23/07/23(日)03:11:18 プラチ... のスレッド詳細
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23/07/23(日)03:11:18 No.1081671439
プラチナになったからバトルハブのゲーセンに挑戦してみたよ! …ひとつも勝てねぇ何にも攻撃通らない 今までやってたことはなんだったんだ…
1 23/07/23(日)03:12:03 No.1081671530
そりゃ相手が悪かったな 同レベルとやれ
2 23/07/23(日)03:13:09 No.1081671651
いもゲーセンにクソマイナー格ゲーのキャラのアバターがいて こんなの絶対俺しかわからんだろって笑っちゃった
3 23/07/23(日)03:15:46 No.1081671962
ブランカちゃんコス多すぎ問題
4 23/07/23(日)03:15:51 No.1081671975
どうせランクさがるわけじゃなし実戦向けの練習台として使えばいい どんな行動が通るかいろいろ試しせば感覚で理解できるようになる
5 23/07/23(日)03:17:05 No.1081672119
同じプラチナ帯の「」にボコられたよ なんもできなくてもう途中で心折れたよ…
6 23/07/23(日)03:18:41 No.1081672306
ゲーセンは実際いろんなキャラや戦法と戦えるからいい経験になる たまに延々とバトルハブだけで対戦してる猛者もいる
7 23/07/23(日)03:19:28 No.1081672406
>どんな行動が通るかいろいろ試しせば感覚で理解できるようになる 試すも何もこっちが出す攻撃全部潰されたし飛び込めば当然落とされてじゃぁ牽制技にインパクトと…と出したら後からインパクト重ねられるたし…
8 23/07/23(日)03:20:25 No.1081672520
コパこすってるだけで「」の大半に勝てるよ
9 23/07/23(日)03:21:21 No.1081672606
全部潰された系は構ってちゃんの荒らしだから相手せんでええ
10 23/07/23(日)03:21:31 No.1081672632
連戦して何連敗もした相手に初戦だけ勝てたんだけど 最初だけ勝たせてくれたんだろうなあれ
11 23/07/23(日)03:23:34 No.1081672845
>いもゲーセンにクソマイナー格ゲーのキャラのアバターがいて >こんなの絶対俺しかわからんだろって笑っちゃった 堕落天使だという予想
12 23/07/23(日)03:24:07 No.1081672902
>連戦して何連敗もした相手に初戦だけ勝てたんだけど >最初だけ勝たせてくれたんだろうなあれ 2戦目以降対応されただけでは…
13 23/07/23(日)03:24:19 No.1081672924
ある程度までいっからランクマはしんどいとなってゲーセンに入り浸るのがいるから そういう結果ランク詐欺みたいになるのが多いんじゃないかな 実際しばらく籠ってランクマいったらわりとすいすい上がれたりしたし
14 23/07/23(日)03:24:42 No.1081672964
>全部潰された系は構ってちゃんの荒らしだから相手せんでええ 実際中距離で見合ってこっちが出す技全部潰されたよ 空振って差し替えしもあったから全部じゃないだろって言われたらそうだけど そうなったらもう飛び込むかインパクトかラッシュしかないけどそれも対処されてはもうなんもできんかったよ
15 23/07/23(日)03:24:56 No.1081672998
>連戦して何連敗もした相手に初戦だけ勝てたんだけど >最初だけ勝たせてくれたんだろうなあれ 多分めちゃくちゃな動きで1戦取られただけで そういうプレイスタイルなんだなとバレたら処理対応されて全く勝てなくなっただけだと思うよ
16 23/07/23(日)03:25:00 No.1081673006
>堕落天使だという予想 「ウルトラファイトだ!キャン太2」のアンナでした
17 23/07/23(日)03:25:46 No.1081673091
>>堕落天使だという予想 >「ウルトラファイトだ!キャン太2」のアンナでした EVOJapan種目だからよ…
18 23/07/23(日)03:27:12 No.1081673266
>連戦して何連敗もした相手に初戦だけ勝てたんだけど >最初だけ勝たせてくれたんだろうなあれ キャミィの人?
19 23/07/23(日)03:27:12 No.1081673270
そういう時はリプレイを見直すなりさらすなりすればいいよ ボロクソ負けたと思った試合もわりとやれてたりするし
20 23/07/23(日)03:27:17 No.1081673281
全部潰されたなんて言うならリプレイ出してくれ見るから
21 23/07/23(日)03:27:57 No.1081673356
>全部潰されたよ もしさっきのルーク「」ならこっちも結構困ってたよ というかラウンド取られてたし 違ったらごめん
22 23/07/23(日)03:28:32 No.1081673425
今日ルーク相手に地上戦であらゆる通常技に勝てなくてなんなんだよこれはもー!って飛び込んだら解決したけどたぶん攻略間違ってるんだよな…
23 23/07/23(日)03:28:49 No.1081673457
何かが噛み合って格上に勝つこともあるし対応された結果何もできないということもある
24 23/07/23(日)03:29:36 No.1081673541
>今日ルーク相手に地上戦であらゆる通常技に勝てなくてなんなんだよこれはもー!って飛び込んだら解決したけどたぶん攻略間違ってるんだよな… 飛ばないから相手は地上技だけガン見出来るってこともあるし適度に飛んだり最低でも垂直見せとくのは1つの手段で正解だよ
25 23/07/23(日)03:31:36 No.1081673719
ランクマだと勝ったり負けたりできるけどゲーセンだとほんと全然勝てないから実力ってなんなんだろう…と ゲーセンで勝ち越してみてぇなぁ
26 23/07/23(日)03:32:46 No.1081673839
プラチナにあがってからハブばっかりやってるけどダイヤ相手に負けても20‐30とかだと自信持てる まあランクマで勝てるかって言われると怪しいけどね
27 23/07/23(日)03:33:41 No.1081673925
格ゲーは相手を大きく見てしまうと勝てるものも勝てなくなってしまうのだ
28 23/07/23(日)03:33:52 No.1081673945
ランクマ1戦落ち多いからハブ行きたいんだけど071プラチナ以上しか居ねえ!
29 23/07/23(日)03:36:08 No.1081674156
>今日ルーク相手に地上戦であらゆる通常技に勝てなくてなんなんだよこれはもー!って飛び込んだら解決したけどたぶん攻略間違ってるんだよな… 択散らせて相手の意識割かせるのってむしろ攻略の王道じゃねえの?
30 23/07/23(日)03:36:09 No.1081674157
なっちまえよプラチナに
31 23/07/23(日)03:36:54 No.1081674229
>格ゲーは相手を大きく見てしまうと勝てるものも勝てなくなってしまうのだ これマジであるよね 特にこのゲームちゃんと攻めるのが有利なシステムになってるし
32 23/07/23(日)03:38:29 No.1081674368
>択散らせて相手の意識割かせるのってむしろ攻略の王道じゃねえの? 散らせて勝つのはいいんだけど書き込み内容からして地上戦の答えを見つけられず苦しくて飛ぶしかなくなっただけだから対空出る相手だとダメだと思われる
33 23/07/23(日)03:38:34 No.1081674378
クソみたいな飛び道具連発してくるやつになんか天罰与えるシステムないかね… ケンとJPにあたるといやになる
34 23/07/23(日)03:39:04 No.1081674423
>クソみたいな飛び道具連発してくるやつになんか天罰与えるシステムないかね… ジャストパリィラッシュっての用意されてますよ
35 23/07/23(日)03:39:09 No.1081674431
おととい始めてまだJPに会ってなかったからハブのJPの人に突っ込んだ 5-2で負けたけど楽しかった!
36 23/07/23(日)03:40:06 No.1081674519
ランクマだと集中して不利になって最後まで戦って逆転勝ちすることもたまにあるけどゲーセンだと負けのリスクが小さいからか途中で気持ち切れちゃうんだよな ハイハイ強いよもうあんたの勝ちだよ…ってなっちゃう 良くないよなこれ…
37 23/07/23(日)03:40:23 No.1081674542
攻めてる方が圧倒的に有利なゲームだから守勢に回るとあっという間に押し切られる
38 23/07/23(日)03:40:36 No.1081674563
>ランクマだと集中して不利になって最後まで戦って逆転勝ちすることもたまにあるけどゲーセンだと負けのリスクが小さいからか途中で気持ち切れちゃうんだよな >ハイハイ強いよもうあんたの勝ちだよ…ってなっちゃう >良くないよなこれ… 惰性で試合するようになったらもう終わりよ
39 23/07/23(日)03:40:36 No.1081674565
>おととい始めてまだJPに会ってなかったからハブのJPの人に突っ込んだ >5-2で負けたけど楽しかった! 負けても楽しいって思えるのは才能だよまじで
40 23/07/23(日)03:41:15 No.1081674624
ガイル相手に近付けない!って負けまくったが割り切って前進しながらパリィで勝てるようになって苦手意識がうすまったよ たぶん対策としてはあんまよくない気がするが
41 23/07/23(日)03:41:55 No.1081674691
パリィ垂直織り交ぜながら機を見て弾抜けだ
42 23/07/23(日)03:42:15 No.1081674718
いきなり正解を見つけるのは難しいんだ 少しずつ正解に近づけるのがいいんだ
43 23/07/23(日)03:42:36 No.1081674753
ゲーセンでマスターの人みかけたらボコってもらってるんだけど 何戦かしてくれるってことは迷惑に思われてないよね?
44 23/07/23(日)03:43:18 No.1081674819
ゲーセンは無差別級だから気にしなくていいんだ
45 23/07/23(日)03:43:19 No.1081674822
格ゲーの肝は選択肢を絞ること
46 23/07/23(日)03:43:22 No.1081674827
>クソみたいな飛び道具連発してくるやつになんか天罰与えるシステムないかね… >ケンとJPにあたるといやになる キャミィ使うと弾持ちが凄く嫌な顔してるのがわかって楽しい
47 23/07/23(日)03:43:38 No.1081674849
なんとかプラチナまでは上がれたけど格ゲー自体をこれで始めた素人だから脱初心者かというと全然そんな事無いのでひよこサーバーのゲーセンにいかせてほしい いもげーせんでは実力差ありすぎて…学びがない…
48 23/07/23(日)03:43:40 No.1081674853
俺は相手が強かろうと弱かろうと相手がやめるまで再戦押すマン
49 23/07/23(日)03:43:59 No.1081674886
>ガイル相手に近付けない!って負けまくったが割り切って前進しながらパリィで勝てるようになって苦手意識がうすまったよ >たぶん対策としてはあんまよくない気がするが 正解じゃない? 歩いて詰めて通常技の距離になったら読み合いするって感じだわ
50 23/07/23(日)03:44:12 No.1081674903
>なんとかプラチナまでは上がれたけど格ゲー自体をこれで始めた素人だから脱初心者かというと全然そんな事無いのでひよこサーバーのゲーセンにいかせてほしい >いもげーせんでは実力差ありすぎて…学びがない… 初心者狩りやめな
51 23/07/23(日)03:44:19 No.1081674916
>ゲーセンでマスターの人みかけたらボコってもらってるんだけど >何戦かしてくれるってことは迷惑に思われてないよね? うん 楽しんでるかは別だけど迷惑だったらどっか行くよ
52 23/07/23(日)03:45:12 No.1081674983
>俺は相手が強かろうと弱かろうと相手がやめるまで再戦押すマン この前お互いこれなのか100セット以上になってフレンドになった
53 23/07/23(日)03:45:20 No.1081674995
>なんとかプラチナ 嫌味か貴様!
54 23/07/23(日)03:45:22 No.1081674999
格下をボコって学びを得ようとするんじゃねー!
55 23/07/23(日)03:45:41 No.1081675024
DJで端の強さを覚えてからラインを上げる意識するようになって楽しくなってきた 端のラッシュコンボはまだ苦手だけど
56 23/07/23(日)03:46:06 No.1081675061
俺は相手か弱くても再戦を押す限りは続けるけどしんどいので10先が限界マン!
57 23/07/23(日)03:46:07 No.1081675064
マスターなったけどどんなキャラでもどんなランクでも連戦してくれるとキャラ対の経験値積めるから普通に嬉しいぞ
58 23/07/23(日)03:46:19 No.1081675085
深夜になると必ず現れる格ゲー始めてだけどどこどこまで行ったけど強くなってる気がしない妖怪
59 23/07/23(日)03:46:32 No.1081675107
たまに同キャラの格上の人と当たると強めのコンボを何度も見せてくれるとかあるよね これでダメージ増やしてここまで登ってきなってことなんだろうか…
60 23/07/23(日)03:47:36 No.1081675214
同キャラ戦はコンボ盗むチャンスだぞ 使えそうだと思ったらレシピ覚えてみよう
61 23/07/23(日)03:47:40 No.1081675225
自分がモダンルークでJPがそんなに苦手じゃないのもあるだろうけど初めて戦ってみて話に聞いていたほど怖くはないな…ってなった ただまあ明らかに他のキャラとは意識を変えなきゃいけないのが分かった 次は勝つ!
62 23/07/23(日)03:47:42 No.1081675227
ランクマしんどい人はみんなカジュアルやればいいのに ランクはないけど内部レートっぽいものはあるから最初以外はそこまで一方的にならないし連戦もできるし
63 23/07/23(日)03:48:08 No.1081675263
>たまに同キャラの格上の人と当たると強めのコンボを何度も見せてくれるとかあるよね >これでダメージ増やしてここまで登ってきなってことなんだろうか… 格上は基本コンボも対空も立ち回りもセットプレイもキャラ対も知識も経験も全部上だから格が上だと思われる
64 23/07/23(日)03:48:34 No.1081675308
俺は5試合か7試合くらいで切り上げてトレモいく男…
65 23/07/23(日)03:48:35 No.1081675310
格ゲーはどれだけ強くなっても必ず格上の存在が存在し続けるから一生強くなってる気がしないのは正しい
66 23/07/23(日)03:48:47 No.1081675330
ゲーセンにいる格下はあんま格下じゃなかったりするしいろんな戦法が味わえていい練習になるのだ
67 23/07/23(日)03:48:48 No.1081675331
バトルハブはランク詐欺みたいなのがごろごろしてるからたまんねぇぜ シルバーが入ってきていっちょ揉んでやるかってやったらボロボロにされてちょっと泣いた
68 23/07/23(日)03:49:05 No.1081675348
最初はお互いラッシュからの押し付けとか柔道とか露骨な強行動しかしてなかったのに だんだんラッシュ見てからコパンで止めるようになったりシミー混ぜるようになったり 一周回って飛びとかインパクトが通るようになったり お…俺たち戦いながら成長しているぞッ!って感じになってすごく楽しかったです
69 23/07/23(日)03:49:31 No.1081675386
DJ使い始めたけどラッシュ中パンにインパクトきた!うおおインパクト返し!ってやると高確率でタゲコン化けるのがクソだと思う
70 23/07/23(日)03:49:45 No.1081675403
シルバーM春麗使っててつべで講座と対策観てトレモ篭り続けては ランクマ負け越すんだけど今回マジ楽しいから頑張れるわ リプレイ見返したりCPU戦で馴染ませたり沢山学ぶようにする!
71 23/07/23(日)03:50:02 No.1081675426
カジュアルはなんか味気無いのでゲーセンに入り浸りたくなるんだ
72 23/07/23(日)03:50:39 No.1081675474
>俺は5試合か7試合くらいで切り上げてトレモいく男… 基本同帯ぐらいの人としかやらないけど 俺も今の連携しらんなーってなったらトレモいっちゃうな
73 23/07/23(日)03:50:48 No.1081675486
俺はただ対戦したいんじゃねえ 対戦重ねて強くなった結果としてポイント増えた自分に酔いたいんだ
74 23/07/23(日)03:50:57 No.1081675500
カジュアルはなんかあんまり連戦出来なくて悲しい いや言葉通り正しくカジュアルで良い事なのかもしれないけどさ
75 23/07/23(日)03:51:09 No.1081675524
俺は手数が少ないし手癖で動かしちゃってるから連戦を続ける程勝率が下がっていくぜ!
76 23/07/23(日)03:51:21 No.1081675548
>ランクマしんどい人はみんなカジュアルやればいいのに >ランクはないけど内部レートっぽいものはあるから最初以外はそこまで一方的にならないし連戦もできるし マジかそういえば今日10先出来たくらいに同じような人だったな
77 23/07/23(日)03:52:11 No.1081675626
>DJ使い始めたけどラッシュ中パンにインパクトきた!うおおインパクト返し!ってやると高確率でタゲコン化けるのがクソだと思う 相手はDJの生ラッシュがクソだと思ってるから仲良し
78 23/07/23(日)03:52:13 No.1081675630
ランクマ系統に手を出すと狂うタイプなのでハブとカジュアルしか出来ねぇ~
79 23/07/23(日)03:52:18 No.1081675631
>俺は手数が少ないし手癖で動かしちゃってるから連戦を続ける程勝率が下がっていくぜ! 最初勝てても対応とかぜんぜん出来ないから動き合わせてくる人に後半処られ続けるぜ俺!
80 23/07/23(日)03:52:21 No.1081675638
>ランクマ1戦落ち多いからハブ行きたいんだけど071プラチナ以上しか居ねえ! 見た目プラチナなだけで今日の勝率1割ぐらいの俺も座ってるぞ
81 23/07/23(日)03:52:50 No.1081675670
>DJ使い始めたけどラッシュ中パンにインパクトきた!うおおインパクト返し!ってやると高確率でタゲコン化けるのがクソだと思う ラッシュ中パンほとんどインパクト確定だからしゃーないね
82 23/07/23(日)03:53:06 No.1081675698
ランクマは数字下がるのわかりきってて怖い でもそれが適正なんだよな…
83 23/07/23(日)03:53:46 No.1081675747
競り合ったら連戦するけどボコられたら抜けてる つまんないでしょお互いに
84 23/07/23(日)03:53:50 No.1081675755
前にやたら強いDJがニューチャレンジャーでどうせマスターのサブとかなんだろと思ったらDJのみで千戦以上しててひぇっ!ってなった
85 23/07/23(日)03:53:56 No.1081675769
>>ランクマ1戦落ち多いからハブ行きたいんだけど071プラチナ以上しか居ねえ! >見た目プラチナなだけで今日の勝率1割ぐらいの俺も座ってるぞ 今度空いてたらぜひ殴り合いたいぜ!
86 23/07/23(日)03:54:19 No.1081675806
>前にやたら強いDJがニューチャレンジャーでどうせマスターのサブとかなんだろと思ったらDJのみで千戦以上しててひぇっ!ってなった 完全にサブ垢
87 23/07/23(日)03:54:26 No.1081675818
LPリセットなしと聞いて逆に下がるの怖くなったから1ヶ月ぐらいハブで手癖ぬきたい
88 23/07/23(日)03:54:29 No.1081675821
>競り合ったら連戦するけどボコられたら抜けてる >つまんないでしょお互いに いやボコるの楽しいよ コンボ練習も出来るし
89 23/07/23(日)03:54:54 No.1081675862
まあDJのラッシュ中パンにインパクト出すようならラッシュ投げで2択にすればよい
90 23/07/23(日)03:55:19 No.1081675908
ワールドツアーで町人ボコってストレス解消してもいいのよ やめて前後から百裂張り手やめて
91 23/07/23(日)03:55:47 No.1081675952
ボコってる時は練習中の連携とか対空の練習とかしてるから全然楽しいぜ
92 23/07/23(日)03:56:08 No.1081675983
ラッシュコパ引き大Kも強いよ
93 23/07/23(日)03:56:33 No.1081676025
明らかに格下でも得ようと思えば得られるものはあるってコンボの神様でバトルハブ妖怪のsakoさんも言ってた
94 23/07/23(日)03:56:39 No.1081676031
2on2の多人数バトルとかって処理の問題で難しいだろうけどこのゲームだと入れてほしい要素だ
95 23/07/23(日)03:57:12 No.1081676090
ルークの鳥籠ズルくない…?パリィも手前で消えて出来ず弾も早くて…
96 23/07/23(日)03:57:20 No.1081676101
格下相手に東大式コパンの練習してるけど舐めプと思われそうで怖いからほどほどにしてる
97 23/07/23(日)03:57:56 No.1081676154
>いやボコるの楽しいよ >コンボ練習も出来るし そんなクズならなおのこと抜けて正解だな
98 23/07/23(日)03:58:52 No.1081676225
防御とか対応が弱い相手でも1引いてこようとするからそれをさばけるかどうかの練習ができるのは大事だと思う
99 23/07/23(日)03:59:16 No.1081676257
普通に両方楽しけりゃ連戦すればいいだけで どうしたほうがいいとか特にないと思う
100 23/07/23(日)03:59:19 No.1081676263
明らかな格下はこの技や連携は封印とかしてるな
101 23/07/23(日)03:59:48 No.1081676309
明らかに格下な自分だけど必死に食らいつこうとは頑張るんで一戦でも長く出来ると嬉しいよね
102 23/07/23(日)04:00:00 No.1081676323
負けそうになったら補正切りとかして勝ちに行くけど許してほしい
103 23/07/23(日)04:01:06 No.1081676410
補正てなに
104 23/07/23(日)04:01:31 No.1081676457
インパクトって二発まではどんな攻撃でも防げると思ってたんだけどさっき足払いされて食らってしまった 下段だけは通っちゃうの?
105 23/07/23(日)04:01:36 No.1081676463
マノンの対ジェイミーがつかめないな まだ全然攻撃読めないのもある
106 23/07/23(日)04:01:58 No.1081676493
格下かなと思っても2戦はしたいなぁって時 対策し切った動きは2戦目まで出さないようにするとかはある
107 23/07/23(日)04:01:59 No.1081676495
ルークにズルとか言ってる人いるけど 単純に無茶苦茶強いだけなんですよ
108 23/07/23(日)04:02:17 No.1081676512
>インパクトって二発まではどんな攻撃でも防げると思ってたんだけどさっき足払いされて食らってしまった >下段だけは通っちゃうの? 下段も防げるけど攻撃を受け止める体力がないと食らっちゃうよ
109 23/07/23(日)04:02:19 No.1081676517
>ルークにズルとか言ってる人いるけど >単純に無茶苦茶強いだけなんですよ ズルい!
110 23/07/23(日)04:02:28 No.1081676529
>インパクトって二発まではどんな攻撃でも防げると思ってたんだけどさっき足払いされて食らってしまった あれ防げるっていってもアーマーで耐えてるだけだから残り体力少なかったら死ぬぞ
111 23/07/23(日)04:02:40 No.1081676544
>ルークにズルとか言ってる人いるけど >単純に無茶苦茶強いだけなんですよ ルーク使ってるけどどのキャラ相手にしても相手の方がずるいと思うよ
112 23/07/23(日)04:03:20 No.1081676596
>ルークの鳥籠ズルくない…?パリィも手前で消えて出来ず弾も早くて… ルーク使ってるけどどういうことなん? 未だにルークの強みがよくわからん
113 23/07/23(日)04:03:43 No.1081676625
ザンギ同士の国際試合眺めるの楽しい
114 23/07/23(日)04:03:44 No.1081676627
ルーク通常技強くてずるい!ラッシュも結構優秀でずるい!対空も持っててずるい!火力も高くてずるい! 勝った俺はずるくない!えらい!
115 23/07/23(日)04:04:05 No.1081676653
>補正てなに 補正切りはコンボをわざと途中で止めてダブルアップを狙うことだね わかりやすい例としては画面端で地上コンボとかしてる時にわざと繋がらないタイミングでインパクト混ぜたりしたりする
116 23/07/23(日)04:04:26 No.1081676689
>補正てなに 大雑把に言うとコンボが続くほど技にかかるダメージ減少 トレモでダメージ表記見たらわかるけどコンボ最中のダメージの横に書かれてる(%)が補正率
117 23/07/23(日)04:04:35 No.1081676699
>ルークの鳥籠ズルくない…?パリィも手前で消えて出来ず弾も早くて… サンブラのことならラッシュ仕込んでれば打撃確定せんか?
118 23/07/23(日)04:04:41 No.1081676708
贅沢言わないからマノンに阿修羅閃空くれ
119 23/07/23(日)04:05:10 No.1081676746
>ルーク通常技強くてずるい! これってクラシックの話でしょ?モダンだと中足とかアシスト中パンチとか牽制につかってるけど相手の牽制技に負けてる
120 23/07/23(日)04:05:20 No.1081676764
>ルーク通常技強くてずるい!ラッシュも結構優秀でずるい!対空も持っててずるい!火力も高くてずるい! ルークリーチ短いし硬直長いし厳しくない?
121 23/07/23(日)04:05:21 No.1081676766
なんか大きめの確反始動が入れれたものの珍しいから焦ってコンボミスったから投げて補正切っちゃう
122 23/07/23(日)04:05:36 No.1081676785
俺に勝つやつ全員ズルい!
123 23/07/23(日)04:05:39 No.1081676793
>>ルークの鳥籠ズルくない…?パリィも手前で消えて出来ず弾も早くて… >サンブラのことならラッシュ仕込んでれば打撃確定せんか? ありがとうトレモ篭って確認してくるね
124 23/07/23(日)04:06:32 No.1081676863
>ルークリーチ短いし硬直長いし厳しくない? そうだよね…地上戦ほんと弱いよ…なんにも出来ない
125 23/07/23(日)04:06:55 No.1081676895
弱弾が消えるちょっと外で中弾を普通のパリィしつつ前々を仕込んでおくと弱弾だった時に勝手にパリィラッシュになっていろいろ確定するんだ
126 23/07/23(日)04:07:30 No.1081676943
マノンと戦うと嫌と言うほど補正切りを味わえる
127 23/07/23(日)04:07:44 No.1081676953
>弱弾が消えるちょっと外で中弾を普通のパリィしつつ前々を仕込んでおくと弱弾だった時に勝手にパリィラッシュになっていろいろ確定するんだ 届いた弾ガードしてドライブリバーサルになるのでは
128 23/07/23(日)04:07:51 No.1081676966
サンドブラストの速さが守りとしては優秀なんだけど攻めとして微妙
129 23/07/23(日)04:07:56 No.1081676973
定期的にルークの自虐が出てくるんだけどネタなのか真剣に言ってるのかわからなくて怖い
130 23/07/23(日)04:08:18 No.1081677005
プラチナ5いったので寝る ジェイミーでダイヤモンドまではなんとか到達してみせる
131 23/07/23(日)04:08:35 No.1081677023
マノンはここでコマ投げが来るッ…!って読みで飛べると気持ちよくなれる
132 23/07/23(日)04:08:58 No.1081677049
>届いた弾ガードしてドライブリバーサルになるのでは パリィラッシュの話をしてるのにどうしてドライブリバーサルが出るんだ
133 23/07/23(日)04:09:08 No.1081677054
マノン側も読まれたり上いれっぱだと死ぬのでゆるしてほしい
134 23/07/23(日)04:09:13 No.1081677061
SFLでCとMがどっちも使われててルーク弱いは無いような
135 23/07/23(日)04:09:17 No.1081677066
>定期的にルークの自虐が出てくるんだけどネタなのか真剣に言ってるのかわからなくて怖い 悩んだり困ってるのをみて自虐とか言えるのその性格が怖い
136 23/07/23(日)04:09:23 No.1081677072
俺の敗因2割も通ってないインパクトがかなりの比重を占めるけど指が勝手に撃ってしまう もうバーンアウトしたほうがマシな気すらしてきた
137 23/07/23(日)04:09:58 No.1081677105
>贅沢言わないからマノンに阿修羅閃空くれ 阿修羅といえば豪鬼はどう調整するんだろう 体力がほぼ一律のゲームで一人だけ阿修羅持たせたら強すぎる気がする
138 23/07/23(日)04:10:22 No.1081677137
ダブルアップしてくる相手にはどうしたらいいの? やられ中にパリィ押しっぱ?上いれっぱ?無敵技こする?
139 23/07/23(日)04:10:50 No.1081677169
弱サンブラが目の前で消えるような距離は鳥かごでもなんでも無いと思うよ
140 23/07/23(日)04:10:53 No.1081677177
>届いた弾ガードしてドライブリバーサルになるのでは パリィと66は入力タイミングちょっと違うからならないぜ
141 23/07/23(日)04:11:01 No.1081677188
>マノン側も読まれたり上いれっぱだと死ぬのでゆるしてほしい まあ実際このゲーム最終ラウンドでSA3当てるゲームでコマ投げ飛べば5~6割減るわけだからね
142 23/07/23(日)04:11:02 No.1081677193
>ルーク使ってるけどどういうことなん? >未だにルークの強みがよくわからん ルークの強いところは 火力が高い 通常技が軒並み優秀 使いやすい技が揃っている 簡単に言うとこんなところ モダン適正も抜群に高くて全てが高水準にまとまっててバランスの良いキャラだよ
143 23/07/23(日)04:11:15 No.1081677215
>SFLでCとMがどっちも使われててルーク弱いは無いような そりゃプロが使えばなんでも強いでしょ…
144 23/07/23(日)04:11:31 No.1081677234
リュウさんのあの修行し続けて見た目が剛拳に近づきつつあるどっしり具合を見る限り豪鬼もすごい硬派になってるかもしれない
145 23/07/23(日)04:11:42 No.1081677247
豪鬼はシステム的に瞬獄殺がめっちゃ強くなりそうなのがどうなるか
146 23/07/23(日)04:11:48 No.1081677262
決して弱くはないんだルーク ただこれしてれば勝てるってのが少なくて一つ一つの要素をちゃんと使い分けないとジリ貧になる 持ってる要素の多さはすごい
147 23/07/23(日)04:12:17 No.1081677311
ルークは強いけど俺のルークは弱い…!
148 23/07/23(日)04:12:25 No.1081677332
>>届いた弾ガードしてドライブリバーサルになるのでは >パリィと66は入力タイミングちょっと違うからならないぜ タイミングどころかボタンが違うから絶対にならないぜ
149 23/07/23(日)04:12:35 No.1081677349
相手のお願いドライブインパクトに当たるときが一番あったまる
150 23/07/23(日)04:13:08 No.1081677388
プロが使えば何でもつよいならキャラの偏りはないんだ
151 23/07/23(日)04:13:19 No.1081677406
飛び道具のジャストパリィはたまに取れるんだけどそのままラッシュにするのいつも忘れるんだよね あれできるようにしないといけないよなあもったいないもんね
152 23/07/23(日)04:13:28 No.1081677415
体力低いからいいじゃんでクソ強ムーブ搭載してるキャラ結構嫌だったから体力一律になった豪鬼がどうなるのか気になる
153 23/07/23(日)04:13:40 No.1081677432
>相手のお願いドライブインパクトに当たるときが一番あったまる お願いを聞いてくれる優しいプレイヤーなんだな
154 23/07/23(日)04:13:40 No.1081677433
拾いミスったフリしてインパクト重ねるね……
155 23/07/23(日)04:14:05 No.1081677470
体力低くてマリちゃんの歴史パンチで吹き飛ぶ豪鬼を見たい気もある
156 23/07/23(日)04:14:22 No.1081677500
弾ジャスト出来たら出来たのみてからじゃなんもかんも遅いから 全部仕込んでおかないと間に合わない
157 23/07/23(日)04:14:33 No.1081677512
>>相手のお願いドライブインパクトに当たるときが一番あったまる >お願いを聞いてくれる優しいプレイヤーなんだな 許せねぇ~~~~~~~
158 23/07/23(日)04:14:38 No.1081677526
ゲーセン座って待ってるといつもすげー格上入ってきてボコられて終わりだから自分から似た実力の人探して乱入の方が良いな でも似たような実力の人がいない プレイヤー詳細見るとランク同じくらいでもハブマッチ80時間とかそれランク詐欺じゃないですかね…
159 23/07/23(日)04:14:39 No.1081677528
どのキャラ相手しても自分の土俵に引き込んでオラオラするのが全てのキャラと 穴のない性能を活かして各キャラの短所や読み合いポイントを都度制していくキャラとだとさすがに実践値で差が出ちゃう ランク低いと尚更
160 23/07/23(日)04:14:39 No.1081677529
豪鬼だけ体力8500ぐらいでもよくない?
161 23/07/23(日)04:14:52 No.1081677554
>相手のお願いドライブインパクトに当たるときが一番あったまる 警戒してなかった俺が悪い返せなかった俺が悪い いや納得できねえちくしょう許せねえ!再戦!
162 23/07/23(日)04:15:02 No.1081677566
>豪鬼だけ体力8500ぐらいでもよくない? こわいのか?
163 23/07/23(日)04:15:04 No.1081677568
ルークはしゃがみ中Pが強すぎてもうちょっと近い距離差し合い怖すぎるよ
164 23/07/23(日)04:15:44 No.1081677623
>豪鬼だけ体力8500ぐらいでもよくない? マリちゃんのデスコンボで体力8.5割ぐらい消し飛ぶけどいいのか
165 23/07/23(日)04:15:50 No.1081677633
まあ豪鬼が体力低くなかったらなんか嫌
166 23/07/23(日)04:15:50 No.1081677635
>豪鬼だけ体力8500ぐらいでもよくない? それに見合った性能にしてくれるならいいよ
167 23/07/23(日)04:16:01 No.1081677651
マノンはアン・オーを組み込んだら露骨に勝率が上がった まぁ3割くらいだったのが5割くらいになったって感じだけど……
168 23/07/23(日)04:16:04 No.1081677658
阿修羅したら画面端まで止まらないようにしよう
169 23/07/23(日)04:16:14 No.1081677678
豪鬼はワンボタン瞬獄とか出来るのか気になります
170 23/07/23(日)04:16:15 No.1081677684
キャミィの体力だけ8500でよくない?
171 23/07/23(日)04:16:18 No.1081677692
座ってる間だいたい人の試合見てるけど 同じくらいの強さで連戦してるの見るとわむ
172 23/07/23(日)04:16:44 No.1081677742
>ルークはしゃがみ中Pが強すぎてもうちょっと近い距離差し合い怖すぎるよ モダンだとアシスト中攻撃? 自分が使う側だと牽制合戦で負けちゃうんだけどルークのしゃがみ中パンチの強いとこってなんなの?
173 23/07/23(日)04:16:54 No.1081677758
でも乱入してきた高ランクを巻くって勝ち越すと最高に気持ちいいぞ! まあめったにないが
174 23/07/23(日)04:17:04 No.1081677774
体力標準のケンであれなんだぞ?豪鬼が体力低かったらどんなスーパークソ性能で来るかと思うと恐ろしい
175 23/07/23(日)04:17:10 No.1081677784
>>豪鬼だけ体力8500ぐらいでもよくない? >マリちゃんのデスコンボで体力8.5割ぐらい消し飛ぶけどいいのか 元々女の子に胸倉掴みあげられると死んじゃうようなか弱い子だし…
176 23/07/23(日)04:17:20 No.1081677799
>モダンだとアシスト中攻撃? >自分が使う側だと牽制合戦で負けちゃうんだけどルークのしゃがみ中パンチの強いとこってなんなの? なんとガードさせるとルークが先に動ける
177 23/07/23(日)04:17:21 No.1081677802
ルークの通常技はとにかく強い 屈弱P 屈中P 立中K J大P J大K ここらへんは全キャラの中でも屈指の性能で 特に屈中Pは発生も速く判定も強くてガードさせて有利で判定も強くてキャンセルが効くというとんでもない通常技で全キャラでもトップの性能をしているよ
178 23/07/23(日)04:18:01 No.1081677850
アンオーって引き中Kでいいのかな あれ結構暴れ潰せたり二発目キャンセルラッシュできるのいいよね 地上戦で下がりながら立ち中K押したつもりが暴発したときはふざけんな!ってなる
179 23/07/23(日)04:18:12 No.1081677864
体力10万あっていいから攻撃力の数字を鉄拳基準にしよう
180 23/07/23(日)04:18:33 No.1081677894
インパクトは返せなすぎて逆に笑っちゃうわなんか光ったら昇竜するクセが付いてるせいでインパクトが出ない
181 23/07/23(日)04:18:40 No.1081677906
アンオーは2段目が謎に中段なのが最高にキモくて大好き
182 23/07/23(日)04:18:55 No.1081677920
>プレイヤー詳細見るとランク同じくらいでもハブマッチ80時間とかそれランク詐欺じゃないですかね… 停滞するたびにハブで対策と練習してるのかもしれないぞ最近自分もそんな感じだし
183 23/07/23(日)04:19:24 No.1081677946
明日にはラシードの話題で阿鼻叫喚なんだろうか でもワール止められるときついけぇ
184 23/07/23(日)04:19:28 No.1081677952
>なんとガードさせるとルークが先に動ける これの強みが良くわかんないんだよね…その後なんか攻撃通るわけでもないし…先に動けても相手に攻撃が通らないよ
185 23/07/23(日)04:19:43 No.1081677970
>マノンはアン・オーを組み込んだら露骨に勝率が上がった あれめっちゃ使いやすいよね 使いやすすぎて飛びからやってると対空インパクト食らったりするけど
186 23/07/23(日)04:19:45 No.1081677976
逆にアンオーあんま使わなくなってきたな コパ暴れで結構潰される
187 23/07/23(日)04:20:07 No.1081678001
>自分が使う側だと牽制合戦で負けちゃうんだけどルークのしゃがみ中パンチの強いとこってなんなの? 判定が鬼 ガードさせて+1 全体動作が短くて差し替えされにくい とにかくこれでバリア貼って相手黙らせるとこから始まる fu2390461.jpg
188 23/07/23(日)04:20:49 No.1081678064
やっぱりルーク強いんじゃん
189 23/07/23(日)04:21:30 No.1081678120
>アンオーって引き中Kでいいのかな >あれ結構暴れ潰せたり二発目キャンセルラッシュできるのいいよね >地上戦で下がりながら立ち中K押したつもりが暴発したときはふざけんな!ってなる 序盤は対空ODロンポワン→Lランヴェルセと J中K→アンオー2発目CRセットでメダルを稼ぐけど J中K→アンオーは結構精度が難しいイメージがある 甘いと素で割り込まれて困っちゃう だから投げるね
190 23/07/23(日)04:21:49 No.1081678154
ラシードどうなるかなーやっぱ色々持ちすぎてるから著しく火力低いとかあんのかなー
191 23/07/23(日)04:21:52 No.1081678160
アンオー上に判定あるな!って対空に使ってみると不思議と全然落とせないんだよな…真上対空難しくない? ちょっと手前ならしゃがみ強PとかODポワンでいけるんだけど
192 23/07/23(日)04:22:20 No.1081678206
アン・オーは最速派生-1F派生なしで-3F派生なしからコマ投げが隙間8Fでディレイ派生もできるけど 知ってればかなりファジーできるからなーラッシュキャンセルでフォローは重すぎるから派生ガード-11Fで止めるくらいならデガジェまで出すみたいになる
193 23/07/23(日)04:22:26 No.1081678210
>モダンだとアシスト中攻撃? >自分が使う側だと牽制合戦で負けちゃうんだけどルークのしゃがみ中パンチの強いとこってなんなの? あの技まず先端に食らい判定ないし空振ったとしても全体Fが21Fしかなくて差し返すのがめちゃくちゃきつい しかもガードしたらルークが+1Fでその後の小パンがヒット時コンボでガード時は暴れで割れない連携になってる
194 23/07/23(日)04:22:28 No.1081678214
>判定が鬼 >ガードさせて+1 >全体動作が短くて差し替えされにくい >とにかくこれでバリア貼って相手黙らせるとこから始まる >fu2390461.jpg ありがとう しゃがみ中足払いよりこっち多用する方が良いのかな…でもリーチ短くて潰されるかな いつも牽制合戦で潰されて地上戦がもう何も出来ないんだよね
195 23/07/23(日)04:22:59 No.1081678262
>これの強みが良くわかんないんだよね…その後なんか攻撃通るわけでもないし…先に動けても相手に攻撃が通らないよ しゃが中pからの小パンが絶対に発生負けしないから相手は黙るかなにか特殊な技を打つか出来ない 相手が黙れば投げられる 投げを止めようとしたならこっちが+1だから潰せる
196 23/07/23(日)04:23:17 No.1081678291
今作のワールって5のvスキル要素が完全に別技になってるから 多分ただの飛び道具だよねアレ
197 23/07/23(日)04:23:51 No.1081678337
>アンオー上に判定あるな!って対空に使ってみると不思議と全然落とせないんだよな…真上対空難しくない? >ちょっと手前ならしゃがみ強PとかODポワンでいけるんだけど アン・オーは前に進みつつ額くらいにまでしかないから落ちない歩き振り向きポワンとかしないとダメ
198 23/07/23(日)04:24:08 No.1081678365
>しかもガードしたらルークが+1Fでその後の小パンがヒット時コンボでガード時は暴れで割れない連携になってる その時の小パンってしゃがみ?立ち?ターゲットコンボなら使えそう
199 23/07/23(日)04:24:47 No.1081678418
基本このゲームはめくりへの対空がむずいので 一応マノンだとくぐって引き大Pとかあるけど実戦で使ったことはない だからラシードがさわがれてるんですね
200 23/07/23(日)04:25:23 No.1081678480
>しゃがみ中足払いよりこっち多用する方が良いのかな…でもリーチ短くて潰されるかな >いつも牽制合戦で潰されて地上戦がもう何も出来ないんだよね かなりドツボっぽいから上手い人のリプレイ見てどういう振り方してるのか確認したほうがいい
201 23/07/23(日)04:25:55 No.1081678548
>いつも牽制合戦で潰されて地上戦がもう何も出来ないんだよね 牽制戦はCなら中Kもあるから判定戦になった時強いんだけどね Mなら別のアプローチ求められるかもしれない
202 23/07/23(日)04:26:03 No.1081678577
上手い人見ると普通に逆方向にODポワンしてるけどやりかたわかんない
203 23/07/23(日)04:26:04 No.1081678579
>その時の小パンってしゃがみ?立ち?ターゲットコンボなら使えそう ヒット時+5だから立ち小パンは無理 しゃがみ小Pとしゃがみ小Kが繋がるから確認して中フラッシュナックルでもいいしODフラッシュナックルでもラッシュからコンボでもいいよ
204 23/07/23(日)04:26:06 No.1081678586
>その時の小パンってしゃがみ?立ち?ターゲットコンボなら使えそう トレモで発生4Fの技調べて
205 23/07/23(日)04:26:13 No.1081678604
2中パンは置きと重ねで中足は差しってイメージ
206 23/07/23(日)04:26:30 No.1081678627
>基本このゲームはめくりへの対空がむずいので >一応マノンだとくぐって引き大Pとかあるけど実戦で使ったことはない >だからラシードがさわがれてるんですね くぐって引き大できるならくぐって着地にコマ投げのが簡単だと思う
207 23/07/23(日)04:26:33 No.1081678631
最初リュウ使ってて低ランクでマノンに何度もぼこられてから 悔しくて研究するためにマノンつかったら マノンが最高に楽しくて楽しくて 他のキャラ使えなくなってるんじゃないかって不安で仕方ない
208 23/07/23(日)04:26:34 No.1081678633
マノンの4大P対空は相打ちでもODポワン繋がるから偉いって聞いた まあ実践では怖くて振れた事ないけど…2大Pで落ちないならそれはもう落とせないって脳が言うんだ…
209 23/07/23(日)04:26:36 No.1081678636
小パンってのは基本的にしゃがみ小パンチのことだ
210 23/07/23(日)04:26:52 No.1081678660
ルークのしゃがみ中P振って毎回潰されてるなら相手が化け物か自分が下手くそかのどっちかだと思う
211 23/07/23(日)04:27:34 No.1081678734
>上手い人見ると普通に逆方向にODポワンしてるけどやりかたわかんない 真上くるタイミングくらいでポワン普通に入れたあと前に少し入れっぱにして位置が入れ替わった後にボタン押す
212 23/07/23(日)04:28:25 No.1081678802
ルークの2中P後は2小Pと2小Kと立ち小Kが繋がる 発生は2小Pが一番早いけどリーチは立ち小Kが一番長い
213 23/07/23(日)04:28:39 No.1081678826
書き込みをした人によって削除されました
214 23/07/23(日)04:28:53 No.1081678841
つえーつえー言われてる技の強みとか使い方が分かんない時はプロのリプレイ見るのが一番いいぞ
215 23/07/23(日)04:29:00 No.1081678861
マノンは3強K対空を練習してるけど難しいねこれ 端から逃げる前ジャンプにあてて相手の住所固定させたい
216 23/07/23(日)04:29:00 No.1081678862
>>上手い人見ると普通に逆方向にODポワンしてるけどやりかたわかんない >真上くるタイミングくらいでポワン普通に入れたあと前に少し入れっぱにして位置が入れ替わった後にボタン押す むじー
217 23/07/23(日)04:29:01 No.1081678864
>これの強みが良くわかんないんだよね…その後なんか攻撃通るわけでもないし…先に動けても相手に攻撃が通らないよ このゲームの最速技は4Fなのね +1F分先に動けるという事は屈中Pをガードさせた後に4Fの技(ルークだと屈弱P)を出せば相手は無敵になる技以外で割り込むことが出来ないのね ここで無敵技以外で割り込もうとするとルークの屈弱Pが先に出るから相手の技を潰してカウンターヒットするので そこから立弱K>弱フラッシュやカウンター確認屈中P等が当たるわけ となると相手は屈中Pの後に暴れるのはあんまり良くないな?って気づくと思うんだけどそうしたら屈中Pの後に投げてやれば良い 本当はこんな単純ではなくもっといろいろな選択肢があるけど ガードされても有利が取れる通常技はとにかく強いのよ 特にルークの屈中Pはヒットしたのを確認して屈弱Pや立弱Kにつなげるのも強いところだね
218 23/07/23(日)04:30:15 No.1081678977
しゃがみ中パンチ当てる距離だとしゃがみ小パンチ届かないでしょ…?密着してる状況の話?
219 23/07/23(日)04:30:19 No.1081678985
ちなみにモダンルークだと立弱キックが使えないから結構小技からのコンボが難しいんだよね…… モーク使いだから良く分かる
220 23/07/23(日)04:30:50 No.1081679028
>マノンは3強K対空を練習してるけど難しいねこれ >端から逃げる前ジャンプにあてて相手の住所固定させたい 柔道飛ばれて逃げ竜巻されてもだいたい蹴れるのが偉いやつ
221 23/07/23(日)04:31:39 No.1081679104
>しゃがみ中パンチ当てる距離だとしゃがみ小パンチ届かないでしょ…?密着してる状況の話? 密着してる時の話だね 相手の起き上がりに密着して屈中P(モダンだと2中)を重ねると凄く強い ただ判定も強くて発生も速いので立ち回りで使っても強いよ
222 23/07/23(日)04:31:47 No.1081679114
あぁまたゲーセンで負けた 1ラウンド取らせてくれるのかえってむかつく! 勝つならサッと勝って…
223 23/07/23(日)04:32:00 No.1081679130
もう質問しないでいいから今スレ見てる時間で上位のリプレイ見てこい それで質問全部解決する
224 23/07/23(日)04:32:05 No.1081679137
>しゃがみ中パンチ当てる距離だとしゃがみ小パンチ届かないでしょ…?密着してる状況の話? しゃがみ中P先端の距離はちゃんとラッシュコンボしないとだめだけど密着はとりあえず最初はしゃがみ中P>しゃがみ小Pやってていいと思うよ
225 23/07/23(日)04:32:09 No.1081679141
今回トレモと人口の多さとプロの解説が充実しててヤバいよね… 情報収集の上手さが求められてるし俺は勝てない
226 23/07/23(日)04:32:46 No.1081679189
>むじー 昇竜がガチャで出せるようになったりで波動対空より簡単になってる謎現象
227 23/07/23(日)04:32:50 No.1081679196
モダンルークなら歩きながらアシスト+強で出る立ち大パンチもリーチが長くて良いよ
228 23/07/23(日)04:33:07 No.1081679226
>>マノンは3強K対空を練習してるけど難しいねこれ >>端から逃げる前ジャンプにあてて相手の住所固定させたい >柔道飛ばれて逃げ竜巻されてもだいたい蹴れるのが偉いやつ やたらに長いよねあれ
229 23/07/23(日)04:33:17 No.1081679241
というかうまいルークのリプレイとか見ないのか? 2中Pラッシュとか絶対やってると思うんだけど
230 23/07/23(日)04:33:53 No.1081679288
プラチナ2のモークで良ければ……
231 23/07/23(日)04:34:37 No.1081679350
ふと思ったけどODランヴェルゼで離れた垂直狩れたりするのかな
232 23/07/23(日)04:34:55 No.1081679380
まじでプロのリプレイがんがん見てるだけでなんか上手く動けるようになってくからイメージって大事なんだなって思う