ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/07/22(土)22:26:31 No.1081577839
何周しても中庭のドッグランが怖いんですけど!
1 23/07/22(土)22:27:56 No.1081578540
コルミロスはレオン相手では許されない動きをしすぎる
2 23/07/22(土)22:31:20 No.1081580198
>REヘナラドールはレオン相手では許されない動きをしすぎる
3 23/07/22(土)22:32:23 No.1081580725
俺はゴミだよ プロS+取った後でもチェン姉妹で事故死するゴミだ
4 23/07/22(土)22:33:04 No.1081581026
>REヘナラドールはレオン相手では許されない動きをしすぎる スタンダードでも狙う暇がねぇ…!
5 23/07/22(土)22:34:21 No.1081581632
リヘナラはハンドガン数発で足潰れるからスルーだけならオリジナルより楽だと思うぞ オリジナルは足潰すの意外に面倒だし
6 23/07/22(土)22:34:59 No.1081581928
おかしいなぁ… オリジナルの時はドッグランハナクソほども怖くなかったんだけどなぁ…
7 23/07/22(土)22:35:30 No.1081582176
今更気付いたけどまだ未実装だけど実績が追加されたんだね
8 23/07/22(土)22:36:05 No.1081582412
アシュリーにレバー引かせるとこで後ろから来るの以外は登場と同時に処理できたはず
9 23/07/22(土)22:36:20 No.1081582541
>おかしいなぁ… >オリジナルの時はドッグランハナクソほども怖くなかったんだけどなぁ… ダッシュして鍵だけ取ってスルー出来たよね…
10 23/07/22(土)22:36:24 No.1081582575
寄生虫の判定シビアなくせに素早い動きでフラフラするのほんとやめろ オリジナル見習え
11 23/07/22(土)22:36:28 No.1081582600
ハメあるとはいえサラザールも強すぎじゃないか? リメイク前はそんなんでもなかったのに
12 23/07/22(土)22:36:52 No.1081582807
ドッグランは出てくる所覚えて出待ちしてライオットで処理してる 檻のやつはもう閃光する
13 23/07/22(土)22:37:18 No.1081583009
>ハメあるとはいえサラザールも強すぎじゃないか? >リメイク前はそんなんでもなかったのに そんなんっていうか安置あったから…
14 23/07/22(土)22:37:23 No.1081583055
でもオリジナルは60fpsだと犬が超火力の持ち主になるんだよな
15 23/07/22(土)22:37:34 No.1081583141
ショットガンとしては威力高めな上でスカルシェイカーがアホみたいに有能だね
16 23/07/22(土)22:38:28 No.1081583529
中庭に行くまでにブラックテイル威力5にしときたい 犬やノビスタの処理がグッと楽になる
17 23/07/22(土)22:38:39 No.1081583624
Reサドラーはオリジナルもこういう感じのコンセプトのボスだったんだろうなーという感じはあるが 面倒なのでロケランをくらえ!
18 23/07/22(土)22:38:58 No.1081583764
Re4おもしろかったらRe2もおすすめ?
19 23/07/22(土)22:39:06 No.1081583815
オリサドラーというかオリボスは大体作業だから…
20 23/07/22(土)22:39:56 No.1081584193
RE4はオリジナルのように気軽にプロNEWGAMEが出来ない
21 23/07/22(土)22:40:38 No.1081584496
U-3とかは結構苦戦した記憶がある
22 23/07/22(土)22:40:43 No.1081584536
アシュリー出てくるまでが長いんだよな せっかくエロMOD入れたのに
23 23/07/22(土)22:40:57 No.1081584644
>Re4おもしろかったらRe2もおすすめ? 敵がアイテムドロップするわけでもないしメレーも無いからゲーム性は大分違うよ 難易度も慣れると理不尽さが無くて定期的にサクッと一周したくなる
24 23/07/22(土)22:41:15 No.1081584778
>U-3とかは結構苦戦した記憶がある ゆうぞうもハメあったよ フェイントかけつつぐるぐる回るだけ
25 23/07/22(土)22:41:30 No.1081584887
>Re4おもしろかったらRe2もおすすめ? RE4が楽しかったならRE3がオススメかも ボリューム的にはセール時狙った方が良いけど
26 23/07/22(土)22:41:39 No.1081584970
>RE4はオリジナルのように気軽にプロNEWGAMEが出来ない Re4をまっさらニューゲームからやっかーって場合はスタンダードかハードコアくらいがいいわなとはなる なんならアシステッドでめっちゃよろめく!とかでもいい
27 23/07/22(土)22:42:15 No.1081585237
U-3マグナム耐性あるから倒すの時間かかるのよな
28 23/07/22(土)22:43:21 No.1081585757
RE2はちょっと難易度高くない? そりゃ銃社会でもゾンビ相手に壊滅するわってレベルじゃない?
29 23/07/22(土)22:43:29 No.1081585815
>U-3マグナム耐性あるから倒すの時間かかるのよな あの前辺りでレッド9限定仕様に出来たのでそれでサクサクにしてやった記憶
30 23/07/22(土)22:44:58 No.1081586436
>RE4が楽しかったならRE3がオススメかも >ボリューム的にはセール時狙った方が良いけど Re3はひたすらジルとカルロスで無双して周回するのを楽しめればコスパいいんだけどね
31 23/07/22(土)22:45:35 No.1081586679
オリジナルリヘナラちゃんはスコープで正々堂々と戦ってたから 今回のライフル以外でも寄生虫潰せちゃうReヘナラちゃんのが気は楽だなと思う オリジナルは超馴れるとケツを斬り刻むとは聞いたが
32 23/07/22(土)22:46:24 No.1081587036
VRモード楽しみだけど何遊べるんだろう 本編まるごと遊べますとかだったら嬉しいけど
33 23/07/22(土)22:46:42 No.1081587167
>オリジナルは超馴れるとケツを斬り刻むとは聞いたが だって足破壊してフェイントしたらもう無防備なんだもの…
34 23/07/22(土)22:47:04 No.1081587307
>オリジナルは超馴れるとケツを斬り刻むとは聞いたが オリジナルは足をショットガン辺りで潰してダウン取ったら あとはケツを延々としばくだけて勝ち確だからねナイフの耐久も無いし楽
35 23/07/22(土)22:48:25 No.1081587902
高難易度デルラゴは攻めと回避を切り分けて戦えばいずれ勝てるけどトロッコはマジでキツいこのゲーム
36 23/07/22(土)22:48:42 No.1081588011
頭ガナード以下の俺は何度やってもリヘナラエリアのパズルで詰まる 難易度でパターン変えないで
37 23/07/22(土)22:49:11 No.1081588232
チャプター2で武器を奪われた時ははーっ こういうステルスパートよ死ね!くらい怒ったが 何周かやると癒しパートに感じる
38 23/07/22(土)22:49:24 No.1081588320
プロはハンドガンで頭撃ってもなかなか怯まなくてな
39 23/07/22(土)22:49:39 No.1081588418
そういや結局エイダ編こなかったな
40 23/07/22(土)22:50:20 No.1081588701
RE2の高難易度は気楽に出来るんだけどRE3とかRE4は追加武器無しではちょっとってなる 丁度オリジナル4と5の高難度がそんな気持ちだったなって思い出す
41 23/07/22(土)22:50:50 No.1081588918
RE2そんなに難しいのか…… 俺はRe4のproですら結構あっぷっぷなのに
42 23/07/22(土)22:51:37 No.1081589261
最初の村で敵を倒して鐘を鳴らすっていうRTA動画を模倣しようとして一時間くらい挑戦したところで心折れた
43 23/07/22(土)22:51:47 No.1081589322
プロトロッコは被り物パワー使わせてもらったわ めんどくせえ
44 23/07/22(土)22:52:03 No.1081589432
オリジナル4のライフルだとガナードの頭で威力5倍とかもうほとんど従来の威力気にしなくていいやつだったからセミオートがいいかな?って感じだったけど Reは威力高いボルトアクションのがうま味があると思うが人気どうなんだろう 場所もセミオートより食わないし
45 23/07/22(土)22:52:13 No.1081589510
まぁ覚えゲー気味なんで要所要所の敵だけ潰しとけばRE2でも弾余るんだよな
46 23/07/22(土)22:52:20 No.1081589564
RE2はゾンビは強きものと認識を改めて殲滅を目指さなければ良い
47 23/07/22(土)22:53:07 No.1081589881
RE2は弾が無くなりそうでなくならないレベルデザインが完璧でマジですごいなぁって感心した 4と違って弾がなくなったらドロップとかもなかったよね?
48 23/07/22(土)22:53:07 No.1081589882
難しいんだけどある程度はゲーム側で内部でお膳立てしてくれるから 死にまくる!クソむずい!ってよりギリギリの緊張感が最後まで続くって感じで楽しいよRE2
49 23/07/22(土)22:53:14 No.1081589938
仕方ないとはいえ最新の映像技術でのし歩くサトラーロボを見たくなかったかというと見たかった
50 23/07/22(土)22:54:10 No.1081590312
>4と違って弾がなくなったらドロップとかもなかったよね? 所持弾数とかアイテムボックスのアイテム数とかに応じて先のマップの配置アイテムが調整されるみたいな仕様はあった気がする
51 23/07/22(土)22:54:11 No.1081590319
エイダ編まだかな
52 23/07/22(土)22:54:14 No.1081590347
>Reは威力高いボルトアクションのがうま味があると思うが人気どうなんだろう >場所もセミオートより食わないし オリジナルはセミオートだと普通に近距離戦こなせたからね REでは狙撃用にしか使わない方がいいと思ったらボルトアクションでいいかってなる
53 23/07/22(土)22:54:34 No.1081590474
カナードの後に追加される犬はスルーできると知って楽になった
54 23/07/22(土)22:55:27 No.1081590837
>仕方ないとはいえ最新の映像技術でのし歩くサトラーロボを見たくなかったかというと見たかった 爆薬起爆で炎すら吐けなくなるのは笑ってしまった
55 23/07/22(土)22:56:45 No.1081591364
>所持弾数とかアイテムボックスのアイテム数とかに応じて先のマップの配置アイテムが調整されるみたいな仕様はあった気がする RE2散々周回したけど知らなかった ショットガンとか取ってなかったら後半に置いてるとかは一応知ってたけど
56 23/07/22(土)22:59:59 No.1081592722
オリジナル4のショットガンは固まった敵を散らすメガクラみたいな感じだったから Reの特にライオットで確実にぶっころころできる立ち回り出来るのは好き ショットガン気持ちいいと楽しいから
57 23/07/22(土)23:00:31 No.1081592984
今ミニマリスト狙いでネコミミでマチルダ振り回してるけどこれSMGとはちょっと感じが違うね
58 23/07/22(土)23:01:03 No.1081593219
リメイクでライオットガンの評価が高まったなぁってのは感じる
59 23/07/22(土)23:01:47 No.1081593600
>リメイクでライオットガンの評価が高まったなぁってのは感じる とういうか旧はセミショが強すぎる…
60 23/07/22(土)23:02:42 No.1081594049
https://www.youtube.com/watch?v=p_28r9n15qU どういう処理してるんだってなった小ネタ
61 23/07/22(土)23:03:06 No.1081594247
>リメイクでライオットガンの評価が高まったなぁってのは感じる 昔のはそこそこ攻撃力が高くて範囲が狭くて遠くに届くっていう謎コンセプトだったからな 更に範囲を絞って火力特化にしたのは正解だったと思う
62 23/07/22(土)23:03:31 No.1081594477
無料版のノーマルより有料版のライオットガンのが最終的にも強くなりますよ! というのはたしか原作でも同じなんだけどね…
63 23/07/22(土)23:04:30 No.1081594952
逆にストライカーは今回どんな立ち位置なんだろう 態勢崩して走り抜ける用?
64 23/07/22(土)23:04:35 No.1081594982
>とういうか旧はセミショが強すぎる… 例のバグ抜きにしても弾数が突き抜けてる…
65 23/07/22(土)23:06:18 No.1081595837
>どういう処理してるんだってなった小ネタ エージェント頭突き!
66 23/07/22(土)23:06:19 No.1081595845
おっちゃんReブラックテイルこれもっと装弾できるでしょ
67 23/07/22(土)23:07:57 No.1081596655
>おっちゃんReブラックテイルこれレーザーサイト装備できるでしょ
68 23/07/22(土)23:08:55 No.1081597083
おっちゃん金属盾ぶち抜けるパニッシャー作れるんでしょ? 出して
69 23/07/22(土)23:10:06 No.1081597648
エイダ編は勝手にくるものと思い込んでたけどもしかしてない?
70 23/07/22(土)23:11:42 No.1081598416
今VRモード作ってるからそれリリースできてからじゃない
71 23/07/22(土)23:15:36 No.1081600251
>おっちゃん金属盾ぶち抜けるパニッシャー作れるんでしょ? >出して パニッシャー好きだったけど実質仕事は城ぐらいで終わるのは寂しい
72 23/07/22(土)23:15:39 No.1081600280
ハンドキャノンの狙いガバガバっぷりは逆にオンリーワンだなコレ 使って楽しい
73 23/07/22(土)23:16:28 No.1081600673
reサドラーもサラザールも1周目のこいつむかつく!という頃と比べるとわかってきた クラウザーさんはガード近付きからの裏拳がまだちょっとむかつく
74 23/07/22(土)23:17:32 No.1081601145
村で無双してた頃はハンドキャノンのが強いじゃんってなったが城入ったらシカゴじゃないと無理だなってなった 狙いガバガバ&連射性絶無なのがキツすぎる
75 23/07/22(土)23:17:41 No.1081601232
>ハンドキャノンの狙いガバガバっぷりは逆にオンリーワンだなコレ >使って楽しい ハンドキャノン縛りいいよ 定期的に狙いが定まらずに苦戦する
76 23/07/22(土)23:18:40 No.1081601736
>>どういう処理してるんだってなった小ネタ >エージェント頭突き! SF6で頭突きがやけに強い理由が分かったよ ナイフ持ってたんだなあのスモウレスラー
77 23/07/22(土)23:18:45 No.1081601774
魔剣クラウザーが強すぎる
78 23/07/22(土)23:20:12 No.1081602518
ハンドキャノンは5の弓矢に通じる楽しさがある 不自由だけど高火力
79 23/07/22(土)23:20:33 No.1081602674
ニューゲームで遊ぶけどナイフを無限にする時のために有料チケット買っちゃったけどこれショートナイフとかドロップするから鬱陶しいな という事で無限ナイフじゃなくて初期ハンドガンを限定にしてクリティカル率だけ上げて遊ぶのがそこそこ楽しい あんまクリティカルを当てに出来るほど上がるわけじゃないけど
80 23/07/22(土)23:22:36 No.1081603653
レーザーポインター付ければそこそこクリティカル安定しない?
81 23/07/22(土)23:22:40 No.1081603676
初期ハンドはレーザーポインタとセットが前提かな
82 23/07/22(土)23:23:02 No.1081603831
ナイフは咄嗟のクロスレンジで振り回すのがいいのか 自分から懐入ってパリィメレーに繋げるのがいいのか答えが出てない
83 23/07/22(土)23:25:06 No.1081604754
ナイフ耐久値の方が弾より貴重なことに気付くまで結構かかった
84 23/07/22(土)23:27:00 No.1081605711
ねえリヘナラドールってスニーキングキル出来てないの…? 忍び寄ると首がぐるりと180度回転してこっちに気付くから怖すぎなんだけど
85 23/07/22(土)23:27:27 No.1081605939
>ナイフは咄嗟のクロスレンジで振り回すのがいいのか >自分から懐入ってパリィメレーに繋げるのがいいのか答えが出てない クラウザー振り回すとかでない限りインファイトする必要性なくない?
86 23/07/22(土)23:27:43 No.1081606060
CQBRとLE5はなんだったんだあれ…
87 23/07/22(土)23:27:58 No.1081606185
リヘナラドールは一ヶ所刺してどうこうなる相手じゃない
88 23/07/22(土)23:29:12 No.1081606765
でもレオンさんなら数か所の寄生体を後ろからのナイフでグサグサグサーッとなんとか…
89 23/07/22(土)23:29:57 No.1081607113
リヘナラナイフ戦するんなら窓枠戦法した方がいいよ 培養室以外は知らない
90 23/07/22(土)23:30:16 No.1081607268
>クラウザー振り回すとかでない限りインファイトする必要性なくない? あんまり上手くないから強引に突破したいシーンとかで 起点作るのに突っ込んでナイフからメレー仕掛けたくなっちゃう…