ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/07/17(月)00:32:44 No.1079450359
そろそろバニラ派全員寝た?
1 23/07/17(月)00:36:10 No.1079451700
ストロベリー派起きて
2 23/07/17(月)00:38:10 No.1079452502
>ストロベリー派起きて スゥー…
3 23/07/17(月)00:42:17 No.1079454158
ストロベリー派で貢献度25万ほど稼いだしまあまあ頑張った方だろう…
4 23/07/17(月)00:44:02 No.1079454867
バーニラバニラバーニラ高収入♥
5 23/07/17(月)00:44:54 No.1079455290
ストロベリー派です 10倍マッチ負けてきました アイー
6 23/07/17(月)00:45:29 No.1079455517
なんで マヒマヒばっかり くるんだ よ!
7 23/07/17(月)00:46:32 No.1079455918
なんか同じステージ連続しやすいよね あと同じ敵も来やすい …ループしてね?
8 23/07/17(月)00:50:02 No.1079457350
デスした後に前線復帰しようと潜伏移動してたらなんかたまに光ってるんだけれどこれってなにが原因なんだろう あとこれひょっとして相手から見えてる?
9 23/07/17(月)00:51:34 No.1079457918
>デスした後に前線復帰しようと潜伏移動してたらなんかたまに光ってるんだけれどこれってなにが原因なんだろう リスポンで数秒付与されるインクアーマーかな? 移動エフェクトに違いは出ないよ
10 23/07/17(月)00:55:34 No.1079459513
100倍負けた 前線が死にまくって常時人数不利だったとはいえ絶対にもっと出来ることがあった 立ち直れねぇ酒飲んで寝る
11 23/07/17(月)00:56:24 No.1079459817
トリカラは今回特につまんね
12 23/07/17(月)00:56:49 No.1079459979
ああなら良かった チャージャーじゃないのに何で光ってんだろうなって思ってたんだよな…
13 23/07/17(月)00:57:17 No.1079460149
>デスした後に前線復帰しようと潜伏移動してたらなんかたまに光ってるんだけれどこれってなにが原因なんだろう >あとこれひょっとして相手から見えてる? 光ってるのは見えてるよ
14 23/07/17(月)00:59:27 No.1079460984
トリカラはジェットパックが無法の限りを尽くしてる イカ研のバーカバーカ高収入
15 23/07/17(月)01:02:48 No.1079462197
フェスずっっとやってたのに10倍の1回しかこなかったから貢献度15万ちょいで終わった…
16 23/07/17(月)01:03:32 No.1079462473
トリカラのジェッパそんな強いかな
17 23/07/17(月)01:04:04 No.1079462634
そもそも二日目何てやらんだろフェスだるいし
18 23/07/17(月)01:05:18 No.1079463060
チョコミント派はいないか…
19 23/07/17(月)01:06:03 No.1079463299
トリカラはとにかく筆で敵陣押し込むかカミカゼで中央の取れば絶対勝てるイメージ ボイチャなら9割勝てた
20 23/07/17(月)01:07:29 No.1079463809
>トリカラのジェッパそんな強いかな タラポは逃げ場ないから飛ばれると面倒だろうなとは思う ハンコも逃げ場ないから強い
21 23/07/17(月)01:08:09 No.1079464036
あきらかに塗り弱いブキなのに初手自陣塗りし出すのと塗りブキ使ってんのが1人だけなのに前線いきなり突っ込むのはどっち嫌?
22 23/07/17(月)01:08:57 No.1079464341
永遠3まで戦ったが高倍率マッチは10倍が一回来たきりだった これは完全に運なのかねぇ
23 23/07/17(月)01:09:37 No.1079464570
チョコミント派居るなら部屋立てるンミ
24 23/07/17(月)01:10:44 No.1079464950
>タラポは逃げ場ないから飛ばれると面倒だろうなとは思う あと段差少ないから飛んでるマト扱いして逆襲仕掛けれる武器が限られてる 高低差大きなステージだと何がジェッパだ死ね!してくるローラーとか多いし
25 23/07/17(月)01:10:51 No.1079465006
まだえいえんいけてないンミ 頼んだンミ
26 23/07/17(月)01:11:26 No.1079465224
強い弱いが何を指してるのかわからないからなんとも言えない
27 23/07/17(月)01:11:38 [5931-2591-4805] No.1079465282
いまやってる試合終わったら立てます
28 23/07/17(月)01:13:03 No.1079465749
>高低差大きなステージだと何がジェッパだ死ね!してくるローラーとか多いし 最近ダイナモ使い始めたけど オブジェクトの上を飛ぶって基本すら出来てない ジェッパを狩るときには便利だった
29 23/07/17(月)01:13:06 No.1079465756
何派?
30 23/07/17(月)01:13:52 No.1079466002
とりあえずえいえんのストロベリー派になるまでやったけど トリカラ以外でチョコミント派と一切マッチングしなかった
31 23/07/17(月)01:14:23 No.1079466193
トリカラが普段のタラポートまんまで攻撃側がリスキルされやすいんよな
32 23/07/17(月)01:15:25 No.1079466493
歯磨き粉派で23勝8敗 内10倍1勝したから貢献はしたと思う ただ全部バニラとのマッチだったのが…
33 23/07/17(月)01:15:28 No.1079466510
>何派? チョコがあったらチョコ派だったけどなかったから ウツホちゃんのためにちょっとだけストロベリー派になった
34 23/07/17(月)01:15:54 No.1079466639
>オブジェクトの上を飛ぶって基本すら出来てない ダイナモでオブジェクトの上を飛ぶとはどういう意味?
35 23/07/17(月)01:16:19 No.1079467137
バニラ派が多すぎるのかストロベリーとチョコミントはマッチングしない事態起きてるんだよな
36 23/07/17(月)01:16:42 No.1079467339
チョコミントのイカ飛沫自機ですら全然見えねぇ
37 23/07/17(月)01:16:50 [5931-2591-4805] No.1079467556
チョコミント派部屋立てましたパスは5555 ハゲ無能からもどうぞ
38 23/07/17(月)01:17:13 No.1079467904
>トリカラが普段のタラポートまんまで攻撃側がリスキルされやすいんよな 防衛側もまあリスキルしやすいよ…
39 23/07/17(月)01:17:23 No.1079467949
何がバニラだよ味ついてたほうがいいだろうがよ…!
40 23/07/17(月)01:18:01 No.1079468114
>何がバニラだよ味ついてたほうがいいだろうがよ…! 高収入~
41 23/07/17(月)01:18:10 No.1079468140
バニラ派がどれだけ多いとしても ストロベリー派とミント派の人数比が同じだったら ポイントに反映される人数比は2:1:1になるということで 全てのバトルの勝率が同じ50:50に収束するとしたら 貢献度一番高くなるのは人数比で勝ってるバニラ派なのでは?
42 23/07/17(月)01:19:52 No.1079468594
>ダイナモでオブジェクトの上を飛ぶとはどういう意味? 飛ぶのはジェッパだよ! ヤガラの中央とかでオブジェクトの上に浮いてるのよく見るだろう
43 23/07/17(月)01:20:28 No.1079468777
10倍マッチが一度しか起きなかったぜ どうなってやがる
44 23/07/17(月)01:20:30 No.1079468788
やっぱクソっスねタラ・ポートは
45 23/07/17(月)01:20:34 No.1079468799
1個目のマトイの位置は悪くないんだけど奥に侵入して塗り放題なのでなんか微妙に頼りない
46 23/07/17(月)01:20:34 No.1079468802
>飛ぶのはジェッパだよ! >ヤガラの中央とかでオブジェクトの上に浮いてるのよく見るだろう そういう事か変なとこで改行入ってたから勘違いした
47 23/07/17(月)01:20:59 No.1079468922
ダイナモが飛んだら無法すぎない?
48 23/07/17(月)01:21:29 No.1079469049
トライフォースがトリカラステージとして完璧だったのもあって 今回のタラポやりながらステージ流用するのやめてくれって心底思えた
49 23/07/17(月)01:22:08 No.1079469213
味方がつえーンミ
50 23/07/17(月)01:22:23 No.1079469289
>ダイナモが飛んだら無法すぎない? ショクワン付けられるオチしか見えない
51 23/07/17(月)01:22:50 No.1079469403
一瞬だけ大ジャンプできるサブとかあったら面白い…面白い?
52 23/07/17(月)01:23:21 No.1079469551
とべとべおねいさん
53 23/07/17(月)01:23:39 No.1079469630
>あきらかに塗り弱いブキなのに初手自陣塗りし出すのと塗りブキ使ってんのが1人だけなのに前線いきなり突っ込むのはどっち嫌? ステージによるんじゃないか タラポなら自陣塗りなんてしてないで中央行くし
54 23/07/17(月)01:24:31 No.1079469851
そういえばハイジャンプ杯ってイベマの最初のPVにあったのにまだ来てないよね
55 23/07/17(月)01:24:49 No.1079469946
フェスやればやるほど2のステージって運ゲーすぎるなって思い知らされる 初期実装されなかった2ステは復活させるべきではなかった
56 23/07/17(月)01:25:49 No.1079470201
>一瞬だけ大ジャンプできるサブとかあったら面白い…面白い? 戦略として活用できるかはブキによると思うし 本来侵入できちゃいけない地形に侵入できるから絶対許されないし 本来侵入できちゃいけない地形に侵入できない仕様なら それイカノボリと何が違うの?ってなると思う
57 23/07/17(月)01:26:20 No.1079470346
>フェスやればやるほど2のステージって運ゲーすぎるなって思い知らされる >初期実装されなかった2ステは復活させるべきではなかった 自分の武器がパブロっての差し引いても コンブトラックはクソだと思う
58 23/07/17(月)01:27:12 No.1079470592
今回のトリカラ通路狭いからか攻防どちらでもトラップが役に立った
59 23/07/17(月)01:27:13 No.1079470596
>永遠3まで戦ったが高倍率マッチは10倍が一回来たきりだった >これは完全に運なのかねぇ えいえんまででそんなにやってないけど7回くらいは来たから運だろうな
60 23/07/17(月)01:27:30 No.1079470648
>一瞬だけ大ジャンプできるサブとかあったら面白い…面白い? 縦振り無くして大ジャンプ振りにするンミ
61 23/07/17(月)01:27:33 No.1079470660
正面から殴り合いするだけになる縦長ステージよりはコンブの方がいいかな…
62 23/07/17(月)01:28:09 No.1079470817
>今回のトリカラ通路狭いからか攻防どちらでもトラップが役に立った トラップもジェッパも強いからスペコラ相性いいよな
63 23/07/17(月)01:28:57 No.1079471040
バニラ派へあいるンミ?
64 23/07/17(月)01:29:50 No.1079471290
計測6勝1敗なのに1650とか出て納得イカンミ…
65 23/07/17(月)01:31:20 No.1079471671
コンブは侵入経路を簡単に見られすぎる 短射程はしぬ
66 23/07/17(月)01:32:08 No.1079471884
今まで野良でぐえーしてたのがウソみたいに勝てるンミ…
67 23/07/17(月)01:33:28 No.1079472237
>自分の武器がパブロっての差し引いても >コンブトラックはクソだと思う コンブは酷すぎて笑えてくるよな どこからでも抜けられるし広すぎて味方のフォローできないのは何かおかしいと思えよイカ研!
68 23/07/17(月)01:33:33 No.1079472272
>計測6勝1敗なのに1650とか出て納得イカンミ… 初期計測1780だったけど3勝4敗ンミ 味方がクソ弱くて良かったンミ よくない
69 23/07/17(月)01:34:08 No.1079472419
>計測6勝1敗なのに1650とか出て納得イカンミ… 普段からナワバリやってないと内部レート下がってるンミ それくらいの帯域としか戦ってなくて6勝なンミ
70 23/07/17(月)01:36:10 No.1079472935
>コンブは酷すぎて笑えてくるよな >どこからでも抜けられるし広すぎて味方のフォローできないのは何かおかしいと思えよイカ研! 縦長ステージ多すぎ裏取りできるステージくれくれ言ってた希望にこたえただけなのに
71 23/07/17(月)01:37:37 No.1079473240
持ち武器がスピナー種なせいかコンブナワバリに上の感想が出てこない…
72 23/07/17(月)01:38:25 No.1079473458
ジェッカス使ってるからコンブもまあまあ戦える
73 23/07/17(月)01:38:36 No.1079473506
クリーニングした?
74 23/07/17(月)01:39:17 No.1079473684
フェスだしナワバリだし塗りが重要だけど 今のステージどちらも最初に自陣ちんたら塗りまくってるうちに詰められたらひっくりかえしづらいステージだから先に前に出て欲しい
75 23/07/17(月)01:42:22 No.1079474439
>縦長ステージ多すぎ裏取りできるステージくれくれ言ってた希望にこたえただけなのに こういうのは裏取りじゃなくてただの主戦場が固定されてない欠陥ステージとしか言わないんだよ 裏取りって言うのはアロワナとかホッケとかデカラインみたいなののことを言うんだよ
76 23/07/17(月)01:43:16 No.1079474643
恐ろしいのは2にはもっと凄い欠陥ステージが控えてるとこだな
77 23/07/17(月)01:43:38 No.1079474724
ハンコでぶっ叩いて勝ってるから特になんも思わんな
78 23/07/17(月)01:44:40 No.1079474981
その辺の意見は使ってる武器種がコンブに合ってないだけな気がしなくもないけどどうなんだろ
79 23/07/17(月)01:44:54 No.1079475028
えいえんに届かないよお~パイズリ~
80 23/07/17(月)01:45:05 No.1079475065
ホッケが裏取り…?
81 23/07/17(月)01:45:47 No.1079475229
ステージによって露骨に得意不得意ある設計だけど その辺りを見ないフリするイカは多いのだ
82 23/07/17(月)01:46:01 No.1079475272
(パイズリ…?)
83 23/07/17(月)01:47:07 No.1079475521
>トリカラは今回特につまんね 面白かったときある?
84 23/07/17(月)01:47:25 No.1079475598
>こういうのは裏取りじゃなくてただの主戦場が固定されてない欠陥ステージとしか言わないんだよ あれじゃあモズクってダメなステージだったんだ… 好きなんだけどな…
85 23/07/17(月)01:47:37 No.1079475655
やっぱりプロモデラーはすべてを解決する… 塗ってしまえばええねん
86 23/07/17(月)01:47:39 No.1079475666
>面白かったときある? 前回
87 23/07/17(月)01:49:05 No.1079476005
>ステージによって露骨に得意不得意ある設計だけど >その辺りを見ないフリするイカは多いのだ リッター上手ければ全部得意だぞ3は
88 23/07/17(月)01:49:05 No.1079476009
前回トライフォースか…確かにあれは面白かった 9割はミステリーゾーン的な楽しさだった気もする
89 23/07/17(月)01:50:09 No.1079476244
100倍マッチ勝ってやったぞミント派の諸君 褒めろ
90 23/07/17(月)01:51:19 No.1079476484
>100倍マッチ勝ってやったぞミント派の諸君 >褒めろ チンチンミ!
91 23/07/17(月)01:51:33 No.1079476540
マンマンミ!
92 23/07/17(月)01:51:54 No.1079476608
コンブはブキの問題じゃなくてアクセスできる中央取らないといけないのに中央が360度全方位から侵入できる上に壁もない所 ガチだと180度で塞がってる外周部もナワバリだと全部繋がってるし
93 23/07/17(月)01:52:44 No.1079476773
>前回トライフォースか…確かにあれは面白かった >9割はミステリーゾーン的な楽しさだった気もする 欲を言えばシグナル置いてある山頂が平地になってるかそもそも塗れない床になってて 防衛側がキャンプ張って居座れない構造になっていればもっと良かったと思う
94 23/07/17(月)01:53:04 No.1079476865
スマブラの終点的な真っ平らなステでのナワバリがあったらどのブキが強いん?リッター?
95 23/07/17(月)01:53:11 No.1079476891
>コンブはブキの問題じゃなくてアクセスできる中央取らないといけないのに中央が360度全方位から侵入できる上に壁もない所 まるで主戦場が中央に固定されてるみたいじゃん
96 23/07/17(月)01:53:19 No.1079476930
コンブは外周塗るのに忙しい ここ放っておくと敵が抜けてくるし
97 23/07/17(月)01:54:01 No.1079477075
コンブでとるべきは中央じゃなくて右だぞ 中央は右の侵入路を抑えてから左に広げる形でとるんだぞ 最初から中央行ったらそりゃハチの巣になっておしめえよ
98 23/07/17(月)01:54:53 No.1079477295
ナワバリってみんなびっくりするほど引かないよね
99 23/07/17(月)01:54:58 No.1079477313
塗れない床はいらない
100 23/07/17(月)01:55:29 No.1079477421
2で新ミステリーゾーン毎回あったのリソース的にまだ余裕あったんだなと今にして思う
101 23/07/17(月)01:55:44 No.1079477478
引いたら負け
102 23/07/17(月)01:56:06 No.1079477546
>引いたら負け ひとりで突撃繰り返すよりはましだとおもうが…
103 23/07/17(月)01:56:19 No.1079477588
まさか無防備に敵に姿晒して塗ろされてクソステ扱いしてるタコは居ないよな?
104 23/07/17(月)01:56:29 No.1079477626
中央から左右両方アクセスするのが最短ルートだから右だけ抑えても意味ないよ 敵に取られてないなら前後で挟み撃ちされた上で中央からも攻撃される
105 23/07/17(月)01:56:30 No.1079477634
333とったぜガハハ
106 23/07/17(月)01:57:19 No.1079477827
不快な当たり判定の有るオブジェクトとステージ後ろに行ったら落ちるのは単純に性格悪いと思う
107 23/07/17(月)01:58:40 No.1079478089
俺の好きなステージ少なすぎ問題
108 23/07/17(月)02:00:06 No.1079478360
勝てばよかろうなのだぁ!
109 23/07/17(月)02:00:38 No.1079478456
>2で新ミステリーゾーン毎回あったのリソース的にまだ余裕あったんだなと今にして思う クソステージも多かったがフェスでしかできない祭り感が加速して良かったな
110 23/07/17(月)02:01:58 No.1079478703
コンブは起伏激しくて向こう側が視認できない中央より 外周で中央からの車線を遮蔽物で管理するほうがよっぽど安全な立ち回りなんだけど…
111 23/07/17(月)02:02:24 No.1079478780
>今まで野良でぐえーしてたのがウソみたいに勝てるンミ… これやっぱフェスパワーとは別に 50%に戻そうとする力があるのでは
112 23/07/17(月)02:02:52 No.1079478867
>これやっぱフェスパワーとは別に >50%に戻そうとする力があるのでは それはそう
113 23/07/17(月)02:03:29 No.1079478984
勝ちすぎても地獄に落とされるンミ…?
114 23/07/17(月)02:03:38 No.1079479006
>計測6勝1敗なのに1650とか出て納得イカンミ… 普段のナワバリの内部レートとやらも参照されるって風のうわさで聞いたンミ
115 23/07/17(月)02:03:45 No.1079479025
>>クソステージも多かったがフェスでしかできない祭り感が加速して良かったな 個人的に3の「混沌」要素として楽しみにしてたのはああいうぶぶだった
116 23/07/17(月)02:04:11 No.1079479114
しっかり塗って押し上げ完了してから中央の高台に陣取って抑える 順番を逆にしたら何して塗ろされても文句言えないぜ!