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23/07/21(金)09:12:03 殴れば... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1689898323495.png 23/07/21(金)09:12:03 No.1080938538

殴れば勝てるぞ!!!!殴るぞ!!!! やっぱ投げる

1 23/07/21(金)09:13:39 No.1080938813

マノン使ってるけど最近投げさせてもらえなくなったので殴ったり蹴ったりで勝ち拾ってる

2 23/07/21(金)09:14:35 No.1080938955

プラチナ2から1に落ちてまた2に上がった!また落ちた!!殴る!!!!!

3 23/07/21(金)09:18:00 No.1080939470

起き攻めを毎回投げにすれば大事な場面で殴れるからな

4 23/07/21(金)09:22:39 No.1080940177

マノン相手てして思うのは対空からメダルもぎ取られるのきっついってなる助けて

5 23/07/21(金)09:26:43 No.1080940877

マノン使ってると相手が一生上入れ続けて打撃択が通りまくってメダルレベル1や2で勝つことまっこと増え申した

6 23/07/21(金)09:27:02 No.1080940919

ジュリの柔道からのシミー前ステバクステなの難しくね!?

7 23/07/21(金)09:29:03 No.1080941289

じゃあ相手の対空の練習をさせてやる精神で垂直しちゃえ

8 23/07/21(金)09:29:08 No.1080941307

ノーゲージで柔道出来てんだから文句言うんじゃねぇ!

9 23/07/21(金)09:29:32 No.1080941378

柔道できない子だっているんですよ

10 23/07/21(金)09:30:55 No.1080941633

投げまくってたらメダル獲得数激減したメダリストとか諸行無常を感じるぜ

11 23/07/21(金)09:31:24 No.1080941703

スト4原人だから事あるごとに遅らせグラしちゃうのでシミーによく引っかかる これはもう手癖取る以外ない?

12 23/07/21(金)09:32:01 No.1080941809

>スト4原人だから事あるごとに遅らせグラしちゃうのでシミーによく引っかかる >これはもう手癖取る以外ない? 端だと前ジャンプする勇気を持つ

13 23/07/21(金)09:32:03 No.1080941811

>ノーゲージで柔道出来てんだから文句言うんじゃねぇ! >柔道できない子だっているんですよ それはそうだね…でも俺はジュリ使ってんだよ!他のキャラの細かいとこはまだ知らねえ!柔道歩きシミーさせろ!!

14 23/07/21(金)09:32:24 No.1080941870

>スト4原人だから事あるごとに遅らせグラしちゃうのでシミーによく引っかかる >これはもう手癖取る以外ない? はい しかしプロでも投げ抜けして死んでるのでそんなものです

15 23/07/21(金)09:33:56 No.1080942140

まぁ歩き柔道は10キャラ以上できるみたいなんで少数派ではある

16 23/07/21(金)09:36:03 No.1080942460

ジュリちゃんはシミー成功したら大Pから手痛いコンボに行けるけどいつも慌てて中足風破だけにしちゃう

17 23/07/21(金)09:36:54 No.1080942591

>端だと前ジャンプする勇気を持つ 端だと端脱出絡んでるから前飛びは出来るんだけどラッシュ打撃からの択でよく負けてるんだ >しかしプロでも投げ抜けして死んでるのでそんなものです プロでもそうならもう仕方ねえな!

18 23/07/21(金)09:37:57 No.1080942772

だいたいプロの大会でもシミーや逆択ODストライクとかジョスクールからの激痛コンボ見えてるの良いよね

19 23/07/21(金)09:39:22 No.1080943018

勝つために殴るんじゃない 殴るために殴るんだ

20 23/07/21(金)09:42:42 No.1080943573

東大式小パン連打インパクトスカからのフルコンは芸術的であった

21 23/07/21(金)09:43:35 No.1080943712

>端だと端脱出絡んでるから前飛びは出来るんだけどラッシュ打撃からの択でよく負けてるんだ そこはもう読み負けだから仕方ない

22 23/07/21(金)09:43:46 No.1080943741

マノン対策はドライブラッシュで触りにいってガードされたら一旦引いてゲージを回復するってプロゲーマーが言ってた

23 23/07/21(金)09:44:48 No.1080943917

一旦引く動きが嫌いすぎるからずっと前に行って擦り潰す動き練習してる 鳥籠はやる

24 23/07/21(金)09:45:47 No.1080944074

ハイタニがモダンリュウはモダンケンと比べてコンボにアシコン技使わないからオススメとか言ってて気になってきた

25 23/07/21(金)09:46:01 No.1080944124

というかシミー弱いから投げ抜け押すなって言う人結構見るし なんなら一切投げ抜けしません!って人ともちょいちょい対戦するけど 一切しないのは流石に違うんじゃないかと思ってる ここぞで投げ抜け押せる人やここぞで投げ捨てれる人は強いよね

26 23/07/21(金)09:47:09 No.1080944314

HP見てここは投げられても生きてるから投げ捨てようと思える冷静な判断力が必要 俺にはないからなんも考えずに無敵技

27 23/07/21(金)09:47:53 No.1080944429

新しく激強い暴れ狩りを考えたので今日はそれを実戦で試すぞ まだまだ新しく覚えられる事がたくさんあって伸びしろが楽しい!

28 23/07/21(金)09:48:12 No.1080944483

生ラッシュからの投げは抜けれるようにしたい

29 23/07/21(金)09:49:14 No.1080944645

端投げ抜けは最高でもあいこで被端継続って言われてなるほどって思った 中央は立ち回りに戻るから割といいってもなるほどって思った

30 23/07/21(金)09:49:23 No.1080944670

様子見でやったコパンにドライブラッシュ刺さって負けるの納得いかねぇ

31 23/07/21(金)09:50:11 No.1080944818

相手が投げ抜け目的でだしたであろう投げで投げられる事が割とある

32 23/07/21(金)09:52:09 No.1080945161

>というかシミー弱いから投げ抜け押すなって言う人結構見るし >なんなら一切投げ抜けしません!って人ともちょいちょい対戦するけど >一切しないのは流石に違うんじゃないかと思ってる >ここぞで投げ抜け押せる人やここぞで投げ捨てれる人は強いよね パナしまくりは弱いけどパナさない奴もまた弱いってのと同じ話だと思う

33 23/07/21(金)09:52:13 No.1080945173

仕事中ずっと帰ってランクマやりてえ~殴りてえ~って思ってる

34 23/07/21(金)09:52:23 No.1080945200

>相手が投げ抜け目的でだしたであろう投げで投げられる事が割とある そういうのは多分有利Fが足りなくて厳密にはシミーが出来ない状況なんじゃないかな ラッシュ弱からとかは割と出来なかったりするし 投げ抜けし得な瞬間ちょいちょいあるよね

35 23/07/21(金)09:53:19 No.1080945335

>生ラッシュからの投げは抜けれるようにしたい そう言って彼は生ラッシュジョスクール食らって昇天した ラッシュからジョスクール出ないようにしない?

36 23/07/21(金)09:54:01 No.1080945456

DJなんでも強くてずるくない?

37 23/07/21(金)09:55:34 No.1080945716

DJはフェイントエアスラッシャー消して代わりに4の弱エアスラッシャー付けろ

38 23/07/21(金)09:55:43 No.1080945747

投げ抜けは一切しないのは弱いけど頻度としては無敵パナしと変わらんくらいがいいと思う

39 23/07/21(金)09:55:50 No.1080945769

俺はDJのフェイント必殺技が使いこなせないマン 普通にちょっと弱いバージョンの必殺技を出して欲しいけどそれもそれで強すぎるんだろうな

40 23/07/21(金)09:56:38 No.1080945904

DJがナーフされた時が楽しみだのう!

41 23/07/21(金)09:56:38 No.1080945907

>そういうのは多分有利Fが足りなくて厳密にはシミーが出来ない状況なんじゃないかな いやシミーしてるつもりもないから…多分モダンだから先行入力効かないアシコンの出すタイミングミスって投げられてるんだろう

42 23/07/21(金)09:57:25 No.1080946045

キャミィに起き攻めしにくすぎてどうしたらいいんだい?ランク上がったら低空ストライク当たり前になってきてこのキャラクソつよい

43 23/07/21(金)09:58:12 No.1080946184

上手い人やプロクラスだと「通された死ぬ!」って択だけは通さないよね そういう計算がまだまだ出来ないのでちょいちょい 「これ昇竜ガードされたら死んでたな…」 って反省する事が良くあるし相手してても 「なんで打っちゃったの!?絶対死ぬよ!?」 って昇竜もちょいちょいあるから難しいところなんだろうなあ

44 23/07/21(金)09:59:41 No.1080946462

>キャミィに起き攻めしにくすぎてどうしたらいいんだい?ランク上がったら低空ストライク当たり前になってきてこのキャラクソつよい これの11分くらいから https://youtu.be/c0nCiW7XB1E

45 23/07/21(金)09:59:49 No.1080946488

>仕事中ずっと帰ってランクマやりてえ~殴りてえ~って思ってる えらい ランクマやらなきゃな~でも負けて下がるの嫌だしな~って思ってる俺とは大違いだ

46 23/07/21(金)10:00:04 No.1080946534

気合いで打撃埋めるのが1番か

47 23/07/21(金)10:00:24 No.1080946585

ジェイミー触ってみたけどこの有利付いてる中P殴った後のジェイミー側のノックバックすげえな!? 何で攻め継続すんだよ!あとすげえキャンセルできねえ!

48 23/07/21(金)10:00:41 No.1080946633

>>仕事中ずっと帰ってランクマやりてえ~殴りてえ~って思ってる >えらい >ランクマやらなきゃな~でも負けて下がるの嫌だしな~って思ってる俺とは大違いだ まだプラ2だからね 失うものもあんまりない

49 23/07/21(金)10:01:31 No.1080946775

>ジェイミー触ってみたけどこの有利付いてる中P殴った後のジェイミー側のノックバックすげえな!? >何で攻め継続すんだよ!あとすげえキャンセルできねえ! 中Pは有利取れて弱PTCに繋がるめっちゃ強い技だけどキャンセルできないからトントンなすごいやつだぜ

50 23/07/21(金)10:02:00 No.1080946856

リュウの誕生日だからリュウを殴る!!!!!!

51 23/07/21(金)10:02:29 No.1080946932

ガイルやってるけど攻めきれないし守り切れる訳でもなくてすげえ疲れる上になんかミスに乗じてなんとか勝った感が多い…おまけに1戦抜けがやたら多い これ選ばれし人以外には厳しいキャラなのでは

52 23/07/21(金)10:03:07 No.1080947049

お前も選ばれし者になるんだよ

53 23/07/21(金)10:03:30 No.1080947107

>キャミィに起き攻めしにくすぎてどうしたらいいんだい?ランク上がったら低空ストライク当たり前になってきてこのキャラクソつよい キャミィ ジュリ 春麗 あたりは投げに対しての逆択が強いから打撃重ねが良いと思う 投げ狙うにしても当て投げにするとか

54 23/07/21(金)10:03:38 No.1080947127

ガードされたら終わりだし当たってもBOだから打ってこないだろと重ねたところにぶっ刺さる昇竜 そこから焦って択全部通されて死ぬ

55 23/07/21(金)10:03:49 No.1080947171

色々使ってリュウに戻ってきた だってかっこいいんですもの~弱いけど~ 何も決めてがない~

56 23/07/21(金)10:03:58 No.1080947194

ガイルに付き合うのはしんどいからな…

57 23/07/21(金)10:04:27 No.1080947274

このゲーム必殺技キャンセル難しくない? ダルシムのコンボ練習してるけどいったいいつ実践出来ることやら

58 23/07/21(金)10:04:29 No.1080947279

>中Pは有利取れて弱PTCに繋がるめっちゃ強い技だけどキャンセルできないからトントンなすごいやつだぜ 弱PTCまでとりあえず入れてそこからラッシュか烈火一段止めが1番不利少ないかなーってトレモでやってんだけど気持ち的にはこんなんなのかな…? ガバ調整だったらめちゃくちゃ繋がりそうって雰囲気だけはすごいけど実際は無理なんだ…ってくらい丁寧にされてんね…

59 23/07/21(金)10:04:45 No.1080947331

プラチナ帯でも詐欺飛び知らん人ちょいちょいいて美味しい思いしてる

60 23/07/21(金)10:05:16 No.1080947432

ガイルと付き合う方もそりゃ大変だと思うけど ガイルやってる方がもっと飽きてるんだぞ

61 23/07/21(金)10:05:38 No.1080947494

詐欺飛びの対応知らん…パリィらしいけど

62 23/07/21(金)10:05:48 No.1080947523

>ガイルやってる方がもっと飽きてるんだぞ なんでそこまでしてガイルやってんの!?

63 23/07/21(金)10:06:24 No.1080947638

レバーレスでガイルの中間K対空する時後ろ前同時押しKやってたけど大人しく全部離してKの方が楽だと気づいた

64 23/07/21(金)10:06:35 No.1080947674

お互い苦行なんだ苦しみを分け合うんだ

65 23/07/21(金)10:06:38 No.1080947683

画面端めくらない仕様が未だに慣れない 前飛び重ねに前入れちゃう

66 23/07/21(金)10:06:41 No.1080947692

>ガイルに付き合うのはしんどいからな… ザンギと妙に当たるけど投げキャラ戦が下手なのもあってか何故か連戦してくれる 一方でケンに即抜けられることが多くてあったまるぜ!

67 23/07/21(金)10:06:57 No.1080947741

>>中Pは有利取れて弱PTCに繋がるめっちゃ強い技だけどキャンセルできないからトントンなすごいやつだぜ >弱PTCまでとりあえず入れてそこからラッシュか烈火一段止めが1番不利少ないかなーってトレモでやってんだけど気持ち的にはこんなんなのかな…? >ガバ調整だったらめちゃくちゃ繋がりそうって雰囲気だけはすごいけど実際は無理なんだ…ってくらい丁寧にされてんね… TC打ち切りも酒4未満の烈火一段もコパで反撃喰らうから中Pガードされてたら2弱Pで様子見でカウンターヒットしてたら中足から必殺技でいいよ カウンター確認できないなら2弱P連打で当たってたら弱烈火でいい

68 23/07/21(金)10:07:03 No.1080947760

俺はガイルから逃げた心弱虫だよ… ブランカたのすぃ~

69 23/07/21(金)10:07:41 No.1080947871

>詐欺飛びの対応知らん…パリィらしいけど 基本的にやり得だからそれっぽい動きしたら暴れん方がいいね 正直やってる側も無敵スカるかヒットが楽でガードされるとちょっとオエーッてなる 俺がガードされた後のこと考えてないのもあるけど

70 23/07/21(金)10:07:42 No.1080947877

カウンターヒットは2弱Pね

71 23/07/21(金)10:07:52 No.1080947901

春麗は変わったんだしガイルのSAも波動竜巻コマンドになりませんかね

72 23/07/21(金)10:08:42 No.1080948062

>俺はガイルから逃げた心弱虫だよ… >ブランカたのすぃ~ ブランカの無責任空中ODローリングたのし~

73 23/07/21(金)10:09:23 No.1080948200

ブランカ同士でひたすら強ロリでぶつかり合うの楽しい

74 23/07/21(金)10:09:38 No.1080948244

>TC打ち切りも酒4未満の烈火一段もコパで反撃喰らうから中Pガードされてたら2弱Pで様子見でカウンターヒットしてたら中足から必殺技でいいよ >カウンター確認できないなら2弱P連打で当たってたら弱烈火でいい ありがたい… コパコパくらいの時間があれば判断できるけど中P単発は安定しないな…ラッシュ使えば出来るけどレベルなので助かる…

75 23/07/21(金)10:11:02 No.1080948510

>ブランカ同士でひたすら強ロリでぶつかり合うの楽しい 突然の裏切り楽しいよね

76 23/07/21(金)10:11:12 No.1080948539

ブランカで対本田がマジでムリ…と思ってプロ参考にしたら 時間切れ上等で我慢するしかなかったみたいだ

77 23/07/21(金)10:11:30 No.1080948589

ダイヤはいいと思うけどプラチナは連勝ボーナス欲しいと思う今日この頃 そんなにやる時間ねえ

78 23/07/21(金)10:11:33 No.1080948597

>時間切れ上等で我慢するしかなかったみたいだ ブランカも力士だからな

79 23/07/21(金)10:12:05 No.1080948688

最近ついに心が折れて ザンギエフじゃダメなんです ザンギエフじゃJPには勝てないんですって思ってしまった

80 23/07/21(金)10:12:31 No.1080948766

ブランカのローリングは意外と通常攻撃に落とされるのがムカつく 技強度上げろ!

81 23/07/21(金)10:12:32 No.1080948770

突然の裏切り fu2384319.mp4

82 23/07/21(金)10:12:36 No.1080948782

>ダイヤはいいと思うけどプラチナは連勝ボーナス欲しいと思う今日この頃 >そんなにやる時間ねえ ダイヤも連勝ボーナス欲しいよ…

83 23/07/21(金)10:13:20 No.1080948912

>ブランカのローリングは意外と通常攻撃に落とされるのがムカつく >技強度上げろ! 他が犠牲になりそうだから今のままでいいかな…

84 23/07/21(金)10:13:25 No.1080948924

>コパコパくらいの時間があれば判断できるけど中P単発は安定しないな…ラッシュ使えば出来るけどレベルなので助かる… 言い方が悪かったごめん 中Pガードさせて+1だからそのまま2弱Pまでは入れ込んでいいよ 2弱Pガードされてたら歩いて投げかめくり飛びかラッシュキャンセルで色々 相手が中Pガードした後暴れて2弱Pがカウンターヒットしたら中足から酔疾歩なり烈火キックなりラッシュ中P>2大Pなりで

85 23/07/21(金)10:13:27 No.1080948933

モダンブランカはとにかくセットプレイが豊富で練習しがいがあるし本当すごく楽しい あとわからん殺し気持ちいい

86 23/07/21(金)10:13:47 No.1080948995

>最近ついに心が折れて >ザンギエフじゃダメなんです >ザンギエフじゃJPには勝てないんですって思ってしまった そうかい俺はザンギでダルシム戦もJP戦も楽しいぜ!

87 23/07/21(金)10:14:08 No.1080949061

連勝ボーナスはあってもいいような気がするんだけどな…

88 23/07/21(金)10:14:18 No.1080949094

書き込みをした人によって削除されました

89 23/07/21(金)10:14:21 No.1080949108

数少ないからあんま言われないけどJP戦よりガイル戦のがよっぽどつまらんと思う 結局ソニック読みジャンプが最適解になるし

90 23/07/21(金)10:14:30 No.1080949136

ガイルでJP戦が全くわかりません助けてください

91 23/07/21(金)10:14:35 No.1080949155

あってもいいけどボーナスの量を抑えるとかはして欲しいかな

92 23/07/21(金)10:14:35 No.1080949156

シルバー帯下位だとひたすら強ロリしとけば勝てるな

93 23/07/21(金)10:14:58 No.1080949224

モダンブランカ使っててしゃがんで小技をチョイチョイ置いてくる奴の対処がわからない

94 23/07/21(金)10:15:08 No.1080949256

連勝ボーナス付くのはランクが細かく分かれるか増えた後になるだろう

95 23/07/21(金)10:15:23 No.1080949293

ジェイミーは端に追い込んだ後やることが単純明快な上強いから楽しい あっすいません一杯だけ飲ませてください

96 23/07/21(金)10:15:29 No.1080949308

>ガイルでJP戦が全くわかりません助けてください これはガイルが攻めるカードだから頑張って近づく

97 23/07/21(金)10:15:32 No.1080949322

まぁゴールドは一般ハンターでプラチナは念習得駆け出しハンターくらいの感覚でいるからポイントとしては間違ってない気はする これ以上上がるなら努力好きでしょ?って感じで急に突き放してくるね♡

98 23/07/21(金)10:15:56 No.1080949396

プラチナやダイヤの降格なくしていいと思う プラチナ到着放置がめちゃくちゃ多いのこのせいだろうし

99 23/07/21(金)10:16:26 No.1080949492

プラチナあたりから起き攻めで露骨な前飛びが来たら詐欺飛びを疑った方がいい …リプレイで見返したら詐欺飛びでもなんでもねえじゃねえか!あの野郎ぼったくりやがったな!

100 23/07/21(金)10:16:33 No.1080949525

>モダンブランカ使っててしゃがんで小技をチョイチョイ置いてくる奴の対処がわからない ジャンプ中攻撃で捲って弱アシストコンからセットプレイ

101 23/07/21(金)10:16:59 No.1080949601

今一番つまんないと感じ始めたのがケン戦だわ あとモーク

102 23/07/21(金)10:17:17 No.1080949661

>プラチナやダイヤの降格なくしていいと思う >プラチナ到着放置がめちゃくちゃ多いのこのせいだろうし むしろマスターからの降格もありにしていいと思ってる

103 23/07/21(金)10:17:17 No.1080949663

ダイヤでめっちゃ連勝してるマスターのサブに当たると早くマスター上がってくんねえかなあ!ってなるから連勝ボーナスは欲しい もしくはサブキャラのLPもメインのLPに合わせてある程度調整するとか

104 23/07/21(金)10:17:26 No.1080949690

そのうち俺が勝てない試合全部つまんないとかになるよ

105 23/07/21(金)10:18:29 No.1080949878

>突然の裏切り >fu2384319.mp4 一瞬ちょっとSA警戒してるのが一番むかつく

106 23/07/21(金)10:18:34 No.1080949900

>中Pガードさせて+1だからそのまま2弱Pまでは入れ込んでいいよ >2弱Pガードされてたら歩いて投げかめくり飛びかラッシュキャンセルで色々 >相手が中Pガードした後暴れて2弱Pがカウンターヒットしたら中足から酔疾歩なり烈火キックなりラッシュ中P>2大Pなりで 細かくありがとう!トレモの楽しみがまた増えた!

107 23/07/21(金)10:18:36 No.1080949906

>ジャンプ中攻撃で捲って弱アシストコンからセットプレイ 捲くるしかないか…あれこれラシードどうしよう

108 23/07/21(金)10:18:39 No.1080949921

その帯域で連勝できるんだからボーナスあげてさっさと登らせてよくね?って思っちゃうな

109 23/07/21(金)10:19:15 No.1080950036

>…リプレイで見返したら詐欺飛びでもなんでもねえじゃねえか!あの野郎ぼったくりやがったな! 君は強くなれる

110 23/07/21(金)10:20:08 No.1080950206

マリちゃんやジェイミー辺りは露骨なんだけどジュリちゃんがありそうで無さそうなのが妙な育ちの良さを感じる

111 23/07/21(金)10:20:16 No.1080950231

全キャラの全詐欺飛びなんか覚えてられるか!

112 23/07/21(金)10:20:40 No.1080950296

モダンルークに逃げ波動昇竜されると対応できずに死ぬ

113 23/07/21(金)10:20:47 No.1080950318

ルークの立強キックの使い道がわからない

114 23/07/21(金)10:20:47 No.1080950319

paladinのリュウかっこよすぎてコンボ真似したい

115 23/07/21(金)10:20:49 No.1080950326

DJ使ってるやつほとんどナーフされたら次の強キャラ行くだけだろ…

116 23/07/21(金)10:20:57 No.1080950349

アール実況で今日リュウの誕生日だった事教えてくれてダメだった

117 23/07/21(金)10:21:30 No.1080950448

>モダンルークに逃げ波動昇竜されると対応できずに死ぬ 歩くしかねえ

118 23/07/21(金)10:21:30 No.1080950449

>ダイヤでめっちゃ連勝してるマスターのサブに当たると早くマスター上がってくんねえかなあ!ってなるから連勝ボーナスは欲しい 割と増えてきたからLPはキャラ毎にするぐらいなら段位戦つけてほしかった

119 23/07/21(金)10:21:32 No.1080950457

何となくは分かるけどたかしはわかんね… 基本的に詐欺できる状況が特殊だから分かるってのはあるんだけど…

120 23/07/21(金)10:21:35 No.1080950465

>モダンルークに逃げ波動昇竜されると対応できずに死ぬ モダンルーク側だけどじりじり来られて捲り気味になる飛びをされると死ぬ

121 23/07/21(金)10:21:50 No.1080950513

ジェイミーは生まれつき足が短く…

122 23/07/21(金)10:21:55 No.1080950525

>アール実況で今日リュウの誕生日だった事教えてくれてダメだった マジか

123 23/07/21(金)10:22:07 No.1080950563

>ルークの立強キックの使い道がわからない プロシーンでは覇山蹴対策で使ってた

124 23/07/21(金)10:22:18 No.1080950602

>ジェイミーは端に追い込んだ後やることが単純明快な上強いから楽しい >あっすいません一杯だけ飲ませてください 端攻めの爆発力はマジでトップクラスだよね 酔い3あればコマ投げからも詐欺ったり火力だせるし

125 23/07/21(金)10:22:52 No.1080950708

>>アール実況で今日リュウの誕生日だった事教えてくれてダメだった >マジか 俺も今朝聞いた 出て来たのはこの人~!今日が誕生日のリュウです!みなさん水ようかんを食べましょう!みたいなこと言ってたよ

126 23/07/21(金)10:23:01 No.1080950744

>ジェイミーは生まれつき足が短く… ラッシュ大Kや6大Kは伸びるから…

127 23/07/21(金)10:23:25 No.1080950806

酔い4のタゲコン癖が強くてどう使えばわからないけど動き的には100点の酔拳すぎる…

128 23/07/21(金)10:23:41 No.1080950851

オナニーの日生まれのたかし

129 23/07/21(金)10:23:48 No.1080950871

>モダンルーク側だけどじりじり来られて捲り気味になる飛びをされると死ぬ 相手が捲れるとき自分も捲れる位置にいるんだ 例外はあるけど

130 23/07/21(金)10:23:48 No.1080950873

>プロシーンでは覇山蹴対策で使ってた やっぱ限られた状況への対応って感じなんかあれ…

131 23/07/21(金)10:23:53 No.1080950893

起き攻めOD大銀杏が通れば勝ってマスター昇格 読まれれば反撃で死んで昇格失敗ってところでOD大銀杏が通ってマスターに昇格したのでめちゃくちゃいい気分でごわす

132 23/07/21(金)10:23:54 No.1080950896

>俺も今朝聞いた >出て来たのはこの人~!今日が誕生日のリュウです!みなさん水ようかんを食べましょう!みたいなこと言ってたよ はぁー全キャラであるのかな 解説によっても違かったりしたらすごいな

133 23/07/21(金)10:24:01 No.1080950920

シコシコ電刃貯めてるんでしょ

134 23/07/21(金)10:24:01 No.1080950921

なにいぃ リュウが いない で覚えよう

135 23/07/21(金)10:24:35 No.1080951015

ジェイミーちゃんは生まれつき肝臓が強く一ラウンド毎にお酒が必要です しかしお酒を飲むには莫大な起き攻め放棄が必要です ジェイミーちゃんを救う為どうか協力をよろしくお願いします

136 23/07/21(金)10:24:43 No.1080951032

ジェイミーのOD尻尾仙掌壁ドンがパニカン限定なのパワー不足を感じる マリーザなんてコンボから行けるからな筋肉付けろ…

137 23/07/21(金)10:25:19 No.1080951147

昇格戦の相手DJだったから本当にクソだなという感情をステきれないままマスターに上がっちゃったよ こっちのジョスクール通ってなかったら上がれてなかったぞ

138 23/07/21(金)10:25:39 No.1080951204

>こっちのジョスクール通ってなかったら上がれてなかったぞ お前…おまえ!

139 23/07/21(金)10:27:17 No.1080951490

肝臓弱かったらそもそも飲んだ時点でぶっ倒れるから意味が無くなるのではとは思ってる

140 23/07/21(金)10:27:54 No.1080951609

ジェイミー 肝臓 壊れろ

141 23/07/21(金)10:27:54 No.1080951611

お酒コソ飲みポイントどうやって見つけるかだよな… って言うか50Fは味楽しんでんじゃねえよってなる

142 23/07/21(金)10:28:05 No.1080951636

昇格戦の同キャラは7:3あるよ

143 23/07/21(金)10:28:40 No.1080951733

酒飲みながらよ突撃する技を付ければ解決するんじゃね?

144 <a href="mailto:メトロシティ中華街酒飲音頭 2戦目">23/07/21(金)10:28:59</a> [メトロシティ中華街酒飲音頭 2戦目] No.1080951788

開幕OD酔疾歩で酒が飲めるぞ 酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(2杯まで) SA1は下押しっぱで酒が飲めるぞ 無影蹴はパニカン確認で酒が飲めるぞ 転輪衝は端でなけりゃ酒が飲めるぞ(端なら詰めろ) 乱酔旋最速P弱爆廻稽古の時間だぁ…OD酔疾歩OD長弓腿まで入るから耐えてみな 悩んだ時は5強P連打連打投げ連打連打端攻めで勝てるぞ 酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(勝利ポーズ)

145 23/07/21(金)10:29:35 No.1080951894

>ジェイミーのOD尻尾仙掌壁ドンがパニカン限定なのパワー不足を感じる >マリーザなんてコンボから行けるからな筋肉付けろ… 筋肉の塊ゴリラと一緒にしてはならない

146 23/07/21(金)10:29:36 No.1080951897

大の字に寝っ転がるか…

147 23/07/21(金)10:29:56 No.1080951950

キャミィ相手するの苦手すぎる こっちは何したら良いの

148 23/07/21(金)10:30:06 No.1080951972

>大の字に寝っ転がるか… そこから飛び跳ねて攻撃するか…

149 23/07/21(金)10:30:24 No.1080952029

>開幕OD酔疾歩で酒が飲めるぞ >酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(2杯まで) 全キャラ分調べたけど2杯飲めるけど反確だったり状況とキャラによっては1杯目で停められることもあるからほどほどにな…

150 23/07/21(金)10:31:10 No.1080952152

いうてもOD酔疾歩から2杯飲みを咎めてくる人なんてプロでもほぼいないんじゃないか

151 23/07/21(金)10:32:10 No.1080952333

ジェイミーって実はアル中じゃなくてカフェイン中毒だったりしない?

152 23/07/21(金)10:32:12 No.1080952344

本田使ってダイヤまで上がってきたけどいよいよガン処理される試合が増えてきたぜ!

153 23/07/21(金)10:32:17 No.1080952358

普通は開幕から二杯飲んでこないからな…

154 23/07/21(金)10:32:18 No.1080952361

酔疾歩食らったときはかならずその場起きして酒モーション見えたら絶対ラッシュするんだぞ

155 23/07/21(金)10:32:22 No.1080952378

>数少ないからあんま言われないけどJP戦よりガイル戦のがよっぽどつまらんと思う >結局ソニック読みジャンプが最適解になるし 最適解の話だとソニックをジャスパしながら ラッシュやインパクト駆使してゴリゴリライン上げるだと思う キャラは選びます

156 23/07/21(金)10:32:24 No.1080952382

>ジェイミーって実はアル中じゃなくてカフェイン中毒だったりしない? 蜘蛛じゃねえんだぞ

157 23/07/21(金)10:32:43 No.1080952440

キャミィのどれでダメージ取られてるかでそこを潰す動きしないとな… モャミィ苦手だよ俺…

158 23/07/21(金)10:32:49 No.1080952455

>ジェイミーって実はアル中じゃなくてカフェイン中毒だったりしない? ジェイミーは飲酒戦闘しないからそうだね!

159 23/07/21(金)10:33:16 No.1080952538

>酔疾歩食らったときはかならずその場起きして酒モーション見えたら絶対ラッシュするんだぞ 1杯飲んで即OD酔疾歩でカウンターから酒が飲めるぞ

160 23/07/21(金)10:33:24 No.1080952567

薬湯ってエナドリだったんか…

161 23/07/21(金)10:33:46 No.1080952646

>1杯飲んで即OD酔疾歩でカウンターから酒が飲めるぞ とんだ酒カスムーブだよ…

162 23/07/21(金)10:34:00 No.1080952691

>>大の字に寝っ転がるか… >そこから飛び跳ねて攻撃するか… 側転で蹴り上げながら後ろ下がるか…

163 23/07/21(金)10:34:06 No.1080952704

>いうてもOD酔疾歩から2杯飲みを咎めてくる人なんてプロでもほぼいないんじゃないか 簡単に咎められるタイプのキャラもいるのよ密着HITの場合だと 攻撃判定の7F目とかのド先端だと大丈夫だけどね ルークとかDJとかにやると全部最速でもフルコンくらうから相手は選んだ方が良いよ

164 23/07/21(金)10:34:06 No.1080952707

ガイルに対してインパクトは割と自殺行為だと思う…

165 23/07/21(金)10:34:18 No.1080952739

やっぱ弱ソニだけでもジャスパしてブレイド咎めろとかそういうのになってくるよなガイル戦… ミニゲーム習得しないとこっから先へ行けませんが多いぜ

166 23/07/21(金)10:34:44 No.1080952812

>>1杯飲んで即OD酔疾歩でカウンターから酒が飲めるぞ >とんだ酒カスムーブだよ… 引っかかるなら正解!

167 23/07/21(金)10:34:48 No.1080952819

プラチナから上がっていくために新しくコンボとか連携とか勉強したんだけど ランクマ行く前に手に馴染ませときたい場合はカジュアル?いもゲーセン?

168 23/07/21(金)10:34:49 No.1080952825

>本田使ってダイヤまで上がってきたけどいよいよガン処理される試合が増えてきたぜ! 強百貫はジャスパ簡単すぎるから封印して弱百貫使うのと端端の状況で頭突きしないのとラッシュ投げ増やしたらかなりマシになる 上位キャラとのパワー差はマジで感じるが…

169 23/07/21(金)10:34:50 No.1080952830

プラチナ3まで行けた! 変な動きされたら都度トレモで確認する癖を付けたら少しずつ強くなっていってる気がする!

170 23/07/21(金)10:34:54 No.1080952841

>キャミィのどれでダメージ取られてるかでそこを潰す動きしないとな… >モャミィ苦手だよ俺… 大体飛び蹴りで寝かされて その後の小パンと投げの2択が嫌だな~ってなる うおっ…こいつ速すぎ…

171 23/07/21(金)10:35:24 No.1080952953

>ランクマ行く前に手に馴染ませときたい場合はカジュアル?いもゲーセン? CPU7

172 23/07/21(金)10:35:25 No.1080952955

ガイルだって苦労してるんですよ! いや本当に全然上手くいかないんだ…こいつのことが何もわからない…

173 23/07/21(金)10:35:28 No.1080952967

>プラチナから上がっていくために新しくコンボとか連携とか勉強したんだけど >ランクマ行く前に手に馴染ませときたい場合はカジュアル?いもゲーセン? それで良いと思う まずはCPU相手にやってみるのも良いと思う

174 23/07/21(金)10:35:32 No.1080952981

ソニックジャスパして歩いてもジャスパできるような距離だともう次のソニッククルからラッシュで詰めるなんて動き実現しないんだよな

175 23/07/21(金)10:35:34 No.1080952987

(投げ3回通ったしそろそろジャンプ入れてくるだろ…投げよ)

176 23/07/21(金)10:35:36 No.1080952992

>ガイルに対してインパクトは割と自殺行為だと思う… 近距離の弾撃ちにあわせてインパクトすると確定するよ

177 23/07/21(金)10:35:52 No.1080953030

対空とコンボ伸ばすのとインパクト反応増やすのが今の課題なんだけどなかなかできねえ…

178 23/07/21(金)10:36:06 No.1080953071

>近距離の弾撃ちにあわせてインパクトすると確定するよ 合わせりゃなんだって確定するからそんなのは対策ではない

179 23/07/21(金)10:36:08 No.1080953078

>ガイルに対してインパクトは割と自殺行為だと思う… ソニックに対してはそうだけど ある程度は振る姿勢見せた方が戦いやすいよ あいつに牽制の通常技を気持ちよく振らせたら勝ちにくい

180 23/07/21(金)10:36:16 No.1080953107

>(投げ3回通ったしそろそろジャンプ入れてくるだろ…投げよ) (通った…なんで…)

181 23/07/21(金)10:36:23 No.1080953135

CPU7は投げ間合い入った瞬間投げてくるからきらい!

182 23/07/21(金)10:36:50 No.1080953216

>いうてもOD酔疾歩から2杯飲みを咎めてくる人なんてプロでもほぼいないんじゃないか ランクマですら割りと咎めてくるぞ 後ろ受け身取る人はありがとうございます!

183 23/07/21(金)10:36:58 No.1080953243

>>キャミィのどれでダメージ取られてるかでそこを潰す動きしないとな… >>モャミィ苦手だよ俺… >大体飛び蹴りで寝かされて >その後の小パンと投げの2択が嫌だな~ってなる >うおっ…こいつ速すぎ… 飛び蹴りってどれだっけ…後ろ受け身取ると離れたりとかしない?

184 23/07/21(金)10:37:01 No.1080953251

CPU7と組み手したけどつええ… シルバー帯にはまだ早かった

185 23/07/21(金)10:37:27 No.1080953336

>大体飛び蹴りで寝かされて つまり起点の対空だな!対空成功したら多分ストライクでずらしてくるかスパイクで突っ込んでくるぞ! 地上戦はケツがプルプルするキックしてくるだろうな!差し返すか!

186 23/07/21(金)10:38:17 No.1080953499

>合わせりゃなんだって確定するからそんなのは対策ではない 見てからは無理だから読みにはなるけど一度でも通せればかなりガイル側は簡単にソニック撃てなくなる

187 23/07/21(金)10:38:42 No.1080953607

起き上がりにコパン多いと俺舐められてんなぁ~!?ってなってプレイが雑になる

188 23/07/21(金)10:38:43 No.1080953610

リバサが意外と難しい こいつ固めレシピ一緒だなここでぶっ放す!!! 出ないで食らったよ…が多い

189 23/07/21(金)10:38:45 No.1080953627

>つまり起点の対空だな!対空成功したら多分ストライクでずらしてくるかスパイクで突っ込んでくるぞ! 言われてみると対空確かに出来てないなとは思った まずそこからか…

190 23/07/21(金)10:38:49 No.1080953643

>近距離の弾撃ちにあわせてインパクトすると確定するよ ソニックについては全体短いから他の弾キャラと比べてほぼ密着気味くらい近くないと確定しないのでやめた方がいい 牽制に対して振るって話しならまだ分かるけど

191 23/07/21(金)10:39:02 No.1080953692

ジェイミーの詐欺飛びルートバレまくってるのか全然暴れてくれない これじゃ合意飛びだよ

192 23/07/21(金)10:39:28 No.1080953783

密着気味でソニック打たれないだけでお釣りこない?

193 23/07/21(金)10:39:33 No.1080953802

書き込みをした人によって削除されました

194 23/07/21(金)10:39:40 No.1080953828

>起き上がりにコパン多いと俺舐められてんなぁ~!?ってなってプレイが雑になる 舐めてるんじゃなくて警戒されてるやつじゃんねえ

195 23/07/21(金)10:39:40 No.1080953829

CPUさんは投げ抜けとインパクト返し率もう少し下げてくれたら完璧だった

196 23/07/21(金)10:40:24 No.1080953967

>見てからは無理だから読みにはなるけど一度でも通せればかなりガイル側は簡単にソニック撃てなくなる ソニックにインパクト確定するのはぶっちゃけ運悪いだけだから構わず打つ方がリターン勝ってるね そういう苦しいインパクト打つ人はもうそれしかやることないって感じだから前ステも飛びも通る状態だし もちろんワンパで打つのは論外だけど

197 23/07/21(金)10:40:46 No.1080954038

>CPUさんは投げ抜けとインパクト返し率もう少し下げてくれたら完璧だった 人間には不可能な単発確認SAも無くしてくだち

198 23/07/21(金)10:40:48 No.1080954049

>起き上がりにコパン多いと俺舐められてんなぁ~!?ってなってプレイが雑になる 多分色んな理解度足りてないと思うよ

199 23/07/21(金)10:41:02 No.1080954096

>スパイクで突っ込んでくるぞ! スパイラルアローのこと?もしくはナックル?

200 23/07/21(金)10:41:02 No.1080954098

起き上がりにインパクト重なるセットプレイ見つけよ…

201 23/07/21(金)10:41:52 No.1080954267

ガイル戦を問わず苦しい時にインパクトは大体悪手だからなぁ 余裕を持った時の気分インパクトは悪くないと思う

202 23/07/21(金)10:42:22 No.1080954370

ジュリって投げ間合い広かったりしない?

203 23/07/21(金)10:42:40 No.1080954431

守りのインパクト弱いなぁって思うけど撃っちゃう 心の中でなんとかなれー!って精神が抜けない

204 23/07/21(金)10:42:41 No.1080954435

>ジュリって投げ間合い広かったりしない? 特には無かったと思うので移動速度マジックじゃないかな

205 23/07/21(金)10:42:46 No.1080954445

ソニックに対してのインパクトが苦しいってのがよくわからん

206 23/07/21(金)10:42:50 No.1080954461

>スパイラルアローのこと?もしくはナックル? 可哀想だから詰めるのやめてスルーしてあげなさい

207 23/07/21(金)10:42:56 No.1080954484

余裕を持ってる=相手に余裕がないだからな そんな時こそインパクトが通る 俺に通る

208 23/07/21(金)10:43:23 No.1080954569

>可哀想だから詰めるのやめてスルーしてあげなさい いやスパイラルとナックルだとかなり話違うから気になったんだ…

209 23/07/21(金)10:43:34 No.1080954597

>余裕を持ってる=相手に余裕がないだからな >そんな時こそインパクトが通る >俺に通る 俺にも一生通ってる

210 23/07/21(金)10:43:46 No.1080954634

>対空とコンボ伸ばすのとインパクト反応増やすのが今の課題なんだけどなかなかできねえ… トレモのリバーサルいい感じに組めば出来そうじゃ無い? 例えばプリセットの対空適用してガードランダムにしてダウンリバーサルに「何もしない」とインパクトをカウント0~2作っておけば ジャンプ攻撃繰り返しながらダウンしたらガードするかガードしてないかインパクトは即するかガード後にするのかやってくれそうじゃない?

211 23/07/21(金)10:44:10 No.1080954710

ソニックの全体40と38だからね インパクトはまぁよっぽど同じタイミングで打ってないと通らない

212 23/07/21(金)10:44:45 No.1080954818

名前ややこしいもんね スパイクは昇竜だからアロー…で突っ込んでくるのはあんま見ないからナックルじゃないの

213 23/07/21(金)10:45:22 No.1080954941

キャンセル玉ならまだしも立ち回りの単発玉にインパクト確定させるのはケンの波動でも一点読みしてないと無理だからなぁ

214 23/07/21(金)10:45:33 No.1080954982

端の守りはついつい飛ぼうとしちゃって起き攻め全部通っちゃう 俺は何をやってるんだ…

215 23/07/21(金)10:45:55 No.1080955050

画面端追い詰められてる時のお願いリバサインパクトはまーじで弱いからやめな? 俺は反応できないけど

216 23/07/21(金)10:45:56 No.1080955057

自キャラの技名も若干ぼんやりだから俺は名前間違いを指摘する権利はない…

217 23/07/21(金)10:46:17 No.1080955129

>ソニックに対してのインパクトが苦しいってのがよくわからん 手詰まりになってソニックにお願いインパクトの事を言ってるんじゃないかな そりゃ通らん

218 23/07/21(金)10:47:10 No.1080955299

弾抜け技を活用しろ 活用するために酒を飲め

219 23/07/21(金)10:47:32 No.1080955373

俺はときおりやってくる対空インパクトにすら返せない反応雑魚だよ…

220 23/07/21(金)10:47:36 No.1080955393

対空インパクト端背負いインパクトはやった方が負けるんだ 通ったからって味しめたらいけないんだオラインパクト!

221 23/07/21(金)10:48:08 No.1080955498

>画面端追い詰められてる時のお願いリバサインパクトはまーじで弱いからやめな? >俺は反応できないけど なので小技をピシピシ入れるスタイルですよ俺は インパクト怖い

222 23/07/21(金)10:48:11 No.1080955507

今作詐欺飛び強い? 起き攻めに低めで飛んでる相手にリバサ無敵なんて出さないから詐欺飛びされても投げ択ないじゃんラッキーくらいにしか思わないんだが

223 23/07/21(金)10:48:14 No.1080955517

>手詰まりになってソニックにお願いインパクトの事を言ってるんじゃないかな >そりゃ通らん 追い詰められた状態前提ってことか理解できた それは通らんし死ぬわ

224 23/07/21(金)10:48:29 No.1080955563

>弾抜け技を活用しろ >活用するために酒を飲め 弾が飛んできて酒が飲めません!

225 23/07/21(金)10:49:11 No.1080955699

>キャンセル玉ならまだしも立ち回りの単発玉にインパクト確定させるのはケンの波動でも一点読みしてないと無理だからなぁ そんなケンの波動より全体9F短いソニックにインパクトはまああんまり現実的ではない 完全に読み切ったつもりでソニックにインパクト合わせてもそのままガイルのインパクト返しが間に合う光景とかガイル戦で割と見る

226 23/07/21(金)10:49:24 No.1080955739

>今作詐欺飛び強い? >起き攻めに低めで飛んでる相手にリバサ無敵なんて出さないから詐欺飛びされても投げ択ないじゃんラッキーくらいにしか思わないんだが ジャストパリィがあるとはいえクソ強いよ?詐欺飛びから普通に投げられることもあるしそもそも何もせずに着地して投げられることもあるから投げ択が無いってのは勘違いではないか?

227 23/07/21(金)10:50:12 No.1080955870

>今作詐欺飛び強い? >起き攻めに低めで飛んでる相手にリバサ無敵なんて出さないから詐欺飛びされても投げ択ないじゃんラッキーくらいにしか思わないんだが 詐欺飛び読みのパリィにすかし投げでパニカン取れるからその辺で読み合い回ってると思う

228 23/07/21(金)10:50:13 No.1080955874

当身で切り返せ… JPの様に まあJPの当身はコアコパ取っちゃうと逆に不利になるという不思議な当身なんやけどなブヘヘヘヘ

229 23/07/21(金)10:50:27 No.1080955928

詐欺飛び来るのわかってるのにジャスパ狙いのパリィするの忘れるから俺には強いよ

230 23/07/21(金)10:50:39 No.1080955958

パリィあるから詐欺飛び鬼強い最強!とはならなそうだけど無敵抑えて有利な読み合いに持ってける時点で強くね? スカし下段や着地投げなんかもあるし

231 23/07/21(金)10:50:49 No.1080955996

>>今作詐欺飛び強い? >>起き攻めに低めで飛んでる相手にリバサ無敵なんて出さないから詐欺飛びされても投げ択ないじゃんラッキーくらいにしか思わないんだが >ジャストパリィがあるとはいえクソ強いよ?詐欺飛びから普通に投げられることもあるしそもそも何もせずに着地して投げられることもあるから投げ択が無いってのは勘違いではないか? そうか空ジャンプ投げあるか 周りのレベルだと詐欺飛びからしっかり重ねてくるだけだから頭から抜けてた 強いわ

232 23/07/21(金)10:51:15 No.1080956087

詐欺飛びルートから毎回詐欺飛び重ねやってくれる奴だったらそりゃ楽だろうな

233 23/07/21(金)10:51:43 No.1080956178

爆廻出たマヌケは怖くてできないよ俺

234 23/07/21(金)10:51:59 No.1080956235

>今作詐欺飛び強い? >起き攻めに低めで飛んでる相手にリバサ無敵なんて出さないから詐欺飛びされても投げ択ないじゃんラッキーくらいにしか思わないんだが 詐欺飛びは強いよ 投げ択は最速がスカるだけなので相手次第だな 合せる人はきちんと打撃と投げ択にしてくる

235 23/07/21(金)10:52:05 No.1080956247

大体詐欺飛びはジャストパリィされても何も確定しない唯一の起き攻めだぞ 強いわ

236 23/07/21(金)10:52:10 No.1080956276

>爆廻出たマヌケは怖くてできないよ俺 急に罵倒してくるじゃん?

237 23/07/21(金)10:52:14 No.1080956289

>今作詐欺飛び強い? >起き攻めに低めで飛んでる相手にリバサ無敵なんて出さないから詐欺飛びされても投げ択ないじゃんラッキーくらいにしか思わないんだが 今作はガードするだけでドライブゲージが削れるから詐欺飛びで大攻撃ガードから連続ガードで安全な連携組まれるとそれだけでドライブゲージ1本削れたりする

238 23/07/21(金)10:52:29 No.1080956352

ああ弾抜けか!

239 23/07/21(金)10:52:59 No.1080956449

で弾抜け 出たマヌケ なるほど…

240 23/07/21(金)10:53:06 No.1080956471

まるでジェイミーがマヌケみたいじゃないですか!

241 23/07/21(金)10:53:09 No.1080956487

急に昇竜しようとしてグルグル回った俺罵倒されて怖くて泣いちゃった

242 23/07/21(金)10:53:40 No.1080956581

DJの強さは詐欺飛びの豊富さもある

243 23/07/21(金)10:53:45 No.1080956604

ウルトラ***スモス現象かな?

244 23/07/21(金)10:53:52 No.1080956622

>詐欺飛びルートから毎回詐欺飛び重ねやってくれる奴だったらそりゃ楽だろうな 慣れた人なら詐欺飛びを詐欺ってくるしな 数フレ遅らせて飛んでジャスパずらしてくる 詐欺飛びではないのでリバサで返せるけどそんなん見分けられん

245 23/07/21(金)10:53:56 No.1080956636

>爆廻出たマヌケは怖くてできないよ俺 SA2を保険に使うんだよマヌケ

246 23/07/21(金)10:54:01 No.1080956647

>急に昇竜しようとしてグルグル回った俺罵倒されて怖くて泣いちゃった 爆廻出たマヌケきたな…

247 23/07/21(金)10:54:43 No.1080956790

まあ俺は抜けようとして出掛を食らうかガードされてフルコン食らうマヌケだが…

248 23/07/21(金)10:55:26 No.1080956942

実際しゃがみガードから歩いて何か刺そうとして爆廻漏れる事あるんだよな…

249 23/07/21(金)10:55:31 No.1080956958

詐欺飛びは相手が知ってるかどうかで強いかどうか決まるよ 詐欺飛びに限った話じゃないけど

250 23/07/21(金)10:55:34 No.1080956968

ナウ***こだぞ!!

251 23/07/21(金)10:55:45 No.1080957001

>DJの強さは詐欺飛びの豊富さもある 牽制の先端でパニカン食らっていたーって思ってたら 画面の3/4ぐらい離れたところからDJがラッシュ攻撃してきてしかも繋がってた時は自分が見たものが信じられなかった

252 23/07/21(金)10:56:01 No.1080957063

ケンの奮迅竜巻からの詐欺飛び(詐欺じゃ無い)を知ってお前そんなことも出来るんだなった

253 23/07/21(金)10:56:10 No.1080957092

>DJの強さは詐欺飛びの豊富さもある 弱ジャック通常飛びニーショットで対空時間変えられるのが偉すぎる

254 23/07/21(金)10:56:15 No.1080957108

コマ投げからまた詐欺飛びできるジェイミーは最強の詐欺飛び使いだよね

255 23/07/21(金)10:56:18 No.1080957117

>牽制の先端でパニカン食らっていたーって思ってたら >画面の3/4ぐらい離れたところからDJがラッシュ攻撃してきてしかも繋がってた時は自分が見たものが信じられなかった ちょっと待て詐欺飛びと全然関係ないレスつけるなよ

256 23/07/21(金)10:56:33 No.1080957175

ガード削り狙いなら知ってても良いのと 詐欺飛び〆で結構ライン稼げるから無駄にはならないしね

257 23/07/21(金)10:56:50 No.1080957231

>ちょっと待て詐欺飛びと全然関係ないレスつけるなよ アーハハ

258 23/07/21(金)10:56:55 No.1080957242

>実際しゃがみガードから歩いて何か刺そうとして爆廻漏れる事あるんだよな… めくりめくられの後に立ち中Pやろうとするとよく酔疾歩が出ます 死にます

259 23/07/21(金)10:57:02 No.1080957263

一文字パニカンからなんか緑色に光って燃える男の話する?

260 23/07/21(金)10:57:12 No.1080957310

>コマ投げからまた詐欺飛びできるジェイミーは最強の詐欺飛び使いだよね ジェイミーは必死なんだ…

261 23/07/21(金)10:57:30 No.1080957371

ソニックは見てからインパクトは間に合わないから読みで置いておく感じにはなるなあ 距離や状況にもよるけどどうせ読みで打つなら飛んだほうがいいという説もある

262 23/07/21(金)10:57:40 No.1080957409

>コマ投げからまた詐欺飛びできるジェイミーは最強の詐欺飛び使いだよね 弱昇竜からそのまま行けるお手軽さもいいよね 何度その頭突きにやられたか…調べるって大事…

263 23/07/21(金)10:57:40 No.1080957411

ジェイミーはSA1に無敵の付かない男なので 起き上がり弾重ねにはOD爆廻しかねぇんだ

264 23/07/21(金)10:58:04 No.1080957499

ジェイミーは詐欺飛びで飯食ってるまであるからな

265 23/07/21(金)10:58:07 No.1080957509

ラッシュアッパーしようとしてラッシュ酒飲みしちゃうマヌケの話する?

266 23/07/21(金)10:58:09 No.1080957514

>まあJPの当身はコアコパ取っちゃうと逆に不利になるという不思議な当身なんやけどなブヘヘヘヘ 由々しき事態ですよね ロックして爆破が確定するよう強化が必要です あとは昇龍と中足キャンセルも

267 23/07/21(金)10:58:22 No.1080957564

>弱ジャック通常飛びニーショットで対空時間変えられるのが偉すぎる 最近通常飛び降り際ニーショットで+42でも詐欺れることが分かって熱いんだよね

268 23/07/21(金)10:59:00 No.1080957700

ジェイミーの肝臓弱体化しろは格ゲーの政治っぽさあって凄い好き

269 23/07/21(金)10:59:20 No.1080957778

ジェイミーの詐欺飛び 頭突き後まともに着地出来ねぇだろアレって思う

270 23/07/21(金)10:59:28 No.1080957816

ジェイミー=マヌケになりかかってない?大丈夫?

271 23/07/21(金)10:59:31 No.1080957820

ジュリを雰囲気で使い続けてプラチナ1!ゴールド5!プラチナ1!ゴールド5!プラチナ1!

272 23/07/21(金)10:59:36 No.1080957838

>今作はガードするだけでドライブゲージが削れるから詐欺飛びで大攻撃ガードから連続ガードで安全な連携組まれるとそれだけでドライブゲージ1本削れたりする ゲージ1.9ごっつぁんです

273 23/07/21(金)10:59:47 No.1080957901

カワノがモダンリリー使ってるけど中パンと対空しかしてねえ

274 23/07/21(金)10:59:53 No.1080957923

今更だけどキャラのテーマ曲どれもカッコよくない?テンション上がる

275 23/07/21(金)11:00:17 No.1080958011

>ジェイミーの肝臓弱体化しろは格ゲーの政治っぽさあって凄い好き 次のラウンドで酒が1残る程度の弱体化はして良いと思う

276 23/07/21(金)11:00:32 No.1080958063

酒1で端行けばマジで誰にでもワンチャンあるからジェイミーは命を賭けて足を前に伸ばしてるんだー! 2ゲージある時に入れ込みOD突進当たった時の快感は酒なんか目じゃないってワケ

277 23/07/21(金)11:00:37 No.1080958086

>ジェイミーはSA1に無敵の付かない男なので >起き上がり弾重ねにはOD爆廻しかねぇんだ 弾無敵の話?SA1で弾無敵ついてるのっているのか? あとこの前サンドブラストをSA1でくぐれたような気がする…

278 23/07/21(金)11:00:40 No.1080958101

>今更だけどキャラのテーマ曲どれもカッコよくない?テンション上がる リュウのテーマはなんか無味無臭過ぎるかなぁと思ってる 個人の感想です

279 23/07/21(金)11:00:48 No.1080958142

>ジェイミー=マヌケになりかかってない?大丈夫? 薬キメないととんおりすら出来ないのはマヌケ呼ばわりされても仕方ない気もする

280 23/07/21(金)11:01:07 No.1080958216

>今更だけどキャラのテーマ曲どれもカッコよくない?テンション上がる 欲を言えばもうちょいジェイミー並みのアップテンポな曲が欲しかった

281 23/07/21(金)11:01:10 No.1080958226

カプコン様へ 爆廻を竜巻コマンドにしてください かしこ

282 23/07/21(金)11:01:16 No.1080958252

リュウのテーマは元のが印象深過ぎて…

283 23/07/21(金)11:01:17 No.1080958253

>ジェイミーの詐欺飛び >頭突き後まともに着地出来ねぇだろアレって思う ジェイミーはダンスやってるから頭と肘が接地すれば回転して起き上がれる

284 23/07/21(金)11:02:15 No.1080958461

肝臓弱体化とメダル一定数没収は現実的なラインでワクワクする

285 23/07/21(金)11:02:30 No.1080958509

今作ラウンド1,2,FINALと体力黄色でBGM変わるのスゲーって思ってる

286 23/07/21(金)11:02:44 No.1080958553

ラウンド間でブランカちゃん人形買いに行ってるやつクビにして

287 23/07/21(金)11:02:45 No.1080958555

酒1持ち越しで10カウントくらいで1が0になる補償くらい欲しい 保障期間中に飲んだら2に!

288 23/07/21(金)11:02:58 No.1080958588

>カプコン様へ >爆廻の発生をもう少し早くしてください >かしこ

289 23/07/21(金)11:03:30 No.1080958714

>今作ラウンド1,2,FINALと体力黄色でBGM変わるのスゲーって思ってる 一ラウンド取られて勝つと勝利画面でちょっと傷ついてることに気づいてスゲーってなった

290 23/07/21(金)11:04:10 No.1080958858

ケンはいつも汚いから全然気がつかなった

291 23/07/21(金)11:04:18 No.1080958885

>肝臓弱体化とメダル一定数没収は現実的なラインでワクワクする メダル剥奪は闇が見えそうで好き

292 23/07/21(金)11:04:20 No.1080958891

酒飲まなきゃコパンで腕すら伸ばさないやる気のなさは流石に?

293 23/07/21(金)11:04:26 No.1080958917

なんかアザとかつくよな

294 23/07/21(金)11:04:31 No.1080958934

>ジェイミーはSA1に無敵の付かない男なので >起き上がり弾重ねにはOD爆廻しかねぇんだ OD爆廻は1F玉無敵じゃないから玉重ねに出しても意味ないですよ 玉無敵3からです

295 23/07/21(金)11:04:37 No.1080958957

強くなりたい

296 23/07/21(金)11:04:47 No.1080958993

カプコン様へ ジュリの大Kと立中K先端をキャンセル可にしてください かしこ

297 23/07/21(金)11:05:10 No.1080959058

酒4マン誕生の瞬間の1F何あれ?

298 23/07/21(金)11:05:24 No.1080959097

酒とコインの調整も良いがまずはティアトップのキャラ達に手を入れて頂きたく

299 23/07/21(金)11:05:50 No.1080959179

カプコン様へ ガイルみたいな性能の波動昇竜コマンドキャラ使いたいです かしこ

300 23/07/21(金)11:06:12 No.1080959247

カプコン様へ DJの火力下げて下さい ハメコ。

301 23/07/21(金)11:06:18 No.1080959261

>カプコン様へ >ジュリの大Kと立中K先端をキャンセル可にしてください >かしこ 代わりに弱体化でジャンプ高度下げていいですからお願いします

302 23/07/21(金)11:06:47 No.1080959359

>酒とコインの調整も良いがまずはティアトップのキャラ達に手を入れて頂きたく ケンの竜巻の移動距離を短くしました DJのラッシュ速度と火力を低くしました 本田を削除しました

303 23/07/21(金)11:06:55 No.1080959390

カプコン様へ ルークの中Kをキャンセル化にしてください かしこ

304 23/07/21(金)11:06:56 No.1080959396

>酒4マン誕生の瞬間の1F何あれ? あれ完全無敵フレームだけど攻撃避けられたりするんだろうか… あと地味に全体フレームも短くなってるね

305 23/07/21(金)11:07:01 No.1080959407

全部強いケンは全部微調整食らいそうで別キャラになってそう

306 23/07/21(金)11:07:25 No.1080959471

エルフォルテに類するキャラだけは永劫実装しないでください

307 23/07/21(金)11:07:48 No.1080959568

ケンは奮迅の補正強くして終わり!みたいな予感もしてる

308 23/07/21(金)11:08:21 No.1080959688

ケンからは絶対無敵は剥奪されないだろうなというある種の信頼がある

309 23/07/21(金)11:08:29 No.1080959715

>ケンの竜巻の移動距離を短くしました >DJのラッシュ速度と火力を低くしました >本田を削除しました おいキャミィとジュリとルークが逃げてんぞ

310 23/07/21(金)11:08:34 No.1080959735

竜尾ガードしたら距離離れてくださいもしくは有利消してください

311 23/07/21(金)11:08:55 No.1080959804

スト4勢で唯一生き残ったジュリちゃんがあまりにも正統派すぎた 他の奴らはクソ度高い!

312 23/07/21(金)11:09:08 No.1080959848

あんまりめくりでダメ取ってくるやついないな

313 23/07/21(金)11:09:22 No.1080959880

この投げ抜けしたくないゲームでよりによって地獄車まで持ってるケンの細部までの噛み合いっぷりは本当に凄いわ

314 23/07/21(金)11:09:32 No.1080959905

アベルが正当じゃないとでも? そうだね

315 23/07/21(金)11:09:40 No.1080959934

スト4新規マジで碌な奴がいないな…思い返すと

316 23/07/21(金)11:09:48 No.1080959956

>スト4勢で唯一生き残ったジュリちゃんがあまりにも正統派すぎた >他の奴らはクソ度高い! ジュリも大概クソじゃねえの…

317 23/07/21(金)11:10:07 No.1080960002

迅雷の2段目を強派生以外SAキャンセル不可にしてください あと2小Pから中Pがノーマルヒットで繋がらないようにしてください

318 23/07/21(金)11:10:09 No.1080960007

できること減らすとつまんないから弱体化は補正を上げるとかダメージを下げるとかでお願いしたい

319 23/07/21(金)11:10:17 No.1080960037

JPに昇竜拳を追加しました

320 23/07/21(金)11:10:57 No.1080960165

>あんまりめくりでダメ取ってくるやついないな めくり距離でジャンプしてもダメだされるんだもん ていうか飛んだらほとんど落とされるモダンに苦手意識植えつけられてるよ俺 通ればうまいけどさ

321 23/07/21(金)11:11:02 No.1080960183

ジュリ使いはすぐ政治する~

322 23/07/21(金)11:11:07 No.1080960194

>スト4新規マジで碌な奴がいないな…思い返すと 俺は好きだったよ…ハカン…

323 23/07/21(金)11:11:07 No.1080960195

>JPに昇竜拳を追加しました JPにまだ終わりじゃありませんよを追加しました

324 23/07/21(金)11:11:08 No.1080960197

ジュリも大概なとこあるけど 他のスト4新キャラは比べ物にならんくらいアレだったから……

325 23/07/21(金)11:11:31 No.1080960260

ジュリちゃん4の頃タマ撃ちキャラだったんだっけ?

326 23/07/21(金)11:11:32 No.1080960263

>できること減らすとつまんないから弱体化は補正を上げるとかダメージを下げるとかでお願いしたい DJはラッシュ速度速いのとパニカン誘発行動が多いのはキャラ個性というか特色だから良い なんでパニカン以外からスタートした時も火力高いんだよ

327 23/07/21(金)11:11:33 No.1080960266

>ケンは奮迅の補正強くして終わり!みたいな予感もしてる まぁそこら辺が落とし所だろうな それでもトップティアからは外れないだろうし

328 23/07/21(金)11:11:35 No.1080960273

ジュリは性格がクソ

329 23/07/21(金)11:11:37 No.1080960281

>ジュリも大概クソじゃねえの… 他の4のやつら並べたら相対的にだから

330 23/07/21(金)11:11:42 No.1080960300

>ジュリも大概なとこあるけど >他のスト4新キャラは比べ物にならんくらいアレだったから…… うおおおおおお!!!!逃がさん!

331 23/07/21(金)11:11:44 No.1080960304

>JPにアドバンシングガードを追加しました

332 23/07/21(金)11:11:49 No.1080960323

逃げ竜巻は消えてくれ

333 23/07/21(金)11:11:52 No.1080960333

火力・無敵・無敵SA・崩し・運び全部ハイスタンダードの見本だよなケン せめて飛び道具はリュウに譲るぐらい弱くあれ

334 23/07/21(金)11:11:53 No.1080960335

アベル欲しかったけどジェイミーが実質アベルなとこあるからもう満足しつつある

335 23/07/21(金)11:12:08 No.1080960393

>火力・無敵・無敵SA・崩し・運び全部ハイスタンダードの見本だよなケン >せめて飛び道具はリュウに譲るぐらい弱くあれ ダウンしないし…

336 23/07/21(金)11:12:19 No.1080960429

粉塵はわからんが迅雷は絶対お仕置きされる

337 23/07/21(金)11:12:24 No.1080960446

>アベル欲しかったけどジェイミーが実質アベルなとこあるからもう満足しつつある 酒がぁ~!

338 23/07/21(金)11:12:25 No.1080960454

>アベル欲しかったけどジェイミーが実質アベルなとこあるからもう満足しつつある ジェイミーとマノン間違える人も珍しいな

339 23/07/21(金)11:12:26 No.1080960457

>逃げ竜巻は消えてくれ 逃がさん!

340 23/07/21(金)11:12:31 No.1080960474

>俺は楽しかったよ…エルフォルテ…

341 23/07/21(金)11:12:32 No.1080960478

アベルはノーゲージでラッシュ出来るからな

342 23/07/21(金)11:12:32 No.1080960479

>ダウンしないし… そこが悪さしてんだろうが!!ダウンしやがれ!!

343 23/07/21(金)11:12:37 No.1080960493

一部のJPの攻撃を当てるとHPが回復する仕様を追加しました

344 23/07/21(金)11:12:53 No.1080960538

>火力・無敵・無敵SA・崩し・運び全部ハイスタンダードの見本だよなケン >せめて飛び道具はリュウに譲るぐらい弱くあれ リュウ撃ちわけできるようになると多分弾最強クラスになるかもしれない ストック量増えて集中一回で3個貯まるぐらいにしないと無理かもしれない

345 23/07/21(金)11:12:59 No.1080960552

このゲームさ~ ラッシュでコマンド潰されるの何とかなんないの~?

346 23/07/21(金)11:13:07 No.1080960582

>>せめて飛び道具はリュウに譲るぐらい弱くあれ >ダウンしないし… それによって撃ち合いから追撃しやすくなってるの 本当システムと性能が噛み合い過ぎてる

347 23/07/21(金)11:13:09 No.1080960589

ニッチ性癖の塊のクリムゾン・ヴァイパーさんをお忘れではないだろうか

348 23/07/21(金)11:13:27 No.1080960649

>ジェイミーとマノン間違える人も珍しいな いやジェイミーだよマノンってむしろアベル要素なくない?コマ投げ?

349 23/07/21(金)11:13:34 No.1080960664

ジュリは髪型がちょっと…

350 23/07/21(金)11:13:52 No.1080960720

電刃はストックじゃなくて時間制にしない? はちゃめちゃなコンボ生まれそうだけど

351 23/07/21(金)11:13:54 No.1080960726

ヴァイパーさんはマヴカプ3に出たから我慢して

352 23/07/21(金)11:14:01 No.1080960749

4無印の新規碌な奴がいねぇな…

353 23/07/21(金)11:14:13 No.1080960785

ルーファス出すか!

354 23/07/21(金)11:14:26 No.1080960829

>JPにまだ終わりじゃありませんよを追加しました ダウン引き起こしされるよりダウンからの設置のほうがよっぽどやべーから別に…

355 23/07/21(金)11:14:30 No.1080960840

>ニッチ性癖の塊のクリムゾン・ヴァイパーさんをお忘れではないだろうか 6に落とし込むとODゲージひたすら割りにくるやつになるな…

356 23/07/21(金)11:14:30 No.1080960842

>電刃はストックじゃなくて時間制にしない? >はちゃめちゃなコンボ生まれそうだけど 破衝撃を破衝撃で拾う見た目最悪コンボがしたい

357 23/07/21(金)11:14:41 No.1080960878

>>ジェイミーとマノン間違える人も珍しいな >いやジェイミーだよマノンってむしろアベル要素なくない?コマ投げ? 青道着のフランス人だからほぼTSアベルと言って良いのでは

358 23/07/21(金)11:14:48 No.1080960899

昨日は中足ラッシュ一生でなくて早くボタンキャンセル恋ってなった

359 23/07/21(金)11:14:55 No.1080960919

マノンは性能が令和ナイズされたアベルだからセスのスペアボディってそこそこ美味しい設定のアベルが出る芽がなくなってしまったのがな… 全アレコスで乳首出すご褒美キャラだったのに

360 23/07/21(金)11:15:02 No.1080960944

>ルーファス出すか! 1番連れてきちゃダメなやつだろ!

361 23/07/21(金)11:15:07 No.1080960964

そういやネカリって結局どうなったんだあいつ 殺意の波動の使い手みたいな感じだったけど

362 23/07/21(金)11:15:10 No.1080960984

ハカンとフォルテは見た目とか動きは好きだよ… 性能はウン…

363 23/07/21(金)11:15:17 No.1080961009

>いやジェイミーだよマノンってむしろアベル要素なくない?コマ投げ? アベル知っててマノンにアベル要素無いって言う人本当に初めて見た

364 23/07/21(金)11:15:20 No.1080961023

電刃波掌はコンボにも固めにも強いから時間制はだいぶ破茶滅茶になりそうだな

365 23/07/21(金)11:15:31 No.1080961062

アベル要素と言われて良い要素何も思いつかないの笑える

366 23/07/21(金)11:15:48 No.1080961124

>そういやネカリって結局どうなったんだあいつ >殺意の波動の使い手みたいな感じだったけど 豪鬼に粉砕されたけど…存在自体も消えたのかあれ

367 23/07/21(金)11:16:05 No.1080961195

リュウは伸びないように丁寧に調整されてるからな 調べる程に伸び代部分が丁寧に潰されてるのが分かる

368 23/07/21(金)11:16:08 No.1080961208

>アベル要素と言われて良い要素何も思いつかないの笑える しゅ…主人公要素…

369 23/07/21(金)11:16:15 No.1080961236

シリーズやってないけどそもそも殺意の波動ってなんなの

370 23/07/21(金)11:16:16 No.1080961239

マリちゃんがハカンの股間からシュポーン!する絵面は見たいかも

371 23/07/21(金)11:16:21 No.1080961257

マノンのラッシュからコマ投げ打撃択がまんまアベルの6中Kからの動きと一緒じゃん

372 23/07/21(金)11:16:27 No.1080961276

電刃はストック増やすとか撃ち分け可だけでもかなりマシになると思う

373 23/07/21(金)11:16:33 No.1080961305

いやだって前蹴りからラッシュとか烈火とかループ性のある起き攻めとかコマ投げとかほぼアベルじゃないジェイミー? マノンはなんか違くない?って思ってたんだけどそんなアベルなんだったら今度使ってみるか…

374 23/07/21(金)11:16:44 No.1080961346

>豪鬼に粉砕されたけど…存在自体も消えたのかあれ マジかよヒーローじゃん豪鬼

375 23/07/21(金)11:16:52 No.1080961382

>電刃はストックじゃなくて時間制にしない? >はちゃめちゃなコンボ生まれそうだけど SA2が死んでるからその方向も良いと思う

376 23/07/21(金)11:16:56 No.1080961392

>ラッシュでコマンド潰されるの何とかなんないの~? モダンならコマンド潰されるの利用してSA仕込めちまうんだ

377 23/07/21(金)11:17:23 No.1080961480

>電刃はストック増やすとか撃ち分け可だけでもかなりマシになると思う そこら辺は分かっててやってないんだろうな 多分モダンとの兼ね合いだと思う

378 23/07/21(金)11:17:30 No.1080961499

電刃時間制だとリュウ最強マジである

379 23/07/21(金)11:17:31 No.1080961502

設定だけ見るならこれ以上ないぐらい主人公だからなアベル 戦闘スタイルがクソ寒いだけなんだ

380 23/07/21(金)11:17:32 No.1080961505

>マノンのラッシュからコマ投げ打撃択がまんまアベルの6中Kからの動きと一緒じゃん 突進から2択でコマ投げ持ち つまりまこともアベル…?

381 23/07/21(金)11:17:33 No.1080961511

撃ち分けできるとしたら中が電刃になるのかな?

382 23/07/21(金)11:17:49 No.1080961563

ミエタッ

383 23/07/21(金)11:17:53 No.1080961579

>いやだって前蹴りからラッシュとか烈火とかループ性のある起き攻めとかコマ投げとかほぼアベルじゃないジェイミー? CODのこと烈火扱いしてるのユニークだねぇ

384 23/07/21(金)11:18:20 No.1080961664

>マノンのラッシュからコマ投げ打撃択がまんまアベルの6中Kからの動きと一緒じゃん 生ラッシュの性能が低すぎるせいで大体ドライブゲージ3本使ってるから…ほかのキャラもキャンセルラッシュ含めるなら割と無法だし…

385 23/07/21(金)11:18:47 No.1080961753

アベルキックは無料でラッシュできるすごいやつだよ

386 23/07/21(金)11:18:58 No.1080961784

ジェイミーは普通にユンヤンやフェイロンの系譜でアベル要素なんて無いと思いますよ

387 23/07/21(金)11:19:00 No.1080961790

マノンがアベルっぽいかどうかとかどーーーでもええんじゃ! んっ!どっちもクソ!

388 23/07/21(金)11:19:05 No.1080961806

アベルキックの無料ラッシュ令和でやりてぇなぁ

389 23/07/21(金)11:19:36 No.1080961921

ケンとキンバリーも無料で走れてんだよな…いや結構違うけど…

390 23/07/21(金)11:19:38 No.1080961928

今のゲーム性で前中Kステで+1はいろいろ壊れそう

391 23/07/21(金)11:19:40 No.1080961933

ケンは龍尾の上の空間も叩き落とす判定か、迅雷派生スパキャンどっちかかなぁいじるとしたら コパから中大繋がるのも相当怪しいけど

392 23/07/21(金)11:19:50 No.1080961964

ディージェイのコスチューム解放したくてビール貢いでて思ったんだけどさ キャミィのコス解放する時ってうなぎゼリー貢ぎまくるのちょっとしのびなくない?

393 23/07/21(金)11:20:37 No.1080962144

>今のゲーム性で前中Kステで+1はいろいろ壊れそう 全キャラ3ゲージ使ってやってんだから当たり前だろ

394 23/07/21(金)11:20:39 No.1080962150

まあ中Kラッシュコマ投げはジェイミーでも出来るけど条件が厳しいからな…

395 23/07/21(金)11:20:40 No.1080962151

>今のゲーム性で前中Kステで+1はいろいろ壊れそう 投げ3Fのゲームだったからな アベルの6中Kからのフレーム周りは神の調整されてるからそのまんま別ナンバリングに持ち出したら齟齬が出る

396 23/07/21(金)11:20:44 No.1080962164

ミエタ!ミエタ!ニガサン!カラダガー!!

397 23/07/21(金)11:20:55 No.1080962204

ハカンの魂はリリーに受け継がれた ハカンより風なくてもやれるけど

398 23/07/21(金)11:21:05 No.1080962232

出来る事が出来なくなるのは余り良く無いから ケンは奮迅でコンボ補正重め位が妥協点かな

399 23/07/21(金)11:21:15 No.1080962264

>ディージェイのコスチューム解放したくてビール貢いでて思ったんだけどさ >キャミィのコス解放する時ってうなぎゼリー貢ぎまくるのちょっとしのびなくない? 暗転で演出長くて鬱陶しいからうなぎゼリー贈るのはやめた方がいいまである

400 23/07/21(金)11:21:28 No.1080962307

>コパから中大繋がるのも相当怪しいけど TCが要でそこに繋がるルートがバチクソに多いのがな コパなら竜巻昇竜繋がるんだから消してもいいじゃないとは思う せめてカウンターで繋がるくらいはあって欲しいけど

401 23/07/21(金)11:21:59 No.1080962434

ホラーゲームを延々貢がれるルークよりマシだぞ

402 23/07/21(金)11:22:15 No.1080962491

ケンマジで色々できすぎるの狙って作ってるんだよな…?

403 23/07/21(金)11:23:19 No.1080962713

ケンは強くて楽しくてある程度妥協も出来るのが良くない

404 23/07/21(金)11:23:19 No.1080962715

納豆貢がれるガイルも大概可哀想

405 23/07/21(金)11:23:25 No.1080962736

迅雷派生の下段と長すぎる中足の下段ばっかりで後ろにも下がれない連携酷すぎる

406 23/07/21(金)11:23:38 No.1080962779

ケンは何押し付けても平等なじゃんけんまではもってけるのずるいよ

407 23/07/21(金)11:23:50 No.1080962824

>ケンマジで色々できすぎるの狙って作ってるんだよな…? 今回の調整班はかなり考えて作ってるから ケンがやばいのは分かっててブレーキ踏んで無い奴だと思う ラシードも恐らくその枠かなぁ?

408 23/07/21(金)11:24:07 No.1080962873

ケンは火力低めとはいうけど殴れる機会が多すぎて全然低く感じない その足癖をやめろ!!!

409 23/07/21(金)11:24:08 No.1080962875

ルーク「俺お前になんかした…?」

410 23/07/21(金)11:24:51 No.1080963021

ラシードはフレーム周りがカスの可能性もあるし…

411 23/07/21(金)11:25:22 No.1080963145

>ケンは火力低めとはいうけど殴れる機会が多すぎて全然低く感じない >その足癖をやめろ!!! ケンの火力低めは嘘だよ 腕が上がって奮迅をふんだんに盛れるようになったらリュウより上狙えるし

412 <a href="mailto:フォルテ班">23/07/21(金)11:25:26</a> [フォルテ班] No.1080963171

ケンの今の要素全部弱くして奮迅急停止から下大P繋がるようにしました

413 23/07/21(金)11:25:47 No.1080963248

>ラシードはフレーム周りがカスの可能性もあるし… そうであって欲しいな!

414 23/07/21(金)11:25:59 No.1080963288

リュウでプラチナ行けた!!! 連勝ボーナスのおかげで降格まで余裕あるし最高や

415 23/07/21(金)11:26:20 No.1080963363

>ケンマジで色々できすぎるの狙って作ってるんだよな…? ラッシュやパニカンから2大P奮迅停止TC繋がるのは狙ってる 大迅雷から風鎌2回行けるのも狙ってる 動き的にも不自然さも無いかっこいい見栄えなのも狙ってますよこいつは

416 23/07/21(金)11:26:28 No.1080963400

ケンの火力で低いのは最大火力だよ コパン始動とか中足始動とかは平均以上

417 23/07/21(金)11:26:34 No.1080963418

ケサディーヤッボッ!が今求められている

418 23/07/21(金)11:27:09 No.1080963545

ハイパーボッ

419 23/07/21(金)11:27:23 No.1080963588

>ケサディーヤッボッ!が今求められている 帰れ…

420 23/07/21(金)11:27:27 No.1080963609

>ケサディーヤッボッ!が今求められている 実装されたらカプコンにお気持ちするわ

421 23/07/21(金)11:27:52 No.1080963702

>リュウでプラチナ行けた!!! >連勝ボーナスのおかげで降格まで余裕あるし最高や やるじゃん 勝つためにやった工夫とか何かある?

422 23/07/21(金)11:27:56 No.1080963713

>ケンの今の要素全部弱くして奮迅急停止から下大P繋がるようにしました 大Pループより簡単になってるじゃねーかよえーっ!!

423 23/07/21(金)11:28:33 No.1080963841

エルフォルテは投げを捨てて打撃だけになってSAだけ投げでも嫌

424 23/07/21(金)11:28:37 No.1080963859

奮迅から中段プレスとか移動投げ派生とか後ろに走るとかでたら俺はこのゲームをやめる

425 23/07/21(金)11:28:39 No.1080963862

ケンとリュウの今の強さはきちんと狙い通りだろうとは思う

426 23/07/21(金)11:28:51 No.1080963901

>帰れ… トルティーヤ!!

427 23/07/21(金)11:29:03 No.1080963945

大Pパニカンから2中P繋がるのだけはなんか格好悪いくらいにはケンのモーションは格好いい

428 23/07/21(金)11:29:35 No.1080964042

>トルティーヤ!! 戻ってきてんじゃねーか!

429 23/07/21(金)11:29:47 No.1080964084

ケンは正統派フォルテ

430 23/07/21(金)11:29:55 No.1080964103

好感度アイテムって大きく上がるやつ全部反応的には微妙じゃない?なんで?

431 23/07/21(金)11:29:56 No.1080964111

リュウが殺意克服してもアレなのにちょっとハメられて地位が危うくなっただけでこんなに強いケン

432 23/07/21(金)11:30:02 No.1080964142

モダンルークでやってるんだけど ジュリの開幕ぐらいの距離でやる生ラッシュをしゃがみ小パンで止めようとしてるんだけどきびしい こうなったらフェイント混ぜてくるまで暗転見てODライジングするのを思いついたんだけどもう少し楽できる止め方ってあるかな…

433 23/07/21(金)11:30:09 No.1080964163

プロペラでしか味わえない栄養素があった

434 23/07/21(金)11:30:14 No.1080964179

>ケンは正統派フォルテ ヘ、ヘイトスピーチ…

435 23/07/21(金)11:30:28 No.1080964239

>ケンは正統派フォルテ 異端のフォルテとは

436 23/07/21(金)11:30:47 No.1080964308

>勝つためにやった工夫とか何かある? 苦手なキャラはトレモで試合形式 お互いの体力減らない設定とsaゲージも0固定にしてひたすら殴り合って動き覚えた

437 23/07/21(金)11:30:54 No.1080964339

>>ケンは正統派フォルテ >異端のフォルテとは エルフォルテ

438 23/07/21(金)11:31:05 No.1080964380

ケンが強いこと自体は狙い通りかもだけど 想定より強過ぎたとかにはなってそう

439 23/07/21(金)11:31:10 No.1080964399

酷い話だよ!

440 23/07/21(金)11:31:21 No.1080964444

ケンなんかコンボの時間が長くて嫌なんだよなー

441 23/07/21(金)11:31:27 No.1080964461

急停止からコンボ繋がるのはフォルテ要素だ…

442 23/07/21(金)11:31:45 No.1080964524

ラシードにトルティーヤ!付けてくれ

443 23/07/21(金)11:31:49 No.1080964537

ケンもエルフォルテもメシマズだ

444 23/07/21(金)11:31:53 No.1080964549

ジュリとDJの生ラッシュは見てから止めてるようで先読みしてんじゃないと自分でも思うくらい何で止めれたか分からないのが多いから…

445 23/07/21(金)11:32:05 No.1080964599

格ゲー歴10年で初めて最高ランクに到達できて泣いてしまった けどそのうちさらに上のランクできるんだろうな…

446 23/07/21(金)11:32:23 No.1080964670

>苦手なキャラはトレモで試合形式 >お互いの体力減らない設定とsaゲージも0固定にしてひたすら殴り合って動き覚えた おぉ~それ面白そうね なんか攻めとか守りとかで意識してたことってる?

447 23/07/21(金)11:32:44 No.1080964728

奮迅停止のコンボは見かけ的にも正直微妙だしな 変に操作も忙しいし

448 23/07/21(金)11:32:57 No.1080964766

あいつらはラッシュしてくる前提があるから置いとくか…が噛み合うこともある 問題はその置いとくが狩られる側になると死ぬほど辛い

449 23/07/21(金)11:32:59 No.1080964775

>格ゲー歴10年で初めて最高ランクに到達できて泣いてしまった >けどそのうちさらに上のランクできるんだろうな… 君本当格闘遊戯上手

450 23/07/21(金)11:33:19 No.1080964844

>格ゲー歴10年で初めて最高ランクに到達できて泣いてしまった >けどそのうちさらに上のランクできるんだろうな… シンプルにおめでとう!

451 23/07/21(金)11:33:55 No.1080964983

DJはラッシュあるからなって置いた垂直をラッシュで狩られた時はもう何も信じられなくなった

452 23/07/21(金)11:33:59 No.1080965002

奮迅停止しないと火力が伸びないんです許してください

453 23/07/21(金)11:34:21 No.1080965064

>ケンが強いこと自体は狙い通りかもだけど >想定より強過ぎたとかにはなってそう あの運びと入れ替えが不味いのは開発者なら絶対分かるから 間違いなく意図的な強さだろ

454 23/07/21(金)11:34:31 No.1080965098

ノーマル小パンから中PTCやってんのルール違反すぎるわ

455 23/07/21(金)11:34:38 No.1080965115

ケンの動きが不快なのだ…

456 23/07/21(金)11:35:14 No.1080965234

リュウはもうちょっと波掌と足刀強くしてもバチ当たらないんじゃない

457 23/07/21(金)11:36:00 No.1080965411

>なんか攻めとか守りとかで意識してたことってる? 起き攻めと対空だけしっかり出来るように練習したくらいかな基本ぽいことしかしてないと思う

458 23/07/21(金)11:36:03 No.1080965419

>DJはラッシュあるからなって置いた垂直をラッシュで狩られた時はもう何も信じられなくなった 長い技か早い技置いとけよ! はい!差し返されます!

459 23/07/21(金)11:36:22 No.1080965501

というか開発のユーザーへの対策のハードルがプロ見すぎで遥か上空まで上がってんなってのがケンって感じ 龍尾落として迅雷対応して置き大パン差し替えして逃げ竜用の反確用意してとかさすがに求めすぎ

460 23/07/21(金)11:37:01 No.1080965622

>リュウはもうちょっと波掌と足刀強くしてもバチ当たらないんじゃない EX足刀のバウンドが中央くらいだと頭通り越すのカワウソ…ってなる

461 23/07/21(金)11:38:30 No.1080965949

>リュウはもうちょっと波掌と足刀強くしてもバチ当たらないんじゃない 不利フレームを1フレずつ減らすだけでも確反がごっそり減るから 割と悪意感じるレベルにきちんと弱くしてる

462 23/07/21(金)11:38:51 No.1080966041

迅雷!って声がしたら割っちゃいけないの教えて貰ったからボられなくなった わかってても強いわクソ!

463 23/07/21(金)11:39:13 No.1080966126

ジュリももう少し強くして欲しい 風破溜めなしでサイハショウ飛ばせても良くない?

464 23/07/21(金)11:39:15 No.1080966141

余計なことしなければディージェイは投げしかないから

465 23/07/21(金)11:39:57 No.1080966293

>余計なことしなければディージェイは投げしかないから お前ジョスクールでボコるわ

466 23/07/21(金)11:40:25 No.1080966395

リュウはタゲコンから昇竜つながるようにしてくれたらめちゃ強くない?簡単かつ影響が少ないどうでしょうかカプコンさん!!

467 23/07/21(金)11:40:35 No.1080966443

ラッシュジョスクール全ての部分がうんこすぎる

468 23/07/21(金)11:41:04 No.1080966559

誰かも言ってたけど百鬼襲殺意克服バージョンでも あったら良かったのではと思う

469 23/07/21(金)11:41:27 No.1080966639

性能はともかくジョスクールのノッ出る感じはすごい

470 23/07/21(金)11:41:48 No.1080966724

今作のリュウの中パンマジでやる気がないわ

471 23/07/21(金)11:41:49 No.1080966726

>ジュリももう少し強くして欲しい >風破溜めなしでサイハショウ飛ばせても良くない? OD版でそれできるし強くない?

472 23/07/21(金)11:42:09 No.1080966796

ジョスクールの三種派生どれもツンドラできるんだよな…

473 23/07/21(金)11:42:39 No.1080966900

>>ジュリももう少し強くして欲しい >>風破溜めなしでサイハショウ飛ばせても良くない? >OD版でそれできるし強くない? ……ゲージ消費をサイハショウに使うなら五黄殺暗剣殺コンボに使いたいから…

474 23/07/21(金)11:42:54 No.1080966955

>ジョスクールの三種派生どれもツンドラできるんだよな… じゃあツンドラ最強ってことじゃん!

475 23/07/21(金)11:43:04 No.1080966991

>ジュリももう少し強くして欲しい >風破溜めなしでサイハショウ飛ばせても良くない? 能動的ストックで最優秀のジュリでそれなら ストック系のシステム持たされた奴はみんな罰ゲームなのでは?

476 23/07/21(金)11:43:24 No.1080967071

ツンドラなら足のインパクトも取れるぞ!

477 23/07/21(金)11:43:37 No.1080967133

ケンや本田調整したやつに今あんま強くないやつら調整させればバランス良くなるよ 今あんま強くないやつら調整したやつに調整させちゃダメ

478 23/07/21(金)11:43:50 No.1080967179

>誰かも言ってたけど百鬼襲殺意克服バージョンでも >あったら良かったのではと思う 来年の豪鬼さんのアイデンティティが揺らぐし…

479 23/07/21(金)11:44:00 No.1080967212

>能動的ストックで最優秀のジュリでそれなら >ストック系のシステム持たされた奴はみんな罰ゲームなのでは? そうだよ?

480 23/07/21(金)11:44:08 No.1080967249

>ストック系のシステム持たされた奴はみんな罰ゲームなのでは? 気が付いてしまったか

481 23/07/21(金)11:44:53 No.1080967402

そうだから許して欲しいでごわす がちんこでごわす

482 23/07/21(金)11:45:21 No.1080967527

コンボのついでに貯められるやつは強い 貯めるためのコンボしなきゃいけないやつらは弱い これが本当にキャラランクに例外なく当てはまってる

483 23/07/21(金)11:45:34 No.1080967574

>能動的ストックで最優秀のジュリでそれなら >ストック系のシステム持たされた奴はみんな罰ゲームなのでは? お~いおいおいおい

484 23/07/21(金)11:45:34 No.1080967579

ケンは小パから中パンTC行けるせいでどこからでもいつものコンボしてくるのがズルく感じてしまう

485 23/07/21(金)11:45:41 No.1080967603

サイハショウ盾に前に詰めるの強いんだけど大抵飛びやがる相手

486 23/07/21(金)11:46:00 No.1080967682

プラチナ行って浮かれてた友人をシルバー本田でごわしたらLINEの既読つかなくなった

487 23/07/21(金)11:46:24 No.1080967778

>そうだから許して欲しいでごわす >がちんこでごわす でもまぁ本田もこのストック技じゃなくて 立ち回りで普通に振れる小回りの利く技だったらもっと強いし やはりストック技を重りにしてるかもしれん

488 23/07/21(金)11:46:26 No.1080967790

ケンは派手だし初心者に人気あるキャラだからわかりやすい強さにしたんだと思う プロレベルにつきつめていくとそこまでTierが抜けて強いわけでもないみたいだし

489 23/07/21(金)11:46:34 No.1080967813

>プラチナ行って浮かれてた友人をシルバー本田でごわしたらLINEの既読つかなくなった 友情より格ゲーを取ったんだな…

490 23/07/21(金)11:46:53 No.1080967879

>プロレベルにつきつめていくとそこまでTierが抜けて強いわけでもないみたいだし もしかして寝てる?

491 23/07/21(金)11:47:11 No.1080967940

>サイハショウ盾に前に詰めるの強いんだけど大抵飛びやがる相手 わかってんなら落とせばいいじゃん

492 23/07/21(金)11:47:13 No.1080967949

>ケンは派手だし初心者に人気あるキャラだからわかりやすい強さにしたんだと思う そうだね >プロレベルにつきつめていくとそこまでTierが抜けて強いわけでもないみたいだし うn…?

493 23/07/21(金)11:47:21 No.1080967980

モダンで下駄履いて楽して殴る!!!してたけど結局モダンでもコンボ考えるとクラシックと変わらなくて最終的に気分で変えて殴る!!!に落ち着いた

494 23/07/21(金)11:47:44 No.1080968066

>本田は派手だし初心者に人気あるキャラだからわかりやすい強さにしたんだと思う >プロレベルにつきつめていくとそこまでTierが抜けて強いわけでもないみたいだし

495 23/07/21(金)11:48:17 No.1080968208

パンピー相手だと強いけどプロレベルだと弱いは本田くらいじゃね当てはまるの

496 23/07/21(金)11:48:58 No.1080968376

>パンピー相手だと強いけどプロレベルだと弱いは本田くらいじゃね当てはまるの 暫定でJPもかな この先である程度盛り返すとは思うけど

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