虹裏img歴史資料館

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23/07/12(水)23:53:12 すごく... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1689173592062.jpg 23/07/12(水)23:53:12 No.1077896781

すごく今更なこと言うんだけどさ 遊戯王カードの種類多すぎ!!!

1 23/07/12(水)23:57:54 No.1077898576

紙でやってると相手のカードの名前覚えられない

2 23/07/12(水)23:59:12 No.1077899052

アニメや漫画みたいになんだそのカードは!? みたいなことがたまにある

3 23/07/12(水)23:59:20 No.1077899087

えーと…そのモンスターに攻撃!

4 23/07/12(水)23:59:32 No.1077899172

テキスト確認いいっすか?

5 23/07/13(木)00:00:17 No.1077899494

>テキスト確認いいっすか? 甘いものがとっても大好きな甘党うさぎ。 世界一甘いと言われる甘糖人参を探し求め、 今日も明日もニンジンをかじりたい。

6 23/07/13(木)00:00:37 No.1077899654

>テキスト確認いいっすか? 通常モンスター 星4/炎属性/水族/攻2000/守 0 以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。 ここのしゃりは年間二千隻しか製造されておらず、独自開発した粘り気の少ない古米によって 他港には無い重厚感が愉しめる事もあり、数多の通を唸らせてきた逸品。 港内の雰囲気も格式高く胸が高鳴ります。 念願の軍貫は、お酢比率、握り加減、造形が正に職人技で流石の一言。 店主曰く「円みと芳醇な香りを備えたEDO-FRONT製の赤酢も近日入港予定」との事で調和が大変楽しみです。 周辺海域が若干騒がしかったのが残念でした・・・。

7 23/07/13(木)00:02:26 No.1077900343

スタン落ちが殆どないから環境カード以外を急に使われるとんん!!?ってなる

8 23/07/13(木)00:03:20 No.1077900660

>テキスト確認いいっすか? 鳥の仲間と思われがちだが、実は違う謎の生物。鳥にしては強そうなので、もしかしたらドラゴンかもしれない。

9 23/07/13(木)00:04:18 No.1077900998

(堂々とバック破壊を出したがどれを割れば良いのかわかっていない)

10 23/07/13(木)00:05:26 No.1077901437

フレーバーテキスト!

11 23/07/13(木)00:05:33 No.1077901477

>テキスト確認いいっすか? ytilaer a maerd rieht ekam thgim yeht taht os ydob a rof gninraey ,sluos mrawsleetS gniregnil fo sthguoht eht era esehT "!etanimretxE !etacidarE !etanimilE"

12 23/07/13(木)00:05:58 No.1077901628

>スタン落ちが殆どないから環境カード以外を急に使われるとんん!!?ってなる 環境最前線じゃないだけで相手を1ターンで倒すなら十分なパワーのデッキおすぎ!

13 23/07/13(木)00:06:16 No.1077901727

マスターデュエルでもサーチしたカードの効果読んでるうちに次の動き入るから困る

14 23/07/13(木)00:06:18 No.1077901741

儀式融合シンクロエクシーズペンデュラムリンクマキシマムフュージョンを理解してもらうだけでも数日かかると思う

15 23/07/13(木)00:06:46 No.1077901902

エラッタ前のレスキューぬ使って普通にSSしたやつの効果通そうとしてた俺はゴミだよ…

16 23/07/13(木)00:07:30 No.1077902212

>テキスト確認いいっすか? 最新鋭の技術を駆使し、飛行が可能になった戦闘用の銅鑼。 マッハ0.7で天空を翔るその存在に驚愕せざるを得ない。

17 23/07/13(木)00:07:56 No.1077902366

fu2358094.jpg

18 23/07/13(木)00:08:32 No.1077902600

qliphoth.exe の 0x1i-666 でハンドルされていない例外を確認。 場所 0x00-000 に書き込み中にアクセス違反が発生しました。 このエラーを無視し、続行しますか? 〈Y/N〉...[ ] ===CARNAGE=== たッgなnトiのoモdる知rヲu悪o善yりナnにoウよyノrりgトnひaノれsワiれワdはo人Gヨ見 イdなoレo知lもfカるeキr生iにf久永gベn食iてrッb取もoラtか木tノn命aベw伸ヲd手nはa彼

19 23/07/13(木)00:08:52 No.1077902706

伊達に25年続けてない

20 23/07/13(木)00:09:28 No.1077902925

海神の巫女の効果確認忘れて負けた時はガチで頭おかしくなるかと思った

21 23/07/13(木)00:09:40 No.1077903004

>fu2358094.jpg いつも読者の感想代弁してくれるデブ助かる

22 23/07/13(木)00:10:35 No.1077903358

そろそろ15000種類いった?

23 23/07/13(木)00:10:38 No.1077903378

そのカードの効果ターン1ないの!?

24 23/07/13(木)00:10:54 No.1077903467

増え続けている上に過去のカードも特に使用不可になるとかが無いからな…

25 23/07/13(木)00:12:00 No.1077903849

この効果のコストに要求される枚数多いからターン1付けなくてもいっかぁ!みたいな時代のカードが強い

26 23/07/13(木)00:12:06 No.1077903881

環境にいるカードならともかく昔のモンスターとか変なバニラとかはマジで分からん

27 23/07/13(木)00:13:13 No.1077904289

昔のカードはマジで気分次第でテキストぶれてるだろみたいなのも多いので余計に混乱の元 このカードの特殊召喚時効果 タイミング逃すのかよ!

28 23/07/13(木)00:15:21 No.1077905063

強襲を仕掛ける。

29 23/07/13(木)00:15:41 No.1077905164

やっぱつえーぜ…ビッグバンドラゴン!

30 23/07/13(木)00:16:42 No.1077905506

テーマもなのそのテーマ…みたいなのがけっこうある

31 23/07/13(木)00:17:37 No.1077905889

スタン落ちがないところが良いところでもあり悪いところでもある それに知らないカード使ってきて「知らね~!?」ってなるのはちょっと楽しい

32 23/07/13(木)00:17:59 No.1077906022

知らんPテーマが回り始めたらほぼ諦めながら眺めてる

33 23/07/13(木)00:19:55 No.1077906708

知らんカードだけど一々時間かけてテキスト確認して手持ちのカードで対処出来るか考えてってやってたら相手に悪いしな… でスルーして大惨事になったりする

34 23/07/13(木)00:21:14 No.1077907169

>えーと…そのモンスターに攻撃! これバトルフェイズに効果あるやつですけど大丈夫ですか?

35 23/07/13(木)00:21:18 No.1077907193

>そのカードの効果ターン1ないの!? 無効化しようとしたら同一チェーン上で同じカードがチェーン重ねてくると焦る…

36 23/07/13(木)00:21:29 No.1077907256

>アニメや漫画みたいになんだそのカードは!? >みたいなことがたまにある 未OCGも含めたらどんだけあるんだろなカード

37 23/07/13(木)00:21:43 No.1077907338

テキスト確認したあと効果を秒で忘れる

38 23/07/13(木)00:22:00 No.1077907451

たまに使ってる本人も効果を把握してない時がある 忘れる時もよくある

39 23/07/13(木)00:24:20 No.1077908265

コストのない特殊召喚効果をうっかり「発動を無効」にする奴!

40 23/07/13(木)00:25:30 No.1077908665

>たまに使ってる本人も効果を把握してない時がある >忘れる時もよくある 不意を突かれると忘れるよね ダメ押しにもう1体リンク召喚したら激流葬だと!? あ…よく考えたら出したのアクセスだから使えないわそれ

41 23/07/13(木)00:26:57 No.1077909152

シールド戦を想定してないから環境クラス以外でも変なカードが異様に多いんだこのゲーム

42 23/07/13(木)00:27:17 No.1077909256

忘れがちな エンドフェイズ処理

43 23/07/13(木)00:28:23 No.1077909602

>忘れがちな >エンドフェイズ処理 (やっべマグナムートのサーチ効果忘れてた…)

44 23/07/13(木)00:28:44 No.1077909723

MDみたいに自動で効果処理とかしてくれない限り絶対プレミ起きるゲームだろこれ

45 23/07/13(木)00:29:36 No.1077909973

姫の罠にうらら効かないのたまに処理してて忘れる

46 23/07/13(木)00:30:04 No.1077910125

>MDみたいに自動で効果処理とかしてくれない限り絶対プレミ起きるゲームだろこれ 何ならあれこのターンドローしたっけとか通常召喚したっけとか凄いやる

47 23/07/13(木)00:30:56 No.1077910406

いいよねセルフ二重召喚

48 23/07/13(木)00:31:10 No.1077910499

スタン落ちが無いといってもインフレはする…けど横へ横へ大量のテーマ出しまくってる上から変なシナジー組もうとすれば組めてしまう

49 23/07/13(木)00:31:38 No.1077910656

最近自分があったのはコストで除外だったんだけど発動して除外と勘違いしててDDクロウ打たれて処理できなかった

50 23/07/13(木)00:32:11 No.1077910847

金満つかったターンにおもむろにドロー

51 23/07/13(木)00:32:25 No.1077910933

なんならジャッジ付いてる試合すら効果処理忘れる事もザラにある

52 23/07/13(木)00:32:38 No.1077911003

ずっと遊んでたらボケ防止になるんじゃないかってぐらい頭働かせてる

53 23/07/13(木)00:32:46 No.1077911042

マスターデュエルはクソ難しいゲームを自動化してくれるからネット麻雀みたいなものって評価にはちょっと納得した 対面で麻雀は無理だ

54 23/07/13(木)00:33:09 No.1077911174

公式の一番デカい大会ですらターン経過忘れてたよね 闇の護封剣だっけ

55 23/07/13(木)00:33:46 No.1077911364

霊獣みたいな記憶問題押し付けてくるデザインはもう少し優しくしてくれ

56 23/07/13(木)00:34:00 No.1077911455

>なんならジャッジ付いてる試合すら効果処理忘れる事もザラにある ジャッジはミスを指摘する役割ではないので…

57 23/07/13(木)00:34:13 No.1077911517

>あ…よく考えたら出したのアクセスだから使えないわそれ ?

58 23/07/13(木)00:34:17 No.1077911537

相手ターンに動きすぎて今どっちのターンだっけ…も稀に起こると聞く

59 23/07/13(木)00:34:48 No.1077911705

あれ?自分通常召喚しましたっけ? え…知らない…

60 23/07/13(木)00:35:15 No.1077911864

>霊獣みたいな記憶問題押し付けてくるデザインはもう少し優しくしてくれ ティアラとか強さがよく取りざたされるけど記憶ゲーだからマジで大変

61 23/07/13(木)00:35:36 No.1077912018

ふと盤面見返してうん?こいつは何の効果で出てきたんだ?みたいになると凄い困る

62 23/07/13(木)00:35:44 No.1077912059

これ手札から出したの特殊召喚だっけ…?

63 23/07/13(木)00:35:50 No.1077912101

マスターデュエルはよくこんな難易度のゲームを完全自動化したなと思うがきっと逆なんだろうな 紙の方がコンピューター言語をテキストに直接書いてるような難しさなんだ

64 23/07/13(木)00:36:27 No.1077912330

色々やったあとのほうようラインとかぜったい忘れるだろ…

65 23/07/13(木)00:37:23 No.1077912642

>あれ?自分通常召喚しましたっけ? >え…知らない… MDでスッと召喚権確認できるのものすごく助かる

66 23/07/13(木)00:37:34 No.1077912709

>マスターデュエルはよくこんな難易度のゲームを完全自動化したなと思うがきっと逆なんだろうな >紙の方がコンピューター言語をテキストに直接書いてるような難しさなんだ 少なくとも今の遊戯王はちゃんと処理に基づいてテキスト書いてるからな…とりあえずお出したテキストに後からうーん多分こんな感じの処理!してた時代のカードはめっちゃ大変だろうな

67 23/07/13(木)00:37:47 No.1077912777

5回召喚と5体召喚の違いを理解してくれないトイメン

68 23/07/13(木)00:38:11 No.1077912947

>色々やったあとのほうようラインとかぜったい忘れるだろ… 墓穴もターン跨いで持続するからややこしい…

69 23/07/13(木)00:38:11 No.1077912948

そのサーチはうららで止めるぜあっさっき墓穴してた…

70 23/07/13(木)00:38:15 No.1077912973

それじゃまるで遊戯王オンラインがオーバーテクノロジーみたいじゃん

71 23/07/13(木)00:39:28 No.1077913410

>墓穴もターン跨いで持続するからややこしい… あれで相手だけ止められるとか許されざるよ!

72 23/07/13(木)00:39:29 No.1077913416

計算能力も必要だし読解能力も必要だから義務教育で習ったことを活かせる素晴らしいゲームだな!

73 23/07/13(木)00:40:15 No.1077913659

いうてもゴミカス多いし覚えるべきカードなんて全体の半分もないでしょ

74 23/07/13(木)00:40:18 No.1077913679

泡影ラインは流石に可哀想だから発動前に本当にいいのか!?って聞いちゃう ハイって答えたら笑顔になる

75 23/07/13(木)00:42:33 No.1077914427

書き込みをした人によって削除されました

76 23/07/13(木)00:43:01 No.1077914591

>いうてもゴミカス多いし覚えるべきカードなんて全体の半分もないでしょ 覚えるべきカードが全体の10%でも1000種類超えてるんだよ

77 23/07/13(木)00:43:13 No.1077914675

>いうてもゴミカス多いし覚えるべきカードなんて全体の半分もないでしょ 四分の一まで削ったとしても2500枚以上なんですが…

78 23/07/13(木)00:43:49 No.1077914889

護封剣とかの数ターン残るやつを時計みたいに回して数えるの好き

79 23/07/13(木)00:45:02 No.1077915300

最近のカードの癖にタイミング逃す効果なのかよ!

80 23/07/13(木)00:45:32 No.1077915470

リメイクカードはしょうがねえとしても 似た名前や似たモチーフのカードもいっぱいある…!

81 23/07/13(木)00:46:45 No.1077915858

フレーバーテキストまで把握してる人はいるんだろうか…

82 23/07/13(木)00:47:11 No.1077916027

>最近のカードの癖にいずれか1度の効果なのかよ!

83 23/07/13(木)00:47:21 No.1077916103

>フレーバーテキストまで把握してる人はいるんだろうか… フレーバーテキストクイズやったら速攻で答えてくる奴が出てくるのが決闘者

84 23/07/13(木)00:47:37 No.1077916174

>フレーバーテキストまで把握してる人はいるんだろうか… 印象に残ったメルフィーはみんなの人気者みたいな感じのは覚えてる

85 23/07/13(木)00:47:40 No.1077916190

わかるように説明が書いてあるはずなのに何故か効果がわからなくなるカード ガーディアンキマイラ

86 23/07/13(木)00:48:06 No.1077916324

>最近のカードの癖に自身の効果以外で特殊召喚できないのかよ!

87 23/07/13(木)00:48:37 No.1077916496

(このカードの効果絶対同名ターン1いらないよな…)

88 23/07/13(木)00:48:42 No.1077916518

>最近のカードの癖にいずれか1度の効果なのかよ! むしろ最近はパワー高すぎだろいずれかにしろよってのがたまにある

89 23/07/13(木)00:49:25 No.1077916757

>(このカードの効果絶対同名ターン1いらないよな…) つけとかないと後から悪さするカードが出てきた時に禁止されるぞ!

90 23/07/13(木)00:50:01 No.1077916960

バニラ自体数少なくなった最近のはともかく初期バニラのフレーバーはだいぶ覚えられてなさそう

91 23/07/13(木)00:52:27 No.1077917799

メタルシルバーアーマーお前そんな効果だったかなぁ!?

92 23/07/13(木)00:52:53 No.1077917964

発動コストで捨てるのと効果で捨てるのが結構違う処理なの初見殺しじゃない?

93 23/07/13(木)00:54:31 No.1077918496

>むしろ最近はパワー高すぎだろいずれかにしろよってのがたまにある ティアラはこれならなぁ…

94 23/07/13(木)00:56:31 No.1077919114

無かったらヤバいから仕方ないんだけど名称ターン1は混乱の元だなぁと5年位前から思ってる

95 23/07/13(木)00:56:36 No.1077919134

>発動コストで捨てるのと効果で捨てるのが結構違う処理なの初見殺しじゃない? 思ったんだけどマナ制のTCGでコストで取り除く場合と効果で取り除く場合を区別してるパターンってあるのかな

96 23/07/13(木)00:57:07 No.1077919292

攻撃力守備力変化が激し過ぎる割に数字で見えないのに紙でやれる奴ら凄過ぎる

97 23/07/13(木)00:57:26 No.1077919367

知らない墓地誘発使われるとアニメの敵キャラみたいな反応しちゃう

98 23/07/13(木)00:58:33 No.1077919675

昇天の黒角笛がチェーンに乗る特殊召喚効果を無効にできない理由をちゃんと説明できる決闘者は案外少ない

99 23/07/13(木)00:58:46 No.1077919730

マタンゴの一件はちょっと寓話というか遊戯王のカードプールについてそのもの過ぎた

100 23/07/13(木)00:59:17 No.1077919885

>>最近のカードの癖にいずれか1度の効果なのかよ! >むしろ最近はパワー高すぎだろいずれかにしろよってのがたまにある エルロンにもこの気遣いが欲しかった…

101 23/07/13(木)01:01:00 No.1077920347

新召喚方の登場に合わせてレスキャみたいな過去のカードが脚光浴びるのちょっと好きだった

102 23/07/13(木)01:07:19 No.1077921957

これでも最近バトスピにカード種類数抜かされたと聞いた

103 23/07/13(木)01:10:11 No.1077922698

未だにペンデュラム召喚が分からないけど スケールのレベルの条件さえ満たしてたらPモンスターを召喚できるの?

104 23/07/13(木)01:12:47 No.1077923299

自分も触らなすぎて 未だにPカードがどういうときEXデッキに行くのかよく分かっていない…

105 23/07/13(木)01:14:13 No.1077923633

他のカードゲームのスタン落ちみたいな概念が無いからプールが増え続けて脳みそ破裂しそうになる

106 23/07/13(木)01:14:36 No.1077923725

いずれか1とそれぞれ1は罠でもないとマジで性能が天地の差だからな…

107 23/07/13(木)01:15:36 No.1077923960

>他のカードゲームのスタン落ちみたいな概念が無いからプールが増え続けて脳みそ破裂しそうになる この汎用カード今使用可能だっけ?みたいなのが無いのは楽だなぁとスタン落ちありの奴やってて思った

108 23/07/13(木)01:16:59 No.1077924301

>未だにペンデュラム召喚が分からないけど >スケールのレベルの条件さえ満たしてたらPモンスターを召喚できるの? P召喚自体はPモンスターに限らず他のモンスターも出せる Pモンスターは再利用できる(EXデッキからも出せる)こともありますよって感じ

109 23/07/13(木)01:17:10 No.1077924342

紙やったことないけど烙印開幕の墓地効果ものすごい回数忘れられてそう

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