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23/07/13(木)00:10:37 なんだ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1689174637246.jpg 23/07/13(木)00:10:37 No.1077903375

なんだかんだでだいたいは扱いやすいポジションにいると思う

1 23/07/13(木)00:11:03 No.1077903521

よし水中戦だ!

2 23/07/13(木)00:13:10 No.1077904265

>なんだかんだでだいたいは扱いやすいポジションにいると思う アマツの腹に潜ってしまったら虫を使わないと悲しいことになる

3 23/07/13(木)00:18:11 No.1077906107

アマツはいっそ物理会心全振りでバッ旋したほうがいい

4 23/07/13(木)00:19:04 No.1077906410

いまさらバッ旋は流石に無いでしょ

5 23/07/13(木)00:19:19 No.1077906504

バッ旋すっかりしなくなったわ

6 23/07/13(木)00:19:54 No.1077906701

>いまさらバッ旋は流石に無いでしょ 当たらなきゃそもそも0ダメージだからそれよりマシ マジで

7 23/07/13(木)00:21:17 No.1077907183

昔は双剣よりはマシくらいの対空力だったけど今は螺旋斬ですっかり逆転してしまった

8 23/07/13(木)00:24:29 No.1077908323

そもそもバッシュ→旋自体効率的に劣るだけで通用するかんな

9 23/07/13(木)00:25:32 No.1077908677

>>いまさらバッ旋は流石に無いでしょ >当たらなきゃそもそも0ダメージだからそれよりマシ >マジで 腹に届かないっていう問題だからな! アマツ以外の開国バルクシャガルとかみたいにバカ火力じゃないから時間かけても死ななければ

10 23/07/13(木)00:27:31 No.1077909323

アマツはよほど上手く立ち回らないと 剣だと斬れないタイミングがあるからバッ旋の運用は考えていい

11 23/07/13(木)00:29:50 No.1077910056

追加古龍だと基本的にアマツ以外は好相性で 原ゼナに至っては最適解の一つだからな片手

12 23/07/13(木)00:29:57 No.1077910097

リーチ長くれー!

13 23/07/13(木)00:30:08 No.1077910155

物理片手の時は研磨術だからバッシュあんましたくないんだよな

14 23/07/13(木)00:30:40 No.1077910315

今の片手剣のトレンドって属性盛り?チクチン? あるいはどっちもいけるから人それぞれな感じかね

15 23/07/13(木)00:32:09 No.1077910830

片手剣の強みを最大に活かせるのは禄存をベースにした戦術だ

16 23/07/13(木)00:32:18 No.1077910887

>今の片手剣のトレンドって属性盛り?チクチン? >あるいはどっちもいけるから人それぞれな感じかね 属性の通りによる

17 23/07/13(木)00:33:13 No.1077911200

どっちもいけるけど属性武器使う場合でも物理もちゃんと盛った方が強いと思う

18 23/07/13(木)00:34:29 No.1077911599

禄存でも鋭いは外した方が結果的に強かったりする…

19 23/07/13(木)00:37:03 No.1077912534

アマツにバッ旋は効率じゃなくて単純にアマツの浮き具合が3rdより改心してるだけでクソな話だからな…

20 23/07/13(木)00:42:26 No.1077914387

回転ループがまず縦方向に弱いんだよな 通常モンスターの頭でも空振りするし

21 23/07/13(木)00:47:25 No.1077916119

剣の短さは他部位に吸われなり利点でもあるし 脳筋インファイトを心がければ扱いやすさはぶっちぎり 火力出すなら徹底して殴れないとダメだけど

22 23/07/13(木)00:48:25 No.1077916440

>剣の短さは他部位に吸われなり利点でもあるし >脳筋インファイトを心がければ扱いやすさはぶっちぎり >火力出すなら徹底して殴れないとダメだけど 闇討ち付けてソロするなら楽だ

23 23/07/13(木)00:50:30 No.1077917118

水平斬りとか回転斬りとか追加したモーションよりも既存のモーションが強いんだよな片手 水平とかアホみたいに威力あるし

24 23/07/13(木)00:52:54 No.1077917973

>水平とかアホみたいに威力あるし だからそれを最適距離で叩き込めるように出来るバンプが最強

25 23/07/13(木)00:54:20 No.1077918449

サンブレイクでバッシュ以外全部強化みたいな感じだったよな確か

26 23/07/13(木)00:56:09 No.1077918996

でも双剣の方が強いし扱いやすいよ?

27 23/07/13(木)00:56:22 No.1077919074

>サンブレイクでバッシュ以外全部強化みたいな感じだったよな確か 全体的に底上げされたおかげで雑に動いても十分に戦えるようになってる 穿ち斬りはしらん

28 23/07/13(木)00:57:29 No.1077919386

>でも双剣の方が強いし扱いやすいよ? アレが環境的に弓と二強なのはそうだけど 扱いやすさは流石に片手じゃねぇか?

29 23/07/13(木)00:58:18 No.1077919603

狂ってナンボの武器は使いやすいとは…

30 23/07/13(木)00:58:59 No.1077919801

>アレが環境的に弓と二強なのはそうだけど >扱いやすさは流石に片手じゃねぇか? 片手はボタン操作忙しいからなぁ まあそもそも双剣強くなるの終盤も終盤だけど

31 23/07/13(木)00:59:04 No.1077919821

>狂ってナンボの武器は使いやすいとは… デメリット簡単に踏み倒せるし…

32 23/07/13(木)00:59:45 No.1077920019

>>でも双剣の方が強いし扱いやすいよ? >アレが環境的に弓と二強なのはそうだけど >扱いやすさは流石に片手じゃねぇか? いやぁ回転ループとか操作忙しいぞ?

33 23/07/13(木)00:59:50 No.1077920039

片手だけ切れ味補正強くてホッハピャアウしてた時代に帰りたい

34 23/07/13(木)01:02:28 No.1077920736

WやってるけどやっぱりJRがアホみたいに強いわ

35 23/07/13(木)01:02:54 No.1077920850

双はなんだかんだで癖強いし振りやすさは雑に動いても戦える片手だろ

36 23/07/13(木)01:03:54 No.1077921112

>双はなんだかんだで癖強いし振りやすさは雑に動いても戦える片手だろ 片手から双剣に渡ったけど双剣の方が使いやすかったわ

37 23/07/13(木)01:04:14 No.1077921194

今はどの動きしても大差出ない火力出るからマジでバランス良いと思う その高いDPSの中で盾とバクステあるんだからな

38 23/07/13(木)01:04:55 No.1077921351

片手のスレ画に双剣のほうが強いよとか相手するのも馬鹿らしいやつじゃん

39 23/07/13(木)01:05:53 No.1077921584

まぁニンジャソードでバッ旋とかやってた頃に比べたらいろいろ忙しくはなったな

40 23/07/13(木)01:05:55 No.1077921595

昔から劣化双剣と言われてる武器だししゃーない

41 23/07/13(木)01:07:35 No.1077922045

>昔から劣化双剣と言われてる武器だししゃーない 派生だけど派生ゆえに差別化徹底されてる武器だろ!

42 23/07/13(木)01:07:54 No.1077922117

回転ループさえ擦れれば形になるからシンプルっちゃシンプル

43 23/07/13(木)01:10:25 No.1077922740

>片手のスレ画に双剣のほうが強いよとか相手するのも馬鹿らしいやつじゃん 片手も火力自体は全武器でもまぁまぁ高いくらいの位置だしな… それで動きの強さで競えるなら強武器なんだわ

44 23/07/13(木)01:10:40 No.1077922806

片手はすぐに罠設置とか閃光玉とか投げられるの結構便利だよやっぱり

45 23/07/13(木)01:13:51 No.1077923540

>昔から劣化双剣と言われてる武器だししゃーない ブシ双ととか今とか双剣が跳ねる時はあるけど 双剣が不甲斐なくて片手のが強くて便利な時もあるしキリがないぞ…

46 23/07/13(木)01:14:44 No.1077923757

片手剣最強時代ってやっぱPなんかね

47 23/07/13(木)01:15:50 No.1077924016

スタミナ消費してガードもない割に…って時ふつーにあるしな双剣…

48 23/07/13(木)01:19:03 No.1077924751

毒連打してた無印か補正値おかしかったPの二択だよね

49 23/07/13(木)01:20:18 No.1077925029

むしろ時々確変起こす以外は低空飛行してるイメージあるな双剣

50 23/07/13(木)01:20:49 No.1077925164

俺は未だににゃんにゃん棒愛用している…楽しい!

51 23/07/13(木)01:20:59 No.1077925206

そして弟がやらかすと連座される兄…

52 23/07/13(木)01:23:09 No.1077925746

双剣の強さをヒットストップの程度で調整される時代だと使用感自体が変わって片手剣と比べて使いづらいみたいなことがあった

53 23/07/13(木)01:23:30 No.1077925834

双剣は狂ってるからいいけどまともにやってたら死んでたなーってこと山ほどあるからやっぱり使い分け次第だと思う

54 23/07/13(木)01:23:35 No.1077925856

属性特化してもそんなに恩恵無いけどそもそも狂化自体がイカれてるから狂化片手作るのも悪くは無いかな

55 23/07/13(木)01:23:36 No.1077925865

まず片手剣は多機能武器だから属性パワー押しつけ特化の双剣と比較は難しい まだスラアクのほうが近いんじゃ無いか脳筋具合だと

56 23/07/13(木)01:26:23 No.1077926493

>まず片手剣は多機能武器だから属性パワー押しつけ特化の双剣と比較は難しい >まだスラアクのほうが近いんじゃ無いか脳筋具合だと ワイヤーと朧考えると片手剣より兄弟してる

57 23/07/13(木)01:26:29 No.1077926513

>双剣は狂ってるからいいけどまともにやってたら死んでたなーってこと山ほどあるからやっぱり使い分け次第だと思う 狂化双剣は双剣とは別武器みたいな所あるというか スタミナ管理無いから鬼人化以外の操作覚えなくていいとかある意味3Gのパチンコみたく武器の前提壊してるからな

58 23/07/13(木)01:28:14 No.1077926896

片手は原初ゼナのぶんぶん丸にガン有利付く動きの強さの時点で憂う者も必要ないスペックというか

59 23/07/13(木)01:29:28 No.1077927138

>片手剣最強時代ってやっぱPなんかね 今のほうがPの斬れ味補正1.5倍込みより強い気がする モーション値がダンチ

60 23/07/13(木)01:30:21 No.1077927309

原初ゼナのラッシュに差し込めると効き目はともかく気持ちいいよね

61 23/07/13(木)01:30:35 No.1077927369

>片手は原初ゼナのぶんぶん丸にガン有利付く動きの強さの時点で憂う者も必要ないスペックというか 差別化にしても高速機動できる軽量ランスになる 煽ガ性片手が存在するしね

62 23/07/13(木)01:33:18 No.1077927868

コロリンで大抵の行動キャンセルしてほぼリスクなしなのはちょっと変えが効かない

63 23/07/13(木)01:34:27 No.1077928097

片手のフルスペックとしては煽ガードは理想的なんだけど上手い人はそもそもガード使わないからな…

64 23/07/13(木)01:37:14 No.1077928649

風車に乗り換えたから昇竜も使わなくなってしまった

65 23/07/13(木)01:39:31 No.1077929097

ガードもできて抜刀アイテム使用もできる片手と比べて壁殴り火力で負けたら双剣の立つ瀬がないからな…

66 23/07/13(木)01:39:53 No.1077929163

属性補正が緩いから真ん中くらいの強さと見るべきか属性補正が緩いのに真ん中くらいの強さと見るべきか

67 23/07/13(木)01:40:17 No.1077929242

真ん中で文句言うなや

68 23/07/13(木)01:42:14 No.1077929572

>属性補正が緩いから真ん中くらいの強さと見るべきか属性補正が緩いのに真ん中くらいの強さと見るべきか 穿斬り連携が役目を果たしていたら上を狙えた

69 23/07/13(木)01:45:03 No.1077930044

まぁ中の上くらいはあるんじゃないか 上2つが飛びぬけてるだけで

70 23/07/13(木)01:47:01 No.1077930394

物理型で属性の恩恵が薄いから攻撃力高くて異常が付いてればええ!なのは楽だよ片手 一本にリソースブッコミで全部薙ぎ払えるし

71 23/07/13(木)01:47:30 No.1077930491

並ハンの俺が高難度クエを10分切れる唯一の武器だから強い 物理(蓄撃)の時はXA→XAの最速回転ループのが火力が出て 属性の時は水平切りを絡めた回転ループのが火力が出ることだけ覚えてればヨシだ

72 23/07/13(木)01:48:33 No.1077930684

>真ん中で文句言うなや 壁殴り中間で動きは開国シャガルや原ゼナを追い越せるって マジでSBの片手自体はつぇーしな

73 23/07/13(木)01:49:50 No.1077930881

>壁殴り中間で動きは開国シャガルや原ゼナを追い越せるって >マジでSBの片手自体はつぇーしな バンプが本体かもしれん

74 23/07/13(木)01:51:03 No.1077931052

ジャンプも悪くは無かったんだけどな…

75 23/07/13(木)01:51:29 No.1077931116

BAMPは移動系蟲技でも全体で見てもおかしい性能してるから…

76 23/07/13(木)01:52:12 No.1077931236

回距3コロリン2回分よりも長いんだっけな

77 23/07/13(木)01:53:27 No.1077931414

ひえーの爆速リロードも大概イカれてるんだけどな

78 23/07/13(木)01:54:31 No.1077931564

飛影はそこそこ近くないと移動だけで終わっちゃうのがね

79 23/07/13(木)01:55:12 No.1077931669

>ひえーの爆速リロードも大概イカれてるんだけどな 無敵もあるし悪くないんだけどそんなのより超スピードで長距離を真っ直ぐ突っ込む動きそのものが強いという身も蓋も無い感じ

80 23/07/13(木)01:58:16 No.1077932064

バンプは撃ち得の究極みたいな性能してるからな 隙も無い

81 23/07/13(木)02:00:06 No.1077932265

リーチ最短でガードできない武器が最高火力だとしたらむしろ良バランスなのではないだろうか

82 23/07/13(木)02:01:04 No.1077932363

>バンプは撃ち得の究極みたいな性能してるからな >隙も無い ガードタイミングが解らないのだけは難点

83 23/07/13(木)02:04:51 No.1077932871

>リーチ最短でガードできない武器が最高火力だとしたらむしろ良バランスなのではないだろうか ハンター自体がかっとんでく上に機動力と朧と狂化で防御面も強いから正直そこら辺困らないなあれ…

84 23/07/13(木)02:05:52 No.1077933002

ぶっぱしやすいけどひえーに比べるとそこそこリキャストあるのは欠点ではある

85 23/07/13(木)02:07:55 No.1077933242

もう盾いらんだろ片手剣二つ持とうぜ!

86 23/07/13(木)02:08:19 No.1077933295

毒片手が強かった時代の印象が強い 今だと毒って序盤くらいしか使わないし

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