23/07/17(月)19:26:48 ロボッ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1689589608922.png 23/07/17(月)19:26:48 No.1079711039
ロボット小説書いてるんだけど脇役の老将軍に活躍の機会をあげたいからアイデアが欲しい 乗機は地上用の重装甲パワー型近接使用 今のところ制限時間のある強力な武器を持たせてボロボロになりながらも敵に一矢報いるみたいなのをイメージしてる 画像は搭乗機に似てるやつ
1 23/07/17(月)19:27:50 No.1079711464
>制限時間のある強力な武器 ここどういう感じ?
2 23/07/17(月)19:29:09 No.1079711946
>ここどういう感じ? 一分しか使えない巨大なビームソードが候補にある
3 23/07/17(月)19:29:47 No.1079712160
とりあえず自爆
4 23/07/17(月)19:30:07 No.1079712300
時間制限はどんなものなのか 例えば暴走して爆発とかエネルギー切れとかパイロットへの負荷強すぎとか あとなんで老兵にそんなもの渡してるのかの理由もあればいい
5 23/07/17(月)19:31:26 No.1079712809
>あとなんで老兵にそんなもの渡してるのかの理由もあればいい 開発者「こんな事もあろうかと」
6 23/07/17(月)19:31:47 No.1079712932
将軍が前線に出るな
7 23/07/17(月)19:32:09 No.1079713059
まず年配で立場ある人間が前線に出張るのはどうかと思います 対戦相手や結末にもよりますけど計略でダメージ当たるタイプか乗ってる機体がクソ強いのが良いと思う
8 23/07/17(月)19:32:16 No.1079713099
>一分しか使えない巨大なビームソードが候補にある うーん時間制限がある近接武器だと重装備型相手なら逃げ回ってればいいじゃんってなりそうだからそこを上手く潰せるといいと思う
9 23/07/17(月)19:32:22 No.1079713144
>将軍が前線に出るな 率先して先陣に立つ将軍に士気が上がるよなぁ!
10 23/07/17(月)19:33:00 No.1079713377
撤退の時間稼ぎにしんがりで出撃 ぼろくそにされながら通信で「全員撤退できました!将軍もお早く!」みたいなのを聞く 自爆 大してダメージ入らずでもしんがりは完遂 的なのは?
11 23/07/17(月)19:33:04 No.1079713399
>>将軍が前線に出るな >率先して先陣に立つ将軍に士気が上がるよなぁ! 撃破されたら指揮系統混乱しますよね?
12 23/07/17(月)19:33:24 No.1079713517
>的なのは? 胸糞悪いやつじゃんそれ
13 23/07/17(月)19:33:40 No.1079713610
スレッドを立てた人によって削除されました 毎度毎度言ってることがガバガバすぎてこいつ実際は何も書いてないなってなるいつものやつ
14 23/07/17(月)19:33:55 No.1079713681
古い機体に武器が壊れるギリギリの火薬なりエネルギーなり入れられるようにして限界いっぱいでぶん殴る! パイルバンカーかジェットハンマーいいよね・・・
15 23/07/17(月)19:33:55 No.1079713683
将軍は前線にでないという当たり前のことを守った上で どうしようもなく戦闘になったというシチュエーションで 「うお…本当に強かったんだ」ってなるぐらいが一番いいと思う
16 23/07/17(月)19:34:25 No.1079713877
敵との内通の噂が流れてて潔白を示すために決死の覚悟で前線に出てるってことにしようぞ!
17 23/07/17(月)19:34:26 No.1079713881
仮に乗るとしてもクソデカビームソードじゃなくてクソデカビームキャノンの方がいいと思う
18 23/07/17(月)19:34:55 No.1079714064
>>将軍が前線に出るな >率先して先陣に立つ将軍に士気が上がるよなぁ! 政治ゲームで負けて左遷 慕っていた部下だけついてきたとか俺によし
19 23/07/17(月)19:35:07 No.1079714135
援軍連れて駆けつけてくれるだけで活躍になるんじゃない?とは
20 23/07/17(月)19:35:24 No.1079714235
敵の呂布的な特機に単機突撃してパワー勝負すると見せかけてテクニック戦に持ち込んだあと 唐竹割りする直前に制限時間0になるやつ!
21 23/07/17(月)19:35:25 No.1079714238
>仮に乗るとしてもクソデカビームソードじゃなくてクソデカビームキャノンの方がいいと思う 近接機体だし
22 23/07/17(月)19:35:40 No.1079714333
サルファのバランドバンみたいな人かな
23 23/07/17(月)19:35:52 No.1079714416
将軍が敵を倒すより将軍が身体を張って時間を稼いだから主人公達が間に合ったとかのほうが美味しくない?
24 23/07/17(月)19:36:16 No.1079714564
>サルファのバランドバンみたいな人かな 言われると近いかも
25 23/07/17(月)19:36:18 No.1079714584
どうせこいつ活躍するんだろ…ほーらやっぱ強かった ってなるならなるで事前に期待させておいた方がいい
26 23/07/17(月)19:36:39 No.1079714720
>>仮に乗るとしてもクソデカビームソードじゃなくてクソデカビームキャノンの方がいいと思う >近接機体だし 規格合わないのを無理矢理繋いで時間制限付きでクソデカビームキャノン使いました! みたいなことも言えるよ
27 23/07/17(月)19:36:53 No.1079714798
老将軍なら老獪さをアピールしなきゃ
28 23/07/17(月)19:38:17 No.1079715346
老獪さならやっぱ量産機で設置型トラップと地形活かしたゲリラ戦だよなあ! 面白い描写できるかは別として…
29 23/07/17(月)19:39:02 No.1079715623
殿を務める老兵 敵が大挙して押し寄せてくるんだけど虎の子のごんぶとビームキャノンは数分しか照射できない 耐え切れるか!? みたいな
30 23/07/17(月)19:41:02 No.1079716427
重量級近接機体ってのが噛み合ってなくて活躍させづらくない? 相手が空気読んでプロレスしてくれるならいいけど
31 23/07/17(月)19:41:02 No.1079716429
時間制限より出力馬鹿みたいに高い代わりに不安定だからビームが剣の形を保てずほぼ密着しないと最大威力出せないような短い剣とかの方が使いこなせた老獪さ出ると思う
32 23/07/17(月)19:42:17 No.1079716896
>重量級近接機体ってのが噛み合ってなくて活躍させづらくない? >相手が空気読んでプロレスしてくれるならいいけど ブースターガン盛りで瞬間的な直線速度だけは高いとか 継続的な出力は絶望的だからいかに相手をブースト射程にとらえ続けるかが大事
33 23/07/17(月)19:43:25 No.1079717322
正直脇キャラ活躍させるよりちゃんとメインキャラさせろよって某ガンダム見てても思う
34 23/07/17(月)19:43:42 No.1079717412
半自動式ビット盛ろう チェスの応用みたいな感じで指揮できるやつ
35 23/07/17(月)19:43:56 No.1079717506
時間制限をブラフにするとか
36 23/07/17(月)19:44:19 No.1079717637
ウルフウッドvsグレイザナインライブズ戦
37 23/07/17(月)19:44:34 No.1079717732
地雷!機雷!
38 23/07/17(月)19:44:55 No.1079717866
>将軍が前線に出るな 逆に考えよう後方だった場所が短時間で前線になっちゃったんだと どうせ後方で立ってるだけだし多少の流れ弾防げる重装甲のお飾りと一緒に取り残された感じで
39 23/07/17(月)19:45:06 No.1079717924
谷間みたいな通ろうとしたら老兵無視できないし数の暴力も出来ない地形で殿やらせて無双させとけばいいんじゃない 最後には年齢の問題と数の差で疲労が限界に達して破れるけどそこまでの犠牲多すぎて相手の下っぱの士気落ちるとか
40 23/07/17(月)19:46:31 No.1079718491
重装甲近接型で老将軍なせいでブレイクブレイドのアーレス将軍思い出した
41 23/07/17(月)19:47:47 No.1079718981
デカい本体そのものを囮にして昔のフルマニュアルの土木作業機械的なやつで肉薄攻撃とか
42 23/07/17(月)19:49:29 No.1079719648
最後に死ぬならこの齢になって戦場で死ねるとはみたいなセリナは鉄板
43 23/07/17(月)19:50:23 No.1079719989
最期の活躍かどうかでアイディアかなり変わるけどどうなの?
44 23/07/17(月)19:51:21 No.1079720416
モブの搭乗機が可変機
45 23/07/17(月)19:52:16 No.1079720792
将軍ハンマー! 将軍がゲロ吐いて泣き言言い出したら制限のカウント開始だ
46 23/07/17(月)19:52:25 No.1079720842
んー… 実際の古代史だと老兵は陣を組む時に両手に盾を構えたとかなんとか これはただ無責任に敵を叩けばいい槍と違い盾は自分とその隣の兵士の半身をカバーするので1人が構えを崩せばその隣まで危険に晒す 両手に盾を構える兵士は反撃の手段もなく自分と両側の兵士を守る責任ある役目なので決して退かず狼狽えぬ老練した兵士だけに任されたとかなんとか あと戦場で名誉とされたといえば旗持ちかな 旗は軍の精神的な支柱でありまた味方への指示に必須のものだったので旗持ちは戦場の最中にあって武器も持たず両手で旗を構えどんな劣勢でも踏み止まることが使命だった 老兵を出すなら燻し銀的な活躍をさせたいよね的な趣味丸出しの話だけど
47 23/07/17(月)19:54:52 No.1079721857
ロボットで近接戦闘とかバカみたいだからもっとこうブービートラップとかそういうのでいいんじゃない?
48 23/07/17(月)19:55:01 No.1079721925
あいつ
49 23/07/17(月)19:55:57 No.1079722374
世界観が分からんけどビームよりゴツいハンマーみたいなのの方が似合ってる気はする 固体炸薬で瞬間的に大加速できるけどペレット数と機体負荷のせいで使用回数に制限があるとかで
50 23/07/17(月)20:00:12 No.1079724249
でっかいビームフラッグなんかの出力無理やり上げて分回すとかはロマンありそうだな
51 23/07/17(月)20:01:14 No.1079724740
>最後に死ぬならこの齢になって戦場で死ねるとはみたいなセリナは鉄板 いいや生き残って初孫の顔を拝んでもらう
52 23/07/17(月)20:01:38 No.1079724908
採掘用具を無理矢理転用した自滅前提の兵器とか
53 23/07/17(月)20:02:04 No.1079725121
>実際の古代史だと老兵は陣を組む時に両手に盾を構えたとかなんとか むう、両手に大型シールドを装備した防御重視の将軍機…いいね
54 23/07/17(月)20:02:06 No.1079725137
>世界観が分からんけどビームよりゴツいハンマーみたいなのの方が似合ってる気はする >固体炸薬で瞬間的に大加速できるけどペレット数と機体負荷のせいで使用回数に制限があるとかで これ好き 敗走の殿名乗り出て敵兵多数と敵の司令官1人道連れに死ぬの
55 23/07/17(月)20:02:43 No.1079725408
将軍はジガンスクード・ドゥロに乗るべきじゃないか?
56 23/07/17(月)20:02:57 No.1079725527
W盾ロボはいいよね 背中からなんか撃ってもいいし蹴ってもいいしで
57 23/07/17(月)20:03:39 No.1079725845
>W盾ロボはいいよね 両腕の盾を合わせると自国の紋章になるとかどう?
58 23/07/17(月)20:04:01 No.1079726033
老将軍が乗る必要性が欲しいから現在の操縦系統よりかなり古すぎて将軍くらいしか即操縦できない機体とか 古い機体って頑丈だけは取り柄なイメージあるから装甲を活かしてるとか 装甲は無事でも回路系が壊れていくから動かない腕部とかパージしたり
59 23/07/17(月)20:04:40 No.1079726353
じゃあこうしましょう 将軍以外みんなやられた
60 23/07/17(月)20:05:36 No.1079726809
ここでアイデア募ってもどこかで見たような設定のオンパレードにしかならんと思うのだが
61 23/07/17(月)20:05:37 No.1079726821
老将軍って言われるとなんかおさらばでございますがまっさきに浮かぶ…
62 23/07/17(月)20:05:39 No.1079726838
なんかガンダムXで見た事あるような・・・・・
63 23/07/17(月)20:05:40 No.1079726848
>将軍以外みんなやられた 降伏だよぅ!
64 23/07/17(月)20:06:05 No.1079727035
老兵ならともかく将軍職ってなるとあんま変なのだと 国はそんなのしか渡せなかったの?ってなるから難しいな
65 23/07/17(月)20:06:08 No.1079727057
>ここでアイデア募ってもどこかで見たような設定のオンパレードにしかならんと思うのだが いいよそれで 斬新さとか興味ないぜ!
66 23/07/17(月)20:06:16 No.1079727121
戦記物のおじいちゃん戦士だとライバルキャラはたいてい死んでて その孫みたいなのもなんだか討ち取っちゃって 戦いが全部いやになって出家したりする
67 23/07/17(月)20:07:02 No.1079727461
ジジイがもの好きで骨董品みたいなロボを魔改造してるのいいよね
68 23/07/17(月)20:07:23 No.1079727625
斬新さっては要素と要素を組み合わせた時に自然と出てくるもんだ プラモに接着剤塗ってくっつけた時にむにゅっと出てくるアレみたいなもんだ
69 23/07/17(月)20:09:00 No.1079728381
>ここでアイデア募ってもどこかで見たような設定のオンパレードにしかならんと思うのだが 斬新なアイデアなんてこの世には存在しない あるのはよくある材料をどう掛け合わせたかだ
70 23/07/17(月)20:09:22 No.1079728561
世界観わからんから適当言うね 時間制限のある巨大ビームサーベルは古代の遺物でそれで功績を挙げて来たけど もういつエネルギー切れするかわからないとか良いよね 半ば将軍の伝説として語られている でも最後の最後主人公を追い詰めたトドメの一撃の寸前にエネルギーが切れるんだ…
71 23/07/17(月)20:09:32 No.1079728647
勝てないことわかってる人を活躍させる時は逃げない理由逃げられない理由をガッツリ盛るのが実際の活躍より大切だと思う
72 23/07/17(月)20:10:17 No.1079728999
若い頃乗ってた乗機が旧式故に動力炉の遮蔽が甘くて 被曝の結果の持病が酷くなってきてもう老い先長くない…んで最期に当時の愛機に乗って死ぬとか
73 23/07/17(月)20:10:54 No.1079729337
本来は近接パワーでごり押しする用の機体で武器投げて遠距離狙撃しよう
74 23/07/17(月)20:11:42 No.1079729756
どうせなら主人公もある程度ボコボコにしつつ最後の最後に運の紙一重で敗北するというか 主人公的には戦いには勝ったけど勝負には負けたというかそういう塩梅
75 23/07/17(月)20:12:31 No.1079730233
スレッドを立てた人によって削除されました 自分でやりたい事すら決められない奴は根本的に創作向いてないよ どうせ書いてないんだろうけど
76 23/07/17(月)20:13:09 No.1079730606
描くのが難しいけど 俺は強力で普通じゃ絶対勝てない圧倒的な老兵が身内の政略や策謀で雁字搦めになって 国を守るためにここで果てるしかないというハンデの中で 持ちうる全力で潰しに来る展開に弱いぞ
77 23/07/17(月)20:13:15 No.1079730678
ふとましい機体ってことならエンチャントファイアして 自機は太い分コクピットまで熱が来るまで猶予あるからその時間で周りに火だるまアタックするとか
78 23/07/17(月)20:13:23 No.1079730749
書き込みをした人によって削除されました
79 23/07/17(月)20:13:31 No.1079730813
おさらばでございますでググれ
80 23/07/17(月)20:13:35 No.1079730868
>自分でやりたい事すら決められない奴は根本的に創作向いてないよ >どうせ書いてないんだろうけど 和気あいあいと話してるのを茶化すしか出来ない存在もどうなの?
81 23/07/17(月)20:14:40 No.1079731421
各々がボクの考えた最高の老将軍を披露すればそれでいいんだよ
82 23/07/17(月)20:15:18 No.1079731714
老将軍という単語から想像したのがキングオブハートだったわ俺 もしくは復活のルルーシュの大塚明夫のやつ
83 23/07/17(月)20:16:01 No.1079732068
ゴルゴに対するデビッドみたいな旧知のメカニックが倉庫から引っ張り出したとか
84 23/07/17(月)20:16:11 No.1079732166
>各々がボクの考えた最高の老将軍を披露すればそれでいいんだよ やはり敵地ではこれが効く
85 23/07/17(月)20:17:18 No.1079732795
俺は生まれてこの方ろくに戦ったことがないけど孫娘のために無理して将軍もパイロットもやってる老人とか良いと思う
86 23/07/17(月)20:20:11 No.1079734269
使ってる機体が旧式過ぎたため敵の新型EMP兵器の影響を受けずに退却戦の殿を務めるみたいなやつ
87 23/07/17(月)20:20:14 No.1079734297
>>各々がボクの考えた最高の老将軍を披露すればそれでいいんだよ >やはり敵地ではこれが効く 本当に作中最強格なやつ!
88 23/07/17(月)20:20:44 No.1079734540
基地強襲からの格納ハンガー潰される 老将軍の私物のため別場所に置いてあったそれで 再出撃迄の時間を稼ぐための孤軍奮闘とか
89 23/07/17(月)20:21:02 No.1079734696
老将軍ほど死んでほしくないと思うわ
90 23/07/17(月)20:21:35 No.1079734968
個人的な意見だから気にしなくていいけど老将軍なら軽量型近接タイプで最小限の動きで敵を倒してくほうがなんというか優雅って感じがする
91 23/07/17(月)20:21:59 No.1079735157
生き残って退役して孫と遊びながら耄碌して欲しい
92 23/07/17(月)20:23:46 No.1079736064
トランザム的なシステムを発動させて敵を追い込むけど一歩及ばず機体の機能が停止とかいいですね
93 23/07/17(月)20:25:19 No.1079736887
>老将軍ほど死んでほしくないと思うわ でも若い連中を守るために死を覚悟はしていてほしい
94 23/07/17(月)20:25:33 No.1079737031
敵か味方かどっちだ将軍
95 23/07/17(月)20:26:07 No.1079737281
>敵か味方かどっちだ将軍 味方
96 23/07/17(月)20:26:11 No.1079737322
テルモピュライの戦いみたいに大軍を狭い地形に誘導してタイマンの繰り返しで削るとかだと軍略も本人の実力も示せるんじゃね?
97 23/07/17(月)20:27:19 No.1079737998
将軍!前に出ては危険です! ワシの機体が一番硬い! とか良いと思います
98 23/07/17(月)20:27:33 No.1079738135
敵のさらにデカいロボに突っ込んでオーバーヒートさせたビームソードで切りつけて装甲剥がしたりとかはどうだろう 旧式でマニュアル操作の重量級ロボにして老兵くらいしか動かし方分からんとか
99 23/07/17(月)20:27:42 No.1079738214
味方がみんな出撃して手薄になった基地に敵襲が! 機体は一機だけ残ってるけどパイロットが── 「いるではないか、ここに」
100 23/07/17(月)20:28:26 No.1079738579
>味方がみんな出撃して手薄になった基地に敵襲が! >機体は一機だけ残ってるけどパイロットが── >「いるではないか、ここに」 良いねぇ
101 23/07/17(月)20:28:35 No.1079738662
>>敵か味方かどっちだ将軍 >味方 国土防衛戦で敵の将軍と相打ちかなあ
102 23/07/17(月)20:29:07 No.1079738955
>「いるではないか、ここに」 既に前の戦いで負傷してるんだよねわかるよ
103 23/07/17(月)20:30:00 No.1079739403
意地を見せたけど一歩及ばなかった老将軍がとどめを刺されそうな時に主人公が間に合うのが最高に熱いよなぁ
104 23/07/17(月)20:31:17 No.1079740046
将軍が若い頃英雄的活躍した時の愛機がモニュメント的に基地に飾られてる 一応整備はされてるけど武装とかは取り外されてる 味方が攻勢掛けてる時に手薄なその基地が敵に奇襲されて主人公の関係者とかが巻き込まれる 味方が退避する時間を稼ぐ為に骨董品の愛機に乗って出陣する老将軍 武器も有り合わせの物と強力だけど安定性に欠けるため開発中止になった試作品のビームソードで奮戦するも当然押されまくる 味方の非戦動員や整備兵も使える物や応急処置した機体で参戦してきて基地が半壊しながらも何とか第一波を退ける その頃前線の主人公の元に基地の奇襲の情報が届いて転身して第二波が来る前に基地の救援に行くか目前の仇みたいな敵を倒しに行くか悩ませるとか?