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23/07/24(月)21:23:43 決闘の... のスレッド詳細

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23/07/24(月)21:23:43 No.1082370188

決闘の話題をちらほら見るからちょっと触ってみたんだけどこれ難しくない? 護り手入れてるけど普通に殴り倒されて詰む…

1 23/07/24(月)21:25:17 No.1082370922

皆割と雰囲気でやってるからそんなもんだ

2 23/07/24(月)21:27:06 No.1082371761

決闘において…というか最近は守り手をあまり過信してはいけない もちろん大事なユニットを守れるから無駄ってことはないけど

3 23/07/24(月)21:33:55 No.1082374879

決闘やり込んでないから話題に混ざれないぞ俺

4 23/07/24(月)21:34:21 No.1082375073

みんな先導持ってるの怖い 俺も引いておけばよかったと常々思う…

5 23/07/24(月)21:34:30 No.1082375136

実装から2年ぐらい経つしやり込んでる人とは初動の動かし方からして経験値が違うなあと思ったりする

6 23/07/24(月)21:37:19 No.1082376398

>みんな先導持ってるの怖い >俺も引いておけばよかったと常々思う… アシュちゃん使え 飛べないけど

7 23/07/24(月)21:38:46 No.1082377090

遠間で一回防げれば儲けもの 下手に近づくと総セリスとエフラムが殺しに来る

8 23/07/24(月)21:42:06 No.1082378528

今のマップは近接騎馬殴りづらくない? 露骨に騎馬有利なマップがそもそも少ないけど

9 23/07/24(月)21:42:59 No.1082378938

>遠間で一回防げれば儲けもの >下手に近づくと総セリスとエフラムが殺しに来る 攻撃範囲5マスだから近づくも何も…耐久もあるし再移動で逃げるし…

10 23/07/24(月)21:44:32 No.1082379647

まず遠間をぶち抜けるアタッカーが必要 もしくは補助やボタンで相手に殴りこみに行けること 騎馬は基本虐められるからリンダかダグノ必須 優遇兵種は先導系売り込みも兼ねて飛行

11 23/07/24(月)21:47:18 No.1082380791

原作からして騎馬大好きマンの俺の兵舎に飛行系ユニットの少ないこと少ないこと

12 23/07/24(月)21:48:08 No.1082381103

>攻撃範囲5マスだから近づくも何も…耐久もあるし再移動で逃げるし… 再移動制限で守るからよ…

13 23/07/24(月)21:52:55 No.1082383146

再移動制限は助かるんだけど先んじて一人倒されちゃうとその時点でうあーってなる

14 23/07/24(月)22:19:16 No.1082394897

だって護り手倒せないと負けだから…

15 23/07/24(月)22:21:15 No.1082395745

再移動制限は全部の残移動を完全に制限しろ

16 23/07/24(月)22:21:21 No.1082395793

今決闘で反則だろってなるのは護り手+闇マリア+先導4

17 23/07/24(月)22:22:12 No.1082396184

今あだマリアが熱い!

18 23/07/24(月)22:23:34 No.1082396765

今更だけどこのフクロウこわくない?

19 23/07/24(月)22:25:58 No.1082397826

ふぇふぇふぇ…

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