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    23/07/16(日)13:30:05 No.1079174173

    カニクモ漁はじめてからモリモリでレベルアップできて笑えてくる ついでに貝も手に…入るけど量しょぼいな

    1 23/07/16(日)13:34:40 No.1079175728

    アドボと虎の巻で無理矢理経験値食わせられなくなってからのレベリングとか考えたく無い

    2 23/07/16(日)13:36:17 No.1079176260

    黙々と貝集めは良いけどもうちょっとなんかうまあじ欲しい

    3 23/07/16(日)13:37:13 No.1079176568

    単調作業苦手だからきついわ

    4 23/07/16(日)13:38:17 No.1079176955

    >単調作業苦手だからきついわ ながら作業気味にやってるけどマジで単調だからきつい

    5 23/07/16(日)13:38:35 No.1079177062

    うまあじというかもうちょっと段階が欲しいな

    6 23/07/16(日)13:39:10 No.1079177254

    時限開放クエストとかないと虚無すぎる

    7 23/07/16(日)13:39:53 No.1079177484

    単純な雑魚狩りだと近接職マジでなんもやる事無いのなんとかして…

    8 23/07/16(日)13:39:58 No.1079177514

    まだストーリー終わってないんだけどカンストしたらやること武器イマジン掘りぐらい?

    9 23/07/16(日)13:41:30 No.1079178062

    >まだストーリー終わってないんだけどカンストしたらやること武器イマジン掘りぐらい? GC集めというエンドコンテンツ

    10 23/07/16(日)13:42:29 No.1079178409

    やってることがいつもと変わらないからゴブリンもカニクモも気絶しそうになりながら殺してる

    11 23/07/16(日)13:43:20 No.1079178692

    Lvあげも天井あるし最後まで残るのってプラグとBイマジンくらいかな? 流石に特攻厳選に武器拾いは考えたくないな…

    12 23/07/16(日)13:43:24 No.1079178711

    昔は同じ狩り場で1日中ポチポチとかよくできたなあと思う

    13 23/07/16(日)13:43:34 No.1079178780

    別に水着いらんならイベント走る必要もないと気づいた

    14 23/07/16(日)13:46:46 No.1079179799

    イベEがお飾りだから収集目的じゃなければスルーでもいいから気は楽だ

    15 23/07/16(日)13:47:23 No.1079179970

    >昔は同じ狩り場で1日中ポチポチとかよくできたなあと思う ノスタルジー感じるだろ?

    16 23/07/16(日)13:49:12 No.1079180509

    >ノスタルジー感じるだろ? ゲームはガワだけ変わって 俺は歳をとった…

    17 23/07/16(日)13:53:20 No.1079181831

    >昔は同じ狩り場で1日中ポチポチとかよくできたなあと思う 今でもそっちのが好きだなぁ ついでになんかレアらしいレアでもあればもっと嬉しいけど マーケットないからそこも拡張できないのが辛いよね

    18 23/07/16(日)13:53:53 No.1079181992

    ジェスチャー分くらいは回っといてもいいかも 水着は…染色できたらよかったんだけどなぁ

    19 23/07/16(日)13:55:16 No.1079182407

    垢ハク食らって資産売り払われ警察に相談とかもした経験あるから取引減らしたいこと自体は理解はするけどね 難しいね

    20 23/07/16(日)13:55:44 No.1079182567

    染色できるわけでもない同じ水着が2セット交換できる理由がまさか男女分コンプできるための心遣いだったなんて 流石だよ運営(特に褒めていない)

    21 23/07/16(日)13:55:59 No.1079182647

    ジェスチャーとか色々ほしいけど 取得できる貝殻考えると何時間かかるか想像したくなくて引退気味になってる

    22 23/07/16(日)13:56:48 No.1079182940

    >ジェスチャーとか色々ほしいけど >取得できる貝殻考えると何時間かかるか想像したくなくて引退気味になってる ジェスチャーとかくらいだったら直泥以外の分も含めればそこまでかからないだろう

    23 23/07/16(日)13:57:08 No.1079183060

    マッスルポーズはお好みだが得意げポーズ2はオススメできる

    24 23/07/16(日)13:57:28 No.1079183181

    男女で鞄や倉庫圧迫しないように性別でアイテム分けるなよ

    25 23/07/16(日)13:58:24 No.1079183516

    衣装からイマジンやら武器やら全部装備枠にぶち込まれてるから 未整理とはいえ既に結構枠がやばいことになってる

    26 23/07/16(日)13:58:34 No.1079183571

    >マッスルポーズはお好みだが得意げポーズ2はオススメできる ジェスチャーはほんと出来良いよね…

    27 23/07/16(日)13:58:59 No.1079183718

    イベントボード埋めてたらジェスチャーは全部交換できた

    28 23/07/16(日)13:59:07 No.1079183763

    単純にフィールド狩りに変化がないというか レアドロ云々もないもんで往年のと比べてもきつい

    29 23/07/16(日)13:59:10 No.1079183781

    嶺水池をパーティで巡りながらイベ用アドベンチャーボードも合わせて回せばジェスチャー分くらいはいけるんじゃない

    30 23/07/16(日)13:59:51 No.1079183996

    水着交換分の2500枚拾ったらもう頑張らなくて良いよね…?

    31 23/07/16(日)14:00:13 No.1079184107

    貝殻いっぱい貰えるボードを週一で追加して欲しい

    32 23/07/16(日)14:00:21 No.1079184140

    あとはほんと粗品でもいいんだけど50以降の経験値なにかに変換してほしいね

    33 23/07/16(日)14:00:59 No.1079184363

    >水着交換分の2500枚拾ったらもう頑張らなくて良いよね…? 最初から自分がほしいと思ったのだけとればいいのよ

    34 23/07/16(日)14:01:39 No.1079184592

    >あとはほんと粗品でもいいんだけど50以降の経験値なにかに変換してほしいね そこまでの改修はすぐには難しいだろうけど ミッション終わった時の経験値漏れてます表示は何の役にも立たない上に不快だから出ないようにしてほしい

    35 23/07/16(日)14:03:17 No.1079185158

    得意げポーズは表情がえっちすぎる

    36 23/07/16(日)14:03:31 No.1079185239

    経験値溢れます!って言われてもどうしようもないからな…

    37 23/07/16(日)14:04:11 No.1079185473

    ガシャ報酬だけどうつ伏せもエロい顔してて これ誘ってるポーズだったんだ…って理解した

    38 23/07/16(日)14:04:17 No.1079185533

    後で文句言われた時に君たちが経験値溢れることに同意したよね?って言質が取れる

    39 23/07/16(日)14:04:44 No.1079185672

    始まったばかりのゲームなのに溢れた経験値なんとかしろってよく見るけど他のゲームってそんなに最初からカンスト後のケア手厚いか?

    40 23/07/16(日)14:05:54 No.1079186089

    いちいち溢れます確認取るゲームは初めてだった

    41 23/07/16(日)14:06:12 No.1079186193

    >ミッション終わった時の経験値漏れてます表示は何の役にも立たない上に不快だから出ないようにしてほしい レイドとか時間との戦いの時にワンクッション余計にダイアログ出るのほんとやめてほしいよね 実際にはそんな時間取られないけど精神的によくない気持ちになる

    42 23/07/16(日)14:06:21 No.1079186245

    経験値溢れます!というか経験値溢れました!だからね… いちいち言わなくていいよ!ってなる

    43 23/07/16(日)14:06:43 No.1079186368

    槍マン前に経験値渋る近接ネガキャンイベントは恐れ入る

    44 23/07/16(日)14:06:52 No.1079186416

    レアドロは何か欲しいよね それだけでやる気が結構かわる

    45 23/07/16(日)14:06:53 No.1079186418

    >始まったばかりのゲームなのに溢れた経験値なんとかしろってよく見るけど他のゲームってそんなに最初からカンスト後のケア手厚いか? 役に立つものくれって訳でもないし業界のノウハウ全くいかせてないのはどうかと思うよ あと最初からカンスト後じゃないとやれないコンテンツ多すぎるゲームなのも珍しいし

    46 23/07/16(日)14:07:01 No.1079186462

    他のことしながらフィエルでネームド待ちしてる なんか貝を集めし邪教徒100体討伐称号あるらしいし

    47 23/07/16(日)14:07:01 No.1079186467

    >始まったばかりのゲームなのに溢れた経験値なんとかしろってよく見るけど他のゲームってそんなに最初からカンスト後のケア手厚いか? 厚くはないと思うんだけどこれ経験値消えますけどいいんすか?って聞いてくるせいでみんなんなこと言うならなんか対策用意しといてくれよ!ってなってるんだと思う

    48 23/07/16(日)14:07:05 No.1079186493

    同意も何も経験値ロストした後に出てきて閉じるボタン1個しかないじゃないか…

    49 23/07/16(日)14:07:15 No.1079186535

    >レアドロは何か欲しいよね >それだけでやる気が結構かわる アクセとかね

    50 23/07/16(日)14:07:38 No.1079186663

    >レアドロは何か欲しいよね >それだけでやる気が結構かわる ROのカードっていいシステムだったんだな

    51 23/07/16(日)14:07:47 No.1079186699

    その時点でのカンスト後も経験値は入り続けて1レベル分溜まると育成に必要な素材が貰えたり あるいはキャップ解放後にそのまま加算されるってのはそれぞれ知ってる

    52 23/07/16(日)14:08:37 No.1079186969

    経験値は正直生き急ぎ過ぎた人たちがハッスルしすぎだと思ってる

    53 23/07/16(日)14:09:10 No.1079187163

    アイシクルってG2→3で10%しか威力上がってないんだ…

    54 23/07/16(日)14:09:32 No.1079187293

    >経験値は正直生き急ぎ過ぎた人たちがハッスルしすぎだと思ってる まだ50になったクラスないのか…?

    55 23/07/16(日)14:10:30 No.1079187570

    30以降からのフィールド狩りが苦手すぎてまだ42だな…

    56 23/07/16(日)14:11:08 No.1079187768

    ストーリー終わってからはだらだらやってるので50にまだなってないな

    57 23/07/16(日)14:11:10 No.1079187773

    >経験値は正直生き急ぎ過ぎた人たちがハッスルしすぎだと思ってる いやそもそも50になってから周回始まるようなの多すぎるだろ 40くらいから経験値上げと平行にやらせるならともかくバランスがおかしい

    58 23/07/16(日)14:11:10 No.1079187774

    釣りつまんね…せめて画面に指示出して…

    59 23/07/16(日)14:11:56 No.1079187987

    まあメインは冒険者ランクのアドボとメインシナリオのアドボの経験値食ってたらそんなにレベル上げ意識せずに上がってくし サブまで50にしてる奴はちょっとおかしいと思うけどだからって足止めしすぎだ

    60 23/07/16(日)14:11:58 No.1079187999

    ロストするのはどうでもいいからいちいち閉じないと次に行けない確認窓出してくるなってね…

    61 23/07/16(日)14:12:13 No.1079188056

    >30以降からのフィールド狩りが苦手すぎてまだ42だな… そこからはレイドでもいいし今ならフィエルで貝殻集めるついでにレベリングもできる どっちもやりたくないですって?

    62 23/07/16(日)14:12:21 No.1079188092

    レアドロほしいといえばほしいけど箱ドロ形式にされると見落としそうだしまぁどっちでもいいかな…

    63 23/07/16(日)14:12:53 No.1079188248

    >いやそもそも50になってから周回始まるようなの多すぎるだろ これはレベル差補正がなんもかんもおかしい 入れる最低レベルで行くと補正がきつすぎて即死するしダメージは通らないしおまけに制限時間が短いからそういう奴が居るとまずクリア出来ないってのが

    64 23/07/16(日)14:12:55 No.1079188258

    ネトゲで生き急ぐ人が出るなんて当たり前の事なのにそれを想定して無かったのだとしたら運営マジでアホの極みになっちゃうぞ…

    65 23/07/16(日)14:12:59 No.1079188280

    釣竿動かすのマウス操作にならないかな 片手で片手間にやりたい

    66 23/07/16(日)14:13:01 No.1079188292

    その辺の不満ってテストででなかったの? そういう不満を洗い出すのがテストなのでは?

    67 23/07/16(日)14:13:06 No.1079188318

    生き急ぐとかでもなく自分もいずれ直面することだからなぁ

    68 23/07/16(日)14:13:17 No.1079188373

    黒箱落ちたら何か画面にデカい通知頼むよ ガシャ子ちゃんが急に出てきても許すよ

    69 23/07/16(日)14:13:46 No.1079188500

    ファストトラベルするまでに必要クリックが多いのはどういうデザインなのこれ

    70 23/07/16(日)14:13:47 No.1079188501

    >ネトゲで生き急ぐ人が出るなんて当たり前の事なのにそれを想定して無かったのだとしたら運営マジでアホの極みになっちゃうぞ… それが50からの周回のやつなんじゃないのかな?

    71 23/07/16(日)14:13:48 No.1079188505

    >その辺の不満ってテストででなかったの? >そういう不満を洗い出すのがテストなのでは? テストだとそれ以前の問題だったしその辺は一応直された でも言われないと直せないってことはこういう事ですよねって製品版が来た

    72 23/07/16(日)14:13:53 No.1079188530

    >その辺の不満ってテストででなかったの? >そういう不満を洗い出すのがテストなのでは? カンストまでテストでやらせることはないだろうな

    73 23/07/16(日)14:13:56 No.1079188542

    1クラス目はボードやクエストやってればさくさくあがるだろ 2クラス目のこと考えてしぶってるやつはどうしようもないだろうけど

    74 23/07/16(日)14:14:43 No.1079188772

    後発ネトゲのくせに何も対応出来てないわけないじゃん わざとだよわざと

    75 23/07/16(日)14:14:45 No.1079188781

    >>その辺の不満ってテストででなかったの? >>そういう不満を洗い出すのがテストなのでは? >カンストまでテストでやらせることはないだろうな ああいや経験値カンストでのあふれではなくUIとか選択項目とか全般の話

    76 23/07/16(日)14:14:58 No.1079188843

    ヒグマ厳選してたらあっという間に46→50まで行って笑った ...ずっと全攻撃出なくて粘ってた

    77 23/07/16(日)14:14:58 No.1079188846

    >その辺の不満ってテストででなかったの? >そういう不満を洗い出すのがテストなのでは? 不満出たからマウントが永続で乗れるようになったんだぞ!! 不満なかったらマウントはスタミナが勝手に減ってなくなったら勝手に降ろされて一定時間使用不可になる作りだったんだぞ!!!

    78 23/07/16(日)14:15:12 No.1079188902

    カニクモロードで30付近から爆速でレベルが上がるのもあって 受注条件が30↑のサブクエがずっと腐ってる

    79 23/07/16(日)14:15:25 No.1079188974

    アソボのソートで御大層な項目が多いのにコンプ済み非表示ができない時点でお察し

    80 23/07/16(日)14:15:41 No.1079189041

    マウントのスタミナいる?

    81 23/07/16(日)14:15:45 No.1079189066

    ゆっくりあげててもレベルキャップのアプデ直前じゃなきゃいずれ直面することだよ 高レベ帯指定のボードとかスキル堀とか

    82 23/07/16(日)14:16:09 No.1079189178

    9年間他のネトゲが削ぎ落としてきた要素をチョイスして盛り込んでおります

    83 23/07/16(日)14:16:32 No.1079189271

    >ああいや経験値カンストでのあふれではなくUIとか選択項目とか全般の話 少しずつ直したりしてるのは目に見えるよ 全く追い付いてないからそもそもスタート地点が悪いんだろう

    84 23/07/16(日)14:16:32 No.1079189272

    >マウントのスタミナいる? 無いとダッシュ効率上昇の課金アイテムに価値なくなっちゃうじゃん 基本無料なんだからあえて不便な点は残して課金で解消させないと

    85 23/07/16(日)14:17:02 No.1079189420

    全画面メニューをネトゲでやるのおかしいだろ!って声はさんざんあがったよ スルーされた アドボはあれで改善されてるんだ

    86 23/07/16(日)14:17:16 No.1079189498

    ゆっくりやると狩り場やネームドから人が減って辛くなるよ 上級やEXラッシュの質もどんどん低下していくだろうし

    87 23/07/16(日)14:17:35 No.1079189589

    スルーされたというより単に人手が足りてないんだと思う 重要なとこから直す言ってたし

    88 23/07/16(日)14:17:38 No.1079189600

    >無いとダッシュ効率上昇の課金アイテムに価値なくなっちゃうじゃん 使っても微妙で価値ないアイテムきたな…

    89 23/07/16(日)14:17:46 No.1079189647

    マウントドライブなんてあれ使ってる人本当にいるのかなぁ…

    90 23/07/16(日)14:18:05 No.1079189743

    >無いとダッシュ効率上昇の課金アイテムに価値なくなっちゃうじゃん >基本無料なんだからあえて不便な点は残して課金で解消させないと 金払うから無限ダッシュさせろ

    91 23/07/16(日)14:18:06 No.1079189749

    上級とEXは初めの方がきつかった

    92 23/07/16(日)14:18:27 No.1079189859

    >無いとダッシュ効率上昇の課金アイテムに価値なくなっちゃうじゃん BPP変換できたら価値が発生するのに…

    93 23/07/16(日)14:18:37 No.1079189910

    レベリングはカニクモのレベル帯行くまでがきつい気がする

    94 23/07/16(日)14:18:40 No.1079189929

    まずマウントに制限をかけるな

    95 23/07/16(日)14:18:53 No.1079189999

    プレイヤーが何を集めてor上げて何を作ってor交換して~みたいな流れがβ→NTの作り直しで全部リセットされました ってインタビューで言っててへ~それもちゃんと作り直したんだなって思ってたらグチャグチャのまま実装しやがった…

    96 23/07/16(日)14:18:53 No.1079190002

    経験カンストからの周回はネトゲソシャゲあるあるで特になんとも思わない ミッション終わりに消滅した経験値お知らせする必要ある?

    97 23/07/16(日)14:18:56 No.1079190014

    今のEXは野良だとすべての敵をまとめるハンマーいて地獄だよ

    98 23/07/16(日)14:19:07 No.1079190074

    スタミナのせいでメカマウントに違和感出るのも嫌だよね

    99 23/07/16(日)14:19:11 No.1079190101

    なんならオープン直前のテスト時ですら 武器の素材の雑魚素材のドロップ率1/3くらいだったからな… 火武器作るためのセージ杖3倍必要みたいな状態

    100 23/07/16(日)14:19:14 No.1079190117

    ゴブリン村の襲ってカニクモまでがちょっと辛い

    101 23/07/16(日)14:19:32 No.1079190206

    というか生放送だと初手謝罪とかわかってますって態度だけどアプデはユーザーから取り上げるのが基本みたいな内容で これいくら要望送ってももっと上の立場が無能なのでは?ってなる

    102 23/07/16(日)14:19:49 No.1079190291

    ゾルキシア狙撃兵アンチスレたてたら200レスはつくと思うくらいにはヘイト買ってると思うアイツ

    103 23/07/16(日)14:19:53 No.1079190318

    有料アイテム買わせる導線で基礎部分を不便にするの普通に反感を感じる

    104 23/07/16(日)14:20:14 No.1079190435

    >ゴブリン村の襲ってカニクモまでがちょっと辛い いやアンドラ山賊はまだマシだよ レインフォールくらいがつらい

    105 23/07/16(日)14:20:21 No.1079190463

    >これいくら要望送ってももっと上の立場が無能なのでは?ってなる そこはたぶんそうなんじゃないかな…

    106 23/07/16(日)14:20:36 No.1079190551

    >経験カンストからの周回はネトゲソシャゲあるあるで特になんとも思わない >ミッション終わりに消滅した経験値お知らせする必要ある? 損した気分になれる

    107 23/07/16(日)14:20:44 No.1079190607

    >ゾルキシア狙撃兵アンチスレたてたら200レスはつくと思うくらいにはヘイト買ってると思うアイツ 引き打ちが基本な上にこっちの近接はほとんど踏み込まないから攻撃が全然当たらないんだよね… というかこっちの近接攻撃で踏み込みや誘導が発生しないのは絶対におかしいだろ!

    108 23/07/16(日)14:20:52 No.1079190647

    ユーザーと目線が全く違うからこの先時間かけても良くなるのか?って思ってしまう

    109 23/07/16(日)14:21:11 No.1079190734

    なんかアンチスタンつけててもだめじゃない?ゾルキシア

    110 23/07/16(日)14:21:16 No.1079190759

    レインフォール山賊は移動ほぼ0になるから好きだわ

    111 23/07/16(日)14:21:29 No.1079190831

    >レインフォール山賊は移動ほぼ0になるから好きだわ あれ好きなやつ存在したのか…

    112 23/07/16(日)14:21:35 No.1079190877

    >今のEXは野良だとすべての敵をまとめるハンマーいて地獄だよ ヨミガエリはまだやってないけど前回のやつは開幕で目玉とゾル兵巻き込みながらグルグルしてるやつ見ると 追加オーダーありがとうございまーす!!ってのっけから憂鬱な気持ちになった

    113 23/07/16(日)14:21:43 No.1079190916

    >今のEXは野良だとすべての敵をまとめるハンマーいて地獄だよ マジか… それやっちゃダメなやつだったの…?

    114 23/07/16(日)14:21:50 No.1079190958

    >これいくら要望送ってももっと上の立場が無能なのでは?ってなる 下岡より偉くてゲームへの決定権持ってる人いるのか…?

    115 23/07/16(日)14:21:55 No.1079190983

    スタンじゃないから狙撃兵のは

    116 23/07/16(日)14:22:04 No.1079191021

    ラッシュEXは敵倒す順番が一番重要だからな

    117 23/07/16(日)14:22:09 No.1079191053

    >それやっちゃダメなやつだったの…? えぇ…

    118 23/07/16(日)14:22:11 No.1079191062

    うちのこは笑うと目がへにゃってする 目つき悪いのが好きなのにつらい

    119 23/07/16(日)14:22:23 No.1079191109

    >>今のEXは野良だとすべての敵をまとめるハンマーいて地獄だよ >マジか… >それやっちゃダメなやつだったの…? EXには倒しちゃダメな敵が存在する

    120 23/07/16(日)14:22:24 No.1079191114

    >引き打ちが基本な上にこっちの近接はほとんど踏み込まないから攻撃が全然当たらないんだよね… 引き打ちかつ攻撃の出が異常に速い気がする 杖だからそう感じるのかもしれないけど

    121 23/07/16(日)14:22:48 No.1079191223

    EXラッシュは「」wikiにも攻略のってるしみてからやって

    122 23/07/16(日)14:22:58 No.1079191260

    少なくともガチャ設定に関しては三人組だけで決められるものでは無いだろうしまぁ上も無能なんだろう

    123 23/07/16(日)14:23:16 No.1079191347

    >>今のEXは野良だとすべての敵をまとめるハンマーいて地獄だよ >マジか… >それやっちゃダメなやつだったの…? うわぁ

    124 23/07/16(日)14:23:19 No.1079191363

    オール無能ってことじゃん

    125 23/07/16(日)14:23:28 No.1079191401

    まぁギミック系のゲームって誘導もろくになく自然と参加権もらえるからな そういう人だらけだろう

    126 23/07/16(日)14:23:43 No.1079191488

    まあ急にEXからは明確なギミック増えるから知らん人は知らんよねってなる 塔みたいにお題出してくれ

    127 23/07/16(日)14:23:47 No.1079191508

    >不満なかったらマウントはスタミナが勝手に減ってなくなったら勝手に降ろされて一定時間使用不可になる作りだったんだぞ!!! 色んなマウント使い回してくださいって言ってたけどいちいち装備品開いて乗り換えろってことだったのかなあれ

    128 23/07/16(日)14:23:57 No.1079191568

    調べてから来てほしい...

    129 23/07/16(日)14:24:05 No.1079191602

    >うわぁ こういう反応するのもどうかと思うなぁ

    130 23/07/16(日)14:24:09 No.1079191629

    >ゾルキシア狙撃兵アンチスレたてたら200レスはつくと思うくらいにはヘイト買ってると思うアイツ バトルエリア解放しても入り口の奥から討伐対象外の生き残りが狙撃してくるの殺意湧くけど先を急ぐので無視するしかない 本当は縊り殺してやりたい

    131 23/07/16(日)14:24:18 No.1079191681

    「」wikiあったんだ

    132 23/07/16(日)14:24:19 No.1079191689

    福崎だけはプレイヤー側に近い人間だと思ってたけど「盾にヘイト取ってもらって」って発言で他2人と同じなんだな…ってなった

    133 23/07/16(日)14:24:25 No.1079191715

    EXラッシュは分からん殺しというか初見殺しというか 回数こなさないと分からんからあまり責める気にならない かくいう私もよかれと思って敵をぐるぐるまとめたものです

    134 23/07/16(日)14:24:31 No.1079191742

    上級虫もEXラッシュも床舐めちゃう人割と出るからクレセント外して最近エンサα持って行ってる

    135 23/07/16(日)14:24:45 No.1079191824

    なにっ高難易度の野良は混沌とした難易度を楽しむものではないのか

    136 23/07/16(日)14:24:57 No.1079191875

    逆に固定でやれって話にしかならんからな そもそも運営のケアがないのが悪いのは大前提として

    137 23/07/16(日)14:25:00 No.1079191888

    ミッション全体とLV20からのレイドの貰える経験値はもっと上げてもいいと思う

    138 23/07/16(日)14:25:03 No.1079191901

    ガチャに関しては三馬鹿は悪くないとは言わんけどどうしようもない部分強いと思うわ 誰だって済むなら無料であらゆる人に全コンテンツお届けしてえよ

    139 23/07/16(日)14:25:14 No.1079191954

    >>今のEXは野良だとすべての敵をまとめるハンマーいて地獄だよ >マジか… >それやっちゃダメなやつだったの…? こういうのが来るからEXは野良でやりたくない 別に知らないで来る人が悪いんじゃなくて知らないと手間と難易度が上がるデザインが悪いんだが

    140 23/07/16(日)14:25:35 No.1079192055

    あれで時間制限厳しかったらやばかったねEXラッシュ 時間に余裕あるから余計にボスと戦う羽目になってもしょうがねぇなプライベートでラッシュしてるときに…ってまだ寛容になれる

    141 23/07/16(日)14:25:44 No.1079192089

    ゲーム側にギミック提示してるならともかくノーヒントで地雷埋められてるのは絶対に設置した方が悪いわ

    142 23/07/16(日)14:25:53 No.1079192127

    今のご時世情報源なんて沢山あるから攻略情報くらい見とくべき

    143 23/07/16(日)14:25:57 No.1079192148

    >なにっ高難易度の野良は混沌とした難易度を楽しむものではないのか 混沌としたうえで失敗しないなら良いんだが…

    144 23/07/16(日)14:26:02 No.1079192164

    ラッシュ2でお題のイマジン使えってやつ やってもクールダウン減ってないよね?

    145 23/07/16(日)14:26:11 No.1079192218

    >なにっ高難易度の野良は混沌とした難易度を楽しむものではないのか それ言い出すと野良が嫌なら固定組めいやそっちこそ下手くそ同士で固定組めよ野良来んなって話になるから…

    146 23/07/16(日)14:26:23 No.1079192279

    増援来たときに「◯◯を倒したせいで増援!」みたいに表示して欲しい

    147 23/07/16(日)14:26:25 No.1079192294

    狩場に強い遠距離職いると近距離じゃ目的の敵にさわれない…

    148 23/07/16(日)14:26:26 No.1079192299

    高難易度コンテンツは予習してくるのが当たり前という意識何だろう

    149 23/07/16(日)14:26:39 No.1079192356

    まあ攻略知らん人が混じってだるいは別にこのゲームに限った話でもねえ

    150 23/07/16(日)14:26:40 No.1079192369

    >ラッシュ2でお題のイマジン使えってやつ >やってもクールダウン減ってないよね? クールダウンのカウントが早くなってない?

    151 23/07/16(日)14:26:48 No.1079192413

    塔とか野良だと無理だしな

    152 23/07/16(日)14:26:49 No.1079192418

    まぁ野良に文句言うなら固定でいいと思うよ

    153 23/07/16(日)14:26:59 No.1079192479

    普通に下岡が決めてそうな気がするけどな…

    154 23/07/16(日)14:27:13 No.1079192531

    >ラッシュ2でお題のイマジン使えってやつ >やってもクールダウン減ってないよね? クールダウン減少はこれから使ったイマジンの減少だから 今クールタイムに入ってるのは変わらん …この仕様でゴーサイン出したやつはどいつだ!!

    155 23/07/16(日)14:27:22 No.1079192573

    >しょうがねぇなプライベートでラッシュしてるときに… お仕事中にEXラッシュやっちゃダメだよ!

    156 23/07/16(日)14:27:24 No.1079192590

    >高難易度コンテンツは予習してくるのが当たり前という意識何だろう サービス開始から大分経ってそういう歴史が出来てるゲームならまだ分かるんだけどね

    157 23/07/16(日)14:27:33 No.1079192634

    >EXラッシュは分からん殺しというか初見殺しというか >回数こなさないと分からんからあまり責める気にならない >かくいう私もよかれと思って敵をぐるぐるまとめたものです 普通にやってたらそういう発想になるよね まとめて効率良く倒すための技→じゃあ全員まとめるのが1番楽ってことじゃん!って思うだろう 特に今まで全くそういうお知らせもないギミックを出してくる素振りも無かったわけだしな… まあ知ってる人は知ってる人同士でやればいいな

    158 23/07/16(日)14:27:38 No.1079192659

    上級調査でボスのHP削ると雑魚湧くけど そのままボス殴り続けてゴリ押しばっかりだし EXラッシュもそういう風にやっちゃうんだろうな

    159 23/07/16(日)14:27:45 No.1079192690

    前もEXラッシュ初動で玉殴っている奴がいたら抜けるって言っていた人もいたけど正直気持ちは解る

    160 23/07/16(日)14:27:53 No.1079192735

    >やってもクールダウン減ってないよね? このゲームのクールダウン短縮は表示上の秒数は変わらなくて時計が進むのが速くなる

    161 23/07/16(日)14:27:56 No.1079192752

    上級調査も時間制限短いせいでバトルエリア以外スルーしないと間に合わないし難易度デザインヘタクソすぎる

    162 23/07/16(日)14:28:03 No.1079192786

    単純にハチャメチャ敵ラッシュ!死んだら終わり!皆でさばけ!玉でまとまらない敵もそれなりにいるよ! みたいなモードが欲しかったよ

    163 23/07/16(日)14:28:06 No.1079192798

    野良なんて無知なやつが来て当然だし諦めが肝心

    164 23/07/16(日)14:28:31 No.1079192926

    生き急ぐ連中のことそこまで重視する必要は無いと思うけどアドボとかマウントとかの不便さ理不尽さはどうしようもないし貝殻は生き急がせるレベルの要求数だし…

    165 23/07/16(日)14:28:34 No.1079192939

    使わないイデアが溜まっていく

    166 23/07/16(日)14:28:40 No.1079192959

    >クールダウン減少はこれから使ったイマジンの減少だから >今クールタイムに入ってるのは変わらん >…この仕様でゴーサイン出したやつはどいつだ!! しらそん ゴミやんけ!

    167 23/07/16(日)14:28:40 No.1079192965

    上級もEXもエンドコンテンツなんでしょ? なら普通じゃね?

    168 23/07/16(日)14:28:48 No.1079192993

    >上級調査も時間制限短いせいでバトルエリア以外スルーしないと間に合わないし難易度デザインヘタクソすぎる 放送で敵をまとめて倒すか各個撃破するか悩んでくださいみたいに言ってた気がするんだが…

    169 23/07/16(日)14:28:50 No.1079193001

    >前もEXラッシュ初動で玉殴っている奴がいたら抜けるって言っていた人もいたけど正直気持ちは解る その時点で失敗する確率上がるしね

    170 23/07/16(日)14:28:51 No.1079193006

    >高難易度コンテンツは予習してくるのが当たり前という意識何だろう 全部wikiが悪い

    171 23/07/16(日)14:29:33 No.1079193209

    >上級もEXもエンドコンテンツなんでしょ? なら46とかで行けるようにすんなって思う

    172 23/07/16(日)14:29:33 No.1079193210

    >高難易度コンテンツは予習してくるのが当たり前という意識何だろう FF14もそうだし

    173 23/07/16(日)14:29:34 No.1079193217

    ネトゲが最終的に大縄跳びになるものではないのか

    174 23/07/16(日)14:29:40 No.1079193242

    というか野良の品質に苦言を呈すくらい意識高いなら固定を作ろうというのがMMOの常識だと勝手に思っていたからええ…だのうわぁだの言ってるのが信じられない

    175 23/07/16(日)14:29:49 No.1079193287

    動き理解した?

    176 23/07/16(日)14:29:50 No.1079193288

    じゃあ控室でのチャット(と装備やスキル変更)解禁しろよ なんだよあの間は

    177 23/07/16(日)14:30:08 No.1079193371

    >ネトゲが最終的に大縄跳びになるものではないのか いや別に…

    178 23/07/16(日)14:30:08 No.1079193372

    EXも上級もどう殴ってもいいけど死ぬな

    179 23/07/16(日)14:30:08 No.1079193373

    >放送で敵をまとめて倒すか各個撃破するか悩んでくださいみたいに言ってた気がするんだが… 適当な事しか言わんから聞かない方がいいよ

    180 23/07/16(日)14:30:15 No.1079193398

    >というか野良の品質に苦言を呈すくらい意識高いなら固定を作ろうというのがMMOの常識だと勝手に思っていたからええ…だのうわぁだの言ってるのが信じられない そういうの見ると意識高い系こわ…ってなる

    181 23/07/16(日)14:30:16 No.1079193404

    https://wikiwiki.jp/gebokudogeza/EX%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5

    182 23/07/16(日)14:30:27 No.1079193456

    >増援来たときに「◯◯を倒したせいで増援!」みたいに表示して欲しい 「◯◯さんが倒したせいですあーあ」

    183 23/07/16(日)14:30:34 No.1079193506

    >というか野良の品質に苦言を呈すくらい意識高いなら固定を作ろうというのがMMOの常識だと勝手に思っていたからええ…だのうわぁだの言ってるのが信じられない ええ…

    184 23/07/16(日)14:30:42 No.1079193534

    >じゃあ控室でのチャット(と装備やスキル変更)解禁しろよ >なんだよあの間は じゃーんけーん…

    185 23/07/16(日)14:30:51 No.1079193570

    >というか野良の品質に苦言を呈すくらい意識高いなら固定を作ろうというのがMMOの常識だと勝手に思っていたからええ…だのうわぁだの言ってるのが信じられない 効率目指す環境作りのうちのひとつだよね 昔よりは大分楽になったし

    186 23/07/16(日)14:31:10 No.1079193650

    悪気があったわけではないし許してあげる心を持て

    187 23/07/16(日)14:31:13 No.1079193660

    イベボード2枚とも終わらせて恒常ボードも剣盾ボードがあと採取300回弱でコンプってとこまで来たよほめて

    188 23/07/16(日)14:31:14 No.1079193666

    固定作らなくても遊べることを意識して今すぐPTやチャット禁止マッチを実装してるのとチグハグじゃない?

    189 23/07/16(日)14:31:17 No.1079193690

    >というか野良の品質に苦言を呈すくらい意識高いなら固定を作ろうというのがMMOの常識だと勝手に思っていたからええ…だのうわぁだの言ってるのが信じられない そりゃそうだと勝手に思っていたからじゃない?

    190 23/07/16(日)14:31:27 No.1079193760

    >というか野良の品質に苦言を呈すくらい意識高いなら固定を作ろうというのがMMOの常識だと勝手に思っていたからええ…だのうわぁだの言ってるのが信じられない うわぁ

    191 23/07/16(日)14:31:32 No.1079193782

    >というか野良の品質に苦言を呈すくらい意識高いなら固定を作ろうというのがMMOの常識だと勝手に思っていたからええ…だのうわぁだの言ってるのが信じられない うわぁ…

    192 23/07/16(日)14:31:51 No.1079193873

    EXラッシュバトルで対立を煽るとレスがたくさんつくのじゃ

    193 23/07/16(日)14:31:52 No.1079193883

    うわぁ

    194 23/07/16(日)14:31:56 No.1079193900

    控室ではセックスしてても許すけど ミッション中も執拗にじゃんけんとか出しまくってるやつはほんと二度と組みたくない

    195 23/07/16(日)14:32:02 No.1079193924

    刺さりすぎなのじゃ!

    196 23/07/16(日)14:32:02 No.1079193925

    いや別に何も調べずにEXラッシュに来るのも悪くないし それを見て途中退室するのも悪くないよ 好きにしたらいい

    197 23/07/16(日)14:32:13 No.1079193974

    効率求めてるのに中途半端で下に文句言うのがおかしいのよ ゲームデザイン自体に対してはもっと言ってやれ

    198 23/07/16(日)14:32:14 No.1079193983

    >EXラッシュバトルで対立を煽るとレスがたくさんつくのじゃ MMOっぽくていいな

    199 23/07/16(日)14:32:19 No.1079194017

    固定向けに作ってるならランダムマッチのシステム自体いらんだろ

    200 23/07/16(日)14:32:40 No.1079194126

    今の所野良マッチの不満は固定組む以外解決方法ないからな ボーダーライン上げてもチャット解禁しても愚痴るやつは愚痴る

    201 23/07/16(日)14:32:41 No.1079194131

    >ミッション中も執拗にじゃんけんとか出しまくってるやつはほんと二度と組みたくない そんなのいるんだ…

    202 23/07/16(日)14:32:52 No.1079194190

    途中退室されるのが嫌なら固定組んでいけばいいし 攻略法無視の野良が混じるのが嫌なら固定組めばええ!

    203 23/07/16(日)14:33:02 No.1079194241

    チャットなんて解禁しても地獄ばっかりだと思うのでいらない

    204 23/07/16(日)14:33:07 No.1079194266

    まぁ「」ならチームかディスコで呼びかければ集まるから問題ない

    205 23/07/16(日)14:33:21 No.1079194344

    >固定向けに作ってるならランダムマッチのシステム自体いらんだろ 効率求めなきゃ楽でいいでしょ

    206 23/07/16(日)14:33:22 No.1079194345

    生放送は範囲攻撃なので盾で敵を集めてから発動するなど連携してください!(盾にそんなスキルは無い)とかやるから あいつらゲーム理解してねえぞ

    207 23/07/16(日)14:33:23 No.1079194351

    EXラッシュは難易度高いよギミックあるよ死ぬと他5人に迷惑かけるよって書いとけば良い それでも来るならなんでもいいよ

    208 23/07/16(日)14:33:23 No.1079194353

    (お…雑になってきたな?)

    209 23/07/16(日)14:33:33 No.1079194403

    wikiの名前酷すぎてだめだった

    210 23/07/16(日)14:33:46 No.1079194465

    まあなんつーかね ネトゲ内のルール勝手に作ってんの大体プレイヤーなんだよね

    211 23/07/16(日)14:34:06 No.1079194565

    >チャットなんて解禁しても地獄ばっかりだと思うのでいらない これはマジで思う 今の状態がコミュケーションはないが平和

    212 23/07/16(日)14:34:18 No.1079194620

    >生放送は範囲攻撃なので盾で敵を集めてから発動するなど連携してください!(盾にそんなスキルは無い)とかやるから 玉と勘違いしてんのかって思う 盾にできることは足止めだけ

    213 23/07/16(日)14:34:41 No.1079194725

    >生放送は範囲攻撃なので盾で敵を集めてから発動するなど連携してください!(盾にそんなスキルは無い)とかやるから >あいつらゲーム理解してねえぞ 今後実装する技にそういうのがあってごっちゃになってるのか盾と玉間違えちゃったのか 諸説ある

    214 23/07/16(日)14:34:52 No.1079194774

    生放送での発言は盾で敵を集めるじゃない 盾でヘイトとるだ

    215 23/07/16(日)14:35:04 No.1079194829

    >まあなんつーかね >ネトゲ内のルール勝手に作ってんの大体プレイヤーなんだよね ラッシュにおいてルール作ってるの開発だろ!そうしないとまともにクリアできないからな!

    216 23/07/16(日)14:35:23 No.1079194928

    >今後実装する技にそういうのがあって あるなら最初から付けろ

    217 23/07/16(日)14:35:23 No.1079194929

    盾でヘイトを取る(どうがんばっても取り切れない)

    218 23/07/16(日)14:35:24 No.1079194936

    現状でも盾は十分ヘイト集めてる

    219 23/07/16(日)14:35:32 No.1079194975

    >玉と勘違いしてんのかって思う >盾にできることは足止めだけ ユーザーレベルなら触ってないクラスの役割ごっちゃになるのはたまにあるから仕方ねえ 開発側が言うのはヤバい

    220 23/07/16(日)14:35:36 No.1079194993

    クリアしなければいけないというルール…

    221 23/07/16(日)14:35:50 No.1079195075

    >現状でも盾は十分ヘイト集めてる 敵のヘイトを集めてくれ

    222 23/07/16(日)14:35:53 No.1079195082

    プレイヤーからのヘイト集めてはいるな

    223 23/07/16(日)14:36:09 No.1079195160

    >生放送での発言は盾で敵を集めるじゃない >盾でヘイトとるだ でも範囲攻撃だから~って前置きがあるから…

    224 23/07/16(日)14:36:18 No.1079195200

    >クリアしなければいけないというルール… 失敗しちゃ駄目ってのが間違いだったのか…深い

    225 23/07/16(日)14:36:21 No.1079195214

    盾いうほど集めてるか? もうだいぶそれた気がするが 主に盾の人も別のクラスを育てたという意味で

    226 23/07/16(日)14:36:33 No.1079195282

    >というか野良の品質に苦言を呈すくらい意識高いなら固定を作ろうというのがMMOの常識だと勝手に思っていたからええ…だのうわぁだの言ってるのが信じられない ヒなしで固定組める?

    227 23/07/16(日)14:36:48 No.1079195347

    いやでも高難易度です誰かが一人死ぬだけでも失敗ですって明らかに難しそうなのはわかってはいるから事前に軽くでいいから調べてから参加してほしいなという気持ちはある

    228 23/07/16(日)14:36:58 No.1079195400

    メイン盾きた!

    229 23/07/16(日)14:37:30 No.1079195550

    イベントのネームド遭遇した?

    230 23/07/16(日)14:37:31 No.1079195559

    2週間目が盾ヘイト全盛期で もう別の部分への不満の方が多い気がする

    231 23/07/16(日)14:37:40 No.1079195586

    そもそもヘイトとっても弾撃つ敵はまとまらんのよね

    232 23/07/16(日)14:37:52 No.1079195645

    ファーストタッチのヘイト>盾のヘイト取るスキル みたいな感じなのがまずおかしいと思う

    233 23/07/16(日)14:37:58 No.1079195672

    野良の品質にあれこれ言うのはまぁ別に好きにしたらいいと思うけど 効率求めてるのに野良に行くっていう矛盾した行為をしてる人はよくわからない

    234 23/07/16(日)14:38:02 No.1079195694

    >>というか野良の品質に苦言を呈すくらい意識高いなら固定を作ろうというのがMMOの常識だと勝手に思っていたからええ…だのうわぁだの言ってるのが信じられない >ヒなしで固定組める? その条件指定もわからないけど事前に組んだ人とかとチャットで話しかけたりすればいいんじゃね そういうパーティー募集自主的にたててる人とか

    235 23/07/16(日)14:38:08 No.1079195716

    失敗=悪 という図式ができあがってるから攻略するという概念が死んでるんだよな… 欲しいのはその先にある報酬だけなんだ

    236 23/07/16(日)14:38:20 No.1079195773

    >いやでも高難易度です誰かが一人死ぬだけでも失敗ですって明らかに難しそうなのはわかってはいるから事前に軽くでいいから調べてから参加してほしいなという気持ちはある しかもほぼ全身最高レベルのイマジンで固めてないと入れないしな… そこまでやる気あるなら初回はいいけど情報調べて欲しい

    237 23/07/16(日)14:38:29 No.1079195821

    >いやでも高難易度です誰かが一人死ぬだけでも失敗ですって明らかに難しそうなのはわかってはいるから事前に軽くでいいから調べてから参加してほしいなという気持ちはある 失敗して学ぶ人もいるからなぁ

    238 23/07/16(日)14:38:47 No.1079195901

    fu2369331.jpg ブルプロの敵はみんな大悟しているんだ…

    239 23/07/16(日)14:38:50 No.1079195914

    >イベントのネームド遭遇した? フィエル嶺水池で普通に出るよ

    240 23/07/16(日)14:38:52 No.1079195922

    >いやでも高難易度です誰かが一人死ぬだけでも失敗ですって明らかに難しそうなのはわかってはいるから事前に軽くでいいから調べてから参加してほしいなという気持ちはある 判らんでもない 判らんでもないが倒すとダメな敵なんて今まで全く存在しなかった要素をノーヒントで出してくるのは絶対に設計がおかしい あとゲームシステム的にも敵を区別して倒すの難しいし

    241 23/07/16(日)14:38:55 No.1079195936

    >そもそもヘイトとっても弾撃つ敵はまとまらんのよね 一部の玉にスーパーアーマー付いてるの嫌がらせかよって

    242 23/07/16(日)14:38:59 No.1079195949

    >野良の品質にあれこれ言うのはまぁ別に好きにしたらいいと思うけど >効率求めてるのに野良に行くっていう矛盾した行為をしてる人はよくわからない 効率は割りとどうでもいい クリアだけさせて クリアも効率に含めるというなら永遠に平行線だ

    243 23/07/16(日)14:39:04 No.1079195979

    盾でヘイト取るにしてもなんだあのタウントの効果は

    244 23/07/16(日)14:39:21 No.1079196074

    >クリアも効率に含めるというなら永遠に平行線だ だからそういうことだよ

    245 23/07/16(日)14:39:38 No.1079196158

    >失敗=悪 >という図式ができあがってるから攻略するという概念が死んでるんだよな… >欲しいのはその先にある報酬だけなんだ なんで攻略手順知らんやつに足を引っ張られないといかんのじゃって思考にとてもなりやすいんだ

    246 23/07/16(日)14:39:50 No.1079196215

    >盾でヘイト取るにしてもなんだあのタウントの効果は スーパーアーマー用スキル来たな…

    247 23/07/16(日)14:40:20 No.1079196356

    ダメなことを教えてあげることができたらいいのにね

    248 23/07/16(日)14:40:24 No.1079196374

    身内でやったほうがいいよ高難易度は EXラッシュは高難易度とは思わんけど

    249 23/07/16(日)14:40:38 No.1079196425

    >>今のEXは野良だとすべての敵をまとめるハンマーいて地獄だよ >マジか… >それやっちゃダメなやつだったの…? でも発端のこの「」は初回だからやってしまったじゃなくて調べないまま何度もEXラッシュでやってそう

    250 23/07/16(日)14:40:44 No.1079196451

    効率よく攻略しないとクリアできないバランスをなんとかしてくれ

    251 23/07/16(日)14:40:49 No.1079196472

    >ダメなことを教えてあげることができたらいいのにね チャットができたらそれ以上に暴言が飛び交ってるだろうな

    252 23/07/16(日)14:40:52 No.1079196486

    失敗も含めてゲームでそこを省きたいならってだけだからな まず入場に条件きつくしてもらうとかするしかない

    253 23/07/16(日)14:40:56 No.1079196506

    高難易度って定義されてるならそこら辺の導線は公式で今よりしっかり有ってしかるべきものなんだけど現状無いからどうしようもない

    254 23/07/16(日)14:41:07 No.1079196568

    失敗の要因作っても自分が失敗させたとわからないシステムだからな

    255 23/07/16(日)14:41:07 No.1079196569

    自分の中では初見で高難度ミッション参加は別にいいじゃんと予習してくれると嬉しいという相反する気持ちが5:5くらい それ以上に勘弁してくれよってなるのは簡単に死ぬやつで一番許せないのは途中抜けだ

    256 23/07/16(日)14:41:11 No.1079196589

    身内作りが本当に大変

    257 23/07/16(日)14:41:14 No.1079196605

    EXラッシュは地雷モンスター居るけど 前のラッシュだったらそのまま倒せなくもなかったからなあ 今のラッシュはさすがにきついか

    258 23/07/16(日)14:41:38 No.1079196728

    固定を組む努力を云々

    259 23/07/16(日)14:41:41 No.1079196745

    >効率よく攻略しないとクリアできないバランスをなんとかしてくれ え?

    260 23/07/16(日)14:41:44 No.1079196765

    チャットないから争いは起きないけど チャットないせいでゲーム外の争いが起きてる気がする

    261 23/07/16(日)14:41:49 No.1079196788

    下級のミッションでもギミック出してくるなら調べるのが当たり前になるけど レベル低すぎ以外は装備整えて置けば後は流れで出来るってミッションばっかってところで 今まで存在しなかった概念がいきなり出てくる上に失敗しても何が悪いか教えてくれないのは設計の問題だと思う 勝手に気付けは難しいわ それ要求するならパーティ募集しろ

    262 23/07/16(日)14:41:52 No.1079196810

    書き込みをした人によって削除されました

    263 23/07/16(日)14:42:00 No.1079196845

    >身内作りが本当に大変 今はSNSで楽な方じゃない?

    264 23/07/16(日)14:42:52 No.1079197084

    >>身内作りが本当に大変 >今はSNSで楽な方じゃない? 昔なんかほんと直にゲーム内で話しかけてコミュニティ作ってたよね

    265 23/07/16(日)14:42:54 No.1079197098

    「」チームでも他の活発なとこ入るでも簡単じゃね?

    266 23/07/16(日)14:43:02 No.1079197133

    調査で誰かが思い切り道間違えて先導していくのについていく連中を止める手段がない

    267 23/07/16(日)14:43:05 No.1079197142

    玉で集めて盾で止めろってデザインなんでしょタンクに関しては

    268 23/07/16(日)14:43:12 No.1079197180

    露骨に大ダメージとかデバフとかなら学習出来るけど知識ないと失敗なのも気づかないシステムはゲームとしてかなり古いやり方だわ

    269 23/07/16(日)14:43:14 No.1079197185

    >今はSNSで楽な方じゃない? 意外とヒもですこも嫌って人は多いよ

    270 23/07/16(日)14:43:23 No.1079197230

    斧ですぐ死ぬやつはなんなんだろ ゴブリン帽とTA上位称号まで付けてて恥ずかしくないんか…?

    271 23/07/16(日)14:44:07 No.1079197444

    >>今はSNSで楽な方じゃない? >意外とヒもですこも嫌って人は多いよ 使える道具使えずに結果求めるのがみっともないって話じゃない それだったらすっぱり諦めた方がらくだよ

    272 23/07/16(日)14:44:12 No.1079197480

    こういう戦法だと戦いやすい ここに集まって戦うと戦いやすい みたいな攻略法じゃなくて この混じっている特定のモンスターを倒すと強い敵が湧いたりします! この回復するモンスター方倒したい?残念!こいつを倒すと次のウェーブが地獄になります! みたいなのを混ぜてくるのは単にクソゲーなだけだ

    273 23/07/16(日)14:44:12 No.1079197481

    盾もっといて敵の足を縛り付けたりスタンさせるのがメインなのがそもそもおかしいだろ! この役割ってなんか魔術使いとか呪術師とかそういうやつだろ!

    274 23/07/16(日)14:44:18 No.1079197509

    >>今はSNSで楽な方じゃない? >意外とヒもですこも嫌って人は多いよ その生きづらさは自己責任だ

    275 23/07/16(日)14:44:18 No.1079197512

    >斧ですぐ死ぬやつはなんなんだろ >ゴブリン帽とTA上位称号まで付けてて恥ずかしくないんか…? 俺もそう思っちゃうのでスピットファイアゴブ帽はある意味自分を追い込んでいるスタイルかもしれん…

    276 23/07/16(日)14:44:23 No.1079197534

    >ゲームとしてかなり古いやり方だわ そういうゲーム

    277 23/07/16(日)14:44:44 No.1079197624

    稀にレア装備出るとか市場があるから資金稼ぐために狩りするとか結構モチベになるんだなぁって初めてわかったよ やることなさすぎるとログボだけ貰えばいいか!って気分になる

    278 23/07/16(日)14:45:02 No.1079197709

    >>ゲームとしてかなり古いやり方だわ >そういうゲーム 古き良きやめろ

    279 23/07/16(日)14:45:03 No.1079197713

    EXラッシュ程度で固定必要とは思わんけど

    280 23/07/16(日)14:45:19 No.1079197787

    >斧ですぐ死ぬやつはなんなんだろ ドレインフィーバーが常時発動してると勘違いして床ペロする奴が多い

    281 23/07/16(日)14:45:21 No.1079197794

    一か月間貝殻集めでモチベを保てる人はそうはいないから…

    282 23/07/16(日)14:45:25 No.1079197814

    >>>ゲームとしてかなり古いやり方だわ >>そういうゲーム >古き良きやめろ 良くはない

    283 23/07/16(日)14:45:40 No.1079197892

    >EXラッシュ程度で固定必要とは思わんけど 他人にイラつきたくないならって話だと思うよ

    284 23/07/16(日)14:45:59 No.1079197992

    雑魚の群れに倒しちゃダメなやつ混ぜ込むのって運営が考えてる職の運用方やタダでさえ希薄なロール要素を更に自分自身で否定してない?

    285 23/07/16(日)14:46:02 No.1079198009

    >みたいなのを混ぜてくるのは単にクソゲーなだけだ まあそういうの入れてもいいけど気づく動線一切ないよね これに関してはゲーム側の落ち度だよ明確に

    286 23/07/16(日)14:46:08 No.1079198040

    自分で始めたゲームだろ

    287 23/07/16(日)14:46:11 No.1079198066

    固定とは言わんがPT募集くらいはすればサクサクよ

    288 23/07/16(日)14:46:27 No.1079198166

    どちらかというと修練の遺跡だな…あらかじめ面子募って行きたいのは ただ周回は称号以外にそんなにうま味がないから誘いにくいという

    289 23/07/16(日)14:46:29 No.1079198171

    まあ開発がクソに集約するんだが…

    290 23/07/16(日)14:46:31 No.1079198183

    古き良きじゃなくて古の悪習だよこんなの・・・

    291 23/07/16(日)14:46:40 No.1079198229

    EXラッシュ募集 理解者のみ

    292 23/07/16(日)14:46:45 No.1079198250

    こんなとこで失敗した人になにか言うぐらいなら固定組みなよってだけだしな

    293 23/07/16(日)14:46:47 No.1079198259

    そう遠からずガッツリ予習するくらい熱意のあるプレイヤー以外居なくなるからそのうち安定するだろ

    294 23/07/16(日)14:47:07 No.1079198357

    >固定とは言わんがPT募集くらいはすればサクサクよ これ自体はゲームで準備されてるしね 外れが来るにしても野良よりゃグッと減るし

    295 23/07/16(日)14:47:09 No.1079198362

    じゃあFF14みたいに固定じゃないとクリア不可でそれクリアしないと専用武器作れないみたいにしよう

    296 23/07/16(日)14:47:09 No.1079198366

    PT募集でいいしな… ダルい塔とかに付き合わせるの悪いし

    297 23/07/16(日)14:47:12 No.1079198381

    上でもレスされてるけど“こいつ殺したからこうなる”みたいな警告や通知ないとダメだよね

    298 23/07/16(日)14:47:39 No.1079198506

    >EXラッシュ募集 理解者のみ よそでもよくある絶対問題起こる集め方なんやな

    299 23/07/16(日)14:47:44 No.1079198528

    >EXラッシュ募集 理解者のみ それで募集したらギミック分かってないやつも入ってきて終わりだ猫のゲームってなった

    300 23/07/16(日)14:47:49 No.1079198554

    >じゃあFF14みたいに固定じゃないとクリア不可でそれクリアしないと専用武器作れないみたいにしよう 別にFF14も固定じゃないとクリアできないってわけじゃないぞ

    301 23/07/16(日)14:47:50 No.1079198561

    というかこういうIDで変なの仕込むのは古じゃなくてこのゲーム自体の問題だよ

    302 23/07/16(日)14:48:12 No.1079198681

    特定の敵倒したりで追加ボス出るのも最初に知りようがないし失敗や増援アナウンスもないから元々これだけの敵が出て倒すものなんだと認識するともう間違ってることすら気づけない

    303 23/07/16(日)14:48:33 No.1079198799

    EXラッシュを知るもの来たれ!

    304 23/07/16(日)14:48:38 No.1079198818

    14は野良でもクリア全然可能だぞ

    305 23/07/16(日)14:48:39 No.1079198824

    みんな親切なゲームに毒され過ぎなんだよ

    306 23/07/16(日)14:48:51 No.1079198872

    失敗してもセオリー知らない人が来ても文句を言うなんてそんな事はとてもとても… ただ拙僧は玉殴っている人がいたら無言で退室するだけで…

    307 23/07/16(日)14:49:18 No.1079198993

    >失敗してもセオリー知らない人が来ても文句を言うなんてそんな事はとてもとても… >ただ拙僧は玉殴っている人がいたら無言で退室するだけで… 一番クソっすね

    308 23/07/16(日)14:49:25 No.1079199023

    いいよね1wave終わって気がついたら一人減ってるの

    309 23/07/16(日)14:49:40 No.1079199105

    俺がすごいと思ってるのは挑むのにアンチスタン外させるところ 足切りのバトルスコアおかしすぎる

    310 23/07/16(日)14:49:43 No.1079199127

    >失敗してもセオリー知らない人が来ても文句を言うなんてそんな事はとてもとても… >ただ拙僧は玉殴っている人がいたら無言で退室するだけで… 両方から嫌われるやつきたな…

    311 23/07/16(日)14:49:47 No.1079199142

    貝は思ったより全然集まるから割とどうでも良いわ

    312 23/07/16(日)14:49:50 No.1079199151

    こういうゲーム性なら倒しちゃだめじゃなくて倒せば倒すほどボスも出てきてドロップ良くなっていくって方がいいんじゃないか? ていうか実際そうなってんのかな?

    313 23/07/16(日)14:50:01 No.1079199205

    14のエンドコンテンツ野良ってちゃんとギミック分かってるやつしかいなさそう 長年高難易度って宣伝してるおかげだけど

    314 23/07/16(日)14:50:08 No.1079199234

    途中退室ってペナルティあったっけ? なけりゃそれも運営の想定内なのでは

    315 23/07/16(日)14:50:09 No.1079199242

    >>失敗してもセオリー知らない人が来ても文句を言うなんてそんな事はとてもとても… >>ただ拙僧は玉殴っている人がいたら無言で退室するだけで… >一番クソっすね しかしその後10分くらいドブに捨てる可能性が高いのだからね…

    316 23/07/16(日)14:50:29 No.1079199348

    >貝は思ったより全然集まるから割とどうでも良いわ 貝は最初言われてたより集まるね 30日以上あるからむしろやること無いまである

    317 23/07/16(日)14:50:34 No.1079199382

    マジで気がついたら3人とかになってるの勘弁してくれよ…しかも目玉を殴ってた張本人まで消えてるし それでも時間はたっぷりあるからヘマさえしなけりゃクリアはできるけど

    318 23/07/16(日)14:50:37 No.1079199397

    >途中退室ってペナルティあったっけ? >なけりゃそれも運営の想定内なのでは ある

    319 23/07/16(日)14:50:43 No.1079199432

    数分の速さを求めるために数分以上かけて野良の厳選する人とかいるからな…

    320 23/07/16(日)14:51:00 No.1079199506

    14はもう長くやってるし難度のレイヤーとプレイヤーのレイヤーが成熟してっからね 新しいから許せとは言わんけどこのゲームにその成熟求めんのはまだ無理

    321 23/07/16(日)14:51:01 No.1079199509

    >14のエンドコンテンツ野良ってちゃんとギミック分かってるやつしかいなさそう >長年高難易度って宣伝してるおかげだけど というより募集していくもので未予習所見PTとか〇〇フェーズから練習とかクリア目的とかでPTがしっかり分かれているからだと思う

    322 23/07/16(日)14:51:02 No.1079199518

    失敗が目に見えてる部屋に居続ける理由がないというのはわかる

    323 23/07/16(日)14:51:11 No.1079199567

    >こういうゲーム性なら倒しちゃだめじゃなくて倒せば倒すほどボスも出てきてドロップ良くなっていくって方がいいんじゃないか? >ていうか実際そうなってんのかな? こういう◯◯だけ残せみたいなのは割とあるっていうか一般的 ロストアークにもあった あっちは禁忌モブわかりやすかったけど…

    324 23/07/16(日)14:51:41 No.1079199732

    >14のエンドコンテンツ野良ってちゃんとギミック分かってるやつしかいなさそう >長年高難易度って宣伝してるおかげだけど まああっちはギミック理解してないと即死とかめっちゃ多いから嫌でも事前に調べて覚えるようになるから…

    325 23/07/16(日)14:51:49 No.1079199769

    >途中退室ってペナルティあったっけ? >なけりゃそれも運営の想定内なのでは あったらあったらでそのペナを受けるの前提での退室が想定内になるだけでは 規約とかで禁止してないと

    326 23/07/16(日)14:52:07 No.1079199858

    >失敗が目に見えてる部屋に居続ける理由がないというのはわかる ゴミが消えて成功するとキモティーよ

    327 23/07/16(日)14:52:31 No.1079199990

    >というより募集していくもので未予習所見PTとか〇〇フェーズから練習とかクリア目的とかでPTがしっかり分かれているからだと思う 野良じゃないじゃんそんなの… 自動マッチングじゃないのかよ クリア率高いの当たり前すぎる

    328 23/07/16(日)14:52:34 No.1079200006

    というかFFは低難度からギミックがあるの当たり前でちゃんと覚えとけよって導線作ってるんだから 一緒にするのはFFに対して失礼

    329 23/07/16(日)14:52:48 No.1079200087

    15レベルのEイマジンが4500x大量ってのが一番意味不明 初心者が使うのにも枚数おかしいから無理だし 高レベルの人に完全に記念品としてもらってくださいって設計頭おかしい

    330 23/07/16(日)14:52:49 No.1079200090

    いやだっていきなり玉殴りだすってことはその後のセオリーも一切知らないってことだしクリアできる確率がかなり下がるんだもん それに10分近く付き合いたくないって気持ちは解る

    331 23/07/16(日)14:52:58 No.1079200131

    ギミックあるゲームはギミックに失敗したペナルティわかり易いからな…

    332 23/07/16(日)14:53:00 No.1079200138

    FF14は野良でもクリア可能だけど このゲームは野良だとクリアできないからな

    333 23/07/16(日)14:53:05 No.1079200161

    >俺がすごいと思ってるのは挑むのにアンチスタン外させるところ フェステ付けるとアンチスタン付けても入れるよ

    334 23/07/16(日)14:53:37 No.1079200337

    このゲームあらゆる物事に対しての説明がド下手か説明自体がないからわかりようがない

    335 23/07/16(日)14:53:42 No.1079200364

    抜けてんのも下手で迷惑かけてるのも同じようなもんよ 野良なんて

    336 23/07/16(日)14:53:50 No.1079200413

    ペナあるって言っても数分マッチングできなくなる程度じゃ抑止力にもならん

    337 23/07/16(日)14:54:03 No.1079200477

    >いやだっていきなり玉殴りだすってことはその後のセオリーも一切知らないってことだしクリアできる確率がかなり下がるんだもん 抜ける気持ちはわかる 困るけど

    338 23/07/16(日)14:54:07 No.1079200490

    >15レベルのEイマジンが4500x大量ってのが一番意味不明 >初心者が使うのにも枚数おかしいから無理だし >高レベルの人に完全に記念品としてもらってくださいって設計頭おかしい あれは高解像度の一枚絵貰えるからああいうの有りだと思うけどね いらなきゃ取らなくても良いし

    339 23/07/16(日)14:54:16 No.1079200538

    >野良じゃないじゃんそんなの… >自動マッチングじゃないのかよ >クリア率高いの当たり前すぎる 自動マッチングはあるけど募集が主流な分自動マッチは「一切条件を付けない」っていうのが共有認識なので未予習初見がいても文句は出ないというか混じって当然みたいな認識になっている

    340 23/07/16(日)14:54:16 No.1079200542

    ff14出るとすごい勢いで擁護でるのすげーな 視界ハックして世界最速クリア目指した奴もいるのに野良でもクリアできるとか

    341 23/07/16(日)14:54:44 No.1079200671

    >このゲームあらゆる物事に対しての説明がド下手か説明自体がないからわかりようがない 書いてあるのに読んでない奴多すぎるからそこは半々かな 未だに敵に属性耐性あるの知らんやつ多いし

    342 23/07/16(日)14:54:44 No.1079200672

    正直なところこのゲーム嫌いになったわけじゃないけど1年くらい寝てから始めた方が楽しめそうな気はしてきてる… 今の状態で付き合い続けるのはなかなか退屈な要素が多い

    343 23/07/16(日)14:54:47 No.1079200682

    古のっていって責任擦り付けることじゃなくてこのゲーム固有の問題だよ

    344 23/07/16(日)14:55:05 No.1079200750

    14と比べだしたのそっちなのに…

    345 23/07/16(日)14:55:07 No.1079200760

    申し訳程度にエネミーの出現順を見極めろ!ってラッシュバトルの項目に説明あるけどそれにしてもEXで難易度上がりすぎなんだよな

    346 23/07/16(日)14:55:08 No.1079200767

    イマジンまず買う前に装備レベルも性能もわからないのが変だよ まぁこれシーズンパスの報酬とか全部に当てはまるんだけど…

    347 23/07/16(日)14:55:08 No.1079200769

    もしエーリンゼ様がポロリしてる一枚絵が貰えるなら9000でも出した

    348 23/07/16(日)14:55:10 No.1079200781

    >未だに敵に属性耐性あるの知らんやつ多いし ちゃんと書いてあるんだよなこれ…

    349 23/07/16(日)14:55:18 No.1079200819

    >視界ハックして世界最速クリア目指した奴もいるのに野良でもクリアできるとか 前者と後者って何か因果関係あるか?

    350 23/07/16(日)14:55:26 No.1079200853

    EXラッシュの倒したらめんどくさくなる敵がいるのに気づいた人たち頑張ったな… 何度か試行錯誤してるうちに楽に攻略できるパターンに気づいた感じだろうか

    351 23/07/16(日)14:55:38 No.1079200906

    固有のレアドロ装備掘りとかしたい

    352 23/07/16(日)14:55:42 No.1079200928

    >ff14出るとすごい勢いで擁護でるのすげーな >視界ハックして世界最速クリア目指した奴もいるのに野良でもクリアできるとか そういう頓珍漢なイチャモンしかできないから突っ込まれているだけだぞ

    353 23/07/16(日)14:55:47 No.1079200957

    >視界ハックして世界最速クリア目指した奴もいるのに野良でもクリアできるとか ずいぶん事情通ですね?

    354 23/07/16(日)14:56:30 No.1079201166

    絶オメガ野良でクリアできるなら見せてくれ

    355 23/07/16(日)14:56:36 No.1079201200

    一枚絵のためにやるなら貝殻安く済ませるべきでジェスチャーの方を高価にすべきだったと思う 俺はジェスチャーだけ買うから助かってるけど…

    356 23/07/16(日)14:57:08 No.1079201339

    >ずいぶん事情通ですね? PSO2のトップ層が14で不祥事起こしてたくらいだから事情通じゃなくてもどっちかで先端歩いていた奴なら知ってるだろ

    357 23/07/16(日)14:57:09 No.1079201350

    御柱上級とか理想は50火武器じゃなくて全員40の雷武器だからな

    358 23/07/16(日)14:57:23 No.1079201417

    直近一緒にミッションした人を簡単に判別できてこのプレイヤーを避けるって機能があればそれでいいのに

    359 23/07/16(日)14:57:40 No.1079201501

    >PSO2のトップ層が14で不祥事起こしてたくらいだから それもまず知らんし詳しすぎるだろ

    360 23/07/16(日)14:57:47 No.1079201543

    >御柱上級とか理想は50火武器じゃなくて全員40の雷武器だからな 50の4スロフル強化より40の無プラグ武器のほうがわずかに強いんだっけか

    361 23/07/16(日)14:57:50 No.1079201562

    ブルプロコンテンツが少な過ぎてな… 寝かしてた期間に何かしら増やしとけよと

    362 23/07/16(日)14:57:53 No.1079201582

    >ずいぶん事情通ですね? そりゃヤフーニュースにも乗るくらいだからな

    363 23/07/16(日)14:58:05 No.1079201641

    >御柱上級とか理想は50火武器じゃなくて全員40の雷武器だからな ああ今ならイマジンで底上げできるからバトルスコア足りるのか

    364 23/07/16(日)14:58:05 No.1079201645

    30日続くイベントだからって言うけど 30日間同じテンションで貝殻集めできる奴がいたら修行僧か何かだよ

    365 23/07/16(日)14:58:11 No.1079201683

    >50の4スロフル強化より40の無プラグ武器のほうがわずかに強いんだっけか 属性って凄いんだな…

    366 23/07/16(日)14:58:17 No.1079201718

    アビリティプラグ除去チケット急に安売りしたな!?ってなった 開発の想定はもっと高価なもん扱いしてると思ってた

    367 23/07/16(日)14:58:17 No.1079201719

    ヤフーニュース見てるんだ…

    368 23/07/16(日)14:58:27 No.1079201781

    >ブルプロコンテンツが少な過ぎてな… >寝かしてた期間に何かしら増やしとけよと 増やしたじゃん アドボ

    369 23/07/16(日)14:58:29 No.1079201793

    >固有のレアドロ装備掘りとかしたい 現実的な確率のドロ限装備があると狩りにも周回にも目的ができるよな今の黒箱は全部クラフトできるイマジンか武器だけだし 一応武器オプションにG2とか出る違いはあるが

    370 23/07/16(日)14:58:41 No.1079201864

    >30日続くイベントだからって言うけど >30日間同じテンションで貝殻集めできる奴がいたら修行僧か何かだよ そういう奴が残ればいいよ

    371 23/07/16(日)14:58:41 No.1079201866

    >属性って凄いんだな… 御柱のメカは全て炎属性20%カットの雷ダメージ20%アップ だから炎武器と雷武器で40%の差が出る

    372 23/07/16(日)14:58:44 No.1079201881

    >30日間同じテンションで貝殻集めできる奴がいたら修行僧か何かだよ 申し訳ないが他にやること無いんかってなってしまう

    373 23/07/16(日)14:58:44 No.1079201883

    なんで武器がレベル層別に属性固定になってるのかも未だに納得できない

    374 23/07/16(日)14:58:44 No.1079201884

    >30日続くイベントだからって言うけど >30日間同じテンションで貝殻集めできる奴がいたら修行僧か何かだよ 普通にその前に集めきるだろうけどそういうことしたい人向けのジャンルだよ

    375 23/07/16(日)14:58:46 No.1079201901

    属性でそんなに変わるのか…

    376 23/07/16(日)14:58:50 No.1079201917

    >30日続くイベントだからって言うけど >30日間同じテンションで貝殻集めできる奴がいたら修行僧か何かだよ チームでだべりながらだらだら狩るぐらいが丁度良いと思う

    377 23/07/16(日)14:58:58 No.1079201955

    ヤフーで14情報仕入れてるの…!?

    378 23/07/16(日)14:59:05 No.1079201993

    できもせんことを盛って野良でクリアできるとかイキるからよ

    379 23/07/16(日)14:59:08 No.1079202012

    >アビリティプラグ除去チケット急に安売りしたな!?ってなった >開発の想定はもっと高価なもん扱いしてると思ってた 除去チケGC100で無制限で貰えるけど…

    380 23/07/16(日)14:59:12 No.1079202032

    >なんで武器がレベル層別に属性固定になってるのかも未だに納得できない これCBTだと普通にクラフト時ランダムだったんだよな…

    381 23/07/16(日)14:59:33 No.1079202134

    除去チケレイドコインで使う分だけ貰えるだろ!?

    382 23/07/16(日)14:59:42 No.1079202177

    VCならともかくチャットでだべりながら貝殻集めようとしたらめちゃくちゃロスするな…

    383 23/07/16(日)14:59:48 No.1079202209

    守衛さんのビームかっけーと思ってたけど勇猛G3がメインだったなんて知らなかったそんなの

    384 23/07/16(日)14:59:53 No.1079202231

    >なんで武器がレベル層別に属性固定になってるのかも未だに納得できない 生放送でこれをしきりにコメ欄で警告してる人がいたが現実になっちゃったな

    385 23/07/16(日)14:59:58 No.1079202258

    吉田信者はブルプロスレにこないでFF16でも買ってやれ

    386 23/07/16(日)15:00:07 No.1079202286

    野良でクリアできることは本当だし後付で絶なって条件足したのそっちだし

    387 23/07/16(日)15:00:12 No.1079202314

    >なんで武器がレベル層別に属性固定になってるのかも未だに納得できない 最終的に50武器に全属性揃って使い分けろってなるだけでしょ 今だって甲虫いくなら炎武器だしレイドいくなら氷武器だし

    388 23/07/16(日)15:00:19 No.1079202343

    アンセストラル武器と滝浦の調査ミッションの存在意義が本当に謎

    389 23/07/16(日)15:00:33 No.1079202407

    でも火力枠は属性固定の斧と杖で残りは火力スキルに属性ついてたり火力自体微妙だしわざわざ40武器用意していく程じゃないだろ

    390 23/07/16(日)15:00:40 No.1079202446

    >最終的に50武器に全属性揃って使い分けろってなるだけでしょ これだよね

    391 23/07/16(日)15:00:46 No.1079202481

    レベル差でダメージに影響を出すなら100%ダメージが通るレベルからにしてミッションの参加条件作っておくれ…

    392 23/07/16(日)15:00:58 No.1079202547

    属性ランダムにしてアプデで追加される武器の性能自体はじわじわ増やしてく形式のがよかったな

    393 23/07/16(日)15:01:01 No.1079202559

    >守衛さんのビームかっけーと思ってたけど勇猛G3がメインだったなんて知らなかったそんなの 攻撃自体も発生の早い雷属性多段貫通ビームだからめちゃくちゃ優秀なんだぞ守衛さん

    394 23/07/16(日)15:01:19 No.1079202641

    >野良でクリアできることは本当だし後付で絶なって条件足したのそっちだし 自動マッチングですらない野良()

    395 23/07/16(日)15:01:29 No.1079202696

    なにが後付けで絶だよ極を高難易度とか言うつもりか

    396 23/07/16(日)15:01:29 No.1079202697

    50まではチュートリアルな感じで50武器の各属性は後出しにしてるんでしょ

    397 23/07/16(日)15:01:29 No.1079202699

    スペキャスって武器の属性関係あるのかな… ないよね…?

    398 23/07/16(日)15:01:46 No.1079202797

    守衛はhit数発動速度攻撃範囲全て最強なのでcap外れるまで固定だと思う

    399 23/07/16(日)15:01:51 No.1079202822

    >属性ランダムにしてアプデで追加される武器の性能自体はじわじわ増やしてく形式のがよかったな アイテムである程度指向性持たせてくれると嬉しいよね まぁ武器作れるダンジョンが同時に実装されるなら俺はいいんだけど

    400 23/07/16(日)15:02:01 No.1079202883

    バトルビルドの登録データそのうちフォルダ分けかフィルタリングできるようにしといてほしいな まともに構築してったら増えすぎて管理が追いつかなくなりそう

    401 23/07/16(日)15:02:05 No.1079202908

    そんなに14が好きならそっちでずっと遊んでりゃいいじゃん

    402 23/07/16(日)15:02:09 No.1079202935

    >スペキャスって武器の属性関係あるのかな… >ないよね…? ある

    403 23/07/16(日)15:02:15 No.1079202970

    >攻撃自体も発生の早い雷属性多段貫通ビームだからめちゃくちゃ優秀なんだぞ守衛さん それにひきかえ摂理の破壊者さんのブンブンの出の遅いこと遅いこと

    404 23/07/16(日)15:02:19 No.1079202998

    >スペキャスって武器の属性関係あるのかな… >ないよね…? 補助攻撃打つビットが武器属性依存だから揃えたほうが良いのは良い

    405 23/07/16(日)15:02:29 No.1079203037

    >属性ランダムにしてアプデで追加される武器の性能自体はじわじわ増やしてく形式のがよかったな 嫌だよ狙った属性でソケット数多い武器ガチャなんかするの

    406 23/07/16(日)15:02:38 No.1079203089

    >守衛はhit数発動速度攻撃範囲全て最強なのでcap外れるまで固定だと思う これとオロチのHP増加が強すぎて外す理由がない

    407 23/07/16(日)15:02:40 No.1079203097

    >なにが後付けで絶だよ極を高難易度とか言うつもりか 公式分類では高難易度ですね

    408 23/07/16(日)15:02:45 No.1079203125

    まあ…永遠に氷武器でいいだろ…

    409 23/07/16(日)15:02:52 No.1079203176

    新Eイマジンのアンチポイズンも生命も一発で引けたわ 俺は運がいいんだ

    410 23/07/16(日)15:03:03 No.1079203230

    というか本来はギミックゲーじゃないから良くも悪くも低難易度からギミック盛り盛りのFF参考にしてもしょうがない

    411 23/07/16(日)15:03:09 No.1079203267

    >>守衛はhit数発動速度攻撃範囲全て最強なのでcap外れるまで固定だと思う >これとオロチのHP増加が強すぎて外す理由がない HPは新しいのにもついたんじゃないっけ

    412 23/07/16(日)15:03:15 No.1079203298

    >スペキャスって武器の属性関係あるのかな… スペキャスはどんな武器でもアイシクル打つと強制的に氷属性になるんで関係ないといえばないけど ガイトビットだっけか名前忘れたけどスキル打つと追加でビットが攻撃打つやつの属性が武器依存なのでできる限り変えたほうがいい

    413 23/07/16(日)15:03:28 No.1079203352

    >新Eイマジンのアンチポイズンも生命も一発で引けたわ >俺は運がいいんだ 羨ましい 俺はバラージ篭らないといけなくなった

    414 23/07/16(日)15:03:32 No.1079203381

    >これとオロチのHP増加が強すぎて外す理由がない 近接はオロチでスペキャスは摂理だね

    415 23/07/16(日)15:03:35 No.1079203396

    FF14で雑な噓垂れ流して突っ込まれたら信者が~っていうの滑稽過ぎない?

    416 23/07/16(日)15:03:37 No.1079203413

    >これとオロチのHP増加が強すぎて外す理由がない オロチのHP増加もスペキャス向け出て嬉しい 奔流引けてないけど

    417 23/07/16(日)15:03:38 No.1079203425

    >HPは新しいのにもついたんじゃないっけ あのロボ攻撃クッソ遅くてな

    418 23/07/16(日)15:03:40 No.1079203434

    >HPは新しいのにもついたんじゃないっけ 新しいのは魔力傾倒だからスペキャス以外が付け替えると弱体化する

    419 23/07/16(日)15:03:57 No.1079203521

    バフデバフ時間が画面に表示されないのどうにかして欲しい ドロップアップ効果時間とかもキャラクターの画面まで見に行かないといけないし

    420 23/07/16(日)15:03:59 No.1079203534

    >HPは新しいのにもついたんじゃないっけ 摂理は賢さが大きく伸びるのでスペキャス用だね

    421 23/07/16(日)15:04:04 No.1079203552

    オロチも敵の近くに出て炎吐くのが偉いカニで時々イマジン発動すると岩の上とかにいると守衛は斜めったり消えたりしてちょっと困った

    422 23/07/16(日)15:04:18 No.1079203649

    >FF14で雑な噓垂れ流して突っ込まれたら信者が~っていうの滑稽過ぎない? そういうギャグなんだろう

    423 23/07/16(日)15:04:39 No.1079203768

    ほんとFF14の話題でると我慢できずに勝手に解説しだすな どうでもいいからFF14スレでも立ててろ

    424 23/07/16(日)15:04:45 No.1079203798

    俺の名はオロチアビリティ一致一発現物泥イージスファイターマン

    425 23/07/16(日)15:04:47 No.1079203817

    武器スロが最悪2スロで良いというのはかなり敷居低くて助かったな 2スロなら通常品にプラグで穴あければいいし

    426 23/07/16(日)15:05:02 No.1079203912

    PSO2のトップがどうのヤフーニュースがどうの