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23/07/26(水)09:58:53 そわそ... のスレッド詳細

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23/07/26(水)09:58:53 No.1082890625

そわそわしてきたンミ

1 23/07/26(水)10:00:42 No.1082890989

来ないじゃん!

2 23/07/26(水)10:04:25 No.1082891694

>来ないじゃん! いらいらしてきてるンミ

3 23/07/26(水)10:05:11 No.1082891829

きたよ

4 23/07/26(水)10:05:53 No.1082891962

明日7月27日(木)10時より、Nintendo Switchソフト『スプラトゥーン3』の更新データVer.4.1.0を配信します。 詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。 https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/410.html

5 23/07/26(水)10:06:34 No.1082892097

ZAP強化されてて笑ったンミ

6 23/07/26(水)10:07:21 No.1082892271

スシかなり強くなってない?

7 23/07/26(水)10:07:24 No.1082892285

何を血迷ってスシ強化したンミ…?

8 23/07/26(水)10:07:30 No.1082892310

ラインマーカー40はやばいって!

9 23/07/26(水)10:07:48 No.1082892365

スシとかザップの強化でシャプマがいい加減厳しくなるのかな

10 23/07/26(水)10:08:18 No.1082892467

うわああああああトラスト強化入ってるンミィィィ

11 23/07/26(水)10:08:21 No.1082892486

デコイチラシちょっと強すぎンミ? ほぼマルミサになってきてるンミ

12 23/07/26(水)10:08:24 No.1082892493

>ZAP強化されてて笑ったンミ なぜ環境武器の強化を…?

13 23/07/26(水)10:08:51 No.1082892584

>デコイチラシちょっと強すぎンミ? >ほぼマルミサになってきてるンミ じゃあ適正ってことミ

14 23/07/26(水)10:09:33 No.1082892728

ウルショ最強か?

15 23/07/26(水)10:09:43 No.1082892774

シャープマーカーもジムも修正ないのか… ええ…?

16 23/07/26(水)10:09:47 No.1082892791

みんなブレの無いシャプマしか使わないから他をシャプマに近づけていったか いいね!

17 23/07/26(水)10:09:59 No.1082892829

デコイのダメージ半径38%アップは豪快だな!

18 23/07/26(水)10:10:07 No.1082892858

分かってたけどまたクゲがナーフされてる!

19 23/07/26(水)10:10:08 No.1082892863

ラインマーカーの時代が来るンミ?

20 23/07/26(水)10:10:26 No.1082892924

赤ZA殿の時代キテル…

21 23/07/26(水)10:10:58 No.1082893039

>ラインマーカー40はやばいって! サブ軽減でうんちになるんたからこれでいいよ! バケデココンボ不発するんだぞ!

22 23/07/26(水)10:10:58 No.1082893043

スプスピが無罪なのに弱体化されてる!

23 23/07/26(水)10:11:13 No.1082893085

ジェッパそんなに変わらなそう

24 23/07/26(水)10:11:16 No.1082893093

>分かってたけどまたクゲがナーフされてる! ぶっちゃけ想定の中で一番軽い処置だから助かっ…がっかりしてるンミ

25 23/07/26(水)10:11:19 No.1082893098

フィンはインクロックも軽減してほしかった

26 23/07/26(水)10:11:25 No.1082893123

キューインキに手が入ったけどそうじゃねえ そうじゃねえんだ

27 23/07/26(水)10:11:34 No.1082893149

お風呂の塗り強化嬉しいンミ

28 23/07/26(水)10:11:44 No.1082893189

ダイナモのインクロック時間緩和有り難いンミ

29 23/07/26(水)10:11:56 No.1082893245

>スプスピが無罪なのに弱体化されてる! ハンコ最強帯で悪さし続けたのかな…

30 23/07/26(水)10:12:04 No.1082893272

クーゲルシュライバー弱体化する必要あったンミ!!??

31 23/07/26(水)10:12:09 No.1082893292

ソイの調整それでいいの?

32 23/07/26(水)10:12:10 No.1082893294

ラインマーカー通算何度目か分からないアッパー調整

33 23/07/26(水)10:12:17 No.1082893319

>シャープマーカーもジムも修正ないのか… >ええ…? 最近は他をアッパーする流れなんだと思うンミ

34 23/07/26(水)10:12:24 No.1082893340

デコイチラシ甲子園界隈では既にヤバい感じだったようだけど ガチマの方ではお笑い性能だったから仕方ないね

35 23/07/26(水)10:12:25 No.1082893344

ラインマーカー上方ヨシ!!

36 23/07/26(水)10:12:27 No.1082893351

クゲの短射程モードぶち殺してくれると思ったのに…

37 23/07/26(水)10:12:43 No.1082893412

>ラインマーカー通算何度目か分からないアッパー調整 今シーズンだけじゃないかアッパー無かったの

38 23/07/26(水)10:12:53 No.1082893437

個人的にはラインマーカーダメ45欲しかったけどこれでほぼ完成形…じゃねえや マーキング時間伸ばせや

39 23/07/26(水)10:13:10 No.1082893486

やったー!やっぱり猗窩座殿強化されたンミ~!

40 23/07/26(水)10:13:11 No.1082893488

スシやZAP強化してスペシュのメイン強化しないのどういうことだよ

41 23/07/26(水)10:13:22 No.1082893524

>クゲの短射程モードぶち殺してくれると思ったのに… そこ死んだらみんなノーチでいいになっちゃうンミ…

42 23/07/26(水)10:13:22 No.1082893527

ウルショ二確ええやん

43 23/07/26(水)10:13:26 No.1082893547

スシZAPの強化は妥当だと思うよ シャプマより射程長いと言われつつ最大射程だと乱数絡むから 確定+1発必要なことが多くてそうなった場合クイボ絡めたシャプマのほうがキルスピード早くなること多かった

44 23/07/26(水)10:13:30 No.1082893560

ラインマーカーはいつもの着弾地点の塗りが2倍になるやつも頂戴❤️

45 23/07/26(水)10:13:31 No.1082893562

またも弱体化される環境武器でもないスプラスピナーさん

46 23/07/26(水)10:13:33 No.1082893573

あれ?サメは?

47 23/07/26(水)10:13:39 No.1082893594

ヒッヒューは予想通り10Pアップか…まあスペ増積む余裕あるからいいんだが

48 23/07/26(水)10:13:41 No.1082893602

トラストまだ強化もらっていいの!?使ってる身としてはありがたいけど…

49 23/07/26(水)10:14:21 No.1082893724

>トラストまだ強化もらっていいの!?使ってる身としてはありがたいけど… 2発直撃でも実質1確になったのめちゃめちゃ助かる…

50 23/07/26(水)10:14:21 No.1082893726

上の方は割とバランスいいからアッパー中心か しれっとナーフされてるスプスピで笑うけど

51 23/07/26(水)10:14:24 No.1082893733

あーあーこれじゃあぶっ壊れだよンミ~

52 23/07/26(水)10:14:38 No.1082893777

ウルショ結構不快感というか理不尽感強いSPだから強化してほしくなかったな…

53 23/07/26(水)10:14:43 No.1082893787

トラストは後チャージ時間ちょっと短縮してもいいのよ♥

54 23/07/26(水)10:14:44 No.1082893792

ダイバーのエリア取りやすくなるアプデありがてぇ

55 23/07/26(水)10:14:48 No.1082893803

ラグも多少改善されるのかな?

56 23/07/26(水)10:14:51 No.1082893811

アッパー中心アプデ最高やんンミ

57 23/07/26(水)10:15:07 No.1082893855

フィンセント超強化に見えるンミ

58 23/07/26(水)10:15:09 No.1082893868

スプラスピナーの弱体化が一番よくわからない 殺してやる… 殺してやるぞスプラスピナーすぎる

59 23/07/26(水)10:15:23 No.1082893917

トラスト強化しちゃったか…

60 23/07/26(水)10:15:36 No.1082893959

ジェッパ15%くらいでそんな変わるンミ?

61 23/07/26(水)10:15:37 No.1082893965

黒ザ黒ザ赤ザ赤ザが割と強い編成に食い込みそうで笑うンミ

62 23/07/26(水)10:15:38 No.1082893969

ラインマーカーもう少しでクイボになれるな クイボでいい?そうだね

63 23/07/26(水)10:15:58 No.1082894030

スシ増えそうだなぁ

64 23/07/26(水)10:16:05 No.1082894048

プライムの塗りってこれどのくらい変わるンミ?

65 23/07/26(水)10:16:24 No.1082894110

スプスピのSP増やすならフルチャした時の射撃持続時間が弾1発分くらい増えますくらいのオマケくれよ!

66 23/07/26(水)10:16:39 No.1082894151

>ジェッパ15%くらいでそんな変わるンミ? 直径で30%だから結構変わるかと

67 23/07/26(水)10:16:47 No.1082894190

赤ZAPはサブがちょっと ミサイルですら環境に掠りもしなかったやつだ

68 23/07/26(水)10:16:49 No.1082894208

トライストリンガーにヒト速乗せてたけどこの強化貰えるなら変えようかな

69 23/07/26(水)10:16:52 No.1082894218

>プライムの塗りってこれどのくらい変わるンミ? 一番欲しい中間から落ちる雫の塗りが変わってないからあんま使用感変わらんミ

70 23/07/26(水)10:16:57 No.1082894237

>スプラスピナーの弱体化が一番よくわからない >殺してやる… >殺してやるぞスプラスピナーすぎる ウンコいま相当強いから仕方ねえンミ こないだ2プラベやって感じたけど3のウンコの40ダメ範囲やっぱ無茶苦茶広いンミ

71 23/07/26(水)10:17:17 No.1082894307

みんなアッパー強化してハイパーインフレーションを感じるンミ

72 23/07/26(水)10:17:23 No.1082894332

スプリンクラー強化でどうなるンミ?

73 23/07/26(水)10:17:28 No.1082894351

ZAPは一部上環境で勝ってるだけで下環境だとマジで勝ってないんだろうなってのは感じてたけど まさか今更メインに強化貰えるとは思わなかったンミ

74 23/07/26(水)10:17:30 No.1082894360

ジェッパで同時に二箇所アッパーかけるリスクを学ぶかと思ったが そんなことはないとわからせてくれるデコイ強化

75 23/07/26(水)10:17:41 No.1082894410

>みんなアッパー強化してハイパーインフレーションを感じるンミ ハイパーインフレーションするならクゲを初実装時の性能にして欲しいンミ

76 23/07/26(水)10:17:42 No.1082894415

俺の好きなブキが軒並み強化されてる…

77 23/07/26(水)10:17:49 No.1082894431

スシのSPPくっそ軽いイメージ

78 23/07/26(水)10:18:04 No.1082894466

スプスピ初心者帯でウンコ大回転でもして暴れてたんだろうか

79 23/07/26(水)10:18:20 No.1082894522

みんな強くなったしそろそろスクスロ戻さない?

80 23/07/26(水)10:18:26 No.1082894542

最近猗窩座殿から黒座殿に乗り換えたばっかりだから また猗窩座殿に戻るか迷ってしまうンミ

81 23/07/26(水)10:18:33 No.1082894570

キューイン一生そこじゃないところ強化されてて笑う 笑えない

82 23/07/26(水)10:18:35 No.1082894574

これデュアカスがヤバいことになるのでは SP必要ポイントも下げられてないし

83 23/07/26(水)10:18:42 No.1082894594

>みんな強くなったしそろそろスクスロ戻さない? だめ

84 23/07/26(水)10:18:45 No.1082894605

ウンコで暴れてるのってボールドとかの気がするけどそっちはノータッチなンミ

85 23/07/26(水)10:18:47 No.1082894613

モデラーもZAPもプライムも強化で嬉しいンミ

86 23/07/26(水)10:18:58 No.1082894651

フィンは嬉しいけど元々センプク多めの立ち回りだし正直あんま変わらんと思うわ

87 23/07/26(水)10:18:58 No.1082894654

あの…サメは…サメライドは…

88 23/07/26(水)10:19:13 No.1082894702

もうキューインの球はナイスダマの倍くらいのデカさでいいンミ

89 23/07/26(水)10:19:18 No.1082894726

>スプリンクラー強化でどうなるンミ? 攻撃補助としての性能が上がる

90 23/07/26(水)10:19:25 No.1082894749

お風呂普通にイヤすぎるンミ…

91 23/07/26(水)10:19:26 No.1082894756

>スプリンクラー強化でどうなるンミ? キンメがスプリンクラーの聖地に!

92 23/07/26(水)10:19:41 No.1082894812

ウルトラハンドで一番強いのってドライブワイパーじゃね?って気はする そういやこいつもいつか弱体化されてたな…

93 23/07/26(水)10:19:49 No.1082894834

バレデコがちょっと難しすぎたからスプリンクラー強化は地味に嬉しい これで心置きなくバレルに戻れる

94 23/07/26(水)10:19:56 No.1082894868

オフロの塗り強化しろなんて意見がそんなにあったのか?

95 23/07/26(水)10:20:30 No.1082894966

スシ強化はかなりアツい マジでこのブキ強化しかされんな

96 23/07/26(水)10:20:32 No.1082894972

デコイの一番強いブキってどれなンミ?

97 23/07/26(水)10:20:44 No.1082895015

>これデュアカスがヤバいことになるのでは >SP必要ポイントも下げられてないし ビーコンだから一色にはならないとは思うンミ チーム戦では知らん

98 23/07/26(水)10:20:47 No.1082895021

お風呂トラスト辺りの不快ブキは強化しないでいいよ…

99 23/07/26(水)10:21:11 No.1082895090

お風呂もダメアップ以外のメ性の恩恵組だったからか

100 23/07/26(水)10:21:12 No.1082895096

マーカーここまで威力上がったんならますますケケか鉛筆のマイチェンで欲しくなる

101 23/07/26(水)10:21:21 No.1082895123

まぁ…期待してなかったけどステージ改修は無しなのね…

102 23/07/26(水)10:21:29 No.1082895149

そろそろわかばともみじも何か強化欲しい 特にもみじは弱体くらってそのままだし

103 23/07/26(水)10:21:37 No.1082895178

スシ環境が来るーっ!

104 23/07/26(水)10:21:45 No.1082895213

ヒッヒューお仕置きがなかなか渋いいい感じに見える

105 23/07/26(水)10:21:49 No.1082895232

すげえ失礼なこと言うけれど 根本的な部分何も解決してないよねキューインキ

106 23/07/26(水)10:21:59 No.1082895269

>デコイの一番強いブキってどれなンミ? 信頼できる仲間とやるならデュアカス

107 23/07/26(水)10:22:05 No.1082895287

>これデュアカスがヤバいことになるのでは >SP必要ポイントも下げられてないし デコイ強化っても相手にダメージ与えられることなんてまず無いだろうしガチルールでは存在感無いままじゃないの

108 23/07/26(水)10:22:48 No.1082895416

リールの強化くれよ…まだ甲子園の罪償いきれないのかよ…

109 23/07/26(水)10:23:01 No.1082895467

無印デュアルはマジ何にも触られなくて空気だな ナーフされてないだけマシか

110 23/07/26(水)10:23:07 No.1082895485

ここまで調整しないならソレーラ次のタイミングにだしてその直前調整? そもそもいつ出すんだ?

111 23/07/26(水)10:23:11 No.1082895500

>バレデコがちょっと難しすぎたからスプリンクラー強化は地味に嬉しい >これで心置きなくバレルに戻れる 使ってるとなんか噛み合ってないな…ってなるんだよねバレデコ

112 23/07/26(水)10:23:16 No.1082895516

novは初心者帯にはあまり影響なく使い手には嬉しい感じの無難にいい強化だな

113 23/07/26(水)10:23:16 No.1082895519

デコイの爆発に引っかかるやつがまず居ないからな 無視しづらくはなったからデコイらしさが増してきたのはいいね

114 23/07/26(水)10:23:23 No.1082895544

黒ZAPのSPPいじられてないけどこれ大丈夫?

115 23/07/26(水)10:23:28 No.1082895564

>すげえ失礼なこと言うけれど >根本的な部分何も解決してないよねキューインキ 持ってるブキ全部マイチェンって逃げ道あるし相変わらず懲罰SPのままだと思う

116 23/07/26(水)10:23:36 No.1082895589

デュアカスのメイン自体がまずクソ強いからギワパワーの自由枠が多いのも強いンミ

117 23/07/26(水)10:23:51 No.1082895648

>黒ZAPのSPPいじられてないけどこれ大丈夫? 多分だいじょばない

118 23/07/26(水)10:24:05 No.1082895695

攻撃範囲強化が想像以上にヤバいのはトリトルで証明済みだからデコイもきっと強スペになるはず…

119 23/07/26(水)10:24:05 No.1082895696

>ダイバーが、イクラコンテナの上に着地することがある問題を修正しました。 これやられると絶対に塗り返せないンミよね

120 23/07/26(水)10:24:11 No.1082895727

デュアカスは使うとやっぱボム欲しいなってなる

121 23/07/26(水)10:24:32 No.1082895814

ちょっと待てよ…サブ軽減で防御できないってこれラインマーカー実質3連投できるのが基本運用になるだろ… ギア枠やべえぞ…

122 23/07/26(水)10:24:39 No.1082895842

トーピード奪われマルミサ弱体化されたソイくん調整入ったように見えて 普段遣いできてる人にはこれなんも意味ない?

123 23/07/26(水)10:24:40 No.1082895848

Xのマニューバミラーだと割とデュアルのソナー鬱陶しいンミ

124 23/07/26(水)10:24:50 No.1082895893

ウルショ爆風2確やべえ~

125 23/07/26(水)10:24:52 No.1082895902

>黒ZAPのSPPいじられてないけどこれ大丈夫? そもそもあれ強いのはXP2500以上だろうから弱くしづらいんじゃないかな

126 23/07/26(水)10:25:33 No.1082896053

モデラーの強化は正直よくわからん 今でも過剰な塗り性能がさらに過剰になる?

127 23/07/26(水)10:26:00 No.1082896166

概ね妥当な調整だと思うけどウルショ強化するならサメも強化してくれよ

128 23/07/26(水)10:26:05 No.1082896181

サメの霊圧が…消えた…ンミ

129 23/07/26(水)10:26:12 No.1082896213

金モデのナイスダマ速度もっと上がりそうだな

130 23/07/26(水)10:26:14 No.1082896219

いやスシZAP強化ダメでしょ… 52シャプマがおかしいんだからそっち基準で調整しないでよ…

131 23/07/26(水)10:26:22 No.1082896256

>ちょっと待てよ…サブ軽減で防御できないってこれラインマーカー実質3連投できるのが基本運用になるだろ… >ギア枠やべえぞ… 変態じゃなかったら牽制かメインと合わせてキル取るのでは?

132 23/07/26(水)10:26:23 No.1082896263

プライベートマッチの入室に関する変更はようやく来たかって感じ

133 23/07/26(水)10:26:26 No.1082896279

>モデラーの強化は正直よくわからん >今でも過剰な塗り性能がさらに過剰になる? 元々燃費いいから大して変わんない気がする

134 23/07/26(水)10:26:31 No.1082896293

モデラーはどれだけ強化されてもラクトの代わりに使われることはないから…

135 23/07/26(水)10:26:37 No.1082896321

ラインマーカーの時代が来ちまうー!

136 23/07/26(水)10:26:38 No.1082896323

>モデラーの強化は正直よくわからん >今でも過剰な塗り性能がさらに過剰になる? 塗り武器ってなってラクトが一択すぎるし

137 23/07/26(水)10:26:51 No.1082896372

>モデラーの強化は正直よくわからん >今でも過剰な塗り性能がさらに過剰になる? メイン撃っててインク切れることもそうそう無いし微妙な強化だと思う…

138 23/07/26(水)10:26:52 No.1082896374

> ダイバーのリング内の大部分を塗っているにもかかわらず、塗り返したことにならないことがある問題を修正しました。 えっこれそういう仕様変更じゃなかったの?あまりにも強かったから戻してくれる感じ?

139 23/07/26(水)10:26:53 No.1082896377

>そろそろわかばともみじも何か強化欲しい >特にもみじは弱体くらってそのままだし もみじは今のままでいいよ 強化したところで後ろからただトーピード投げてるだけのイカちゃんが増えるだけだし

140 23/07/26(水)10:27:00 No.1082896404

>いやスシZAP強化ダメでしょ… >52シャプマがおかしいんだからそっち基準で調整しないでよ… 52はもう…

141 23/07/26(水)10:27:06 No.1082896429

デコイはこれでも怖くないと思う

142 23/07/26(水)10:27:18 No.1082896474

タラポ改修なし…そう…

143 23/07/26(水)10:27:42 No.1082896572

ブレ0のシャプマとそれより少し射程長いけどブレるスシZAPで実質射程同じとか言われてきたしこれでその射程差がちゃんと活きるようになるといいンミ

144 23/07/26(水)10:27:56 No.1082896618

>いやスシZAP強化ダメでしょ… >52シャプマがおかしいんだからそっち基準で調整しないでよ… やれること減らしたことによるストレスで離れるプレイヤーは多いからアッパー調整のほうが多くなるものだ

145 23/07/26(水)10:28:00 No.1082896627

ラクトは指が疲れるから…

146 23/07/26(水)10:28:05 No.1082896649

スペ性サブ3デコチ(下向きで範囲狭めて発射) fu2400867.png

147 23/07/26(水)10:28:26 No.1082896733

あの…ボールドは…

148 23/07/26(水)10:28:31 No.1082896751

継続塗り強化すると若葉と被るから塗り射程強化して瞬間塗りの方を伸ばして欲しかったな

149 23/07/26(水)10:28:39 No.1082896779

サメは…

150 23/07/26(水)10:28:58 No.1082896839

やっぱミラーマッチ諸悪の根源だろこれ

151 23/07/26(水)10:29:13 No.1082896899

ウルショ汎用性高いから 木曜からどこいってもドッカンドッカン始まるんだな

152 23/07/26(水)10:29:17 No.1082896916

メガホンレーザーにもなんかアッパーくれよ!

153 23/07/26(水)10:29:21 No.1082896935

スシ強化とウルショ強化が合わさり最強に見える

154 23/07/26(水)10:29:30 No.1082896974

スプリンクラーの勢いが増すけどこれそんなに塗れる範囲増えるンミか?

155 23/07/26(水)10:29:41 No.1082897023

>やっぱミラーマッチ諸悪の根源だろこれ ミラーない方がよっぽどあくらつなマッチング発生すると思う

156 23/07/26(水)10:29:46 No.1082897034

ダイナモとオフロがちょうど欲しかった強化受けてるンミ まあ欲を言えばダイナモは火力面も強化欲しかったンミ

157 23/07/26(水)10:29:50 No.1082897046

フィンフィンのインク消費やっぱ頭おかしかったな…

158 23/07/26(水)10:29:57 No.1082897081

ウルショ祭りがさらにカオスになるンミ

159 23/07/26(水)10:30:03 No.1082897094

>スプリンクラーの勢いが増すけどこれそんなに塗れる範囲増えるンミか? サブ性メイン2くらい強くなるらしい

160 23/07/26(水)10:30:26 No.1082897192

スシボトル環境か…

161 23/07/26(水)10:30:27 No.1082897194

サマーシーズンにエナジードリンクによる前線乱舞がますます加熱していく!

162 23/07/26(水)10:30:32 No.1082897210

オフロちょっとだけ光明が見え…見え…

163 23/07/26(水)10:30:35 No.1082897222

甲子園の塗り担当がラクト一強なのをモデラーもあるよ!にしたいのかな 塗ってSP溜まったら雑にマルミサ撃てるのに比べたらサメとナイスダマじゃあなぁ…と思うが

164 23/07/26(水)10:30:36 No.1082897231

ミラーは別にいいと思うグループがおかしいだけで

165 23/07/26(水)10:30:43 No.1082897266

>ミラーない方がよっぽどあくらつなマッチング発生すると思う いや普通にミラーない2のほうがマシだったよ 何より格差マッチ少なくてマッチング早かったし

166 23/07/26(水)10:30:53 No.1082897308

ウルショを防げる傘の時代が来るンミ

167 23/07/26(水)10:31:01 No.1082897351

残尿みたいなスプリンクラーがついに救われるンミ?

168 23/07/26(水)10:31:12 No.1082897389

デコイはその場から避けるか壊せば良いんだから 他の強いSPと重ね掛けして来る状況でないと怖くないのは変わらないと思う

169 23/07/26(水)10:31:12 No.1082897390

>やっぱミラーマッチ諸悪の根源だろこれ ミラー気に入らない派はしばらくバンカラ潜るといいンミ ミラーはマシな方なんだなと実感できるンミ

170 23/07/26(水)10:31:12 No.1082897394

キューインキで相手のドリンク吸い込めるとかおもろギミックとか入れてやっても良いんじゃない?

171 23/07/26(水)10:31:16 No.1082897409

塗りブキなのに微妙に塗れなかった風呂がかなりマシになりそうだな

172 23/07/26(水)10:31:25 No.1082897444

>>スプリンクラーの勢いが増すけどこれそんなに塗れる範囲増えるンミか? >サブ性メイン2くらい強くなるらしい なそ ミン

173 23/07/26(水)10:31:30 No.1082897462

>いやスシZAP強化ダメでしょ… >52シャプマがおかしいんだからそっち基準で調整しないでよ… 52強いは強いけどSPのせいであんま使われてなくない…?

174 23/07/26(水)10:31:32 No.1082897472

エナスタとかいう軟弱な環境を今一度ウルショで塗り潰すンミ

175 23/07/26(水)10:31:41 No.1082897496

スシとZAPのブレ低減 まるでシャプマが強すぎるみたいじゃんミ

176 23/07/26(水)10:31:42 No.1082897501

ウルショの問題点は直撃が相手依存なところだったんだけど爆風強化で強引に対応してきたな… 大丈夫かこれ

177 23/07/26(水)10:31:48 No.1082897531

スシ用のアク強ちょっと減らそうかな

178 23/07/26(水)10:31:51 No.1082897543

キューインキの調整内容とスプラスピナー何故…以外はとても好印象なアプデ

179 23/07/26(水)10:32:08 No.1082897605

>> ダイバーのリング内の大部分を塗っているにもかかわらず、塗り返したことにならないことがある問題を修正しました。 >えっこれそういう仕様変更じゃなかったの?あまりにも強かったから戻してくれる感じ? 端っこ塗れば全部塗れちゃう!ってバグ対策したら今度は不当に塗れなすぎるようになっちゃったから適正にするねってことだと思う

180 23/07/26(水)10:32:08 No.1082897608

2の形式の分け方でいいんだがな ミラーはマッチングの幅も広がる原因の一つだろうしマジでいらん

181 23/07/26(水)10:32:09 No.1082897611

あの…タラポートの改修は…

182 23/07/26(水)10:32:21 No.1082897649

>エナスタとかいう軟弱な環境を今一度ウルショで塗り潰すンミ エナスタ飲んだスシは今でもめちゃくちゃ強いンミ…

183 23/07/26(水)10:32:24 No.1082897663

ミの触ってるものに何一つアプデ入らないからクソアプデンミ!

184 23/07/26(水)10:32:43 No.1082897722

>ミラーは別にいいと思うグループがおかしいだけで どう調整してもグループ内の格差は出るんだから受け入れるしかない 同武器対決にしかならない完全ミラーマッチにしない限りは

185 23/07/26(水)10:32:47 No.1082897743

>>サブ性メイン2くらい強くなるらしい >なそ >ミン メイン2つかって3秒伸びるだけだったンミ?

186 23/07/26(水)10:32:59 No.1082897781

>あの…タラポートの改修は… ステージ関連はシーズンまたぎかなって思ってる というか思うようにした

187 23/07/26(水)10:33:09 No.1082897820

新ブキはいつも環境壊さないように最初滅茶苦茶弱くしてからアッパー受けてるな

188 23/07/26(水)10:33:09 No.1082897822

デコイ以外の他のSP重ね掛けの方が強い訳だし… デコイは何かもう1つ特性を付けた方が良いんじゃないかな

189 23/07/26(水)10:33:23 No.1082897867

ウルショ強化きたけど復刻ウルショ祭りが迫ってるンミね

190 23/07/26(水)10:33:26 No.1082897873

まだ鉛筆は甘い汁吸えそうでよかった ウルショ強化怖いけど

191 23/07/26(水)10:33:51 No.1082897968

シーズンが終わったのでステージ改修しましたってほうがなんかそれっぽいのでステージはシーズン変更に期待

192 23/07/26(水)10:33:55 No.1082897980

まだスレも更新内容もほとんど見れてないけどスシ強化やばくない?

193 23/07/26(水)10:33:59 No.1082897998

>デコイ以外の他のSP重ね掛けの方が強い訳だし… >デコイは何かもう1つ特性を付けた方が良いんじゃないかな デコイらしく壊したらマーキングされるようにしてマーキングか塗りのクソ択を迫ろう

194 23/07/26(水)10:34:02 No.1082898010

ラインマーカーつよくね?

195 23/07/26(水)10:34:04 No.1082898016

>みんな強くなったしそろそろスクスロ戻さない? クラブラより弱くなるまでは懲罰房に入っててくれ

196 23/07/26(水)10:34:08 No.1082898025

シャプマに寄せることでZAPスシの特徴というか個性や差別化みたいなのはほぼ捨ててるんやな シャプマ1択になってた理由と向き合うことをあきらめたともいえるが

197 23/07/26(水)10:34:51 No.1082898180

>ラインマーカーつよくね? 現状3で唯一の追加サブだからそもそも懲罰だったのが大問題だったンミ

198 23/07/26(水)10:35:03 No.1082898225

無印カーボン一生spp減ってるンミ そのうち0になって無限ショクワンダーになるンミ

199 23/07/26(水)10:35:03 No.1082898231

ラインマーカーは当てるの難しいけどあれ簡単に当てれたら強すぎるじゃろって水準にまで上がってきたと思う

200 23/07/26(水)10:35:07 No.1082898240

ミラーマッチは嫌いじゃないけどミラーのせいでシャプマのグループ全体が強化されてくの歪だよ

201 23/07/26(水)10:35:10 No.1082898249

赤ザップぼろくそに言われてたのがそんなに悔しかったのか?ってくらい一気にきたな

202 23/07/26(水)10:35:11 No.1082898257

>まだスレも更新内容もほとんど見れてないけどスシ強化やばくない? 2末期はメイン強化積まないとまともに戦えないって言われてたのに無しのまま一年弱やらされてたから遅いくらい

203 23/07/26(水)10:35:13 No.1082898263

ノヴァの強化それじゃない感凄そうだけどジャンプ撃ちも出来るブラスターとして生きていくのか

204 23/07/26(水)10:35:19 No.1082898289

シャプマもスクスロ並みに弱体化入れて終わりでいいのに

205 23/07/26(水)10:35:24 No.1082898301

>シャプマに寄せることでZAPスシの特徴というか個性や差別化みたいなのはほぼ捨ててるんやな >シャプマ1択になってた理由と向き合うことをあきらめたともいえるが クイボの有無を差別点にしてきた感じンミな スシにクイボの可能性は無くなった気がするけどまあこれでいいと思う

206 23/07/26(水)10:35:24 No.1082898303

ワイロ弓風呂みたいなミラー内弱ブキ引かされてるとムカつくけど基本あんまり不満はないな

207 23/07/26(水)10:35:35 No.1082898343

デコイどんな感じになるかな アメフラシみたいな感じで油断したら確実に死ぬようになったらいいけど

208 23/07/26(水)10:35:35 No.1082898347

でもラインマーカー活かせてるのラピぐらいでは?

209 23/07/26(水)10:35:37 No.1082898350

でも変わるのは"地上"ブレだからアク強化積まないと空中のブレは変わらないままンミ?

210 23/07/26(水)10:35:51 No.1082898397

novって元からアクション積むようなのだっけ?

211 23/07/26(水)10:35:55 No.1082898417

ネタ抜きでラインマーカー最強の時代来たか… リッターは震えて眠れ

212 23/07/26(水)10:35:58 No.1082898434

ソイチューバー面白い変更されてるけどなんも変わらなそう

213 23/07/26(水)10:36:05 No.1082898448

スシZAP強化は普通にわかば引退案件だな

214 23/07/26(水)10:36:19 No.1082898506

この期に及んでリッター触らないのなんでなんだろう

215 23/07/26(水)10:36:33 No.1082898551

短射程シューターは強くないと射程トゥーンって文句出るし…

216 23/07/26(水)10:36:35 No.1082898559

>>みんな強くなったしそろそろスクスロ戻さない? >クラブラより弱くなるまでは懲罰房に入っててくれ クラブラより弱い武器って早々ないンミ…

217 23/07/26(水)10:36:35 No.1082898562

>ソイチューバー面白い変更されてるけどなんも変わらなそう 親切ではあるけど慣れてる人には大した意味ないからな…

218 23/07/26(水)10:36:42 No.1082898584

>でもラインマーカー活かせてるのラピぐらいでは? 今ジェッスイ以外全部活かせてる

219 23/07/26(水)10:36:52 No.1082898630

ウルショだいぶ終わってないか…

220 23/07/26(水)10:36:59 No.1082898655

>スシZAP強化は普通にわかば引退案件だな あいつはボムが本体のようなもんだし…

221 23/07/26(水)10:36:59 No.1082898657

>この期に及んでリッター触らないのなんでなんだろう もうチャージャーが大して強くない環境だからですかね

222 23/07/26(水)10:36:59 No.1082898660

>この期に及んでリッター触らないのなんでなんだろう ラインマーカーで塗ろせという判断ミ

223 23/07/26(水)10:37:04 No.1082898674

ZAP良く見たら地上のブレじゃんンミ! ジャンプ中じゃないンミね

224 23/07/26(水)10:37:07 No.1082898684

トラストこれ欲しい強化入ったな 絶妙にキル取れないところが取れるようになってめちゃくちゃ鬱陶しくなりそう

225 23/07/26(水)10:37:12 No.1082898703

>でも変わるのは"地上"ブレだからアク強化積まないと空中のブレは変わらないままンミ? そうだね

226 23/07/26(水)10:37:14 No.1082898714

欲しい強化をピンポイントでやってきたからイカ研の中にラインマーカー使いがいるンミ

227 23/07/26(水)10:37:24 No.1082898751

>シャープマーカーもジムも修正ないのか… ジムは正直これ以上弱体化したらマジで最弱になりそうだし…

228 23/07/26(水)10:37:25 No.1082898754

リッター強いけどあんま面白くないから…

229 23/07/26(水)10:37:31 No.1082898783

ダイバーの円すごい塗ってるのに塗り替えし起きない時あるのバグだったのか…

230 23/07/26(水)10:37:48 No.1082898858

ラインマーカーはサブ減でのコンボ阻害を許さなくなったのか まあいいんじゃないか

231 23/07/26(水)10:37:50 No.1082898864

シャプマ以外のシューターはアク強にギア枠取られるのがシャプマの強さに拍車をかけてた

232 23/07/26(水)10:37:56 No.1082898899

>トラストこれ欲しい強化入ったな >絶妙にキル取れないところが取れるようになってめちゃくちゃ鬱陶しくなりそう 前から言われてるけどトラストが苦手なスピナー系が一気にキツくなった

233 23/07/26(水)10:37:56 No.1082898901

>ウルショだいぶ終わってないか… 爆風2発でキルできるの強いからますます練習のしがいが出た

234 23/07/26(水)10:38:00 No.1082898914

>あいつはボムが本体のようなもんだし… エナスタZAPから逃げるのボムあっても無理なんだよ! なんであいつ俺より速いの

235 23/07/26(水)10:38:00 No.1082898916

なぜウルショが強化されてサメが強化されないのか…全くわからないンミ…

236 23/07/26(水)10:38:08 No.1082898947

でもトラストは塗り強化もうちょい欲しい… いやもっと欲しいのはまともなサブスペのバリエーションだけど

237 23/07/26(水)10:38:15 No.1082898979

まぁ今ソイ使ってる人は感覚で100ダメポイント覚えてるだろうし

238 23/07/26(水)10:38:20 No.1082898999

>この期に及んでリッター触らないのなんでなんだろう リッターは「不快」であってチーム競技において「強い」じゃないから

239 23/07/26(水)10:38:21 No.1082899002

前々回くらいのバケツ強化の時点で怪しかったけど今回の調整マジでヤバいね…

240 23/07/26(水)10:38:23 No.1082899011

>欲しい強化をピンポイントでやってきたからイカ研の中にラインマーカー使いがいるンミ まるでイカ研内に使い手がいないメイン・サブ・SPがあるみたいじゃんミ

241 23/07/26(水)10:38:26 No.1082899020

スシ使いは元々ジャンプ撃ちしないような調教されてるから…

242 23/07/26(水)10:38:31 No.1082899042

ダイバーすげえめんどくさくなってたから修正しますってのは正直だな

243 23/07/26(水)10:38:35 No.1082899058

NOVはキューインキと一緒でもうどうしていいかわからないんだろう

244 23/07/26(水)10:39:01 No.1082899149

>なぜウルショが強化されてサメが強化されないのか…全くわからないンミ… おそらく下の方ではサメで大惨劇起きやすいンミ

245 23/07/26(水)10:39:01 No.1082899150

ジェッパの近爆ダメ範囲減少は予想通りだし妥当だな ウルショの爆風ダメ60はマジででかい 近づかれたときにキル取れる可能性が上がる

246 23/07/26(水)10:39:05 No.1082899161

イカ研はいますぐサメを使え

247 23/07/26(水)10:39:06 No.1082899168

マッチング幅おかしいのと同期の問題は手付ける気無いんだな…

248 23/07/26(水)10:39:23 No.1082899241

プライム増えるんじゃないか

249 23/07/26(水)10:39:25 No.1082899245

壁裏隠れてもウルショ2発で殺されるのやばいだろ…

250 23/07/26(水)10:39:26 No.1082899251

強いのを下げるより弱い方を上げる調整自体は歓迎

251 23/07/26(水)10:39:44 No.1082899310

>イカ研はいますぐサメを使え 単体だと弱いけど組み合わせると強いって小学生も言ってるのに

252 23/07/26(水)10:39:48 No.1082899330

>ダイバーの円すごい塗ってるのに塗り替えし起きない時あるのバグだったのか… これマジふざけんなよ…って判定になったのかと思ってたらバグだったのかよ!

253 23/07/26(水)10:39:49 No.1082899336

>プライム増えるんじゃないか ナイスダマがもうそんなに強くないのと210が重い

254 23/07/26(水)10:39:57 No.1082899360

サメはジャンプさせてくれたらそれだけでいいンミ ちょっとの坂に引っかかるのやめろンミ

255 23/07/26(水)10:40:03 No.1082899382

これエナスタゲーが加速しそうだけど大丈夫?

256 23/07/26(水)10:40:05 No.1082899387

塗り弱い構成で混戦になってきた時にダイバー複数出てくると終わりだって感じだったもんな

257 23/07/26(水)10:40:06 No.1082899395

やっとイカ研もスプラ3をプレイするようになったンミな

258 23/07/26(水)10:40:07 No.1082899402

>この期に及んでリッター触らないのなんでなんだろう 正直今のゲームスピードだとそんなに強くは無いからンミ…

259 23/07/26(水)10:40:07 No.1082899403

>マッチング幅おかしいのと同期の問題は手付ける気無いんだな… マッチング幅はともかく同期はSwitch本体のスペックの問題だから無茶だよ

260 23/07/26(水)10:40:12 No.1082899425

どんどん強くなるラインマーカーでだめだった

261 23/07/26(水)10:40:14 No.1082899433

>>プライム増えるんじゃないか >ナイスダマがもうそんなに強くないのと210が重い 素の方

262 23/07/26(水)10:40:20 No.1082899449

ジェッパに必要な強化はバイトで浮き輪に爆風が当たりやすくすることだンミ

263 23/07/26(水)10:40:20 No.1082899451

キューインキがどんどん明後日の方向の強化ばかりされてるンミ…

264 23/07/26(水)10:40:30 No.1082899476

スーパースコープのサメはどう使ったらいいか分からンミ

265 23/07/26(水)10:40:38 No.1082899512

ウルショ全然弱くなかったけどな…

266 23/07/26(水)10:40:41 No.1082899522

サメはハナから弱いスペシャルとして作られてんだからTier駆け上がろうとするのは無理

267 23/07/26(水)10:40:41 No.1082899523

>>イカ研はいますぐサメを使え >単体だと弱いけど組み合わせると強いって小学生も言ってるのに ジェッパに介護されてなお弱いスペシャルはそりゃねえだろうよ!

268 23/07/26(水)10:40:45 No.1082899538

ダイバー強化されすぎてイライラすることあったから調整入るのは助かる

269 23/07/26(水)10:40:52 No.1082899561

キューインキは途中リリース機能つけて…

270 23/07/26(水)10:41:05 No.1082899609

マッチングなんてサイレントでちょいちょい変えてるじゃない

271 23/07/26(水)10:41:05 No.1082899613

>これエナスタゲーが加速しそうだけど大丈夫? 後衛ゲー射程ゲーよりはエナスタゾンビのほうが好きだからいい

272 23/07/26(水)10:41:32 No.1082899707

リッターは今エリアしか強くないからな エリア以外はエナスタ多すぎて手が足りなくなってる状態だけど

273 23/07/26(水)10:41:38 No.1082899723

ヒカリバエただでさえ一番難しいのにその後のウェーブにバフかけることあったの最悪だな…

274 23/07/26(水)10:41:41 No.1082899736

デコイ本当に無視できなくなってきたな

275 23/07/26(水)10:41:41 No.1082899737

>ウルショ全然弱くなかったけどな… ウルショは強化するよりまずもっと配れと思う

276 23/07/26(水)10:41:46 No.1082899755

ナワバリのデュアカスかなり強くなりそう

277 23/07/26(水)10:41:46 No.1082899757

リッターハイドラはウルショで殺せば ええ!

278 23/07/26(水)10:41:54 No.1082899783

スプラスピナーがなにしたってんだよ!

279 23/07/26(水)10:42:06 No.1082899821

サメは発動隙を軽減するか急カーブ機能を付けるンミミミミミ

280 23/07/26(水)10:42:09 No.1082899836

昨日変なクスリ決めてた言われてる1.9ラインマーカー使いをバカにできなくなったな…

281 23/07/26(水)10:42:11 No.1082899842

エナスタは個人のパワーでどうのこうのじゃなくてチームのバフだから強くても別に不快じゃないし

282 23/07/26(水)10:42:13 No.1082899847

>メインウェポンに関しては、使用率が高いブキと近い性能を持つほかのブキを強化して、ブキ選択の幅が広がるような調整のほか、一部のブキを扱いやすくする強化を行っています。 大丈夫?シャプマ減る?

283 23/07/26(水)10:42:13 No.1082899848

>リッターは今エリアしか強くないからな >エリア以外はエナスタ多すぎて手が足りなくなってる状態だけど フェスの時にすごい不快な思いするんだけど!

284 23/07/26(水)10:42:14 No.1082899852

>やっとイカ研もスプラ3をプレイするようになったンミな バグ取りが粗方終わってやっとゲームする時間が出来たンミね…

285 23/07/26(水)10:42:16 No.1082899859

>デコイ本当に無視できなくなってきたな 無視できてた方がおかしいんだよ

286 23/07/26(水)10:42:23 No.1082899884

スプラスピナーの必要ポイント上がってんの笑う

287 23/07/26(水)10:42:28 No.1082899903

キューインキは向いてる方向全部吸うぐらいしてくれ

288 23/07/26(水)10:42:33 No.1082899920

>ヒカリバエただでさえ一番難しいのにその後のウェーブにバフかけることあったの最悪だな… 文言見るにデバフでは?

289 23/07/26(水)10:42:43 No.1082899941

同期はもう各々の通信環境を整えないと難しそうミ

290 23/07/26(水)10:42:48 No.1082899957

>サメはハナから弱いスペシャルとして作られてんだからTier駆け上がろうとするのは無理 前隙をちょっと短く…4フレくらい短縮していただければそれで十分なのです…

291 23/07/26(水)10:42:57 No.1082899994

>ヒカリバエただでさえ一番難しいのにその後のウェーブにバフかけることあったの最悪だな… ラッシュの耐久力になるってことは体力50減ってるんだからナーフでしょ

292 23/07/26(水)10:42:57 No.1082899995

>ヒカリバエただでさえ一番難しいのにその後のウェーブにバフかけることあったの最悪だな… 逆じゃないのかミ?

293 23/07/26(水)10:43:29 No.1082900105

つってもスプスピの塗り能力なら10なんて誤差でしょ

294 23/07/26(水)10:43:48 No.1082900177

ボールドの強化は…?

295 23/07/26(水)10:43:56 No.1082900210

ジェッスイ最近使い始めたからライコンしやすくなったのは嬉しい

296 23/07/26(水)10:44:07 No.1082900250

キューインキ最強になった?

297 23/07/26(水)10:44:11 No.1082900265

白クアたぶん結構強くなるよ

298 23/07/26(水)10:44:13 No.1082900268

でもデコイの爆風ダメージ食らってる人マジで見たことない

299 23/07/26(水)10:44:14 No.1082900273

マッチング幅細かくすると実力で階層わけされちゃうから 幅広げることはあっても小さくすることはないだろう

300 23/07/26(水)10:44:16 No.1082900279

スプスピの謎調整見るに一応下の方にも気を使ってるっぽいからサメノータッチはそこが原因なのかな…

301 23/07/26(水)10:44:54 No.1082900399

デコイが強化されるということはソナーの重要性が上がるンミ?

302 23/07/26(水)10:45:03 No.1082900434

>ボールドの強化は…? コンセプト上射程は絶対伸ばせないし火力もこれ以上上げてもキル速大して変わらないし何を望むンミ?

303 23/07/26(水)10:45:07 No.1082900449

スプリンクラーは勢い弱体化までの時間が伸びるって書いてあるだけで塗り範囲が広がるとは書いてないンミ…… キューインキの欲しい強化なんて的外れ過ぎるンミ…

304 23/07/26(水)10:45:09 No.1082900457

スプスピは低いランク帯でめちゃくちゃに暴れてるときいたけどこの調整見るとマジだったのか

305 23/07/26(水)10:45:11 No.1082900464

>つってもスプスピの塗り能力なら10なんて誤差でしょ なんで弱体化食らってんだという話 スペシャルブン回そうとすると10はデカいけどそういう使い方しないハンコなら気にならないな

306 23/07/26(水)10:45:18 No.1082900488

赤ZAP使うンミ!!!

307 23/07/26(水)10:45:21 No.1082900506

>>ボールドの強化は…? >コンセプト上射程は絶対伸ばせないし火力もこれ以上上げてもキル速大して変わらないし何を望むンミ? ハンコのSPpを半分くらいにして…

308 23/07/26(水)10:45:24 No.1082900512

ちなみにジェッスイは確4だったのがマーカー直当て挟むとメイン2マーカー1になる まあでもメイン優秀だからそこまで使うかはともかくとして

309 23/07/26(水)10:45:36 No.1082900562

ボールドとかいう存在自体がネタな武器に強化も弱体化も要らんやろ…

310 23/07/26(水)10:45:53 No.1082900616

>>>ボールドの強化は…? >>コンセプト上射程は絶対伸ばせないし火力もこれ以上上げてもキル速大して変わらないし何を望むンミ? >ハンコのSPpを半分くらいにして… うーん 駄目っ!

311 23/07/26(水)10:45:54 No.1082900619

スクスロのSPP頑なに戻さないのはメイン性能戻る期待してもいいのか…?

312 23/07/26(水)10:46:09 No.1082900673

ZAP今でも結構使われてるのに強化入るのか SP量くらいはいじるもんかと

313 23/07/26(水)10:46:15 No.1082900698

誰かヒカリバエバグ遭遇したことあるンミ? 正直噂さえ全く聞いたことないバグンミ

314 23/07/26(水)10:46:19 No.1082900713

デコイは爆風されたくないから下がるか割るかの選択を相手にさせるためのものだと思うンミ デコイでダメージ入ってるイカなんて存在しないンミ

315 23/07/26(水)10:46:28 No.1082900746

ボールドはホコで脳死突撃するための存在になるんだ

316 23/07/26(水)10:46:33 No.1082900763

イカ研はつい最近もスパッタリーは塗り強いとかナメロウ金属はローラーが強いとか不思議なことを言うからな

317 23/07/26(水)10:46:51 No.1082900832

ハンコとサメはライト層殺しだから…それでもこの前の大会だと多少見かけたしな

318 23/07/26(水)10:47:01 No.1082900872

>スクスロのSPP頑なに戻さないのはメイン性能戻る期待してもいいのか…? 戻ったら全て台無しになるわ

319 23/07/26(水)10:47:05 No.1082900890

ボールドはボールドだけの超軽量級っての作ってもいいよ わかば系列も独自タンク持ってるしいいでしょ

320 23/07/26(水)10:47:06 No.1082900898

>やっぱミラーマッチ諸悪の根源だろこれ カテゴリ格差が酷くて特に短シューター種のカテゴリがずっと強すぎるんだよね

321 23/07/26(水)10:47:24 No.1082900965

テイオウイカも弱体化したしもう96本体強化しても許されるだろ

322 23/07/26(水)10:47:28 No.1082900972

そろそろバレルにも何かしらの強化くれませんかね…? スプリンクラー…?

323 23/07/26(水)10:47:31 No.1082900986

スシも風呂もnovもフィンも強化されたらどれ使えばいいかわかなくなっちまうぜ

324 23/07/26(水)10:47:38 No.1082901012

王。曰く今最強ぶっ壊しスペはハンコだし…

325 23/07/26(水)10:47:39 No.1082901018

デュアル…はまあ強化無いのも弱体化無いのも仕方ないか デュアルカスタム…使ってみようかな

326 23/07/26(水)10:47:47 No.1082901047

ウンコはもうこれ以上強くすんなってのはわかる

327 23/07/26(水)10:47:49 No.1082901052

空中じゃねーと意味ないんじゃないかと思いつつ

328 23/07/26(水)10:47:49 No.1082901053

ボールドはサブをスプボにして

329 23/07/26(水)10:47:52 No.1082901061

ボールドの強化はそれこそイカ速バフとかしかないんじゃないかな あとはメイン効率くらい

330 23/07/26(水)10:48:09 No.1082901140

>イカ研はつい最近もスパッタリーは塗り強いとかナメロウ金属はローラーが強いとか不思議なことを言うからな 2つとも間違ってはないけどね

331 23/07/26(水)10:48:11 No.1082901150

96ガロンは無難に強いだろう 52の方はもはや圧力なさすぎるけど

332 23/07/26(水)10:48:14 No.1082901158

>やっぱミラーマッチ諸悪の根源だろこれ ミラーマッチの分け方をもうちょっといじらねーとだめなんじゃないか

333 23/07/26(水)10:48:15 No.1082901164

バカマでよくある編成上どう考えても不利なマッチが発生しづらいから良し悪しだと思う

334 23/07/26(水)10:48:17 No.1082901173

52も地上のブレ少なくならねえかなー!

335 23/07/26(水)10:48:17 No.1082901176

王。がナワバリ最強はデュカスと言い続けてるから このアッパーにどういうコメントするか興味あるな

336 23/07/26(水)10:48:22 No.1082901193

う…嘘やろ… ジェッパ弱体化でスペコラが割を食うなんて許されていいのかンミ

337 23/07/26(水)10:48:25 No.1082901207

>ボールドの強化はそれこそイカ速バフとかしかないんじゃないかな >あとはメイン効率くらい これ以上早くなったら光を超えるぞ

338 23/07/26(水)10:48:43 No.1082901277

>そろそろバレルにも何かしらの強化くれませんかね…? >スプリンクラー…? もう強いだろバレル

339 23/07/26(水)10:48:47 No.1082901290

>ボールドはボールドだけの超軽量級っての作ってもいいよ >わかば系列も独自タンク持ってるしいいでしょ 軽量級より加速が早いから実質最軽量級じゃね 最高速度まで上げちゃったら逃げや荒らしがもっと強くなって不快感上がるだろうし…

340 23/07/26(水)10:48:50 No.1082901307

今のハンコをサメと同列に扱うの若干エアプ感漂わせる

341 23/07/26(水)10:48:53 No.1082901315

>96ガロンは無難に強いだろう 無難に強いならもっと使う人いる気はする

342 23/07/26(水)10:48:57 No.1082901337

ウルショは判定相手依存なのに直取れないと虚無だったのが改善されてるからかなり強そう

343 23/07/26(水)10:49:07 No.1082901370

>う…嘘やろ… >ジェッパ弱体化でスペコラが割を食うなんて許されていいのかンミ ギアに余裕あるんだからスぺ強積め

344 23/07/26(水)10:49:18 No.1082901410

基本的にこのゲームの諸悪の根源はクソみたいなMAPしかないところなんで MAP改修しないと武器イジってもあんま効果ないと思うんだよな

345 23/07/26(水)10:49:21 No.1082901418

俺が使うとデュアル無印の方がいいや…ってなる ボムに頼り過ぎなのか俺

346 23/07/26(水)10:49:21 No.1082901419

>デコイが強化されるということはソナーの重要性が上がるンミ? ソナーは強化弱化まるでされてない程度には最初から重要だし完成度が高いスペなンミ

347 23/07/26(水)10:49:26 No.1082901434

というかメインごとサブごとのインク調整じゃなくてスシコラのみとかのブキ単体でインクロックとかインク消費量とかSP減少量とか調整すればいいのにね 巻き込まれるの嫌なんだけど

348 23/07/26(水)10:49:31 No.1082901459

ジェッパは本来直撃させられないと話にならないSPなんで… 練習しよう

349 23/07/26(水)10:49:38 No.1082901494

>王。がナワバリ最強はデュカスと言い続けてるから >このアッパーにどういうコメントするか興味あるな その割にはデュカス自分のチームに入ってなかったし政治的な何かを感じるンミ

350 23/07/26(水)10:49:45 No.1082901510

ミラーにするのは後衛武器だけでいい カテゴリを細分化しすぎたせいでパワー格差が発生してマッチングの質が悪すぎるからそれ以外のカテゴリはなくしたほうがいい

351 23/07/26(水)10:49:51 No.1082901528

ジェッパのナーフはウンコ路線で持続時間減らす方向だと思ってた

352 23/07/26(水)10:50:05 No.1082901558

>やっぱミラーマッチ諸悪の根源だろこれ >カテゴリ格差が酷くて特に短シューター種のカテゴリがずっと強すぎるんだよね 長射程が強くなるよりは健全ンミ…

353 23/07/26(水)10:50:09 No.1082901573

硬直の短さと加速の早さがトップだから既に独自級みたいなもんだぞボールド

354 23/07/26(水)10:50:10 No.1082901579

バレルは既に完成されてるメインとしか言いようがない

355 23/07/26(水)10:50:23 No.1082901629

>イカ研はつい最近もスパッタリーは塗り強いとかナメロウ金属はローラーが強いとか不思議なことを言うからな 多分研究員にプレイ経験が蓄積されてないンミ いまから夏休みでやっとイカ研究員もスプラ3遊べるンミ

356 23/07/26(水)10:50:23 No.1082901635

サブ軽減爆風全般にも効くようにしてほしいンミ

357 23/07/26(水)10:50:30 No.1082901658

スプリンクラー設置したら直後にボムやソナーで破壊されるのバカバカしすぎると調整班は思わないのか

358 23/07/26(水)10:50:41 No.1082901701

>基本的にこのゲームの諸悪の根源はクソみたいなMAPしかないところなんで >MAP改修しないと武器イジってもあんま効果ないと思うんだよな 車刺すのとブキの数値いじるのだったら後者の方が手間かからないから先にやるのは間違ってないンミ たぶん

359 23/07/26(水)10:50:43 No.1082901712

>基本的にこのゲームの諸悪の根源はクソみたいなMAPしかないところなんで >MAP改修しないと武器イジってもあんま効果ないと思うんだよな MAPによって強い武器は変わるとかなくてどのMAPも順当に強い武器が強いのはかなり歪だよね

360 23/07/26(水)10:50:56 No.1082901760

>俺が使うとデュアル無印の方がいいや…ってなる >ボムに頼り過ぎなのか俺 ボム欲しくなる場面はあるけどメインの射程と機動力押し付け続けるのが強いから メインの練度上げたほうがいいのかもね

361 23/07/26(水)10:51:07 No.1082901799

>スプリンクラー設置したら直後にボムやソナーで破壊されるのバカバカしすぎると調整班は思わないのか 置き場所が悪い

362 23/07/26(水)10:51:13 No.1082901813

>>イカ研はつい最近もスパッタリーは塗り強いとかナメロウ金属はローラーが強いとか不思議なことを言うからな >2つとも間違ってはないけどね まあスパッタリーの塗りが強いかどうかはダイナモが塗り強いかみたいな解釈ブレある発言だからいいとして金網上でゴミになるナメロウでローラーが強いわけないというか…

363 23/07/26(水)10:51:23 No.1082901843

>スプリンクラー設置したら直後にボムやソナーで破壊されるのバカバカしすぎると調整班は思わないのか ソナーはともかくボムで壊されるならトントンなんだからいいだろ

364 23/07/26(水)10:51:32 No.1082901881

バレルは本体の強化よりクーゲル弱体に期待してた部分が多いけど ダメそう

365 23/07/26(水)10:51:34 No.1082901889

スペコラの賞味期限は明日9:59まで お急ぎください

366 23/07/26(水)10:51:44 No.1082901924

ローラー界最強のダイナモが強化されてヴァリアブルが強化されないのおかしくないンミ? 機動力キル性能ゴミなんだからミサイルのSPロックもっと短くして良いんじゃないンミ?

367 23/07/26(水)10:51:46 No.1082901935

>スプリンクラー設置したら直後にボムやソナーで破壊されるのバカバカしすぎると調整班は思わないのか それはそんな場所に置くなって話にしかならないのでは

368 23/07/26(水)10:51:54 No.1082901966

俺のブキにもウルショ付けてからアプデしろ

369 23/07/26(水)10:51:55 No.1082901970

ウルショ強化が何気にキツそう

370 23/07/26(水)10:52:02 No.1082902003

キューインキはもう隙なんて改善しなくていいから対物が3ライン分くらい吸えるようにして

371 23/07/26(水)10:52:08 No.1082902024

スプラボムはあんな大量にインク消費するだけあって強いンミ でもデュアルでボムぽいぽいなんてしてたらインクなくて死

372 23/07/26(水)10:52:09 No.1082902027

ガチルールならデュアル無印の方が良いでしょと思う 通話なしのガチのガチルールの話ね

373 23/07/26(水)10:52:15 No.1082902038

>その割にはデュカス自分のチームに入ってなかったし政治的な何かを感じるンミ 練習ではデュアカスにボコられ続けて萎えてたらしいし使い手がいないのに取り入れる択が入ってたくらいは逼迫してたンミ

374 23/07/26(水)10:52:18 No.1082902057

ダイナモこれバイトにも適用されるから結構ありがたいな

375 23/07/26(水)10:52:20 No.1082902065

>その割にはデュカス自分のチームに入ってなかったし政治的な何かを感じるンミ たなさんが使ってみたけど合わなくてヒッヒューにしたとかだったはず

376 23/07/26(水)10:52:21 No.1082902071

スシは強いのが一番健全だからいいと思う

377 23/07/26(水)10:52:36 No.1082902123

>ローラー界最強のダイナモが強化されてヴァリアブルが強化されないのおかしくないンミ? >機動力キル性能ゴミなんだからミサイルのSPロックもっと短くして良いんじゃないンミ? >キル性能ゴミ 嘘を つくな

378 23/07/26(水)10:52:44 No.1082902147

>スプリンクラー設置したら直後にボムやソナーで破壊されるのバカバカしすぎると調整班は思わないのか それは逆にサブ程度を倒せないSPでいいのかという話に繋がるンミ

379 23/07/26(水)10:52:48 No.1082902165

デュカスは強いチームだいたい採用してるしスペック的には弱いわけないからまあ強いんだと思う

380 23/07/26(水)10:52:48 No.1082902170

>>王。がナワバリ最強はデュカスと言い続けてるから >>このアッパーにどういうコメントするか興味あるな >その割にはデュカス自分のチームに入ってなかったし政治的な何かを感じるンミ デュカス入れてたイカジストは予選落ちだしな…

381 23/07/26(水)10:52:49 No.1082902171

>>スプリンクラー設置したら直後にボムやソナーで破壊されるのバカバカしすぎると調整班は思わないのか ビーコンもそうだそうだと言っています

382 23/07/26(水)10:52:59 No.1082902207

王。のデュアカス論はチーム編成的な相性からの発言だから聞き流すに限る

383 23/07/26(水)10:53:00 No.1082902218

>ウルショ強化が何気にキツそう 二確は結構悪さしそうなンミ

384 23/07/26(水)10:53:14 No.1082902258

デュアカスは味方がビーコン使ってくれないと腐るからな

385 23/07/26(水)10:53:16 No.1082902265

どんどんバレデコ使う理由がなくなるというか無印バレルのサブスペとの相性がよかったんだなというか

386 23/07/26(水)10:53:29 No.1082902295

>>王。がナワバリ最強はデュカスと言い続けてるから >>このアッパーにどういうコメントするか興味あるな >その割にはデュカス自分のチームに入ってなかったし政治的な何かを感じるンミ 何回かれんたなが持って暴れてたけど結局ヒッセン持てなくなるからだとかだった気がする

387 23/07/26(水)10:53:40 No.1082902336

スシ今でもウルショガン回しする立ち回り強いから嫌すぎる…

388 23/07/26(水)10:53:43 No.1082902343

スシの射撃音ASMRでも聞いて心を癒やすンミ

389 23/07/26(水)10:53:44 No.1082902352

ジェッパよりド派手な弾飛ばしてるのに2確じゃなかったウルショが謎よ

390 23/07/26(水)10:53:52 No.1082902377

>王。のデュアカス論はチーム編成的な相性からの発言だから聞き流すに限る それにあっちトップレベルだから まあ分からないか…俺レベルでは…みたいになる

391 23/07/26(水)10:53:54 No.1082902382

バレルはクーゲルに勝てる要素ないからバカマで居場所がない… クーゲルとかハイドラとかチャージャーとかいなかったらめちゃくちゃイキれるんだけど

392 23/07/26(水)10:54:04 No.1082902414

スシが環境トップに来る時代がとうとう来たンミか?

393 23/07/26(水)10:54:26 No.1082902483

これデュアカス流行ったらメタとして強いビーコンが流行るかもしれンミ

394 23/07/26(水)10:54:27 No.1082902488

ヒッヒュー弱体化されたか… じゃあヒッヒュー使うか…

395 23/07/26(水)10:54:31 No.1082902506

>スシが環境トップに来る時代がとうとう来たンミか? 今でもエナスタさえ飲めたら最強だぜ!

396 23/07/26(水)10:54:37 No.1082902534

王。はデュアル持つのは4年禁止されてるから仕方ないンミ

397 23/07/26(水)10:54:47 No.1082902572

>スシが環境トップに来る時代がとうとう来たンミか? カニ対策としては普通に採用されるし悪くないとは思うンミ

398 23/07/26(水)10:54:47 No.1082902575

>スシが環境トップに来る時代がとうとう来たンミか? 過去にも散々流行ったからなスシは…

399 23/07/26(水)10:54:49 No.1082902584

>その割にはデュカス自分のチームに入ってなかったし政治的な何かを感じるンミ 王。のチーム唯一負けた回が敵のデュアカス大活躍回だったしそうは思わないかな

400 23/07/26(水)10:54:54 No.1082902601

ローラーで一番使いやすくて汎用性も対応力も高いの間違いなくヴァリアブルだろ…

401 23/07/26(水)10:55:01 No.1082902628

全国のスプリンクラーファンは3秒の延長に歓喜してるンミ?

402 23/07/26(水)10:55:03 No.1082902633

>置き場所が悪い 壊れにくいところに置くと今度は高さ減衰とかクソしょうもない仕様が出てくるんですよ 壁に貼り付けると扇形の汚い塗りしかできない上にソナーは壁にも当たる

403 23/07/26(水)10:55:18 No.1082902698

スタート直後の会敵で警戒すべきもの ボムコロ遠投 ウルショぶっぱ になる

404 23/07/26(水)10:55:24 No.1082902723

>嘘を >つくな プルプル僕悪いローラーじゃないよ 72F使って隙だらけの40ダメージ出すだけの弱後衛ンミ

405 23/07/26(水)10:55:24 No.1082902726

ダムのコンテナ高台に来たダイバーがいくら塗っても塗り替えせない現象頻発してたからやっと治ってくれて助かる… あれで野良まとめて2~3人持ってかれること本当多くて今日の神シフトに間に合わないの残念

406 23/07/26(水)10:55:31 No.1082902749

>全国のスプリンクラーファンは3秒の延長に歓喜してるンミ? 正直インク消費量下げてくれた方がまだ嬉しかった

407 23/07/26(水)10:55:34 No.1082902756

(あくまで対抗戦環境では)デュアカスはマジで強いって上位勢はみんな口を揃えて言ってるし実際使ってる人は多いンミよねぇ ミはわからん

408 23/07/26(水)10:55:38 No.1082902771

ナメロウスシ一択じゃないかこれ

409 23/07/26(水)10:55:39 No.1082902773

デュカスはサブスペどっちもソナーで死ぬから対デュカス想定でソナーブキ採用ぐらいのメタは働くと思うンミ

410 23/07/26(水)10:55:40 No.1082902780

スシは別に他が強くて燻ってたわけじゃないから強化来たのは嬉しさ半分戸惑いもある

411 23/07/26(水)10:55:55 No.1082902827

スプリンクラーはもうそのままでいいからキンメの回転壁やチョウザメのクレーンみたいに稼働してる物体を増やしてくれ 3初出のステージビックリするくらい固まってるぞ

412 23/07/26(水)10:56:05 No.1082902857

>全国のスプリンクラーファンは3秒の延長に歓喜してるンミ? 3秒って長いぜ 具体的に言うとエナスタにスペ強をサブ3積んだ時と同じくらい延長してるンミ

413 23/07/26(水)10:56:17 No.1082902903

クゲのナーフが最低限で助かったンミ 本体性能落とされてたらヒューゲルにも期待持てなくなってたンミ

414 23/07/26(水)10:56:26 No.1082902937

スプリンクラーは強化よりも気軽に起きたいんだよね…

415 23/07/26(水)10:56:27 No.1082902939

デュアル使い上位の人も デュアカス野良でも強いって言ってるけど あの人はレベルが違うから…あの人いつもボトルガイザーに切れてるな…

416 23/07/26(水)10:56:30 No.1082902954

>>嘘を >>つくな >プルプル僕悪いローラーじゃないよ >72F使って隙だらけの40ダメージ出すだけの弱後衛ンミ 殺 せ

417 23/07/26(水)10:56:34 No.1082902965

王。チームはまずジムとシャプマが固定枠だしあと2に何入れるか考えたら前衛より塗り武器とエナドリ武器になるよねって納得感あるからなぁ

418 23/07/26(水)10:56:40 No.1082903004

>スプリンクラーはもうそのままでいいからキンメの回転壁やチョウザメのクレーンみたいに稼働してる物体を増やしてくれ >3初出のステージビックリするくらい固まってるぞ そんなもん実装したらバグの温床になっちゃうという負の信頼感がある

419 23/07/26(水)10:56:43 No.1082903014

ナメロウエリアは黒より赤持つかなぁンミ

420 23/07/26(水)10:56:47 No.1082903025

>ローラーで一番使いやすくて汎用性も対応力も高いの間違いなくヴァリアブルだろ… 扱いやすく立ち回りが分かりやすいだけで現環境だとトップ層は揃って弱武器認定しているンミ

421 23/07/26(水)10:56:54 No.1082903042

まあスロッシャー全一といえばれんたなさんかがらんどうさんってくらいの人からそれを取り上げてまでデュカス持たせてじゃあ誰がエナスタ枠になるよって話になっちゃうから政治抜きでの評価じゃないの

422 23/07/26(水)10:56:56 No.1082903051

>全国のスプリンクラーファンは3秒の延長に歓喜してるンミ? 説明だけだと何も変わってないのと同義ンミ

423 23/07/26(水)10:57:05 No.1082903074

可変ブキはクーゲルもヴァリアブルも完成度高いと思う まあクーゲルは完成度っていうか全部盛り過ぎて削られ続けているが

424 23/07/26(水)10:57:13 No.1082903102

>王。チームはまずジムとシャプマが固定枠だしあと2に何入れるか考えたら前衛より塗り武器とエナドリ武器になるよねって納得感あるからなぁ 上二人がジジイだからマニュ使えないって自虐してたンミ

425 23/07/26(水)10:57:18 No.1082903117

デュアルはあのスライド移動と射撃を制御できるようなプレイヤーが敵にきたらそりゃやべえこいつってなるよ

426 23/07/26(水)10:57:43 No.1082903208

スプリンクラー2つ置けるようにならないンミ?

427 23/07/26(水)10:57:45 No.1082903217

>3秒って長いぜ >具体的に言うとエナスタにスペ強をサブ3積んだ時と同じくらい延長してるンミ そんなに塗れる範囲増えるンミ?

428 23/07/26(水)10:57:52 No.1082903232

ヴァリアブルは変に強化したらミサイルマン増えそうだし…

429 23/07/26(水)10:57:54 No.1082903237

スプリンクラーは2つ設置できたらなー! 2つ置けるだけでいいんだけどなー! ってずっと思ってンミ

430 23/07/26(水)10:57:55 No.1082903238

>>ローラーで一番使いやすくて汎用性も対応力も高いの間違いなくヴァリアブルだろ… >扱いやすく立ち回りが分かりやすいだけで現環境だとトップ層は揃って弱武器認定しているンミ それ言い出すとローラー全体が…

431 23/07/26(水)10:58:00 No.1082903261

トライストリンガーは地味に嫌だな

432 23/07/26(水)10:58:01 No.1082903265

>ナメロウエリアは黒より赤持つかなぁンミ 金網上にデコイ散らしてどうしようっていうンミ

433 23/07/26(水)10:58:09 No.1082903290

えとなのところってKuちゃんとえとなどっちがデュアカス持つんだろう

434 23/07/26(水)10:58:14 No.1082903314

>スプリンクラーは2つ設置できたらなー! >2つ置けるだけでいいんだけどなー! >ってずっと思ってンミ 流石にやばすぎる

435 23/07/26(水)10:58:22 No.1082903335

スプリンクラー床滑ってって欲しい 壁と天井には吸着していいけど

436 23/07/26(水)10:58:23 No.1082903345

ナワバリならデコイ普通に強かったからな… ビーコンもエナスタ環境で追い風だし

437 23/07/26(水)10:58:33 No.1082903379

王。チームは特注サイズの甲子園服2着作ってもらえるらしいンミ 女の子と王の分の

438 23/07/26(水)10:58:34 No.1082903382

>可変ブキはクーゲルもヴァリアブルも完成度高いと思う >まあクーゲルは完成度っていうか全部盛り過ぎて削られ続けているが なんか…ちょっと前にもう一種追加された気がするンミが…

439 23/07/26(水)10:58:35 No.1082903386

スプリンクラーは2個置けて本体死んでも消えないようにしてほしいンミ

440 23/07/26(水)10:58:39 No.1082903393

スプリンクラーは60がせめて50になるだけでおっ助かるな!てくらい60が重い

441 23/07/26(水)10:58:51 No.1082903435

>>>ローラーで一番使いやすくて汎用性も対応力も高いの間違いなくヴァリアブルだろ… >>扱いやすく立ち回りが分かりやすいだけで現環境だとトップ層は揃って弱武器認定しているンミ >それ言い出すとローラー全体が… それでもスプラローラー入りが優勝したりするからもうわけわからんンミ…

442 23/07/26(水)10:58:59 No.1082903459

4月に43%広くなって今回15%だから強化以前より20%くらい広くなったってことで落ち着いた感じンミか まぁこれでも短射程が狩れないこと考えると十分強すぎると思うけど…

443 23/07/26(水)10:59:02 No.1082903466

デュアルのメタブキのボトルは塗り弱すぎてナワバリ出せないからスクスロも死んだ今メタがないんだ

444 23/07/26(水)10:59:07 No.1082903478

>王。チームは特注サイズの甲子園服2着作ってもらえるらしいンミ 2人ともまだ本戦まで時間あるんだし痩せろンミ

445 23/07/26(水)10:59:09 No.1082903491

>えとなのところってKuちゃんとえとなどっちがデュアカス持つんだろう G8Sで出るならスリューがいるんじゃないの

446 23/07/26(水)10:59:10 No.1082903495

スシZAPが目に見えて強くなるのは確定としてその次に目立つのはトラストだと思うンミ 使ってないイカからはわからないかもしれないけど革命的な2ダメージンミ

447 23/07/26(水)10:59:11 No.1082903498

次の甲子園はデュアルエナジーカスタム環境になるンミ

448 23/07/26(水)10:59:11 No.1082903500

ヴァリアブルは自分で塗りを広げられるのがいいンミな

449 23/07/26(水)10:59:18 No.1082903524

>上二人がジジイだからマニュ使えないって自虐してたンミ それぞれ3規武器のジムと新スペのカニのトップ使い手にまでなってるから大したもんだよ!

450 23/07/26(水)10:59:21 No.1082903534

明日アップデート来るンミ!?

451 23/07/26(水)10:59:26 No.1082903551

>王。チームは特注サイズの甲子園服2着作ってもらえるらしいンミ >女の子と王の分の もしかして でぶ?

452 23/07/26(水)10:59:29 No.1082903563

もしかしてスプリンクラーの時間が延長されると塗り範囲が広がると思ってる人がいるのか?

453 23/07/26(水)10:59:30 No.1082903570

ソナーがベーコンに与えるダメージ半減とかしてください!

454 23/07/26(水)10:59:30 No.1082903572

ビーコン3個置けるんだしスプリンクラーもせめて2個許して欲しいンミ

455 23/07/26(水)10:59:32 No.1082903578

ヒーローシューター見た目好きで使ってるから嬉しい メインもSPもすげえ強化もらえた

456 23/07/26(水)10:59:32 No.1082903579

トラスト強化来たの!? 復帰しようかな…

457 23/07/26(水)10:59:33 No.1082903583

ボムに壊されるならインクの分だけこっち有利じゃね?

458 23/07/26(水)10:59:46 No.1082903627

ナモンよりもあの2人の方がダイナモなンミ

459 23/07/26(水)10:59:59 No.1082903660

シャープマーカー以外のシューターを今さら今さら強化したところで 洗濯機はまだナーフ足りてないと思う

460 23/07/26(水)11:00:09 No.1082903701

>トラスト強化来たの!? >復帰しようかな… 明日のアプデを待て!ンミ

461 23/07/26(水)11:00:17 No.1082903725

スプリンクラーは倒されたあとも残ってくれたらサブ効率とかサブ性能つけるのも考える

462 23/07/26(水)11:00:28 No.1082903757

トラップ5個ぐらい置かせて

463 23/07/26(水)11:00:35 No.1082903784

>スプリンクラーは60がせめて50になるだけでおっ助かるな!てくらい60が重い もはやクイボどころかラインマーカーの方が低消費かつ広範囲に足元塗れるんですけど

464 23/07/26(水)11:00:52 No.1082903850

>スシZAPが目に見えて強くなるのは確定としてその次に目立つのはトラストだと思うンミ >使ってないイカからはわからないかもしれないけど革命的な2ダメージンミ ヒュカッパンでキル取れるんだから間違いなく上がるンミねこれ

465 23/07/26(水)11:00:54 No.1082903855

王。はフェスでアイス9個セット買ってたけどアレひとりで全部食ったのかなンミ…

466 23/07/26(水)11:00:58 No.1082903871

>ナモンよりもあの2人の方がダイナモなンミ るすくんはまじでダイナモ制御できそうな体してるンミ ダイナモンはダイナモ振ったら体持っていかれそうなンミ

467 23/07/26(水)11:00:59 No.1082903874

スプラシューターやZAP強化嬉しいンミが ミが相変わらずチャージャーが敵に居ると前に出れない問題は解決しないンミ…

468 23/07/26(水)11:01:02 No.1082903887

>使ってないイカからはわからないかもしれないけど革命的な2ダメージンミ 上手くすれば三倍になるンミ

469 23/07/26(水)11:01:03 No.1082903890

メタが回り回ってローラー優勝…ってだけではなくえいどりさんがローラーで最も強い人だったからギリ実現できたくらいの印象 地味にバリアも強かったからあの枠がカロデコ全一とかだったらどうなってたか

470 23/07/26(水)11:01:04 No.1082903892

ボールドはバイトの時限定で威力アップとかでどうですかね…

471 23/07/26(水)11:01:11 No.1082903918

トラストはサブスペが弱過ぎるからこれでも強くなる感じがしない 便利なのはわかるんだけど圧がない

472 23/07/26(水)11:01:13 No.1082903928

洗濯機まだナーフ足りないとか冗談だろ

473 23/07/26(水)11:01:14 No.1082903937

>シャープマーカー以外のシューターを今さら今さら強化したところで >洗濯機はまだナーフ足りてないと思う これ以上するにしてもSP量増加くらいでいいと思うンミ

474 23/07/26(水)11:01:15 No.1082903942

キンメの動く壁とか高い所に付ける運用はウザい時間が3秒伸びると考えたら結構でかいンミ

475 23/07/26(水)11:01:23 No.1082903978

>王。チームは特注サイズの甲子園服2着作ってもらえるらしいンミ >女の子と王の分の イカ研優しい…

476 23/07/26(水)11:01:27 No.1082903988

王。はおかんに痩せろ言われたんだから痩せろンミ

477 23/07/26(水)11:01:55 No.1082904079

>ボムに壊されるならインクの分だけこっち有利じゃね? スプリンクラー側は60%消費しただけで ボム側は塗りと一定時間侵入不可区域を作れてるが

478 23/07/26(水)11:02:04 No.1082904101

洗濯機まだ強いとか思ってる人いるの!?

479 23/07/26(水)11:02:06 No.1082904116

>洗濯機はまだナーフ足りてないと思う そうかなぁ?

480 23/07/26(水)11:02:11 No.1082904136

洗濯機ナーフは私怨がすぎるンミ

481 23/07/26(水)11:02:14 No.1082904147

スペコラの葬式の準備でもしとくか

482 23/07/26(水)11:02:29 No.1082904200

洗濯はヒッヒューに対する対面メタ兵器として食いつないでるからまあいいんじゃねって気はする

483 23/07/26(水)11:02:42 No.1082904244

>洗濯機まだ強いとか思ってる人いるの!? 強いのは強いよ まだナーフ足りんとかいってるのはマジでアホだと思うンミ

484 23/07/26(水)11:02:45 No.1082904251

スクスロはまぁ強いよねって感じになったと思うンミ 少なくともメインだけで言っても他のバケツ系を使う理由が一切ないとかそんなレベルではないし

485 23/07/26(水)11:02:59 No.1082904293

トラストもチャージャーみたいに塗り強くしてほしいンミ~

486 23/07/26(水)11:03:00 No.1082904300

>スプラシューターやZAP強化嬉しいンミが >ミが相変わらずチャージャーが敵に居ると前に出れない問題は解決しないンミ… それこそ強化されたウルショ使うンミ!

487 23/07/26(水)11:03:01 No.1082904302

ミは明日からラインマーカー練習するンミ 見てろよリッター…狩られる側の立場をわからせてやるンミミミ

488 23/07/26(水)11:03:01 No.1082904307

基本アッパーにしてくれないと連動してるバイトがつまらなくなるから助かる

489 23/07/26(水)11:03:07 No.1082904322

洗濯機はさすがにだいぶ減ったし今くらいでいいんじゃねえかな… これ以上ナーフしたら絶滅するしそれは不健全だよ

490 23/07/26(水)11:03:07 No.1082904323

>ヴァリアブルは自分で塗りを広げられるのがいいンミな 縦振りで一番塗れるローラーだから慣れると楽しいンミ 編成次第で前衛後衛どっちもやれるから余程の編成事故が起きない限りは編成気にせず戦えるのも良いンミ

491 23/07/26(水)11:03:18 No.1082904362

スクスロナーフされて誰が喜ぶか考えるンミ そうキャンプだ

492 23/07/26(水)11:03:24 No.1082904385

るすがあんなに可愛いとは知らなかったンミ

493 23/07/26(水)11:03:26 No.1082904396

トラストは直撃2発+爆風1で殺れるようになったらしいから 意外といけるようになるかもしれない

494 23/07/26(水)11:03:28 No.1082904404

>洗濯機まだ強いとか思ってる人いるの!? いくら鎚で叩かれても環境から姿消さないじゃん

495 23/07/26(水)11:03:31 No.1082904421

洗濯機ナーフ足りないはもうゲームやってない人が情報だけ見て適当言ってるだけにしか思えん

496 23/07/26(水)11:03:37 No.1082904436

>洗濯機まだナーフ足りないとか冗談だろ 出会い頭で打ち合うと悲しいほど弱くてビックリするンミ 曲射で強み出す特徴は残ってるから現状がベストバランスなンミ

497 23/07/26(水)11:03:38 No.1082904441

トラストは今までも同期ズレ氷結弾残りで2ヒット2爆風で倒せたりしてたのを無理やり辻褄合わせてきたというところンミね そこから得られる恩恵がなかなかデカいンミ…

498 23/07/26(水)11:03:55 No.1082904507

>いくら鎚で叩かれても環境から姿消さないじゃん もう黙ってるンミ

499 23/07/26(水)11:04:33 No.1082904640

傘使ってると上から通してくるスクスロはやっぱり厄介ではあるンミ バケツ系全体といった方がいいけど

500 23/07/26(水)11:04:37 No.1082904656

>トラストは直撃2発+爆風1で殺れるようになったらしいから >意外といけるようになるかもしれない 足元塗り取れるからクソウザだと思うンミ ヒト速も盛られたから枠開くし

501 23/07/26(水)11:04:40 No.1082904665

今が洗濯機のブキが設計されたときの本来の強さよりちょっと弱いくらいなんじゃないかなと思ってる いい感じじゃない?

502 23/07/26(水)11:04:40 No.1082904666

今の環境で洗濯機全く見ないんだが…ヒッヒュー分けされて味方来るとヒッヒュー持ってこいクソボケってなる程度には雑魚

503 23/07/26(水)11:04:43 No.1082904673

洗濯ナーフしろって言ってるの 全員ヒッセン持ちです

504 23/07/26(水)11:04:44 No.1082904678

甘えたジェッパが出来なくなるだけで別に大したナーフでもないだろスペコラは

505 23/07/26(水)11:04:53 No.1082904700

洗濯機はやっとスプラ2時代の知ってる人は知ってる強武器になった感じンミ

506 23/07/26(水)11:05:10 No.1082904756

洗濯機は第一人者が握るのやめたくらいだからな そしてそれ以前に激減して今そんなに見かけない たまに遭遇すると「この人洗濯機好きなんだな」って思っちゃうくらいに

507 23/07/26(水)11:05:19 No.1082904794

>ボールドはバイトの時限定で威力アップとかでどうですかね… 今よりさらに!?

508 23/07/26(水)11:05:20 No.1082904800

ジェッパに全てを賭けていたスペコラ君の明日はどっちだ

509 23/07/26(水)11:05:22 No.1082904807

ヒト速盛られたらもっと盛るのがイカでは?

510 23/07/26(水)11:05:24 No.1082904812

スクスロはむしろSSP210に下げてやってもいいんじゃないかと思う

511 23/07/26(水)11:05:26 No.1082904820

>洗濯ナーフしろって言ってるの >全員ヒッセン持ちです それが本当ならどの口がいってんだってなるな

512 23/07/26(水)11:05:39 No.1082904856

>甘えたジェッパが出来なくなるだけで別に大したナーフでもないだろスペコラは 強いて言えばスシZAPの強化に置いて行かれてるのが相対的に一番きつい

513 23/07/26(水)11:05:41 No.1082904866

プラベの途中参加がやっと出来るようになったのが地味に嬉しい

514 23/07/26(水)11:05:45 No.1082904879

>全員ヒッセン持ちです ヒッセンは近づいたら安定して狩れるから言ってないと思うンミ ナーフのおかげで近づきやすくなってはいるし最悪強引にキル速の差で相打ちに持っていけるし

515 23/07/26(水)11:05:47 No.1082904883

>ジェッパに全てを賭けていたスペコラ君の明日はどっちだ ちゃんとジェッパ練習して当てるンミ

516 23/07/26(水)11:05:57 No.1082904913

>洗濯機まだナーフ足りないとか冗談だろ バイトの方はむしろバフ欲しい…

517 23/07/26(水)11:05:59 No.1082904917

どの武器でもナーフしろって言ってる人は完全に姿を消さないと文句言い続けるンミ

518 23/07/26(水)11:06:03 No.1082904929

ジェッパはエイムがあれば相変わらず活躍できますよ!

519 23/07/26(水)11:06:06 No.1082904937

ドライブワイパーどっちも全く関係ないアプデだったンミ 上方が必要な武器ではないと分かってはいるけどなんもないとさみしい

520 23/07/26(水)11:06:08 No.1082904946

>スクスロはむしろSSP210に下げてやってもいいんじゃないかと思う 炭酸あるからわりとなんとかなるンミ

521 23/07/26(水)11:06:09 No.1082904955

スクスロは振りを早急に戻してくれるだけで最強になれるンミ♡

522 23/07/26(水)11:06:13 No.1082904965

ヒッセンとヒッヒューは仲良くナーフされてるから…

523 23/07/26(水)11:06:29 No.1082905028

スペコラの本体はジェッパじゃなくてトラップの方だと思ってんすがね… トラップ使わないスペコラ全員バカです

524 23/07/26(水)11:06:30 No.1082905032

ヒッセンバケスロはよく見るけど洗濯機はまじで見なくなったな

525 23/07/26(水)11:06:31 No.1082905035

イカリングシフトごとにバイトやった回数が表示されるようになった?

526 23/07/26(水)11:06:40 No.1082905065

>>全員ヒッセン持ちです >ヒッセンは近づいたら安定して狩れるから言ってないと思うンミ >ナーフのおかげで近づきやすくなってはいるし最悪強引にキル速の差で相打ちに持っていけるし 近づいたら安定して狩れるっつったら射程がそもそも意味ねえだろ

527 23/07/26(水)11:06:59 No.1082905134

ちなみに今回始めてスクスロがお仕置きされなかったアプデ

528 23/07/26(水)11:07:12 No.1082905186

ヒッセンあいつ思ったより射程あってびっくりするンミ まあ大概高台からぶっかけられてるからそう感じるンミな

529 23/07/26(水)11:07:17 No.1082905199

>スクスロは振りを早急に戻してくれるだけで最強になれるンミ♡ それだけは認められない

530 23/07/26(水)11:07:22 No.1082905215

前の洗濯機は平地真っ正面で当たり判定とレートと射程で短射程を捻り潰してたのが強かったから今はかなり妥当な性能じゃねえかな

531 23/07/26(水)11:07:25 No.1082905227

>ちなみに今回始めてスクスロがお仕置きされなかったアプデ ヤバすぎるな

532 23/07/26(水)11:07:32 No.1082905243

センタッキ愛用してるけど振りの遅さが防御性能にまで影響しててとても辛い 以前なら差し合い中でも躱せたボムコロで死ぬ

533 23/07/26(水)11:07:42 No.1082905283

>スペコラの本体はジェッパじゃなくてトラップの方だと思ってんすがね… >トラップ使わないスペコラ全員バカです 少なくともこれまでは地道にトラップ使うよりバカになってジェッパぶん回す方が絶対よかったから仕方ない

534 23/07/26(水)11:07:45 No.1082905295

>近づいたら安定して狩れるっつったら射程がそもそも意味ねえだろ 振り遅くなったのでそんなに間違ってないと思うけど

535 23/07/26(水)11:07:55 No.1082905322

本当にじわじわとだけどバケデコが強くなってるンミ 万が一ショクワン強化も今後来たら化けそうンミ バケツだけに

536 23/07/26(水)11:08:06 No.1082905345

ジェッパ直撃はナーフされてないから…

537 23/07/26(水)11:08:09 No.1082905359

スクスロは完全に姿消した方だと思うけどな…弱すぎてもう使ってるやつほんと見ない

538 23/07/26(水)11:08:13 No.1082905367

>ちなみに今回始めてスクスロがお仕置きされなかったアプデ ナイスダマアーマー持ってかれて タンサンナーフされて SPp最重にされて メイン効率悪くされて メインの振りまで重くしてやっと黙ったか

539 23/07/26(水)11:08:15 No.1082905377

ていうかスペシは効率系積む必要薄いんだからスペ強積めば済む話だろ

540 23/07/26(水)11:08:37 No.1082905462

>本当にじわじわとだけどバケデコが強くなってるンミ >万が一ショクワン強化も今後来たら化けそうンミ >バケツだけに もう熟練度カンストして今の戦い方染み付いちゃったンミ…

541 23/07/26(水)11:08:38 No.1082905468

>近づいたら安定して狩れるっつったら射程がそもそも意味ねえだろ 前はね 近づいても返り討ちに会いやすかったんです

542 23/07/26(水)11:08:54 No.1082905522

>>近づいたら安定して狩れるっつったら射程がそもそも意味ねえだろ >振り遅くなったのでそんなに間違ってないと思うけど まともな洗濯相手ならヒッセン対面は直撃タンサンで終わりだよ

543 23/07/26(水)11:08:57 No.1082905530

ダイナモが許されはじめているンミ じんわりアッパー調整を重ねて最終的に1の頃の力を取り戻すのも夢じゃないンミンミーミッミッミッミッ

544 23/07/26(水)11:09:12 No.1082905579

スペシは贅沢言わないからわかばちゃんの大容量インクタンク欲しいンミ~

545 23/07/26(水)11:09:14 No.1082905591

>前の洗濯機は平地真っ正面で当たり判定とレートと射程で短射程を捻り潰してたのが強かったから今はかなり妥当な性能じゃねえかな 崖下でも発射レート遅すぎてもうキル出来ないよ

546 23/07/26(水)11:09:29 No.1082905648

今のヒッセンの天敵はどちらかというとバケツ

547 23/07/26(水)11:09:36 No.1082905675

弱いというかプレイ感をダイレクトに損なう調整だったから 洗濯機使い込んでる人ほど違和感すごくて使わなくなったんじゃない

548 23/07/26(水)11:09:40 No.1082905685

フィンもダイナモみたいにドンドン強化されるンミ~!

549 23/07/26(水)11:09:42 No.1082905694

バケツはまじ強いけどこいつがいると相手にヒッヒューが沸くバグがあるから困る

550 23/07/26(水)11:09:44 No.1082905700

>>本当にじわじわとだけどバケデコが強くなってるンミ >>万が一ショクワン強化も今後来たら化けそうンミ >>バケツだけに >もう熟練度カンストして今の戦い方染み付いちゃったンミ… モンスター 怪物…

551 23/07/26(水)11:09:46 No.1082905709

>>近づいたら安定して狩れるっつったら射程がそもそも意味ねえだろ >前はね >近づいても返り討ちに会いやすかったんです だから滅びた… そういうわけで今が妥当でこれ以上も以下もすべきじゃないと思うよ

552 23/07/26(水)11:09:53 No.1082905734

>じんわりアッパー調整を重ねて最終的に1の頃の力を取り戻すのも夢じゃないンミンミーミッミッミッミッ 大体相討ち取られてるミからすると なんだか知らないけどそれは許されないンミ

553 23/07/26(水)11:10:14 No.1082905820

ダイナモのお仕置き期間も結構長かったンミね…

554 23/07/26(水)11:10:15 No.1082905824

レート落ちて平地の撃ち合い負けやすくなったのが使用率低下の原因だしスクスロに関しちゃ距離詰めれば勝てるのは実際そうだろ ラピと似たようなもん

555 23/07/26(水)11:10:18 No.1082905839

スクスロ来るから他のバケツ使うなとかシャーカー来るから他のシューター使うなとか言われてた時より良いンミ

556 23/07/26(水)11:10:24 No.1082905861

新武器は強くなる説を一人で否定しているSブラスト君は一体…

557 23/07/26(水)11:10:25 No.1082905863

>ヴァリアブルは変に強化したらミサイルマン増えそうだし… >縦振りで一番塗れるローラーだから慣れると楽しいンミ >編成次第で前衛後衛どっちもやれるから余程の編成事故が起きない限りは編成気にせず戦えるのも良いンミ エリアで後衛3枚編成来た時の勝率8割超えてるンミ ミサイルと近距離性能が相手後衛に刺さりまくるンミ 反面短射程3枚編成に一枚だけ刺された時にゲームスピードについていけなくなることが多いンミ

558 23/07/26(水)11:10:48 No.1082905959

ウルショドッカンバトル時代の幕開けか

559 23/07/26(水)11:10:54 No.1082905971

スクスロの修正モーション5は遅すぎるから3くらいに負からないかなってちょっと重ってるンミ

560 23/07/26(水)11:10:59 No.1082905986

>新武器は強くなる説を一人で否定しているSブラスト君は一体… 新武器種じゃないからということにするンミ

561 23/07/26(水)11:11:17 No.1082906044

>新武器は強くなる説を一人で否定しているSブラスト君は一体… ボトルバグらせ罪

562 23/07/26(水)11:11:32 No.1082906095

>ウルショドッカンバトル時代の幕開けか では将軍様 ウルショをもっと配ってくだされ

563 23/07/26(水)11:11:33 No.1082906097

トラストのダメージ強化待ちわびたンミ… これでかなりキルしやすくなる…はずンミ

564 23/07/26(水)11:11:37 No.1082906113

>バケツはまじ強いけどこいつがいると相手にヒッヒューが沸くバグがあるから困る まさかスプボトルネ持ちがサブスぺで劣ると言われる時代が来ようとはね まあメインで比較した時のエイム不要っぷりがヒッヒューの強さでもあるけど

565 23/07/26(水)11:11:47 No.1082906148

スクスロ平地以外もクソ弱いよ

566 23/07/26(水)11:11:59 No.1082906186

イベントマッチでジェッパの弾全部ウルショにしてほしい

567 23/07/26(水)11:12:09 No.1082906224

トリガー引きっぱなしで出るブキはレート変わってもそんな違和感ないけど 都度トリガーのブキはレート変わったら別武器なんだよね ミもラクトのレート変わったらまともに使えなくなると思うンミ

568 23/07/26(水)11:12:13 No.1082906233

モデラー使ってやべーインク切れするーって状況あるか…? それなら塗り半径もっと増やし…てももう無駄になるだけか

569 23/07/26(水)11:12:21 No.1082906264

>新武器は強くなる説を一人で否定しているSブラスト君は一体… 塗りがクソなだけで殺傷能力は凄いし…

570 23/07/26(水)11:12:21 No.1082906269

>スクスロ平地以外もクソ弱いよ 下から振られても逃げ切れるようになったよね

571 23/07/26(水)11:12:30 No.1082906298

バイト洗濯機は今の重さなら直撃250カス当て140ぐらいは無いと困るレベル

572 23/07/26(水)11:12:45 No.1082906359

ウルショ今まで芯当てる使い方しかできなかったのがこうなると曲射撃ちに賭ける使い方もできるンミ?

573 23/07/26(水)11:12:50 No.1082906372

Sブラはサブスペ終わってるから使う気にならないンミ 亜種が出てようやくスタートンミ

574 23/07/26(水)11:12:51 No.1082906376

3から追加SPのウルショが弱いのがおかしかったンミ これはサメキューインキの強化も待ったなしンミ

575 23/07/26(水)11:12:56 No.1082906396

>ジェッパはエイムがあれば相変わらず活躍できますよ! クソエイマーだからラピデコ使ってるんす… お願い爆風が小さくなってこれからどうすれば

576 23/07/26(水)11:12:59 No.1082906406

>新武器は強くなる説を一人で否定しているSブラスト君は一体… バイトでは大活躍してるからセーフ

577 23/07/26(水)11:13:04 No.1082906430

サメどこ…ンミ…

578 23/07/26(水)11:13:06 No.1082906436

>>新武器は強くなる説を一人で否定しているSブラスト君は一体… >塗りがクソなだけで殺傷能力は凄いし… もうちょっと爆風広くして…

579 23/07/26(水)11:13:13 No.1082906458

ジェッパナーフはスペシュはギア枠あるだろうからダメージないだろ クーゲルとかギア枠ないぞもう

580 23/07/26(水)11:13:18 No.1082906479

トラスト新ブキなんだし2のマニュ優遇を思えばまだまだ強化許されるンミ

581 23/07/26(水)11:13:24 No.1082906496

金銀モデラーの強化に誰も触れてなくてダメだった

582 23/07/26(水)11:13:24 No.1082906498

>まともな洗濯相手ならヒッセン対面は直撃タンサンで終わりだよ それが振り遅くなるより狩りやすいならその通りだと思うけどそんなことなくね

583 23/07/26(水)11:13:34 No.1082906524

クソエイムはヒッヒュー振っておけば ええ!

584 23/07/26(水)11:13:38 No.1082906540

ダイナモはあとはキル範囲を1の初期くらいに戻せば言うこと無いンミ

585 23/07/26(水)11:13:42 No.1082906554

>新武器は強くなる説を一人で否定しているSブラスト君は一体… スプリンクラー強化されたから…

586 23/07/26(水)11:13:46 No.1082906569

>ジェッパナーフはスペシュはギア枠あるだろうからダメージないだろ >クーゲルとかギア枠ないぞもう 主犯なのにむしろ軽すぎるよなクゲのお仕置き

587 23/07/26(水)11:13:47 No.1082906573

新ブキで強いのってドライブジムラクトスペコラくらいじゃないの…?

588 23/07/26(水)11:13:56 No.1082906602

>ダイナモはあとはキル範囲を1の初期くらいに戻せば言うこと無いンミ 許されねえよ!?

589 23/07/26(水)11:13:56 No.1082906605

Sブラくんメインは可能性感じるけど現状のサブスペじゃ何やってもね…

590 23/07/26(水)11:14:01 No.1082906621

おフィンフィンは数値上は劇的に強化されたけどどうなるンミかねえ これ環境ブキに対するマイナス方面のナーフだったら絶望するレベルの効率変化なンミ

591 23/07/26(水)11:14:02 No.1082906623

>ウルショ今まで芯当てる使い方しかできなかったのがこうなると曲射撃ちに賭ける使い方もできるンミ? ナメロウ左の金網下に2発撃つだけで1キルは取れるようになると思う

592 23/07/26(水)11:14:14 No.1082906662

スプリンクラーとキューインキがゴミのままなら96足元塗れる用にしてほしいンミ

593 23/07/26(水)11:14:26 No.1082906695

>新ブキで強いのってドライブジムラクトスペコラくらいじゃないの…? エナスタ使えるチャーとしてえんぴつも注目されてきてはいるよ

594 23/07/26(水)11:14:27 No.1082906698

>金銀モデラーの強化に誰も触れてなくてダメだった 元々メインクは足りてるんだよ! ブレ減らせや!

595 23/07/26(水)11:14:31 No.1082906711

>新ブキで強いのってドライブジムラクトスペコラくらいじゃないの…? 正直ジムラクトいるんなら充分だろってちょっと思ってる

596 23/07/26(水)11:14:31 No.1082906712

トラストは亜種きてからが本番ンミ スペシャルはメガホンでもいいけどサブにボム欲しいンミ…

597 23/07/26(水)11:14:36 No.1082906725

>金銀モデラーの強化に誰も触れてなくてダメだった あんま変わんないからね 銀モデはエリアに突っ込むだけだし金モデはナイスダマ投げるだけ

598 23/07/26(水)11:14:51 No.1082906782

ウルショ退避用にもエナスタがやっぱり優秀なンミ

599 23/07/26(水)11:14:51 No.1082906784

おフィンフィン強化はまぁ良いとして そろそろパブロにも何かしら強化を…

600 23/07/26(水)11:14:59 No.1082906806

>直撃タンサン そういやタンサンで突然ガガガッと死んだことあるンミ あれ直撃したからンミ?

601 23/07/26(水)11:15:15 No.1082906874

鉛筆は意外と評価高くてびっくりするンミ

602 23/07/26(水)11:15:21 No.1082906896

>おフィンフィン強化はまぁ良いとして >そろそろパブロにも何かしら強化を… 振りのレート上げるンミ

603 23/07/26(水)11:15:24 No.1082906903

>Sブラくんメインは可能性感じるけど現状のサブスペじゃ何やってもね… スプリンクラーサメでスぺ性積まずに単独エリア確保という一発芸サブスぺいいよね

604 23/07/26(水)11:15:28 No.1082906927

スクスロは色々ナーフしても減らなかったのが…ってのがあるしね 選ばれたのがレートだったけどレート下げるか渦と直撃の判定小さくするかの二択しかなかったと思うよ

605 23/07/26(水)11:15:28 No.1082906929

エリデコラインマーカーブキなのに弱体化入れるのひどくね?

606 23/07/26(水)11:15:32 No.1082906945

ジェッパは高度をもうちょっと下げてほしいンミ

607 23/07/26(水)11:15:38 No.1082906966

ヤグラにウルショ持ち激増するんだろうなあ 実際ヤグラのポール影に対してどれくらい当たるかやってみないとわからんけどさ

608 23/07/26(水)11:15:42 No.1082906983

初動エナスタ溜めでウルショ事故防止が安定択になりそう

609 23/07/26(水)11:16:03 No.1082907042

金モデ味方に来るとガッカリする罪は今回も継続しそう

610 23/07/26(水)11:16:06 No.1082907052

>鉛筆は意外と評価高くてびっくりするンミ 使いやすくなったからねヒト速上がって あとエナスタ投げ込みながら自分はエナスタ大嫌いな長射程呼び込める枠が強い武器

611 23/07/26(水)11:16:16 No.1082907088

>そろそろパブロにも何かしら強化を… パブロが調整に関与したのって前回のハンコナーフでパヒューが流れ弾受けたくらい? バランスとれてるブキと見るか忘れられてると見るかンミ

612 23/07/26(水)11:16:17 No.1082907090

>トラストは亜種きてからが本番ンミ >スペシャルはメガホンでもいいけどサブにボム欲しいンミ… マーカーアメフラシあげるンミ

613 23/07/26(水)11:16:18 No.1082907095

>>おフィンフィン強化はまぁ良いとして >>そろそろパブロにも何かしら強化を… >振りのレート上げるンミ 肉体は追いつけるンミ?

614 23/07/26(水)11:16:26 No.1082907114

ラクトはあの採択率で据え置きかあ…

615 23/07/26(水)11:16:43 No.1082907162

>鉛筆は意外と評価高くてびっくりするンミ 主にエナスタ効果だけどメインの塗りもガチエリアで役立つじゃんってことで存在感が飛躍的に増した

616 23/07/26(水)11:16:46 No.1082907168

>>直撃タンサン >そういやタンサンで突然ガガガッと死んだことあるンミ >あれ直撃したからンミ? タンサン直撃は50だからその話とは違うけどまあカニとかシールドとかシェルターだと連爆するね

617 23/07/26(水)11:16:48 No.1082907175

>マーカーアメフラシあげるンミ かなり理想に近いンミ スペかウルショならもう文句無いンミ

618 23/07/26(水)11:16:53 No.1082907193

エリデコのSP必要量アップ微増マジで謎なンミ ラピエリにラインマーカーつけたブキなンミよ?

619 23/07/26(水)11:16:55 No.1082907197

>スクスロは色々ナーフしても減らなかったのが…ってのがあるしね >選ばれたのがレートだったけどレート下げるか渦と直撃の判定小さくするかの二択しかなかったと思うよ 渦直撃判定小さくする方向で許して欲しかったけど多分その方向だとバケスロと差別化出来なかったんだろうなって

620 23/07/26(水)11:16:57 No.1082907201

>ヤグラにウルショ持ち激増するんだろうなあ >実際ヤグラのポール影に対してどれくらい当たるかやってみないとわからんけどさ 近々復刻ウルショ祭りがあるから嫌になるほど確かめられるンミ

621 23/07/26(水)11:17:01 No.1082907211

>金モデ味方に来るとガッカリする罪は今回も継続しそう 塗ってくれるならそこまでガッカリでもない 前に出てキルとりてぇ~ってタイプが来るとつらい

622 23/07/26(水)11:17:24 No.1082907288

メインサブ両方強化された金モデ環境が来

623 23/07/26(水)11:17:34 No.1082907330

ラクトはチャージキープと1確のどっちか取り上げないといつまでも残り続けると思うンミ できる事おすぎンミ

624 23/07/26(水)11:17:42 No.1082907357

長射程ブキにラインマーカーはもうそんなに悪くないくらいの強さにはなってるンミ エリデコとか普通に強いし

625 23/07/26(水)11:17:55 No.1082907396

>ラクトはあの採択率で据え置きかあ… そもそも甲子園環境なんてナワバリルールの上位100チームとか全プレイヤーの0.1%以下の超極少ない環境だと思うンミ

626 23/07/26(水)11:17:55 No.1082907399

>ガチアサリルールで、リードされているチームのガチアサリがステージ上に残っているにもかかわらず、まれに延長戦が発生しないことがある問題を修正しました これ遭遇して明文化されてないルールあったのかなとか思ってたけどバグかよ

627 23/07/26(水)11:18:05 No.1082907421

ラクトは一確取りやすくなってガチ武器になったからもうアッパーは無いンミ

628 23/07/26(水)11:18:16 No.1082907458

トラスト正直ちょっと強くなったしいいとこついてきたけどまだ足りない 後はチャージ速度上げて欲しいンミ

629 23/07/26(水)11:18:27 No.1082907501

>タンサン直撃は50だからその話とは違うけどまあカニとかシールドとかシェルターだと連爆するね あー後ろにそういう障害物あったらそうなるンミか

630 23/07/26(水)11:18:28 No.1082907503

ウルショ強化でナメロウマヒマヒにさらに潜りたく無くなった

631 23/07/26(水)11:18:29 No.1082907508

モデは射程と塗りの範囲の違いにビビるンミ

632 23/07/26(水)11:18:36 No.1082907537

>ラクトはチャージキープと1確のどっちか取り上げないといつまでも残り続けると思うンミ >できる事おすぎンミ ラクトからチャージキープ取り上げてトラストに寄越せ

633 23/07/26(水)11:18:46 No.1082907569

大会採用率は我々のプレイには一切関係ないンミ

634 23/07/26(水)11:18:59 No.1082907598

新シーズンにならなくてもアプデと一緒にマイチェン武器1つ2つくらいくれないンミ?

635 23/07/26(水)11:19:19 No.1082907656

東海甲子園の結果がアプデに反映されるわけないンミ~

636 23/07/26(水)11:19:25 No.1082907677

ラクトはポイズンの消費減らしてくれればかなりいいお供になるのにクソ重いンミ

637 23/07/26(水)11:19:27 No.1082907682

>ラクトは一確取りやすくなってガチ武器になったからもうアッパーは無いンミ 前はフルチャでも一確狙って取りにくいの狂ってたンミ…

638 23/07/26(水)11:19:40 No.1082907720

fu2400950.jpg ここは王。の意見を聞くンミ

639 23/07/26(水)11:20:06 No.1082907797

>肉体は追いつけるンミ? ジムで肉体をアップデートするンミ いくらでもアッパー調整してもいいンミよ?

640 23/07/26(水)11:20:09 No.1082907812

>ラクトはポイズンの消費減らしてくれればかなりいいお供になるのにクソ重いンミ 混ざってる混ざってる

641 23/07/26(水)11:20:22 No.1082907845

ラクトは特定のステージで強いとか特定のルールで強いとかチーム組んで連携すれば強いとかそういうブキじゃないのこれ

642 23/07/26(水)11:20:40 No.1082907902

>fu2400950.jpg >ここは王。の意見を聞くンミ 実際マーカー強化ってどうなンミ?

643 23/07/26(水)11:20:45 No.1082907919

ラクトは今後バリエーションブキ考えるの難しすぎる気がするンミ どのサブスペつけてもだいたい良さそう

644 23/07/26(水)11:20:55 No.1082907950

ソイの100ダメ到達地点なんて画面見ないでも押してる長さやら音だけで分かるくらい感覚にすり込まれてるんだから そんなもの作ってる時間で射程伸ばしたりチャージ速くしてくれた方がよっぽど嬉しいし使ってくれる人も多くなると思うんですけど

645 23/07/26(水)11:20:58 No.1082907965

>fu2400950.jpg >ここは王。の意見を聞くンミ 王。は呆けられておられる。

646 23/07/26(水)11:21:09 No.1082908009

>ラクトは特定のステージで強いとか特定のルールで強いとかチーム組んで連携すれば強いとかそういうブキじゃないのこれ フェスやってる分にはナワバリで相変わらずミサイル撃ってるように見えるけど

647 23/07/26(水)11:21:14 No.1082908022

>fu2400950.jpg >ここは王。の意見を聞くンミ ぱいなぽ~が結構深刻な感じでワイドローラーが強いとかデマ流すのほんとやめてくれない?って言ってたの面白かったンミ Xマッチ真面目にやってる人からしたらおもちゃ枠はたまんねえだろうミ…

648 23/07/26(水)11:21:30 No.1082908076

>ラクトはあの採択率で据え置きかあ… 塗れるだけでメインでキル取るの難しい武器だから妥当な気がする 使いこなせたら強い!をナーフしたら誰も使わなくなっちゃうだけだし

649 23/07/26(水)11:21:47 No.1082908125

>fu2400950.jpg こいつ…狂って…

650 23/07/26(水)11:21:53 No.1082908147

ラクトはナワバリ超強いけど他のルールだと数段下がる そんなブキをナーフするかどうかは…どうだろうわからん

651 23/07/26(水)11:21:54 No.1082908149

明日はとりあえずサブ効率57で素プライム握ってみよう

652 23/07/26(水)11:21:57 No.1082908158

>ラクトは特定のステージで強いとか特定のルールで強いとかチーム組んで連携すれば強いとかそういうブキじゃないのこれ それが元々で今はキルも取れるようになったからもうちょっと使い勝手いいンミ 濡れる洗剤みたいな感じで使えるンミ

653 23/07/26(水)11:22:02 No.1082908180

ソイはジェッカスに上から殴られるのだけが本当にしょうもないンミ

654 23/07/26(水)11:22:03 No.1082908182

>ラクトは特定のステージで強いとか特定のルールで強いとかチーム組んで連携すれば強いとかそういうブキじゃないのこれ ナワバリなら強いよってだけのブキ でも4人揃えたら普通に弱いからかつての金玉甲子園みたいなレベルとは程遠い

655 23/07/26(水)11:22:06 No.1082908192

>>ラクトは一確取りやすくなってガチ武器になったからもうアッパーは無いンミ >前はフルチャでも一確狙って取りにくいの狂ってたンミ… ちょっとジャンプしたらホイホイ取れたンミ ほんとダヨ

656 23/07/26(水)11:22:08 No.1082908201

>実際マーカー強化ってどうなンミ? ジェットのメイン2発とマーカー一発で殺せるからけっこう強い ワイドローラーにはあんまり関係無い気がする

657 23/07/26(水)11:22:12 No.1082908217

ラインマーカー君には裏切られたけど スプリンクラーとポイズンはズッ友だよな

658 23/07/26(水)11:22:14 No.1082908225

王はスト6ばっかやっててXマッチのことはよくわかってないから…

659 23/07/26(水)11:22:20 No.1082908241

>実際マーカー強化ってどうなンミ? 一部のラインマーカー愛好家達が表舞台に出て来るンミ

660 23/07/26(水)11:22:23 No.1082908254

ラクトは終盤までの敵陣荒らし無効化されるのがナワバリのルール捻じ曲げてる

661 23/07/26(水)11:22:23 No.1082908256

ワイロ?知ってる!ホコ最強なんだろ!

662 23/07/26(水)11:22:24 No.1082908260

ラクトは全盛期モデラーと違って3枚4枚入れて強いってわけでもないからな…

663 23/07/26(水)11:22:24 No.1082908262

>大会採用率は我々のプレイには一切関係ないンミ でも甲子園でウルショ全然見ないから強化決定!みたいなノリは感じる

664 23/07/26(水)11:22:36 No.1082908303

キューインキの範囲拡大は馬鹿にならない気がする 今までも小さいと思ったことないのに最大半径50%上昇は破格

665 23/07/26(水)11:22:40 No.1082908314

弓はマイナーチェンジでポイセン付いたらマズイ気がする

666 23/07/26(水)11:22:43 No.1082908324

デコイ塗りの圧が増えてくことでナワバリも環境動いていく雰囲気がある

667 23/07/26(水)11:23:07 No.1082908417

ソイは見た目のダサさを変えるのが一番のバフだと思いますンミ

668 23/07/26(水)11:23:09 No.1082908421

>ソイの100ダメ到達地点なんて画面見ないでも押してる長さやら音だけで分かるくらい感覚にすり込まれてるんだから そりゃ使い込んだ人はそうだろうけど 新しく使ってみようかなって人にはわかりやすくなってる方がとっつきやすくなるんじゃなイカ >そんなもの作ってる時間で射程伸ばしたりチャージ速くしてくれた方がよっぽど嬉しいし使ってくれる人も多くなると思うんですけど それはそれとして基本性能上げ欲しい気持ちはわかるンミ

669 23/07/26(水)11:23:25 No.1082908477

>キューインキの範囲拡大は馬鹿にならない気がする >今までも小さいと思ったことないのに最大半径50%上昇は破格 そもそも発射に至らない問題の方は…

670 23/07/26(水)11:23:28 No.1082908484

デコイブキで一番見込みあるのなんなンミ

671 23/07/26(水)11:23:30 No.1082908488

>ワイドローラーにはあんまり関係無い気がする バケツはメイン二回の方が早くて確実で燃費もいいから 逃げられた時の追撃くらいしか使う状況無いのはかわらんか

672 23/07/26(水)11:23:30 No.1082908491

ダイナモ強化もダイナモ普及委員会が頑張ったお陰だぞ リールガンとか今回も忘れ去られてるからな

673 23/07/26(水)11:23:31 No.1082908494

>ラクトは特定のステージで強いとか特定のルールで強いとかチーム組んで連携すれば強いとかそういうブキじゃないのこれ 自陣荒らされてもチャッチャッチャで塗って無効化するのがつええンミ

674 23/07/26(水)11:23:31 No.1082908495

>フェスやってる分にはナワバリで相変わらずミサイル撃ってるように見えるけど だからナワバリで役割があるブキってだけで弱体化しろは違くない?って言いたかったなんかすまん

675 23/07/26(水)11:23:32 No.1082908497

>ワイロ?知ってる!ホコ最強なんだろ! 実際対物に関してはワイロ強くなったからな… 後は使い手次第

676 23/07/26(水)11:23:35 No.1082908508

サメと比べちゃだめだと思うけどウルショ元々強くね?

677 23/07/26(水)11:24:08 No.1082908600

>サメと比べちゃだめだと思うけどウルショ元々強くね? 強いが?

678 23/07/26(水)11:24:21 No.1082908630

>デコイブキで一番見込みあるのなんなンミ デコイだけ回すのなら猗窩座殿 デコイ投げて自分も取りに行くのならジェッカス なんかあと一つ

679 23/07/26(水)11:24:33 No.1082908679

>弓はマイナーチェンジでポイセン付いたらマズイ気がする 強すぎるからラインマーカーでいいよ

680 23/07/26(水)11:24:41 No.1082908707

オイ…なんでスプスピがなーされてる…

681 23/07/26(水)11:24:43 No.1082908713

>ソイは見た目のダサさ えっ

682 23/07/26(水)11:24:44 No.1082908719

>サメと比べちゃだめだと思うけどウルショ元々強くね? 強いけど独特の曲射を当てるのに慣れが要ると思う 爆風範囲とダメ増えたならかなり使いやすく強力になりそうンミ

683 23/07/26(水)11:24:49 No.1082908738

ジェッカスちょっと使ってみたくある

684 23/07/26(水)11:24:52 No.1082908747

>ダイナモ強化もダイナモ普及委員会が頑張ったお陰だぞ >リールガンとか今回も忘れ去られてるからな 待てよじゃあなんでスパッタリーはノータッチなんだよ!

685 23/07/26(水)11:24:54 No.1082908757

H3に3点バースト決まったときの音が追加された時と似てる あれは半信半疑だったけど爽快感増して楽しくなった

686 23/07/26(水)11:24:54 No.1082908758

>デコイブキで一番見込みあるのなんなンミ デュカス

687 23/07/26(水)11:24:58 No.1082908767

>なんかあと一つ パンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパン

688 23/07/26(水)11:25:20 No.1082908837

来た…うるさいからすぐにわかる

689 23/07/26(水)11:25:20 No.1082908840

ドリンク配り続けてウルショデスのリスク減らさないと…

690 23/07/26(水)11:25:37 No.1082908904

>>キューインキの範囲拡大は馬鹿にならない気がする >>今までも小さいと思ったことないのに最大半径50%上昇は破格 >そもそも発射に至らない問題の方は… もう吸い込みせずにワンボタン即発射させてほしいンミ

691 23/07/26(水)11:25:38 No.1082908906

ウルショはなんか知らんがキル取った…が多発するから強いと言えば強いんだけどミには使いこなせてる気がしない

692 23/07/26(水)11:25:59 No.1082908973

>デコイブキで一番見込みあるのなんなンミ デュアカスがメチャクチャ強いって上位勢から評判 ガチルールだとあんまりみたいだが

693 23/07/26(水)11:26:00 No.1082908979

>そもそも発射に至らない問題の方は… 今でもキル早いブキ相手でなければ 足元発射の即爆破で道連れは出来るんで その範囲が広がるのはある

694 23/07/26(水)11:26:03 No.1082908995

ウルショは小学生部門で見かけるのに一般部門で全然だったから甲子園効果のようにも思える

695 23/07/26(水)11:26:29 No.1082909064

>キューインキの範囲拡大は馬鹿にならない気がする >今までも小さいと思ったことないのに最大半径50%上昇は破格 爆発の大きさより爆発するまでに飛んでる状態のサイズ大きくしてほしい

696 23/07/26(水)11:26:32 No.1082909078

デュアカスは元々ナワバリだとティア上位に据える人もいるからな… 今回の強化でさらに採用率上がると思う

697 23/07/26(水)11:26:33 No.1082909081

トラストはこれで担いだだけで戦犯みたいに言われることが無くなるといいな

698 23/07/26(水)11:26:40 No.1082909097

ウルショは直取らないとちょっとインク垂れ流して終わるのに判定が相手依存で直撃取りにくいって弱点が微妙に解消されていい強化だと思う

699 23/07/26(水)11:26:40 No.1082909099

クラネオざっこ…て思ってるけど初心者帯だと強かったりするんだろうか

700 23/07/26(水)11:26:43 No.1082909109

名指しで弱体化入れられるくらいエリデコは強ブキンミ~

701 23/07/26(水)11:26:56 No.1082909150

>今でもキル早いブキ相手でなければ >足元発射の即爆破で道連れは出来るんで >その範囲が広がるのはある スペシャル吐いて道連れが精一杯の異常さに気づいて欲しいンミな

702 23/07/26(水)11:27:05 No.1082909191

デュアカス練習してみようかな

703 23/07/26(水)11:27:08 No.1082909201

>>実際マーカー強化ってどうなンミ? >ジェットのメイン2発とマーカー一発で殺せるからけっこう強い >ワイドローラーにはあんまり関係無い気がする 割と関係ある 今のままだとサブ軽減0.2積みから横振り絡めたコンボが成立しなくなるし縦振りとの2確コンボが成立しやすくなって射程も伸びてる

704 23/07/26(水)11:27:10 No.1082909210

>ダイナモ強化もダイナモ普及委員会が頑張ったお陰だぞ ダイナモのインクロックってコロコロで解除するテクあるから ダイナモ極まってる連中にはあんま関係ない調整な気がする

705 23/07/26(水)11:27:11 No.1082909216

>>弓はマイナーチェンジでポイセン付いたらマズイ気がする >強すぎるからラインマーカーでいいよ ラクト好んで使ってるようなやつらだぞ スナイプサブ渡したらどうなると思ってるんだ

706 23/07/26(水)11:27:36 No.1082909302

>スペシャル吐いて道連れが精一杯の異常さに気づいて欲しいンミな サメ「……」

707 23/07/26(水)11:27:37 No.1082909305

>クラネオざっこ…て思ってるけど初心者帯だと強かったりするんだろうか メインはクラブラなのに初心者帯でも弱いという奇跡みたいなブキだよ

708 23/07/26(水)11:27:38 No.1082909306

>>キューインキの範囲拡大は馬鹿にならない気がする >>今までも小さいと思ったことないのに最大半径50%上昇は破格 >爆発の大きさより爆発するまでに飛んでる状態のサイズ大きくしてほしい 素人質問で恐縮ですがあの弾もダメージ判定あるンミ?

709 23/07/26(水)11:27:40 No.1082909320

クサヤ温泉におけるウルショはだいたいどの状況からでも2キルくらい取れる謎SPというイメージ まあクサヤは極端だけど全ステに渡って打開でも抑えでも強いSPがなんで強化されたんだろうね

710 23/07/26(水)11:27:48 No.1082909354

>トラストはこれで担いだだけで戦犯みたいに言われることが無くなるといいな そんなん言われたことあったかな…

711 23/07/26(水)11:27:50 No.1082909359

赤ZAPとデュアルカスタムどっち使うか悩むンミ どっちも使ってみればいいかンミ

712 23/07/26(水)11:27:59 No.1082909391

>爆発の大きさより爆発するまでに飛んでる状態のサイズ大きくしてほしい チンタラ飛んでくのやめてほしい、ウルショと同じ速度で飛ばせ 爆発がボムと同じで壁貫通しないのやめてほしい、ナイスダマ・トルネードと同じにしろ

713 23/07/26(水)11:28:00 No.1082909393

ラインマーカーの強化にキューインキの強化… これはジェットの時代来るンミ?!

714 23/07/26(水)11:28:07 No.1082909414

キューインキはエリア即奪取の可能性が生まれたから試し打ち楽しみンミ

715 23/07/26(水)11:28:14 No.1082909436

>素人質問で恐縮ですがあの弾もダメージ判定あるンミ? ある

716 23/07/26(水)11:28:26 No.1082909481

ついにスピナーやリッターをそれ以上の射程のラインマーカーの群れが封殺する時代が始まるンミね

717 23/07/26(水)11:28:28 No.1082909485

クサヤのリッターにラインマーカーで嫌がらせが捗るな ありがたい

718 23/07/26(水)11:28:28 No.1082909486

>クラネオざっこ…て思ってるけど初心者帯だと強かったりするんだろうか 低レート帯だと妙に多いぞ!そして相手も吸い込まれていくからキル数も多い…

719 23/07/26(水)11:28:36 No.1082909519

キューインキは足元塗り発生して動きやすくなるだけでだいぶ変わると思うそれだけで歩いて逃げる選択が増えるし

720 23/07/26(水)11:28:53 No.1082909556

>トラストはこれで担いだだけで戦犯みたいに言われることが無くなるといいな 塗り弱いからキル取れないといずれにしても負担ではある 熟練度が問われるね

721 23/07/26(水)11:29:00 No.1082909579

ミのウルショは撃ってもろくに当たらですミ これはきっと不具合ですミ

722 23/07/26(水)11:29:02 No.1082909590

スペシャル吐いて死にに行くサメもいるんですよ!

723 23/07/26(水)11:29:07 No.1082909606

>トラストはこれで担いだだけで戦犯みたいに言われることが無くなるといいな ミラーがクゲバレルなのが厳しいけどどうなるか エリアは相変わらずゴミ扱いされそうだが

724 23/07/26(水)11:29:10 No.1082909619

赤ZAPはボムあるとはいえロボットボムだからなあ でもあの燃費だし悪くはないンミ?

725 23/07/26(水)11:29:12 No.1082909629

カーボンキャンプボトルのウルショが強くなると思うと吐きそう

726 23/07/26(水)11:29:28 No.1082909678

>>素人質問で恐縮ですがあの弾もダメージ判定あるンミ? >ある ありがとうございます もっとシュッて飛んでいってほしいよね

727 23/07/26(水)11:29:46 No.1082909734

>>トラストはこれで担いだだけで戦犯みたいに言われることが無くなるといいな >そんなん言われたことあったかな… トラストで直とれるならチャーでよくない?みたいなのは結構あった気がする 使っててそういう情報拾ってるイカだと気になるのでは?

728 23/07/26(水)11:29:48 No.1082909739

>クサヤ温泉におけるウルショはだいたいどの状況からでも2キルくらい取れる謎SPというイメージ >まあクサヤは極端だけど全ステに渡って打開でも抑えでも強いSPがなんで強化されたんだろうね イカ研のコメント見るに採用率が他の近縁種と比べて低かったってことだろ

729 23/07/26(水)11:29:49 No.1082909743

>>爆発の大きさより爆発するまでに飛んでる状態のサイズ大きくしてほしい >チンタラ飛んでくのやめてほしい、ウルショと同じ速度で飛ばせ >爆発がボムと同じで壁貫通しないのやめてほしい、ナイスダマ・トルネードと同じにしろ キューインのあれってサメと同じだったんだ…あんな見るからに貫通してそうな爆発してるのに…?

730 23/07/26(水)11:30:05 No.1082909792

>赤ZAPはボムあるとはいえロボットボムだからなあ >でもあの燃費だし悪くはないンミ? 赤ZAPはメインの収束もよくなるし使い勝手は間違いなく上がるはずンミ

731 23/07/26(水)11:30:11 No.1082909806

>ダイナモのインクロックってコロコロで解除するテクあるから >ダイナモ極まってる連中にはあんま関係ない調整な気がする コロコロする手間が多少省けるのは結構デカいと思うンミ

732 23/07/26(水)11:30:11 No.1082909810

>素人質問で恐縮ですがあの弾もダメージ判定あるンミ? キューイン使い込んでるとあの弾の直撃くらうウッカリさんにごくたまに出会う

733 23/07/26(水)11:30:21 No.1082909836

デュアカスは完成されたメインにビーコンに即座に撃ててインク回復と塗り取れるSPという組み合わせが強いから デコイ強化は棚ぼたみたいな感じだけどだからって立ち回りは何も変わらなそう 甲子園では更に増えそう

734 23/07/26(水)11:30:23 No.1082909842

アプデにそこまで期待はしてなかったけど いざやってくるとあれ使ってみようかなってなるからとてもいいンミ もっと頻度増やすンミ

735 23/07/26(水)11:30:25 No.1082909849

ぶっちゃけトラストからしたらポイミよりはラインマーカーのほうがずっと相性いいと思うミ

736 23/07/26(水)11:30:27 No.1082909856

エリデコは実際強いンミ ラインマーカーと謎のシナジーを生み出してるンミ

737 23/07/26(水)11:30:30 No.1082909866

>キューインのあれってサメと同じだったんだ…あんな見るからに貫通してそうな爆発してるのに…? 貫通してるのは見た目だけだよ

738 23/07/26(水)11:30:30 No.1082909867

サメ強化ないならせめてsp下げて欲しかった…

739 23/07/26(水)11:30:38 No.1082909889

>ミのウルショは撃ってもろくに当たらですミ >これはきっと不具合ですミ そんなやつはカニでもジェッパでも弱いのでノイズンミ

740 23/07/26(水)11:30:44 No.1082909912

ボールドは塗り範囲はそのままで弾ブレ軽減してくれ

741 23/07/26(水)11:30:48 No.1082909929

>デュアカスは完成されたメイン なのでインク消費はそのままンミ

742 23/07/26(水)11:31:32 No.1082910069

>>>素人質問で恐縮ですがあの弾もダメージ判定あるンミ? >>ある >ありがとうございます >もっとシュッて飛んでいってほしいよね 自分は逆でゆっくり飛んでいくのが偉いと思ってる 触れるだけで死ぬ弾だからゆっくり飛んで場に影響及ぼす方が偉い

743 23/07/26(水)11:31:39 No.1082910096

>イカ研のコメント見るに採用率が他の近縁種と比べて低かったってことだろ ウルトラショットはまずついてるブキが少ないんだよ

744 23/07/26(水)11:31:48 No.1082910120

トラストの問題はチャージキープして塗りをまったくしないせいで前線がどんどん後退する事だから当ててたら今までもこれからも変わらんよ

745 23/07/26(水)11:31:54 No.1082910140

見た目だけ貫通してくるスペシャルは範囲内にいるとちょっと気分良くないのは分かるンミ

746 23/07/26(水)11:32:22 No.1082910246

>サメ強化ないならせめてsp下げて欲しかった… サメ持ちのブキが塗り強化されたミ

747 23/07/26(水)11:32:29 No.1082910271

>>デュアカスは完成されたメイン >なのでインク消費はそのままンミ それで無印もデュアカスも活躍出来てるわけだからまあ2の頃に戻す必要はないわな

748 23/07/26(水)11:32:42 No.1082910322

猗窩座に可能性を感じていたミの目に狂いはなかったンミ

749 23/07/26(水)11:32:51 No.1082910358

>>クサヤ温泉におけるウルショはだいたいどの状況からでも2キルくらい取れる謎SPというイメージ >>まあクサヤは極端だけど全ステに渡って打開でも抑えでも強いSPがなんで強化されたんだろうね >イカ研のコメント見るに採用率が他の近縁種と比べて低かったってことだろ それ実質スシとスシコラだけの話じゃないンミ…?

750 23/07/26(水)11:32:53 No.1082910362

デュアルのメインにどんなアッパー来ても絶対壊れになるからこのままでいい 強い人は強いし使いこなせたらそこそこ強いくらいのブキにいてくれ

751 23/07/26(水)11:32:59 No.1082910386

初期のイメージが拭えないのはわかンミけど40ダメになってる時点でラインマーカーはもう弱サブ扱いはないンミ

752 23/07/26(水)11:33:11 No.1082910419

持ちブキになんの変化もなかったミ

753 23/07/26(水)11:33:12 No.1082910422

トラストでチャージキープ運用なんかするかな… ばら撒いたほうが遥かに強いのに

754 23/07/26(水)11:33:27 No.1082910458

>>サメ強化ないならせめてsp下げて欲しかった… >サメ持ちのブキが塗り強化されたミ 一人だけンミ…

755 23/07/26(水)11:33:34 No.1082910481

こうなるとジェットはスペシャルがキューインキ以外だったらかなりやれそうなんだけどなあ

756 23/07/26(水)11:33:45 No.1082910528

ラインマーカー直撃するとやったあ!当たった!ってなれて楽しいよね

757 23/07/26(水)11:34:00 No.1082910587

ソイは半チャしろが公式認定となるのかこれ

758 23/07/26(水)11:34:05 No.1082910597

カニは初期の評判がアレだったからとはいえウルショやトルネ全然増えないよね 3の看板スペじゃないんかい

759 23/07/26(水)11:34:11 No.1082910617

>そりゃ使い込んだ人はそうだろうけど >新しく使ってみようかなって人にはわかりやすくなってる方がとっつきやすくなるんじゃなイカ それはそうだとは思ってるから >>そんなもの作ってる時間で射程伸ばしたりチャージ速くしてくれた方がよっぽど嬉しいし使ってくれる人も多くなると思うんですけど 細かいところ可視化するより分かりやすく強くした方が初心者もとっつきやすいだろって話なンミ あとミは2のときにソイの最大射程1%アップとかやりやがったのを未だに根に持ってるンミ アプデでブキの射程を伸ばしたことは普通にあるんだしソイのどこにそんな日和る要素があるのか分からないンミ 使ってて楽しいけど武器パワーがだいぶ足りてないとは強く感じるンミ

760 23/07/26(水)11:34:26 No.1082910677

半分ネタで言ってるけど本当にラインマーカー環境きたらめちゃくちゃ不快な気がする

761 23/07/26(水)11:34:28 No.1082910685

トルネが増えてない…!?

762 23/07/26(水)11:34:39 No.1082910724

>トラストでチャージキープ運用なんかするかな… >ばら撒いたほうが遥かに強いのに バイト勢はフルチャしたくなる…らしいンミ バイトだと爆風ダメージ相対的にカスだから仕方ないとこもあるンミ

763 23/07/26(水)11:34:53 No.1082910775

ウルショの最大の問題は相手がラグってると爆風ダメージ無効化される事と当たり判定が弱いところだから後者はましになるけど前者がね…

764 23/07/26(水)11:34:54 No.1082910778

サメはちっちゃい段差で爆発回避できるのやめていいと思う サメだー!されてもなんか生きてるな…が結構あるぞマジ

765 23/07/26(水)11:34:56 No.1082910782

トラストは使ってる人なら基本半チャってのはみんな分かってるだろうからフルチャキープなんてほとんどいないと思うけどな

766 23/07/26(水)11:35:09 No.1082910834

>そんなん言われたことあったかな… 塗り弱い癖に呼び込むのが高水準でなんでもやれるクゲとバレルだからXマッチのトラストは基本いい顔されない ソイとか竹のグループだったら多分そんなに嫌がられなかったはず

767 23/07/26(水)11:35:13 No.1082910850

カロデコボトルキャンソレが使われてないわけないンミ イカ研はサンプル対象をもっと選ぶべきなンミ

768 23/07/26(水)11:35:15 No.1082910860

プライムはどうなんだろうなこれ 無印の方が強くなるんかな

769 23/07/26(水)11:35:21 No.1082910882

>持ちブキになんの変化もなかったミ 平和でいいことンミ

770 23/07/26(水)11:35:24 No.1082910894

シューターは黒ZAPかシャーカー以外いらんわ

771 23/07/26(水)11:35:39 No.1082910940

でも…もしラインマーカーが流行ってリッターが困るとしたら?

772 23/07/26(水)11:35:40 No.1082910943

ノヴァに修正が入って ブラスター界最弱のクラブラのメインに上方修正入らないの?

773 23/07/26(水)11:35:47 No.1082910967

>半分ネタで言ってるけど本当にラインマーカー環境きたらめちゃくちゃ不快な気がする 究極の射程ゲーだからな…

774 23/07/26(水)11:35:55 No.1082910988

>シューターは黒ZAPかシャーカー以外いらんわ というわけでスシ強化とウルショ強化です

775 23/07/26(水)11:35:58 No.1082910999

ウルショ祭りが好評だったからノリで強化したンミ

776 23/07/26(水)11:36:13 No.1082911041

>ノヴァに修正が入って >ブラスター界最弱のクラブラのメインに上方修正入らないの? 多分下の方で沢山キル稼いでいる

777 23/07/26(水)11:36:15 No.1082911048

>でも…もしラインマーカーが流行ってリッターが困るとしたら? ざまぁ見ろンミ!そのまま絶滅しろンミ!

778 23/07/26(水)11:36:22 No.1082911072

>でも…もしラインマーカーが流行ってリッターが困るとしたら? もういっそのこと50にしてリッターが顔出した途端に爆散する光景はちょっと見てみたいンミ

779 23/07/26(水)11:36:28 No.1082911086

>ウルショの最大の問題は相手がラグってると爆風ダメージ無効化される事と当たり判定が弱いところだから後者はましになるけど前者がね… ウルショで当たり判定が弱いとか言い出したらそれこそキューイン憤死するンミ 220の判定マジで馬鹿でかいンミ

780 23/07/26(水)11:36:38 No.1082911122

>シューターは黒ZAPかシャーカー以外いらんわ 赤ZAP持っていったらなんで黒じゃないん?って周りから思われちゃうンミ…?

781 23/07/26(水)11:36:43 No.1082911134

スシ使いだけどだいぶん助かる強化もらったンミ アク強積めばいい空中はともかく地上のブレはマジで結構洒落にならんレベルであったからなぁ

782 23/07/26(水)11:36:57 No.1082911190

鉛筆てキル取る人がいるという事はラインマーカーでキルも取れるという事なんですね

783 23/07/26(水)11:37:04 No.1082911212

そういやエナドリは特に何もなしか

784 23/07/26(水)11:37:12 No.1082911240

>でも…もしラインマーカーが流行ってリッターが困るとしたら? たぶんリッターがラインマーカーに変わるだけだよこれ

785 23/07/26(水)11:37:15 No.1082911259

プライムの塗り強化で一番喜べる要素は メ性を追加するの前提で2から据え置きにされてる可能性がやっと消えたこと

786 23/07/26(水)11:37:15 No.1082911260

>>シューターは黒ZAPかシャーカー以外いらんわ >赤ZAP持っていったらなんで黒じゃないん?って周りから思われちゃうンミ…? それはそう

787 23/07/26(水)11:37:23 No.1082911286

>ダイナモ強化もダイナモ普及委員会が頑張ったお陰だぞ >リールガンとか今回も忘れ去られてるからな 長射程が減ってエナドリ環境で完全に追い風が吹いてるンミ

788 23/07/26(水)11:37:23 No.1082911287

>鉛筆てキル取る人がいるという事はラインマーカーでキルも取れるという事なんですね お…お前変なクスリでもやってるのか

789 23/07/26(水)11:37:27 No.1082911304

>バイト勢はフルチャしたくなる…らしいンミ >バイトだと爆風ダメージ相対的にカスだから仕方ないとこもあるンミ バイトだとそもそもチャージで威力変わるから…

790 23/07/26(水)11:37:30 No.1082911320

>ノヴァに修正が入って >ブラスター界最弱のクラブラのメインに上方修正入らないの? たぶんノヴァよりクラブラの方が強いよ

791 23/07/26(水)11:37:34 No.1082911329

>>シューターは黒ZAPかシャーカー以外いらんわ >赤ZAP持っていったらなんで黒じゃないん?って周りから思われちゃうンミ…? ロボムだしなぁ…

792 23/07/26(水)11:37:38 No.1082911343

何の変化もないと思ってたらスプリンクラーが微妙なアッパー貰ってたンミ!

793 23/07/26(水)11:37:40 No.1082911347

弓はグループが悪いマジで

794 23/07/26(水)11:37:49 No.1082911379

>プライムはどうなんだろうなこれ >無印の方が強くなるんかな というか今まで無印がプラコラに負けてた印象はまったくないな

795 23/07/26(水)11:37:50 No.1082911382

>半分ネタで言ってるけど本当にラインマーカー環境きたらめちゃくちゃ不快な気がする なのに直撃ダメージ方面の強化ばっかくるンミなぁ…運営もヤケになってるンミ

796 23/07/26(水)11:37:52 No.1082911390

個人的にはキューインキの弾が遅いことで複数巻き込みやすいと思ってるのでこのままの弾速がありがたいと思ってるンミ…

797 23/07/26(水)11:37:54 No.1082911395

>でも…もしラインマーカーが流行ってリッターが困るとしたら? そもそもエナスタ環境でチャー減ってると聞くが?

798 23/07/26(水)11:37:56 No.1082911405

>>でも…もしラインマーカーが流行ってリッターが困るとしたら? >ざまぁ見ろンミ!そのまま絶滅しろンミ! ラインマーカーがリッターにのみ二倍ダメージとかしてくれンミ

799 23/07/26(水)11:38:01 No.1082911419

ブラ最弱ってSブラだろサブスペ含めて

800 23/07/26(水)11:38:05 No.1082911424

>洗濯機まだ強いとか思ってる人いるの!? ダイナモンもカラマリもまだS評価してるくらいには強いよ

801 23/07/26(水)11:38:23 No.1082911484

>スシ使いだけどだいぶん助かる強化もらったンミ >アク強積めばいい空中はともかく地上のブレはマジで結構洒落にならんレベルであったからなぁ 2のメイン性能ブレ軽減は結構よかったよねあれ 力こぶだけ排除して帰ってこいンミ

802 <a href="mailto:イカ研">23/07/26(水)11:38:28</a> [イカ研] No.1082911497

マーカー流行でリッター君が困っている…? 手を差し伸べなければ…

803 23/07/26(水)11:38:32 No.1082911512

赤座タンサン黒ザロボムなら半々ぐらいに分かれただろうけど現実は黒が何もかも持ってる状態だから仕方ない

804 23/07/26(水)11:38:40 No.1082911543

使い込んでるから言えるけどラインマーカー環境はない インク効率悪すぎるし結局40ダメだ クイボと同じように増えたら強いのはそうなんだけどクイボに居たジムやシャプマみたいにラインマーカー付いてて前線貼れる武器はないから心配しなくてもいいよ

805 23/07/26(水)11:38:50 No.1082911571

>>シューターは黒ZAPかシャーカー以外いらんわ >というわけでスシ強化とウルショ強化です すみません ボルスパスマニュクアL3のことも考えてほしいんですけど

806 23/07/26(水)11:39:08 No.1082911637

最近ハンコがちょと暴れてるのもあるんで 正面からサクッと撃ち殺せるプライムもありかと思ってる

807 23/07/26(水)11:39:14 No.1082911651

>弓はグループが悪いマジで グループ見直しとかやらねーンミかなあ 余計酷くなる可能性もあるンミが

808 23/07/26(水)11:39:15 No.1082911656

クラブラにいつ強化来るンミィィィィィイイイ

809 23/07/26(水)11:39:15 No.1082911657

ラインマーカーがこんな形で使えるようになるとは初期の頃には想像もできなかったンミ

810 23/07/26(水)11:39:18 No.1082911674

>たぶんノヴァよりクラブラの方が強いよ ノヴァネオは2000~2300帯ぐらいならクラブラより強いから…

811 23/07/26(水)11:39:20 No.1082911680

>たぶんノヴァよりクラブラの方が強いよ クラブラのほうが射程長いからその通りだよ novはワンチャン直撃当てるしか勝ち目ないからまず負ける

812 23/07/26(水)11:39:25 No.1082911695

ラインマーカー4人チームで開幕にセンサー付いたヤツにみんなで投げたら楽しいンミ

813 23/07/26(水)11:39:52 No.1082911796

愛用ブキのパブロもジェッスイもエクスも特に何もなくて安心

814 23/07/26(水)11:39:58 No.1082911818

ラインマーカーはサブ軽減10でも34ダメージになって三連投でキルできるようになったのとバケスロのライコンがど安定になったンミ だから?って言われたらよくわからん

815 23/07/26(水)11:40:04 No.1082911834

クラブラ強いのってひろゆきくらいなもんじゃないかな…

816 23/07/26(水)11:40:05 No.1082911839

>マーカー流行でリッター君が困っている…? 手を差し伸べなければ… リッターが流行りで困ってるのキル貢献の価値下げてるエナスタだろ!

817 23/07/26(水)11:40:07 No.1082911845

>ブラ最弱ってSブラだろサブスペ含めて 理論値は高いと思う扱いが難しいだけで

818 23/07/26(水)11:40:12 No.1082911862

相手がラインマーカー4だとめちゃくちゃウザイとは思う

819 23/07/26(水)11:40:24 No.1082911902

>>たぶんノヴァよりクラブラの方が強いよ >クラブラのほうが射程長いからその通りだよ >novはワンチャン直撃当てるしか勝ち目ないからまず負ける 対面だけで考えるとまた話ややこしくなってくるから!

820 23/07/26(水)11:40:49 No.1082911966

>クラブラにいつ強化来るンミィィィィィイイイ クラッシュブラスターの発射音を2倍にする上方修正を行いました

821 23/07/26(水)11:40:50 No.1082911972

>クラブラのほうが射程長いからその通りだよ 3はシューターがみんな射程が伸びちゃったので 2みたく引き撃ちでスシ完封とか出来なくなったのが痛い

822 23/07/26(水)11:40:51 No.1082911977

フィンの強化に関してはまぁ言われてたインク量なんだけどそもそもフィンが強い状況だとインクそんな使わないんだわ 均衡崩れてないか不利状況だと使うけどだいたいそんなに無茶したところで損するブキだし それするくらいならフィンセント使ったときのインクレールの反応をもっと上げてくれたほうがまだマシだった あれ反応しないんだよ…本当に…

823 23/07/26(水)11:40:53 No.1082911980

>2のメイン性能ブレ軽減は結構よかったよねあれ 全てが悪しきように言われがちだけど射程がちょびっと伸びるとかブレが軽減されるとかそういうのは結構よかった要素だと思ってる

824 23/07/26(水)11:40:58 No.1082912001

Sブラはマジでサブスペがゴミすぎる

825 23/07/26(水)11:41:08 No.1082912034

>ラインマーカーはサブ軽減10でも34ダメージになって三連投でキルできるようになったのとバケスロのライコンがど安定になったンミ >だから?って言われたらよくわからん ダメージ回復の時間とか考慮するとコンボが成立するパターンが結構増えると思う

826 23/07/26(水)11:41:10 No.1082912037

>相手がラインマーカー4だとめちゃくちゃウザイとは思う ウザいだけで前線あげられる武器が無い不具合

827 23/07/26(水)11:41:15 No.1082912060

ラインマーカーのみぷらべ…ンミ…

828 23/07/26(水)11:41:19 No.1082912076

試射場にジェッパみたいに空中フラフラ飛んでるバルーン設置してほしいンミ

829 23/07/26(水)11:41:20 No.1082912086

ノーチラス使ってる俺無関係っぽいな

830 23/07/26(水)11:41:25 No.1082912106

アカザ殿がタンサン持ってたらたぶん黒赤両方採用されてるレベルでZAP環境になってた タンサンはぶっ壊れてる

831 23/07/26(水)11:41:26 No.1082912111

洗濯機は強いけどそれ以上にエナスタの強化でヒッヒューが壊れたから今はヒッヒューしか見ない感じ 洗濯機はまだナーフしたほうがいいくらいの立ち位置だよ これ見たらわかるけどダイナモンもSの上位と評価するくらいには未だに強い https://www.youtube.com/watch?v=RtwHdVkpNbo

832 23/07/26(水)11:41:38 No.1082912138

ラインマーカーさんこれでリッター刺せる?

833 23/07/26(水)11:41:43 No.1082912150

コンブトラックにラインマーカーを放て!

834 23/07/26(水)11:41:46 No.1082912160

>全てが悪しきように言われがちだけど射程がちょびっと伸びるとかブレが軽減されるとかそういうのは結構よかった要素だと思ってる 防御ないのになんでムキムキ効果付けたんだよが諸悪の根源だからな…

835 23/07/26(水)11:41:48 No.1082912174

>クラブラにいつ強化来るンミィィィィィイイイ 発射したときの音声を2倍にしボリュームを増しました

836 23/07/26(水)11:41:48 No.1082912175

>>クラブラにいつ強化来るンミィィィィィイイイ >クラッシュブラスターの発射音を2倍にする上方修正を行いました パンパンパンパンパン!パンパンパンパンパン!

837 23/07/26(水)11:41:56 No.1082912202

キューインキアッパー調整するならもう吸い込み最小で今の最大塗り範囲にして 最大時の範囲をもっと馬鹿みたいな範囲にしてほしい

838 23/07/26(水)11:41:56 No.1082912203

>クラブラ強いのってひろゆきくらいなもんじゃないかな… 上で通用しないけどS帯あたりじゃ雑にキル取りまくれるポジションのブキよな

839 23/07/26(水)11:41:57 No.1082912209

ノヴァはよくわからない強化だな 爆風範囲広げてあげてもいいんじゃない?

840 23/07/26(水)11:42:09 No.1082912249

>インク効率悪すぎるし結局40ダメだ 今のインク効率なら45でいいよね マーキング時間も伸ばせ

841 23/07/26(水)11:42:11 No.1082912259

>相手がラインマーカー4だとめちゃくちゃウザイとは思う 初動でチャー排除出来たらそこそこのアドバンテージになるンミ

842 23/07/26(水)11:42:17 No.1082912274

ライマ強化で恩恵大きいのはジェットとワイコラ ジェットは2確になるしワイコラは縦振りコンボでキルできる距離がかなり伸びた

843 23/07/26(水)11:42:21 No.1082912286

ラインマーカー当たらないんだけどどうすればいいの

844 23/07/26(水)11:42:48 No.1082912385

>ラインマーカー当たらないんだけどどうすればいいの 長押しするとガイドが出るじゃろ?

845 23/07/26(水)11:42:50 No.1082912392

>コンブトラックにラインマーカーを放て! (あまねくマーカーが天に召される)

846 23/07/26(水)11:42:55 No.1082912406

ボールドにラインマーカー付けるンミ

847 23/07/26(水)11:43:02 No.1082912428

>>2のメイン性能ブレ軽減は結構よかったよねあれ >全てが悪しきように言われがちだけど射程がちょびっと伸びるとかブレが軽減されるとかそういうのは結構よかった要素だと思ってる スパイガジェットだと一つ積むだけで傘復活速度がだいぶ上がったからよかったンミ ケルビンは確定数が増えづらくなってよかったンミ

848 23/07/26(水)11:43:07 No.1082912441

スプスピ弱体化の理由 スプスピ180でL3D200はおかしい→でもL3は強化したくない→スプスピを190にして格差を減らす

849 23/07/26(水)11:43:09 No.1082912449

>ラインマーカー当たらないんだけどどうすればいいの まずはR1ボタン長押しして照準を合わせる練習ンミ

850 23/07/26(水)11:43:10 No.1082912452

>全てが悪しきように言われがちだけど射程がちょびっと伸びるとかブレが軽減されるとかそういうのは結構よかった要素だと思ってる ガロン系の地上射撃ブレ軽減はこれ必須ギアになっちゃうしちょっとだめだろと思ったけどあとはよかったンミ 塗り範囲拡大も削除しろ

851 23/07/26(水)11:43:12 No.1082912459

>ノーチラス使ってる俺無関係っぽいな デュカス増えそうだから実質的に環境からバフ貰う形だね

852 23/07/26(水)11:43:17 No.1082912475

>ラインマーカー当たらないんだけどどうすればいいの ちゃんと狙って投げるデシ チャージャーよりよっぽど当てやすいデシ

853 23/07/26(水)11:43:18 No.1082912481

>ノヴァはよくわからない強化だな >爆風範囲広げてあげてもいいんじゃない? それは前回か前々回にやってなかった?

854 23/07/26(水)11:43:20 No.1082912487

>ラインマーカーはサブ軽減10でも34ダメージになって三連投でキルできるようになったのとバケスロのライコンがど安定になったンミ >だから?って言われたらよくわからん ワイコラの横振りが基本的に35ダメージだからちょっとありがたいンミ ぶっちゃけサブ軽減を気持ち多めに積まれることなんてほぼないしあっても結局足下インク踏みのスリップダメージ込みでコンボ成立することが多いンミが

855 23/07/26(水)11:43:22 No.1082912495

ラインマーカーとカニで相手のライン奥に仕掛けられるから 素プライムはガチエリア相当良くなった気がする 実際使ってみたいもん

856 23/07/26(水)11:43:26 No.1082912513

ロラフデ祭りでマーカー投げまくってるワロコラそこそこ見たけど塗り放棄しててクソ弱かったからな…

857 23/07/26(水)11:43:37 No.1082912548

>ノヴァはよくわからない強化だな >爆風範囲広げてあげてもいいんじゃない? ノヴァは塗り射程がないのが終わってるんだよね ボールドでさえ塗り射程3.0あるのにノヴァは2.1しかない

858 23/07/26(水)11:43:38 No.1082912556

油断してるリッターにラインマーカー3連打!

859 23/07/26(水)11:43:39 No.1082912560

3のクラブラ使いは2400行けたら相当上澄みだと思う それくらいこれ1本で使ってる人が上位で居ない

860 23/07/26(水)11:43:44 No.1082912581

>ラインマーカー当たらないんだけどどうすればいいの 当てる

861 23/07/26(水)11:43:48 No.1082912590

>スプスピ弱体化の理由 >スプスピ180でL3D200はおかしい→でもL3は強化したくない→スプスピを190にして格差を減らす L3D泣いていいんじゃないかな

862 23/07/26(水)11:43:50 No.1082912604

>ラインマーカー当たらないんだけどどうすればいいの エリデコならメイン撃ったあとでマーカー出せばそのまま当たるから不思議

863 23/07/26(水)11:43:59 No.1082912629

ゾンビ環境あんま楽しくないから変わって欲しかった

864 23/07/26(水)11:44:11 No.1082912672

>ロラフデ祭りでマーカー投げまくってるワロコラそこそこ見たけど塗り放棄しててクソ弱かったからな… 横振りメインなのにマーカーで遊んでたらそりゃ駄目だよ!?

865 23/07/26(水)11:44:15 No.1082912692

>ボールドでさえ塗り射程3.0あるのにノヴァは2.1しかない シューターの塗り射程長すぎるんだよね

866 23/07/26(水)11:44:18 No.1082912707

ケケ強化ないンミ… もうえんぴつに転職するか悩むンミ…

867 23/07/26(水)11:44:26 No.1082912732

ウルショそんなに強くする必要ないだろ…

868 23/07/26(水)11:44:33 No.1082912759

>ゾンビ環境あんま楽しくないから変わって欲しかった そうか俺は最高に楽しいぞ

869 23/07/26(水)11:44:34 No.1082912760

ヤグラでクラブラピンポイント起用が多めよね

870 23/07/26(水)11:44:40 No.1082912788

>ゾンビ環境あんま楽しくないから変わって欲しかった ウルショで死にやすくなったからゾンビ環境加速です

871 23/07/26(水)11:44:41 No.1082912795

洗濯機はサブスペが弱いから消えただけでメインはつよつよだもんな スクネオ来たらまたうんざりするほど見かけるようになるよ 本当にうんざりする事になると思う

872 23/07/26(水)11:44:44 No.1082912807

17%がその程度のブレなのかはよくわからないけど1試合に一回はあった対面での運負けが少し減るならありがたい…

873 23/07/26(水)11:44:59 No.1082912865

>ラインマーカー当たらないんだけどどうすればいいの 横軸だけ合わせて床に反射させれば当たらない?

874 23/07/26(水)11:45:05 No.1082912897

>ケケ強化ないンミ… 甲子園でけっこう活躍したからもうとうぶん無いでし

875 23/07/26(水)11:45:08 No.1082912910

ブラスター全般ナババで活躍できる調整してよ

876 23/07/26(水)11:45:28 No.1082912966

>ゾンビ環境あんま楽しくないから変わって欲しかった 1キルの重みが大きいと後方から好ましくない攻撃が正義の環境になるから…

877 23/07/26(水)11:45:37 No.1082913006

Sブラが強化されるターンもいずれくるはずなのでその時を待ちわびているサメ他武器持ちですンミ

878 23/07/26(水)11:45:46 No.1082913032

L3とモデラーがイカ研に恨まれてるのは間違い無いからな モデラーは少しゆるされてきた

879 23/07/26(水)11:45:56 No.1082913070

鉛筆使い始めたけど楽しいンミ

880 23/07/26(水)11:46:00 No.1082913090

>クラネオざっこ…て思ってるけど初心者帯だと強かったりするんだろうか エイム微妙かつ間合いとか引く強みわからん層には最強武器だと思う

881 23/07/26(水)11:46:07 No.1082913120

今の環境楽しくて好きなんだけど仮にゾンビ環境が終わるとしたらどういう調整が入った時なンミ? エナスタ弱体化?ゾンビギアを調整するのは違うよね

882 23/07/26(水)11:46:09 No.1082913127

ZAPスシは塗りも強化しろよ シャーカー塗れすぎなんだよ

883 23/07/26(水)11:46:13 No.1082913143

>ゾンビ環境あんま楽しくないから変わって欲しかった エナスタ流行り出したのここ2週間とかだからデータ集まり切ってない気がするね ジェッパ環境へのメスって感じがする

884 23/07/26(水)11:46:14 No.1082913148

スクスロ自体はかなり息の根止められそうなくらい弱くなってるはずなのにすごい強いからな… なんなんだよあれ

885 23/07/26(水)11:46:15 No.1082913150

どうしてメガホンのアッパーがないンミ…

886 23/07/26(水)11:46:22 No.1082913187

ジェッパ思ったより弱体化しなかったな

887 23/07/26(水)11:46:29 No.1082913214

>17%がその程度のブレなのかはよくわからないけど1試合に一回はあった対面での運負けが少し減るならありがたい… 17%って書くとややこしいけど要するに16.6666...%=1/6ンミ 元が6度なら5度になるンミ

888 23/07/26(水)11:46:52 No.1082913286

>ジェッパ環境へのメスって感じがする オスはナンナンミ

889 23/07/26(水)11:46:54 No.1082913296

そういや使用者が少ないブキ云々いってたのに L3とH3なんもないのか

890 23/07/26(水)11:47:10 No.1082913368

マーカーは床に反射すると角度がメチャ浅くなるのを理解したら色んな場面で使いやすくなるけど 上り坂だけは厳しい 繊細すぎる

891 23/07/26(水)11:47:15 No.1082913389

L3と亜種はカニがまだまだ現役でハンコの評価も上がってるの甲子園で証明されたから…

892 23/07/26(水)11:47:33 No.1082913468

>そういや使用者が少ないブキ云々いってたのに >L3とH3なんもないのか 使用者が少ないブキのことであっていないブキは忘れられてるンミ

893 23/07/26(水)11:47:36 No.1082913484

トラスト強化やった~! あとは面白いデコを用意してさえくれれば…アメフラシかチラシ+ラインマーカーとかどうかな

894 23/07/26(水)11:47:37 No.1082913486

>>ジェッパ環境へのメスって感じがする >オスはナンナンミ 4Kリッターナメロウ金属…

895 23/07/26(水)11:47:41 No.1082913504

ジェッパが2か所同時調整でぶっとんだから デコイも期待しちゃうよ

896 23/07/26(水)11:47:49 No.1082913537

>今の環境楽しくて好きなんだけど仮にゾンビ環境が終わるとしたらどういう調整が入った時なンミ? >エナスタ弱体化?ゾンビギアを調整するのは違うよね ペナルティアップ強化

897 23/07/26(水)11:47:50 No.1082913538

エクス直撃1確で塗り範囲1.5倍にしてくださいンミ

898 23/07/26(水)11:47:51 No.1082913543

スクスロはそこそこ強いに落ち着いてるからもういいよこれで あとタンサン持っててサブ弱いは何言ってんのかわらかん

899 23/07/26(水)11:48:01 No.1082913588

>今の環境楽しくて好きなんだけど仮にゾンビ環境が終わるとしたらどういう調整が入った時なンミ? >エナスタ弱体化?ゾンビギアを調整するのは違うよね エナスタ弱体化かな 個人的には復活短縮とスぺ減の適用量が減ってほしいけど エナスタのクールタイムが長くなって回転率が落ちるのも可能性はあるね

900 23/07/26(水)11:48:02 No.1082913591

スプラシューターとかのブレ軽減はいいのかな… フィンセントは明らかにインク消費量おかしかったので納得行く

901 23/07/26(水)11:48:06 No.1082913603

リッターとラインマーカーどっちが長いんだっけ

902 23/07/26(水)11:48:22 No.1082913652

>ペナルティアップ強化 絶対に許さないンミ

903 23/07/26(水)11:48:33 No.1082913704

ラインマーカーはあれ床オブジェクトに当たったら均等に床に平行に反射でいいよな… なんで上いくんや

904 23/07/26(水)11:48:37 No.1082913713

>クラネオざっこ…て思ってるけど初心者帯だと強かったりするんだろうか カーボムで突っ込んでぴょんぴょんしながらパンパンするだけ若いイカが死ぬ

905 23/07/26(水)11:48:47 No.1082913754

>サメはちっちゃい段差で爆発回避できるのやめていいと思う 回避できる? ナメロウの自高にいても下の爆風でやられた事あるから高さ方向へも爆風あるんだと思ってた

906 23/07/26(水)11:48:51 No.1082913766

>ペナルティアップ強化 二度と流行るな

907 23/07/26(水)11:48:56 No.1082913787

エナスタは1キル取ったら効果終了とかにしたらいいよ

908 23/07/26(水)11:49:02 No.1082913819

>リッターとラインマーカーどっちが長いんだっけ ラインマーカー だからナメロウクサヤで嫌がらせができている

909 23/07/26(水)11:49:08 No.1082913843

>今の環境楽しくて好きなんだけど仮にゾンビ環境が終わるとしたらどういう調整が入った時なンミ? ステージ改修

910 23/07/26(水)11:49:14 No.1082913865

竹は塗り強化あってもいいのにね まあでも3初期に一回アッパー入ってたよね

911 23/07/26(水)11:49:22 No.1082913900

フィンセントの隙自体の調整こなさそうだからそのうちダメージラインを引き上げてほしいなぁ 4確3確ラインをもう少しだけ使いやすくしてくれるとありがたい

912 23/07/26(水)11:49:25 No.1082913913

俺の寿司と弓がちょっと強くなった…ヨシ!

913 23/07/26(水)11:49:44 No.1082913978

オーバーフロッシャーがサブもメインも強化されててありがたい 泡まみれにしてやるンミ

914 23/07/26(水)11:49:45 No.1082913987

メイン性能UPくださいンミ

915 23/07/26(水)11:49:46 No.1082913989

>リッターとラインマーカーどっちが長いんだっけ ラインマーカーの方が圧倒的に長い 君もムカつくリッターにラインマーカーを投げよう

916 23/07/26(水)11:50:01 No.1082914039

>フィンセントの隙自体の調整こなさそうだからそのうちダメージラインを引き上げてほしいなぁ >4確3確ラインをもう少しだけ使いやすくしてくれるとありがたい 3確ラインもう少し長くて良いよな

917 23/07/26(水)11:50:11 No.1082914090

>リッターとラインマーカーどっちが長いんだっけ なんとラインマーカーの方が試し打ちライン1.5本分長いぞ

918 23/07/26(水)11:50:25 No.1082914140

クラブラとヒッセンだったらヒッセンで良いってなるし…

919 23/07/26(水)11:50:26 No.1082914150

これも弄ってほしいなとは思うけど強化自体は悪くないのが揃ってると思う

920 23/07/26(水)11:50:40 No.1082914215

平日昼間に完走しそうなンミ みんなおふぃんふぃん好きなんだな

921 23/07/26(水)11:50:42 No.1082914224

>竹は塗り強化あってもいいのにね >まあでも3初期に一回アッパー入ってたよね アッパーじゃなくてペナルティを解かれただけときいたンミ 14式なのに11発しか撃てなかったのが酷い話ンミ

922 23/07/26(水)11:50:49 No.1082914252

>>サメはちっちゃい段差で爆発回避できるのやめていいと思う >回避できる? >ナメロウの自高にいても下の爆風でやられた事あるから高さ方向へも爆風あるんだと思ってた 上方向にも1.7(遠爆2.7)ラインの判定はある ただ遮蔽が少しでもあると完全シャットダウンだからナメロウ自高でサメ死するのは判定がはみ出てた以外にありえない

923 23/07/26(水)11:50:56 No.1082914283

マーカーは相手が平地にいるなら正面に捉えてそのまんま投げれば当たるンミ 障害物を挟むときは近くの壁に反射させてなんか当たんないかなーっ!って投げたら割と当たったりするンミ 相手が上り坂にいるときは坂の手前で地面に当てると坂の傾斜に沿って飛んでくれるンミ 相手が下り坂にいるときはジャンプで高度稼いでから投げるといいンミ自分も同じ下り坂にいるなら見たまんま投げていいンミ コンブトラックとかいうクソクソクソ傾斜ステージはどこにどう当てようとあらぬ方向に飛んでいくので気合で当てるしかないンミ

924 23/07/26(水)11:51:03 No.1082914305

>スクスロはそこそこ強いに落ち着いてるからもういいよこれで >あとタンサン持っててサブ弱いは何言ってんのかわらかん 洗濯機倒すチャンスはどんな時ってタンサン振ってる時とナイスダマしてる時だから タンサン振ってゲージ貯めてナイスダマ撃つって言う自分で隙しか作ってないムーブが死ぬほど弱い 現状メイン振り続けるのが最適解でいざという時サブスペ使えないからメインの隙を埋められる構成で来たらまじやばい

925 23/07/26(水)11:51:20 No.1082914366

>竹は塗り強化あってもいいのにね 甲子園で竹が一人ですげえ塗ってるシーンあったから無理だと思う それより射線上に敵いるのに竹の飛ばしたインクがすり抜けるバグまた放置か?

926 23/07/26(水)11:51:24 No.1082914375

無印プライムがだいぶ強くなる気がするンミ

927 23/07/26(水)11:51:25 No.1082914377

>ソイの調整それでいいの? イカ研にはヤバいやつがいるのかもしれん…

928 23/07/26(水)11:51:36 No.1082914415

おフィンフィンは連打できるローラーで雑キル性能だけはバカ高いから強化するなら強みじゃなくて弱みの部分なンミ

929 23/07/26(水)11:51:39 No.1082914431

>これも弄ってほしいなとは思うけど強化自体は悪くないのが揃ってると思う 強化範囲に関しては概ね妥当なんだけどZAPそんなに強化する必要あったかな…くらいには思ってる

930 23/07/26(水)11:51:44 No.1082914450

シューター系の強化はちょっと怖いな… シャプマが強過ぎただけで今のままでも他のブキ種より十分強かっただろ!

931 23/07/26(水)11:51:53 No.1082914496

パラシェルター君が息できるようになるのはいつになりますンミ?

932 23/07/26(水)11:52:10 No.1082914549

17%もブレ減ったらメイン性能50くらい付けた時と同じくらいになるのかスシは

933 23/07/26(水)11:52:19 No.1082914583

スシ3確でブレ減るんだから相当影響あると思うよ

934 23/07/26(水)11:52:27 No.1082914600

>回避できる? >ナメロウの自高にいても下の爆風でやられた事あるから高さ方向へも爆風あるんだと思ってた 爆心地からの直線上に遮蔽物なければ当たる 小さい坂にも吸われる貧弱さだからアサリのゴール台みたいなしょぼいオブジェクトでも防がれる

935 23/07/26(水)11:52:36 No.1082914629

世はまさに!大前線時代!

936 23/07/26(水)11:52:40 No.1082914643

ケケは塗りの強化ほしいンミ なぜなら物理エンジンのバグのせいで塗れないというかインク消失が他のチャージャーより大きいンミ あれが酷いンミ

937 23/07/26(水)11:52:42 No.1082914649

スシZAPが強すぎるンミィ!!!

938 23/07/26(水)11:52:42 No.1082914653

タンサン即投げできること知らなそうなレスが一瞬見えたけど気のせいだろう

939 23/07/26(水)11:52:50 No.1082914677

ゾンビ環境は好きだけど自陣営にエナスタなかった時が嫌だから 自分がエナスタ持つことになるのは少しめんどい

940 23/07/26(水)11:52:51 No.1082914684

>パラシェルター君が息できるようになるのはいつになりますンミ? もうしてるだろ

941 23/07/26(水)11:52:52 No.1082914685

>強化範囲に関しては概ね妥当なんだけどZAPそんなに強化する必要あったかな…くらいには思ってる 他シューター強化の旨でもあるから… 忘れられてるシューターがあるのはイカ研が忘れてる

942 23/07/26(水)11:52:55 No.1082914703

ゾンビ突破がスタンダード戦略になると中衛やる価値がすげえ微妙だな

943 23/07/26(水)11:53:02 No.1082914729

クラブラはキル速が遅いのが難点で それが上で通用しなくなる理由でもある

944 23/07/26(水)11:53:15 No.1082914776

>>これも弄ってほしいなとは思うけど強化自体は悪くないのが揃ってると思う >強化範囲に関しては概ね妥当なんだけどZAPそんなに強化する必要あったかな…くらいには思ってる シャプマと比べたら多分強化ないときついと思う…

945 23/07/26(水)11:53:22 No.1082914804

なぜ洗濯がタンサン使うかって言ったらタンサンで状況動かしたいからだしその状況でメイン振ってても意味ないんじゃないの 死なないだけじゃ押されて負けるゲームなんだし

946 23/07/26(水)11:53:26 No.1082914824

ラインマーカー3連投は効率どのくらい要るンミ?

947 23/07/26(水)11:53:45 No.1082914894

>パラシェルター君が息できるようになるのはいつになりますンミ? ソレーラ追加された時にまだ息できなかったら流石に呆れると思うンミ

948 23/07/26(水)11:53:50 No.1082914909

>忘れられてるシューターがあるのはイカ研が忘れてる 52はメイン強いから良いだろ

949 23/07/26(水)11:53:51 No.1082914911

>ゾンビ環境は好きだけど自陣営にエナスタなかった時が嫌だから >自分がエナスタ持つことになるのは少しめんどい 強いけど自分が持ちたくないSPなンミよね ビーコンと合わせて赤スパが流行らないの分かる気がするンミ

950 23/07/26(水)11:54:04 No.1082914944

何度も言うけど後衛ゲーは本当に苦痛だったからゾンビゲーもう少し続いてほしいンミ

951 23/07/26(水)11:54:15 No.1082914988

>忘れられてるシューターがあるのはイカ研が忘れてる リールガンってシューターなンミ?

952 23/07/26(水)11:54:15 No.1082914993

サブ積んでロボットぽいぽいするの好きなンミ

953 23/07/26(水)11:54:20 No.1082915012

>ラインマーカー3連投は効率どのくらい要るンミ? 36GPンミ 神器二つで38だからまあまあ重い

954 23/07/26(水)11:54:22 No.1082915019

>ゾンビ突破がスタンダード戦略になると中衛やる価値がすげえ微妙だな 塗り中衛は今かなり終わってる 塗ってもその塗りをウルショジェッパに変換される

955 23/07/26(水)11:54:30 No.1082915057

オフロ塗り強化もなにげにうぜえンミ ストレス増えそうンミ

956 23/07/26(水)11:54:31 No.1082915058

ペナップは着てるやつが30秒帰って来れなくなるなら多少の強化は受け入れる

957 23/07/26(水)11:54:45 No.1082915109

短射程ブラスターのノヴとクラブラはブラスター特有の極近距離になると弾がすり抜けてしまう現象が無ければもう一寸救いがあると思う ヒッセンとの撃ち合いになるとまず負ける あと壁や障害物に当たると不発状態になるのもどうにかして欲しい

958 23/07/26(水)11:54:46 No.1082915112

明日以降自分が仮に中衛やるとして イカ速満載のスシZAP突っ込んできたらやる気なくなると思う 勝てねえ

959 23/07/26(水)11:54:46 No.1082915113

>ラインマーカー3連投は効率どのくらい要るンミ? そのためにギア割くのは弱い

960 23/07/26(水)11:54:49 No.1082915122

>>パラシェルター君が息できるようになるのはいつになりますンミ? >もうしてるだろ ダイナモよりインクロック長くなるらしいけど?

961 23/07/26(水)11:54:49 No.1082915123

>ボトルってシューターなンミ?

962 23/07/26(水)11:54:54 No.1082915144

>何度も言うけど後衛ゲーは本当に苦痛だったからゾンビゲーもう少し続いてほしいンミ 後衛ゲーというより射程ゲーだ カニタンク大量発生も嫌だったンミ

963 23/07/26(水)11:55:05 No.1082915184

ドリンクのんでしばきあいゲーの方がチャージャーがのさばってるより全然マシなのはある

964 23/07/26(水)11:55:24 No.1082915248

ミの握る寿司だけこの仕様になって欲しいンミ この寿司で逆に狙われたらひとたまりもないンミ

965 23/07/26(水)11:55:30 No.1082915279

スクスロ強いと思ってるパワー帯が存在してることに驚きだわ

966 23/07/26(水)11:55:40 No.1082915317

>ゾンビ突破がスタンダード戦略になると中衛やる価値がすげえ微妙だな 甲子園でナモンと王。が二人してあっさり死んでるのに即帰ってきて そのまま前線押し続けてるのはもうけっこうなゾンビ環境だなと思いました

967 23/07/26(水)11:55:40 No.1082915318

2のスシメイン性能ガン積みした時が地上と空中含めてブレ20%軽減ンミ まぁ地上うちだけだからなんとも言えないけどメイン性能積みまくっただけの地上の対面性能を得たンミ これはどうなんだろう

968 23/07/26(水)11:56:05 No.1082915431

編成にシャプマが3枚いるのが最強みたいなクソ環境に比べたら今は良い環境なンミ なにより後衛が苦しい時代はにわかリッターが味方に来ないのが本当に本当に嬉しいンミ

969 23/07/26(水)11:56:05 No.1082915434

また逆張りマンか

970 23/07/26(水)11:56:06 No.1082915436

お守りアレコレ入れてると枠すぐ無くなっちゃうんだけどゾンビ積むスペースってどうやってひり出すンミ…?

971 23/07/26(水)11:56:07 No.1082915443

52もスシと同じくブレ軽減しました調整したらツッコミの嵐だったと思う

972 23/07/26(水)11:56:17 No.1082915480

デコイはこれ塗りの半径が増えるのかと思ったけど 塗りの半径は増えないで70ダメージ受ける半径が広がるだけか… 塗りが半径38パーセント広がるんだったらデコイの自体来るかなと思ったのに…

973 23/07/26(水)11:56:18 No.1082915491

睨みきかせてる長射程落とせば一気に押せるんだけど そこまでがなかなか難しいのが短射程の悩みであり気持ちいい部分でもあるンミ

974 23/07/26(水)11:56:28 No.1082915532

>クラブラはキル速が遅いのが難点で >それが上で通用しなくなる理由でもある 直撃70爆風40だったら使用者激増しそう 元がいなかっただけとも言う

975 23/07/26(水)11:56:30 No.1082915536

ドリンクの何か偉いってプレイできる時間が増える ペナ増の真逆だな

976 23/07/26(水)11:56:39 No.1082915577

チャーいるとあいつらの的あてにゲームが変わるからな…

977 23/07/26(水)11:56:44 No.1082915595

ブレ幅狭くなるのはかなり強いだろうな

978 23/07/26(水)11:56:53 No.1082915630

>ブラスター特有の極近距離になると弾がすり抜けてしまう現象 これがあるからエリデコのマーカーが近距離ですごく頼りになる

979 23/07/26(水)11:57:11 No.1082915694

ジェッパ強すぎるからカウンターでエナスタ流行った感じだけど今度はウルショ強すぎ祭りになりそうだから結局エナスタ環境継続だろうな

980 23/07/26(水)11:57:14 No.1082915703

ドリンク環境はゲームに参加してる時間が長いからね ペナチャー環境のよろしくなさは異常だった

981 23/07/26(水)11:57:25 No.1082915743

鉛筆 塗り方で検索してもイラストのサイトしか出ないんだけど

982 23/07/26(水)11:57:30 No.1082915759

>チャーいるとあいつらの的あてにゲームが変わるからな… 相手のリッターももちろんウザいんだけど味方にリッター来るとどうしてもそいつを活かす立ち回りを強要されるからストレスがすごいンミ…

983 23/07/26(水)11:57:51 No.1082915846

>直撃70爆風40だったら使用者激増しそう >元がいなかっただけとも言う 直撃65爆風35でも良いと思う

984 23/07/26(水)11:57:51 No.1082915847

>デコイはこれ塗りの半径が増えるのかと思ったけど >塗りの半径は増えないで70ダメージ受ける半径が広がるだけか… >塗りが半径38パーセント広がるんだったらデコイの自体来るかなと思ったのに… 一発でナワバリやエリア塗り返せるな…

985 23/07/26(水)11:58:13 No.1082915933

>52もスシと同じくブレ軽減しました調整したらツッコミの嵐だったと思う ガロンはゲーム性能面もそうだけどブキ設定からみてもブレ軽減は違うだろと感じてしまう ガロンには理不尽だろうけど

986 23/07/26(水)11:58:14 No.1082915938

クイボウルショのスシわさくれ

987 23/07/26(水)11:58:15 No.1082915941

>>クラブラはキル速が遅いのが難点で >>それが上で通用しなくなる理由でもある >直撃70爆風40だったら使用者激増しそう >元がいなかっただけとも言う クラブラの射撃レートで爆風3確はヤバすぎ

988 23/07/26(水)11:58:18 No.1082915949

しばらくはZAPに逃げるンミ

989 23/07/26(水)11:58:19 No.1082915952

>甲子園でナモンと王。が二人してあっさり死んでるのに即帰ってきて >そのまま前線押し続けてるのはもうけっこうなゾンビ環境だなと思いました アレに関しては中衛で死なずに一生前線維持してドリンク置き続けるれんたなが強すぎた

990 23/07/26(水)11:58:26 No.1082915974

へたっぴでもエナドリ呑むと気分が軽くなっていいンミ

991 23/07/26(水)11:58:28 No.1082915985

チャージャーいるとお祈りゲームになるのがあんまり好きじゃなかったンミ…

992 23/07/26(水)11:58:48 No.1082916060

デコイは塗り力上げすぎたら壊れるし火力面上げでいいと思う

993 23/07/26(水)11:58:50 No.1082916071

L3って何なんだろうね

994 23/07/26(水)11:59:05 No.1082916120

52は突撃サイコロ振るブキだったのに そうか明日からその仕事スシにとられちゃうんだな シールドだけが心の拠り所に

995 23/07/26(水)11:59:10 No.1082916142

>L3って何なんだろうね 2の古代遺産

996 23/07/26(水)11:59:13 No.1082916154

完走してしまうンミ チンチンミ

997 23/07/26(水)11:59:20 No.1082916184

>ギアパワー「アクション強化」による、「ジャンプ中の射撃のブレを抑える(地上での射撃のブレに近づける)効果」にも影響します。 ここ次第だけどスシがアクション強化少し詰むだけで2のメイン性能積んでた頃に戻る…いやそれ以上になるのが嬉しすぎる あとマルミサ返してね

998 23/07/26(水)11:59:25 No.1082916211

>ジェッパ強すぎるからカウンターでエナスタ流行った感じだけど 甲子園一日目の優勝はローラーのバリアガがジェッパと ドリンク飲んで撃ち合いにメタが刺さったおかげだから バリア流行るかなと思ってる

999 23/07/26(水)11:59:32 No.1082916237

エナスタ・ビーコン環境は精神的に落ち着く暇がない…

1000 23/07/26(水)11:59:33 No.1082916241

むしろデコイの火力が活きることなんてほぼ無いんだから塗りSPとして頑張ってほしい

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