虹裏img歴史資料館

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23/07/16(日)09:11:43 『ディ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1689466303296.jpg 23/07/16(日)09:11:43 No.1079096580

『ディアブロ4』にて「35澗ダメージ」を叩き出すビルドが開発される、特定条件下にて。桁数でいうと38桁で見出しに収まらない https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1680094749653635072

1 23/07/16(日)09:12:56 No.1079096927

結構前の話じゃなかったそれ

2 23/07/16(日)09:13:37 No.1079097141

真の戦士ビルドか

3 23/07/16(日)09:14:16 No.1079097315

>結構前の話じゃなかったそれ 記事見たら動画は3日前だね

4 23/07/16(日)09:14:36 No.1079097423

ログインできんのだけどおま環?

5 23/07/16(日)09:14:52 No.1079097508

やっぱバーバリアンが最強…

6 23/07/16(日)09:15:30 No.1079097675

>運がよかった際に天文学的数字が出る まじふざけんなよ…

7 23/07/16(日)09:17:12 No.1079098211

ハクスラでたまに見る解説見ないとなんでダメージが出るのかよく分からないタイプのビルド

8 23/07/16(日)09:19:03 No.1079098731

>ハクスラでたまに見る解説見ないとなんでダメージが出るのかよく分からないタイプのビルド 安定ビルドじゃなくて数字を出すことに特化したビルドはマジで解説見ないと意味不明すぎる

9 23/07/16(日)09:20:17 No.1079099212

もっと種類多いならともかく3種で循環参照して無限に増幅するのはやばくない?

10 23/07/16(日)09:22:08 No.1079099737

>もっと種類多いならともかく3種で循環参照して無限に増幅するのはやばくない? 安定性に欠けるし実用性が皆無だから…

11 23/07/16(日)09:22:25 No.1079099825

真の戦士は安定したビルドを好む

12 23/07/16(日)09:23:59 No.1079100278

20日待ちきれねえよ…

13 23/07/16(日)09:24:28 No.1079100403

>>もっと種類多いならともかく3種で循環参照して無限に増幅するのはやばくない? >安定性に欠けるし実用性が皆無だから… 雑にどっちも30%で発動すると考えてもダメージが増える確率9%しかないからな しかも殴っても死なないボス延々殴ってrngの神に祈る遊びの結果の35澗ダメージだから普通こうはならない

14 23/07/16(日)09:25:45 No.1079100821

配信者は色々やって注目集めないといけないから大変だな

15 23/07/16(日)09:26:47 No.1079101198

まだシーズンも始まってないしこの手の遊びできるの今だけだからな

16 23/07/16(日)09:32:29 No.1079102889

一定以下の桁は0が並ぶから結構早めに値丸めてんのかな

17 23/07/16(日)09:34:54 No.1079103595

ティア上がるほど見えないとこからの避けようのない理不尽で一撃で死ぬんだけどどうしたらいいの 具体的には憤怒の亡霊の雷ビームとか骨バリスタとかタスクチャージャー

18 23/07/16(日)09:36:18 No.1079104023

1箇所に留まらないで常に動き続ける

19 23/07/16(日)09:36:51 No.1079104259

ガンダムトライヴで見た

20 23/07/16(日)09:36:56 No.1079104291

ティア50でいいか…っていう諦めの心を持つ

21 23/07/16(日)09:40:45 No.1079105548

ティア100とかどんな世界なのか気になるな

22 23/07/16(日)09:42:20 No.1079105991

>ティア上がるほど見えないとこからの避けようのない理不尽で一撃で死ぬんだけどどうしたらいいの 見えない所ってほど遠くはないから敵が構えたら避けなさる 敵が構えた後に自分が移動すると見えない所から攻撃くるけど敵が構えるのは見えてる時だけだからその時点でちゃんと認識しておく

23 23/07/16(日)09:57:46 No.1079111066

>>もっと種類多いならともかく3種で循環参照して無限に増幅するのはやばくない? >安定性に欠けるし実用性が皆無だから… 何故かHP0になっても死なずにDPSカカシやってくれるスーパーユニークがいるから出来たことだしな

24 23/07/16(日)09:59:32 No.1079111698

>ティア50でいいか…っていう諦めの心を持つ 実際ティア50で回せれば十分だしそれ以上はグリフ上げ効率くらいしか目に見える恩恵無いんだ

25 23/07/16(日)10:00:43 No.1079112048

ティア80くらいから大抵俺死ぬの炎とか毒とかの爆発が原因じゃん…ってなる 100までもだいたいそんな感じだからあの爆発だけマジで頭おかしいと思う

26 23/07/16(日)10:11:23 No.1079114940

赤い体力ゲージがいきなり濁った色になるのいいよね…

27 23/07/16(日)10:13:30 No.1079115535

ディアブロで爆発死というと2の骨チビだな あれ設定したやつ頭おかしいよ

28 23/07/16(日)10:14:11 No.1079115719

前も同じようなメカニクスでバカみたいなダメージ出すバグなかったっけ

29 23/07/16(日)10:15:41 No.1079116142

100リリス倒せないって嘆いている俺には遠い世界

30 23/07/16(日)10:16:44 No.1079116416

毒鬱陶しいんだよな…

31 23/07/16(日)10:17:06 No.1079116505

100リリスは回避3回アクセつけたら楽になる というかなきゃやってられなかった 正直覚えゲーだから面白くはないと思った即死はマジでつまらん

32 23/07/16(日)10:17:38 No.1079116658

強化障壁毒とか混じると体力減ってるかわかり難くて困る

33 23/07/16(日)10:46:16 No.1079124278

トーメントが解放できないのでビルド紹介の動画見ると持ってないユニーク使え言われるのマジふざけんなよ

34 23/07/16(日)10:49:20 No.1079125116

>トーメントが解放できないのでビルド紹介の動画見ると持ってないユニーク使え言われるのマジふざけんなよ あそこの開放そこまで完璧にビルド組む必要ないと思う

35 23/07/16(日)10:53:02 No.1079126061

トーメント解放なんてレベルをちょっと上げればすぐよ

36 23/07/16(日)10:54:16 No.1079126384

トーメント解放は防御エリクサー飲めば楽勝

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