63 23/07/27(木)14:30:11 No.1083300929
もっと恐れず跳べ そしたらボルシチ奢ってやる
64 23/07/27(木)14:30:12 No.1083300932
リリーのことめちゃくちゃナメてたけどモダンリリーにランクマでボコボコに完封された… 弾見てからODスパイアで突っ込んでくるのまじ怖い
65 23/07/27(木)14:30:13 No.1083300938
ラッシュコパガードしてシミーの話投げ最速で打ってません…? 2~3F遅らせたらほとんどのキャラ下がれるんじゃ
66 23/07/27(木)14:30:33 No.1083301003
>コマ投げしてくる奴苦手すぎる >亀に人権はないのか 亀にあるわけないだろ
67 23/07/27(木)14:31:16 No.1083301148
>強いは強いけど1ヶ月ケン戦やってたら龍尾は割と返せるようになってきた 中距離の立ち回りならいいんだけどキャンセルとか連携は無理 あと下段すかすのと飛び落とすのマジなんなの
68 23/07/27(木)14:32:37 No.1083301454
空中特殊やられ限定コンボできると気持ちいい 今のところダルシムにしかできてないけど
69 23/07/27(木)14:34:34 No.1083301861
亀のジジイはスト6に来ないかな…もう死んでるか
70 23/07/27(木)14:35:24 No.1083302058
>亀のジジイはスト6に来ないかな…もう死んでるか 時系列で言えば3rd→6だからギリ生きてるんじゃない?
71 23/07/27(木)14:36:01 No.1083302186
ストーリー知らないんだけどあいつ寿命とかあるの…?
72 23/07/27(木)14:36:07 No.1083302204
両者の実力が拮抗しないと地上戦は成立しない
73 23/07/27(木)14:38:17 No.1083302661
>なぜ俺が技を振る瞬間に間合いから外れて外から殴れてるんだ!!! それが差し返しだよ お前が攻撃を振ることでおまえの食らい判定が前に出てそこを殴られてるんだよ
74 23/07/27(木)14:40:06 No.1083303025
オロは多分100年後でも生きてそう
75 23/07/27(木)14:40:19 No.1083303066
そんな「」に春麗の魔法のコパンを授けよう
76 23/07/27(木)14:41:08 No.1083303257
ケンはもう防御諦めてガン攻めで相手のミス待ちで強引に行くしか勝ち筋ない… 相手からするとしめたものなんだろうけど
77 23/07/27(木)14:41:13 No.1083303276
差し合いしたくねあああああってじたばたして 手札切れた頃に前ステするとそこそこ通るな
78 23/07/27(木)14:43:29 No.1083303715
弾ないキャラでしゃがんでるDJって何すればいいの
79 23/07/27(木)14:44:26 No.1083303911
歩いて中足でも振る
80 23/07/27(木)14:44:26 No.1083303916
自分もDJを使う
81 23/07/27(木)14:45:16 No.1083304084
歩いて投げるとか遠目からDRで無敵釣るとか…
82 23/07/27(木)14:45:18 No.1083304090
>弾ないキャラでしゃがんでるDJって何すればいいの 歩く
83 23/07/27(木)14:45:24 No.1083304114
はーーーーーマジでケンやだ
84 23/07/27(木)14:45:54 No.1083304217
DJならまだ歩ける 本田にしゃがまれたら歩くのすら嫌だ
85 23/07/27(木)14:46:15 No.1083304281
画面端で絶妙にめくれない距離に相手いたらどうすればいいの?
86 23/07/27(木)14:46:30 No.1083304335
格ゲーやってて思うけど歩くって行動強いね
87 23/07/27(木)14:46:59 No.1083304435
ヘイヘイヘイはしゃがんでれば密着じゃない限りスカるから歩こう
88 23/07/27(木)14:47:15 No.1083304488
>画面端で絶妙にめくれない距離に相手いたらどうすればいいの? どっち側の話じゃい 追い込まれてる時なら頑張って歩く
89 23/07/27(木)14:47:31 No.1083304547
>画面端で絶妙にめくれない距離に相手いたらどうすればいいの? 歩く
90 23/07/27(木)14:47:47 No.1083304599
マジかよ歩き最強じゃん
91 23/07/27(木)14:47:51 No.1083304612
>弾ないキャラでしゃがんでるDJって何すればいいの 歩いたり生ラッシュからおもむろにインパクトすると中足や中K出してきて当たるぞ
92 23/07/27(木)14:48:50 No.1083304803
こっちが歩くと相手は技置かないと投げられるから技置きに対して先読みで技差すか歩いて下がって差し替えしが地上戦だ
93 23/07/27(木)14:49:08 No.1083304856
あれこれ悩むのはわかる けど歩きで近寄ることを覚えるのが結局一番の近道
94 23/07/27(木)14:49:13 No.1083304869
めくれない距離で波動拳打って固められる男になりたい! あっ飛ん…
95 23/07/27(木)14:49:42 No.1083304977
歩いて近寄られるとエアスラ撃ったら即死圏内まで来られちゃうから困るのはDJの方なんだよな
96 23/07/27(木)14:49:43 No.1083304981
言っとくけど差し合いなんて超上級者しかやってないよ パンピーはなんとなく技置きあってるだけ
97 23/07/27(木)14:49:52 No.1083305013
歩きか…歩くと技振ってて食らったりするし画面端辛いなぁ
98 23/07/27(木)14:50:32 No.1083305138
歩くことで相手を飛ばせたりラッシュさせたり牽制振らせたり出来る そこをガツンだ
99 23/07/27(木)14:51:04 No.1083305259
スカ確なんかエスパーがやるもんだからな…
100 23/07/27(木)14:51:19 No.1083305315
歩き最強!俺の歩みを止めてみろ! …なんだこのクソなげぇ中足は!
101 23/07/27(木)14:51:28 No.1083305342
差し合いなんてマスター行ってから意識するくらいでいい
102 23/07/27(木)14:51:30 No.1083305353
>歩きか…歩くと技振ってて食らったりするし画面端辛いなぁ そんなあなたに少し歩いてはしゃがみガードで少しづつ近づく方法がある
103 23/07/27(木)14:51:47 No.1083305407
>言っとくけど差し合いなんて超上級者しかやってないよ >パンピーはなんとなく技置きあってるだけ 技置き合ってこっちのが当たってハッピーな状態も含めてさし返しというのでは…?
104 23/07/27(木)14:52:25 No.1083305557
最初は「前ジャンプで攻撃刺さるから飛び道具撃てない…!」ってプレッシャーかかるところまで歩けばいいんだ 歩きすぎぃ
105 23/07/27(木)14:53:02 No.1083305679
DJは立つと下タメ消えるから動けないんだよね
106 23/07/27(木)14:53:42 No.1083305809
じゃあ対策に差し返し求められるキャラってクソ強いのか
107 23/07/27(木)14:53:56 No.1083305875
逆に適当に技ぼんぼん置いてる帯のうちに練習するのも手だよ
108 23/07/27(木)14:54:51 No.1083306058
いやまあこの辺ならグラディウススカせるから… みたいな事は中級者でもやってはくるがそういうのラッシュに壊されるんだよな壊された
109 23/07/27(木)14:55:04 No.1083306108
>じゃあ対策に差し返し求められるキャラってクソ強いのか 強いだろ?マノン!
110 23/07/27(木)14:55:05 No.1083306115
スーパー頭突きを出し続ける事によって差し合いも対空も学べますよ!
111 23/07/27(木)14:55:10 No.1083306131
歩きガードちゃんと練習するか
112 23/07/27(木)14:56:03 No.1083306299
レベルが上がれば上がるほどヌルい適当前ジャンプが少なくなって対空の練習出来なくなるのと一緒だな
113 23/07/27(木)14:56:46 No.1083306441
パリィの使いどころが分からない けどパリィ使ったほうが状況がいいことに気づく
114 23/07/27(木)14:57:06 No.1083306505
ケンは当たる確率高すぎて逆に勝率高い
115 23/07/27(木)14:57:11 No.1083306532
ノーマルパリィは状況は別に変わらないかな
116 23/07/27(木)14:57:58 No.1083306683
ドライブゲージ削られないんだから弾や遅い攻撃は出来るだけパリィした方がいい
117 23/07/27(木)14:58:01 No.1083306687
歩きは相手に接近しながらキャンセルしてすべてのアクションが出せる最強の行動だ あっ大足やめてください
118 23/07/27(木)14:59:07 No.1083306895
>パリィの使いどころが分からない >けどパリィ使ったほうが状況がいいことに気づく めくりとか中下段見えないとかは全部パリィで解決!
119 23/07/27(木)14:59:39 No.1083307006
>レベルが上がれば上がるほどヌルい適当前ジャンプが少なくなって対空の練習出来なくなるのと一緒だな ストシリーズ今作からだけどトレモで毎日対空練習したらかなり出るようになった感じあるわ
120 23/07/27(木)15:00:12 No.1083307113
見え見えの攻撃や崩しにはパリィっていうのが中々出来ないのつい根性ガードしようとして死ぬ
121 23/07/27(木)15:00:14 No.1083307117
弾ジャスパも硬直ないから近づきやすくて狙いたいね
122 23/07/27(木)15:00:35 No.1083307187
起き上がり有利フレームで打撃埋められた時にリバサパリィしたら自動的にジャストになるんだろうか?
123 23/07/27(木)15:01:00 No.1083307273
弾ジャスパ反撃はそろそろ身に着けたい
124 23/07/27(木)15:01:23 No.1083307352
>起き上がり有利フレームで打撃埋められた時にリバサパリィしたら自動的にジャストになるんだろうか? なりません…
125 23/07/27(木)15:01:35 No.1083307395
>起き上がり有利フレームで打撃埋められた時にリバサパリィしたら自動的にジャストになるんだろうか? ちゃんと2F以内に入力してたらね
126 23/07/27(木)15:02:00 No.1083307495
>起き上がり有利フレームで打撃埋められた時にリバサパリィしたら自動的にジャストになるんだろうか? 押しっぱはだめ あくまでボタン押して2F以内
127 23/07/27(木)15:02:13 No.1083307542
>なりません… なるけど
128 23/07/27(木)15:02:38 No.1083307632
>なりません… 知らんなら書き込まんでええ
129 23/07/27(木)15:02:43 No.1083307651
パリィはジャストを狙いたくなるが フォルトレスディフェンスくらいのノリで使えばいいのかなと思ってる
130 23/07/27(木)15:02:59 No.1083307710
ソニック弱だけに絞ってジャスパ身に着けたいな
131 23/07/27(木)15:03:40 No.1083307845
リバサジャスパは割と騒がれてた気する まぁ押しっぱなしじゃなくてちゃんとジャスパ操作する必要あるけど
132 23/07/27(木)15:04:06 No.1083307943
>なるけど >知らんなら書き込まんでええ 自動的って言ってるからおしっぱの話だと思ったよ
133 23/07/27(木)15:04:49 No.1083308095
普通にジャスパタイミングでボタン押すなら自動的ではないからな…
134 23/07/27(木)15:04:49 No.1083308096
>パリィはジャストを狙いたくなるが >フォルトレスディフェンスくらいのノリで使えばいいのかなと思ってる 空振り硬直が長くて被カウンターだからFDよりわりとリスキー
135 23/07/27(木)15:05:53 No.1083308348
投げられるといたい!!
136 23/07/27(木)15:06:25 No.1083308482
投げパニカンってダメージもすごいけどゲージ増加もすごいよね
137 23/07/27(木)15:06:46 No.1083308550
飛び道具ジャスパは割とできるけどジャスパしただけで終わって何も起こらないのなんとかしたい
138 23/07/27(木)15:07:42 No.1083308789
リバサパリィ見せると投げ増えるから前ジャンプが通りやすくなるかもしれない
139 23/07/27(木)15:08:07 No.1083308865
ルークってどういうコンセプトのキャラなの? というかコンセプトってなんだよ俺には端に持っていってゲームを終わらせることしか十分にわからない
140 23/07/27(木)15:08:37 No.1083308972
弾ジャスパは暗転しないからあっジャスト取れた(そのままガード)みたいになる 狙うなら取れた時の行動を毎回仕込んだ方がいいんだろうか
141 23/07/27(木)15:09:01 No.1083309066
パニカンで痛くなるの投げだけだし中下段めくり全対応だから使わない手はないよパリィ コマ投げキャラ相手は少し考えたほうがええね…
142 23/07/27(木)15:09:29 No.1083309163
>ルークってどういうコンセプトのキャラなの? >というかコンセプトってなんだよ俺には端に持っていってゲームを終わらせることしか十分にわからない 殴打
143 23/07/27(木)15:10:00 No.1083309283
>弾ジャスパは暗転しないからあっジャスト取れた(そのままガード)みたいになる >狙うなら取れた時の行動を毎回仕込んだ方がいいんだろうか 確定じゃなくとも反撃が触れる位置なら仕込んだ方がいいよね 自分も反応できないけど相手はもっと反応できないから弾弾やろうとして大Kとかに蹴られる
144 23/07/27(木)15:10:16 No.1083309343
>ルークってどういうコンセプトのキャラなの? >というかコンセプトってなんだよ俺には端に持っていってゲームを終わらせることしか十分にわからない 道着系のリファインだと思う
145 23/07/27(木)15:10:31 No.1083309408
ザンゲフで起き上がり何したらいいかわかんなくてパリィしてる 投げられる 起きる 投げられる
146 23/07/27(木)15:11:18 No.1083309580
パニカン投げはダメージ自体もだけどドライブゲージが痛い
147 23/07/27(木)15:11:45 No.1083309695
ザンギで起き上がり投げにくる勇者には必殺のジャンプ移行キャンセルスクリューがあるぞ
148 23/07/27(木)15:11:47 No.1083309707
>ザンゲフで起き上がり何したらいいかわかんなくてパリィしてる >投げられる >起きる >投げられる カモか
149 23/07/27(木)15:12:04 No.1083309766
リュウが高火力って言われてるけど単発が高いの?それともコンボの補正?
150 23/07/27(木)15:12:24 No.1083309853
パリィは見せ得じゃない? 相手の動きにバリエーション出てくるから
151 23/07/27(木)15:12:35 No.1083309889
でも3ゲージある時に寝かされたらウオォってなるの
152 23/07/27(木)15:13:12 No.1083310023
3ゲージあるときはグルグルしてパンチボタンに手を添えるだけ
153 23/07/27(木)15:14:02 No.1083310213
ザンギのダブラリガードした後持続に当たって毎回吹っ飛ぶ
154 23/07/27(木)15:14:50 No.1083310413
パニカン投げが痛すぎるし端だと柔道も加わってくるからリバサパリィは基本やらない ただこれは人の考え方による部分だから色々って感じ
155 23/07/27(木)15:15:09 No.1083310485
当たった後に気づくんだ そういえばダブルラリアットだもんなぁって
156 23/07/27(木)15:15:42 No.1083310593
>リュウが高火力って言われてるけど単発が高いの?それともコンボの補正? 手軽に高火力が出るって感じ
157 23/07/27(木)15:16:21 No.1083310728
ダブラリ一回ガードしたらインパクトで確定取るのがまるい
158 23/07/27(木)15:17:15 No.1083310917
リバサでジャスパ見せると投げ増やしてくるから投げ抜けとかコパン暴れ通しやすくなるってのはある
159 23/07/27(木)15:17:36 No.1083310996
リュウは大パンラッシュ大キック大パンしょーりょーけん!
160 23/07/27(木)15:21:50 No.1083311880
硬直から1F遅らせで必殺技出す方法とかないかな…
161 23/07/27(木)15:22:23 No.1083311977
5の時から3倍くらいイケメンになってる気がする今回のラシード
162 23/07/27(木)15:24:05 No.1083312300
>5の時から3倍くらいイケメンになってる気がする今回のラシード 6でもアレコスにするだけでイロモノ感がヤバい
163 23/07/27(木)15:26:02 No.1083312712
CAもかっこよくなってるし6ラシードはかなりかっこいい
164 23/07/27(木)15:27:08 No.1083312943
イヤホンプレイ続けてたら耳鳴りが凄くなってきた…
165 23/07/27(木)15:27:14 No.1083312968
ODイーグルで行って帰ってしてラシードキックするの楽しすぎる
166 23/07/27(木)15:28:50 No.1083313293
>イヤホンプレイ続けてたら耳鳴りが凄くなってきた… このゲームFPSとかと違って音が聞こえてくる方向とか気にしなくていいと思ってるからスピーカーでやってるや
167 23/07/27(木)15:29:01 No.1083313336
>パニカン投げが痛すぎるし端だと柔道も加わってくるからリバサパリィは基本やらない >ただこれは人の考え方による部分だから色々って感じ 端ジャスパから投げで簡単入れ替えは魅力的だからついやっちゃう ケンとかいう奴はやらなくていいだろうけど!
168 23/07/27(木)15:29:31 No.1083313439
このゲーム覚えること滅茶苦茶多いね... 仕方ないからランクマで頻出する奴の危険攻撃だけでも対策を...
169 23/07/27(木)15:30:06 No.1083313579
6ラシードは5とくらべてなんかさわやか感ある
170 23/07/27(木)15:30:29 No.1083313652
>>イヤホンプレイ続けてたら耳鳴りが凄くなってきた… >このゲームFPSとかと違って音が聞こえてくる方向とか気にしなくていいと思ってるからスピーカーでやってるや 単純に音まき散らしたくなくて…
171 23/07/27(木)15:30:45 No.1083313708
>端ジャスパから投げで簡単入れ替えは魅力的だからついやっちゃう そうだね >ケンとかいう奴はやらなくていいだろうけど! なんなんだよアイツ!!
172 23/07/27(木)15:31:25 No.1083313850
ハブで入ってくるダイヤモンドとかに2-10とかで負けるけど それでも2勝できるようになってて感動してる
173 23/07/27(木)15:32:16 No.1083314033
画面端柔道で俺は4回投げられても絶対に投げ抜けしないぞ!
174 23/07/27(木)15:32:43 No.1083314109
>画面端柔道で俺は4回投げられても絶対に投げ抜けしないぞ! ケィオゥ
175 23/07/27(木)15:33:02 No.1083314177
諦めずにやってるとなんとなく上手くなってくのはこのゲームのいいところだ
176 23/07/27(木)15:33:07 No.1083314196
>画面端柔道で俺は4回投げられても絶対に投げ抜けしないぞ! 前ジャンプくらいはしろ
177 23/07/27(木)15:33:53 No.1083314362
差し合いとかよくわからないから何も届かない距離でウロウロしてるぜ たぶん向こうも同じだぜ
178 23/07/27(木)15:36:00 No.1083314816
リリーは確かに小技のリーチとか暴れ潰しとかコマ投げの威力とか良いところいっぱいあるよね 風さえあれば
179 23/07/27(木)15:36:11 No.1083314855
端で投げにバクステから反撃するの楽しすぎてつい狙ってしまう
180 23/07/27(木)15:36:33 No.1083314929
なんとなくやってる感だけの前後ウロウロしてる 最近気づいたけどめっちゃ弱いわこの行動
181 23/07/27(木)15:37:06 No.1083315028
風なくてもこれガードできないでしょって突っ込んでくるリリーにムキムキしてる
182 23/07/27(木)15:41:15 No.1083315895
>前ジャンプくらいはしろ 打撃重ねされてたら大惨事になるし…
183 23/07/27(木)15:44:54 No.1083316632
>リュウが高火力って言われてるけど単発が高いの?それともコンボの補正? コンボが基本的に大攻撃使うから単発高くて補正が緩めって感じかな?