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23/07/19(水)20:43:28 ジーコ... のスレッド詳細

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23/07/19(水)20:43:28 No.1080438682

ジーコ界にもこの人ぐらいノウハウを授けてくれる人が君臨しないかと思っている

1 23/07/19(水)20:44:12 No.1080438981

気軽に言ってくれるなあ!

2 23/07/19(水)20:44:27 No.1080439094

この人がジーコ作ればいい

3 23/07/19(水)20:44:51 No.1080439292

ジーコはエロがあるだけのゲームなのでは? つまりこの人の話すノウハウを参考にすればいいのでは?

4 23/07/19(水)20:45:07 No.1080439401

怒らないで聞いてくださいね ただでさえ面倒くさいジーコが増えてんのに

5 23/07/19(水)20:45:19 No.1080439470

この何気ない射精シーンですが

6 23/07/19(水)20:45:21 No.1080439488

ジーコにゲームとしてのクオリティって求めるもんなの?

7 23/07/19(水)20:45:27 No.1080439531

>この人がジーコ作ればいい なんでこの人はジーコ作らないの?

8 23/07/19(水)20:46:09 No.1080439824

>>この人がジーコ作ればいい >なんでこの人はジーコ作らないの? 多分個人の机の中にはエッチなゲームの企画書くらいは入ってると思うが…

9 23/07/19(水)20:46:21 No.1080439918

ジーコはリスクとリターンとか考えないやつのほうがいい この人でさえそれを問われ続けるのは疲れるって言ってるのに

10 23/07/19(水)20:46:22 No.1080439925

>ジーコにゲームとしてのクオリティって求めるもんなの? 最低限の質は求めろ

11 23/07/19(水)20:46:25 No.1080439949

ヒロインがのじゃロリババアばっかりになる

12 23/07/19(水)20:46:26 No.1080439958

回想シーンを つけましょう

13 23/07/19(水)20:46:41 No.1080440085

>ジーコにゲームとしてのクオリティって求めるもんなの? …と思われる方が結構いますね

14 23/07/19(水)20:46:53 No.1080440178

FIFAがswitchくらい市場デカくなれば…

15 23/07/19(水)20:47:33 No.1080440477

>ジーコにゲームとしてのクオリティって求めるもんなの? ゲーム性どうのこうのはともかく 使いやすいUI系の話は普通に転用できるししてほしい

16 23/07/19(水)20:47:48 No.1080440580

一般的にジーコに戦闘シーンを求めるユーザというのは少ないので入れないかもしくは設定でスキップできるようにすると良いでしょう

17 23/07/19(水)20:47:56 No.1080440638

最初のシュートシーンまでのチンポ…いや…テンポの重要さ

18 23/07/19(水)20:48:26 No.1080440820

桜井政博が作るRPGは見てみたい この人の凄い特徴のシンプル化がどこまで通じるのかわからないジャンルだから

19 23/07/19(水)20:48:34 No.1080440873

>ジーコにゲームとしてのクオリティって求めるもんなの? この人に関ししては触り心地とか遊びやすさ重視してるから参考にはしてほしい 性癖は尖ってそうだけど

20 23/07/19(水)20:48:43 No.1080440940

>この何気ない射精シーンですが 「ビューーーッ」「ドピュっ!ドピュっ!」と擬音をつけるとあら不思議 ではさらに擬音を過剰にしてみますとぉ……おやおや

21 23/07/19(水)20:48:49 No.1080440982

リスク(露出)とリターン(快楽)

22 23/07/19(水)20:49:00 No.1080441050

>>ジーコにゲームとしてのクオリティって求めるもんなの? >…と思われる方が結構いますね 私たちが作るようなゲームに並べとまでは言いませんが つまらないゲームって…やっててつらいもんです

23 23/07/19(水)20:49:09 No.1080441103

ツクールを買ったまではいい ゲーム作るの思ったより難しいあちこち調べればノウハウは散らばってないことはないけどセオリーというかそう言うまとまったものとかないのかな

24 23/07/19(水)20:49:25 No.1080441220

とりあえず遊ばせろとか応用できる話はしてる

25 23/07/19(水)20:49:47 No.1080441344

この人がジーコ作ったらゲーム性が面白くなりすぎてしまわない?

26 23/07/19(水)20:49:52 No.1080441374

>>ジーコにゲームとしてのクオリティって求めるもんなの? >最低限の質は求めろ 「最低限」とは「デフォルト」のことではないんですよね

27 23/07/19(水)20:49:53 No.1080441381

射精にヒットストップつけるのはどうかと思う

28 23/07/19(水)20:50:20 No.1080441544

お姫様にえっちなことをさせることで背徳感をアップさせているわけですね

29 23/07/19(水)20:50:24 No.1080441575

>一般的にジーコに戦闘シーンを求めるユーザというのは少ないので入れないかもしくは設定でスキップできるようにすると良いでしょう しかしながらチンポをパンツに仕舞わせたら負け! その為に戦闘を活用しない手はないでしょうと言う事でエロ攻撃を搭載してみました どうでしょうチンポをしまう暇もなくなったでしょう?

30 23/07/19(水)20:50:29 No.1080441619

cv大本眞基子

31 23/07/19(水)20:50:34 No.1080441635

>射精にヒットストップつけるのはどうかと思う 射精する時に画面点滅させる必要があったんですね

32 23/07/19(水)20:50:38 No.1080441662

>>この何気ない射精シーンですが >「ビューーーッ」「ドピュっ!ドピュっ!」と擬音をつけるとあら不思議 >ではさらに擬音を過剰にしてみますとぉ……おやおや 若干ギャグシーンのような面持ちになってしまいましたね いやはやこの匙加減がなかなかどうして難しい

33 23/07/19(水)20:50:55 No.1080441797

豊富なBADエンドを用意しておけばヒロインに何が起こってもゲームが破綻することがなくなるわけです

34 23/07/19(水)20:50:56 No.1080441804

(やたら参考に出てくるセレスフォニア)

35 23/07/19(水)20:51:10 No.1080441903

桜井さんのジーコはジーコに合わせてゲーム性は低くても遊んでて不快感のないやつを作り上げてきそう

36 23/07/19(水)20:51:16 No.1080441939

商業一般ゲーもエロ同人ゲーも重要な根本は同じだから桜井のゲーム講座はかなりためになると思う いかにしてユーザーに報酬を与えるかとか

37 23/07/19(水)20:51:28 No.1080442030

監督への信頼によって成り立つジーコ多すぎ!

38 23/07/19(水)20:51:30 No.1080442051

ジーコ版スマブラ作ってくれ

39 23/07/19(水)20:51:35 No.1080442096

この人が語ってるのはゲーム全般だからジーコも含まれてるのでは… この先もエロシーンの演出なんて話はしないだろうが

40 23/07/19(水)20:51:36 No.1080442106

>つまりこの人の話すノウハウを参考にすればいいのでは? 実際今作ってるジーコに大いに参考になってる

41 23/07/19(水)20:51:39 No.1080442130

意外とノウハウ記事みたいなのは少ないよね

42 23/07/19(水)20:51:42 No.1080442169

わざと負けてご褒美のHなシーンが観れるより 勝った時にご褒美のHなシーンが見れる方が… 嬉しいと思いませんか? 何よりゲームとしてのテンポが良くなります

43 23/07/19(水)20:51:49 No.1080442213

コネで有名エロゲのキャラゲスト出演させてきそう

44 23/07/19(水)20:51:59 No.1080442279

>ジーコ版スマブラ作ってくれ ボクくん参戦!

45 23/07/19(水)20:52:02 No.1080442296

ゲーム的な気持ちよさとめちゃシコ的な気持ちよさが両立されていればそれは傑作ジーコとなる

46 23/07/19(水)20:52:08 No.1080442330

>この何気ない射精シーンですが 演出と一口に言っても色々あります

47 23/07/19(水)20:52:17 No.1080442386

>ジーコはエロがあるだけのゲームなのでは? >つまりこの人の話すノウハウを参考にすればいいのでは? 実際浅く広くどのジャンルのゲームにも適応できる話多いから割と参考になる

48 23/07/19(水)20:52:17 No.1080442391

そのままジーコに転用出来ること言ってるからそんな困ってないだろ今

49 23/07/19(水)20:52:18 No.1080442396

対魔忍参戦

50 23/07/19(水)20:52:24 No.1080442444

ジーコ界の桜井政博 怖くて絶対近寄りたくない

51 23/07/19(水)20:52:35 No.1080442504

淫乱度があがってきてから何気無く安宿に入った時に店主の上にハートマークがあると...ムフフな気持ちが高まってきますよねぇ

52 23/07/19(水)20:52:35 No.1080442505

>ジーコ版スマブラ作ってくれ 要望が多かった対魔忍がついに…

53 23/07/19(水)20:52:40 No.1080442539

>わざと負けてご褒美のHなシーンが観れるより >勝った時にご褒美のHなシーンが見れる方が… >嬉しいと思いませんか? >何よりゲームとしてのテンポが良くなります でもこれだと女主人公物作りづらいじゃないですか!

54 23/07/19(水)20:52:44 No.1080442574

>cv大本眞基子 全然いけるな…

55 23/07/19(水)20:52:49 No.1080442604

緑髪のお姉さんが出てくる

56 23/07/19(水)20:52:52 No.1080442633

とにかく抜きどころまで行きたい!という人には難しいかもしれませんが戦闘シーンを挟むとキャラに感情移入しやすくなるんですね ただし限度はあります

57 23/07/19(水)20:52:53 No.1080442637

ジーコ版スマブラはめっちゃ色んなところから参戦してきそう

58 23/07/19(水)20:52:55 No.1080442657

>ジーコ界の桜井政博 >怖くて絶対近寄りたくない ジムでトレーニングしながらジーコ遊んでるのか…

59 23/07/19(水)20:52:58 No.1080442690

スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1080430771.htm

60 23/07/19(水)20:53:09 No.1080442789

>とりあえず遊ばせろとか応用できる話はしてる とりあえずシコらせろ!!はジーコだとマジで大事だと思う エロゲーでも夢オチでもアバンタイトル方式でもいいからまずシコらせて欲しい

61 23/07/19(水)20:53:15 No.1080442836

シュートシーンで複雑な操作を要求する… これでは右手をどちらに持っていって良いのかわからない

62 23/07/19(水)20:53:21 No.1080442885

ジーコはあんまリスクはいらないがリターンはいる かといってリスクを減らしすぎるのも紙芝居感が強くなるのでその辺の調整は必要のように思う

63 23/07/19(水)20:53:30 No.1080442945

>ジムでトレーニングしながらジーコ遊んでるのか… アウト過ぎる…

64 23/07/19(水)20:53:41 No.1080443024

スレ画とジーコ作る作業重いよ

65 23/07/19(水)20:53:48 No.1080443069

>シュートシーンで複雑な操作を要求する… >これでは右手をどちらに持っていって良いのかわからない おめー片手でスマブラできんだろ!!

66 23/07/19(水)20:53:51 No.1080443100

とにかく抜け!!!【プレイの姿勢】

67 23/07/19(水)20:53:58 No.1080443132

ゲームが複雑だったり不親切だとCG集で良いと言われてしまいます 手触りのいいゲームを目指したいですね

68 23/07/19(水)20:54:00 No.1080443148

ジーコ版スマブラはリッカ選手をリンクのコンパチで

69 23/07/19(水)20:54:07 No.1080443182

ここぞという場面でのオート進行 気が利いていますよね

70 23/07/19(水)20:54:07 No.1080443184

プレイヤーはシコるためにゲームをしているんです 最初から世界観の長い説明や長いクエストをするよりも まず最初にHなシーンです

71 23/07/19(水)20:54:19 No.1080443307

テコリーン 差分はどれくらい必要?

72 23/07/19(水)20:54:22 No.1080443328

射精音に拘りたい!!と思ってもなかなか良い素材が少ない分野ですよね

73 23/07/19(水)20:54:40 No.1080443429

>監督への信頼によって成り立つジーコ多すぎ! ジーコも進化しなさすぎると段々フェードアウトするな…

74 23/07/19(水)20:54:42 No.1080443446

掲示板立ち上げて日々のオカズを報告してくれる

75 23/07/19(水)20:54:42 No.1080443447

ダメだストイックすぎる

76 23/07/19(水)20:54:51 No.1080443510

>シュートシーンで複雑な操作を要求する… >これでは右手をどちらに持っていって良いのかわからない プレイヤーのことを考えて片手で操作できるようにする…これが大事なわけです なぜ片手なのか…説明は要りませんね

77 23/07/19(水)20:55:15 No.1080443680

この人たぶん敗北エロ嫌いだと思う

78 23/07/19(水)20:55:20 No.1080443721

私の作るゲームではシュートシーンは予め全てYouTubeで公開するようにしました

79 23/07/19(水)20:55:28 No.1080443781

最初の街だけやたらと大きいですね それに導線もなくどこに行けばいいのかわかりません

80 23/07/19(水)20:55:29 No.1080443788

右手は竿を握り 左手はコントローラー握りサイクリング

81 23/07/19(水)20:55:29 No.1080443789

今回は雑談回です 性器の修正についてですがこれには深い歴史があります

82 23/07/19(水)20:55:34 No.1080443819

そもそもセックスは必要でしょうか?

83 23/07/19(水)20:55:34 No.1080443820

https://www.youtube.com/watch?v=cvIauz7IK0E これマジで大事だよ

84 23/07/19(水)20:55:35 No.1080443832

>でもこれだと女主人公物作りづらいじゃないですか! 最近では見た目がキレイだったり可愛い系の男性主人公が女装したりするジーコもあるのでそちら方向から作っていくのもアリだと思いますよ

85 23/07/19(水)20:56:07 No.1080444039

「まず操作させる」の重要性はジーコでも共通だと思う 始まってから長々とオートで進むジーコはそれだけでちょっと面白くない

86 23/07/19(水)20:56:11 No.1080444069

毎日の日報にこの画像でシコリました!という報告を付けると閲覧数が上がりましたね

87 23/07/19(水)20:56:12 No.1080444071

>ここぞという場面でのオート進行 >気が利いていますよね ……ですが、「テキストを進めるのが遅い!」 なーんてケース遭遇したことはありませんか?

88 23/07/19(水)20:56:13 No.1080444083

>>わざと負けてご褒美のHなシーンが観れるより >>勝った時にご褒美のHなシーンが見れる方が… >>嬉しいと思いませんか? >>何よりゲームとしてのテンポが良くなります >でもこれだと女主人公物作りづらいじゃないですか! なのでこうして勝っても敗北シーンが回想ルームで見れるようにしておく

89 23/07/19(水)20:56:27 No.1080444168

なんだかんだでクリア前から全開放されたりとか勝っても解放される敗北エロってシコれないんだよな やっぱ自分の手で負けないと

90 23/07/19(水)20:56:30 No.1080444189

ゲームのテンポとしては必要ないんだけど没入感としては欲しいんだよね敗北エロ この辺はジーコというジャンルの宿命か

91 23/07/19(水)20:56:42 No.1080444283

>ジーコにゲームとしてのクオリティって求めるもんなの? 昨日マイベストジーコってお題でスレ乱立したけどどれもゲームとして優れてるものだったな

92 23/07/19(水)20:56:45 No.1080444301

ゲーマーというのは負ければHシーンが見れるとわかっていても勝てるのならば勝ちたいと思ってしまうものです そういう人のために処女クリアに何かしらのご褒美をつけるのもいいでしょう

93 23/07/19(水)20:57:01 No.1080444418

教えてくれる人ではないがトリアコンタンさんにはとてもお世話になっている

94 23/07/19(水)20:57:06 No.1080444463

まずシコらせてみて (ティロリーン

95 23/07/19(水)20:57:11 No.1080444498

ヤリ直しに見合う魅力はあるか? 萌えさせろ!!

96 23/07/19(水)20:57:23 No.1080444572

https://youtu.be/JV3KOJ_Z4Vs >これマジで大事だよ

97 23/07/19(水)20:57:28 No.1080444601

>https://www.youtube.com/watch?v=cvIauz7IK0E >これマジで大事だよ チン報のすすめ

98 23/07/19(水)20:57:37 No.1080444657

>「まず操作させる」の重要性はジーコでも共通だと思う >始まってから長々とオートで進むジーコはそれだけでちょっと面白くない 最初のチュートリアル役で操作感掴ませて強敵に強制敗北→シュートシーンみたいな構成だと取っつきやすいよね

99 23/07/19(水)20:57:39 No.1080444672

バッドエンドを繰り返して要素を埋めていくゲーム自体はエロじゃなくてもあるからな…

100 23/07/19(水)20:57:45 No.1080444706

一般ゲームと違うのは経験値やストーリーみたいな報酬よりさらに上にエロって報酬が存在することだと思う だから敗北エロみたいなちょっと不思議な構造が成り立つ

101 23/07/19(水)20:57:46 No.1080444716

みなさんも男のボイスをいちいちミュートにするの面倒に思ったことありますよね

102 23/07/19(水)20:57:56 No.1080444764

テキストにしてもセリフの改行が3行以上あると目が滑ったりしてきてなかなかオナニーに集中できなくなる欠点がありますなるべくコンパクトかつエッチなテキストを書けるように心がけていきたいですよね

103 23/07/19(水)20:58:00 No.1080444793

完全な偏見だがジーコ界に名を残すようなものを作る監督はちょっと偏屈なイメージがある

104 23/07/19(水)20:58:01 No.1080444800

ジーコは戦闘のないゲームなのに使いもしない武器とか攻撃力守備力の項目が残ってるとか下限を見れば果てしないからな…

105 23/07/19(水)20:58:13 No.1080444871

>>>わざと負けてご褒美のHなシーンが観れるより >>>勝った時にご褒美のHなシーンが見れる方が… >>>嬉しいと思いませんか? >>>何よりゲームとしてのテンポが良くなります >>でもこれだと女主人公物作りづらいじゃないですか! >なのでこうして勝っても敗北シーンが回想ルームで見れるようにしておく これでわざわざ負ける必要がなくなります わざと負けると言うストレスを与えないわけですね

106 23/07/19(水)20:58:14 No.1080444876

敗北エロありのSRPGがマジで好きなんだけどSRPG自体が難しくても簡単でも時間かかってダルいジャンルだから悩ましい

107 23/07/19(水)20:58:20 No.1080444931

敗北エロはジーコというジャンルが抱える矛盾を感じさせるがロマンがある

108 23/07/19(水)20:58:22 No.1080444948

この人がスマブラのキャラでジーコ作っても任天堂の人許してくれるだろ…多分

109 23/07/19(水)20:58:41 No.1080445062

回想シーンから直接飛ぶのと実際にプレイしながらそのシーンを見るのとでは射精量が違うんです!

110 23/07/19(水)20:58:42 No.1080445074

勝てる相手にわざと負けるエロさなのか 絶対的な相手に屈服させられるエロさなのか コンセプトを決めるのが大事です

111 23/07/19(水)20:58:45 No.1080445092

skriknに「eraはなんでエロいか」みたいな話してほしい 数字でシコれ!

112 23/07/19(水)20:58:45 No.1080445093

>バッドエンドを繰り返して要素を埋めていくゲーム自体はエロじゃなくてもあるからな… ループものとかやり方次第だよね

113 23/07/19(水)20:58:57 No.1080445181

なんでちょっとエミュ上手いんだよ

114 23/07/19(水)20:59:00 No.1080445199

この人の場合自分はシコれないけどなるべく多くの人がシコれるジーコ作るんだろうな…

115 23/07/19(水)20:59:02 No.1080445212

ジーコサッカーと調教師の間に違いはあるのだろうか

116 23/07/19(水)20:59:04 No.1080445222

この人の作るジーコとかジーコ要素よりやり込み要素のが多くなりそう

117 23/07/19(水)20:59:07 No.1080445245

わ・い・だ・ん はいっ今回は猥談になります

118 23/07/19(水)20:59:09 No.1080445261

セレスフォニアくらいのジーコが標準になるくらい底上げされて欲しい

119 23/07/19(水)20:59:29 No.1080445427

>この人がスマブラのキャラでジーコ作っても任天堂の人許してくれるだろ…多分 いや…

120 23/07/19(水)20:59:39 No.1080445493

じつはこのSE 本来は毒なんですね

121 23/07/19(水)20:59:47 No.1080445549

>敗北エロはジーコというジャンルが抱える矛盾を感じさせるがロマンがある 海外の人が作ったヴァンサバライクのジーコはシーン数少なかったけど本気でプレイして負けてシーンに繋がる時に脳汁出たから死に覚えゲーとかには相性いいのかな

122 23/07/19(水)20:59:57 No.1080445613

>バッドエンドを繰り返して要素を埋めていくゲーム自体はエロじゃなくてもあるからな… 最近?だと13機兵か…

123 23/07/19(水)21:00:01 No.1080445638

アクション系のアドバイス多いけどリスクとリターンとかテンポの話とかツクールゲーにも応用できる話もあるしかなりノウハウ授けてるよね?

124 23/07/19(水)21:00:04 No.1080445653

NTRとハッピーエンド似て非なるもの...というか相対するものですが双方で保管し合う関係にあります 例えばハッピーエンドを先にクリアした場合はNTRの味わいが増します 逆にNTRルートを通った後ハッピーエンドをクリアすれば...

125 23/07/19(水)21:00:07 No.1080445674

プレイヤーの目的はあくまでエロです ゲーム部分を頑張るのもいいですが、頑張りすぎてそちらがメインにならないようにしましょう 凝った戦闘システムやミニゲームより、エロシーンが一つでも多い方がプレイヤーとしては嬉しいものです

126 23/07/19(水)21:00:10 No.1080445700

まずユーザーには私はこういうエロを押し付けたいんだと広く知らせなければなりません

127 23/07/19(水)21:00:10 No.1080445702

>この人がスマブラのキャラでジーコ作っても任天堂の人許してくれるだろ…多分 任天堂の人が眼鏡クイってしながら怒ってくると思う

128 23/07/19(水)21:00:14 No.1080445720

>なんでちょっとエミュ上手いんだよ 割と参考になるからな…

129 23/07/19(水)21:00:16 No.1080445739

>なのでこうして勝っても敗北シーンが回想ルームで見れるようにしておく これがベストな解決策かはちょっと微妙だと思うんだけどよりよい策もいまいち思いつかないんだよなー

130 23/07/19(水)21:00:18 No.1080445750

たくさん入れてたくさん出すとか生の魔力ってそういう…

131 23/07/19(水)21:00:19 No.1080445755

私もゲームの企画をする立場上 ゲーム↓のジャンルを問わずプレイしておくよう心がけています 勿論エロゲーと呼ばれる分野 今ですとDLsiteであるとか FANZAであるとか そういった所謂大人向けのゲームも少しだけですがプレイします

132 23/07/19(水)21:00:35 No.1080445866

そういえばこの人ホムラ派って言ってたな…

133 23/07/19(水)21:00:41 No.1080445907

>わ・い・だ・ん >はいっ今回は猥談になります 真っピンクのシャツで登場しそうだ...

134 23/07/19(水)21:00:46 No.1080445953

スマブラしかやったことないからこいつの動画見てるといやお前できてねーじゃんってイラつくこと結構あるんだけど カービィとか他のゲームやってたらうんうんって頷けるようになんの?

135 23/07/19(水)21:00:48 No.1080445969

勝利して敗北時の回想シーン解放アイテムくれるのありがたい… ありがとう芝浦監督

136 23/07/19(水)21:00:49 No.1080445975

ゲーム性に凝るにも2種類… 本当に面白い奴とただただ難易度やプレイ時間を盛る奴…

137 23/07/19(水)21:00:50 No.1080445980

雑談~ ジーコ作りにおいて一番大切なのは、やはり体力です。 単純にゲーム制作していくにもそうなのですが、体力が落ちると性欲も落ちてしまいます。そうすると「これは本当にシコれるのか?」という疑心暗鬼に陥ってしまい、よくありません。私なんかは、毎日スクワットを欠かさずやって、筋力と体力を維持するようにしています。

138 23/07/19(水)21:00:51 No.1080445987

>そもそもセックスは必要でしょうか? こういう表現をするとやや語弊が出てしまうのですが、ジーコを作る目的はあくまで抜くためです 設定やシチュエーションに囚われるあまりシコリティに欠けるようでは……本末転倒ですね

139 23/07/19(水)21:00:54 No.1080446011

>FIFAがswitchくらい市場デカくなれば… 無茶を 言うな

140 23/07/19(水)21:00:59 No.1080446056

>セレスフォニアくらいのジーコが標準になるくらい底上げされて欲しい チンポが摩滅しちまうよ

141 23/07/19(水)21:01:03 No.1080446077

>バッドエンドを繰り返して要素を埋めていくゲーム自体はエロじゃなくてもあるからな… やり直しに見合う魅力はあるか!【ゲーム性】

142 23/07/19(水)21:01:06 No.1080446102

この人もともとエロゲーもギャルゲーも大好きなアキバのオタクだぜー!

143 23/07/19(水)21:01:26 No.1080446235

横スクアクションものによくあるけどひたすら足止めされてぐちょぐちょにされたい時とあーもう君たちのエロ見たから早く死ねよ雑魚が鬱陶しいんだよってなる時と両方ある

144 23/07/19(水)21:01:28 No.1080446253

たまにゲーム性とかいらない動かせるCG集であれって言っている人いるけどランキング見ると大半が遊べるモノとして仕上がってるモノばっかりだから少なくとも大衆はそういう意見ではない

145 23/07/19(水)21:01:41 No.1080446333

エロが主題ならエロそのものをゲーム性に絡めないといけないんじゃないかと思う 結果としてのエロじゃなく作業としてのエロ

146 23/07/19(水)21:02:04 No.1080446509

>>なのでこうして勝っても敗北シーンが回想ルームで見れるようにしておく >これがベストな解決策かはちょっと微妙だと思うんだけどよりよい策もいまいち思いつかないんだよなー 見せ方とかかな モンスター倒したらシーン解放用のアイテム手に入るとかでもいいし

147 23/07/19(水)21:02:04 No.1080446519

技術やちょっとしたテクを言語化して多くに伝えてくれる人ってどの界隈でもマジで貴重というかそういう知識の伝搬って大事だよね

148 23/07/19(水)21:02:05 No.1080446527

>この人もともとエロゲーもギャルゲーも大好きなアキバのオタクだぜー! skriknが唯一理解できなくてあきらめたジャンルがギャルゲだよ!!

149 23/07/19(水)21:02:21 No.1080446645

>海外の人が作ったヴァンサバライクのジーコはシーン数少なかったけど本気でプレイして負けてシーンに繋がる時に脳汁出たから死に覚えゲーとかには相性いいのかな RPGやアクションでよくある指定の相手に負けるっていうのがたぶんちょっとよくなくて 一定スコア以上確保してから死ぬとかなら合理的かもしれん

150 23/07/19(水)21:02:27 No.1080446686

>スマブラしかやったことないからこいつの動画見てるといやお前できてねーじゃんってイラつくこと結構あるんだけど >カービィとか他のゲームやってたらうんうんって頷けるようになんの? skriknはインプットを増やせって言ってるぞ

151 23/07/19(水)21:02:27 No.1080446688

この人たぶんSM調教師瞳あたりはコレクションの山の中に入ってそうなんだよな…

152 23/07/19(水)21:02:32 No.1080446734

折角いい作品を作り上げても人の目に付かなければ評価すらして貰えない ものづくりだけでなく宣伝の資質も監督には問われる訳ですね

153 23/07/19(水)21:02:32 No.1080446735

>ジーコにゲームとしてのクオリティって求めるもんなの? もちろんジーコが一番求められてることは「シコれること」なんだけども ただいろいろやると分かるけどゲームとして虚無だけどシコれるジーコっていうのは中々無いんだ シコれるジーコのほとんどはちゃんとゲーム媒体であることを生かしてる

154 23/07/19(水)21:02:37 No.1080446770

個人的にはゲーム自体はクソつまんなくて全然OKなんだけど不便なのは困る 負けると初期の街まで送り返されてまたワールドマップ歩かされたりとかね

155 23/07/19(水)21:02:37 No.1080446774

引退したら一度くらいは趣味でジーコ作ったりしないだろうか

156 23/07/19(水)21:02:43 No.1080446814

ジーコをしながらシコるのはよいですね 私は2時間程度シコることもあります

157 23/07/19(水)21:02:43 No.1080446815

>スマブラしかやったことないからこいつの動画見てるといやお前できてねーじゃんってイラつくこと結構あるんだけど >カービィとか他のゲームやってたらうんうんって頷けるようになんの? 新パルテナとかカービィのエアライドはかなり出来てると思う

158 23/07/19(水)21:02:47 No.1080446829

たくさん入れてたくさん出す!【仕事の姿勢】

159 23/07/19(水)21:02:51 No.1080446865

新パルテナはもうジーコみたいなもんだろ

160 23/07/19(水)21:02:53 No.1080446878

>ゲーム性に凝るにも2種類… >本当に面白い奴とただただ難易度やプレイ時間を盛る奴… 中には意外なほどゲームとして面白いものもあるのですが…やはり少数派 やはり素直にご褒美であるスケベ要素に力を入れる方が無難でしょうね

161 23/07/19(水)21:02:58 No.1080446921

サークルソラの桜井政博です 皆さんはジーコの戦闘バランスをどのように考えているでしょうか? 一昔前まではランダムエンカウントが多かったですが今はシンボルエンカウントが主流になりましたね(笑) (ここでゲーム画面) よくある戦闘エロがあるジーコ、しかし全敵キャラに戦闘エロがあると… …少しテンポが悪いですね! 先に進みたい!触手攻撃長すぎ!イっちゃった!行動不能3ターン! …こんな事もありますよね(笑)レベル上げをしたかったり話を進めたいプレイヤーは困ってしまう! そんな時によく対処として貞操帯アイテムですが…いちいち付け替えるのも少し面倒… (ゲーム画面) そこで私がカービィでよくやった方法ですがまずエンカウントをシンボルにして 戦闘エロがあるモンスターにはハートの吹き出し、もしくはピンク色のカラバリに変更 プレイヤーはレベルを上げたければこれ以外のキャラを狙い戦闘を避けたければ魔物を避ければ良い その時のプレイヤーの興奮度に合わせてプレイして貰えます、戦闘エロは通常プレイだとテンポが悪くなりがち! あくまでプレイヤー目線で考えなければいけませんね!STAGE CLEAR!テーレテレテレー!テッテンテーン!

162 23/07/19(水)21:03:06 No.1080446983

ジーコである以上リビドーを感じたい気持ちはある

163 23/07/19(水)21:03:15 No.1080447050

この人はオタクというよりマニアと呼んだ方が近い

164 23/07/19(水)21:03:15 No.1080447051

あいつ

165 23/07/19(水)21:03:20 No.1080447094

宣伝戦略もかなり大事 ゆきいろジーコだって最初は埋もれ気味だった

166 23/07/19(水)21:03:33 No.1080447206

なんで度々エミュが上手い「」がいるんだよ

167 23/07/19(水)21:03:43 No.1080447274

カービィみたいに吸い込んで乳がデカくなるキャラを

168 23/07/19(水)21:03:46 No.1080447305

カービィをジーコにするな

169 23/07/19(水)21:03:51 No.1080447334

>新パルテナとかカービィのエアライドはかなり出来てると思う バンナムの開発がゴミだっただけ?

170 23/07/19(水)21:03:52 No.1080447344

>引退したら一度くらいは趣味でジーコ作ったりしないだろうか そもそもこの人にとって引退ってなんなんでしょうね

171 23/07/19(水)21:03:53 No.1080447358

「ゲームとして虚無」ってのの「虚無」の基準って難しい話ではあるんだよな 例えばクッキークリッカーって虚無か?とか

172 23/07/19(水)21:04:02 No.1080447420

ここまでで実際にジーコ作ってる「」が何人いるのか

173 23/07/19(水)21:04:16 No.1080447504

普通に頭の中で再生出来そうなやつ来たな…

174 23/07/19(水)21:04:17 No.1080447511

>バンナムの開発がゴミだっただけ? スマブラの規模がでかすぎるだけなんじゃねえかなあ…

175 23/07/19(水)21:04:25 No.1080447575

サンプル画像は作品の顔!【広報】

176 23/07/19(水)21:04:37 No.1080447671

正直な話...エッチな作品ならゲームという媒体でなくても沢山あります それでも敢えてエロゲ...特にノベルゲームでないものを作るなら相応の性癖の濃さが求められるでしょう

177 23/07/19(水)21:04:37 No.1080447672

この人みたいに公式HPが読み応えあるジーコってないの?

178 23/07/19(水)21:04:40 No.1080447690

>ここまでで実際にジーコ作ってる「」が何人いるのか 1度くらいはトライして諦めた経験皆さんもあるんじゃないでしょうか?

179 23/07/19(水)21:04:46 No.1080447750

>そこで私がカービィでよくやった方法ですがまずエンカウントをシンボルにして >戦闘エロがあるモンスターにはハートの吹き出し、もしくはピンク色のカラバリに変更 >プレイヤーはレベルを上げたければこれ以外のキャラを狙い戦闘を避けたければ魔物を避ければ良い カービィってそんなゲームだったのか…

180 23/07/19(水)21:04:46 No.1080447758

>「ゲームとして虚無」ってのの「虚無」の基準って難しい話ではあるんだよな >例えばクッキークリッカーって虚無か?とか ああ言うワンボタンでできるタイプの作業ゲーって単純な作業の中にそれを繰り返させるだけのゲーム性を秘めてるのが上手いなぁと思う

181 23/07/19(水)21:05:08 No.1080447926

>「ゲームとして虚無」ってのの「虚無」の基準って難しい話ではあるんだよな >例えばクッキークリッカーって虚無か?とか クッキークリッカーは新しい施設が解放される楽しみがあるからな…

182 23/07/19(水)21:05:12 No.1080447956

>>ここまでで実際にジーコ作ってる「」が何人いるのか >1度くらいはトライして諦めた経験皆さんもあるんじゃないでしょうか? くっ

183 23/07/19(水)21:05:28 No.1080448074

>宣伝戦略もかなり大事 >ゆきいろジーコだって最初は埋もれ気味だった クソダサフォントのジーコはなんでゲームいいのにタイトルのサムネこんなクソダサなの!?って言われてて笑った

184 23/07/19(水)21:05:28 No.1080448078

>ここまでで実際にジーコ作ってる「」が何人いるのか eraのバリアントくらいなら…

185 23/07/19(水)21:05:34 No.1080448120

例えばこのあまえんぼうというゲーム 一見滑らかなドット絵に見えますが一枚一枚書いてあるんですね

186 23/07/19(水)21:05:37 No.1080448145

桜井はエロ?

187 23/07/19(水)21:05:47 No.1080448221

クリッカージーコあるよね テキストに結構力入れてた

188 23/07/19(水)21:05:47 No.1080448222

例えばただ上へ上へジャンプするだけのゲームでも景色が変わっていく楽しさとかあるしな この先にどんな景色が待っているのか!

189 23/07/19(水)21:05:51 No.1080448260

わいだーん!! 猥談の回です

190 23/07/19(水)21:05:55 No.1080448285

ジーコというかRPGツクールちょっと触ったことくらいは…

191 23/07/19(水)21:06:06 No.1080448375

まず買う!そして抜く!【仕事の姿勢】

192 23/07/19(水)21:06:15 No.1080448437

>新パルテナはもうジーコみたいなもんだろ 割と子供時代に新パルテナ触っておねショタ作家になった人も少なからずいそう

193 23/07/19(水)21:06:30 No.1080448527

実はカービィもジーコとして出す予定だったんですよね 皆さんご存知星のカービィ2の女性の裸体のステージを見るとその一片を感じ取ることができると思います

194 23/07/19(水)21:06:35 No.1080448559

RPGツクール触ってとりあえず簡単なゲームでも作ろうかなで簡単なもの作ってるけど思ったよりマップ作りの作業が時間かかる!

195 23/07/19(水)21:06:56 No.1080448733

演技がクドいと興奮するよりも笑えてきてしまうことがあります こうなるとプレイヤーはもうシコるどころではありません 演技指導は音響に任せるのが基本ではありますが収録されたボイスがシコらせるためのものか笑わせるためのものかは私もチェックに入ります

196 23/07/19(水)21:06:57 No.1080448742

この人が匿名でジーコ作ってもすぐバレそう

197 23/07/19(水)21:07:09 No.1080448822

>実はカービィもジーコとして出す予定だったんですよね >皆さんご存知星のカービィ2の女性の裸体のステージを見るとその一片を感じ取ることができると思います スレ画無関係だろ2は!

198 23/07/19(水)21:07:25 No.1080448935

まず「簡単なゲームを作ろう」でRPGを作ろうとするのが間違ってる気もするんですよね

199 23/07/19(水)21:07:25 No.1080448937

クッキークリッカーは資産の運用と未来の予測を極限まで分かりやすくする事でリスクとリターンを釣り合わせてるんだと思う

200 23/07/19(水)21:07:26 No.1080448944

>RPGツクール触ってとりあえず簡単なゲームでも作ろうかなで簡単なもの作ってるけど思ったよりマップ作りの作業が時間かかる! (最初の方に作られるラストバトルシーン)

201 23/07/19(水)21:07:39 No.1080449030

一般的なRPGではマップの探索は醍醐味の一つですがジーコではそうもいきません シコるのがプレイヤーの目的である以上エロ要素が無いマップを探索しても意味はないでしょう

202 23/07/19(水)21:08:06 No.1080449231

>この人が匿名でジーコ作ってもすぐバレそう ボイス入ってない低価格ジーコならバレないかもしれない 数千円でちょっとリッチなボイス入ったジーコだと声優で絶対にバレる

203 23/07/19(水)21:08:10 No.1080449260

ノーリアクションを排除せよ【企画・ゲーム設計】

204 23/07/19(水)21:08:11 No.1080449262

フレーバーテキストとか街の人のセリフが凝ってるやつは個人的に当たり 女主人公ものとかで自分の淫乱度に応じて変わったりするともう最高 序盤優しくしてくれたモブ女町人に終盤軽蔑されたりしてほしい

205 23/07/19(水)21:08:12 No.1080449271

シコるのが目的かって言われるとそうとも限らんのがな…

206 23/07/19(水)21:08:54 No.1080449562

あとなんだかんだで我慢したらデターときに気持ちいいからなあ その辺の塩梅が難しい

207 23/07/19(水)21:09:08 No.1080449659

ジーコである以上は濃厚なリビドーをこれでもかと作品に載せるべきですが、それでユーザーが置いてけぼりになってはいけません 箱化や過剰なアヘ顔は一般性癖になるまで避けましょう

208 23/07/19(水)21:09:11 No.1080449674

>まず「簡単なゲームを作ろう」でRPGを作ろうとするのが間違ってる気もするんですよね ジャンルを変えてみましょう ブロック崩しで女性の衣服を破壊するゲームです

209 23/07/19(水)21:09:22 No.1080449764

>シコるのが目的かって言われるとそうとも限らんのがな… 長時間シコりつつ遊ぶというのが目的になってるな

210 23/07/19(水)21:09:23 No.1080449777

>まず「簡単なゲームを作ろう」でRPGを作ろうとするのが間違ってる気もするんですよね イベントとかマップ配置とかあるからADVからで良いよマジで

211 23/07/19(水)21:09:39 No.1080449884

一枚絵とテキストしかないADVを作るほうが簡単です

212 23/07/19(水)21:09:42 No.1080449896

>まず「簡単なゲームを作ろう」でRPGを作ろうとするのが間違ってる気もするんですよね 横スクアクションで飛び越えられる落とし穴かどうか設定するのは簡単だけど RPGでその時点でちょうどよく倒せるボスかどうか設定するのは難しいわ

213 23/07/19(水)21:09:47 No.1080449936

>まず「簡単なゲームを作ろう」でRPGを作ろうとするのが間違ってる気もするんですよね 正直やりたいのがRPGならなろうなりノクターンなりでシナリオ連載したほうがいいよね

214 23/07/19(水)21:09:52 No.1080449970

>>新パルテナはもうジーコみたいなもんだろ >割と子供時代に新パルテナ触っておねショタ作家になった人も少なからずいそう パルテナ様みたいなお姉さんキャラド王道に見えてなかなかいないタイプなの面白い

215 23/07/19(水)21:10:06 No.1080450064

立ち絵の裸差分。これはですねぇ~私の周りでも賛否両論が多いです

216 23/07/19(水)21:10:17 No.1080450143

こういう作り方をすると良いってのとその作り方は今回採用可能かってのは別問題だからな オンライン対応のスマブラとかいかにも制約も多そうだし

217 23/07/19(水)21:10:30 No.1080450223

>RPGツクール触ってとりあえず簡単なゲームでも作ろうかなで簡単なもの作ってるけど思ったよりマップ作りの作業が時間かかる! 気軽に凄まじい時間かかるからすごいよね

218 23/07/19(水)21:10:30 No.1080450229

簡単なゲーム作りを学ぶためにツクールで桃太郎を作っている 犬雉猿を仲間にして鬼ヶ島に乗り込んでボスの鬼を倒す

219 23/07/19(水)21:10:33 No.1080450251

これが絶対正解!って訳ではないだろうけど テンポとか構成とかオプション周りとか沢山のゲームジャンルに活用できそうなプレイフィールに関する話を色々してくれるのありがたいですよね

220 23/07/19(水)21:10:39 No.1080450296

スレ画の人と小島監督ってどっちが優秀なんだろうか

221 23/07/19(水)21:10:57 No.1080450405

>>まず「簡単なゲームを作ろう」でRPGを作ろうとするのが間違ってる気もするんですよね >横スクアクションで飛び越えられる落とし穴かどうか設定するのは簡単だけど >RPGでその時点でちょうどよく倒せるボスかどうか設定するのは難しいわ たぶんエクセルかなんかで道中獲得できる経験値計算して上手く作らないと調整できないと思う

222 23/07/19(水)21:11:07 No.1080450466

>シコるのが目的かって言われるとそうとも限らんのがな… シュートシーンとかよく言うけど実際ジーコ遊びながらシュートしたことあんまりない

223 23/07/19(水)21:11:29 No.1080450601

>スレ画の人と小島監督ってどっちが優秀なんだろうか 方向性がだいぶ違うから比較出来ないな…

224 23/07/19(水)21:11:30 No.1080450610

>スレ画の人と小島監督ってどっちが優秀なんだろうか ポコチンファイトなら私は結構自信ありますよ

225 23/07/19(水)21:11:38 No.1080450671

主人公が服を脱いでいるのに村人が無反応… これはいただけません

226 23/07/19(水)21:11:54 No.1080450781

えーこのシュートシーンというのは俗にいう...

227 23/07/19(水)21:11:56 No.1080450799

>スレ画の人と小島監督ってどっちが優秀なんだろうか 小島監督はハード嗜好のリョナジーコ作りそう…

228 23/07/19(水)21:11:58 No.1080450815

>>カービィとか他のゲームやってたらうんうんって頷けるようになんの? >新パルテナとかカービィのエアライドはかなり出来てると思う スマブラは正直規模大きすぎて手が回りきってないな!って部分はそれなりにあるよね

229 23/07/19(水)21:11:58 No.1080450822

下の毛の有無差分なんて簡単じゃないかと思われる人も多いと思うのですがこれが案外大変なんです

230 23/07/19(水)21:12:04 No.1080450857

確かにポコチンは比較可能なので合理的だ

231 23/07/19(水)21:12:14 No.1080450922

>スレ画の人と小島監督ってどっちが優秀なんだろうか どっちも優秀っていうかわりと二人とも極端なステータスしてるからなあ… サクサク遊べるゲームを作るのがskriknで映画みたいなゲームを作るのが小島監督だから真逆

232 23/07/19(水)21:12:15 No.1080450926

主人公は男女どっちが好み?俺は女の子

233 23/07/19(水)21:12:18 No.1080450952

極論イベントマス踏んだらスチル表示してテキスト流れてえっちシーンになるADVでもいいんだよね 作るのが簡単なわけではないというのはおいておいて

234 23/07/19(水)21:12:26 No.1080451002

版権モノによく似たキャラを出して凌辱する 確かに抜けますがこれも危険な行為ですね 私が作った色んなメーカーの古今東西のエロゲキャラが集まって乱交する「大乱交スマッシュシスターズ」でも権利関係はほんっっっとうに大変でした

235 23/07/19(水)21:12:27 No.1080451003

ジーコしながらサッカーゲームもやる

236 23/07/19(水)21:12:29 No.1080451016

>>スレ画の人と小島監督ってどっちが優秀なんだろうか >ポコチンファイトなら私は結構自信ありますよ なんでこれ再生できるんだろう俺...

237 23/07/19(水)21:12:34 No.1080451049

なんでちょっと「」のエミュが上手くなってるんだよ!?

238 23/07/19(水)21:12:40 No.1080451087

あくまでジーコの世界観の上にシュートシーンが乗っかってるのが大事であってシュート単品を求めている訳ではないな

239 23/07/19(水)21:12:47 No.1080451124

RPG系でめちゃシコだったジーコ自体はたくさんあるけどこれ別にCG集でもよくない?と言われたら正直否定できない

240 23/07/19(水)21:12:47 No.1080451127

この人の性癖知りたい

241 23/07/19(水)21:13:00 No.1080451219

skriknがジーコの語源語りだしたら俺は耐えられない

242 23/07/19(水)21:13:05 No.1080451241

タイトルの音量は控えめに【BGM】

243 23/07/19(水)21:13:13 No.1080451309

>まず「簡単なゲームを作ろう」でRPGを作ろうとするのが間違ってる気もするんですよね なのでまずマリオメーカーでエロコースを作ってみる事をおすすめしています

244 23/07/19(水)21:13:17 No.1080451349

>簡単なゲーム作りを学ぶためにツクールで桃太郎を作っている >犬雉猿を仲間にして鬼ヶ島に乗り込んでボスの鬼を倒す 最初は薬草取りに行くRPG作れとはよく言われるよね 個人的には個人で短編作るならとりあえずライブアライブの1編ぶん作るくらいがちょうどいいんじゃないかな?って思う

245 23/07/19(水)21:13:23 No.1080451399

>この人の性癖知りたい >cv大本眞基子

246 23/07/19(水)21:13:34 No.1080451466

>この人の性癖知りたい 丸飲みとメタル化

247 23/07/19(水)21:13:47 No.1080451563

>>>スレ画の人と小島監督ってどっちが優秀なんだろうか >>ポコチンファイトなら私は結構自信ありますよ >なんでこれ再生できるんだろう俺... こういうかわし方絶対上手い

248 23/07/19(水)21:13:52 No.1080451595

>なんでちょっと「」のエミュが上手くなってるんだよ!? 「」はskriknがYouTuberになる前からエミュやってたからな…

249 23/07/19(水)21:14:00 No.1080451659

>スレ画の人と小島監督ってどっちが優秀なんだろうか 互いに仲良しなんだけど互いのゲーム理論については不可侵にしてるところある気がする

250 23/07/19(水)21:14:03 No.1080451676

ネットには無料で様々な素材を提供してくれるサービスがありますが 星の数ほどある素材群でも理想の物が見つからない、なんてことは往々にしてあります ジーコで使用頻度が高いSEの中にクチュクチュ音というものがありますが、手に入れた素材が自分のゲームに思うようにマッチすることはなかなかありません ネットになければ自分で用意するのも手です 私は粘度の異なる多種多様なローションを世界中から取り寄せ、スタジオに持ち込みスタッフ総出で素材作りを行います しかしこれはいくらなんでも誰でもできることじゃないですよね そこでどの家庭にもあるものを使ってクチュクチュ音の作り方を伝授しようと思います そのあるものとは…10円玉です 二枚用意してください。このように指で挟み10円玉同士を擦ります 擦り合わせた時に生じた音をマイクで拾ってみてください なんとそれだけでクチュクチュ音となるのです 後はあなたの思うがままです

251 23/07/19(水)21:14:05 No.1080451693

ギャルゲーにも手を出したけど耐えられなかったって言ってたね

252 23/07/19(水)21:14:06 No.1080451697

>skriknがジーコの語源語りだしたら俺は耐えられない まず『ジーコ』とはナニか 一般の方が聞かれたらすぐにサッカーの方を想像してしまいますよね(サッカーのアニメーションイラスト)

253 23/07/19(水)21:14:17 No.1080451781

ハート捧げると近づいてくる(意味なし)はだいぶスケベじゃないと思い付かないと思う

254 23/07/19(水)21:14:25 No.1080451844

ジーコ(本人)はJリーグという業界ではスレ画くらい貢献度高い人

255 23/07/19(水)21:14:36 No.1080451919

ホムラかヒカリどっち派かにはホムラだと答えてた気がする

256 23/07/19(水)21:14:36 No.1080451922

えーこのジーコサッカーというゲームなんですが...起動してみると...? おっとYouTubeの規約に引っかかるかな?

257 23/07/19(水)21:14:40 No.1080451946

>なんでちょっと「」のエミュが上手くなってるんだよ!? 好きな人・尊敬している人の話し方は知らず知らずのうちに真似してしまうもの 心の中に尊敬する人を住ませて逐一リアクションさせていくとエミュが上手くなってしまうんですね

258 23/07/19(水)21:14:58 No.1080452075

スレ画がつべで流してるノウハウをエロゲ変換して作ればいいものが出来上がるのでは?

259 23/07/19(水)21:15:21 No.1080452250

虚無とは感情を動かされないってことだよ 例えば雑魚の名前でも野犬か人食いコーギーかで対面したときの感情は違うよね? 少しでもプレイヤーの感情を刺激しようという遊び心が大事

260 23/07/19(水)21:15:24 No.1080452273

ゲーム部分は世界観やキャラクターのディテールアップしたり思い入れを発生させる手段に近い…と思う 作りたいのがゲーム部分の方だった場合は除く

261 23/07/19(水)21:15:30 No.1080452327

小島監督はMGSVのイーライを見るに大分御し難い方向にむかいそう

262 23/07/19(水)21:15:33 No.1080452342

>ポコチンファイトなら私は結構自信ありますよ ポコチンファイトなら多分スレ画の方が強い

263 23/07/19(水)21:15:34 No.1080452350

ピロリーン 回想はどこからどこまで?

264 23/07/19(水)21:15:36 No.1080452364

>ギャルゲーにも手を出したけど耐えられなかったって言ってたね あの辺はリスクとリターンで説明付けられないから動画でもざっくり流しがち

265 23/07/19(水)21:15:37 No.1080452370

俺の中で体験版作ってくれる監督への感謝度が少し上がったかもしれない

266 23/07/19(水)21:15:54 No.1080452490

こうやってエミュが文章化する時は大体先にやり始めた奴がいる

267 23/07/19(水)21:16:12 No.1080452629

>スレ画がつべで流してるノウハウをエロゲ変換して作ればいいものが出来上がるのでは? 動画で出てる内容の中には超初歩的なものも多いから 例えばツクールでもプラグイン探せば再現できるようなものも多かったりする

268 23/07/19(水)21:16:26 No.1080452717

最近店の内装わざわざ作らなくてもいいんだよなってなった

269 23/07/19(水)21:16:44 No.1080452845

>コネで有名エロゲのキャラゲスト出演させてきそう アサギ参戦!

270 23/07/19(水)21:16:54 No.1080452930

ゲーム性の強いエロゲーなら手を出してるかもしれないけどエロシーンはフーンって感じで斜め読みしてそう

271 23/07/19(水)21:17:01 No.1080452977

それで味はどうなんだ ウマいのか?

272 23/07/19(水)21:17:10 No.1080453043

>ギャルゲーにも手を出したけど耐えられなかったって言ってたね これだね https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/5508212644126720

273 23/07/19(水)21:17:13 No.1080453078

昔中古ソフト屋でジーコサッカーを買い漁っていたことがあります

274 23/07/19(水)21:17:19 No.1080453121

>最近店の内装わざわざ作らなくてもいいんだよなってなった ヒロインが出てくる場所でもない限りはそうだね…

275 23/07/19(水)21:17:24 No.1080453161

まずプレイさせるって言ってたけどこれはまずシュートさせるのと同じよね

276 23/07/19(水)21:17:42 No.1080453280

>最近店の内装わざわざ作らなくてもいいんだよなってなった 古式ゆかしいRPGスタイル来たな… ただまあツクールとか使うならわざわざその手書きみたいな画面作る方が手間かかるまであると思う

277 23/07/19(水)21:17:47 No.1080453307

>最近店の内装わざわざ作らなくてもいいんだよなってなった この辺は日本人DQに毒されすぎだなとなる部分

278 23/07/19(水)21:17:48 No.1080453322

テロテーン【全部脱ぐな!】

279 23/07/19(水)21:18:00 No.1080453416

ジーコによくある主人公の立ち絵を右側にデカデカと映す奴あれいる?

280 23/07/19(水)21:18:06 No.1080453462

エアロバイク漕ぎながらエロやジーコも並列数倍速で網羅してる桜井くん嫌だな…

281 23/07/19(水)21:18:13 No.1080453502

>昔中古ソフト屋でジーコサッカーを買い漁っていたことがあります skriknは中古ショップ使わないぞ

282 23/07/19(水)21:18:19 No.1080453543

>最近店の内装わざわざ作らなくてもいいんだよなってなった 狭い店ひとつでも地味に労力かかるからな… 内装を作って! 移動用のイベント置いて! 街の方にもイベント置いて! 店のイベント作って!

283 23/07/19(水)21:18:24 No.1080453588

>最近店の内装わざわざ作らなくてもいいんだよなってなった もしくは露店みたいな感じで軒先に立ってる店主に話しかけるだけとかな シーン移動は少ない方がいいわ

284 23/07/19(水)21:18:33 No.1080453660

シーンの全開放機能...CGを見たいがために買った人にとっては魅力的に思えますが... 例えば開放したシーンを見た時...実際にプレイしていなければ「どういう状況なの?」「そもそもこの人は誰?」といったような疑問が生まれてしまいます コレでは気持ちよくシコれませんね まぁ気にしない人には良い機能であることは間違いないですから付けておいて損はないのですが...

285 23/07/19(水)21:18:34 No.1080453666

>>ギャルゲーにも手を出したけど耐えられなかったって言ってたね >これだね >https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/5508212644126720 お兄ちゃんの彼氏だにゃん!

286 23/07/19(水)21:18:42 No.1080453718

別にヒロインが出てくる場所でも背景フリーでいいぞ

287 23/07/19(水)21:18:56 No.1080453807

>ジーコによくある主人公の立ち絵を右側にデカデカと映す奴あれいる? こいつバカみてぇな格好で街歩いてるなって妄想出来るからいる

288 23/07/19(水)21:18:58 No.1080453830

ゲーム性を出すと抜きに支障が出て抜きを推すとゲームである必要性がなくなるからジーコは特殊では

289 23/07/19(水)21:19:11 No.1080453908

正直ギャルゲーは岩田社長のがやってた気がする

290 23/07/19(水)21:19:11 No.1080453911

>シーン移動は少ない方がいいわ ローディングに時間をかけてしまいプレイヤーの気持ちが削がれてしまう… これはいけません

291 23/07/19(水)21:19:12 No.1080453915

スマートフォンの普及もあって近年では【スマホ対応版】の制作も求められる監督が増えております

292 <a href="mailto:音に凝れ!">23/07/19(水)21:19:32</a> [音に凝れ!] No.1080454055

サークルソラの桜井政博です 常日頃から私が言っていることですがジーコは音で6割印象が決まります 私がこの業界に入った時、まだエロ音声素材というものがあまり活発ではありませんでした (Magicaあたりのジーコ画面) スパンキングの音がVX標準のパンチ音は当たり前!射精の音が毒魔法か水魔法の音! …これはこれで風情があり古いゲームでエッチな物が飛び出してきた!というエロスがありますがMZのゲーム画面に合っているかと言われると難しいですね(笑) (Fallenあたりのジーコ画面) 有料の素材やBGMを使うことで雰囲気や臨場感が増しエロシーンの完成度が増します ここで代表的なものをご紹介します サークルみじんこ様のみじんこ素材、こちらは簡単な喘ぎやフェラボイスも入っていて使いやすいですね 月に憑かれたピエロ様のエッチ系効果音BGMシリーズはBGMも入っていて挿入の深さから選べるSEが特徴的ですね ちなみにですが、皆さんが聞いたことがある…そうこちら(笑) https://www.youtube.com/watch?v=JttJh13UaxA この素材!VXACEにしか入っていません!セールのときはぜひ買いましょう! STAGE CLEAR!テーレテレテレー!テッテンテーン!

293 23/07/19(水)21:19:35 No.1080454070

>狭い店ひとつでも地味に労力かかるからな… >内装を作って! >移動用のイベント置いて! >街の方にもイベント置いて! >店のイベント作って! これチュートリアルでやらせるツクール邪悪だと思う

294 23/07/19(水)21:19:40 No.1080454122

>まずプレイさせるって言ってたけどこれはまずシュートさせるのと同じよね 最初に一番の見所を持ってこい!って話だとむしろエロゲはこれをめちゃくちゃ忠実に守ってるまであるからな…

295 23/07/19(水)21:19:41 No.1080454126

大本眞基子でしか抜けない

296 23/07/19(水)21:19:48 No.1080454170

>ジーコによくある主人公の立ち絵を右側にデカデカと映す奴あれいる? 個人的にはあっていいと思ってるけど主人公以外が喋ってる時も主人公の立ち絵が出てくるやつはどうかと思った 誰が喋ってるのか混乱した

297 23/07/19(水)21:20:03 No.1080454278

チャレンジしたことはあるけど、序盤でモニターの中の女の子に「おにいちゃ~ん」と言われた時、股間に手が伸びた。ダメだ。きっと、生きる世界が違うのでしょう。

298 23/07/19(水)21:20:09 No.1080454316

>正直ギャルゲーは岩田社長のがやってた気がする 確か零にすごい食い付き見せてたよねあの人

299 23/07/19(水)21:20:14 No.1080454352

ジーコにはオンライン要素もないしUIある程度酷くても許されるから相性いいかもしれん…

300 23/07/19(水)21:20:23 No.1080454423

入れる家以外を配置する奴は死ね

301 23/07/19(水)21:20:37 No.1080454521

緑髪のメガネキャラなんてシコれないと思われるかもしれませんが決してそんなことはありません

302 23/07/19(水)21:20:46 No.1080454570

>ただまあツクールとか使うならわざわざその手書きみたいな画面作る方が手間かかるまであると思う いやそうでもないぞ多分…ツクールでもかなり楽(結局は背景にキャラ画像と選択肢をポンするだけだもの) こういうのが見られないのはおそらくゲームプレイの選択肢がかなり縮まるからだ

303 23/07/19(水)21:20:49 No.1080454600

ギャルゲーに最初は耐えられなかったがエロゲーで慣れたよ エロは偉大

304 23/07/19(水)21:21:24 No.1080454827

  \ テロリーン / >入れる家以外を配置する奴は死ね【設計】

305 23/07/19(水)21:21:42 No.1080454946

随分古いタイプのギャルゲー感だな桜井くん 地獄で岩田社長に鍛えてもらえ

306 23/07/19(水)21:21:50 No.1080454991

まあ~…性癖というものは人それぞれですからねあと

307 23/07/19(水)21:22:07 No.1080455109

てか街入ると →宿屋  道具屋  冒険者ギルド  外出 みたいに選択肢出てくるだけで良くない?

308 23/07/19(水)21:22:27 No.1080455250

才能をエロで潰すな

309 23/07/19(水)21:22:29 No.1080455270

小さな村(家3つ2階建アリ) これだけで5~7マップ作らねばならん マサラはまっさら始まりの色

310 23/07/19(水)21:22:31 No.1080455281

ゲーム性をしっかり作り込むのが正解じゃないのがジーコの特殊なとこだよね

311 23/07/19(水)21:22:42 No.1080455353

>  \ テロリーン / >>入れる家以外を配置する奴は死ね【設計】 死ね!?

312 23/07/19(水)21:22:49 No.1080455406

眼鏡の人が言ってくるわけです ふたなりのヒロイン追加できないかなぁ?と だから私はビシッと言ってやりましたよ

313 23/07/19(水)21:22:56 No.1080455464

ジーコはご褒美をしっかり用意しやすいゲームだよな

314 23/07/19(水)21:23:11 No.1080455560

>>ただまあツクールとか使うならわざわざその手書きみたいな画面作る方が手間かかるまであると思う >いやそうでもないぞ多分…ツクールでもかなり楽(結局は背景にキャラ画像と選択肢をポンするだけだもの) >こういうのが見られないのはおそらくゲームプレイの選択肢がかなり縮まるからだ いやごめん装備品を買って装備したときのパラメータ差分とかショップUIとかその辺まで自作することを考えてレスしてしまった…元々入ってるショップ機能使うなら楽だね 「ウインドウの中に情報を表示する」ってことに関して思ったより融通が効かないからツクール

315 23/07/19(水)21:23:12 No.1080455567

>てか街入ると >→宿屋 > 道具屋 > 冒険者ギルド > 外出 >みたいに選択肢出てくるだけで良くない? ジーコでそれやると街中で痴漢されるイベント探せないじゃん

316 23/07/19(水)21:23:31 No.1080455690

>ジーコはご褒美をしっかり用意しやすいゲームだよな リスクとリターンではリスクがリターンのゲームだからな…

317 23/07/19(水)21:23:36 No.1080455725

>>最近店の内装わざわざ作らなくてもいいんだよなってなった >ヒロインが出てくる場所でもない限りはそうだね… じゅぼぼぼ。

318 23/07/19(水)21:23:37 No.1080455731

>ゲーム性をしっかり作り込むのが正解じゃないのがジーコの特殊なとこだよね 一番大切なのは雰囲気作りというかシチュだよな

319 23/07/19(水)21:23:46 No.1080455802

>チャレンジしたことはあるけど、序盤でモニターの中の女の子に「おにいちゃ~ん」と言われた時、股間に手が伸びた。ダメだ。きっと、生きる世界が違うのでしょう。 そう考えるとときメモの詩織ちゃんってシステム的にはラスボスだけどギャルゲーのメインキャラとしては当たり障りのないキャラとして考えられてて初見で引かれたりとかは無いんだろうな…

320 23/07/19(水)21:24:02 No.1080455909

>てか街入ると >→宿屋 > 道具屋 > 冒険者ギルド > 外出 >みたいに選択肢出てくるだけで良くない? ハソユア監督じゃん

321 23/07/19(水)21:24:21 No.1080456019

>てか街入ると >→宿屋 > 道具屋 > 冒険者ギルド > 外出 >みたいに選択肢出てくるだけで良くない? wizとか世界樹方式かな… ただエロRPGだと全裸で人里歩くのが楽しいって側面はあると思うし…

322 23/07/19(水)21:24:33 No.1080456097

>てか街入ると >→宿屋 > 道具屋 > 冒険者ギルド > 外出 >みたいに選択肢出てくるだけで良くない? 最近無料だったからアリスソフトの闘神都市プレイしたけど ああいうのいいなって

323 23/07/19(水)21:24:47 No.1080456195

>眼鏡の人が言ってくるわけです >ふたなりのヒロイン追加できないかなぁ?と >だから私はビシッと言ってやりましたよ ついてたほうがユーザーはお得だよね!と

324 23/07/19(水)21:24:52 No.1080456243

ときメモはギャルゲっていうか硬派な恋愛シミュレーションとしてよくできてるんだよな

325 23/07/19(水)21:25:16 No.1080456420

おにいちゃ~ん(大本眞基子)

326 23/07/19(水)21:25:23 No.1080456461

ジーコの場合裏路地で痴漢に犯されるとか街中でナンパされるみたいなイベントもあるからあんまり簡略化しすぎるのも考えもの まぁ街にシーン置かねえって作りなら簡略化してもいいとは思う

327 23/07/19(水)21:25:26 No.1080456489

>ジーコでそれやると街中で痴漢されるイベント探せないじゃん 安全なはずの人里がゲームのメイン目的的に一番探索のしがいがあるってのが面白いところだ

328 23/07/19(水)21:25:50 No.1080456662

街マップを簡略化すると全裸徘徊が捗らないからな…

329 23/07/19(水)21:25:54 No.1080456702

街にもエロがある場合は話変わってくるけどダンジョンでしかエロがないならダンジョン以外で主人公を操作する必要ないと思ってる

330 23/07/19(水)21:25:56 No.1080456716

ジーコはまず自分に合うシチュがあるかどうかってのもあるからなあ

331 23/07/19(水)21:25:59 No.1080456745

体験版で最初にエッチシーン!それが難しいストーリーであればヒロインの裸や下着姿を出す! プレーヤーの意識をゲームを進めたい方向に向かわせるんですね

332 23/07/19(水)21:26:02 No.1080456760

>ときメモはギャルゲっていうか硬派な恋愛シミュレーションとしてよくできてるんだよな 思ったより管理ゲームしてるからな ステータス然り爆弾しかり

333 23/07/19(水)21:26:12 No.1080456825

>>てか街入ると >>→宿屋 >> 道具屋 >> 冒険者ギルド >> 外出 >>みたいに選択肢出てくるだけで良くない? >wizとか世界樹方式かな… >ただエロRPGだと全裸で人里歩くのが楽しいって側面はあると思うし… 世界観を重視したり裸にして歩き回りたいという必然性の元でマップを作るのはアリだと思います

334 23/07/19(水)21:26:27 No.1080456930

レビューについて語るならどんな風になるだろ

335 23/07/19(水)21:26:33 No.1080456986

稀にキーボード操作のジーコもあります キーボードでも片手プレイは可能ですが、ノートPCなど個人の環境によってアレがちょっと不自由になってしまいます 誰もハッキリとは言いませんが、マウス操作で遊べるジーコは多くの人が助かってるんですね

336 23/07/19(水)21:26:44 No.1080457065

ここに何人かいるエミュの上手い「」を監禁してジーコ作らせれば 擬似的にskrikn製を実現出来るのでは?

337 23/07/19(水)21:26:51 No.1080457117

>>ジーコでそれやると街中で痴漢されるイベント探せないじゃん >安全なはずの人里がゲームのメイン目的的に一番探索のしがいがあるってのが面白いところだ 一般ゲームでも割と探索しやすくていいんだよな…敵でないから

338 23/07/19(水)21:27:10 No.1080457263

簡略化されてるとケツ撫でて淫乱度上げてくるジジイも気軽に配置できないしな

339 23/07/19(水)21:27:18 No.1080457314

>誰もハッキリとは言いませんが、マウス操作で遊べるジーコは多くの人が助かってるんですね ツクールMVになってマウス操作できるようになったら捗ったからこれはマジでそう

340 23/07/19(水)21:27:25 No.1080457365

>稀にキーボード操作のジーコもあります >キーボードでも片手プレイは可能ですが、ノートPCなど個人の環境によってアレがちょっと不自由になってしまいます >誰もハッキリとは言いませんが、マウス操作で遊べるジーコは多くの人が助かってるんですね ツクールMVみたいに元からツール側が対応してるならともかく自分で操作体系組もうとするとかなり辛いぞ!

341 23/07/19(水)21:27:29 No.1080457396

このすげー人がディレクターでもアレなキャラが産まれるからバランス取りの大変さを感じるな

342 23/07/19(水)21:28:14 No.1080457717

>一般ゲームでも割と探索しやすくていいんだよな…敵でないから たまに人里に敵出るゲームあるけどちょっとやめて欲しい気持ちはある いどまじんくらいならいいけど

343 23/07/19(水)21:28:46 No.1080457931

スレ画の作るジーコはゲームとしては面白そうなんだけどなんか性癖が尖ってそう シュートシーンもちんちんが迷うようなもん出してきそうで…

344 23/07/19(水)21:28:50 No.1080457963

ジーコとはいえモンスターも重要な登場人物です デフォルト名のゴブリンやオークでは味気ないですよね だから乳首ねぶりスライムやアナル開発中オークなどジーコならではの名前にしましょう

345 23/07/19(水)21:29:12 No.1080458096

レズジーコもっと増えろ!

346 23/07/19(水)21:29:13 No.1080458111

あとはまああの世界観がエロに!ってところがそもそも大事だったりするので ドラクエみたいな健全ゲームを想定してそれに寄せることは割と大事かも

347 23/07/19(水)21:29:21 No.1080458154

エアロバイクしながらジーコプレイははたして捗るのでしょうか

348 23/07/19(水)21:29:33 No.1080458246

FEみたいなSRPGジーコ好きなんだけどまあ流行るわけないよねって

349 23/07/19(水)21:29:38 No.1080458275

ジーコのノウハウスレというか 「最低限これはやってくれよな!」みたいなスレは最低限何必要なのかの参考になる

350 23/07/19(水)21:29:41 No.1080458302

この人わりと自分のわかる分野以外にも適当に講釈しちゃうところあるからあまり盲信し過ぎないようにね

351 23/07/19(水)21:29:42 No.1080458309

>エアロバイクしながらジーコプレイははたして捗るのでしょうか エッチなシーンではエアロバイクの漕ぐスピードが上がったりして

352 23/07/19(水)21:29:58 No.1080458410

>このすげー人がディレクターでもアレなキャラが産まれるからバランス取りの大変さを感じるな すげー人だけどぶっちゃけバランス取りは下手糞だぞskrikn

353 23/07/19(水)21:30:00 No.1080458424

スレ画とエロの話になると必ず新パルテナの話になるな! まああれは割とえっちなゲームだと思うけど…

354 23/07/19(水)21:30:11 No.1080458503

俺が闇の権力者だったら有名ゲームプロデューサー達を監禁してそれぞれに好きなようにジーコ作らせるのに…

355 23/07/19(水)21:30:41 No.1080458736

>ジーコとはいえモンスターも重要な登場人物です >デフォルト名のゴブリンやオークでは味気ないですよね >だから乳首ねぶりスライムやアナル開発中オークなどジーコならではの名前にしましょう オーク界では今アナニーがブーム!

356 23/07/19(水)21:30:41 No.1080458737

世の中のジーコをちょっとだけ底上げすることを目指しています

357 23/07/19(水)21:30:44 No.1080458759

>>このすげー人がディレクターでもアレなキャラが産まれるからバランス取りの大変さを感じるな >すげー人だけどぶっちゃけバランス取りは下手糞だぞskrikn 多少バランス悪くてもその方が楽しくない?みたいなことも言ってたりするからねー

358 23/07/19(水)21:30:52 No.1080458820

>俺が闇の権力者だったら有名ゲームプロデューサー達を監禁してそれぞれに好きなようにジーコ作らせるのに… それ面白いゲームは出来るかもしれないけどシコれるジーコが出来るかどうかはわからなくない!?

359 23/07/19(水)21:31:00 No.1080458872

贅沢言わないからゆきいろ程度のシステムでいいよ

360 23/07/19(水)21:31:08 No.1080458938

マウスでボタン操作というシステム自作のときに一番めんどいのは 個人的には反応どうこうよりそのボタンを並べるレイアウト設定及びスクリプト

361 23/07/19(水)21:31:28 No.1080459083

>ここに何人かいるエミュの上手い「」を監禁してジーコ作らせれば >擬似的にskrikn製を実現出来るのでは? セリフエミュだけじゃねぇかな⋯竿役の口調を寄せたいなら可能だろうけど

362 23/07/19(水)21:31:33 No.1080459103

船頭多くてなんとやらってな

363 23/07/19(水)21:31:37 No.1080459127

スレ画のチャンネル具体的なゲ製ノウハウすぎるのか知名度の割に再生数はそこまで多くない

364 23/07/19(水)21:31:40 No.1080459145

>俺が闇の権力者だったら有名ゲームプロデューサー達を監禁してそれぞれに好きなようにジーコ作らせるのに… 加賀昭三に作らせる

365 23/07/19(水)21:31:53 No.1080459239

>FEみたいなSRPGジーコ好きなんだけどまあ流行るわけないよねって SRCのレズ物BF作品めちゃくちゃやったなあ

366 23/07/19(水)21:31:57 No.1080459273

ジーコでも悪魔の窯システム入れて来そう

367 23/07/19(水)21:31:58 No.1080459280

私も射精シーンを演出したことがありますが 大事なのはリスクとリターンです

368 23/07/19(水)21:31:59 No.1080459288

ジーコ面白すぎても困るからな… つまんなくてだるいのも困るけど一番求めてるのはエロでその次が快適性

369 23/07/19(水)21:32:02 No.1080459310

>世の中のジーコをちょっとだけ底上げすることを目指しています ぶっちゃけ日本のインディーズゲーム業界のそれも超初心者の間でかなり盛んなのは間違いないからな成人向け業界 想定されてるかはともかく一番直接的に恩恵受けるのは間違いないかもしれん

370 23/07/19(水)21:32:06 No.1080459326

>>このすげー人がディレクターでもアレなキャラが産まれるからバランス取りの大変さを感じるな >すげー人だけどぶっちゃけバランス取りは下手糞だぞskrikn 下手糞っつーか開き直ってるよねスマブラとか特に

371 23/07/19(水)21:32:10 No.1080459365

>竿役の口調を寄せたいなら可能だろうけど 最悪

372 23/07/19(水)21:32:11 No.1080459367

>この人が匿名でジーコ作ってもすぐバレそう UIでバレる

373 23/07/19(水)21:32:20 No.1080459443

>セリフエミュだけじゃねぇかな⋯竿役の口調を寄せたいなら可能だろうけど やだよ竿役がskrikn口調のジーコ!

374 23/07/19(水)21:32:33 No.1080459525

HAL研時代の岩田さんは開発期間6年のメタルスレイダーグローリーってギャルゲっぽいの作ってましたよね?

375 23/07/19(水)21:32:43 No.1080459607

>>この人が匿名でジーコ作ってもすぐバレそう >UIでバレる わりかし独特なUIしてるよねすぐわかる

376 23/07/19(水)21:33:02 No.1080459761

やだよジーコのUI奥さんにデザインさせるskrikn

377 23/07/19(水)21:33:04 No.1080459767

ゲーム性を上げすぎるとシコりにくくなるのは難しいですね

378 23/07/19(水)21:33:13 No.1080459845

最近のジーコはゲーム性追求して工数嵩んで値段に反映されてる奴多すぎてうん…ってなる

379 23/07/19(水)21:33:15 No.1080459864

マップの有無に関してはそれこそスレ画が作ったスパデラのダイナブレイドと銀河に願いをの違い見ると分かりやすいよ ステージを選ぶときダイナブレイドは自由に動かせないで銀河に願いをだと動かせるけどそれは隠されたマップの入り口があるっていう遊びが隠されているから だから町中にエロ探索要素を入れるなら自由に動かせてそうでないなら単なる選択肢で良いんじゃないかな

380 23/07/19(水)21:33:23 No.1080459929

SFCくらいのFFをリスペクトしたんだろうなってジーコやった時は楽しく遊んだけどシコれはしなかったな

381 23/07/19(水)21:33:38 No.1080460025

>下手糞っつーか開き直ってるよねスマブラとか特に あのキャラ数で文句の出ないバランス取り出来たら格ゲー製作者のレジェンドだよ

382 23/07/19(水)21:33:51 No.1080460121

精液まみれの女の子って良いですよね でも陵辱物や輪姦物にするとなるとゲームのジャンルが狭まってしまう そんな時シンプルにふたなりにしてしまうのも一つの手です

383 23/07/19(水)21:34:16 No.1080460322

>>世の中のジーコをちょっとだけ底上げすることを目指しています >ぶっちゃけ日本のインディーズゲーム業界のそれも超初心者の間でかなり盛んなのは間違いないからな成人向け業界 >想定されてるかはともかく一番直接的に恩恵受けるのは間違いないかもしれん メイン年齢層が30代なのってなんというか大企業のゲームクリエイターが一人前になって少人数プロジェクトを一から初めてリリースまで経験したいからやってそうなところあるよなと思う

384 23/07/19(水)21:34:20 No.1080460349

桜井君の作るゲームは無駄に先を見据えて作るせいで バランスの良い難易度があったとしてももっと高難度高報酬も用意してありますが貴方が出来るのはこれくらいですみたいに事実指摘罪してくるからな…

385 23/07/19(水)21:34:23 No.1080460369

まあ極端な話RPGのバランス調整に迷ったら全敵初期からワンパンできるステータスにした上でデバフアイテムなり自殺コマンドなり置いとくって手もある これはこれで賛否あるとは思うけど少なくともエロに関係ないレベリングが必要だったりとかいちいち事あるごとに宿屋まで帰らなきゃいけないとかよりはマシだと思ってる

386 23/07/19(水)21:34:27 No.1080460399

>>下手糞っつーか開き直ってるよねスマブラとか特に >あのキャラ数で文句の出ないバランス取り出来たら格ゲー製作者のレジェンドだよ そうできない事情はわかるけど嘘でもアプデは続けたほうが良かったと思う

387 23/07/19(水)21:34:29 No.1080460411

チーププレイ -99 同じ箇所を8回連続で責めた

388 23/07/19(水)21:34:32 No.1080460438

桜井サンのカービィ裏話でこの人の事かなり好きになったよ

389 23/07/19(水)21:34:57 No.1080460617

>そんな時シンプルにふたなりにしてしまうのも一つの手です もっと狭まってんな でもだからこそ手になるってのもあると思うけど

390 23/07/19(水)21:35:00 No.1080460632

>精液まみれの女の子って良いですよね >でも陵辱物や輪姦物にするとなるとゲームのジャンルが狭まってしまう >そんな時シンプルにふたなりにしてしまうのも一つの手です もっとジャンル狭まっててダメだった

391 23/07/19(水)21:35:01 No.1080460645

経験回数とか細かく設定されすぎてもとか思うから俺は多分ジーコ作るの向いてない

392 23/07/19(水)21:35:10 No.1080460691

>桜井サンのカービィ裏話でこの人の事かなり好きになったよ (ティンポのことだろうか...)

393 23/07/19(水)21:35:21 No.1080460763

ジーコはともかく黎明期のPCエロゲーには一家言ありそうで 何かの間違いで語ってくれないかな…

394 23/07/19(水)21:35:30 No.1080460831

あの規模のゲーム途方もない工数組んで死ぬ気でバランスとったところでどうせ不満は出るのは目に見えてるから別の作業やったほうがいいわ

395 23/07/19(水)21:35:31 No.1080460837

ゲーム部分面白すぎるとエロ邪魔!ってなるけどその辺のバランス良いジーコってなんかあるかな

396 23/07/19(水)21:35:54 No.1080461006

挿入側にするためにクリ大きくするのもなんか違うなぁ…

397 23/07/19(水)21:35:55 No.1080461013

>だから町中にエロ探索要素を入れるなら自由に動かせてそうでないなら単なる選択肢で良いんじゃないかな ツボ調べたらしまった!あくめのつぼだ!戦闘開始!とかそういう

398 23/07/19(水)21:35:58 No.1080461032

ジーコって難しいよね 単純にエロだけ見せろ!って気分の時もあれば ゲームで遊んでる時のフレーバー的な没入感含めてシコりたい時もあるし

399 23/07/19(水)21:35:59 No.1080461036

>(ティンポのことだろうか...) 最初からカービィでした。

400 23/07/19(水)21:36:13 No.1080461128

回想部屋は必須要素だと思うんだけど だいたい1/3くらい解放すると なんか残りだいたい察しがつくな… てなってモチベが消えてしまうときがある

401 23/07/19(水)21:36:32 No.1080461288

>まあ極端な話RPGのバランス調整に迷ったら全敵初期からワンパンできるステータスにした上でデバフアイテムなり自殺コマンドなり置いとくって手もある >これはこれで賛否あるとは思うけど少なくともエロに関係ないレベリングが必要だったりとかいちいち事あるごとに宿屋まで帰らなきゃいけないとかよりはマシだと思ってる バランス投げ捨てるくらいなら戦闘なしでいいかな

402 23/07/19(水)21:36:49 No.1080461394

甲子園で活躍するらしいな

403 23/07/19(水)21:36:57 No.1080461461

>>精液まみれの女の子って良いですよね >>でも陵辱物や輪姦物にするとなるとゲームのジャンルが狭まってしまう >>そんな時シンプルにふたなりにしてしまうのも一つの手です >もっとジャンル狭まっててダメだった ジーコの監督には女の子から引き出したい反応に合わせてシチュエーションを決定することが求められます よりよいシュートシーンのためにはより多くの可能性を蓄えておくべきでしょう

404 23/07/19(水)21:37:19 No.1080461629

スマブラくらい人気かつ大規模なゲームなら 割とマジにユーザデバッグ当てにしてるとこありそうだと思う

405 23/07/19(水)21:37:21 No.1080461644

>回想部屋は必須要素だと思うんだけど >だいたい1/3くらい解放すると なんか残りだいたい察しがつくな… >てなってモチベが消えてしまうときがある この場合はサプライズ要素としてページが1/4…1/5と増設していくようにしましょう

406 23/07/19(水)21:37:35 No.1080461758

つべの動画見てるとゲームのバランスとかより気持ち良さとか体験を大事にしてるっぽいよね

407 23/07/19(水)21:37:46 No.1080461843

そもそもRPGだからってバトルが必須ってわけじゃないからな ツクールでバトルなしのジーコもあるし

408 23/07/19(水)21:37:58 No.1080461928

>ゲーム部分面白すぎるとエロ邪魔!ってなるけどその辺のバランス良いジーコってなんかあるかな エリスディスノミアとか 横スク系の中でもアクション軽快でストレス少なくて楽しかった上でめちゃくちゃシコった

409 23/07/19(水)21:38:14 No.1080462051

ギャルゲーダメだった人がジーコ作れるんだろうか

410 23/07/19(水)21:39:29 No.1080462610

>そもそもRPGだからってバトルが必須ってわけじゃないからな >ツクールでバトルなしのジーコもあるし ただ歩いて話しかけてエッチなの見れるだけみたいな割切りは流石にゲーム性0過ぎて良くないけどバトルの無い代わりに探索特化のゲームにするならアリアリ

411 23/07/19(水)21:39:37 No.1080462675

>ギャルゲーダメだった人がジーコ作れるんだろうか そもそもskriknってオナニーするのか?

412 23/07/19(水)21:39:40 No.1080462702

この人性善説が強すぎるからそこは現代のゲーム作るのはちょっと向いてないんだよな…

413 23/07/19(水)21:39:47 No.1080462742

>スマブラくらい人気かつ大規模なゲームなら >割とマジにユーザデバッグ当てにしてるとこありそうだと思う ユーザの数がクソ多すぎて拾い切るとか無理だし誤魔化せないんだよ 無限に工数が出るわけでもないしな

414 23/07/19(水)21:39:57 No.1080462825

>エリスディスノミアとか >横スク系の中でもアクション軽快でストレス少なくて楽しかった上でめちゃくちゃシコった ありがとう買ってくる

415 23/07/19(水)21:40:09 No.1080462903

ジーコだとアドベンチャー形式のゲームって少数派じゃない?

416 23/07/19(水)21:40:15 No.1080462947

>この人性善説が強すぎるからそこは現代のゲーム作るのはちょっと向いてないんだよな… スマブラはスレ画の基本システムに性善説乗っけるのの悪いところがモロに出てたからな

417 23/07/19(水)21:40:17 No.1080462966

ジーコに置いてエロはご褒美だけど エロからゲーム部分へのフィードバックがあると嬉しい

418 23/07/19(水)21:40:23 No.1080463011

選択肢に時間制限設けて判断が遅れるとレイプされたりするRPGはどうだろう

419 23/07/19(水)21:40:30 No.1080463049

>この場合はサプライズ要素としてページが1/4…1/5と増設していくようにしましょう ここで回想ルームに謎の開かない扉!この先は何があるんだろうというわくわく感が出ます

420 23/07/19(水)21:40:34 No.1080463077

戦闘無しで敗北エロやる場合選択肢で A,剣でオークの首を刎ねた B,足が滑って隙を晒してしまった みたいになるの?

421 23/07/19(水)21:40:49 No.1080463180

>ジーコに置いてエロはご褒美だけど >エロからゲーム部分へのフィードバックがあると嬉しい 身体で払います…

422 23/07/19(水)21:40:50 No.1080463187

>つべの動画見てるとゲームのバランスとかより気持ち良さとか体験を大事にしてるっぽいよね ゲームバランスの取り方って説明しようとしても試行回数しかないからね...

423 23/07/19(水)21:41:22 No.1080463436

ホンキ汁9.9

424 23/07/19(水)21:41:30 No.1080463500

>つべの動画見てるとゲームのバランスとかより気持ち良さとか体験を大事にしてるっぽいよね てかゲームバランスは開発終盤の最後の最後まで調整するものだから初歩的な事を言う動画でどうこう言えるものじゃない バランス調整にたどり着くまでに越えなきゃいけない壁が多過ぎる

425 23/07/19(水)21:41:32 No.1080463517

バトルなしジーコになると探索や謎解きやフラグ立てだったりで単純に戦闘ありの普通のRPGの文脈よりセンス問われそう

426 23/07/19(水)21:41:38 No.1080463569

スレ画の人はパルテナのUIが結構クソだったから割と話半分に見てる

427 23/07/19(水)21:41:39 No.1080463577

>ギャルゲーダメだった人がジーコ作れるんだろうか 現在ゲーム会社が販売している成人向けゲームのほとんどはノベルゲームと呼ばれるジャンルです しかしジーコと呼ばれる個人や小規模サークル制作の成人向けゲームは多種多様なジャンルが販売されています

428 23/07/19(水)21:42:03 No.1080463757

>ジーコに置いてエロはご褒美だけど >エロからゲーム部分へのフィードバックがあると嬉しい 身体売るとバトルパートがめちゃくちゃ楽になるやつ

429 23/07/19(水)21:42:05 No.1080463774

skriknはエロに照れが入りそうだからダメ

430 23/07/19(水)21:42:10 No.1080463805

>そもそもskriknってオナニーするのか? 嫁はいるから性欲はあるはず 子供の有無は不明だけど

431 23/07/19(水)21:42:14 No.1080463827

>戦闘無しで敗北エロやる場合選択肢で >A,剣でオークの首を刎ねた >B,足が滑って隙を晒してしまった >みたいになるの? あるいは特定アイテム持ってなかったから発生とか 要はフラグ管理で分岐すれば良いだけだろう

432 23/07/19(水)21:42:42 No.1080464030

パルテナの攻撃エフェクトもうちょっと小さくてもええよ

433 23/07/19(水)21:43:11 No.1080464245

負け負けしますか

434 23/07/19(水)21:43:20 No.1080464320

なんでskriknのエミュが流行り出してるんだ…

435 23/07/19(水)21:43:34 No.1080464430

この人の動画見てなるほど納得ってなったあとパルテナ思い出していや?ってなること割とある

436 23/07/19(水)21:44:16 No.1080464739

この人のエミュ難しくない?

437 23/07/19(水)21:44:21 No.1080464773

スマブラはネットワーク周りのシステム誇張とかなしで全部失敗してるから このへんはやっぱノウハウなんだろうなと

438 23/07/19(水)21:44:32 No.1080464860

ティンポの産みの親、桜井政博です

439 23/07/19(水)21:45:05 No.1080465096

パルテナそんなに酷かったっけ? 気にせず遊んでたけどなあ

440 23/07/19(水)21:45:48 No.1080465382

ネット周りはねえ 例えばスマブラのネットワーク周りスクエニが作ってたら多分もっと別物になってたとは思う

441 23/07/19(水)21:46:08 No.1080465541

UIもひどいぞスマブラ

442 23/07/19(水)21:46:09 No.1080465542

小島監督のジーコ初っ端にシュートシーンあるけどそこでスタッフ紹介されそう

443 23/07/19(水)21:46:34 No.1080465724

今のスマブラはバンナムが結構噛んでるんだっけ?

444 23/07/19(水)21:46:57 No.1080465901

新パルテナはスマブラforと結構時期近かったし納期ヤバかったんじゃ…

445 23/07/19(水)21:47:41 No.1080466253

ヒロインが複数いるrpgは回想とは別に 好感度高いキャラといつでも致せる拠点が欲しい いつでも致せると言う関係性の重みで抜き味に深みが出る

446 23/07/19(水)21:47:58 No.1080466377

skriknエミュとジーコ議論とモノホンのskriknで話題がカオスになってる!

447 23/07/19(水)21:48:01 No.1080466400

>今のスマブラはバンナムが結構噛んでるんだっけ? forからバンナムの内製用チームとスマブラプロスカウトした調整チームを使ってた

448 23/07/19(水)21:48:08 No.1080466446

セックスしないと開かない部屋は作らないが セックスしないも爆発する部屋は作りそう

449 23/07/19(水)21:48:12 No.1080466470

パルテナはUI気にならなくなるぐらいオンラインの仕様がどうしようもなかった

450 23/07/19(水)21:49:00 No.1080466809

>ヒロインが複数いるrpgは回想とは別に >好感度高いキャラといつでも致せる拠点が欲しい >いつでも致せると言う関係性の重みで抜き味に深みが出る 回想とは別枠でいつでもすぐに見れる軽いエロシーンがあるとなんかいい

451 23/07/19(水)21:50:50 No.1080467596

>いつでも致せると言う関係性の重みで抜き味に深みが出る 孤独のジーコ…

452 23/07/19(水)21:50:53 No.1080467610

成果物はちょっとかもしれんが言ってること自体は概ね合ってるだろ?

453 23/07/19(水)21:52:35 No.1080468384

>パルテナはUI気にならなくなるぐらいオンラインの仕様がどうしようもなかった マッチングがまともだったらもうちょい人残っただろうなという気はする

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