23/07/12(水)21:08:09 しかし... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1689163689221.jpg 23/07/12(水)21:08:09 No.1077822244
しかし本当今さら昔ながらのコマンド式RPGでのリメイクなったな FFですらアクションしまくってるのに
1 23/07/12(水)21:08:59 No.1077822628
むしろこれこそアクションRPGだろ
2 23/07/12(水)21:09:58 No.1077823124
なんでリメイク作品と完全新作を比較?
3 23/07/12(水)21:10:14 No.1077823264
リメイク出たのか 面白い?
4 23/07/12(水)21:11:19 No.1077823759
出るって発表されただけでまだ出てねぇよ!
5 23/07/12(水)21:12:02 No.1077824143
新しい操作性にしました! 旧来のファン「しね」 新規「つまんね」 ってパターンよりずっとええ!
6 23/07/12(水)21:12:29 No.1077824353
アクションコマンドは昔ながらのコマンドRPGって感じはしないな マリルイが途絶えた今もっと増えて欲しいジャンルだが
7 23/07/12(水)21:14:10 No.1077825238
アクションコマンドの名残で一番新しいのは一応オリガミキングだろうか あれはRPGとは言えないけど
8 23/07/12(水)21:15:25 No.1077825926
これがコマンド式は無理があるのでは
9 23/07/12(水)21:18:40 No.1077827533
>これがコマンド式は無理があるのでは いやFFのATBもコマンド式として見るならこれもコマンド式だと思うんだが アクションRPGとかだとキングダムハーツくらいまで行ってる気がするし
10 23/07/12(水)21:19:24 No.1077827942
ジャンルとしてアクションコマンドが流行らないのは敵の行動パターンを作るのが割に合わないからなのかな フォロワーも虫のやつしか知らない
11 23/07/12(水)21:20:03 No.1077828277
トンチンカンなこと言って構ってもらいたいだけか
12 23/07/12(水)21:20:04 No.1077828279
>これがコマンド式は無理があるのでは でもボタン式ではなくない?
13 23/07/12(水)21:20:10 No.1077828354
コマンド指定してるからコマンド式RPGではあるが画像はジャンル的にはアクションRPGだと思う
14 23/07/12(水)21:20:57 No.1077828772
>>これがコマンド式は無理があるのでは >いやFFのATBもコマンド式として見るならこれもコマンド式だと思うんだが >アクションRPGとかだとキングダムハーツくらいまで行ってる気がするし この頃ならともかく今の時代だとQTEあるコマンドRPG珍しくもなくなったしな 代わりにコマンドRPGってジャンル自体が珍しくなりはしたが
15 23/07/12(水)21:21:30 No.1077829058
だいぶ特殊な位置だけどどちらかと言えばコマンドよりではあると思う アクションもコマンド入力だし
16 23/07/12(水)21:21:55 No.1077829277
ターン制アクションコマンド式RPG
17 23/07/12(水)21:22:49 No.1077829747
タイミングジャンプボタン式 俺は死ぬ
18 23/07/12(水)21:23:30 No.1077830086
>代わりにコマンドRPGってジャンル自体が珍しくなりはしたが パッと出てくるのがドラクエとポケモンぐらいか 探せば他にもあるだろうけど
19 23/07/12(水)21:24:21 No.1077830525
>ジャンルとしてアクションコマンドが流行らないのは敵の行動パターンを作るのが割に合わないからなのかな >フォロワーも虫のやつしか知らない タイミングよくボタン押すっていうのがもうめんどくさいというか…
20 23/07/12(水)21:26:56 No.1077831759
>タイミングよくボタン押すっていうのがもうめんどくさいというか… マリルイRPGやペパマリのシリーズはそこらへん上手くやったよな ガードはともかく攻めの時はタイミングもコマンドも楽でやりやすいし
21 23/07/12(水)21:28:22 No.1077832471
スレ画のリメイクもアクションコマンドのタイミングわかるようになるから 後発作品に比べたら若干不親切だけど現代ナイズされてる
22 23/07/12(水)21:31:30 No.1077834043
そういえばこれのジャストタイミングってノーヒントだっけ…?
23 23/07/12(水)21:33:09 No.1077834875
>そういえばこれのジャストタイミングってノーヒントだっけ…? だいたいのタイミングが共通だけど基本的にノーヒント
24 23/07/12(水)21:34:01 No.1077835316
ボタンガードできる攻撃とできない攻撃があるのもややこしい
25 23/07/12(水)21:35:20 No.1077835962
13作品も出たんだから1のリメイクぐらいするよねとしか思ってなかった
26 23/07/12(水)21:35:26 No.1077836006
ガードできない攻撃があるのをいま知ったわ 事前に言えよそういうのは!
27 23/07/12(水)21:36:00 No.1077836263
その点だとマリルイシリーズはひとつの完成系だったな 防御が完全な2Dアクションだからタイミングが分かりやすい
28 23/07/12(水)21:36:33 No.1077836519
リメイクってリメイク前の思い出話で盛り上がるあたりがピークで 実際に発売されたらリメイク前遊んでない人の方がむしろ買うイメージある
29 23/07/12(水)21:36:54 No.1077836698
>その点だとマリルイシリーズはひとつの完成系だったな >防御が完全な2Dアクションだからタイミングが分かりやすい あれスクウェアから独立したマリオRPGのスタッフだろ? ブラッシュアップするにはちょうどいい人材だ
30 23/07/12(水)21:37:32 No.1077837043
オリガミキングはアクションというよりパズルに近いか 雑魚戦はちょっとダレてくるけどボス戦は楽しいぞ
31 23/07/12(水)21:37:40 No.1077837102
>リメイクってリメイク前の思い出話で盛り上がるあたりがピークで >実際に発売されたらリメイク前遊んでない人の方がむしろ買うイメージある スーファミ時代のゲームって動画で見てるだけの人も多いからねえ マリオRPGはVCあったけども
32 23/07/12(水)21:38:28 No.1077837513
まずコマンド式じゃなくてアクションだったら上って価値観が理解できない
33 23/07/12(水)21:38:57 No.1077837754
スーファミのRPGとしてもだいぶ後期だからなぁ 前年までならともかくルドラとかトレGとかの時期だもんこれ
34 23/07/12(水)21:40:26 No.1077838500
>リメイクってリメイク前の思い出話で盛り上がるあたりがピークで >実際に発売されたらリメイク前遊んでない人の方がむしろ買うイメージある 買いはしても実際やると知ってる展開ワクワクしなくて積むことがままある
35 23/07/12(水)21:40:34 No.1077838566
すまんスレ「」の言ってる事がマジで理解できないんだけど割と忠実よりのリメイクっぽいから昔のままなのは当たり前だよね? それとマリオRPGはコマンドでもアクション寄りじゃない? そしてなぜリメイクを今時の作品と比較?誰か説明してくれ
36 23/07/12(水)21:41:08 No.1077838919
>まずコマンド式じゃなくてアクションだったら上って価値観が理解できない 「コマンド式とかだっせーよな病」ってのがあるんだと思う
37 23/07/12(水)21:41:35 No.1077839127
スレ「」が何を望んで何を言っているのか分からないよ
38 23/07/12(水)21:42:25 No.1077839589
今やると子供の時と違ってゲーム経験値もあってあっさり終わりそうでうーんこんなもんかってなりそうなとこあるからかなり手を入れて欲しいねぇ
39 23/07/12(水)21:42:33 No.1077839665
そんな麻疹ももう洋ゲー最高とか言ってた15年くらい前の感覚じゃない…?
40 23/07/12(水)21:42:35 No.1077839677
単なるコマンド式RPGじゃなくてキャラの行動にプレイヤーが干渉して結果が変わるのってかなり画期的なシステムだったと思うんだわ
41 23/07/12(水)21:43:07 No.1077839938
多分FF7RがアクションRPGだったからそれで勘違いしたんじゃないかな
42 23/07/12(水)21:43:09 No.1077839954
書き込みをした人によって削除されました
43 23/07/12(水)21:43:39 No.1077840202
>それとマリオRPGはコマンドでもアクション寄りじゃない? >そしてなぜリメイクを今時の作品と比較?誰か説明してくれ 昔は現代風にするってので戦闘システムやバランスを思いっきり改変しようとしてただの改悪になった作品とか多かったから… あと単純にFF7のリメイクの変化にに心を奪われてる気がする
44 23/07/12(水)21:44:16 No.1077840532
すげー焦るRPGとしてはMOTHER2が印象深い 連打で救える命があるRPG
45 23/07/12(水)21:45:01 No.1077840881
マリオのジャンプアクションでダンジョンを進むんだからアクションRPGだろ
46 23/07/12(水)21:49:59 No.1077843425
バフが雑に強いから初心者にも安心
47 23/07/12(水)21:50:46 No.1077843814
たぶん今風にいろいろと調整はしてると思うな
48 23/07/12(水)21:52:46 No.1077844796
>バフが雑に強いから初心者にも安心 復活アイテムが安いのが初心者にとっては1番嬉しいと思う 回復アイテムと同じ値段でアタリが出たらもう一個だし
49 23/07/12(水)21:53:03 No.1077844927
今更とか言うけどリメイク発表前にスーファミ版クリアしたけどめちゃめちゃ面白かったけど 最近のゲームより面白いとすら感じた 色々不自然なとこはあるけどね
50 23/07/12(水)21:55:55 No.1077846285
>とりあえずdelは入れたからスレ「」は説明してねちゃんと 何こいつキモ
51 23/07/12(水)21:58:42 No.1077847685
>マリオのジャンプアクションでダンジョンを進むんだからアクションRPGだろ クッパ城のアクションステージ嫌い…
52 23/07/12(水)22:00:00 No.1077848346
>復活アイテムが安いのが初心者にとっては1番嬉しいと思う キノコいらねえな…ってなる こんぺいとうとカプセル引換券ではあるけど持ち物もカッツカツ過ぎる
53 23/07/12(水)22:00:52 No.1077848813
FFはアクション系の続編があるから リメイクの7でも魔改造できたけど スーパーマリオRPGはこれだけなんだから システム大規模変更する方が無いでしょ
54 23/07/12(水)22:04:01 No.1077850518
これでオリガミキングみたいなひでえ戦闘システムになってたらマジクソってなるだろ