23/07/26(水)03:35:31 はなき... のスレッド詳細
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23/07/26(水)03:35:31 No.1082850525
はなきんのおわり
1 23/07/26(水)03:37:33 No.1082850654
師の間合いなんとなくわかってきたような気がする セフィロスと違ってちゃんと武器縦に振ってくれるから面制圧してくのも大事だな
2 23/07/26(水)03:39:39 No.1082850792
槍がいたい
3 23/07/26(水)03:42:52 No.1082850992
空下の振りどころわからん
4 23/07/26(水)03:43:07 No.1082851008
空前NBせっかく当てれたのにための感覚がわかんねえ~
5 23/07/26(水)03:47:18 No.1082851256
追ってこないで
6 23/07/26(水)03:51:15 No.1082851487
討伐された
7 23/07/26(水)03:51:16 No.1082851488
最後にふさわしい見事な槍であった
8 23/07/26(水)03:53:01 No.1082851596
気持ちよ~く槍刺せたしオワリッ!たいまんへあ解散!お付き合いありがとうございました よしおのよしおも喰えるくらいまでなってるのならマジメにサブ起用していってもいいかもしれん
9 23/07/26(水)03:53:41 No.1082851641
八刀復帰に対して出だしを潰す以外の選択肢あるのは実際強いな~って思った
10 23/07/26(水)03:55:59 No.1082851753
あとクッさんのキャラ性能デザインした奴はゆるさん
11 23/07/26(水)03:56:05 No.1082851758
タイマンおつかれよ サブ開拓は難しいな
12 23/07/26(水)03:57:36 No.1082851859
俺に勝てるカムイ使いもいるから頑張ってくれ
13 23/07/26(水)03:59:27 No.1082851967
他キャラ使った後にセフィロス使うと立ち回りというか剣の振りがハマらなくて悲しい こればっかりは馴染ませないといけないんだがトレモはめんどいので滅多にしない男
14 23/07/26(水)04:01:18 No.1082852065
対戦勘みたいなのはオンじゃないと培われないからな…
15 23/07/26(水)04:02:07 No.1082852114
今のやつ絶対意図してやってねーじゃん!となることやられると超絶あったまるんだけど(むらしずの風船に攻撃当たって攻撃判定延長された結果崖上り行動に当たるとか) 対クッさんだとそういう展開が本当に多い ただそういう行動が正当化されるキャラデザインしてるしそれが強いキャラであることも非常によくわかるので…デザインのほうが憎い
16 23/07/26(水)04:02:42 No.1082852145
崖上がり攻撃で弾くのは狙ってるよ
17 23/07/26(水)04:02:59 No.1082852156
>対クッさんだとそういう展開が本当に多い 炎のシフトと風考えたやつは地獄でクっさんの炎に焼かれろといつも思ってる
18 23/07/26(水)04:13:06 No.1082852630
こっち側が空中でクッさんがシールド貼って地上で待ってる状況で シールド触らず2段Jしたのにシェル出されたけど着地に当てにいった技にシェルが結局判定勝ちする展開とか あれは流石にガーキャン上B待ちを早漏しちゃった以外の言い分認めんからな!
19 23/07/26(水)04:25:37 No.1082853163
グチグチやるのもダサいのでこのへんにしとくけど fu2400486.png fu2400487.png やっぱアタイこのキャラ許せへん!
20 23/07/26(水)04:27:55 No.1082853260
いい姿勢だあ
21 23/07/26(水)04:31:26 No.1082853406
クっさん強すぎ!という思いと いや弱くしろと言ってるんじゃないんだよ… 他の重量級ももっと強くしてやってくれって言ってんだ…って思いが二つある しかし全てはもう終わった話なので次回作に期待っ!するしかない
22 23/07/26(水)04:37:27 No.1082853650
まあメイトTire表でも見てみ