ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/07/22(土)13:41:55 No.1081380205
遊んでるけどオープンワールドとの相性悪いね…
1 23/07/22(土)13:44:05 No.1081380937
広いせいで敵の数も疎らだし
2 23/07/22(土)13:44:33 No.1081381095
なんとも評価に困る感じだった
3 23/07/22(土)13:47:15 No.1081381996
改善のしようはあるんだろうけど続編ではもうオープンワールド採用しないだろうね
4 23/07/22(土)13:53:08 No.1081383873
同じマップを延々と遊ぶだけだし
5 23/07/22(土)13:55:02 No.1081384492
偶数シリーズは名作の法則が崩れた
6 23/07/22(土)13:56:12 No.1081384856
虎に食い殺された
7 23/07/22(土)14:00:34 No.1081386271
やはりエンパイアーズか
8 23/07/22(土)14:02:35 No.1081386822
>やはりエンパイアーズか 実は8エンパでもほぼオープンワールド捨ててる
9 23/07/22(土)14:03:53 No.1081387213
エンパもキャラクリというか衣装の幅が狭すぎてしょうもなかった覚えがある ネタ装備そんな要らねえよみたいな
10 23/07/22(土)14:04:38 No.1081387431
エンパこそOWを上手く行かせればもっとこう…
11 23/07/22(土)14:06:14 No.1081387888
エンパも人に会うためにだだっ広いフィールドを馬で走るゲームになってたし…
12 23/07/22(土)14:06:25 No.1081387946
そもそも題材的にオープンワールドとの相性が良くないように思える…
13 23/07/22(土)14:06:39 No.1081388000
メモリ低め+オープンワールド+敵わらわら が全てにおいて相性悪いのでどうにもならない
14 23/07/22(土)14:07:12 No.1081388172
いたるところで勝手に戦争しててほしいけどそうじゃないんだよなあ 小競り合いはしてるけどなんの意味もないし
15 23/07/22(土)14:07:45 No.1081388310
なんかどこの会社もOWやらなきゃ…みたいな感じでOW化させるな
16 23/07/22(土)14:10:34 No.1081389090
現実の地形とリンクさせたせいで都合のいい地形で負荷を分散させるとかも厳しいだろうしなあ…
17 23/07/22(土)14:11:38 No.1081389378
なんでもかんでもオープンワールドにして面白くなるわけじゃないよなというのはここ最近思った まぁスレ画5年前のゲームだが
18 23/07/22(土)14:12:43 No.1081389731
8エンパはオープンワールドどころか普通のエリアさえ減っててすごい
19 23/07/22(土)14:13:29 No.1081389937
討鬼伝2…
20 23/07/22(土)14:14:15 No.1081390181
武将より強い山賊をコソコソスナイプするゲーム
21 23/07/22(土)14:15:19 No.1081390504
>なんかどこの会社もOWやらなきゃ…みたいな感じでOW化させるな いや何でもかんでもオープンワールドにしてたのはコーエーくらいだよ
22 23/07/22(土)14:16:37 No.1081390918
カタログに来たから遊んでるけど戦闘アクションはなかなか面白いよ マップの広さはまあうn…
23 23/07/22(土)14:17:43 No.1081391302
この意欲性はきちんと評価したいけどエンタメやゲームとしての面白さに繋がらないなら駄目ってのもよくわかるわ…
24 23/07/22(土)14:18:31 No.1081391548
三國無双も戦国無双も家庭用じゃもう出ないだろうな
25 23/07/22(土)14:19:00 No.1081391720
>なんかどこの会社もOWやらなきゃ…みたいな感じでOW化させるな スレ画でその幻想をぶち壊す!
26 23/07/22(土)14:19:38 No.1081391906
版権ものだけ作っていればいいって感じになっている
27 23/07/22(土)14:20:36 No.1081392191
戦闘システムが慣れなくて楽しめなかった
28 23/07/22(土)14:20:47 No.1081392246
三國無双は公式ももう数年単位でHP更新してないしな…
29 23/07/22(土)14:21:28 No.1081392448
唯一の希望だったオロチも3でこけたしな
30 23/07/22(土)14:21:34 No.1081392477
戦国も5がトドメ刺した感ある
31 23/07/22(土)14:21:57 No.1081392582
オープンワールドで無双って聞いたときのワクワク感はあったんですよ…!
32 23/07/22(土)14:23:03 No.1081392896
ウォーロン…
33 23/07/22(土)14:23:07 No.1081392917
晋がいらなかった
34 23/07/22(土)14:23:07 No.1081392918
1年経って俺の玲綺ちゃんに十字戟戻ってきたのは評価する いや乱舞そのままだからだめだ
35 23/07/22(土)14:23:12 No.1081392945
次出すならまあOWはもういいかなって…
36 23/07/22(土)14:23:18 No.1081392963
最近は無双やめて死にゲーに力入れてるよねコエテクは
37 23/07/22(土)14:23:55 No.1081393170
無双じゃなくて三國志10なんかをOWにしたら面白いんじゃないかと思ってる
38 23/07/22(土)14:24:06 No.1081393227
>戦国も5がトドメ刺した感ある 仕切り直したけど既に無双というジャンルが一つ二つ前の時代のものになってるからどうやってもな…
39 23/07/22(土)14:24:28 No.1081393337
何でもかんでもオープンワールドの気風は一時期確かにあったけど これはそういうの終わった後に出た奴だからなぁ
40 23/07/22(土)14:24:39 No.1081393385
OWなんかFO3時点でFT無いと苦痛だなってなってたからわりと嫌な予感しかしなかったけど 山登りや蜀の立地には満足したからまあいいや!EDも陸遜エンド最高だったし!
41 23/07/22(土)14:25:34 No.1081393621
>仕切り直したけど既に無双というジャンルが一つ二つ前の時代のものになってるからどうやってもな… こうなってくるとシナリオとか演出が重要になってくるんだろうけどそっちがイマイチでな…
42 23/07/22(土)14:25:59 No.1081393734
祝融の中の人も去年か一昨年に引退されちゃったし
43 23/07/22(土)14:26:32 No.1081393883
>仕切り直したけど既に無双というジャンルが一つ二つ前の時代のものになってるからどうやってもな… ハード性能の向上によるワラワラ感増加のプラスを 数パターンしかないコピペ雑兵が目につくってマイナスが上回るようになってしまった
44 23/07/22(土)14:26:42 No.1081393934
俺は戦国5のストーリー嫌いじゃないけど上杉謙信いらねえだろこれってのは思った
45 23/07/22(土)14:27:41 No.1081394208
8はEDが無常なの多くてわりとそこは好み
46 23/07/22(土)14:27:45 No.1081394235
5はキャラ自体は良かったけど話が… あとその百地三太夫なんなんだよ
47 23/07/22(土)14:27:54 No.1081394269
三国も戦国もまだ出てないキャラはいるんだろうけど 個人的にはこれ以上増えても大変だとオロチ3でちょっと思った
48 23/07/22(土)14:28:12 No.1081394356
三國志好きなライト層は精々黄巾~五丈原までしか興味ないしそれ以上広げられても感はある
49 23/07/22(土)14:28:23 No.1081394398
無双はむしろ版権無双シリーズ側でかなり輝くようになった印象ある
50 23/07/22(土)14:28:29 No.1081394424
戦国5でもうオメガフォースに現代基準のアクションゲームは作れないって露呈したと思う 操作性が全く進化してない動かしてて気持ちよくない
51 23/07/22(土)14:28:46 No.1081394502
>エンパこそOWを上手く行かせればもっとこう… 本編で活かせてないのに開発資金が更に少ないエンパでいい感じに出来ると思いか エンパって売り上げしょぼいからそんな力入れられないし
52 23/07/22(土)14:29:01 No.1081394563
三國も戦国もシリーズは死んだけど無双系としてジャンルは生き続けるんだ
53 23/07/22(土)14:29:25 No.1081394670
8話的には好きなの多いからそれこそ無難な無双でやりたかった
54 23/07/22(土)14:29:28 No.1081394689
>8はEDが無常なの多くてわりとそこは好み 劉禅のED好き
55 23/07/22(土)14:29:47 No.1081394774
戦国は何より真田丸で一種の完成を迎えてしまったのもあると思う
56 23/07/22(土)14:29:51 No.1081394789
三國8eも戦国5も碌なアプデすらせずに売り逃げだからなあ 印象最悪すぎる
57 23/07/22(土)14:30:21 No.1081394936
>三國8eも戦国5も碌なアプデすらせずに売り逃げだからなあ >印象最悪すぎる 8本編はめちゃくちゃアプデしたのにな
58 23/07/22(土)14:31:02 No.1081395118
>戦国5でもうオメガフォースに現代基準のアクションゲームは作れないって露呈したと思う >操作性が全く進化してない動かしてて気持ちよくない P5Sとかマップは後半息切れしてたがメチャクチャ面白かったし スタッフの能力不足ってほど話をデカくする気はないかな…
59 23/07/22(土)14:31:24 No.1081395220
8はどうにか遊べるものに出来ないかなって感じでアップデートしてたな 無理だったけど
60 23/07/22(土)14:31:24 No.1081395225
>無双はむしろ版権無双シリーズ側でかなり輝くようになった印象ある P5S面白かった
61 23/07/22(土)14:31:41 No.1081395313
>戦国5でもうオメガフォースに現代基準のアクションゲームは作れないって露呈したと思う でもωが開発のワイハは面白かったしなぁ…
62 23/07/22(土)14:31:44 No.1081395326
7エンパは細かいアプデで十分遊べる感じになったけど 8エンパはアプデすら完全に投げ出した感じなのがね…
63 23/07/22(土)14:31:59 No.1081395405
8Eは元々見えてる地雷ではあったけども1年延期であれか…ってなった
64 23/07/22(土)14:32:58 No.1081395651
8は無双モードが面白くねえのよ 同じ話ばっかりで武将固有のイベント少ないし ストーリーの数少ない武将が有り難かったぐらいだ
65 23/07/22(土)14:33:04 No.1081395675
ワイハは普通に2が欲しい出来だった
66 23/07/22(土)14:33:06 No.1081395683
なんか三國無双のモンハンっぽいやつと言うかゴッドイーターっぽいやつもあったよね
67 23/07/22(土)14:33:13 No.1081395712
コエテクは他の会社の目がある時はいいけど 自社販売のゲームはなんか色々と雑というか荒い出来になりがちな気がする
68 23/07/22(土)14:33:34 No.1081395796
7猛将はゲームとして面白かった
69 23/07/22(土)14:34:00 No.1081395901
まぁアプリの売上良ければ忘れた頃に復活するだろ アプリの状況は知らないけど
70 23/07/22(土)14:34:12 No.1081395956
もう無双はいいからリコエイションゲーム出してくれ
71 23/07/22(土)14:34:19 No.1081395977
>8Eは元々見えてる地雷ではあったけども1年延期であれか…ってなった 体験版の仕様が買い手を騙す気もないくらい謎仕様だった なんで本編の通常より難しい体験版配布するんだよと
72 23/07/22(土)14:35:24 No.1081396268
>もう無双はいいからリコエイションゲーム出してくれ 大航海かチンギスやりたい
73 23/07/22(土)14:35:25 No.1081396270
ウォーロンは初めて聞いた時はこれのマップ使ったアサクリみたいな1人用オープンワールドRPG的なゲームかと思った
74 23/07/22(土)14:35:39 No.1081396338
それまでも一部片鱗はあったけど6からの口癖での極端なキャラ付け本当に嫌い
75 23/07/22(土)14:35:53 No.1081396409
>もう無双はいいからリコエイションゲーム出してくれ 太閤5DXが売れたし6も出ないかな…
76 23/07/22(土)14:36:25 No.1081396553
信長の野望20XX無双を出そう
77 23/07/22(土)14:36:37 No.1081396613
戦国5は一新具合がなんか半端に感じた
78 23/07/22(土)14:36:42 No.1081396633
なんで修羅モードとか無限城とか消したんだろう
79 23/07/22(土)14:36:59 No.1081396717
>まぁアプリの売上良ければ忘れた頃に復活するだろ >アプリの状況は知らないけど もうストーリー完結してクソほど面白くないPVPで使えるLRで集金してる イベントストーリーも本編のネタステージを流用する程度のやつしかない もっというとイベントストーリーがあるイベントは4回ぐらいしかやってない
80 23/07/22(土)14:37:23 No.1081396825
>信長の野望20XX無双を出そう バズーカぶっ放しまくる柴田とかああいう振り切った路線の無双はそれはそれで面白そうだな…
81 23/07/22(土)14:37:26 No.1081396839
キャラ多すぎるけどリストラも一新も封じられたからもう詰んでる気がする…
82 23/07/22(土)14:37:27 No.1081396852
>ウォーロンは初めて聞いた時はこれのマップ使ったアサクリみたいな1人用オープンワールドRPG的なゲームかと思った それローニンじゃね?
83 23/07/22(土)14:37:38 No.1081396911
>もっというとイベントストーリーがあるイベントは4回ぐらいしかやってない すごい
84 23/07/22(土)14:37:45 No.1081396944
20XXなついなまだ続いてるのか
85 23/07/22(土)14:37:50 No.1081396959
エンパの体験版だけやったけどなんかアクション難しくない?
86 23/07/22(土)14:38:17 No.1081397088
>ウォーロンは初めて聞いた時はこれのマップ使ったアサクリみたいな1人用オープンワールドRPG的なゲームかと思った ローニンがアサクリそのまんまなゲームってリークされてたね
87 23/07/22(土)14:38:24 No.1081397122
無双スターズの頃から人気ない?じゃあアプデしないわって見切り早いからな
88 23/07/22(土)14:38:30 No.1081397150
各勢力平等にいいところを見せようとする分ストーリーが薄くなってる感じがする(晋は除く) 元々三国志演義がベースなんだしある程度偏りあってもいいと思うけどな
89 23/07/22(土)14:38:30 No.1081397151
このゲームに関してはオープンワールドでやる必要ないな?と早い段階で気がつけてたら…
90 23/07/22(土)14:39:22 No.1081397388
正直声優も演じるのキツくなってる人割といるし もうキャラデザ声優一新の新規で三国志ネタの新シリーズ作ってくれんかな
91 23/07/22(土)14:39:42 No.1081397476
少しやってみたら水中に投石器が召喚されて凄いなこのゲームとなった
92 23/07/22(土)14:39:42 No.1081397481
>まぁアプリの売上良ければ忘れた頃に復活するだろ >アプリの状況は知らないけど 一番売れてる奴がレアリティ追加!とかやって炎上してた オタク向けのソシャゲ感覚だとウ...ウソやろ こ…こんなことが許されていいのかってなるけどレアリティ追加ってありなんだ...
93 23/07/22(土)14:40:13 No.1081397614
>>もっというとイベントストーリーがあるイベントは4回ぐらいしかやってない >すごい ちなみにサービス開始から2年半ぐらい経つ そして1周年および2周年キャンペーンで新レアリティ追加で不評を買う
94 23/07/22(土)14:40:43 No.1081397758
もはやオリキャラな女キャラはしょうがないなという気持ちと そんな無理に出さなくてもいいんじゃねえかな…という気持ちが混ざる
95 23/07/22(土)14:41:02 No.1081397849
8の赤壁は過去最低だと思う オープンワールド化の弊害というのならもうオープンワールドはやめた方が良い
96 23/07/22(土)14:41:06 No.1081397868
>正直声優も演じるのキツくなってる人割といるし 趙雲の小野坂からしてもうキツいしね…
97 23/07/22(土)14:41:20 No.1081397935
基本的に禁じ手だと思うけど割とあるよね…新規レア枠追加って
98 23/07/22(土)14:41:23 No.1081397945
>オタク向けのソシャゲ感覚だとウ...ウソやろ こ…こんなことが許されていいのかってなるけどレアリティ追加ってありなんだ... モバグリ時代の大昔はそれが常道だった… その頃をひきずってるのは凄いな
99 23/07/22(土)14:41:26 No.1081397958
俺は三國志戦記3を死ぬまで待ってるよ
100 23/07/22(土)14:41:58 No.1081398105
>>戦国5でもうオメガフォースに現代基準のアクションゲームは作れないって露呈したと思う >でもωが開発のワイハは面白かったしなぁ… P5Sもちゃんとアクションできてたと思う 結局無双シリーズのルールを死守はもう無理って話だと思う
101 23/07/22(土)14:42:09 No.1081398149
新規レア枠追加はそれを納得させるレベルのキャラを登場させるとかでもないと今日日厳しい印象ある
102 23/07/22(土)14:43:02 No.1081398378
コラボ無双は基本的に評判いいからな… その中で出来の差はあれど駄作にまで言われてるのは見ないし
103 23/07/22(土)14:43:15 No.1081398443
禁断の一年にレアリティ追加で環境破壊二度撃ちだからな
104 23/07/22(土)14:43:39 No.1081398549
ωってなんで自社IPは微妙になっちゃうんだろう コラボ無双もプロデューサー自体はωの人だよね?
105 23/07/22(土)14:43:49 No.1081398608
7猛でゲームとしてゴールしちゃったからな三国無双
106 23/07/22(土)14:44:12 No.1081398700
今こそギャルゲーとネオロマ要素入ってるクロニクルの路線を…
107 23/07/22(土)14:44:32 No.1081398779
>コラボ無双は基本的に評判いいからな… >その中で出来の差はあれど駄作にまで言われてるのは見ないし 風花無双はシナリオ評価の勢いで後の全てもカス!!ってレビュー多くて結局総評みたいなものが固まらなかったな...
108 23/07/22(土)14:45:20 No.1081398969
>ωってなんで自社IPは微妙になっちゃうんだろう >コラボ無双もプロデューサー自体はωの人だよね? ぶっちゃけ若手が入るほど歴史物や過去作に拘泥してる人が減るからでは
109 23/07/22(土)14:45:29 No.1081399004
7までのDLCは量も質も値段も凄い良心的だったのに 8以降はすっかり変わってしまった…特に8e
110 23/07/22(土)14:45:50 No.1081399096
おたくのOWはジルオールでやってくれ!
111 23/07/22(土)14:46:25 No.1081399241
>ωってなんで自社IPは微妙になっちゃうんだろう 無双の基本システムが古びてる 古びた状態のまま一新も出来ず何とか汎用性高めて使い続けようとするから更に
112 23/07/22(土)14:46:31 No.1081399267
話しとしてやれる形がまあもう色々限界だよね三国志ネタ… もっと暗い話とか逸話もあるけど無双でやれるようなネタじゃないし
113 23/07/22(土)14:46:35 No.1081399281
>ωってなんで自社IPは微妙になっちゃうんだろう >コラボ無双もプロデューサー自体はωの人だよね? 戦国も三国もお話としてのやりたい事や別側面としてのお話やシステム、もやりきったでじゃあ次何なるの?ってのが浮かび切ってない気がする 実際もう何やってもマンネリにしかならなさそうだし
114 23/07/22(土)14:47:08 No.1081399445
>戦国5でもうオメガフォースに現代基準のアクションゲームは作れないって露呈したと思う >操作性が全く進化してない動かしてて気持ちよくない 個人的に風花無双はFE要素が上手く噛み合ってて面白かったから やっぱ冒険せずにアクションやシステムに変化つけなかったのが悪いと思うなぁ
115 23/07/22(土)14:47:09 No.1081399452
ソシャゲ三國無双2周年でやったこと 新レアリティ追加(このときに追加されたのは無双5衣装の趙雲で排出率1%未満) イベントも復刻イベントとPVPぐらいだったかなあ
116 23/07/22(土)14:47:17 No.1081399498
>おたくのOWはジルオールでやってくれ! 風花のガルグマクがあんなんだしアトリエのマップが限界だと思う
117 23/07/22(土)14:47:31 No.1081399565
海賊無双4がまだDLCで新キャラ追加するのは凄いな 個人的には5を作ってほしいけど
118 23/07/22(土)14:47:39 No.1081399605
無双シリーズ一覧みたいなの見たらアルスラーン戦記無双とかあったなってなった
119 23/07/22(土)14:47:44 No.1081399627
>新レアリティ追加(このときに追加されたのは無双5衣装の趙雲で排出率1%未満) 微妙すぎる…
120 23/07/22(土)14:48:19 No.1081399792
戦国も三国も最高傑作って言われるのが出たせいでもうじゃあ何する?どうやってバリエーション出す?みたいな部分に直面してるよね 歴史のifネタも大抵やり尽くしてるし… 信長天下統一戦とか光秀天下統一戦とかかなり初期にやってるのビビるよ
121 23/07/22(土)14:48:47 No.1081399912
戦国5はキャラ変更が中途半端なのが良くなかったと思う 声優は継続と新規が混在してたり骨格は同じですとか言ってデザイン微妙に前に寄せたりとか そういうのなしってガラっと変えるべきだった
122 23/07/22(土)14:49:11 No.1081399999
無双は大群を薙ぎ払ってる時は楽しいしボス相手もまぁ専用の要素あるからそこそこ楽しいんだけど敵が少なめに散ってる時が楽しくなさすぎる
123 23/07/22(土)14:49:37 No.1081400118
ドケチのコーエーにソシャゲって内容は全力でIPにあぐらかく上に要求課金額はえげつないって最悪の組み合わせだからな 歴史物が多いから中年から金は巻き上げてるけど
124 23/07/22(土)14:49:49 No.1081400178
>信長天下統一戦とか光秀天下統一戦とかかなり初期にやってるのビビるよ IFシナリオ作るとしたら真っ先に浮かぶしな
125 23/07/22(土)14:49:56 No.1081400204
ジルオールもアクションメインのOWにしたら凡百の微妙ゲーになると思う 正直バトルは面白くなかったと思うけど足は引っ張らない程度だったからシナリオ全振りに出来たんで…
126 23/07/22(土)14:50:23 No.1081400309
>話しとしてやれる形がまあもう色々限界だよね三国志ネタ… >もっと暗い話とか逸話もあるけど無双でやれるようなネタじゃないし 有名な話は過去でもやってるのと晋は追加されたけど五丈原以降が消化試合みたいなとこあるからな… その辺の時代の新キャラに魅力があればいいんだろうけど中々難しいよね
127 23/07/22(土)14:50:25 No.1081400317
>コラボ無双は基本的に評判いいからな… >その中で出来の差はあれど駄作にまで言われてるのは見ないし ワンピ初代ゴミじゃん
128 23/07/22(土)14:51:07 No.1081400519
>風花無双はシナリオ評価の勢いで後の全てもカス!!ってレビュー多くて結局総評みたいなものが固まらなかったな... 風花無双も面白くはあったが前作のFE無双からアクション面での劣化は目立ったかなぁ キャラ(職)バランスの歪さは酷かったし 風花無双はチーニンが開発に入ってないからかもしれんと思ったが
129 23/07/22(土)14:51:26 No.1081400596
物量ももう行き着く所まで行っちゃってるからなあ
130 23/07/22(土)14:51:44 No.1081400683
>>コラボ無双は基本的に評判いいからな… >>その中で出来の差はあれど駄作にまで言われてるのは見ないし >ワンピ初代ゴミじゃん 基本的に売れてから予算降りるからなここのゲーム NIOHみたいな創業一族が手出した奴は別枠だけど
131 23/07/22(土)14:52:02 No.1081400751
あんま話題にならんけど進撃も良くできてたよなぁ
132 23/07/22(土)14:52:03 No.1081400753
>その辺の時代の新キャラに魅力があればいいんだろうけど中々難しいよね もう滅びゆく時代のせいもあるけど そこの時代の追加キャラが大体性根が辛気臭いイメージが強い
133 23/07/22(土)14:52:12 No.1081400792
6以降毎回結構な人数追加していってるからその分1人1人が薄く感じるんだよな
134 23/07/22(土)14:53:01 No.1081401017
戦国はクロニクルシリーズを微妙な出来の3を拙速で出して途切れさせたのがダメ
135 23/07/22(土)14:53:01 No.1081401020
>物量ももう行き着く所まで行っちゃってるからなあ ぶっちゃけ無双の雑兵1000人より他ゲーの敵五人くらいのがいっぱい倒せた感ある
136 23/07/22(土)14:53:12 No.1081401059
その場所に行ったら戦起きますその後時系列進みますってもうOWの意味ないじゃんってやりながら思った
137 23/07/22(土)14:53:24 No.1081401112
一回完成形が生まれると後が困るのはチーニンも仁王2以降中々苦戦してる感じ FFオリジンはDLCまで含めたら中々の評価に落ち着いたけどウォーロンは新システムとかバランス調整どころか仙術の仕様ガッツリ変えたり今まで以上に弄っててどうなるか読めん
138 23/07/22(土)14:54:34 No.1081401437
晋は5で一度死んだシリーズ再起の目玉だったんだろうけど追加するならもう少しやりようがあった気がする
139 23/07/22(土)14:55:13 No.1081401609
>その辺の時代の新キャラに魅力があればいいんだろうけど中々難しいよね 魅力ある人物は後期にもたくさんいるけど一騎当千としての活躍する人は少なかったりワンポイントでの活躍とかばかりだし通年で活躍できるキャラってなると難しいよね
140 23/07/22(土)14:55:18 No.1081401631
いっその事武将の異世界転生ものとか
141 23/07/22(土)14:55:42 No.1081401752
>いっその事武将の異世界転生ものとか OROCHIとスターズですね
142 23/07/22(土)14:55:44 No.1081401769
>いっその事武将の異世界転生ものとか オ…オロチ…
143 23/07/22(土)14:56:47 No.1081402053
無双スターズの何もかもダサくしたモンハンみたいな世界観でここの会社コンセプトアーティストとかいなくてモンハンの攻略本でも渡されて仕事してそうってなった
144 23/07/22(土)14:57:24 No.1081402209
晋時代で面白いシナリオ書くってのがまず難易度高い しかも無双向きのシナリオだから武将とかアクション方面盛らんといけないし
145 23/07/22(土)14:57:30 No.1081402233
無双スターズは周回仕様がクソ
146 23/07/22(土)14:58:12 No.1081402422
8のアクションは割と失敗だと思う
147 23/07/22(土)14:58:13 No.1081402426
史実路線もいいけど接点ないようなやつら同士の変な交流が見たいという点ではオロチはすごくよかった
148 23/07/22(土)14:58:59 No.1081402629
郭淮作り直して
149 23/07/22(土)14:59:07 No.1081402668
>無双スターズの何もかもダサくしたモンハンみたいな世界観でここの会社コンセプトアーティストとかいなくてモンハンの攻略本でも渡されて仕事してそうってなった でも無双スターズはキャラデザが幅広すぎるからあれくらいでちょうど良かった気がする 戦闘や好感度のシステムがクソすぎるから全然楽しくないが
150 23/07/22(土)14:59:20 No.1081402737
>海賊無双4がまだDLCで新キャラ追加するのは凄いな >個人的には5を作ってほしいけど 今5を作っても原作が中途半端だからDLCなんだと思うよ
151 23/07/22(土)15:00:10 No.1081403008
カプコン目の敵にしてるけど基本的に他者が売れた作品パクって和風にして売るみたいなスタイルだからライズやSEKIROみたいに先回りされた瞬間即死するみたいなイメージ
152 23/07/22(土)15:00:28 No.1081403097
>史実路線もいいけど接点ないようなやつら同士の変な交流が見たいという点ではオロチはすごくよかった 麻呂時代の義元がスゴい見透かしてる感のあるセリフ言うのとかああいうのいいよね
153 23/07/22(土)15:01:09 No.1081403284
無双スターズで風呂入ろうとするとたまにサードステージが既にいるのが好き
154 23/07/22(土)15:02:18 No.1081403615
コーエーって毎回記憶喪失にでもなってるのかってぐらい新しい事始めるとノウハウがリセットされるからなあ
155 23/07/22(土)15:02:51 No.1081403770
>コーエーって毎回記憶喪失にでもなってるのかってぐらい新しい事始めるとノウハウがリセットされるからなあ 実際横の引継ぎはあんまり強く無さそう
156 23/07/22(土)15:03:02 No.1081403812
>でも無双スターズはキャラデザが幅広すぎるからあれくらいでちょうど良かった気がする >戦闘や好感度のシステムがクソすぎるから全然楽しくないが ゲームシステム的にはどうでもいい部分って重々承知してるけどフィーバーが文字通り虹色のUI!共通モーションでキャラ一切考えずヨイショしてくるキャラ!どうだ嬉しいだろう!ってパチンコみたいで生理的に受け付けなかった… https://youtu.be/zrcJG8sYBKc?t=35
157 23/07/22(土)15:03:32 No.1081403942
>コーエーって毎回記憶喪失にでもなってるのかってぐらい新しい事始めるとノウハウがリセットされるからなあ その辺は別にコーエーに限らんと思うがな
158 23/07/22(土)15:04:18 No.1081404147
海賊無双が4で3にあった東の海編と空島編カットしたみたいに三國無双も期間の取捨選択すればいいのに 毎回黄巾前~晋統一まで続けるのはそりゃ無理だって
159 23/07/22(土)15:05:20 No.1081404476
>その辺は別にコーエーに限らんと思うがな チームを超えて各ソフトの成功失敗を分析してフィードバックする機構持ってるゲーム会社多分無いよね 任天堂とかでも一部の人が個人的にやってそうなくらいで会社としてではなさそう
160 23/07/22(土)15:06:07 No.1081404696
>海賊無双が4で3にあった東の海編と空島編カットしたみたいに三國無双も期間の取捨選択すればいいのに >毎回黄巾前~晋統一まで続けるのはそりゃ無理だって ワンピは麦わら海賊団がいればワンピだけど歴史はそうもいかんだろ 削るキャラ出てくることになるし
161 23/07/22(土)15:06:57 No.1081404987
三国5がデザインというか武器がなんだかおかしかった記憶があるけど 今思うとあれもマンネリ打破の一環だったんだろうか…
162 23/07/22(土)15:07:09 No.1081405048
三國無双5の失敗?キャラリストラだな! 無双スタッフは多分こんなノリ
163 23/07/22(土)15:08:00 No.1081405302
別に毎回全キャラ出す必要ないと思うんだけどな
164 23/07/22(土)15:08:11 No.1081405357
>三國無双5の失敗?キャラリストラだな! >無双スタッフは多分こんなノリ 実際キャラ戻した6や7は評判良くなったし プレイヤーもほぼそんなノリだろ
165 23/07/22(土)15:09:17 No.1081405712
5の失敗の一因ではあるだろリストラ
166 23/07/22(土)15:09:54 No.1081405912
8のアクションは派手さを控えめにしてリアリティ出してますとか言ってたけど 固有武器なくなった言い訳だろって思ったな
167 23/07/22(土)15:11:05 No.1081406275
他社IPで出来て自社IPで出来ないというと ド派手なアクションとか必殺技みたいなのかなって
168 23/07/22(土)15:11:34 No.1081406431
コーエー作品はいい感じのシナリオとキャラクターを演じる声優の熱演とそれを盛り上げるBGMがあれば満足する 具体的な作品名だと仁王2と真田丸と討鬼伝2
169 23/07/22(土)15:12:26 No.1081406698
BGMは外注も多いからね… というか主に外注した部分が評価されることに定評あるな
170 23/07/22(土)15:12:58 No.1081406859
蜀がクソ山奥じゃねーか! 山賊強すぎない!? とかオープンワールドならではの体験はあった 仮想武人伝とかなら活きたんじゃないかなあ
171 23/07/22(土)15:13:09 No.1081406911
他社から下請けに仕事が絶えないのは手堅いアクションゲームのノウハウと納期の意識は評価高いんだろうな
172 23/07/22(土)15:13:22 No.1081406975
>コーエー作品はいい感じのシナリオとキャラクターを演じる声優の熱演とそれを盛り上げるBGMがあれば満足する >具体的な作品名だと仁王2と真田丸と討鬼伝2 竹中直人の秀吉は卑怯だって!
173 23/07/22(土)15:14:35 No.1081407353
8も8eも発売前に公式がセルフネガキャンするのはなんなんだ
174 23/07/22(土)15:15:09 No.1081407544
エンパは微妙だけどアプデで改善していけば良ゲーになれる可能性はあった まさかの売り逃げダイナミック
175 23/07/22(土)15:15:52 No.1081407762
>コーエー作品はいい感じのシナリオとキャラクターを演じる声優の熱演とそれを盛り上げるBGMがあれば満足する >具体的な作品名だと仁王2と真田丸と討鬼伝2 討鬼伝は極も良かった
176 23/07/22(土)15:16:29 No.1081407964
>エンパは微妙だけどアプデで改善していけば良ゲーになれる可能性はあった >まさかの売り逃げダイナミック 1年延期しているから実質あれがアプデ完了後の完成品なんだ…もう手の施しようがないんだ
177 23/07/22(土)15:17:48 No.1081408390
>カプコン目の敵にしてるけど基本的に他者が売れた作品パクって和風にして売るみたいなスタイルだからライズやSEKIROみたいに先回りされた瞬間即死するみたいなイメージ むしろ逆だろカプコンのほうが絡んでくるじゃん
178 23/07/22(土)15:19:50 No.1081409022
コレに関しては冒険するべきではなかった
179 23/07/22(土)15:21:26 No.1081409560
本当にシリーズ終焉の流れを感じる
180 23/07/22(土)15:21:36 No.1081409604
>>カプコン目の敵にしてるけど基本的に他者が売れた作品パクって和風にして売るみたいなスタイルだからライズやSEKIROみたいに先回りされた瞬間即死するみたいなイメージ >むしろ逆だろカプコンのほうが絡んでくるじゃん 無双以外全部逆じゃねーか