虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/07/16(日)15:04:29 No.1079203719

    ちょこみんとー https://www.twitch.tv/elna_img チャレンジしていくちょこみん党 今夜はよなよなやります! チャレン地獄 おましゅ https://marshmallow-qa.com/elna_coc

    1 23/07/16(日)15:45:57 No.1079218179

    勝ったからヨシ! でも反省して次に生かすのだ

    2 23/07/16(日)15:46:06 No.1079218228

    爆風は相手画面に依存するからフェスみたいにラグ環境だとあんまり信頼できないかも

    3 23/07/16(日)15:47:44 No.1079218808

    ひどいと地面にぶわっと塗りが発生してから発生源のクイボが飛んで来たりするのだ

    4 23/07/16(日)16:11:47 No.1079227238

    今のサメは塗りと轢きが先行して爆風が遅れてきたパターンなのだ 相手画面依存と自分画面依存が混ざってるとああいう風に描写が前後するのだ

    5 23/07/16(日)16:16:50 No.1079228943

    今みたいにシールド近辺で足止めてる相手は固形ボムをシールドに当てて即爆して倒せるのだ 時間効率いいし敵が複数でもリターン大きいから覚えておくといいのだ

    6 23/07/16(日)16:19:38 No.1079229895

    ナイスダマはボム消し効果あるから中の相手が見えてる場合はメインかSPで対処なのだ

    7 23/07/16(日)16:20:57 No.1079230354

    ラグのせいなんだろうけど5発くらいヒット音がしてようやく死ぬ時があるね

    8 23/07/16(日)16:24:59 No.1079231696

    スパッタリーのスライド射撃で6発目でやっと死んだとかあるのだ 12Fぐらい相手が余分に生きてることになるからキル速0.2秒以内のブキなら見てから相打ち取られる計算なのだ

    9 23/07/16(日)16:28:24 No.1079232859

    そもそもスプラ3の通信は15FPSだから往復8フレームはどんなに回線が良くてもラグが発生するのだ 致し方ないのだ

    10 23/07/16(日)16:29:59 No.1079233374

    このゲームストレスさえなければ楽しく遊べるのに…

    11 23/07/16(日)16:30:19 No.1079233473

    うおおこんにちはー…こんばんは?なのだ このゲーム基本楽しいけど通信周りは擁護できないのだ